Schön gemacht die Videos 😊👍 Ich rate jedoch davon ab, die APCR zu nutzen. Die funktioniert schon bei den kleinsten Winkeln nicht mehr zuverlässig und der Post-Pen-Schaden ist leider auch ziemlich schlecht. Bei Panzern in niedrigeren BRs wie z.B. dem Jumbo Sherman geht sie noch ganz gut. Ist aber die Ausnahme.
Danke für das Feedback! 😁 Hartkerngeschosse sind wirklich nur in Ausnahmen zu benutzen, und ungünstige Winkel stehen einem da ziemlich schnell im Wege, das stimmt vollkommen. Meine persönlichen Erfahrungen mit diesen Geschossen waren bisher jedoch eher weniger negativ. Natürlich ist der Post-Pen-Damage weniger als Ideal, aber auf große Distanzen schaffen APCR Granaten es immer wieder Feinde wenigstens für die Dauer einer Reparatur durch das zerstören des Geschützverschlusses oder das ersetzen des Richt- oder Ladeschützen kampfunfähig zu machen. Die betroffenen Feinde sind dann meist auch die, die einen nicht ganz so kleinen Teil der Map mit ihrem Feuer erreichen können. Somit habe ich schon bei einer kleine Menge an Spielen dazu beitragen können das Ruder noch rumzureißen. Natürlich ist das nicht Regel, nur sich die Option offen zu lassen kann nich verkehrt sein... 🤔
Muss dich leider enttäuschen, aber der Tiger II ist nicht so sehr auf Entfernung geeignet, da sein Zoom nicht gut genug ist um damit auf über 750 Meter (was bei Long Range meist mindestens der Fall ist. Felder von Polen zum Beispiel sind auch mal schnell 1,25km und mehr) präzise Schwachstellen zu treffen, welche dann sowieso schwerer zu durchschlagen sind da er über Entfernung auch verständlicherweise an Durchschlag abnimmt, würde also gerne mal sehen wie du auf Großen karten präzise auf Entfernung triffst denn die Schweren Deutschen Panzer Sind besser für Städte geeignet. (Nach meiner Erfahrung -> Über ein halbes Jahr Tiger II H Sla 16 als Hauptpanzer) Also Ka wie viel du das DIng eingesetzt hast aber scheinbar noch nicht genug dann hättest du nämlich auch nicht die 40/43 vorgeschlagen, da die bei Winkeln extrem Leistung verliert. Aber trotzdem Toll dass du versuchst mit anderen deine Erfahrung zu teilen. ;)
Danke für dein Feedback! 😁 Ich merke schon, das die Spielstile und Erfahrungen hier bei dem Tiger II weiter auseinander gehen, als bei anderen Fahrzeugen. Der Tiger II (H) Sla.16 ist trotz des Premiumstatus ein Tiger II (H), weshalb er im Nahkampf effektiv ist, da gehe ich vollkommen mit! Die engen Straßen wie Beispielsweise die auf Polen oder Breslau sind ideal um seine Seiten zu decken und die Front- und Turmpanzerung voll auszukosten! Ich habe während meiner Recherchen schon überlegt ob ich die Tiger II (P) und (H) getrennt behandle, da diese Vorteile nur sehr bedingt auf das P-Modell anwendbar sind. Dieser besitzt zwar Winkel auf der Turmfront, aber 100mm Turmfrontpanzerung sind hier kein Wunderwerk, besonders nicht im Nahkampf. Die Panzergranate 40/43 ist auch keine "Wunderwaffe". Der Post-Pen-Damage lässt oft zu wünschen übrig und Fahrzeuge effektiv neutralisieren kann man damit nur im Glücksfall, jedoch habe ich unter einem anderen Kommentar schon etwas dazu geschrieben. Hier der Kommentar: "Hartkerngeschosse sind wirklich nur in Ausnahmen zu benutzen, und ungünstige Winkel stehen einem da ziemlich schnell im Wege, das stimmt vollkommen. Meine persönlichen Erfahrungen mit diesen Geschossen waren bisher jedoch eher weniger negativ. Natürlich ist der Post-Pen-Damage weniger als Ideal, aber auf große Distanzen schaffen APCR Granaten es immer wieder Feinde wenigstens für die Dauer einer Reparatur durch das zerstören des Geschützverschlusses oder das ersetzen des Richt- oder Ladeschützen kampfunfähig zu machen. Die betroffenen Feinde sind dann meist auch die, die einen nicht ganz so kleinen Teil der Map mit ihrem Feuer erreichen können. Somit habe ich schon bei einer kleine Menge an Spielen dazu beitragen können das Ruder noch rumzureißen. Natürlich ist das nicht Regel, nur sich die Option offen zu lassen kann nich verkehrt sein... 🤔" Was denkst du darüber? Ich tausche mich gerne mit meinen Zuschauern aus, besonders wenn sie wirklich etwas über die Fahrzeuge wissen, was ich offensichtlich übersehen oder nicht beachtet habe!
@@gopskygaming Meistens ist der Feind halt auf Long Range mehr oder Weniger geanglelt selbst wenn er das nicht möchte aufgrund von Energie Ersparnissen da man mit schweren Panzern nicht über Hügel fährt wenn man auch nen paar Meter weiter über ein flacheres Gebiet fährt -> so entsteht es halt das du natürlicher weise auf einen Winkel schießt und da es ja darum geht den Panzer effektiv lahmzulegen bleibt halt die 39/43 besser Und leichte Panzer beschießt man ja sowieso nicht mit der 40/43 da man die ja nicht direkt töten würde was man mit der 39/43 schafft. Sorry auch grad für meine Grammatik bin grad erst aufgestanden 😅 Und ja Polen kann Spaß machen aber nicht Felder von Polen( grade gestern wieder drauf gelitten) Achso da ja alle Tiger die selbe Munition haben und nur der Turm des P sich wirklich unterscheidet kann man eigentlich alle fast gleich behandeln denn der P überlebt manchmal sogar mehr turmtreffer direkt in den Front Bereich als der H aufgrund der Form die ja wie beim Panther verdammt effektiv ist(ich meine nur die Ähnlichkeit ich weiß dass sie sich trotzdessen stark unterscheiden), also nein die richtig zu trennen wäre falsch.
@Gamlyx Absolut nachvollziehbar! Ich erstelle gerade ein Video zu den verschiedenen Munitionsarten und werde deine Informationen dort mit einbeziehen! Danke! 😁
@@gopskygaming Gerne aber als weiterer Tipp wenn du Anleitungen und Tipp Videos machst, dann auch gerne Gameplay hinzufügen, ich weiß dass dauert sehr viel länger dann, weil man nicht immer perfekte Chancen bekommt aber ist auch besser für diejenigen die sich das angucken wollen und auch gerne sehen würden wie es im Kampf selber dann aussieht. Und da empfiehlt es sich auch mit mehreren Leuten zu spielen damit man nicht unbedingt nachsprechen muss, sollte man jedoch dass stark zurecht cutten dann eher alleine, beide Arten sind gut für solche Videos( das cutten auf die kills sieht aber schlimm aus wenn man keine High Kill rounds hinbekommt) und fast ungecuttet lernt man (bzw. die Zuschauer) auch mehr über das Spiel und das Fahrzeug selber
Ich komm mit dem Teil kein bisschen klar, Panzerung ist größtenteils wertlos, die Munition expolodiert eigentlich immer bei jedem Durchschllag und dann ist er auch noch so groß wie ein Haus
Der Tiger II ist definitiv kein leichtes Fahrzeug, besonders wenn man in Uptier-Matches kommt. Ich persönlich habe allerdings immer relativ gute Erfahrungen mit Kämpfen auf mittlere bis großen Distanzen gemacht, da ist die Panzerung meistens noch am effektivsten. Der Tiger II liegt leider genau zur Grenze der Fahrzeuge des kalten Krieges und daher begegnet man des Öfteren HEATFS und APDS... Aber dennoch kann der Panzer Spaß machen 🙂
Super Format!
Danke!
Klasse Video bitte mehr davon 🎉🎉🎉
Danke!😁 Mehr ist auf dem Weg!
Schön gemacht die Videos 😊👍
Ich rate jedoch davon ab, die APCR zu nutzen. Die funktioniert schon bei den kleinsten Winkeln nicht mehr zuverlässig und der Post-Pen-Schaden ist leider auch ziemlich schlecht. Bei Panzern in niedrigeren BRs wie z.B. dem Jumbo Sherman geht sie noch ganz gut. Ist aber die Ausnahme.
Danke für das Feedback! 😁
Hartkerngeschosse sind wirklich nur in Ausnahmen zu benutzen, und ungünstige Winkel stehen einem da ziemlich schnell im Wege, das stimmt vollkommen. Meine persönlichen Erfahrungen mit diesen Geschossen waren bisher jedoch eher weniger negativ. Natürlich ist der Post-Pen-Damage weniger als Ideal, aber auf große Distanzen schaffen APCR Granaten es immer wieder Feinde wenigstens für die Dauer einer Reparatur durch das zerstören des Geschützverschlusses oder das ersetzen des Richt- oder Ladeschützen kampfunfähig zu machen. Die betroffenen Feinde sind dann meist auch die, die einen nicht ganz so kleinen Teil der Map mit ihrem Feuer erreichen können. Somit habe ich schon bei einer kleine Menge an Spielen dazu beitragen können das Ruder noch rumzureißen. Natürlich ist das nicht Regel, nur sich die Option offen zu lassen kann nich verkehrt sein... 🤔
Super Video danke dafür👍 Hab dringend die Tipps gebraucht😂
Gerne! 😁
Sehr gutes Video! Wie immer, kannst du eventuell den Jagdpanther im nächsten Video zeigen und vorführen? Ich habe den bald und finde in sehr cool.
Danke! Ich habe mir deinen Wunsch notiert und es wird ein Video dazu kommen! Nur kann ich noch nicht genau sagen wann.
@@gopskygaming sehr nice, vielen dank!
Muss dich leider enttäuschen, aber der Tiger II ist nicht so sehr auf Entfernung geeignet, da sein Zoom nicht gut genug ist um damit auf über 750 Meter (was bei Long Range meist mindestens der Fall ist. Felder von Polen zum Beispiel sind auch mal schnell 1,25km und mehr) präzise Schwachstellen zu treffen, welche dann sowieso schwerer zu durchschlagen sind da er über Entfernung auch verständlicherweise an Durchschlag abnimmt, würde also gerne mal sehen wie du auf Großen karten präzise auf Entfernung triffst denn die Schweren Deutschen Panzer Sind besser für Städte geeignet. (Nach meiner Erfahrung -> Über ein halbes Jahr Tiger II H Sla 16 als Hauptpanzer)
Also Ka wie viel du das DIng eingesetzt hast aber scheinbar noch nicht genug dann hättest du nämlich auch nicht die 40/43 vorgeschlagen, da die bei Winkeln extrem Leistung verliert.
Aber trotzdem Toll dass du versuchst mit anderen deine Erfahrung zu teilen. ;)
Danke für dein Feedback! 😁
Ich merke schon, das die Spielstile und Erfahrungen hier bei dem Tiger II weiter auseinander gehen, als bei anderen Fahrzeugen. Der Tiger II (H) Sla.16 ist trotz des Premiumstatus ein Tiger II (H), weshalb er im Nahkampf effektiv ist, da gehe ich vollkommen mit! Die engen Straßen wie Beispielsweise die auf Polen oder Breslau sind ideal um seine Seiten zu decken und die Front- und Turmpanzerung voll auszukosten! Ich habe während meiner Recherchen schon überlegt ob ich die Tiger II (P) und (H) getrennt behandle, da diese Vorteile nur sehr bedingt auf das P-Modell anwendbar sind. Dieser besitzt zwar Winkel auf der Turmfront, aber 100mm Turmfrontpanzerung sind hier kein Wunderwerk, besonders nicht im Nahkampf.
Die Panzergranate 40/43 ist auch keine "Wunderwaffe". Der Post-Pen-Damage lässt oft zu wünschen übrig und Fahrzeuge effektiv neutralisieren kann man damit nur im Glücksfall, jedoch habe ich unter einem anderen Kommentar schon etwas dazu geschrieben. Hier der Kommentar:
"Hartkerngeschosse sind wirklich nur in Ausnahmen zu benutzen, und ungünstige Winkel stehen einem da ziemlich schnell im Wege, das stimmt vollkommen. Meine persönlichen Erfahrungen mit diesen Geschossen waren bisher jedoch eher weniger negativ. Natürlich ist der Post-Pen-Damage weniger als Ideal, aber auf große Distanzen schaffen APCR Granaten es immer wieder Feinde wenigstens für die Dauer einer Reparatur durch das zerstören des Geschützverschlusses oder das ersetzen des Richt- oder Ladeschützen kampfunfähig zu machen. Die betroffenen Feinde sind dann meist auch die, die einen nicht ganz so kleinen Teil der Map mit ihrem Feuer erreichen können. Somit habe ich schon bei einer kleine Menge an Spielen dazu beitragen können das Ruder noch rumzureißen. Natürlich ist das nicht Regel, nur sich die Option offen zu lassen kann nich verkehrt sein... 🤔"
Was denkst du darüber? Ich tausche mich gerne mit meinen Zuschauern aus, besonders wenn sie wirklich etwas über die Fahrzeuge wissen, was ich offensichtlich übersehen oder nicht beachtet habe!
@@gopskygaming Meistens ist der Feind halt auf Long Range mehr oder Weniger geanglelt selbst wenn er das nicht möchte aufgrund von Energie Ersparnissen da man mit schweren Panzern nicht über Hügel fährt wenn man auch nen paar Meter weiter über ein flacheres Gebiet fährt -> so entsteht es halt das du natürlicher weise auf einen Winkel schießt und da es ja darum geht den Panzer effektiv lahmzulegen bleibt halt die 39/43 besser
Und leichte Panzer beschießt man ja sowieso nicht mit der 40/43 da man die ja nicht direkt töten würde was man mit der 39/43 schafft.
Sorry auch grad für meine Grammatik bin grad erst aufgestanden 😅
Und ja Polen kann Spaß machen aber nicht Felder von Polen( grade gestern wieder drauf gelitten)
Achso da ja alle Tiger die selbe Munition haben und nur der Turm des P sich wirklich unterscheidet kann man eigentlich alle fast gleich behandeln denn der P überlebt manchmal sogar mehr turmtreffer direkt in den Front Bereich als der H aufgrund der Form die ja wie beim Panther verdammt effektiv ist(ich meine nur die Ähnlichkeit ich weiß dass sie sich trotzdessen stark unterscheiden), also nein die richtig zu trennen wäre falsch.
@Gamlyx Absolut nachvollziehbar! Ich erstelle gerade ein Video zu den verschiedenen Munitionsarten und werde deine Informationen dort mit einbeziehen! Danke! 😁
@@gopskygaming Gerne aber als weiterer Tipp wenn du Anleitungen und Tipp Videos machst, dann auch gerne Gameplay hinzufügen, ich weiß dass dauert sehr viel länger dann, weil man nicht immer perfekte Chancen bekommt aber ist auch besser für diejenigen die sich das angucken wollen und auch gerne sehen würden wie es im Kampf selber dann aussieht. Und da empfiehlt es sich auch mit mehreren Leuten zu spielen damit man nicht unbedingt nachsprechen muss, sollte man jedoch dass stark zurecht cutten dann eher alleine, beide Arten sind gut für solche Videos( das cutten auf die kills sieht aber schlimm aus wenn man keine High Kill rounds hinbekommt) und fast ungecuttet lernt man (bzw. die Zuschauer) auch mehr über das Spiel und das Fahrzeug selber
@@Gamlyx Ich werde das in meinem nächsten Video versuchen einzubinden! Danke für die Vorschläge!
Ich komm mit dem Teil kein bisschen klar, Panzerung ist größtenteils wertlos, die Munition expolodiert eigentlich immer bei jedem Durchschllag und dann ist er auch noch so groß wie ein Haus
Der Tiger II ist definitiv kein leichtes Fahrzeug, besonders wenn man in Uptier-Matches kommt. Ich persönlich habe allerdings immer relativ gute Erfahrungen mit Kämpfen auf mittlere bis großen Distanzen gemacht, da ist die Panzerung meistens noch am effektivsten. Der Tiger II liegt leider genau zur Grenze der Fahrzeuge des kalten Krieges und daher begegnet man des Öfteren HEATFS und APDS... Aber dennoch kann der Panzer Spaß machen 🙂