大赤字のコ○プラ新作ゲームを救いたい【ユージェネ】

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  • เผยแพร่เมื่อ 26 ก.ค. 2021
  • VTuberになろう
    ガイドライン元:#世界における画像および動画の二次利用について
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ความคิดเห็น • 1.3K

  • @user-ct7fq8if9w
    @user-ct7fq8if9w 3 ปีที่แล้ว +720

    CM見てて毎回「作品について何も説明してねぇじゃん!」とツッコミを入れてしまう

    • @TL-ip3tl
      @TL-ip3tl 3 ปีที่แล้ว +77

      しかもあのCMムカつきますよね
      元々知ってただけに何やっとんねんって思いました

    • @user-ct7fq8if9w
      @user-ct7fq8if9w 3 ปีที่แล้ว +125

      そうそう
      で最後に「ユージェネって何!」って言うんだからいやこっちが聞きたいよ。なんのためのCMなんだよってツッコミを入れてしまうんだよね

    • @oaoa1171
      @oaoa1171 3 ปีที่แล้ว +34

      どんな感情でも印象に残ったもんが勝ちみたいな、炎上商法の一種だよね

    • @user-zr8jm1dq8v
      @user-zr8jm1dq8v 3 ปีที่แล้ว +22

      ずんどこべろんちょだよ

    • @user-vi6br2nt6l
      @user-vi6br2nt6l 3 ปีที่แล้ว +60

      でも最近何が伝えたいのか分からんCM多いよな

  • @user-vq6so9gd5k
    @user-vq6so9gd5k 3 ปีที่แล้ว +605

    ヒーローショーの姉さんって表現が凄い分かりやすいわ

    • @user-sk2cf4qd1n
      @user-sk2cf4qd1n 3 ปีที่แล้ว +26

      @@恋 なんの動画もあげてないやつにチャンネル登録する意味よ

    • @chr3778
      @chr3778 3 ปีที่แล้ว +8

      @@恋 これ何かに似てると思ったら、あれだ。商店街のお店案内だ。

  • @user-jb9xg6ol4j
    @user-jb9xg6ol4j 3 ปีที่แล้ว +253

    Vtuber好きな知り合いにこのゲーム進めたけど
    「あのゲームCMや動画見ても
     何がしたいのかよくわからないから
     それやる時間消費するなら目当てのVtube動画見に行く」
     と言われて非常に納得した。

  • @fubuki_
    @fubuki_ 3 ปีที่แล้ว +56

    コロプラは潰れてVR関連の特許を解放してくれた方が、ゲーム業界の為になりそうだけど。。。

    • @jingkob1961
      @jingkob1961 3 ปีที่แล้ว +4

      同じこと思ってた。でも成功してるコンテンツもあるのでなかなか。。。
      アリスギアとか白猫とか。

    • @user-sc5ol1zr3t
      @user-sc5ol1zr3t 3 ปีที่แล้ว

      @@jingkob1961
      別の企業に運営変えたら良いんじゃないですかね…

  • @user-pk3jf8gx9n
    @user-pk3jf8gx9n 3 ปีที่แล้ว +267

    「ミツバチ」「ありがとーbot」が的確過ぎてツボりましたww

  • @k_ki3ma
    @k_ki3ma 3 ปีที่แล้ว +373

    TwitterのCMで「ケモナーとケモ耳を混同させるな」って文句があって吹いてしまった

    • @owataoh
      @owataoh 3 ปีที่แล้ว +75

      ケモナーとしては人に動物の耳や尻尾を付けただけなのはケモとは言わんなあ
      動物に近いか完全に動物でいいぞ!

    • @komainuchan_
      @komainuchan_ 3 ปีที่แล้ว +18

      @@owataoh ヒエッ…

    • @user-uy3xv8tu2m
      @user-uy3xv8tu2m 3 ปีที่แล้ว +9

      キメラアントはケモナーに入りますか?

    • @kawaz-r
      @kawaz-r 3 ปีที่แล้ว +39

      @@user-uy3xv8tu2m
      二足歩行で言葉を喋るのは初心者向けですな

    • @user-mi7il3le7p
      @user-mi7il3le7p 3 ปีที่แล้ว +21

      ケモナーじゃないけど人間に耳とか尻尾を付けただけなのはケモじゃないでしょ
      クロノアとかソラトロボ辺りかなあケモは
      でも蛙ライダーさん的にはあれは初心者向けってことかあ

  • @user-mc10
    @user-mc10 3 ปีที่แล้ว +65

    キャラデザすごい好みで意気揚々とpixiv行ったら全く無くて草

    • @shrkraris5828
      @shrkraris5828 3 ปีที่แล้ว +12

      抜く気マンマンじゃん

    • @Oisi_gomatubu1006
      @Oisi_gomatubu1006 3 ปีที่แล้ว +5

      無いなら作ればいいじゃない()

  • @baneko4321
    @baneko4321 3 ปีที่แล้ว +83

    ユージェネってなに?のCM見て、なんだっけ?と思って終わった
    本当に滑り散らかしてると思います

  • @S_Keikei
    @S_Keikei 3 ปีที่แล้ว +152

    確かにこういうコンテンツは演者本人自体の知名度が大事だよなぁ。

  • @nr32256
    @nr32256 3 ปีที่แล้ว +447

    開発した技術の方をホロライブやにじさんじに売りつけた方が良いんじゃないかな・・・

    • @user-km6yb3ih9y
      @user-km6yb3ih9y 3 ปีที่แล้ว +43

      天才。そしたら大成功だったかも
      (一部実現難しそうなとこはあるけど)

    • @user-ri2ur6yr9k
      @user-ri2ur6yr9k 3 ปีที่แล้ว +47

      そうだな、その方が赤字回収も幾ばくかできる。
      これ以上傷口を広げることをせず撤退、ってのもありっちゃあり。
      ホロやにじさんじに良いとこ取りされて悔しい気持ちを飲み込めるかどうかが問題だけどw

    • @user-zr8jm1dq8v
      @user-zr8jm1dq8v 3 ปีที่แล้ว +74

      vtuberキットとしてアセットみたいに売れば儲かる

    • @relelenb
      @relelenb 3 ปีที่แล้ว +24

      やってみると、本当に新時代感じるんだよなぁ
      (個人的には合わなかったけれど)

    • @RIN-0305
      @RIN-0305 3 ปีที่แล้ว +23

      にじさんじもホロライブも自前で3Dで色々やってるから今更,,,買うか?

  • @moyashi_777
    @moyashi_777 3 ปีที่แล้ว +66

    CM「ユージェネって何ィ!?」
    CM視聴後俺「結局何なんだよ」

  • @user-ww7fp7wy5x
    @user-ww7fp7wy5x 3 ปีที่แล้ว +183

    任天堂からの約100億の賠償請求にユージェネが大スベリでもう目も当てられないの草

    • @user-qx4uj2bf1i
      @user-qx4uj2bf1i 3 ปีที่แล้ว +15

      普通にブランドが炎上しちゃったからなぁ…ってのが大きそう、並のクソゲーでもこうはならん

    • @user-mk6sz1tz2j
      @user-mk6sz1tz2j 3 ปีที่แล้ว +1

      @めめめし wの前に「…」があるの好き

    • @user-mp1uw5dj5o
      @user-mp1uw5dj5o 3 ปีที่แล้ว

      @n THA 並のクソゲーで「もこう」はならん

  • @user-ck2xt3vc8x
    @user-ck2xt3vc8x 3 ปีที่แล้ว +21

    ゲーム内容として努力してるのはわかる
    でもコロプラってだけで応援できないし、会社ごと潰れろと思ってる
    ニンテンドーがゲーム業界のために使うことを認めてた技術を『これ俺たちの技術!特許取るぜ!勝手に使ったら金取るぜ!』ってやった会社でしょ?
    ユージェネの製作者や技術担当の人達は高度なスキル持ってるんだから、そんな厚顔無恥な決定をできる上層部がいる会社なんかとっとと離れて別会社に移った方が良い

    • @user-mz4vp4xc7y
      @user-mz4vp4xc7y 3 ปีที่แล้ว

      文から溢れ出る中学生感。コロプラの全盛期知らなそう。

  • @Hishakoya
    @Hishakoya 3 ปีที่แล้ว +38

    Twitterの広告のリプに「位置情報機能なければvtuberに宣伝してもらえたのに」とかいうのあってなるほどって思った

  • @MrAyumi01234
    @MrAyumi01234 3 ปีที่แล้ว +39

    つまり・・・ゴルシの宣伝は正しかったということか!?
    ・・・・・・正しかったわ(ドハマり)

    • @user-sc1qo4uq5k
      @user-sc1qo4uq5k 3 ปีที่แล้ว +6

      2Dが当たり前の時期でにじさんじが3Dモデルで取り入れたモーションキャプチャーを最初期からデビューで使用したところを見るとサイゲの本気度と宣伝戦略で勝ちましたね。

  • @user-ez4iv4mt2g
    @user-ez4iv4mt2g 3 ปีที่แล้ว +67

    力の入れる方向がなあ、、って思った瞬間どこぞの中華ゲーにもそんなことを思ったのを思い出した。

  • @phillix1111
    @phillix1111 3 ปีที่แล้ว +132

    公式がこのゲームの長所と短所を把握できてないなら「改善」もしようがない
    有効じゃないテコ入れをして赤字を増やしながら終わりそう

  • @pfjoker3262
    @pfjoker3262 3 ปีที่แล้ว +227

    技術は素晴らしくて魅力的なんだから、この技術で新たな配信プラットフォーム作って今人気なVtuberに配信してもらえばいいのに...

  • @ohagi2417
    @ohagi2417 3 ปีที่แล้ว +48

    「今すぐVtuberになるべき」で声出して笑ってしまった。
    やってきたことが報われないという、そんな身も蓋もないw

  • @user-kz3qy4ks1t
    @user-kz3qy4ks1t 3 ปีที่แล้ว +144

    この方、銘打ってる通り辛口だが痛めつけるようなこと言わないし優しさを感じる。
    分析力高いし客観性高いし、テストプレイヤーしてもらったらよさそうw

  • @user-wm7sh6vz6q
    @user-wm7sh6vz6q 3 ปีที่แล้ว +439

    VTuberを見てると思うけど、キャラが可愛い&カッコいい時があるのは当たり前だけど、それ以上に素の表情が凄く魅力的に見えるのが強いと思ってる
    それがあれば爆発出来る

    • @user-vh5hs5sw1i
      @user-vh5hs5sw1i 3 ปีที่แล้ว +21

      すげぇわかる

    • @user-qt6ri2vi7m
      @user-qt6ri2vi7m 2 ปีที่แล้ว +2

      それとリスナーとのコミュニケーションとかね、基本リスナーがふざけてVが突っ込むとかその逆の流れとかめっちゃ好きw

  • @EbiChanneI
    @EbiChanneI 3 ปีที่แล้ว +310

    ウマ娘が出た頃はしっかりクオリティを高めて作れば売れるって意見が散見されたが、エンターテインメントというのはそんな簡単なものじゃないという良い例になったと思う。

    • @user-ri2ur6yr9k
      @user-ri2ur6yr9k 3 ปีที่แล้ว +90

      クオリティは何も画だけじゃないよ。
      ウマ娘は3Dモデルは当然として、ストーリー、レース、ライブ(いる)全てのクオリティが最高水準なんだよ。
      ライブに至ってはモバマスで培ったノウハウ全て注ぎ込んだ業界随一のクオリティときてる。
      レースだって自動生成とは思えないほどの実況やモーションの滑らかさなどが際立っている。
      演者使ってるのは凄いとは思うけど、言ってしまえばそれだけの話。
      ありがとうbotなら中身が無くても出来る、それ以上のものを見せなきゃ意味がないんよ。

    • @user-nm8bz9dw4n
      @user-nm8bz9dw4n 3 ปีที่แล้ว +51

      青色侵略さんの言うとおり、ウマ娘と比べものにならないくらいゲーム部分がお粗末なのでこのゲームは高クオリティではなく中の人が優秀で頑張ってますねってだけなので…

    • @user-sp9vf1qn8h
      @user-sp9vf1qn8h 3 ปีที่แล้ว +8

      @@user-ri2ur6yr9k クオリティが高くてもユーザーがついていかないと言うことも証明しつつありますがね…

    • @user-kg1we5xw3o
      @user-kg1we5xw3o 3 ปีที่แล้ว +23

      ウマ娘は「ぱかチューブっ」の存在も大きいと思う。
      空白の年月をひたすら埋めていた印象だけど内容は面白いし、古参のVtuberに劣らないからサイゲはかなりのやり手だと思う。

    • @delta_F1108
      @delta_F1108 3 ปีที่แล้ว +14

      @@user-kg1we5xw3o ゴルシはよく頑張ってくれた。

  • @user-eb1bg8un7w
    @user-eb1bg8un7w 3 ปีที่แล้ว +109

    TH-camメインにしてライブ用としてユージェネを使うのはありだと思う。
    元々の方向性を貫くならライブの時間を長くしないと成立しないかな。
    後はユージェネっていう会場として発展させていくとか。

    • @tsuzuki1976
      @tsuzuki1976 3 ปีที่แล้ว +4

      既にいくつかそういうアプリありますしね。。Showroomとか17とか。。

    • @user-sc5ol1zr3t
      @user-sc5ol1zr3t 3 ปีที่แล้ว +4

      けもフレ1期やウマ娘1期みたいに別の媒体で成功すれば生き残れる可能性ある
      まあそれができたら色んなゲームがサ終してるはずが無いんだが

  • @daixxx8602
    @daixxx8602 3 ปีที่แล้ว +22

    LIVEのダメな部分が的確すぎて草生えました

  • @yuuloful
    @yuuloful 3 ปีที่แล้ว +68

    ユージェネってなに?の回答をようやく得られた

  • @fgin-cw9vg
    @fgin-cw9vg 3 ปีที่แล้ว +21

    このシステムで推しのライブが見れたらどんなに良いだろう....

  • @user-jg9om7zg8m
    @user-jg9om7zg8m 3 ปีที่แล้ว +159

    本当に、技術力とコンセプトの斬新さだけは凄いんですよねぇ……
    正直ゲームもライブも手放しに面白いとは言えないけど、制作スタッフとキャストの労力を考えると応援したくなってしまう……悲しい魅力……

    • @user-en6se3do8p
      @user-en6se3do8p 3 ปีที่แล้ว +6

      >技術力とコンセプトの斬新さだけは凄いんですよねぇ……
       そういう意味ではCygamesに似てるけど、Cygamesと明らかに違うのはお金の使い方が下手ということかな。これだけの宣伝費使って1000いくかいかないかってのはなあ・・・・・・

  • @user-kq5rh7fp5i
    @user-kq5rh7fp5i 3 ปีที่แล้ว +228

    救いたいって言いながら傷口に塩をすり込みながら傷の説明してる定期

  • @user-lx2bl1tn9e
    @user-lx2bl1tn9e 3 ปีที่แล้ว +37

    1週間だけガチ勢やってたけどライブが全てみたいな物なのに1日1回、1時間ってのがきつい。
    後、古参の身内ノリが個人経営のカードショップみたいで新規はやり辛いから定着しなそう

    • @user-zl7ld4lh1v
      @user-zl7ld4lh1v 3 ปีที่แล้ว

      個人経営のカードショップのノリはマジできつくて草

  • @user-he3sq9wz9k
    @user-he3sq9wz9k 3 ปีที่แล้ว +13

    ミツバチじゃないんだからってツッコミで笑っちゃったww

  • @aerodynej.b.1954
    @aerodynej.b.1954 3 ปีที่แล้ว +117

    てっきり任天堂に金持ってかれるくらいなら派手に浪費して破産して逃げるためのゲームなんだと思ってた

    • @nisce7758
      @nisce7758 3 ปีที่แล้ว +6

      その発想は無かったわ。あぁ、

    • @sakuranbow123
      @sakuranbow123 3 ปีที่แล้ว +2

      合法的なマネロンw

  • @user-nt3ph3jk4c
    @user-nt3ph3jk4c 3 ปีที่แล้ว +55

    「ありがとうbot」と「このアプリ単体で成功させるのは不可能」で草w
    やっぱりコロプラなんだなってw

  • @user-nk4fb2bk9b
    @user-nk4fb2bk9b 3 ปีที่แล้ว +24

    任天堂とのこともあるし、VRの特許で業界の進展を妨害してるし、会社自体が無理な人多そう

  • @icemint7555
    @icemint7555 3 ปีที่แล้ว +34

    部分的に技術を模倣されて
    後世では生まれるのが早すぎたゲームとか言われてそう

  • @user-tm2uo2fu6w
    @user-tm2uo2fu6w 3 ปีที่แล้ว +179

    新しいものに取り組もうとする方向性はマジで評価できるんですよ…ゲームやライブはともかく。
    まあこういうゲームが売れないとなると、売れ筋ソシャゲの模倣や焼き直しが増えるわけですよね。

    • @ri1944
      @ri1944 3 ปีที่แล้ว +2

      新しければ売れるとか、テンプレから外れれば売れるとかなら
      市場は勝手に多様化しますからね

  • @runboni-ni.ha-chemu
    @runboni-ni.ha-chemu 3 ปีที่แล้ว +20

    ユージェネのCM見たことあるけど、ゲームじゃなくて、最近よくあるvキャラで配信できるアプリだと思ってた……

    • @prepperkamisiro
      @prepperkamisiro 3 ปีที่แล้ว +3

      同意。
      あのCM構成ってそれを狙ってるのかと思ってましたよ、まさかVtuberみたいなのと参加型ゲームするアプリだなんて一瞬も思いませんでした。

  • @03eva63
    @03eva63 3 ปีที่แล้ว +47

    CMなら放置少女の和田アキ子の演出の方が面白かったぞw

    • @03eva63
      @03eva63 3 ปีที่แล้ว

      @@user-dj1tv8hr2g というか単独事故ってる

  • @mobsoldierK
    @mobsoldierK 3 ปีที่แล้ว +36

    VTuberがどれだけ企画に頭使ってるかがわかりますな……

  • @kurokoppuso
    @kurokoppuso 2 ปีที่แล้ว +7

    CMの方向性がもう時代遅れってゲーム以前の問題やなあ
    エンタメや広告の業界人ですらもう時代の早さについていけんレベルなのかも

  • @_lo_ol_lo_ol_
    @_lo_ol_lo_ol_ 3 ปีที่แล้ว +86

    これも結局この前の中華ゲーの話と一緒で開発始めた時はこれで良かったんだろうね。
    コンプラガッチガチでニコニコ愛想振り撒いてたまに黒いキャラ演じるだけでガワが良ければ人気になれた時代があったのは確かだし。

    • @ri1944
      @ri1944 3 ปีที่แล้ว

      ファミコン時代なら喜ばれたゲームの大半は今では許されない

    • @user-sp1jv4fq2j
      @user-sp1jv4fq2j 3 ปีที่แล้ว +1

      @R I
      それを言うなら「PS1時代に喜ばれた〜許されない」だな。

  • @melosa1003
    @melosa1003 3 ปีที่แล้ว +63

    ライブ配信の説明を聞いたら究極の閉じコンw

  • @user-mi7il3le7p
    @user-mi7il3le7p 3 ปีที่แล้ว +25

    アドバイスが的確…Vデビューしてライブをユージェネのがいいw

  • @sake6794
    @sake6794 3 ปีที่แล้ว +50

    12:28 ひろゆきいて草

  • @user-jh3sd2so9h
    @user-jh3sd2so9h 3 ปีที่แล้ว +157

    やったことないけど、ありがとうbotになってるんなら
    定期的にyoutubeで宣伝+雑談で人柄をアピールする機会を与えたほうがいいよね。

  • @user-inukawaiidaisuki
    @user-inukawaiidaisuki 9 หลายเดือนก่อน +3

    俺はただ日本全国を家の中でのんびり歩いてるのが斬新で楽しかった…
    特に東京から大阪まで辿り着いたときの達成感というのがすごくたまらなかったわ

  • @user-hf8ep5oz9j
    @user-hf8ep5oz9j 3 ปีที่แล้ว +9

    初見に反応してくれたのは普通に嬉しかった

  • @nurakobo
    @nurakobo 3 ปีที่แล้ว +58

    確かに配信の1プラットフォームとしてみるとかなり技術的に良さそう。
    低遅延ARてだけで他にはない良さだしそこを伸ばせばよかったのでは?

  • @mark41821
    @mark41821 3 ปีที่แล้ว +6

    Vtuberが好きな人は既に追っかけが居るし、そこから客をかっさらうのは至難の業。
    ユージェネのキャラってどれも萌え絵でバリエーションがないし、20代〜40代男性で稼ぎのあるオタク客を得るためにTVCMにお金ぶっこむのは間違ってると思う。
    そもそもVtuberで広告バンバン出しまくって売れた人居ないし。
    ユーチューバーとコラボしまくって宣伝した方が絶対にいい。
    あと男キャラ一人ぶっこむだけでも全然違ってくるとは思う。

  • @user-dn8gq9xp1h
    @user-dn8gq9xp1h 3 ปีที่แล้ว +14

    最近やたら広告見るから持ち直したのかと思いきや…
    あのCMは確かに疑問でした。にっしんぼーみたいな広告狙ったのか?と思っちゃった。

    • @user-cb3vo3zg4y
      @user-cb3vo3zg4y 3 ปีที่แล้ว +6

      わかりやすい例え、、!
      そして私はにっしんぼーが何の会社なのかまだわかっていない(無知)

  • @user-hz9ni7yj9l
    @user-hz9ni7yj9l 3 ปีที่แล้ว +91

    この奇抜なゲームを私は応援したい。けども、いかんせん外から見て「なんか面白そう!」と思わせるものがないイメージ。惜しいし、なんだか悔しい。

  • @boyz324
    @boyz324 3 ปีที่แล้ว +16

    Vtuberは元々ベテラン生主やベテラン実況者がおもだから
    喋りのセンスやトークスキルが真骨頂なんだよね
    最大の売りは可愛い見た目のキャラではない
    1番顕著なのがにじさんじのおじさんキャラで農家の舞元、社畜の社築が同接1万〜2万稼いでいたりする
    面白いかつまらないか、それだけの問題でしょう。

    • @prepperkamisiro
      @prepperkamisiro 3 ปีที่แล้ว +1

      ホロの現トップ(日本)にしても
      二周年記念でLIVE無し、自分の切り抜き動画面白いの見返して「うるせぇババア!」って叫んでる自分見て爆笑してるような低コスト配信でめちゃんこ人集まってるのが現実、ユージェネ運営はVの何がうけてるのか理解できてないとしか思えない。
      消えていった人気Vがユージェネで転生でもしないかぎりは生き残りは無理だろうな。

  • @Hirou682
    @Hirou682 3 ปีที่แล้ว +6

    相変わらず分かりやすい説明でありがたい

  • @user-nv9dp6xq7c
    @user-nv9dp6xq7c 3 ปีที่แล้ว +186

    もうゲームを完全なおまけ要素にしちゃえば良いんじゃ…

    • @RyoI-yo2sp
      @RyoI-yo2sp 3 ปีที่แล้ว +17

      プレイヤーにとってもライブが一番印象強そうですしね

    • @user-hf1yf4ip4t
      @user-hf1yf4ip4t 3 ปีที่แล้ว +20

      じゃあyoutubeで良くね

    • @user-vertolk
      @user-vertolk 3 ปีที่แล้ว +10

      @@user-hf1yf4ip4t コレ
      結局 ライブ+何かじゃないとゲームじゃないから捻ってるんだろうがどう見ても悪手だよな

    • @Hihich
      @Hihich 3 ปีที่แล้ว +11

      いや寧ろゲームを主要要素と出来るくらい面白くするか、ゲーム要素消した方がいいと俺は思う。
      アイマスとかウマ娘見てて思うけど、恐らく「おっ、可愛い女の子いるじゃん。やろう」じゃなくて、まず最初は単純にゲームがしたくてそれ目的でやってて、女の子を推せるようになるのはやってる内に愛着が湧いてくるもんだと思うんだよな。
      勿論宣伝されてて「可愛い女の子いるらしいからやろう」勢もいるとは思うが、そいつらは"可愛い女の子がいる面白いゲーム"がしたいんだろうとは思うよな。

    • @user-nv9dp6xq7c
      @user-nv9dp6xq7c 3 ปีที่แล้ว

      @@Hihich
      なるほどフム((¯ω¯*))フム

  • @user-ho1ke3fh9u
    @user-ho1ke3fh9u 3 ปีที่แล้ว +12

    チーム毎他の会社に身売りした方がよっぽど救えそうだし
    コロプラは早く潰れて特許関係で他業者の足を引っ張るの止めてもらうのがいいよ

  • @-ch2378
    @-ch2378 2 ปีที่แล้ว +5

    すでに有名なvtuberとどんどんコラボして
    高精度な双方向VRライブやるためのプラットフォーム化していった方が
    流行る気がする
    ユージェネ単独で人気を取っていくのは非常に難しく思える…

  • @favekawa_v
    @favekawa_v 3 ปีที่แล้ว +26

    Vはもう間に合ってます。って気持ちでやりたいとすら思わんのよな。
    でも良い点として上げてた部分はまんまいいなって思った。

  • @user-yh4kl2tr4e
    @user-yh4kl2tr4e 3 ปีที่แล้ว +74

    ソシャゲでライブ楽しめるっていうと
    最近はプロセカとかあるしね,,,

  • @user-zo4xd2eh2d
    @user-zo4xd2eh2d 3 ปีที่แล้ว +17

    …あ、CMの説明聴いて気づいたけど、このCM見たことあった!
    でも、このゲームの存在は知ってたのに、それのCMだったということにまったく結びついてなかった! CMの意味まったくなくて、逆にすげえ!(笑)

    • @kotarou7702
      @kotarou7702 3 ปีที่แล้ว +1

      同じです。
      見た時確か、ふ〜ん、で終わってました。
      分からなさすぎて興味持てなかったんだと思います笑

  • @ab_8128
    @ab_8128 3 ปีที่แล้ว +7

    初めてCM見た時だけは「ユージェネって何?」って興味持ったけど、結局正体が分からないまま終わったから「ユージェネって何だったんだ…?」って困惑したまま記憶から投げ捨てた

  • @SORA-pu1tx
    @SORA-pu1tx 3 ปีที่แล้ว +15

    この動画で初めてあのCMがユージェネだってことを知ったw

    • @user-fj8oy3qi3v
      @user-fj8oy3qi3v 3 ปีที่แล้ว

      このコメント見て初めてcmとゲーム繋がったわ

    • @user-mp1uw5dj5o
      @user-mp1uw5dj5o 3 ปีที่แล้ว

      ワイユージェネがケータイ会社のサービスの一つなんかと思ってたわ

  • @kirinuki150
    @kirinuki150 3 ปีที่แล้ว +13

    友達にやらせた感想:「これはエロゲーなら完璧なのになー」ってw

  • @user-cs7hw5cv8t
    @user-cs7hw5cv8t 3 ปีที่แล้ว +137

    ゆゆうたで初めて内容知ったけど思ったよりちゃんと中の人がプロでびっくりしたwなんかもったいないゲームってかんじ

  • @野良猫96
    @野良猫96 3 ปีที่แล้ว +10

    恐らくTH-camではないプラットフォームを作りたかったのと、開発者視点で新しい技術だから凄いで作ったゲームだと思うんですよね。
    確かに3Dでグリングリン動くや遅延が少ない等は凄い技術なんですが、
    商用化するにあたってはコスパが悪すぎると思いますし、ユーザ目線だと凄い技術だけどそれと面白いかは別ってなってしまう。

    • @prepperkamisiro
      @prepperkamisiro 3 ปีที่แล้ว +2

      今のVtuberのうけてるところって、新しい技術でもなんでもなくぶっちゃけ中の人の「生配信力」なんすよね。
      技術力よりも演者の力量に金が動いてる。
      この「おかあさんといっしょ」みたいなLIVEのスパチャランキングで集客して稼ぎたいコンテンツにするなら、有名な元大手箱のVを転生させるとかしないかぎり無理でしょうね。

  • @user-yh6fz4om5q
    @user-yh6fz4om5q 3 ปีที่แล้ว +8

    ナカイドさんのアイデアいいなー。
    説得力がある

  • @user-yx6oi6yi7j
    @user-yx6oi6yi7j 3 ปีที่แล้ว +39

    ここ最近イチ、ナカイドさんの例えの上手さが際立つ動画だった

  • @moncha73
    @moncha73 3 ปีที่แล้ว +24

    ぶっちゃけこの配信スタイルで45分だと何もできないな…

    • @user-zr8jm1dq8v
      @user-zr8jm1dq8v 3 ปีที่แล้ว +4

      中田敦彦は生首にしたら反対に急下落したけどな。動くことに生命を感じないと嘘くさくなって冷めるのか不気味の谷というか

  • @wai-hasegawa
    @wai-hasegawa 3 ปีที่แล้ว +37

    ナカイドにいじられてるのを見るだけで十分なゲームといった印象

  • @user-cp4zf5bx8c
    @user-cp4zf5bx8c ปีที่แล้ว +4

    久し振りに動画を見返してたらユージェネサービス終了のニュースが…。残念というより勿体ないという感想。せっかく設備、モデル、キャストが高レベルで揃っているのだから、それこそvtuberに転生したらいいんじゃないかなー?

  • @user-yi7ox6kq8y
    @user-yi7ox6kq8y 3 ปีที่แล้ว +33

    ゲームとして面白かったら良かったのにね… ライブは好印象です!

  • @sheisme-fw9mk
    @sheisme-fw9mk 3 ปีที่แล้ว +7

    あくまで、生放送のメインコンテンツは実況とかイベント部分であって、感謝とかを言うのは時間の合間とかよね。
    2broさんの所を例に出すと、コメントとかを拾って笑いに変えたりとかちょっとした雑談をすることはあるけど、メインはゲームの実況やし。

  • @user-kuga-jyumei
    @user-kuga-jyumei 3 ปีที่แล้ว +36

    マーケティングとライブ部分のどの部分がいかにダメだったかという分析が的確すぎて、完全未プレーだけどそりゃ流行らんわと超納得してしまった笑

  • @yk9568
    @yk9568 2 ปีที่แล้ว +2

    ゲーム作ってる人間がプレイヤーの気持ちと乖離しちゃってる典型よな…
    「お前らこういうの好きなんだろ?w名前呼んでもらえたら満足だろw」
    って思ってんやろ

  • @user-be3nc3sb4q
    @user-be3nc3sb4q 3 ปีที่แล้ว +5

    ただひたすらに演者さんが不憫でならない

  • @nori.6384
    @nori.6384 3 ปีที่แล้ว +30

    普段はyoutubeでゲームとか色々やって人気集めて、
    アプリは3Dライブ専用にしたらそこそこ盛り上がるんじゃないかな。
    いろんな角度からライブ見れる部分は面白そうだし

    • @user-zr8jm1dq8v
      @user-zr8jm1dq8v 3 ปีที่แล้ว

      反対にヌルヌル動くドット絵かイラストにするとか新しくない?

    • @prepperkamisiro
      @prepperkamisiro 3 ปีที่แล้ว +3

      問題はユージェネの演者に「毎日休まずゲーム配信とか耐久配信できる暇と体力があるか」だな。
      今のトップVは殆どこれが出来て当たり前、配信中毒者になって初めてトップに立てるヤベー世界だよ。
      二周年配信でLIVEもやらんで自分の切り抜き動画で「うるせえババア!」って叫んだの振り返って爆笑してるようなやつがトップの世界って理解してからスタートだな。

  • @junkspecials
    @junkspecials 2 ปีที่แล้ว +2

    これゲームではなくて「バーチャルライブハウス」みたいなプラットフォームとして展開したら大化けするかもしれませんね。
    例えば演者がスプラトゥーンの「シオカラーズ」「テンタクルス」とかがライブやります!だったとしたら・・・?
    他にも例えは古いですがアイマスとか、あるいは「けいおん!」のようなアニメ作品キャラのライブが実現できそうですよね。
    好きなカメラ位置で見られて、なおかつコール(コメント)&レスポンスが実現する、見ていて飽きない、没入できる。
    普通に入場料取れそうですが、ガチャ回してチケット出た人は会場入れて、ない人はパブリックビューイングになるとかでもいいし。
    調整は難しいでしょうけど、アイデア次第で無限の可能性を感じました・・・。

  • @user-gc1jr8xm5c
    @user-gc1jr8xm5c 3 ปีที่แล้ว +10

    ほんとこのゲームがV黎明期直後とかに出来てたらな…って
    あの時は自分達がVになるのが流行ってたけど今は見る専門の時代になってしまった

  • @indatsukasa
    @indatsukasa 3 ปีที่แล้ว +17

    任天堂さんに裁判でぼっこぼこにされたコロプラに、そこまでの逆転劇は出来ないでしょうww

    • @user-vc2tp5kl1t
      @user-vc2tp5kl1t 3 ปีที่แล้ว +3

      天下の任天堂さんにフルボッコされたらねぇ…

    • @user-jp7zh6jm5k
      @user-jp7zh6jm5k 3 ปีที่แล้ว +3

      早く謝っとけば軽く済んだのにそれを4年以上も黙っとけば天下の任天堂様もガチギレですわ

  • @kurukuru238
    @kurukuru238 3 ปีที่แล้ว +7

    わたしもよくVtuberを見ますが、概ねナカイドさんと同意見でした
    結構お金かけてていい配信システムがあるのにもったいないですね。
    人気なVは、そのVの設定に対するロールプレイと魂の素が出ることの絶妙なバランスが大事だと思います。
    どちらかが欠けても物足りないようです😊

  • @user-gf6lh9fw6b
    @user-gf6lh9fw6b 3 ปีที่แล้ว +8

    これだけの技術があるのなら、ナカイドさんが言うようにゲームではなく本格的にVtuberの活動をして、そこで人気や認知度が上がってきてからゲーム化した方がまだ売れていたかもしれませんね。

  • @tikagecross8397
    @tikagecross8397 3 ปีที่แล้ว

    開始数秒の「憶えてますか?」で即効笑ってしまった

  • @syockit
    @syockit 3 ปีที่แล้ว +25

    8:52 「まあ僕には一切話し来なかったですけど (; ;)」
    しかしすごいなナカイドさん、ゲームだけじゃなくて VTuber 業界も詳しいですと

  • @user-tz1jl9xg1i
    @user-tz1jl9xg1i 3 ปีที่แล้ว +5

    蜜蜂って例えで笑った

  • @sazayume
    @sazayume 3 ปีที่แล้ว +27

    ありがとーbotはまじで分かる。
    あれほんま見てる側からは(。・´_`・。)って感じよね。

  • @AZUXQ
    @AZUXQ 2 ปีที่แล้ว +3

    ナカイドが紹介→サ終のイメージの方が強い

  • @user-lg8gp1rg2s
    @user-lg8gp1rg2s 2 ปีที่แล้ว +4

    まぁ、私はユージェネ大好きですが、それは多分極一部なので悲しいですね……この動画で人気になればな…と思ってしまう………初コメ失礼します

  • @user-fl9ht5lu2d
    @user-fl9ht5lu2d 3 ปีที่แล้ว +11

    的確すぎてコロプラ涙目やなぁ

  • @user-py7lp7gx3z
    @user-py7lp7gx3z 3 ปีที่แล้ว +20

    このゲームやる上での一番の楽しみ方考えてもギリギリ伝わらないヤバいワード名前にして読み上げてもらうことくらいしか思いつかん

  • @user-od6rf6di3y
    @user-od6rf6di3y 3 ปีที่แล้ว +26

    この解説を見て、なろう系特有の長文タイトルって実は凄く理にかなっているやり方なんだなって思いました。

    • @nusu-nuppori
      @nusu-nuppori 9 หลายเดือนก่อน

      『胃に優しいのに早く効く 頭痛にノーシン』みたいなのと同じ仕組みなんですね☺️

  • @mobemobe3123
    @mobemobe3123 3 ปีที่แล้ว +109

    ナカイドさんはサ終の登竜門
    なんとかして逆転してほしいね。

    • @Deed003
      @Deed003 3 ปีที่แล้ว +21

      サ終の登竜門w

    • @user-oy3cw3hw5d
      @user-oy3cw3hw5d 3 ปีที่แล้ว +14

      登ってないやんけw

    • @GG-tl6oo
      @GG-tl6oo 3 ปีที่แล้ว +10

      デスノート、デスブログに続くデスチャンネルか

    • @tomota999
      @tomota999 3 ปีที่แล้ว +2

      サ終フラグw

    • @user-be2di4ez6j
      @user-be2di4ez6j 3 ปีที่แล้ว +2

      天に昇っとる

  • @user-ry6fi4hg2g
    @user-ry6fi4hg2g 3 ปีที่แล้ว +27

    求心力があればスパチャありがとう配信でも人集まるけど、それは動画人気込みな所あるしアプリ内のアバターじゃ人集めるのは難しいだろうね。

  • @user-pn7ue5wb9g
    @user-pn7ue5wb9g 3 ปีที่แล้ว +4

    ライブするんだったらトーク力必須なんだよなー…それをありがとうだけって…

  • @user-zi3tj7hh5z
    @user-zi3tj7hh5z 3 ปีที่แล้ว +2

    ライブの内容がツイキャスのカワボカテゴリーみたいで草

  • @Enikaita_mochi01
    @Enikaita_mochi01 3 ปีที่แล้ว +12

    正直ほんとに「ユージェネ」が気になったらググればどういうのか(リリースすれば)大体わかるから非常に言いにくいんだけど…あんまりcmとして役に…たってない気が…

  • @oxo7661
    @oxo7661 3 ปีที่แล้ว +16

    この人ってただ批判するだけじゃなくて解決法具体的に挙げたりしてくれるから好感持って見れる。

  • @user-we2iu8qz3b
    @user-we2iu8qz3b 3 ปีที่แล้ว +1

    わかりやすい

  • @waikarkas400
    @waikarkas400 2 ปีที่แล้ว +2

    ザックリと「売れないだろうなー」とは思ってたけどここまで的確に理由出されるとなるほどって感服する。
    ガッツリ3D技術投入しても糞になるってのは「バーチャルさんは見ている」で証明されてたんだな。

  • @user-lz5lm3fw5p
    @user-lz5lm3fw5p 3 ปีที่แล้ว +7

    二次元にはまる人は
    3Dにぐっとこない人が多い
    分かる

  • @pechiko-pechiko1755
    @pechiko-pechiko1755 2 ปีที่แล้ว +4

    VRでもライブ参加できるのがとても感動する
    スマホしかない人はオキュラス買えばもっと楽しめるよ
    一応ゲーム内のキャラクターという設定なので
    vtuberのような世間話はほぼなくミニゲームを通してつながる感じだけれど
    それゆえ平和な空間を生み出してる気がする
    ただ当然人がやってるものなので
    大変だしどんどん変わっていく(今現在2022/2/20 この配信者の人が見た時とだいぶ状況は変わってると思う)
    一度みて見ればわかると思うけれど
    みんな毎放送、一生懸命やっているので
    とにかくスタッフを大事にして発展していってほしいな

  • @user-ov8le4xs1q
    @user-ov8le4xs1q 2 ปีที่แล้ว +2

    言い分はとても分かるけどTH-camで言ったところで何も無いというか、TH-camで大爆死でやばいってのがデカデカと出てきたら救われるものも救われないんじゃないですかね

  • @user-cf9fu8hr2o
    @user-cf9fu8hr2o 3 ปีที่แล้ว +24

    個人的には3人とも基本的にライブの時間が21時固定なのもマイナスかなと思いました