Can I Make a GOOD 2.2 Platformer?

แชร์
ฝัง
  • เผยแพร่เมื่อ 31 ธ.ค. 2023
  • I started a brand new platformer level in Geometry Dash 2.2, since the other one was kind of awful LOL
    Geometry Dash 2.2 FULL PLAYLIST:
    • Geometry Dash 2.2
    ⬇️ Links to everything Wulzy related:
    Wulzy Merchandise! crowdmade.com/collections/wulzy
    Wulzy Discord Server! / discord
    Wulzy Twitch! / wulzy
    Wulzy Twitter! / 1wulz
    Wulzy Instagram! / wulzy1
    Wulzy TikTok! / 1wulz
  • เกม

ความคิดเห็น • 427

  • @notbaconzzzzzzz
    @notbaconzzzzzzz 5 หลายเดือนก่อน +221

    If you want something to move in an actual circle, wouldn't it be better to either use a few simple sin-in-out easing move triggers (with the x and y movements offset), or a rotate trigger?

    • @Shadow_Mihai
      @Shadow_Mihai 5 หลายเดือนก่อน +6

      Yeah

    • @thetruezmatt_
      @thetruezmatt_ 5 หลายเดือนก่อน +41

      Considering rotate triggers have an option to lock obj rotation now I'd say rotate triggers

    • @thetruezmatt_
      @thetruezmatt_ 5 หลายเดือนก่อน +6

      But I can see how the keyframe trigger is better in cases where you wanna move more than one block

    • @notbaconzzzzzzz
      @notbaconzzzzzzz 5 หลายเดือนก่อน +2

      @@thetruezmatt_ The sin-in-out move trigger circle is great for a platform comprised of multiple object, they're a lot less messy than rotate triggers
      And the rotate trigger is great if you have multiple offset objects rotating around the same point (you can use a group center to make them all stick together correctly)

    • @SprayInk-And-CritGlitch
      @SprayInk-And-CritGlitch 5 หลายเดือนก่อน

      or just use more keyframes

  • @meteorchrome122
    @meteorchrome122 5 หลายเดือนก่อน +76

    for the keyframes, you don't need to set a group id in the keyframes themselves and the close loop option makes the last frame return to the first

    • @Trilox69
      @Trilox69 5 หลายเดือนก่อน +1

      yes

    • @piguy8876
      @piguy8876 5 หลายเดือนก่อน +2

      The fact that he hasn’t realized that you can close the loop yet bothers me

  • @Shido-kun.
    @Shido-kun. 5 หลายเดือนก่อน +50

    Man Wulzy I'm so proud of you for learning all this in such a short amount of time. Been trying to understand every trigger (and heck even teaching myself) but man this is really nerdy and complex, I appreciate your clarification nonetheless!

  • @EpikZen
    @EpikZen 5 หลายเดือนก่อน +26

    Heres some 2.2 tips for the editor!
    • In keyframes u can click close loop to make it go back to the start
    • Touch triggered triggers in platformer mode can rly help when u want to time things!
    • If u want to make a keyframe loop automatically u have to time a spawn loop for it
    • U can make 2 things in the lvl hv the spawn id but it only chooses 1
    • The random trigger can be used for bossfights in platformer
    • In keyframes u can click dist to make the target move the same speed the entire keyframe (smoothly)
    • U can make simple pushable blocks in platformer by making a simple setup [a touch triggered spawn trigger which when hit moves the block in the direction the player pushed it in, if above a gap make a delay on another spawn trigger spawn triggered by the touch trigger spawn trigger to make it fall] sry if i made it sound complex, but its not!
    Thats all lol

    • @Vankata-gc6ew
      @Vankata-gc6ew 5 หลายเดือนก่อน +3

      this comment made me realise how little i know about all the new stuff lmao

    • @KarolKowalski-vw3wy
      @KarolKowalski-vw3wy 5 หลายเดือนก่อน

      @ZenBTD6 how to do like @Wulzy has, that the move triggers are going like ---- and not |, if you know what i mean

  • @leoncampbell8233
    @leoncampbell8233 5 หลายเดือนก่อน +636

    3 people cant be first guys.

    • @3Noodle_kid
      @3Noodle_kid 5 หลายเดือนก่อน +9

      Duh me😉

    • @Lufi08
      @Lufi08 5 หลายเดือนก่อน +70

      Don’t tell them that!!! They boost video in algorithm

    • @CooliusCeasar
      @CooliusCeasar 5 หลายเดือนก่อน +25

      🤓👆

    • @3x4n.
      @3x4n. 5 หลายเดือนก่อน +11

      First

    • @CyberDoge64
      @CyberDoge64 5 หลายเดือนก่อน +2

      True

  • @loganbaker007
    @loganbaker007 5 หลายเดือนก่อน +12

    In the key frame trigger there is a close loop option so that you don’t have to put another key frame on top of a key frame

  • @Fluffy_Dreemurr
    @Fluffy_Dreemurr 5 หลายเดือนก่อน +4

    I feel like the part with all the moving blocks and the little 1 block elevator should be static camera that can also see the spikes at the top. and then when the block bringing you back to the start. When that activates the camera heads over to the main platform and the icon hops down from there.

  • @RMDEOFFICIAL
    @RMDEOFFICIAL 5 หลายเดือนก่อน +61

    Wulzy, I know you probably won’t read this, but I have a few cool ideas for your platformer that I would recommend using (coming from someone with decent building experience and tens of sends from mods).
    First of all, using the shadow effect where gradient triggers are connected to axis’ with area move triggers, creating the moving shadow effect on every block. Secondly, I don’t know if you’ll end up needing it, but sequence triggers are INCREDIBLE for creating quick loops without the use of multiple spawn triggers and objects, and I would highly recommend using them when necessary.

    • @Giraffleger
      @Giraffleger 5 หลายเดือนก่อน

      I would use the sequence trigger more if you didn't have to activate the trigger every time to do the next step. That makes it more difficult to use. However, I have found it useful for organising a long loop, especially with iteration inside it

    • @DaadirHusseinRoorow
      @DaadirHusseinRoorow 5 หลายเดือนก่อน

      "I have tens of sends from mods" is a flex now? I thought you had creator points

    • @RMDEOFFICIAL
      @RMDEOFFICIAL 5 หลายเดือนก่อน

      @DaadirHusseinRoorow why’d you think that?

    • @DaadirHusseinRoorow
      @DaadirHusseinRoorow 5 หลายเดือนก่อน +1

      @@RMDEOFFICIAL Do you have creator points bro?

    • @RMDEOFFICIAL
      @RMDEOFFICIAL 5 หลายเดือนก่อน

      @@DaadirHusseinRoorow no

  • @ImRex_Cn
    @ImRex_Cn 5 หลายเดือนก่อน +2

    12:02 Speedrun Strat: You can use the force block after the diamond to cheese your way to the orange block, weird that no one pointed it out. Btw love your vids

  • @xxZetrix
    @xxZetrix 2 หลายเดือนก่อน +2

    7:53 hold my horse

  • @user-fr1sq6zq3h
    @user-fr1sq6zq3h 5 หลายเดือนก่อน +2

    that "yuuupie" at 5:08 honestly made my day

    • @marianabrito8913
      @marianabrito8913 6 วันที่ผ่านมา

      Yippeee😅😊🎉🎉😅🎉❤😂🎉🎉🎉🎉😅🎉😮😮🎉🎉😅🎉😮😂😅😂😊😂😊❤😮😂
      WWWAHHH😢😢😢😢

  • @AnImmortalBean
    @AnImmortalBean 5 หลายเดือนก่อน +10

    You can use the "close loop" option on the first keyframe to loop it.

    • @zPentamery
      @zPentamery 5 หลายเดือนก่อน

      It just makes it go back to the start not loop it

    • @kales901
      @kales901 5 หลายเดือนก่อน +2

      @@zPentamery that's what looping is

    • @sambluu
      @sambluu 5 หลายเดือนก่อน

      @@zPentamery no shit

  • @anyiel1
    @anyiel1 5 หลายเดือนก่อน +2

    4:28
    When you're so used to creating normal GD levels

  • @absentzz347
    @absentzz347 5 หลายเดือนก่อน

    Hi Wulzy! Just wanted to let you know that in the keyframe arrow trigger thing that you were using, there is actually an option (on the bottom left) that lets you create a closed loop of keyframes in which the last frame placed will simply return to the position of the first frame. You can then use the "create loop" function in the pause menu to add a delay between each loop if you wanted. The closed loop feature can be used regardless of how many frames there are in the animation. I've seen a lotta levels use it to move objects up and down or side to side without having to use multiple move triggers.
    Hope this helps!

  • @SOYunQUESOgamer
    @SOYunQUESOgamer 5 หลายเดือนก่อน

    This was so helpful. Thanks for doing what you do!!! :)

  • @LuminGMD-ZCT
    @LuminGMD-ZCT 5 หลายเดือนก่อน

    4:58 the créate loop feature is soooo useful especially in NC levels

  • @zyphurGD
    @zyphurGD 5 หลายเดือนก่อน +1

    If you want to close a loop with keyframes, just check the "close loop" button on a set of keyframes. It will connect the first and last keyframes

  • @Didulous-D
    @Didulous-D 5 หลายเดือนก่อน

    Cool vid wulzy im glad your out of your particle video phase but i cant really complain because basically all of your videos are bangers

  • @someperson4712
    @someperson4712 5 หลายเดือนก่อน +1

    Might not see this, but heres an idea I really want to see for a secret coin.
    In one of the sections, have a small hole that you can only fit in as mini. Maybe hide it in a way to you cant imidiently tell its a hole your supposed to go into when mini, by decorating the whole section where all the blocks are spaced apart a little.
    Then in a completely different section, you would have a mini platforming section that at the end, you would become normal size and return to the beginning, but if you find a way to get back without going normal size, you can back track to that previously mentioned section, find the slightly bigger gap you can fit in, and have a secret coin in there.
    Heck, go even further and have it so you can see the coin in another completely different section, locked in a cage. (I personally love games that have a collectable somewhere you cant get, but you reach it by entering from a different part from where you see the collectable teased to you. Anyways, have the secret gap you fit as mini lead to that locked off coin.

  • @amorrious
    @amorrious 5 หลายเดือนก่อน +16

    This would be such a sick glow aesthetic level!

  • @Tballjumper
    @Tballjumper 5 หลายเดือนก่อน +1

    A good way you can learn how do do things is look at robtop levels copy’s and seeing what triggers he uses. In my opinion it helped me make my first platformer level.

  • @KD80_
    @KD80_ 5 หลายเดือนก่อน +1

    There is a finish loop button on the key frame trigger

  • @chickennoob1005
    @chickennoob1005 5 หลายเดือนก่อน +1

    You can cheese the level by going into the force block next to the diamond and reaching the orange block

  • @Ayham643
    @Ayham643 5 หลายเดือนก่อน

    when you use the keyframe thingy there is an option called "close loop" which u can make a loop better with it

  • @Imabread25
    @Imabread25 5 หลายเดือนก่อน +2

    I love that he says WOAH in every video

  • @PixelatedStudios-lw9ll
    @PixelatedStudios-lw9ll 5 หลายเดือนก่อน +1

    the only problem with spawn groups is that your attempt counter spawns at the spawnpoint, which can be bad for entry transitions or crowded spaces

    • @vuice6601
      @vuice6601 5 หลายเดือนก่อน

      you can turn that off with the options trigger

  • @nolleygames5826
    @nolleygames5826 4 หลายเดือนก่อน

    Use a spawn trigger to make cut scenes using spawn ordered which will spawn the triggers in order from left to right

  • @sambluu
    @sambluu 5 หลายเดือนก่อน +1

    its always a good time when wuzzy posts

  • @Wo0Fly
    @Wo0Fly 5 หลายเดือนก่อน +4

    Wulzy really grinding out these videos! Respect, can’t wait to see what levels you’ll make in the future!

  • @Rishnotfishandnochips
    @Rishnotfishandnochips 5 หลายเดือนก่อน +3

    Wulzy, I think you should make a level with a deodorant boss fight since deodorant is the sworn enemy of cologne, especially gd cologne

  • @sonicwaveinfinitymiddwelle8555
    @sonicwaveinfinitymiddwelle8555 5 หลายเดือนก่อน +2

    Wulzy never fails to push a daily upload

  • @Radszu
    @Radszu 5 หลายเดือนก่อน

    You can swap the diamond to a lever and add a cable thing to indicate that lever activates the blue platform.

  • @RTGPlayz
    @RTGPlayz 5 หลายเดือนก่อน

    Woah! Nice vid Wulzy!

  • @backhdlp
    @backhdlp 5 หลายเดือนก่อน

    You could make the platform at the start not disappear after you get the key, so it can take you to the next part of the level

  • @6tobi6hana6
    @6tobi6hana6 5 หลายเดือนก่อน

    Try using gradient trigger not only for gradient on background its really cool

  • @BlueIce234
    @BlueIce234 5 หลายเดือนก่อน

    Wulzy, you don’t need to use the force blocks to go up. You can just jump on the block 7:23. Idk if it matters or not tho

  • @keam.1
    @keam.1 5 หลายเดือนก่อน +26

    Bro you gotta make a full guide on the 2.2 triggers. Its impossible to understand

    • @ziwuri
      @ziwuri 5 หลายเดือนก่อน +9

      there's an official 2.2 editor guide by viprin (and youtube tutorials by many different creators)

    • @LeHyperTech
      @LeHyperTech 5 หลายเดือนก่อน

      ​@@ziwurii cant find it:c

    • @TheTownHeifer
      @TheTownHeifer 5 หลายเดือนก่อน

      @@LeHyperTechCheck Viprin’s community posts

    • @RadioactiveBluePlatypus
      @RadioactiveBluePlatypus 5 หลายเดือนก่อน +2

      There... already is one though?

    • @maxalon2479
      @maxalon2479 5 หลายเดือนก่อน +1

      ⁠​there literally is one inside geometry dash itself lol

  • @asaww6416
    @asaww6416 หลายเดือนก่อน +2

    4.9k likes in 3 months, bro rose on

  • @snipeshotgames
    @snipeshotgames 5 หลายเดือนก่อน

    That orange block is reachable by those force blocks

  • @Antwon1
    @Antwon1 5 หลายเดือนก่อน

    WULZY you can make a loop by making the last frame “close loop” and the first frame can trigger the keyframe trigger

  • @unnamed_0
    @unnamed_0 5 หลายเดือนก่อน

    Missed opportunity to learn spawn remapping for those 4 blocks moving up and down that form the bride thing you made

  • @susanedith7838
    @susanedith7838 5 หลายเดือนก่อน

    Happy new year wulzy 🎉🎉🎉🎉🎉

  • @Palmtreeartarea
    @Palmtreeartarea 5 หลายเดือนก่อน

    I would never understand this. But it was very fun watching someone who knows what they’re doing make something AWESOME!

  • @jacksonanderson1934
    @jacksonanderson1934 5 หลายเดือนก่อน +1

    Hi wulzy. Nice vid. Love your content

  • @itz5211
    @itz5211 5 หลายเดือนก่อน +1

    Wulzy, pls test this config. for the Shock Wave effect:
    WaveL : 0
    Speed : 1.5
    And the rest just default

  • @omgtherenonames69
    @omgtherenonames69 5 หลายเดือนก่อน

    editor idea: so you select multiple objects, then you click a button somewhere in edit group and it gives each of the block one group which is free and in order, and you can do this randomly or specific blocks.

  • @johferson09
    @johferson09 5 หลายเดือนก่อน

    Wulzy: Tries to make a rotating platform using keyframes
    Rotate trigger which was introduced last update later: "Am I a joke to you?"

  • @Qortexgd
    @Qortexgd 5 หลายเดือนก่อน

    Rob should add a tab where you can favorite items so you don't need to find them in the menus

  • @3lementalDr4gon456
    @3lementalDr4gon456 3 หลายเดือนก่อน +1

    I forgot your channel name and looked for Moldy but I finally found this aftr 30 minutes of searching for a platformer example 😭

    • @rendann
      @rendann 2 หลายเดือนก่อน

      "WOAH ITS MOLDY!"

  • @thejustlexa
    @thejustlexa 5 หลายเดือนก่อน +2

    CLOSE LOOP BUTTON BOTTOM RIGHT OF THE KEYFRAME ARROW THING!!! :)
    like so i can stop hurting from wulzy not seeing the close loop button and having to make wacky work arounds

  • @theweirdgdguyrealnofake
    @theweirdgdguyrealnofake 5 หลายเดือนก่อน

    seems nice so far!

  • @MrHerret
    @MrHerret 5 หลายเดือนก่อน

    I had a brain problem trying to process the groups and trigger work Wulzy was doing and then died

  • @MaxwellCatAlphonk
    @MaxwellCatAlphonk 5 หลายเดือนก่อน +1

    I still use gropus 1 and 2 for alpha zero and alpha ,5

  • @thiagoskix
    @thiagoskix 5 หลายเดือนก่อน +1

    Wulzy i can't Believe You used K.K - detective as a background song, thats sick🔥

    • @thiagoskix
      @thiagoskix 5 หลายเดือนก่อน +1

      It's literally my favorite animal crossing song

  • @seda2770
    @seda2770 5 หลายเดือนก่อน +5

    yeah u can

  • @sv92233
    @sv92233 5 หลายเดือนก่อน

    you can skip the whole diamond thing using the force blocks and just going on the orange block

  • @AyameMitzuki
    @AyameMitzuki 5 หลายเดือนก่อน

    If you put a trigger targeting a free group without any obj being that free group.
    It will act like a non free group therefore 7 was a free group but sense to set a toggle orb to target group 7, it will make it so if you put next free group, it wont be 7. It will the next free group instead.
    Hope this helps or it doesnt
    Bc this was usless and known info

  • @wing_103
    @wing_103 5 หลายเดือนก่อน

    This is starting out like Redemption Arc

  • @Domitance
    @Domitance 5 หลายเดือนก่อน

    always like the kk songs in the background

  • @kai.ception
    @kai.ception 5 หลายเดือนก่อน

    i too have adopted the spawn group 1 philosophy

  • @lukemarsh358
    @lukemarsh358 5 หลายเดือนก่อน

    The orange block at the end might be able to be reached by the force blocks after getting the diamond. You might want to fix that but I could be wrong.

  • @thedinosaurz
    @thedinosaurz 5 หลายเดือนก่อน

    happy new years everyone

  • @itznotpython4926
    @itznotpython4926 5 หลายเดือนก่อน

    i never have imagined a glow style platformer😭

  • @nowheresomewhereinhere
    @nowheresomewhereinhere 5 หลายเดือนก่อน

    Me seeing all new things in editor: *well my brain ain't braining, hmm no more making level*

  • @capy9846
    @capy9846 5 หลายเดือนก่อน +1

    Why did you use keyframes at the start when you could've just used a rotate trigger?

  • @evanj3860
    @evanj3860 5 หลายเดือนก่อน +1

    That song he used really makes me wanna unlock some doors

  • @MapleclawGD
    @MapleclawGD 5 หลายเดือนก่อน

    The key is GIMMICKS, triggers, with how massive the editor is now, there is so many unique ideas to make first

  • @mobobitti48
    @mobobitti48 5 หลายเดือนก่อน

    love ur content

  • @men768
    @men768 5 หลายเดือนก่อน

    Thank you I finally know how to use keyframe 11:27

  • @Waermelon
    @Waermelon 5 หลายเดือนก่อน

    Wulzy, I have an advise.
    Using force blocks to get up after you collected the diamond feels really werid since there's no ingame indicator and the player might think that it's imposible to get back up or you have to get back up using the platforms moving up and down on the right side.
    Instead of this: you could just use jump pads as an indicator or make a little parkour section to get back up instead. This is more player-friendly and feels more 'meant to be there' than with force blocks.

  • @DAVISTHEDUDE_
    @DAVISTHEDUDE_ 5 หลายเดือนก่อน

    Bob the Builder, can he build it?
    Yes, he can!

  • @STNDD
    @STNDD 5 หลายเดือนก่อน +1

    Wulzy *please* use the very clear Close Loop checkbox in the keyframes instead of spending 10 minutes making some trigger wizardry I dont understand

  • @xenok1
    @xenok1 5 หลายเดือนก่อน

    Yo Wulzy you probably didn't know this but you can actually just loop a keyframe animation inside of the keyframes. Should be in the bottom left in the first keyframe of each animations.
    If you don't read this, that's your fault :)

  • @9wabble9
    @9wabble9 5 หลายเดือนก่อน

    Hey, Wulzy. I recommend messing with dash orbs in platformer mode. It can be used for good gameplay.

    • @9wabble9
      @9wabble9 5 หลายเดือนก่อน

      I also recommend you to try making the platforms from celeste that moves when the player colides with it.

  • @MitchManMoose
    @MitchManMoose 5 หลายเดือนก่อน +1

    Wulzy can you do a level request stream?

  • @AvocadoGMD
    @AvocadoGMD 5 หลายเดือนก่อน +2

    How are you a god at creating bro

  • @netba_art
    @netba_art 5 หลายเดือนก่อน

    This is how i learned i could've just been clicking "create loop" to make a spawn loop 💀

  • @SL1PPYZzGamesAll
    @SL1PPYZzGamesAll 5 หลายเดือนก่อน

    Wulzy: “WOAH it’s wulzy welcome back to another geometry dash 2.2 building video”
    Subtitles: “wow it’s woy welcome back to the jumash 2.2 building video” 💀💀💀

  • @Speed-TV
    @Speed-TV 3 หลายเดือนก่อน +1

    It would have just been easier and better to use a rotate trigger instead of keyframes lmao

  • @iamwizard062
    @iamwizard062 5 หลายเดือนก่อน

    happy new year

  • @GermanNoob
    @GermanNoob 5 หลายเดือนก่อน +3

    ur the one that has the most 2.2 vids!

  • @SRPreal
    @SRPreal 5 หลายเดือนก่อน

    Keyframe just told nuh uh to move trigger 💀💀

  • @BeneathTheBrightSky
    @BeneathTheBrightSky 5 หลายเดือนก่อน +1

    I turned it on and was so surprised because it was on 2x speed lol

  • @mixmenmix
    @mixmenmix 5 หลายเดือนก่อน

    JGHDAFASDFAFGFA THAT “whee! 🥺”

  • @eddieottinger1108
    @eddieottinger1108 5 หลายเดือนก่อน +1

    I WANT PART 2

  • @janwithbanan
    @janwithbanan 5 หลายเดือนก่อน

    I feel like a caveman who's just been introduced to modern technology while watching this video

  • @beeman9229
    @beeman9229 5 หลายเดือนก่อน

    wulzy i dare you to make a fighting system in 2.2 platformer

  • @Arvl.
    @Arvl. 5 หลายเดือนก่อน

    :0 thats a cool lvl

  • @thedinosaurz
    @thedinosaurz 5 หลายเดือนก่อน

    please do gradient trigger

  • @GD_Jeff18
    @GD_Jeff18 5 หลายเดือนก่อน +2

    WOAH it’s 2.2

  • @Lil_NoobieGMD
    @Lil_NoobieGMD 5 หลายเดือนก่อน

    I put the spawn I’d to 3 on every level I make!

  • @bxnny5861
    @bxnny5861 5 หลายเดือนก่อน

    not me watchin this at 3:37am and on 6%

  • @ayambac
    @ayambac 5 หลายเดือนก่อน

    "A huge little" -Wulzy 2024

  • @Evan_2-the_sequel
    @Evan_2-the_sequel 5 หลายเดือนก่อน

    I can’t believe it’s 1924 already

  • @atto6598
    @atto6598 5 หลายเดือนก่อน +6

    Can Wulzy make a GOOD 2.2 platformer!?
    Stay tuned to find out!

  • @Grap_Jelly4343
    @Grap_Jelly4343 5 หลายเดือนก่อน

    Awesome :0

  • @fantasy_fifteen
    @fantasy_fifteen 5 หลายเดือนก่อน

    ho did you make it circular???

  • @BloodTheGamer
    @BloodTheGamer หลายเดือนก่อน

    Yes

  • @andrewwolfplays3770
    @andrewwolfplays3770 5 หลายเดือนก่อน

    Uh awesome!

  • @Ivan_gd123
    @Ivan_gd123 5 หลายเดือนก่อน

    Wulzy, watch a tutorial how to loop a key frame trigger or buy me a new eyes