А будет какая нибудь история по этой карте? Раньше вот у вас была прям шикарная история того же залива.. где сейчас воды нет. Хотя по истории она там раньше была, но "магически" исчезла.. вообще по всем картам хотелось бы услышать такие истории.. очень интересно услышать реальный смысл данной карты
Всё что сейчас известно:что это бывший город корпорации синто, где сейчас хранится синдикатом модуль оракула. Откуда разломы, откуда модуль, хули никто не латает линии электро передач неизвестео
@B3PbIBHOU_KAPACb Спасибо xD. У меня таких вагон и три тележки . Можно сделать карту с силовыми полями которые открываются по очереди (отсылка на бой кеноби и квай-гона с молом). Карта где прорывается плотина и всех кто находился внизу смывает (многие шутили на тему унитазного движения). Банально карта где просто все постепенно затапливает водой и двигаться можно по все более высокому рельефу (какой геометрии его сделать? а что если лавой? тогда еще можно добавить повреждения рядм с зоной затопления). Что насчет торнадо?Хотя-бы во временных событиях, который носится рандомно на дефолтных картах. Или событие где есть сполошная гладь-пустыня и на ней 3 рандомных торнадо, а где-то в центре супер-ураган приближаясь к которому машину подносит в воздух и кидает. Я уж молчу про банальные пропости и обвалы (труба), которые уже есть. И все механики в игре уже для этого тоже есть. И это вот все имхо самая банальщина которую можно взять на заметку.
@B3PbIBHOU_KAPACb Спасибо xD. Да у меня таких вагон и тележка. Ну вот карта с постепенным затоплением, вопрос, какой рельеф там сделать, от типа рельефа будет меняться абсолюто всё поведение игроков, тут по сути можно сделать несколько карт с разным рельефом. Как насчет плотины которая при подрыве просто резко смывает некоторые зоны карты с игроками. Как насчет лавы, при затоплении которая будет дамажить на расстоянии из-за температуры или еще с ней можно что-нибудь придумать. А что насчет торнадо, добавить хотя-бы в события, где на дефолтных картах будет гулять торноадо с рандомнымной траэкторией. А что если отдельный режим с торнадо, где карта гладь пустыни, 3 торнадо и большой супер-ураган поднимающий и швыряющий тачки, с облаками пыли где пропадает видимость и молнии. Или карта в рандом, с силовыми полями (отсылка на бой обивана и квайгона с дарт-молом). Где из-за того что не успеешь проехать в нужный момент произойдет слив, или наоборот силовые поля спасут и ты в одиночку раздуэлишь пятерых по очереди за счет поочердного открытия полей). При эттом объездной путь вполне может быть. А могут быть не силовые поля, а платформы перемещающиеся в горизонтальной плоскости, да что уж там, в вертах с мехами можно и в вертикальной. Для того что я перечислил выше механики игры уже все есть. Карты с пропастями и обвалами (труба) уже есть, и они очень фановые. Эта карта прикольная со сложной механикой, но так же добавив простые механики в текущие карты, можно добиться значительного улучшения геймплея и веселья.
Игра была популярна пока в рынок не залезли, потом ппц, шляпа полная, помню Скорпионы по 50 тысяч рублей стоили, интерес какой-то был играть, а теперь непонятно нифега
Ой, а мне трек очень зашёл в сочетании с этими видами. По моему - Бинго!
А будет какая нибудь история по этой карте? Раньше вот у вас была прям шикарная история того же залива.. где сейчас воды нет. Хотя по истории она там раньше была, но "магически" исчезла.. вообще по всем картам хотелось бы услышать такие истории.. очень интересно услышать реальный смысл данной карты
Мне единственное что в голову приходит, это Либриум их Экс махины
Всё что сейчас известно:что это бывший город корпорации синто, где сейчас хранится синдикатом модуль оракула. Откуда разломы, откуда модуль, хули никто не латает линии электро передач неизвестео
Довольно атмосферная локация, и какая детализация 😮 Подумать только, какую работу проделывают 3D-архитекторы, делая очередную локацию!
Интерактивные карты то чего нужно больше. Я все жду карту с затоплением xD
Отличная задумка
@B3PbIBHOU_KAPACb Спасибо xD. У меня таких вагон и три тележки
. Можно сделать карту с силовыми полями которые открываются по очереди (отсылка на бой кеноби и квай-гона с молом). Карта где прорывается плотина и всех кто находился внизу смывает (многие шутили на тему унитазного движения). Банально карта где просто все постепенно затапливает водой и двигаться можно по все более высокому рельефу (какой геометрии его сделать? а что если лавой? тогда еще можно добавить повреждения рядм с зоной затопления). Что насчет торнадо?Хотя-бы во временных событиях, который носится рандомно на дефолтных картах. Или событие где есть сполошная гладь-пустыня и на ней 3 рандомных торнадо, а где-то в центре супер-ураган приближаясь к которому машину подносит в воздух и кидает. Я уж молчу про банальные пропости и обвалы (труба), которые уже есть. И все механики в игре уже для этого тоже есть. И это вот все имхо самая банальщина которую можно взять на заметку.
@B3PbIBHOU_KAPACb Спасибо xD. Да у меня таких вагон и тележка.
Ну вот карта с постепенным затоплением, вопрос, какой рельеф там сделать, от типа рельефа будет меняться абсолюто всё поведение игроков, тут по сути можно сделать несколько карт с разным рельефом. Как насчет плотины которая при подрыве просто резко смывает некоторые зоны карты с игроками. Как насчет лавы, при затоплении которая будет дамажить на расстоянии из-за температуры или еще с ней можно что-нибудь придумать.
А что насчет торнадо, добавить хотя-бы в события, где на дефолтных картах будет гулять торноадо с рандомнымной траэкторией. А что если отдельный режим с торнадо, где карта гладь пустыни, 3 торнадо и большой супер-ураган поднимающий и швыряющий тачки, с облаками пыли где пропадает видимость и молнии.
Или карта в рандом, с силовыми полями (отсылка на бой обивана и квайгона с дарт-молом). Где из-за того что не успеешь проехать в нужный момент произойдет слив, или наоборот силовые поля спасут и ты в одиночку раздуэлишь пятерых по очереди за счет поочердного открытия полей). При эттом объездной путь вполне может быть.
А могут быть не силовые поля, а платформы перемещающиеся в горизонтальной плоскости, да что уж там, в вертах с мехами можно и в вертикальной.
Для того что я перечислил выше механики игры уже все есть. Карты с пропастями и обвалами (труба) уже есть, и они очень фановые.
Эта карта прикольная со сложной механикой, но так же добавив простые механики в текущие карты, можно добиться значительного улучшения геймплея и веселья.
@FounderScavenger у меня нет слов
Видео про потоп моё любимое
Надо не карты пилить , а вернуть сцепление гусеницам, этот год самый печальный для кросаута, всех с новым годом и побольше мозгов разрабам!
Очень неплохая карта! По крайней мере тоже выделяется среди других, спасибо что карт добавляете всё больше и больше!
Единственное что мне не нравится в этой карте так это жтот аналог Эйфелевой башни, в остальном карта вполне неплохая с точки зрения визуала
это токийская башня)
Игрока Терминатора на белом гусеничном "Витязе" кто помнит?
Прикольно 👍
Зря я удалил crossout
Игра была популярна пока в рынок не залезли, потом ппц, шляпа полная, помню Скорпионы по 50 тысяч рублей стоили, интерес какой-то был играть, а теперь непонятно нифега
Первый
Lolofan detected⚙️
И на кой хер ты это пишешь?
Меня забанили за рисование "Z" на крафтах
и че
@N_E_S-um5jm обидно ведь даже предупреждения в виде бана на сутки не было сразу на 30 лет забанили
Ты думал тебя за это по голове погладят? Не суй политику в игру
Это в правилах игры кста прописано, условия соглашения называется
За Z же не банят, я постоянно езжу с Z на своём БТР, ничего не было мне
Супер скучная карта