Как играется Insurgency Sandstorm сейчас ?
ฝัง
- เผยแพร่เมื่อ 24 ก.ย. 2021
- Реклама
Качай World of Warships и Играй бесплатно на ПК - wo.ws/3zFrBvl и на Консолях: World of Warships
(Важно!) Если ссылка не открывается - отключите adblock.
-----------------------------------------------------------------------------------------------------
Insurgency Sandstorm - это хардкорный шутер в сеттинге современной войны, что это значит?
Инсёрдженси это Escape From Tarkov на минималках? Абсолютно точно нет, это игра которая предлагает другой контент и стиль боя, о чём Insurgency Sandstorm, что в ней хорошего, что в ней плохого, как играется инсёрдженси сандстшторм в 2022 году? В связи с выходом Insurgency Sandstorm на Ps4 на Insurgency Sandstorm Ps5 на Insurgency Sandstorm Xbox X и S, этот вопрос становится всё актуальнее, плюс что произошло в игре нового, заинтересует ли этот проект вас или нет, на все эти вопросы, постараюсь сегодня дать вам ответ!
---------------------------------------------------------------------------------------
Тот самый гайд: clck.ru/XnWGa
-----------------------------------------------------------------
Для рекламодателей: lych@topbro.ru
---------------------------------------------------------
Теги для продвижения видео:
Как играется insurgency sandstorm в 202 году, Стоит ли играть в insurgency sandstorm в 2022 году, Стоит ли покупать insurgency sandstorm, Инсёрдженси 2 стоит ли покупать, Как играется инсёрдженси, insurgency sandstorm на консолях, Стоит ли начать играть в insurgency sandstorm, insurgency sandstorm,инсёрдженси обзор, insurgency sandstorm обзор, insurgensy глазами новичка, тактический шутер, хардкорный шутер, insurgensy ps4, insurgency xbox, инсёрдженси купить, insurgency sandstorm что стоит знать, insurgency sandstorm скидка steam - เกม
Что думаете про Insurgency Sandstorm? Имели дело с игрой или слышите в первой?
В перво1
Чтото типо между пабгом и колдой
в первые
В первый раз
Спасибо папаша
я помню, во время катки, мне попался чей-то отец. Во время катки к нему подбежал сын и попросил помочь решить задачу, мы всей командой её решали
Решили?
@@DeN_Team7 До Сих Пор решают..
Огневую задачу?
@@qzvbx внатуре
@@Captain_FixPrice если бы
математическая
фе
Вот такими комментариями :"че-то какие-то скинчики одинаковые" серьёзные милитари шутеры и превращаются в цирки с клоунскими скинами.
>серьезные милитари шутеры
АХАХАХАХАХ
@@AndreyZolotykh В чем он не прав?
@@ZKOTOUS посмотри видео стрельбы,как стреляют с реального оружия,а потом посмотри на инсургенси.а еще в "серьезном милитари шутере" мне предлагают захватывать какие то точки,и оружие тут это коробки текстур,внутри которых пустота.еще какие то очки снаряжения-в реальности наверное тоже солдаты по очкам себе снарягу набирают,ага.так что егор михайлов серьезный клоун.
@@ZKOTOUS единственный более менее серьезный милитари шутер-это escape from tarkov.и то,всс винторез и ас вал там реализованы ебануто.
@@AndreyZolotykh Ну игровые условности должны же быть, поэтому вместо килограммов очки к примеру. Ну с серьезным он перегнул, но это точно не аркадная пострелушка типа колды.Про серьезность сказано про атмосферу, а не про потенциальность игры. ЕФТ кстати чем-то сильно отличается? Такие же коробки с пустотой))
То, что всё оружие сразу открыто - огрооомный Плюс! Я, купивший игру, уже не должен сотню часов играть, чтобы открыть пистолет. Сразу взял и играю с чем интересно, экспериментирую
Вот да согласен я тож новичок и это ооочень удобно
@@leonid2542 а как там с онлайном, ну по ощущениям совсем плохо или как?
@@dozychannel3662 да нет я не очень жду людей для катки
@@dozychannel3662Я покупал в 21 году, не оч понравилось вернул деньги, вчера в эпик гейм за 326 рублей купил и оч понравилось, сервера за 2-3 секунды находит, онлайн ахуенный
@@dozychannel3662к 23 году в игру завезли оптимизацию, крч топ игра
Я, как любитель класса "Подрывник" могу смело сказать, что Тяжёлая Броня очень как решает, взрывы в Инсюрженси очень опасны, а броня помогает от них защититься.
Насчёт звука - Проблем никаких не испытываю, часто понимаю откуда на меня бегут. Звуки выстрелов ты и не должен понимать откуда, это просто хлопки, очень трудно понять откуда они.
КО-ОП для меня вещь весёлая) Соревноваться не люблю, а КО-ОП очень даже расслабляет.
Да, я немного поздно, но всё же. Классный обзор мэн, в целом да, ты во всём прав.
Про звуки выстрелов ты не прав. Понимать направление звука очень важно для обнаружения противника, и направление звука выстрела не трудно определить, если ты играешь в наушниках
@@comeploter4002 здесь речь идёт про реализм. Звуки выстрелов обычно оглушают, поэтому сориентироваться, откуда стреляют - бывает проблематично. В Инсюрженси со звуками выстрелов всё нормально, а то, что игрок не может понять откуда стреляют - сугубо его проблемы.
@@freedomer6184 если ты про собственные выстрелы, то да, они должны оглушать (но в этой игре это работает иначе, просто собственные выстрелы гораздо громче и не слышно другие звуки). А если про реальность и реализм, то обычно люди используют активные наушники (если что, данная игра точно не про регулярную армию)
Рад, что после сиджа ты нашел свое ремесло. Именно такие разборы игр всегда полезны, без воды и по факту. Красавчег.
сиджа уже не та давно вот первые годы при всех её недостатках были лучшими по многим причинам
п.с а щас они взяли самый лучший свой ивент "карантин" вырезали и уже скоро выйдет "полноценная" игра за фулл праис а щас фулл праиз изза рубля и т.д мы знаем какой и в целом после анонса геимплея становится понятно даже мне кажется самому недалекому что в итоге будет просто очередной высер который ну ясен красен провалится хотя конечно и он найдет своих говноедов ой простите людей которые не разбираются в играх и не умеют серфить инфу по играм
@@3000feliks чел, тебя никто не просил писать этот высер
Реализм реализмом, но бутылочка в рюкзаке самая важная)
Рюкзак диких нервно курит в сторонке
Это идеальный баланс между аркадностью и реализмом. Это лучшая стрельба, которую я видел. Это потрясающее ощущение боя. Это командная игра. Я могу с уверенностью сказать, что в этом шутере есть все, что надо для приятной игры. Однозначно заслуживает вашего внимания.
первая часть тоже очень достойная, но онлайна вообще 0
@@kpg10 ну да, но лично у меня пк тянет первую часть и приходится играть почти в соло(((
Попробуй Squad
@@voicesinmyheadmademedoit В смысле 0? Сервера заполненые
@@valerybrichenko6555 нее, в первой части пусто
Я с тобой ещё со времен 8к подписчиков, и как же быстро выросла твоя аудитория! Очень рад за тебя, пусть и дальше растёт аудитория!
"Я крыса, убивающий других крыс!"
Рататуй что-ли?
Rat Royale
Его зовут Реми
Ратататататуй
Крысиный волк
@@user-nl7lh1ge3dиди пойми что высрал
Insurgency топ, бронь спасает, но только от мелких калибров и самое главное от осколков взрывов, броню берешь не для защиты от пуль а от осколков. Со звуком все в порядке, странно это слышать, я наоборот все отлично все понимаю откуда что и куда.
Вижу смысл от легкой брони от шальной пули спасет и много очков не заберет
Броня уменьшает мобильность, ты быстрее от гранаты убежишь, чем приймешь на себя урон
@@badj_ имеет место быть, все упирается в стиль игры) Мне вот комфортнее с тяжелой броней, например оборонять точку или при артобстреле, увереннее себя чувствуешь часто спасала от рандомного осколка в окно. Быстро играть я не могу из-за системных параметров компьютера, да и не интересно мне.
@@vsevolodd391 тем более, берешь легкую, быстро передвигаешься, и есть доп очки на модули для оружия. А если обороняешь точку и побег с нее равно проигрыш? Все зависит от стиля игры, кто то любит быструю игру, кто то размеренную, я вот играю размерено и мне скорость не к чему, живу с тяжелой броней дольше. Никто тяжелую броню брать не заставляет, в этом и прелесть. А если человек играет быстро, и ему тяжелая броня не к чему и он критикует игру за ее наличие, ну это уже моветон.
@@Charles_Snippy Ну я тут - полная противоположность. Я, как человек, который играет с м4а1 с раскладной мушкой и тяжёлой разгрузкой, что в атаке, что в защите, мне динамичность важнее, мобильность на первом месте, это даёт мне возможность быстро уклоняться от пуль и от гранат и также быстро прицеливаться
Я рад что есть такой человек как ты, который снимает подобные видео, очень качественно!
Давно не видел таких подробных видосов) Молодец)
4:45 "Я пятерых убил" Статистика: 2 убийства. Kappa
Статистика обновляется после смерти
4:42 паузу поставь посмотри на килл-таб)
@@Lych один хер это мало очень, если конечно козырять количеством, а то что ты снёс пару кемперов это такое себе, каждому второму снайперу кажется что он вносит море импакта убивая вон того плохиша и приписывая ему очень важную роль, что вот именно он бы захватил точку, а ты это предотвратил
@@Ejofff 5 врагов за 1 раунд это мало? Ты точно играл в этот режим? 5 врагов это дохуя за раунд.
Ты один из тех, кто недооценивает роль снайперов, так-что, доказывать тебе, что либо, бесполезно :)
Хорошо
До сих пор ждём escape from ♂️deep dark srakov♂️
О ! А ты тоже за СБЭУ? тогда готовь свои сладкие булочки
Escape from ♂️dungeon master♂️
Escape from ♂️next door♂️
Escape from gym
Escape from ♂️dungeon♂️
5:06 - флаг Польши в качестве фона выглядит офигенно
Это Индонезия
Большое спасибо. У меня эта игра давно валяется в библиотеке и ты вновь подарил мне желание продолжить в неё играть😀
Странно, никогда не было проблем с позиционированием звука в игре, вплоть до мелких шажков. Видео хорошее.
Полностью поддерживаю, особенно если сравнивать с какой-нибудь осадой
Потому что это проблема карты Ministry со звуком. На остальных он нормально работает.
@@NoName-jm8qd причем насколько помню это карта из первой части то биш проблеме оч много лет
Суть в том, что вероятно звук тут идет не такими же путями, как в какой-нибудь кс. Я тоже вот недавно купил, поиграл, путаюсь немного. Определить можно, но не в точности до метра. Подозреваю, что через открытые проходы, как в сидже, но может и не так.
Броня не спасает от выстрелов, но помогает выжить при взрыве от гранаты. Так было еще в первой insurgency)
Ну согласись, такие ситуации редкие? :)
@@Lych Именно)
@@lambert_1439 Я в тяжелей броне много раз выживал после выстрела с снайперской винтовки.
ну хз, меня спасала от выстрелов и не раз
Лучше взять малый бронежилет за одно очко и не париться. Бронежилеты за один и три очка защищают одинаково, просто площадь покрытия разная. И по мне лучше пережить одну-две пули и убить врага, который ворвался на точку, чем помереть и сдать её
Спасибо за ролик. Приятный голос, классная подача, заготовленный текст на 30 минутный видос, моментами забавные игровые футажи
игра реально очень приятно и интересно играется. за 50 часов я насладился ровно настолько - насколько это нужно. очень приятно, что студия проводит какие-то конкурсы, вкидывает ивенты с х2 и х3 опыта, какие-то режимы (сурвивал из которых мой любимый) новые вкидывает.
звук приятный. оружие ощущается приятно и интересно. однако немного не хватает оптимизации.
Lych, спасибо за ролик по insurgency, очень ждал ❤️
Пожалуйста мой родной, спасибо что смотришь! Я кстати не спал 24 часа, всю ночь доделывал, но ради таких как ты, я не зря себя мучил! :)
@@Lych :)
@@Lych лучший)
Очень нравится твой подход к роликам, подача, довольно детальный разбор игры, и голос, ахаха
Спасибо что выпускаешь ролики стабильно, дальнейшего процветания!
Помню времена первой инсы где в каждой катке был умник что ждал новую волну врагов с с4 у спауна. Жопы тогда так горели :D
Да, были времена) заходил на днях, ничего не поменялось, все ещё такие есть, к ним добавились еще большие умники, которые херачят в начале игры с одной части карты в другую с базуки))
О да, тут я тобой полностью согласен, есть ещё некоторые карты, где человек ложиться в какое-нибудь место, и стреляет в пиксель по спавну, тем самым забирая пару людей.
Я тоже помню , особенно горел с умников на беррете с макросом ,просто пп'шка на второй слот.
Сейчас моды ставят, типа неуязвимость от рпг
До сих пор всё так же😆 плюс ещё обмены из рпг туда сюда😂
классный выпуск, благодарю!) было бы круто увидеть то самое "видео через год")
Какие же у тебя душевные видосы, так держать!
Жаль, что тебе не зашел режим CO-OP, там есть некоторые детали, раскрывающие, игру с лучшей стороны. Да, в CO-OP воюешь с ботами, интеллект которых я бы назвал относительно средним, но есть три плюса для меня в этом режиме. 1 - если ты новичок и не знаешь карт и механик в этой игре, а так же, если ты уже пажилой свистун в этой игре и просто хочешь расслабиться. 2 - атмосфера боя там чувствуется на мой взгляд лучше, нежели в PVP, благодаря различным перекрикиваниям персонажей, ведь в PVP это спалит твою позицию и скорее всего тебя убьют. В CO-OP же эта фишка работает в обе стороны, боты на твои выкрики реагируют и мы этим регулярно пользуемся, когда остаёшься один. Однако есть очень примечательная деталь, про которую ни один обзорщик не упомянул - когда ты стоя на одной позиции будешь перекрикиваться с ботом, в какой то момент бот придет и с префа тебя шотнет, потому что ты очень долго находился на этой позиции еще и орал на бота. 3 - мы очень часто гоняем CO-OP именно из за озвучки, жаль, что ты ей не уделил внимания. По моему озвучка этого проекта даже лучше таркова (в плане реплик). Если не ошибаюсь то в игре на персонажей записаны около 2 тыс различных реплик и звуков и они очень угарные. Очень забавляет, когда бот, видя тебя орет "БЛ*Д, OVER THERE", так же стоит отметить, что тип озвучки можно выбрать в кастомизации персонажа. У инсургентов есть гибридная озвучка, смесь русского и английского языков с очень интересным акцентом. Так же есть забавная реплика, которая нам очень нравится благодаря РУТПшным видосам, реплика эта активируется, когда вызываешь вертолет, персонаж говорит "нид э САСсын, он зыс таргет", мы с этого дико угараем (да, мы из тех ненормальных ребят, которые маятся дурью в этой игре, иногда конечно же, я бы может и скинул видос, только я отлечу из комментариев, поэтому не буду этого делать)
Не знаю знаешь ли ты, но в игре есть меню реплик, открывается она, когда зажимаешь кнопку С, так вот, там доступно несколько тем, выбирая которые персонаж будет выкрикивать рандомно фразы и их не очень много, но как только ты начинаешь перекрикиваться с ботом, персонаж использует новые фразы, которые не доступны, когда по близости нет противника. Когда я стоял за углом, я выбрал в репликах раздел "угрожать" и мой персонаж закричал инсургенту "дроп ёр ган", на что инсургент мне ответил "3АТКНИСЬ ХYЙЛО БЛ*Д". Именно подобного общения практически нет в PVP по понятным причинам.
Постарался сократить, так чтобы смысл был понятен. Не часто играем с другом в эту игру, но очень любим ее за подобные детали. Я не видел ещё ни в одной игре, когда зажимаешь с пулемета по противнику и чтобы персонаж орал "СДОxНИТЕ ПИ**АРЫ" (если не ошибаюсь, то подобную формулировку уже вырезали, однако при зажиме с пулемета персонаж так или иначе реагирует на это). Насчет ранкеда согласен с тобой, я хочу, чтобы он присутствовал и был активен, но я пытался много раз туда зайти, но у меня так и не вышло. Не беда, что не озвучил некоторые детали, просто, чтобы их заметить нужно провести в игре не мало часов. В любом случае спасибо за обзор, надеюсь он привлечет новую аудиторию в этот проект.
Первая фраза - need assasin over there. Фраза с пулемётом это русская озвучка с английским+мусульманским (скорее всего иракским диалектом), когда ты нажимаешь кнопку угрожать
согласен, потенциал КО-ОПа может по началу просто показаться блеклым. но особенно ему продлевает жизнь наличие ISMC серверов - а ещё более «особенно», когда сервера плотно модерируются и имеют собственные настройки ИИ. эта игра для меня уже стала как вино. вроде ничего кардинально не меняется, но хуже от этого не становится. провожу в коопе вообще всё игровое время в этой игре. по опыту могу сказать, чем выше порог вхождения на определенном сервере, тем интереснее в конечном итоге играется. потому что обычные ко-оп сервера, особенно официальные, представляют из себя олимпийский беговой марафон по забегу на все чекпоинты с прерываниями на стрельбу. иными словами - мясо. задерживаться там стоит как можно меньше.
@@dmitriyzhuravliov2161 Единственный минус ISMC - это то, что после установки всех необходимых карт, пушек и т.д инсурга стала весить почти 100 Гб, что просто поражает
И я к вам хочу. Адресс дискорда, плиз
Ребят, давайте соберёмся в дисскорде, у нас класный отряд получится
Если говорить про реалистичность оружия - в Таркове отдача усилена раз в 5. Не задирает так 5.56. В инсерженси и скваде самое реалистичное и приятное оружие.
Тоже задумывался над этим, ибо про-стрелки, держат рекойл в ирл, намного легче, но да в видосе про таркач, это затронем ещё.
По этому и говорил "Сверхреализм" в таркаче.
5,45 x 39 тоже не задирается высоко, сам стрелял (спортивным)
@@artemradnet7770 рофл кста в том, что если снизить отдачу раза в 2, то уменьшится влияние обвесов и вследствии будет меньше так ненавистных многим мета сборок, ведь если отдача и так небольшая, то нет необходимости в модулях за 200к
основная отдача любого оружия идёт в плечо. А в игре такое не сделаешь
От души братик, за обзор!)) не чего нового не узнал, но подача очень интересная!))
В поисках замены таркову наткнулся на эту игру и в следствии на твоё видео. Очень информативно и интересно рассказываешь. Надеюсь мой "побег из Таркова" увенчается успехом в этой игре)
Расскажи свои впечатления
Рад, что ты нашел свой формат после ухода из сиджа. Продолжай в том же духе ;)
Неужели вышел этот обзор?
Значит и не скоро и тарков :)
А потом и сквад
Игра-кaл, че тут еще обозревать
Всм не скоро? Мб скоро?
а потом и Ground Branch возможно
Гроунд бренч малоактулен, практически мертв. Лучше уж Zero Hour или Squad.
Очень подробно и понятно, спасибо тебе огромное!
Просто лайкос, интересно про игру было узнать подробнее.
Спасибо, что стараешься и разбераешь на детали такие игры. Когда не хватает времени оценить проект самому это идеально
Красава Луч, очень приятно , что обратил свое внимание на сей шедевр, может онлайн ещё чутка подрастет :)
Обязательно, давно обратил на игру внимание, но луч заставил взять таки ее́
Со звуками на карте ministry есть проблема - карта трехуровневая, и вы слышите типов сверху. На остальные не жалуюсь, звуком "пользоваться" удобно
Хорошее видео, спасибо! Удачи в развитии канала!
я может и заблуждаюсь, но сколько не смотрел на проф стрелков, у них оружие не ходит ходуном как в таркове, так что в инсерженси пореалистичней будет . все таки мы играем за профи обученных, а не за людей первый раз взявших ствол в руки
Кроме дикого)
@@davidosgfs да дикий самый большой профи в этой игре, когда угодно тебе в голову пропишет, с чего угодно, его даже уговаривать долго не придётся
Привет Lych, когда Escape From Tarkov?
Говорил же тебе, погоди, будет, но не совсем скоро.
Шиза
Красавчик, очень интересно смотреть твои ролики😍
Благодарю за контент Лич
Отличное видео, спасибо большое! Играл когда-то активно в обычный Insurgency, а этой части ещё в проекте не было. Ещё кстати был интересный эксперимент у разработчиков, это Day of Infamy, который как та же Инса, только в сеттинге Второй Мировой... Но там онлайн мертвый...
Броня:
- Замедляет
- ПП и пистолеты убивают с 3 пуль
- небольшой рессист к взрыву
Разница между лёгкой и тяжёлой: область прикрытия
Чувак, подскажи есть ли смысл брать какое либо издание с длс, или хватит стандартного издания?
@@user-qb5mf7mv5f длц - сплошная косметика, смысла в ней нет
@@HH-co9ew обычку купил уже, скачал ошибка, запросил возврат
@@user-qb5mf7mv5f Объясняю, сам столкнулся, решение изи, зря ты вернул, запуск через администратора напрямую пусковик игры, а не стимовский ярлык. Эторешает проблему с ошибкой анти-чита (это если с ним проблемы были). А так эта проблема появилась вот только недавно из-за последнего обновления где добавили новый режим и неплохую карту.
@@jag0rmeister может быть так и решается, но об этом должны думать разработчики, а не конечный пользователь. Я посидел поискал способ обойти ошибку, нихрена не нашёл и решил, пошло оно. Значит разработчикам мои деньги не нужны и всё
Посмотрел разбор, понравилось. Буду брать.
Благодарю за душевное видео! Успехов!
Тебя настолько приятно слушать, что я просто в афиге, ты топ!
По поводу слабой прогрессии - не назвал бы это минусом) В оригинальной инсе в принципе прогрессии не было и это шло игре на пользу, имхо. Игра должна держать геймплеем, а не анлоками.
Не ко всем играм применимо, но про инсу - согласен))
@@yaalpaca7136, ну да, прогрессия в целом может быть к месту, но да, не в этой игре)
Скажу так, практически все в этой игре не обращают внимание на прогрессию, чисто для галочки что-то там разблокируется
Но именно из-за отсутствия прогрессии уже к 500ч игра надоедает
Дали бы хотя бы скины бесплатные открывать, как в колде (ну или чтобы они были за те же очки, что и одежда)
@@Mr.LeoNov, если прогрессия и есть, то к 500ч ты явно все откроешь, а если нет - то это гринд уже.
Спасибо за обзор лучадор и выздоравливай. Всегда любил фар краи за их атмосферу и такую "песочницу". Иногда бывают смотрю обзоры от тебя на те игры которые я до дыр знаю но мне все равно хочется послушать что скажет мой любимый обзорщик про неё и вообще приятно тебя слушать) и ещё раз выздоравливай
Ты идеально передал всю суть игры. Спасибо за ролик! Под чай и печенья офигенно зашло
Луч, видос получился очень интересным, я искал что-то подобное, но сам играю на консоли. Если будет возможность - обязательно куплю игру, спасибо за видос про неё. Также хотелось бы увидеть Тарков от тебя и Dayz
+++, тоже буду брать, надеюсь поддержка мыши и клавы будет как в Warzone и многих других шутерах.
Скажешь свой ник, вместе поиграем может ?
@@timaam7645, я игру в день релиза с другом стримить буду, VY_TTCA13000
@@autismo3308 ты на чем играешь ?
@@timaam7645 PlayStation 4
спасибо за хорошее настроение)
Спасибо за инфу из видео, было полезно ! :) Ты красавчик
Спасибо за видео!
Привет, сними еще видео по инсу там много нового.
особенно очень красивые ночные бои, по поводу ивентов так же много разнообразия
приглянулся к игре, особенно за кастомизацию и реализм, спасибо за обзор!
Долго ждал Insurgency Sandstorm , Спасибо за видос.
Игра ТОП! Я в нее еще с первой части катаю, обзор четкий брат👍
Не понимаю почему отсутствие прокачки занесли в минусы??? На самом деле это ПЛЮС ЖИРНЕЙШИЙ.
В инстурге ты играешь что бы получать удовольствие от игры,сосредоточен на игре,на боях,заходишь в бой за игрой и эмоциями а не "бля еще 4 боя 300 опыта и наконец открою эту пушку" и что то подобное.На мой взгляд это круто
Ну это уже как колда Modern Warfaer онлайн, мутишь эти поганые очки, чтобы получить новое оружие (помню как я мечтал калаш, а для него нужен уровень 60-65 я там безумно охренел) я лично наиграл не так много часов, но я получил сам каеф игры, не почувствовал в начале игры какой-то пешкой, потому что многие игроки имеют 200 и выше лвл, (да, в начале игры я очковал на счёт такого, но за 2-4 часа я уже понял как стрелять) я мог учиться на этих противниках, учить тактики со своей апгрейженой пушкой прям на ходу, а не думать и говорить про себя "блииин, поскорее бы апнуть 150 лвл, чтобы получить акм и модификацию для неё" я получил только удовольствие и часто для меня открывалось что-то новое, когда я менял модификацию оружия или само оружие, а вот на счёт звука согласен, он мне нравится только из-за реалистичности, но бесит когда где-то топает рядом чел, а оказывается он где-то внизу или сверху, с этим я могу согласиться, а так эта игра не считается какой-то "целью" или "фармом" очков и я считаю, что это огромный плюсом, что не сделали из этого отличного реалистичного шутера гринд, лучше играть без цели повышения, но бегать с оружием, которую используют даже 200 лвл, чем фармить очки из-за того, что у тебя меньше возможностей выбирать оружия)
Нуууу...я сказал более подробно, а так автор этого коментария прав)
Спасибо за видос)
Хорошо что ты создал другой канал, видя как радуга загибается потихоньку этот канал наше спасение, люблю твой контент смотрел все твои видео по радуге и в итоге перешол на этот канал. Удачи тебе в продвижении канала.
У меня со звуком было всё в порядке , часто только благодаря нему я спасался , так как слышал топот противника и с позиционированием было всё норм
Спасибо тебе, Лич, за контент!)
Просто лучший!)
жду "Как играется в Rising storm 2: Vietnam"
Сыграй в другой харкорный шутер Zero Hour. Тебе понравится осада
Слишком сыро. Херня, я играл
@@doublecup999 Но сам концепт классный, так сказать, "Радуга здравого смысла"
Жду Ready or not, рекомендую заценить когда выйдет
Реалистичная радуга так сказать
@@gACZXC6ASDASD Не впечатлила
@@vsevolodd391 та же зиро хаур но лучше
Очень помогают продвинуть ролик ы рекомендации
Пора начать играть) спасибо за инфу)
Сделай видео «Как играется в Squad в 2021»
Даёшь видос по Zero Hour!)
Кстати, луч, зацени игру Deadside, хотелось бы по ней увидеть ролик)
По поводу "снайпера" зацепило) Считаю, что до снайпера нужно "дорасти". Когда ты молод, хочется бежать и сеять смерть с пулеметом, когда растёшь на шутерах, начинаешь со временем играть аккуратно, тактически, вдаешься в реализм, и конечно же позиция снайпера становится важнейшей, это огромный шанс уменьшить потери отряда, и нужно понимать, что это очень ответственная и сложнейшая роль) Так что, если в вашей команде есть такой амбициозный и рукастый человек, вам очень повезло)
Увидел превью видоса и даже без просмотра запустил игру, щас смотрю и с большинством положений согласен. Спасибо за старания, Луч!
Сыграй пожалуйста в Дип Рок Галактик! Очень советую этот кооп и уверен он тебе понравится)
Жаль хорошие игры остаются без внимания, спасибо за качественный обзор
Отличный разбор , продолжай в том же духе
Для продвижения контента, молодец
Хотелось бы услышать мнение по поводу игры Squad, баланс игра меж ARMA и Battlefield.
Это не баланс игра, это очень сложный симулятивный шутер
Блин , это как сэндшторм , но ещё хардкорнее , вот тебе и весь обзор.
Лучше песка, т.к там коммьюнити приятнее и вы ограничены в скорости передвижения и маневрах, что ограничивает тебя от совершения ошибок. Также крыс меньше, т.к вы играете в основном в режим с объектами и карты не имеют много уровней, на которых можно спрятаться
@@albert-raz-na-vse-jytya очень сложный?)) Понимаю
Давно привлекала эта игра именно своим позиционированием (золотой серединой), по скидке взять думаю стоит. Ещё стоило бы упомянуть на счёт отсутствие клоунады в скинах - как по мне сейчас это очень важно (ибо варзоны всякие и тд.)
Видео очень помогло, спасибо!! :)
Благодарочка за обзор! 😀👍
Отличный видос! много наиграл в обычную insurgency и хотел вот покупать sandstorm но побоялся что эта игра не оправдает себя так как первая часть. Ещё надеюсь что доживу до видоса с овером очень хотелось бы услышать твое мнение про него
Будет братик, будет)
@@Lych будем ждать
18:54 Это ты еще в Apex толком звуки не слышал..
Ну вы поняли, НЕ СЛЫШАЛ.
@@user-sj1ql3rh5g да да
В минусах он об этом не сказал)
Го бро! Так держать
Буквально несколько дней назад увидел в рекомендациях Ютуба одно видео зарубежного игрока. Очень понравились тактика и стрельба в игре 🔥👍
Посмотри игру Zero Hour, это тактический шутер, смесь осады и таркова
игра полумёртвая как я считаю.
@@4illent542 не заслужено полу мертвая. Очень хороший аналог осады
@@xakerqq7498 ну, о ней мало кто знает от того и не залетела. а радугу она уже не обгонит
Ставлю коменты по ходу просмотра)
"Крысы" Легко контрятая подгруппой из 3-4 человек на связи
Знаю что не у всех это есть, но факт проведен мной и друзьями по этой игре )
Твои обзоры очень интересно смотреть , желаю продвижения канала🎉🎉😊
Спасибо, было интересно узнать про игру)
Определённо стоит. В отличии от каких-нибудь колд тут можно нагибать используя мозги, а оружие здесь наносит нормальный урон.
И стреляет довольно кучно от бедра
@@pavelrf1175 Вот вот, забыл упомянуть что в казуальных шутанах(кроме titanfall 2) при стрельбе от бедра твои пули начинают магическим образом вылетать под невероятным углом. Жёстче всего это на снайперках.
Мозги это про радугу. Или крысить для тебя = использовать мозги?
@@overout6799 Боже мой, фанат сиги пришёл. Я тебе так скажу, в инсе самое большое к/д в основном у того, кто грамотно передвигается, а не только крысит. В игре где тебя убивают с первой пули понятно что все не будут бегать как долб**бы по карте, нужно грамотно перемещаться, а когда нужно занимать позиции(И скажи мне что в сиге не крысят, конечно да, чел тупо весь раунд сидит и смотрит в щель в досках)))
@@Oilcommunist Да не переживай. Купил игру день назад. Кайфанул. Но так или иначе. Мозгов в инсе надо чуть больше чем в кс
Не, так то все норм ты говоришь. Одно НО, иди попробуй с 5кг винтовкой в руках залезь на забор?) иначе тебе потребуется свесить пуху за спину и лезть. Ничего не вижу плохо в том что не сделали паркур, но было бы здоро если бы добавили его правильным)
Вот да,любой нормальный человек в жизни добежит до лестницы,а не будет карабкаться на стенку
Крутой видос, качественный👍
У тебя очень крутые разборы
Комментарий для продвижения ролика :)
Если и брать броню, то только тяжелую. По ощущениям живу чуть больше чем без брони, но опять же на любителя.
Спасибо, очень помог твой обзор, с меня лайк❤
Красавчик!!!, всё чётко пояснил про игру!!!
Ранкед в шутере с такими механиками и картами (ТТК, дистанции, цена ошибки, взрывчатка и т.д.) просто не может работать нормально в формате 5х5, а собрать команду хотя бы из десяти человек, для которой игра подходит, крайне сложно. В итоге ранкеда и нет.
Но игра всё равно прекрасна.
17:00 если один раз нажать на R то он отстегнёт магазин и уберёт его в подсумку но он что логично будет полу пустым но минус этого действия это его скорость оно идёт дольше чем если два раза нажать на R
Быстрый сброс это называется, в таркаче такая-же система.
Хороший обзор, очень информативный. Обожаю сессионки с низким ттк, захотел сыграть
Хороший,видос,помог разобраться в игре!
Никогда не понимал людей, которые говорят, что снайпер - это класс крыс. Но в этом собственно и заключается фишка данного класса. Что вы сидите и кроете напарников
Бомблю с таких как вы, но ведь правду говорите)
@@yaalpaca7136 этот класс не для меня. Мне ближе бойцы поддержки, но даже играя за них всегда можно найти обходные пути на снайпера
@@devl1n212 Согласен