Как играется Escape From Tarkov ?

แชร์
ฝัง
  • เผยแพร่เมื่อ 25 ก.ย. 2024
  • Реклама*
    Выбери свой ПК от HYPERPC:
    Скидка 3% на все в HYPERPC: TH-cam-U6GQCO98
    --------------------------------------------------------------------------------------
    Стоит ли играть в Escape From Tarkov в 2023 году ? Или как играется escape from tarkov в 2023? Именно на эти вопросы мы будем сегодня с вами отвечать, это обзор на escape from tarkov, занял у меня огромное кол-во времени, потому что я хотел, подойти к нему с позиции игрока с как минимум средним кол-вом опыта. В общем обо всём расскажу подробно в видео.
    -------------------------------------------------------------------------------------
    Буянов про стволы свои: • НИКИТА БУЯНОВ О СВОИХ ...
    Группа таркова: escapef...
    Система дамага в таркове: clck.ru/arHmo
    ----------------------------------------------------
    Теги для продвижения видео:
    стоит ли играть в escape from tarkov в 2023, escape from tarkov обзор, escape from tarkov глазами новичка, как играть escape from tarkov, eft обзор обновления, стоит ли покупать тарков в 2023, Тарков обзор игры, tarkov стоит ли играть 2023, тарков стоит ли играть 2023, Какое издание таркова купить, тарков обзор патча 12.12, побег из таркова, Что не так с escape from tarkov, Проблемы таркова, eft обзор, обзор таркова 2023, тарков игра, Тарков новый патч, тарков обновление, тарков обзор нового обновления, что нового будет в таркове.
  • เกม

ความคิดเห็น • 4.2K

  • @Lych
    @Lych  2 ปีที่แล้ว +737

    Что думаете про Эчкерк фром сраков?
    P.s: Про свиту оговорился, на таможне, не свита глухара, а свита решалы.

    • @gamertiri4758
      @gamertiri4758 2 ปีที่แล้ว +25

      Я как новичок считаю такров очень крутой игрой, играю 2 недели соло. Очень интересно послушать твой ролик

    • @BOBINYX
      @BOBINYX 2 ปีที่แล้ว +13

      Игра хорошая, только видюха во время игры сгорела._. Она проработала в этой игре 200 часов...

    • @kuraikun2340
      @kuraikun2340 2 ปีที่แล้ว +11

      Игра очень хорошая, но как по мне в ней очень много проблем, в первую очередь регистрации, во вторых оптимизация, а так это пожалуй лучшая игра в которую я играл

    • @Volodia2759.
      @Volodia2759. 2 ปีที่แล้ว +1

      Вот после этого видос я просто счастлив!!!)) это самый долгожданный видос. Лич, ты лучший)

    • @psychx5938
      @psychx5938 2 ปีที่แล้ว +11

      Друг,сделай пожалуйста обзор на DayZ.Очень интересная игра,похожа на тарков)

  • @Azuman.
    @Azuman. 2 ปีที่แล้ว +580

    Ожидаю шутку про Калак-12 с затворной задержкой как у М-16))

    • @zloi_tatarin-n3b
      @zloi_tatarin-n3b 2 ปีที่แล้ว +70

      Когда Патч?!!!
      Какой катч, я кушать собираюсь!!!

    • @kupleno
      @kupleno 2 ปีที่แล้ว +13

      715 team)

    • @bishop_776
      @bishop_776 2 ปีที่แล้ว +9

      @@kupleno 517 squad

    • @Рэпклип-е9я
      @Рэпклип-е9я 2 ปีที่แล้ว +1

      *для всех у кого тоже тяжело с деньгами я записал грустный рэп трек «дядя скрудж»* как вам
      :

    • @justice801
      @justice801 2 ปีที่แล้ว +4

      Такой калаш кста мог быть, это был ак-12 злобина, но ему сказали что слишком сложно сделано и дорого, потом взялся за эту идею уржумцев и теперь "калак 12 с затворной задержкой как у м16" просто не будет на вооружении, теперь ак-12 это, по сути, ак-74м только обвешанный

  • @Barret247
    @Barret247 2 ปีที่แล้ว +89

    8:03 это свита решалы, на каждой карте разный босс со своей свитой.
    Берег - санитар, таможня - решала, лес - штурман, резерв - глухарь, развязка - Килла, завод - кувалда. Да и спавнятся они с определенным шансом и в разных местах

    • @thedrearsky6823
      @thedrearsky6823 2 ปีที่แล้ว +5

      Завод-тагила

    • @Barret247
      @Barret247 2 ปีที่แล้ว +3

      @@thedrearsky6823 Тагила это его имя, а название босса кувалда

    • @kozeloftheapocalypse
      @kozeloftheapocalypse 2 ปีที่แล้ว

      Сатанисты- берег, таможня, лес

    • @Barret247
      @Barret247 2 ปีที่แล้ว +1

      @@kozeloftheapocalypse сатанисты это не боссы

    • @ПожилаяИкра-о1щ
      @ПожилаяИкра-о1щ 2 ปีที่แล้ว

      @@Barret247 В послерейдовом меню считаются как босс со свитой

  • @minchipai4584
    @minchipai4584 ปีที่แล้ว +65

    Лес - это адекватная и хорошая локация для новичков и спокойного геймплея. Как правило, заходят туда те, кому нужно полутать еды и пострелять ботов. Для любителей поснайперить карта тоже шикарно подходит. К тому же, все точки для снайпинга можно пересчитать по пальцам и спокойно кОнтрить любителей посидеть на камнях с ДВЛ'кой. В общем, нормальная карта, куда лучше чем завод

  • @preacher6928
    @preacher6928 2 ปีที่แล้ว +579

    По поводу оружия в Таркове, ты просил конструктивную критику, вот она)
    Посмотри на вес оружия с которым ты бегаешь, там тюненный калаш с полным магазином может весить килограммов 6-7, а иногда и 8, это при том, что на самом персонаже ещё снаряга на все 30, а сравниваешь ты ощущения держа в руках ПП-19, пистолет-пулемёт, ещё и без особого тюна, вес которого врятли больше 3-4 кило. По поводу раскачивания оружия всё более чем реалистично, даже с небольшими поблажками, например ты всегда держишь оружие наизготовке, у персонажа не затекают руки, не тратится стамина. По поводу колиматоров и голографов, их допилят, они были гораздо более реалистичными раньше, бликовали и тд, поймать метку в реальном колиматоре тоже нужно, Реди ор нот в этом плане как раз очень упрощает, в реальности точка пусть и всегда по центру, но в зависимости от угла зрения её можно просто потерять из виду.
    По поводу инерции скажу однозначно - её не хватало. В реальной жизни стрейфов не существует именно из-за инерции, да, когда вы с другом бегаете по снегу в куртках и кроссовках почувствовать её сложно, но уверяю, в бронике с настоящими плитами, который весит 8кг, с разгрузкой полной боекомплекта, с несколькими гранатами, в баллистическом шлеме и в армейских берцах нашему игровому персонажу делать стрейфы уж точно нельзя. Я однажды на страйкболе отбил себе стопу, когда в полновесном бронике прыгнул на одну ногу, а что говорить о игровом персонаже у которого ещё и пара калашей в рюкзаке и пистолет в кабуре. Как-то так, поправьте, если ошибся.

    • @Lych
      @Lych  2 ปีที่แล้ว +169

      Спасибо за конструктив, очень приятно такую критику читать, когда она разложена по полкам и без агрессии, возможно ты и прав, сам скоро всё это испытаю на себе и посмотрим как оно в ирл)

    • @4ekhytblu405
      @4ekhytblu405 2 ปีที่แล้ว +33

      @@acdc4953 только тебе друг, только тебе

    • @ZOV.EBY.XOXLOV
      @ZOV.EBY.XOXLOV 2 ปีที่แล้ว +16

      @@acdc4953 чеееееел, иди умойся

    • @mr_dikens7153
      @mr_dikens7153 2 ปีที่แล้ว +18

      @@acdc4953 не парься на твое мнение тоже всем плевать)

    • @jolesar
      @jolesar 2 ปีที่แล้ว +7

      Согласен, служил в армейке, дохуя стреляли, вй бронике разгруз, каска, полная амунийция, плюс минус так же как в таркове, особенно когда бегаешь стреляешь кувыркаешься опять стреляешь

  • @strangygrez8526
    @strangygrez8526 2 ปีที่แล้ว +149

    Скетчи - это очень большой шаг, я сам отношусь к этому положительно, только снимайте качественно)

    • @RC6Lychador
      @RC6Lychador 2 ปีที่แล้ว +2

      Первый блин комом)

    • @strangygrez8526
      @strangygrez8526 2 ปีที่แล้ว

      @@RC6Lychador, да и не говорил, что плохо получилось, это так, наставление)

    • @birkos9264
      @birkos9264 2 ปีที่แล้ว

      @@strangygrez8526 сколько ты примерно наиграл часов?

    • @birkos9264
      @birkos9264 2 ปีที่แล้ว

      @@RC6Lychador Скетчи не плохие просто ты много чего не так понял в некоторых моментах.

  • @ДмитрийВойцехович-н7э
    @ДмитрийВойцехович-н7э 2 ปีที่แล้ว +67

    "Когда Тарков выйдет в релиз" - это было слишком смешно!)

    • @uwiko7220
      @uwiko7220 2 ปีที่แล้ว +3

      Поправочка: *Если выйдет в релиз*

    • @ДмитрийВойцехович-н7э
      @ДмитрийВойцехович-н7э 2 ปีที่แล้ว +5

      @@uwiko7220 я про то же.
      Он не выйдет.
      Скорее всего никогда, ибо так удобно)

    • @OzPozzy278
      @OzPozzy278 2 ปีที่แล้ว

      @@ДмитрийВойцехович-н7э Ну конечно, вас же заскамили, потом могут сказать что-то в духе "всё, мы устали, мы уходим, спасибо за деньги, мы закрываем проект"

    • @solomon4660
      @solomon4660 7 หลายเดือนก่อน

      @@OzPozzy278 как будто нельзя так сделать если проект релизнутый?

  • @nyastudio848
    @nyastudio848 2 ปีที่แล้ว +280

    Какие же офигенные ролики. Я даже не заметил, как у тебя стало 137 к подписчиков. Как время летит. Но я желаю только еще большего роста!

    • @КириллБеспалов-л6т
      @КириллБеспалов-л6т 2 ปีที่แล้ว +2

      Ну у него было больше подписчиков на канале Лучадор по радуге который

    • @pashapasha1842
      @pashapasha1842 2 ปีที่แล้ว +1

      @@КириллБеспалов-л6т это бот, я нашёл такой же коммент

    • @nyastudio848
      @nyastudio848 2 ปีที่แล้ว

      @@pashapasha1842 иди нафиг, я не бот. Если какое-то чмо мой коммент своровало, то я ему сочувствую. А когда я канал начинал смотреть, не знал о котором канале. И всё равно подписчики долго набирались. И тематика этого канала отличается от тематики лучадора.

    • @nyastudio848
      @nyastudio848 2 ปีที่แล้ว

      @@КириллБеспалов-л6т одно дело радугодрочеры, а другое любители разноплановых онлайн игр.

    • @КириллБеспалов-л6т
      @КириллБеспалов-л6т 2 ปีที่แล้ว

      @@nyastudio848 ну это да

  • @sashapopov1344
    @sashapopov1344 2 ปีที่แล้ว +20

    Шпингалет уже выехал за тобой)

  • @cheaterkms7858
    @cheaterkms7858 2 ปีที่แล้ว +45

    За виклик "убей 60 ботов с расстояния 80 метров" я выучил этот сраный лес вдоль и поперёк, не без помощи одного блогера по таркову, который недавно выпустил огромный разбор карты на 1.5 часа. За 2300 часов в игре ненавидел это дерьмо, но сейчас с ужасом понимаю, что это одна из самых сбалансированных и топовых карт впринципе. На самом деле на ней огромное количество лута, просто лутаться надо правильно и действительно ЗНАТЬ где и что лежит. 95% игроков невдупляют за лес совершенно и именно по этому я щас нонстоп гоняю именно его, карта пушка
    UPD: про маяк - эту карту выучили за дня 2-3 после выхода, а это в декабре прошлого года было между прочим, так что "выходы толком никто знает" крайне не корректное замечание, раз зайти на тарков хелп и всё станет понятнее некуда. На самом деле карта просто кишка с выходами в разных концах этой кишки и парой по бокам, очень клёвая в плане геймдизайна имхо, с запредельным количеством лута
    UPD2: Про "клинить часто при показателе прочности ствола 85%". Бегаю с ВАЛом, который стоит немного дороже пыли с пола на барахолке потому что с ботов и в средних значениях прочности 40-60, словил клин 2 раза за сотню рейдов наверное, не понимаю вайна людей по поводу клинов стволов - хочешь играть чтобы у тебя никогда не случался клин, просто купи новый ствол и обвесь его, если ты каким то чудом выжил несколько рейдов с этим столом и опустил показатели прочности до 90, а именно помоему тогда клины могут быть с какой то очень низкой вероятностью, до 90 их просто нет, просто купи еще один ствол и обвесь его, а свой старый продай, simple. Лично мне похеру, ну словил я клин и умер из-за этого, соберусь еще раз ибо стоимость ВАЛа, картошки 4 класса и пулек в районе 100к
    UPD3: 25:00 не припомню чтобы ЧВК умирал от нулевой энергии при отхиле. Не раз и не два пробегал весь берег хилясь по кд аптечкой на нуле, я точно не умирал. Либо у тебя голова была на 1 хп и прокнуло как раз в голову, а любой тик в голову - смэрть, либо тоже самое произошло в грудь, по другому хз как это обьяснить, могу ошибаться конечножеж
    UPD4: 35:35 Ну тут сук только F могу поставить) Сам лично помоему никогда не встречал крысу на выходе таможни, но всё равно стараюсь выходить или через выход на лодке, или выход ВС РФ, или выход через ключ завода в середине карты на новой стройке где ты Решалу расстреливал. Особенно сильно это чувствуется на резерве или развязке, по этому надо или покупать ключи, открывающие дополнительные выходы, или на самый крайний случай ждать чуть ли не конца катки, чтобы спокойно сваливать. Адаптируйся, развивайся, импровизируй, пусть экзиткемперы хуй сосут
    Кароче люблю эту игру и ненавижу одновременно. Механики отличные, атмосфера потрясающая, чего стоит твой первый выход из рейда в обосранных от любого чиха штанах. И это всё усредняется читерами, крысами, багами, серверами из картошки и лимона. Но игра развивается и уже 4 вайп мне мало надоедает, хоть я и выкачиваю полную убежку и 42 уровень где то за 1-2 месяца

    • @Рэпклип-е9я
      @Рэпклип-е9я 2 ปีที่แล้ว

      *для всех у кого тоже тяжело с деньгами я записал грустный рэп трек «дядя скрудж»* как вам
      :

    • @толямбокатеман
      @толямбокатеман 2 ปีที่แล้ว

      а еще отношенипю разрабов к игре,по типу ну у нас читеров в игре нет

    • @Bladzoofd
      @Bladzoofd 2 ปีที่แล้ว

      Как говорят, заходишь в дом, погоди, прокинь пару гранат.

    • @Wesstryx
      @Wesstryx 2 ปีที่แล้ว

      Ну про вал за "чуть дороже чем пыль" поржал конечно.

  • @dmp8777
    @dmp8777 2 ปีที่แล้ว +197

    1. Лес в принципе нормальная такая карта, что по луту, что по всему остальному, но возможно довольно сложная, но там как и на резерве можно найти неплохие патроны, часто находил бп/бт/бс/иголки. 2. Ты умер не от еды, а от того что у тебя была голова практически выбита и урон прошелся по ней, а в игре да ты можешь ходить с выбитой головой, но если по ней пройдет урон то гг, если у тебя выбит живот то ты останешься без воды и без еды очень быстро. 3. Сборки оружия надо делать через сборки которые открываются на верстаке и при этом надо изучить всю барахолку чтобы на сборках ты мог поставить любые рукоятки цевья прицелы и тд на свой вкус, и нет, имбовые сборки как раз таки есть на соотношение минимальной отдачи к как можно большей эргономике. 4. Очередей уже нет, бэкэенд поправили. Интересный факт: ТТК по шестому классу может быть моментальным если у тебя в руках КС-23 и ты попал челу в ноги. Поправлю тебя, на таможне не Глухарь а Решала. Не знаю как у остальных но я в тарков не могу играть с коллиматорами, их реально шатает а у тебя так вообще самый говённый стоит, а вот голографы или прицелы с "небольшим окном" вполне себе. Мне кажется что если уже рассматривать вылизанность ready or not то там наоборот не хватает отдачи но пушки всё равно приятные. Комиссию на барахолке можно понижать за счёт улучшения убежища. Стамина увеличивается с прокачкой персонажа про которую ты ничего не сказал, и само собой после того как ты будешь бегать на красной полоске он будет через время быстрее уставать и тд, вот ты попробуй бегать и когда устанешь не передохнуть чуток а бежать дальше на отдышке и последних силах. Я игру люблю но первое время часто проскакивала у моих друзей и у меня фраза: "БУЯЯЯЯЯНЫЧ ВЕРНИ ПЯТЬ К!!!" и тем не менее далеко не каждый способен постоянно играть и увлекаться тарковым

    • @headsmen745
      @headsmen745 2 ปีที่แล้ว +23

      Написал всё по факту, суховатый обзор получился, Lych что-то знает, но далеко не всё, из-за этого и получились ошибки в обзоре и недоговорки.

    • @dmp8777
      @dmp8777 2 ปีที่แล้ว +15

      @@headsmen745 реально мало инфы и много недосказанности в силу 200 часов, что как по мне для таркова не очень много

    • @headsmen745
      @headsmen745 2 ปีที่แล้ว +5

      Я за 200 часов и кучу отсмотренных видео по таркову более менее узнал только таможку, поиграл на 3-4 картах, а про механики и нюансы вообще молчу.
      Даже сейчас узнаю, что-то новое. К примеру сегодня узнал, что теперь с расстоянием падает урон, с 100 метров игольник 5,45 может не убить в голову , есть даже сайт с баллистическими вычислениями .

    • @dmp8777
      @dmp8777 2 ปีที่แล้ว +4

      @@headsmen745 сейчас к примеру вал/всс дальше 80-100 метро изза дозвуковых патронов это просто пукалка, как камушком в каску, но до 20-30 метро это оружие которое расстреливает все что движется при правильной сноровке, как и впринципе что угодно, даже кедр при желании) хотя тут я погарячился, я наиграл около 700 часов и тоже что то да узнаю новое иногда

    • @bestfriend9953
      @bestfriend9953 2 ปีที่แล้ว +2

      Ну а че ты хотел 200 часов, это новичок

  • @jesusoden2074
    @jesusoden2074 2 ปีที่แล้ว +30

    1. Не стамина для спринта и прицеливания, а стамина рук и ног. Потому что тратится она не только при спринте и прицеливании. Стамина рук расходуется, когда ты встаешь из положения лёжа, т.к. твой героя отталкивается руками. Стамина ног тратится, когда ты приседаешь.
    2. Глухарь - это босс локации Резерв. На таможне вы встретили Решалу.
    3. Рейдеры НЕ МОГУТ заспавниться вместе с боссом, рейдеры существуют только на определенных локациях игры (резерв, лаборатория).
    4. Лес - это одна из лучших локаций в игре, как раз таки для новичков, которые не хотят ни с кем воевать. Огромный лесной массив, куча точек пассивного лута, множество возможностей разойтись с противником и не умереть. Ну и денег там поднять можно безумно много.
    5. Прицел после альта раскачивается сильнее, потому что ты задерживаешь дыхание. Не дышать постоянно твой герой не может, вот и ага.
    6. Комиссия на барахле работает в том числе против РМТ, когда люди покупают за реальные деньги валюту в игре и обмениваются на барахолке по принципу "выставил гайку за 5кк". Если человек выставит предмет с ценой ЗНАЧИТЕЛЬНО выше его средней стоимости, игра сразу поставит на это огромную комиссию, что сведет к минимуму его профит от покупки (комиссия при выше описанной сделке может составить треть от суммы, которую покупатель заказал за реал). Спорная механика, у меня нет мнения по этому поводу.
    7. "До барахолки Тарков - нудное дерьмо", поздравляю, ты узнал, какой изначальный концепт игры. Никита множество раз говорил, что он хочет, чтобы игроки добывали всё сами, чтобы каждый найденный предмет ценился и был для чего-то нужен, а барахло убивает всю атмосферу пост-апокалипсиса. Возможно, что в дальнейшем барахолка будет ограничена только натуральным обменом. Это было бы вполне логично, т.к. у игры запланирован некий аукцион, а его роль сейчас занимает барахло.
    8. "Нет имбовой сборки" Ну это чет совсем фраза оторванная от реальности. Каждый вайп новая мета. Был SA-58 метаганом - понерфили, Хекля и М4 имбовали - понерфили, сейчас вот мутант и 103 - мета.
    9. Крысы - это не проблема, вообще. Любая смерть не от читера или рассинхрона-десинка - твоя вина. Это игра с медленным геймплеем с высоким штрафом за смерть. Очевидно, что люди будут искать способы, как меньше умирать и далеко не у всех этим решением будет "НАДО ПОДКАЧАТЬСЯ НАДО НАДО ПОДКАЧАТЬСЯ в своем умении стрелять". Я просто напоминаю, что люди умудряются сидеть на одном месте в прицеле в таких играх, как КоД или Батлфилд, в которых динамика через край бьет. Штрафовать игрока за то, что он сидит на одном месте и кемпит выход? Зачем? Это ж реалистично :)
    10. ПВП-локациями в игре считаются Завод и Лаборатория, потому что туда в основном и идут либо за дракой, либо за каким-то ценным лутом и готовы получить по шапке за него. Возможно, я тебя не понял и имеется ввиду пустая лока только для игроков, где будет происходить только бойня? Если так, то жди Арену, она правда отдельной игрой будет, судя по всему.
    И да, 180+ часов - это маловато. :)
    За vidosique спасибо, как и всегда, в пупочек чмокнул. Надеюсь символов для продвижения хватит, видео хорошее.

    • @frizanulo
      @frizanulo 2 ปีที่แล้ว +3

      полностью согласен, у самого 1000+ часов

    • @asmodeusz322
      @asmodeusz322 2 ปีที่แล้ว +1

      Хорошо, что я не начал все это писать сам)))

    • @АрсентийИглинский
      @АрсентийИглинский 2 ปีที่แล้ว +1

      @@asmodeusz322 такая жиза.

  • @danildanil8745
    @danildanil8745 2 ปีที่แล้ว +11

    25:15 ты умер не потому проголодался, а потому что у чёрной конечности есть ещё свой скрытый хилбар, и энергия просто добила уроном эту конечность

  • @6ajla6ojl
    @6ajla6ojl 2 ปีที่แล้ว +18

    7:59 Свита - охрана боссов (кроме Killa и Tagilla - они одиночки). Глухарь онли на резерве, а на таможне вы встречали свиту Решалы и его самого. Кстати тот самый "центральный скелет" это стройка Решалы. Вообще решала спавнится в трёх различных локациях на таможне, а может вообще не появиться.

    • @kapakarpov1226
      @kapakarpov1226 2 ปีที่แล้ว +1

      Глухарь ещё на лабе

    • @skillz6664
      @skillz6664 2 ปีที่แล้ว

      @@kapakarpov1226 на лабе нет боссов

    • @6ajla6ojl
      @6ajla6ojl 2 ปีที่แล้ว

      @@kapakarpov1226 не знал. Спасибо за инфу, не бегал на лабу за все 4 вайпа мной проведённых

    • @pavelmarkelov7763
      @pavelmarkelov7763 ปีที่แล้ว

      @@kapakarpov1226 на лабе ходят усиленные боты с резерва, но свиты и глухаря нет

  • @plisskensstudio1306
    @plisskensstudio1306 2 ปีที่แล้ว +57

    Скетчи вышли отличными! Самое главное, что они наглядно и с юмором показывают аспекты игры, о которых идёт речь в ролике. Желаю тебе успехов с дальнейшими роликам. И, если честно, то я рад, что ты отошёл от создания роликов про Осаду в пользу роликов про подробные разборв разных игр любого года выхода👍

  • @Satom1
    @Satom1 2 ปีที่แล้ว +301

    Теперь ждём обзор на DayZ

    • @RRH116
      @RRH116 2 ปีที่แล้ว

      +

    • @kuraikun2340
      @kuraikun2340 2 ปีที่แล้ว

      +

    • @MISTY-NEW
      @MISTY-NEW 2 ปีที่แล้ว

      +

    • @trafik52
      @trafik52 2 ปีที่แล้ว

      +

    • @runruning7872
      @runruning7872 2 ปีที่แล้ว

      Оскал тигра
      th-cam.com/video/1f6WMvCl_78/w-d-xo.html👍

  • @Barret247
    @Barret247 2 ปีที่แล้ว +38

    Кстати про лес, лес - это достаточно богатая на лут карта, ксли знать где лутать. Также точек интереса там достаточно, как и тайников по карте. Так что я бы не сказал что лес плохая карта. Вот завод это духота, а лес, еще и для новичка отличный выбор

    • @АнтонЛариков
      @АнтонЛариков 2 ปีที่แล้ว +2

      ебать фулл схрон на заводе проебал там просто монстры в алтынах и векторами с барабанами на 50 играют это пиздец

    • @Karpatch-u2y
      @Karpatch-u2y 2 ปีที่แล้ว

      @@АнтонЛариков А против таких помогут флики и выстрелы в ноги с определенных боеприпасов, да и вектор в этом вайпе стал калом, если только перестрелка в упор, то он более менее.

  • @rr1m0n53
    @rr1m0n53 2 ปีที่แล้ว +25

    Добрый вечер, наткнулся на ваше видео "обзор" таркова, при этом наиграв в него 1к часов. И увидел ваши следующие ошибки в данном видео.
    1) 4:03 Вы говорите о том что интерфейс показания здоровья отсутствует, но если немного разобраться в настройках, то можно сделать постоянный индикатор вашего здоровья в левом верхнем углу.
    2) 4:38 Рожки на фотографиях были одного калибра, а речь была о разных калибрах.
    3) 7:57 Вы говорите что на локации Таможня, босс под названием Глухарь, но вы ошибаетесь. На Таможне босс Решала со свитой из 4 человек (заводских) а на Резерве босс Глухарь со свитой из 6 (рейдеров)
    4) 9:12 Во первых, появление игроков строго закреплено на карте, в рандомных позициях появиться не возможно. Во вторых, Завод очень маленькая карта на которой играет до 6 человек. В третьих в видео нарезке момент не с начало боя, это видно по тому как персонаж хромает. И в том что вы проиграли этот файт виноваты вы и ваша позиционная игра.
    5) 9:48 Говорить о том что на локации Лес, один лес, крайне не логично. Само название локации само об этом говорит. Во вторых, места для лута там достаточно, например такие как; лесопилка, Склад мчс и деревня с рядом находящейся старой лесопилкой.
    6) 10:14 Одна из "лучших" локаций, Резерв. Квесты на самом деле скучнее чем большинство в таркове, наверное самые скучные. Сбегать по всем выходам их подземной местности а их там (6) и если у вас это не выйдет, то надо будет делать всё заново. Пройтись по всем танкам на локации и пометить их. И зайти в каждую из КХО в казармах, которые все под ключами. В общем и целом одна из самых скучных и дорогих карт (в плане ключей) на квесты.
    7) 14:15 Тарков это шутер с уклоном на реальность, но и в реальности нет хорошей брони для ног так что и в жизни алтын тебя не спасет.
    8) В таркове вид идёт от головы из-за этого для пересечения линии (глаз и коллиматор) нужно время. Но у вас же идёт вид от ствола которому нужно время только на вскидку.
    Подведу итог. Видео очень не проработанное, очень много ошибок и не понимания автора механик игры да и в целом ее. За 180 часов очень мало чего можно понять в таркове без опытного тиммейта да и с ним не просто. Я ставлю диз потому-что автор не достаточно углубился в тему и сделал данное видео.

    • @shustovartem8342
      @shustovartem8342 2 ปีที่แล้ว

      Просто по фактам

    • @wetsmellycat9595
      @wetsmellycat9595 2 ปีที่แล้ว

      Полностью согласен. Наиграв в него 3к+ часов, сразу стало понятно, что обзор некорректный и в какой-то степени может навредить новичкам. Так же автор многие темы не затронул. Взять хотя бы самую очевидную - прокачка самого персонажа. Из медицины упомянуты только кровоостанавливающие вещи, хирургические наборы и аптечки, когда существует множество инъекторов (которые могут очень сильно повлиять на исход боя, если своевременно их применить) и обезболивающих.

    • @foxnews7063
      @foxnews7063 2 ปีที่แล้ว +1

      пздц киберкотлеты понаехали на автора со своими минимум 1к часов и при этом эти котлетки не могут понять что обзор больше походит на "Тарков глазами новичка" и ставить ещё за это дизы... а некоторые за такое ещё и отписываются... гениально...

    • @rr1m0n53
      @rr1m0n53 2 ปีที่แล้ว

      @@foxnews7063 Друг, при чём здесь кибер котлеты. Человек собрался делать обзор и даже не потрудился над проверкой инфы которую он в этом видео даёт. Это делает сразу "обзор" не корректным.

    • @foxnews7063
      @foxnews7063 2 ปีที่แล้ว +1

      @@rr1m0n53 при том, ты видел сколько они пишут у них часов? Вот я про это же

  • @tv-zg2pv
    @tv-zg2pv 2 ปีที่แล้ว +61

    Разбавляй скетчами почаще. Это будет шикарно и иногда реально может будет повеселиться.

  • @CrewGTW
    @CrewGTW 2 ปีที่แล้ว +88

    Отличный контент, залип надолго, не отпускает! Жду теперь LOL и танки, а также Men of War. Если такое вообще может быть :)

    • @mastak6113
      @mastak6113 2 ปีที่แล้ว +2

      Про Men of War ты загнул. Чтобы его нормально разобрать нужно поиграть часов 500 минимум,именно в МП,чтобы было пинимум игр 200
      +нужно еще разобрать некоторые моды(RoBZ, Valor,Cold War и другие популярные)

    • @smailik4901
      @smailik4901 2 ปีที่แล้ว +2

      крюга привет, сморю твой контент еще с 50к подписчиков ) эх тунДРОЧКА ... наша любимая игра ...

    • @Сусемь-ш5и
      @Сусемь-ш5и 2 ปีที่แล้ว

      О, Крю, здаров)

  • @gmsyt9763
    @gmsyt9763 2 ปีที่แล้ว +19

    Оооооо, божьей милостью Лич всё-таки выпустил этот эпохальный видос!

    • @runruning7872
      @runruning7872 2 ปีที่แล้ว

      Оскал тигра
      th-cam.com/video/1f6WMvCl_78/w-d-xo.html👍

  • @AlexAnder-dh8qz
    @AlexAnder-dh8qz 2 ปีที่แล้ว +13

    4:20 - Индикатор здоровья и текущих эффектов есть, включается в конфигах игры (выбрать стиль - серый или цветной и поставить "показывать всегда"), позволяет увидеть, какие части тела наиболее пострадали, в т.ч. оценить сколько вам осталось жить. Прицела в игре нет, т.к. это симулятор, для этого надо на оружие нацепить прицельные прсипособления или лазерный указатель (и включить его :)).
    9:50 - Карта лес... Офигенная карта, где полно лута и тяжело встретить противника вне пары мест. Прикол в том, что места лута в лесу просто надо знать, а тайники там чуть ли не под каждым кустом. Одна из самых сбалансированных по луту карт, найти можно буквально что-угодно.
    11:00 - подсумки убирать не будут, просто на текущий момент запретили туда ложить вещи, которые реально не должны помещаться в плоский кейс + магазины с патронами (чтобы немного уравнять условия боя для разных паков игры)
    11:30 - Маяк это новая карта и на ней традиционно плохая оптимизация, которую будут фиксить ещё. И на карте всегда полно ботов и людей, потому ФПС трещит по швам.
    12:05 - Лабкарты больше не продаются на барахолке (которые входные), только находить или выменивать у торговцев, при желании, купить пару сможет любой участник и побегать по самой богатой локации в игре.
    13:20 - Ересь, ТТК завязан на характеристиках патрона и броне, типе оружия, скилле игрока (который поддерживается обвесами на оружии). Крутая броня не спасёт от хороших бронебойных патронов и противомашинных калибров вроде .338 Lapua Magnum. Плюс броня не закрывает всё тело и человека в убер-броне вполне можно убить в открытые ноги с обычной картечи (или экспансивных патронов, или шрапнелью с дробовика КС23 ваншотом). Также броня влияет на вес, инерцию, скорость поворотов и т.д., так что иногда человек в лёгкой броне может и подкрасться бесшумно, и сбежать в укрытие быстрее. А, и броники одного класса почти все разные: у них разный ресурс и материал (сколько урона выдерживает и как легко чинится), например керамика и некоторые стальные пластины рассыпаются мгновенно, спасая от пары выстрелов, а полиэтилен ломается более равномерно.
    15:00 - шатание, увеличенная отдача и разброс оружия - всё для новичков, чтобы дать им хоть какой-то шанс против скиллового игрока. Ещё в прошлом вайпе была тонна оружия почти без отдачи, людей косили по щелчку пальца, теперь хотя бы немного вырос ТТК при лобовых столкновениях. Хотя с отдачей, ИМХО, переборщили немного.
    18:00 - В последнем патче в игру ввели ряд разных поломок оружия (осечка, неподача патрона, клин, неизьятие гильзы и т.д.), случается такое только если у оружия 93% прочности и ниже с разстущей вероятностью. Вероятность получить поломку на 85% низкая, довольно таки. Но если повесить барабанный магазин и взять говно патрон, которые увеличивают шансы определённых поломок - готовьтесь пожинать плоды своей недальновидности. Даже на 50% оружии поломки случаются примерно раз в 100-200 выстрелов, но как вы понимаете, всегда не в тему.

    • @alekseyn7106
      @alekseyn7106 2 ปีที่แล้ว

      Я тоже проорал с "пустого" леса. Карта завалена лутом, который большинство в упор не замечает. Биткоин в лодке у церкви, биткоин на матрасе в бункере диких, видяха в схроне под бункером и самогон в доме в деревне. Это я описал один рейд за дикого по уже пролутанному маршруту. Пустая карта, ну да, ну да.

    • @AlexAnder-dh8qz
      @AlexAnder-dh8qz 2 ปีที่แล้ว

      @@alekseyn7106 биткоин в грязи на высохшем пруду, 3 льва за один рейд (когда ты в панике бегаешь и ищёшь дикого с рюкзаком побольше)...

  • @desmond2197
    @desmond2197 2 ปีที่แล้ว +24

    Игра интересная как по мне, в которую нужно именно учиться играть. Через кучу вайпов, мата, боли и страданий возможно чему-нибудь научишься, ну а за видос отдельное спасибо! Со скетчей угарнул знатно!)))

    • @Comandante_0
      @Comandante_0 2 ปีที่แล้ว +2

      За неделю игры на расслабоне разберешься, ничего сложного

    • @Noteeeeeee
      @Noteeeeeee 2 ปีที่แล้ว +1

      Читаки тебя поимеют как бы ты хорошо не играл.

    • @eject1878
      @eject1878 2 ปีที่แล้ว +3

      @Палмер Элдрич да, не играйте в это, только очередь мне будете забивать при входе

    • @desmond2197
      @desmond2197 2 ปีที่แล้ว

      Спасибо за подсказки ребята, всё равно Тарков явно не для меня. Но всё равно спасибо за советы!

  • @aHuMeHocok
    @aHuMeHocok 2 ปีที่แล้ว +4

    60 и 30 патронник на калаш в начале видео 5,45 они под один калибр.
    Привод весит 0 грамм, затюненный м1а с барабанным магазином 8кг, понятное дело что будет шатать прицел.
    В игре не умираешь от истощения, умереть можно от чёрного грудака или головы, вовремя не похилился при пассивной трате хп - смерть. Не важно, еда, вода, кровотёк, стимуляторы.
    Задания оперативные(на время) открываются в 5 и еженедельные с 15 лвл.
    Линейка квестов миротворца начинается после квеста Друг с запада Часть 2 у лыжника.
    Комиссия зависит от ценности предмета если Терапевт покупает у тебя ключ от меченки за например 50к рублей, то на барахолке если ты будешь его продавать за 900к будет большая комиссия. (можно уменьшить комиссию путём прокачки развед-центра).
    Крысы... Их на самом деле не так много, лес конечно, иногда на выходах. Приноровишься и сможешь их перестреливать, пикать выходы, это не те противники которых сложно победить. В основном это челы которые боятся и сидят на очке и их легко переигрывать просто нужно ожидать их.
    А вот читеры на лабе это забей дружище, вот что-что, а это... Каждая 1-2 катки очевидный читер.
    Игра бесцельная, душные квесты, мета сборки, читеры. Вот это, как по мне, действительно проблемы.
    Это я всё так, с высоты своего опыта, без негатива, не защищаю игру если так показалось. Игра так то норм, делается не ради денег, по кайфу.. Обычно инди синглы такие.

    • @Unit_urets
      @Unit_urets 2 ปีที่แล้ว +2

      👍 3300 часов он-лайна , с конца 2017 по лето 2021 года .
      правильно сказано :" игра без цельная , баги и лаги , мета сборки и фулки , крысы и читеры( откровенные ) + круговорот гавна в природе ( вайпы ) + откровенное внедрение дичи .
      Не играю и рад ,что спрыгнул с этого гавна. Ностальгия осталась по были временам , интерес пропал полностью .

  • @nickfury9925
    @nickfury9925 2 ปีที่แล้ว +22

    1)Мне например вполне нравится лес. Лута на лесу на самом деле много, если знать места и вовремя приходить, а так локация раскрывается при снайперских боях с нормальным снаряжением, она скорее не для лута, а для перестрелок. А другая часть локации конечно пустоватая, хотя с другой стороны это неплохо, так как там квестовики и новички, могут сравнительно беззаботно ходить и лутать схроны. 2) По поводу ловли сетки прицела, то это все сильно зависит от прицела, например eotech xps практически не водит при движении, а у открытых коллиматоров с футажей эта болезнь у всех. Еще одна фишка позволяющая справляться с уводом сетки и становиться несколько смертоноснее - в таркове эффективные стрейфы это не перемещение вправо-влево, так как это дистабилизирует прицел, а движение в одну сторону постоянно, либо долгие стрейфы влево-вправо. А с вводом инерции стандартные стрейфы вообще смертельны. 3) Инерция как на мой взгляд введена как в угоду реализма, так и на пользу ближнему бою. Так как до ее введения, эти мгновенные безинерционные распики на общаге от тела со снарягой киллограм на 50 это просто безумие, это скорее было аркадно, чем хардкорно. Да и вечно приседающие бойцы при открытии двери тоже такое себе. 4) Стамина прицеливания не расходуется особо больше от нажатия альт. При нажатии альт персонаж задерживает дыхание, и если задерживать дыхание слишком долго, то персонаж начнет задыхаться, и инстинктивно дергать дурами. Задержка дыхания очень наглядна в оптику. 5) Перечисленные тобой аптечки закрывают не только легкие, но и тяжелые кровотечения, однако это нецелесообразно от слова совсем. 6) На футаже про энергию у тебя могла вытечь голова и один тик урона в голову и все кончено. А отъезжать без еды, если все выхиливать можно очень долго, мне хватало дойти пешком от Норвинского на берегу до выхода на таможню. Как по мне механика немного душновата, но вцелом с опытом всегда держишь ее в голове и если еда кончилась, то бросая все бежишь искать еду либо на выход, но справедливости ради, если не двигаться и много прицеливаться, то еда кончается быстрее, хоть спасибо за душку кемперов. В связи с этим в длительные рейды или в рейды с массой снайпинга, как пример чистка базы отступников, стоит с собой брать еду и воду. Идеальный варианты это молоко - дает и еду и воду, можно ненадолго перебиться, например на затяжном рейде на берегу, или из еды взять горбушу - дешево, сердито, сытно и один слот занимает. 7) По поводу барахолки с уровнем, то это норма, если не очень получаются квесты, то есть стратегии для фарма моря опыта. Самая простая из них это отстрел ботов и выживание. За 10 ботов + пролут их всех можно вынести 5-7к опыта, если делать это на заводе, то еще быстрее, а если стрелять отступников, то это сверх быстро 8к опыта за афк тир со снайперкой за 15 минут. Почти безопасный. 8) Крыс много, но для такой игры это не удивительно, тем более все кто кажутся крысами не всегда ими являются, иногда это скорее опытные игроки, которые чекают позиции. За 900 часов не раз бывали случаи, когда я буквально на 30-40 секунд занимал позицию или прострел, пока тиммейты лутались или лечились и в прицел попалал какой-то бедолага, оказавшийся не в то время, не в том месте. А экстракт кемперы (крысы на выходе), встречаются не так уж и часто, за те же 900 часов откровенных сидунов на выходе я видел трижды, но чекаю выходы я всегда аккуратно). 9) Проблему с серверами можно решить сменой серверов на европу. 10) Об онлайне можно судить только примерно: на одном из стримов Буянов говорил, что игра работает нормально на 200к онлайна, даже преподположим, что в реальности 150к, на новогодние очереди стояли по 60к начиная с 6 вечера и игре было ультра плохо, да и сейчас барахолка обновляться не успевает все скупают, да и микроочерели иногда случаются в прайм тайм, то можно прикинуть 150-200к онлайна и будет. 11) Маяк оптимизирован ужасно, 3080 выдает те же 50 фпс, ну 60 в ясную погоду. 12) В таркове, после всех наигранных часов и использования всего оружия, ношения всей брони, нахождения, наверное, всех предметов в игре кроме карт, самое интересное, это непредсказуемость, никогда не знаешь что будет дальше, твой отряд из 5 фуллок на таможне, знающий ее вдоль и поперек не факт, что дойдет до выхода, да и дойдет ли кто-то вообще. Рандомные боты, которые то сидят как мыши, то орут на всю округу, то сдувают тебя с пулемета в самый неподходящий момент. Ну и конечно куча эмоций, так как тарков эмоциональное и денежное казино.

    • @kotmen5689
      @kotmen5689 2 ปีที่แล้ว +2

      я вот за 3к часов самое яркое, что помню про крыс это то, как я 5 челов из клана СОБР из общаги греником, вогами, эмкой и матюками выкуривал 20 минут, причем все фулки в сликах с ФУЛЛ ганами, и сидят по комнатам, пиздец. Слава богу до инерции было, с инерцией я бы там отъехал, так как я не умею давать в ебало без микрострейфа. ( а в меченке пм был))))

    • @danjackiels792
      @danjackiels792 2 ปีที่แล้ว

      @@kotmen5689 АХАХАХ
      Тоже в свое время с тиммейтом встречали таких и на таможне в общагах и на заводе, сидели впятером в алтынах и дефендерах кемперили ворота N3)))))
      Как итог - откисли почти все от 1 фки))))

  • @izeroi8466
    @izeroi8466 2 ปีที่แล้ว +26

    Огромное спасибо за видос Луч, сам в Тарков катаю уже год с лишним. Для меня это как Dark Souls от мира шутеров. И фраза "Die, learn, repeat" подходит Таркову как нельзя лучше. Начиная играть ты боишься потерять в рейде даже простой калаш, не говоря уже о крутой броне. А уже после 5 вайпа, спокойно относишься к смерти и потере лута, принимая очередную смерть как урок. Слишком долго холдил, забыл взять покушац/попить, много мазал, пожалел денег на патроны и многое другое. Лично для меня Таркач, в последнее время поднадоел, и я не играю уже где то месяц-полтора. (Что уж скрывать, инерция портит весь кайф от игры). Новичкам рекомендую не боятся ничего. Не бойтесь умирать, это нормально, не бойтесь потерять ценный лут (поверьте, найдете ещё кучу такого же), также не бойтесь смотреть разнообразные гайды, стримы, видео по Таркову, очень поможет вам в начале.

    • @Рэпклип-е9я
      @Рэпклип-е9я 2 ปีที่แล้ว

      *для всех у кого тоже тяжело с деньгами я записал грустный рэп трек «дядя скрудж»* как вам
      :

    • @АлексейКомаров-ь6щ
      @АлексейКомаров-ь6щ 2 ปีที่แล้ว

      попрошу, как человек много задротивший в соулсы и соулслайки могу сказать с чистой совестью, ни один DS/соулслайк с тарковым рядом не валялся, 100 часов в DS и ты скорее всего уже хороший игрок, 500 часов, уже можешь проходить на первом уровне, тем временем Тарков после 1к часов - ну уже ориентируешься на картах и сосешь чуть по меньше

    • @super_idol879
      @super_idol879 ปีที่แล้ว

      ​@@Рэпклип-е9я🤮🤮

  • @kosmogarner3802
    @kosmogarner3802 2 ปีที่แล้ว +10

    В настройках можно включить отображение в верхнем левом углу индикацию здоровья,ну не в полной мере,там человечек будет и при попаданиях ты будешь видеть куда попали и какой урон нанесли (по цвету конечгости от белой до чёрной)

  • @арбузочел
    @арбузочел 2 ปีที่แล้ว +2

    Из здоровья самое лучшее - это вьетнамская звёздочка!

  • @Grey_Envy
    @Grey_Envy 2 ปีที่แล้ว +38

    Человек с радуги удивляется «голова-глаза»
    Без претензий к тебе. А только к видео. За тобой наблюдаю около 4 лет. Со времён радуги. И даже когда ты прекратил обзор на радугу, продолжил смотреть тебя по всем играм. Ты делаешь достойный контент. И порой бывает ну прям добротная информативность.
    Видос по Таркову ждал от тебя ну очень долго. И вот этот момент настал. После твоего анонса в сообществе проверял твой канал почти каждый день! Так как мне правда было ну очень сильно интересно услышать твоё мнение. Но…. Вышло…. И я даже опечалился. Я не какой то давнишний игрок в Тарков. Но даже за 2 вайпа у меня в 5 раз больше наигранных часов. 200? Это очень мало для Таркова.
    В Таркове очень много минусов, но так же есть много плюсов. Ты же в своём видосе. Минусы пощупал, а плюсы превратил в минусы. Да ты задел глобальные плюсы, такие что и так всем известны. Но столько ошибок, столько затронутых механик игры и не понимание игры я ещё не видел. Видос годен лишь в одном случае. Если ты начал его записывать когда то там 3 вайпа назад и закончил только сейчас. Это видео разноситься на раз два по аргументам твоим и прочим. Это я даже не считаю придирок по типу глухаря на тамоге и что лес пустой.
    Я повторюсь. Претензия не к тебе, а только к продукты что ты выпустил. Сорип но дизлайк

    • @Comandante_0
      @Comandante_0 2 ปีที่แล้ว

      Вот цимес моего мнения об этом видео)

    • @Comandante_0
      @Comandante_0 2 ปีที่แล้ว

      *подкалиберные пистолетные пули* - я выпал) Без негатива)

    • @Noteeeeeee
      @Noteeeeeee 2 ปีที่แล้ว

      Проблема у игры одна. Читеры и высасывание денег. Обычный игрок нормально не поиграет в эту игру. Например я с вх зайду и зачищу всю карту на раз и два. Вот так в это играют пока есть вайпы......

    • @XYLAR-_-
      @XYLAR-_- ปีที่แล้ว

      @@Noteeeeeee ты в любой игре с вх будешь разьебывать на раз два это не минус конкретно таркова а многих игр с херовым античитом

  • @ezando7548
    @ezando7548 2 ปีที่แล้ว +40

    Ну про лес не согласен, нифига там не редкий лут, там можно офигенно залутаться пол завязку. Кпп диких,юсеки,леспоилка,медсклад,деревня затопленная,новая деревня и контра - мало что ли?))

    • @bulbash7131
      @bulbash7131 2 ปีที่แล้ว +1

      И почти во всех этих местах еще по чвк

    • @ezando7548
      @ezando7548 2 ปีที่แล้ว +1

      @@bulbash7131 как и везде.Как вообщем-то и на любой точке интереса) Хочешь пофармить - запускай дохлый сервак и фарми

    • @_lucky-cat_
      @_lucky-cat_ 2 ปีที่แล้ว +1

      как говориться лес кормит, ненавижу эту локу, но когда просто нашел биток на снайперской горе (даже не в нычке на скале) я обомлел, главное об крыс не спотыкаться

    • @私は彼女が必要です
      @私は彼女が必要です 2 ปีที่แล้ว +1

      Согласен, лес топовая лока, тем более встретить кого то на ней это достаточно сложно. Спокойная хорошая лока

  • @freyzzzing3183
    @freyzzzing3183 2 ปีที่แล้ว +17

    Скетчи 10 из 10! Продолжайте в том же духе и сможете короткометражку снять :D

  • @dreamerv7185
    @dreamerv7185 2 ปีที่แล้ว +2

    Жди привет от паштета)

  • @latar_7307
    @latar_7307 2 ปีที่แล้ว +18

    Я не любитель реалистичных шутанов, но было очень информативно и интересно послушать в твоей уникальной подаче) Спасибо!

  • @chemuska
    @chemuska 2 ปีที่แล้ว +16

    Голод можно перехиливать бесконечно, а при 0 энергии нужно следить за грудью и головой, если хп груди или головы опускается до нуля и по одной из этих конечностей проходит урон (в твоем случае урон от голода) ты умираешь.

  • @zagor315
    @zagor315 2 ปีที่แล้ว +1

    8:00 свита Решалы на локации Таможня, а Глухаря на Резерве

  • @fenchurch2310
    @fenchurch2310 ปีที่แล้ว +3

    друг дал пощупать своего страйкбольного монстра

  • @rombikcat9335
    @rombikcat9335 2 ปีที่แล้ว +5

    Однажды люди поймут что отсутствие обучения за ручку, и упрощений в виде "А я не знаю где выход", это не проблема игры, а её достоинство. Но не сегодня

    • @fmgameyt
      @fmgameyt 2 ปีที่แล้ว +1

      Как человек, наигравший в Тарков уже более 500 часов, заявляю - это бред. Люди один хрен гуглят карты в интернете, а значит..Какой смысл? Сделали бы нормальные карты с выходами в игре (без маркера где находится игрок, просто нормально сделать уже существующие карты), и было бы гораздо адекватнее.
      Когда-нибудь люди поймут, что существует грань между хардкором и идиотизмом.
      "Ты не знаешь куда идти, т.к. реализм". Да только в реале меня бы инструктировали касательно территории где будет вестись "работа", куда ходить можно, а куда нельзя (где мины, к примеру). А еще на поиск выхода у меня был бы нифига не час.
      Отсутствие карты - это шизофрения, не более. Это старым игрокам пофиг, мы то уже всё и так запомнили. А новичку и без того тяжело, а тут он элементарно не может вынести лут, ибо не знает куда идти

    • @rombikcat9335
      @rombikcat9335 2 ปีที่แล้ว

      @@fmgameyt в том и смысл. Если человек не в состоянии сам загуглить карту, и сориентироваться по ней, это явно не его игра

    • @hedwyndeserter
      @hedwyndeserter 2 ปีที่แล้ว

      Это может быть и проблемой, и достоинством в зависимости от ситуации. Так что можно скорее это считать просто геймдизайнерским инструментом)

    • @foxnews7063
      @foxnews7063 2 ปีที่แล้ว

      @@rombikcat9335 это и есть большой минус ведь как говорил человек выше почему-бы не добавить нормальную карту если люди всё-равно вынуждены её гуглить?

  • @ko4erga1
    @ko4erga1 2 ปีที่แล้ว +6

    28:30
    Комиссия просчитывается исходя от "стандартной" стоимости предмета. Не знаю откуда берется эта стандартная стоимость, то ли из головушки Буянова, то ли анализируя лоты на барахолке, но чем сильнее твоя цена отличается от "стандартной", тем выше комиссия.
    Например, налутал Шпротики. Выставил за 10 000 - комиссия 1 000.
    Выставил за 1 000 - комиссия 5 000 (да, можно уйти в минус с комиссии).
    Выставил за 50 000 - комиссия 20 000.
    Она является неким регулировщиком, чтобы соблазна выставить квестовую направляющую на оружие за 100 000, при стоимости у торговца в 2 000, было меньше

    • @x3nan
      @x3nan 2 ปีที่แล้ว +1

      думаю от цены у торговцев зависит

    • @jets43
      @jets43 2 ปีที่แล้ว

      На Вики зайди там написано как стандартная цена рассчитывается и какая там ёб.... большая формула расчета комиссии

  • @ДанилБодров-ф2в
    @ДанилБодров-ф2в 2 ปีที่แล้ว +8

    Система с энергией (покушац, попить) и то, как персонаж стреляет, владеет оружием, создает впечатление, будто мы играем не за оперативника ЧВК, а за 15ти летнюю девочку

    • @KOCT9_T
      @KOCT9_T 2 ปีที่แล้ว

      Ну там якобы игровое время идёт по отношению к реальному как в интерстелларе😀

    • @sobachii_voin265
      @sobachii_voin265 2 ปีที่แล้ว +1

      @@KOCT9_T я хз какое там соотношение к реальному времени, но как бы смены времени суток нет и как бы можно брать в расчёт что это происходит буквально в течении одного светового дня)
      Я со своей работой умудряюсь поесть только вечером, ни завтра как не обеда и это абсолютно ни как не влияет на мою работоспособность, а если куча дел или нет возможности поесть раньше то могу вообще через 28-30 часов после последнего приёма пищи по есть, такое случалось не однократно.
      Так что именно это механика на мой взгляд полное гавно.

    • @KOCT9_T
      @KOCT9_T 2 ปีที่แล้ว

      @@sobachii_voin265 согласен, аналогично у меня. Игра на стадии разработки, так сказать 😀

    • @loloololo7967
      @loloololo7967 2 ปีที่แล้ว

      @@sobachii_voin265 окей. Расскажите пожалуйста как бы вы реализовали механику голода, при условии что рейд идет +-40 минут? Мне кажется иначе как есть сейчас этого не сделать, получится так что еда и вода вообще не нужны будут.

    • @sobachii_voin265
      @sobachii_voin265 2 ปีที่แล้ว

      @@loloololo7967 Ка по мне, так не нужны, но это моё чисто мнение) А так я считаю сделать её с привязкой к активности, мнего бегаешь прыгаешь перегруженным организм потребляет калории ты проголодался, а если ты блять как крыса сидишь на одном месте от чего ты проголадаешься или у тебя режим на покушать? Пускай в игру введут тогда специальные ирп где один батончик ерпоими сделанный из чего содержит суточную норму каллорий в реальной жизни такие сухпайки есть, что бы у тебя был выбор зашёл на рейд с самого начала захавал и всё до конца рейда ты не отвлекаешься на это. Я к сожалению давно не играл в тарков по этому как на данный момент не знаю но примерно 2 года назад ты за рейд мог съесть три банки тушёнки за рейд. Мне теплак с дропсов выпал и я решил по снайперить одих хер со сраными вайпами он пропадёт, и вот лежа на камне блять он проголодался, я дома в выходной когнда лежу на диване только от нехуй делать есть хожу а тут чел в стрессовой обстановке жрать хочет, он чё растущий организм в таких колличествах калории употреблять? Снайперов учат сутками лежать в одном положение не есть не двигаться и даже по нужде приходится ходить в штаны! Тогда пускай к этой полезной механике прикрутят как в скаме ещё в туалет ходить, или нога бывает чешется вот ты стреляешься с чвк а тут раз и как нога зачешется хуйли реализм) То есть как поесть это реализм а как обвешаться 10ю калашами за ремни так это так нельзя.

  • @foxythepirat9233
    @foxythepirat9233 2 ปีที่แล้ว +1

    Смотрел видео на ноуте и решил зайти с телефона всё-таки оставить коммент) По поводу ЕДЫ тут как бы понятно, сразу начну с примера личного: плотно пообедав первым или вторым, могу не есть часа 4-5 ещё точно при низкой физической активности. Но в игре ведь не будет передан весь реализм ( да и попробуй это заделать без кривизны в игровом движке, сделанным людьми, чтобы работало идеально и не было проблем ) поэтому можно предположить что там эти 30 с небольшим минут якобы идут как несколько часов по времени поэтому за рейд бывает можно и 3 раза поесть и попить. Сушит ли рыба солёная с консервы также реалистично - это сугубо индивидуально и такое не пропишешь адекватно в игре чтобы всем угодить. Да и не забываем что персонаж у нас бегает, садится, крадётся, встаёт, ложиться, поднимается вверх, вниз, стреляет, носит на себе порой и больше 45 кг в сумме, скажем так тратит много сил и энергии от того и нужно больше ему потреблять еды с напитками) Однозначно хардкорно, идти под отриц. эффектами от сушняка и голода с перегрузом вообще "прекрасно" если ещё и ноги прострелены с животом) А с простреленным животом логично что всё будет снижаться быстрей) Не хватало бы при еде в таком состоянии немного терять в хитпойтах, но да ладно)

  • @АртурРунков
    @АртурРунков 2 ปีที่แล้ว +67

    Я лес просто обожаю. Карта спокойная, просторная. С напарником ходим в ночные рейды туда полутоваться. А главное лес и накормит и напоит. И приятно отдохнуть от лютейшего пвп.

    • @ananasius302
      @ananasius302 2 ปีที่แล้ว +1

      Не сказал бы. Буквально сегодня налутанный шел на выход не доходя 100 метров по мне начинают шмалять кибер котлеты с двл'ками. Возможно все из за того, что я хожу по утрам, но как по мне лес худшая карта в игре.

    • @ananasius302
      @ananasius302 2 ปีที่แล้ว

      @Mesa Ты имеешь ввиду пустые серваки? У них минус есть - долгая загрузка, да и все равно на локации кто нибудь да будет, хотя вероятность встречи наверняка будет минимальна.

    • @АртурРунков
      @АртурРунков 2 ปีที่แล้ว

      @@ananasius302 в ночном рейде народу поменьше. Я давно понял одну вещь - хочешь полутоваться за чвк значит бери ПНВ, глушеную пушку и иди в ночь.

    • @АртурРунков
      @АртурРунков 2 ปีที่แล้ว +1

      А вообще в лесу приятно погулять, локация красивая, радует глаз

    • @maksimmakarov7303
      @maksimmakarov7303 2 ปีที่แล้ว +1

      Я когда выполнял квест на открытие егеря, я страдал и не понимал куда мне бежать

  • @ЕгорАвериков
    @ЕгорАвериков 2 ปีที่แล้ว +6

    Классные скетчи , да и контент в целом топ , смотрю тебя ещё с твоего старого канала , рад что ты нашел себя в новом формате)))

  • @iliakantur604
    @iliakantur604 2 ปีที่แล้ว +4

    С появлением войса, пытаюсь общаться, а не стрелять. Лично мне это куда интереснее. Один раз на таможке мы 10 минут обменивались малинами и фразами с чуваками через вагон у старой заправки. Вот это было кайф

  • @Дмитрий-л5п7м
    @Дмитрий-л5п7м 2 ปีที่แล้ว +10

    Большое видео, много инфы, большая проделанная работа, браво!
    Действительно хочется посмотреть на него на релизе.

    • @Fl1x14
      @Fl1x14 ปีที่แล้ว

      Ахахах , на каком релизе?

    • @danteletloose
      @danteletloose 8 หลายเดือนก่อน

      ​@@Fl1x14 который в этом году, а что?

    • @Anna-vb5jb
      @Anna-vb5jb 7 หลายเดือนก่อน

      @@danteletloose ха-ха

  • @proximasix
    @proximasix 2 ปีที่แล้ว +5

    9:50 4 виклика на 15-20 выходов из леса заставили меня не только выучить эту карту и лут на ней вдоль и поперек, но еще и полюбить её. Да, такой человек существует :)

    • @SgtKulaK
      @SgtKulaK 2 ปีที่แล้ว

      Мне тоже нравится лес. ))
      Если ты научился с напарниками играть в лесу и не убивать друг друга. Значит ты не пропадешь на других картах. ))

    • @dustymoon5806
      @dustymoon5806 2 ปีที่แล้ว

      Таких людей много. Имхо, но лес сам по себе хуже только таможки, а так он немного приятнее остальных карт

  • @gamertiri4758
    @gamertiri4758 2 ปีที่แล้ว +8

    9:43 мне нравится лес, в основном на него и хожу. Лута вполне достаточно для меня

    • @itez7503
      @itez7503 2 ปีที่แล้ว

      Да и вообще бест ин гейм

    • @shain_
      @shain_ 2 ปีที่แล้ว +2

      Полный день фарма леса на тайниках +7кк, так что лес кормит)

    • @gamertiri4758
      @gamertiri4758 2 ปีที่แล้ว +1

      @@shain_ да если лутать тайники очень много можно заработать. Просто решил 1 раз открыть тайник по пути и нашёл видеокарту

  • @dethhetz
    @dethhetz 2 ปีที่แล้ว +10

    6:15 просто кек. Ты убил противника, инфу не дал, вопрос «убил?» проигнорил, а потом предъявил за ФФ. Осуждаемо

  • @Faustikin
    @Faustikin 2 ปีที่แล้ว +6

    По поводу твоего эксперимента, снарядись килограмм хотя бы на двадцать, и ожидай пули из-за каждого дерева. Вот примерно такая же картина и в таркове, но там еще от раскачки зависит.

  • @MaksUlman
    @MaksUlman 2 ปีที่แล้ว +6

    Классный ролик, Луч. Если нужна какая-то помощь по Таркову или есть вопросы - с радостью могу подсказать :)

    • @jessegray7666
      @jessegray7666 2 ปีที่แล้ว +1

      учитывая что он допустил кучу фактических ошибок, то помощь ему определенно нужна

    • @kinomania3467
      @kinomania3467 2 ปีที่แล้ว +1

      @@jessegray7666 ему помощ не нужна,он просто нуб который умер от диких на лабе,и для него в расте лучше система енергии пусть пиздует в раст,с такими нитиками ебаные,давай те тарков превратим в аркаднуб калл оф дюти,пздц не нравится или играй в Майнкрафт

  • @KapitanBelyash
    @KapitanBelyash 2 ปีที่แล้ว +4

    Red from tarkov.За тобой уже выехал )))"Знаток Таркова"))Жди обзорчика на твое творчество))

    • @playgonnor
      @playgonnor 2 ปีที่แล้ว

      Он уже выпустил?

    • @foxnews7063
      @foxnews7063 2 ปีที่แล้ว +1

      @@playgonnor уже давно

  • @red.
    @red. 2 ปีที่แล้ว +112

    Привет, я записываю на тебя разоблачение, получается в принципе неплохо, так что, всего хорошего. Спасибо за CUMтент.

    • @zhendoc
      @zhendoc 2 ปีที่แล้ว +3

      У Луча уж всяко получше, чем у Простолюдина и ТГР (боже упаси)

    • @dimmmig3545
      @dimmmig3545 2 ปีที่แล้ว +3

      🐢

    • @nianomae
      @nianomae 2 ปีที่แล้ว +26

      Я листал 10 минут, но нашел этот комм

    • @nzt8669
      @nzt8669 2 ปีที่แล้ว +6

      СБЭУ

    • @nexol7626
      @nexol7626 2 ปีที่แล้ว +3

      нашел комментарий гения всея тарков

  • @denysyefymov6454
    @denysyefymov6454 2 ปีที่แล้ว +4

    И да, главный плюс экономики в Таркове - она не статична, а управляется игроками и плавает туда-сюда по мере развития самих же игроков. Что в начале можно было продать за условные 100к, то через месяц уже может стоит 15-20к в лучше случае. И это великолепно.

    • @ch4z3rchannel65
      @ch4z3rchannel65 2 ปีที่แล้ว +2

      экономика управляется разрабами уже, введены ограничения

    • @olegm-sc8yp
      @olegm-sc8yp ปีที่แล้ว +1

      @@ch4z3rchannel65 Коим образом? Речь о том, что всё как в реальности. Спрос рождает предложение и всё такое. В начале вайпа весь строймат стоит миллионы, а сейчас лишь трейдовые штуки стоять хоть что-то. Люди варят кейсы и прочую хрень из болтов поэтому они всегда в цене. Сахар дорожает на +-2 месяце ибо только к этому моменту у большинства появляется самогонный аппарат. И так можно продолжать до бесконечности, речь о том, что цену на предмет всегда создаёт спрос в определённый момент.

  • @mikenaumov
    @mikenaumov 2 ปีที่แล้ว +5

    Поверхностный взгляд на игру. Не затронуты многие проблемы а именно:
    - Читеры которых огромное количество. Фактически в игре есть pay2win когда покупаешь рейд с софтером или топ снарягу.
    - Низкое качество серверов, низкий тикрейт, отсюда проблемы с регой и лаги. Несмотря на цену на уровне топ-ААА игр, эта проблема никак не решается годами.
    - Механика вайпов, компенсирующая низкое количество и качество нового контента.
    - Постоянное затягивание сроков и множество невыполненных обещаний по контенту.
    - Отсутствие соло-пати и левел баланса. Новичок в 1 же рейде может столкнуться с пати из 4 фулок.
    - Много гринда. Я не могу просто купить нормальную аптечку и пойти в бой, мне надо пройти кучу душных квестов в духе собери 10 шапок.
    - Отсутствие баланса ганов и патронов, что приводит к тому что все бегают с 1-2 мета стволами на топ патронах и так из вайпа в вайп. 80% оружия и модов никому не нужны т.к. неэффективны. Либо бегаешь с метой и нагибаешь, либо 20 минут модишь неметовый ствол и оставляешь его в первом же рейде.

  • @Pizz2foru
    @Pizz2foru 2 ปีที่แล้ว +6

    Запомните, мужики и девушки, вы можете всем сердцем не любить лес, но лес, всё равно, будет любить вас!
    Лес-кормит. Единственная карта, на которой можно, полностью избежав сражения, вынести до 2-3 миллионов

  • @BoGaZhNIK
    @BoGaZhNIK 2 ปีที่แล้ว +4

    Хорошое оформление и превью, отличное содержание видео, так еще и скетчи подвезли) Лучадор, ты меня удивляешь)))))

  • @zlexxd
    @zlexxd ปีที่แล้ว +2

    25:16 это из-за того что в голове хп закончились, а это = смэээрть. При 0 энергии равномерно отнимаются хп у всех частей тела, если хилить голову и грудь ты не умрёшь хоть доконца рейда, иногда голову и грудь можно довести до выбитых но я не знаю баг это или фтча, и обычно это работает только от кровотека или фрагментации. Обычно 0 хп в голове или груди это моментальная смерть.

  • @Люська-и6т
    @Люська-и6т 2 ปีที่แล้ว +4

    Хороший ролик. Посмотрю его в обзоре Паштета Шпингалета

  • @golushkowitali
    @golushkowitali 2 ปีที่แล้ว +8

    Смотрю видео, имея 1200 часов. Луч, конечно хочется после некоторых частей видео возразить тебе и прочее, естественно конструктивно, но уж очень долгий разговор получится) короче, врядли конечно это произойдёт, но было бы интересно посмотреть на твою реакцию на этот видос, когда ты наиграешь больше 1000 часов)
    А так, спасибо за видосы, молодец.

    • @Andy-gh9gz
      @Andy-gh9gz 2 ปีที่แล้ว +5

      Согласен, очень много недочето в данном видеоролике. Как ни крути, но 180 часов это вообще не о чем. Обычно в этой игре человек хоть что-то начинает нормально понимать от 300 часов минимум

  • @le___nee924
    @le___nee924 2 ปีที่แล้ว +7

    Честно скажу я зашёл в прошлом вайпе и не заметил как за 1 вайп наиграл 300+ часов. В этой игре иногда не замечаешь как пол часа ты уже сидишь в схроне и играешь в тетрис)

    • @dimmmig3545
      @dimmmig3545 2 ปีที่แล้ว

      Грустно когда 3/4 геймплея это тетрис и поиск игры

    • @_unw236
      @_unw236 2 ปีที่แล้ว

      Мне кажется у меня 60% игры в этом тетрисе прошёл

  • @b.o.n.d7600
    @b.o.n.d7600 2 ปีที่แล้ว +16

    Проделал огромную работу, красавчик. Жду дальнейших видео на тему игр!

  • @kopajj
    @kopajj 2 ปีที่แล้ว +8

    Скетчи - это тема, делайте! С ними всегда веселее!

  • @НикитаСвит-щ1л
    @НикитаСвит-щ1л 2 ปีที่แล้ว +3

    Насчет ловить метку в Коллиматоре это правда! У тебя в прицеле точка или крестик смотря как настроишь, там есть перемычка, может быть как верху так и внизу(И да у меня есть коллиматор) Сборка оружия очень порадовала и мелкие нюансы, про тот момент в Лабе где ты умер на пороге 147 хп:
    - В игре есть порог смерти и он убавляется когда качаешь навык
    - В игре и правда можно умереть от голода и жажды(Хп до порога убавляется и перс ложится), но уже на 15 лвле мой перс не умрет от голода и жажды, потому что его надо откармливать(Прокачай навык метаболизм до Элиты)
    Что нравится\ Не нравится
    Нравится:
    Кастомизация моё почтение! Я познал "Дзен" в оружейке))
    Стрельба, импакт, инерция, звуки, Карта Берег, снайперские винтовки и их реализация.
    Навыки очень сильно облегчают игру, (почему народ туда вообще не смотрит?)
    Фразы ЧВК и Диких
    Не нравится:
    Карта Лес(П****а карта навсегда!)
    Дебафы прокачки навыков(Типа не фармите так нечесна)
    Реализация дробовиков, (Кто-то наныл и разрабы понерфили играть невозможно порой)
    В игре один пулимёт и то его пулиметом трудно назвать
    Оптимизация, даже на пустой карте иногда бывают фризы
    Боссы, Они что вообще такое Генномодификаты Ебатрон 3000?
    Почему у ЧВК 45 хп головы, а у Босса 150!
    Почему из ножен нельзя брать некоторые виды хол.оружия!
    Мины на карте Маяк(Я пока что не был на карте, наслышан)

  • @yarimedzi5343
    @yarimedzi5343 2 ปีที่แล้ว +6

    В Таркове важно научиться не жалеть о потерянном хабаре после смерти.
    Как только для себя вы уясните одну простую истину: "Не умрёшь однажды - не убьешь дважды", игра станет ощущаться и изучаться проще.

    • @noble_lemon
      @noble_lemon ปีที่แล้ว +1

      Почему разрабы так и не догадались разделить игровые режимы: coop pve где ты можешь с товарищами сходить в рейд и накопить жир, и pvp схватка куда уже заряженными идут чисто повоевать. Я бы ещё добавил разделение по цене лута, с которым ты заходишь в игру. Как матчмейкинг такой: если у тебя один калаш условно, то тебя кинет против таких же нищих, а если ты в броне 6 класса, то соответственно твоей экипировке подбор. Может и не надо было бы полный вайп делать тогда.

    • @KirillStadnik
      @KirillStadnik ปีที่แล้ว

      @@noble_lemon вайпы нужны не для того, чтобы новички могли продохнуть, а чтоб старички не уходили. Ибо вот они за 2-4 месяца собрали каппу, а что дальше? Лут им не нужен, у них и так только Лута на сотню мультов в схроне, не говоря про 300-400 миллионов деньгами. Если это не стример, который и челленджи делает, и просто катает, то интерес катать во всём лучшем прогорит за месяц, вот и вайпают тарков, дабы те, кто дошел до топового снаряжения в каждый рейд (или хотя-бы предтопового) не скучали, и постоянно качались. А новички или учатся ломать лица (или двигаться так, чтоб их не замечали), или уйдут, ведь наличие тех, кто способен закинуть с 400 метров пулю из пм в глаз, на новичковых локациях после вайпа совсем не способствует комфорту новичков.

    • @noble_lemon
      @noble_lemon ปีที่แล้ว

      @@KirillStadnik ну даже с вайпами все равно можно было более удобную систему ввести, может режимы какие-то интересные вроде командного боя или охраны комплекса, где команда из 6-8 чвк сдерживает волны диких + диких за которых живые люди играют. Тем более, мне представляется, что цикл с повторной прокачкой тоже довольно скучное дело. Сбегать по тем же местам и совершить те же действия? Вот была бы такая игра, которая как смесь батлы, таркова и апекса. Вот это было бы интересно:)

  • @VIOLATORZone_intruder
    @VIOLATORZone_intruder 2 ปีที่แล้ว +1

    Поддерживаю автора. Тарков это класс, но сцуко эти вайпы. Ждём-с релиз игры и да, когда ВАААААААА́АААААААААААЙЙЙЙП?

  • @pulse9820
    @pulse9820 2 ปีที่แล้ว +13

    26:08 Еда тратит хп так же как и в расте, что бы не откиснуть надо хилить голову, живот и грудь. Когда ты умер на лабе у тебя 1 из этих аспектов спустился к нулю

    • @toddthefoxx7323
      @toddthefoxx7323 2 ปีที่แล้ว

      после 3х минут без энергии инста умираешь

    • @gtfb8183
      @gtfb8183 2 ปีที่แล้ว

      @@toddthefoxx7323 Покажешь? 10минут в рейде под пропиталом без энергии бегал-я маг или ты клоун?

    • @toddthefoxx7323
      @toddthefoxx7323 2 ปีที่แล้ว

      @@gtfb8183 без энергии сильно не побегаешь, стамина очень медленно восстанавливается. Пропитал это наверное единственное, что спасет, без него физически не успеваешь хилиться

    • @gtfb8183
      @gtfb8183 2 ปีที่แล้ว

      @@toddthefoxx7323 j6 еще есть:)

    • @toddthefoxx7323
      @toddthefoxx7323 2 ปีที่แล้ว +1

      @@gtfb8183 дешевле умереть чем зеленый фломастер юзать

  • @denysyefymov6454
    @denysyefymov6454 2 ปีที่แล้ว +46

    По поводу еды и воды - мне нововведения нравятся. Теперь помимо обычного лута тебе ещё надобно искать и провизию, а не только есть её в главном меню. Кто-то скажет, что сильно утрировано, но представьте себе бегать с 40-50 килограммами за спиной, воевать, получать ранения и так далее. Любой захочет есть, а тем более пить. Просто в жизни это растянуто, условно говоря, на 24 часа, а тут рейды максимум 45 минут, потому что вряд ли кто-то будет играть 24 часа подряд.
    Ещё очень смешно, когда люди жалуются, что они заточили банку майонеза или сгущёнки и у них *ВНЕЗАПНО* закончилась вода. Ребята, вот вы ради эксперимента купите в ближайшем магазине банку сгущёнки и выпейте её за один присест, а потом проверьте какие ощущения у вас будут, там не только пить захочется, проверено ещё в детстве. Только не делайте такое, если вы диабетик, я не хочу грех на душу брать.
    В целом, как бы Тарков порой не бесил (а это нормально) - это лучший шутан в жанре с отличной проработкой и вряд ли что-то сможет его переплюнуть. Полноценные симы, где тебе надо по два часа сидеть на одной точке (привет, ArmA!) - это уже немного другое, а всякие CS/R6 и подобные - уже просто неинтересны. А те эмоции, когда ты с друзьями разобрал отряд заряженных ЧВК, не сравнить ни с чем. Ты реально ощущаешь, что заработал этот лут и начинаешь его ценить как собственную зарплату на работе.
    А с последним патчем играть стало вообще великолепно, нет этих киберкотлет с миллионами на счету, которые в каждый рейд выходят, закупившись S-тир шмотом и лазерганами, сейчас у всех есть шансы.

    • @zlobaka7777
      @zlobaka7777 ปีที่แล้ว +5

      мы ведь тоже умираем от обезвоживания если съесть одну банку майонеза... ну ведь да ? ну скажи же ?

    • @oleg_straiknenkov
      @oleg_straiknenkov ปีที่แล้ว

      Аха ахахахах обасрался отвечать

    • @rinaldoman3331
      @rinaldoman3331 ปีที่แล้ว

      Нет лазерганов, только у них стволы (которые все собирают в одной и той же сборке для низкой отдачи) стреляют более менее, а стоковое оружие неиграбельно даже против ботов. Очередями стрелять бесполезно, одиночными слишком долго убивать, а зажим актуален только для сборок 200к плюс которые киберкотлеты так и собирают.

    • @DenZinLaden
      @DenZinLaden 10 หลายเดือนก่อน +1

      ​@@rinaldoman3331 так 200к за дикого вынести не так уж трудно, с того же резерва, а если подождать и заглянуть на место замеса, то и больше с чвк можно снять.

  • @cchheellRUS
    @cchheellRUS 2 ปีที่แล้ว +3

    "Нет имбовой сборки... "
    Ah sweet summer child

  • @АнтонГородецкийНочнойДозор

    Умер от "не покушал" - это условность, скорее ты потерял сознание и упал без сил, что весьма фатально в условиях Таркова, так-то потеря сознания от долгих физических нагрузок, стресса, постоянно сбитого дыхания - вполне вероятна, особенно когда не жрал и не пил очень долго. Не стоит к этому цепляться, это же из разряда "пропал в рейде" когда не успел выйти за отведённое время

  • @alekseyn7106
    @alekseyn7106 2 ปีที่แล้ว +4

    Глухарь на таможне, рейдеры с тагилой, лес пустая карта, лаб карта на барахолке продаётся. "Отличный" обзор. А главное очень "ценный" в плане информативности. Я всё понимаю, дуд, хочется хайпа на популярной игре, но... 180 часов. Что ты вообще можешь узнать о Таркове за 180 часов? Это как сделать обзор по доте поиграв в неё 180 часов. В игру с тонной нюансов. Лес - это непустая карта. Мой схрон в 100 мультов практически только с этой карты тому подтвержение. Просто карту нужно изучать. А не пробежаться по ней пару раз и откиснуть подарвавшись на минном поле. Так, впрочем, с любой картой. Стрельба в Таркове нормальная. Я очень редко сталкивался с плохой регой или клином оружия. Клинить будет часто не ниже 85% прочности, а ниже +/-55%. Ну и эта проблема полностью отпадает играя с новым оружием. Ну хоть на отдачу не жаловался, а то это уже было бы смешно. Инфу в игре давать нужно правильно. Не "Это ты?" , а "у синей времянки ты?". Не "на лево перебегает", а "а перебегает в сторону чего-то". Лево и право у тебя и твоего тимейта смотрящего в другую сторону будут несколько отличатся. Сравнение с ready or not вообще убило. Игра про выживание на территории охваченной войной частных военных компаний и игра про симулятор SWAT. Ну может стрельба там и лучше, вот только сама игра абсолютно другая, но это мелочи. В целом ожидал увидеть посредственный обзор, а увидел очень плохой. Ну а для тех кто всё же думает покупать или нет ответ простой: не покупайте. Если сомневаетесь и смотрите такие обзоры, то 100% нет.

  • @blablaev6094
    @blablaev6094 2 ปีที่แล้ว +10

    Тарков это:
    - когда у тебя персонаж крутой ЧВК устает пробегав всего метров 30;
    - когда враг отбивает тебе конечность с автоматического оружия и добивает одним выстрелом по выбитой конечности с ПМа;
    - когда бот мажет по тебе с 10 метров, но ваншотит тебя в голову с МР-153 с 30 метров;
    - когда выходишь из боя с надписью: голова, глаза;
    - когда стреляешь с АШ-12 весь магазин и ЧВК не умирает, но зато ЧВК умирает быстрее от АКМ на БПшках;
    -когда любое оружие с бронебойными патронами становится ультимативным решением, даже ПМ;
    -когда единственным оружием в игре который не ловит клин это ППШ;
    -когда новая двухстволка стреляет пулевыми патронами дуплетом точнее чем снайперская винтовка;
    -когда выходишь в рейд в одних трусах не потому что экономишь, а потому что все потерял, а на Диком КД;
    Это можно продолжать вечно, настолько тарков дарит эмоции)))

  • @QWEBEER
    @QWEBEER 2 ปีที่แล้ว +3

    Чвк не умирает, без еды, просто у тебя на голове было 1 хп, и ты терял хп, голова вытекла, и ты умер, я в рейде за частую хожу минут 15-20 без еды и просто хилюсь

  • @CptSkyDaRk
    @CptSkyDaRk ปีที่แล้ว +1

    Хочу внести не большие поправки в описание системы здоровья: cms не восстанавливает не только голову, но и грудь (хотя получить выбитую грудь или голову можно только при кровотёке, и сейчас эту "фичу" могли и пофиксить, давно не играл), персонаж умирает только когда хп головы или груди доходит до нуля, голодный или обезвоженный персонаж постоянно получает урон по всем частям тела, поэтому смерть "от того что не покушал" произошла из-за того что хп головы дошло до нуля, в тот момент стоило лечиться в ручную, когда всё тело красное первое что нужно лечить вручную это голову, потом грудь, а дальше уже автолечением всё остальное, да это может быть неудобно в перестрелке, но навык полезный часто спасает. Стрельба в выбитую конечность распределяет полученный урон по всем остальным живым частям тела со своими модификаторами (если память не изменяет то ноги 1.0х живот 1.5х руки 1.25х). За едой, водой нужно постоянно следить, если рейд планируется не быстренько пробежаться, то стоит прихватить с собой консервы и бутылку воды, выбитый живот это очень быстрая потеря энергии и гидрации.
    Ну а вот карту лес я обожаю, нет я не тот самый чел из кустов, просто хорошо зная эту карту там можно и залутаться очень даже не плохо (особенности мапдизайна где нет одинаковых мест, покажите скрин кустов задроту и он вам скажет что это за карта и где конкретно этот куст находится) и поснайперить от души (зная точки интереса и позиции откуда эти точки открываются) я до сих помню свою напряжённую снайперскую перестрелку с чвк, где мы оба пытались друг друга перехитрить, постоянно меняли позиции, отстреливались от мешающих нам ботов и топористов, чем выдали свои позиции и в конце концов встретились глядя друг на друга через прицел оптики метрах на 150, мне повезло больше я ему в голову засадил, а он мне руку выбил) все эти кошки мышки длились минут 15

  • @someshithere
    @someshithere 2 ปีที่แล้ว +7

    Luchador, я знаком с твоим каналом (и с тобой соответственно) ещё со времён сиджа и буквально пол месяца назад я приобрёл тарков, и о чудо, ты занялся данным проектом. Спасибо, очень знакомые впечатления. Твои старания заслуживают лайка и хоть какого-нибудь комментария

    • @exside1337
      @exside1337 ปีที่แล้ว

      Ну что, как ??

  • @joker_a7838
    @joker_a7838 2 ปีที่แล้ว +7

    Читеры почти в каждой катке, а игроков с которыми можно интересно повоевать почти нет. Вот как он поменялся. Тем кто "редко" встречает читеров, мои 4К часов передают привет.

    • @АлексейКомаров-ь6щ
      @АлексейКомаров-ь6щ 2 ปีที่แล้ว +1

      Всем рукажопам оправдывающим все свои сливы, читерами, прямые руки передают привет
      Именно читаков в таркове просто мизер, никакого "в каждой катке", нет даже в помине, в каждой пятой катке на лабе, разве что
      И про 4к часов самый тупой аргумент из всех возможных, от числа часов читаки чаще встречаться не начинают, + если бы было написано не "редко видит читаков", а "мало видел читеров", хоть как берд не звучало бы

    • @ПавелСеребряков-ь6т
      @ПавелСеребряков-ь6т 2 ปีที่แล้ว +1

      В таркове очень сильно раздули читеров. Просто ты не можешь посмотреть в таркове реплей убийства, как в CoD или CS. Там тоже кричат часто, что против них чел с подрубом, но посмотря демку понимают, что челу либо везло, либо скил. Тут же если тебе с первой повесили голову или прочекали или еще что нибудь подозрительное, то сразу читер. Проще ведь списать все на читера, нежели признать, что ты тупо проиграл типу в пвп. Сидел 30 минут в комнате не шевелясь, но тут чел зачекал комнату - 100% читер)))

    • @joker_a7838
      @joker_a7838 2 ปีที่แล้ว

      @@ПавелСеребряков-ь6т Я не знаю, кто и что у тебя кричит, но я играю в 2-3 тела от 4000 часов в таркове. Бывает по 3-4 катки подряд читеры всех валят по рейжу. Читеров-сидунув или недоумков сейчас тоже хватает. Научишься играть, будешь понимать как в таркове можно сделать, а как нет.

    • @ПавелСеребряков-ь6т
      @ПавелСеребряков-ь6т 2 ปีที่แล้ว

      @@joker_a7838 Да, наверное, научился, если забегая в места интересов по типу общаг/санки не откисаю в 4 рейда подряд.. Играй в соло, а не 3 тела. Вот вас и убивают, потому что вы путаетесь в инфе и сами себе мешаете. Кол-во часов не показатель скила, можно сосать бибу на протяжении ваших 4к часов и играть уметь на уровне мартышки, которой только и сидит в комнате, а когда противника слышит, может просидеть афк не двигаясь 10 минут..

    • @joker_a7838
      @joker_a7838 2 ปีที่แล้ว

      @@ПавелСеребряков-ь6т Балаболка ты. Более диалог не интересен.

  • @Ghetto14rus
    @Ghetto14rus 2 ปีที่แล้ว +11

    Про стрельбу в точку сказал, переодически хожу в арму и дейз пострелять, так сказать отдохнуть) И да, игра уходит от хардкорда в лютое Душнилово, к сожалению.

  • @goldintradesystem
    @goldintradesystem 2 ปีที่แล้ว

    По поводу стрельбы: в Ready or not ты играешь за оперативников - профессионалов своего дела. В Таркове же ты играешь изначально за Васька, который не умеет абсолютно нихрена. Со временем ты его прокачиваешь. Касательно твоего эксперимента с камерой, прикреплённой к крышке ствольной коробки: ты её зафиксировал на автомате - конечно, эффект будет другой! Повтори эксперимент: одну камеру фиксируешь на автомате (типа это коллиматор), вторую камеру на лицо - типа как в игре вид от первого лица. И сравни результаты.
    В любом случае, за старания ставлю твоему видео заслуженный жирный лайк))

    • @goldintradesystem
      @goldintradesystem 2 ปีที่แล้ว

      По поводу смерти от того, что персонаж не покушал: возможно, идея разработчиков была в том, что человек теряет сознание от физнагрузок и голодухи одновременно - что, конечно же, вполне реальная история, сам на себе испытывал))

    • @deaddecadancer5803
      @deaddecadancer5803 2 ปีที่แล้ว

      @@goldintradesystem в игре перс не умирает от голода сразу. У него просто грудь/голова в 0 от кровотечения ушли и первое попадание отправило в схрон. Он впринципе создаёт ощущение человека, который 10 часов наиграл. Нет метасборок, с тагиллой рейдеры, карта от Лабы на барахолке, Глухарь на таможне, клины от 85% и ТД. Чтобы не нести такой бред, достаточно 100+ часов наиграть и почитать Вики, по это оказалось непосильной задачей

  • @doomslayer622
    @doomslayer622 2 ปีที่แล้ว +52

    1) 8:05 - то о чем ты говоришь игроки называют боссы, и уже у боссов есть свита, без боссов свита не спавниться. Те кого ты убивал к слову, были свитой решалы а не глухаря.
    2) 8:30 - рейдеры спавняться только на картах лаборатория и резерв, на других только в рамках предвайповых ивентов. (Так же ещё есть что то типо рейдеров на маяке на базе отступников, но это скорее именно отдельная фракция). И они никак не привязаны к боссам, они привязаны к действиям игроков на карте (к примеру, открытие выхода на резерве и лабе), или же просто спавняться в определенных местах.
    3) 9:30 - лес хÿйня, тут полностью согласен с автором, карта для крыс и любителей грибы собирать.
    4) 13:20 - все зависит не только от класса но и от материала, областей защиты и единиц прочности.
    5) 15:30 - сравнение не конструктивно, уровень раскачки коллиматора зависит исключительно от того в каком состоянии ты его используешь, к примеру на бегу или шагом. Иногда получается так что действительно он почти не двигается, а иногда бывает такое что все ещё хуже чем в игре. Возможно я тоже не объективен, но говорю по личному опыту. Но точно не согласен со сравнением таркова и реди ор нот, во второй стрельба максимально казуальная и примитивная.
    6) 23:45 - абсолютно согласен с тем что не реалистичная, и проблема тут далеко не только в системе ранений. А банально в том что у тебя алтын помещается в подсумок размером 4х4, в абсолютно не реалистичной системе передвижений, когда чвк кбирекотлета прыгает как горный козел в снаряге весом больше чем он сам, в системе клинов которые происходят слишком часто (на Ютубе есть тесты), в том что у нас до сих пор нету самых базовых элементов снаряжения таких как оружейный ремень и сумка для сброса, в том что по сути все разгрузки это уже готовые модели, и собрать что то свое ты не можешь, в том что поменять плиту в казалось бы plate carrier слике ты тоже не можешь, в той же системе энергии и воды к слову :) (её ты бтв не совсем правильно понял, тебя убивает только если у тебя выбита голова или торс, или же если оба параметра на нуле и что то из этого переходит в чёрное состояние, что тоже бред, но все же) Делает ли это игру плохой? Нет. Реалистичен ли тарков? В чем то может быть, но уж точно не во всем, и уж точно много из того что облегчало бы игру, а не усложняло, может быть добавлено.
    7) 27:00 - экономика в таркове работает нормально только первый месяц после вайпа, потом начинается пиздец. Когда все редкие предметы дорожают и дорожают, а так же дорожает все снаряжение и оружие, а деньги становится заработать сложнее.
    Комиссия нужна для борьбы с RMT (real money trade) и соответственно читерами, и я считаю 15 лвл самым адекватным решением. 20 - много, 10 - мало.
    8) 35:00 - советую поменять сервер будет меньше крыс, игра на авторсе или мск это боль.
    9) 36:30 - сервера в таркове, тоже боль, и тоже иногда решается свапом серверов.
    10) 38:00 - Буянус говорил о пиковом онлайне в 250к, это то что я точно помю со стримов. А так хз.
    Ну собственно это все небольшие ошибки/расхождения с моим мнением, которые я заметил в видео. Обзор хороший, автор молодец, все что я написал - писал без хейта. Удачи и счастья всем в жизни, и увидимся в таркове!)

    • @Raido_Runic
      @Raido_Runic 2 ปีที่แล้ว

      Реалистичен ли? Да не сказать. Даже при хорошем бронике обычный выстрел из пистолета на расстоянии 5-7 метров имеет хороший шанс не только синяк оставить, но и рëбра поломать, что уж говорить о более крупном калибре. А в 6 классе ты останаыливающего действия вообще не ощущаешь
      В жизни так часто жрать пить человек не хочет, как в Таркове, да и со сломанными ногами не побегает. В Таркове закинулся обезболом и бежи, пока бежится. То же касается выбитых конечностей. ЦМС чтобы ноги починить, в которые пол магазина калаша высадили, ну-ну.
      Боссы. Санитар не носит шлема, но даже если ты ему игольником в голову даёшь, от одного попадания не умрëт. Да и не припомню я, чтобы в реальности кто-либо сквозь кусты и стены видеть мог, а вот дикие боты на раз-два.
      Так что нет, нихера Тарков не реалистичен. Но удовольствие от перестрелок доставить может. Если только не словишь траблы с нет кодом, пингом, регистрацией попаданий или случайные голова глаза.
      Ну и Буянов античит забыл оплатить, это тоже помнить стоит.

    • @noble_lemon
      @noble_lemon ปีที่แล้ว

      В реальной жизни стрельба казуальнее, чем в этой игре.

    • @doomslayer622
      @doomslayer622 ปีที่แล้ว +1

      @@noble_lemon если бы ты это написал год назад то я бы не согласился, а сейчас уже чёт прикрутили отдачу

    • @spectre6879
      @spectre6879 ปีที่แล้ว

      @@Raido_Runic это самый реалистичный играбельный шутер на данный момент

  • @РодионКлименко-ъ3ц
    @РодионКлименко-ъ3ц 2 ปีที่แล้ว +5

    Спасибо, хорошее видео. На мой скромный (тактикульный) взгляд - маловато про оружие. Вообще хотелось бы знать, есть ли у тебя любимый калакх 12 и если есть, то какой.

  • @K0mpl1ment
    @K0mpl1ment 2 ปีที่แล้ว +26

    Отличный ролик, однозначно! Сам начал не так давно в неё играть, с конца предыдущего вайпа и с начала 2022 года, как раз к новогодним праздникам. Очень зашло. Прям увлекла основательно. В целом согласен с автором по многим моментам, кроме мнения по поводу локации "лес". В целом очень недурная карта, если её хорошо изучить. *Пс в кустах не я крысил если что, не мой стиль игры:)

  • @ДэдДед-ы8о
    @ДэдДед-ы8о 2 ปีที่แล้ว +1

    Мне нравится лес, бро. Если вам не нравится лес, то вы просто не умеете его готовить.
    В меченке общаги давно перестало спавнится хоть что-то полезное, только пушки. Бронзовый лев стоит копейки, его часто тупо не берут, потому что тяжелый.
    Шлемы не закрывают грызло, голова глаза тебе залетит вне зависимости от шлема. Шлём спасает только при стрельбе затылок, и то - у него есть ресурс и этот ресурс быстро закончитца.
    Нормальную аптечку берет с собой любой игрок, даже нубы самые новичковые понимают, что без хотя бы IFAK в рейде делать нечего. И справедливости ради - цена салевы 23к, это вообще копейки. Насчет энергии - эта тема нужна, чтобы оправдать выбитый живот и сделать потерю живот реально опасной проблемой. Опять же, любой нуб со временем понимает, что сухпай в кармане может спасти жизнь. Ну и ващета ты можешь голодный идти и хилитца, вполне дотянешь до выхода.
    35:33 - поэтому сперва туда заходит граната, а потом заходит чвк. И это настолько очевидно, что там я лично за 1000 часов видел только одну засаду, в позапрошлом вайпе. Нормальный игрок сидел бы в кустах на насыпи, пристрелил бы тебя при открывании двери.
    Видео полно ошибок новичка, дает ложную либо неактуальную информацию местами. Про Санитара не сказал, босса берега, к примеру, про Штурмана, смотрителя лесопилки. Схрон заканчивается? Нет, тащемта, бабло может закончитца, а схрон обычно только и делает, что пухнет. Кстати, крики про барахолку - это тоже типично для новичков, 20 левел нормально, он набивается за три дня игры после работы или чисто за уикэнд - и я вообще не киберкотлет, просто бегаешь, делаешь квесты, сам не заметишь, как двадцатку возьмешь. Видно, что вы плохо ориентируетесь на картах, постоянно теряете друг друга в группе - это все в куче выглядит как исповедь новичка, но подается на серьезных щщах как серьезный обзор серьезной игры, и собственно говоря, поэтому я сюда влез и откомментировал видос почти полностью - потому что название видео и его содержание несколько противоречат друг другу.

  • @luchokchesnochok4593
    @luchokchesnochok4593 2 ปีที่แล้ว +5

    Я считаю что локация лес лучшая для новичков и фарма за дикого, карта довольно обширная, и благодаря этому можно избежать ненужных стычек с противниками, и именно на нем я советую начинать.

    • @Makoviykefir4ik
      @Makoviykefir4ik ปีที่แล้ว +2

      плюсую, любимая локация, как за счёт своих видов, так и за лут. Хз, от части наверное она для меня таковая потому что туда 1-ый рейд сходил

    • @Dr_Orfei
      @Dr_Orfei ปีที่แล้ว +1

      Раньше не любил, сейчас хорошо отношусь. Не любил потому что заблудится очень легко.

    • @rinaldoman3331
      @rinaldoman3331 ปีที่แล้ว

      За дикого норм, а за ЧВК неиграбельно. Если на правой стороне появился или по центру выхода всего 2 реально - Автомобиль который всегда смотрят крысы и Окраина до которой надо бежать километр по голому полю опять же под прицелом крыс и ботов. Если появился со стороны Окраины то еще проще, хотя бы пару выходов как Блокпост ВС РФ и ООН. Я через Окраину за 20 рейдов ни разу не вышел.

    • @luchokchesnochok4593
      @luchokchesnochok4593 ปีที่แล้ว

      @@rinaldoman3331 окраины по мне идеальный выход, ни разу там не умирал пока выходил, а вот выйти в лес с глушенной скской с оптикой кайф

    • @rinaldoman3331
      @rinaldoman3331 ปีที่แล้ว

      @@luchokchesnochok4593 а я вот ни разу не доходил до выхода, говорю же голое поле и всегда простреливается. Может мне так не везло, но я всего один раз за ЧВК выжил - тупо попался под дождь с плохой видимостью выбежал с Окраин, взял письмо Ягеря и вышел через блокпост. В остальном случае меня убивали кемперы.

  • @MakMakich
    @MakMakich 2 ปีที่แล้ว +4

    На тамошне босом является Решала, а не Глухарь 8:00
    Карта лес супер для нахождения вещей для строительства убешки ночной лес вообще топ
    На счет еды, гореть не надо, у тебя "вытелка" грудь ты получил урон(кровоток или урон от энергии) и умер, еды на локах много, это точно не стоит того чтобы гореть над этим

  • @Neiton747
    @Neiton747 2 ปีที่แล้ว +3

    ни разу не было такого, что умер от голода, ну типа калории на ноле. Да, у тебя уходит хп, но ты должен умереть когда не останется ни одного хп, а ты умер когда у тебя их было еще много, скорее всего там ты умер от какой то пули рейдера, звука которой не было слышно, вот такое я часто встречал

  • @ohotnic_na_naturalow
    @ohotnic_na_naturalow 2 ปีที่แล้ว +1

    Понял, жду 4 вечера

  • @hadnec
    @hadnec 2 ปีที่แล้ว +7

    180 часов для ММО-шутера Таркова -ничтожно мало.
    Каждая карта по своему хороша. И "плохих" спавнов нет даже на заводе, просто нужно знать как пвп-шится и с чем. Лес локация хоть и пустая ,но позволяет на диком выносить 500к-1кк за рейд, без встречи с ПМС.
    ФРС(11:20) bruh. ФПС ,aka Frames Per Second (кадры в секунду) ,а не фрс.
    Прицеливание. Так же довольно зависимый от всего фактор. Скиллы персонажа, особенность оружия, его характеристики и т.д. На стоковом оружии просто невозможно играть,что и порождает необходимость обвесить свое оружие тысячами обвесами.
    Инерция убрала сбэу-киберкатлетский распик на A D за углы. Единственное правильное решение в такой игре.
    Осечки не так часты, как запоминающейся в свои моменты. В такрове нет такой проблемы с экономикой ,что бы ходить с поврежденным оружием ,так что все кто их берут - виноваты сами. Так же барабанные магазины и прочее не стандартные тоже влияют на это.
    Комиссия на барахолке высчитывается огромной формулой. Главная зависимость в ней это оверпрайс относительно продажи торговцу.
    Про очереди "сейчас",т.е. даже с момента выхода ролика 1февраля- очередей нет.Быть точнее их нет уже с числа 16 января.

    • @asmodeusz322
      @asmodeusz322 2 ปีที่แล้ว

      Полностью согласен, думаю большинство косяков можно списать на небольшую опытность и восприятие человека. Тем более что ролик записан так понимаю в 3 вайпа, что крайне неверно по сути, ибо большинство проблем либо решено, или какие-то механики работают иначе. Взять ту же барахолку и лаб.ключ.
      В целом посмотреть интересно,но людей которые не играли может оттолкнуть.

  • @DanielSadMoonLoght
    @DanielSadMoonLoght 2 ปีที่แล้ว +2

    Если ты не бросишь игру, то через год, ты такие фейспалм будешь ловить от этого видоса… 🤣

  • @eQoall
    @eQoall 2 ปีที่แล้ว +4

    Лич молодец! Круто, что вливаешься в игру полностью и рассказываешь подробно

  • @prosto_chuvak2010
    @prosto_chuvak2010 ปีที่แล้ว +1

    Да просто вся суть в падении хп от недостатка еды такая-мама всегда правду говорит! Кушать=жить!

  • @АнтонТимошенко-с8я
    @АнтонТимошенко-с8я ปีที่แล้ว +3

    Это просто зае6ись 😂 вляпался в эту игру за нас, спасибо. Я прям откровенно боюсь эту игру, столько времени и нервов уже давно нет, а вот посмотреть как страдают другие... Это бесценно 😅

  • @vinie6963
    @vinie6963 2 ปีที่แล้ว +5

    Насчёт механики еды ты не прав, когда кончается энергия персонаж начинает терять хп, в том моменте ты умер потому что у тебя вытекла грудь. Так же про выносливость ты тоже неправильно сказал, если долгое время стамина находится в красной зоне, то накладывается эффект утомления, который просто увеличивает расход энергии

  • @TheCal1Ber-m2p
    @TheCal1Ber-m2p หลายเดือนก่อน

    Ролик понравился очень, спасибо за обзор. Лучадор красавчик)))

  • @playtogether7292
    @playtogether7292 2 ปีที่แล้ว +7

    вот он, "достойный" обзор на игру. и не важно что автор ничего в игре не знает и не понимает, главное видос запилить на ютуб, да плевать. подписота схавает.

    • @uuufydzvbkp
      @uuufydzvbkp 2 ปีที่แล้ว

      за 200 часов перепутал решалу и глухаря

    • @RUSSIANAGRESSXR
      @RUSSIANAGRESSXR 2 ปีที่แล้ว

      @@uuufydzvbkp про то, что тагилла иногда спавнится со свитой рейдеров вообще прихуел

    • @maksakinshin2112
      @maksakinshin2112 2 ปีที่แล้ว

      да чего ради вообще в эту дрочь играть?)

  • @borovuniversal3980
    @borovuniversal3980 2 ปีที่แล้ว +3

    Зачем делать обзор если не разбираешься толком в игре? Вводишь людей в заблуждение не знающих, в видео 80,90% ложная информация, и не понимание основ и механик игры, и за 3 вайпа 200 часов это ничто, по 70 часов на вайп, который раз в пол года в игре, учитывая время в меню. Что ты рассказать можешь людям?

  • @balagan4987
    @balagan4987 2 ปีที่แล้ว +4

    2,5к часов, обзор настолько некомпетентный, что можно абсолютно на каждом моменте останавливаться и поправлять автора. Также сложилось ощущение что автор вообще не в курсе про прошедший вайп и про нововведения которые он принес. Про проблемы с читерами я лично не услышал ни одного слова, ну да бог с ними. Уже написали несколько хороших комментариев про допущенные ошибки автора в видео, но на самом деле этих ошибок и недосказанного так много, что можно снимать целое видео на этот обзор с разбором всего, ибо в комментарий это просто невозможно уместить. На мой субъективный взгляд конечно же, с такой аудиторией в 140максимально халатное отношение и подход, я даже не говорю про 180 наигранных автором часов за три вайпа, а элементарно проверить факты, которые ты озвучиваешь в игре, являются ли они достоверными и актуальными. Если резюмировать и не сглаживать углы в своем заключении, то халтура чистой воды) Ну а если помягче, то автор не очень хорошо подготовился.

    • @amiricus3211
      @amiricus3211 2 ปีที่แล้ว +1

      Red from tarkov разобрал это чудо, можешь посмотреть

  • @iamLevsha
    @iamLevsha 2 ปีที่แล้ว +1

    Бросил смотреть еще на радуге.
    Внезапно появился в реках, решил орнуть, в принципе не прогадал. Спасибо. Посмеялся от души. Как по радуге делал шлак, так и по ефт делает.

  • @robert.chestniy
    @robert.chestniy ปีที่แล้ว

    Братишка я сам начинающий блогер , поэтому знаю как важно лайки и коменты. Спасибо за Ролик очень крутой

  • @КувакаПельге
    @КувакаПельге ปีที่แล้ว +1

    Обожаю карту лес. Самая шикарная карта по моему. Особенно если любишь снайпы.

  • @_4_g456
    @_4_g456 8 หลายเดือนก่อน

    17:00 Как вариант - попробуй одеться в полный комплект: шлем -1.5-2 кг, броник + 2 плитки по 3 кг, 3-4 рожка с патронами. и возможно тогда тебе уже не так будет комфортно. Увеличится инерция и тебя сильнее будет трясти/качать. (а если ещё рюкзак с каким то барахлом будет и вторичка с бк - вообще жесть)

  • @ВладТонельян
    @ВладТонельян 2 ปีที่แล้ว

    По факту. Не играл никогда в это. Но видосы смотрю каждый день.

  • @0bublik066
    @0bublik066 8 หลายเดือนก่อน +1

    Очень интересный обзор , подумываю купить игру и спасибо тебе автор данного видео за такой познавательный обзор ❤🎉))))