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三邪神の母であるサイヴァの血を継いだモンスター達なんだっけ。強いのも納得なナイス設定
今ちょうど追加ボスと戦ってる最中なので有益な情報助かります!!ニューロードの花に合成火の鳥試してみますね✨
姿がザコ敵なのに神より強いんですけど!
対策や準備が万全ならハルパーや剣闘奴よりもハウンターの方が圧倒的に楽だし、普通にごり押しでも普通に勝てる
何で神(デス)より普通に強い存在がいるのだろう、リマスター版のマルディアスって
血誓のゲル戦のギミックは毎ターンじゃないので問題ないですね。それよりコズミックタイドの対策をしないと1発で全滅もあり得ます。血誓の戦獣・石獣は、状態異常の混乱が入った方に連携を使っていけば勝てます。血誓のハルパーの暴風は、ほぼ先手を取ってくるので、その後に連携を繋げて大ダメージが狙えます。毎ターン連携を狙う立ち回りをしていれば問題ないです。血誓の転蟲は、お供プチプチ作戦が1番有効ですね(笑)。血誓の精霊達には、スタン対策にキットンソックスを装備して、物理・術法のどちらかに偏らない様な装備にすれば大丈夫です。それと電光石火の様な属性が2つある技で攻撃すれば両精霊ともダメージが普通に入ります。血誓のハウンターは雑魚です(私見)。全キャラがサザンクロスで攻撃すれば3〜4ターンで撃破が普通。上手くいけば2ターン撃破も可能かと血誓の食人花達の花粉は盾で対策して、片手武器でディフレクトしつつ戦っていたので、お供混乱は勉強?(笑)になりました。血誓の剣闘奴、こいつの評価が低いのは何故?って思うくらい1番嫌いです。7回攻撃し始めたと思ったらその内5回が頭突きとか、その攻撃を喰らって5人全員が耐えた時は声が出ました(恥)。因みにリヴァイヴァは時間短縮の為使わないので余計にですね。後は解説通りの戦い方をすれば、後半の頭突き×2の連携なら耐えます。けど剣闘奴の頭突きはホントしつこいから嫌い(苦笑)血誓のガーデンイールの招雷はラバーソウルで250前後はダメージを減らせます。ただ多用してくるアクアボールのダメージ軽減方法が見つからないので、連発や連携で来ると倒される事が他のボスより多くなりますが、解説通りの対策をしておけば回復が間に合うので大丈夫ですね。血誓の騎兵長+騎竜は全体攻撃主体が1番楽です。騎竜はカウンター(成功率高め)を使用するのが厄介です。後騎兵長が先に倒れると、その後数ターンの間騎兵が攻撃してこなくなったりします(笑)。因みに騎兵にも混乱が入りますが、稀に騎兵長が浄化の水で回復してくるので安心はできないです。以上が自分の対策です。ただ10体を動画1本で纏めるのは、なかなかどうして…って感じがしました。動画2本とかにしたものを観たかったです。
アクアボールなんて、セルバでええやろ
三邪神の母であるサイヴァの血を継いだモンスター達なんだっけ。強いのも納得なナイス設定
今ちょうど追加ボスと戦ってる最中なので有益な情報助かります!!ニューロードの花に合成火の鳥試してみますね✨
姿がザコ敵なのに神より強いんですけど!
対策や準備が万全ならハルパーや剣闘奴よりもハウンターの方が圧倒的に楽だし、普通にごり押しでも普通に勝てる
何で神(デス)より普通に強い存在がいるのだろう、リマスター版のマルディアスって
血誓のゲル戦のギミックは毎ターンじゃないので問題ないですね。それよりコズミックタイドの対策をしないと1発で全滅もあり得ます。
血誓の戦獣・石獣は、状態異常の混乱が入った方に連携を使っていけば勝てます。
血誓のハルパーの暴風は、ほぼ先手を取ってくるので、その後に連携を繋げて大ダメージが狙えます。毎ターン連携を狙う立ち回りをしていれば問題ないです。
血誓の転蟲は、お供プチプチ作戦が1番有効ですね(笑)。
血誓の精霊達には、スタン対策にキットンソックスを装備して、物理・術法のどちらかに偏らない様な装備にすれば大丈夫です。それと電光石火の様な属性が2つある技で攻撃すれば両精霊ともダメージが普通に入ります。
血誓のハウンターは雑魚です(私見)。全キャラがサザンクロスで攻撃すれば3〜4ターンで撃破が普通。上手くいけば2ターン撃破も可能かと
血誓の食人花達の花粉は盾で対策して、片手武器でディフレクトしつつ戦っていたので、お供混乱は勉強?(笑)になりました。
血誓の剣闘奴、こいつの評価が低いのは何故?って思うくらい1番嫌いです。7回攻撃し始めたと思ったらその内5回が頭突きとか、その攻撃を喰らって5人全員が耐えた時は声が出ました(恥)。因みにリヴァイヴァは時間短縮の為使わないので余計にですね。後は解説通りの戦い方をすれば、後半の頭突き×2の連携なら耐えます。けど剣闘奴の頭突きはホントしつこいから嫌い(苦笑)
血誓のガーデンイールの招雷はラバーソウルで250前後はダメージを減らせます。ただ多用してくるアクアボールのダメージ軽減方法が見つからないので、連発や連携で来ると倒される事が他のボスより多くなりますが、解説通りの対策をしておけば回復が間に合うので大丈夫ですね。
血誓の騎兵長+騎竜は全体攻撃主体が1番楽です。騎竜はカウンター(成功率高め)を使用するのが厄介です。後騎兵長が先に倒れると、その後数ターンの間騎兵が攻撃してこなくなったりします(笑)。因みに騎兵にも混乱が入りますが、稀に騎兵長が浄化の水で回復してくるので安心はできないです。
以上が自分の対策です。ただ10体を動画1本で纏めるのは、なかなかどうして…って感じがしました。動画2本とかにしたものを観たかったです。
アクアボールなんて、セルバでええやろ