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旅商レベル6がいればマップの半分くらいの敵が交渉可能になる為敵避けとしても使えますね
金は財宝や宝箱を漁れば貯まるジュエルは同一イベントを周回したら基本貯まる
ジェルトンの入口でマップアビリティ稼ぎしてたわ面倒だけど1000くらい稼ぐなら一番手軽
内部の判定がどうなのか分からないが、取得した金が少ないと「たったの〇〇金ぽっちゲット。」と如何にもsaga節なメッセージ表記が好き(笑)
入手金額が所持金の10%以下くらいだと「〜ぽっち」になった気がします。だと
SFCの頃から思ってたけどDQ、FFとかその他RPGと比べて口悪いの好き😂システムもオラついてるし好き😂
ミイラは薬にしてから売った方が実入りがいい
マップアビリティ稼ぎはレベル0かつ3倍速、ステルスと忍び足を隣り合わせて配置してステルス発動→切り替え→忍び足発動→切り替え→ステルス発動…て感じでやってました。とりあえず1週目なら最終的に使用する予定のクラスレベルを2にあげるためのジュエルくらいはこれで稼いでおいた方が楽な気がする。気力が尽きるまでこれで稼いだ後少し攻略を進め、気力が回復できたらまた稼ぎ…て感じでやる場合はバーバラ以外を主人公にして、攻略を進める時はバーバラを加入させる。隠遁技能はバーバラ以外上げない。という感じでやるとやりやすい…かもしれない。
グレイマラソンはバトルランク引き継ぎするとゲッコの洞窟の地下2階の固定宝箱(要罠解除)が武器か防具なのでマラソンのお供に開けるといろいろとでるなおバトルランク引き継ぎするとメルビル下水道でチェーン事故する
エスタミルの下水道で3倍速ステルス忍び足でチマチマジュエルを稼いでる時に、地図ゲット前にたまに敵シンボルが迫って来ると軽くトラウマになる
ステルスや忍び足は効果切れるの待つよりもマップ切り替えたら良くね?
アイテム交渉はもっと強化しても良かった
バルハルマラソン完走で自由の身になれます(笑)------、ペギーハートの入手も忘れてはいけない🐧
マップアビリティ稼ぎはつまらないし本当に虚無なのでやりませんでした・・・
とりあえず1週目で最終的に使用する予定のクラスLvを2に上げる分くらいはマップアビリティ稼ぎで稼いでしまった方が楽な気がする。1週目の序盤だとイベントこなす時間をこれに当てた方が時間効率は良いと思う(例外は北エスタミルのミイラ商人の護衛くらいかな?古文書とシンボル関係は前提条件のゲッコ族が時間かかるし…)
ps2 では地図リサイクルで金稼ぎしましたねー。リマスターそろそろ買うか。
1週目は金策に苦労したけどそれ以降はバーバラでジュエル稼ぎマラソンやってます。サガフロの金増殖みたいなインチキ裏技が欲しかったです。
180時間遊んでるのにアイテム交渉したことないな
金はグレイマラソンしてたら勝手にたまるし何よりお宝の地図1をトレハンLV5で掘りまくれば結構な額はいるから4週目にもかかわらず60万くらい普通に貯まってる(お宝の地図は使い切ってない)。
原作と違って、NEWGAME+のおかげで1周目にステ忍のジュエル稼ぎとアイテム交渉の金策をする必要性が薄まったと感じます。実際、原作の流れでゲームランク3 (進行度15%)には旅商クラスLV5にしてアイテム交換で店売り最強装備を揃えましたが、正直無駄な時間だったと後悔しています。引き継ぎができるようになったので、必要と感じた時にほどほどにすれば良いかなぁ〜って感じですね。後、アイテム交換だと王冠モンスターの仕様が原作と変更になっていますね。ソックスくらいじゃ王冠モンスターは交渉に応じてくれません。通常戦闘になります(涙)。一応、旅商クラスLV5で魔物の牙でもダメで、クラスLV6で大地の剣を交渉BOXに入れていたら交渉に応じてくれましたけど…、自分の場合2周目で初王冠モンスターの登場な上に交換アイテムは1周目の後半にリセマラして得た品が多くて、楽しみが減って悲しかったです。これはリマスターになって残念な部分となりました。
イチコメかな❓
旅商レベル6がいればマップの半分くらいの敵が交渉可能になる為敵避けとしても使えますね
金は財宝や宝箱を漁れば貯まる
ジュエルは同一イベントを周回したら基本貯まる
ジェルトンの入口でマップアビリティ稼ぎしてたわ
面倒だけど1000くらい稼ぐなら一番手軽
内部の判定がどうなのか分からないが、
取得した金が少ないと「たったの〇〇金ぽっちゲット。」と
如何にもsaga節なメッセージ表記が好き(笑)
入手金額が所持金の10%以下くらいだと「〜ぽっち」になった気がします。だと
SFCの頃から思ってたけどDQ、FFとかその他RPGと比べて口悪いの好き😂システムもオラついてるし好き😂
ミイラは薬にしてから売った方が実入りがいい
マップアビリティ稼ぎはレベル0かつ3倍速、ステルスと忍び足を隣り合わせて配置して
ステルス発動→切り替え→忍び足発動→切り替え→ステルス発動…て感じでやってました。
とりあえず1週目なら最終的に使用する予定のクラスレベルを2にあげるためのジュエルくらいはこれで稼いでおいた方が楽な気がする。
気力が尽きるまでこれで稼いだ後少し攻略を進め、気力が回復できたらまた稼ぎ…て感じでやる場合はバーバラ以外を主人公にして、攻略を進める時はバーバラを加入させる。隠遁技能はバーバラ以外上げない。という感じでやるとやりやすい…かもしれない。
グレイマラソンはバトルランク引き継ぎすると
ゲッコの洞窟の地下2階の固定宝箱(要罠解除)が武器か防具なのでマラソンのお供に開けるといろいろとでる
なおバトルランク引き継ぎするとメルビル下水道でチェーン事故する
エスタミルの下水道で3倍速ステルス忍び足でチマチマジュエルを稼いでる時に、地図ゲット前にたまに敵シンボルが迫って来ると軽くトラウマになる
ステルスや忍び足は効果切れるの待つよりもマップ切り替えたら良くね?
アイテム交渉はもっと強化しても良かった
バルハルマラソン完走で自由の身になれます(笑)
------、ペギーハートの入手も忘れてはいけない🐧
マップアビリティ稼ぎはつまらないし本当に虚無なのでやりませんでした・・・
とりあえず1週目で最終的に使用する予定のクラスLvを2に上げる分くらいはマップアビリティ稼ぎで稼いでしまった方が楽な気がする。1週目の序盤だとイベントこなす時間をこれに当てた方が時間効率は良いと思う(例外は北エスタミルのミイラ商人の護衛くらいかな?古文書とシンボル関係は前提条件のゲッコ族が時間かかるし…)
ps2 では地図リサイクルで金稼ぎしましたねー。リマスターそろそろ買うか。
1週目は金策に苦労したけどそれ以降はバーバラでジュエル稼ぎマラソンやってます。
サガフロの金増殖みたいなインチキ裏技が欲しかったです。
180時間遊んでるのにアイテム交渉したことないな
金はグレイマラソンしてたら勝手にたまるし何よりお宝の地図1をトレハンLV5で掘りまくれば結構な額はいるから4週目にもかかわらず60万くらい普通に貯まってる(お宝の地図は使い切ってない)。
原作と違って、NEWGAME+のおかげで1周目にステ忍のジュエル稼ぎとアイテム交渉の金策をする必要性が薄まったと感じます。
実際、原作の流れでゲームランク3 (進行度15%)には旅商クラスLV5にしてアイテム交換で店売り最強装備を揃えましたが、正直無駄な時間だったと後悔しています。
引き継ぎができるようになったので、必要と感じた時にほどほどにすれば良いかなぁ〜って感じですね。
後、アイテム交換だと王冠モンスターの仕様が原作と変更になっていますね。ソックスくらいじゃ王冠モンスターは交渉に応じてくれません。通常戦闘になります(涙)。一応、旅商クラスLV5で魔物の牙でもダメで、クラスLV6で大地の剣を交渉BOXに入れていたら交渉に応じてくれましたけど…、自分の場合2周目で初王冠モンスターの登場な上に交換アイテムは1周目の後半にリセマラして得た品が多くて、楽しみが減って悲しかったです。これはリマスターになって残念な部分となりました。
イチコメかな❓