Секреты инструмента "Объектная привязка". Secrets of the objects`s snaps.

แชร์
ฝัง
  • เผยแพร่เมื่อ 29 พ.ย. 2024

ความคิดเห็น • 55

  • @bambooxaphoon676
    @bambooxaphoon676 5 ปีที่แล้ว +36

    Интеллигентность, огромная ответственность за сказанное, скрупулезность и точность в объяснении любых деталей, огромное уважение к слушателю, отсутствие в речи мусорного и ненужного в русском языке слэнга (не имею ввиду слэнг профессиональный максовский), всегда чёткий, предельно выверенный план лекции, ответственная подготовка к ней - вот что характеризует уважаемого многими и многими слушателями Дмитрия Эпова. Примите признание в искренном уважении к Вам. Спасибо Вам большое за то, как честно и профессионально вы делаете дело.

  • @kissami_
    @kissami_ 2 หลายเดือนก่อน

    Очень полезен даже в 2024году, спасибо!

  • @АлександрАнтонов-ю7о
    @АлександрАнтонов-ю7о 2 ปีที่แล้ว

    ВСЕ ЧЕТКО!!!жаль что youtybe ЗАКРЫВАЮТ, НО ВЫ МОЛОДЕЦ, БЕЗ ЛИШНИХ СЛОВ ПО ПОЛОЧКАМ ОБЬЯСНЯЕТЕ НОВИЧКАМ, СПАСБО ВАМ!!!

  • @максимивкин-б8и
    @максимивкин-б8и 3 ปีที่แล้ว +6

    Конечно лучшие уроки по программе что я нашел. Одна речь чего стоит. Грамотно и понятно. Огромная благодарность.

    • @DmitryEpov
      @DmitryEpov  3 ปีที่แล้ว

      Пожалуйста, и успехов в 3Д! Спасибо за поддержку !

  • @tatyanakazakova1177
    @tatyanakazakova1177 2 ปีที่แล้ว +1

    Огромное спасибо вам за ваши уроки! Они лучшие! У вас огромный талант, так четко , без лишней воды, преподносить материал! Сразу все так легко и просто. Смотрю только ваши уроки. Выкладывайте пожалуйста их больше)

  • @romankamyshnyy1724
    @romankamyshnyy1724 5 ปีที่แล้ว +17

    Дмитрий, делайте видео чаще. Всегда качественно подаете материал. Спасибо

  • @Елена-з8х8з
    @Елена-з8х8з 7 หลายเดือนก่อน

    Огромное человеческое спасибо . Столько всего полезного для себя в одном уроке . Я только начинаю изучать 3 д Макс , прошла 2 х месячные курсы и всеравно мне очень и очень много не понятно . В видео все разжевали и положили в рот . Остается проглотить.

  • @АндрейИванов-п7ш7р
    @АндрейИванов-п7ш7р ปีที่แล้ว

    ОЧЕНЬ полезная информация.
    СПАСИБО!!!

  • @YesNo63-gg2ge5sl6t
    @YesNo63-gg2ge5sl6t 10 วันที่ผ่านมา

    Действительно удивил, особенно заборчиком)

  • @tania_krukouskaya
    @tania_krukouskaya 5 ปีที่แล้ว +10

    Давно Вас не было. Спасибо за Ваши уроки

  • @crazymelomanka
    @crazymelomanka 2 ปีที่แล้ว

    Очень грамотная речь и полезные уроки!!

  • @silversurfer928
    @silversurfer928 2 ปีที่แล้ว

    Спасибо Вам большое за Вашу работу ! Мне как начинающему очень помогают ваши уроки

  • @МихаилБадаев-э5ф
    @МихаилБадаев-э5ф 5 ปีที่แล้ว +5

    Дмитрий спасибо за очень нужный урок!
    Удивить получилось! :)

  • @SherkhaNO1
    @SherkhaNO1 ปีที่แล้ว

    Очень информативно, Спасибо!

  • @yurii.pakhomov
    @yurii.pakhomov 5 ปีที่แล้ว +4

    За snap rotation спасибо!

  • @sergeykoshkin9562
    @sergeykoshkin9562 5 ปีที่แล้ว

    Супер! без нудятины, доходчиво, с примерами. лайк.

  • @andrejermolenko8813
    @andrejermolenko8813 5 ปีที่แล้ว +4

    Дмитрий спасибо, но есть одно замечание.Вот как раз enable axis constraint, когда активирован полностью заменяет 2 и 2,5d привязки и лично я их никогда не использую, а знаете почему? А потому что при включенном данном режиме можно ограничивать движение не только по отдельной оси но и по выбранной плоскости. Попробуйте сами, включите этот режим и как в первом примере в окне Тор привяжите(тут главное чтобы подсветилась желтым не ось а вся плоскость) и тогда объект не будет перепрыгивать наверх. И так можно делать в любом виде и в перспективе тоже можно любую плоскость выбирать. Именно поэтому я не пользуюсь ни 2 ни 2,5 а просто по умолчанию активирую этот режим. А чтобы не отключать его всякий раз, когда мне надо по трем осям привязать, я просто хватаюсь ни за ось, ни за плоскость а за Центральный кружок манипулятора в перспективном виде либо привязываюсь в перспективном окне в 2 этапа- сначала в одной плоскости потом в другой. Единственное преимущество 2d привязки это то,что при ней, как вы сказали, легче не перепутать точки, к которым хочешь привязаться, если на каком то из видов они близко расположены, т.к . при en. Axis constraint примагничивание идет ко всем точкам, а не к тем что находятся в одной плоскости с привязаваемым объектом. Вот как то так, но все же огромное вам спасибо, видео оказалось полезное; я ,к примеру, раньше не знал, как не меняя координат пивота объекта повернуть его вокруг другого объекта. С 2009 года с максом знаком и досихпор не знаю всех его, даже самых простых фишек.

    • @DmitryEpov
      @DmitryEpov  5 ปีที่แล้ว +1

      Моё почтение. Полностью согласен с вашим замечанием насчёт 3D и Axis Constraints. Хотя, лично мне удобнее всё же использовать 2.5 D и не следить за выбранными в данный момент осями. Полагаю, это дело привычки.

    • @andrejermolenko8813
      @andrejermolenko8813 5 ปีที่แล้ว

      @@DmitryEpov, согласен, и не только в этом, месяца 3 уже изучаю майку,но до сих не могу отвыкнуть от макса и моделью в нем, а в майка так попытки пока)) так я там даже хоткеи забил на похожие максовским тулзам такие же чтоб не путаться, я их итак забывают некоторые а тут еще новый софт)

  • @ВасилийКотенко-г3т
    @ВасилийКотенко-г3т 2 ปีที่แล้ว

    Восхитительно!

  • @Pankreatin
    @Pankreatin 5 ปีที่แล้ว +3

    Спасибо что вернулся)Лайк...

  • @vasiliyrw1226
    @vasiliyrw1226 5 ปีที่แล้ว

    Как всегда на высоте. Особое спасибо за пояснение Axis Constraints. Часто надо, и часто забываю о где она.

  • @olenavolyanska
    @olenavolyanska 5 ปีที่แล้ว +3

    добрый-добрый день! сначала лайк, потом плей :)

  • @paulkohlmai6406
    @paulkohlmai6406 3 ปีที่แล้ว

    почему можно только один лайк поставить?))) спасибо за видео!

  • @nicoolinruslan
    @nicoolinruslan 2 ปีที่แล้ว

    что за лев этот тигр! мужик - вообще красавелла, делай ещё видосы с простыми темами (вроде бы), но с профешональным пояснением и подходом!

  • @TURIANEC
    @TURIANEC 4 ปีที่แล้ว +1

    спасибо, много полезного, возьму на вооружение

  • @azamatospanov3209
    @azamatospanov3209 4 ปีที่แล้ว +1

    спасибо за видео уроки !

  • @itshnickqazycommand7538
    @itshnickqazycommand7538 5 ปีที่แล้ว

    Ураааа! Дождался! Спасибо за урок! Жду с нетерпением ещё!

  • @toha_rybakoff4000
    @toha_rybakoff4000 5 ปีที่แล้ว +3

    Учителя которые оставляют ссылку на файл урока в описании попадают в рай вне очереди))

  • @птнпнх
    @птнпнх 5 ปีที่แล้ว +2

    Отличный урок, благодарю. Всегда привязки в максе вызывали степень недоумения. Многое прояснилось из этого фильма, но, мне по прежнему не ясно, как уложить, напр,, штабель брёвен с минимальными несоответствиями, или булыжник на плоскости ровно.. Как?

    • @DmitryEpov
      @DmitryEpov  5 ปีที่แล้ว +1

      Если нужно свалить кучу неровных брёвен друг на друга и на землю - то только через симуляцию физики. Это называется mass fx.

  • @KonstantinKhizhnyak
    @KonstantinKhizhnyak 5 ปีที่แล้ว

    Мне привязки удобней в Inventor, там и размеры удобней проставлять. Но в Inventor нет плагинов для рендеринга анимации на GPU. Сейчас переношу модели из Inventor в Max, но нужно подбирать другие материалы текстур, заново всё перепривязывать. Спасибо за полезные инструкции!

  • @ЖеняК-ъ6р
    @ЖеняК-ъ6р 5 ปีที่แล้ว

    Помог разобраться с видами привязок! спасибо

  • @vbenkovskyy
    @vbenkovskyy 2 ปีที่แล้ว

    Умничка, спасибо! :)

  • @olgaivonina4842
    @olgaivonina4842 8 หลายเดือนก่อน

    Супер урок!!!

  • @lyaruino2741
    @lyaruino2741 2 ปีที่แล้ว

    большое спасибо!

  • @ЕвгенийФилатов-б9ф
    @ЕвгенийФилатов-б9ф 3 ปีที่แล้ว +1

    Очень полезно, спасибо!)

    • @DmitryEpov
      @DmitryEpov  3 ปีที่แล้ว

      Пожалуйста!

  • @yaroslavdes383
    @yaroslavdes383 5 ปีที่แล้ว +1

    Amazing маэстро!

  • @7heChosen0ne
    @7heChosen0ne 5 ปีที่แล้ว

    Великолепно! Спасибо.

  • @wlad9306
    @wlad9306 5 ปีที่แล้ว

    Ни чего нового для себя не открыл) но было интересно!

  • @PhilippeDesmarais-kq8it
    @PhilippeDesmarais-kq8it 9 หลายเดือนก่อน

    Тоже мне бином Ньютона. А слабо выстроить плоскость в окне перспективы, привязав её, к примеру, к двум точкам оконного проёма?

  • @yurms2
    @yurms2 5 ปีที่แล้ว

    Прекрасно!

  • @Sergey_Rb
    @Sergey_Rb 4 ปีที่แล้ว

    Как привязать объекты друг к другу с фиксированным зазором между ними? Типа привязываешь два кирпича друг другу, они выравниваются по плоскости, а между ними автоматом появляется зазор в 3мм?

  • @abdulabdanahib9617
    @abdulabdanahib9617 3 ปีที่แล้ว +1

    constraints по осям на Alt+d включаются если что

  • @АлександрАрхипов-д4ц7б
    @АлександрАрхипов-д4ц7б 8 หลายเดือนก่อน

    Супер!!!

  • @teodoliTT30
    @teodoliTT30 3 ปีที่แล้ว

    Здравствуйте, Дмитрий. Очень понравился инструмент snap rotation. Когда тестировал его, обнаружил что также можно копировать через зажатый шифт, так образом игнорируя инструмент массив и смещение пивота копируемого объекта. Сегодня же при таком копировании на своем место встает только первая копия объекта, а остальные копии 2,3,4 и т.д. также встают на место первой копии, только повернутые на заданный угол. В чем может быть причина? Надеюсь понятно смог описать проблему или мне приснилась такая возможность и я массивом делал...

  • @Vozzhaeva
    @Vozzhaeva 4 หลายเดือนก่อน

    У меня вопрос: не получается сделать временный центр выделения (14:21). Делаю всё, как на видео, но изменений не происходит. Объект продолжает вращаться вокруг середины. Думала,может что не то нажаоа, попросила посмотреть знающего (на моем ноуте), у него тоже не получилось. Что надо ещё сделать? Может, ещё что-то в опциях указать?

    • @TheZoltandale
      @TheZoltandale หลายเดือนก่อน

      Аналогично. В версии 2023 произошли изменения и приходится в разделе Hierarchy нажимать Edit working pivot, вручную перемещать центр вращения в нужную точку (вершину, пивот другого объекта и т.п.), после в том же разделе нажимать Use working pivot. Чтобы вращать вокруг т.н. рабочего пивота, нужно находиться в cистеме координат Working, а не View. Гораздо более муторная реализация, можно только догадываться, зачем убрали старую возможность выбора временного пивота. Как решение - работать в более старой версии программы

  • @Tieroid
    @Tieroid 5 ปีที่แล้ว +1

    Как же мне по ушам раздало, я просто ах....л

  • @ПавелУмаров-х6б
    @ПавелУмаров-х6б 7 หลายเดือนก่อน

    Почему привязка не работает с екструдом?

  • @moraripetru1377
    @moraripetru1377 3 ปีที่แล้ว

    Где,и как наить библиотеку обектов в 3d max(в видео с лево)спасибо.

    • @DmitryEpov
      @DmitryEpov  3 ปีที่แล้ว +1

      Например, на сайте 3ddd.ru

  • @alexandrmax3488
    @alexandrmax3488 2 ปีที่แล้ว

    Да, я думал что можно и align обойтись.
    Как же я сильно ошибался...