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テンさん!!僕の…僕の超能力が効いてるよ!!てか効果は抜群だよ!!ボク嬉しい!!
チャオズ大活躍!!😆これほど超能力が活躍するゲームが他にあるだろうか...
圧倒的な戦闘力差がありながら、少しずつ削っていくところがHUNTER×HUNTERの護衛軍討伐を思い出した。
ありがとうございます!!いずれベジータにもLv.1で挑んでみたいと思います!😄
大猿悟飯以外の絶望感がほぼ原作通りなのが凄い
確かに原作のZ戦士ではナッパにダメージらしいダメージを与えられなかったですからね😅
1番良くて悟飯(戦闘力2800)の魔閃光。次にピッコロのナッパの背中に気功波。
無謀な挑戦を・・界王様ガン使いとかじゃないよね?
はい!お助けカードは各種1枚のみ使用としう縛りですので、界王様も1枚のみ使用です!
この企画もまたアツい!今でこそできる挑戦ですね。
ありがとうございます!まだまだこれからも挑戦していきます😆
ナッパ「おかしい……月が出たのに、なんで俺は大猿になれねえんだ?」
強襲サイヤ人最大の謎ですね😂😂
悟飯「クリリンのことかーーーッ!!」
ナッパ「今度は俺が木っ端みじんにされる...サイバイマンのように」
どうせ戦闘力を原作に合わせるなら、テンシンハン250、ヤムチャ177、クリリン206だけど、きりの良い数字で区切ったのかね
どうなのでしょうね🤔クリリン達はLv.3からスタートになりますので、Lv.1の設定はあまり深く考えていなかったのかも?
凄い😊面白かった😁
ありがとうございます!!楽しんでいただけてよかったです😆
大猿強し…!散々微妙扱いされてる大猿が輝きましたね!条件追加の内容いい感じですね!サイヤ人vs地球人(一部例外)ともいえる生きるか死ぬかの総力戦なので地球で補えるものは全て利用してもバチは当たらない…!
まさに総力戦!地球で使えるものは全て使わせていただきました😆大猿悟飯やってくれました!
大猿は戦闘力10倍やからゴハンの大猿は戦闘力1000のはずやのに100倍になってる(笑)
確かに😂仮に戦闘力1000の悟飯が大猿になって戦闘力11000(約10倍)ですから変わらない!
ごはんが初めて大猿になった時のこと思い出してみ。ピッコロも手に負えなかったやろ。あれは戦闘力1万は超えてたと思うな。ラディッツ戦の1307の10倍と考えたら妥当じゃないだろうか。
タイトル見て「いやいやいやいやさすがに無理あるだろwww」と思いましたけど超能力のチート振りはさすがです。大猿も戦闘力1万は伊達じゃないですね。。。9:30ヤムチャが拳で9もダメージを与えたことに感動した
戦闘力1万になるとナッパでも脅威になりますね!しかし何より超能力があらゆる挑戦を可能にしてくれます😂
大猿化したときの戦闘力の変化ってどういう仕様なのですか?
大猿化はレベルや元の戦闘力によらず、完全に固定値の戦闘力アップです。悟飯:もとの戦闘力に+10000ベジータ:もとの戦闘力に+52000オニオン:もとの戦闘力に+1350 そのため、悟飯のレベルや戦闘力が高いほど大猿化の恩恵が薄くなり、加えて基礎能力が下がるために弱体化することになります😅ある程度のレベル以降は大猿化しないほうが強いという悲しい結果です。
待ってました!悟空加入で全カードなら猿なしでもまあまあやれそうな。ピンチになって猿変有りもいいかもですね。守備0の10倍違う戦闘力のナッパに星7爆裂魔光砲でギャーンというのか試したくなりますねぇ
確かにピッコロの爆裂魔光砲がどのくらいダメージが出せたか気になりますね!今回は機会がなかったというか、真っ先にピッコロがやられてしまって出番なかった😅
次回作につながるようにピッコロを倒すの草。
ストーリー的に犠牲になったピッコロさん😂
80しかないHPを如何に残すかが大事なんですね。大猿になってもHPはそのままということは。
そうなのです!戦闘力は上がってもHPは80しかないため一撃でやられることもあり😱
全種一枚可なら、最初の戦闘は悟飯じいちゃんを使えばよかったのでは?
序盤は簡単にやり直し可能なので、じいちゃんは後に取っておきました。
今まで基本能力低下で微妙だった大猿がこの時ばかりは輝きましたね。あとやはり超能力のバランスブレイカーっぷりは凄いw
やはり超能力ですよね…あらゆるバランスを全て崩壊させてしまう😂
大猿ご飯つえー😂🤣🎉
ナッパを踏み潰す勢いですね🤣
やっぱり強襲サイヤ人と激神フリーザはチャオズ最強ですね(´-ω-)ウム
チャオズが主役といっても過言ではないゲームですね👍超能力を使うかどうかで全て変わってしまうw
凄い戦いだなーーww鬼滅のラスボス鬼舞辻無惨を倒す為に、重要なのは薬が効く為の時間稼ぎというサイヤ人にとっては邪道だという手段を用いて倒したって感じですね素晴らしい戦いぶりです。悟飯とチャオズに感謝ーー!!
悟飯の大猿とチャオズの超能力という2大チートのおかげで実現できた戦いでした!
オワタ式プレイみたいな一戦ですね( ´・ω・`)大猿の戦闘力修正がこういう形で生かされるとは😲原作でナッパが悟飯を危険視していたのも納得ですわ🤔
もし悟飯がナッパ戦で最初から大猿になっていたら、Z戦士は誰もやられずに済んだのかも…あ、ヤムチャを除いて😭
オオザル強かったネ!
出だしでいきなり葬られていたのは草でしたw
基礎能力が下がるとはいえ、戦闘力1万はナッパといえども脅威でしたね!
なんで開幕じいちゃん使わんの?
おっしゃる通り「じいちゃん」使えば確実ですが、使わずに倒せるなら倒したいという願望でした😅リクエストいただいているベジータ、ナッパ、ラディッツ3人との縛り戦が実現できておりませんが、こうしてデータを集めながら作戦練りつつ、いつか挑戦したいと思います!
テンさん!!僕の…僕の超能力が効いてるよ!!てか効果は抜群だよ!!ボク嬉しい!!
チャオズ大活躍!!😆
これほど超能力が活躍するゲームが他にあるだろうか...
圧倒的な戦闘力差がありながら、少しずつ削っていくところがHUNTER×HUNTERの護衛軍討伐を思い出した。
ありがとうございます!!
いずれベジータにもLv.1で挑んでみたいと思います!😄
大猿悟飯以外の絶望感がほぼ原作通りなのが凄い
確かに原作のZ戦士ではナッパにダメージらしいダメージを与えられなかったですからね😅
1番良くて悟飯(戦闘力2800)の魔閃光。次にピッコロのナッパの背中に気功波。
無謀な挑戦を・・界王様ガン使いとかじゃないよね?
はい!
お助けカードは各種1枚のみ使用としう縛りですので、界王様も1枚のみ使用です!
この企画もまたアツい!今でこそできる挑戦ですね。
ありがとうございます!
まだまだこれからも挑戦していきます😆
ナッパ「おかしい……月が出たのに、なんで俺は大猿になれねえんだ?」
強襲サイヤ人最大の謎ですね😂😂
悟飯「クリリンのことかーーーッ!!」
ナッパ「今度は俺が木っ端みじんにされる...サイバイマンのように」
どうせ戦闘力を原作に合わせるなら、テンシンハン250、ヤムチャ177、クリリン206だけど、きりの良い数字で区切ったのかね
どうなのでしょうね🤔
クリリン達はLv.3からスタートになりますので、Lv.1の設定はあまり深く考えていなかったのかも?
凄い😊
面白かった😁
ありがとうございます!!
楽しんでいただけてよかったです😆
大猿強し…!散々微妙扱いされてる大猿が輝きましたね!
条件追加の内容いい感じですね!サイヤ人vs地球人(一部例外)ともいえる生きるか死ぬかの総力戦なので地球で補えるものは全て利用してもバチは当たらない…!
まさに総力戦!地球で使えるものは全て使わせていただきました😆
大猿悟飯やってくれました!
大猿は戦闘力10倍やからゴハンの大猿は戦闘力1000のはずやのに100倍になってる(笑)
確かに😂
仮に戦闘力1000の悟飯が大猿になって戦闘力11000(約10倍)ですから変わらない!
ごはんが初めて大猿になった時のこと思い出してみ。ピッコロも手に負えなかったやろ。
あれは戦闘力1万は超えてたと思うな。
ラディッツ戦の1307の10倍と考えたら妥当じゃないだろうか。
タイトル見て「いやいやいやいやさすがに無理あるだろwww」と思いましたけど超能力のチート振りはさすがです。大猿も戦闘力1万は伊達じゃないですね。。。
9:30ヤムチャが拳で9もダメージを与えたことに感動した
戦闘力1万になるとナッパでも脅威になりますね!
しかし何より超能力があらゆる挑戦を可能にしてくれます😂
大猿化したときの戦闘力の変化ってどういう仕様なのですか?
大猿化はレベルや元の戦闘力によらず、完全に固定値の戦闘力アップです。
悟飯:もとの戦闘力に+10000
ベジータ:もとの戦闘力に+52000
オニオン:もとの戦闘力に+1350
そのため、悟飯のレベルや戦闘力が高いほど大猿化の恩恵が薄くなり、加えて基礎能力が下がるために弱体化することになります😅
ある程度のレベル以降は大猿化しないほうが強いという悲しい結果です。
待ってました!
悟空加入で全カードなら猿なしでもまあまあやれそうな。ピンチになって猿変有りもいいかもですね。守備0の10倍違う戦闘力のナッパに星7爆裂魔光砲でギャーンというのか試したくなりますねぇ
確かにピッコロの爆裂魔光砲がどのくらいダメージが出せたか気になりますね!今回は機会がなかったというか、真っ先にピッコロがやられてしまって出番なかった😅
次回作につながるようにピッコロを倒すの草。
ストーリー的に犠牲になったピッコロさん😂
80しかないHPを如何に残すかが大事なんですね。大猿になってもHPはそのままということは。
そうなのです!
戦闘力は上がってもHPは80しかないため一撃でやられることもあり😱
全種一枚可なら、最初の戦闘は悟飯じいちゃんを使えばよかったのでは?
序盤は簡単にやり直し可能なので、じいちゃんは後に取っておきました。
今まで基本能力低下で微妙だった大猿がこの時ばかりは輝きましたね。あとやはり超能力のバランスブレイカーっぷりは凄いw
やはり超能力ですよね…あらゆるバランスを全て崩壊させてしまう😂
大猿ご飯つえー
😂🤣🎉
ナッパを踏み潰す勢いですね🤣
やっぱり強襲サイヤ人と激神フリーザはチャオズ最強ですね(´-ω-)ウム
チャオズが主役といっても過言ではないゲームですね👍
超能力を使うかどうかで全て変わってしまうw
凄い戦いだなーーww
鬼滅のラスボス鬼舞辻無惨を倒す為に、重要なのは薬が効く為の時間稼ぎという
サイヤ人にとっては邪道だという手段を用いて倒したって感じですね素晴らしい戦いぶりです。
悟飯とチャオズに感謝ーー!!
悟飯の大猿とチャオズの超能力という2大チートのおかげで実現できた戦いでした!
オワタ式プレイみたいな一戦ですね( ´・ω・`)
大猿の戦闘力修正がこういう形で生かされるとは😲
原作でナッパが悟飯を危険視していたのも納得ですわ🤔
もし悟飯がナッパ戦で最初から大猿になっていたら、Z戦士は誰もやられずに済んだのかも…
あ、ヤムチャを除いて😭
オオザル強かったネ!
出だしでいきなり葬られていたのは草でしたw
基礎能力が下がるとはいえ、戦闘力1万はナッパといえども脅威でしたね!
なんで開幕じいちゃん使わんの?
おっしゃる通り「じいちゃん」使えば確実ですが、使わずに倒せるなら倒したいという願望でした😅
リクエストいただいているベジータ、ナッパ、ラディッツ3人との縛り戦が実現できておりませんが、こうしてデータを集めながら作戦練りつつ、いつか挑戦したいと思います!