豪快な一撃!脱獄悪党「ドゥームフィスト」の性能徹底紹介&立ち回り解説【オーバーウォッチ2】

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  • เผยแพร่เมื่อ 11 ก.ย. 2024

ความคิดเห็น • 79

  • @ktakumibitou4466
    @ktakumibitou4466 ปีที่แล้ว +64

    オリジンストーリー見て「クソカッコイイ!」ってなってゲームで使ってボッコボコになるところまでワンセット(経験談)

  • @soda1725
    @soda1725 ปีที่แล้ว +61

    5:04 チャージが完了するとパンチのCTがクリアされる効果もあるっぽい

  • @user-rr6sh3qw3v
    @user-rr6sh3qw3v ปีที่แล้ว +10

    解説では触れられてませんでしたが、一番いいのは環境キルを狙う事ではないかと思います。もちろん使えるマップでですけど
    パンチはノックバック”&スタンするのでスキルを使われる事なく落とせて非常に有効です。正直今の環境ではザリア出されたら終わりなんでバフが欲しい所ですね
    こいつに関しては1の仕様に戻してって声が多い気がするので後々リワークされる可能性は高そうですね

  • @user-nz4sd1wj9z
    @user-nz4sd1wj9z ปีที่แล้ว +8

    ドゥームフィストイラスト秀逸すぎる

  • @VetiPB
    @VetiPB ปีที่แล้ว +15

    タンクなのにガードのctが7秒以上なの致命的過ぎないか?DPSなら強スキルの部類だろうけど味方に負担かかりまくって潰れそうで不安…

  • @qusan444
    @qusan444 ปีที่แล้ว +6

    中の人ことじょーじが好きだったこともあり1の時追加されてからよく使ってたけど1よりかめっちゃ弱くなっててめっちゃびっくりした
    1で普通に使えててPOTGを普通に取れてたキャラが2になった途端に使えなくなった
    特にソルジャーにマクリーにゲンジとドゥーム

  • @user-os3lt6tb9y
    @user-os3lt6tb9y ปีที่แล้ว +15

    ガードしてるとリーパーに引き殺されるタンク
    ガードとは…

  • @ladyna7418
    @ladyna7418 ปีที่แล้ว +11

    タンクやのに正面から倒せないっていうロール詐欺やばいwow

  • @かか-r7x
    @かか-r7x ปีที่แล้ว +80

    ロケットパンチ!!(おばあちゃんのパンチと同ダメージ)

    • @korohi-yg8pi
      @korohi-yg8pi ปีที่แล้ว +22

      僧侶の蹴りのが強いのホンマ()

    • @user-mg3fo3kd7x
      @user-mg3fo3kd7x ปีที่แล้ว +5

      @@korohi-yg8pi あの蹴りは高さ的にキン○マ当たるから強いに決まってるだろ

  • @user-tw7ef8dn4o
    @user-tw7ef8dn4o ปีที่แล้ว +11

    ドゥームうまい人マジでザリアより強いんちゃうかってぐらい暴れるよな。
    マーシーかルシオが側におったらマジで落ちんし、火力も結構高いんよ。
    一昨日味方にドゥームきてきついなーって思ってたら無双してたわw

  • @user-kw2zl2lg4e
    @user-kw2zl2lg4e ปีที่แล้ว +9

    ロケットパンチダメあんま入らんと思ってたら最大ダメで30てw
    壁込でも100いかないのは見かけ倒しすぎるw

  • @jiru2m
    @jiru2m ปีที่แล้ว +8

    今日はやたらドゥームと当たってますか、やはり1の頃の脅威はないですね
    まだタンク版を使いこなしてる人が少ない感じ

  • @yusheyuga6527
    @yusheyuga6527 ปีที่แล้ว +7

    解説ありがとうございます!
    ただやっぱり説明聞いてもタンクの中で1番難しいと思いますね、、、

  • @user-cs2ui9ve5n
    @user-cs2ui9ve5n ปีที่แล้ว +3

    火力上げるか追加HP生成を上げて欲しい…リーパーとかに一方的に殺されるだけ

  • @sokutonTV
    @sokutonTV ปีที่แล้ว +15

    ソロドゥームメインでマスター行ったけど、味方のow理解度にめちゃくちゃ影響されるキャラだわ
    ダイヤよりプラチナの方が上がるのきつかった。。。

  • @user-bx4ln2el3p
    @user-bx4ln2el3p ปีที่แล้ว +9

    カード中にスリープ食らうのが一番辛い

  • @user-mq7eg7ht7i
    @user-mq7eg7ht7i ปีที่แล้ว +27

    慣れるためにいっぱい使いたいけど、味方の事思うと中々出しづらいというジレンマ。

    • @デスピサロ-r6v
      @デスピサロ-r6v ปีที่แล้ว

      そうなんですよね。OW2になって出すだけで迷惑なキャラが多くなって練習もできない状況嫌いです。

    • @us7575
      @us7575 ปีที่แล้ว +8

      クイックマッチならいい気がしますけどね

    • @yumikana..3343
      @yumikana..3343 ปีที่แล้ว +1

      @@us7575 ランクじゃなきゃランクの練習ができないのがきつい。スキルの使い方とエイムはアンランクでいいけど立ち回りが違いすぎて

    • @us7575
      @us7575 ปีที่แล้ว

      @@yumikana..3343 そうなんですね

  • @user-cv9io6np2x
    @user-cv9io6np2x ปีที่แล้ว +32

    ザリアが筆頭メタなのもあって、ダイブするタンクを回復するサポの立ち位置が新規には広がりきっていないのもドゥームには逆風。

    • @user-nc7yq6kg8z
      @user-nc7yq6kg8z ปีที่แล้ว

      新規でサポートやってるんですけど、ダイブするキャラって対応どうしたらいいんですか?生きて帰ってこれたらヒールしてあげるみたいになってしまうんですけど😢

    • @user-tl2tb1rh2h
      @user-tl2tb1rh2h ปีที่แล้ว +16

      使ってるキャラにもよるけど、ルシオやモイラなら一緒にダイブしてあげるとか、アナやゼニヤッタで射線が通らなくてヒールできないなら、生きて帰ってくることをお祈りして他の味方のサポートに徹した方がいい。

    • @user-nc7yq6kg8z
      @user-nc7yq6kg8z ปีที่แล้ว

      @@user-tl2tb1rh2h わざわざありがとうございます😭

    • @イキリーパー
      @イキリーパー ปีที่แล้ว +9

      @@user-nc7yq6kg8z ダイブタンクはヒーラーの元に帰って来るまでが仕事なんでダイブタンクが突っ込んで死んじゃったん場合はあなたじゃなくてダイブタンクの責任なんで気にしなくていいですよ

  • @masa_iron787
    @masa_iron787 ปีที่แล้ว +9

    人気っていうか見出せなさすぎて上手い人の意見を聞きたいって感覚だったw

  • @flos-zg9wn
    @flos-zg9wn ปีที่แล้ว +8

    低レートのペイロだと攻めで敵の後衛に飛ぶ→ガード→パンチで敵をまとめてペイロに当ててdpsに削ってもらうだけで壊滅できるから楽しい

  • @baradvinashura
    @baradvinashura ปีที่แล้ว +7

    味方にいるとまじで勝てない
    突き落としたい奴が適当に使って遊んでるだけの玩具

    • @user-vf2zv8vc8c
      @user-vf2zv8vc8c ปีที่แล้ว +1

      ドゥームフィストとルシオは独りよがりなキャラだなと思う
      全員が上手い高ランクならルシオ輝きそうだけど、私がいる底辺だと足早くて弾当たらなくなるだけ…

  • @user-mm6ib8uq1u
    @user-mm6ib8uq1u ปีที่แล้ว +11

    ドゥームは1の時にあまりにも暴れすぎてなあ…一応パンチの威力に結構な強化入るらしいが

    • @user-bb2mc2kz4p
      @user-bb2mc2kz4p ปีที่แล้ว +7

      言うてシグオリメタの時のナーフ以降、一部の上位勢が暴れてただけでずっとオフメタヒーローだったけどな。

  • @aaaaa8843
    @aaaaa8843 ปีที่แล้ว +15

    タンクじゃないやつをタンクにしたら壊れたって感じ

  • @user-mp5rc4tm2t
    @user-mp5rc4tm2t ปีที่แล้ว +5

    アーマーの上限値上げてくれ

  • @user-wz5ry6px3s
    @user-wz5ry6px3s ปีที่แล้ว +47

    ドゥームはコンセプトがなぁ…
    パンチも溜め攻撃がめっちゃ強そうな雰囲気なのに30ダメージって他ヒーローの近接攻撃と同じなの可愛過ぎるんよ😭
    ウルトもタンクなのに味方見捨てて自分だけ上空逃げるんだもんw

    • @user-zx1nl1ln1j
      @user-zx1nl1ln1j ปีที่แล้ว

      たしかにw用途はプライマルレイジとかメック自爆に近いけどタンクとしての仕事を果たすウルトじゃないですよね

    • @seabreeze2275
      @seabreeze2275 ปีที่แล้ว +7

      ドゥームのコンセプトは相手にデバフを与えることだからね。そもそもキルすることにフォーカスされてないんだよ。ただOW1の時の印象と一部の上位勢が頭おかしいだけな。

    • @user-xu3hi1ie6s
      @user-xu3hi1ie6s ปีที่แล้ว +3

      ゼニの蹴りより弱いの終わってる笑

  • @puntaka8587
    @puntaka8587 ปีที่แล้ว +5

    ドゥームのパンチがガードで強化されるの知らなかったw

  • @user-gm5kp5gt1d
    @user-gm5kp5gt1d ปีที่แล้ว +3

    ドゥームと相性良いサポートはなんなのかしら
    個人的にマーシーはあまり出したくないな
    やっぱモイラかアナとかなのかな

    • @ton734
      @ton734 ปีที่แล้ว +1

      キリコマジで強い

  • @さん馬田
    @さん馬田 ปีที่แล้ว +1

    ありがとうございます!

  • @cw9624
    @cw9624 ปีที่แล้ว +5

    ドゥーム味方に引いた時の勝率低すぎる

  • @user-kq4pk8vy1v
    @user-kq4pk8vy1v ปีที่แล้ว +4

    このキャラ使ったら2.3分で5回やられてやめた🥲

  • @user-pekenyon
    @user-pekenyon ปีที่แล้ว

    敵にインしてからガードしてたから最初にガードの意識もしてみようと思います!

  • @aru276
    @aru276 ปีที่แล้ว +7

    パワーブロックって90%ダメージカットだと思ってました…。

    • @user-wz5ry6px3s
      @user-wz5ry6px3s ปีที่แล้ว +7

      ベータ段階では90%でした
      今は弱体化されてます😢

    • @aru276
      @aru276 ปีที่แล้ว +7

      @@user-wz5ry6px3s 一体なにがタンクなんだか……ですね

  • @_010reiju6
    @_010reiju6 ปีที่แล้ว +2

    ハンドキャノンのシーンから使ってる
    与えたダメージを表示してくれるカスタムのコードが知りたいです!

    • @Max__OW
      @Max__OW  ปีที่แล้ว +5

      XMXP4
      です!

  • @naffy_overwatch
    @naffy_overwatch ปีที่แล้ว +5

    ルナコロだww

  • @KK-ps8ip
    @KK-ps8ip ปีที่แล้ว +6

    スラムキャンセルってどうやってますか?

    • @Matsumun
      @Matsumun ปีที่แล้ว +5

      ロケットパンチのチャージし始めるか、もう一度スラムのキー押せばキャンセルできます!

  • @OoBarubaruoO
    @OoBarubaruoO ปีที่แล้ว

    上手いドゥームはもちろんキャラコンもすごいんだけどいちばんはガードの時のチャージだと思う
    使うタイミング、溜め方とその後のパンチの使い方
    上手くなりたかったらZBRAとかGetQuankedOnの動画片手に練習した方がいい

  • @shii555
    @shii555 ปีที่แล้ว +5

    俺が使ってみたらめちゃめちゃ弱かった

  • @user-uh5dr6zp3l
    @user-uh5dr6zp3l ปีที่แล้ว +2

    ロケットパンチは一部のウルトキャンセルさせれるのが強い気はするけど
    ダメージがなあ

  • @sava0729
    @sava0729 ปีที่แล้ว

    ドゥームのハンドキャノンの色たまに白色になってるけどなにか関係あるの?

  • @user-vn8jz9fd1g
    @user-vn8jz9fd1g ปีที่แล้ว +9

    ロケットパンチ30ダメってなんだよ
    右手のガントレットは飾りか?

    • @user-wz5ry6px3s
      @user-wz5ry6px3s ปีที่แล้ว +10

      ちなみにオリーサの投げやりは80ダメ+壁衝突で40ダメ…
      どこでこの差が付いてしまったのか
      トレーサーくらいは最大溜め壁衝突込みで確殺してほしいよ…

  • @shii555
    @shii555 ปีที่แล้ว

    敵にもドゥームフィストいるの草 あつくるしい

  • @user-ko4jm4bv3x
    @user-ko4jm4bv3x ปีที่แล้ว +5

    前の方が強かった

  • @REI340
    @REI340 ปีที่แล้ว

    ドゥームフィムト=ボブサップ

  • @user-ip2nd2qe1i
    @user-ip2nd2qe1i ปีที่แล้ว +8

    強そうなパンチで30ダメージてなんやねん

  • @user-pb3rq3iu7t
    @user-pb3rq3iu7t ปีที่แล้ว

    だいぶ弱体化されましたね

  • @Joinhape1142
    @Joinhape1142 ปีที่แล้ว

    こいつ使うくらいならリーパーの方がまだタンクぽい動きできそう

  • @murder-of6pt
    @murder-of6pt ปีที่แล้ว +1

    サノスpunch

  • @DJ-wi3jr
    @DJ-wi3jr ปีที่แล้ว +3

    アッパーカットの紹介忘れてますよ!!

    • @beyoavavago3045
      @beyoavavago3045 ปีที่แล้ว +1

      ネタで言ってるのかもしれないけど、
      アッパーカットは無くなって代わりにパワーブロックになりましたよ

    • @DJ-wi3jr
      @DJ-wi3jr ปีที่แล้ว

      @@beyoavavago3045 すまんな ねたやねん

    • @Rei-007
      @Rei-007 ปีที่แล้ว +3

      そんなスキル無いですよ!!

    • @Max__OW
      @Max__OW  ปีที่แล้ว +9

      そんな君にライジングアッパーカット👊

  • @user-du8xd9lm8h
    @user-du8xd9lm8h ปีที่แล้ว +1

    パンチのダメージ低いって言ってる奴らはZBRAのドゥーム見た方がいいよ
    上手いドゥームは敵全員を破壊し尽くすから
    調整が一番難しいキャラだろうな

    • @OoBarubaruoO
      @OoBarubaruoO ปีที่แล้ว +2

      でもダメージ低いのは事実
      Zbraもチャージ後じゃないとそこまで敵倒せてない

    • @イキリーパー
      @イキリーパー ปีที่แล้ว +1

      Zbraがドゥームフィスト以外のヒーロー極めてたらもっと暴れてただろうね

  • @aki416aki
    @aki416aki ปีที่แล้ว +1

    壁込みで70ダメで弱いって言うけど
    そこに50ダメのメインだよ??笑
    200族瞬殺だって笑
    普通にこれ以上火力あげたら200族息できなくなるで笑