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知らなさそうなので補足しておくとパンチキャンセルジャンプはパンチ溜めてる間にジャンプ→パンチ→ジャンプキャンセルの方が圧倒的にやりやすいですし事故も起きません。あとジャンプでキャンセルする時に行きたい方向に向けてキャンセルすると慣性で向いてる方向にジャンプでき、これは事前にジャンプしてた方が曲がりやすく実用性もかなり高いので事前にジャンプを癖付けた方がいいです。
ドゥームアスレをやるとこれしないとクリアできないものばかりなので、アスレは時たま実戦で役立つ時たまね…
ドゥームフィストまじでムズすぎて心折れてたから助かる
昨日始めてドゥームフィスト使ってみたかったからありがたいです😆😆😘
この動画で説明されてないんですが、ドゥームウルトは当たった相手にスロウを3秒間付与する効果もあります。かなり強力なので忘れないで😢
パンチのチャージ中にメインキーを押すとパンチをキャンセルできます、ここは突っ込まない方が良いという時に使うので覚えておくと役立つかと
意外と知られてないですが、ドゥームのウルトでお空の上にいる最中は各スキルのクールタイムが短縮される効果があります。
元々こいつDPSやったし・・・なんで急にタンクになってもうたんや・・・いやでも練習せなあかんやん
初めましてパンチヒットから直ぐガードやスラムをするとヒット後若干の硬直を消してガードやスラムに移行出来ますパンチ→強化→パンチとゆうコンボでパンチから直ぐパンチしたり出来ますパンチで飛ばした後直ぐスラムして飛んだ敵に直ぐ近接戦に持ち込めたりもします
慣れるまで難しいので使う場合は練習です😢
ドゥーム触ったことないから、ビバップコラボ来るし復帰して練習してみようかな😃
残念ながらビバップにドゥームはいませんたぶんマウガと勘違いしてます
@@NT-nm8ls ジェットがマウガなのちょっと悲しい・・・ コラボで復帰するとしてどうせならドゥーム触ってみようかなって感じですね😀
これ系の動画全キャラほしい…
よーし!やるぞー!
ついでにキャスディー増殖中
キャスディ増えマクリー
ドゥーム使ってるときの最適な交戦距離ってどれくらい?格闘当たるくらい近いほうがいいのかな?
んーまぁメイン射撃が拡散式だからね
格闘めちゃくちゃ使うよ
もしかしてcsって視野角まだ弄れんのか?
ガードスラムスラムパンチとかも紹介して欲しかった
追記初心者用解説でしたねすみません🙇♂️
流石最高マスターの人だから言ってることめちゃくちゃためになるな
最高マスター(ダイヤ適性)
クロスプレイ有効でしてますか?
有効です!
ドゥンピのultは自分はのんびり回復してていいのかもしれんが、その間数的不利になるの理解せずに限界までゆっくり回復してるの少なくないのが嫌いラッシュしてるときにやられると一気にひっくり返されたりするし回復間に合う状況ならさっさと落ちてきて回復受けながら攻撃して欲しいって場面多々見かける
そんなもんよ ボールもドゥームも昔から個人技でやり続ける奴の為にSRでわかりやすいワンピック取らんといけんかったり 不利な対面でも相手の舐めプ次第でキャリーしてドヤ顔されるけど、勝っても生きた心地がしない
ちょっと気になったのですが真上スラム→ガードの慣性ジャンプとカーブ系角の滑走パンチは初心者向けだから紹介しなかった感じでしょうか?あとこれは感想ですが、ドゥームは結構使ってたつもりだったけどパンチキャンセルジャンプは知りませんでした今回の動画も面白かったですうぽつです(´ω`)
その2つは使う場面が限られてるので、初心者がまず覚えるべきパンチキャンセルに重点を置いて動画を作りました!
@@いろはすくわーる 成程!確かに局所的な小技を一緒に覚えるより汎用性の高い技をさきに覚えてからってことですね!
追加補足コメ多すぎぃ!俺も補足すると障害物利用すると機動変えたり色々できます裏技みたいなテク多すぎなんだよドゥームなんか使ってられんわ俺はゴリラ使う
実際使うのってパンチジャンプとスキルのキャンセルとパンチストレイフぐらい
@@いろはすくわーる狭いマップでオブジェクト利用する前提のキャラだから、マップ研究必須だから技術単体だと弱いドゥームもボールもヒットスキャンも試行回数稼げばレート上がるキャラだから、低レートのドゥームの酷さは露骨に出るよね
Doomって感度たかめのがいいですか?
基本的に高いほうができることは多いと思います
owはトレーサーいるからすぐ後ろを振り向けるぐらい高めの感度がいいと言われています
JQすらもあきらめてDVAしてます アーマーだるまつえーー!;;
この実力で解説は結構厳しい、
ブロンズシルバー辺りに向けた動画だからセーフ
知らなさそうなので補足しておくとパンチキャンセルジャンプはパンチ溜めてる間にジャンプ→パンチ→ジャンプキャンセルの方が圧倒的にやりやすいですし事故も起きません。あとジャンプでキャンセルする時に行きたい方向に向けてキャンセルすると慣性で向いてる方向にジャンプでき、これは事前にジャンプしてた方が曲がりやすく実用性もかなり高いので事前にジャンプを癖付けた方がいいです。
ドゥームアスレをやるとこれしないとクリアできないものばかりなので、アスレは時たま実戦で役立つ
時たまね…
ドゥームフィストまじでムズすぎて心折れてたから助かる
昨日始めてドゥームフィスト使ってみたかったからありがたいです😆😆😘
この動画で説明されてないんですが、ドゥームウルトは当たった相手にスロウを3秒間付与する効果もあります。かなり強力なので忘れないで😢
パンチのチャージ中にメインキーを押すとパンチをキャンセルできます、ここは突っ込まない方が良いという時に使うので覚えておくと役立つかと
意外と知られてないですが、ドゥームのウルトでお空の上にいる最中は各スキルのクールタイムが短縮される効果があります。
元々こいつDPSやったし・・・なんで急にタンクになってもうたんや・・・いやでも練習せなあかんやん
初めましてパンチヒットから直ぐガードやスラムをするとヒット後若干の硬直を消してガードやスラムに移行出来ますパンチ→強化→パンチとゆうコンボでパンチから直ぐパンチしたり出来ますパンチで飛ばした後直ぐスラムして飛んだ敵に直ぐ近接戦に持ち込めたりもします
慣れるまで難しいので使う場合は練習です😢
ドゥーム触ったことないから、ビバップコラボ来るし復帰して練習してみようかな😃
残念ながらビバップにドゥームはいません
たぶんマウガと勘違いしてます
@@NT-nm8ls ジェットがマウガなのちょっと悲しい・・・
コラボで復帰するとしてどうせならドゥーム触ってみようかなって感じですね😀
これ系の動画全キャラほしい…
よーし!やるぞー!
ついでにキャスディー増殖中
キャスディ増えマクリー
ドゥーム使ってるときの最適な交戦距離ってどれくらい?格闘当たるくらい近いほうがいいのかな?
んーまぁメイン射撃が拡散式だからね
格闘めちゃくちゃ使うよ
もしかしてcsって視野角まだ弄れんのか?
ガードスラム
スラムパンチとかも紹介して欲しかった
追記
初心者用解説でしたねすみません🙇♂️
流石最高マスターの人だから言ってることめちゃくちゃためになるな
最高マスター(ダイヤ適性)
クロスプレイ有効でしてますか?
有効です!
ドゥンピのultは自分はのんびり回復してていいのかもしれんが、その間数的不利になるの理解せずに限界までゆっくり回復してるの少なくないのが嫌い
ラッシュしてるときにやられると一気にひっくり返されたりするし
回復間に合う状況ならさっさと落ちてきて回復受けながら攻撃して欲しいって場面多々見かける
そんなもんよ ボールもドゥームも昔から個人技でやり続ける奴の為にSRでわかりやすいワンピック取らんといけんかったり 不利な対面でも相手の舐めプ次第でキャリーしてドヤ顔されるけど、勝っても生きた心地がしない
ちょっと気になったのですが
真上スラム→ガードの慣性ジャンプと
カーブ系角の滑走パンチは初心者向けだから紹介しなかった感じでしょうか?
あとこれは感想ですが、ドゥームは結構使ってたつもりだったけどパンチキャンセルジャンプは知りませんでした今回の動画も面白かったですうぽつです(´ω`)
その2つは使う場面が限られてるので、初心者がまず覚えるべきパンチキャンセルに重点を置いて動画を作りました!
@@いろはすくわーる
成程!確かに局所的な小技を一緒に覚えるより汎用性の高い技をさきに覚えてからってことですね!
追加補足コメ多すぎぃ!
俺も補足すると障害物利用すると機動変えたり色々できます
裏技みたいなテク多すぎなんだよ
ドゥームなんか使ってられんわ
俺はゴリラ使う
実際使うのってパンチジャンプとスキルのキャンセルとパンチストレイフぐらい
@@いろはすくわーる狭いマップでオブジェクト利用する前提のキャラだから、マップ研究必須だから技術単体だと弱い
ドゥームもボールもヒットスキャンも試行回数稼げばレート上がるキャラだから、低レートのドゥームの酷さは露骨に出るよね
Doomって感度たかめのがいいですか?
基本的に高いほうができることは多いと思います
owはトレーサーいるからすぐ後ろを振り向けるぐらい高めの感度がいいと言われています
JQすらもあきらめてDVAしてます アーマーだるまつえーー!;;
この実力で解説は結構厳しい、
ブロンズシルバー辺りに向けた動画だからセーフ