Esse vídeo devia ter saído antes, mas metade dele derreteu no abismo e saiu só hj, então eu vou implorar pelo like e comentário de vcs ENTRA NO DISCORD: discord.gg/SgcwP6VEWK
Para mim foi a melhor nação do jogo, deu para ver que vc reclamou no final mas não explicou nada pq achou ok, só falou que achou ok e ponto. Para mim a história foi ótima a 5.0/5.1/5.3 são um dos melhores atos do jogo, os personagens me agradaram muito tanto que peguei quase todos, o mapa é muito lindo e a exploração é inegavelmente a melhor, as missões de mundo também não são tão longas e ten histórias incríveis, e também Natlan trouxe vários acontecimentos grandes para genshin
o OK foi a síntese do que eu expliquei depois do resumo, história boa, que não achei ruim como muitos acharam, mas que a região em si não foi lá essas coisas pra mim em termos de conteúdo pelas pontas soltas, desânimos com a empresa e conteúdo de mundo aberto pouco empolgante, eventos maçantes, como expliquei no restante do vídeo inteiro
Pra mim Natlan foi a melhor nação junto com Fontaine. É uma história bonita sobre união e patriotismo onde a história valoriza as pessoas do passado e seus feitos e pavimenta o caminho pras novas gerações. Uma luta que durou 500 anos e teve muitas perdas pelo caminho. A 2.1 infelizmente foi enclipsada pela aparição do céu falso de Teyvat onde se comenta mais sobre isso do que o peso sentimental de ver várias pessoas morrendo teve a ponto da paimon ficar depressiva. Não tem motivo pra reclamar de Natlan,é lindíssimo com inovações na exploração,uma mistura de antigo e moderno que casa com a proposta da nação e da trama teve melhorias imensas como fazer nossos Artefatos com os 2 substatus que quisermos e varias coisas como poder ver a build dentro do jogo melhorias que chegaram depois no HSR e no ZZZ e mecânicas novas personagens com gameplays únicas e um novo sistema de 50/50 que me fez ter Mavuika e Citlali na atualização mais predatória. Várias missões secundárias como da Chasca falando sobre família e como é perigoso forçar o progresso pra eliminar frustrações algo que acontece muito no mundo real. Não tenho do que reclamar foi incrível Natlan.
vim deixar o feedback mano o vídeo tá mt bom,fiquei 3 anos sem jogar genshin voltei agr e tô em natlan, e vc falou o q eu penso.. mas namoral sua edição tá muito boa, e é sacanagem você não ter mais inscritos..espero que você cresça mais no TH-cam e continue a trazer mais sobre genshin
@@Tabris-Guma guerra onde a mualani e kachina tava brincando andando no caminho espiritual kkkkkkk a nação em guerra e os personagens não são maduros suficientes pra levar a sério a situação, a lore de natlan é podre
Teve pouca quest de mundo, eu achei isso ruim tbm, fonteine e sumeru teve missão pra porra, mas a hoyo ta atendendo a comunidade, não tavam achando ruim quest com muitos diálogos? Cabou as quest
Tá doido? Inazuma é top, inovando (dentro do jogo) com os puzzles Elektro, a temática antiga japonesa, cenários lindos e a Raiden, a patroa simplesmente obliterando a Signora.
@@quenda6921 vc tá falando da missão de ARCONTE? pq se for realmente ela n tem desenvolvimento e é MT fraco o enredo dela,ela só aparece no final e acaba com o decreto de caça a visão e finge q ND mais aconteceu, realmente é bem ruim,mas as duas lendárias da raiden são ÓTIMAS pq lá ela aprende mais sobre o seu povo e de certa forma ela até amadurece e percebe os erros q ela fez na própria nação,ent pensa um pouco antes de comentar pô 👍
A vdd que natlan tem 2 questões pra ser boa e ruim ao mesmo tempo e vamos as questões. 1: natlan é boa pra exploração, missoes e recompensas pq tudo relacionado a isso na regiao é boa. 2: natlan é ruim pra quem gosta da lore de genshin pq eu nunca vi uma lore tão porca igual a lore de natlan pq tá cheio de furo de roteiro.
Povo ainda chora de apropriação cultural mas parece que não estudou nada dessas culturas pra saber se o jogo representou direito, apropriação cultural? O jogo simplesmente só se inspirou, depois reclama que não tem representatividade, ué, Quando escrevem sobre algo sobre as culturas antigas
As reclamações vem da questão de que determinadas nações foram mais "fieis" com sua cultura e base "respeitada", mesmo em um mundo fantasioso, mas justamente as 2 que possuem um povo mais escuro, e oposto culturalmente aos demais, com uma cultura " exótica ", eles lançam o papinho de " apenas inspiração mas n fidelidade ", sumero e natlan, mas chega nas outras, vc bate o olho e identifica tudo.kkkk Cara, é um jogo chinês e é claro que eles vao cagar pra certas culturas que n se encaixam, essa é a questao, é mais facil so admitir que o malabarismo que fazem. Natlan misturou tanta coisa tentando n ter "responsabilidade", que findou uma nação quimera que n parece com nada, nem natural dentro do game, nem pra quem esta jogando. Se natlan tivesse sido super acertiva, n teria essas milhores de reclamações, que apenas ela e sumero trouxeram.
Eu não acho essa região ruim não. De longe, a história e a mecânica dessa região são as melhores do jogo inteiro nesses últimos anos. É simplesmente cabuloso kkkkkk Galera tá tão ocupado em criar "picuinha" que esquecem de aproveitar o game e a história CINEMA que foi essa região. Quando aparece a pintura do viajante naquela parede de pedra no final eu chega fiquei emocionado com uma sensação de, diferente das outras nações, aqui SIM EU FIZ HISTÓRIA e serei lembrado por todas as gerações seguintes. Eu fiz detox de genshin por 2 anos, e talvez isso tenha tido influência por eu gostar tanto das coisas que vi depois de 2 anos de ausência. Se você não se diverte mais e nem possui a gratificação de jogar e aproveitar o game, simplesmente faça o que eu fiz que, talvez em um futuro próximo, você volte com maior disposição e interesse pelo mundo de Teyvat!!
Todas as respostas envolvendo a tecnologia dos dragões foi explicada durante AS quests em Ochkanatlan. Inclusive a origem do Ajaw e de onde veio o nome dele
Apropriação cultural? kkkkkkkkkkkkkk está de sacanagem? Genshin é um jogo de FICÇÃO, em nenhum momento, em lugar algum nos sites oficiais, você encontra NADA relacionado ao genshin ser uma representação fiel a nações ou povos no mundo real. E mesmo que a hoyo utilizasse inspirações do mundo real, isso não obriga eles a representá-los fielmente. Vários jogos utilizam cenários reais, colocam seus jogos e ninguém fala nada, agora o genshin e esse MIMIMI. Muitos aí que ficam comparando genshin com wuthering waves dizendo que é melhor e tal, e não falam nada sobre o WuWa não ter 1 se quer personagem pardo ou negro, NADA! Esse vídeo e só mais um tentando FARMA em cima das frustrações alheias. Eu ia deixar um Deslike, mas nem isso esse vídeo merece.
Outro ponto a destacar e muito e "consequências" os NPCs morrem mss os principais NÃO. Outro ponto também é que natlan e infantil demais pois teve a pior construção de guerra, Inazuma teve a pior história? Sim mas a guerra foi muito melhor pois foi watatsumi vs Inazuma, conflito, o motivo da guerra e até crimes de guerra se você considerar que estavam aumentando e continuando a guerra através do decreto que beneficiava os fatuis e o clã kujou. Nesse aspecto Inazuma mandou muito bem já natlan foi péssimo pois o ABISMO e uma força da natureza, ele não tem personalidade, motivos ou ideias ora causar morte e sofrimento ele só "é" e "faz", nunca vimos a arconte ou lider tendo problemas Morais como sacrificar alguns soldados, as tribos tendo conflitos ou qualquer coisa do tipo ou até mesmo os fatuis secretamente sabotando sem o capitano saber o que levaria um possível conflito contra o capitano novamente e até o capitano pensando em deixar os fatuis por se sentir traído ou algo assim! Isso que torna uma guerra interessante: conflitos, traição, crimes de guerra, erro humanos e reviravoltas! Isso e o que torna uma guerra interessante, avatar e um desenho infantil mas consegue ser mais adulto e didático pois ele envolve guerra, esperança, o Ang enfrentando o dilema moral de matar o senhor da nação do fogo, isso foi o que tornou avatar uma série cheia de fãs e consolidada!
@pinkunopanti9470 Crítica não é falar mal mas sim usar pontos relevantes e coerentes pra julgar de maneira correta e sem essa de mimimi. Natlan teve uma ótima história, mas falta de consequências, um inimigo sem personalidade ou motivação como os fatuis ou ordem do abismo é por fim erros humanos e conflitos morais tornaram ela uma nação ruim pois ninguém significativo MORREU só NPC, traição e ESSAS COISAS. Obrigado pelo comentário amigo pois sempre que alguém lúcido comenta algo um bando de fanboys vem e te acusam, falam mal e te perseguem nas redes sociais e até na sua "casa" em casos extremos! Obrigado e muito obrigado
Irmão, isso é Genshin... Você jogou todos esses anos esperando se tornar um Dark Souls do nada na chegada de Natlan? Eu nunca esperei morte nenhuma de chars principais, e isso nem é pra eu pagar de fodão não, é entender o conceito do jogo que nunca foi para ser pesadão nem nada do tipo :/ Eu não tenho como te refutar, pq sua opinião é puramente embasada em sua frustração em esperar algo que Genshin NUNCA nem tentou insinuar que seria um dia. Tá mais pra um desabafo seu do que, de fato, um debate.
Após ver o vídeo ainda sigo com a mesma opinião, Sumeru ainda é de longe a pior nação de todas, diálogos maçantes, conteúdo extremamente cansativo mapa totalmente morto e umas outras coisas mais
essa foi a regiao que eu mais aguardei, desde o tease da insan anos atras, eu amo como essa regiao é cheia de vulcao, dragoes, guerras, melaninas e roupas tribais. Eu tinha medo deles botarem coisas horriveis na regiao como patins, mesa de dj, dragao 8bits, pistola voadora, arconte cantando, moto, todos personagens jogaveis palidos, almofada voadora, montaria tubarao, cores felizes nas paisagens, arconte de roupa de motoqueira representando bem a regiao tribal, e iansan nao sendo nem um pouco importante, naçao do pokemon. Ufa q bom q essas coisas nao aconteceram. nem joguei natlan, desde o tease q mostrou a doida do tubarao e mulek do drago 8 bits surfando, ja sabia q nao ia ser oq eu esperava. eu ja tinha parado gi quando furina teve medo de fatui. a ultima coisa boa que teve em genshin de fontaine a natlan foi arlecchino, e a personalidade da mavuika pq o resto da mavuika nada presta.
Primeira parte do comentário concordo também tive esses medos mas as pessoas se habituam, só não entendi a parte da Furina ter medo de Fatui 😅, já que a história dava dicas que ela era um "arconte especial" na altura.
mas daí é foda tu nem encostou em Natlan e quer meter uma dessas, a nação literalmente tem tudo que tu falou na primeira parte junto com o que tu criticou nessa ironia ridícula. Qual o ponto da furina tendo medo de um fatui? Ela é literalmente um humano sem poderes que tava carregando o futuro da nação, obvio que ela ia ficar com medo sendo ameaçada de morte por um dos fatuis mais poderosos.
@@davidmanuel3528 sim muita gente gostou da furina, mas eu tava com espectativas diferentes pra ela, eu sou uma fan de espadashin, e ela seria a primeira arconte usuaria de espada, e seria a deusa da justiça, e nos leaks falavam que ela ia julgar o protagonista, fiquei decepcionada quando na gameplay dela ela usava espada igual uma bengala, sumonava bixos, e nao tinha nada ver como uma guerreira... e o forte da regiao era o guarda costa dela inves dela... ela nem arconte era...
Minha Interpretação Tava Bem Óbvio que o Captanio iria se sacrificar. Mas eu Nao Achava digamos Desagradáveis porque eu ja percebi logo de cara que era assim que a Hoyoverso queria escrever esse personagem. Porem agora que quero ver e , No Trailer de Capitulo Falou Que a Arconte Pyro tinha um segredo para o nosso protagonista e se me lembro bem alguns disiam quem envolvia celestial qual e o segredo ??? eu nao completei a História so Tomei spoiler 😅😅😅😅😅
Melhor nação, ela teve os seus problemas sim, mas foi muito melhor que Sumeru e quem fala de apropriação cultural, também é o mesmo que chama de preconceituoso quando alguém reclama da Pequena Sereia não ser ruiva, ou seja, são só os militantes chatos.
Eu achei natlan horrível a exploração só e boa caso vc tenha os personagens de natlan é nenhum desses personagens me chamou a atenção a história até que foi boa mas não superou a de Fontaine, natlan foi minha maior decepção no Genshin, espero que a hoyo não estrague a nação e a arconte Cryo.
mas aí você não ter gostado de UMA UNIDADE dos bonecos de Natlan, tu nem existe direito. Mualani, Kinich, Chasca, Xilonen, Citlali, MAVUIKA????? caralho
É um exagero tão enorme dizer que um mapa lindo desse, personagens bons e com personalidade e atos de história quase tão bons como os de fontaine “são a pior nação de Genshin” sendo que temos Inazuma….
realmente é a pior naçao os eventos tbm cada vez pior parece q os dev em natlan só desistiram de vez do jogo nao tem 1 dia q jogo e nao sinto o jogo abandonado da pra ver a qualidade de tudo decaindo
Natlan foi uma nação que se resume em; decepção. Todos achavam que seria ainda melhor que o cinema que foi fontaine, que foi quase uma nação perfeita. Com revelações importantes e um otimo desenvolvimento, com personagens bem escritos e que representava muito bem a história da revolução francesa. Nos surpreendeu e não é atoa que não teve quase nenhuma crítica... sério, quem esperava que a Arconte Hydro fosse inspirada na Maria Antonietta? Oque esperavamos em Natlan eram guerras entre tribos. já que guerra não é só morte e batalha, também envolve dilemas morais de ambas as partes... mas era só uma entidade sem rosto. Simplesmente fizeram a Mavuika ser "A mais forte" e bla bla bla, que ganha de todo mundo mas não ter um bom desenvolvimento. Ou vai falar que ela ganhar do fatui número 1, do Xbalanque, do dragão soberano e do Abismo inteiro não foi algo superestimado? É claro que queríamos uma Arconte forte, mas que tenha motivos para tal força e que as vezes acaba perdendo... a ideia dela nunca perder não é exatamente ruim, mas não precisava colocar ela ganhando de todo mundo. Mavuika é a Arconte humana que não tem o traço mais importante da humanidade, o erro... além do design com 0 de representatividade e ela ser uma motoqueira num mundo medieval/fantasioso, ainda mas num nação considerada retrógrada, onde Fontaine que é a mais tecnológica tem robos e navios, e natlan tem uma moto, (Uma moto que é melhor que as motos que temos hoje em dia) que é algo bem mais tecnológico... Se eles quisessem mesmo nos agradar, teriam feito uma guerra entre tribos pelo torneio que teria um prêmio prestigiado... afinal, no trailer ela fala que o vencedor leva tudo e perguntou se o propio fatui número 1 teria CORAGEM de competir... e no final parece que eles so mudaram de roteiro e copiaram a história de my little pony... além de que de ressurreição não teve nenhum desenvolvimento, era melhor ter mudado o nome pra apenas "Seis herois" ou algo assim. No fim, quem foi a estrela foi o Capitano, que carregou a história de natlan nas costas, um dos personagens mais bem escritos e desenvolvidos. tudo oque tenho a fazer é esperar um outro capítulo Natlan que algum fatui vá pegar a gnosis e esperar algum desenvolvimento... principamente do Viajante, que se a linha do tempo deles for igual a linha do tempo aqui, ele já ta a 5 anos procurando pela irmã e ninguém fala nada... ele deveria estar cansado ou algo assim, mas cada vez mais a hoyo tenta forçar que ele tá feliz e bla bla bla... parece que a hoyo perdeu a narrativa que é o Viajante procurar pela irmã, e no caminho ajudar as pessoas por informações, mas só fazem ele ser manipulado por todo mundo e fazer um monte de favor em troco de absolutamente nada. por enquanto, apenas vou guardar meus giros pra nord-krai e torcer pra que chegue aos pés do que Fontaine foi... isso se a hoyoverse deixar. Já que aos poucos ela tá transformando genshin em honkai impact, investindo pesado em fanservice feminino pra incel estranho e tentar diminuir ao máximo os personagens masculinos. Natlan desanimou muita gente ao invés de deixar a euforia que Fontaine deixou, e sinceramente só estou jogando porque tenho expectativa em Nord-krai.
Li tudo que você falou e sinceramente achei seus argumentos bons, mas não concordo com seu ponto. Primeiro me diz, oque exatamente te fez pensar que Natlan é uma nação medieval? Ou que genshin é um jogo medieval? Porque sim, você falou isso em seu comentário e não entendi como você chegou nessa conclusão
Também me diz porque seria um problema a hoyo fazer "fanservice feminino para incel estranho" (kkkkkkk) porque até onde eu saiba, é um jogo de waifu e husbando igual Starrail ou 90% dos jogos desse gênero.
@@Akira_Dark345Uma coisa que não entendo no genshin é a disparidade entre as nações...Mondstadt tem aparência bastante medieval, Liyue tem aparência chinesa antiga Inazuma tem aparência japonesa antiga Sumeru nem sei oque é direito e Fontaine mó tecnológica... aí chega Natlan com cabanas uga uga 🤷 Tipo eu sei que é a característica de cada região mas fica meio estranho uma nação colada na outra 1000m de distância o bagulho ser totalmente diferente
@@Akira_Dark345ué, sempre foi passado essa ideia pros jogadores afinalKKKK Genshin tem uma estética um pouco mais medieval misturado com fantasia, e apesar das nações serem de culturas diferentes, não é tecnológico o suficiente pra criar motos. E se tivesse, explicasse ou algo assim... já que natlan é uma nação retrógrada. Prancha de surf tubarão, patins e pistolão ainda combina com a característica de cada personagem, seria bem melhor se eles tivessem aproveitado a estética de socos ou algo assim
@@Akira_Dark345 Fanservice todo jogo tem, e é bom quando é característico do personagem... tipo no hsr o novo personagem, Acheron, Jade, DR ratio e etc... todos combinam com suas personalidades afinal. No genshin também tem exemplos, tipo a Yelan, Lisa, Dehya, Whio são bons exemplos de fanservice... o problema começa quando colocam fanservice num personagem tímido ou quando fazem um Harém com o MC, não que seja problema um personagem ou outro gostar do protagonista, mas quando a maioria das femininas gosta do Viajante ou até mesmo quando desrespeitam culturas diminuindo roupas culturais... tenha noção que o fanservice que falamos é diferente, até porque a maioria gosta do fanservice normal, mas tem uma parcela... (Comunidade chinesa☠
Eu gostei bastante de Natlan, todas as quests além de arconte foram úteis para algum ponto na história (para quem fez). Por ex, há uma que parece mostrar um pedaço quebrado de "algo do céu" e, mesmo simples, é interessante. A quest do sauriano nem acabou, além dele ser um descendente especial da raça do dragão pyro. Também há mais uma tribo para ser lançada e as pessoas tratam como se já acabasse o jogo... Estranho.
O nível de desordem mental de gente que reclama de Inazuma como a pior região não esta escrito. O lugar era insano, mapas dos mais lindos do jogo, ilhas com fantasmas, que davam medo de verdade, um guerra de "pessoas contra pessoas", foi nos dado que a região estava um caos, e assim aconteceu, vc colocou os pés em Inazuma e um raio caia na na sua cabeça. Agora o que foi dado sobre Natlan era que seria a região da guerra, das tribos, dos dragões, e pqp, não é nada disso, está na hora de dizer que aquilo não foi uma guerra e sim um desastre natural. A região é tão podre e os personagens tão ruins que pela primeira vez empurram mecânicas para vender personagens de um região.
a exploração de Inazuma é 8 ou 80, tem ilhas maravilhosas como Seirai e Enkanomiya enquanto outras são um pesadelo de explorar como Tsurumi e Watatsumi. A história de Inazuma ficou horrível pq veio da época que a Hoyo fazia quests curtas, não teve tempo algum de mostrar a guerra e desenvolver os personagens, toda lore interessante de Inazuma ta jogada em livros e na missão insuportável de Enkanomiya, praticamente todo personagem é irrelevante no ato final e tal guerra a gente só tem 20s de cutscene e acabou, Natlan a gente literalmente viveu a guerra por 3 atos e viu todas consequências delas que não foram revertidas, quando acabou Inazuma imediatamente tudo voltou ao normal já que a única parte afetada eram as pessoas perdendo a ambição pela falta da visão. A conclusão pra Raiden tb foi toda torta, primeiro que colocaram tudo que era importante e que daria um motivo para ela mudar na segunda lendária, enquanto a primeira deveria vir depois pra ela confirmar que as ideias de eternidade estavam erradas. A forma com que ela é vista pelo povo de Inazuma também foi meio estúpida, a culpa de tudo que aconteceu em Inazuma desde a caça das visões a toda ditadura e guerra foram geradas pela Raiden, mas não teve consequência alguma nem ao menos parte das pessoas passando a não gostar da Arconte ou terem medo das ações futuras dela.
Concordo que no fim das contas, a região de Natlan, como um todo, foi ok. Porém, definitivamente foi a melhor história principal que já tivemos. Uma narrativa sem uma tonelada de enrolação como nas nações anteriores, com uma história impactante e emocional, onde, pela primeira vez, parecia que um lugar estava sobre uma ameaça real de verdade. Nem Fontaine, que estava a beira do colapso, conseguiu passar essa sensação da forma que deveria, porque o tempo todo a narrativa desbancava pra histórias secundárias e sem importancia.
Sinceramente só estão reclamando dessa nação porque isso é a única coisa que a fandom do genshin sabe fazer, mas com certeza daqui um tempo as pessoas vão começar a elogiar a nação e a história dizendo que é uma das melhores. Independente de como a nação cryo seja, também vão reclamar quando lançar, a fandom funciona assim. Na minha opinião foi a melhor nação, até porque genshin tá melhorando a cada nação nova que lança, e com certeza snezhnaya/Nod-krai vai ser a melhor também quando lançar.
é o ciclo do jogador de Genshin que segue se forçando a jogar por não aceitar que cansou depois de anos, se voltar lá em Sumeru e Fontaine durante a época das quests e depois que acabaram o que não faltavam eram reclamações quase que idênticas as de Natlan, a única nação que foi o contrário foi Inazuma que na época todo mundo elogiou e hoje em dia é vista como uma região ruim (o que faz sentido, não foi uma nação bem preparada focaram só em hypar o momento ao invés de criar uma boa memória pro futuro).
Além de não enfrentarmos o fatui só foi festinha e diversão, e não me impactei com os npc caidos com os olhos abertos aquilo nem pareceu que foram de vasco 😂😂😂
@@pinkunopanti9470 o impacto de tu literalmente ver tudo acontecendo? Vocês realmente fizeram o ato 4 e 5, pq parece que só assistiram as cutscenes e o resultado final?
@@pinkunopanti9470 pra a história como um todo, uma quantidade tão grande de mortes é algo absurdo. Você talvez não jogue o jogo da mesma forma que eu, mas no meu caso eu me coloco dentro da história me imagino lá, quando cada um daqueles personagens NPCs morreram teve um peso muito grande pro mundo e desenvolvimento dos personagens
Não ligo muito pra expoiler, eu quero saber se o Capitano morreu, alguem poderia me dizer? Tipo eu vi ele sentando no trono e se congelando, ent a primeira coisa que veio a mim é que ele morreu, alguem poderia me dizer se ele morreu mesmo? Novamente, nao ligo pra expoiler.
Ele não morreu, ele só tá paralisado e impossibilitado de se mover, porque teoricamente ele iria morrer, mas como ele é imortal, ele não iria morrer, mas o sacrifício foi feito, a alma dele e daqueles que ele carregava foram para as linhas ley de Natlan, então aquele corpo nada mais é que uma casca vazia
Resumindo: a deusa/dama da noite queria uma vida pra pagar o trato, Capitano era imortal e queria paz, então ela teve que aceitar ele. Tem umas coisas q eu acho q dão margem pra ele voltar, mas é muita coisa p escrever aqui e é especulação minha.
literalmente todas nações tem esses mesmos problemas KKKKKK (eventos chatos e pontas soltas) Fontaine, inclusive, foi a nação mais morta da 4.2 pra frente (quando terminou a quest de arconte, foi absurdamente ruim). Todas as nações deixam pontas soltas, absolutamente todas, a hoyo da migalhas de lore e espalha essas migalhas em livros ou diálogos escondidos fora do contexto da missão de arconte. Inazuma foi algo tão tenebroso, que a gente não sabe porcaria nenhuma nem da própria arconte e ela não é nem misteriosa, só foi mal escrita e mal desenvolvida mesmo. Mas nao 🤚, o problema é Natlan, que o pessoal ate hoje fala que nao é a nação da guerra, sendo que natlan teve a maior guerra e a maior tensão da lore ate hoje.
Se você falar assim eu vou ficar triste 😢😢😢 Eu gosto da Raiden e se ela quisesse matar todo mundo de genshin eu apoiaria mas Inazuma é uma droga e Nathan só fica bom no finalzinho😅😅😅😅
@@kkfalaram2019 Pior que a Ei é mal escrita mesmo. A hoyo tentou dar um desenvolvimento pra ela na segunda quest lendaria, mas nao foi o suficiente. Espero que ela seja mais explorada no evento da 5.4
afinal vocês tão tentando falar que não fizeram as quests sem falar que não fizeram ou o que? Qual a perda de identidade? O tema de Natlan é literalmente seguir para o futuro adaptando as tradições (e amizade/união), tem a lendária da Mavuika com o Xbalanque colocando isso em todas palavras pra quem não tinha entendido até aquele momento, o próprio personagem estranha a evolução tecnológica.
Esse vídeo devia ter saído antes, mas metade dele derreteu no abismo e saiu só hj, então eu vou implorar pelo like e comentário de vcs
ENTRA NO DISCORD: discord.gg/SgcwP6VEWK
Para mim foi a melhor nação do jogo, deu para ver que vc reclamou no final mas não explicou nada pq achou ok, só falou que achou ok e ponto. Para mim a história foi ótima a 5.0/5.1/5.3 são um dos melhores atos do jogo, os personagens me agradaram muito tanto que peguei quase todos, o mapa é muito lindo e a exploração é inegavelmente a melhor, as missões de mundo também não são tão longas e ten histórias incríveis, e também Natlan trouxe vários acontecimentos grandes para genshin
Fontaine mogga hard Natlan
o OK foi a síntese do que eu expliquei depois do resumo, história boa, que não achei ruim como muitos acharam, mas que a região em si não foi lá essas coisas pra mim em termos de conteúdo pelas pontas soltas, desânimos com a empresa e conteúdo de mundo aberto pouco empolgante, eventos maçantes, como expliquei no restante do vídeo inteiro
@@irehlia mas isso aí todas nações tem esse mesmo problema mas aí a culpa só cai em Natlan
No quesito personagens vc pode ter gostado, mas no quesito técnico, não foram bons não
@@Arlecchino.C1.Xana.flamejante Em Natlan o problema é mais acentuado, qual o problema de admitir isso?
Pra mim Natlan foi a melhor nação junto com Fontaine. É uma história bonita sobre união e patriotismo onde a história valoriza as pessoas do passado e seus feitos e pavimenta o caminho pras novas gerações. Uma luta que durou 500 anos e teve muitas perdas pelo caminho. A 2.1 infelizmente foi enclipsada pela aparição do céu falso de Teyvat onde se comenta mais sobre isso do que o peso sentimental de ver várias pessoas morrendo teve a ponto da paimon ficar depressiva. Não tem motivo pra reclamar de Natlan,é lindíssimo com inovações na exploração,uma mistura de antigo e moderno que casa com a proposta da nação e da trama teve melhorias imensas como fazer nossos Artefatos com os 2 substatus que quisermos e varias coisas como poder ver a build dentro do jogo melhorias que chegaram depois no HSR e no ZZZ e mecânicas novas personagens com gameplays únicas e um novo sistema de 50/50 que me fez ter Mavuika e Citlali na atualização mais predatória. Várias missões secundárias como da Chasca falando sobre família e como é perigoso forçar o progresso pra eliminar frustrações algo que acontece muito no mundo real. Não tenho do que reclamar foi incrível Natlan.
vim deixar o feedback mano o vídeo tá mt bom,fiquei 3 anos sem jogar genshin voltei agr e tô em natlan, e vc falou o q eu penso.. mas namoral sua edição tá muito boa, e é sacanagem você não ter mais inscritos..espero que você cresça mais no TH-cam e continue a trazer mais sobre genshin
Nação da guerra? Não
Nação do poder da amizade e power creep? Sim
Nao jogou a lore KKKKKKKKK a quest da 5.1 é o que meu anjo? Brincar de casinha?
@@Tabris-Guma guerra onde a mualani e kachina tava brincando andando no caminho espiritual kkkkkkk a nação em guerra e os personagens não são maduros suficientes pra levar a sério a situação, a lore de natlan é podre
@ porra literalmente a quest da 5.1 pra frente é so guerra, vai jogar a historia mds KKKKKKKK
Nação da guerra, oque mais pode acabar com uma guerra se não a aliança, a amizade?
@@Akira_Dark345ah sim ncps tirando poder do cu pra deixar arconte mais forte cantando musiquinha 😂
Luder e Snukle se virem as conclusões do final do seu video vão se descabelar. kkkk
Pra esse título, não tem disputa é certamente SUMERO
amo o deserto e cyno
@amyroseater masoquista kkkkkk
@amyroseater cyno é daora
Teve pouca quest de mundo, eu achei isso ruim tbm, fonteine e sumeru teve missão pra porra, mas a hoyo ta atendendo a comunidade, não tavam achando ruim quest com muitos diálogos? Cabou as quest
Pior nação nao porque existe Inazuma
O que tem de ruim em Inazuma?
@@anderaquino4287 história fraca, cheia de furo, arconte INSUPORTÁVEL, exploração maçante, muita encheção de linguiça. Natlan pisa em Inazuma
@@anderaquino4287a lore da raiden é horrivel
Tá doido? Inazuma é top, inovando (dentro do jogo) com os puzzles Elektro, a temática antiga japonesa, cenários lindos e a Raiden, a patroa simplesmente obliterando a Signora.
@@quenda6921 vc tá falando da missão de ARCONTE? pq se for realmente ela n tem desenvolvimento e é MT fraco o enredo dela,ela só aparece no final e acaba com o decreto de caça a visão e finge q ND mais aconteceu, realmente é bem ruim,mas as duas lendárias da raiden são ÓTIMAS pq lá ela aprende mais sobre o seu povo e de certa forma ela até amadurece e percebe os erros q ela fez na própria nação,ent pensa um pouco antes de comentar pô 👍
Eu gostei muito de Natlan, pra mim foi a terceira melhor nação em um contexto geral
Uma das nações já feitas.
Resumo tudo em um " genshin se recusa a aprender", como o titulo de um video que ja vi. E pra mim, natlan foi um surto coletivo.
A vdd que natlan tem 2 questões pra ser boa e ruim ao mesmo tempo e vamos as questões.
1: natlan é boa pra exploração, missoes e recompensas pq tudo relacionado a isso na regiao é boa.
2: natlan é ruim pra quem gosta da lore de genshin pq eu nunca vi uma lore tão porca igual a lore de natlan pq tá cheio de furo de roteiro.
Poderia me dizer quais são esses furos de roteiro?
@@romecioafonso3902 prova esses furos de roteiro, vamo la Kkkkkkk
Ótimo vídeo, poderia trazer mais nesse estilo futuramente 😁
Povo ainda chora de apropriação cultural mas parece que não estudou nada dessas culturas pra saber se o jogo representou direito, apropriação cultural? O jogo simplesmente só se inspirou, depois reclama que não tem representatividade, ué, Quando escrevem sobre algo sobre as culturas antigas
As reclamações vem da questão de que determinadas nações foram mais "fieis" com sua cultura e base "respeitada", mesmo em um mundo fantasioso, mas justamente as 2 que possuem um povo mais escuro, e oposto culturalmente aos demais, com uma cultura " exótica ", eles lançam o papinho de " apenas inspiração mas n fidelidade ", sumero e natlan, mas chega nas outras, vc bate o olho e identifica tudo.kkkk Cara, é um jogo chinês e é claro que eles vao cagar pra certas culturas que n se encaixam, essa é a questao, é mais facil so admitir que o malabarismo que fazem. Natlan misturou tanta coisa tentando n ter "responsabilidade", que findou uma nação quimera que n parece com nada, nem natural dentro do game, nem pra quem esta jogando. Se natlan tivesse sido super acertiva, n teria essas milhores de reclamações, que apenas ela e sumero trouxeram.
Eu não acho essa região ruim não. De longe, a história e a mecânica dessa região são as melhores do jogo inteiro nesses últimos anos. É simplesmente cabuloso kkkkkk
Galera tá tão ocupado em criar "picuinha" que esquecem de aproveitar o game e a história CINEMA que foi essa região. Quando aparece a pintura do viajante naquela parede de pedra no final eu chega fiquei emocionado com uma sensação de, diferente das outras nações, aqui SIM EU FIZ HISTÓRIA e serei lembrado por todas as gerações seguintes.
Eu fiz detox de genshin por 2 anos, e talvez isso tenha tido influência por eu gostar tanto das coisas que vi depois de 2 anos de ausência. Se você não se diverte mais e nem possui a gratificação de jogar e aproveitar o game, simplesmente faça o que eu fiz que, talvez em um futuro próximo, você volte com maior disposição e interesse pelo mundo de Teyvat!!
Video foda não conhecia o canal mas parece muito fixe
Todas as respostas envolvendo a tecnologia dos dragões foi explicada durante AS quests em Ochkanatlan. Inclusive a origem do Ajaw e de onde veio o nome dele
Desculpe, mas aquele dragãozinho flutuante de merda tirou toda a credibilidade da quest. Dragão é o de Sumero!
@anderaquino4287 que? Tipo, quê?
Apropriação cultural?
kkkkkkkkkkkkkk está de sacanagem?
Genshin é um jogo de FICÇÃO, em nenhum momento, em lugar algum nos sites oficiais, você encontra NADA relacionado ao genshin ser uma representação fiel a nações ou povos no mundo real.
E mesmo que a hoyo utilizasse inspirações do mundo real, isso não obriga eles a representá-los fielmente.
Vários jogos utilizam cenários reais, colocam seus jogos e ninguém fala nada, agora o genshin e esse MIMIMI.
Muitos aí que ficam comparando genshin com wuthering waves dizendo que é melhor e tal, e não falam nada sobre o WuWa não ter 1 se quer personagem pardo ou negro, NADA!
Esse vídeo e só mais um tentando FARMA em cima das frustrações alheias.
Eu ia deixar um Deslike, mas nem isso esse vídeo merece.
Outro ponto a destacar e muito e "consequências" os NPCs morrem mss os principais NÃO. Outro ponto também é que natlan e infantil demais pois teve a pior construção de guerra, Inazuma teve a pior história? Sim mas a guerra foi muito melhor pois foi watatsumi vs Inazuma, conflito, o motivo da guerra e até crimes de guerra se você considerar que estavam aumentando e continuando a guerra através do decreto que beneficiava os fatuis e o clã kujou. Nesse aspecto Inazuma mandou muito bem já natlan foi péssimo pois o ABISMO e uma força da natureza, ele não tem personalidade, motivos ou ideias ora causar morte e sofrimento ele só "é" e "faz", nunca vimos a arconte ou lider tendo problemas Morais como sacrificar alguns soldados, as tribos tendo conflitos ou qualquer coisa do tipo ou até mesmo os fatuis secretamente sabotando sem o capitano saber o que levaria um possível conflito contra o capitano novamente e até o capitano pensando em deixar os fatuis por se sentir traído ou algo assim!
Isso que torna uma guerra interessante: conflitos, traição, crimes de guerra, erro humanos e reviravoltas!
Isso e o que torna uma guerra interessante, avatar e um desenho infantil mas consegue ser mais adulto e didático pois ele envolve guerra, esperança, o Ang enfrentando o dilema moral de matar o senhor da nação do fogo, isso foi o que tornou avatar uma série cheia de fãs e consolidada!
Engraçado que seu comentário ninguém refuta né, pois não tem nada exagerado, compartilho da mesma opinião
@pinkunopanti9470 Crítica não é falar mal mas sim usar pontos relevantes e coerentes pra julgar de maneira correta e sem essa de mimimi. Natlan teve uma ótima história, mas falta de consequências, um inimigo sem personalidade ou motivação como os fatuis ou ordem do abismo é por fim erros humanos e conflitos morais tornaram ela uma nação ruim pois ninguém significativo MORREU só NPC, traição e ESSAS COISAS.
Obrigado pelo comentário amigo pois sempre que alguém lúcido comenta algo um bando de fanboys vem e te acusam, falam mal e te perseguem nas redes sociais e até na sua "casa" em casos extremos!
Obrigado e muito obrigado
Irmão, isso é Genshin... Você jogou todos esses anos esperando se tornar um Dark Souls do nada na chegada de Natlan? Eu nunca esperei morte nenhuma de chars principais, e isso nem é pra eu pagar de fodão não, é entender o conceito do jogo que nunca foi para ser pesadão nem nada do tipo :/
Eu não tenho como te refutar, pq sua opinião é puramente embasada em sua frustração em esperar algo que Genshin NUNCA nem tentou insinuar que seria um dia. Tá mais pra um desabafo seu do que, de fato, um debate.
Após ver o vídeo ainda sigo com a mesma opinião, Sumeru ainda é de longe a pior nação de todas, diálogos maçantes, conteúdo extremamente cansativo mapa totalmente morto e umas outras coisas mais
essa foi a regiao que eu mais aguardei, desde o tease da insan anos atras, eu amo como essa regiao é cheia de vulcao, dragoes, guerras, melaninas e roupas tribais. Eu tinha medo deles botarem coisas horriveis na regiao como patins, mesa de dj, dragao 8bits, pistola voadora, arconte cantando, moto, todos personagens jogaveis palidos, almofada voadora, montaria tubarao, cores felizes nas paisagens, arconte de roupa de motoqueira representando bem a regiao tribal, e iansan nao sendo nem um pouco importante, naçao do pokemon. Ufa q bom q essas coisas nao aconteceram.
nem joguei natlan, desde o tease q mostrou a doida do tubarao e mulek do drago 8 bits surfando, ja sabia q nao ia ser oq eu esperava. eu ja tinha parado gi quando furina teve medo de fatui. a ultima coisa boa que teve em genshin de fontaine a natlan foi arlecchino, e a personalidade da mavuika pq o resto da mavuika nada presta.
A Iansan todo mundo pensou que seria um garoto, estilo o Bennet. Resultado, menina que puxa ferro.
Na minha cabeça todo hater de genshin impact é assim
Primeira parte do comentário concordo também tive esses medos mas as pessoas se habituam, só não entendi a parte da Furina ter medo de Fatui 😅, já que a história dava dicas que ela era um "arconte especial" na altura.
mas daí é foda tu nem encostou em Natlan e quer meter uma dessas, a nação literalmente tem tudo que tu falou na primeira parte junto com o que tu criticou nessa ironia ridícula.
Qual o ponto da furina tendo medo de um fatui? Ela é literalmente um humano sem poderes que tava carregando o futuro da nação, obvio que ela ia ficar com medo sendo ameaçada de morte por um dos fatuis mais poderosos.
@@davidmanuel3528 sim muita gente gostou da furina, mas eu tava com espectativas diferentes pra ela, eu sou uma fan de espadashin, e ela seria a primeira arconte usuaria de espada, e seria a deusa da justiça, e nos leaks falavam que ela ia julgar o protagonista, fiquei decepcionada quando na gameplay dela ela usava espada igual uma bengala, sumonava bixos, e nao tinha nada ver como uma guerreira... e o forte da regiao era o guarda costa dela inves dela... ela nem arconte era...
Minha Interpretação
Tava Bem Óbvio que o Captanio iria se sacrificar. Mas eu Nao Achava digamos Desagradáveis porque eu ja percebi logo de cara que era assim que a Hoyoverso queria escrever esse personagem.
Porem agora que quero ver e , No Trailer de Capitulo Falou Que a Arconte Pyro tinha um segredo para o nosso protagonista e se me lembro bem alguns disiam quem envolvia celestial
qual e o segredo ???
eu nao completei a História so Tomei spoiler 😅😅😅😅😅
Acho q esse segredo vai vir no final de natlan
Melhor nação, ela teve os seus problemas sim, mas foi muito melhor que Sumeru e quem fala de apropriação cultural, também é o mesmo que chama de preconceituoso quando alguém reclama da Pequena Sereia não ser ruiva, ou seja, são só os militantes chatos.
Eu achei natlan horrível a exploração só e boa caso vc tenha os personagens de natlan é nenhum desses personagens me chamou a atenção a história até que foi boa mas não superou a de Fontaine, natlan foi minha maior decepção no Genshin, espero que a hoyo não estrague a nação e a arconte Cryo.
Dá pra se divertir explorando só com os dragões eu não peguei personagem de Nathan até o finalzinho da 5.3😅
@kkfalaram2019 pra ser honesto a primeira parte que lançou de natlan é até boa de explorar, mas essa segunda parte e uma bosta
@@Estava-sem-criatividade ele bem pior mesmo so tem uma merda de passaro que serve pra voar um pouquinho
mas aí você não ter gostado de UMA UNIDADE dos bonecos de Natlan, tu nem existe direito. Mualani, Kinich, Chasca, Xilonen, Citlali, MAVUIKA????? caralho
Se você não gostou de nenhum boneco de Natlan você não deve gostar de ninguém em Genshin então
É, Inazuma segue no topo sendo a nação mais TOP, mas eu curti Natlan tmb, não achei chato,como o deserto de Sumeru.
É um exagero tão enorme dizer que um mapa lindo desse, personagens bons e com personalidade e atos de história quase tão bons como os de fontaine “são a pior nação de Genshin” sendo que temos Inazuma….
E la vamos nós
realmente é a pior naçao os eventos tbm cada vez pior parece q os dev em natlan só desistiram de vez do jogo nao tem 1 dia q jogo e nao sinto o jogo abandonado da pra ver a qualidade de tudo decaindo
Já tão apelando para o Aether na banheira com as pesonagens femininas.
Natlan foi uma nação que se resume em; decepção. Todos achavam que seria ainda melhor que o cinema que foi fontaine, que foi quase uma nação perfeita. Com revelações importantes e um otimo desenvolvimento, com personagens bem escritos e que representava muito bem a história da revolução francesa.
Nos surpreendeu e não é atoa que não teve quase nenhuma crítica... sério, quem esperava que a Arconte Hydro fosse inspirada na Maria Antonietta?
Oque esperavamos em Natlan eram guerras entre tribos. já que guerra não é só morte e batalha, também envolve dilemas morais de ambas as partes... mas era só uma entidade sem rosto.
Simplesmente fizeram a Mavuika ser "A mais forte" e bla bla bla, que ganha de todo mundo mas não ter um bom desenvolvimento. Ou vai falar que ela ganhar do fatui número 1, do Xbalanque, do dragão soberano e do Abismo inteiro não foi algo superestimado? É claro que queríamos uma Arconte forte, mas que tenha motivos para tal força e que as vezes acaba perdendo... a ideia dela nunca perder não é exatamente ruim, mas não precisava colocar ela ganhando de todo mundo.
Mavuika é a Arconte humana que não tem o traço mais importante da humanidade, o erro... além do design com 0 de representatividade e ela ser uma motoqueira num mundo medieval/fantasioso, ainda mas num nação considerada retrógrada, onde Fontaine que é a mais tecnológica tem robos e navios, e natlan tem uma moto, (Uma moto que é melhor que as motos que temos hoje em dia) que é algo bem mais tecnológico...
Se eles quisessem mesmo nos agradar, teriam feito uma guerra entre tribos pelo torneio que teria um prêmio prestigiado... afinal, no trailer ela fala que o vencedor leva tudo e perguntou se o propio fatui número 1 teria CORAGEM de competir... e no final parece que eles so mudaram de roteiro e copiaram a história de my little pony... além de que de ressurreição não teve nenhum desenvolvimento, era melhor ter mudado o nome pra apenas "Seis herois" ou algo assim. No fim, quem foi a estrela foi o Capitano, que carregou a história de natlan nas costas, um dos personagens mais bem escritos e desenvolvidos.
tudo oque tenho a fazer é esperar um outro capítulo Natlan que algum fatui vá pegar a gnosis e esperar algum desenvolvimento... principamente do Viajante, que se a linha do tempo deles for igual a linha do tempo aqui, ele já ta a 5 anos procurando pela irmã e ninguém fala nada... ele deveria estar cansado ou algo assim, mas cada vez mais a hoyo tenta forçar que ele tá feliz e bla bla bla... parece que a hoyo perdeu a narrativa que é o Viajante procurar pela irmã, e no caminho ajudar as pessoas por informações, mas só fazem ele ser manipulado por todo mundo e fazer um monte de favor em troco de absolutamente nada. por enquanto, apenas vou guardar meus giros pra nord-krai e torcer pra que chegue aos pés do que Fontaine foi... isso se a hoyoverse deixar. Já que aos poucos ela tá transformando genshin em honkai impact, investindo pesado em fanservice feminino pra incel estranho e tentar diminuir ao máximo os personagens masculinos. Natlan desanimou muita gente ao invés de deixar a euforia que Fontaine deixou, e sinceramente só estou jogando porque tenho expectativa em Nord-krai.
Li tudo que você falou e sinceramente achei seus argumentos bons, mas não concordo com seu ponto.
Primeiro me diz, oque exatamente te fez pensar que Natlan é uma nação medieval? Ou que genshin é um jogo medieval? Porque sim, você falou isso em seu comentário e não entendi como você chegou nessa conclusão
Também me diz porque seria um problema a hoyo fazer "fanservice feminino para incel estranho" (kkkkkkk) porque até onde eu saiba, é um jogo de waifu e husbando igual Starrail ou 90% dos jogos desse gênero.
@@Akira_Dark345Uma coisa que não entendo no genshin é a disparidade entre as nações...Mondstadt tem aparência bastante medieval, Liyue tem aparência chinesa antiga Inazuma tem aparência japonesa antiga Sumeru nem sei oque é direito e Fontaine mó tecnológica... aí chega Natlan com cabanas uga uga 🤷
Tipo eu sei que é a característica de cada região mas fica meio estranho uma nação colada na outra 1000m de distância o bagulho ser totalmente diferente
@@Akira_Dark345ué, sempre foi passado essa ideia pros jogadores afinalKKKK Genshin tem uma estética um pouco mais medieval misturado com fantasia, e apesar das nações serem de culturas diferentes, não é tecnológico o suficiente pra criar motos. E se tivesse, explicasse ou algo assim... já que natlan é uma nação retrógrada. Prancha de surf tubarão, patins e pistolão ainda combina com a característica de cada personagem, seria bem melhor se eles tivessem aproveitado a estética de socos ou algo assim
@@Akira_Dark345 Fanservice todo jogo tem, e é bom quando é característico do personagem... tipo no hsr o novo personagem, Acheron, Jade, DR ratio e etc... todos combinam com suas personalidades afinal. No genshin também tem exemplos, tipo a Yelan, Lisa, Dehya, Whio são bons exemplos de fanservice... o problema começa quando colocam fanservice num personagem tímido ou quando fazem um Harém com o MC, não que seja problema um personagem ou outro gostar do protagonista, mas quando a maioria das femininas gosta do Viajante ou até mesmo quando desrespeitam culturas diminuindo roupas culturais... tenha noção que o fanservice que falamos é diferente, até porque a maioria gosta do fanservice normal, mas tem uma parcela... (Comunidade chinesa☠
Miojo e brigada com explicaçoens!
Eu gostei bastante de Natlan, todas as quests além de arconte foram úteis para algum ponto na história (para quem fez). Por ex, há uma que parece mostrar um pedaço quebrado de "algo do céu" e, mesmo simples, é interessante.
A quest do sauriano nem acabou, além dele ser um descendente especial da raça do dragão pyro.
Também há mais uma tribo para ser lançada e as pessoas tratam como se já acabasse o jogo... Estranho.
O nível de desordem mental de gente que reclama de Inazuma como a pior região não esta escrito. O lugar era insano, mapas dos mais lindos do jogo, ilhas com fantasmas, que davam medo de verdade, um guerra de "pessoas contra pessoas", foi nos dado que a região estava um caos, e assim aconteceu, vc colocou os pés em Inazuma e um raio caia na na sua cabeça. Agora o que foi dado sobre Natlan era que seria a região da guerra, das tribos, dos dragões, e pqp, não é nada disso, está na hora de dizer que aquilo não foi uma guerra e sim um desastre natural. A região é tão podre e os personagens tão ruins que pela primeira vez empurram mecânicas para vender personagens de um região.
A exploração de Inazuma é horrível, tão ruim mas tão ruim que os mapas lindos se tornaram o motivo de ódio
Pohha...lembrei da missão do menininho e o pássaro gigante lá 😢
@@Fairy_Marin pra mim liyue é a pior kkkkk
@sh7tzkk Liyue também é paia, mas como foi a segunda região que eu joguei, a magia era tanta, a graça era tanta que eu nem senti
a exploração de Inazuma é 8 ou 80, tem ilhas maravilhosas como Seirai e Enkanomiya enquanto outras são um pesadelo de explorar como Tsurumi e Watatsumi. A história de Inazuma ficou horrível pq veio da época que a Hoyo fazia quests curtas, não teve tempo algum de mostrar a guerra e desenvolver os personagens, toda lore interessante de Inazuma ta jogada em livros e na missão insuportável de Enkanomiya, praticamente todo personagem é irrelevante no ato final e tal guerra a gente só tem 20s de cutscene e acabou, Natlan a gente literalmente viveu a guerra por 3 atos e viu todas consequências delas que não foram revertidas, quando acabou Inazuma imediatamente tudo voltou ao normal já que a única parte afetada eram as pessoas perdendo a ambição pela falta da visão.
A conclusão pra Raiden tb foi toda torta, primeiro que colocaram tudo que era importante e que daria um motivo para ela mudar na segunda lendária, enquanto a primeira deveria vir depois pra ela confirmar que as ideias de eternidade estavam erradas. A forma com que ela é vista pelo povo de Inazuma também foi meio estúpida, a culpa de tudo que aconteceu em Inazuma desde a caça das visões a toda ditadura e guerra foram geradas pela Raiden, mas não teve consequência alguma nem ao menos parte das pessoas passando a não gostar da Arconte ou terem medo das ações futuras dela.
Para mim uma das piores foi sumério
Concordo que no fim das contas, a região de Natlan, como um todo, foi ok. Porém, definitivamente foi a melhor história principal que já tivemos. Uma narrativa sem uma tonelada de enrolação como nas nações anteriores, com uma história impactante e emocional, onde, pela primeira vez, parecia que um lugar estava sobre uma ameaça real de verdade. Nem Fontaine, que estava a beira do colapso, conseguiu passar essa sensação da forma que deveria, porque o tempo todo a narrativa desbancava pra histórias secundárias e sem importancia.
Verdade, finalmente uma Arconte agindo como tal e seu povo a adorando. (Furina não vale, ela tava fingindo)
Sinceramente só estão reclamando dessa nação porque isso é a única coisa que a fandom do genshin sabe fazer, mas com certeza daqui um tempo as pessoas vão começar a elogiar a nação e a história dizendo que é uma das melhores. Independente de como a nação cryo seja, também vão reclamar quando lançar, a fandom funciona assim.
Na minha opinião foi a melhor nação, até porque genshin tá melhorando a cada nação nova que lança, e com certeza snezhnaya/Nod-krai vai ser a melhor também quando lançar.
Tá.
@@KauaCastro2099 joia 👍
é o ciclo do jogador de Genshin que segue se forçando a jogar por não aceitar que cansou depois de anos, se voltar lá em Sumeru e Fontaine durante a época das quests e depois que acabaram o que não faltavam eram reclamações quase que idênticas as de Natlan, a única nação que foi o contrário foi Inazuma que na época todo mundo elogiou e hoje em dia é vista como uma região ruim (o que faz sentido, não foi uma nação bem preparada focaram só em hypar o momento ao invés de criar uma boa memória pro futuro).
sobre a tequinologia ela é esplicada na missão que você perdeu
Além de não enfrentarmos o fatui só foi festinha e diversão, e não me impactei com os npc caidos com os olhos abertos aquilo nem pareceu que foram de vasco 😂😂😂
Não necessariamente você vai estar com os olhos fechados ao morrer ué
Festinha e diversão= 2 mil mortes?
@@Akira_Dark345Foram só números mostrados numa frase, que impacto isso trás?
@@pinkunopanti9470 o impacto de tu literalmente ver tudo acontecendo?
Vocês realmente fizeram o ato 4 e 5, pq parece que só assistiram as cutscenes e o resultado final?
@@pinkunopanti9470 pra a história como um todo, uma quantidade tão grande de mortes é algo absurdo. Você talvez não jogue o jogo da mesma forma que eu, mas no meu caso eu me coloco dentro da história me imagino lá, quando cada um daqueles personagens NPCs morreram teve um peso muito grande pro mundo e desenvolvimento dos personagens
Não ligo muito pra expoiler, eu quero saber se o Capitano morreu, alguem poderia me dizer? Tipo eu vi ele sentando no trono e se congelando, ent a primeira coisa que veio a mim é que ele morreu, alguem poderia me dizer se ele morreu mesmo? Novamente, nao ligo pra expoiler.
Ele não morreu, ele só tá paralisado e impossibilitado de se mover, porque teoricamente ele iria morrer, mas como ele é imortal, ele não iria morrer, mas o sacrifício foi feito, a alma dele e daqueles que ele carregava foram para as linhas ley de Natlan, então aquele corpo nada mais é que uma casca vazia
Resumindo: a deusa/dama da noite queria uma vida pra pagar o trato, Capitano era imortal e queria paz, então ela teve que aceitar ele.
Tem umas coisas q eu acho q dão margem pra ele voltar, mas é muita coisa p escrever aqui e é especulação minha.
@sergiorbs8132 ok tudo bem, essa informação já me deixa satisfeito
literalmente todas nações tem esses mesmos problemas KKKKKK (eventos chatos e pontas soltas)
Fontaine, inclusive, foi a nação mais morta da 4.2 pra frente (quando terminou a quest de arconte, foi absurdamente ruim).
Todas as nações deixam pontas soltas, absolutamente todas, a hoyo da migalhas de lore e espalha essas migalhas em livros ou diálogos escondidos fora do contexto da missão de arconte. Inazuma foi algo tão tenebroso, que a gente não sabe porcaria nenhuma nem da própria arconte e ela não é nem misteriosa, só foi mal escrita e mal desenvolvida mesmo.
Mas nao 🤚, o problema é Natlan, que o pessoal ate hoje fala que nao é a nação da guerra, sendo que natlan teve a maior guerra e a maior tensão da lore ate hoje.
Se você falar assim eu vou ficar triste 😢😢😢
Eu gosto da Raiden e se ela quisesse matar todo mundo de genshin eu apoiaria mas Inazuma é uma droga e Nathan só fica bom no finalzinho😅😅😅😅
@@kkfalaram2019 Pior que a Ei é mal escrita mesmo. A hoyo tentou dar um desenvolvimento pra ela na segunda quest lendaria, mas nao foi o suficiente. Espero que ela seja mais explorada no evento da 5.4
@@Tabris-G mds sim, pra mim a Ei é disparada a pior arconte, escrita podre e personagem insuportável de burra
A branquitude toda e a perda de identidade (uma moto e uma arma voadaora - ficou tosco, quebra a imersão com a narrativa) deixaram Natlan horrível.
Perderam a chance de reclamar em Sumeru, era mais que óbvio que Natlan ia ser todo mundo branco, sempre foi assim, é um jogo chinês
afinal vocês tão tentando falar que não fizeram as quests sem falar que não fizeram ou o que? Qual a perda de identidade?
O tema de Natlan é literalmente seguir para o futuro adaptando as tradições (e amizade/união), tem a lendária da Mavuika com o Xbalanque colocando isso em todas palavras pra quem não tinha entendido até aquele momento, o próprio personagem estranha a evolução tecnológica.