Такс, я вижу недопонимание вызванное местами в топе, отвечу на главные претензии. "Троя хорошая игра, маленькая карта это даже хорошо, ГЛАВНОЕ МИФЫЫЫЫ, а вообще, я её фанат, а ты хуй" Отвечаю: Троя дерьмо, спасибо. "Почему наполеон худший?" Отвечаю: Он хороший, но это очень странная стратегия от разрабов делать его отдельно, на сколько я могу судить, движок у него тот же, что и у Empire, но реиграбельность хуже во столько раз, на сколько там обрезана карта и убраны фракции из предыдущей игры. Я бы и второй раз купил Empire имей она наработки из наполеона (Так что, можете считать это предвзятым отношением, как хотите, я не обижусь). "ГДЕ Thrones of Britannia?!" Отвечаю: В магазине, я её не приобретал, не играл и по этому не хочу что-то выдумывать о ней и по этому её в топе нет, если бы я её туда засунул и что-то выдумал (А я бы мог, за сочинения всегда "5" было))), то был бы сам перед собой нечестным, уж не говоря про вас.
Medieval 2 - лично моя TW на все времена. Помню, приезжала в мой мухосранск сестра на летние каникулы, и она где-то надыбала диск англицкого Медивала. И я, 4-ёх летний, сидел у неё на коленках и играл, а она всё переводила... Моя любимая
Плюсую. Не помню, откуда у меня появилась эта часть(либо купил диск, либо где-то скачал), но я в нем ничего не понимал, даже понятия не имел в основном, что за страны. Но, было весело играть за Египет(в то время вроде восхищался Саладином:D), проигрывая все бои))
Лично я уважаю Эмпайр, в частности за многочисленные нововведения, вроде морских битв и веток технологий, но блин, какая же ужасная там система строительства, это просто ужас. И речь даже не про разбросанные по провинциям постройки, нет, это есть и в любимом мною Сегуне, а про города. Вот захватываешь ты город с другой религией...и как бы всё. Держи там армию, снижай налоги и жди. Нет построек как таковых, снижающих влияние другой веры, да и кроме ратуши в крупных городах на общественный порядок почти ничто не влияет. Да и в целом из зданий держи дефолтные казармы, литейную, где создается артиллерия, да дороги. Всё. Что-то более-менее внятное только в крупных городах, а остальное разбросано по карте. Что мешало ввести в Эмпайр хотя бы немного разветвленную систему построек - загадка.
Medieval 2 до сих пор играется великолепно. Люблю время рыцарей и замков) Играл в Сегун 2 и Аттилу, да игры классные, но кайфа как от меди 2 не получал
Аттила и второй сёгун шикарны, можно зайти как поролеплеить кампанию, так и просто насладиться порцией стратегии и тактики. Раз в год захожу в империю поугорать с довольно приятных экономки и технологий. Но всегда возвращаюсь в свою любимую вторую медь
Соглашусь, я б хотел чтоб там сделали крепости как в реальности полигональные крепости, система фортов, и ещё я жду медь три с её механикой донжонов с нормальной механикой башен и глобалкой хотя бы на уровне Рима 2 (лучше Аттила или троны британии, хотя у неё достаточно проблем)но с купцами из меди 2 и хорошим ИИ и дипломатией
Shogun 2 - навсегда в моём сердце) самая стилистически и геймплейно цельная и лаконичная часть Total War, на мой взгляд. P.S. Так надо забыть, забыть про морские сражения из оригинальной игры!
@@Cid-hi-hi-hi На море самая эффективная тактика - отступать и нападать в свой ход. Потом 2-4 кабаи с огненными стрелами заходят с флангов и медленно, и очень аккуратно обстреливают крайние корабли протвника, держась на краю радиуса зоны поражения вражеских кораблей. Враг всё это время не двигается с места - так как основной флот игрока стоит на месте. Так можно сжигать 8+ кораблей противника без потерь. На мой взгляд - это очень скучно и занимает кучу времени. Есть конечно ещё Чёрный корабль, но - это отдельная история.
@@Cid-hi-hi-hi Попробовал играть через морское доминирование, но почему-то любой абордаж для меня заканчивается либо поражением, либо тяжелейшей победой, тактика с отстрелом кораблей до их подхода, конечно, работает, но хотелось бы и в ближнем бою не грушей для битья быть
Как давно вышел сегун 2 . Но если бы я впервые знакомился с этой серией,я бы решил что сегун 2 самая новая. Она прекрасна буквально во всем. Ну кроме того как смешно воины по стенам лазают
Ага, ну да, самая новая. Просто смотрю на то, как выглядит город при осаде в сёгуне, и прям вижу, что игра самая новая. Что может быть новее ПРОСТОЙ СТЕНЫ
Морские сражения во втором сегуне после эмпаер выглядят не очень хорошо... дипломатия там ужасна она более менее стала только в вархе ... но в 3 вархе ее уростили крайне сильно зато союзы и васалы нормально работают ...
@@ea-ea-ea собственно, весь смысл дипломатии именно в союзах и вассалах. Поэтому делаю вывод, что ваха 3 по дипломатии на голову выше всего, что было раньше в тотал вар
В медиивал 2 до сих пор поигрываю. Не знаю, что там устаревшего. Хотя может быть дело в том, что я тот ещё старикан. Я в героев 3 до сих пор играю иногда.
Ну сёгун по графону чуть лучше. Я в империю играю и на мои взгляд там графон ( красота боя) ещё хуже чем в медивале. Хотя в наполеонике уже всё краше но не нравится эпоха
да, медь 2 все еще остается популярной в комьюнити total war, в чем была проблема включить эту часть в топ, хз, по механике боя вархамер уступает меди, а по визуалу, империя точно такая же. Просто, скорее всего, автор вахадрочер, а ваходрочеры не любят медь почему-то.
Что уж говорить, если автора впечатлила детализация войск в 3-ей вахе, когда во второй меди при улучшении брони, она внешне отображалась на юнитах; механика набора и населения в провинциях и т.д. в современных ТВ уже такого нет и не будет к сожалению.
Немного странная аргументация от автора: в Троецарствии далёкий и малоинтересный для нас сеттинг, который ориентирован на Китай, а в Сегуне японские самураи, про которых слушаем с детства)
Ну, так уж вышло, что Япония в масс культуре чуть более широко представлена нежели Китай, а про средневековый Китай или эпохи возрождения и вовсе мало что знаем Многие про опиумные войны знают как и весь "век унижения", а вот что было до этого совсем мельком, а тут и правда очень колоритная тотал вар получилась, играл, многим понравилась, но дуэли героев не зашли, однообразны, нет в них живости что ли)
Согласен Вархаммер там стоит чисто из-за сетинга, а в остальном это тупа кострат с кучей уникальных отрядов с матрасами, без морских сражений, с осадой симулятором героев три, багованными анимациями бойцов и героя на героя, тупым ИИ с бесконечным набором бомжей, без имбовых одиночных юнитов симулятором бесполезных таблиц на глобальной карте
@@ДенисШатов-я6и ну а я с этим не согласен. Более хорошей игры по вархаммеру просто нет. Вы описали такие вещи, которые в других играх по вархаммеру никогда вместе не встречались. Морские сражения будут имбалансными, потому что у всех 24 рас совершенно разный уровень технологий. А осады в третьей части сильно улучшились, это больше не "битва за стену"
Спасибо за контент и за воздаяние должного Аттиле. Лучшая часть имхо, среди всех тоталваров только к ней возвращаюсь каждый год. Компания за ЗРИ поставлена великолепно.
Я начал знакомство с серией с Наполеона. И Боже,как же мой 9 летний разум взбудоражили эти полки линейной пехоты под залпы пушек. Наиграл очень много. Потом увидел анонс сегуна 2 и каждый день мониторил новости и засматривал до дыр трейлеры. К сожалению комп у меня был слабый,так что играл со средними настройками и фризами. Но даже так я был покорен. Сотни часов в компании + мультиплеер (до сих пор лучший в серии на мой взгляд). Потом был Рим,но мой комп уже не потянул, плюс игра на релизе была ужасна. Через несколько лет попробовал и как то не затянула. Видимо сказывается мое равнодушие к этому отрезку времени. Тоже самое было с Аттилой. Долго думал над покупкой Вахи,но я вообще ничего не знаю об этой Вселенной и к фэнтези как таковое отношусь прохладно. Хотя трейлеры с гигантскими пауками выглядели эпично. И вот помню в стиме были бесплатные выходные для второго вархамера. Скачал,запустил компании вроде за эльфов и уже через 2 часа вышел и удалил. Вообще не мое. Может быть когда нибудь дам второй шанс,но так или иначе думаю моей любимой игрой в серии будет второй сегун. Солидарен с автором в мнении по этой игре,особенно с дополнениями. СА пошли не по тому пути как мне кажется.
У сёгуна 2, как по мне, только две проблемы, это города - как сказано в видео, это два яруса стен и двор между ними - и морские сражения, которые длятся по полчаса без актива до тех пор, пока не прокачаешься до пушечных кораблей, хотя, как показывает практика (и видосы Total War CAT на сложности Легенда+Война со всеми с первого хода) корабли в этой игре вообще не нужны абсолютно, даже заморачиваться не стоит. Про малое количество войск скажу - достаточное) вот прям идеальное, не больше и не меньше, единственное что, самураев комп набирает очень рано в очень больших количествах, да асигару с мечами не хватает, скорее всего их вырезали из-за имбовости. В остальном прям не прикопаться, ещё и искусственный интеллект лучший в серии
1. Сегун 2 - Это любовь 2. Аттила - Головой понимаю, что в серии это лучшая игра, но не любовь все же. 3. Троецарствие - лучший глобал в серии. И вот по поводу троецарствия, а именно дипломатии, я не согласен с автором. Как внутренняя так и внешняя она более насыщенная, чем в любой другой игре серии. Нам дают на много больше рычагов воздействия. Для меня так же плюс прозрачность этой дипломатии. сколько раз я в аттиле или в сегуне дрочил дипломатию выделяя деньги на какие то договора, эта игра лишена такой духоты, ты видишь сразу сколько тебе надо, что бы заключить тот или иной договор. Ну а по поводу "Скучных сражений" приестся они могут в любой игре, лично мне нравятся режим хроник а не роман, а там это вполне дефолтные сражения в серии, в плане баланса, визуально конечно..... если не приближать то сойдет)
Наполеон для меня топ 1, первый ТВ которую я играл, прошел за все фракций, хорошо помню, как в 2013-2014 годах с Пруссией завоевывал Париж, Константинополь, осуществлял "Операцию Барбаросса", создавал мощный флот и высаживал десант на Британские острова и т.д. Таких воспоминаний нету ни в одной из других частей серий ТВ.
@@gaiamer Вот и я как-то решил отыграть роль злого на весь мир пруссака и отомстить этим державам сперва.однако подлец Наполеон,даже при хороших отношениях,в спину бьёт.а пока я отвлекаюсь на войну на востоке,он быстро копит силы
Ты ставишь на первое место Сёгун, а Наполеон на последнее только из-за своего предпочтения видеть на поле боя самураев и японскую эстетику. Лично мне средневековая Япония вообще неинтересна а время Наполеоновских войн наоборот завораживало с самого детства. Наполеон как и Аттила, является доработанной версией Империи и единственный существенный его недостаток - слишком маленькая карта кампании. В остальном эту игру можно ставить наравне со вторым Сегуном, Аттилой...
Самая идейная часть Тотал вар для меня остается именно сегун 2. Сама название Тотальной войны и её идеи прекрасно вписалась в сегун 2, в историй этот промежуток времени был записан как эпоха воюющих провинций. Когда завоюешь определенные земли тебе объявляют войну буквально все даже союзники именно Это часть Тотал вар целиком и полностью оправдывает свое название, вот поэтому сегун 2 одна из лучших если не лучшая часть серий Тотал вар
Да Сёгун 2 это не фэнтези - это анимэ. Кровища бьющая фонтанами, красивые анимации боёв отдельных бойцов ( особенно смешно смотрится сражение мечника с нагинатчиком, когда товарищи последнего разве что попкорн не жрут, а вмешаться- нет тут же честная дуэль) вместо сражений отрядов.
Дааааа, наиграл почти 1000 часов в ней. Шедевр, а сколько модов то завезли: рескины войнов, правителей, средневековый сеттинг, сеттинг властелина колец, чё только нет. Но, конечно, оптимизация как была, так и осталась...Забавно, но я с 2015 года трижды обновлял себе комп(не просто менял планку памяти, а почти целиком пересобирал) и вот сейчас сижу на 3080 и ничё не поменялось) Но оно и не должно было, т.к проблема не в железе, а в движке, который сам не вывозит картинку.
Тотал вар, меня привлёк именно частью " Закат самураев", причём, не только игровым процессом, но обширная библиотека игры о Японии. Я действительно увлёкся культурой и историей этой страны на какое-то время, что начал читать о них в интернете, не Вики, а различные книги и статьи. Что касаемо самой игры, мне реально нравится игровой процесс, анимация боёв, даже ролик с железной дорогой пересматривал не один раз. Игра реально знакомит игрока с периодом войны Босин. И это классно!
Спасибо за обзор. Для меня Rome всё-таки является золотой серединой, но очень приятно увидеть и услышать других поклонников данной серии игр. Это как попасть в фан-клуб любимой команды, когда "любимый игрок" - это уже вторично, т.к. все поклонники ТВ получают удовольствие от общего концепта.
@@danjokonno7821 для бессмертных империй нужно иметь все 3 игры и в идеале ВСЕ ДЛС к ним... Это слишком. Ну и глобальная карта слишком урезана, сжата, как то тесно играть, когда на карте на каждый квадратный метр по несколько легендарных лордов ходят. Но опять же, это мой личный топ на данный момент, возможно в будущем он и изменится, но пока он останется таким
@@Moonlord-vo2vk даже не знаю... длс нужно иметь только те, за которые хочешь играть. Да и пока что разница между "иметь все длс для смертных империй" и для бессмертных не очень велика (только огры и чемпионы хаоса добавляются). И по-моему Нагарронд в смертных империях ужат сильнее, чем в бессмертных. И южные земли (Африка) тоже. Ну а дальше мое субъективное мнение - без демонов для меня ваха уже не ваха)
Привет. Ролик понравился. Мнение обоснованное. Скажу от себя, начинал с 1го сёгуна. Не играл только в 3й вархаммер, Трою (которую не заметил), ну и Аттилу, в которую руки скорее не дошли. Старое барахло (не барахло, но время его прошло) обсуждать не буду, нет смысла. Полностью согласен с тобой. Играл и играю всегда на максимальных сложностях, меньше нет смысла. Мой топ. Последнее место - Эмпайер. Ну слишком лёгкая. Миномёты инбалансные. Прошёл раза 4 с полной покраской мира. Слишком просто. АИ тупой. Развивать провинции не умеет. Что построено, не сносит, хотя это нужно. Из плюсов - как раз таки и нравился момент с постройкой провинций и городков внутри них. Далее - Наполеон Да - мелкий. Но сложнее чем империи, за это спасибо. Прошёл за всех и отложил. Кроме расстройки провинций (которой больше не будет), появилась механика с пополнением и потерями - это было прекрасно и дальше это продолжали пользовать. Далее вархаммер 1-2 Всё круто. Всё и все разные, тактик куча. Но проблема одна глобальная - вариант победы скучный. Поэтому играть интересно только за последователей хаоса. Далее - Рим2 Всё хорошо. Всё интересно. Но после 4-5 прохождений за новые и новые фракции начинаешь уставать. Слишком фракции разные по силе. Глобально работает 1-2 тактики максимум. История с гражданской войной не проработано, построек маловато. А вот баланс территорий и войск неплохо сделан. Далее Сёгун 2 Опять же всё прекрасно. Тактика рулит. В игре только два недостатка - пара багов-фич которыми если пользоваться, то игра лёгкой становится. Ну и победитель - вархаммер2 сценарий Центр Вихря!!! Вархаммер уже топ по всём параметрам была (кроме условий победы), а тут всё это поправили! Это единственная игра, где можно не выиграть, если слишком засиживаться. Поэтому - эта часть самая топовая в моём рейтинге
В 3 части за катарину проиграть как нечего делать ... реально ощущение конца времен когда в каждой провинции лезет хаос экономика дно и кругом враги. Я бы сказвл варха 3 1 тотал вар в который было крайне сложно и потно .
Блин, чуть не стал любить сёгун 2 больше чем первый Рим, реклама хорош, аж до слез, но Рим первый и варвары, останутся в моей каменной почке и нежном сердечке. Да, забыл добавить, сёгун 2 идёт сразу после Рима 1 и барбариан, просто шедевр
На мой взгляд Рим, что первый, что второй лучшие (если исключить вархаммер). Реиграбельный, куча фракций со своими войсками, плюшками и тд, в том же сёгуне всё однотипное, за какую сторону бы не выбрал, в Риме большие карты, как хочешь можешь ходить... Есть конечно бесячие моменты и даже здесь хочется ещё большего размера карту, какие-то добавления, изменения в такой куче фракций, в сёгуне же быстро всё приедается и надоедает, и эти детализированные боёвки солдат не спасают...
Спасибо, так и задумано) Всё ради того, чтобы такие люди как ты, любящие аргументацию (а по твоему комменту, это я сразу заметил) поняли видео, не благодари.
@@RosanGGя понял только что нет лучших игр, или вообще не пойму о чем обзор. Где медивал тотал вор, где Рим тотал вор первые части. Или тут сразу серия описана.... Короче нихрена не понятно, но очень интересно, спасибо!
Правда. Я нажал стоп сразу после этих фраз. Я думал он скажет что медь и Рим итак топ! А он базарит , что они устарели))) серьёзно чел? Ну тогда раз тойота устарела я куплю гранту))) ты вообще в сообществе тв был? Мнение общества тебе известны. Больше в слух о меди и риме ничего не говори отныне в суе! Ибо ты разгневаешь не только людей , но и богов!
Все хвалят Атиллу, и у меня она есть на кампуктере. Но как же я ненавижу этот период в истории, что никак не могу сесть и поиграть в неё. На вахе 2 наиграл почти 3000 часов. Сегун 2 обожаю за баланс, самую нормальную экономику в серии и морские бои. Сейчас крепко подсел на Медь 2 булатная сталь 2.1.5.
Ну меня анимации никогда не волновали. Мы 80% всего времени проводим на карте компании или в подготовке к бою. Возможно есть отдельные эстеты, которые не сидят на микроконтроле и не следят за полем боя, а наслаждаются вихтованием. Хотя и в этом случае прокол, ибо 90% боев было даже не на мечах, а лучшим оружием были топоры, копья и алебарды и из них выходящие. И бой обычно был до первого втыкания копья в живот. Уж извините, это война, а не выступление на конкурсе хореографии. Так о чем это я? Ах да, для меня важна реиграбельность. Многи игры из этой серии я забросил из-за скуки. Ну а смысл играть за другую страну, если она во многом повторяет предыдущие? Почти те-же войска и тактики. Именно поэтому мне понравился вархаммер. Много РАЗНЫХ наций, которые по разному играются и имеют свои тактики и стратегии.
Согласен именно реиграбельность и делает Вархаммер лучше, других игр из серий и именно реиграбельность ходят перенести из Вархаммер в другие игры, а не фэнтези как кричят кот и его прихлебатели
Да реиграбельность ! И тактическое разнообразия хоть и анимация ввжна но не настолько чтобы критична. А механики новые это важно. Немного грустно от упрощения торговли и дипломатии в вархе 3. Но сама дипломатия стала работать наголову лучше в сегуне. Сеттинг фентези позволяет реализовывывать летающие юниты, монстров огромного размера, героев и магию. Что дает огромные тактические возможности.
@@МихаилХодоренко-ш4ц так вроде у кота нет проблем с фэнтези, у него траблы с анимациями и упрощением механик (осады односторонние, обилие тупо процентных бонусов, отсутствие морских сражений, тактических новаций в битвах - построений, масштаба и т.д.), и если анимации спорно, то механически серия упрощается, к сожалению, а некоторые новации (единичные существа) упираются в недостатки движка. Можете еще глянуть англоязычный канал dishonorable daimyo, он как раз с точки зрения геймдизайна разбирает как серия стагнирует.
Нету тотала лучше Вахи, даже если все собрать прошлые части, не соберешь, столько уникальных фракций, люди, это всегда просто люди, с палками или копьями похую, такое колличество уникальных механник, для каждой фракции, перечислять можно оооочень долго, про артефакты, ветки прокачек, технологии, школы магии, героев и лордов, юнитов, размер карты т.д и т.д
С автором топа согласен полностью, но лично для меня Empire самая недооцененная и самая не раскрытая игра серии. Боже, сколько всего там можно было реализовать, голова кругом идёт. Ее бы допилить и был бы шедевр. Гигантская карта, колониальные войны, торговля, мануфактуры, плантации и прочее, прочее. Механика революций. Впервые введены морские сражения. Да ещё какие! Дать бы ей дипломатию хотя бы с Наполеона уже было бы круто. Добавить механику губернаторов, механику шпионажа допилить, вплоть до возможности устраивать государственные перевороты, свержение и устранение монархов, сделать побольше провинций в Европе разбив некоторые крупные провинции типа Франции и Испании, сделать адекватный ии, возможность переговоров альянсов и коалиций, чтобы фракции вступали и выходили из войны не по одиночке, а блоками как это и было в реале, добавить расширенную битву с участие и сухопутных и морских частей (особенно было бы круто при штурме и осаде городов) пусть и усеченно, с высокой морского десанта и вызовы батарейного огня с кораблей и это был бы шедевр на века. Даже графику можно не менять, модов по этой части достаточно. Жаль что империю так и не раскрыли. Для меня это была самая ожидаемая и самая недооцененная и нераскрытая игра серии. Аттила тоже прекрасна. Для меня она лучшая в плане атмосферы, стилистики, механик и визуала. Но какая же она забагованная. Что я только не делал чтобы заставить ее работать хоть чуточку лучше. Но все тщетно, мой ryzen 5 2600 в купе с 16 Гб ОЗУ и gtx 1660 с ней не справляется. А жаль. Warhammer для меня лучший в плане зрелищности и оптимизации. Такого кровавого мессива в перемешку с магией и порохом нет нигде. И что самое главное она прекрасно оптимизирована. Я ставил дополнительные моды включая увеличение количества войск в отрядах и все прекрасно и плавно работало в битвах по 40 стеков с каждой стороны, и это на высоких и ультра высоких настройках. Жаль что нет такой оптимизации в Аттиле, я бы тогда из нее не вылезал.
Носталья Сёгун 1 и Медивал 1,Рим 1 Любимые :Медивал 2 с модами.Империя ,Сёгун 2 (Рассвет,Оригинал,Закат). Рим 2 не играл ,Аттила ЗРИ very cool. Вархамер не моё,Троецарствие не моё,Троя не моё,Троны Британии не моё. Как-то так.
Обращение к гениям в комментах: после того, как люди годами клепали к Medieval 2 моды про миры ведьмака, вархаммера, властелина колец, игры престолов - ещё кто-то СМЕЕТ говорить, что сеттинг фентези не подходит для тотал вар?!
Послышалось вместо "мужиков с катанами" "мужиков с котами"😁. А если серьезно, Сёгун 2 это шедевр (Светлаков ликует!). Самому понравилась игра. Но вот Ваха не зашла, потому что фентези, а я привык к истории (но как говорят мудрые латиняне "de gustibus non est disputandum"). За обзор спасибо, даже соглашусь насчёт Наполеона. А, и ждем обзор на "египетскую силу" от Total War.
Согласен полностью! Сегун 2 это шедевриальная часть из всех! Я вообще не фанат Японии и самурайской темы. НО!!! Сегун2 это живая игра мать вашу! Ты живешь там когда играешь и музыка и графика и атмосфера и анимация войнов и все идеальное! От рима2 я ожидал того же но увы рим 2 мне нравится, но я считаю эту часть полным провалом и упущенных возможностей. Сегун2 это шедевр! Вообще на мой взгляд тотал вар умер на риме 2. Я был бешенным фанатом тотал вара начиная с первого сегуна и медивала и когда дошел до рима 2 я понял, что это конец. Аттилу я уже даже не хотел покупать и даже ни разу не играл.
Если ещё выбор Сёгун 2 как лучшей TW особо не вызывает вопросов, но как можно было додуматься поставить вархамер выше Аттилы, я понять не могу. Вархамер это худшее, что случалось с серией TW. Автор видео ругает(заслуженно) трою и троицарствие за ужасные анимации и синхронизацию юнитов в сражениях, но суть в том, что в вархамере абсолютно такие же убогие анимации и их синхронизация. И именно после 1-ого вархамера разрабы забили как на них, так и на интересную экономику, тактические сражения, осады, флот и многое другое. Экономика: И да в вархамере она худшая в серии. В Аттиле нужно было балансить постройки в каждой отдельной провинции, балансируя пищу, общественный порядок, санитарию, доход, возможность найма войск, добычи ресурсов, рост в провинции и тд. А что же в вахе? Строишь постройки, которые дают деньги, на эти деньги строишь новые постройки, которые дают ещё больше денег и так по кругу. Осады: Если в Аттиле осады лучшие в серии, то в вахе их просто нет. И да битва рядом с поселением осадой не считается. Флот: И да в вахе его тоже нет. Когда в Аттиле, Сёгуне и Наполеоне, который автор так отчаянно принижает, флот это важная часть игры. И на последок моё любимое, "в вахе разные фракции играются абсолютно по разному". Приведу простой пример. Уже в риме 1 было важно какую часть юнита покрывает щит. Это важно в самом реально смысле т.е. остановит он стрелу или нет, важен был размер щита и что его держат в правой руке, стрела либо застревала в щите, либо поражала броню мимо щита. Физика взаимодействия только щита и стрелы уже делает огромным различие между легионером и мечником с круглым щитом. То есть это не просто как в вахе где щит означает больший процент на блокировку обстрела, а настоящая значимая часть доспеха, которая присутствует не только в электронных таблицах, а прямо на поле боя. Если даже взять Аттилу, то игра за легионера и за готский боевой отряд будет разная и тд. А в чем разница например между имперским фехтовальщиком и воином гномом? Какую уникальную роль они выполнить чего не может сделать другой? Ничего уникального, у них просто шкурки разные. Большинство юнитов вархамера, оказавшись на поле боя сражаются одинаково. Как проходят битвы в вахе за любую из фракций. Вы пехотой ближнего боя сковываете пехоту противника, пехота дальнего боя стреляет в толпу, кавалерия и монстры атакуют фланги и магия спамится. Т.о. вы просто фиксируете врага бомбите и стреляете по ним. От 99% битв в вахе вы ведете с одной и той же тактикой. Расы в вахе 2 не сражаются друг с другом по разному, у них нет уникального игрового процесса. Они выглядят очень по разному это да. Визуальные эффекты различаются размером, цветом, формой, но мезанически они одинаковые. С точки зрения игр серии тотал вар ваха это большой шаг назад и деградация всей серии! В вархамере нет ничего нового для серии тотал вар. Это просто визуализация для фанатов вселенной. По сути вархамер стал началом конца серии. Нынешние разрабы не умеют делать тотал вар.
Да потому что экспериментировать надо, серию тотал вар осталось или превращать в excel табличку, или уводить в другое русло. Почему вархаммер так высоко? Да потому что я не хочу идти на поводу большинства и сделать 1001 "топ" ради того, чтобы подлизать фанатам, где люди всё ещё вставляют ради фанатов первый рим и медиивал 2 на первые места или очень близко к ним, тошнит уже от этого. Да вархаммер не идеальна, но в сравнении с троей и троецарствием, она выше на 100 голов. И как бы не подкипало у тру фанов, которые играют чуть ли не с первого сёгуна, но топ составлен, я высказал своё мнение. И мне грустно, я прочитал уже сотню комментов о том, какой я дегенерат и нахер я вообще живу, просто за то, что их игра оказалась ниже желаемого. И я даже могу понять, но в тоже время не хочу. Потому что такое токсичное комьюнити не достойно на хорошие проекты и по этому мы видим какие то подделки в виде тронов британии, трои и т.д. Не добавили флот? Всё пиздец. Это что магия? Ну нахуй. И все равно покупают! Покупают сотни длс, шкурки и т.п. Вопрос! А Зачем?! Вы же видите, что разработчик сдулся, делает говно ( и я согласен с тем, что ты написал) Ну так не поддерживайте вашими кровными. Причем мне кажется, что половина защитников старых серий, в новые то и не играла. Ну так вот, чтобы не разгонять всё это, отвечу по вархаммеру. Как я писал выше, он не идеален, но это в кой-то веки хороший эксперимент, самодостаточный и с новыми механиками. Где не взяли клочок карты из предыдущих игр, где новые виды фракций и войск, да они сражаются без анимаций, но это смотрится свежо потому что, это не китайцы нарисованные все как под копирку, а орки, люди, оборотни, слаанеши и т.д. В общем хороший эксперимент.
@@RosanGG"не хочу идти на поводу у большинства, поэтому вархамер топ". Но это и есть пойти на поводу у большинства. Отличный пример вытягивания бабок с тысяч домашних хомячков, задрачивающих в настолочки. Коммент про токсичность - угар, учитывая, что весь смысл в нем укладывается в тезис о том, что "все говно, а я Д'Артаньян". Делай дисклеймеры к видосам в таком случае сразу, что весь этот отстой собран исключительно субъективно и идите все нахуй, имхо. Тогда вопросов к тебе не будет после просмотра. А тут с таким ленивым подходом школьным состряпан рейтинг. Если рим 1 вышел до твоего рождения и графон с механиками тебе не заходят - об этом тоже надо сообщить. А по поводу развития - столько можно налепить игроты по разным эпохам, у них был исторический шанс после дополнений к сёгуну 2, когда он поезда появились, и все в этом духе. Наработки были. Но они выбрали лёгкий доллар, сделав фентезийное говно. И да, оно говно не потому - что это фентези, а по своей реализации. Вместо того, чтоб дать игруху по первой мировой и действительно развиться, дать новый толчок серии, хотя бы даже не по первой мировой, а по 20 веку, они пошли самым лёгким путем, зная что продадут больше. Так и сгнила эта серия. Иди поставь дизлайки к к нормальным обзорам на всю эту серию, где вархамер в заднице рейтинга всегда. Либо лепи дисклеймеры, чтоб потом не ныть какое комьюнити токсичное. Потому что в данном случае в бочку мёда кинул ложку говна ты, а не "комьюнити".
интересно есть тут такие как я, кто начал знакомство с тотал вар с первого Сегуна. Мне его друг дал со словами на забери это дерьмо, ты вроде стратегии любишь. И таки да, месяца два играл в первого Сегуна, потом в бутике на рынке увидел 1ю медь. Сразу купил не думая. Позже в игровом журнале узнал про готовящийся Рим первый…. и понеслась)))) красота. Жаль, что новые серии этой линейки смотряться вообще не так. Очень скучно и скудно. Хотя Рим 2 мне понравился. Долго в него играл.
Познакомился с серией ещё на первом Риме. Тут слов не надо, конкурентов у неё не было и поэтому она была классной. Сёгун играл на старом компе, и он часто лагал из за плохой оптимизации, поэтому у меня к нему сложилось двоякое впечатление. Да, типо анимации классные, япония, самураи и всё такое, но лагает. Далее пошёл второй Рим. И вот тут уже я завис надолго. Прошёл многие компании и потом открыл для себя модификации. Где добавляются солдаты Мирмидонцы и тд. Тут реально чувствуется сила и мощь лучников. Нет противных белых линий за стрелами. Атилла хороша своими особенностями в частности Орды, выжиганием земли и колонизацией. Лучники там как по мне вообще никакие. Но вот кавалерия выше всяких похвал. Полный отряд ударной конницы гуннов сносит почти любую армию. Вархаммер так и не понял, что его хвалят. Всё таки это Тотальная война, где стратегия и тактика на первом месте идёт, а не герой со способностями молний и тд. Троя так вообще высер, который пытались протащить на легендарных героях типа Ахилла и тд. Империя нравилась за водные битвы. Проработанные линейные корабли, которые разрушались при выстрелах, мммм, кайф. Во всём остальном, такое себе.
Согласен с мнением о том, что Shogun 2 стала пиком развития Total War. После неё, серия скатилась в забагованные на старте, оказуаленные во многих аспектах в расчете на привлечение большей аудитории поделки с огромным количеством DLC, стоящими всё больше, но дающими все меньше. Жадность привела к провалу саг, таких как Троны Британии и Троя. При этом с каждой новой частью разработчики усложняют доступ к инструментарию для создания модов для творчества с последующей публикацией в сообществе. P.S. считаю, что Rome 1 и Medieval 2 напрасно выброшены из топ, т.к., по мимо субъективной любви олдфагов, они объективно по-прежнему играбельны и обладают впечатляющим количеством модов, переносящим игрока в разные исторические эпохи от Бронзы до Пороха и фентези миры, в т.ч. Властелина колец и Игры престолов, Вархамера и Варкрафта, Dragon Age и The Elder Scrolls, Ведьмака и Зельды. www.moddb.com/games/rome-total-war/mods?sort=visitstotal-desc www.moddb.com/games/medieval-ii-total-war-kingdoms/mods?sort=visitstotal-desc
@@MARSO-yz1ey будете смеяться , в том то и дело , что нет, если интересно, загуглите " Климатический пессимум раннего Средневековья" Проще говоря, тогда и правда было темно и холодно ))
@@MARSO-yz1ey в период развала римской империи случился мини ледниковый период. Извергался один супервулкан и устроил настоящий сумрак над всей Европой. Так что нет, оно не светило тогда над Европой
@@Russian_Vergil19 медивал крайне не понравилась из-за бесполезных, но при этом дорогих юнитов, поломанной системы поиска путей (отряд очень часто делится пополам в городе из-за здания), кучи багов и вылетов. После Рима я был очень в ней разочарован, хотя сеттинг, идеи и геймплей очень даже цепляли
Невольно сравниваешь все ТВ с сёгуном. Например ваха - красивая, с магией, с пушками и драконами, но боги! Как же меня сильно коробит взаимодействие моделей в бою. Они буквально не касаются друг друга!! Мой топ: Сегун, Три королевства, Ваха, Эмпайр, Рим2.
К сожалению такого впечатления от Shogun 2 я не получил, для меня чересчур малое разнообразие войск, скудноватая архитектура города, а в остальном игра прекрасна. Я испытал неимоверное удовольствие, когда закончил кампанию за Симадзу. Мне как раз-таки по душе больше зашла Attila. Зацепила она меня своей атмосферой, эффектами, механиками и отрядами. И последние несколько слов. Я про Troy не слышал, пока её в egs бесплатно не раздавали. Механика ресурсов выглядит интересно, полководцы теперь сражаются в дуэли, а отряды становятся вкруг рядом с ними, а в остальном всё грустно. Очень скудное количество индивидуальных отрядов, куча бесполезных и странных (по типу мифических), механика ресурсов не даёт расслабиться и постоянно душит, а ИИ словно стал несколько глупее. На этом всё, спасибо за внимание.
Сёгун 2 в самом деле прекрасен,но он нахер убил дипломатию и искусственный интеллект. Даже в первом риме фракции ведут себя адекватнее. На высокой сложности ИИ делает любые вещи,даже себе в ущерб,лишь бы нагадить игроку
Опираясь исключительно на игры представленные в твоем топе, я бы поставил в следующем порядке: 1. Аттила (Согласен с твоими доводами, от себя добавлю то, что еще прекрасные морские сражения, моряки это самостоятельные юниты а не сухопутные на корабликах. Более продуманная система построек и прокачки персонажей и армии. Подсюжеты и главы которые делают кампанию интереснее, и не смотря на это, больше свободы действий чем в других частях серии для достижения победы в кампании. Респаун гуннов который не дает заскучать до самого эндгейма пока Аттила не помрет, это дает кампании на всем ее прохождении необходимую интригу и напряжение. Шикарные ДЛС, Последний Римлянин дает вернуть потерянные земли империи за Велисария а Эпоха Карла Великого дает совершенно другой геймплей на глобальной карте из-за измененной системы строительства.) 2. Сегун 2 (эталон из палаты мер и весов) 3. Рим 2 ( Достойная игра, но в мелочах, уступает Сегуну второму и Аттиле, но большое ей спасибо за объединение морских и сухопутных сражений, и пошла к козе в трещину за то что сухопутные армии могут без флота моря пересекать и таким образом смысла во флоте не так уж и много.) 4. Вархаммер ( эпик пафос и превозмогание, магия и твари всякие, весело и прикольно, но в мелочах, уступает всем предыдущим историческим частям серии, анимации, дипломатии, экономика, в конечном счете, пытливый игрок, который быстро отходит от ярких эффектов и погружается более глубокий геймлпей, со временем начинает скучать и перестает играть, возвращается как правило в онлайн баталии или сетевые кампании, потому что самому в это играть скучно ) 5. Наполеон ( согласен с автором с его оценкой, но он тащемта лучше всего что после него автор перечислил. И вообще в этой части как и в Эмпаире самая продуманная экономика, ей выгодно заниматься и все старания окупаются, морские сражения и их анимации, лучшие в серии, а на тактической карте была возможность размещать отряды в постройках, и вести сражения внутри них, такого ни до Эмпаир/Наполеон ни после небыло) 6. Троецарствие (Вархаммер без магии и чудовищ, есть несколько интересных решений, например игра агентами через семейное древо а не стратегическую карту, самые большие отряды в истории игры, в остальном так себе, анимации также деревянные как и в вахе) 7. Троя (обнова с мифическим режимом и дополнения с амазонками, фракийцами и эфиопами, конечно освежила игру но за этой игрой годы не проведешь, тоже из серии вахоподобных тотал вар, фанатам вахи она не будет интересна так же как ваха, историкам она не будет интересна после первой пройденной (и не факт что до конца) кампании). Как-то так, мое имхо.
При всей моей любви к ТВ вархаммер назвать его тотал варом у меня язык не поворачивается. Абсолютно казуальная и аркадная игрушка, где механники голода, болезней, защиты от снарядов, мятежа, политической борьбы, корупции, инфляции, миграции и дипломатии разрезали и размазали по фракциям. При этом дали кажой фракции только по 1 вышеописанной механики. Лично для меня лучая часть из всей серии это Атилла, а именно кампания за ЗРИ и ВРИ. На сложности легенда это единственная часть серии, где кампания будет по настоящему испытывать твои навыки игры в ТВ. После нее тебе будет просто скучно играть в другие игры этой серии. Не даром главная цель в Атилле это выжить до конца игры.
Переиграл во все тотал вары, скажу так, Троецарствие одна из лучших. Такой гибкой дипломатии не было не в одной игре серии тотал вор, и не знаю почему она тебе показалась "скучной". Шпионаж в троецарствии, намного интереснее и гибче чем в других играх. Дуэли полководцев, взаимоотношения твоих подданных между собой и отношение к тебе и ещё много всего перечислять можно. Очень обидно что это не оценили и отдали предпочтение примитивщене. А ещё в добавок ко всему этому оптимизация хорошая.
Вроде как были слухи, что троецарствие повторит судьбу вархамера, тобишь три игры будет в серии... хз, так ли это или нет, но механики стоящие и не стоит их забрасывать из-за неудачного китая...
Мнение интересное, жаль не обошлось без слова примитивщина. Покупаю все, как фанат, но в Троецарствие еще не успел (уж больно хорош Warhummer). Но видимо, нужно дать шанс.
Согласен, в Three Kindoms наверное лучшая дипломатия в тотал вор, но самое сладкое наверное это шпионаж, когда можно продвигать своего шпиона в иерархии во вражеском государстве и даже бескровно захватить власть, это же просто шикарно
Первый Рим - вне всех рейтингов!!! Не знаю, в нем нет крутой графики, проработанной стратегической карты или анимации боев... но боже, она уникальна в своей простоте и достаточности, она так сказать, оптимальна. Нету лишних деталей, вещей. Он идеал. Это как камень, от которого высекли всё лишнее, и получился шедевр. Вот счас пытаюсь в медивал2 поиграть.... кажется уже не то...
Лично мой любимый это Медивал 2!!! ахренеть как его обожаю поиграл вах 3 через недельку уже приелся, а в Медивал я возвращаюсь из года в год!! Когда нет настроения и достало все могу сесть и покатать разок другой и отвлекся и настроения поднял!!
как бы я не любил сражения в шогуне, первый рим для меня останется топом. А дело все в экономике, в шогуне она незамысловатая- строй то что деньги приносит а потом то что армию. а в риме я помню ночами изучал форумы чтобы понять что значат черные пятна на карте или почему вдруг население уменьшается и тп. Там, чем больше територий тем больше груза, постоянно новые проблемы, развитие и тп. Собрал огромную армию назавоевал кучу, идешь огромной армией добивать вражину, а тут восстания повсюду, экономика рушится, разворачиваешь армию и пытаешься не развалиться пока вражина реваншит. помню как обделался увидел первые колесници или слоны. Незабываемые чувства
Классный обзор! В Атиллу наверное больше всего наиграл. Кстати после Атиллы, мне очень зашел Вархаммер. В исторических война это важное, но нечастое событие, а в Вахе это норма существования и рубилово со всеми подряд не прекращается.
Единственное чтобы я убрал из списка лучших, это Ваху, я в нее пока что не играл, ну и от Тотал Вара, я больше ожидаю исторические периуды чем фентези, снова же это мое мнение, в остальном Атилла и Сёгун лучшие части, в обоих мне нравилось следить за боями юнитов, вообщем со списком я согласен и хорошо что я недавно чуть не купил Наполиона
Варха в варианте тотал вар это прям почти лучшее что возможно тк сеттинг полразумевает и монстров и магию и летающих тварей и получилось реализовать это все очень не плохо
@@danjokonno7821 а зачем мне оставлять что-то в своем списке, если я в это не играл ? Плюс там человек спросил о том кто какие части в свой топ добавил бы, вот я с его списком согласен, единственное что ваху убрал бы, ибо не играл, глупо оставлять что-то в своем списке, если не опробовал это, плюс я из тех кто скептически относится к тому что тотал вар уходит в фэнтези
Тут, конечно, на вкус и цвет, но Ваха вошла в TW на удивление круто. И главное это - очень разные, но в целом сбалансированные войска, в историческом сеттинге такое и близко себе нельзя позволить. Из-за этого победные тактики под каждую новую фракцию приходится искать заново, реиграбельность бешенная. (это я не про топ, про то, почему можно дать шанс)
@@princcetube ну так очень интересно, но по прежнему ничего непонятно. с чего вдруг высосанный из пальца критерий "устарелости" определяется как критический? а? а? а? а? а?
Мне всего 18 но я считаю себя олдом потому что любимая версия Totol War1 никогда не забуду эту игру играл в неё в начальной школе очень сильно увлекался историей и вот так началось мое знакомство с этой легендарной игрой
Идёт 2023 и 2024 года я все ещё играю в сегун. Я люблю игру, армию, постройки сражение. Следую по пути чести и по кодексу самурая бусидо и не забываю по благородность и дипломатии
Такс, я вижу недопонимание вызванное местами в топе, отвечу на главные претензии.
"Троя хорошая игра, маленькая карта это даже хорошо, ГЛАВНОЕ МИФЫЫЫЫ, а вообще, я её фанат, а ты хуй"
Отвечаю: Троя дерьмо, спасибо.
"Почему наполеон худший?"
Отвечаю: Он хороший, но это очень странная стратегия от разрабов делать его отдельно, на сколько я могу судить, движок у него тот же, что и у Empire, но реиграбельность хуже во столько раз, на сколько там обрезана карта и убраны фракции из предыдущей игры. Я бы и второй раз купил Empire имей она наработки из наполеона (Так что, можете считать это предвзятым отношением, как хотите, я не обижусь).
"ГДЕ Thrones of Britannia?!"
Отвечаю: В магазине, я её не приобретал, не играл и по этому не хочу что-то выдумывать о ней и по этому её в топе нет, если бы я её туда засунул и что-то выдумал (А я бы мог, за сочинения всегда "5" было))), то был бы сам перед собой нечестным, уж не говоря про вас.
Спасибо что ответили на мой вопрос
А куда пропал сёгун 1 с которой и пошла Тотал вар
@@ДмитрийВоронцов-ш7п в унитаз
Ха) поугарал на первый ответ 👏
@@ДмитрийВоронцов-ш7п а про рим и мидивал тебя в ролике не устроил ответ? Там же и первый сёгун
Medieval 2 - лично моя TW на все времена. Помню, приезжала в мой мухосранск сестра на летние каникулы, и она где-то надыбала диск англицкого Медивала. И я, 4-ёх летний, сидел у неё на коленках и играл, а она всё переводила... Моя любимая
Любимая сестра)?
Что может понимать 4 летний пиздюк в стратегии?
@@Влад_Залозный ахахахах вот это ты над ним пошутил)
Плюсую. Не помню, откуда у меня появилась эта часть(либо купил диск, либо где-то скачал), но я в нем ничего не понимал, даже понятия не имел в основном, что за страны. Но, было весело играть за Египет(в то время вроде восхищался Саладином:D), проигрывая все бои))
Согласен. Медиевал 2 лучшая игра из серии
Мне кажется Rome и medievil2 просто вне конкуренции с остальными играми.
Не
@@FlugabwehrRaketenSystemRolandда,обложенные игры. Пусть и со своими недостатками
Считаю Empire шедевром который недооценили, это конечно не Сегун 2, но с модом Darthmod игра становится конфеткой
С модом пираты это почти шедевр
Там ИО жёстко тупить.
@@titan9499 это да. То самое чувство когда со старта за Грузию Турка или Рашку выносил
Лично я уважаю Эмпайр, в частности за многочисленные нововведения, вроде морских битв и веток технологий, но блин, какая же ужасная там система строительства, это просто ужас. И речь даже не про разбросанные по провинциям постройки, нет, это есть и в любимом мною Сегуне, а про города. Вот захватываешь ты город с другой религией...и как бы всё. Держи там армию, снижай налоги и жди. Нет построек как таковых, снижающих влияние другой веры, да и кроме ратуши в крупных городах на общественный порядок почти ничто не влияет. Да и в целом из зданий держи дефолтные казармы, литейную, где создается артиллерия, да дороги. Всё. Что-то более-менее внятное только в крупных городах, а остальное разбросано по карте. Что мешало ввести в Эмпайр хотя бы немного разветвленную систему построек - загадка.
@@loyalest эмпаер супер ... а религия она так и работает в эмпаер еще очень сильно ее ослабили в сравнении с медивал...
Medieval 2 до сих пор играется великолепно. Люблю время рыцарей и замков) Играл в Сегун 2 и Аттилу, да игры классные, но кайфа как от меди 2 не получал
Булатная сталь лучше
@@сергій-щ4р это таж медь, но допиленная
Кто-нибудь ему скажет про мож 1220 на Аттилу?
@@ВячеславНохрин-л1р Аттила похоже и держится на модах
@@ВячеславНохрин-л1рвау. Пошел качать атиллу и этот мод
Аттила и второй сёгун шикарны, можно зайти как поролеплеить кампанию, так и просто насладиться порцией стратегии и тактики. Раз в год захожу в империю поугорать с довольно приятных экономки и технологий. Но всегда возвращаюсь в свою любимую вторую медь
кстати, выходит Total war Pharaon, посмотрим будет ли она лучше чем вархаммер, или же будет таким же куском говна как Троя и вархаммер.
@@ojikbezos Судя по первым роликам, она вдохновлялась скорее Троей. Но я не буду этого утверждать.
"приятных экономки и технологий" в Атилле? серьёзно? оО
@@onis2212 "...захожу в ИМПЕРИЮ поугарать с довольно приятных экономики и технологий..."
@@sharif7099
о блин, сори. бегло читал и пропустил про "империю". пардон )
Согласен, Сегун 2 лучшая игра серии Тотал Вар
Жду Империю 2 с большой картой . готов и 10 тысяч отдать за душевную работу
Соглашусь, я б хотел чтоб там сделали крепости как в реальности полигональные крепости, система фортов, и ещё я жду медь три с её механикой донжонов с нормальной механикой башен и глобалкой хотя бы на уровне Рима 2 (лучше Аттила или троны британии, хотя у неё достаточно проблем)но с купцами из меди 2 и хорошим ИИ и дипломатией
Хорошо было бы если разрабы сделали тотал вар медивал 3 и тотал вар эмпаир 3
Shogun 2 - навсегда в моём сердце) самая стилистически и геймплейно цельная и лаконичная часть Total War, на мой взгляд.
P.S. Так надо забыть, забыть про морские сражения из оригинальной игры!
Морские сражения тоже можно с интересом играть. Просто мало кто развивает эту ветку и зря. С помощью кораблей , полководец развивается моментом.
@@Cid-hi-hi-hi На море самая эффективная тактика - отступать и нападать в свой ход. Потом 2-4 кабаи с огненными стрелами заходят с флангов и медленно, и очень аккуратно обстреливают крайние корабли протвника, держась на краю радиуса зоны поражения вражеских кораблей. Враг всё это время не двигается с места - так как основной флот игрока стоит на месте. Так можно сжигать 8+ кораблей противника без потерь. На мой взгляд - это очень скучно и занимает кучу времени. Есть конечно ещё Чёрный корабль, но - это отдельная история.
И самая неисторическая
@@Cid-hi-hi-hi Попробовал играть через морское доминирование, но почему-то любой абордаж для меня заканчивается либо поражением, либо тяжелейшей победой, тактика с отстрелом кораблей до их подхода, конечно, работает, но хотелось бы и в ближнем бою не грушей для битья быть
Худшая из серии
Как давно вышел сегун 2 . Но если бы я впервые знакомился с этой серией,я бы решил что сегун 2 самая новая. Она прекрасна буквально во всем. Ну кроме того как смешно воины по стенам лазают
Лучшая графика, боевка и физика битв.
Ага, ну да, самая новая. Просто смотрю на то, как выглядит город при осаде в сёгуне, и прям вижу, что игра самая новая. Что может быть новее ПРОСТОЙ СТЕНЫ
Морские сражения во втором сегуне после эмпаер выглядят не очень хорошо... дипломатия там ужасна она более менее стала только в вархе ... но в 3 вархе ее уростили крайне сильно зато союзы и васалы нормально работают ...
@@ea-ea-ea собственно, весь смысл дипломатии именно в союзах и вассалах. Поэтому делаю вывод, что ваха 3 по дипломатии на голову выше всего, что было раньше в тотал вар
@@danjokonno7821 хочешь дипломатию скачай Европу 4 или Викторию 2 или кресты 2/3
А если хочешь битвы то играй в тотал вар
Это же не тотал дипломат)
Люблю Медивал и моды к ней )
Особенно огнем и мечом 2
@@Anti_Islamic_coalition булатная сталь лучший мод.
@@Хорс-я7п властелин колец лучший мод!
@@neo-sineo-sina841 он хороший, но его рано забросили
@@Хорс-я7п Согласен, стоит версия 2.1.5 Финал+, кайфую с неё
И по Скайриму мод отличный)
В медиивал 2 до сих пор поигрываю. Не знаю, что там устаревшего. Хотя может быть дело в том, что я тот ещё старикан. Я в героев 3 до сих пор играю иногда.
Ну сёгун по графону чуть лучше. Я в империю играю и на мои взгляд там графон ( красота боя) ещё хуже чем в медивале. Хотя в наполеонике уже всё краше но не нравится эпоха
да, медь 2 все еще остается популярной в комьюнити total war, в чем была проблема включить эту часть в топ, хз, по механике боя вархамер уступает меди, а по визуалу, империя точно такая же. Просто, скорее всего, автор вахадрочер, а ваходрочеры не любят медь почему-то.
Что уж говорить, если автора впечатлила детализация войск в 3-ей вахе, когда во второй меди при улучшении брони, она внешне отображалась на юнитах; механика набора и населения в провинциях и т.д. в современных ТВ уже такого нет и не будет к сожалению.
Герои 3 - шедевр!
@@barszcz42 Безусловно.
Немного странная аргументация от автора: в Троецарствии далёкий и малоинтересный для нас сеттинг, который ориентирован на Китай, а в Сегуне японские самураи, про которых слушаем с детства)
Ну, так уж вышло, что Япония в масс культуре чуть более широко представлена нежели Китай, а про средневековый Китай или эпохи возрождения и вовсе мало что знаем
Многие про опиумные войны знают как и весь "век унижения", а вот что было до этого совсем мельком, а тут и правда очень колоритная тотал вар получилась, играл, многим понравилась, но дуэли героев не зашли, однообразны, нет в них живости что ли)
Наверно, мысли каждого, кто видит название видео "топ игр серии тотал вар" ещё до просмотра видео:
"ТАК ЩАС ПОВОЗМУЩАЮСЬ"
Потверждаю
Согласен Вархаммер там стоит чисто из-за сетинга, а в остальном это тупа кострат с кучей уникальных отрядов с матрасами, без морских сражений, с осадой симулятором героев три, багованными анимациями бойцов и героя на героя, тупым ИИ с бесконечным набором бомжей, без имбовых одиночных юнитов симулятором бесполезных таблиц на глобальной карте
@@ДенисШатов-я6и ну а я с этим не согласен. Более хорошей игры по вархаммеру просто нет. Вы описали такие вещи, которые в других играх по вархаммеру никогда вместе не встречались. Морские сражения будут имбалансными, потому что у всех 24 рас совершенно разный уровень технологий. А осады в третьей части сильно улучшились, это больше не "битва за стену"
Рим и медь легендарны, они должны быть во всех роликах серии игр тотал вар и желательно на первых местах
сами то по себе они посредственны и брали обилием качественных модов.
@@Maks_K074 2 рим норм. 1 тоже крутой. медь похуже (из за багов).
Тут ваха на пепвых местах,о чем тут можно говорить
@@ilyhachubay8438 На последнем
@@Maks_K074 То есть самые популярные части в серии брали только из за модов?
В целом все по делу, но лично мне странно видеть топ без Medieval - для меня она навсегда топ.
За видео спасибо, было интересно.
Абсолютно согласен что Аттила и Сёгун 2 лучшие в серии. В вархаммер не играл принципиально - бесит вся эта толкиенистическая фигня.
Спасибо за контент и за воздаяние должного Аттиле. Лучшая часть имхо, среди всех тоталваров только к ней возвращаюсь каждый год. Компания за ЗРИ поставлена великолепно.
Византия сила, ЗРИ - могила
Я начал знакомство с серией с Наполеона. И Боже,как же мой 9 летний разум взбудоражили эти полки линейной пехоты под залпы пушек. Наиграл очень много. Потом увидел анонс сегуна 2 и каждый день мониторил новости и засматривал до дыр трейлеры. К сожалению комп у меня был слабый,так что играл со средними настройками и фризами. Но даже так я был покорен. Сотни часов в компании + мультиплеер (до сих пор лучший в серии на мой взгляд). Потом был Рим,но мой комп уже не потянул, плюс игра на релизе была ужасна. Через несколько лет попробовал и как то не затянула. Видимо сказывается мое равнодушие к этому отрезку времени. Тоже самое было с Аттилой. Долго думал над покупкой Вахи,но я вообще ничего не знаю об этой Вселенной и к фэнтези как таковое отношусь прохладно. Хотя трейлеры с гигантскими пауками выглядели эпично. И вот помню в стиме были бесплатные выходные для второго вархамера. Скачал,запустил компании вроде за эльфов и уже через 2 часа вышел и удалил. Вообще не мое. Может быть когда нибудь дам второй шанс,но так или иначе думаю моей любимой игрой в серии будет второй сегун. Солидарен с автором в мнении по этой игре,особенно с дополнениями. СА пошли не по тому пути как мне кажется.
У сёгуна 2, как по мне, только две проблемы, это города - как сказано в видео, это два яруса стен и двор между ними - и морские сражения, которые длятся по полчаса без актива до тех пор, пока не прокачаешься до пушечных кораблей, хотя, как показывает практика (и видосы Total War CAT на сложности Легенда+Война со всеми с первого хода) корабли в этой игре вообще не нужны абсолютно, даже заморачиваться не стоит. Про малое количество войск скажу - достаточное) вот прям идеальное, не больше и не меньше, единственное что, самураев комп набирает очень рано в очень больших количествах, да асигару с мечами не хватает, скорее всего их вырезали из-за имбовости. В остальном прям не прикопаться, ещё и искусственный интеллект лучший в серии
Асигару с катанами есть, только платишь ты за это отсутствием самураев :)
Троны Британии : "Да, да, пошел я нахрен". Для меня самая лучшая часть серии.
Для меня то же😊
Герои 3 на движок Тотал вар - вот это была бы мечта, соединяющая любителей обоих стратегий. Как Вархамер Тотал вар.
Душевненько, вспомнил Сёгун и "но арти"
1. Сегун 2 - Это любовь
2. Аттила - Головой понимаю, что в серии это лучшая игра, но не любовь все же.
3. Троецарствие - лучший глобал в серии.
И вот по поводу троецарствия, а именно дипломатии, я не согласен с автором. Как внутренняя так и внешняя она более насыщенная, чем в любой другой игре серии. Нам дают на много больше рычагов воздействия. Для меня так же плюс прозрачность этой дипломатии. сколько раз я в аттиле или в сегуне дрочил дипломатию выделяя деньги на какие то договора, эта игра лишена такой духоты, ты видишь сразу сколько тебе надо, что бы заключить тот или иной договор. Ну а по поводу "Скучных сражений" приестся они могут в любой игре, лично мне нравятся режим хроник а не роман, а там это вполне дефолтные сражения в серии, в плане баланса, визуально конечно..... если не приближать то сойдет)
однозначный лайкос. сёгун 2 в сердце навсегда
Все по факту , цыню что ты говорил не только о боях, но и о карте компании я щитаю это важнейшим элементом тотал вар .
Ты полностью согласен с автором? Вотт еденение
Наполеон для меня топ 1, первый ТВ которую я играл, прошел за все фракций, хорошо помню, как в 2013-2014 годах с Пруссией завоевывал Париж, Константинополь, осуществлял "Операцию Барбаросса", создавал мощный флот и высаживал десант на Британские острова и т.д. Таких воспоминаний нету ни в одной из других частей серий ТВ.
Как?Как ты с Пруссией Париж брал?мои союзники НИКОГДА мне не помогают.Шляются вокруг до около ,курят...А мне в одиночку сражаться.
@@CrazyFritz369 Помню только то, что это было нелегко
@@CrazyFritz369 я за Пруссию сначала Австрию мочил, потом Россию, только потом Францию
@@gaiamer Вот и я как-то решил отыграть роль злого на весь мир пруссака и отомстить этим державам сперва.однако подлец Наполеон,даже при хороших отношениях,в спину бьёт.а пока я отвлекаюсь на войну на востоке,он быстро копит силы
Тоже самое, эта игра когда то открыла для меня мир Total war
Ты ставишь на первое место Сёгун, а Наполеон на последнее только из-за своего предпочтения видеть на поле боя самураев и японскую эстетику.
Лично мне средневековая Япония вообще неинтересна а время Наполеоновских войн наоборот завораживало с самого детства. Наполеон как и Аттила, является доработанной версией Империи и единственный существенный его недостаток - слишком маленькая карта кампании. В остальном эту игру можно ставить наравне со вторым Сегуном, Аттилой...
Согласен с вами, а вывод в том чтобы самим ставить топы для себя и не слушать анимешников
Купил топовое железо для новейших игр и с ужасом узнал, что люблю вторую медь😅
Нержавейка и прочие моды в помощь😂
@@Zero-mother-fucker сегодня в булатку играл
Ну кстати с парой тысяч юнитов на карте при ускорении x6 нужно как раз таки мощное железо для 60fps
Булатка у меня с компа не удаляется.
@@Shepard_4444 ну булатка требовательна кстати
Самая идейная часть Тотал вар для меня остается именно сегун 2. Сама название Тотальной войны и её идеи прекрасно вписалась в сегун 2, в историй этот промежуток времени был записан как эпоха воюющих провинций. Когда завоюешь определенные земли тебе объявляют войну буквально все даже союзники именно Это часть Тотал вар целиком и полностью оправдывает свое название, вот поэтому сегун 2 одна из лучших если не лучшая часть серий Тотал вар
Сёгун 2 Закат Самураев. Вот в таком направлении и нужно было развиваться, а не в фэнтези. Сколько было надежд.
Согласен.
вархамер один из самых, если не самый продаваемый продукт тотал вара) Самая проработанная и реиграбельная)
Да Сёгун 2 это не фэнтези - это анимэ. Кровища бьющая фонтанами, красивые анимации боёв отдельных бойцов ( особенно смешно смотрится сражение мечника с нагинатчиком, когда товарищи последнего разве что попкорн не жрут, а вмешаться- нет тут же честная дуэль) вместо сражений отрядов.
Ваха это зашквар. Донатная мега хрень , не для простых людей короче.
Хороший топ, места расставлены аргументировано, но Аттила навсегда в моём сердце. И даже пофиг на опту.
Дааааа, наиграл почти 1000 часов в ней. Шедевр, а сколько модов то завезли: рескины войнов, правителей, средневековый сеттинг, сеттинг властелина колец, чё только нет. Но, конечно, оптимизация как была, так и осталась...Забавно, но я с 2015 года трижды обновлял себе комп(не просто менял планку памяти, а почти целиком пересобирал) и вот сейчас сижу на 3080 и ничё не поменялось) Но оно и не должно было, т.к проблема не в железе, а в движке, который сам не вывозит картинку.
Называть дипломатию в Three Kingdoms "скучной" - это какой-то сюр. В этой игре буквально лучшая система дипломатии среди всех Total War игр.
Согласен
Но в моём сердечке навсегда застрял медивл) в основном из-за обилия модов конечно
Тотал вар, меня привлёк именно частью " Закат самураев", причём, не только игровым процессом, но обширная библиотека игры о Японии. Я действительно увлёкся культурой и историей этой страны на какое-то время, что начал читать о них в интернете, не Вики, а различные книги и статьи. Что касаемо самой игры, мне реально нравится игровой процесс, анимация боёв, даже ролик с железной дорогой пересматривал не один раз. Игра реально знакомит игрока с периодом войны Босин. И это классно!
Сидел играл в одну игру, слушал на фоне Ютуб и твой видос попался в реках, играл кстати в Аттилу)
Спасибо за обзор.
Для меня Rome всё-таки является золотой серединой, но очень приятно увидеть и услышать других поклонников данной серии игр.
Это как попасть в фан-клуб любимой команды, когда "любимый игрок" - это уже вторично, т.к. все поклонники ТВ получают удовольствие от общего концепта.
Мой личный топ-3:
3. Рим 2
2. Вархаммер 2 (да, именно вторая часть)
1. Аттила
Однозначно поддерживаю!!!
А чего сейчас в третьей не хватает? Ну да, вышла плохой, но какая разница, если сейчас она почти идеальная
@@danjokonno7821 для бессмертных империй нужно иметь все 3 игры и в идеале ВСЕ ДЛС к ним... Это слишком. Ну и глобальная карта слишком урезана, сжата, как то тесно играть, когда на карте на каждый квадратный метр по несколько легендарных лордов ходят. Но опять же, это мой личный топ на данный момент, возможно в будущем он и изменится, но пока он останется таким
@@Moonlord-vo2vk даже не знаю... длс нужно иметь только те, за которые хочешь играть. Да и пока что разница между "иметь все длс для смертных империй" и для бессмертных не очень велика (только огры и чемпионы хаоса добавляются). И по-моему Нагарронд в смертных империях ужат сильнее, чем в бессмертных. И южные земли (Африка) тоже. Ну а дальше мое субъективное мнение - без демонов для меня ваха уже не ваха)
Не согласен, отсутствие сёгуна, но это твоё мнение.
Привет. Ролик понравился. Мнение обоснованное.
Скажу от себя, начинал с 1го сёгуна. Не играл только в 3й вархаммер, Трою (которую не заметил), ну и Аттилу, в которую руки скорее не дошли.
Старое барахло (не барахло, но время его прошло) обсуждать не буду, нет смысла.
Полностью согласен с тобой.
Играл и играю всегда на максимальных сложностях, меньше нет смысла.
Мой топ.
Последнее место - Эмпайер.
Ну слишком лёгкая. Миномёты инбалансные. Прошёл раза 4 с полной покраской мира.
Слишком просто. АИ тупой. Развивать провинции не умеет. Что построено, не сносит, хотя это нужно.
Из плюсов - как раз таки и нравился момент с постройкой провинций и городков внутри них.
Далее - Наполеон
Да - мелкий. Но сложнее чем империи, за это спасибо. Прошёл за всех и отложил.
Кроме расстройки провинций (которой больше не будет), появилась механика с пополнением и потерями - это было прекрасно и дальше это продолжали пользовать.
Далее вархаммер 1-2
Всё круто. Всё и все разные, тактик куча. Но проблема одна глобальная - вариант победы скучный. Поэтому играть интересно только за последователей хаоса.
Далее - Рим2
Всё хорошо. Всё интересно. Но после 4-5 прохождений за новые и новые фракции начинаешь уставать. Слишком фракции разные по силе. Глобально работает 1-2 тактики максимум.
История с гражданской войной не проработано, построек маловато. А вот баланс территорий и войск неплохо сделан.
Далее Сёгун 2
Опять же всё прекрасно. Тактика рулит. В игре только два недостатка - пара багов-фич которыми если пользоваться, то игра лёгкой становится.
Ну и победитель - вархаммер2 сценарий Центр Вихря!!!
Вархаммер уже топ по всём параметрам была (кроме условий победы), а тут всё это поправили!
Это единственная игра, где можно не выиграть, если слишком засиживаться.
Поэтому - эта часть самая топовая в моём рейтинге
В 3 части за катарину проиграть как нечего делать ... реально ощущение конца времен когда в каждой провинции лезет хаос экономика дно и кругом враги. Я бы сказвл варха 3 1 тотал вар в который было крайне сложно и потно .
@@ea-ea-ea ну не садился за 3-й еще. надо как-то решить вопрос с оплатами... вообще не занимался. просто забил и ничего не покупаю
@@СергейБондаренко-е3б покупал в сторонних магазинах ключи (варху на гейбсторе) с ними проблем не было. Так что рекомендую 3 если 2 понравилась.
@@ea-ea-ea ценно. Благодарю. Как ты понял из из старых геймеров. на стим только года 3 назад подключился. До этого просто диски)))
Как же в точку ты все сказал про второй шогун. В сердце навсегда. Моя первая игра из всей серии и лучшая за все время)
Полностью с тобой согласен.
Шогун - лучшая часть в тотал вор.
Медивал 2 моя любимая потому, что только в этой части можно за Русь пережить крестовый поход, бунт, нашествия тимуридов и монголов и всё это за 1 ход
Shogun 2 это неустаревающий шедевр) можно узнать название трека, играющего на фоне во время обзора на Сёгун в видео?
К сожалению не подскажу, так как утерял трек, но это в принципе обычный Lofi
One Day In Japan - aekasora
Блин, чуть не стал любить сёгун 2 больше чем первый Рим, реклама хорош, аж до слез, но Рим первый и варвары, останутся в моей каменной почке и нежном сердечке. Да, забыл добавить, сёгун 2 идёт сразу после Рима 1 и барбариан, просто шедевр
TW: Сегун 2 - Это одна из моих любимых частей. Я начал знакомство с серий с 1 части))) И вторая навеки в моем сердце!
Худшая в серии
@@ZverS9А какая любимая у вас?
@@ВладБудников-н3г атилла однозначно
Рим 2й не плохой тоже
@@ZverS9 опять же, если ты говноед, то конечно худшая из частей)
На мой взгляд Рим, что первый, что второй лучшие (если исключить вархаммер). Реиграбельный, куча фракций со своими войсками, плюшками и тд, в том же сёгуне всё однотипное, за какую сторону бы не выбрал, в Риме большие карты, как хочешь можешь ходить... Есть конечно бесячие моменты и даже здесь хочется ещё большего размера карту, какие-то добавления, изменения в такой куче фракций, в сёгуне же быстро всё приедается и надоедает, и эти детализированные боёвки солдат не спасают...
Боже это один из самых халтурных и подпивасных обзоров серии игр что я встречал в своей жизни с риторикой и аргументацией на уровне пятиклассника
Спасибо, так и задумано) Всё ради того, чтобы такие люди как ты, любящие аргументацию (а по твоему комменту, это я сразу заметил) поняли видео, не благодари.
@@RosanGGя понял только что нет лучших игр, или вообще не пойму о чем обзор. Где медивал тотал вор, где Рим тотал вор первые части. Или тут сразу серия описана.... Короче нихрена не понятно, но очень интересно, спасибо!
Правда. Я нажал стоп сразу после этих фраз. Я думал он скажет что медь и Рим итак топ! А он базарит , что они устарели))) серьёзно чел? Ну тогда раз тойота устарела я куплю гранту))) ты вообще в сообществе тв был? Мнение общества тебе известны. Больше в слух о меди и риме ничего не говори отныне в суе! Ибо ты разгневаешь не только людей , но и богов!
Спрячься чучело, устаревшие залупки твои нах не всрались людям, империя лучше будет@@miroslav99k
@@АлександрАлександров-х9х6в логично что первый Рим и первая Медька это какиши сейчас а не игра.По сравнению с Римом 2 и Сёгуном 2 с TWW3
Все хвалят Атиллу, и у меня она есть на кампуктере. Но как же я ненавижу этот период в истории, что никак не могу сесть и поиграть в неё.
На вахе 2 наиграл почти 3000 часов.
Сегун 2 обожаю за баланс, самую нормальную экономику в серии и морские бои.
Сейчас крепко подсел на Медь 2 булатная сталь 2.1.5.
Ну меня анимации никогда не волновали. Мы 80% всего времени проводим на карте компании или в подготовке к бою.
Возможно есть отдельные эстеты, которые не сидят на микроконтроле и не следят за полем боя, а наслаждаются вихтованием. Хотя и в этом случае прокол, ибо 90% боев было даже не на мечах, а лучшим оружием были топоры, копья и алебарды и из них выходящие. И бой обычно был до первого втыкания копья в живот. Уж извините, это война, а не выступление на конкурсе хореографии.
Так о чем это я? Ах да, для меня важна реиграбельность. Многи игры из этой серии я забросил из-за скуки. Ну а смысл играть за другую страну, если она во многом повторяет предыдущие? Почти те-же войска и тактики.
Именно поэтому мне понравился вархаммер. Много РАЗНЫХ наций, которые по разному играются и имеют свои тактики и стратегии.
Согласен именно реиграбельность и делает Вархаммер лучше, других игр из серий и именно реиграбельность ходят перенести из Вархаммер в другие игры, а не фэнтези как кричят кот и его прихлебатели
Да реиграбельность ! И тактическое разнообразия хоть и анимация ввжна но не настолько чтобы критична. А механики новые это важно. Немного грустно от упрощения торговли и дипломатии в вархе 3. Но сама дипломатия стала работать наголову лучше в сегуне.
Сеттинг фентези позволяет реализовывывать летающие юниты, монстров огромного размера, героев и магию. Что дает огромные тактические возможности.
@@ea-ea-ea полностью согласен с вами
@@МихаилХодоренко-ш4ц так вроде у кота нет проблем с фэнтези, у него траблы с анимациями и упрощением механик (осады односторонние, обилие тупо процентных бонусов, отсутствие морских сражений, тактических новаций в битвах - построений, масштаба и т.д.), и если анимации спорно, то механически серия упрощается, к сожалению, а некоторые новации (единичные существа) упираются в недостатки движка. Можете еще глянуть англоязычный канал dishonorable daimyo, он как раз с точки зрения геймдизайна разбирает как серия стагнирует.
Вот эксперт поясняет, как Ваха проигрывает в разнообразии другим Тотал Варам: th-cam.com/video/HgpdGYUp-50/w-d-xo.html
Согласен что Сегун тотал вар один из лутчших , эта игра просто тебя затягивает в древнюю Японию.
Удачи в развитие канала, видос топчик!
Нету тотала лучше Вахи, даже если все собрать прошлые части, не соберешь, столько уникальных фракций, люди, это всегда просто люди, с палками или копьями похую, такое колличество уникальных механник, для каждой фракции, перечислять можно оооочень долго, про артефакты, ветки прокачек, технологии, школы магии, героев и лордов, юнитов, размер карты т.д и т.д
Никогда бы не подумал, что буду рад, что смог урвать какую то игру всего лишь за 8к(3 части+все длс на момент февраля 2022), но сейчас я рад
В своё время купил 8 частей за 450₽, брал тотал вар коллекшонс серебро.
Чётко, Сёгун 2 тоже моя любимая и самая заигранная часть. Ну и мне нравиться закат самураев
Мои любимые: Рим 1, Рим 2, Медивал 2, Эмпайр, Наполеон, Сёгун 2. Из них пожалуй "самые любимые" - Рим 1, Медивал 2.
С автором топа согласен полностью, но лично для меня Empire самая недооцененная и самая не раскрытая игра серии. Боже, сколько всего там можно было реализовать, голова кругом идёт. Ее бы допилить и был бы шедевр. Гигантская карта, колониальные войны, торговля, мануфактуры, плантации и прочее, прочее. Механика революций. Впервые введены морские сражения. Да ещё какие! Дать бы ей дипломатию хотя бы с Наполеона уже было бы круто. Добавить механику губернаторов, механику шпионажа допилить, вплоть до возможности устраивать государственные перевороты, свержение и устранение монархов, сделать побольше провинций в Европе разбив некоторые крупные провинции типа Франции и Испании, сделать адекватный ии, возможность переговоров альянсов и коалиций, чтобы фракции вступали и выходили из войны не по одиночке, а блоками как это и было в реале, добавить расширенную битву с участие и сухопутных и морских частей (особенно было бы круто при штурме и осаде городов) пусть и усеченно, с высокой морского десанта и вызовы батарейного огня с кораблей и это был бы шедевр на века. Даже графику можно не менять, модов по этой части достаточно. Жаль что империю так и не раскрыли. Для меня это была самая ожидаемая и самая недооцененная и нераскрытая игра серии.
Аттила тоже прекрасна. Для меня она лучшая в плане атмосферы, стилистики, механик и визуала. Но какая же она забагованная. Что я только не делал чтобы заставить ее работать хоть чуточку лучше. Но все тщетно, мой ryzen 5 2600 в купе с 16 Гб ОЗУ и gtx 1660 с ней не справляется. А жаль.
Warhammer для меня лучший в плане зрелищности и оптимизации. Такого кровавого мессива в перемешку с магией и порохом нет нигде. И что самое главное она прекрасно оптимизирована. Я ставил дополнительные моды включая увеличение количества войск в отрядах и все прекрасно и плавно работало в битвах по 40 стеков с каждой стороны, и это на высоких и ультра высоких настройках. Жаль что нет такой оптимизации в Аттиле, я бы тогда из нее не вылезал.
Носталья Сёгун 1 и Медивал 1,Рим 1
Любимые :Медивал 2 с модами.Империя ,Сёгун 2 (Рассвет,Оригинал,Закат).
Рим 2 не играл ,Аттила ЗРИ very cool.
Вархамер не моё,Троецарствие не моё,Троя не моё,Троны Британии не моё.
Как-то так.
Второй сёгун и Total War: Three Kingdoms, мои самые любимые части
Обращение к гениям в комментах: после того, как люди годами клепали к Medieval 2 моды про миры ведьмака, вархаммера, властелина колец, игры престолов - ещё кто-то СМЕЕТ говорить, что сеттинг фентези не подходит для тотал вар?!
Полностью поддерживаю
Более того - особенности правил настолки и типов сражений Warhammer Fantasy Battles как раз почти идеально ложится под сражения в Total War
Послышалось вместо "мужиков с катанами" "мужиков с котами"😁. А если серьезно, Сёгун 2 это шедевр (Светлаков ликует!). Самому понравилась игра.
Но вот Ваха не зашла, потому что фентези, а я привык к истории (но как говорят мудрые латиняне "de gustibus non est disputandum"). За обзор спасибо, даже соглашусь насчёт Наполеона.
А, и ждем обзор на "египетскую силу" от Total War.
Я до сих пор Сёгун 2 играю...
Я по эксперту не могу никак победить... Пипец
Согласен полностью! Сегун 2 это шедевриальная часть из всех! Я вообще не фанат Японии и самурайской темы. НО!!! Сегун2 это живая игра мать вашу! Ты живешь там когда играешь и музыка и графика и атмосфера и анимация войнов и все идеальное! От рима2 я ожидал того же но увы рим 2 мне нравится, но я считаю эту часть полным провалом и упущенных возможностей. Сегун2 это шедевр! Вообще на мой взгляд тотал вар умер на риме 2. Я был бешенным фанатом тотал вара начиная с первого сегуна и медивала и когда дошел до рима 2 я понял, что это конец. Аттилу я уже даже не хотел покупать и даже ни разу не играл.
Если ещё выбор Сёгун 2 как лучшей TW особо не вызывает вопросов, но как можно было додуматься поставить вархамер выше Аттилы, я понять не могу. Вархамер это худшее, что случалось с серией TW.
Автор видео ругает(заслуженно) трою и троицарствие за ужасные анимации и синхронизацию юнитов в сражениях, но суть в том, что в вархамере абсолютно такие же убогие анимации и их синхронизация. И именно после 1-ого вархамера разрабы забили как на них, так и на интересную экономику, тактические сражения, осады, флот и многое другое.
Экономика: И да в вархамере она худшая в серии. В Аттиле нужно было балансить постройки в каждой отдельной провинции, балансируя пищу, общественный порядок, санитарию, доход, возможность найма войск, добычи ресурсов, рост в провинции и тд. А что же в вахе? Строишь постройки, которые дают деньги, на эти деньги строишь новые постройки, которые дают ещё больше денег и так по кругу.
Осады: Если в Аттиле осады лучшие в серии, то в вахе их просто нет. И да битва рядом с поселением осадой не считается.
Флот: И да в вахе его тоже нет. Когда в Аттиле, Сёгуне и Наполеоне, который автор так отчаянно принижает, флот это важная часть игры.
И на последок моё любимое, "в вахе разные фракции играются абсолютно по разному". Приведу простой пример. Уже в риме 1 было важно какую часть юнита покрывает щит. Это важно в самом реально смысле т.е. остановит он стрелу или нет, важен был размер щита и что его держат в правой руке, стрела либо застревала в щите, либо поражала броню мимо щита. Физика взаимодействия только щита и стрелы уже делает огромным различие между легионером и мечником с круглым щитом. То есть это не просто как в вахе где щит означает больший процент на блокировку обстрела, а настоящая значимая часть доспеха, которая присутствует не только в электронных таблицах, а прямо на поле боя. Если даже взять Аттилу, то игра за легионера и за готский боевой отряд будет разная и тд. А в чем разница например между имперским фехтовальщиком и воином гномом? Какую уникальную роль они выполнить чего не может сделать другой? Ничего уникального, у них просто шкурки разные. Большинство юнитов вархамера, оказавшись на поле боя сражаются одинаково. Как проходят битвы в вахе за любую из фракций. Вы пехотой ближнего боя сковываете пехоту противника, пехота дальнего боя стреляет в толпу, кавалерия и монстры атакуют фланги и магия спамится. Т.о. вы просто фиксируете врага бомбите и стреляете по ним. От 99% битв в вахе вы ведете с одной и той же тактикой. Расы в вахе 2 не сражаются друг с другом по разному, у них нет уникального игрового процесса. Они выглядят очень по разному это да. Визуальные эффекты различаются размером, цветом, формой, но мезанически они одинаковые.
С точки зрения игр серии тотал вар ваха это большой шаг назад и деградация всей серии! В вархамере нет ничего нового для серии тотал вар. Это просто визуализация для фанатов вселенной. По сути вархамер стал началом конца серии. Нынешние разрабы не умеют делать тотал вар.
Да потому что экспериментировать надо, серию тотал вар осталось или превращать в excel табличку, или уводить в другое русло. Почему вархаммер так высоко? Да потому что я не хочу идти на поводу большинства и сделать 1001 "топ" ради того, чтобы подлизать фанатам, где люди всё ещё вставляют ради фанатов первый рим и медиивал 2 на первые места или очень близко к ним, тошнит уже от этого.
Да вархаммер не идеальна, но в сравнении с троей и троецарствием, она выше на 100 голов.
И как бы не подкипало у тру фанов, которые играют чуть ли не с первого сёгуна, но топ составлен, я высказал своё мнение. И мне грустно, я прочитал уже сотню комментов о том, какой я дегенерат и нахер я вообще живу, просто за то, что их игра оказалась ниже желаемого. И я даже могу понять, но в тоже время не хочу. Потому что такое токсичное комьюнити не достойно на хорошие проекты и по этому мы видим какие то подделки в виде тронов британии, трои и т.д.
Не добавили флот? Всё пиздец. Это что магия? Ну нахуй. И все равно покупают! Покупают сотни длс, шкурки и т.п. Вопрос! А Зачем?! Вы же видите, что разработчик сдулся, делает говно ( и я согласен с тем, что ты написал) Ну так не поддерживайте вашими кровными. Причем мне кажется, что половина защитников старых серий, в новые то и не играла.
Ну так вот, чтобы не разгонять всё это, отвечу по вархаммеру. Как я писал выше, он не идеален, но это в кой-то веки хороший эксперимент, самодостаточный и с новыми механиками. Где не взяли клочок карты из предыдущих игр, где новые виды фракций и войск, да они сражаются без анимаций, но это смотрится свежо потому что, это не китайцы нарисованные все как под копирку, а орки, люди, оборотни, слаанеши и т.д. В общем хороший эксперимент.
@@RosanGG"не хочу идти на поводу у большинства, поэтому вархамер топ". Но это и есть пойти на поводу у большинства. Отличный пример вытягивания бабок с тысяч домашних хомячков, задрачивающих в настолочки. Коммент про токсичность - угар, учитывая, что весь смысл в нем укладывается в тезис о том, что "все говно, а я Д'Артаньян". Делай дисклеймеры к видосам в таком случае сразу, что весь этот отстой собран исключительно субъективно и идите все нахуй, имхо. Тогда вопросов к тебе не будет после просмотра. А тут с таким ленивым подходом школьным состряпан рейтинг. Если рим 1 вышел до твоего рождения и графон с механиками тебе не заходят - об этом тоже надо сообщить. А по поводу развития - столько можно налепить игроты по разным эпохам, у них был исторический шанс после дополнений к сёгуну 2, когда он поезда появились, и все в этом духе. Наработки были. Но они выбрали лёгкий доллар, сделав фентезийное говно. И да, оно говно не потому - что это фентези, а по своей реализации. Вместо того, чтоб дать игруху по первой мировой и действительно развиться, дать новый толчок серии, хотя бы даже не по первой мировой, а по 20 веку, они пошли самым лёгким путем, зная что продадут больше. Так и сгнила эта серия. Иди поставь дизлайки к к нормальным обзорам на всю эту серию, где вархамер в заднице рейтинга всегда. Либо лепи дисклеймеры, чтоб потом не ныть какое комьюнити токсичное. Потому что в данном случае в бочку мёда кинул ложку говна ты, а не "комьюнити".
интересно есть тут такие как я, кто начал знакомство с тотал вар с первого Сегуна. Мне его друг дал со словами на забери это дерьмо, ты вроде стратегии любишь. И таки да, месяца два играл в первого Сегуна, потом в бутике на рынке увидел 1ю медь. Сразу купил не думая. Позже в игровом журнале узнал про готовящийся Рим первый…. и понеслась)))) красота. Жаль, что новые серии этой линейки смотряться вообще не так. Очень скучно и скудно. Хотя Рим 2 мне понравился. Долго в него играл.
Качественный контент, совсем согласна
Желаю удачи автору и его каналу
Вархамер в топе, серьезно?
@@Хорс-я7п у каждого свой топ)
чё по борщу и деткам?
Познакомился с серией ещё на первом Риме. Тут слов не надо, конкурентов у неё не было и поэтому она была классной. Сёгун играл на старом компе, и он часто лагал из за плохой оптимизации, поэтому у меня к нему сложилось двоякое впечатление. Да, типо анимации классные, япония, самураи и всё такое, но лагает. Далее пошёл второй Рим. И вот тут уже я завис надолго. Прошёл многие компании и потом открыл для себя модификации. Где добавляются солдаты Мирмидонцы и тд. Тут реально чувствуется сила и мощь лучников. Нет противных белых линий за стрелами. Атилла хороша своими особенностями в частности Орды, выжиганием земли и колонизацией. Лучники там как по мне вообще никакие. Но вот кавалерия выше всяких похвал. Полный отряд ударной конницы гуннов сносит почти любую армию. Вархаммер так и не понял, что его хвалят. Всё таки это Тотальная война, где стратегия и тактика на первом месте идёт, а не герой со способностями молний и тд. Троя так вообще высер, который пытались протащить на легендарных героях типа Ахилла и тд. Империя нравилась за водные битвы. Проработанные линейные корабли, которые разрушались при выстрелах, мммм, кайф. Во всём остальном, такое себе.
Ждем Ремастер на Мед 2 😉
Согласен с мнением о том, что Shogun 2 стала пиком развития Total War. После неё, серия скатилась в забагованные на старте, оказуаленные во многих аспектах в расчете на привлечение большей аудитории поделки с огромным количеством DLC, стоящими всё больше, но дающими все меньше. Жадность привела к провалу саг, таких как Троны Британии и Троя. При этом с каждой новой частью разработчики усложняют доступ к инструментарию для создания модов для творчества с последующей публикацией в сообществе.
P.S. считаю, что Rome 1 и Medieval 2 напрасно выброшены из топ, т.к., по мимо субъективной любви олдфагов, они объективно по-прежнему играбельны и обладают впечатляющим количеством модов, переносящим игрока в разные исторические эпохи от Бронзы до Пороха и фентези миры, в т.ч. Властелина колец и Игры престолов, Вархамера и Варкрафта, Dragon Age и The Elder Scrolls, Ведьмака и Зельды.
www.moddb.com/games/rome-total-war/mods?sort=visitstotal-desc
www.moddb.com/games/medieval-ii-total-war-kingdoms/mods?sort=visitstotal-desc
За Аттилу лайк, однозначно, одна из лучших, если не лучшая
Она слишком мрачная, как будто разрабам свет выключили
@@MARSO-yz1ey На мой взгляд такая атмосфера отлично передает настроения того периода истории
@@ИванГрибков-ч9г какая разница какой период, солнце землю светило всегда
@@MARSO-yz1ey будете смеяться , в том то и дело , что нет, если интересно, загуглите " Климатический пессимум раннего Средневековья"
Проще говоря, тогда и правда было темно и холодно ))
@@MARSO-yz1ey в период развала римской империи случился мини ледниковый период. Извергался один супервулкан и устроил настоящий сумрак над всей Европой.
Так что нет, оно не светило тогда над Европой
Предлагаю всех, кто использует фалангу пикинеров в риме 2 считать ненатуралами
Топ пожалуй:
1. Сёгун 2
2. Эмпайр
3. Первый Рим
Худшие:
1. Медивал 2
2. Наполеон
Я согласен что сёгун 2 лучшая в серии, но про медьевал подробнее. Пожалуйста.
@@Russian_Vergil19 медивал крайне не понравилась из-за бесполезных, но при этом дорогих юнитов, поломанной системы поиска путей (отряд очень часто делится пополам в городе из-за здания), кучи багов и вылетов. После Рима я был очень в ней разочарован, хотя сеттинг, идеи и геймплей очень даже цепляли
@@Striyder окей, просто мне медивал нравится, я бы поставил его на второе место и убрал Эмпайр. Но это твое мнение.
Но вот сегун - мое сердечко.
@@Striyder спасибо за ответ.
Невольно сравниваешь все ТВ с сёгуном. Например ваха - красивая, с магией, с пушками и драконами, но боги! Как же меня сильно коробит взаимодействие моделей в бою. Они буквально не касаются друг друга!! Мой топ: Сегун, Три королевства, Ваха, Эмпайр, Рим2.
К сожалению такого впечатления от Shogun 2 я не получил, для меня чересчур малое разнообразие войск, скудноватая архитектура города, а в остальном игра прекрасна. Я испытал неимоверное удовольствие, когда закончил кампанию за Симадзу.
Мне как раз-таки по душе больше зашла Attila. Зацепила она меня своей атмосферой, эффектами, механиками и отрядами.
И последние несколько слов. Я про Troy не слышал, пока её в egs бесплатно не раздавали. Механика ресурсов выглядит интересно, полководцы теперь сражаются в дуэли, а отряды становятся вкруг рядом с ними, а в остальном всё грустно. Очень скудное количество индивидуальных отрядов, куча бесполезных и странных (по типу мифических), механика ресурсов не даёт расслабиться и постоянно душит, а ИИ словно стал несколько глупее.
На этом всё, спасибо за внимание.
Про Аттилу и Сёгун согласен, а в Трою не играл
Абсолютно согласен Shogun 2 и DLS Закат самураев 100% топ !!!!
Аттила шедевр как ни крути, потом Рим 2, и 3 сегун
Сёгун 2 в самом деле прекрасен,но он нахер убил дипломатию и искусственный интеллект. Даже в первом риме фракции ведут себя адекватнее. На высокой сложности ИИ делает любые вещи,даже себе в ущерб,лишь бы нагадить игроку
ПЕРВЫЙ РИМ ЛУЧШИЙ!!!
Это видео заставило меня пойти в Рим 2 и начать распрстронение спартанской правды.
Опираясь исключительно на игры представленные в твоем топе, я бы поставил в следующем порядке:
1. Аттила (Согласен с твоими доводами, от себя добавлю то, что еще прекрасные морские сражения, моряки это самостоятельные юниты а не сухопутные на корабликах. Более продуманная система построек и прокачки персонажей и армии. Подсюжеты и главы которые делают кампанию интереснее, и не смотря на это, больше свободы действий чем в других частях серии для достижения победы в кампании. Респаун гуннов который не дает заскучать до самого эндгейма пока Аттила не помрет, это дает кампании на всем ее прохождении необходимую интригу и напряжение. Шикарные ДЛС, Последний Римлянин дает вернуть потерянные земли империи за Велисария а Эпоха Карла Великого дает совершенно другой геймплей на глобальной карте из-за измененной системы строительства.)
2. Сегун 2 (эталон из палаты мер и весов)
3. Рим 2 ( Достойная игра, но в мелочах, уступает Сегуну второму и Аттиле, но большое ей спасибо за объединение морских и сухопутных сражений, и пошла к козе в трещину за то что сухопутные армии могут без флота моря пересекать и таким образом смысла во флоте не так уж и много.)
4. Вархаммер ( эпик пафос и превозмогание, магия и твари всякие, весело и прикольно, но в мелочах, уступает всем предыдущим историческим частям серии, анимации, дипломатии, экономика, в конечном счете, пытливый игрок, который быстро отходит от ярких эффектов и погружается более глубокий геймлпей, со временем начинает скучать и перестает играть, возвращается как правило в онлайн баталии или сетевые кампании, потому что самому в это играть скучно )
5. Наполеон ( согласен с автором с его оценкой, но он тащемта лучше всего что после него автор перечислил. И вообще в этой части как и в Эмпаире самая продуманная экономика, ей выгодно заниматься и все старания окупаются, морские сражения и их анимации, лучшие в серии, а на тактической карте была возможность размещать отряды в постройках, и вести сражения внутри них, такого ни до Эмпаир/Наполеон ни после небыло)
6. Троецарствие (Вархаммер без магии и чудовищ, есть несколько интересных решений, например игра агентами через семейное древо а не стратегическую карту, самые большие отряды в истории игры, в остальном так себе, анимации также деревянные как и в вахе)
7. Троя (обнова с мифическим режимом и дополнения с амазонками, фракийцами и эфиопами, конечно освежила игру но за этой игрой годы не проведешь, тоже из серии вахоподобных тотал вар, фанатам вахи она не будет интересна так же как ваха, историкам она не будет интересна после первой пройденной (и не факт что до конца) кампании).
Как-то так, мое имхо.
Спасибо за то что дополнил ролик, а то пока пишешь сценарий всё не вспомнишь)
А я хочу поиграть в Трою. Не знаю почему я еë ещё не установил. А маленькая карта самое то, проити и забыть
При всей моей любви к ТВ вархаммер назвать его тотал варом у меня язык не поворачивается. Абсолютно казуальная и аркадная игрушка, где механники голода, болезней, защиты от снарядов, мятежа, политической борьбы, корупции, инфляции, миграции и дипломатии разрезали и размазали по фракциям. При этом дали кажой фракции только по 1 вышеописанной механики. Лично для меня лучая часть из всей серии это Атилла, а именно кампания за ЗРИ и ВРИ. На сложности легенда это единственная часть серии, где кампания будет по настоящему испытывать твои навыки игры в ТВ. После нее тебе будет просто скучно играть в другие игры этой серии. Не даром главная цель в Атилле это выжить до конца игры.
Переиграл во все тотал вары, скажу так, Троецарствие одна из лучших. Такой гибкой дипломатии не было не в одной игре серии тотал вор, и не знаю почему она тебе показалась "скучной". Шпионаж в троецарствии, намного интереснее и гибче чем в других играх. Дуэли полководцев, взаимоотношения твоих подданных между собой и отношение к тебе и ещё много всего перечислять можно. Очень обидно что это не оценили и отдали предпочтение примитивщене. А ещё в добавок ко всему этому оптимизация хорошая.
Вроде как были слухи, что троецарствие повторит судьбу вархамера, тобишь три игры будет в серии... хз, так ли это или нет, но механики стоящие и не стоит их забрасывать из-за неудачного китая...
Мнение интересное, жаль не обошлось без слова примитивщина. Покупаю все, как фанат, но в Троецарствие еще не успел (уж больно хорош Warhummer). Но видимо, нужно дать шанс.
Согласен, в Three Kindoms наверное лучшая дипломатия в тотал вор, но самое сладкое наверное это шпионаж, когда можно продвигать своего шпиона в иерархии во вражеском государстве и даже бескровно захватить власть, это же просто шикарно
Бро, я с тобой согласен. Хоть кто то заступился за троецарствие
Первый Рим - вне всех рейтингов!!! Не знаю, в нем нет крутой графики, проработанной стратегической карты или анимации боев... но боже, она уникальна в своей простоте и достаточности, она так сказать, оптимальна. Нету лишних деталей, вещей. Он идеал. Это как камень, от которого высекли всё лишнее, и получился шедевр. Вот счас пытаюсь в медивал2 поиграть.... кажется уже не то...
ооо дааааа, наконец-то нашел чувака который оценил Attila, для меня это ТОП-1
С каждым видео все лучше и лучше качество, меняется монтаж, заставка
Так держать)
А за ваху 3 печально😅
Имеем то что имеем)
А что печально? Ну да, выход её был плохим, но сейчас-то конфетка
@@danjokonno7821 согласен а также и то что разработчики улучшают и выпускаю все новые и новые патчи
Не знаю кому как, но Аттила и Тотал Вар Арена для меня самые лучшие части. Особенно Арену обожал👍
Лично мой любимый это Медивал 2!!! ахренеть как его обожаю поиграл вах 3 через недельку уже приелся, а в Медивал я возвращаюсь из года в год!! Когда нет настроения и достало все могу сесть и покатать разок другой и отвлекся и настроения поднял!!
А в сегун играешь? Интересно.
@@Andriy_Sklyar ну это же Япония, игра не виновата что в ней мало вариативности.
Самураи и ассигару.
Но игра все равно прекрасна.
@@Andriy_Sklyar а почему только луки? Есть же кавалерия, мечники и т.д.
как бы я не любил сражения в шогуне, первый рим для меня останется топом. А дело все в экономике, в шогуне она незамысловатая- строй то что деньги приносит а потом то что армию. а в риме я помню ночами изучал форумы чтобы понять что значат черные пятна на карте или почему вдруг население уменьшается и тп. Там, чем больше територий тем больше груза, постоянно новые проблемы, развитие и тп. Собрал огромную армию назавоевал кучу, идешь огромной армией добивать вражину, а тут восстания повсюду, экономика рушится, разворачиваешь армию и пытаешься не развалиться пока вражина реваншит. помню как обделался увидел первые колесници или слоны. Незабываемые чувства
Зашел повозмущаться, а тут...полностью солидарен с мнением автора.
Классный обзор! В Атиллу наверное больше всего наиграл. Кстати после Атиллы, мне очень зашел Вархаммер. В исторических война это важное, но нечастое событие, а в Вахе это норма существования и рубилово со всеми подряд не прекращается.
Единственное чтобы я убрал из списка лучших, это Ваху, я в нее пока что не играл, ну и от Тотал Вара, я больше ожидаю исторические периуды чем фентези, снова же это мое мнение, в остальном Атилла и Сёгун лучшие части, в обоих мне нравилось следить за боями юнитов, вообщем со списком я согласен и хорошо что я недавно чуть не купил Наполиона
Варха в варианте тотал вар это прям почти лучшее что возможно тк сеттинг полразумевает и монстров и магию и летающих тварей и получилось реализовать это все очень не плохо
@@ea-ea-ea наверное, но я так как пока не играл не могу проголосовать за, ибо мало ли вдруг не понравится
"в ваху я не играл" + "я бы убрал её из списка" = гениально
@@danjokonno7821 а зачем мне оставлять что-то в своем списке, если я в это не играл ? Плюс там человек спросил о том кто какие части в свой топ добавил бы, вот я с его списком согласен, единственное что ваху убрал бы, ибо не играл, глупо оставлять что-то в своем списке, если не опробовал это, плюс я из тех кто скептически относится к тому что тотал вар уходит в фэнтези
Тут, конечно, на вкус и цвет, но Ваха вошла в TW на удивление круто. И главное это - очень разные, но в целом сбалансированные войска, в историческом сеттинге такое и близко себе нельзя позволить. Из-за этого победные тактики под каждую новую фракцию приходится искать заново, реиграбельность бешенная.
(это я не про топ, про то, почему можно дать шанс)
Согласен Сёгун 2 это топ!
Сёгун 2 удивительно прекрасный шедевр.
Медиивал 2 почему то нет в рейтинге, хотя он тоже великолепный по атмосфере, и это смотрится странненько.
Надо было смотреть начало ролика.
@@princcetube ну так очень интересно, но по прежнему ничего непонятно.
с чего вдруг высосанный из пальца критерий "устарелости" определяется как критический? а? а? а? а? а?
Мне всего 18 но я считаю себя олдом потому что любимая версия Totol War1 никогда не забуду эту игру играл в неё в начальной школе очень сильно увлекался историей и вот так началось мое знакомство с этой легендарной игрой
Лучшие Части ИМХО
1. Мед 2
2. Рим 2
3. Рим 1
4. Ваха 2
5. Империя
6. Атилла (может когда нить познаю это творение)
Мой топ 3. Empire,Сегун 2,Рим 2.Играю до сих пор и не надоедает.
Идёт 2023 и 2024 года я все ещё играю в сегун. Я люблю игру, армию, постройки сражение. Следую по пути чести и по кодексу самурая бусидо и не забываю по благородность и дипломатии
А ты Бусидо читал?
К неудовольствию о фалангах хочется заявить, что фаланга являлась вершиной тактики того времени, так что всё оправдано.
Аттила для меня - это РИМ 3.0, все допилили и довели до ума, оч крутая и разносторонняя. До сих пор гоняю, ибо все что дальше - УГ.
Топ 6. Сегун
Топ 5. Стэларис
Топ 4. Аттила тотал вар
Топ 3. Европа 4
Топ 2. Хойка
Топ 1. Тотал вар Вархамер 2
Ребёнка сразу видно 😅
Лучшее что было в Сёгуне это морские сражения, я от них просто в восторге
Довольно скучные
После второго Сёгуна - стрелы превратились в полоски