Para aqueles que, assim como eu, sofreram pra editar proporcionalmente no notebook e sem mouse, espero ajudar com uma dica: ao escolher o vértice que pretende usar de referência, clique nele com o botão direito do mousepad e selecione a opção "empurrar ou puxar". Em seguida, basta arrastar o dedo no mousepad pra frente e pra trás normalmente.
Pessoal pra quem ficou preso na parte 14:30 é só selecionar um pontinho (vértice) e depois que ele ficar com uma cor alaranjada você clica na letra "G" e depois rola a rodilha do mouse várias vezes para frente, Depois de rolar várias vezes vai aparecer um círculo, com isso você vai conseguir modificar o objeto proporcionalmente 😃
quem não tem teclado numérico podem fazer po seguinte: vai em "edit" em seguida na barra de cima depois em "preferences" depois vai em "input" e clica em "emulate numped" dai vc pode usar os números sem ser os do teclado númerico
Rapaz, que satisfação em encontrar essa série de vídeos! Didática excelente! Tentei aprender a usar o Blender em dois canais antes de achar o seu. Um dizia que era pra iniciantes mas fazia o espectador se sentir uma criança vendo uma aula do 5º ano de medicina, e o outro era tão lento que a vontade era assistir em 2x. Seu timing é perfeito!
Olá, pensei em comprar curso de Blender na Udemy, vi uma prévia de alguns professores, mas parece que quando se trata de algum curso pago tudo fica sem graça, sem sal que acaba deixando sem vontade de aprender, mas vendo seu curso aqui no YT e de graça, é sem dúvidas muito melhor em questão de custo (Já que é de graça) e por se tratar de uma plataforma de entretenimento as suas aulas acabam sendo sensacional e muito dinâmica de aprender! +1 inscrito
Cara, você é um professor fantástico! Ensina tudo de uma maneira muito prática e clara! Estudei 3D 10 anos atrás, na época eu usava o Autodesk 3DS. Resolvi voltar ao 3D com o Blender e estou aprendendo muito com as suas aulas!
Pela primeira vez, eu consegui seguir um tutorial perfeitamente, pq vc foi excelente mostrando realmente o passo a passo, muito obrigada ^^ eu já tentei aprender Blender muitas vezes, mas por sempre me perder nos tutoriais, pq algo feito não foi falado, eu nunca tinha conseguido, muito obrigada mesmo ^^
depois da brincadeira do começo eu perdi tudo no caminho, não consigo mais assistir sem rir, to aprendendo muito com esses videos e ainda me divertindo ( 2:35 )
muito bom parabéns! só me compliquei um bocado quando você falou que ia selecionar tudo com a tecla "S" passei horas tentando selecionar tudo com a tecla "S" mas na realidade era com a tecla "A" kkk com tudo este vídeo tutorial me ajudou muito! valeu!!!
Eu também!! KKK! Sendo a maioria dos comandos em inglês justamente "all" é tudo! Ele se enganou (acontece para os melhores! Ele é ótimo) enquanto no PDF dele é A mesmo. Seria bom ele corrigir o vídeo.
Perdi uns 5 minutos tentando alterar a posição do vértice com o "G" e sem sucesso... Descobri que o botãozinho do "Imã" precisa estar desativado para edição "livre". Do contrário, ele limita a edição para outros pontos do próprio objeto. Vlw! Aula toooop!
Parabéns pelo seu trabalho e pela ajuda que vc da pra galera, a 1 ano atrás entrei no mundo dos games aprendendo com seus tutoriais de arquitetura 😂, faço propaganda pra vc por onde passo !!
@@BlenderparaArquitetura tu é foda mano ! Mas pode ter certeza que quando eu conseguir meu primeiro salário na área eu n vou esquecer de vc ! Eu que agradeço! Tu é um monstro !!! Merece tudo de bom !!! S2
Augusto, sobre este momento do vídeo 4:42, na verdade ele pode ser acessado a qualquer momento pela tecla "F9". Quando eu criei o objeto, não aparecia ele. Pesquisei na internet e descobri como o menu abre.
Muito obrigado por esta série de tutoriais, parabens pela sua didática e boa vontade em ensinar. Estou me aventurando nessa área visual. Já fui dev há muitos anos. Agora aposentado vou me aventurar nessa nova vereda. Muito bom.
para quem teve dificuldade, assim como eu de diminuir o circulo de edição proporcional: aperte G, em seguida use 2 dedos e arraste na diagonal do canto superior esquerdo ao canto inferior direito
Augusto Cezar é monstrão! tenho o curso de modelagem para archvz dele que é top demais!... e mesmo assim esses treinamentos free são excelentes para dar aquela lembrada nos comandos básicos quando vc esquece (como no meu caso que estou a um tempo sem modelar, mas que estou retornando!)
eu, adorei. EU AMEI O BLENDER, PHOTOSHOP VAI PRO CARALHO E NA MORAL VC EXPLICA TAO BEM Q EU NAO REVI NADA E JA SEI TODOS OS ATALHOS QUE TU FALOU ATÉ AGR, e olha q eu tenho problema de atenção nmrl vc é foda vou aprender tudo q tu tem pra oferecer de graça e caso eu queira e ache que precise de mais caso tu venda alguma coisa eu compro.
Como assim "Photoshop vai pro caralho" ? Que tipo de comentário... Trabalho na área de design há 20 anos e o Photoshop sempre reinou absoluto na sua área de atuação. É um software pago, de fato, o que pode causar frustração, mas de extrema importância para quem quer trabalhar com design. Sugiro que você repense a forma como lida com as coisas que não te agradam e procure entender cada software por uma visão diferente da romântica, superficial ou emocional.
@@julioclc pq pra mim pelo menos na parte artistica da minha cabeça eu sempre quero mais, de lapis foi pra lapis colorido, de lapis colorido pra caneta, de caneta pra copic, de copic pro digital (ilustrator) do ilustrator pro Photoshop e assim por diante até o 3d, depois animação e só subindo. Atualmente n to fazendo porra nenhuma pq vou de arrasta em 2 dias mas essa é e era minha visão sobre arte. Sim, Photoshop que vá pro caralho mesmo pq passou da epoca pra mim. Vlw flw.
eu criei um código em python pra desenhar curvas, mas é na versão 2.77 do blender, não sei se vai funcionar nessa do vídeo. (obs: É um código que faz um grupo de vertices conectados por arestas se transformarem em uma curva de um vertice a outro com um pivo identificando o y do vértice dessa curva) Abração a todos!
@@grm4180 faleman, tem um canal muito bom chamado curso em vídeo, ele tem vários vídeos sobre python, super recomendo (Se eu não me engano o nome dele é Augusto Guanabara). As playlists antigas sobre python se eu não me engano são de 2017, 2018 e 2019. Vale a pena!
Proporcional editing simplesmente não funciona pra mim 😢 não seleciona apenas um vértice acaba reduzindo todo o donut mesmo que eu tenha só um ponto selecionado, fiz de outro modo mesmo com a seta select circle e fui modificando o formato.
Cara, que top seu video, sou iniciante no blender, estou aprendendo muito, mas gostaria de te pedir uma coisa, consegue fazer um mockup de pacote de balas? pacote de plastico com uma arte e uma area transperente com o reflexo do plastico em todo o pacote, tenho procurado na internet e cheguei em um resultado não totalmente satisfatorio, pois conectei o alfa no material no alfa do Principled BSDF e com isso acabou cortando também o reflexo do plastico, nao encontrei nada na internet ensinando isso, também estou com dificuldades pra enteder a lógica dos materiais, se puder me ajudar agradeço muito
Só pra quem que nem eu errou na hora de aplicar a escala, você tem que fazer passo a passo do que ele fez, se fizer um antes do outro da errado. Não dá para aplicar a escala depois de clicar no "shade smooth"
Gu obrigada por tanto conteúdo incrível, você já me ajudou bastante, você é perfeito ❤️❤️❤️ eu tenho uma dúvida, como que eu importo 3ds max pro blender? tenho que instalar algum add on?
voce é foda mano to aprendendo agora a modelar agora por que eu quero fazer um jogo de carros tipo forza horizon no roblox mais antes de tudo preciso estudar eu ia começar no zbrush mais achei melhor ir com um software original
Estimado professor, parabéns pela sua nobre contribuição! O seguinte... Vale salientar que para utilizar o comando mover nos pontos você deve reduzir o tamanho de alcance para no mínimo 0.08m. Apanhei muito para descobrir. Com seu método de rolar a rodinha do mouse não funcionou.
Sempre que escolho a opção do formato torus não aparece essa opção add torus para esplorar as configurações do objeto achei que fosse a versão do blender, mas instalei a versão anterior do blender e também não apareceu esta opção para mim ?
Alguns comandos não funcionam no Blender que eu baixei. Estou gostando muito da aula, Augusto. Então gostaria de saber que versão tu estás usando no curso. Aguardo resposta. Obrigado
Alguém saberia me dizer como faço para que na minha 'Viewport Overlays' apareça opções além dos 'Guides', 'Objectes' e 'Geometry'? Pois para mim, por algum motivo que ainda não descobri, os 'Normals' não estão aparecendo como no vídeo.
fique preso no Proporcional Editing, o meu após apertar g, so move o objeto ai eu aperto "g" novamente ai apercebe duas setinhas ou pra cima/baixo o esquerda/direita.
O meu Shrikn/Fatten não está pegando só os vértices selecionados, ele esta pegando a forma inteira e aumentando (diferente do vídeo não aparece aquele círculo, onde ele modificada a área) alguém tem a solução?
Quando abro o overlays para configurar os Normals nao consigo pois nao aparece a aba completa como no seu aparece apenas uma pequena parte omitindo esses botoes do Normals
gente , eu não consigo MOVER os objetos na função " object mode" a unica coisa que se move é o "GIZMO e um pontinho laranja". o objeto fica parado. fiz de tudo e não consigo mover objetos. agradeço desde já
O meu Shrikn Fatten não está pegando apenas os vértices selecionados, está pegando a forma inteira e aumentando. O único jeito que consegui fazer para deixar mais parecido com um dunut foi mudar de smooth para random 😪
Iniciei agora nunca mexi no Blender. Estou tentando aprender o máximo possível. Aguém poderia me dizer o que é aquela tabelinha abaixo do proporcional editing? no meu não aparece e parece que está sendo usado.
Gosto das tuas aulas. Mas você deveria explicar também para aqueles que não têm mouse de computador de mesa. Cada vez que você dizia para usar o botão do meio do mouse, eu me perdia porque no computador portátil não tem esse tipo de mouse.
Tem q comprar um mouse mano. Pra trabalhar com 3D mouse é obrigatório. Vc não vai ver ninguém em um studio usando trackpad de notebook pra modelar em 3D. Se q na realidade brasileira ate um mouse é caro, mas a realidade do mercado tbm precisa ser considerada.
08:15 - Dica da escala
09:15 - Smooth Shade
10:30 - Modifiers - Aumentar Subdivisões
12:40 - Edit Mode (TAB)
14:18 - Proporcional Editing
17:46 - Faces
❤
valeu
Para aqueles que, assim como eu, sofreram pra editar proporcionalmente no notebook e sem mouse, espero ajudar com uma dica: ao escolher o vértice que pretende usar de referência, clique nele com o botão direito do mousepad e selecione a opção "empurrar ou puxar". Em seguida, basta arrastar o dedo no mousepad pra frente e pra trás normalmente.
Me salvou aqui kkkk obrigada
Obrigado... Ajudou muito.
Eu tentei e n tô conseguindo.. .
VOCÊ É A MINHA HEROÍNA
Valeu mesmo eu já tinha reassistido dez mil vezes o vídeo e não tinha conseguido
Pessoal pra quem ficou preso na parte 14:30 é só selecionar um pontinho (vértice) e depois que ele ficar com uma cor alaranjada você clica na letra "G" e depois rola a rodilha do mouse várias vezes para frente, Depois de rolar várias vezes vai aparecer um círculo, com isso você vai conseguir modificar o objeto proporcionalmente 😃
outro detalhe: é pra rolar pra frente
@@cassianointocaveis valeu pela correção
salvoooou
nossa muito obrigada eu consegui mesmo valeu pela dica :)
Valeu , pensei que foi somente eu , patinei nessa parte.
quem não tem teclado numérico podem fazer po seguinte: vai em "edit" em seguida na barra de cima depois em "preferences" depois vai em "input" e clica em "emulate numped" dai vc pode usar os números sem ser os do teclado númerico
Tbm pode usar os número perto da tecla NumLock
Rapaz, que satisfação em encontrar essa série de vídeos! Didática excelente! Tentei aprender a usar o Blender em dois canais antes de achar o seu. Um dizia que era pra iniciantes mas fazia o espectador se sentir uma criança vendo uma aula do 5º ano de medicina, e o outro era tão lento que a vontade era assistir em 2x. Seu timing é perfeito!
Arrisco a dizer que você é o melhor professor de Blender de língua portuguesa hoje. Parabéns, Augusto.
O melhor tutorial que eu achei até agora. Parabéns!!
Olá, pensei em comprar curso de Blender na Udemy, vi uma prévia de alguns professores, mas parece que quando se trata de algum curso pago tudo fica sem graça, sem sal que acaba deixando sem vontade de aprender, mas vendo seu curso aqui no YT e de graça, é sem dúvidas muito melhor em questão de custo (Já que é de graça) e por se tratar de uma plataforma de entretenimento as suas aulas acabam sendo sensacional e muito dinâmica de aprender! +1 inscrito
Cara, você é um professor fantástico! Ensina tudo de uma maneira muito prática e clara! Estudei 3D 10 anos atrás, na época eu usava o Autodesk 3DS. Resolvi voltar ao 3D com o Blender e estou aprendendo muito com as suas aulas!
Didática impecável!!
O canal mais didático que encontrei até agora! Aprendendo e pondo em prática, estou amando!!
Que aula top! Melhor curso de blender que assiti no y.t
Estou acompanhando agora sua explicações, estou gostando.
inscrita com sucesso e ainda nem vi as outras aulas, porem foi quem eu achei que explica bem e sem enrolação, parabens
Augusto, sua didática é excepcional! Parabéns pelo trabalho e obrigado!
maravilhoso tuto.
parabéns pela didática perfeita!
Um dos melhores professores de tecnologia do youtube brasileiro
O cara explica muito bem
Mds, o vídeo tão bem explicado e mesmo assim eu consegui me perder em algumas partes kssk
muito obrigado estou começando a fazer programaçao e texturas isso vai me ajudar muito
Pela primeira vez, eu consegui seguir um tutorial perfeitamente, pq vc foi excelente mostrando realmente o passo a passo, muito obrigada ^^ eu já tentei aprender Blender muitas vezes, mas por sempre me perder nos tutoriais, pq algo feito não foi falado, eu nunca tinha conseguido, muito obrigada mesmo ^^
7:30 ótima dica da escala
Obrigado irmão, só agradecer pelas aula 🎉
ta ajudando d+ cara eu tava vendo um tutorial dum gringo dava pra entender nada so ele mexendo e as legendas, vlw
depois da brincadeira do começo eu perdi tudo no caminho, não consigo mais assistir sem rir, to aprendendo muito com esses videos e ainda me divertindo ( 2:35 )
muito bom parabéns!
só me compliquei um bocado quando você falou que ia selecionar tudo com a tecla "S" passei horas tentando selecionar tudo com a tecla "S" mas na realidade era com a tecla "A" kkk
com tudo este vídeo tutorial me ajudou muito! valeu!!!
Eu também!! KKK! Sendo a maioria dos comandos em inglês justamente "all" é tudo! Ele se enganou (acontece para os melhores! Ele é ótimo) enquanto no PDF dele é A mesmo. Seria bom ele corrigir o vídeo.
obrigado Augusto, fenomenal como sempre!
Perdi uns 5 minutos tentando alterar a posição do vértice com o "G" e sem sucesso... Descobri que o botãozinho do "Imã" precisa estar desativado para edição "livre". Do contrário, ele limita a edição para outros pontos do próprio objeto. Vlw! Aula toooop!
Estou com esse mesmo problema, oq seria o Imã?
@@gabi-vx2dn eu tbm to com a mesma dúvida
Parabéns pelo seu trabalho e pela ajuda que vc da pra galera, a 1 ano atrás entrei no mundo dos games aprendendo com seus tutoriais de arquitetura 😂, faço propaganda pra vc por onde passo !!
quero minha comissão entao kkkkk Zoeira man, tamo junto!! Parabens pela sua conquista!
@@BlenderparaArquitetura tu é foda mano ! Mas pode ter certeza que quando eu conseguir meu primeiro salário na área eu n vou esquecer de vc ! Eu que agradeço! Tu é um monstro !!! Merece tudo de bom !!! S2
5:34
Augusto: ensinando
La fora: pneu cantando
lol
quase fecho o video na parte do normals kkkk muito bom video vou assistir mais umas duas vezes
Augusto, sobre este momento do vídeo 4:42, na verdade ele pode ser acessado a qualquer momento pela tecla "F9".
Quando eu criei o objeto, não aparecia ele. Pesquisei na internet e descobri como o menu abre.
Onde vc achou isso man?
@@Pedro-tu9nw chat gpt provavelmente
Muito obrigado por esta série de tutoriais, parabens pela sua didática e boa vontade em ensinar. Estou me aventurando nessa área visual. Já fui dev há muitos anos. Agora aposentado vou me aventurar nessa nova vereda. Muito bom.
Cara, eu achei o melhor professor 🦖
para quem teve dificuldade, assim como eu de diminuir o circulo de edição proporcional: aperte G, em seguida use 2 dedos e arraste na diagonal do canto superior esquerdo ao canto inferior direito
Eu uso alt/option+ botão + e - para almentar ou diminuir!
Tô tendo muito essa dificuldade
to gostando muito . o soft e muito poderoso
Augusto Cezar é monstrão! tenho o curso de modelagem para archvz dele que é top demais!... e mesmo assim esses treinamentos free são excelentes para dar aquela lembrada nos comandos básicos quando vc esquece (como no meu caso que estou a um tempo sem modelar, mas que estou retornando!)
Muito bom! otima aula.
Muito bommm! Estou querendo migrar do 3dsMax para o Blender
Super bem explicado, estou fazendo essas aulas super animado, valeu!
No proportional editing eu usei o page up e page down para ajustar o tamanho do mouse
eu, adorei. EU AMEI O BLENDER, PHOTOSHOP VAI PRO CARALHO E NA MORAL VC EXPLICA TAO BEM Q EU NAO REVI NADA E JA SEI TODOS OS ATALHOS QUE TU FALOU ATÉ AGR, e olha q eu tenho problema de atenção nmrl vc é foda vou aprender tudo q tu tem pra oferecer de graça e caso eu queira e ache que precise de mais caso tu venda alguma coisa eu compro.
Como assim "Photoshop vai pro caralho" ? Que tipo de comentário... Trabalho na área de design há 20 anos e o Photoshop sempre reinou absoluto na sua área de atuação. É um software pago, de fato, o que pode causar frustração, mas de extrema importância para quem quer trabalhar com design. Sugiro que você repense a forma como lida com as coisas que não te agradam e procure entender cada software por uma visão diferente da romântica, superficial ou emocional.
@@julioclc pq pra mim pelo menos na parte artistica da minha cabeça eu sempre quero mais, de lapis foi pra lapis colorido, de lapis colorido pra caneta, de caneta pra copic, de copic pro digital (ilustrator) do ilustrator pro Photoshop e assim por diante até o 3d, depois animação e só subindo. Atualmente n to fazendo porra nenhuma pq vou de arrasta em 2 dias mas essa é e era minha visão sobre arte. Sim, Photoshop que vá pro caralho mesmo pq passou da epoca pra mim. Vlw flw.
Muito boa as suas explicações.
Muito bem explicado, parabéns
eu criei um código em python pra desenhar curvas, mas é na versão 2.77 do blender, não sei se vai funcionar nessa do vídeo. (obs: É um código que faz um grupo de vertices conectados por arestas se transformarem em uma curva de um vertice a outro com um pivo identificando o y do vértice dessa curva) Abração a todos!
Que foda mano, onde você aprendeu a programar python?
@@grm4180 faleman, tem um canal muito bom chamado curso em vídeo, ele tem vários vídeos sobre python, super recomendo (Se eu não me engano o nome dele é Augusto Guanabara). As playlists antigas sobre python se eu não me engano são de 2017, 2018 e 2019. Vale a pena!
@@vitorperinelson1946 Gustavo Guanabara o nome dele, eu já fiz esse curso, muito bom mesmo
@@gustavovalois412 isso, obrigado pela correção hehe Muito boas as aulas dele
Vc é muito bom em ensinar... parabéns
Obrigado mais uma vez, excelente aula como é costumeiro de sua parte
Para quem teve problemas em selecionar todos os vértices, na versão 4.1 mudou para a tecla A ao invés da S como está no vídeo
Proporcional editing simplesmente não funciona pra mim 😢 não seleciona apenas um vértice acaba reduzindo todo o donut mesmo que eu tenha só um ponto selecionado, fiz de outro modo mesmo com a seta select circle e fui modificando o formato.
me ajudou mt bom parabens !
estou com duvida no momento 14:44 eu clico no vértice, aperto G, uso o scroll do mouse, porem ele move a figura inteira
tbm man
Guardei tudo no coração! Mermão!!! kkkkkkkkk Que aula :)
Guarda no cérebro tbm hahaha
14:40 como faço pra aplicar a área de atuação do proportional editing quando não tenho um mouse? clico em uma vértice e mover mas não fica muito legal
tbm
ótimo tutorial, obrigado
Baita aula, muito útil esse recurso de seleção.
Que aula perfeita
Brigado❤️
EXCELENTE!
Cara, que top seu video, sou iniciante no blender, estou aprendendo muito, mas gostaria de te pedir uma coisa, consegue fazer um mockup de pacote de balas? pacote de plastico com uma arte e uma area transperente com o reflexo do plastico em todo o pacote, tenho procurado na internet e cheguei em um resultado não totalmente satisfatorio, pois conectei o alfa no material no alfa do Principled BSDF e com isso acabou cortando também o reflexo do plastico, nao encontrei nada na internet ensinando isso, também estou com dificuldades pra enteder a lógica dos materiais, se puder me ajudar agradeço muito
Só pra quem que nem eu errou na hora de aplicar a escala, você tem que fazer passo a passo do que ele fez, se fizer um antes do outro da errado. Não dá para aplicar a escala depois de clicar no "shade smooth"
muito didático mano!
Gu obrigada por tanto conteúdo incrível, você já me ajudou bastante, você é perfeito ❤️❤️❤️ eu tenho uma dúvida, como que eu importo 3ds max pro blender? tenho que instalar algum add on?
tem q exportar do Max em fbx e importar o fbx pro blender. Arquivo .max nao rola.
@@BlenderparaArquitetura Ah não sabia 🫤 obrigada mesmo assim
que vídeo maravilhoso😀😀
voce é foda mano to aprendendo agora a modelar agora por que eu quero fazer um jogo de carros tipo forza horizon no roblox mais antes de tudo preciso estudar eu ia começar no zbrush mais achei melhor ir com um software original
muito bom!
No meu caso, quando acionei a opção "display vertex normals", as linhas azuis não apareceram. Em torno de 16:20 do vídeo.
Melhor professor
top
aprendi em alguns minutos o que poderia passar semanas pra aprender kkkkk
Muito bom! Obrigada
esse referência do 1% foi muito boa kkkkkkk
Estimado professor, parabéns pela sua nobre contribuição! O seguinte... Vale salientar que para utilizar o comando mover nos pontos você deve reduzir o tamanho de alcance para no mínimo 0.08m. Apanhei muito para descobrir. Com seu método de rolar a rodinha do mouse não funcionou.
onde reduz a área de alcance? tbm estou tentando e não estou conseguindo
alguém poderia me dar um help???
Estou com problemas nos lodofiers tem da vez q apico o modifier em si meu donht some
saindo do Cinema 4D e to muito de cara com o Blender na questão de modelar e como é leve a viewport.
finalmente depois de quebrar a cabeça por 2 dias consegui fazer a rosquinha kkkk
Muito obrigada de vdd ... Salvouuu
Sempre que escolho a opção do formato torus não aparece essa opção add torus para esplorar as configurações do objeto achei que fosse a versão do blender, mas instalei a versão anterior do blender e também não apareceu esta opção para mim ?
Alguns comandos não funcionam no Blender que eu baixei. Estou gostando muito da aula, Augusto. Então gostaria de saber que versão tu estás usando no curso. Aguardo resposta. Obrigado
por que o menu add some depois de configurado? e seu eu precisar reconfigurá-lo depois? mais fácil criar outro?
porque é que ha comandos por exemplo minuto 15:43 do lado esquerdo e no meu programa não existe nenhum ? Falta-me instalar algo?
Bom dia qual a melhor configuração para montar um pc proficional?
Alguém saberia me dizer como faço para que na minha 'Viewport Overlays' apareça opções além dos 'Guides', 'Objectes' e 'Geometry'? Pois para mim, por algum motivo que ainda não descobri, os 'Normals' não estão aparecendo como no vídeo.
professor o meu alt s não está funcionando como o senhor mostrou no vídeo, o que eu posso fazer?
works like a charm. Many many thanks
você tem um curso de animação no Blender?
fique preso no Proporcional Editing, o meu após apertar g, so move o objeto ai eu aperto "g" novamente ai apercebe duas setinhas ou pra cima/baixo o esquerda/direita.
11:18 coloquei 50 subdivisões e crashei o blender kkkkkkk
Trabalhar com ele em Scala menor deixa o arquivo mais leve ou isso não tem interferência?
Muito bom!
O meu Shrikn/Fatten não está pegando só os vértices selecionados, ele esta pegando a forma inteira e aumentando (diferente do vídeo não aparece aquele círculo, onde ele modificada a área) alguém tem a solução?
Quando abro o overlays para configurar os Normals nao consigo pois nao aparece a aba completa como no seu aparece apenas uma pequena parte omitindo esses botoes do Normals
gente , eu não consigo MOVER os objetos na função " object mode" a unica coisa que se move é o "GIZMO e um pontinho laranja". o objeto fica parado. fiz de tudo e não consigo mover objetos. agradeço desde já
O meu Shrikn Fatten não está pegando apenas os vértices selecionados, está pegando a forma inteira e aumentando. O único jeito que consegui fazer para deixar mais parecido com um dunut foi mudar de smooth para random 😪
Na parte 14:18, que botão você clicou pro bgl voltar para o lugar onde estava?
Ctrl+Z
O meu donald fico um alienigina KKKKKKK
KKKKKKKKKKKKKKK
AKAKAKAK MANO O MEU TA ASS TAMBÉM
Excelente!
cara ,conteudo muito bom , só fiquei com uma duvida , quando eu deixo a rosquinha pequenininha a camera se mexe muito devagar, como resolvo isso???
Iniciei agora nunca mexi no Blender. Estou tentando aprender o máximo possível. Aguém poderia me dizer o que é aquela tabelinha abaixo do proporcional editing? no meu não aparece e parece que está sendo usado.
Quando eu clico no botão direito do mouse não aparece a opção de Smooth Shading. Alguém sabe por qual razão isso está acontecendo?
Selecione o objeto no Object mode. Se vc estiver no edit mode nao aparece mesmo. Lembre-se de entrar no discord. Link na descrição.
Para mim esse menu do botao direito nem existe,
mas existe a mesma opção clicando: Object mode > Object >shade smooth
eu não consegui modelar,aquela aba de modelação.o menu de modelação não apareceu e os negocios de modelação para deixar ele mais gordinho e sem pixels
Gosto das tuas aulas. Mas você deveria explicar também para aqueles que não têm mouse de computador de mesa. Cada vez que você dizia para usar o botão do meio do mouse, eu me perdia porque no computador portátil não tem esse tipo de mouse.
Tem q comprar um mouse mano. Pra trabalhar com 3D mouse é obrigatório. Vc não vai ver ninguém em um studio usando trackpad de notebook pra modelar em 3D. Se q na realidade brasileira ate um mouse é caro, mas a realidade do mercado tbm precisa ser considerada.