玩家苦刷20年道具,只為復活遊戲NPC,為什麼說「仙劍奇俠傳」是一代經典?
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- เผยแพร่เมื่อ 20 พ.ค. 2024
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劇情可以說得好,遊戲可以做得好,但都需要時間打磨,奈何上頭出錢的最不想花時間
李逍遙雖說成長環境是草根 但是 他老爸給的遺產還是很多的
首先 把能優化體質的水靈珠 給他當小時候的彈珠玩 淺移默化下 李逍遙的根骨成長率就變高了
再來是 身分 李逍遙的老爸 李三思
李三思的師傅 景天
李三思的朋友 南宮煌
南宮煌 跟 司徒鐘(酒劍仙)也是好友
那一掛的 都是大佬
所以 司徒鐘一開始或許不知道李逍遙身分 真的是純粹的一壺酒之恩傳給他劍術
但是後來經過 彩衣 事件後 他又怎能傻傻的帶者人上蜀山.....
李逍遙 就跟鳴人一樣 不知道自己的身世 但是也沒有自暴自棄 這也就是雖說是隱性富二代 但是 起碼努力過程是有被看見的....
我真心覺得軒轅劍3天之痕才是王者
遺憾=不能同時有兩個老婆😂
中國接手的東西都很容易 曇花一現,暴漲然後瞬間殞落
捧殺
仙劍奇俠傳有多轟動啊???
當時台灣有一些電視遊樂器小賣店
會在店裡放幾台大型機台,有格鬥有動作遊戲
也會放幾台電腦,做投幣式,每10塊台幣玩20分鐘
因為不是每個人家裡都有電腦
我有一次到了一家小賣店
現場擺了五六台個人電腦
每台前面都坐了一個玩家
全部都是玩仙劍奇俠傳
非常誇張
還被拍成電視劇 重播好幾次 雖然老玩家根本沒在看
而且畢竟當初原本要推出 結果被罵太爛 丟回去重製一年後才推出
然後因為有隱藏結局 所以才會一直被人挖出來玩
其實三個女主都有各自的結局
這個年代只剩哥哥 先救月如吧~ 對 先救我~
這個影片沒出正傳,我買爆~
唐马儒啊
亨 還有一個結局沒有出來 巫兒是有結局的
不意外,仙劍,軒轅系列賣的最好的時期,都是大宇在台灣的時候;台灣的團隊,到大陸發展後,大陸是啥得性,還能期待有啥好遊戲,講白點,大陸除了有錢外,啥都不是了!
確實技術和資金、技術人才什麼的大陸最多,但是要迎合大陸的口味就讓遊戲變調了
別再為難仙劍編劇,前人考個100分,後人難以超越,而且做遊戲的,想從劇請超越還不如遊戲內容更吸引到玩家更好
只能說編劇千萬不要把言情小說那套劇情套進女主角為主的腳色,畢竟男性玩家不吃這套
仙劍四代以後就沒玩了,一是劇情都差不多,二是沒打算一次性地玩一整個線性流程了,花的時間太多了,劇情也都差不多,主角群一定得死一個,審美疲勞了。
比起仙劍和軒轅劍,我更喜歡玩幻想三國誌,畢竟他劇情的腦洞更大,也更有趣。
還有風色幻想,我是從5代入坑的,但六代我覺得做得更好,也是時代的眼淚了。
1~3巔峰,45能吃,其餘垃圾
中國接手的東西都很不意外
仙劍奇俠傳?早就沒了
我要是编剧,就写仙剑奇侠传八真武大帝传😆😆😆😆
或者飞蓬传