玩家苦刷20年道具,只為復活遊戲NPC,為什麼說「仙劍奇俠傳」是一代經典?
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- เผยแพร่เมื่อ 20 พ.ค. 2024
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劇情可以說得好,遊戲可以做得好,但都需要時間打磨,奈何上頭出錢的最不想花時間
李逍遙雖說成長環境是草根 但是 他老爸給的遺產還是很多的
首先 把能優化體質的水靈珠 給他當小時候的彈珠玩 淺移默化下 李逍遙的根骨成長率就變高了
再來是 身分 李逍遙的老爸 李三思
李三思的師傅 景天
李三思的朋友 南宮煌
南宮煌 跟 司徒鐘(酒劍仙)也是好友
那一掛的 都是大佬
所以 司徒鐘一開始或許不知道李逍遙身分 真的是純粹的一壺酒之恩傳給他劍術
但是後來經過 彩衣 事件後 他又怎能傻傻的帶者人上蜀山.....
李逍遙 就跟鳴人一樣 不知道自己的身世 但是也沒有自暴自棄 這也就是雖說是隱性富二代 但是 起碼努力過程是有被看見的....
我真心覺得軒轅劍3天之痕才是王者
中國接手的東西都很容易 曇花一現,暴漲然後瞬間殞落
捧殺
仙劍奇俠傳有多轟動啊???
當時台灣有一些電視遊樂器小賣店
會在店裡放幾台大型機台,有格鬥有動作遊戲
也會放幾台電腦,做投幣式,每10塊台幣玩20分鐘
因為不是每個人家裡都有電腦
我有一次到了一家小賣店
現場擺了五六台個人電腦
每台前面都坐了一個玩家
全部都是玩仙劍奇俠傳
非常誇張
還被拍成電視劇 重播好幾次 雖然老玩家根本沒在看
而且畢竟當初原本要推出 結果被罵太爛 丟回去重製一年後才推出
然後因為有隱藏結局 所以才會一直被人挖出來玩
其實三個女主都有各自的結局
遺憾=不能同時有兩個老婆😂
這個年代只剩哥哥 先救月如吧~ 對 先救我~
這個影片沒出正傳,我買爆~
唐马儒啊
亨 還有一個結局沒有出來 巫兒是有結局的
不意外,仙劍,軒轅系列賣的最好的時期,都是大宇在台灣的時候;台灣的團隊,到大陸發展後,大陸是啥得性,還能期待有啥好遊戲,講白點,大陸除了有錢外,啥都不是了!
確實技術和資金、技術人才什麼的大陸最多,但是要迎合大陸的口味就讓遊戲變調了
別再為難仙劍編劇,前人考個100分,後人難以超越,而且做遊戲的,想從劇請超越還不如遊戲內容更吸引到玩家更好
只能說編劇千萬不要把言情小說那套劇情套進女主角為主的腳色,畢竟男性玩家不吃這套
仙劍四代以後就沒玩了,一是劇情都差不多,二是沒打算一次性地玩一整個線性流程了,花的時間太多了,劇情也都差不多,主角群一定得死一個,審美疲勞了。
比起仙劍和軒轅劍,我更喜歡玩幻想三國誌,畢竟他劇情的腦洞更大,也更有趣。
還有風色幻想,我是從5代入坑的,但六代我覺得做得更好,也是時代的眼淚了。
1~3巔峰,45能吃,其餘垃圾
中國接手的東西都很不意外
仙劍奇俠傳?早就沒了
我要是编剧,就写仙剑奇侠传八真武大帝传😆😆😆😆
或者飞蓬传