Друзья, я понимаю, что ролики выходят довольно редко, но и вы меня поймите... Сейчас у меня разгар сезонной работы и я пропадаю там каждый день по 12 часов без выходных. А ролики делаю по ночам пока не потеряю сознание. Как только сезон кончится я буду больше времени уделять ютубу, но пока что так... прошу вас немного потерпеть. Всех обнял, приятного просмотра!
Да норм. Классно делаешь и не бесишь, как некоторые летсплейщики. Хорошего контента дождёмся. А работа - это жизненная необходимость. Тут уж ничего не попишешь
@@Lykanthos, это вкусовщина конечно и моё личное мнение, но меня как-то высаживает: 1. Когда картинку с камеры пихают в видос. Смысловой нагрузки она не несёт, просто чувак с микрофоном и в наушниках закрывает часть интерфейса 2. У некоторых просто беда с тембром голоса и словесным запасом, ну не дан голос человеку, зачем ролики записывать. Я не умею петь, я не пою 3. Высаживает когда во время стримов, игрок залипает на чат и начинает активно болтать в чате, игра идёт на хер. 4. Когда игрок идёт на поводу подписчиков и принимает игровые решения исходя из их пожеланий. Я понимаю, подписота - это важно, но игрок ты. И мы собрались тебя и твой стиль игры смотреть, а не ОнлиФанс в геймерском исполнении Повторюсь, это мои личные предпочтения, и я никому ничего не навязываю
Когда она вышла в обт, то в первом выживание я уже живу 48 день, где у меня 200 жителей, проблемы с едой, жильëм, есть завод инструментов, консервов, оружейный, столовка и 12 полей, все ходят с штурмовыми винтовками, но оборона ток отрядами и тащиться, я в начале построил стены из кирпича, а их заменить ток после сноса можно, в общем тяжело... Дополнение: Выживать в Америке стало скучно, решил перебраться в лондон (ох зря я туда полез) Первое здание выбрал там замок со стенами (через которые проходят время от времени зомбаки) , там много зданий и зелëнная зона внутри замка, которую я использую под поля , в общем из этого выживания ч подчеркнул 3 вещи. 1 играя на 68 дне игра прекращается в душный товер дефенс. 2 использовать 1 огромное здание под столовую хреновая идея. 3 играть начиная с 300 жителей становится почти невозможно. В общем поселения живое, но продолжат играть в этот сейв желания нет, особенно после того как забагалась столовка и у меня от голода 80 человек погибло, да и зомби каждую ночь душат ордами, я пускай и выдал всем снайперские винтовки, но оборона тащиться ток за счëт 8 рядов колючей проволоки.
Как правило проблемы описываемые Вами - указывают на неверный выбор места дислокации базы. У меня нет проблем с жильём и едой. У меня только одна проблема - отсутствие дерева. Базу я окружаю не заборами, а укреплёнными воротами. Ибо даже укреплённый забор имеет всего 2000 единиц здоровья, и его сносят довольно быстро. К тому же ворота, обстреливая нападавших, заставляют их метаться от одних к другим или рассеивать свои силы на несколько, что уменьшаем концентрацию атаки и урон соответственно. Башни - неважный элемент защиты. Лучше создавать отряды из снайперов и располагать их так, чтобы они встречали противников в большой дистанции и имели хорошее поле обстрела (а от того по углам базы я либо адаптирую здания под склад либо под HQ). Потому что отряды, в отличии от башен - могут прокачиваться, что увеличивает их эффективность. Да, игра начинает существенно тормозить при 300 жителях, а на 500 и управление уже не отвечает. Что касается столовки, то тут может быть и баг и Ваша ошибка. Для нормальной работы столовой, или другого производства, - необходимо короткое расстояние пути рабочих до склада. И приходится учитывать где располагается вход в здание, чтобы рабочие не бегали много при доставке сырья. А иначе - будет как у Вас.
Начало истории в виде дополнения к 112 оператор по мне более душевное атмосферное. Там ты до последнего пытаешься сохранить порядок на улицах надеясь что придёт помощь. Как тебе приходит эмейл от начальства что последняя лаба делающая лекарство уничтожена да и у неё никаких результатов не ожидалось. И все что тебе остаётся это держаться сколько можешь и сохранять порядок в городе и охраняя те самые зоны свободные от инфекции показанный в игре, выполнив свой последний долг: до последнего человека в твоём подчинении, до последнего патрона, до последней машины на ходу ( собственно длс так и называется: последний долг - the Last duty)
Согласен, в разы интереснее, но стоит понимать, что это вступление не оригинальное, оно сокращено и чутка переделано, чтобы не растягивать его... Хотя и в оригинале оно унылое)
Я уверен, что разработчики не забросят игру и ещё долго будут баловать нас вкусняшками в виде крутых обнов, механик и прочих радостей)) За видос однозначно лукос!
изначально я думал что эта игра будет полностью состоять из нейросетевых генераций, мне и до сих пор это кажется, но даже так это выглядит качественно, а геймплей сглаживает это впечатление и игра выглядит увлекательной
Идея игры крайне интересная. Возможность создать карту на основе реального города это вообще красота. Пока играть в нее не буду, так как она явно сыровата, в ней есть недоработки и хромой баланс, но думаю, что разработчики ее допилят и мы получим крайне интересный и вполне популярный продукт. Как только выйдут первые более менее допиленные версии игры-начну покорять просторы родного города, прям интересно, как он будет выглядеть в игре.
и не только. их так же можно стравливать с рейдерами. а выстрелив оттянуть орду до утра. ( вообще после нахождения первой машини отряды следует делить, пока все машины в области не обнаружатся) 4-5 групп на авто с легко расправятся с любой бедой и доставкой если оператор не краб )
красавчик развивайся, у тебя хорошая дикция интересно слушать, мне даже показалось как будто фильм смотришь ты хорош знай это и не теряй никакую надежду, всё получится и будет приносить доход от твоих роликов и рассказов
Одна из самых больших проблем в игре,- отсутствие возможности выкинуть лишние ресурсы со склада. Когда разбираешь дома, склад переполняется почти мгновенно,- кирпичем тем же, а так же аптечками, пистолетами и патронами которые привозишь с рейдов. Итог нет места для зерна мяса, а главное еды. Так как здания строятся очень медленно, и для них нужно куча дерева, а при разборе дома рабочие собирают все что там есть и кирпич и металл в том числе. У меня получилось следующее: было 280 жителей, куча полей с зерном, 5 отрядов с автоматами, 4 ворот с автоматчиками, свинофермы столовые и все такое. Но в какой то момент склад на 1500 едениц переполнился... Еду выгрузить не возможно новый склад построить невозможно. Прошло трое суток осталось менее 100 человек. Но все то же самое. Еду не выгружают склад переполнен. Сперва думал отрядами склад освободить, но таскать по 4 еденицы чего либо в соседнее пустое здание - бред. Тут же на это место приносят этот геморройный кирпич..... в общем.. все как бы интересно, но пока еще очень сыро... ждемс обнов..
Если уж совсем так тяжело и случился такой апломб - то можно просто открыть сохранение и перепрописать количество кирпича на складах. Но это Ваша вина, ибо всё нужно контролировать и проверять постоянно состояния складов. Да и 1500 для складов - это весьма мало. Кучу полей не надо. 5 полей хватает на 500 жителей, если изучить применение удобрений. Удобрения генерируются курятником. Так же из удобрений производится топливо, а из топлива патроны. З.Ы. Нечто подобное у меня было, когда заражённые разрушили основной склад и неведомым путём (баг) на остальных складах у меня исчезла еда и дерево, а остался один кирпич. Вот тогда мне пришлось вручную корректировать количество кирпича на складе. Во всех остальных случаях у меня таких проблем не возникало. У меня склады всегда не менее 4000. Тем более я их раскидываю, чтобы работники тех же столовых могли быстро взять/принести ресурсы/готовый товар. Причём стоит учитывать не только расстояние между зданиями, но и длину пути от входов зданий. И если расстояние большое - то и производительность будет заметно ниже.
Почитай манхву "Милый дом.." про выживание в многоквартирном доме во время эпидемии не-зомби очень атмосферно. Как увидел зомби амбала сразу про нее вспомнил.
3:31 знаете разрабы могли внедрение постройки своего здания. К примеру сделать зону в которой посьроится здания. Сколбко бвдет этажей. И чем больше здания и больше этажей. Тем болбше ресов и времени нужно на постройку ведь навернека в пост апокалипсил все же бы сьроили и новые здания где нибудь в глуши
@@Lykanthos Приятно что быстро отвечаешь, я сначала посмотрел часовой ролик по этой игре, потом когда увидел что этот на 28 минут обалдел че так мало. Мне приятней видеть в этой игре сам процесс, а не как быстро все пересказали и не видно как ты построил, разместил и т.д.
Проблема в том, что летсплеи делать интересными у меня не получается пока что. Поэтому приходится выкручиваться) да и всем не угодишь все равно) В любом случае буду стараться делать что-то, интересное, как только появится свободное время)
Ждем не с терпением новых роликов(кста база твоя это типичная зона военных, не хватает только башен по бокам тогда вообще будет мини-город как в зеласт оф васт)
игрушка интересная, тавер дифэнс на максималка с элементами тактики стратегии и менеджмента. (смотрел последнюю версию, упомянутых багов нет. пора играть 100 дней ) 😁
Игра крутая,но в дальнейшем становиться очень сложно,когда буквально каждую ночь идут орды бесчисленные,и на их отражение трачу огромную част ресурсов,в итоге меня смяла орда,которая просто не заканчивалась,при том что база у меня была очень развитая,куча вышек и укреплений,но я все равно считаю где то я ошибся,игра крутая,кому нравятся всякие выживания то это сюда
Первая главнейшая ошибка - это выбор места. Дальнейшая оборона базы должна состоять исключительно из того, что у тебя будет 1, максимум 2 прохода. В идеале узких. Второе - самое полезное оружие в игре (на данный момент) это СНАЙПЕРСКИЕ ВИНТОВКИ! Они ваншотят за 1 выстрел и по необъяснимым причинам стреляют чуть ли не как с автомата. Так что всё прочее оружие - это тут шлак. Оружейный завод на 20 рабочих мест способен собирать по одной такой раз в 5 часов. Так что в принципе вооружить таким всю базу, всего 2 цеха смогут за пару дней. А теперь то, что в этой игре больше всего. В ней просто физически нереально построить своё поселение и жить, развивая его бесконечно. Невозможно это по следующим причинам: 1) Наличие металла. Потому что из него делаются патроны. На данном этапе игры металл можно получить только с разбора домов и прочего мусора на карте. Логичнее было бв добавить возможность разбирать ненужное оружие. Во первых это разгрузило бы склад от старого хлама по типу пистолетов. Во вторвх мы бы имели хоть какой-то бесконечный источник металла в виде оружия, что разбирали из рейдеров. 2) Но быстрее чем патроны у нас скорее всего закончится именно еда. Ведь в игре присутствует максимальная тупость в виде того, что при сборе еды с полей или из сарая - для изготовления пищевых пакетов нам всегда необходимо ДЕРЕВО. Следовательно как только оно закончится - базу ждёт голод. 3) Идея с обороной в виде лабиринта звучит не плохо. Но я не уверен, что противники не будут агриться на ближайшие вышки, попутно ломая стены к ним. И таким образом мы подходим к послелней части того, почему в игре невозможно ввживание до бесконечности и всегда есть предел. При любом полученном уроне любой построй - мы чиним её за ресурсы. И это дерево, камень и железо опять же закончится очень быстро от посточнных ремонтов зданий. В итоге мы разберём все ближайшие дома и на этом вся игра дальше закончится. И как бы квест, где база без людей, но на солнечных панелях продолжала слать сообщение, а так же периодически появляющиеся сообщения, где кто-то рычит - нам уже на этих моментах как бы намекают на то, что как бы ты не старался и что бы ты не делал - рано или поздно твоя база тоже падёт, просто потому что в игре не предусмотрено эллементарно адекватное приготовление еды и разбор на металл ненужного оружия, из которого можно было бы делать патроны. Так же и достижение "я легенда", при котором надо прожить с 1 человеком 12 дней говорит нам о том, что в итоге у тебя останется 1 человек и то не на долго))
Мне кажется специально сделано так, что ты не сможешь выживать вечно, ведь тогда игра из "выживалки" превратится в "tower defense", где даже с базы выходить не надо будет) По поводу выбора места - согласен, но я тут не искал "идеального" расположения. Это была 10-12 попытка записать хоть сколько-то дней в игре на той (сырой, забаганной) версии. Я уже просто не верил, что получится, поэтому не заморачивался)) С остальным, в принципе, тоже согласен. Но кроме дерева и еды. Мы же собираем с полей пшеницу, делаем муку, а потом хлеб (скорее всего). Как это сделать без огня? Никак. Как сделать огонь без дерева в таких условиях? Тоже никак. Тоже самое и с мясом, не будут же они его сырым есть. p.s. Ну это в том случае, что мы закрываем глаза на современность окружающего мира и банальные остатки электрических плит в соседних домах) Хоть одну то можно было найти для еды) Ну и подключить ее к солнечным батареям, которые нашли в старой базе) Но, как говорится, это совсем другая история)
@@Lykanthos просто логика игры немного странная. Для того чтоб сделать оружие - нам нужен металл. Но при этом мы не можем разобрать старое или найденное оружие на тот же металл!)) Что касается мяса, то высушенное и завяленное мясо не требует ни наличия огня, ни дерева. Туда же и всякие сушёные овощи с полей. Так или иначе, но проблему с металлом для патронов и едой - можно было бы закольцевать. Всё равно остаётся проблема с постоянной починкой укреплений, ибо это не нормально, что самые сильные стены ломаются буквально за 3 секунды под получением урона. Что делает данный вид укреплений просто неадекватным и проще всего закрываться именно кирпичной стеной, ибо кирпича обычно может под конец игры быть несколько тысяч, а тратить некуда. Всё же я не уверен на счёт обороны по типу лабиринта из стен и башен вдоль них. Потому что противники могут заагриться на стены по пути, ибо неизвестно пока как враги выбирают цели.
Я начал выживать в Иркутске. Решил, что для первого трая нужно уменьшить кол-во орд. Какого же было мое удивление, когда я получил достижения за то, что прожил 25 дней на очень сложном режиме(орд,кстати, было не мало все равно)
Любой город любая страна игра найдет? Нужно наверное интернет на постоянку чтоб искало я не думаю что мой маленький городок найдет да и ближайшие села деревни
Все верно, любой город, любая деревня По поводу работы без интернета - не проверял, скорее всего не будет. Как минимум карту нужно будет загрузить первый раз.
Скачал бесплатную версию Прожил почти 100 дней с 2 машинами и сломанным грузовиком на краю карты который не мог починить. По итогу одна машина сломалась недалеко от карты, вторая через 2 квадрата куда поехал по одному из заданий... А было 30+ лишних пистолетов, и одна снайперка)) не было патронов,проблемы с едой, людей около 400 из которых почти 100 на охране, зато аптечек под 200... и ... Прорвали большой периметр, разрушили все здания, внутренний периметр нет но тут я уже психанул) (базу охранять решил как замок, с воротами с 4 сторон+башни по углам. У всех на внутреннем периметре автоматы.)
Вообще игра крутая, только вот мой городок довольно мал, так что скорее всего здание которое я выберу для того чтобы основаться будет иметь мало отрядов, и насколько я знаю увеличивать число отрядов пока никак
Благодарю) Верно подмечено, сегодня по раньше освободился и как раз зашел в Manor Lords посмотреть, что за игра вообще) Она точно будет, но ближе к релизу или после, потому что у них запреты на обзоры до релиза, как я понял)
Что-то новое появилось, но времени на игру пока нет) Новый ролик - в лучшем случае на следующей неделе, если будут силы и желание. И точно не по IFZ, а по Manor Lords.
Если углубляться в терминологию и факты - да. Но местные "вампиры", как и в фильме, представлены в образе ободранных полуголых бродяг, что сильнее ассоциируется с зомби. А вампиры это, как будто, что-то более благородное и приличное. И получается такой симбиоз образов. Поэтому тут каждый выбирает сам - вампиры они или зомби. :)
А я не могу нормально поиграть, у меня примерно после 10 дня орды зомби не приходят, только случайно прохожие, не знаю в чем дело может из-за загрузки, может так игру оставлять в фоновом режиме и продолжать, подскажите у вас подобное было как решить, я ещё сегодня скачал самую последнюю версию пиратка и так же все день 25
Как там обстоят дела на пиратке - не знаю, но подобного не замечал. Количество орд зависит от выбранной сложности и настройки, а также от выбора локации (в центре крупного города их в разы больше). У меня было что-то похожее 1 раз. Я начал в какой-то слабонаселенной локации и ко мне орды приходили раз в 5 дней и то слабые. Я отстроил производство еды, сделал базу практически автономной и на х4 скорости промотал до 60+ дня... даже жирные зомби не пришли, а так, пару огрызков. И я просто поменял локацию..
после последнего обновления от 19 числа в стиме там орды каждую ночь валят) раньше рил пару задохликов приходило. а щас норм. и чет поправили в системе стройки - все поля достроились
@@kyzavr1k не ну то что я видел на Ютубе у меня за 4 игры по 50 дней орды не приходили, вот в первую игру более менее что то было дней до 20 там и стаи собак, а в других катках даже собак не видел за 50 дней, тупо развивалку без хардкора играл причем сложность очень сложная, щас уже 3 раз обновлю игру посмотрим что выйдет на этой обнове
@@EnzoKenxo у меня щас 240 дней =) там чуть ли не каждую ночьб орда или собаки. Причем сложность легкая стоит. До обновы 19го ваще копил только ресы. щас понял что жесть всего не хватает. но увы почти всю карту уже собрал(( скоро отбиваться будет нечем от них xD
Дней около 50 просидел и неожиданно понял, что играть стало неинтересно и скучно, некоторые восклицательные знаки забагались, а конкретно один из них как раз больной который лекарства просил. Может доработают попозже, добавят побольше разных фишек, оружия, техники, турели и т.д., а пока такое себе.
@@Lykanthos а вы случаем не знаете, разработчики имеют планы открытия всего мира для игрока или хотя бы увеличение этой области? ибо если 9 квадратов куда не поместится даже и четверть города , это всё что будет доступно то даже как то грустно
Пока что ничего о таком не слышал. Они занимаются не расширением карты, а наполнением ее, будут новые машины, нпс, звери для охоты и т.д. Но про карту пока ни слова...
@@i.l.p.s4626Вроде как (это не точно) при каких-то условиях можно перейти в другую зону (но это не увеличивает первоначальную.) Я полагаю, возможно разработчики предоставят возможность увеличить игровую зону посредством дополнительных настроек игры, как например в римке, но конечно на свой страх и риск (или расплатой производительностью) но это нужно смотреть. + Куда вам такая большая игровая зона? Если брать густонаселённый город, вы потратите немало времени чтобы его разграбить, а при игре скажем в пригородах, да это там бы пригодилось.
на момент съемки ролика - да, но за последнюю неделю они накидали кучу фиксов и теперь она более стабильная. Через месяц-два, я думаю, они разберутся со всеми проблемами
Друзья, я понимаю, что ролики выходят довольно редко, но и вы меня поймите... Сейчас у меня разгар сезонной работы и я пропадаю там каждый день по 12 часов без выходных. А ролики делаю по ночам пока не потеряю сознание. Как только сезон кончится я буду больше времени уделять ютубу, но пока что так... прошу вас немного потерпеть.
Всех обнял, приятного просмотра!
Да норм. Классно делаешь и не бесишь, как некоторые летсплейщики. Хорошего контента дождёмся. А работа - это жизненная необходимость. Тут уж ничего не попишешь
Благодарю) А если не секрет, что вас бесит в других? Чтобы мне понимать, что некоторым не нравится)
@@Lykanthos, это вкусовщина конечно и моё личное мнение, но меня как-то высаживает:
1. Когда картинку с камеры пихают в видос. Смысловой нагрузки она не несёт, просто чувак с микрофоном и в наушниках закрывает часть интерфейса
2. У некоторых просто беда с тембром голоса и словесным запасом, ну не дан голос человеку, зачем ролики записывать. Я не умею петь, я не пою
3. Высаживает когда во время стримов, игрок залипает на чат и начинает активно болтать в чате, игра идёт на хер.
4. Когда игрок идёт на поводу подписчиков и принимает игровые решения исходя из их пожеланий. Я понимаю, подписота - это важно, но игрок ты. И мы собрались тебя и твой стиль игры смотреть, а не ОнлиФанс в геймерском исполнении
Повторюсь, это мои личные предпочтения, и я никому ничего не навязываю
Играл Phantom Brigade? И если нет, то почему?
здоровье на 1 месте
Когда она вышла в обт, то в первом выживание я уже живу 48 день, где у меня 200 жителей, проблемы с едой, жильëм, есть завод инструментов, консервов, оружейный, столовка и 12 полей, все ходят с штурмовыми винтовками, но оборона ток отрядами и тащиться, я в начале построил стены из кирпича, а их заменить ток после сноса можно, в общем тяжело...
Дополнение:
Выживать в Америке стало скучно, решил перебраться в лондон (ох зря я туда полез)
Первое здание выбрал там замок со стенами (через которые проходят время от времени зомбаки) , там много зданий и зелëнная зона внутри замка, которую я использую под поля , в общем из этого выживания ч подчеркнул 3 вещи.
1 играя на 68 дне игра прекращается в душный товер дефенс.
2 использовать 1 огромное здание под столовую хреновая идея.
3 играть начиная с 300 жителей становится почти невозможно.
В общем поселения живое, но продолжат играть в этот сейв желания нет, особенно после того как забагалась столовка и у меня от голода 80 человек погибло, да и зомби каждую ночь душат ордами, я пускай и выдал всем снайперские винтовки, но оборона тащиться ток за счëт 8 рядов колючей проволоки.
Как правило проблемы описываемые Вами - указывают на неверный выбор места дислокации базы. У меня нет проблем с жильём и едой. У меня только одна проблема - отсутствие дерева. Базу я окружаю не заборами, а укреплёнными воротами. Ибо даже укреплённый забор имеет всего 2000 единиц здоровья, и его сносят довольно быстро. К тому же ворота, обстреливая нападавших, заставляют их метаться от одних к другим или рассеивать свои силы на несколько, что уменьшаем концентрацию атаки и урон соответственно. Башни - неважный элемент защиты. Лучше создавать отряды из снайперов и располагать их так, чтобы они встречали противников в большой дистанции и имели хорошее поле обстрела (а от того по углам базы я либо адаптирую здания под склад либо под HQ). Потому что отряды, в отличии от башен - могут прокачиваться, что увеличивает их эффективность. Да, игра начинает существенно тормозить при 300 жителях, а на 500 и управление уже не отвечает. Что касается столовки, то тут может быть и баг и Ваша ошибка. Для нормальной работы столовой, или другого производства, - необходимо короткое расстояние пути рабочих до склада. И приходится учитывать где располагается вход в здание, чтобы рабочие не бегали много при доставке сырья. А иначе - будет как у Вас.
Можно поиграть в своём городе?
Круто!
И челики с закрытых городов такие...
Ну... Круто😐
Начало истории в виде дополнения к 112 оператор по мне более душевное атмосферное. Там ты до последнего пытаешься сохранить порядок на улицах надеясь что придёт помощь. Как тебе приходит эмейл от начальства что последняя лаба делающая лекарство уничтожена да и у неё никаких результатов не ожидалось. И все что тебе остаётся это держаться сколько можешь и сохранять порядок в городе и охраняя те самые зоны свободные от инфекции показанный в игре, выполнив свой последний долг: до последнего человека в твоём подчинении, до последнего патрона, до последней машины на ходу ( собственно длс так и называется: последний долг - the Last duty)
Согласен, в разы интереснее, но стоит понимать, что это вступление не оригинальное, оно сокращено и чутка переделано, чтобы не растягивать его...
Хотя и в оригинале оно унылое)
Я уверен, что разработчики не забросят игру и ещё долго будут баловать нас вкусняшками в виде крутых обнов, механик и прочих радостей)) За видос однозначно лукос!
изначально я думал что эта игра будет полностью состоять из нейросетевых генераций, мне и до сих пор это кажется, но даже так это выглядит качественно, а геймплей сглаживает это впечатление и игра выглядит увлекательной
Опа, мой родной город доедают зомби и баги. Прикольно :D
УРА МОЙ ГОРОД УРАУРАУРАУРА
Я КУПИЛ ЕЕ И ЭТО ОФИГЕННО!!! МОЙ ДОМ УНИЧТОЖИЛИ АХАХАХ
Идея игры крайне интересная. Возможность создать карту на основе реального города это вообще красота. Пока играть в нее не буду, так как она явно сыровата, в ней есть недоработки и хромой баланс, но думаю, что разработчики ее допилят и мы получим крайне интересный и вполне популярный продукт. Как только выйдут первые более менее допиленные версии игры-начну покорять просторы родного города, прям интересно, как он будет выглядеть в игре.
Спасибо за рассказ, от которого не хочется отрываться!)
Есть лайфхак - если сесть в машину, то зомби агрятся на неё и можно их отвлечь от зданий и дополнительно сбивать.
и не только. их так же можно стравливать с рейдерами. а выстрелив оттянуть орду до утра.
( вообще после нахождения первой машини отряды следует делить, пока все машины в области не обнаружатся) 4-5 групп на авто с легко расправятся с любой бедой и доставкой если оператор не краб )
Спасибо за проделанную работу))
С нетерпением жду продолжения от тебя))
красавчик развивайся, у тебя хорошая дикция интересно слушать, мне даже показалось как будто фильм смотришь ты хорош знай это и не теряй никакую надежду, всё получится и будет приносить доход от твоих роликов и рассказов
Огромное спасибо за поддержку ^^
@@Lykanthos и тебе спасибо братишка прям приятно было смотреть даже перематывать не хотел
Опа опа опа, как тока работу закончу, сразу под ужин кайфовый ролик смотреть🎉🎉🎉
это не баги, это фичи))
класс, супер, под ужин самое то было)
Супер! Береги себя, не работай на износ.
Одна из самых больших проблем в игре,- отсутствие возможности выкинуть лишние ресурсы со склада. Когда разбираешь дома, склад переполняется почти мгновенно,- кирпичем тем же, а так же аптечками, пистолетами и патронами которые привозишь с рейдов. Итог нет места для зерна мяса, а главное еды. Так как здания строятся очень медленно, и для них нужно куча дерева, а при разборе дома рабочие собирают все что там есть и кирпич и металл в том числе. У меня получилось следующее: было 280 жителей, куча полей с зерном, 5 отрядов с автоматами, 4 ворот с автоматчиками, свинофермы столовые и все такое. Но в какой то момент склад на 1500 едениц переполнился... Еду выгрузить не возможно новый склад построить невозможно. Прошло трое суток осталось менее 100 человек. Но все то же самое. Еду не выгружают склад переполнен. Сперва думал отрядами склад освободить, но таскать по 4 еденицы чего либо в соседнее пустое здание - бред. Тут же на это место приносят этот геморройный кирпич..... в общем.. все как бы интересно, но пока еще очень сыро... ждемс обнов..
вот тут полностью согласен. Вообще одного склада бы хватало с головой, если бы можно было выкидывать лишнее :(
Если уж совсем так тяжело и случился такой апломб - то можно просто открыть сохранение и перепрописать количество кирпича на складах. Но это Ваша вина, ибо всё нужно контролировать и проверять постоянно состояния складов. Да и 1500 для складов - это весьма мало.
Кучу полей не надо. 5 полей хватает на 500 жителей, если изучить применение удобрений. Удобрения генерируются курятником. Так же из удобрений производится топливо, а из топлива патроны.
З.Ы. Нечто подобное у меня было, когда заражённые разрушили основной склад и неведомым путём (баг) на остальных складах у меня исчезла еда и дерево, а остался один кирпич. Вот тогда мне пришлось вручную корректировать количество кирпича на складе. Во всех остальных случаях у меня таких проблем не возникало. У меня склады всегда не менее 4000. Тем более я их раскидываю, чтобы работники тех же столовых могли быстро взять/принести ресурсы/готовый товар. Причём стоит учитывать не только расстояние между зданиями, но и длину пути от входов зданий. И если расстояние большое - то и производительность будет заметно ниже.
Почитай манхву "Милый дом.." про выживание в многоквартирном доме во время эпидемии не-зомби очень атмосферно. Как увидел зомби амбала сразу про нее вспомнил.
Однозначно лайк за старание и интересную игру.
3:31 знаете разрабы могли внедрение постройки своего здания. К примеру сделать зону в которой посьроится здания. Сколбко бвдет этажей. И чем больше здания и больше этажей. Тем болбше ресов и времени нужно на постройку ведь навернека в пост апокалипсил все же бы сьроили и новые здания где нибудь в глуши
Да эта игра просто топ я вот вчера её скачал теперь не как не оторвусь от неё. Это похоже та игр которую я искал и она мне зашла.
Это просто имба, а не игра!
Надеюсь увижу её ещё у тебя =)
Немного подождем, пока накатят побольше обновлений и поиграем ещё)
@@Lykanthos Приятно что быстро отвечаешь, я сначала посмотрел часовой ролик по этой игре, потом когда увидел что этот на 28 минут обалдел че так мало. Мне приятней видеть в этой игре сам процесс, а не как быстро все пересказали и не видно как ты построил, разместил и т.д.
Проблема в том, что летсплеи делать интересными у меня не получается пока что. Поэтому приходится выкручиваться) да и всем не угодишь все равно)
В любом случае буду стараться делать что-то, интересное, как только появится свободное время)
О круто. Внезапно свой город увидел
Смотрится на одном дыхании.Лайк!
Круто! Только сегодня про эту игру стал смотреть
Ждем не с терпением новых роликов(кста база твоя это типичная зона военных, не хватает только башен по бокам тогда вообще будет мини-город как в зеласт оф васт)
Лайк, подписка и пожелание дальще развиваться!)
Мое уважение))
Очень классный ролик!
"Они жрали людей, собак и даже ту шаурму с вокзала" Убило🤣
Стену в первую очередь лучше ставить в проходах между домов, а после уже полноценно окружать свою базу
Крутое видео
Продолжай в том же духе
Подписался в поддержку стримера!
Пермякам привет!))
оп, оп, я первый)
по зову сердца, а не колокольчика
p.s. не подметил сразу, изменился манер повествования и качество. Ростешь!
Благодарю!
p.s. Просто обычные летсплеи у меня слишком унылые, поэтому пока что приходится выкручиваться другими форматами)
прикольно я тоже в Перми живу сейчас)
Я тоже из Перми!!! на 127 дне умер, у нас мало полицейских участков )
Ты такой молодец🥺 удачи!!!
Ну с шавой ты перегнул конечно😂
Очень похвально
Ля, прикольный обзор!
Ооо! Пнипу! Автодор жив!
игрушка интересная, тавер дифэнс на максималка с элементами тактики стратегии и менеджмента.
(смотрел последнюю версию, упомянутых багов нет. пора играть 100 дней ) 😁
Игра крутая,но в дальнейшем становиться очень сложно,когда буквально каждую ночь идут орды бесчисленные,и на их отражение трачу огромную част ресурсов,в итоге меня смяла орда,которая просто не заканчивалась,при том что база у меня была очень развитая,куча вышек и укреплений,но я все равно считаю где то я ошибся,игра крутая,кому нравятся всякие выживания то это сюда
Автор хорошо. За твое развитие🫱🏻🫲🏼
Мое уважение))
24:55 Так лайк и подписку поставил но что то забыл.... Но что .... А комент! Хотя нет я его написал!
Вот это мое уважение :)
Я тоже жру шаурму с вокзала, всё гаситесь по бункерам...
Жду новое прохождение на релизе
Очень интересная игра
Ема не ожидал что кто то будет играть в Перми в это) мой город тоже хочу поиграть в нем)
Я тоже в нём живу, даже играть не нужно, съезди на Крохоля там такие же))
@@heven3941 я живу прям у лога)
Первая главнейшая ошибка - это выбор места. Дальнейшая оборона базы должна состоять исключительно из того, что у тебя будет 1, максимум 2 прохода. В идеале узких.
Второе - самое полезное оружие в игре (на данный момент) это СНАЙПЕРСКИЕ ВИНТОВКИ! Они ваншотят за 1 выстрел и по необъяснимым причинам стреляют чуть ли не как с автомата. Так что всё прочее оружие - это тут шлак. Оружейный завод на 20 рабочих мест способен собирать по одной такой раз в 5 часов. Так что в принципе вооружить таким всю базу, всего 2 цеха смогут за пару дней.
А теперь то, что в этой игре больше всего. В ней просто физически нереально построить своё поселение и жить, развивая его бесконечно. Невозможно это по следующим причинам:
1) Наличие металла. Потому что из него делаются патроны. На данном этапе игры металл можно получить только с разбора домов и прочего мусора на карте. Логичнее было бв добавить возможность разбирать ненужное оружие. Во первых это разгрузило бы склад от старого хлама по типу пистолетов. Во вторвх мы бы имели хоть какой-то бесконечный источник металла в виде оружия, что разбирали из рейдеров.
2) Но быстрее чем патроны у нас скорее всего закончится именно еда. Ведь в игре присутствует максимальная тупость в виде того, что при сборе еды с полей или из сарая - для изготовления пищевых пакетов нам всегда необходимо ДЕРЕВО. Следовательно как только оно закончится - базу ждёт голод.
3) Идея с обороной в виде лабиринта звучит не плохо. Но я не уверен, что противники не будут агриться на ближайшие вышки, попутно ломая стены к ним. И таким образом мы подходим к послелней части того, почему в игре невозможно ввживание до бесконечности и всегда есть предел. При любом полученном уроне любой построй - мы чиним её за ресурсы. И это дерево, камень и железо опять же закончится очень быстро от посточнных ремонтов зданий. В итоге мы разберём все ближайшие дома и на этом вся игра дальше закончится.
И как бы квест, где база без людей, но на солнечных панелях продолжала слать сообщение, а так же периодически появляющиеся сообщения, где кто-то рычит - нам уже на этих моментах как бы намекают на то, что как бы ты не старался и что бы ты не делал - рано или поздно твоя база тоже падёт, просто потому что в игре не предусмотрено эллементарно адекватное приготовление еды и разбор на металл ненужного оружия, из которого можно было бы делать патроны.
Так же и достижение "я легенда", при котором надо прожить с 1 человеком 12 дней говорит нам о том, что в итоге у тебя останется 1 человек и то не на долго))
Мне кажется специально сделано так, что ты не сможешь выживать вечно, ведь тогда игра из "выживалки" превратится в "tower defense", где даже с базы выходить не надо будет)
По поводу выбора места - согласен, но я тут не искал "идеального" расположения. Это была 10-12 попытка записать хоть сколько-то дней в игре на той (сырой, забаганной) версии. Я уже просто не верил, что получится, поэтому не заморачивался))
С остальным, в принципе, тоже согласен. Но кроме дерева и еды. Мы же собираем с полей пшеницу, делаем муку, а потом хлеб (скорее всего). Как это сделать без огня? Никак. Как сделать огонь без дерева в таких условиях? Тоже никак.
Тоже самое и с мясом, не будут же они его сырым есть.
p.s. Ну это в том случае, что мы закрываем глаза на современность окружающего мира и банальные остатки электрических плит в соседних домах) Хоть одну то можно было найти для еды) Ну и подключить ее к солнечным батареям, которые нашли в старой базе) Но, как говорится, это совсем другая история)
@@Lykanthos просто логика игры немного странная. Для того чтоб сделать оружие - нам нужен металл. Но при этом мы не можем разобрать старое или найденное оружие на тот же металл!))
Что касается мяса, то высушенное и завяленное мясо не требует ни наличия огня, ни дерева. Туда же и всякие сушёные овощи с полей. Так или иначе, но проблему с металлом для патронов и едой - можно было бы закольцевать.
Всё равно остаётся проблема с постоянной починкой укреплений, ибо это не нормально, что самые сильные стены ломаются буквально за 3 секунды под получением урона. Что делает данный вид укреплений просто неадекватным и проще всего закрываться именно кирпичной стеной, ибо кирпича обычно может под конец игры быть несколько тысяч, а тратить некуда.
Всё же я не уверен на счёт обороны по типу лабиринта из стен и башен вдоль них. Потому что противники могут заагриться на стены по пути, ибо неизвестно пока как враги выбирают цели.
@@Lykanthos да, кстати. Что за трек играет на 20:30, когда в самом конце орда штурмует базу?
Myuu - Final Boss
@@Lykanthos спасибо))) Нашёл даже версию на 3 минуты, вместо 1)
Надо игрануть
Я начал выживать в Иркутске. Решил, что для первого трая нужно уменьшить кол-во орд. Какого же было мое удивление, когда я получил достижения за то, что прожил 25 дней на очень сложном режиме(орд,кстати, было не мало все равно)
Да там как будто это стартовые настройки не особо влияют, тоже заметил такое))
Любой город любая страна игра найдет? Нужно наверное интернет на постоянку чтоб искало я не думаю что мой маленький городок найдет да и ближайшие села деревни
Все верно, любой город, любая деревня
По поводу работы без интернета - не проверял, скорее всего не будет. Как минимум карту нужно будет загрузить первый раз.
@@Lykanthos тогда стоит скачать игру)
крутая игра
ОООО Я ИЗ ПЕРМИ
Скачал бесплатную версию
Прожил почти 100 дней с 2 машинами и сломанным грузовиком на краю карты который не мог починить. По итогу одна машина сломалась недалеко от карты, вторая через 2 квадрата куда поехал по одному из заданий... А было 30+ лишних пистолетов, и одна снайперка)) не было патронов,проблемы с едой, людей около 400 из которых почти 100 на охране, зато аптечек под 200... и ... Прорвали большой периметр, разрушили все здания, внутренний периметр нет но тут я уже психанул) (базу охранять решил как замок, с воротами с 4 сторон+башни по углам. У всех на внутреннем периметре автоматы.)
Кстати есть игра 112 operator где можно купить DLC The Last Duty про начало этого вируса
Не знал, надо будет глянуть, спсибо)
Да ну нафиг, наконец то есть русский язык, я дождался этого!!!
Привет с Перми
Это очень круто!!
Ты из Перми ?
Нет, лишь когда-то учился там
❤❤❤
Хотел бы эту игру...
They are billions!
Вообще игра крутая, только вот мой городок довольно мал, так что скорее всего здание которое я выберу для того чтобы основаться будет иметь мало отрядов, и насколько я знаю увеличивать число отрядов пока никак
Сейчас можно строить дополнительный штаб и увеличивать число отрядов (со слов зрителей, сам пока не проверял)
Это релиз альфа, бета, гамма и т.д. версии игры.
Через 4 года, может быть, наверное, она даже выйдёт в полный релиз.
Ну сейчас она хотя бы в общем доступе, а не только тестеры играют)
Доработают со временем)
@@Lykanthos Не спорю. То что получилось уже не плохо.
Подписался, лайк поставил. Быть увижу от вас и Manor Lords в будущем)
Благодарю)
Верно подмечено, сегодня по раньше освободился и как раз зашел в Manor Lords посмотреть, что за игра вообще) Она точно будет, но ближе к релизу или после, потому что у них запреты на обзоры до релиза, как я понял)
Я в тоже живу в Перми
Когда следующее видео? Появилось ли что-нибудь новое в игре с выходом бетты?
Что-то новое появилось, но времени на игру пока нет)
Новый ролик - в лучшем случае на следующей неделе, если будут силы и желание. И точно не по IFZ, а по Manor Lords.
Такой вопрос, куда девать кирпичи? У меня на складе он занимает 3.5 к, строить из Нево толком нечего, как убрать ево со склада?
Не знаю как сейчас, но раньше нельзя было никуда выбрасывать ресурсы. Только расширять склады....
@@Lykanthos Спасибо, кстати а как восполнять боезапас вышкам?
@@ПавлоГарасимчук никак, они сами его пополняют днем (носят со склада)
Привет земеля)
Опа, как ты попал ко мне в ленту?
Дайте, пожалуйста, мне еще 2 Метафорбургера, Сарказм-фри и стакан Кок-и-ронии
Там можно сыграть в Питере , в Японии?
Абсолютно в любой точке планеты.
В фильме "Я-легенда" не зомби, а вампиры.
Если углубляться в терминологию и факты - да. Но местные "вампиры", как и в фильме, представлены в образе ободранных полуголых бродяг, что сильнее ассоциируется с зомби. А вампиры это, как будто, что-то более благородное и приличное. И получается такой симбиоз образов. Поэтому тут каждый выбирает сам - вампиры они или зомби. :)
@@Lykanthos +
Продолжай пожалуйста про Москву в кремле
Так я бы с радостью, но почему это невозможно был ответ и в прошлом ролике и в этом :(
А я не могу нормально поиграть, у меня примерно после 10 дня орды зомби не приходят, только случайно прохожие, не знаю в чем дело может из-за загрузки, может так игру оставлять в фоновом режиме и продолжать, подскажите у вас подобное было как решить, я ещё сегодня скачал самую последнюю версию пиратка и так же все день 25
Как там обстоят дела на пиратке - не знаю, но подобного не замечал. Количество орд зависит от выбранной сложности и настройки, а также от выбора локации (в центре крупного города их в разы больше).
У меня было что-то похожее 1 раз. Я начал в какой-то слабонаселенной локации и ко мне орды приходили раз в 5 дней и то слабые. Я отстроил производство еды, сделал базу практически автономной и на х4 скорости промотал до 60+ дня... даже жирные зомби не пришли, а так, пару огрызков. И я просто поменял локацию..
@@Lykanthos Спасибо, очень полезный комментарий, буду пробовать другие локи 🙏🔥
после последнего обновления от 19 числа в стиме там орды каждую ночь валят) раньше рил пару задохликов приходило. а щас норм. и чет поправили в системе стройки - все поля достроились
@@kyzavr1k не ну то что я видел на Ютубе у меня за 4 игры по 50 дней орды не приходили, вот в первую игру более менее что то было дней до 20 там и стаи собак, а в других катках даже собак не видел за 50 дней, тупо развивалку без хардкора играл причем сложность очень сложная, щас уже 3 раз обновлю игру посмотрим что выйдет на этой обнове
@@EnzoKenxo у меня щас 240 дней =) там чуть ли не каждую ночьб орда или собаки. Причем сложность легкая стоит. До обновы 19го ваще копил только ресы. щас понял что жесть всего не хватает. но увы почти всю карту уже собрал(( скоро отбиваться будет нечем от них xD
Интересно, добавят ли сюда ПВЕ?
Пве? А что в этой игре не пве?
@@Lykanthos пвевп*
Вступление будто по всем каналам кочует. Если я вижу, что кто-то выпустил видос по этой игре- значит будет такое вступление
Все возможно, не особо смотрел другие ролики, да и история в начале немного переписана и сокращена, чтобы на душить))
Дней около 50 просидел и неожиданно понял, что играть стало неинтересно и скучно, некоторые восклицательные знаки забагались, а конкретно один из них как раз больной который лекарства просил. Может доработают попозже, добавят побольше разных фишек, оружия, техники, турели и т.д., а пока такое себе.
Как жить в этой игре
Надо учить молодых, что и как делать! Вот, кто читает? Как добыть огонь без спичек?
Кто о чем)
Ну самое простое - огниво, фольга+батарейка, лупа (или имитация) и т.д...
На крайняк пару камней или огненный лук, но это слишком жестко :D
@@LykanthosТы думаешь, они поймут, что ты описал?
А игру можно скачать на телефон?
Нет :(
Может быть.. когда-то..
Как думаете, игру перенесут на другие платформы? (Android, IOS)
Думаю, да, но очень не скоро...
@@Lykanthos возможно через пару лет. Или осенью.
Я так понимаю, в игре все пространство что доступно, это то что ты выбрал в начале? То есть нельзя открыть новые территории?
Да, вот эти 9 квадратиков и будут всей игровой областью, ну плюс пара соседних (но туда только экспедиции)
@@Lykanthos а вы случаем не знаете, разработчики имеют планы открытия всего мира для игрока или хотя бы увеличение этой области? ибо если 9 квадратов куда не поместится даже и четверть города , это всё что будет доступно то даже как то грустно
@@C4sper33 это, к тому же, неудобно. У тебя есть машины и люди, а остальной город закрыт
Пока что ничего о таком не слышал. Они занимаются не расширением карты, а наполнением ее, будут новые машины, нпс, звери для охоты и т.д. Но про карту пока ни слова...
@@i.l.p.s4626Вроде как (это не точно) при каких-то условиях можно перейти в другую зону (но это не увеличивает первоначальную.)
Я полагаю, возможно разработчики предоставят возможность увеличить игровую зону посредством дополнительных настроек игры, как например в римке, но конечно на свой страх и риск (или расплатой производительностью) но это нужно смотреть. + Куда вам такая большая игровая зона? Если брать густонаселённый город, вы потратите немало времени чтобы его разграбить, а при игре скажем в пригородах, да это там бы пригодилось.
Есть ли эта игра на мобильную версию а то хочется сыграть а пк нету
Пока что нет.
Я так понял ты из Перми земляк?)
Практически, Когда-то учился там, потом уехал)
@@Lykanthos Эх печаль беда
А там есть тверская область
Место выбираешь сам, абсолютно любое на планете
@Lykanthos бля я хочу теперь сыграть в эту игру спасибо что сказал
Что если сломаешь камеру когда она наблюдает что произойдёт
Да черт его знает, может военные быстрее на связь выйдут
Жаль что она на пк 😢
Может быть когда-то сделают и на телефон)
@@Lykanthos Надёюсь
Задумка у игры отличнейшая.
Но реализация, полное го***ще ! )
На вкус и цвет, как говорится) Доделают, накинут модов и будет выглядеть более красочно, может быть...
@@Lykanthos
100% !!! ...но это не точно. ))
Будем посмотреть.
P.s. Спасибо за видео!
Зомбоид лучше
Игра очень сырая, не советую пока
Подождем пару месяцев - допилят)
Игра - Не оптимизированное говно
на момент съемки ролика - да, но за последнюю неделю они накидали кучу фиксов и теперь она более стабильная.
Через месяц-два, я думаю, они разберутся со всеми проблемами