Ese idea de despojarte de todos los vínculos y en general de tu identidad es algo muy propio del pensamiento oriental. Es interesantes como los souls usaban todo el imaginario medieval y mítico occidental para formar su mundo, pero a nivel filosófico creo que son profundamente orientales. Me encanta eso, está perfectamente equilibrado xD.
Me ha encantado el vídeo. En 2019, cuando el juego ya cargaba con su mala fama, lo compré en formato físico por 10 usd en la zona franca de Punta Arenas (chile), antes de cruzar navegando rumbo a Antártida a la base Antártica de mi país. Con toda la mala fama que cargaba sentía que era un precio justo y sólo por eso lo terminé comprando, ya que era un juego el cual evitaba debido a todo lo que se escuchaba y rumoreaba. Lo comencé a jugar ni bien zarpamos de punta arenas y a dia de hoy puedo decir que la experiencia que tuve fue memorable y única, desde el inicio con la introducción, siendo la intro que mas me cautivó y generó intriga de los souls, y también por todo su viaje como si fuera el del pais de las maravillas. Dark souls 2 pasó de ser un juego de descarte a ser un gran compañero de viaje en mi campaña Antártica, y por mucho tiempo creí que le daba tanto valor sólo por las circunstancias en que lo jugué y disfruté. Me alegro muchísimo de haber dado con tu punto de vista tan bien resumido en un video de 10 minutos. Abrazo fuerte.
Que hermoso es Dark Souls 2. Mucha gente ha comenzado a quererlo y apreciarlo con el tiempo, pero yo lo amé desde el primer día. Múltiples runs respaldan esa sensación. Tiene 2 años que no hago una run más...y ahora tengo ese impulso de comenzar una más. Gracias por recordarme este juego y muy buen video.
Decir tanto en 10 minutos. Y haciendo referencia a "El Espejo". Y regalando una coletilla que pienso usar siempre por ser pura comedia: SUBLIME. Gracias tío.
Tremendo video te has marcado. Me encanta como encapsulas el misticismo de los parajes de esta obra y todo lo que lo rodea con que es un mundo onírico, o que por la amnesia del protagonista, todo parece ajeno a nosotros y al mismo tiempo, cercano. Una interpretación que tuve cuando lo jugué en mi afán de explicar ese extraño molino que culmina en una torre de lava es la siguiente; Es un error muy obvio, demasiado, y que no lo hayan corregido nunca ni en sus versiones posteriores siempre me hizo pensar que quizás es a propósito. Con los mecanismos de Pharos y diversas cosas del Lore de esta saga que víncula a estos juegos con posibles dimensiones paralelas existentes en sus mundos, acabé por deducir que dichos lugares son imposibles de existir y no tienen sentido debido a que las dimensiones chocaron e hicieron que majula sea un paraje surrealista, de ahí que en este souls es donde se reúnen los diseños más extraños de toda la saga. Igual, tú interpretación me ha fascinado y me ha abierto la mente a una nueva conclusión; Quizás todo lo que vemos es tan inverosímil para dar la sensación de incertidumbre y ajenidad, como de no pertenecer a ese lugar y no entender muy bien sus reglas, a pesar de que nos da reminiscencias a otros lugares. En fin, perdón si desvarío un poco, me encanta interpretar las obras de from y siempre que veo videos de este canal, descubro cosas sobre este medio que me encantan.
Me encanta lo abiertas a interpretaciones que están las obras de From Software. Sobre todo los Souls y Bloodborne. Lo que comenas de Majula, pese a toda esa desconexión latente del juego, es la zona segura mejor conectada de todos los souls, ya no tienes que pasar por ninguna pantalla de carga. Gracias por aportar. Un saludo! 🖤
muy verdad y cierto. muchas veces escuchamos decir "el videojuego es arte". pero realmente nos damos cuenta de lo mucho que lo valoramos y nos impregna, cuando rememoramos experiencias. y nos damos cuenta de que ya son parte de nuestra identidad y cultura. regresamos a algún juego y lo resignificamos, una y otra vez. volvemos, pero a la vez no lo hacemos. es imposible regresar a ninguna parte. pero conocemos uno parecido 🌷
Hermoso video. Mi primer Dark souls fue el 2 Y hasta la fecha no entiendo porque a casi nadie le gustó. Me parece un juego tan nostálgico y hermoso. Majula es como un paraíso donde todo es serenidad, hay un pozo donde debajo se ocultan horrores inimaginables. Escuchar hablar a los npc es tan relajante. Me gustaba ir con el cartógrafo Cale y escuchar su voz haciendo contraste con ese silencio y preguntarme "¿Quién es este tipo?" El hecho de tener muchos atuendos y armas variables y esos jefes fueron son muy buenos. Tal vez no sea un juego perfecto pero yo lo tengo en mi top de juegos favoritos. Viva dark souls 2 ❤
Me quedé sin Instagram, no tengo tiempo para TH-cam..el trabajo y el estudio me consumen, pero si para prepectivas. Ya es tradición dedicarte unos minutos, nunca decepcionas Bro. Lo de la demencia es tan cierto y tan bien traída la explicación que me emociono. Gracias. En esos atardeceres nos veremos cuando estemos a punto de no ser nada, en calma.
es muy profunda la idea de que seremos olvidados en algún punto, hace muy poco lo pensé y me causa muchas emociones. Buenísimo video, definitivamente voy a chequear Dark Souls 2, es el que mas me ha atraído. Un abrazo desde Chile!
Siento que el tiempo le está haciendo justicia a esta obra maestra con la que personalmente me introduje en la saga. Es muy cierto lo que dices de que la gente se limita a repetir lo que dicen otros a la hora de hablar de este juego, pero poco a poco van quedando en evidencia y los verdaderos argumentos a favor de DS2 deslumbran por su propio peso. Ojo, no es ni mucho menos algo perfecto; el que más se acerca a eso para mí es DS1. Pero la atmósfera de esta entrega, sus imperfectos niveles y jefes se me figura que forman un todo crepuscular, decadente, sosegado, hipnótico...
un juego donde el olvido y la locura estan precentes y aun asi nunca se nos olvida lo que nos hiso sentir y la locura de ese mundo y la nuestra y normal a la vez
Grande tío perspi Me quedó con tus palabras finales, es como el meme del tipo dentro de un bus, donde uno ve lo bueno y el otro lo malo. DS2 es cine y punto
Le guste a los fans o no. Dark souls 2 añadió muchas mejoras de vida al gameplay de la saga como el sistema de infusiones de armas, poder rodar llevando menos del 70% de la carga máxima, usar varios items a la vez, el sistema de Armas duales, anillos, hechizos y milagros. Todos estos añadidos mejoraron mucho el gameplay del juego dado como resultado que Elden Ring tomara muchos de estos añadidos (y si Elden Ring es básicamente Dark souls II 2).
siempre eh sentido este juego de esa forma, como un sueño que se desvanece poco a poco, y cada cierto tiempo vuelvo a jugarlo para recordarlo. no se como expresar que tan identificado me siento con este video, y sobre todo con la música tranquila y calmada del juego, personalmente dark osuls 2 tiene alguno de mis personajes favoritos y me recuerda mucho a yume nikki
hahaha pues me voy a hacer uno de perspectivas pixeldas, ya lo pondré por ahí cuando tenga algo que mostrar. Muchas gracias por tu comentario Pablo!🖤🖤🖤
Amo éste juego, me tocó en PS4, pero definitivamente me identifico con mi personaje y me ha permitido explorar un poco mi propia problemática. En cuanto a diversión, me lo he pasado increíble en cada parte del juego, es maravilloso. Excelente video
Excelente video como siempre! Una altisima calidad tanto en el video como en el juego, Dark souls 2 tendra muchos problemas pero seguira siendo mi favorito de los 3 por muchos motivos.
El dark souls 2 es mi favorito de la saga, fue el primero que jugué, y aunque la opinión general sobre el juego es negativa siempre pense que es el juego con mas personalidad de la saga, no se como explicarlo porque no hablo de calidad, es algo más abstracto. Y ademas de todo el DS2 tiene el soundtrack de majula, que automáticamente lo convierte en un juegazo.
Qué nostalgia me suscitan algunos videojuegos, incluso algunos que nunca he jugado. Tendrá que ver con lo que se supone que provoca el buen arte en las personas... Muchas gracias siempre por tus documentales, hermano, que también son arte.
@@PerspectivasPixeladas si , ultimamente me da vueltas por la cabeza que está epoca del mundo es como muy liminal, somos algo así como "la generacion liminal" xd kjsdhaqsd que se me escapan los duendes xd
Lo estoy jugando por primera vez. Voy por la mitad. Sabía de sobra de su mala fama. Podía repetir de memoría los puntos criticados por la comunidad. Lo compré en físico para la PS3. Con eso ya intuía antes de tocarlo que sería una joya infravalorada. Ahora puedo decirlo: Juegazo. Buen vídeo, como siempre 😉
No jugue los souls, pero puedo opinar sobre la "oveja negra" de una saga como el FF8 y es que esos juegos al primer intento los dejo a la mitad hasta que vuelvo meses mas tarde y puedo disfrutarlo de verdad. La verdad que cuando inicio un juego como ese vengo con opiniones de otros que aunque no quiera pesan... del video tambien puedo opinar y es otro mas de calidad como nos tenes acostumbrados
Pues no es lo que esperaba y por eso me ha gustado más. Hay tantas cosas que podría decir como el montón de otras que se que has dejado en el tintero. La intro de este juego es cine. Y es escalofriante. A falta de jugar el 3 (que lo estoy deseando) DS2 es super existencialista. Detesto pensar que "todo es un sueño". Me arruina la experiencia, demasiado facilón. La primera vez que lo jugué, aún sabiendo que era la secuela, al intentar unir las piezas del puzzle (como el cartógrafo de la mansión ante el mapa) encontraba guiños a DS1, sí, y pistas que te hacen ver que estás donde estuvo Lordran, pero casi todo esta olvidado. Sin embargo, esto se me olvidaba sin querer, y muchas veces tenía la certeza de que la aventura en la que acompañaba a mi avatar transcurría antes de DS1, antes de que Gwin la liara contra los dragones y todo eso. Esto no significa nada, claro. Pero al romperse esa sensación y darme cuenta que llevaba horas jugando en ese mood, la sensación de estar en algún lugar de un bucle temporal era alucinante. FIN + 3 apuntes: - Uno tonto y guay: Es alucinante pensar que algunas "cagadas" como la más tocha que nombras, la del castillo con lava sobre una torre que termina se habría solucionado simplemente si el ascensor, en lugar de subir, bajara. - Otro importante: Esta oveja negra nos dejó tres ovejitas negras muy salvajes y cargadas de cosas alucinantes en forma de 3 DLCs. -Y el último, para mí super valioso: supongo que conoces la serie de loregameplays que hizo @Gabrien, verdad? Seguro que sí. Pero si no la conoces... ay, cuánto vas a disfrutar. Te sigo siguiendo.
@@PerspectivasPixeladas si el OBS no me boikotea y consigo volverme streamer estable mi sueño es adentrarme en el 3 en Twitch. Los DLCs son oro puro, vuelven más poliédrico el Lore base y llevan a 3 lugares/biomas alucinantes. Especialmente recomendado el de la nieve. Por cierto, Miyazaki dijo hace poco que DS2 es el juego más parecido a Elden. Habrá diversas razones para afirmar eso, pero fijo que no todas son empresariales. Mua
Como te metas con mi dark souls favorito, vámonos a terminar mal.😝 Tarde pero he visto la notificación... Te has librado...por esta vez; las moiras, siempre tejiendo y enredando sus hilos.
Es el DS que menos me gusta, pero si admito que es un juegazo y que pese a su mapa incoherente y que tiene muchas zonas horribles (en el mal sentido), igual sigue teniendo una atmósfera fantástica, otra cosa es su movilidad lenta que tampoco me agrada, pero uno se acostumbra aunque siga siendo detestable. Me ha encantado tu mención a Final Fantasy 8, un juegazo en toda regla y para mi uno de los mejores FF.
la teoría del sueño es una basura. Simplemente es un viaje luchando para no caer en ser Hueco. Ya que cuando te trasnformas en Hueco, es cuando olvidas todo. A ver si nos enteramos un poco más del lore, que si, el video está precioso y está muy bonito adornarlo con todas esas poéticas palabras, pero nada tienen que ver con el videojuego y mucho menos, con su lore. Que para algo que SI TIENE CONSISTENCIA en el videojuego, que es su lore, tampoco vamos a cagarnos sobre él. No me malinterpretes, el video es genial, y se nota que amas el juego. Pero es que creo que no has entendido nada de su lore, para empezar, lo más importante: Lo que significa ser Hueco, que de eso va el viaje del No-Muerto del videojuego, de su lucha contra la maldición que lo convertirá en Hueco. Que le irá drenando cada sentimiento, cada emoción, cada recuerdo hasta dejarlo vacío y llegar al estado de Vaciamiento total, donde tan solo será una amalgama oscura que busca alimentarse de las Almas de los demás.
No seamos tan cerrados siempre y dejémonos llevar por la lírica de estos juegos. Conozco toda la historia de Dark Souls 2, pero como digo en el vídeo, no es lo que busco en los Souls. No juego a ellos por su historia, si no por esa genial combinación de desafío, exploración, mecánicas profundas y atmósfera inmersiva. Tampoco comparto la teoría del sueño, si no la del olvido, la de la lucha de héroe por no convertirse en hueco, en no caer en el olvido. Lo que hay más allá; reyes malditos, hermanos locos, guerras con gigantes... Todo eso es el decorado donde trascurre la lírica de Dark Souls 2. Lo que intento con estos vídeos, es explicar esas senciones que despiernan en mi los Souls más allá del lore, las cuales son muy especiales y únicas. No soy un cazador de lore. Hay gente que hace esa tarea de manera increíble. Un saludo!
Para mi, la lírica de los souls va intríseca en su misticismo, su buen hacer en el Folklore de su mundo, en cómo éste está interconectado con sus personajes que viven en ello más no lo pueblan como si fuera un mero cuadro, si no que viven, sienten y padecen. Por eso no me ha gustado la teoria del sueño, por que es banalizar lo que realmente quería mostrar el estudio con este juego, que si bien es el "peor" de la saga, toca un punto tan importante que nunca más vuelve a tocarse... ¿Que ocurre cuando se vacía tu alma y te conviertes en Hueco sucumbiendo al completo a la maldición del Alma oscura?@@PerspectivasPixeladas
Ese idea de despojarte de todos los vínculos y en general de tu identidad es algo muy propio del pensamiento oriental. Es interesantes como los souls usaban todo el imaginario medieval y mítico occidental para formar su mundo, pero a nivel filosófico creo que son profundamente orientales. Me encanta eso, está perfectamente equilibrado xD.
Cierto! por eso son tan especiales. Un saludo!
«Poner en duda lo malo y desconfiar de lo bueno» fue una buena frase que probablemente recordaré por mucho tiempo
🖤🖤
Me ha encantado el vídeo. En 2019, cuando el juego ya cargaba con su mala fama, lo compré en formato físico por 10 usd en la zona franca de Punta Arenas (chile), antes de cruzar navegando rumbo a Antártida a la base Antártica de mi país. Con toda la mala fama que cargaba sentía que era un precio justo y sólo por eso lo terminé comprando, ya que era un juego el cual evitaba debido a todo lo que se escuchaba y rumoreaba. Lo comencé a jugar ni bien zarpamos de punta arenas y a dia de hoy puedo decir que la experiencia que tuve fue memorable y única, desde el inicio con la introducción, siendo la intro que mas me cautivó y generó intriga de los souls, y también por todo su viaje como si fuera el del pais de las maravillas. Dark souls 2 pasó de ser un juego de descarte a ser un gran compañero de viaje en mi campaña Antártica, y por mucho tiempo creí que le daba tanto valor sólo por las circunstancias en que lo jugué y disfruté. Me alegro muchísimo de haber dado con tu punto de vista tan bien resumido en un video de 10 minutos.
Abrazo fuerte.
Jugar a Dark Souls 2 en el fin del mundo. Wow, no se me ocurre mejor forma de jugarlo.
Me alegro que te haya llegado. Un abrazo!
Que hermoso es Dark Souls 2. Mucha gente ha comenzado a quererlo y apreciarlo con el tiempo, pero yo lo amé desde el primer día. Múltiples runs respaldan esa sensación.
Tiene 2 años que no hago una run más...y ahora tengo ese impulso de comenzar una más. Gracias por recordarme este juego y muy buen video.
Decir tanto en 10 minutos. Y haciendo referencia a "El Espejo". Y regalando una coletilla que pienso usar siempre por ser pura comedia: SUBLIME.
Gracias tío.
Jajajajja. Gracias Pablo!!🖤
Tremendo video te has marcado.
Me encanta como encapsulas el misticismo de los parajes de esta obra y todo lo que lo rodea con que es un mundo onírico, o que por la amnesia del protagonista, todo parece ajeno a nosotros y al mismo tiempo, cercano.
Una interpretación que tuve cuando lo jugué en mi afán de explicar ese extraño molino que culmina en una torre de lava es la siguiente; Es un error muy obvio, demasiado, y que no lo hayan corregido nunca ni en sus versiones posteriores siempre me hizo pensar que quizás es a propósito. Con los mecanismos de Pharos y diversas cosas del Lore de esta saga que víncula a estos juegos con posibles dimensiones paralelas existentes en sus mundos, acabé por deducir que dichos lugares son imposibles de existir y no tienen sentido debido a que las dimensiones chocaron e hicieron que majula sea un paraje surrealista, de ahí que en este souls es donde se reúnen los diseños más extraños de toda la saga.
Igual, tú interpretación me ha fascinado y me ha abierto la mente a una nueva conclusión; Quizás todo lo que vemos es tan inverosímil para dar la sensación de incertidumbre y ajenidad, como de no pertenecer a ese lugar y no entender muy bien sus reglas, a pesar de que nos da reminiscencias a otros lugares.
En fin, perdón si desvarío un poco, me encanta interpretar las obras de from y siempre que veo videos de este canal, descubro cosas sobre este medio que me encantan.
Me encanta lo abiertas a interpretaciones que están las obras de From Software. Sobre todo los Souls y Bloodborne. Lo que comenas de Majula, pese a toda esa desconexión latente del juego, es la zona segura mejor conectada de todos los souls, ya no tienes que pasar por ninguna pantalla de carga. Gracias por aportar. Un saludo! 🖤
Me encanta como expones lo poetico en todos tus videos! Saludos desde Argentina!
muy verdad y cierto. muchas veces escuchamos decir "el videojuego es arte". pero realmente nos damos cuenta de lo mucho que lo valoramos y nos impregna, cuando rememoramos experiencias. y nos damos cuenta de que ya son parte de nuestra identidad y cultura. regresamos a algún juego y lo resignificamos, una y otra vez. volvemos, pero a la vez no lo hacemos. es imposible regresar a ninguna parte. pero conocemos uno parecido 🌷
🙌
Hermoso video.
Mi primer Dark souls fue el 2
Y hasta la fecha no entiendo porque a casi nadie le gustó.
Me parece un juego tan nostálgico y hermoso.
Majula es como un paraíso donde todo es serenidad, hay un pozo donde debajo se ocultan horrores inimaginables. Escuchar hablar a los npc es tan relajante. Me gustaba ir con el cartógrafo Cale y escuchar su voz haciendo contraste con ese silencio y preguntarme "¿Quién es este tipo?" El hecho de tener muchos atuendos y armas variables y esos jefes fueron son muy buenos.
Tal vez no sea un juego perfecto pero yo lo tengo en mi top de juegos favoritos.
Viva dark souls 2 ❤
viva!
Me quedé sin Instagram, no tengo tiempo para TH-cam..el trabajo y el estudio me consumen, pero si para prepectivas. Ya es tradición dedicarte unos minutos, nunca decepcionas Bro. Lo de la demencia es tan cierto y tan bien traída la explicación que me emociono. Gracias. En esos atardeceres nos veremos cuando estemos a punto de no ser nada, en calma.
José, si vuelves por instagram saluda! Un abrazo grande y ánimo!!
es muy profunda la idea de que seremos olvidados en algún punto, hace muy poco lo pensé y me causa muchas emociones. Buenísimo video, definitivamente voy a chequear Dark Souls 2, es el que mas me ha atraído. Un abrazo desde Chile!
No te arrepentirás. Un abrazo!
Siento que el tiempo le está haciendo justicia a esta obra maestra con la que personalmente me introduje en la saga. Es muy cierto lo que dices de que la gente se limita a repetir lo que dicen otros a la hora de hablar de este juego, pero poco a poco van quedando en evidencia y los verdaderos argumentos a favor de DS2 deslumbran por su propio peso. Ojo, no es ni mucho menos algo perfecto; el que más se acerca a eso para mí es DS1. Pero la atmósfera de esta entrega, sus imperfectos niveles y jefes se me figura que forman un todo crepuscular, decadente, sosegado, hipnótico...
totalmente de acuerdo. Un saludo!
un juego donde el olvido y la locura estan precentes y aun asi nunca se nos olvida lo que nos hiso sentir y la locura de ese mundo y la nuestra y normal a la vez
Grande tío perspi
Me quedó con tus palabras finales, es como el meme del tipo dentro de un bus, donde uno ve lo bueno y el otro lo malo. DS2 es cine y punto
Exacto! Es pura lírica. Un abrazo!! 🖤
Le guste a los fans o no. Dark souls 2 añadió muchas mejoras de vida al gameplay de la saga como el sistema de infusiones de armas, poder rodar llevando menos del 70% de la carga máxima, usar varios items a la vez, el sistema de Armas duales, anillos, hechizos y milagros. Todos estos añadidos mejoraron mucho el gameplay del juego dado como resultado que Elden Ring tomara muchos de estos añadidos (y si Elden Ring es básicamente Dark souls II 2).
siempre eh sentido este juego de esa forma, como un sueño que se desvanece poco a poco, y cada cierto tiempo vuelvo a jugarlo para recordarlo. no se como expresar que tan identificado me siento con este video, y sobre todo con la música tranquila y calmada del juego, personalmente dark osuls 2 tiene alguno de mis personajes favoritos y me recuerda mucho a yume nikki
🖤 Y el hecho de volver a Majula constantemente para escuchar sus sus melodías y ver sus dorados... preferidísimo de la saga 🖤
Que maravilla son estos vídeos siempre
Muchas gracias Richi! 🖤
Me encanta me encantaaaa. Tienes letterboxd? Jajsjsjajasj
hahaha pues me voy a hacer uno de perspectivas pixeldas, ya lo pondré por ahí cuando tenga algo que mostrar. Muchas gracias por tu comentario Pablo!🖤🖤🖤
Amo éste juego, me tocó en PS4, pero definitivamente me identifico con mi personaje y me ha permitido explorar un poco mi propia problemática.
En cuanto a diversión, me lo he pasado increíble en cada parte del juego, es maravilloso.
Excelente video
Muchas gracias Enrique, un saludo!
Guapo! ❤ Me encantan tus videos, son sencillamente geniales.
Muchas gracias Mr. Wolf!! 🖤🖤🖤
Excelente video como siempre! Una altisima calidad tanto en el video como en el juego, Dark souls 2 tendra muchos problemas pero seguira siendo mi favorito de los 3 por muchos motivos.
Totalmente contigo 🖤🖤
El dark souls 2 es mi favorito de la saga, fue el primero que jugué, y aunque la opinión general sobre el juego es negativa siempre pense que es el juego con mas personalidad de la saga, no se como explicarlo porque no hablo de calidad, es algo más abstracto. Y ademas de todo el DS2 tiene el soundtrack de majula, que automáticamente lo convierte en un juegazo.
No es el mejor, pero es favorito. Estoy contigo. 🖤
Buen Video Capo
🖤🖤
Qué nostalgia me suscitan algunos videojuegos, incluso algunos que nunca he jugado. Tendrá que ver con lo que se supone que provoca el buen arte en las personas... Muchas gracias siempre por tus documentales, hermano, que también son arte.
Esa nostalgia de momentos no vividos me fascina. Dark Souls 2 tiene mucho de eso. Tiene mucho de liminal. Un abrazo!
@@PerspectivasPixeladas si , ultimamente me da vueltas por la cabeza que está epoca del mundo es como muy liminal, somos algo así como "la generacion liminal" xd kjsdhaqsd que se me escapan los duendes xd
No es sólo una percepción tuya, yo también lo veo@@israelrojas8683
Bigote Souls.. Gracias por recordarme que tengo olvidarme de todo.. ;)
Me encanta ese mote. Espero que se extienda XD
Un análisis muy bueno.
Muchas gracias Roberto!!
No juego dark souls pero tus videos son buenisimos
🖤🖤🖤🖤🖤
The Caretaker 🖤 Ya estamos todos
🫡
¿alguien más se acuerda de Lucatiel? yo sí
Lo estoy jugando por primera vez.
Voy por la mitad. Sabía de sobra de su mala fama. Podía repetir de memoría los puntos criticados por la comunidad. Lo compré en físico para la PS3. Con eso ya intuía antes de tocarlo que sería una joya infravalorada.
Ahora puedo decirlo:
Juegazo.
Buen vídeo, como siempre 😉
Ue! Eres de los míos. 🖤🖤
Un abrazo!
Los dlc son una verdadera maravilla, de lo mejor que ha hecho From Software: que los disfrutes.
@@koldox4381 muchas gracias 🫂!
Por fin un creador de contenido que entendió ds2.
🫡
que genio
Gracias Cyndra! 🖤🖤
Amo este juego,es bellísimo y perfecto
🖤🖤🖤
excelente juego!!!! imaginate lo jugue sin saber que era un soul
XDD
No jugue los souls, pero puedo opinar sobre la "oveja negra" de una saga como el FF8 y es que esos juegos al primer intento los dejo a la mitad hasta que vuelvo meses mas tarde y puedo disfrutarlo de verdad. La verdad que cuando inicio un juego como ese vengo con opiniones de otros que aunque no quiera pesan... del video tambien puedo opinar y es otro mas de calidad como nos tenes acostumbrados
🖤🖤🖤🖤🖤
Pues no es lo que esperaba y por eso me ha gustado más. Hay tantas cosas que podría decir como el montón de otras que se que has dejado en el tintero. La intro de este juego es cine. Y es escalofriante. A falta de jugar el 3 (que lo estoy deseando) DS2 es super existencialista. Detesto pensar que "todo es un sueño". Me arruina la experiencia, demasiado facilón. La primera vez que lo jugué, aún sabiendo que era la secuela, al intentar unir las piezas del puzzle (como el cartógrafo de la mansión ante el mapa) encontraba guiños a DS1, sí, y pistas que te hacen ver que estás donde estuvo Lordran, pero casi todo esta olvidado. Sin embargo, esto se me olvidaba sin querer, y muchas veces tenía la certeza de que la aventura en la que acompañaba a mi avatar transcurría antes de DS1, antes de que Gwin la liara contra los dragones y todo eso. Esto no significa nada, claro. Pero al romperse esa sensación y darme cuenta que llevaba horas jugando en ese mood, la sensación de estar en algún lugar de un bucle temporal era alucinante.
FIN + 3 apuntes:
- Uno tonto y guay: Es alucinante pensar que algunas "cagadas" como la más tocha que nombras, la del castillo con lava sobre una torre que termina se habría solucionado simplemente si el ascensor, en lugar de subir, bajara.
- Otro importante: Esta oveja negra nos dejó tres ovejitas negras muy salvajes y cargadas de cosas alucinantes en forma de 3 DLCs.
-Y el último, para mí super valioso: supongo que conoces la serie de loregameplays que hizo @Gabrien, verdad? Seguro que sí. Pero si no la conoces... ay, cuánto vas a disfrutar.
Te sigo siguiendo.
Vas a disfrutar el 3. Tengo ganas de rejugarlo (y hacerle vídeo). Pues los DLCs del 2 no los he jugado y tienen muy buena pinta. Un abrazo grande!!!
@@PerspectivasPixeladas si el OBS no me boikotea y consigo volverme streamer estable mi sueño es adentrarme en el 3 en Twitch.
Los DLCs son oro puro, vuelven más poliédrico el Lore base y llevan a 3 lugares/biomas alucinantes. Especialmente recomendado el de la nieve.
Por cierto, Miyazaki dijo hace poco que DS2 es el juego más parecido a Elden. Habrá diversas razones para afirmar eso, pero fijo que no todas son empresariales. Mua
Como te metas con mi dark souls favorito, vámonos a terminar mal.😝
Tarde pero he visto la notificación...
Te has librado...por esta vez; las moiras, siempre tejiendo y enredando sus hilos.
😏
Es el tercer souls que jugué y es el que menos me gustó. Pero no es para nada un mal juego.
🖤🖤
¿Has jugado a Pathologic 2? Tengo la impresión de que es totalmente tu rollo.
Gracias por tus vídeos, por cierto!
Lo tengo instalado, es cuestión de días que lo juegue. Ya son varias las personas que me lo habéis recomendado.
Un abrazo!!
4:48 me fascina Watchmen de HBO. ojalá no fuese una serie racista
Sí, a mi también me fascina. (Aunque yo no le veo lo que apuntillas al final)
alguien me puede ayudar a matar el ultimo boss del DLC de hierro pls, ya estoy por pegarme un tiro
Es el DS que menos me gusta, pero si admito que es un juegazo y que pese a su mapa incoherente y que tiene muchas zonas horribles (en el mal sentido), igual sigue teniendo una atmósfera fantástica, otra cosa es su movilidad lenta que tampoco me agrada, pero uno se acostumbra aunque siga siendo detestable. Me ha encantado tu mención a Final Fantasy 8, un juegazo en toda regla y para mi uno de los mejores FF.
FF8 está demasiado denostado. Hasta BaityBait tiene un vídeo titulado "Final Fantasy VIII fué un error". Ay ay ay.
Un saludo!!
@@PerspectivasPixeladas El error fue él 😂
la teoría del sueño es una basura. Simplemente es un viaje luchando para no caer en ser Hueco. Ya que cuando te trasnformas en Hueco, es cuando olvidas todo. A ver si nos enteramos un poco más del lore, que si, el video está precioso y está muy bonito adornarlo con todas esas poéticas palabras, pero nada tienen que ver con el videojuego y mucho menos, con su lore. Que para algo que SI TIENE CONSISTENCIA en el videojuego, que es su lore, tampoco vamos a cagarnos sobre él.
No me malinterpretes, el video es genial, y se nota que amas el juego. Pero es que creo que no has entendido nada de su lore, para empezar, lo más importante: Lo que significa ser Hueco, que de eso va el viaje del No-Muerto del videojuego, de su lucha contra la maldición que lo convertirá en Hueco. Que le irá drenando cada sentimiento, cada emoción, cada recuerdo hasta dejarlo vacío y llegar al estado de Vaciamiento total, donde tan solo será una amalgama oscura que busca alimentarse de las Almas de los demás.
No seamos tan cerrados siempre y dejémonos llevar por la lírica de estos juegos.
Conozco toda la historia de Dark Souls 2, pero como digo en el vídeo, no es lo que busco en los Souls. No juego a ellos por su historia, si no por esa genial combinación de desafío, exploración, mecánicas profundas y atmósfera inmersiva.
Tampoco comparto la teoría del sueño, si no la del olvido, la de la lucha de héroe por no convertirse en hueco, en no caer en el olvido. Lo que hay más allá; reyes malditos, hermanos locos, guerras con gigantes... Todo eso es el decorado donde trascurre la lírica de Dark Souls 2.
Lo que intento con estos vídeos, es explicar esas senciones que despiernan en mi los Souls más allá del lore, las cuales son muy especiales y únicas. No soy un cazador de lore. Hay gente que hace esa tarea de manera increíble.
Un saludo!
Para mi, la lírica de los souls va intríseca en su misticismo, su buen hacer en el Folklore de su mundo, en cómo éste está interconectado con sus personajes que viven en ello más no lo pueblan como si fuera un mero cuadro, si no que viven, sienten y padecen. Por eso no me ha gustado la teoria del sueño, por que es banalizar lo que realmente quería mostrar el estudio con este juego, que si bien es el "peor" de la saga, toca un punto tan importante que nunca más vuelve a tocarse...
¿Que ocurre cuando se vacía tu alma y te conviertes en Hueco sucumbiendo al completo a la maldición del Alma oscura?@@PerspectivasPixeladas