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トリプルトルネード、強いけどウルトラショットと違って、イカ状態になれないの本当に辛い
それな、逃げる時は歩かなきゃ行けない
マルミサの前例あるから…
メガホンレーザーはイカロールで避けるのもありですが、左右にブレて味方に迷惑かける場合があるので普通にジャンプで最小限の動きで避けて自分だけにヘイトを向けた方が良い場合もあります
ジャンプだけでは自分が被弾してダメージを受けてしまうのでは
@@user-jrgaj_1257 敵がいなかったら多少ダメージ受けても問題ない
少し横移動しながらジャンプするだけで被弾避けれるぞ
@@user-jrgaj_1257 試してから言いなよ。横歩きでも避けられるからあんまりぐわんぐわん左右に揺れて味方まで削る必要ないってだけだよ。
@@moriken5146 よく考えてから言いなよ。コメ主がジャンプだけとか言ってるからそれだと被弾するんじゃないって指摘してるんじゃん。
「サメライドの爆風ではボムを消すことが出来ない」悲しすぎるやんけ…
バリアとウルトラショット以外知りませんでした!これでバトルやりやすくなります!ありがとうございます!
グレバリの上部分を狙う際は固形ボムを投げるといいぞ(キューバン、ロボム、スプボム)
カニタンクに救いを………(切実)
ぶっちゃけ高台で使うことが多いからボムのやつ使えたくね
カニタンクの中身をチャージャーでブチ抜いた時が一番生を実感する!
カニタンク正直言って相手のヘイトが自分以外に向いていたら正面からでも上狙うと倒せしなんか3は当たり判定が大きいから当てやすい。使う人が強くないと強くない。つまりカニタンク自体は弱い。なおスクイク使いの感想です
カニタンクの上に乗ってるやつハイドラやリッターで撃ち抜けば一瞬だもんなぁ
カニちゃん楽しいし強くね
メガホンレーザーは下手にイカロールとかするより等速で横に歩いた方が味方被害も少なくていいリッターハイドラなんかの長射程を動かす目的で使っても彼らはチャージしながら横に歩くだけで回避可能だから使うなら乱戦になってるとこを邪魔する使い方がいいと個人的に思うまでも今のところイカロールで回避できるって情報が広まりすぎたせいで基本的に長射程狙っても勝手に動いてくれる場面は多い
もはや説明するまでもないウルトラハンコ
キューインキ、近づかれて咄嗟に使っても大体吸い終わった瞬間狙われるか相打ちかの二択なの致命的すぎる
あれ一回スチャで使ってみたけどカニにゴリ押しされてやめた攻撃無効機能があるとこ以外はハイドラと対して変わらない気がする
キューインキ、敵がわんさか攻めてきてる時に使われて こっちの攻撃は当たらないのに向こうだけ攻撃できてるところとか、キューインキ使ってる敵倒そうにも他の敵がいて近寄れないところとかで マジでしんどかったので1人の時に使うスペじゃないと思ってる
1味方のカバー前提の性能だから、1vs1で弱いのは当たり前や
サメライドに救いをせめて、爆破部分はボムを消してほしい。
キューインキ撃ったインク吸われるなら、ローラーで轢けばいいじゃんと強引に突破したのは快感だった
キューインキまじでムズイ正直打つことが出来れば万歳の域(まあワシが下手なだけだと思うけど)
ホップソナーとメガホンレーザー以外全部知らなかった……参考になります!!
へぇぇ。こうなるとボムの仕様を把握していくことが、一つの攻略の鍵になりそうですね!自分じゃ検証出来ないから助かります。
敵の近くでグレートバリア設置した時は足元にボム転がしておくと中に入ってくる敵を倒せます
ソナーに対物効くのにバリアには効かないのずるいぞ!トルネードのちのちマルミサみたいにイカ状態になれるよう修正されそう…
なんかキャンプのパージにホップソナー当たると消えたことがあったような
徐々に対策も進む
メガホンならメイン突撃とかトラストのポイズンミスト投げたりすればまた回避不能のスペシャルになる…はず…
スタンドを倒せるのはスタンド使いだけ、ってか
ホップソナーはイカロールで避けましょう
ジムワイパーは、この動画であった距離では1発だけど、少し離れたら2発で壊せます
キャンシェル使いですが、キューインキは正直相手が近寄った方がカモだと思ってます。「どうせイカロールで避けれるし」という浅はかな考えのシューターイカタコを反撃弾直撃で返り討ちにしてます。もちろん発生までのタイムラグがあるので、そこは読み合いになりますかね。大体の場合は右か左に一方的に動き、攻撃の瞬間に逆転換+斜め後退でどんなに上手い人でも引っかかってくれるので、キューインキ全然弱くないですよ。
でもやっぱり味方との連係が出来れば中々強いと思う…ヤグラとかエリアは特に
@@user-pinkgani ごめんなさい、キューインキを弱いと言ってるように感じてしまいましたかね?キャンピングシェルターのみ、単独でキューインキ使わされるシーンがあるのでこう言っただけで、基本は味方との連携は必須だと思ってますよ。それにこの方法も、相手が2人以下で、2人ともシューターかマニューバーである必要があるため、絶対とは言い切れませんね。協力ありきで光るスペシャルなのは間違いないです。
@@Qたろ-w3o 誤解を生むような表現をしてしまいすみません…決して弱いと思ってコメントしたとは思っていなかったのですが…上のコメントを見た他の人がキューインキの強さを再度補填出来ればなと…
@@user-pinkgani そうでしたか!こちらこそ文章の真意を理解できずにすみませんでした。キューインキは軽視してる人が多いし、確かにその強さを分かってもらいたいですよね。
スピナー種とかのキル速はやい&連射早い武器はサメライドが来たときにずっとサメの上の敵にエイム合わせて撃ってると爆発直後にインクが当たってるのかなんなのかよくわからんけどそのまま相打ち以上は取れるんだよねっていう。
ヤグラにエナスタとグレートバリアがあったら終わり
カニタンクに真正面から即爆を狙って周りの敵を倒すのも大作の1つだと個人的には思います
別ゲーのドームがチラついてグレートバリアは初めの頃、バリアの際に立ってたけど縮むわボムが即爆発するわで危険だから結局引きこもりになった
シールドこそ我が人生
スプラトゥーンしか勝たん
@@user-ikikikikikikikikikikikik リアルで違いますw
@@user-ikikikikikikikikikikikik なぜこの人がキッズなのか
スプラしか勝たん(アイコンはにゃんこ大戦争)
カニタンクに救いを.......(切実)
エナドリ長射程対策と思ったらペナアップで帳消しは草チャージャー優遇やめろ(真顔)
ナイスダマのアーマーに対物が乗るのにグレバに対物が乗らないのなんか筋が通ってなくね
キューインキはナイスダマ吸えるから勘弁して欲しい
カニタンクはチャージャーであれば乗ってる人の部分を狙えば倒せますよ
シューターでも狙えなくはないですね(当たるとは言ってない)
カニタンクの後ろに攻めるの難しいですね🤔
この前ハイドラ担いで、遮蔽でチャージしてる時に3連続同じ味方にメガホン擦り付けられてキレ散らかした
バリアに対物きかないのおかしくね?
壊せるのかよ
カニの弱体化求む
マルミサのほうがいい
カニはちょうどいいぐらい
乗ってる本体の耐久は素のままなので上手く狙えば正面からでも落とせるチャージャーなら当然正面からでも一撃
@@jousaguya ちなみにブラスターやスクリューだとやりやすいよ
そんなことよりウルショは?…
ヤグラにグレートバリア乗せるの楽しいけど、されたら害悪すぎて毎日吐きそうになってる人です。
わしです
ヤグラに乗せられると辛すぎるヤグラ上では耐久性弱まって早く壊れやすいらしいけどそれでも複数人使えるバトル状況なのが多くてキツイバリア使いには申し訳ないけどなんとかならんかなぁ…
ウルトラハンコ君……?
ウルトラハンコは続投だから選ばれてない同じ理由でジェットパックも選ばれてない
ご指摘ありがとうございます!『新』スペシャルっていってました…
何でバリア破壊に対物効かないの...
キューインキどうやって打つんですか🤔🔫
ヒッセン使いだから...あ、ポイズンや..オワタ☆
グレートバリアプロペラじゃなくても縮みます❗
イカニンジャでもドリンクのマークは出るんですかね?
なんか思ってた動画と違ったわ
グレートバリア、それしてたら死ぬんよ
対物攻撃力アップを積んでいるならグレートバリアの上のプロペラを狙うより、そのままバリアを攻撃したほうが早く壊せそう
対物の効果は乗らないって動画内にあるけど
@@spopovich17 のりますよ
ホップソナーの耐久値120だと思ってたドライブワイパーの縦2発か直撃で割れちゃうから
スタンドはスタンドでしかたおせないッ 無駄無駄無駄無駄ァ
急に爆音になったんだけど…調整できんとかyoutuberとして…w
ペナアップでエナドリのスペ減も打ち消されんの意味不明
一コメ
1
追記:うぽつです
ウルトラショットはエイムの問題じゃね?
それにショクワンダーは自分の方に飛んでくる可能性があるし
自分にもペナつけたらダメでしょ
検証にマジレスしてんの草
俺Rブラスターエリート使ってるからキューインキー使うんだけど、何だかんだ逃げれば良いじゃんと思ってたからこの動画見て絶望したよね
欠陥スペシャルが多すぎる
うぽつ
バリアは見えたら中にすればインク防がれないことが既に周知されててしんどすぎる耐久倍にして相手のインクは内外問わず防いでくれないかなぁ…
見えたら中にすれば防がれないってどういうこと?
このコメント見て気づいた…w中に入ればって書きたかったんや…
小技でも何でもないことばっかりw
トリプルトルネード、強いけどウルトラショットと違って、イカ状態になれないの本当に辛い
それな、逃げる時は歩かなきゃ行けない
マルミサの前例あるから…
メガホンレーザーはイカロールで避けるのもありですが、左右にブレて味方に迷惑かける場合があるので普通にジャンプで最小限の動きで避けて自分だけにヘイトを向けた方が良い場合もあります
ジャンプだけでは自分が被弾してダメージを受けてしまうのでは
@@user-jrgaj_1257 敵がいなかったら多少ダメージ受けても問題ない
少し横移動しながらジャンプするだけで被弾避けれるぞ
@@user-jrgaj_1257
試してから言いなよ。
横歩きでも避けられるからあんまりぐわんぐわん左右に揺れて味方まで削る必要ないってだけだよ。
@@moriken5146
よく考えてから言いなよ。
コメ主がジャンプだけとか言ってるからそれだと被弾するんじゃないって指摘してるんじゃん。
「サメライドの爆風ではボムを消すことが出来ない」悲しすぎるやんけ…
バリアとウルトラショット以外知りませんでした!これでバトルやりやすくなります!ありがとうございます!
グレバリの上部分を狙う際は固形ボムを投げるといいぞ(キューバン、ロボム、スプボム)
カニタンクに救いを………(切実)
ぶっちゃけ高台で使うことが多いからボムのやつ使えたくね
カニタンクの中身をチャージャーでブチ抜いた時が一番生を実感する!
カニタンク正直言って相手のヘイトが自分以外に向いていたら正面からでも上狙うと倒せしなんか3は当たり判定が大きいから当てやすい。使う人が強くないと強くない。
つまりカニタンク自体は弱い。なおスクイク使いの感想です
カニタンクの上に乗ってるやつ
ハイドラやリッターで撃ち抜けば一瞬だもんなぁ
カニちゃん楽しいし強くね
メガホンレーザーは下手にイカロールとかするより等速で横に歩いた方が味方被害も少なくていい
リッターハイドラなんかの長射程を動かす目的で使っても彼らはチャージしながら横に歩くだけで回避可能だから使うなら乱戦になってるとこを邪魔する使い方がいいと個人的に思う
までも今のところイカロールで回避できるって情報が広まりすぎたせいで基本的に長射程狙っても勝手に動いてくれる場面は多い
もはや説明するまでもないウルトラハンコ
キューインキ、近づかれて咄嗟に使っても大体吸い終わった瞬間狙われるか相打ちかの二択なの致命的すぎる
あれ一回スチャで使ってみたけどカニにゴリ押しされてやめた
攻撃無効機能があるとこ以外はハイドラと対して変わらない気がする
キューインキ、敵がわんさか攻めてきてる時に使われて こっちの攻撃は当たらないのに向こうだけ攻撃できてるところとか、キューインキ使ってる敵倒そうにも他の敵がいて近寄れないところとかで マジでしんどかったので1人の時に使うスペじゃないと思ってる
1味方のカバー前提の性能だから、1vs1で弱いのは当たり前や
サメライドに救いを
せめて、爆破部分はボムを消してほしい。
キューインキ
撃ったインク吸われるなら、ローラーで轢けばいいじゃんと強引に突破したのは快感だった
キューインキまじでムズイ
正直打つことが出来れば万歳の域
(まあワシが下手なだけだと思うけど)
ホップソナーとメガホンレーザー以外全部知らなかった……参考になります!!
へぇぇ。こうなるとボムの仕様を把握していくことが、一つの攻略の鍵になりそうですね!
自分じゃ検証出来ないから助かります。
敵の近くでグレートバリア設置した時は足元にボム転がしておくと中に入ってくる敵を倒せます
ソナーに対物効くのにバリアには効かないのずるいぞ!
トルネードのちのちマルミサみたいにイカ状態になれるよう修正されそう…
なんかキャンプのパージにホップソナー当たると消えたことがあったような
徐々に対策も進む
メガホンならメイン突撃とかトラストのポイズンミスト投げたりすればまた回避不能のスペシャルになる…はず…
スタンドを倒せるのはスタンド使いだけ、ってか
ホップソナーはイカロールで避けましょう
ジムワイパーは、この動画であった距離では1発だけど、少し離れたら2発で壊せます
キャンシェル使いですが、キューインキは正直相手が近寄った方がカモだと思ってます。
「どうせイカロールで避けれるし」という浅はかな考えのシューターイカタコを反撃弾直撃で返り討ちにしてます。
もちろん発生までのタイムラグがあるので、そこは読み合いになりますかね。
大体の場合は右か左に一方的に動き、攻撃の瞬間に逆転換+斜め後退でどんなに上手い人でも引っかかってくれるので、キューインキ全然弱くないですよ。
でもやっぱり味方との連係が出来れば中々強いと思う…ヤグラとかエリアは特に
@@user-pinkgani
ごめんなさい、キューインキを弱いと言ってるように感じてしまいましたかね?
キャンピングシェルターのみ、単独でキューインキ使わされるシーンがあるのでこう言っただけで、基本は味方との連携は必須だと思ってますよ。
それにこの方法も、相手が2人以下で、2人ともシューターかマニューバーである必要があるため、絶対とは言い切れませんね。
協力ありきで光るスペシャルなのは間違いないです。
@@Qたろ-w3o 誤解を生むような表現をしてしまいすみません…決して弱いと思ってコメントしたとは思っていなかったのですが…上のコメントを見た他の人がキューインキの強さを再度補填出来ればなと…
@@user-pinkgani
そうでしたか!
こちらこそ文章の真意を理解できずにすみませんでした。
キューインキは軽視してる人が多いし、確かにその強さを分かってもらいたいですよね。
スピナー種とかのキル速はやい&連射早い武器はサメライドが来たときにずっとサメの上の敵にエイム合わせて撃ってると爆発直後にインクが当たってるのかなんなのかよくわからんけどそのまま相打ち以上は取れるんだよねっていう。
ヤグラにエナスタとグレートバリアがあったら終わり
カニタンクに真正面から即爆を狙って周りの敵を倒すのも大作の1つだと個人的には思います
別ゲーのドームがチラついてグレートバリアは初めの頃、バリアの際に立ってたけど縮むわボムが即爆発するわで危険だから結局引きこもりになった
シールドこそ我が人生
スプラトゥーンしか勝たん
@@user-ikikikikikikikikikikikik リアルで違いますw
@@user-ikikikikikikikikikikikik なぜこの人がキッズなのか
スプラしか勝たん(アイコンはにゃんこ大戦争)
カニタンクに救いを.......(切実)
エナドリ長射程対策と思ったらペナアップで帳消しは草
チャージャー優遇やめろ(真顔)
ナイスダマのアーマーに対物が乗るのにグレバに対物が乗らないのなんか筋が通ってなくね
キューインキはナイスダマ吸えるから勘弁して欲しい
カニタンクはチャージャーであれば
乗ってる人の部分を狙えば倒せますよ
シューターでも狙えなくはないですね(当たるとは言ってない)
カニタンクの後ろに攻めるの難しいですね🤔
この前ハイドラ担いで、遮蔽でチャージしてる時に3連続同じ味方にメガホン擦り付けられてキレ散らかした
バリアに対物きかないのおかしくね?
壊せるのかよ
カニの弱体化求む
マルミサのほうがいい
カニはちょうどいいぐらい
乗ってる本体の耐久は素のままなので上手く狙えば正面からでも落とせる
チャージャーなら当然正面からでも一撃
@@jousaguya ちなみにブラスターやスクリューだとやりやすいよ
そんなことよりウルショは?…
ヤグラにグレートバリア乗せるの楽しいけど、されたら害悪すぎて毎日吐きそうになってる人です。
わしです
ヤグラに乗せられると辛すぎる
ヤグラ上では耐久性弱まって早く壊れやすいらしいけどそれでも複数人使えるバトル状況なのが多くてキツイ
バリア使いには申し訳ないけどなんとかならんかなぁ…
ウルトラハンコ君……?
ウルトラハンコは続投だから選ばれてない
同じ理由でジェットパックも選ばれてない
ご指摘ありがとうございます!
『新』スペシャルっていってました…
何でバリア破壊に対物効かないの...
キューインキどうやって打つんですか🤔🔫
ヒッセン使いだから...あ、ポイズンや..オワタ☆
グレートバリアプロペラじゃなくても縮みます❗
イカニンジャでもドリンクのマークは出るんですかね?
なんか思ってた動画と違ったわ
グレートバリア、それしてたら死ぬんよ
対物攻撃力アップを積んでいるならグレートバリアの上のプロペラを狙うより、そのままバリアを攻撃したほうが早く壊せそう
対物の効果は乗らないって動画内にあるけど
@@spopovich17 のりますよ
ホップソナーの耐久値120だと思ってた
ドライブワイパーの縦2発か直撃で割れちゃうから
スタンドはスタンドでしかたおせないッ 無駄無駄無駄無駄ァ
急に爆音になったんだけど…
調整できんとかyoutuberとして…w
ペナアップでエナドリのスペ減も打ち消されんの意味不明
一コメ
1
追記:うぽつです
ウルトラショットはエイムの問題じゃね?
それにショクワンダーは自分の方に飛んでくる可能性があるし
自分にもペナつけたらダメでしょ
検証にマジレスしてんの草
俺Rブラスターエリート使ってるからキューインキー使うんだけど、何だかんだ逃げれば良いじゃんと思ってたからこの動画見て絶望したよね
欠陥スペシャルが多すぎる
うぽつ
バリアは見えたら中にすればインク防がれないことが既に周知されててしんどすぎる
耐久倍にして相手のインクは内外問わず防いでくれないかなぁ…
見えたら中にすれば防がれないってどういうこと?
このコメント見て気づいた…w
中に入ればって書きたかったんや…
小技でも何でもないことばっかりw