【モンスト】みんなが思う好きなクエスト&嫌いなクエストランキングTOP5発表!(アンケート結果)【なうしろ】

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  • เผยแพร่เมื่อ 8 ม.ค. 2025

ความคิดเห็น • 747

  • @aa-vy4ls
    @aa-vy4ls 3 ปีที่แล้ว +1

    gmくんの影響力🥰

  • @y4mataka1127
    @y4mataka1127 4 ปีที่แล้ว +70

    結果だけ見たい人用
    0:37 好きなクエスト第5位
    2:25 好きなクエスト第4位
    4:09 好きなクエスト第3位
    6:37 好きなクエスト第2位
    8:41 好きなクエスト第1位
    12:21 好きなクエスト第6〜10位
    13:37 嫌いなクエスト第5位
    15:02 嫌いなクエスト第4位
    17:25 嫌いなクエスト第3位
    20:02 嫌いなクエスト第2位
    22:10 嫌いなクエスト第1位
    24:43嫌いなクエスト第6〜10位

  • @dna1740
    @dna1740 3 ปีที่แล้ว

    好きなクエと嫌いなクエって紙一重だよね〜

  • @ILOVE-dj4on
    @ILOVE-dj4on 2 ปีที่แล้ว

    俺は圧倒的ダウトだな
    性能おかしいのにあのクエスト難易度は違う気がする
    後轟絶にしては楽に攻略&ワンパン出来るから

  • @ペレピーノ
    @ペレピーノ 4 ปีที่แล้ว +43

    コンプの何が嫌って、スイッチ揃えた時は次のターンで戻るくせに、失敗したらそのまま揃うまで最初の状態に戻らないのが腹立つ

  • @でこぽん-o7q
    @でこぽん-o7q 4 ปีที่แล้ว +49

    そういえば、「マッチ」って言葉聞かなくなったね

  • @yuokoshi8491
    @yuokoshi8491 4 ปีที่แล้ว +8

    コンプは調子いい時と悪い時の差が激しすぎるクエストだよな。調子良くてもパネル判定2踏みとかくらうとすぐグダる。

  • @拳王-s5g
    @拳王-s5g 4 ปีที่แล้ว +11

    蓬莱は確かに好き
    今でもボスタイマンの削れ方は
    インフレしたけどそれ以外は確かに
    そこまで壊れてない

  • @焼き魚-m8g
    @焼き魚-m8g 4 ปีที่แล้ว +151

    アヴァロンは、ワープだけなのにここまで難しい+楽しいを混ぜれたのは、天才だと尊敬してる

    • @はる-o8s6s
      @はる-o8s6s 4 ปีที่แล้ว +2

      ジョンに?

    • @user-bu4gh1zu4e
      @user-bu4gh1zu4e 4 ปีที่แล้ว +5

      神クエだよなぁ。

    • @wantyan16
      @wantyan16 4 ปีที่แล้ว +5

      思ってても褒めるのはやめとけ、調子乗って24の獄作り始めるような人だから

    • @owen4691
      @owen4691 4 ปีที่แล้ว +1

      yu a 24ルート考えるの結構好き
      嫌いじゃないけど得意とは言えない

    • @プロテスタント-m8q
      @プロテスタント-m8q 3 ปีที่แล้ว

      @@はる-o8s6s え、難しい?今や友情でボコボコやで

  • @映司ブルガリアヨーグルトソフトキャン

    好きなクエの上位がほぼ轟絶な辺り、上手い人ばっか投票したんだろうなと
    轟絶クリアしてる時点で、上級者だし(極はものによるけど、究極クリア&運極は上級者)

  • @salmon-demon
    @salmon-demon 4 ปีที่แล้ว +7

    シュリンガーラの初見攻略生放送はたまに見に行っちゃうw

  • @みぃ-e2o
    @みぃ-e2o 4 ปีที่แล้ว +10

    エルドラドの玉壊して覚醒したあとのイラストが いまだに怖い

    • @kounori_
      @kounori_ 4 ปีที่แล้ว

      ほんとに思うそれ

  • @ka-ml5qj
    @ka-ml5qj 4 ปีที่แล้ว +3

    アンチテーゼめっちゃ好き

  • @ごりゴリ-h3f
    @ごりゴリ-h3f 4 ปีที่แล้ว

    苦手なクエストをずっと周回して、安定してきた時に、雑魚やブロックの配置の意味を悟る時があります。
    その瞬間、クエスト製作者と心がリンクした気がして妙な感動を感じる時があります。

  • @user-mamama-ma.ma-sudb
    @user-mamama-ma.ma-sudb 4 ปีที่แล้ว

    パラドクス友情も通るけどやっぱり配置してジャキジャキできたときの爽快感はほんとに随一だと思う

  • @トラミル
    @トラミル 4 ปีที่แล้ว +217

    結局クエスト作ってみろって言われたらめっちゃ大変で作れないって思うから、クエスト製作者ってすげーんだなーって思う

  • @chik_penguin
    @chik_penguin 4 ปีที่แล้ว +9

    未だに摩利支天廻よりもメメモリのがめんどくさい感じあるわ

    • @シュレッダー-o7c
      @シュレッダー-o7c 4 ปีที่แล้ว

      重力の有無かも知れませんな
      使えるキャラの幅が、、、ね?

    • @user-si4qy4bf6u
      @user-si4qy4bf6u 4 ปีที่แล้ว +1

      吸着きつい

    • @ヒーラギ-z4l
      @ヒーラギ-z4l 4 ปีที่แล้ว +2

      メメントモリよりも焔摩天の方が嫌い

  • @水無月紫苑-r9j
    @水無月紫苑-r9j 4 ปีที่แล้ว

    ランキングみて、凄い納得する。
    ただエリュシオンが嫌いなランキングに入ってなかったのは予想外だったな………

  • @キングコングチャンネル
    @キングコングチャンネル 4 ปีที่แล้ว +3

    コンプレックスみたいな完全psゲー楽しい

  • @安部悠太-b2u
    @安部悠太-b2u 4 ปีที่แล้ว +1

    個人的に、ユージオは21獄より焔摩天を壊した功績が大きい

  • @aiai2932
    @aiai2932 4 ปีที่แล้ว +29

    蓬莱一番好きだけど古いクエだからまさか出るとは思わなかった めっちゃ嬉しかった

    • @Lobelia0516
      @Lobelia0516 4 ปีที่แล้ว +5

      が〇くんのサブ端末のコメント説

  • @石上教授
    @石上教授 4 ปีที่แล้ว

    コンプレックスは貫通多めに入れてる

  • @tc8stkhr
    @tc8stkhr 4 ปีที่แล้ว

    割とコンプやザナドゥみたいな運要素も多分にあるクエスト以外は、適正キャラの撃種でも分かれそう

  • @タムケンチ-j9x
    @タムケンチ-j9x 4 ปีที่แล้ว +11

    好きなクエスト名ランキング作ってほしいです

    • @はる-o8s6s
      @はる-o8s6s 4 ปีที่แล้ว

      和を以て撃つはふつまの魂かな俺は

    • @nitro5167
      @nitro5167 4 ปีที่แล้ว

      エデンのクエスト名は好き

    • @山山-d6x
      @山山-d6x 4 ปีที่แล้ว +4

      これは砂上のテーブルマナー

    • @こーちゃ-i1m
      @こーちゃ-i1m 4 ปีที่แล้ว +1

      星墜つ地の最終戦争が最強だと思ってる

    • @フウカの我慢汁定食
      @フウカの我慢汁定食 4 ปีที่แล้ว

      レクイエムのやつ

  • @うたわれにハマりし者だ
    @うたわれにハマりし者だ 4 ปีที่แล้ว

    ミョルニルで崩壊した蓬莱、
    貫通1ミョルニル3で友情ゲー
    2体でもエデンみたいになってて一周しておもろい

  • @glutitepepoglit68
    @glutitepepoglit68 4 ปีที่แล้ว +1

    ラウドラは単純な角度のPSというより「誰でどいつを倒しに行くか」「次のステージに向けてどう配置するか」といったことを考えるようになると爽快感が増して、運極になる頃には凄い楽しいクエになってました

    • @ga-tak7351
      @ga-tak7351 4 ปีที่แล้ว

      ラウドラは状況判断が求められる良いクエだと自分も思う。
      無理な位置から無理な角度で雑魚処理しに行く人野良マルチでよく見るけど焦らず考えれば何をするのが良いのかわかると思うのに…って思う場面ある。

  • @水崎ツバメ
    @水崎ツバメ 4 ปีที่แล้ว +16

    エルドラドとか禁忌8みたいなパワーアップウォールがあるクエ好きなんだよな〜

    • @ずんずんずんだ餅
      @ずんずんずんだ餅 4 ปีที่แล้ว +1

      デクエストになったけどね....禁忌8とかオールフォーワンとか

  • @taruhi9073
    @taruhi9073 4 ปีที่แล้ว

    ラグナロク好きなんだけどランキングがどうなのか気になるな

  • @papi2485
    @papi2485 4 ปีที่แล้ว

    どれだけ強いキャラが出ようがぶっ壊れない蓬莱のクエスト完成度凄い

  • @ぴろみ-p4y
    @ぴろみ-p4y 4 ปีที่แล้ว +171

    蓬莱は見た目がゴツいおっさんだったら同じクエストでもそんな好かれてないと思う

    • @名前-l1f
      @名前-l1f 4 ปีที่แล้ว +18

      そうだったら、が〇くんがホモになってたな

    • @偽善者-k2s
      @偽善者-k2s 4 ปีที่แล้ว +1

      おっと、呂布さんの悪口はそこまでだ!

  • @kenken-EL
    @kenken-EL 4 ปีที่แล้ว

    神回でした。
    めっちゃ参考になりました。
    嫌いなクエベスト3
    1位レクイエム:編成が理不尽
    2位コンプレックス:理不尽なイレバン
    3位イデア:雑魚処理のむずさとガチャ接待すぎる
    嫌いな理由はもう一つあって、運極にしてもどこで使うかなんです。
    好きなクエベスト3
    1位ラウドラ、アンチテーゼ:破格、周回しやすい。事前準備がしやすく、それ以上の価値がある強い轟絶運枠として使える。
    3位エデン:簡単な割に見返りが大きい、ラクラク周回の運枠としては未だに使用可能。
    こうやって見ると人それぞれですね。

  • @たてこチョゲル
    @たてこチョゲル 4 ปีที่แล้ว +35

    アンチテーゼの狙った時に決まった時がまじで爽快すぎるから好き

  • @tamarokumo
    @tamarokumo 4 ปีที่แล้ว

    嫌いな激究極枠ならアチェーラかな、2ターンショットガン痛いし

  • @ふりかえる
    @ふりかえる 4 ปีที่แล้ว +3

    コンプレックスは好き派だけどイライラの気持ちもわかる...
    イキりショットとかイレバンでいきなりクエストがおじゃんになるからなぁ
    好き嫌い別れる味の濃いクエスト
    好みはひとそれぞれだけど、きっといいクエストなんだとは思う。

  • @カービィ-d4m
    @カービィ-d4m 4 ปีที่แล้ว

    神獣の聖域のランキングはどうですか?

  • @まつゆうすけ-v7r
    @まつゆうすけ-v7r 4 ปีที่แล้ว

    嫌いランキング1位のコンプレックスって、ボスHP低い方なんだよなぁ。
    轟絶の中でも一番低いし

  • @ペルニクス
    @ペルニクス 4 ปีที่แล้ว +28

    負けた理由わからないクエスト嫌いなのめっちゃ分かる。分かれば「こうすれば良かったのか悔しいな」ってなるのに分からないと「は?やってらんねぇな」ってなって再挑戦したくならない。

    • @aetwppmtjdj
      @aetwppmtjdj 4 ปีที่แล้ว

      DATE

    • @Mikuka328
      @Mikuka328 4 ปีที่แล้ว

      わかりみ

    • @needshagg3376
      @needshagg3376 4 ปีที่แล้ว +1

      すごーい分かる
      レクイエムの超火力ホーミングで死んだ時の理不尽感エグい

    • @あきのり室井-r7c
      @あきのり室井-r7c 4 ปีที่แล้ว

      @@needshagg3376いや、それはちゃんと雑魚早めに処理して用意されてる回復手段のHWで回復しない方が悪いんちゃう。

  • @こう-s7n9k
    @こう-s7n9k 4 ปีที่แล้ว +84

    蓬莱は絶対、蓬莱大好き系ユーチューバーの視聴者の組織票

    • @南丫は
      @南丫は 4 ปีที่แล้ว +1

      🤭🤭🤭🤭🤭🤭🤭🤭🤭🤭🤭🤭

    • @yanikasu06
      @yanikasu06 4 ปีที่แล้ว +3

      どこぞの が〇くん だね笑

    • @偽善者-k2s
      @偽善者-k2s 4 ปีที่แล้ว +3

      まぁ否定はできないよね(笑)
      でも玉楼2を毎月周ってる自分としては
      蓬莱が一番楽しいと毎月思うし
      不動明王廻が一番面倒だと毎月思います。
      昔からやってても飽きないから蓬莱は完成されてるんだと実感してます。

    • @ぽぽへへ
      @ぽぽへへ 4 ปีที่แล้ว +2

      某が〇くん

  • @lunchtime8249
    @lunchtime8249 4 ปีที่แล้ว +5

    高難易度に勝ちたいならマジで蓬莱が入門編に最適。
    特にラスゲに関しては処理する順番を臨機応変な判断で決めておく力を養える。これは高難易度に大事な力。

    • @おけ-q3r
      @おけ-q3r 4 ปีที่แล้ว +1

      蓬莱はかなり完成度高いクエストですよね

    • @Papa_black-p2g
      @Papa_black-p2g 4 ปีที่แล้ว +1

      でも初心者には難しいから高難易度にトラウマ持つかもしれん

  • @testdummy904
    @testdummy904 4 ปีที่แล้ว

    蓬莱は性癖にぶっささるキャラもだから神クエ

  • @クロハル-r9f
    @クロハル-r9f 4 ปีที่แล้ว +3

    思い出したくもないレキオウ3

  • @サボサボ-k7b
    @サボサボ-k7b 4 ปีที่แล้ว +2

    蓬莱はどろさんの周回解説のおかげで好きになった

  • @taitai0125
    @taitai0125 3 ปีที่แล้ว

    蓬莱は自分のPS的にちょうどいいクエストだったなw

  • @asato0502
    @asato0502 4 ปีที่แล้ว +8

    コンプのガチャ限より降臨キャラが光るってのはほんとに良かった! マルチにはなるがやる人とスイッチ調整を話しながらできて、マルチの楽しさを知れたクエストであるな〜

  • @死人-s7n
    @死人-s7n 4 ปีที่แล้ว

    〇〇のキャラがぶっ壊したて言われても持ってないと初降臨時から難易度変わらないんだよなぁ

  • @あのみ-b8y
    @あのみ-b8y 4 ปีที่แล้ว +2

    蓬莱は好きかどうかは微妙だけどマジでいいクエストではあると思う。理不尽な負けもないけどある程度難しさはあって、だけどコンセプトは守られてるし、ほんますごい

  • @hirumenti9762
    @hirumenti9762 4 ปีที่แล้ว +3

    簡単で楽なクエストが好きです()

  • @perfumefan405
    @perfumefan405 4 ปีที่แล้ว +1

    個人的にメメントモリはずっと嫌われるクエストでいて欲しい

  • @tabasco851
    @tabasco851 4 ปีที่แล้ว

    木曜日にコンプやっと運極になった
    個人的に慣れるまでが長くてほんと嫌いなクエ

  • @ああ-b8h1m
    @ああ-b8h1m 4 ปีที่แล้ว +75

    コンプレックスが本当に嫌いで
    アグナックスが改してブロック付いたら周回しょうと思ってた
    思ってた

    • @whoamI-yu5tx
      @whoamI-yu5tx 4 ปีที่แล้ว +4

      ドンマイです
      上方修正はよ

  • @プーチン-i8s
    @プーチン-i8s 4 ปีที่แล้ว +1

    イデア嫌いな理由がガチャ限適正いないだったけどエリュシオン4の敷居まで届かないとそうなるよな。ライト層からすりゃ当たり前か。

  • @咳取
    @咳取 4 ปีที่แล้ว

    アンチテーゼマジで好きだわ。レベル調整の方だけど
    負けるたびに気を付ける事が増えていって
    負けるのが楽しいなんて感覚初めてだったな

  • @らみ-t4x
    @らみ-t4x 4 ปีที่แล้ว

    アラミタマはアンスリウムのSSでごっそり行けるのが気持ちいいから少し好き

  • @フジキドケンジ-u1c
    @フジキドケンジ-u1c 4 ปีที่แล้ว +1

    みんなわすれたサキミタマ

  • @昏らき幻想郷川越
    @昏らき幻想郷川越 4 ปีที่แล้ว

    アルカディア、黄泉はマジで好きですな。

  • @shaan-naro
    @shaan-naro 4 ปีที่แล้ว

    アラミタマはクエ嫌いだけどキャラ性能は好き

  • @スライム-z3z
    @スライム-z3z 4 ปีที่แล้ว +2

    ラウドラは究極めっちゃ好きだけど極大っ嫌い

  • @あるみん-c1d
    @あるみん-c1d 4 ปีที่แล้ว

    今度めんどくさいクエストランキングしてください!!

  • @whiro8663
    @whiro8663 4 ปีที่แล้ว +63

    超爆轟ナウ・ピロとかめっちゃ強そう

    • @こまさき-w3t
      @こまさき-w3t 4 ปีที่แล้ว +1

      エイプリルフールのクエストかな?

  • @ya-mamm
    @ya-mamm 4 ปีที่แล้ว

    たまたま足利引けてザナドゥの適正って知ってから試しに使ってみたら別ゲーになってたから、ようやく周回する気になったの思い出したよ

  • @y_n1.
    @y_n1. 4 ปีที่แล้ว

    シュリンガーラは、あとモーセのSSで勝てる!って時にSS遅延で打てなくて負ける事が多いのと敵の火力の高さに理不尽さがあって周回当初は嫌いだったけど周回する度に自分が上手くなってるって感じれて今はすごく好き

  • @storm7643
    @storm7643 4 ปีที่แล้ว +4

    やっぱり最初の爆絶アヴァロンはワープだけであそこまでの難易度に出来るんだから、改めて良いクエスト
    本当、どこからおかしくなったのか…

    • @ワッフル-x5e
      @ワッフル-x5e 4 ปีที่แล้ว

      グィネヴィア当たりから壊れた気がする(俺の記憶状では)

  • @メンバー219
    @メンバー219 4 ปีที่แล้ว

    俺的に一番嫌いなのは10回やってもクリア出来なかったメメントモリ

  • @くま-r2y
    @くま-r2y 4 ปีที่แล้ว +19

    シュリンガーラは心を折らない程度の難しさで難易度調整成功してるいいクエ✨

    • @black_1623
      @black_1623 4 ปีที่แล้ว +2

      初回ラストで心折れましたw

  • @きょうがみ
    @きょうがみ 4 ปีที่แล้ว +12

    真シリーズありだったら、真伊達政宗が嫌いランキング1位になるな

    • @LL-qp1lv
      @LL-qp1lv 4 ปีที่แล้ว +1

      自分は好きなら真シヴァですかね。ルートを塾考して勝った時は本当に嬉しかったなぁ

  • @山の奥でエコ木
    @山の奥でエコ木 4 ปีที่แล้ว

    轟絶って1回2回やったら疲れるから周回する気起きない

  • @l.d4659
    @l.d4659 4 ปีที่แล้ว +2

    ヴィーラはワンパンできるから好き

  • @hrz6014
    @hrz6014 4 ปีที่แล้ว

    くるかわからないけど、ザナドゥ玉楼にきたらゾッとする...

  • @ときたこなん
    @ときたこなん 4 ปีที่แล้ว +1

    自分は焔摩天なんだけど焔摩天自体は大したことしてこないってのが嫌い度増す要因なんだよな…………こういうランキングって難しいとは違うから個人差出るよね……

  • @kK-wm5rf
    @kK-wm5rf 4 ปีที่แล้ว

    自分を除いて、このチャンネル観てる人はPS高い人が多いからではの、好きなクエストランキングですね🎵

  • @まさ-g8l8h
    @まさ-g8l8h 4 ปีที่แล้ว

    アヴァロン俺が挑めるようになった時には既にクエスト壊されててちょっと悲しかった笑

  • @ぼたもち-b3r
    @ぼたもち-b3r 4 ปีที่แล้ว +3

    コンプ大好き
    普通の轟絶って1手1手が大切で、それを何度も繰り返すって感じ
    比べてコンプは状況作りが大切で、2-3手使って敵を倒すあの戦略感がとても楽しい

  • @シュレッダー-o7c
    @シュレッダー-o7c 4 ปีที่แล้ว

    閻魔天嫌いだったけど毎月玉楼でやってたらマシになった

  • @Kinopio_Grass
    @Kinopio_Grass 4 ปีที่แล้ว +3

    愛染明王はほんと嫌い
    不動廻は長すぎて嫌い

    • @天使に見える悪魔
      @天使に見える悪魔 4 ปีที่แล้ว

      愛染明王はランスロX艦隊でやってると眠くなる。(無課金です)

  • @olumelbourne8904
    @olumelbourne8904 4 ปีที่แล้ว

    圧倒的にヤマタケ好きやわ。縛り入れながらやって昔を感じてやってる。

  • @かめ-j9s
    @かめ-j9s 4 ปีที่แล้ว

    アルマゲドンが一番好きなんだがわかる人いますか?

  • @きちゃん-e1s
    @きちゃん-e1s 4 ปีที่แล้ว +27

    蓬莱一部の人に人気って1人しか思い浮かばないんだが。

  • @徳一-m2n
    @徳一-m2n 4 ปีที่แล้ว

    鱗滝左近次の炭治郎クエはソロの無課金だとガチできつかったの覚えてる

  • @所てん-w3j
    @所てん-w3j 4 ปีที่แล้ว +6

    この流れで好きな、嫌いな禁忌もやって欲しいです!

  • @今日は元気のないカイルくん
    @今日は元気のないカイルくん 4 ปีที่แล้ว

    メメントモリのしょっぱなから満開「わー!」より先にナオヒの「あれ?ちょっと増えていってね… うおお」の順番に攻略したからちょっと印象変わった

  • @はなねる最高
    @はなねる最高 4 ปีที่แล้ว

    コンプに出てくる壁沿いのパネルを超スピードキャラが最初に触れたときに二回踏んだことになる仕様さえ無くなったら好感度上がるんだけどな

  • @2brofans0000
    @2brofans0000 4 ปีที่แล้ว +12

    最強キャラは間違いなく赤い髪の男だと思う。映画でもアーサーがずっと剣として使ってたけど擬人化させたら秒でストライクワールド救ってたと思う。

  • @もち-h5o
    @もち-h5o 4 ปีที่แล้ว +6

    摩利支天廻、愛染明王がめちゃ嫌い。

    • @暇人-d8l
      @暇人-d8l 4 ปีที่แล้ว

      摩利支天廻めっちゃ嫌いだったけど、ゴッスト改が出てから楽になったw

    • @みねチャンネル-f9q
      @みねチャンネル-f9q 4 ปีที่แล้ว

      愛染明王はニードルパネル無くていい

    • @さんすくりっと
      @さんすくりっと 4 ปีที่แล้ว

      摩利支天廻は初回降臨の時間ギリギリで滑り込んだとき勝ててそのときの達成感がすごくて好きだったんだけど超地雷回収の登場で嫌いまではいかないけど好きでは無くなった

  • @user-iwaiwatype
    @user-iwaiwatype 4 ปีที่แล้ว

    純粋に蓬莱好きだなぁ
    慣れると機械的に進められるし、ちょうど良い難易度
    安定して周回できる前から好きだった

    • @ターディ
      @ターディ 4 ปีที่แล้ว

      いわいわ むっちゃ分かる、やること決まってるのは大きい

  • @土屋飛斑
    @土屋飛斑 4 ปีที่แล้ว +3

    マリオメーカーならぬ
    モンストメーカーみたいなものあったら面白そう

    • @あほ-s7k
      @あほ-s7k 4 ปีที่แล้ว

      轟絶以上の鬼畜クエ作る人沢山出てくる

    • @おてて-q3n
      @おてて-q3n 4 ปีที่แล้ว +1

      てかクエスト作るの難し過ぎる

    • @nitro5167
      @nitro5167 4 ปีที่แล้ว

      自分がクリアできなければ投稿出来ない模様

  • @chokochoko128
    @chokochoko128 4 ปีที่แล้ว +6

    10:34 蓬莱は実はクラピカとコンプレックスによって崩壊してます( 'ω')
    何なら今の一般的な最高効率周回パーティはコンプレックス4とDWの対策が要らなくなってるんですよね

    • @SS-mp6qc
      @SS-mp6qc 4 ปีที่แล้ว

      蓬莱よりもコンプレックスの方がクエスト崩壊しない気がする
      本人のps次第だから適正が増えても根本的な難易度は変わらないし
      ソースは自分

    • @chokochoko128
      @chokochoko128 4 ปีที่แล้ว

      @@SS-mp6qc まあラスゲを無きものにできるマルスとアラウィンの存在はでかいけど完全崩壊とまではいってないよね

    • @ep3998
      @ep3998 4 ปีที่แล้ว +2

      いまだ名無し いや意味違うでしょ、蓬莱がクラピカとコンプによって崩壊してるって意味であってコンプが崩壊してるって言ってるわけじゃない

  • @みんてぃあ-s4x
    @みんてぃあ-s4x 4 ปีที่แล้ว

    摩利支天廻超マイスイなかった頃から結構好きなんだけどなー

  • @葛飾住みの社会人
    @葛飾住みの社会人 4 ปีที่แล้ว +64

    圧倒的アドゥブタのイレバンが地味に腹立つんよね笑

    • @弁-p4s
      @弁-p4s 4 ปีที่แล้ว +3

      豚はビスカスの厳選次第で弱点不問できるからだいぶ変わるよ

    • @kotaroozawa1367
      @kotaroozawa1367 4 ปีที่แล้ว +15

      アガルタまじ嫌い、ラスげの処理怠すぎ

  • @SCP-kz9qo
    @SCP-kz9qo 4 ปีที่แล้ว +20

    何年たっても闘神系はだるいです。

    • @ぽぽへへ
      @ぽぽへへ 4 ปีที่แล้ว +3

      ゆーてメメントモリだけやない?

    • @ヒーラギ-z4l
      @ヒーラギ-z4l 4 ปีที่แล้ว

      Y Y カルマクソだるいだろ

    • @天使に見える悪魔
      @天使に見える悪魔 4 ปีที่แล้ว +1

      @@ヒーラギ-z4l カルマはビスケット使いましょうっていうゲームかな??メメントモリはやりたくない。

  • @melk1na
    @melk1na 4 ปีที่แล้ว +1

    蓬莱はキャラ見た目が大きいね。自分も初クリア時は嬉しさのあまり数日間フレ枠に入れたりしてた。
    コンプはラスゲが異様にムズくて、一度スイッチが崩れると立て直せない。嫌いというか一番イライラするクエ。

  • @konji419
    @konji419 4 ปีที่แล้ว

    イデアって潰そうと思えるも簡単に潰れるくらいガチャ限出すの難しいんだろうな。アスカウリエル貫通だったら終わっただろうに

    • @nattooooomakki
      @nattooooomakki 4 ปีที่แล้ว

      konji それもあるんだろうけど、イデアを楽にする適正を出すとアベルより強くなる可能性があるからだと思う

    • @user-si4qy4bf6u
      @user-si4qy4bf6u 4 ปีที่แล้ว

      クリスマスアベルとか出して搾取するんやろな

  • @lunchtime8249
    @lunchtime8249 4 ปีที่แล้ว +6

    コンプに勝つためのコツ(?)で大事なのは、1手で欲張ろうとしないこと。欲張って崩れると修復に時間かかって詰む。
    基本はのんびりやっても余裕できるターン設定にしてくれてるから、落ち着いていこう。

  • @ポケモンキッズ
    @ポケモンキッズ 4 ปีที่แล้ว +1

    確かにアンチテーゼ勲章は今だと恥ずかしい

  • @しょ-t7l
    @しょ-t7l 4 ปีที่แล้ว

    ラウドラ究極は楽しいけど極は許さねえ

  • @TamaTama-Tama
    @TamaTama-Tama 4 ปีที่แล้ว

    アラミタマは孔雀舞2体入れて勝てたけど苦手すぎる

  • @peco3610
    @peco3610 4 ปีที่แล้ว +2

    アドゥブタ究極が1番好きで1番嫌い。 よく出来てるなぁって思う。 雑魚処理するとボス移動するだけで、画面の見方が縦⇆横で変化するの「すげぇ」って思った。

    • @owen4691
      @owen4691 4 ปีที่แล้ว

      わかりみ

  • @BIG_YU_STAR
    @BIG_YU_STAR 4 ปีที่แล้ว +1

    蓬莱は完全にがみ○んが犯しすぎたからやろ

    • @南丫は
      @南丫は 4 ปีที่แล้ว

      🤭🤭🤭🤭🤭🤭🤭🤭🤭🤭🤭🤭🤭

  • @あお-j6w
    @あお-j6w 4 ปีที่แล้ว

    焔摩天これで見た目が悪かったら
    終わってた

  • @玉名金屋
    @玉名金屋 4 ปีที่แล้ว +1

    ×イデア轟絶
    ○ルーチー轟絶

  • @希望匿名-b2r
    @希望匿名-b2r 4 ปีที่แล้ว +30

    アラミタマを許すな

    • @voltz5501
      @voltz5501 4 ปีที่แล้ว +6

      バグ放置が尚更イメージ悪くしてる