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gmくんの影響力🥰
結果だけ見たい人用0:37 好きなクエスト第5位2:25 好きなクエスト第4位4:09 好きなクエスト第3位6:37 好きなクエスト第2位8:41 好きなクエスト第1位12:21 好きなクエスト第6〜10位13:37 嫌いなクエスト第5位15:02 嫌いなクエスト第4位17:25 嫌いなクエスト第3位20:02 嫌いなクエスト第2位22:10 嫌いなクエスト第1位24:43嫌いなクエスト第6〜10位
好きなクエと嫌いなクエって紙一重だよね〜
俺は圧倒的ダウトだな性能おかしいのにあのクエスト難易度は違う気がする後轟絶にしては楽に攻略&ワンパン出来るから
コンプの何が嫌って、スイッチ揃えた時は次のターンで戻るくせに、失敗したらそのまま揃うまで最初の状態に戻らないのが腹立つ
そういえば、「マッチ」って言葉聞かなくなったね
コンプは調子いい時と悪い時の差が激しすぎるクエストだよな。調子良くてもパネル判定2踏みとかくらうとすぐグダる。
蓬莱は確かに好き今でもボスタイマンの削れ方はインフレしたけどそれ以外は確かにそこまで壊れてない
アヴァロンは、ワープだけなのにここまで難しい+楽しいを混ぜれたのは、天才だと尊敬してる
ジョンに?
神クエだよなぁ。
思ってても褒めるのはやめとけ、調子乗って24の獄作り始めるような人だから
yu a 24ルート考えるの結構好き嫌いじゃないけど得意とは言えない
@@はる-o8s6s え、難しい?今や友情でボコボコやで
好きなクエの上位がほぼ轟絶な辺り、上手い人ばっか投票したんだろうなと轟絶クリアしてる時点で、上級者だし(極はものによるけど、究極クリア&運極は上級者)
シュリンガーラの初見攻略生放送はたまに見に行っちゃうw
しゃけ魔人 同士よ
エルドラドの玉壊して覚醒したあとのイラストが いまだに怖い
ほんとに思うそれ
アンチテーゼめっちゃ好き
苦手なクエストをずっと周回して、安定してきた時に、雑魚やブロックの配置の意味を悟る時があります。その瞬間、クエスト製作者と心がリンクした気がして妙な感動を感じる時があります。
パラドクス友情も通るけどやっぱり配置してジャキジャキできたときの爽快感はほんとに随一だと思う
結局クエスト作ってみろって言われたらめっちゃ大変で作れないって思うから、クエスト製作者ってすげーんだなーって思う
キューブ考えた人天才だと思ってる
でもその分皆が嫌がるクエスト作れるから楽しそう
まちこ S???
間違いない
プログラミングじゃなくてクエスト設計だけなら大体の人できるだろ。
未だに摩利支天廻よりもメメモリのがめんどくさい感じあるわ
重力の有無かも知れませんな使えるキャラの幅が、、、ね?
吸着きつい
メメントモリよりも焔摩天の方が嫌い
ランキングみて、凄い納得する。ただエリュシオンが嫌いなランキングに入ってなかったのは予想外だったな………
コンプレックスみたいな完全psゲー楽しい
個人的に、ユージオは21獄より焔摩天を壊した功績が大きい
蓬莱一番好きだけど古いクエだからまさか出るとは思わなかった めっちゃ嬉しかった
が〇くんのサブ端末のコメント説
コンプレックスは貫通多めに入れてる
割とコンプやザナドゥみたいな運要素も多分にあるクエスト以外は、適正キャラの撃種でも分かれそう
好きなクエスト名ランキング作ってほしいです
和を以て撃つはふつまの魂かな俺は
エデンのクエスト名は好き
これは砂上のテーブルマナー
星墜つ地の最終戦争が最強だと思ってる
レクイエムのやつ
ミョルニルで崩壊した蓬莱、貫通1ミョルニル3で友情ゲー2体でもエデンみたいになってて一周しておもろい
ラウドラは単純な角度のPSというより「誰でどいつを倒しに行くか」「次のステージに向けてどう配置するか」といったことを考えるようになると爽快感が増して、運極になる頃には凄い楽しいクエになってました
ラウドラは状況判断が求められる良いクエだと自分も思う。無理な位置から無理な角度で雑魚処理しに行く人野良マルチでよく見るけど焦らず考えれば何をするのが良いのかわかると思うのに…って思う場面ある。
エルドラドとか禁忌8みたいなパワーアップウォールがあるクエ好きなんだよな〜
デクエストになったけどね....禁忌8とかオールフォーワンとか
ラグナロク好きなんだけどランキングがどうなのか気になるな
どれだけ強いキャラが出ようがぶっ壊れない蓬莱のクエスト完成度凄い
蓬莱は見た目がゴツいおっさんだったら同じクエストでもそんな好かれてないと思う
そうだったら、が〇くんがホモになってたな
おっと、呂布さんの悪口はそこまでだ!
神回でした。めっちゃ参考になりました。嫌いなクエベスト31位レクイエム:編成が理不尽2位コンプレックス:理不尽なイレバン3位イデア:雑魚処理のむずさとガチャ接待すぎる嫌いな理由はもう一つあって、運極にしてもどこで使うかなんです。好きなクエベスト31位ラウドラ、アンチテーゼ:破格、周回しやすい。事前準備がしやすく、それ以上の価値がある強い轟絶運枠として使える。3位エデン:簡単な割に見返りが大きい、ラクラク周回の運枠としては未だに使用可能。こうやって見ると人それぞれですね。
アンチテーゼの狙った時に決まった時がまじで爽快すぎるから好き
嫌いな激究極枠ならアチェーラかな、2ターンショットガン痛いし
コンプレックスは好き派だけどイライラの気持ちもわかる...イキりショットとかイレバンでいきなりクエストがおじゃんになるからなぁ好き嫌い別れる味の濃いクエスト好みはひとそれぞれだけど、きっといいクエストなんだとは思う。
神獣の聖域のランキングはどうですか?
嫌いランキング1位のコンプレックスって、ボスHP低い方なんだよなぁ。轟絶の中でも一番低いし
負けた理由わからないクエスト嫌いなのめっちゃ分かる。分かれば「こうすれば良かったのか悔しいな」ってなるのに分からないと「は?やってらんねぇな」ってなって再挑戦したくならない。
DATE
わかりみ
すごーい分かるレクイエムの超火力ホーミングで死んだ時の理不尽感エグい
@@needshagg3376いや、それはちゃんと雑魚早めに処理して用意されてる回復手段のHWで回復しない方が悪いんちゃう。
蓬莱は絶対、蓬莱大好き系ユーチューバーの視聴者の組織票
🤭🤭🤭🤭🤭🤭🤭🤭🤭🤭🤭🤭
どこぞの が〇くん だね笑
まぁ否定はできないよね(笑)でも玉楼2を毎月周ってる自分としては蓬莱が一番楽しいと毎月思うし不動明王廻が一番面倒だと毎月思います。昔からやってても飽きないから蓬莱は完成されてるんだと実感してます。
某が〇くん
高難易度に勝ちたいならマジで蓬莱が入門編に最適。特にラスゲに関しては処理する順番を臨機応変な判断で決めておく力を養える。これは高難易度に大事な力。
蓬莱はかなり完成度高いクエストですよね
でも初心者には難しいから高難易度にトラウマ持つかもしれん
蓬莱は性癖にぶっささるキャラもだから神クエ
思い出したくもないレキオウ3
俺はレキオウ2
蓬莱はどろさんの周回解説のおかげで好きになった
蓬莱は自分のPS的にちょうどいいクエストだったなw
コンプのガチャ限より降臨キャラが光るってのはほんとに良かった! マルチにはなるがやる人とスイッチ調整を話しながらできて、マルチの楽しさを知れたクエストであるな〜
〇〇のキャラがぶっ壊したて言われても持ってないと初降臨時から難易度変わらないんだよなぁ
蓬莱は好きかどうかは微妙だけどマジでいいクエストではあると思う。理不尽な負けもないけどある程度難しさはあって、だけどコンセプトは守られてるし、ほんますごい
簡単で楽なクエストが好きです()
それが一番つまらんやつ〜
個人的にメメントモリはずっと嫌われるクエストでいて欲しい
木曜日にコンプやっと運極になった個人的に慣れるまでが長くてほんと嫌いなクエ
コンプレックスが本当に嫌いでアグナックスが改してブロック付いたら周回しょうと思ってた思ってた
ドンマイです上方修正はよ
イデア嫌いな理由がガチャ限適正いないだったけどエリュシオン4の敷居まで届かないとそうなるよな。ライト層からすりゃ当たり前か。
アンチテーゼマジで好きだわ。レベル調整の方だけど負けるたびに気を付ける事が増えていって負けるのが楽しいなんて感覚初めてだったな
アラミタマはアンスリウムのSSでごっそり行けるのが気持ちいいから少し好き
みんなわすれたサキミタマ
アルカディア、黄泉はマジで好きですな。
アラミタマはクエ嫌いだけどキャラ性能は好き
ラウドラは究極めっちゃ好きだけど極大っ嫌い
今度めんどくさいクエストランキングしてください!!
超爆轟ナウ・ピロとかめっちゃ強そう
エイプリルフールのクエストかな?
たまたま足利引けてザナドゥの適正って知ってから試しに使ってみたら別ゲーになってたから、ようやく周回する気になったの思い出したよ
シュリンガーラは、あとモーセのSSで勝てる!って時にSS遅延で打てなくて負ける事が多いのと敵の火力の高さに理不尽さがあって周回当初は嫌いだったけど周回する度に自分が上手くなってるって感じれて今はすごく好き
やっぱり最初の爆絶アヴァロンはワープだけであそこまでの難易度に出来るんだから、改めて良いクエスト本当、どこからおかしくなったのか…
グィネヴィア当たりから壊れた気がする(俺の記憶状では)
俺的に一番嫌いなのは10回やってもクリア出来なかったメメントモリ
シュリンガーラは心を折らない程度の難しさで難易度調整成功してるいいクエ✨
初回ラストで心折れましたw
真シリーズありだったら、真伊達政宗が嫌いランキング1位になるな
自分は好きなら真シヴァですかね。ルートを塾考して勝った時は本当に嬉しかったなぁ
轟絶って1回2回やったら疲れるから周回する気起きない
ヴィーラはワンパンできるから好き
くるかわからないけど、ザナドゥ玉楼にきたらゾッとする...
自分は焔摩天なんだけど焔摩天自体は大したことしてこないってのが嫌い度増す要因なんだよな…………こういうランキングって難しいとは違うから個人差出るよね……
自分を除いて、このチャンネル観てる人はPS高い人が多いからではの、好きなクエストランキングですね🎵
アヴァロン俺が挑めるようになった時には既にクエスト壊されててちょっと悲しかった笑
コンプ大好き普通の轟絶って1手1手が大切で、それを何度も繰り返すって感じ比べてコンプは状況作りが大切で、2-3手使って敵を倒すあの戦略感がとても楽しい
閻魔天嫌いだったけど毎月玉楼でやってたらマシになった
愛染明王はほんと嫌い不動廻は長すぎて嫌い
愛染明王はランスロX艦隊でやってると眠くなる。(無課金です)
圧倒的にヤマタケ好きやわ。縛り入れながらやって昔を感じてやってる。
アルマゲドンが一番好きなんだがわかる人いますか?
蓬莱一部の人に人気って1人しか思い浮かばないんだが。
???「星6なんで蓬莱適正ですね」
???「反射なんで蓬莱適正ですね」
???「実質森属性」
鱗滝左近次の炭治郎クエはソロの無課金だとガチできつかったの覚えてる
この流れで好きな、嫌いな禁忌もやって欲しいです!
メメントモリのしょっぱなから満開「わー!」より先にナオヒの「あれ?ちょっと増えていってね… うおお」の順番に攻略したからちょっと印象変わった
コンプに出てくる壁沿いのパネルを超スピードキャラが最初に触れたときに二回踏んだことになる仕様さえ無くなったら好感度上がるんだけどな
最強キャラは間違いなく赤い髪の男だと思う。映画でもアーサーがずっと剣として使ってたけど擬人化させたら秒でストライクワールド救ってたと思う。
ビナーがあんだけ強いからなww
摩利支天廻、愛染明王がめちゃ嫌い。
摩利支天廻めっちゃ嫌いだったけど、ゴッスト改が出てから楽になったw
愛染明王はニードルパネル無くていい
摩利支天廻は初回降臨の時間ギリギリで滑り込んだとき勝ててそのときの達成感がすごくて好きだったんだけど超地雷回収の登場で嫌いまではいかないけど好きでは無くなった
純粋に蓬莱好きだなぁ慣れると機械的に進められるし、ちょうど良い難易度安定して周回できる前から好きだった
いわいわ むっちゃ分かる、やること決まってるのは大きい
マリオメーカーならぬモンストメーカーみたいなものあったら面白そう
轟絶以上の鬼畜クエ作る人沢山出てくる
てかクエスト作るの難し過ぎる
自分がクリアできなければ投稿出来ない模様
10:34 蓬莱は実はクラピカとコンプレックスによって崩壊してます( 'ω')何なら今の一般的な最高効率周回パーティはコンプレックス4とDWの対策が要らなくなってるんですよね
蓬莱よりもコンプレックスの方がクエスト崩壊しない気がする本人のps次第だから適正が増えても根本的な難易度は変わらないしソースは自分
@@SS-mp6qc まあラスゲを無きものにできるマルスとアラウィンの存在はでかいけど完全崩壊とまではいってないよね
いまだ名無し いや意味違うでしょ、蓬莱がクラピカとコンプによって崩壊してるって意味であってコンプが崩壊してるって言ってるわけじゃない
摩利支天廻超マイスイなかった頃から結構好きなんだけどなー
圧倒的アドゥブタのイレバンが地味に腹立つんよね笑
豚はビスカスの厳選次第で弱点不問できるからだいぶ変わるよ
アガルタまじ嫌い、ラスげの処理怠すぎ
何年たっても闘神系はだるいです。
ゆーてメメントモリだけやない?
Y Y カルマクソだるいだろ
@@ヒーラギ-z4l カルマはビスケット使いましょうっていうゲームかな??メメントモリはやりたくない。
蓬莱はキャラ見た目が大きいね。自分も初クリア時は嬉しさのあまり数日間フレ枠に入れたりしてた。コンプはラスゲが異様にムズくて、一度スイッチが崩れると立て直せない。嫌いというか一番イライラするクエ。
イデアって潰そうと思えるも簡単に潰れるくらいガチャ限出すの難しいんだろうな。アスカウリエル貫通だったら終わっただろうに
konji それもあるんだろうけど、イデアを楽にする適正を出すとアベルより強くなる可能性があるからだと思う
クリスマスアベルとか出して搾取するんやろな
コンプに勝つためのコツ(?)で大事なのは、1手で欲張ろうとしないこと。欲張って崩れると修復に時間かかって詰む。基本はのんびりやっても余裕できるターン設定にしてくれてるから、落ち着いていこう。
確かにアンチテーゼ勲章は今だと恥ずかしい
ラウドラ究極は楽しいけど極は許さねえ
アラミタマは孔雀舞2体入れて勝てたけど苦手すぎる
アドゥブタ究極が1番好きで1番嫌い。 よく出来てるなぁって思う。 雑魚処理するとボス移動するだけで、画面の見方が縦⇆横で変化するの「すげぇ」って思った。
蓬莱は完全にがみ○んが犯しすぎたからやろ
🤭🤭🤭🤭🤭🤭🤭🤭🤭🤭🤭🤭🤭
焔摩天これで見た目が悪かったら終わってた
×イデア轟絶○ルーチー轟絶
アラミタマを許すな
バグ放置が尚更イメージ悪くしてる
gmくんの影響力🥰
結果だけ見たい人用
0:37 好きなクエスト第5位
2:25 好きなクエスト第4位
4:09 好きなクエスト第3位
6:37 好きなクエスト第2位
8:41 好きなクエスト第1位
12:21 好きなクエスト第6〜10位
13:37 嫌いなクエスト第5位
15:02 嫌いなクエスト第4位
17:25 嫌いなクエスト第3位
20:02 嫌いなクエスト第2位
22:10 嫌いなクエスト第1位
24:43嫌いなクエスト第6〜10位
好きなクエと嫌いなクエって紙一重だよね〜
俺は圧倒的ダウトだな
性能おかしいのにあのクエスト難易度は違う気がする
後轟絶にしては楽に攻略&ワンパン出来るから
コンプの何が嫌って、スイッチ揃えた時は次のターンで戻るくせに、失敗したらそのまま揃うまで最初の状態に戻らないのが腹立つ
そういえば、「マッチ」って言葉聞かなくなったね
コンプは調子いい時と悪い時の差が激しすぎるクエストだよな。調子良くてもパネル判定2踏みとかくらうとすぐグダる。
蓬莱は確かに好き
今でもボスタイマンの削れ方は
インフレしたけどそれ以外は確かに
そこまで壊れてない
アヴァロンは、ワープだけなのにここまで難しい+楽しいを混ぜれたのは、天才だと尊敬してる
ジョンに?
神クエだよなぁ。
思ってても褒めるのはやめとけ、調子乗って24の獄作り始めるような人だから
yu a 24ルート考えるの結構好き
嫌いじゃないけど得意とは言えない
@@はる-o8s6s え、難しい?今や友情でボコボコやで
好きなクエの上位がほぼ轟絶な辺り、上手い人ばっか投票したんだろうなと
轟絶クリアしてる時点で、上級者だし(極はものによるけど、究極クリア&運極は上級者)
シュリンガーラの初見攻略生放送はたまに見に行っちゃうw
しゃけ魔人 同士よ
エルドラドの玉壊して覚醒したあとのイラストが いまだに怖い
ほんとに思うそれ
アンチテーゼめっちゃ好き
苦手なクエストをずっと周回して、安定してきた時に、雑魚やブロックの配置の意味を悟る時があります。
その瞬間、クエスト製作者と心がリンクした気がして妙な感動を感じる時があります。
パラドクス友情も通るけどやっぱり配置してジャキジャキできたときの爽快感はほんとに随一だと思う
結局クエスト作ってみろって言われたらめっちゃ大変で作れないって思うから、クエスト製作者ってすげーんだなーって思う
キューブ考えた人天才だと思ってる
でもその分皆が嫌がるクエスト作れるから楽しそう
まちこ S???
間違いない
プログラミングじゃなくてクエスト設計だけなら大体の人できるだろ。
未だに摩利支天廻よりもメメモリのがめんどくさい感じあるわ
重力の有無かも知れませんな
使えるキャラの幅が、、、ね?
吸着きつい
メメントモリよりも焔摩天の方が嫌い
ランキングみて、凄い納得する。
ただエリュシオンが嫌いなランキングに入ってなかったのは予想外だったな………
コンプレックスみたいな完全psゲー楽しい
個人的に、ユージオは21獄より焔摩天を壊した功績が大きい
蓬莱一番好きだけど古いクエだからまさか出るとは思わなかった めっちゃ嬉しかった
が〇くんのサブ端末のコメント説
コンプレックスは貫通多めに入れてる
割とコンプやザナドゥみたいな運要素も多分にあるクエスト以外は、適正キャラの撃種でも分かれそう
好きなクエスト名ランキング作ってほしいです
和を以て撃つはふつまの魂かな俺は
エデンのクエスト名は好き
これは砂上のテーブルマナー
星墜つ地の最終戦争が最強だと思ってる
レクイエムのやつ
ミョルニルで崩壊した蓬莱、
貫通1ミョルニル3で友情ゲー
2体でもエデンみたいになってて一周しておもろい
ラウドラは単純な角度のPSというより「誰でどいつを倒しに行くか」「次のステージに向けてどう配置するか」といったことを考えるようになると爽快感が増して、運極になる頃には凄い楽しいクエになってました
ラウドラは状況判断が求められる良いクエだと自分も思う。
無理な位置から無理な角度で雑魚処理しに行く人野良マルチでよく見るけど焦らず考えれば何をするのが良いのかわかると思うのに…って思う場面ある。
エルドラドとか禁忌8みたいなパワーアップウォールがあるクエ好きなんだよな〜
デクエストになったけどね....禁忌8とかオールフォーワンとか
ラグナロク好きなんだけどランキングがどうなのか気になるな
どれだけ強いキャラが出ようがぶっ壊れない蓬莱のクエスト完成度凄い
蓬莱は見た目がゴツいおっさんだったら同じクエストでもそんな好かれてないと思う
そうだったら、が〇くんがホモになってたな
おっと、呂布さんの悪口はそこまでだ!
神回でした。
めっちゃ参考になりました。
嫌いなクエベスト3
1位レクイエム:編成が理不尽
2位コンプレックス:理不尽なイレバン
3位イデア:雑魚処理のむずさとガチャ接待すぎる
嫌いな理由はもう一つあって、運極にしてもどこで使うかなんです。
好きなクエベスト3
1位ラウドラ、アンチテーゼ:破格、周回しやすい。事前準備がしやすく、それ以上の価値がある強い轟絶運枠として使える。
3位エデン:簡単な割に見返りが大きい、ラクラク周回の運枠としては未だに使用可能。
こうやって見ると人それぞれですね。
アンチテーゼの狙った時に決まった時がまじで爽快すぎるから好き
嫌いな激究極枠ならアチェーラかな、2ターンショットガン痛いし
コンプレックスは好き派だけどイライラの気持ちもわかる...
イキりショットとかイレバンでいきなりクエストがおじゃんになるからなぁ
好き嫌い別れる味の濃いクエスト
好みはひとそれぞれだけど、きっといいクエストなんだとは思う。
神獣の聖域のランキングはどうですか?
嫌いランキング1位のコンプレックスって、ボスHP低い方なんだよなぁ。
轟絶の中でも一番低いし
負けた理由わからないクエスト嫌いなのめっちゃ分かる。分かれば「こうすれば良かったのか悔しいな」ってなるのに分からないと「は?やってらんねぇな」ってなって再挑戦したくならない。
DATE
わかりみ
すごーい分かる
レクイエムの超火力ホーミングで死んだ時の理不尽感エグい
@@needshagg3376いや、それはちゃんと雑魚早めに処理して用意されてる回復手段のHWで回復しない方が悪いんちゃう。
蓬莱は絶対、蓬莱大好き系ユーチューバーの視聴者の組織票
🤭🤭🤭🤭🤭🤭🤭🤭🤭🤭🤭🤭
どこぞの が〇くん だね笑
まぁ否定はできないよね(笑)
でも玉楼2を毎月周ってる自分としては
蓬莱が一番楽しいと毎月思うし
不動明王廻が一番面倒だと毎月思います。
昔からやってても飽きないから蓬莱は完成されてるんだと実感してます。
某が〇くん
高難易度に勝ちたいならマジで蓬莱が入門編に最適。
特にラスゲに関しては処理する順番を臨機応変な判断で決めておく力を養える。これは高難易度に大事な力。
蓬莱はかなり完成度高いクエストですよね
でも初心者には難しいから高難易度にトラウマ持つかもしれん
蓬莱は性癖にぶっささるキャラもだから神クエ
思い出したくもないレキオウ3
俺はレキオウ2
蓬莱はどろさんの周回解説のおかげで好きになった
蓬莱は自分のPS的にちょうどいいクエストだったなw
コンプのガチャ限より降臨キャラが光るってのはほんとに良かった! マルチにはなるがやる人とスイッチ調整を話しながらできて、マルチの楽しさを知れたクエストであるな〜
〇〇のキャラがぶっ壊したて言われても持ってないと初降臨時から難易度変わらないんだよなぁ
蓬莱は好きかどうかは微妙だけどマジでいいクエストではあると思う。理不尽な負けもないけどある程度難しさはあって、だけどコンセプトは守られてるし、ほんますごい
簡単で楽なクエストが好きです()
それが一番つまらんやつ〜
個人的にメメントモリはずっと嫌われるクエストでいて欲しい
木曜日にコンプやっと運極になった
個人的に慣れるまでが長くてほんと嫌いなクエ
コンプレックスが本当に嫌いで
アグナックスが改してブロック付いたら周回しょうと思ってた
思ってた
ドンマイです
上方修正はよ
イデア嫌いな理由がガチャ限適正いないだったけどエリュシオン4の敷居まで届かないとそうなるよな。ライト層からすりゃ当たり前か。
アンチテーゼマジで好きだわ。レベル調整の方だけど
負けるたびに気を付ける事が増えていって
負けるのが楽しいなんて感覚初めてだったな
アラミタマはアンスリウムのSSでごっそり行けるのが気持ちいいから少し好き
みんなわすれたサキミタマ
アルカディア、黄泉はマジで好きですな。
アラミタマはクエ嫌いだけどキャラ性能は好き
ラウドラは究極めっちゃ好きだけど極大っ嫌い
今度めんどくさいクエストランキングしてください!!
超爆轟ナウ・ピロとかめっちゃ強そう
エイプリルフールのクエストかな?
たまたま足利引けてザナドゥの適正って知ってから試しに使ってみたら別ゲーになってたから、ようやく周回する気になったの思い出したよ
シュリンガーラは、あとモーセのSSで勝てる!って時にSS遅延で打てなくて負ける事が多いのと敵の火力の高さに理不尽さがあって周回当初は嫌いだったけど周回する度に自分が上手くなってるって感じれて今はすごく好き
やっぱり最初の爆絶アヴァロンはワープだけであそこまでの難易度に出来るんだから、改めて良いクエスト
本当、どこからおかしくなったのか…
グィネヴィア当たりから壊れた気がする(俺の記憶状では)
俺的に一番嫌いなのは10回やってもクリア出来なかったメメントモリ
シュリンガーラは心を折らない程度の難しさで難易度調整成功してるいいクエ✨
初回ラストで心折れましたw
真シリーズありだったら、真伊達政宗が嫌いランキング1位になるな
自分は好きなら真シヴァですかね。ルートを塾考して勝った時は本当に嬉しかったなぁ
轟絶って1回2回やったら疲れるから周回する気起きない
ヴィーラはワンパンできるから好き
くるかわからないけど、ザナドゥ玉楼にきたらゾッとする...
自分は焔摩天なんだけど焔摩天自体は大したことしてこないってのが嫌い度増す要因なんだよな…………こういうランキングって難しいとは違うから個人差出るよね……
自分を除いて、このチャンネル観てる人はPS高い人が多いからではの、好きなクエストランキングですね🎵
アヴァロン俺が挑めるようになった時には既にクエスト壊されててちょっと悲しかった笑
コンプ大好き
普通の轟絶って1手1手が大切で、それを何度も繰り返すって感じ
比べてコンプは状況作りが大切で、2-3手使って敵を倒すあの戦略感がとても楽しい
閻魔天嫌いだったけど毎月玉楼でやってたらマシになった
愛染明王はほんと嫌い
不動廻は長すぎて嫌い
愛染明王はランスロX艦隊でやってると眠くなる。(無課金です)
圧倒的にヤマタケ好きやわ。縛り入れながらやって昔を感じてやってる。
アルマゲドンが一番好きなんだがわかる人いますか?
蓬莱一部の人に人気って1人しか思い浮かばないんだが。
???「星6なんで蓬莱適正ですね」
???「反射なんで蓬莱適正ですね」
???「実質森属性」
🤭🤭🤭🤭🤭🤭🤭🤭🤭🤭🤭🤭
鱗滝左近次の炭治郎クエはソロの無課金だとガチできつかったの覚えてる
この流れで好きな、嫌いな禁忌もやって欲しいです!
メメントモリのしょっぱなから満開「わー!」より先にナオヒの「あれ?ちょっと増えていってね… うおお」の順番に攻略したからちょっと印象変わった
コンプに出てくる壁沿いのパネルを超スピードキャラが最初に触れたときに二回踏んだことになる仕様さえ無くなったら好感度上がるんだけどな
最強キャラは間違いなく赤い髪の男だと思う。映画でもアーサーがずっと剣として使ってたけど擬人化させたら秒でストライクワールド救ってたと思う。
ビナーがあんだけ強いからなww
摩利支天廻、愛染明王がめちゃ嫌い。
摩利支天廻めっちゃ嫌いだったけど、ゴッスト改が出てから楽になったw
愛染明王はニードルパネル無くていい
摩利支天廻は初回降臨の時間ギリギリで滑り込んだとき勝ててそのときの達成感がすごくて好きだったんだけど超地雷回収の登場で嫌いまではいかないけど好きでは無くなった
純粋に蓬莱好きだなぁ
慣れると機械的に進められるし、ちょうど良い難易度
安定して周回できる前から好きだった
いわいわ むっちゃ分かる、やること決まってるのは大きい
マリオメーカーならぬ
モンストメーカーみたいなものあったら面白そう
轟絶以上の鬼畜クエ作る人沢山出てくる
てかクエスト作るの難し過ぎる
自分がクリアできなければ投稿出来ない模様
10:34 蓬莱は実はクラピカとコンプレックスによって崩壊してます( 'ω')
何なら今の一般的な最高効率周回パーティはコンプレックス4とDWの対策が要らなくなってるんですよね
蓬莱よりもコンプレックスの方がクエスト崩壊しない気がする
本人のps次第だから適正が増えても根本的な難易度は変わらないし
ソースは自分
@@SS-mp6qc まあラスゲを無きものにできるマルスとアラウィンの存在はでかいけど完全崩壊とまではいってないよね
いまだ名無し いや意味違うでしょ、蓬莱がクラピカとコンプによって崩壊してるって意味であってコンプが崩壊してるって言ってるわけじゃない
摩利支天廻超マイスイなかった頃から結構好きなんだけどなー
圧倒的アドゥブタのイレバンが地味に腹立つんよね笑
豚はビスカスの厳選次第で弱点不問できるからだいぶ変わるよ
アガルタまじ嫌い、ラスげの処理怠すぎ
何年たっても闘神系はだるいです。
ゆーてメメントモリだけやない?
Y Y カルマクソだるいだろ
@@ヒーラギ-z4l カルマはビスケット使いましょうっていうゲームかな??メメントモリはやりたくない。
蓬莱はキャラ見た目が大きいね。自分も初クリア時は嬉しさのあまり数日間フレ枠に入れたりしてた。
コンプはラスゲが異様にムズくて、一度スイッチが崩れると立て直せない。嫌いというか一番イライラするクエ。
イデアって潰そうと思えるも簡単に潰れるくらいガチャ限出すの難しいんだろうな。アスカウリエル貫通だったら終わっただろうに
konji それもあるんだろうけど、イデアを楽にする適正を出すとアベルより強くなる可能性があるからだと思う
クリスマスアベルとか出して搾取するんやろな
コンプに勝つためのコツ(?)で大事なのは、1手で欲張ろうとしないこと。欲張って崩れると修復に時間かかって詰む。
基本はのんびりやっても余裕できるターン設定にしてくれてるから、落ち着いていこう。
確かにアンチテーゼ勲章は今だと恥ずかしい
ラウドラ究極は楽しいけど極は許さねえ
アラミタマは孔雀舞2体入れて勝てたけど苦手すぎる
アドゥブタ究極が1番好きで1番嫌い。 よく出来てるなぁって思う。 雑魚処理するとボス移動するだけで、画面の見方が縦⇆横で変化するの「すげぇ」って思った。
わかりみ
蓬莱は完全にがみ○んが犯しすぎたからやろ
🤭🤭🤭🤭🤭🤭🤭🤭🤭🤭🤭🤭🤭
焔摩天これで見た目が悪かったら
終わってた
×イデア轟絶
○ルーチー轟絶
アラミタマを許すな
バグ放置が尚更イメージ悪くしてる