【モンスト】これは実装してほしい!みんなが考えるコネクトスキルついに発表!!(アンケート結果)【なうしろ】

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  • เผยแพร่เมื่อ 8 ม.ค. 2025

ความคิดเห็น • 548

  • @Aoko-0224
    @Aoko-0224 5 ปีที่แล้ว +262

    13:01ほんとに鳥肌たったレベルで好き

  • @慈愛-n7s
    @慈愛-n7s 5 ปีที่แล้ว

    13:00 分岐コネクトスキルとあわせて
    「条件1: SSが溜まっていない時『飛行』」
    「条件2: SSが溜まっている時『超マインスイーパーL』」
    とか...?

    • @コナンくん-g5b
      @コナンくん-g5b 5 ปีที่แล้ว

      それいいと思う
      超マイスイLは行き過ぎだけど

    • @慈愛-n7s
      @慈愛-n7s 5 ปีที่แล้ว

      ピクルスさん 分かりやすく極端に分けてあるだけ笑
      正直現実的にしようとするなら条件1でマイスイ、2で超マイスイMとかがいいのかもしれない。飛行はごみ

  • @zlalneo_o
    @zlalneo_o 5 ปีที่แล้ว +11

    サムネ ピロ26:11
        しろ15:05

    • @出待ち将軍
      @出待ち将軍 5 ปีที่แล้ว

      Begin again0 地味にすごくてワロタ

  • @ryk0757
    @ryk0757 5 ปีที่แล้ว

    13:00らへんのやつはドラゴンボールコラボ(来ないと思うけど)とかだったら熱いな

  • @seshiru0905
    @seshiru0905 5 ปีที่แล้ว

    11:38
    20:37
    25:54

  • @xcx6823
    @xcx6823 5 ปีที่แล้ว +38

    1位のやつ面白いけどもし実装されたら絶対みんなキレるよね

    • @ああ-t6k1d
      @ああ-t6k1d 5 ปีที่แล้ว +4

      安心してください
      景品表示法に抵触する行為ですから実装はありえないです

    • @apple-bp5ii
      @apple-bp5ii 5 ปีที่แล้ว +1

      @@ああ-t6k1d ?

    • @ルナスパイダー
      @ルナスパイダー 5 ปีที่แล้ว

      ああ
      壊れ性能じゃなかったら抵触しない気がするけど、なんか実例ありますっけ?

    • @bot3253
      @bot3253 5 ปีที่แล้ว +1

      法律で禁止されてるから実装されないよ。

    • @ああ-e2s2h
      @ああ-e2s2h 5 ปีที่แล้ว +1

      @@ルナスパイダー 性能関係ない笑

  • @gawapachi
    @gawapachi 5 ปีที่แล้ว +269

    28:11 これ考えた兄貴好き

  • @Kagenno0Syamuzan
    @Kagenno0Syamuzan 5 ปีที่แล้ว +40

    23:19
    し「ゲージを入れるとコネクトスキルが発動しなくて」
    ナ「 ウン(理解)」
    し「ゲージを入れるとコネクトスキルが発動する」
    ナ「 ウン(思考停止)」

  • @あーぼ-c6j
    @あーぼ-c6j 5 ปีที่แล้ว +189

    25:30 ストライクドッ... は草

  • @齋藤わっしょい
    @齋藤わっしょい 5 ปีที่แล้ว +268

    25:54やった!は草

  • @ぬん-q7v
    @ぬん-q7v 5 ปีที่แล้ว +3

    ハッシュタグがトレンド入りしてたもんなぁ、影響力が凄い

    • @佐々木輝夫-e2z
      @佐々木輝夫-e2z 5 ปีที่แล้ว

      大体みんな募集開始してから1日以内にツイートしてただろうから当然な気もする

  • @くだちい-w6o
    @くだちい-w6o 5 ปีที่แล้ว

    デッキ編成とシナジーにスポットライトを当ててくれるね

  • @kaseisuke
    @kaseisuke 5 ปีที่แล้ว

    今回は神回!面白かったです。

  • @neoemon
    @neoemon 5 ปีที่แล้ว

    ナウピロの頭は白髪????

  • @盈虧みつき
    @盈虧みつき 5 ปีที่แล้ว

    バンテ獣神化改はよ

  • @くりりん-b4r
    @くりりん-b4r 5 ปีที่แล้ว +57

    33:43
    ピロ、魂の叫び

  • @らぷらぷ-f3s
    @らぷらぷ-f3s 5 ปีที่แล้ว +57

    33:12 ここなんか好き

  • @ろぜくん-s5p
    @ろぜくん-s5p 5 ปีที่แล้ว +131

    23:19
    しろ「ゲージを入れるとコネクトスキルが発動しなくて、ゲージを入れるとコネクトスキルが発動する」

    • @Charles-comteDeLEAF
      @Charles-comteDeLEAF 5 ปีที่แล้ว +40

      君おたぴる ゲージミスる意味無くて草

    • @りてん公式
      @りてん公式 5 ปีที่แล้ว +44

      横のピロが若干違和感感じてるの草

    • @piyori_ch
      @piyori_ch 5 ปีที่แล้ว +12

      違和感感じるは多分普通の使い方ですよ?

    • @user-Eringi_22
      @user-Eringi_22 5 ปีที่แล้ว +7

      ヒマツブ氏 普通だろ

    • @りてん公式
      @りてん公式 5 ปีที่แล้ว

      ヒマツブ氏 お前のせいでゲシュタルト崩壊してきた
      違和を感じる、とか違和感を覚える、違和感を持つとかが自然な表現のようだね

  • @masaki2464
    @masaki2464 5 ปีที่แล้ว

    旧ストライクドッキングから新コネクトスキルですよね

  • @kanata4854
    @kanata4854 5 ปีที่แล้ว +142

    11:40 直球すぎて草

  • @みずいろmk.3
    @みずいろmk.3 5 ปีที่แล้ว

    25:52 ナニをコネクトしようとしてるんですかねぇ

  • @けつのあな-y9r
    @けつのあな-y9r 5 ปีที่แล้ว +111

    33:30オラゴンの悪口

  • @ばばゆたか-m3h
    @ばばゆたか-m3h 5 ปีที่แล้ว +1

    モンハンのフルチャージみたいなHPマックスで発動みたいなんあって欲しい

  • @爆死小僧
    @爆死小僧 5 ปีที่แล้ว +105

    13:05 運ボ来たら最強やん

    • @なにが変だと言うのかね
      @なにが変だと言うのかね 5 ปีที่แล้ว +1

      もし、来たとしたら運ボは向こうなのかな?

    • @たったけぴー
      @たったけぴー 5 ปีที่แล้ว +1

      爆死小僧 それはそれでいいんじゃね?

    • @ニコニコくん-n8w
      @ニコニコくん-n8w 5 ปีที่แล้ว +1

      爆死小僧 例として運ボでSS溜まってダメウォ持ってないやつにダメウォ追加されても最強ではないゾ。

    • @はまらた-w9e
      @はまらた-w9e 4 ปีที่แล้ว

      ケン丸 いや最強だろ...
      バカなのか?

    • @くらてんシュー
      @くらてんシュー 4 ปีที่แล้ว

      @@はまらた-w9e 運ボ来なきゃ付いてない時点でダメウォ必須クエに持っていかんやろ
      最初から持ってるやつには勝てないし最強ではない。喧嘩腰やめろ

  • @lunchtime8249
    @lunchtime8249 5 ปีที่แล้ว

    コネクト関係ないけど、ボスキラーとか面白そう。

  • @日陰って涼しいよね
    @日陰って涼しいよね 5 ปีที่แล้ว +14

    なうしろの長時間雑談動画が好きや。この二人が楽しそうに話してるの見るとモンストモチベ上がるよねー。話聞きながらの神殿周回とかもう最高よ。

  • @una6916
    @una6916 5 ปีที่แล้ว +1

    ヒット数でキラーの威力変わるコネクトスキルとかも面白そうですね、龍馬とかが生きて来そう

  • @ぼーいやまだ
    @ぼーいやまだ 5 ปีที่แล้ว +156

    34:00オラカス草

  • @りゅう-p9s
    @りゅう-p9s 5 ปีที่แล้ว +141

    ロリ2体以上で発動のコネクトスキル‎
    マジで草

    • @ひろせ-h9c
      @ひろせ-h9c 5 ปีที่แล้ว +2

      確実にそのキャラロリコン

    • @栗悟飯とカメハメ波-e5m
      @栗悟飯とカメハメ波-e5m 3 ปีที่แล้ว

      @@ひろせ-h9c キャラロリコンとは言わないでしょ、キャラはロリ

    • @ひろせ-h9c
      @ひろせ-h9c 3 ปีที่แล้ว

      @@栗悟飯とカメハメ波-e5m
      ?????

  • @seiya_tyun2
    @seiya_tyun2 5 ปีที่แล้ว +70

    この動画こそまさしく
    「俺たちの声を聞け」

  • @motohashi9213
    @motohashi9213 5 ปีที่แล้ว +221

    20:37
    廃止しろは草

  • @なな-p4v9y
    @なな-p4v9y 5 ปีที่แล้ว

    使用回数って獣神化改になったらリセットされるから大変そう

  • @YouTube公式-m9p
    @YouTube公式-m9p 5 ปีที่แล้ว +11

    グラバーと龍馬とおりょう連れたら
    時の間などで金確ですかね?
    ある意味修羅場。

  • @コーディネイトはこーでねぃと
    @コーディネイトはこーでねぃと 5 ปีที่แล้ว +1

    敵の攻撃を受けて発動するカウンタースキルも出てきたら面白い

  • @ACE69nRoll
    @ACE69nRoll 5 ปีที่แล้ว

    お二人がテンション上がっててなによりです

  • @ズムオナ
    @ズムオナ 5 ปีที่แล้ว

    二人を見てると楽しそうで本当にモンスト好きなんだなって思いました笑

  • @persheep
    @persheep 5 ปีที่แล้ว +1

    32:54 サラッと入るdisいいね

  • @ikh1785
    @ikh1785 5 ปีที่แล้ว +9

    雨の日はケロンのコネクトスキル発動

    • @古めの昆虫
      @古めの昆虫 5 ปีที่แล้ว +1

      nekurahoma 地域によるやんww

  • @スジ肉
    @スジ肉 4 ปีที่แล้ว

    グネヴィアとランスロット隣にして、アーサーを離したら発動するとかないかな?

  • @らむまとん_17
    @らむまとん_17 5 ปีที่แล้ว +69

    25:54にティファレトいるの草

    • @イスミシオン
      @イスミシオン 5 ปีที่แล้ว +2

      進化させたら小ちゃくなっちゃう…

    • @お刺身さん-x7q
      @お刺身さん-x7q 5 ปีที่แล้ว

      @@イスミシオン 進化してもなかなか大きいぞ
      進化前が化け物すぎるだけで

  • @ぶちもも-x4j
    @ぶちもも-x4j 5 ปีที่แล้ว +21

    条件:コネクトスキルを持っているけど発動していないキャラを1体以上編成
    これならスサノオが活躍するよ

    • @るか-m8u
      @るか-m8u 5 ปีที่แล้ว

      妙案だな…

  • @user-be3mg6su1h
    @user-be3mg6su1h 5 ปีที่แล้ว

    コネクトスキルが増えてくと、ただ適正で組めばいいだけじゃなくなってくるし、パーティー組むのも楽しくなってくるな

  • @おしん-c4j
    @おしん-c4j 5 ปีที่แล้ว

    コネクトスキルの分岐は本当に面白そうだな。
    運極集めしたい時とメダル稼ぎしたい時で使い分けられるのは楽しいと思うまる

  • @緋色-e2t
    @緋色-e2t 5 ปีที่แล้ว

    使用回数でコネクトするってところを重視するなら全体の使用回数〜以下、以上なら発動みたいな

  • @きなこもち-h1n
    @きなこもち-h1n 5 ปีที่แล้ว

    ゲージブロックでゲージ切ると貫通になってループヒットできるとか面白そう

  • @Nightmare7211
    @Nightmare7211 5 ปีที่แล้ว +25

    33:23~オラゴン強くするなら、two for allとか、エンジェリックdivaとか、みたいに「オラゴン&ルシファー」やるしかない。

  • @Yamanofuji58
    @Yamanofuji58 5 ปีที่แล้ว

    ナンバーの合計にすれば初期キャラ使われそう

  • @otsumuniomutsu
    @otsumuniomutsu 4 ปีที่แล้ว

    ラーがあったてるんだよなぁ

  • @ちゃも-g4b
    @ちゃも-g4b 5 ปีที่แล้ว

    サキュバス獣神化改
    男性キャラ3体以上で三つ目の友情コンボ解放とか

    • @名無しの権平-l9g
      @名無しの権平-l9g 4 ปีที่แล้ว

      デク、タケミカヅチ「ワンパン仲間仲良くしようよ!」天叢雲「ええ(困惑)」

  • @taeyangs3495
    @taeyangs3495 5 ปีที่แล้ว

    マルチコネクトで位置情報を組み込んで距離の遠さに応じてとかにして、あえてクリア後の報酬画面で知れるスタイル

  • @あき-l6h4m
    @あき-l6h4m 5 ปีที่แล้ว

    みんなのクリアランキングに入っているとは面白いけど、どこにでもバタカスルシカス〇〇カスが湧くから却下

  • @tef6140
    @tef6140 5 ปีที่แล้ว

    ネタも真面目なのも含めて天才多すぎでしたw

  • @ナチョス-j7w
    @ナチョス-j7w 5 ปีที่แล้ว

    アビリティが曜日ごとに変わるとかは?
    月曜日はAGBみたいな笑

    • @ちょび-r5o
      @ちょび-r5o 5 ปีที่แล้ว

      曜日とコネクトなのかな?笑

  • @kakirenka2885
    @kakirenka2885 5 ปีที่แล้ว +3

    9:18ルシは防御力ダウンブラスト…

  • @炭酸飲めない-z5f
    @炭酸飲めない-z5f 5 ปีที่แล้ว +1

    この企画待ってました!!

  • @大和凛子-h8s
    @大和凛子-h8s 5 ปีที่แล้ว +1

    私は初期オラゴンが好きで使用回数top10に入ってますのでもし使えるようになったら嬉しいです!

  • @musyamusyabakubaku
    @musyamusyabakubaku 5 ปีที่แล้ว

    ウルトラマンいるし3分間だけ発動する時限型コネクトスキルとかきそう(適当)

  • @dec4019
    @dec4019 5 ปีที่แล้ว

    これを運営側に見てもらいたい

  • @ryukanshi-kaede
    @ryukanshi-kaede 5 ปีที่แล้ว +8

    こういう企画動画好き!

  • @サーモン-o6w
    @サーモン-o6w 5 ปีที่แล้ว +2

    25:54
    迫真のやったァ!で草

  • @小林-x9n
    @小林-x9n 5 ปีที่แล้ว

    コネクトスキルで戦型使うなら違う戦型〇体以上とかならありかもですねー

  • @士道さん
    @士道さん 5 ปีที่แล้ว

    こんなのもあったらおもしろそう
    (すでにあったらすまぬ)
    コネクトスキル「超回復」      コネクトスキル「全体状態異常回復(1体に当たると全体)」
    条件、回復持ちを3体以上       状態異常回復持ちを3体以上

  • @edm952
    @edm952 3 ปีที่แล้ว

    2番手か3番手の時のみ発動とかだと、運営からしてもガチャ引かせられるし、課金するメリットも増えるし、マルチで行けば簡単に発動出来るからマルチも盛り上がるし、マルチのみ発動よりも楽だしいいと思う

  • @AkrushMG
    @AkrushMG 5 ปีที่แล้ว

    獣神化改がいっぱい増える頃にはコネクトスキルによってモンスターの評価が変わってきそうだね

  • @サバ塩焼き-f5s
    @サバ塩焼き-f5s 5 ปีที่แล้ว +170

    11:38

  • @snine8786
    @snine8786 5 ปีที่แล้ว

    マルチコネクトはキャラパク対策とセットだなぁ

  • @ちくわ-o8j
    @ちくわ-o8j 5 ปีที่แล้ว

    自分が考えるコネクトスキル
    ・異なるラックスキル
    ・3桁台の図鑑ナンバーモンスター編成
    ・なうしろとマルチ
    ・11時〜13時の間が強い(エスカノール仕様)

  • @けう-y4v
    @けう-y4v 5 ปีที่แล้ว +35

    26:32
    くろさんが大量に証いってるやつじゃん

  • @kanagashira-wb6we
    @kanagashira-wb6we 5 ปีที่แล้ว

    考えるのは面白いコネクトスキルだけど来て欲しいのはただ単純に強い奴

  • @もこ-moko-7
    @もこ-moko-7 5 ปีที่แล้ว

    集計作業お疲れ様でした!!とても楽しい企画でした

  • @ユーゴ-w5n
    @ユーゴ-w5n 5 ปีที่แล้ว

    モンパス会員で発動結構好き

  • @ぎるみる-p3g
    @ぎるみる-p3g 5 ปีที่แล้ว +58

    25:53 やったぁ!

  • @パイロキネシス-b5o
    @パイロキネシス-b5o 5 ปีที่แล้ว

    SS溜まってる時のみのロマン感がやばいな。重力のみとかのモンスターが溜まった瞬間に全ギミック対応するとかかっこよすぎでしょ。クラピカの絶対時間みたい。

  • @でろでろざうるす
    @でろでろざうるす 5 ปีที่แล้ว

    早いかもしれんけど ゲイボルグとか武器系の獣神化は持ち主クーフーリンとかと持って行くとコネクトスキル発動してほしいな

  • @エクスペリエンスゴールド-x1j
    @エクスペリエンスゴールド-x1j 5 ปีที่แล้ว

    ゴストのコネクトスキルのおかげで那由多勝てた

  • @鶺鴒-l4p
    @鶺鴒-l4p 5 ปีที่แล้ว

    まどマギコラボ来たらコラボステージのラスゲだけ発動するコネクトスキル出してほしい

  • @ジャスタウェイ-t5n
    @ジャスタウェイ-t5n 5 ปีที่แล้ว +1

    カップルとか夫婦ネタは確かにコンプガチャにあたりそうだけど、フレンド枠に〇〇を入れるという形にしたらアリじゃないかな
    ただこれをやるとフレ枠普段いじらない人はどんどんフレ切られてしまうかもというデメリットが・・・

  • @maenom6475
    @maenom6475 5 ปีที่แล้ว

    実際の人数とかどう?イゾルデとかマグメルとかの強さを上げる感じ

  • @キリンさん-b8b
    @キリンさん-b8b 5 ปีที่แล้ว

    考えてみました。リアルタイムに影響して(曜日、時間、日付)発動するコネクトスキルとかどうでしょうか

  • @hkmrr0129
    @hkmrr0129 5 ปีที่แล้ว

    実によって発動とかは?

  • @rbz921
    @rbz921 5 ปีที่แล้ว +1

    しろさん集計、まとめお疲れ様でしたー😆😆これは大変でしたね~😂その分良いの面白いのたくさんあって楽しかったです!!この紹介方式いいと思います👍👍

  • @味ぽんマィルド
    @味ぽんマィルド 5 ปีที่แล้ว +20

    14:30
    課金額○○以上実際出たら掲示板で「○○円以上課金してる人のみ」っていう奴出そうだな

  • @ITSUKI-c2t
    @ITSUKI-c2t 5 ปีที่แล้ว

    8位のssが溜まっている時のみ発動のやつはうんぼきたら最初からコネクトスキル使えるってすごくいいかもですね。

  • @tempurq
    @tempurq 5 ปีที่แล้ว +6

    26:24 スーパーくろさんタイム

  • @ジョセフィーヌ-v1t
    @ジョセフィーヌ-v1t 5 ปีที่แล้ว

    そもそもコネクトの由来は「連結」するだから、他のパーティーのキャラに依存する内容にこれからもなってくると思う。
    壁に触れたらや、使用回数依存なら「条件付き」とかって意味合いになるから、例えばコンディショナルスキルみたいな別の名前じゃないとしっくりこないかも…

  • @げんがー-p2m
    @げんがー-p2m 5 ปีที่แล้ว +17

    SS3段階目追加とか面白そう

  • @bxd-86
    @bxd-86 5 ปีที่แล้ว

    スサノオはダメウォ以外のアビリティをコネクトスキルにすれば良かったのにってめっちゃ思う

  • @天さん-c2s
    @天さん-c2s 5 ปีที่แล้ว

    オラゴン獣神化改でオラカスがトレンドに入るくらい使われるワードになったらもっとモンスト広まって楽しくなりそう!

  • @nununu_nu_nu_nunu
    @nununu_nu_nu_nunu 5 ปีที่แล้ว

    スサノオみたいに高難易度で使わせないために
    他属性はやりそう

  • @hurutama
    @hurutama 5 ปีที่แล้ว

    ランキングじゃなくてもいいよー

  • @tear5792
    @tear5792 5 ปีที่แล้ว +6

    グィネヴィアとランスロットとアーサーがいると全員に混乱付与とかどう?

  • @tonnytonny08
    @tonnytonny08 5 ปีที่แล้ว +4

    ○カップ以上(以下)は面白すぎる

  • @サンクエトワール-g1e
    @サンクエトワール-g1e 5 ปีที่แล้ว

    ピロの新しい口癖
    「それ面白いね」

  • @天下の大将軍信
    @天下の大将軍信 5 ปีที่แล้ว +1

    ポリクロロジベンゾパラダイオキシン

  • @山田太郎偽
    @山田太郎偽 5 ปีที่แล้ว

    コネクトスキルが発動してるかどうかを出撃前に表示してるから、ゲージを外して-とかは今のままだと無いんじゃない?

  • @きーうい-u3e
    @きーうい-u3e 5 ปีที่แล้ว

    運営「なるほど」

  • @tongauge
    @tongauge 5 ปีที่แล้ว

    コネクトスキルって艦隊で使わせないための仕組みでしょ。使用回数みたいに努力で克服できる条件にはならんでしょ

  • @ユウ-k1l
    @ユウ-k1l 5 ปีที่แล้ว

    ヒット数に応じて攻撃力上昇とか?

  • @カーズ-e4r
    @カーズ-e4r 4 ปีที่แล้ว

    ステータスの合計値来ましたね…

  • @おゆ-s8f
    @おゆ-s8f 4 ปีที่แล้ว

    異なる属性は来たね