甚麼時候Minecraft開始變得不好玩?

แชร์
ฝัง
  • เผยแพร่เมื่อ 8 ก.ย. 2024

ความคิดเห็น • 379

  • @yoyolee_
    @yoyolee_  15 วันที่ผ่านมา +9

    我把Minecraft變好玩了!
    th-cam.com/video/N5YwiI-Qtes/w-d-xo.htmlsi=wCVviJTMQHA0O43x

  • @AshanKouki
    @AshanKouki หลายเดือนก่อน +535

    食人島生存真的好好玩!!

    • @karafurball
      @karafurball หลายเดือนก่อน +6

      ❤❤

    • @user-bl5nm1yb6i
      @user-bl5nm1yb6i หลายเดือนก่อน +20

      野生阿神

    • @HKdy123
      @HKdy123 หลายเดือนก่อน +14

      野生捕獲阿神www

    • @yoyolee_
      @yoyolee_  หลายเดือนก่อน +45

      我有看你拍的食人島生存!

    • @sanbowQAQ
      @sanbowQAQ หลายเดือนก่อน +9

      我去,阿神

  • @LanYuRain
    @LanYuRain หลายเดือนก่อน +261

    最喜歡的一句:「我們在玩遊戲又不是在寫考卷。」

    • @user-sk4bm5xe1u
      @user-sk4bm5xe1u 21 วันที่ผ่านมา

      還有:希望未來不管變得如何,我們還是會因為Minecraft聚在一起

  • @user-ng4lf9rb3s
    @user-ng4lf9rb3s หลายเดือนก่อน +557

    甚麼時候Minecraft開始變得不好玩? 朋友們都走的時候

    • @yoyolee_
      @yoyolee_  หลายเดือนก่อน +31

      QQ

    • @Bbbbbobobboob
      @Bbbbbobobboob หลายเดือนก่อน +40

      還沒點進影片 我的腦海就蹦出了跟你樣的想法🥲
      高三暑假跟著高中同學一起玩
      後來上了大學大家各自都有了新的生活圈
      沒什麼時間一起玩
      就不怎麼打開麥塊了

    • @ChoiSan2011
      @ChoiSan2011 หลายเดือนก่อน +19

      *與一群朋友在一起,無論玩什麼遊戲,都可以很好玩*

    • @thexing-hb8uv
      @thexing-hb8uv หลายเดือนก่อน +18

      @@ChoiSan2011 真的,玩遊戲最大的樂趣,就是打嘴砲,互相陷害,因為都知道彼此的底線,所以也不會鬧的不開心,上了社會後,能玩的時間變少了,大家的時間也各不相同😥

    • @user-znr8my9ygs6wgd4
      @user-znr8my9ygs6wgd4 หลายเดือนก่อน

      @@yoyolee_這我…

  • @sokonitan2146
    @sokonitan2146 หลายเดือนก่อน +487

    從1.4玩到現在,我讓自己維持動力的方式就是:慢慢玩。我覺得很多人都把Minecraft這款沙盒遊戲當作任務清關遊戲在玩,訂了一張check list然後急著一項一項完成,像在解任務一樣,等到清單再也列不出東西時,就覺得沒事做了。慢慢玩,就可以在這個過程賦予每項東西和建築一些意義,自己編造一些故事。像是我自封為忘憂河谷谷主,蓋魔法塔的時候實在沒靈感,於是編故事說蓋魔法塔是為了讓巡迴的大魔法師住,時間要來不及了所以先隨便蓋。後來有靈感時,又編了故事說大魔法師住完很不開心,所以用魔法把他變好了(其實是我自己修改了),於是建築名稱改叫魔法塔2.0,然後魔法塔周圍加上一些地獄植物,又多了額外造景,編故事說是因為魔法師發怒時連帶長出來的。諸如此類XDDD

    • @yoyolee_
      @yoyolee_  หลายเดือนก่อน +49

      賦予建築意義的方式就是給他一個故事

    • @kerryhung143
      @kerryhung143 หลายเดือนก่อน +8

      我是一直旅行,蓋新基地

    • @Evanweegee-hr9ps
      @Evanweegee-hr9ps หลายเดือนก่อน +4

      不管minecraft未來會怎樣,我還是會當好最棒的釀造師!

    • @user-my8jy6fv2t
      @user-my8jy6fv2t 29 วันที่ผ่านมา +5

      我也曾經在蠑螈版本賦予它們來的理由,烏帕魯帕海賊團乘著海盜船來到我國岸邊(蓋了大的海賊船),蠑螈一開始是搗亂(我把我朋友家炸了),後來相互理解,蠑螈們開始教給我們高技術的科技(蓋了超大自動分類倉庫),神奇的是,那個海盜船的岸邊真的會生成蠑螈,連抓都不用抓,海岸邊就有20隻,我甚至都還用命名牌幫他們命名哈哈。

    • @Enzo661100
      @Enzo661100 20 วันที่ผ่านมา

      在外國心理學網看過一篇熱議文:minecraft 是一個很準確的測試器。覺得這個遊戲無聊的人,有很大概率他本身就是一個無聊的人。
      對這個遊戲很熟悉的人,應該很容易可以get到這個點。

  • @Fred-qm5qm
    @Fred-qm5qm 20 วันที่ผ่านมา +14

    突然想到國外流傳的一句話
    【You never really quit Minecraft, you just take long breaks】
    直譯就是
    【你永遠不會真的離開minecraft,只是中途休息了很長一段時間而已。】

  • @neetsheep2857
    @neetsheep2857 หลายเดือนก่อน +60

    太同意了 最後一段,前陣子回去溫習了一遍魯蛋好幾年前的麥塊系列,就覺得說為甚麼當時的麥塊那麼簡陋又樸素,我卻可以再看第二變的時候仍然看得很開心,就是因為當初大家都是純粹的在玩這款遊戲,即便房子蓋得很醜,卻能有天馬行空的想像力像是搭一座天橋到天空上,連接遠處高山的小屋又或是在火柴盒上反覆種樹變成通天大樹。這些東西都是真正純粹玩一款遊戲而出現的產物,當然後來越來越多精美的房屋,高效率的刷怪場,研究這些建築的時候也是能獲得十分的樂趣,但當遊戲開始陷入SOP之後,單純為了需要才去做時那遊戲就失去了探索感。我認為並不是說遊戲的進步或是玩家的生存、建築、紅石技巧進步而導致遊戲變得無聊,真正讓遊戲變得無聊的是被既有的事物限制了玩法才是真正的原因,就像我現在和朋友玩模組生存跟單純的蓋建築依然可以獲得很多的樂趣,每次由玩的時候都會給自己一個新的目標然後有動力去遊玩,而不會為了通關rush厲害的裝備然後速通boss。 我覺得主播講得真的很好,重要的不一定是遊戲玩得多厲害或是流程有多熟悉,對遊戲純粹的好奇心跟未知領域的發掘也能讓人更能保持對遊戲的熱情。 題外話,食人島生存在我心中的地位真的是數一數二的,超喜歡那種奇幻風格又不會太複雜的地圖,地圖特色鮮明不複雜的同時又帶有神秘感讓人很有探索慾,遊玩體驗完全不亞於當初的盤靈古域,題材在當初也是真的很新穎,那時候看各大石礦主玩也是看得非常開心也和朋友玩過好幾遍,沒想到居然是主播做的這真的要給個大大的讚,期待未來會有其他作品,加油!!

    • @yoyolee_
      @yoyolee_  หลายเดือนก่อน +3

      感謝對我以前的地圖有這麼高的評價xd

  • @240jimmy9
    @240jimmy9 หลายเดือนก่อน +45

    八歲的時候已經開始接觸麥塊了,當時條件不好,在平板上只有盜版麥塊Alpha版本,雖然只有很少的方塊選擇,但當時也蓋出了很多不同風格的房子。小時候總是覺得麥塊有無盡的可能,怎麼也玩不厭。隨着成長,到現在快要高中畢業了,因為繁重的學業,已經抽不出時間真正打開麥塊,以前初中在電腦架設的伺服器也隨着朋友離開遊戲荒廢。只會偶爾在吃飯的時候看看麥塊影片就算。隨着版本的更新,感覺已經找不回從前的感覺,無論是在音樂還是新增的方塊。從前C418的音樂總是勾起我的懷舊感,現在卻感覺這款遊戲慢慢失去了原有的味道。
    珍惜遊玩麥塊的時光,珍惜童年。

  • @en-huh
    @en-huh หลายเดือนก่อน +53

    從小時候沒有經濟玩著手機盜版mc 到了考試考好買了正版手機板 在到 電腦的盜版台版MC 在存夠錢後買了正版MC,到現在也近乎10年,看過大大小小的實況主,在有些低潮時刻我還是會開啟MC一個人休閒放鬆,在過去同一張身存我可以玩很久,到現在一個月已經很極限當中包誇了膩的感覺還有生活上的課業,事業等等。
    但我依舊知道如何找回那快樂的感覺,不論是誰做得的好玩的地圖,能夠給予自己目標得模組,更或是能夠一同與好友在假日時快樂玩的地圖,我從來不會覺麥快不好玩,只是遊戲方式順應著時代在改變,當初的那批玩家依然是現在的玩家不從有變過。

    • @yoyolee_
      @yoyolee_  หลายเดือนก่อน +2

      希望未來可以有更多玩家!

  • @原味大叔
    @原味大叔 หลายเดือนก่อน +36

    你說的很中肯,當時麥塊剛出,大三還大四的我一開始把房子蓋在斜坡上,整個建築就是循著那斜坡蓋的,唯一挖的土是在建造通道,我把裡面的走道蓋得歪七扭八,而且超窄(1x2),但是每個通道都會抵達不同功能的房間,小小的但都能用,沿途還在走道蓋了玻璃,第一次用玻璃蓋在走道上真的覺得很酷,然後周邊都是樹木,很隱密的基地,但這種感覺以不復存在!

    • @yoyolee_
      @yoyolee_  หลายเดือนก่อน +3

      描述很有畫面xd 再開一個生存說不定可以找回以前的感覺

  • @user-ho3gv8oj2h
    @user-ho3gv8oj2h หลายเดือนก่อน +52

    我發表一下我的感想好了,雖然我也在很多影片底下發過感想,
    創世神帶給我們的重來沒有變過,不管是建築玩家也好,紅石玩家也好,PVP玩家也罷。
    雖然我中間也有好幾年離開創世神這遊戲,但一段時間後,還是會刷到相關的影片,或是朋友的招喚,
    轉而又回到遊戲裡面。
    只是我們的心境跟時間慢慢改變了,先來說時間的改變。
    我接觸這遊戲的時候,我才24歲,一個剛退伍,正在找工作的年紀,
    身體健康,為了目標熬夜都不怕,也沒有生活壓力,說誇張一點,一個小村莊,熬夜兩三天都給你蓋好。
    但年紀增長,工作開始上軌道,時間慢慢不夠,以前可以兩天蓋好一個城堡,現在兩個禮拜都不一定可以完成。
    下班只想看看影片就睡覺,放假玩兩三個小時就感覺腰痠眼睛痛,時間久了就發現自己爛尾好多建築。
    心態的改變,我覺得是來自遊戲的習慣,就像小時候我喜歡玩瑪莉歐,破關無數次,但某次以後,我就再也沒有玩過了。
    因為內容我都知道了,哪一關有那些東西,哪一個點需要躲避小怪,說誇張一點,第一關我都可以閉眼睛通關。
    這樣的情況下,在多熱情也會消磨殆盡,創世神的改版新增方塊,對於建築玩家來說,更像是一場換皮遊戲。
    就像替一個村民繁殖機蓋上各種外皮,今天可以是日式房屋包裹,明天可以改成歐洲城堡。
    但他的本質都是一台村民繁殖機,更何況我不是實況人員,我不需要對誰負責,我也沒有業績跟進度問題。
    這樣的情況下,當我幫很多伺服器完成一個新手島或新手村莊的時候,我就會感覺這種作業式流程真的無趣。
    心態上也就感覺疲憊,自己也考慮過轉型,但音樂,跑酷,PVP,模組都不是我拿手的,轉型時獲得一部分快樂後。
    反而會產生大量的挫折感,進而否定自己,最後還是回到習慣的領域,幾次以後慢慢就會產生我不上幾天也沒關西的習慣。
    最後慢慢又淡出遊戲,當旁人問起最近都沒看到妳時,你卻無法明確的表達,只能說乏了,感覺不好玩了。

    • @yoyolee_
      @yoyolee_  หลายเดือนก่อน

      如果都是重複的作業流程真的很無聊

    • @lishi8441
      @lishi8441 21 วันที่ผ่านมา

      個人是覺得剛好相反 以原味生存來說(先不提mod)
      是被逼得必須先弄"農場"才容易生存 尤其是地獄更新 跟洞穴與山崖更新上下限開放 礦物重新分布下
      這問題就更明顯
      更別說那個矛盾的村民系統 如果要靠原本機制去弄根本雞肋 要不是後來村民系統升級又有漏洞 能靠農場化系統化 結果又被講成太強又要想改
      結果真該改的鐵砧修復比重就是不修 還有附魔台的隨機性也該修了
      再者就是冒險回饋太低 真要不靠農場跟界伏盒 鞘翅 你花時間多得到太少 (還包含背包格數問題 沒有記錄傳送點)
      各種基礎問題下就回到很制式的 就得變成必須得先農場先打完終界龍才正式冒險 根本本末倒置
      官方要人下礦冒險 結果修改都往相反路徑走 能做出深淵 試煉密室這種 ..為什麼舊的結構也不跟著強化 寶箱大方點?
      嘛 只能說無解 最後變成得找mod還可能比較有趣點

  • @Vidalia2008
    @Vidalia2008 19 วันที่ผ่านมา +8

    不是麥塊不好玩了,而是我們都長大了,朋友的關係也離我們越來越冷淡😢

  • @MurasakigawaKinu
    @MurasakigawaKinu หลายเดือนก่อน +22

    6:46真的太一針見血了,加上現實中的一些事情也有很大程度上的影響,快節奏的社會讓我們在遊戲內也想要快節奏的生存
    覺得任何事情都要講求效率,慢慢來太浪費時間了,久而久之我們就會在某種程度上被綁架,並不是真正意義上在遊玩,最後膩了就刪遊戲
    我覺得單純的去玩才能體驗到其中的樂趣,但隨著年齡的增加會越來越難做到這一點。
    P.S:食人島當時有跟朋友一起玩,真的是神作沒話說Orz

    • @yoyolee_
      @yoyolee_  หลายเดือนก่อน +2

      速食社會遊戲也速食

  • @choosetrack
    @choosetrack หลายเดือนก่อน +8

    我也是玩到最後不知道要玩什麼,漸漸覺得麥塊不好玩了。
    最初是看藍色鐵捲門入坑的,從盜版的1.2.5開始玩,當時可以玩到凌晨2點,那段玩麥塊的日子是我人生最美好的時光。
    記得當時我喜歡苦力怕,我就蓋一隻苦力怕,然後把火把插在苦力怕的鼻孔上,看起來很好笑。
    現在到了人生的某個階段,該放手就要放手,去追求新的目標,偶爾還是會打開遊戲回味。
    感謝分享,讓我回想起當初的單純、感動。

  • @LIGHTDE12
    @LIGHTDE12 28 วันที่ผ่านมา +6

    其實要讓Minecraft變好玩不能用回歸過去的方式找回,要突破現在,就像一場革命,翻轉既定的規則,所有能讓人感到探索慾望的都是未曾經歷的體驗

    • @yoyolee_
      @yoyolee_  27 วันที่ผ่านมา +1

      感覺你有很多想法

  • @user-um8pu6im9l
    @user-um8pu6im9l หลายเดือนก่อน +9

    當初蓋兩格泥土牆擋住殭屍入侵度過夜晚,就感覺安全感超高的;但現在就算獄髓裝全套保護4也感受不到那種感覺了。當初蓋了海中玻璃屋覺得很新奇有趣;現在想著要下水就麻煩。當初找村莊就為了鐵裝和免費的房子;現在只想著刷村民交易。麥快是變了,但我們變得更多更多

    • @yoyolee_
      @yoyolee_  หลายเดือนก่อน

      QQ

    • @pengbenson5245
      @pengbenson5245 2 วันที่ผ่านมา

      簡單來說就是遊戲變得沒有難度,尤其是裝備附魔修補後,幾乎變成永久性的,然後又有一大堆自動化建築,各類資源隨手可得,唯一覺得有難度的大概就是打凋零怪或怕遇到伏守者吧

  • @user-ed2vy3eh6r
    @user-ed2vy3eh6r 5 วันที่ผ่านมา +1

    從他們把整個遊戲帶入可愛風之後
    變了味道
    舊款的材質包那個時期是巔峰

  • @rykerchen5222
    @rykerchen5222 หลายเดือนก่อน +5

    曾幾何時,那片無盡延伸的像素世界,成為我們日常生活的避風港。無數的方塊在指尖輕輕搭起,時間與空間在那一刻都彷彿凝固成一片純粹的創造與探索。Minecraft,那是一片我們曾無限向往的樂園。然隨著歲月的流轉,這片樂園卻逐漸成為遺憾的記憶。
    或許是因為時間的變遷。隨著年齡的增長,我們逐漸被現實的責任所束縛。曾經可以整晚不眠不休地探索地下城,建造夢幻宮殿,如今卻因為工作、家庭和生活的壓力,無法再享受這片純粹的世界。梁實秋在《雅舍小品》中提到:「人生的大半是清醒的,在清醒的時候,只好隨和一點。」生活的忙碌讓我們只能選擇隨和,而那段可以無憂無慮地沉浸於遊戲的時光,也隨著這種隨和漸行漸遠。
    除此之外,夥伴的缺席也讓這片樂園顯得愈發寂寞。曾經,那些與我們共同築夢的夥伴們,如今也被現實捆綁。沒有了相互的打趣和合作,獨自在方塊世界裡遊蕩,少了笑聲和陪伴,遊戲的樂趣也隨之淡去。冰心在《繁星·春水》中寫道:「生命中最美麗的,莫過於相遇的那一刻。」但如今,那些美麗的相遇似乎已成為過眼雲煙,只留下無盡的懷念。
    然而,即使有新的更新和新奇的內容加入,曾經的熱忱似乎再也無法被點燃。或許這就是人生的無常,興趣隨著時間流逝逐漸改變,曾經的熱愛漸漸成為習以為常,甚至變得平淡無奇。朱自清在《匆匆》中感嘆:「我們的日子為什麼一去不復返呢?」是啊,曾經熾熱的心情和無盡的好奇,為何隨著時間的流逝無法再現?
    而當我們回首那段Minecraft的歲月,或許不應只是感嘆樂趣的消逝,更應珍惜那段時光的美好。正如沈從文在《邊城》中所言:「人生總是要走向另一個未來,而未來也總是充滿未知的希望與光明。」我們不妨接受這一切的變化,帶著回憶和對未來的期盼,去尋找新的樂趣和寄託。
    於是,我們將這片曾經的方塊樂園,封存在記憶的深處,或許有一天,當我們再次回到那片世界時,會發現,那些曾經逝去的美好,其實早已成為我們生命中不可或缺的一部分。

    • @yoyolee_
      @yoyolee_  หลายเดือนก่อน

      哭了😭

  • @ddd-v9k
    @ddd-v9k หลายเดือนก่อน +7

    我是大陆上的人,我从14年开始玩,现在仍在玩,每个游戏玩久了都会腻,Minecraft是真的多元化,时而换换模组,每天玩的不重复。我为什么玩个游戏都要向学习一样,游戏是给你愉快的,不是给人压力的

    • @yoyolee_
      @yoyolee_  หลายเดือนก่อน +1

      但學習帶來的成就感也是一種快樂

  • @arthulogy
    @arthulogy หลายเดือนก่อน +3

    我就是一個把遊戲玩廢了的人, 年紀大了, 要工作顧家沒時間; 錢多了, 買的遊戲多, 一週買的比玩的多
    後來就只找攻略, 金手指, 修改器, 匆匆把遊戲通關,
    玩完不單沒有成功感和樂趣, 反而是滿滿的空虛感
    其實不是遊戲不好玩了, 是我自己把遊戲玩廢了.
    小時候很農很肝的收材料, 升級. 一直做差不多的事也覺得很好玩.
    很想回到初心, 但真的沒時間啊~~~

    • @yoyolee_
      @yoyolee_  หลายเดือนก่อน

      沒時間可以慢慢玩,不要訂太大的目標

  • @creeper2218
    @creeper2218 หลายเดือนก่อน +3

    從還沒小學就開始接觸麥塊,看著yt上面一個比個有趣的模組,一個比一個有趣的生存,每次都想著要是也能玩就好了,結果大了以後也是在桌布上的一個遊戲而已。以前的感動確實找不回來,但麥塊這遊戲本來就是充滿創造力的,即便回不到過去,依然能在裡面找到新的樂趣。

  • @user-bx9wo3jt2s
    @user-bx9wo3jt2s 28 วันที่ผ่านมา

    好感動,感覺說出了很多麥塊老玩家的心聲,我下載手機版麥塊的第一年會邊聽音樂邊玩生存,但最近在YT聽到當時聽的歌就發現好熟悉

  • @ZhiHong0626
    @ZhiHong0626 20 วันที่ผ่านมา +3

    基本玩法不改善,一直新增一些奇怪的生態系或結構,會好玩才怪

  • @user-kg2ep6ux1x
    @user-kg2ep6ux1x 8 วันที่ผ่านมา

    原來你是食人島作者 看到之後回憶都回來了

  • @eunlan0621
    @eunlan0621 28 วันที่ผ่านมา +2

    慢慢玩就好,跟朋友一起在這世界閒逛,不要有目的和壓力的玩,才會激發創意

    • @yoyolee_
      @yoyolee_  27 วันที่ผ่านมา

      有壓力就不算玩遊戲了

  • @___9S
    @___9S หลายเดือนก่อน +1

    我是國小接觸Minecraft玩得很開心,後來隔了很多年到大學畢業之後回去玩,玩20分鐘後出現明顯的頭暈想吐,以前都沒有:)嘗試很多次都一樣,感覺跟Minecraft無緣

  • @roooo8577
    @roooo8577 หลายเดือนก่อน +1

    謝謝yoyo回坑minecraft還推動這麼多有趣的企劃,讓我有機會認識到一個(甚至一群)很棒的實況主,每次看你的影片都覺得很療癒很舒服,很開心你說可以從遊戲裡找到初心、找到快樂,我身為觀眾也看得很快樂!

    • @yoyolee_
      @yoyolee_  หลายเดือนก่อน

      感謝!

  • @Airu_Bo
    @Airu_Bo 21 วันที่ผ่านมา +1

    當我意識到怎麼玩都買不到房子的時候

  • @midian1300
    @midian1300 29 วันที่ผ่านมา +1

    我從盜版1.7.2玩到終於長大成人了、有錢買正版,中間不知道開了多少地圖,目標通常只有兩個『打敗終界龍』和『刷到最強的裝備』,而在達到目標後也不知道幹嘛,最後進遊戲的次數慢慢減少,那張地圖也跟著荒廢了。
    這10年我每次都會邊玩邊問自己:「每次玩每次膩,為什麼還要再開新地圖?」
    直到成為正版玩家,迎接真正意義上的第一個『版本更新』--《1.21棘巧試煉》後,我試著改變心態,不要再急於追求『進度完成』、不要再為了省時間或閒著沒事幹蓋一堆農場(根本用不到那麼多,到最後都爆倉了),想要資源去找、去挖、去戰鬥,找回10年前那個每次下礦就嚇個半死的自己;想做什麼有空了再做,不要熬夜去完成,結果搞到隔天沒事幹;以前都玩單人生存,現在有條件了去看看多人伺服器啊!沒人陪就加入人群嘛!
    如此過了兩個多月,我終於能回答自己那個問題:「就算無數次玩膩,但每當沒事幹的時候總會讓我想起它,主動回到那個方塊的世界,或許這就是Minecraft的魅力吧?一個承包了我的童年,也可能是整個人生的遊戲。」

  • @user-worawora
    @user-worawora หลายเดือนก่อน +2

    好有感覺 所以我都玩伺服器 建築爛就爛 紅石故障就故障 和朋友玩的開心才是最重要的😂

    • @yoyolee_
      @yoyolee_  หลายเดือนก่อน

      開心最重要

  • @user-wj7pt1th3b
    @user-wj7pt1th3b 23 วันที่ผ่านมา +1

    麥塊的本質不是破關,而是在無關可破時的創造。

  • @henryhuang4384
    @henryhuang4384 หลายเดือนก่อน +5

    食人島是我第一個下載來玩的地圖~~ 我真的很喜歡

    • @yoyolee_
      @yoyolee_  หลายเดือนก่อน

      感動

  • @yoyutien1458
    @yoyutien1458 9 วันที่ผ่านมา

    我跟我男友天天玩minecraft也沒膩過,每次上線就是組隊去找遺跡打,冒險還有蓋房子😂

  • @user-ig4gc1og1q
    @user-ig4gc1og1q หลายเดือนก่อน +1

    以前是因為喜歡樂高然後發現麥塊這遊戲才愛上,但慢慢發現自己一個人玩的時候這款開始變得有些無聊。後來過了4年左右有了追星的人生,因為追星遇到一群同好,又因為剛好近期追的聲優偶像有在玩麥塊大家才提議一起開伺服器玩,不過有些人就是玩很快蓋了一堆農場塔,終界龍也打完了,有時候上線是真的不知道要幹嘛。後來我開始去蓋那種看起來比較麻煩的日式建築,現在是上線都在想要蓋完哪個建築然後讓城市看起來更有城市的感覺。
    也還好現在1.21版本多了試煉場跟遠古遺跡,多了探險的地方跟刷副本,現在每天除了蓋建築還要想著要如何打敗伏守者。
    麥塊真的是除了上線看新版本有沒有增加甚麼東西,接著就是跟一群好友在同一個伺服器遊玩。
    其實現在很多遊戲也是這樣,以前很愛玩玩到都可以不用吃飯的地步,但時間久了就突然不想開這遊戲,但只要朋友突然都在那款遊戲或者朋友都叫你去玩,你又會有動力去開遊戲,不管那款遊戲曾經是不是有讓你有不好的回憶或者曾經讓你覺得無趣

  • @xysy3620
    @xysy3620 16 วันที่ผ่านมา

    我是國小的時候有人推薦麥塊,再加上那時有很多實況主都在玩才知道這個遊戲的
    但也是因為畢業了沒再聯絡、一些實況主的停更,才讓我漸漸對麥塊失去興趣
    很懷念以前那段時光

  • @user-os4pu5dm8i
    @user-os4pu5dm8i 13 วันที่ผ่านมา +1

    沒有什麼好不好玩,是有沒有耐心…難度變難,就會覺得不好玩…

  • @user-gc8xw4ef3w
    @user-gc8xw4ef3w 24 วันที่ผ่านมา +1

    看完非常有有感
    從手機0.12入坑的
    想當初剛玩的時候
    雖然還在摸索這款遊戲
    什麼都不懂 沒有目的的亂玩
    就只是再創造屬於自己的世界
    但是非常的快樂
    後面也開始研究自己的東西
    蓋了自己的地圖出來玩
    但不知道何時開始
    學習了很多東西
    但也讓自己的生存每次開始都是重複性的做一樣的事情
    每個世界都長得一模一樣
    不像以前每個世界都不大一樣
    讓自己感受不到新鮮感
    漸漸的就感到厭煩了
    或許回去瞎搞亂玩
    是能重新體驗一次遊戲的選擇
    不被SOP的流程工作束縛住
    找回休閒玩遊戲的初心

    • @yoyolee_
      @yoyolee_  24 วันที่ผ่านมา

      支持回去瞎玩一通

  • @hairiwei
    @hairiwei 14 วันที่ผ่านมา

    我覺得主要不是遊戲本身,而是跟朋友一起玩的時光,畢竟現在大家都個忙個的。

  • @user-qz2qo8dc3g
    @user-qz2qo8dc3g 29 วันที่ผ่านมา +6

    什麼時候Minecraft開始變得不好玩?
    長大的時候

  • @timc4491
    @timc4491 หลายเดือนก่อน +2

    不是遊戲不好玩
    而是我們都長大了
    能讓我們開心的事
    不是那丁點的多巴胺能打動的

    • @yoyolee_
      @yoyolee_  หลายเดือนก่อน

      刷抖音多巴胺比較多

  • @weifanFang
    @weifanFang 19 วันที่ผ่านมา

    建築玩家同感~
    以前都是為了玩遊戲而玩minecraft,就像是其他遊戲一樣,為了升等、搞物資等等的,而漸漸變得無聊了,但是最近有開始玩minecraft,不是因為說為了玩而玩,而是當我在玩minecraft時,有一種把今天的痛苦或是不愉快的事情創造出來,他更像是一種情緒的載體,給你動力去繼續活下去。
    希望創造玩家能體會這點,應該就會有更多新點子在建築上面,也期望你們建造出完美的作品,就像minecraft一樣,他的價值是由玩家定義的。

    • @yoyolee_
      @yoyolee_  19 วันที่ผ่านมา

      大家一起為這個圈子努力

  • @ymilkteao
    @ymilkteao หลายเดือนก่อน +1

    7分鐘後的那幾句,找回以前沒有特定目標的遊玩,不靠很多的攻略而是靠自己摸索慢慢地玩,才能回歸當初第一次接觸MC的熱情

    • @yoyolee_
      @yoyolee_  หลายเดือนก่อน +1

      希望大家能好好玩遊戲,而不是被遊戲玩

  • @ahu2800
    @ahu2800 หลายเดือนก่อน

    我覺得它的價值體現在我每次轉移注意力、生活重心與當下的遊戲愛好後,某天還是會因為看到喜歡的影片之類的又重新回來玩

  • @user-uy6sd9wn5h
    @user-uy6sd9wn5h 24 วันที่ผ่านมา

    居然是食人島生存的作者,我真的很喜歡你那三張地圖,他們給我的童年充滿了光彩

    • @yoyolee_
      @yoyolee_  24 วันที่ผ่านมา +1

      太感動了

  • @ChrisLin-hz2uk
    @ChrisLin-hz2uk 24 วันที่ผ่านมา

    不管做甚麼從來都是跟朋友一起才能長長久久。一個人玩或許有趣但是不持久。一群人玩不但有趣而且會有更多無腦的事情。CS也好,星海也好,英雄聯盟也好都是在一起玩才能感受到團體樂趣的美妙。

  • @user-nb6si3qb2m
    @user-nb6si3qb2m 7 วันที่ผ่านมา

    現在還好有一堆自動農場可以蓋蠻像拼樂高

  • @Edward-nv1hp
    @Edward-nv1hp หลายเดือนก่อน

    我從2017的world of color 玩到現在或許有時我會感到無趣但這個遊戲的神奇之處就在這每當一段時間後再次回到那個方塊世界我都會覺得一切似乎都變得那麼新鮮一切再次變得有趣並且在我遊玩時不斷地給我帶來驚喜,或許就是因為這樣我感覺他會一直這樣下去不斷帶給我驚喜和樂趣

  • @tonyyoung1991
    @tonyyoung1991 23 วันที่ผ่านมา +1

    說實話
    我自己都從沒用過
    像鐵人塔之類的
    自動產物資的建築
    只有為了方便而
    蓋了座生怪塔而已
    一個人玩生存的話
    是能夠消耗多少物資
    像鐵礦有認真挖的話
    其實就都還蠻夠用的

  • @user-bj7we7sw9p
    @user-bj7we7sw9p หลายเดือนก่อน

    我喜歡你的影片 ,喜歡你的這句話 ( 我們在玩遊戲又不是在寫考卷)。我玩的switch 版 的Minecraft,Minecraft是在我人生低潮時是幫助我躲起來的世界,我只有一個人玩,身邊的人也都沒有在玩這款,也沒有人可以討論,就完全隨便亂玩一通。

    • @yoyolee_
      @yoyolee_  หลายเดือนก่อน +1

      亂玩很自由!

  • @user-qi5iv1xl1l
    @user-qi5iv1xl1l หลายเดือนก่อน +1

    今天一早去伺服器參觀,想說好厲害,想揪朋友一起去,不過剛剛突然登不進了。
    聖誕節系列跟新年地圖都很棒,希望之後有機會能拍攝出不錯的照片!

    • @yoyolee_
      @yoyolee_  หลายเดือนก่อน

      為甚麼登不進去?

    • @user-qi5iv1xl1l
      @user-qi5iv1xl1l หลายเดือนก่อน

      @@yoyolee_ 突然變成提示說要使用伺服器資源包,但我第一次登入的時候都很正常啊,也沒有提示就進入到大廳了,到現在都晚上了還是無法進,我這是裝了sodium Iris跟Febric

  • @Cosmic_Yuuki
    @Cosmic_Yuuki 21 วันที่ผ่านมา

    原來食人島是你設計的!! 我之前做地圖有用nbtedit拆開你的地圖來參考過 ! 但我已經忘記怎麼做地圖了哈哈! 超久沒玩了!

    • @yoyolee_
      @yoyolee_  19 วันที่ผ่านมา

      可以回鍋~

  • @Tissue_video
    @Tissue_video หลายเดือนก่อน +4

    剛開始剛玩麥塊時總是有無限的驚奇與很多想做的事,那時總是會自己設立很多目標,像是建築或speedrun,但也許隨著慢慢長大,生活中也有其他事讓我無法真正好好享受遊戲,而朋友們也慢慢淡出麥塊圈,自己也有了新的目標,而不是享受麥塊本身…

  • @a2013qpr
    @a2013qpr 22 วันที่ผ่านมา

    以前沒去學太多自動生產 勢必要熱衷於冒險....才有資源....

  • @catynip
    @catynip หลายเดือนก่อน

    最近暑假也約了三兩朋友一起玩一個生存,雖然也會查教學,但基本上一上線是為了和朋友線上團聚,長大之後朋友很難真的找時間約出去但Minecraft 讓我們可以稍微彌補一點想聚一聚的心😊

    • @yoyolee_
      @yoyolee_  หลายเดือนก่อน

      線上聚會xd

  • @超級無情大熊貓
    @超級無情大熊貓 หลายเดือนก่อน +1

    說實在麥塊這款遊戲,本身的主線跟其他生存相比,實在是短的離譜,以至於很多玩家很容易解完主線,然後突然就不知道能玩什麼了。
    但是其實麥塊的魅力不只有這些,拿生存來講,很多玩家可能會考慮蓋一些厲害的機器來享受生存工藝的樂趣,那塊叫作生電;
    拿創造來講,很多玩家很享受自己蓋的建築隨著自己的堆棧,一點一滴積沙成塔的成長起來,最後變成一個美美的建築,之後分享給朋友看,而每次當朋友說出:”哇賽,這你一個人蓋的嗎?”的時候,我就會充滿成就感😊,我就很喜歡這種成就感,而這塊叫作建築玩家;
    再來才是麥塊最厲害的地方,麥塊擁有非常廣大的模組社群,你完全可以在那邊找到突破麥塊本身厲害的模組,換句話說就是讓其他玩家來做遊戲給你玩的概念,而這點是其他遊戲機乎無法相仿的,而這些就是麥塊的魅力,也是我從國小第一次買下麥塊,並且一直玩到現在都不會膩的原因。

    • @yoyolee_
      @yoyolee_  หลายเดือนก่อน

      沒有主線確實讓很多人不知道怎麼玩,但為什麼要把玩家定義成生電/建築/模組玩家?

    • @超級無情大熊貓
      @超級無情大熊貓 หลายเดือนก่อน

      @@yoyolee_ 那只是一種玩法的名字而已 實際上大多數的玩家根本沒在管的

    • @miborat223
      @miborat223 หลายเดือนก่อน

      因為這個區分,讓小部份生電玩家有優越感。有些會常常跑去別人頻道指點:「為啥不蓋自動化的?這農場效率沒比較好阿怎不蓋哪個哪個?線路為啥長這樣,誰教你的?或是搬出一些術語講。」其實對別人沒什麼幫助,只是想秀一下自己知道的知識而已。
      我自己覺得頂多就是說可能對 生存/模組/建築/紅石/pvp之類的比較有興趣吧😂

    • @超級無情大熊貓
      @超級無情大熊貓 หลายเดือนก่อน +1

      @@miborat223 是的 是沒錯 通常那些話你對一個普通玩家講他們只會覺得莫名其妙而已😕

  • @crazyfurnaceguy1229
    @crazyfurnaceguy1229 หลายเดือนก่อน

    邊生存邊建築,一邊規劃如何建造方便有效率且不影響電腦效能的自動化紅石,一邊規劃如何在不更動剷平地形的情況下蓋出合適好看的自動化紅石小鎮,能顧到方便的自動紅石生活又能為它們蓋上好看的紅石建築,遊玩週期就能長很多,不過僅限單人,除非有志同道合的朋友能一起玩

    • @yoyolee_
      @yoyolee_  หลายเดือนก่อน +1

      紅石加建築很有趣

    • @crazyfurnaceguy1229
      @crazyfurnaceguy1229 หลายเดือนก่อน

      @@yoyolee_ 真的有趣實用又好看,可以看風格蓋,可以工業風,也可以中世紀風,或者其他延伸裝飾風格都可

  • @user-wl5fz9zi9p
    @user-wl5fz9zi9p 17 วันที่ผ่านมา

    我雖然是玩ARK方舟生存進化switch版本不過共同點是我也最近找不到那種想蓋建築物的樂趣

  • @user-jh5vm7ud9q
    @user-jh5vm7ud9q 23 วันที่ผ่านมา

    我是一個從aplha版就開始玩的生存建築玩家,
    主要都會在朋友伺服器
    跟線上的其他人同住蹭建材
    但後續版本生存建築變得常常受怪物的干擾
    (說的就是你...夜魅)
    又因為我屬於模組建築師
    加上現實工作忙碌的因素就淡出了
    (我的頻道有一點點建築影片,獻醜了)

  • @user-ke2yl8xq4f
    @user-ke2yl8xq4f 21 วันที่ผ่านมา

    我覺得更新太快也是一個問題 東西還沒玩熟就一直出新的 雖然選擇更多樣性 但步調太快了 麥塊這類型的遊戲比較適合慢節奏

  • @AK-kf5dd
    @AK-kf5dd หลายเดือนก่อน

    我自己是覺得這種自由度無限的遊戲只要你的想像力也是無限的,那你就永遠都會覺得好玩

  • @user-hd7bw8gu6w
    @user-hd7bw8gu6w 17 วันที่ผ่านมา

    就是熟悉後膩了而已,熟悉後都知曉了自然會不再能探索而是變成SOP,這也是服務型遊戲需要經常更新的原因,找回同等快樂的方法不是調整心態,而是訴求需要新的東西縱橫延伸可玩性,因為經歷的記憶無法消除,調整心態你也不會恢復成未知的狀態,同樣框架沒有真正意義的新東西繼續下去只會更熟悉更膩而已。

  • @CardanoHolder_JBSAB_PiGB369
    @CardanoHolder_JBSAB_PiGB369 26 วันที่ผ่านมา

    小時候可以玩一整天,長大後每個遊戲都一樣,最多不會連續玩3小時,現實世界比較多更有趣的事情,更加有趣跟富有意義。

  • @aka_-ji7wj
    @aka_-ji7wj 17 วันที่ผ่านมา

    原本只是自己一個人蓋房子才玩買塊的,記得第一次玩的時候大半夜被一堆怪追ww(嚇到手抖),後來跑到洞窟裡就直接改造變成溫馨小家了(純粹懶得再蓋房子了,有心蓋應該跟狗屎沒啥兩樣),到了初中一心想著有朝一日能下載光影,所以開了一個地圖,把一整個山都種滿了稻米,麥田山是真的好看❤,直到有了第一臺手機,有了自己的朋友圈,學會如何裝光影,跟朋友一起嘻笑在同一個屋簷下,下雨天的光影就是美。座落在小棚子裡釣著魚,我很慶幸我還沒有對買塊感到厭倦,也感謝朋友願意跟我一起玩,即使沒人把風都指顧挖礦最後被苦力怕炸也沒差,還是一時魯莽害朋友被成堆的TNT轟(電腦直接卡死XD,這將成為我與你最美好,也是最快樂的回憶。😊(馬的一想到我房子被禽獸朋友炸還是想報復🗿🔥)雖然一開始也不太會蓋建築,鐵巨人塔到現在也不知道怎麼做,但保持著一股幹勁,不打終界龍也能玩(玩了6年沒打過一次🌚)最後我想說,坦若你朋友還會時不時call你玩遊戲,請珍惜這種美好的時光,畢竟隨著年紀增長,搞不好就沒法重演這樣的情境了

    • @yoyolee_
      @yoyolee_  16 วันที่ผ่านมา +1

      好讚喔

  • @hahaowo
    @hahaowo 6 วันที่ผ่านมา

    生存高中開始跟朋友玩了四五年吧,現在正處於對生存很膩的時期,三個月前找到一個叫Wynncraft 的伺服器、玩法很新奇 ,又讓我找回對麥塊的熱情了,假日甚至一天能玩上十幾個小時還捨不得休息,mc 就是可以不斷讓我感到驚艷,我想我這輩子是離不開他了

    • @yoyolee_
      @yoyolee_  6 วันที่ผ่านมา

      wynncraft很讚

  • @yukieda_ouo
    @yukieda_ouo 26 วันที่ผ่านมา

    今年回鍋 ,真的太多東西更新,光查新東西怎麼用,就摸很久
    動力模組難度超高的 🎉 可是真的好玩

    • @yoyolee_
      @yoyolee_  25 วันที่ผ่านมา

      超好玩

  • @user-du1es4ru7v
    @user-du1es4ru7v 18 วันที่ผ่านมา

    對於「玩遊戲不要有目的」很有感,前陣子玩過很多遊戲,如DST。我常常都在照著攻略打,到最後真的就是在寫作業的感覺。
    而當我放下心來開始「亂玩」的時候,遊戲才真正好玩起來。
    我覺得可以把遊戲看作是一場屬於自己的冒險,如果總是照著別人走出來的捷徑,一點冒險感都沒有。玩遊戲不需要在乎有沒有「玩對」,也不需要照著別人的流程跑,又不是在跑speedrun對吧?

    • @yoyolee_
      @yoyolee_  18 วันที่ผ่านมา

      DST也很好玩 但過於公式化也會變無聊

  • @marshwang0922
    @marshwang0922 หลายเดือนก่อน

    遊戲不好玩我更覺得是,因為退燒後,身邊的朋友的漸漸不玩了,我們心態也瞬間長大了,所以才瞬間覺得不好玩了

  • @asd-gc2kq
    @asd-gc2kq 29 วันที่ผ่านมา

    我是1.2.5開始接觸,初期亂玩生存,後期主玩生電且沒有裝任何模組的單人玩家,你講到一個重點
    就是會有越來越多開局SOP,讓遊戲整體作業感變得很重
    速食的風氣因為資訊傳遞變快讓大家變得沒有耐心,大家都要最快最有效率
    偶爾我也會遇到一些技術上的問題自己突破不了看維基百科也搞不定,想參考別人怎麼蓋
    搜尋看到現在清一色的OO農場,提到需準備以下方塊、沒有原理介紹、丟一個藍圖載點
    對我來說這不叫玩遊戲,這叫抄作業,完全失去在創造一個農場的突破重重難關的成就感
    甚至還有一群生電玩家只會貼別人的東西並聲稱自己是大佬、那是他蓋的之類的
    搞的前些陣子某知名Minecraft TH-camr被酸民指控根本不會玩這款遊戲還因此讓他出一部影片
    只能說藍圖模組很大程度的影響這遊戲的風氣
    就像界伏蚌農場初期為何初期大家蓋出來的都需要設計補界伏蚌的設計?
    因為只是一個設計有瑕疵的版本被大家流傳,然後大家都用抄的也並沒有了解其真正原理
    真的想要找個玩家跟我討論如何設計,幾乎找不到這種人
    讓我真正享受遊戲的過程,就是自己發明各種版本的農場
    一覽自己的生存地圖有著幾十種農場
    各種怪物、採集素材的單核心、多核心、單維度、雙維度農場的各種版本
    到每個農場的戰利品的各種不同打包、蒐集方式
    最近的合成器也讓我回過頭把設計做優化,又讓我再次體驗到設計一台機器的成就感

    • @yoyolee_
      @yoyolee_  29 วันที่ผ่านมา

      過度講求效率就會毀掉自己的遊戲體驗

  • @w.a.t.e.r.m.o.o.n
    @w.a.t.e.r.m.o.o.n หลายเดือนก่อน +1

    講得太好了 豪感動(?)

  • @Nakiri_An
    @Nakiri_An 29 วันที่ผ่านมา

    我也是好久之前就在玩minecraft,當初念小學還在一次只能玩半小時、45分鐘的年紀,差不多7年前了,當時1.12的版本還在beta階段,當時有很多大型好玩的伺服器,都會在上面認識很多人,一起生存、蓋領地,差不多玩到1.13之後就比較少玩了,後來minecraft加入越來越多的東西,甚至水裡面有魚、Y竟然有負的,當時真的很震撼,跟當初認識的minecraft相差甚遠,以前的知識已經不再適用了,想到要再重新學習,就索性把遊戲關掉了ww 後來比較多在玩創造,生存已經很久很久沒有打開過了

    • @yoyolee_
      @yoyolee_  29 วันที่ผ่านมา

      有一陣子我也只玩創造

  • @memorialized1171
    @memorialized1171 หลายเดือนก่อน

    簡單來說,當初的玩家長大了,網路生態不一樣了,看待事物的想法不一樣了
    (以下自身感覺經歷,文筆沒有很好,當廢文看就好)
    還記得當初網路剛起來,YT上那幾些台灣實況主帶動起來的麥快風潮,鐵捲門、choco mana、紅石口袋等等
    那時候電腦玩不了很好的遊戲時,另一個很好的消遣管道就是看別人玩的影片
    當時一個影片2.30分鐘,都不會覺得太長,甚至會覺得不夠看,想要實況主快點更新
    有些地圖名稱、作者到現在都還有印象,元元、水狼、world in the sky
    但是隨著時間過去,當初的玩家會長大,實況主也會有新的生涯規畫
    有些人離開、團體解散,要升學、要工作,大家都會進入到下一個人生階段
    漸漸的也沒有那麼多時間看影片、開遊戲玩了
    曾經還玩過那個大名鼎鼎的台灣麥快,後來在盜版伺服器玩得不愉快+知道是盜版後就買正版了
    但是以前玩麥快時就是會有一種懷念感
    可能是因為版本數不高?
    很純樸的版本、經典的鋼琴BGM、純樸的網路生態
    之後被收購,雖然有再更新但是速度緩慢且沒有達到多數玩家期望
    麥快的熱度逐漸消退,新興遊戲的出現也吸引了很多玩家
    後來2019年pewdiepie開始更新麥快系列,麥快才又火了起來
    網路影片生態速食化,各種剪輯、字幕、特效、迷因、訂閱小鈴鐺開啟
    影片中加入了太多不必要的要素
    拍麥快影片目的只是為了流量,完全不是為了玩而去玩
    人與人之間的互動也不像是以前真心交流的樣子
    感覺回不去以前單純玩遊戲拍影片的目的
    感嘆自己已經成了跟不上潮流的老人之外
    也忍不住對這個圈子感到失望
    很想回到以前自己蓋的家,在一個下雨天,在火爐旁邊有狗狗陪著你,聽著麥快BGM也會開心的年代
    現在只會睹物思情,想起那個再也回不去的時光
    「那個遊戲沒有變,變的是我的腦子」

    • @yoyolee_
      @yoyolee_  หลายเดือนก่อน

      說不定哪一天以前的風格又會流行回來就像y2k

  • @papawsnancy
    @papawsnancy 21 วันที่ผ่านมา

    從前真的簡單快樂,沒有終結龍,什麼指示都沒有,一落地就擼樹,沒有什麼大洞穴什麼猄奪者只有滿滿苦力怕我怕的心情
    然後就想未來不知會更新什麼讓人wkwk的東西呢?
    現在:超多更新超多周遭眼花撩亂,只知要找龍打完開終界區然後變成盲頭蒼蠅飛😢

    • @yoyolee_
      @yoyolee_  21 วันที่ผ่านมา

      只玩主線很快就玩完了

  • @user-dx1ew6ch9f
    @user-dx1ew6ch9f 22 วันที่ผ่านมา

    說真的
    最累的是版本更新的太快
    每次模組都要重用
    用到後來就賭爛不想玩了

  • @bang5747
    @bang5747 หลายเดือนก่อน

    不久以前還有回去玩你的食人島生存 想起了過去對MC的好奇心❤

    • @yoyolee_
      @yoyolee_  หลายเดือนก่อน

      拿到現在還好玩嗎xd

    • @bang5747
      @bang5747 หลายเดือนก่อน

      @@yoyolee_ 好玩呀 有那種以前的味兒

  • @FantasyRozen
    @FantasyRozen 21 วันที่ผ่านมา +1

    以前單純不複雜真的很好玩

  • @Yuan_bo
    @Yuan_bo หลายเดือนก่อน

    真的幸好有模組這種東西 要不然我也會玩不下去

  • @Logitec5h
    @Logitec5h 19 วันที่ผ่านมา

    這遊戲就是把一堆東西變得太肝 什麼都要肝 跟工作一樣枯燥乏味
    只能透過蓋農場讓自己放便不要那麼肝... 但反而越更新就越肝
    然後平衡也做壞
    尤其有了鞘翅後就沒有人想騎馬 划船 蓋礦車來移動探索 看那個被遺忘的駱駝
    還有界浮盒也是一大破壞平衡的懶人道具
    最後就只能新增一堆了無新意的東西了

  • @ikukenn6251
    @ikukenn6251 28 วันที่ผ่านมา

    講的超棒,符合我現在的感覺

  • @flyflyman94926
    @flyflyman94926 26 วันที่ผ่านมา

    以前用個過度反光的玻璃把那種碗狀的洞窟罩起來 那就是我家 還會貼心地立告示牌在我朋友的床頭 就像辦家家酒 然後看著超級藍的水 看著岸邊殭屍憑空生出來 馬上跑去睡覺 這些感覺不知道甚麼時候就不見了

    • @yoyolee_
      @yoyolee_  25 วันที่ผ่านมา

      很有畫面

  • @kazuya1944
    @kazuya1944 หลายเดือนก่อน

    1.當年玩的人都長大了,被社會洗禮
    2.朋友們漸漸不玩
    3.更多競爭激烈的遊戲

  • @betta2562
    @betta2562 หลายเดือนก่อน

    微軟最近幾次更新都越來越好玩啊 以前版本的更新有跟沒有一樣 每次都加一兩樣新東西而已

  • @user-uu6ne8yv4p
    @user-uu6ne8yv4p หลายเดือนก่อน

    我自己是1.4版玩到現在,剛開始都是自己一個人玩,直到後來看到某個實況主很久以前玩的伺服器影片,我就進入那個伺服器玩了很久(1.6.2一路玩到1.16),直到服主完全沒去管伺服器,導致伺服器關服為止,後來我則是自己開服跟三五好友一起玩,研究了很多伺服器插件的東西,直到最近認識了一個朋友,提供硬體設備,讓我可以開一個24小時的伺服器(只是最近那個朋友的電腦出現了一些問題,導致我現在又處在一個沒有伺服器完的狀況)
    然後在我玩minecraft的這一大段時間裡,我也時常對minecraft失去興趣,變得沒那麼想玩minecraft,這時候我都會去碰其他遊戲,不然就是原本玩生存伺服器,變成去玩空島伺服器之類的(就是改變遊戲的玩法),玩一段時間之後,就又會想回去玩原本在玩的生存伺服器了
    不過我跟置頂留言不一樣的地方是我就算慢慢玩,我還是會對minecraft有點膩,像是我都會規劃好要蓋什麼東西,但常常是蓋到一半就有點膩,然後工程就會開始有點停擺,這時候我可能會去蓋別的東西,但常常也是蓋到一半,又開始停擺,然後就會再去找別的事情來做(有時候可能會去做原本在做的東西,也有可能再去做第三件東西),不過每次把東西建造完,都會有一股強大的成就感

    • @yoyolee_
      @yoyolee_  หลายเดือนก่อน

      我會選擇蓋小一點xd 比較容易完成哈哈

  • @george870531
    @george870531 22 วันที่ผ่านมา

    看到你的影片想說回坑看看,去MC官網才發現被微軟收了,而且也發現之前帳號要轉移,沒跟上那波,再見了我的800塊🥲

    • @yoyolee_
      @yoyolee_  22 วันที่ผ่านมา

      超級老玩家xd

    • @george870531
      @george870531 22 วันที่ผ่านมา

      @@yoyolee_ 我也是階段性的玩一下,只是入坑比較早

  • @CNolan
    @CNolan 29 วันที่ผ่านมา

    原來食人島是你做的!超喜歡的

    • @yoyolee_
      @yoyolee_  27 วันที่ผ่านมา

      感謝!

  • @TheRenXen
    @TheRenXen 16 วันที่ผ่านมา

    什麼時候開始玩具體版本有點忘記了,在台灣論壇出現一篇當個創世神的文章那時候開始的,玩到1.7左右吧後來只玩模組FTB這種大型模組自己摸自己玩,後來改玩STEAM上面各種建築生存遊戲,什麼Green hell、ARK、The forest、sons of the foest之後就比較沒有再碰minecraft了,只是剛好演算法讓我看到這影片所以分享一下

  • @user-ik4uo9dk3z
    @user-ik4uo9dk3z 24 วันที่ผ่านมา

    我超級喜歡minecraft,這個遊戲在我心中可以排第一名,其實我一直都覺得minecraft很好玩,只是現在少玩的原因不是覺得不好玩只是完全沒有時間了,就算有時間也會去體驗新出的遊戲,但是雖然我沒有怎麼玩了,但我還是會支持他的週邊商品,例如買他的玩具之類的,例如他的官方玩具或是樂高的minecraft系列,但說起來很好笑他的週邊玩具比他的原版遊戲還要貴是怎麼回事。😅😂🤑

    • @yoyolee_
      @yoyolee_  23 วันที่ผ่านมา

      原版真的超佛

  • @IamAgui
    @IamAgui 21 วันที่ผ่านมา

    曾經的我也是非常熱衷於minecraft,每次坐在電腦前不是看youtube,就是在玩minecraft。我很享受這種無憂無慮、很自在的玩著自由度極高的遊戲,玩到後期...每次新版本一出,就會創個生存世界來玩,但....每次的生存都蓋一樣的東西,一樣的農場、一樣的生怪塔,可是...所有農場都蓋好了、東西幾乎全都自動化之後....就變得沒有目標。不知道我蓋這些農場,拿到這些方塊、材料到底要乾嘛,原本有著讓我的生存『全自動化』的目標,但現在目標達成後卻沒有很開心,曾經跟我一起生存的朋友們也慢慢的離開了,變得孤單一人時...更沒有繼續玩下去的動力.....直到我開始學習蓋建築,這讓我的生存變得不再無趣,因為每次見到的地形、景色不同,就讓我有想要蓋各式各樣建築的衝動,能讓每次的生存地圖,都有著不一樣的風格,也能很容易讓我想起來我在這個世界中做了什麼。
    雖然現在沒什麼時間玩minecraft,但這遊戲真的帶給我許多開心的回憶........

    • @yoyolee_
      @yoyolee_  21 วันที่ผ่านมา +1

      最近幾次的更新讓原版地形更好看了

  • @0416SeanHong
    @0416SeanHong 6 วันที่ผ่านมา

    …小學五六年級沈迷麥塊的時候看到的地圖跟影片的創作者,居然在我出社會之後又在網路上遇到🤯

    • @yoyolee_
      @yoyolee_  5 วันที่ผ่านมา

      好可怕

  • @tonger8846
    @tonger8846 27 วันที่ผ่านมา

    聽這個語調我還沒拾回熱情就先睡著了

    • @yoyolee_
      @yoyolee_  27 วันที่ผ่านมา

      QQ

  • @user-wk2tu6cw9l
    @user-wk2tu6cw9l 21 วันที่ผ่านมา

    我覺得食人島超級好玩感謝大大

    • @yoyolee_
      @yoyolee_  21 วันที่ผ่านมา

      感謝支持

  • @user-sr5pi1tn5e
    @user-sr5pi1tn5e หลายเดือนก่อน

    我現在是直接把建築背起來,而且背的不是一般方方正正的建築,而是聖家堂,我直接把自己認為別人蓋得最好的那個載下來,用小木斧一片一片切一片一片記。

    • @yoyolee_
      @yoyolee_  หลายเดือนก่อน

      太猛了吧

  • @psychiatricpatients
    @psychiatricpatients หลายเดือนก่อน

    時代在變,年齡增長,漸漸就不怎麼玩了,懶也是一個原因,久了覺得無聊也是一個原因

  • @johnjimmy919
    @johnjimmy919 หลายเดือนก่อน

    現在回鍋開始玩建築,不然真的照著SOP玩Minecraft生存超無聊也玩不久

  • @cenajohn8856
    @cenajohn8856 23 วันที่ผ่านมา

    其實變的是人 我沒朋友 一直都自己玩 看看YT影片有誰做了什麼機器就也想自己做一台 每天都很快樂
    現在加入了外國伺服器什麼都不懂 慢慢摸索慢慢玩這遊戲

  • @gootree
    @gootree 28 วันที่ผ่านมา

    1.6.4開始玩, 單人玩了1年, 開始玩台麥, 後面架伺服器, 然後出社會, 工作 沒時間玩, 也沒人一起玩了@@

  • @0_0chestnut.
    @0_0chestnut. 21 วันที่ผ่านมา +1

    雜談影片

  • @user-ff3xh2do5j
    @user-ff3xh2do5j 18 วันที่ผ่านมา

    我覺得就單人遊戲來說是最好玩的吧😊

  • @user-fy9pp1cs1f
    @user-fy9pp1cs1f หลายเดือนก่อน

    當你27歲骨骼、心臟、大腦都完全開發之後,每年2%下降慢慢會對刺激感度下降

  • @user-zf1ps6kp7k
    @user-zf1ps6kp7k หลายเดือนก่อน +1

    食人島生存~~我想起來為什麼我的舊帳號會訂閱你了

    • @yoyolee_
      @yoyolee_  หลายเดือนก่อน

      感動

  • @vivianwang788
    @vivianwang788 หลายเดือนก่อน

    我5歲的生日禮物就是一個基岩版mc版本應該是1.7吧 到現在要16歲了 雖然會感到無聊 但放著幾個月就又會跟朋友回去玩