【黒歴史】たった5か月の間に起こったモンハンNOWの炎上事件がヤバすぎるwww

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  • เผยแพร่เมื่อ 24 ม.ค. 2025

ความคิดเห็น • 409

  • @7wataruy
    @7wataruy ปีที่แล้ว +166

    古龍が出るより終猟になる方が早いのではないのかと思ってしまう。

    • @でれすけ-y2z
      @でれすけ-y2z ปีที่แล้ว +41

      終猟w
      これくらいのユーモアが運営にも欲しい

    • @しゃけ-x8n
      @しゃけ-x8n 7 หลายเดือนก่อน +2

      古龍来たぞ!!!

    • @しゃけ-x8n
      @しゃけ-x8n 5 หลายเดือนก่อน

      @@7wataruy テオにゃんも来たぞ!

    • @manabutainaka673
      @manabutainaka673 2 หลายเดือนก่อน

      ネギも来たぞ

    • @しゃけ-x8n
      @しゃけ-x8n 2 หลายเดือนก่อน

      てかクシャ、テオってきてナズチこないのおかしいだろ

  • @unkoburebure
    @unkoburebure ปีที่แล้ว +126

    運営「皆さんにいままでより一体感を感じていただけるように近い距離感で一緒に遊んでもらいたいから大連続狩猟出したよ!」
    俺「課金しない限り3時間に1回しか遊べないクソ仕様のせいで周りのハンター既になんらかの大連続狩猟やった後でしばらく遊べない状態なのか全然一体感になれないんだが???」

    • @丘崎-r2n
      @丘崎-r2n ปีที่แล้ว +28

      しかも参加してもハンターいないしな

    • @haru-wi1vf
      @haru-wi1vf 11 หลายเดือนก่อน

      ​@@丘崎-r2n回復薬課金で間違って購入したのに返金してくれないんだけど。腹立つ。

    • @DAICONHYPERULTRA
      @DAICONHYPERULTRA 8 หลายเดือนก่อน

      クソ野郎(うわぁジンオウガ強えぇWWW 他の人に倒してもらおWW
      素材ウマー)

  • @u6g592
    @u6g592 ปีที่แล้ว +59

    ポケGO民だけどこっちでやらかしてきたことなーんも変わってなくて草
    進歩が無いアンティックとはまさにこのこと

    • @furatomh
      @furatomh ปีที่แล้ว +21

      まだGOのがマシですよね。無課金でもレイドパスあるし、コミュニティデイでちゃんと大量出現するし。

    • @u6g592
      @u6g592 ปีที่แล้ว +16

      @@furatomh7年やってて未だにこの前のダイケンキレイドで1時間障害出してるんだよねー

    • @DAICONHYPERULTRA
      @DAICONHYPERULTRA 8 หลายเดือนก่อน +3

      ポケモンGOはもっとひでぇよな
      リモートパス12枚使ったのに
      色違い手違いで出ませんでした
      パス3枚返却するね❤
      ざけてんのか?

  • @noka5977
    @noka5977 ปีที่แล้ว +119

    弱体化するんじゃなくて他の武器を強化する方向で調整すべきだよね

    • @タタ太郎
      @タタ太郎 ปีที่แล้ว +12

      それはインフレの原因にもなりかねないからなぁ。難しいな

    • @musi_1919
      @musi_1919 ปีที่แล้ว +12

      ​@@タタ太郎でもソシャゲとしては課金した人は損しないような調整しないとサ終しちゃうよなぁ

    • @あかさたなあかさたな-p8z
      @あかさたなあかさたな-p8z ปีที่แล้ว

      @musi_1919
      装備を分解して強化に使った素材やゼニーを戻せる仕様を実装すれば個別に武器をナーフする事が出来るようになる。
      実際問題これは早急に実装した方が良さそう。
      現状黒ディアの弓が圧倒的過ぎて他の武器要らん状態だし、防具が増えて連撃と集中が追加されるだけでまだまだ黒弓は強くなって行くから黒弓ゲーが加速して、黒弓以上の武器が出なけりゃ廃課金税は大してプレイしてくれなくなり、そいつらに課金させる偶にとんでもないインフレが始まる可能性すらある。
      武器の個別弱体化は必要。

    • @タタ太郎
      @タタ太郎 ปีที่แล้ว

      @@あかさたなあかさたな-p8z 分解あったら楽しそう

    • @noka5977
      @noka5977 ปีที่แล้ว +1

      黒ディア弓を使ったことが無い太刀、双剣、ハンマー、ランス勢だからなんか、うーん…?って感じ。
      分解してゼニー戻ったらそりゃいいだろうけど、素材2倍課金とかしてやってるとするとゼニーだけかよ…ってなるよね。
      他の武器作る気が無いなら別にいいけど、他の武器作りまくってる勢の方が圧倒的な訳だし、1個作って分解して他の武器にして…?ちょっと謎かも。

  • @user-dc9br1om2v
    @user-dc9br1om2v ปีที่แล้ว +194

    20周年に泥を塗ったゲームと言われても文句言えない出来なのがもう…

    • @ミスター木村
      @ミスター木村 ปีที่แล้ว +12

      だまっとけや仕事詰めてストレス溜まってる短気な心小さいやつがよ😂

    • @尼-j2z
      @尼-j2z ปีที่แล้ว

      ​@@ミスター木村心小さいやなくて心狭いやろ、煽るならしっかり日本語学べや

    • @user-dc9br1om2v
      @user-dc9br1om2v ปีที่แล้ว

      @@ミスター木村そうやって批判を全否定して、自分の信じたいものだけ信じて生きれたら楽そうだな

    • @furatomh
      @furatomh ปีที่แล้ว +42

      ​@@ミスター木村君もその一員だから仲間を沈めてあげてるんだね、偉いね👯‍♀️👯‍♀️👯‍♀️👯‍♀️

    • @ミスター木村
      @ミスター木村 ปีที่แล้ว +3

      @@furatomh ならお前もやなwww😂

  • @komainuuuuuu
    @komainuuuuuu ปีที่แล้ว +26

    周りの人に「モンハンプレイしたことあるならnowもやってみたら?おもしろいよ!」て言われてるけど、わりぃ普通にコンシューマのほうやるわ

    • @a5hdj4hjh
      @a5hdj4hjh 11 หลายเดือนก่อน +6

      ラグすぎて操作やりづらすぎるし、一々歩かないと戦えないし、その割に素材の要求量異次元だし、新モンスとかいるわけでも無いから元のワールドやってたほうが楽しい。

  • @ergorou
    @ergorou ปีที่แล้ว +20

    真冬の大連続狩猟は寒さとの戦いでもあるのに
    自分の地域だとマルチが全然集まらないからソロでしか挑めなくてスポットがあってもスルーするようになってしまいました😇

  • @user-bl5wl4qg5n
    @user-bl5wl4qg5n ปีที่แล้ว +36

    マジで20周年も続いてるシリーズの新作前に広く周知しよう!ってコンセプトのゲームなのにここまで対応悪くなってんだ
    nowから俺も始めたしおかしいのがナイアンなのは分かってるけどモヤモヤするんだよな……

  • @Alan-smithee774
    @Alan-smithee774 ปีที่แล้ว +21

    ハンマー使いとしてはベリオロスが期間限定なのが一番痛い
    春になったらいなくなってほしいのはラドバルキンとバフバロの方なのに

  • @k-h9179
    @k-h9179 ปีที่แล้ว +13

    これより圧倒的に困ってるのが金策の少なさ

    • @oryzq
      @oryzq ปีที่แล้ว +1

      最近イベントでマニーは配布増えたからまだマニーだけならマシ…

    • @LilyAokage
      @LilyAokage ปีที่แล้ว +3

      デイリーコツコツやるだけ割と貯まるよ

  • @ナンシーを救うナース
    @ナンシーを救うナース ปีที่แล้ว +21

    運営がカプコンじゃないからこんなものになってもしょうがない

  • @かぼちゃプリン-z2i
    @かぼちゃプリン-z2i ปีที่แล้ว +22

    相互ペイントが燃えたのはディア亜種の武器で弓がぶっ壊れ性能ってのが大きかったと思います
    しかも最大強化までの素材を集めるには500頭近く狩る必要がある
    ほぼ金土日の3時間開催でしか黒ディアが狩れなく、3時間頑張っても60頭が限界、3日で180程度
    相互ペイント使えば1日10頭ペイントと40頭討伐+100頭で140頭、3日で420頭
    素材2倍課金をそこそこ使えば最大強化まで届くレベル
    そもそもイベント期間内に武器最大強化までの素材が普通にnowやってるだけじゃ集められない前提の難易度で、グリッチの相互ペイント使わないとほぼ不可能なのが相互ペイント大炎上に繋がったと思います

  • @anonytype
    @anonytype ปีที่แล้ว +19

    やってなかったけどモンハンNOWってこんなヤバかったんやな、全然知らんかった…

  • @re.kamaboko6854
    @re.kamaboko6854 ปีที่แล้ว +8

    大連続狩猟で引退者が大連続したのは体を張ったギャグだったのだろうか・・・

  • @hidetoy1345
    @hidetoy1345 ปีที่แล้ว +50

    こうして列挙されると、改めて酷い運営ですね。ヤバい。

    • @タルッチ
      @タルッチ ปีที่แล้ว +10

      ポケモンGOと比べたらマシ

    • @01._.10ーx4f
      @01._.10ーx4f ปีที่แล้ว

      @@タルッチ運営同じ定期

    • @ウラカメダ
      @ウラカメダ ปีที่แล้ว +14

      ポケモンGOは捕まえたポケモンを本家に持って行けるという唯一無二の個性があるからね。
      相当変なことしない限りは安泰だよ。

    • @くーくー-m8p
      @くーくー-m8p ปีที่แล้ว

      @@m.y2951それを言ったらそもそものモンハンのゲーム性を否定してないか?

  • @Monhansuki
    @Monhansuki ปีที่แล้ว +25

    スマホでモンハンをしようってのが間違いだったんだよ…

  • @田中蓬莱-m7y
    @田中蓬莱-m7y ปีที่แล้ว +24

    武器調整で弱体化をやってきた時点で未来ないと思って消した

  • @fi9091
    @fi9091 ปีที่แล้ว +3

    時間かけて作った装備を簡単に弱体化されたら、新しい装備作る気起きないよね

  • @PlanningSection7
    @PlanningSection7 ปีที่แล้ว +36

    ライトのとばっちりナーフはマジでムカついたわ(それと遠距離弱体は遠距離のシステムではなく回復薬が売れないからだろ) ジンオウガも原種なのに常設じゃないってありえなかったなぁ(ただ次の新モンスが来るときに常設になるかもね まあその新モンスが連続ようになってそれはそれでまた炎上だろうが)オトモペイント直ってないだろ未だに狩猟中のモンスに投げて勝手に消費されてる

    • @haru-wi1vf
      @haru-wi1vf 11 หลายเดือนก่อน

      狩りスタートした瞬間にバフバロに投げてた時はマジはぁ?て声でたわ。

  • @エビキノコ
    @エビキノコ ปีที่แล้ว +38

    NOWって本編と違って狩猟時間短くて変な焦り出ちゃうから嫌い_:(´ཀ`」 ∠):

    • @のす-u1l
      @のす-u1l ปีที่แล้ว +11

      2分くらいは欲しいよね

    • @働く暇人-x4k
      @働く暇人-x4k 9 หลายเดือนก่อน +3

      しかもラグみたいなやつのせいで時間が削れる

    • @ヌルヌルヌルヌル
      @ヌルヌルヌルヌル 5 หลายเดือนก่อน +1

      短くても90秒にしろ

  • @黒野白龍
    @黒野白龍 ปีที่แล้ว +21

    人気を取り戻すとしたらキリン装備(今までと同じ見た目)の装備を追加したら良さそう(俺なら女性キャラで参加する)

  • @ゴリラゴリラゴリラ-x9u
    @ゴリラゴリラゴリラ-x9u ปีที่แล้ว +8

    ワールドのモーションをそのまま持ってきてるから、ディ亜とかバフバロみたいにシャトルランで時間稼がれるのも困る。このゲーム75秒ちょいしか戦えないの運営知ってるの?ってなる

  • @Matsuri_sl
    @Matsuri_sl ปีที่แล้ว +46

    正直もうゲームとしてよりも笑い話として期待する方がいいな気持ち
    それでもポケモンGOと比べてマシみたいのがさらに笑える

    • @ネコカラス-e1h
      @ネコカラス-e1h ปีที่แล้ว +1

      そんなポケモンGOひどいん?

    • @ミコちゃん-i1e
      @ミコちゃん-i1e ปีที่แล้ว +4

      逆に7年やってるポケゴーから何も学んでないこっちのがやべーよ
      おもろなさすぎて即アンストしたレベル

    • @渋谷隼斗
      @渋谷隼斗 ปีที่แล้ว

      @@ネコカラス-e1h
      ポケモンGOの方がましです

  • @イチゴ-h8s
    @イチゴ-h8s ปีที่แล้ว +14

    この前HR100越えたけど竜玉のかけらは全然出ない、確率上げるとか大型イベントのミッションで毎回1個配るとかしてほしい

    • @nandakanda0825
      @nandakanda0825 ปีที่แล้ว

      御意
      すべてG7-5のまま時間だけが過ぎてゆく

  • @kobuta-lq8wm
    @kobuta-lq8wm ปีที่แล้ว +16

    大連続狩猟でついに心が折れてやめちゃった
    モンハン自体は好きなんだけどなぁ

  • @ワンダフォー-h6g
    @ワンダフォー-h6g ปีที่แล้ว +29

    盾の仕様が変わってガードしても1は必ず入るのマジで意味わからないよ
    こんなんだからみんな本作に帰ってくんだよ

  • @のす-u1l
    @のす-u1l ปีที่แล้ว +35

    「私は運転者ではありません」ホントにやめて欲しい、電車で移動中くらいやらせてくれよ

    • @改ゆうた
      @改ゆうた ปีที่แล้ว +8

      ポケGOの死亡事故多発で運営がトラウマになってるんだろうね シビアな設定になるのも仕方ない

    • @SBRyutabon
      @SBRyutabon ปีที่แล้ว +1

      @@改ゆうたマジでこれ。人死んだら取り返しつかないしこのシステムに関しては不便ではあるけど割り切ろう

  • @user-MussouRini
    @user-MussouRini ปีที่แล้ว +69

    こう考えるとサンブレイクの開発班は本当に優秀だったんだなぁ

    • @パーパス-g3i
      @パーパス-g3i ปีที่แล้ว +12

      多分モンハン側は優秀なんだろうなもう一方は...

    • @oqokmsko
      @oqokmsko ปีที่แล้ว +3

      ポケモンGOと同じ中国の会社だよ、サービス前から予想されていたことです

    • @oqokmsko
      @oqokmsko ปีที่แล้ว +4

      大量の日本人が中国に位置情報を提供しただけのゲーム

  • @たつ-j9i
    @たつ-j9i ปีที่แล้ว +9

    フロンティアの悪いとこだけ継承したような運営

    • @暇人-y3m8w
      @暇人-y3m8w 7 หลายเดือนก่อน

      フロンティアよりえぐいぞ
      フロンティアはアイテムに課金しなくていい

  • @mino0315
    @mino0315 ปีที่แล้ว +11

    モンハンが悪いんじゃなくてNianticが悪いんよ。
    そこ履き違えないように。

    • @です初投稿
      @です初投稿 ปีที่แล้ว +3

      あくまでもカプコンは「モンハン」というタイトルと素材を貸しただけ

    • @ヌルヌルヌルヌル
      @ヌルヌルヌルヌル 5 หลายเดือนก่อน

      ナイアン「モンハンの版権貸してくれや」
      カプコン「ほい」
      数ヶ月後
      カプコン「貸さなきゃよかった…」

  • @zenken4907
    @zenken4907 ปีที่แล้ว +15

    モンハン好きとして今も毎日プレイして仕事帰りや昼休みにモンスター探したりしてるけど、やっぱり辛いことが多くてまいるね…。属性武器は色んな武器にばらけさせて使ってるけど、ボウガンは雷で使ってたけど弱体化されて☆8のレイアすら上手くいかないと狩れないのは本当にひどい。かと言って要求素材クソ多いこのゲームで作り込んでた武器から乗り換えたりするのもリスクもあるし金が足りないこともあるし…
    課金の金額は高いし課金してもろくな成果が出ないことも珍しくない。課金もしてるからこそ感じるものもあるんだよ…
    でもやっぱり一番嫌なのは高難易度のモンス狩ってもレア1しか出ないクソ仕様だよなぁ…何やってんだ自分って猛烈に虚しくなる。
    嫌な話だけど、あれこれとイライラがピークに達したときは「ナイアンの開発スタッフを殴らせろ」って何度思ったことか…

  • @Kazu-yw7tx
    @Kazu-yw7tx ปีที่แล้ว +27

    いかにして回復薬に課金させてユーザーから搾り取るかしか考えてない拝金主義が見え見えすぎて、続ける気力なくしましたね
    というかシンプルにゲームとして面白くない

  • @Dokuro2943
    @Dokuro2943 ปีที่แล้ว +5

    Playストアで数ヶ月前まで星4程度だったのに現在は星3以下になってたのも頷けるわ

  • @LilyAokage
    @LilyAokage ปีที่แล้ว +17

    弓1片手剣3でやってヘイトが遠距離武器に行く仕様のせいで突進ディアブロスを追いかける片手剣の図

  • @モンすこん大佐モンさんと呼んでね
    @モンすこん大佐モンさんと呼んでね ปีที่แล้ว +46

    俺もストレスと楽しさを天秤にかけた時にストレスの方が勝ってアインストールしたなぁ

    • @ophilia1220
      @ophilia1220 ปีที่แล้ว +19

      NOWしかやったことなくてクソつまらんくてやめたけど本家ってかなり楽しかったりする?

    • @のら-c8z
      @のら-c8z ปีที่แล้ว

      @@ophilia1220そもそもかけられる時間が違うので普通のモンハンの方がゆっくり立ち回りながら戦えるのでやりやすいと思います、NOWはストレス溜まって消してしまいましたw多分モンハンNOWが楽しくてやってると言うより、スマホ版のモンハンが出たからやってるみたいな人が自分の周りでは多いですね、是非スマホ版ではなくテレビゲームの方をやってみてほしいです!

    • @user-enekonoharin
      @user-enekonoharin ปีที่แล้ว

      @@ophilia1220 めっちゃ面白いと思う。色々シリーズあるから試して欲しい!

    • @エビキノコ
      @エビキノコ ปีที่แล้ว

      @@ophilia1220 狩時間が長い分モンスの体力も多いけど、ハンターもじっくり狩りができるし、モンスの生態も細かく描写されててすごく世界観に入り込める。
      素材も、モンス以外のは採取クエで欲しい時に手に入るし、モンスの素材もNOWみたいにランダムに出現するモンスを狩るんじゃなくて1度クリアしたクエストでも再受注して何回も狩れる。回復薬も調合で沢山作れる。
      それにNPCのキャラデザや台詞が良くて親密な関係になっているように感じるし、最近はNPCも狩りに連れて行けるクエストがあるからソロハンも楽しくプレイできる。
      BGMも村やフィールド、モンス専用のものまで良いものばかりで、それを音楽サイトで聴きながら作業してる(個人的には凍土の狩猟BGMが緊張感あって好き)。
      読みづらくなっちゃったけど個人的にはこんな感じ。

    • @モンすこん大佐モンさんと呼んでね
      @モンすこん大佐モンさんと呼んでね ปีที่แล้ว

      @@ophilia1220 端的に言うと本家モンハンは出来ることがめっちゃ多くてモンスターの種類も尋常ではない量で、シリーズ事に仕様や設定が違ってストーリーもしっかりしててめっちゃ面白い。正直な所、スマホでのモンハンはタップするだけなのはエクスプロア同様こんなのモンハンじゃねえって事でサ終していくと思う。ストーリーズ見たいな感じやったらスマホでもやって行けると思う。(俺の意見)説明下手ですみません、そして長文失礼

  • @麻婆神父-c3d
    @麻婆神父-c3d ปีที่แล้ว +5

    本来クソモンスじゃないモンスもあの短すぎる時間制限のせいでクソモンス化してるのも結構やばい

    • @早バレキッズ名言bot
      @早バレキッズ名言bot ปีที่แล้ว

      黒ディア突進と潜りが多すぎてどう考えても時間間に合うわけ無い
      楽しく狩猟させる気ないやろあの会社

  • @EX-MEN-sq4rh
    @EX-MEN-sq4rh ปีที่แล้ว +8

    ともかくバランス感覚のない運営のせいでモチベ下がりっぱなし↓

  • @Roberta0701
    @Roberta0701 ปีที่แล้ว +15

    これ言ったら元も子もないけど
    どんなに強敵でも75秒で勝敗が
    決まっちゃうのがなぁ😅

  • @ホロウ虚無
    @ホロウ虚無 ปีที่แล้ว +2

    運営の上層部を総入れ替えしないと結果が変わらない気がする

  • @yd3450
    @yd3450 ปีที่แล้ว +11

    大連続チケットやアイテムボックスの課金みたいに動画で言っていた「マイナスを0にするだけの課金」って本当に気が進まないのよね。ニコニコのプレミアム会員も一般ユーザーの読み込みや画質を悪くしてプレミアムで良くなりますよってスタンスだったから、NOWもニコニコみたいに衰退していく可能性が高いのではないか?

  • @レオ-f4y
    @レオ-f4y ปีที่แล้ว +26

    これやるくらいなら、サンブレイクとアイスボーンやってた方が精神衛生上よろしいわ

  • @カエサルユリウス-p3s
    @カエサルユリウス-p3s ปีที่แล้ว +8

    良くも悪くもNianticはポケモンGOを基準に3時間イベント開催とかにしちゃったのが痛かったのかなぁ…ゲーム制違うからそれなりの変更が必要だろうに。まあ、よわよわサーバーはポケモンGOからずっと続いてるからもうちょい頑張って…

  • @沼地の住民ジュラトドス
    @沼地の住民ジュラトドス 11 หลายเดือนก่อน +4

    何故カプコンはナイアンに殆どを任せたんだ...。

    • @ジョンスミス14
      @ジョンスミス14 10 หลายเดือนก่อน

      捨てたんだよきっと…忌み子だよ

  • @kyanmou6860
    @kyanmou6860 ปีที่แล้ว +7

    もうね最高にナイアンって感じのお粗末さでくさも生えない

  • @ネギ鍋さすらい
    @ネギ鍋さすらい ปีที่แล้ว +4

    ハンマー使いやけど、年末くらいからロックオンのAIが適当になって、安置から溜めに移行したら勝手に動き出してモンスの大技に突っ込むんよね。
    これマジでやめてほしい。

  • @kur04ba
    @kur04ba ปีที่แล้ว +16

    あまりにサクサク進めなくなるから外でプレイしにくくなったのもあってすぐ辞めたな〜
    運営の対応酷いし

  • @ほっす
    @ほっす ปีที่แล้ว +8

    モンハン好きだから結局やってるんだけど、そもそもゲームシステムと育成システムが微妙にマッチしてないと感じてる。特に序盤は苦しすぎる。
    武器種があって、全武器使う人は少ないわけで。必要なスキルも全く違うから、武器1、2種類でやるとほぼ特定のモンスター素材以外強化にはいらない。なのにストーリー進めるとモンスターが増えるから必要なモンスター出現が少なくなる。
    星5解放時点の話なのでもう少し進めば見当違いの話になるのかも知らんけど、今全く強くならなくてめちゃくちゃしんどいっす。大連続狩猟どころかディアブロス亜種さえ討伐できる日はいつになるのやら…。

  • @ひーくん-x9f
    @ひーくん-x9f ปีที่แล้ว +6

    まじでナイアンに運営させてはいけないよ……
    あれほど学習も何もしない運営はない

  • @user-nd7ad3hta
    @user-nd7ad3hta ปีที่แล้ว +6

    ポケモンGOでの反省が少し活かされてるし、まだ数ヶ月は舞える

  • @marenight8446
    @marenight8446 ปีที่แล้ว +6

    敵の星が一つ上がっただけでとんでもなく強くなるのに弱くするしか脳がない運営に未来はないと思う 
    武器の弱体化でやめちまった
    武器をワールドのまま使うんなら大連続狩猟のモンスターのHP上げるんじゃなくて下げろし笑

  • @天明絮憑
    @天明絮憑 ปีที่แล้ว +14

    モンハンはやっぱりコンシューマーよな。

  • @主任-i9o
    @主任-i9o ปีที่แล้ว +17

    nowの現状を見るとXRは良ゲーだったんだなって…

    • @三茶平政
      @三茶平政 ปีที่แล้ว +2

      終盤は課金ゲーだなんだと言われてたけど自分は大好きでした。
      運営も杜撰なナイアンみたいなこと無かったし。

  • @やぁみんな俺だ-c6t
    @やぁみんな俺だ-c6t ปีที่แล้ว +4

    個人的にNOW嫌いな理由上げますね(自己満)
    ①時間が短くお手軽なのかもしれないが連打ゲーになっておりストーリーズのように振り切れば良いものの中途半端な感覚を味わう、また本家までとは言わないがちょっとした狩りする前のゆとりがなさすぎる
    ②殴られるとネコタクもないのでしばらく参戦できず回復薬を買えと言われてる気がする
    ③ポケゴーしてるがバグが似たものを感じる
    結論:モンハン3rdからやってきて始めてモンハンでストレスが快楽を上回りましたカプコンはいい会社なのにナイアンティックのせいでオワコン…もうカプコンさんはお金かけずにワイルズ作ってくだせぇ(長文失礼)

  • @chaakuwotukau-dedenne
    @chaakuwotukau-dedenne ปีที่แล้ว +4

    編集お疲れ様です!

  • @takusaka9054
    @takusaka9054 ปีที่แล้ว +3

    武器のバランス調整でほとんど辞めた
    PvPじゃないのに上方調整が実質無しで下方しかしないのは調整じゃなくて
    運営の金儲けとしか思えないのよ

  • @田中太郎-w2j9t
    @田中太郎-w2j9t ปีที่แล้ว +7

    あんま詳しくやってないから分からないけれど、ソシャゲとしてのモンハンを開発したい運営側とモンハンの携帯ゲームを期待したユーザーの間で齟齬が起きてる感じがしますね、、、

  • @みゅみゅみゅ69
    @みゅみゅみゅ69 ปีที่แล้ว +1

    モンハンnowで満足出来たのはBGMだけでした、、

  • @Ch-wt1px
    @Ch-wt1px ปีที่แล้ว +42

    MHXRの操作性を取り入れたら神ゲーになるのに。

    • @三茶平政
      @三茶平政 ปีที่แล้ว +1

      ほんとそれです!
      mhxr2かtimiのモンハン早よ!

  • @DIO-ws1vj
    @DIO-ws1vj ปีที่แล้ว +10

    ナイアンティックくんさぁ……

  • @ミルクティーlove
    @ミルクティーlove ปีที่แล้ว +6

    運営で予想してたけど案の定カス運営ですぐ辞めたわ。個人的にはモンハンとは思ってないし位置ゲーと相性悪いしやっぱり家で据え置きでやるのがモンハンやわ

  • @合体戦士を愛する者
    @合体戦士を愛する者 ปีที่แล้ว +3

    ディア亜種の時に友達と10km以上歩いて0だったせいでそれ以降やってないな…

  • @user-nx3ti8kh5g
    @user-nx3ti8kh5g 11 หลายเดือนก่อน +2

    そもそもゲームが微妙なのに運営の対応がヤバすぎるんだ

  • @Keseran_07
    @Keseran_07 ปีที่แล้ว +3

    このゲームのシステムとレア素材のシステムが噛み合ってなくて☆4が解禁されたくらいで辞めちゃった
    本家みたいなシステムならまだしもモンスターの出現も乱数なのにそこにレア素材とかいう乱数入れたら本来の確率より低くなって当然だよね
    やっぱエクスプロアとかライダーズとかの方がスマホ向けのお手軽プレイに向いてる

    • @zengala816
      @zengala816 ปีที่แล้ว

      据え置きじゃなくて移動中にもプレイ出来るから長く遊んで貰う為にはある程度出にくくしないとあっという間に頭打ちになるからその仕様自体は当然
      問題は出にくすぎにも程があるって話
      星の数によって確定枠でレア2とか3とか出てくれればまだ良かった

  • @椿三十郎-h9n
    @椿三十郎-h9n ปีที่แล้ว +7

    武器バランスがゴミ過ぎて単なる弓ゲーになってる
    むしろ近接武器を扱えないPSの低いユーザーにはもってこいの弓ゲー
    近接武器はというと上記にも書いたように武器バランスがゴミ過ぎて極度のドM以外は使うメリットが全くないゲーム
    ぶっちゃけ遠距離武器使うぐらいならFPS系のソシャゲをやる方が対人戦であることも考慮して緊張感もまるで違うし楽しめる
    逆を言えばFPSで通用しないプレイヤーが遊ぶゲームともいえる
    また位置ゲーなので歩くのは当たり前だが歩くことに全く意味を感じない
    ポケモンGOのような歩くことで得られるものが何もなく、常に疑問や違和感を感じながら歩くゲーム

  • @Kenji-Aoshima
    @Kenji-Aoshima ปีที่แล้ว +3

    だから言ってるやん!ナイアンティックに任せると碌な事にならないぞ!って!
    俺の予想通りの事が起きてるの本当に笑える。ポケモンGOから何も学んでない。相変わらずの運営で呆れさえもしない。

  • @daison689
    @daison689 ปีที่แล้ว +5

    この動画ではグレード8に上げる素材が出ないって言ってるけど、それ以前にグレード6に上げるための素材が出ないんだが?
    10月に2週目入ったのに3ヶ月(メイン進めすぎると欲しい低レア度の素材が出ない+強化足りなくて積むので紫星1でメイン止めた状態)で紫星1を200近く狩ってるのにグレード6用の素材は合計で2個とかふざけてんじゃないかな…。
    そのせいで全ての装備グレード5までしか強化できないし、大連続も周りにやってるやつなんか居ないから基本ソロで最後が星5のやつを頑張って探して辛うじてクリアしてる感じで素材集まんないし。
    防御力1でも足りてないと全て即死だから被弾できないし回復ガンガン使う羽目になるし、火力も足りなくて行動運悪いとクリアできないし、もういやになるよ…。
    モンハンていうゲームは脅威相手に様々な選択肢とアイデアで立ち向かって楽しんだり、自分なりの方法で素材を集めて装備を作るゲームなんだよ。
    なのに立ち向かうための選択肢とアイデア、そして素材を奪ったらそれはもうただの糞なんだよ。
    確かに本家も物欲センサーで出ない素材、沼る護石·防具ガチャ、極限等のクエと糞だと思うものはあったけどそれでも楽しいと思える要素があった。
    けれどこのゲームには今のところ楽しいと思える要素がない。
    このゲームをやっている人は教えてくれ…どこに面白さを感じているんだ?
    自分はモンハンの関連であればとりあえず全て手を付け、やり込むというモットーで始めた。
    モンハンで途中で投げ出したくなるのはこれが初めてだよ…

    • @masahitotahara2651
      @masahitotahara2651 ปีที่แล้ว +3

      てか必要素材の要求数と配布レア度の設定がおかしいんだよな。
      何でレア5の素材がレア6以上のモンスターからしか出ないねんと、これに遭遇率とドロップ率がかかって更に要求個数が乗るとか。
      あと俺今三周目なんだけど、レア6モンスターの出現頻度絶対弄ってると思う。寒がキツくて動きにくいから「定点で観測出来るマップ」内の湧き具合を一週間チェックしてみたけどレア6の湧き数がレア7を越した事って殆ど無かった(大連続内をカウントしても)。
      歩く目標としてはありなんだけどそれでも倒して確定で入手出来るもんでもないのがなぁ。
      あ、アドバイスになるかわからんけど、ディア系を比較的楽に狩るならチェーンブリッツお勧め(鉄系ライト)。防具が少し手間だけど精錬材以外のレア素材を一切使わずに7-5まで上げられるからレア5までのモンスターならかなり楽になるよ。

    • @かぼちゃプリン-z2i
      @かぼちゃプリン-z2i ปีที่แล้ว +3

      正直このゲームやってて楽しいことは、個人的に武器のグレードをあげたときの達成感しかないですね。
      ただ、現状の最強武器をグレード10-5を作ったとき達成感はあったけど、その後やることがなく虚無感がすごいです。
      モンスの素材集め大変なのは分かります。黒弓10-5まで作るのに黒ディア480頭狩ることになったので...
      ただ竜玉集めの大変さは異常です。武器10-5にするまでの竜玉要求量は90個、良くて☆8モンス30頭に1個ぐらいの確率で落ちるので、倍化込でも90個にするには☆8を最低1350頭倒さないといけません???←頭おかしすぎる
      さらにここからゼニーが42万5千かかるので、竜玉が集まったとしても☆6以上のモンスをゼニーのために乱獲する必要も出てきます。
      そう考えると3周目ぐらいで緩くやってた方がたぶん楽しいと思います。

  • @ソフトドリンク-j5d
    @ソフトドリンク-j5d ปีที่แล้ว +6

    最初の数千円だけ課金したけど、欲しいモンスターは出てこないし、素材も手に入らないし、ストレス溜まるからもう無課金でやることにしたわ

  • @島袋薫-f8k
    @島袋薫-f8k ปีที่แล้ว +5

    モンスターの体力の半分削った辺りからラグが出て時間だけ進んで、クリアしにくくなるのは、スマホのせいでしょうか?調子がいい日は、めちゃくちゃスムーズな時もあります。

    • @haru-wi1vf
      @haru-wi1vf 11 หลายเดือนก่อน +3

      自分もそれのせいでダメージ貰ったり、時間切れになったわ。
      早く返金してくんねぇかなー回復薬。

    • @タカ-k3j6k
      @タカ-k3j6k 11 หลายเดือนก่อน

      ​@@haru-wi1vfそれ仕様って言われて終わりだぞ笑

    • @haru-wi1vf
      @haru-wi1vf 11 หลายเดือนก่อน

      @@タカ-k3j6k それ

  • @あおさぎ丸
    @あおさぎ丸 ปีที่แล้ว +4

    不満は止まらないけど、リリース3ヶ月でゲームの要とも言える武器の弱体化されて希望が持てなくなった…
    簡単に弱くされる武器に時間と労力割くのアホらしくなっちゃった

  • @ネコカラス-e1h
    @ネコカラス-e1h ปีที่แล้ว +3

    課金させたい欲が強すぎて、、
    大人しく見た目とかにめっちゃ課金できるようにすればええんに

  • @kumayorozu
    @kumayorozu ปีที่แล้ว +1

    冬限定モンスターとジンオウガの仕様で辞めちゃったコツコツやればいつかできるかなーと思ってたら期間限定とミッション進まなくて、、、

  • @飯尾カズレッド
    @飯尾カズレッド ปีที่แล้ว +3

    モンハンNOWやってないけど、課金は確実にあると思ってたし今じゃ評価もモンハンで一番酷いモンハンゲームになってるようだから、やらなくて正解だったなと個人的に感じる、容量がギリギリで諦めたのが本音だけど

  • @シュウレン05
    @シュウレン05 ปีที่แล้ว +3

    ジャスト回避はあるんだが判定がよくわからんのも微妙、引き付けすぎるとジャスト回避にならんのがホント意味がわからん
    本来ガードで堅実に戦うランスの盾が板チョコにされてるので回避ランス安定になってるし調整の仕方がホントクソ
    ナイアンティックだからしょうがないんだけどさ…

  • @塩ラムネ-v4l
    @塩ラムネ-v4l ปีที่แล้ว +4

    大連続は別にやってもいいんだけどそこにジンオウガを出すのは流石におかしい。
    例えば大連続で倒したモンスターは貰える素材が増えるとか出にくい素材の確率が上がるとかにすればいいのに。

  • @千人-x4r
    @千人-x4r ปีที่แล้ว +4

    結局モンハンは課金前提のスマホゲームと相性が悪いんだろうな

  • @名もなきなにか
    @名もなきなにか ปีที่แล้ว +4

    今までにないジャンルに手を出したから対応がわからないんだろうな。どこを有料化してどこを無料にするのかとか

    • @パダワン-o8r
      @パダワン-o8r ปีที่แล้ว

      ユーザーの声に耳を傾ければどこを修正すべきかある程度はわかると思うんだけどねぇ

    • @跳弾による追加ダメージ
      @跳弾による追加ダメージ 7 หลายเดือนก่อน

      運営がナイアンとかいう無能だから…

  • @セル兄-o9u
    @セル兄-o9u ปีที่แล้ว +2

    そもそも、回復薬とかペイントボールとか、普段使いするアイテムを課金アイテムにするのが頭おかしい。モンハンには他にも硬化薬とか鬼人薬とか、一時的な効果のアイテムは沢山ある。そっちを課金にして、普段使いのアイテムをゼニー交換にすれば、ライトユーザーは離れないだろうし、ヘビーユーザーは有利になる為に薬を課金。いい具合に全体のバランスが取れると思うんだけどなー。
    運営がカプコンだったら、こんな何度も炎上するような事は絶対に無かった。ユーザーの意見を全く聞いてる感じが無いnow運営が全て悪い

  • @woman8048
    @woman8048 ปีที่แล้ว +30

    まじで、Nowとかいうゴミゲーはいいから早くワイルズに人員割いてくれ!
    サ終でいいよ

  • @はるきち-q9p
    @はるきち-q9p ปีที่แล้ว +4

    実装後全て炎上してるからその中でも上位をまとめてるのかなwww
    そもそもモンハンってスキルなしでも倒せる設定なのにライトなんてスキル前提で更に弱体とか運営エアプすぎるんよ
    連続狩猟なんてアキバだってほぼ4人集まらないしwwwwホントにテストプレイしてんのか?
    とにかく運営がエアプすぎるwww

    • @king6104w
      @king6104w ปีที่แล้ว +2

      ホントにそう、
      ナイカスはさぁ…ワールドとか
      やって勉強してくれないかなぁ…

  • @名前-c4k
    @名前-c4k ปีที่แล้ว +3

    歩いて狩るわりに何の成果も得られないのもザラにあるし、多分これやる位なら別のモンハンやってた方が楽しい。

  • @ああ-r3d4h
    @ああ-r3d4h ปีที่แล้ว +4

    ポケモンgo やってたらナイアンテックのクソ運営っぷりはこんなもんじゃ無いから可愛く見えるぞ。

  • @watamoko_dice
    @watamoko_dice ปีที่แล้ว +1

    リリースしたばかりの頃、田舎だけどのんびりマイペースに遊べばいいか〜と思っていたのに最初に開催されたのがディア亜種のイベントで(まだストーリーでディア原種すら出てきてないが…?田舎ハンターなんて客じゃねぇってこと?)と思って一度引退。
    その後友人に誘われて再開したけどイベント限定の亜種モンスターの為に休日の予定を空けるのが時間の無駄使いにしか感じられなくて再度引退。
    今となってはNOWなんてモンハンじゃないと思ってるし、炎上してる様を楽しむコンテンツだと思ってる。

  • @ツネツネ-m5p
    @ツネツネ-m5p ปีที่แล้ว +2

    モンスターハンターと言うコンテツに泥を投げる運営。

  • @sasanoha2165
    @sasanoha2165 ปีที่แล้ว

    ソシャゲで一番やっちゃいけないイベントに参加するのに課金必須をやってしまったのが終わりだな

  • @kk-cu4xu
    @kk-cu4xu ปีที่แล้ว +1

    黒弓の悲劇ってこのことだったのか・・・

  • @nao-pd9jv
    @nao-pd9jv ปีที่แล้ว +3

    あからさまに課金させようとしてるのが見え見えの運営にはうんざりだ!┐(´д`)┌

  • @nori-EVs
    @nori-EVs ปีที่แล้ว +3

    みんな、さっさとアンインストールすればいいのに。
    ワイルズ待とう、ワイルズ。

  • @丘崎-r2n
    @丘崎-r2n ปีที่แล้ว +3

    ネガキャンしかできない時点でクソ運営なんよな
    テストプレイって全員G-10装備でフルボッコにしてこれならいけるって判断したんかな???

  • @maromaro01002
    @maromaro01002 ปีที่แล้ว +3

    ナイアンの位置ゲーはポケモンの時からお金儲けまっしぐらだし・・・でもポケモンGOの時は位置偽装はすぐBANだったのにモンハンNowはなぜか放置。ポケモンの時BANしたら売り上げ下がったからかな?

  • @DKDM-u4g
    @DKDM-u4g ปีที่แล้ว +1

    竜玉のかけらの必要数調べて、やる気無くしてからは新規が増えないように注意喚起してる
    周りのみんなもそこでやめたし

  • @yoriyowa
    @yoriyowa ปีที่แล้ว +3

    Pokémon GOでお馴染みのナイアンクオリティ😭

  • @ああ-e3w9v
    @ああ-e3w9v ปีที่แล้ว +2

    鯖落ちはポケモンGOの方でも7年前から何も成長してませんからね・・・ナイアンくん

  • @TWN_oneseven
    @TWN_oneseven ปีที่แล้ว +1

    幸か不幸かガンススラアクチャアクと使いたい武器が悉く未実装で触れてすらなかったわ

  • @2827dorakesi
    @2827dorakesi ปีที่แล้ว +6

    ポケモンGOに慣れすぎて運営の対応に関してはノンストレスなんだがww
    回復薬の仕様とか移動しながら出来ない仕様の曖昧さはGOから健在でほんまクソ

  • @あかさたなあかさたな-p8z
    @あかさたなあかさたな-p8z ปีที่แล้ว +1

    大連続は3時間問題や体力仕様もそうだけど、その挑戦しにくさや難易度に見合った報酬が貰えないのが何よりも問題なんだよね。
    お金が多めに貰える(そもそも通常時が少な過ぎる)のと、ごく稀に報酬枠が追加される程度で、実際やってみたら普通のモンスター5体狩るのとなんら変わらない物しか得られない。
    大連続狩猟達成報酬で2000ゼニー貰えたりだとか、ボスモンスターは追加報酬確定だとか、もっと旨みが無ければ高難易度の大連続をソロクリアしても虚無感しか無い。
    竜玉のかけらは出にくさもさる事ながら、G8に強化するのに4つ、そこまでなら良いけど、G8/3へ強化するのにまた4つ必要なのが異常で、要求数がバグってる。
    今まではレア4素材やレア5素材はグレードアップの時だけ必要だったのに、竜玉のかけらは初めて必要になるグレードから謎にレベルアップにも必要になるという鬼畜仕様。
    それ故に色んな武器へ手が出し難いっていうのが最大の問題。

  • @べが-i3d
    @べが-i3d ปีที่แล้ว +5

    炎上したかどうかは分からないけど双剣ランス実装前にデータが入れられててその双剣ランス作って狩猟行くとゲームができなくなる不具合もあったな、何しろ結構酷い運営だと思う

  • @みんなの幸せが恋人なヤンデレちゃん
    @みんなの幸せが恋人なヤンデレちゃん 10 หลายเดือนก่อน

    どんな人気タイトルもソシャゲになると失敗するの闇深過ぎる

  • @edyhedyh-z6k
    @edyhedyh-z6k ปีที่แล้ว +10

    ポケモンGOとモンハンNOWを無課金でプレイしてます
    お金かけてないから意見する権利はないけどポケモンGOと違ってアイテムを交換する時は完全に課金なのが辛い😢
    田舎に住んでるのもあるけど大連続狩猟もしたけど凄く強くてアイテムを集めるのも大変でした💦
    アップデートでハンターのみなさんが楽しくできる環境になってほしいです😅

  • @VAR0M
    @VAR0M ปีที่แล้ว +8

    これでもセルランは上位にいるのが謎すぎる
    ポケモンGOは何年も経ったからこそ課金してまで遊びたくなるゲームにはなったのに(未だに不具合・理不尽な仕様等多いけど)いまのnowに課金して遊んでる人たち本当に人生考え直した方がいいと思う。もっと世の中面白いゲームあるから色々なゲームを遊んで人生楽しんで欲しい

    • @jp111_
      @jp111_ ปีที่แล้ว +1

      今やゲームって最大の暇つぶしコンテンツだからね
      何も考えずにプレイし続けられるんなら些末な事象には拘らんって人のほうがメジャーなんだよ

    • @山崎陽介-x8t
      @山崎陽介-x8t 2 หลายเดือนก่อน

      それポケGOやってる奴にも言えるね

  • @sumireyang
    @sumireyang 6 หลายเดือนก่อน +1

    こう見ると少しずつではあるけど改善されてる気が、、する。

    • @sumireyang
      @sumireyang 5 หลายเดือนก่อน +1

      そんなことなかったわ

    • @KatheDeleite
      @KatheDeleite 4 หลายเดือนก่อน

      前回の返信が私にとって本当に役立ちました。ありがとうございます!