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まだエドは出て3ヶ月だから変化つけるか決めあぐねたってのはありそうDJとかJPみたいなナーフくらいまくった挙句新しい武器貰えなかったキャラはもう終わりよ
中Pを6Fにしてくれや
補正エディションwww
出た瞬間から感じる豪鬼の強さと弱体化されたキャラを同じ強さにしようというのを感じない
調整来て色々試したくてワクワクしてる反面、向こう1年はこれって考えるとちょっと萎えるな
コパ自体の補正重くするんじゃなくて、小技からラッシュ出したり、SAに繋げた時限定の補正を作った方が良かったんじゃないか確かに小技からゲージ全吐きでSA3リーサルはちょっとリスクが少なすぎる所もあったけど、今回の調整はちょっと面白くないかも個人的には
そもそも小技からリターン取れちゃいけないんだよリターン少ない代わりにリスクも少なくて小回り効くのが小技だから
エドって現状強すぎるわけでもないのに、他が強化もらって豪鬼も来たからキツイ相手増えて弱体化も食らうって...
今の環境見て意見変わったかい?このエドのクソヒモどうにかしろよマジで
これDリバガードで小技からしか行けないキャラは垂直しないとダメだってことだよな無敵技がないキャラで小技からしか行けないキャラってとんでもないナーフだと思うけど、これたぶん見落とされてて、補填の何かもらってないよね
でも、DLCキャラは売り上げに関わるから3ヶ月後コースだと思う
その白いのネクタイじゃなかったんや…
全キャラAティアになるかと思ってたらBティアになった...
まさにそれ「スト6はナーフは最小限にしてアッパー調整でバランス取る」方針だったはずなのに何故こんな事になるのか正直言って面白くないから、早々に次の調整が必要
@@est7484 「ナーフは最小限にしてアッパー調整でバランス取る」格ゲー調整失敗の歴史を思い出させる文言だw
@@est7484北斗かDNFやっときなよナーフを最小限にしたら行き着くのはああいうゲームだから
@@est7484いつまで最初の頃の話言ってんだよこれ以上アッパーしたら終わる事にくらいわかるだろ嫌ならとっとと他ゲー行くんだな
デジタルカードゲームのコメ欄そっくりやなここ。
小技やジャスパだったりDリバだったりの依存度重要度ってキャラによって変わってくるのに、一括調整は…ちょっとずさんだよね
ダルシムのDリバは一段目がダウンになりましたが、二段目には無敵がないので重ねられた飛び道具をくらえることになり結果ダルシムの被ダメージが上がりました・・・ホント使えねー
他の人も結構指摘してるけどこれに関しては完全に考慮不足というか影響を何も考えてなかったとしか思えんよなどうせ途中の小規模アプデで再変更しそうだけど年一調整謳ってこれはちょっとお粗末な気が
「なんか6流行ってるらしいじゃん〜オレらにも一口噛ませろよ〜」って言いながら、先輩ツラしたスト5初期スタッフが近づいてきて調整に口出した結果と言われても信じる杜撰さ
むしろスト5初期スタッフが初期のスト6 スタッフなんだよなー
もしかしてコンボフィーンド開発に入ったのかな?
経験を活かせない企業それがカプコン
流れ弾で穴だらけのエド
全キャラ小技補正は雑すぎる
もんじゃウイルス注入されちゃった?
-6になったせいでDリバ反撃が小技からしかいけないキャラがいるのに補正かけるのアホでしょ豪鬼は中攻撃から反撃いけるからこんなところでも豪鬼保護か…
強キャラは保護されているッッ‼️
ザンギはスクリューてウハウハ
Dリバ硬直6Fなのに6F中攻撃持ってない組の格差やばくない?
返しの無敵なんかリスク高くていいだろっておもうけどね
マジで意図はなんなの?って感じ
@@Merasa_それリスク高くて無敵技使われないなら無敵昇龍もアムネジアもSAぶっぱもみんなやらないってのリバーサルが弱いのがいけないだけなのに何を勘違いしてしまったのかさっさとリバサをマイナス8に戻して弱始動補正もなくせよマジで
まあそこは追々調整されるんじゃない?キャラによってはモダンだけ技無いキャラとかいるしね
@@user-pu1io6ri1b全キャラ共通のガード時-6フレリバサ無敵技作っといてその技周りはおいおい整備します ってのはちょっと適当過ぎじゃね……?
アッパー調整って何だっけ…
近年他の会社でも同じ小技始動に一律調整しちゃって格差を受けるキャラが出て批判あったのにそれを考慮せずに同じ過ちをしていて残念でした。Dリバ関連も考慮せずに決めてそうでこの先不安ですね。
Dリバ-6と小技補正、喜んでる人いるのかな
そもそも今回の調整でJPはSA2からダブルインパクト入らんくなったのよね😂
正直年一調整がダメだったと思う一気に強化と弱体化が入るからバランスは取りづらくなる年4回くらいで細々と変えていけば調整しやすいだろうに
DJほんま草
dリバ-7にしてくれマジで
今期は豪鬼シーズン
ジェイミーケンもそうとう小技補正来てます😢
溜めヒモフェイントは強くなったよな。安易にパリィしたらキルステパニカン投げ出来るし
流れ弾可哀想
初期バージョンが大味すぎたってことだな~ただその時期が長かっただけに受け入れられるのに時間かかりそうあと初心者のラッキーパンチも減るね
みんなで豪鬼だけやればいい
顔が怖い
今回はダイヤ4~MR1300のザンギ使い主導の調整だ!って言われても信じるエディション
ニールキックと大足の調整アホすぎて笑ったわ
もこうエディション
もうザンギとリュウ強化すんのやめてほしい…あいつらなまじ弱いから盲目的に調整されてる感じがあってじゃあ全体的に不遇だなってなってたキャラはどうすんの?ってなる
不遇なキャラみんな強化されてんじゃねーか
前作のGBVSのベリアルの過ちを繰り返してる年1調整で基本アッパーとはなんだったのか
流れ弾エディション…
弱指導全然ありまくるキャラしか使ってないから悲しいし豪鬼エディション過ぎる気はする
まだ環境どうなるかわからんけど、どのキャラも弱くなってて豪鬼だけ輝いてる環境だとみんなスト6のモチベ下がっちゃうからそうならないといいな
これさ、このあと「Dリバ後、1F歩いたら投げはいるじゃん!じゃあ投げた方がよくないか?」ってのを検証してて、確かにトレモで試した限りではDリバガードから1F歩いて投げられるキャラは何人かいたんだけど、なんかトレモのCPUのDリババグってる?まず自分がDリバ打つ側と、CPUがDリバ打つ側で離れる距離が結構ちがう。わかりやすいのがジュリで、CPUがDリバうつとなぜかジュリはド密着な上に、しかも-6からの投げなのに投げ抜け設定したら投げを抜けてきたりしてよくわからない。そして自分がジュリ側になって起きDリバうつと、結構離れて投げ距離じゃ全く無い。他キャラ(たとえばルークとか)も、ここまで変ではないけど距離がちょっと違うからCPUのときとプレーヤーがうつときで、1F歩き投げができるできないがかわったり。マジでよくわからんから誰かトレモや対人で追試してみてほしい、トレモのCPU限定のバグなんかな?
道着使ってるわい、リュウ強化と豪鬼で歓喜
個人的にはエドのしゃが中Pのやられ判定拡大も、えぇ…?って思ったんやけどみんなは別にいいっていう感じですかね?まぁ差しに行くキャラじゃないとかからぶるのが悪いとか言われたらそれまでですけど…
元々8Fの癖にめちゃくちゃ短いし。どっちかというと他キャラの中足も弱体化されてるんでそれ含めたらそれに関してはプラスだと思う。
@@dd-mr9oe なるほど。たしかにそう考えれば、どれぐらい当たり判定が前に出てるかにもよりますが、他キャラに比べればまだ許容できる範囲かもしれませんね。とりあえずリーチはそのままでいいので中P6F、しゃが中P7Fのアプデはよって感じですね。
でもさ〜これから1年これで頑張るしか無いんだよね。嫌ならやめてもらっていいってカプコンが言ってるってことよ
ももちのしゃぶり癖を見て公式が遊び心で調整した説。
エド訳わからん弱体化くらって結構萎えたあとガイルの調整意味分からん当たり判定伸びたつってもあんま実感できないしソニックの硬直増えるだとコンボできなくなるからか?
ソニックってタメがいるからね。タメもいるし硬直も長くなったらガイルの持ち味ないからね。
Dリバ反撃格差は通常投げ確定にしてくれればまだ許せるかなー Dゲージ削れればまあ許せる
豪鬼9000なのかぁの話した後に全体火力下げましたってもうほぼ豪鬼の体力関係なくないか
?
浅いっ!(ジャスパ)
自分たちじゃできないからプロや優秀なプレイヤーにキャラの幅を広げさせといて、調整で腰を折るとは。
全体的に火力がマイルドになった筈なのに8000減らせるようになったマリーザ・・・
2年後には1万ダメージでそう。
でも立ち回り弱くなってるから、真面目な使い手が悲しむだけの調整...
今回の調整で全体のモチベを下げました
こんな面白くないゲームはさっさとゲオにGO!みんなも鉄拳、やろう!
@@七咲逢-d2d鉄拳とか誰もやらねえよ
@@relayxlt0204 クソ6信者さんイライラで草
@@relayxlt0204このコメントに他を下げるなと言いたいが返信元が碌でもないのでもう何も言えない
鉄拳もストもクソゲーであり神ゲー。そんだけだ
エド弱いは流石に政治が過ぎる
初期の小技にラッシュ仕込めなくしたり運営小技嫌いっぽいなw
そもそも小技だから出が早いし当たりやすいし隙も少ないしダメージ低いのにコンボでダメージ出せたらおかしいよねって話だから、好き嫌いって話でもないな
調整失敗するのはいいのよ、頻繁に調整やりさえすれば
体力調整はつまらないらしいので補正調整しときますね
何してんの?ナーフよりアッパー方面の調整と言っていたから豪鬼強い代わりに大体のキャラ強化寄りになるのかと思いきや、下手に変えられないにしても豪鬼の性能に対して全体的に変化少なすぎない?一年どうすんの?俺の青春を返してくれ
コロナに修学旅行潰された並の怒り悲しみじゃん
年1と言ったけど、1年かけて調整なんかしてないんです。適当に1ヶ月ないし二週間ぐらいをピックアップしてSNSとYouTuebeのコメ欄で政治してる人の意見を反映してこうなった
全体的に変化少ないは嘘変わってないキャラとなんかヤケクソ気味に変わりまくったキャラが居るだけ(良くはないと思う)
青春は草
@@kf1018さすがに妄想すぎる
下のキャラが上がった分マジで最弱レベルだな今のエド
エドせこいから嬉しい
小技に補正が乗るのってコマ投げキャラを強くするためのバランス調整なんだと思うわコマ投げに暴れやすくなったエドのコマ投げも強すぎだししょうがないねw
プラス調整は良いけどマイナス調整はしないほうが良いのにね。マイナス入れると全体のバランスを保つのが難しくなるし
全部プラス調整にすると、それこそゲームぶっ壊れるって格ゲーの歴史が証明してる調整って難しいね
エドはマイナスする必要がそもそもなかったから
マイナスの方が調整はしやすいぞ。他ゲーでもそう。いわゆるナーフの方が楽。問題は目新しいコンボがほとんどないとこ。まだ開発されてないだけかもしれんが今んとこコンボ減っただけのキャラとか全然いる
@@haveahope1エドは強かったししかたないかな…
下方修正するとバランス保ちにくいってソースどこ?全て上方修正して行ったら待ってるのは触られたら終わりのゲームやけど?
元々、「リバーサルマイナス6にしました!」←え?格差がちょっと.....って状況だったのにこっから更に弱始動コンボに補正かけるとか、浅慮もここまでくれば笑えてくるわ豪鬼エディションにしたいなら早く言えよ。全体的な火力も下げやがって何が9000だ8000にしろ
まだエドは出て3ヶ月だから変化つけるか決めあぐねたってのはありそう
DJとかJPみたいなナーフくらいまくった挙句新しい武器貰えなかったキャラはもう終わりよ
中Pを6Fにしてくれや
補正エディションwww
出た瞬間から感じる豪鬼の強さと弱体化されたキャラを同じ強さにしようというのを感じない
調整来て色々試したくてワクワクしてる反面、向こう1年はこれって考えるとちょっと萎えるな
コパ自体の補正重くするんじゃなくて、小技からラッシュ出したり、SAに繋げた時限定の補正を作った方が良かったんじゃないか
確かに小技からゲージ全吐きでSA3リーサルはちょっとリスクが少なすぎる所もあったけど、今回の調整はちょっと面白くないかも個人的には
そもそも小技からリターン取れちゃいけないんだよ
リターン少ない代わりにリスクも少なくて小回り効くのが小技だから
エドって現状強すぎるわけでもないのに、他が強化もらって豪鬼も来たからキツイ相手増えて弱体化も食らうって...
今の環境見て意見変わったかい?このエドのクソヒモどうにかしろよマジで
これDリバガードで小技からしか行けないキャラは垂直しないとダメだってことだよな
無敵技がないキャラで小技からしか行けないキャラってとんでもないナーフだと思うけど、これたぶん見落とされてて、補填の何かもらってないよね
でも、DLCキャラは売り上げに関わるから3ヶ月後コースだと思う
その白いのネクタイじゃなかったんや…
全キャラAティアになるかと思ってたらBティアになった...
まさにそれ
「スト6はナーフは最小限にしてアッパー調整でバランス取る」方針だったはずなのに何故こんな事になるのか
正直言って面白くないから、早々に次の調整が必要
@@est7484 「ナーフは最小限にしてアッパー調整でバランス取る」格ゲー調整失敗の歴史を思い出させる文言だw
@@est7484
北斗かDNFやっときなよ
ナーフを最小限にしたら行き着くのはああいうゲームだから
@@est7484
いつまで最初の頃の話言ってんだよ
これ以上アッパーしたら終わる事にくらいわかるだろ
嫌ならとっとと他ゲー行くんだな
デジタルカードゲームのコメ欄そっくりやなここ。
小技やジャスパだったりDリバだったりの依存度重要度ってキャラによって変わってくるのに、一括調整は…ちょっとずさんだよね
ダルシムのDリバは一段目がダウンになりましたが、二段目には無敵がないので重ねられた飛び道具をくらえることになり
結果ダルシムの被ダメージが上がりました・・・
ホント使えねー
他の人も結構指摘してるけどこれに関しては完全に考慮不足というか影響を何も考えてなかったとしか思えんよな
どうせ途中の小規模アプデで再変更しそうだけど年一調整謳ってこれはちょっとお粗末な気が
「なんか6流行ってるらしいじゃん〜オレらにも一口噛ませろよ〜」って言いながら、先輩ツラしたスト5初期スタッフが近づいてきて調整に口出した結果と言われても信じる杜撰さ
むしろスト5初期スタッフが初期のスト6 スタッフなんだよなー
もしかしてコンボフィーンド開発に入ったのかな?
経験を活かせない企業それがカプコン
流れ弾で穴だらけのエド
全キャラ小技補正は雑すぎる
もんじゃウイルス注入されちゃった?
-6になったせいでDリバ反撃が小技からしかいけないキャラがいるのに補正かけるのアホでしょ
豪鬼は中攻撃から反撃いけるからこんなところでも豪鬼保護か…
強キャラは保護されているッッ‼️
ザンギはスクリューてウハウハ
Dリバ硬直6Fなのに6F中攻撃持ってない組の格差やばくない?
返しの無敵なんかリスク高くていいだろっておもうけどね
マジで意図はなんなの?って感じ
@@Merasa_それ
リスク高くて無敵技使われないなら無敵昇龍もアムネジアもSAぶっぱもみんなやらないっての
リバーサルが弱いのがいけないだけなのに何を勘違いしてしまったのか
さっさとリバサをマイナス8に戻して弱始動補正もなくせよマジで
まあそこは追々調整されるんじゃない?キャラによってはモダンだけ技無いキャラとかいるしね
@@user-pu1io6ri1b全キャラ共通のガード時-6フレリバサ無敵技作っといてその技周りはおいおい整備します ってのはちょっと適当過ぎじゃね……?
アッパー調整って何だっけ…
近年他の会社でも同じ小技始動に一律調整しちゃって格差を受けるキャラが出て批判あったのにそれを考慮せずに同じ過ちをしていて残念でした。
Dリバ関連も考慮せずに決めてそうでこの先不安ですね。
Dリバ-6と小技補正、喜んでる人いるのかな
そもそも今回の調整でJPはSA2からダブルインパクト入らんくなったのよね😂
正直年一調整がダメだったと思う
一気に強化と弱体化が入るからバランスは取りづらくなる
年4回くらいで細々と変えていけば調整しやすいだろうに
DJほんま草
dリバ-7にしてくれマジで
今期は豪鬼シーズン
ジェイミーケンもそうとう小技補正来てます😢
溜めヒモフェイントは強くなったよな。安易にパリィしたらキルステパニカン投げ出来るし
流れ弾可哀想
初期バージョンが大味すぎたってことだな~
ただその時期が長かっただけに受け入れられるのに時間かかりそう
あと初心者のラッキーパンチも減るね
みんなで豪鬼だけやればいい
顔が怖い
今回はダイヤ4~MR1300のザンギ使い主導の調整だ!って言われても信じるエディション
ニールキックと大足の調整アホすぎて笑ったわ
もこうエディション
もうザンギとリュウ強化すんのやめてほしい…あいつらなまじ弱いから盲目的に調整されてる感じがあってじゃあ全体的に不遇だなってなってたキャラはどうすんの?ってなる
不遇なキャラみんな強化されてんじゃねーか
前作のGBVSのベリアルの過ちを繰り返してる
年1調整で基本アッパーとはなんだったのか
流れ弾エディション…
弱指導全然ありまくるキャラしか使ってないから悲しいし豪鬼エディション過ぎる気はする
まだ環境どうなるかわからんけど、どのキャラも弱くなってて豪鬼だけ輝いてる環境だとみんなスト6のモチベ下がっちゃうからそうならないといいな
これさ、このあと「Dリバ後、1F歩いたら投げはいるじゃん!じゃあ投げた方がよくないか?」ってのを検証してて、確かにトレモで試した限りではDリバガードから1F歩いて投げられるキャラは何人かいたんだけど、なんかトレモのCPUのDリババグってる?
まず自分がDリバ打つ側と、CPUがDリバ打つ側で離れる距離が結構ちがう。わかりやすいのがジュリで、CPUがDリバうつとなぜかジュリはド密着な上に、しかも-6からの投げなのに投げ抜け設定したら投げを抜けてきたりしてよくわからない。そして自分がジュリ側になって起きDリバうつと、結構離れて投げ距離じゃ全く無い。他キャラ(たとえばルークとか)も、ここまで変ではないけど距離がちょっと違うからCPUのときとプレーヤーがうつときで、1F歩き投げができるできないがかわったり。マジでよくわからんから誰かトレモや対人で追試してみてほしい、トレモのCPU限定のバグなんかな?
道着使ってるわい、リュウ強化と豪鬼で歓喜
個人的にはエドのしゃが中Pのやられ判定拡大も、えぇ…?って思ったんやけどみんなは別にいいっていう感じですかね?まぁ差しに行くキャラじゃないとかからぶるのが悪いとか言われたらそれまでですけど…
元々8Fの癖にめちゃくちゃ短いし。どっちかというと他キャラの中足も弱体化されてるんでそれ含めたらそれに関してはプラスだと思う。
@@dd-mr9oe なるほど。たしかにそう考えれば、どれぐらい当たり判定が前に出てるかにもよりますが、他キャラに比べればまだ許容できる範囲かもしれませんね。とりあえずリーチはそのままでいいので中P6F、しゃが中P7Fのアプデはよって感じですね。
でもさ〜これから1年これで頑張るしか無いんだよね。嫌ならやめてもらっていいってカプコンが言ってるってことよ
ももちのしゃぶり癖を見て公式が遊び心で調整した説。
エド訳わからん弱体化くらって結構萎えた
あとガイルの調整意味分からん当たり判定伸びたつってもあんま実感できないし
ソニックの硬直増えるだとコンボできなくなるからか?
ソニックってタメがいるからね。タメもいるし硬直も長くなったらガイルの持ち味ないからね。
Dリバ反撃格差は通常投げ確定にしてくれればまだ許せるかなー Dゲージ削れればまあ許せる
豪鬼9000なのかぁの話した後に全体火力下げましたってもうほぼ豪鬼の体力関係なくないか
?
浅いっ!(ジャスパ)
自分たちじゃできないからプロや優秀なプレイヤーにキャラの幅を広げさせといて、調整で腰を折るとは。
全体的に火力がマイルドになった筈なのに8000減らせるようになったマリーザ・・・
2年後には1万ダメージでそう。
でも立ち回り弱くなってるから、真面目な使い手が悲しむだけの調整...
今回の調整で全体のモチベを下げました
こんな面白くないゲームはさっさとゲオにGO!
みんなも鉄拳、やろう!
@@七咲逢-d2d鉄拳とか誰もやらねえよ
@@relayxlt0204 クソ6信者さんイライラで草
@@relayxlt0204このコメントに他を下げるなと言いたいが返信元が碌でもないのでもう何も言えない
鉄拳もストもクソゲーであり神ゲー。そんだけだ
エド弱いは流石に政治が過ぎる
初期の小技にラッシュ仕込めなくしたり運営小技嫌いっぽいなw
そもそも小技だから出が早いし当たりやすいし隙も少ないしダメージ低いのにコンボでダメージ出せたらおかしいよねって話だから、好き嫌いって話でもないな
調整失敗するのはいいのよ、頻繁に調整やりさえすれば
体力調整はつまらないらしいので補正調整しときますね
何してんの?
ナーフよりアッパー方面の調整と言っていたから豪鬼強い代わりに大体のキャラ強化寄りになるのかと思いきや、下手に変えられないにしても豪鬼の性能に対して全体的に変化少なすぎない?
一年どうすんの?
俺の青春を返してくれ
コロナに修学旅行潰された並の怒り悲しみじゃん
年1と言ったけど、1年かけて調整なんかしてないんです。適当に1ヶ月ないし二週間ぐらいをピックアップしてSNSとYouTuebeのコメ欄で政治してる人の意見を反映してこうなった
全体的に変化少ないは嘘
変わってないキャラとなんかヤケクソ気味に変わりまくったキャラが居るだけ(良くはないと思う)
青春は草
@@kf1018
さすがに妄想すぎる
下のキャラが上がった分マジで最弱レベルだな今のエド
エドせこいから嬉しい
小技に補正が乗るのってコマ投げキャラを強くするためのバランス調整なんだと思うわ
コマ投げに暴れやすくなった
エドのコマ投げも強すぎだししょうがないねw
プラス調整は良いけどマイナス調整はしないほうが良いのにね。マイナス入れると全体のバランスを保つのが難しくなるし
全部プラス調整にすると、それこそゲームぶっ壊れるって格ゲーの歴史が証明してる
調整って難しいね
エドはマイナスする必要がそもそもなかったから
マイナスの方が調整はしやすいぞ。他ゲーでもそう。いわゆるナーフの方が楽。
問題は目新しいコンボがほとんどないとこ。まだ開発されてないだけかもしれんが今んとこコンボ減っただけのキャラとか全然いる
@@haveahope1エドは強かったししかたないかな…
下方修正するとバランス保ちにくいってソースどこ?全て上方修正して行ったら待ってるのは触られたら終わりのゲームやけど?
元々、「リバーサルマイナス6にしました!」←え?格差がちょっと.....って状況だったのに
こっから更に弱始動コンボに補正かけるとか、浅慮もここまでくれば笑えてくるわ
豪鬼エディションにしたいなら早く言えよ。全体的な火力も下げやがって何が9000だ8000にしろ