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無印はコマンド入力にはない、あの完全にはコントロール出来ない感じが本当に素晴らしかった。自分の思った通りに動いてくれないからこそ、一緒に冒険してる感じがあるし何より愛着が湧いたんだと思う。
初代はシンプルに面白いよなぁ。マップ移動して新しい強いやつがいると「やべぇ」「強そう」「逃げろ」とか思ってたもんなぁ。マップも森だったり川だったり洞窟だったり遺跡だったりすごく何か面白いんだよなぁ。デジモンも生き生きしてるし。あれはFFに通じる世界観の良さ。
分かるー!プレステ2が出てもずっとやってたから、プレイ時間400時間普通に越えてたよ😳
個人の意見なんだけど、初代は主人公とアナログマン以外人間が出てこないから、本当に別世界な感じがして好きだったって人結構いると思います。
初代めっちゃやってて2も期待して買ったら「え、何これ…」ってなったのは良い思い出です。初代が神過ぎた。
デジモンワールド3の裏世界はエグかった
やっぱり無印が最高あの少し不気味な所がたまらんのよ
リデジタイズから8年たったのか。。個人的に初代ワールドと比べて残念だったのが鳴き声や、足音、羽根の羽ばたく音、みたいな生活音が無いから育成して進化した実感が薄い?そっけなさ過ぎに感じて、なんか虚ろな感じで?物足りなさを感じてました。私の好みではあるが、リデジタイズでグラフィックが可愛く綺麗になったのは良いけど、初代の最初の絵のイメージ?世界観の生々しさを深く感じれる方が好きです。単純に現在のハードで遊べる初代ワールドのまま、育成キャラ増やしたリメイク版が発売したとしたら、もう激アツでやってほしいくらいですわ(語彙力)
ワールドの時の一体だけ育てるっていうのがパートナー感強くて良かったなぁ…プレイヤーに対してポケモンは6体 デジモンは1体だよなぁ
ストーリー無印からデジモンゲームを始めたけど、ワールドも気になるから移植版いつまでも待ってる。
デジモンはゲームもアニメも初代が偉大すぎたんや。。
デジモンのゲームの中でワールドシリーズが1番好きなので新作出ないかなってずっと待ってます…今オープンワールド流行ってるし、そういう感じでデジモンワールドの新作出たらまたデジモン流行らないかなって願ってます。
デジモンワールド2僕は結構好きな作品、デジモンにふれた切っ掛けです
正直2のキャラクターデザインめっちゃ好きなのでアニメ化して欲しいと思うのだ
ワールド無印が一番面白いけどそれに並んで面白いのは、デジタルカードアリーナだと思う。
デコードが初めてのデジモンで凄い楽しかったけど、PSPから移植した影響か、3DSなのに○ボタン押せって言われたところがめちゃくちゃ印象に残ってる
next 0derは初代ファンにとってはかなり満足度高めでしたが、クリア後のやりこみで敵があまりに強すぎてExE前提に…wワールド系の制作って調整かなり大変なんだろうなあって思うけどストーリーよりも好きなのでまた出してほしい。
初代にドハマりしてめちゃめちゃやりこんでました。ウキウキで2を開始したときの「え、なにこれ…」感も、今となっては懐かしい思い出です…しかしながら、同時にそこでデジモンワールドシリーズに失望してしまい、3,4,Xと出ていたのを全く知りませんでした。(なんなら本動画で初めて知りました…)リデジ、は存在は知っていたのですが、どうしても2の頃の失望を引きずり購入せず。そして何の因果か、つい最近ネクストオーダーの存在を知り、一部の動画を見て進化したグラフィックに感動し、かつたまたまSwitch版がセールだったのもあり購入しました。いざ始めると、育成システム、ストーリーの路線(仲間を街に増やす流れ)、劇中BGM(特にスタッフロールで、デジタルカードバトルのBGMまで使われてるのに感動しました…)、そして成長した初代主人公。本当に、当時私が大好きだった作品を思い出させてくれる演出が盛りだくさんで、思わず涙しました…色々な事情はあれ、【デジモンワールド】という作品が、回を重ねるたびに悪い方向へ進化しているみたいで当時見ていて辛かったこと。そして今、まるで転生したデジタマの如く、正統派の形で進化したデジモンワールドが、あの頃のボクらが帰ってきたよ!と言わんばかりに思い出をいっぱい溜め込んで再び出会えたことに非常に感動しております。。。
難しいのかもしれないけど初期ワールドのような自由な世界観でまた作ってほしいなー2の時はフォルダ大陸に期待してたので、舞台はフォルダで
3は攻略本読んでも100時間かかったなぁ…ほとんどがマップ移動とエンカバトルで辛かった。
3を当時やったら戦闘が長すぎてのぉ1は超ハマりました。リデジタイズもクリアまでやって楽しかったなぁ当時なかった究極体が入ったらからか進化のスピードが少し早い気がしましたが(20thみたいな)ジョグレスの表現とかもありかなと思いました。ネクストオーダーはセールのときに買ってタイミングが合えばプレイしようと…(積みゲーか…)
シードラモンを釣り上げるのが楽しかった。今出すべきデジモンゲームはどんなモノなんだろう?無双ゲー?
当時のポケモン世代よりも、上の子供に向けてがコンセプトだったから、デジモンに寿命があったり、はっきりした育成の基準があったのはやはり差別化含めて初代はものすごく好印象でした。だから、その後の2も期待してたけどやはり違和感はすごかった。それでもそれなりに楽しんでましたけど、ボス戦で何故か敵のMP無限だったのに気づいたときは絶望と怒りが…その後のリデジタイズとかはストーリーは薄味ながら、主人公以外にもキャラがいたりで凝ってたのは伝わってきましたしハマリましたw次の作品の発表も少しずつ出てて、楽しみです!ながながと長文失礼しました。
ワールドシリーズ(初代、リデジ、ネクオダ)のシステムが1番デジモン感あって最高です。生物感や進化の多様性、パートナー意識や野生感。新作をずっと楽しみに待ってる。正直リデジもネクオダもストーリーや登場キャラがあまり好きでは無いのでその辺は薄くして初代に寄せて欲しい。
最近のは簡単には主役級モンスターになってしまってなー…苦労して強いモンスターを作って友達と戦って優越感を味わったり、嫉妬したりするから面白かった。
デジモンワールド3当時不評な方だったのか…幼い頃初めてやったデジモンがこれで思い出補正の塊だったから何か複雑な気持ち
1の存在感が強すぎた。でも2が地の底までハードル落としてくれたからまだ面白かったよ。
@@たつ-v4h9i 幼い頃にやってたら自分無印やった後2でも楽しめそうだな。ゲーム性全く違うってのはゲーム経験少ない当時の自分とは逆に相性良かったかもしれないし。
デジモンデジタルカードアリーナが至高です!
オープンワールドで、初代は一番面白かった。続編も良かったけど。初代は特にハマった。
デジモンとポケモン一体どこでここまで差がついてしまったんだ…
ワールドリデジタイズデコードはやった記憶がある。だけど何していいのかわからなくて何が面白いのか掴めなくて途中で手放したんだけど、ネクストオーダーはやっぱり興味あるから買って今度こそクリアするぞ。
完全なワールド無印の続編出ないかなPS5で
Digimon World is my favorite game un the world
ネクストオーダーインターナショナルはかなり歯ごたえあって神ゲーでした。ちゃんとタゲ確認して敵の行動見てガードしないと死にまくるシビアさで、まだ中盤手前なのにガードしないと即死する攻撃してくるム〇〇〇〇モンに勝ったときは死にゲーのような達成感がありました。
デコードしかやったことない私としてはこれからデジモンワールドが出てくるならこれからも1のシステムでやってほしいな。勿論ゲームのクオリティは高めに。
初めてデジモンワールドやった時にデジモンが究極体にしてても時間差で亡くなってしまうから、ボス戦前のとかに亡くなられて絶望したを覚えてます。
それまでの作品を考えるとデジタイズデコードはそれ以降のゲーム的な面での楽しみはかなり期待できる物になったかな。(アニメは…まあ…)
黒歴史扱いされてるけどなんだかんだワールド2も好き・・・
デジモンワールド初代神過ぎた一日中してた
ネクストオーダー、一箇所だけやたらぐるぐる遠回りさせるマップがあるのと、でかいデジモン2体にしちゃうと画面が埋まって見づらくなる以外は神ゲーだったなぁ
1は食料足りなくなってきつい思い出。ただリ・デジよりワクワク感たまらない。2は育成が面倒レベル上限あってジョクレス退化してまたレベル育てて上限上げるのきついしデジモンストーリー見たくサクサク育成出来ないのが難点。3はまじで攻略本ないと厳しい。ロックマンエグゼも攻略本必要で本当にストーリー進めるの面倒だしエンカウントがうざい。ただカードゲームにはハマった。Xはクリアしてく事で難易度変わって進化条件とか色々あってまたレベル1から育てるの面倒。動画主はキャラ変更って言ってたけど確かレベル上がってステータスも上がってたはずだから究極体の方が良かったはず🤔ネット環境あってもモンハンとライバル当たるな。ただ複数人とやると自由度が無くなるのが難点。ここまでしかやり込んで無いけどやった感想です
デジモンワールドやって見たい。
デジワー3の中にあるミニゲームのカードゲーム好き後半はバランスぶっ壊れるらしいけど覚えてないや
デジモンワールド3をクリアするのに大苦戦し、人生で初めて攻略本を買った。クリア出来た時は感動したなー小学生の時だから、15年以上前だなw
初代が原点にして頂点❤
2012年発売された奴?の売上げ上がったのはGREEのソシャゲデジコレで使える当時破格の性能のデジモン貰えたからもあるかな??
結局いまだに1を超える完成度のって出てないのかあ、、、
ネクストオーダーは本当に楽しい和食料理人のレナモンとか無駄にフレンドリーなロイヤルナイツとか七大魔王とかデジモンの性格が好みでキャラゲーとしてはかなり理想的メインストーリーはあまり好みでは無いけどサブストーリーが豊富でかなり楽しい寿命が最終的に実質無限にできるのも👍何よりExEが熱すぎる主題歌が出ながら戦闘とか燃えないわけない残念なのはExE先を指定出来ないこと属性で決まるから自分が好きなデジモンで組むとインぺ二種かデュークCMになりがちなのが残念あとオメガモンの必殺技がサイスル系譜より圧倒的にカッコイイ(当社比)ExEが超究極体だと出来ないのもちと残念
初代は最初、全く分からんかったからのは覚えている。2は確か一部ではポケモンだと言われていたから強ち間違いではない…何よりワンダースワンのソフトはデータが飛びやすくてその度に萎えたのしか覚えてない。
ワールド系は長く遊べるから本当に新作出て欲しい。フラグ管理とかのシステム周りや物語の比重問題とかあってストーリー系に比べるとだいぶ作りにくいんだろうけど。
やっぱ初代ですね。美少女とかイケメンとか出さなくて良いからデジモンって感じの作品をリメイクして欲しい。
1と2はハマった
ネクストオーダー地味辛かったわ大事に育てたデジモンが死んだのまじつらかった
全部遊んでいろいろ粗があるのも好きだからある程度許せるけどデジタイズでエンジェウーモンの羽を6枚にした奴だけは許せない
カードバトルまた出して欲しいな。スピード感があったり、オプションカードを上手に使えば好きなデジモンでも勝てるのが良かった。完全体までしかいないけど、究極体は上位の完全体という形で無理なく登場出来てた!
デジモンワールド2めっちゃ好きやったんやけどなあ、、、
初代の移植に期待してますこの際ハード問わず
初代デジモンはムゲンドラモン倒したら、その後主人公の相棒として使えたからアレは神(・∀・)
相棒というか、倒した時のパートナーデジモンのステータスで対戦モードに保存されますね。チート使って無理やりムゲンドラモンをパートナーにしたら食事とかウンチとかモーションが設定されてない行動させるとフリーズします笑
PSデジモンワールドは色んなハードでやりたい!!!
実は3を一番最初にやりまして、その次に初代をやりました。ややカクカクな動きが愛おしい。リデジはやろうとしたのですが、攻略本を見て買うのを断念し、翌年推しが登場することを知って購入、見事初代を遥かに上回る程ハマりました。操作性も良かった。ネクオダはストーリーや表情は良かったし、街の建造も意欲的だったのに、バトルやデジモンの選定がイマイチでした。さて、「飼育員さん」が問題になさっていたデジモンワールドシリーズのRPGとしての取っつきづらさ、私も賛同します。もし経験値制でトレーニングがその補助となる形なら、それも良いと思います。
ストーリーしかやったことないけど、ワールド好き。世界観とか育成とか闘いとか、育てているデジモンが生きているんだって感じがしてすごくいい作品だと思う。やりたい。すごく。
3はゲーム内ゲームのカードバトルが面白くて本編そっちのけでハマっていたのでそこを言及して欲しかったですね…
ありましたね。カードゲーム自分は確か緑をメインに使っていた気がする
nextorderのボスが強いのは、多分ジョグレスがあるせいですよねオメガモンズワルドに負けた時にジョグレスからの逆転勝ちにはまるで映画のようだと感動しましたよ負けた時にジョグレスが発動するとは知らなかったから特にですね
2で絶望してそれ以降買わなかったなー無印は全クリしたけど2は途中でやめた
3とデコード、インターナショナルエディションに関しては初めて聞きましたwwwそれ以外なら一通り遊びました!すべて楽しかったしデータ版でも出たら買う気しかないですね、個人的にはsteamで…やはり新作付近になってくるとストーリーの長さって下がってる気はしますね、個人的にはバトルの達成感がゲームで好きなとこですからストーリーシリーズのほうが好きですね
next orderは声優がめちゃくちゃ強いのでオススメです
デコードは冗談抜きで10周くらい遊んでたなーw人生で初めて死ぬほどハマったゲームであり、デジモン人生の始まり。
X抗体への進化がとても魅力的でSwitchへの移植や続編が出てくることを祈っています
無印、2、X、ネクストのインターはプレイしたことあります。あとカードバトル。今はネクストインターでデジモン表埋めの作業中です(笑)Xも結構ハマった感があり、ヘカトンケイルとか名前だけ覚えてて、とりあえずレベル上げが結構しんどいとこありました。2はレベル上げ上限があって転生か何かしないと上がらない仕様になってたのを思い出しました。ジョグレスでも良いんだったっけ…?ズドカーンとか懐かしすぎて笑いましたw
ワールドXやった事なかったですが動画見た限り、デジモン操作して自由に動きながら戦えるのいいなって思いました。操作デジモン多くて進化しながら戦えたりしたら面白そうです。
俺の好きなデジモンのゲームがある
べんりくん…
デジモン ゲームはOPのCGがピーク
サムネはマメオ?
ゴブリモン フーガモン など 色ちがい
ps4ネクストオーダーしかやってないけどExEの演出神だったと思う
あれ…サイバースルゥースはデジモン シリーズナンバリングタイトルじゃない…???
あぁ…後で気がついたストーリーシリーズは別でか
うぽつです!僕はデコードから始めました(理由はリナちゃんがエッチだからって口が裂けても言えない) 結構育成してる感があっておぉ!となり初代デジワーの実況見ていいなってなりましたネクオダはシキちゃんとルーシュがめっちゃ気に入ったのと藍井エイルが好きだったので即買いしてラスボスはフリーズだと革新しました初代デジワーをPS5で出してください! グラをPS5相当にしてでも!
肝心のナンバリングタイトルでシステムがブレブレ。完成度が軒並み低いのが売れなかった理由かなぁ、相棒もアニメキャラばっかだし。そりゃ数年放送されてて時間のあるポケモンの真似したらクオリティ低くなるよなぁ。個人的にはデジモンになれるXをなんとかできたら売れたんじゃないかなぁと思う。
ネクストオーダーでワールドデビューしてちょっと合わなくて秒速で辞めてしまったなぁずっとリデジ気になってたからいつだかのセールで買えばよかった😭是非デジストシリーズもまとめてくださると嬉しいです!
リ:デジタイズはやり込むほどのめり込んだけどネクストオーダーは最初期のデジモンでも強すぎて全然進まない内に投げちゃったな…
リ:デジタイズはサントラ良かったですし内容もボリュームあって良かったですね。X抗体も魅力でした。
デコードは、リナとミレイさん目当てで買ったなあ(*´∀`)
無印はコマンド入力にはない、あの完全にはコントロール出来ない感じが
本当に素晴らしかった。自分の思った通りに動いてくれないからこそ、
一緒に冒険してる感じがあるし何より愛着が湧いたんだと思う。
初代はシンプルに面白いよなぁ。マップ移動して新しい強いやつがいると「やべぇ」「強そう」「逃げろ」とか思ってたもんなぁ。マップも森だったり川だったり洞窟だったり遺跡だったりすごく何か面白いんだよなぁ。デジモンも生き生きしてるし。あれはFFに通じる世界観の良さ。
分かるー!プレステ2が出てもずっとやってたから、プレイ時間400時間普通に越えてたよ😳
個人の意見なんだけど、初代は主人公とアナログマン以外人間が出てこないから、本当に別世界な感じがして好きだったって人結構いると思います。
初代めっちゃやってて2も期待して買ったら「え、何これ…」ってなったのは良い思い出です。初代が神過ぎた。
デジモンワールド3の裏世界はエグかった
やっぱり無印が最高
あの少し不気味な所がたまらんのよ
リデジタイズから8年たったのか。。
個人的に初代ワールドと比べて残念だったのが
鳴き声や、足音、羽根の羽ばたく音、みたいな生活音が無いから育成して進化した実感が薄い?そっけなさ過ぎに感じて、なんか虚ろな感じで?物足りなさを感じてました。
私の好みではあるが、リデジタイズでグラフィックが可愛く綺麗になったのは良いけど、初代の最初の絵のイメージ?世界観の生々しさを深く感じれる方が好きです。
単純に現在のハードで遊べる
初代ワールドのまま、育成キャラ増やしたリメイク版が発売したとしたら、
もう激アツで
やってほしいくらいですわ(語彙力)
ワールドの時の一体だけ育てるっていうのがパートナー感強くて良かったなぁ…
プレイヤーに対して
ポケモンは6体 デジモンは1体だよなぁ
ストーリー無印からデジモンゲームを始めたけど、ワールドも気になるから移植版いつまでも待ってる。
デジモンはゲームもアニメも初代が偉大すぎたんや。。
デジモンのゲームの中でワールドシリーズが1番好きなので新作出ないかなってずっと待ってます…
今オープンワールド流行ってるし、そういう感じでデジモンワールドの新作出たらまたデジモン流行らないかなって願ってます。
デジモンワールド2僕は結構好きな作品、デジモンにふれた切っ掛けです
正直2のキャラクターデザインめっちゃ好きなのでアニメ化して欲しいと思うのだ
ワールド無印が一番面白いけどそれに並んで面白いのは、デジタルカードアリーナだと思う。
デコードが初めてのデジモンで凄い楽しかったけど、PSPから移植した影響か、3DSなのに○ボタン押せって言われたところがめちゃくちゃ印象に残ってる
next 0derは初代ファンにとってはかなり満足度高めでしたが、クリア後のやりこみで敵があまりに強すぎてExE前提に…w
ワールド系の制作って調整かなり大変なんだろうなあって思うけどストーリーよりも好きなのでまた出してほしい。
初代にドハマりしてめちゃめちゃやりこんでました。
ウキウキで2を開始したときの「え、なにこれ…」感も、今となっては懐かしい思い出です…
しかしながら、同時にそこでデジモンワールドシリーズに失望してしまい、3,4,Xと出ていたのを全く知りませんでした。(なんなら本動画で初めて知りました…)
リデジ、は存在は知っていたのですが、どうしても2の頃の失望を引きずり購入せず。
そして何の因果か、つい最近ネクストオーダーの存在を知り、一部の動画を見て進化したグラフィックに感動し、かつたまたまSwitch版がセールだったのもあり購入しました。
いざ始めると、
育成システム、ストーリーの路線(仲間を街に増やす流れ)、劇中BGM(特にスタッフロールで、デジタルカードバトルのBGMまで使われてるのに感動しました…)、そして成長した初代主人公。
本当に、当時私が大好きだった作品を思い出させてくれる演出が盛りだくさんで、思わず涙しました…
色々な事情はあれ、【デジモンワールド】という作品が、回を重ねるたびに悪い方向へ進化しているみたいで当時見ていて辛かったこと。そして今、まるで転生したデジタマの如く、正統派の形で進化したデジモンワールドが、あの頃のボクらが帰ってきたよ!と言わんばかりに思い出をいっぱい溜め込んで再び出会えたことに非常に感動しております。。。
難しいのかもしれないけど初期ワールドのような自由な世界観でまた作ってほしいなー
2の時はフォルダ大陸に期待してたので、舞台はフォルダで
3は攻略本読んでも100時間かかったなぁ…ほとんどがマップ移動とエンカバトルで辛かった。
3を当時やったら戦闘が長すぎてのぉ
1は超ハマりました。
リデジタイズもクリアまでやって楽しかったなぁ
当時なかった究極体が入ったらからか
進化のスピードが少し早い気がしましたが(20thみたいな)
ジョグレスの表現とかもありかなと思いました。
ネクストオーダーはセールのときに買ってタイミングが合えばプレイしようと…(積みゲーか…)
シードラモンを釣り上げるのが楽しかった。
今出すべきデジモンゲームはどんなモノなんだろう?無双ゲー?
当時のポケモン世代よりも、上の子供に向けてがコンセプトだったから、デジモンに寿命があったり、はっきりした育成の基準があったのはやはり差別化含めて初代はものすごく好印象でした。
だから、その後の2も期待してたけどやはり違和感はすごかった。
それでもそれなりに楽しんでましたけど、ボス戦で何故か敵のMP無限だったのに気づいたときは絶望と怒りが…
その後のリデジタイズとかはストーリーは薄味ながら、主人公以外にもキャラがいたりで凝ってたのは伝わってきましたしハマリましたw
次の作品の発表も少しずつ出てて、楽しみです!
ながながと長文失礼しました。
ワールドシリーズ(初代、リデジ、ネクオダ)のシステムが1番デジモン感あって最高です。生物感や進化の多様性、パートナー意識や野生感。新作をずっと楽しみに待ってる。正直リデジもネクオダもストーリーや登場キャラがあまり好きでは無いのでその辺は薄くして初代に寄せて欲しい。
最近のは簡単には主役級モンスターになってしまってなー…
苦労して強いモンスターを作って友達と戦って優越感を味わったり、嫉妬したりするから面白かった。
デジモンワールド3当時不評な方だったのか…幼い頃初めてやったデジモンがこれで思い出補正の塊だったから何か複雑な気持ち
1の存在感が強すぎた。でも2が地の底までハードル落としてくれたからまだ面白かったよ。
@@たつ-v4h9i 幼い頃にやってたら自分無印やった後2でも楽しめそうだな。ゲーム性全く違うってのはゲーム経験少ない当時の自分とは逆に相性良かったかもしれないし。
デジモンデジタルカードアリーナが至高です!
オープンワールドで、初代は一番面白かった。
続編も良かったけど。
初代は特にハマった。
デジモンとポケモン一体どこでここまで差がついてしまったんだ…
ワールドリデジタイズデコードはやった記憶がある。
だけど何していいのかわからなくて何が面白いのか掴めなくて途中で手放したんだけど、ネクストオーダーはやっぱり興味あるから買って今度こそクリアするぞ。
完全なワールド無印の続編出ないかなPS5で
Digimon World is my favorite game un the world
ネクストオーダーインターナショナルはかなり歯ごたえあって神ゲーでした。
ちゃんとタゲ確認して敵の行動見てガードしないと死にまくるシビアさで、まだ中盤手前なのにガードしないと即死する攻撃してくるム〇〇〇〇モンに勝ったときは死にゲーのような達成感がありました。
デコードしかやったことない私としてはこれからデジモンワールドが出てくるならこれからも1のシステムでやってほしいな。勿論ゲームのクオリティは高めに。
初めてデジモンワールドやった時にデジモンが究極体にしてても時間差で亡くなってしまうから、ボス戦前のとかに亡くなられて絶望したを覚えてます。
それまでの作品を考えるとデジタイズデコードはそれ以降のゲーム的な面での楽しみはかなり期待できる物になったかな。(アニメは…まあ…)
黒歴史扱いされてるけどなんだかんだワールド2も好き・・・
デジモンワールド初代神過ぎた一日中してた
ネクストオーダー、一箇所だけやたらぐるぐる遠回りさせるマップがあるのと、でかいデジモン2体にしちゃうと画面が埋まって見づらくなる以外は神ゲーだったなぁ
1は食料足りなくなってきつい思い出。ただリ・デジよりワクワク感たまらない。
2は育成が面倒レベル上限あってジョクレス退化してまたレベル育てて上限上げるのきついしデジモンストーリー見たくサクサク育成出来ないのが難点。
3はまじで攻略本ないと厳しい。ロックマンエグゼも攻略本必要で本当にストーリー進めるの面倒だしエンカウントがうざい。ただカードゲームにはハマった。
Xはクリアしてく事で難易度変わって進化条件とか色々あってまたレベル1から育てるの面倒。動画主はキャラ変更って言ってたけど確かレベル上がってステータスも上がってたはずだから究極体の方が良かったはず🤔
ネット環境あってもモンハンとライバル当たるな。ただ複数人とやると自由度が無くなるのが難点。
ここまでしかやり込んで無いけどやった感想です
デジモンワールドやって見たい。
デジワー3の中にあるミニゲームのカードゲーム好き
後半はバランスぶっ壊れるらしいけど覚えてないや
デジモンワールド3をクリアするのに大苦戦し、人生で初めて攻略本を買った。クリア出来た時は感動したなー
小学生の時だから、15年以上前だなw
初代が原点にして頂点❤
2012年発売された奴?の売上げ上がったのはGREEのソシャゲデジコレで使える当時破格の性能のデジモン貰えたからもあるかな??
結局いまだに1を超える完成度のって出てないのかあ、、、
ネクストオーダーは本当に楽しい
和食料理人のレナモンとか無駄にフレンドリーなロイヤルナイツとか七大魔王とかデジモンの性格が好みでキャラゲーとしてはかなり理想的
メインストーリーはあまり好みでは無いけどサブストーリーが豊富でかなり楽しい
寿命が最終的に実質無限にできるのも👍
何よりExEが熱すぎる
主題歌が出ながら戦闘とか燃えないわけない
残念なのはExE先を指定出来ないこと
属性で決まるから自分が好きなデジモンで組むとインぺ二種かデュークCMになりがちなのが残念
あとオメガモンの必殺技がサイスル系譜より圧倒的にカッコイイ(当社比)
ExEが超究極体だと出来ないのもちと残念
初代は最初、全く分からんかったからのは覚えている。
2は確か一部ではポケモンだと言われていたから強ち間違いではない…
何よりワンダースワンのソフトはデータが飛びやすくてその度に萎えたのしか覚えてない。
ワールド系は長く遊べるから本当に新作出て欲しい。フラグ管理とかのシステム周りや物語の比重問題とかあってストーリー系に比べるとだいぶ作りにくいんだろうけど。
やっぱ初代ですね。
美少女とかイケメンとか出さなくて良いからデジモンって感じの作品をリメイクして欲しい。
1と2はハマった
ネクストオーダー地味辛かったわ
大事に育てたデジモンが死んだのまじつらかった
全部遊んでいろいろ粗があるのも好きだからある程度許せるけど
デジタイズでエンジェウーモンの羽を6枚にした奴だけは許せない
カードバトルまた出して欲しいな。
スピード感があったり、オプションカードを上手に使えば好きなデジモンでも勝てるのが
良かった。
完全体までしかいないけど、究極体は上位の完全体という形で無理なく登場出来てた!
デジモンワールド2めっちゃ好きやったんやけどなあ、、、
初代の移植に期待してます
この際ハード問わず
初代デジモンはムゲンドラモン倒したら、その後主人公の相棒として使えたからアレは神(・∀・)
相棒というか、倒した時のパートナーデジモンのステータスで対戦モードに保存されますね。
チート使って無理やりムゲンドラモンをパートナーにしたら食事とかウンチとかモーションが設定されてない行動させるとフリーズします笑
PSデジモンワールドは色んなハードでやりたい!!!
実は3を一番最初にやりまして、その次に初代をやりました。ややカクカクな動きが愛おしい。
リデジはやろうとしたのですが、攻略本を見て買うのを断念し、翌年推しが登場することを知って購入、見事初代を遥かに上回る程ハマりました。操作性も良かった。
ネクオダはストーリーや表情は良かったし、街の建造も意欲的だったのに、バトルやデジモンの選定がイマイチでした。
さて、「飼育員さん」が問題になさっていたデジモンワールドシリーズのRPGとしての取っつきづらさ、私も賛同します。
もし経験値制でトレーニングがその補助となる形なら、それも良いと思います。
ストーリーしかやったことないけど、ワールド好き。
世界観とか育成とか闘いとか、育てているデジモンが生きているんだって感じがしてすごくいい作品だと思う。やりたい。すごく。
3はゲーム内ゲームのカードバトルが面白くて本編そっちのけでハマっていたのでそこを言及して欲しかったですね…
ありましたね。カードゲーム自分は確か緑をメインに使っていた気がする
nextorderのボスが強いのは、多分ジョグレスがあるせいですよね
オメガモンズワルドに負けた時にジョグレスからの逆転勝ちにはまるで映画のようだと感動しましたよ
負けた時にジョグレスが発動するとは知らなかったから特にですね
2で絶望してそれ以降買わなかったなー
無印は全クリしたけど2は途中でやめた
3とデコード、インターナショナルエディションに関しては初めて聞きましたwww
それ以外なら一通り遊びました!すべて楽しかったしデータ版でも出たら買う気しかないですね、個人的にはsteamで…
やはり新作付近になってくるとストーリーの長さって下がってる気はしますね、個人的にはバトルの達成感がゲームで好きなとこですからストーリーシリーズのほうが好きですね
next orderは声優がめちゃくちゃ強いのでオススメです
デコードは冗談抜きで10周くらい遊んでたなーw
人生で初めて死ぬほどハマったゲームであり、デジモン人生の始まり。
X抗体への進化がとても魅力的でSwitchへの移植や続編が出てくることを祈っています
無印、2、X、ネクストのインターはプレイしたことあります。
あとカードバトル。
今はネクストインターでデジモン表埋めの作業中です(笑)
Xも結構ハマった感があり、ヘカトンケイルとか名前だけ覚えてて、とりあえずレベル上げが結構しんどいとこありました。
2はレベル上げ上限があって転生か何かしないと上がらない仕様になってたのを思い出しました。
ジョグレスでも良いんだったっけ…?
ズドカーンとか懐かしすぎて笑いましたw
ワールドXやった事なかったですが動画見た限り、デジモン操作して自由に動きながら戦えるのいいなって思いました。操作デジモン多くて進化しながら戦えたりしたら面白そうです。
俺の好きなデジモンのゲームがある
べんりくん…
デジモン ゲームはOPのCGがピーク
サムネはマメオ?
ゴブリモン フーガモン など 色ちがい
ps4ネクストオーダーしかやってないけどExEの演出神だったと思う
あれ…サイバースルゥースはデジモン シリーズナンバリングタイトルじゃない…???
あぁ…後で気がついた
ストーリーシリーズは別でか
うぽつです!
僕はデコードから始めました(理由はリナちゃんがエッチだからって口が裂けても言えない) 結構育成してる感があっておぉ!となり初代デジワーの実況見ていいなってなりました
ネクオダはシキちゃんとルーシュがめっちゃ気に入ったのと藍井エイルが好きだったので即買いしてラスボスはフリーズだと革新しました
初代デジワーをPS5で出してください! グラをPS5相当にしてでも!
肝心のナンバリングタイトルでシステムがブレブレ。完成度が軒並み低いのが売れなかった理由かなぁ、相棒もアニメキャラばっかだし。
そりゃ数年放送されてて時間のあるポケモンの真似したらクオリティ低くなるよなぁ。
個人的にはデジモンになれるXをなんとかできたら売れたんじゃないかなぁと思う。
ネクストオーダーでワールドデビューしてちょっと合わなくて秒速で辞めてしまったなぁ
ずっとリデジ気になってたからいつだかのセールで買えばよかった😭
是非デジストシリーズもまとめてくださると嬉しいです!
リ:デジタイズはやり込むほどのめり込んだけど
ネクストオーダーは最初期のデジモンでも強すぎて全然進まない内に投げちゃったな…
リ:デジタイズはサントラ良かったですし内容もボリュームあって良かったですね。X抗体も魅力でした。
デコードは、リナとミレイさん目当てで買ったなあ(*´∀`)