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こう見ると小さな1コス呪文を駆使して相手のモルト倒すのジャイアントキリング感あって好きだなやられたらキレそうだけど
「ジョバンニはクソデッキ」って色んなところで聞くけど、こんなにすごい駆け引き、熱い試合を見たら別の意味で良いデッキですね。実際の試合を見てみるって大切だなと思いました。
デッキコンセプト自体はクソだけど高度な読み、択が必要なのすごいっすよね。
ジョバンニとかデイヤーとか嫌われがちなデッキのほうが、意外とデュエルマスターズしてるんだよね
@@mikito-natsume 難しいデッキがクソって言われているのなんか悲しい、、、
クソ豆もオカルトも、これらと比べるとちょっと見劣りするけどアナシャコみたいなのもクソデッキではあるけどプレイングが大事なんですよねぇ。僕はそんなPSないので脳死で6軸使ってました。
メンデルがあるモルネク戦だから駆け引きあるけどブースト少ないデッキだと駆け引きも何もなく動く前にロック決まるから環境を狭めてるが故の「クソ」なんだと思う。
ジョバンニ自体はデュエルマスターズしてないけど、それでもこれ見ちゃうとすげぇってなる
これはマジで劇場版
モルネクほと爽快感溢れるデッキそうそうない
現代のどっちが先に理不尽な動きを通せるかも読み合いがあるからいいけど、やっぱりこの時の読み合いこそデュエマなんだよなぁ
フルパワーNEXTを見てると安定感や速度を含め、限りなく完璧に近いデッキだと感じる。しかし、それすらも超えていけるロック性能を持つジョバンニスコールの異常なスペック。どちらも違った方向性でイカれてるからこそ、面白いデュエルが生まれているんだろうなあと感じますねぇ( ¯꒳¯ )
当時のモルネクでの閣ループは最高だった
デュエマから離れてた人たちなのにこんだけ上手いってやばない?
このNEXTも好きやけど全国大会優勝したモルト王入れた構築も好きやったなぁ 一概にNEXTって言ってもいろんな構築があるのがホントに熱かった
昔青NEXTとかあったなぁ~
なにそれ()調べてきやーす
おしゃべりペンちゃんガチで大好き
Zweiさんの背景にあるMonsterがこの試合の全てを物語ってる気もするw
どちらも雑に強いイメージのデッキだったけど、プロレベルの対面だとここまでいろいろ考えさせられるの凄い
ドギラゴン剣4等懐かしいぃ〜
今ではバスター余っちゃってるぜ
@@oy_7122 それなぁ
やっぱペンさんがガンガン喋ってると明るくなっていいね
これに近いモルネク使って初めてのcsで3-2まで頑張れた思い出。こうして再び活躍している所が見られて凄く嬉しいです。
初めて出た大会で初戦がジョバンニだったのはいい思い出
豆しかり、デイヤーしかり、ジョバンニしかり、オカルトしかり全部高度な読み合いとプレイングによって試合成り立つんだなって。クソデッキって呼ばれてる子達もちゃんとデュエマしてるって改めて実感した気がしなくもなくもない
プロが妥協せず、徹底的に作り、相手と本気で戦い、完膚なきまで叩きのめす。それがクソデッキ
今は踏み倒し踏み倒しって感じでマナにそこまで依存しないこと多いけどこの時期マナの大事さが強いせいもあってほんとジョバンニやばいんだな攻める方も安易なマナ選択も出来ないし守る方も下手な択選べば相手にまくられるしで
見終わった感覚が映画1本見た後のそれ
令和ジョバンニVS平成ジョバンニやってほしいです!
上手い人同士だと考え方とか学べるからありがたい
ジョバンニまじで洗練され過ぎてるよなぁ…無駄がなく美しい
ジョバンニはいっそ「テキストの書いてない呪文を好きなだけ回収」に書き換えてくれ。ジョバンニサンシャインさせてくれ(血涙
次回、劇場版『全盛期バスター』VS『全盛期轟轟轟』
マジで懐かしいこの時代ジョバンニは高かったな組みたくても高すぎて組めなかったし、すぐに消えていったし
ネタバレ注意一試合目終わったときに時間見る ↓残り的に後一戦くらいだからジョバンニ勝ち切るなと思う ↓モルネクが勝つ ↓あれと思って時間見る ↓このままエンディングかなと思う ↓三戦目始まる ↓ ( ゚Д゚)
酷いデッキなはずなのにめちゃくちゃ駆け引きあって面白い
ハザールさんの呼吸で緊迫感が伝わってくるマスク外して欲しいと思ったのは初めてだった
オカルトとのマッチアップでは奮わなかったけど、オカルトが偶然マナをあまり重視しないデッキだったから奮わなかっただけで、現在の他環境デッキではジョバンニスコールに対して太刀打ちできないんじゃないかな?
Zweiさんの筋肉見てて気づかなかったけどデュエマしてたのか
毎回思うけどピシピシ音がもうASMR
これ映画でやってほしいw
BGM:ペン山ペン太郎
こういう企画たのしい
これは劇場版すぎるな、、
いつハンデスが出るかとわくわくして夜しか眠れない
nextを追い求めた結果
この、それなりにゆっくり時間をかけた駆け引きこそがデュエマって感じがする
取り敢えずペンさんがポケモンをしていることはわかった。そしてジョバンニはやっぱりやばかった。
やっぱこのnext 見れるの嬉しい
みんなめちゃめちゃ楽しそう
吸い込むチャレンジ何回ジョバンニに邪魔されたことか……あの時食わず嫌いしてデッゾと5cバスターばっか脳死で使ってたのめっちゃ後悔してる
現代のカードを採用したジョバンニや糞豆デッキを見てみたい。
フルパワーNEXTに勝てる性能を持つジョバンニもやばいが、そのジョバンニに勝ったオカケンはさらにやばい
うぉぉ黒シクバスターだ!懐かしい~
強過ぎ❗️
当時の思い出もいいけど、プレ殿になったカードを現代で使えたらこういうデッキになる みたいな対面も見てみたい
1マナの大切さが分かる対戦やな
グローリーストーン正直舐めてたよ…お前がナンバーワンだ
終始うめえwしか言えない
いや、強すぎる、、
一戦目超面白かった。サークル活動のくだりとか前回のバケモン発言とかで思ったけど、もしかしてペンさんささぼー見てる?
ジョバンニ初見はあまりネットも見てない頃で「何だこのデッキ?!」って興奮してたけど一生マナが増えないことに徐々にイライラしてきて10ターンくらい経ってから投了したなぁ〜
激アツバトルだわ…これは…。
最近の動画を見ててやっぱり五分五分の戦いが一番おもろい気がする
クソゲーデッキでもトッププレイヤーが使うと熱くなる不思議現象
ロジック・サークルって『相手に見せても良い。その後、』だから、見せなくてもいいと思う。
ロジックサークルの任意の部分は1枚選んで相手に見せても良いって意味だから見せないならトップに置くことすらできない光の偉大なる無駄になる
ジョバンニ使うのは好きだけど使われるのは嫌いだったな
皆さんは、見えるだろうかツヴァイさんの後ろにザバス(プロテイン)のシェイカーがあることに…
BUNBUNシェイカーや
次はイメンループの動画出しそう
この試合は見ていて気持ちいい自分がランデスされたらキレるけど
結果論かもしれませんが、4:42のジアースの時に2ランデス割り切ってnextを手札に抱えるのはどうだったんでしょうか?2ランデス後のnextが殴って盾オリジャがあるかもとはいえ、後々の3ランデス、4ランデスを見据えれば見えてる2ランデスは割り切ってよかったのではないかと思ったのですがどうなんでしょう?
それは結果論
@@素直シュール たしかにその通りですね、勉強し直してきます。
気合釣り使えば山札削れないの強いんよな、あとジョバンニ自体マナに落とされてもドリスコからライトゲートで蘇生できるし破壊されたらもちろんライトゲートだし山札送りされるようなことは無いだろうしシールド送られたら蘇生出来んけどまた新しいジョバンニ出てくるだけやしなぁwww小6の頃にこれにボコされてデュエマやめたのはいい思い出だわ
三戦目エグいな
ジョバンニのロック性能が高すぎるとは聞いていたものの実際に見てみるとさらに恐ろしさが増しました。あれだけパワーの高いNEXTすら完封するのは本当に強い
デュエマ関係ないけどペンさんカッコよすぎる 勿論他の御三方もだけど
3戦目早すぎて…
ジョバンニミラーってどうなるんだろ
バスターが4枚入ってて感動
グローリーストーンがあるからスコールが強いヒビキはどっちかというとミラーを意識してのカードだったはず
普通の動画だとメンデルスゾーンちゃんと2ブースト出来るのになぜ松川CSでは殆どが成功しなかったのか気になるw
一瞬前やったやつと何が違うか分からんかった
殿堂カードか劇場版、環境がドラマか?これんでファンデッキがドラマの特番と……
ディールシャッフルはやっ
オリジャ打つ前から何故殴らないのかって思ってしまった(素人)盾でオリジャ引いても、どちみち盾を削らんとキツくないかって思ったから普通に。どちみちきついのは分かってた
盾は非公開領域ですからね〜うかつに殴るとロック決められて死です
バイトライバにスリーブをつけたいのだが、つけたまま使用するのは不可能かな?
これがガチプレイヤーのスコールとNEXTか……ゆるーく遊ぶのとは訳が違う
モルネクって7マナまで行ったらまず勝ちってイメージだったけど、これ見てこの山そんな単純なもんじゃないってよく分かった
全盛期最強モルネクとか久々やさらに前ランデス最強ジョバンニやんジョバンニはもう温泉から出ることはないなさいならてかzuwaiさんの超次元のスリーブ構成どうなってんのか分かる人います?
Zweiから椿井になりいよいよ蟹になってて草
ズ ワ イ ラ ン ス
ク リ ス タ ル ・ ツ ヴ ァ イ キ ャ ン サ ー
@@enndmft9957 ただの透明な蟹
ゾンビパルテノンループと戦ってみてください
1.2試合両方見てて興奮したけど3試合目でなぜクソと呼ばれるかよくわかったw
ジョバンニの大量ランデスが許されるならオカケンも許されるのでは?(ジョバンニは許されてないからプレ伝)
地獄みたいなリストで草
ジアースでモルネクを諦めたターン。10マナあったんですから、ジョバンニの7マナじゃあ何も出来なくないですか?盾で返されることもないので意味がわかりませんでした
それやると火の粉撃てずマナが9になるんで2マナランデスからオリオティスジャッジが有効トリガーになってしまいますよ
ジアースでネクスト見えたら俺ならキープしちゃうし、ドリルスコールで最初にレッドライダー落としちゃうな。多分それやると負けてしまうのだけど、それに気づくことすらできなさそう。
今日気づいたけどツヴァイさんって左利きなんすね
何でモルネク下に行ったんですか?マナゾーンに7マナあるのでは・・・?
オリオティスジャッジはオリオティスとテキストが違うんで動画の処理であってますよ
この時代全くわかんないだけど、ジョパンニミラーってどんな感じなるん⁇
先にジョバンニ出せば勝ち、だけどお互い出るとスコールと気合い釣りで決着がつかない
死亡遊戯やヒビキでとにかく相手の好きにさせないようにしつつ自分だけジョバンニが立ってる状態(相手のリソース切れ)を目指す
VSダクライ龍樹
ゾンポンに比べりゃ優しく見える
大ッ嫌いだったジョバンニもちゃんとデュエマしてたんだなって思えた
ペンさんポケモンはまってそう
これはアチィ
なんでバトクロスとかでシールド割らないの?
相手の手札が増えると言うことは、選択肢を増やすということになります。例1:ドリルスコールが盾に落ちていた場合、ランデスを受ける=不利になる例2:ロジックサークルがきて、ドリルスコールがくる以下のようなことがあるため、相手を倒す打点になるまで待ちの姿勢でいたのだと思います。間違っているかもしれないので参考程度に見てください
@@ka1tai わかりやすかったですありがとうございます
デュエマエアプ勢のおれ、1戦目なんでジアースとバトクロスアタックしないのかわからない
手札のランデスカードの枚数が増えるしモルネク自体ワンショットがあるしワンショットの妨害札が少ないので殴らないのが得策
シンZweiゲリオン
ダークライどこ...
モルネクもっとガンガン殴ればいいのに。じょパンにはほとんど除去ないしトリガーもあ弱いのしかないんだから積極的に行けば勝てた。
そんな簡単に殴ったらロック掛けられて死ぬ
@@takenorikawakami1601 遅かれ早かれロックかけられれば死ぬんだからワンショットしたほうがいいでしょ
ドリルスコール受けて不利になったりロジックサークル踏んでドリルスコール来たりとかあるしちゃんと倒せる打点になるまで待たないといけないからね
@@takenorikawakami1601 だから殴った方がいいよねって話
脳死で殴る=相手に選択肢を与えかねないからちゃんと倒せる打点になるまで待たないとってこと
何で投了したの?
3戦目だとしたらジョバンニとドリルスコールのロックが成立したから。メンデルスゾーンを打てずにロックが成立した時点で投了は見えてた。
@@リョースケ騒音剣士 多分1戦目モルネク出して殴ったけどトリガー引いたやつでなぜ投了したのか知りたい
@@中和-p7o 前のターンのジョパンニでグローリーストーン2枚、クルト一枚、スコール4枚が回収されていて、ターンを返したら4ランデス&ロックは確定(モルネク側は7マナあるので3マナに減る、手札マナの量から3マナでは逆転不可)なのでこのターンにモルネク側は決めきれないとロックを決められて負けですね。
@@ジャスミン茶-l6v なるほどわかりやすかったですありがとうございます
こう見ると小さな1コス呪文を駆使して相手のモルト倒すのジャイアントキリング感あって好きだな
やられたらキレそうだけど
「ジョバンニはクソデッキ」って色んなところで聞くけど、こんなにすごい駆け引き、熱い試合を見たら別の意味で良いデッキですね。実際の試合を見てみるって大切だなと思いました。
デッキコンセプト自体はクソだけど高度な読み、択が必要なのすごいっすよね。
ジョバンニとかデイヤーとか嫌われがちなデッキのほうが、意外とデュエルマスターズしてるんだよね
@@mikito-natsume 難しいデッキがクソって言われているのなんか悲しい、、、
クソ豆もオカルトも、これらと比べるとちょっと見劣りするけどアナシャコみたいなのもクソデッキではあるけどプレイングが大事なんですよねぇ。
僕はそんなPSないので脳死で6軸使ってました。
メンデルがあるモルネク戦だから駆け引きあるけど
ブースト少ないデッキだと駆け引きも何もなく動く前にロック決まるから
環境を狭めてるが故の「クソ」なんだと思う。
ジョバンニ自体はデュエルマスターズしてないけど、それでもこれ見ちゃうとすげぇってなる
これはマジで劇場版
モルネクほと爽快感溢れるデッキそうそうない
現代のどっちが先に理不尽な動きを通せるかも読み合いがあるからいいけど、やっぱりこの時の読み合いこそデュエマなんだよなぁ
フルパワーNEXTを見てると安定感や速度を含め、限りなく完璧に近いデッキだと感じる。
しかし、それすらも超えていけるロック性能を持つジョバンニスコールの異常なスペック。
どちらも違った方向性でイカれてるからこそ、面白いデュエルが生まれているんだろうなあと感じますねぇ( ¯꒳¯ )
当時のモルネクでの閣ループは最高だった
デュエマから離れてた人たちなのにこんだけ上手いってやばない?
このNEXTも好きやけど全国大会優勝したモルト王入れた構築も好きやったなぁ
一概にNEXTって言ってもいろんな構築があるのがホントに熱かった
昔青NEXTとかあったなぁ~
なにそれ()調べてきやーす
おしゃべりペンちゃんガチで大好き
Zweiさんの背景にあるMonsterがこの試合の全てを物語ってる気もするw
どちらも雑に強いイメージのデッキだったけど、プロレベルの対面だとここまでいろいろ考えさせられるの凄い
ドギラゴン剣4等懐かしいぃ〜
今ではバスター余っちゃってるぜ
@@oy_7122 それなぁ
やっぱペンさんがガンガン喋ってると明るくなっていいね
これに近いモルネク使って初めてのcsで3-2まで頑張れた思い出。こうして再び活躍している所が見られて凄く嬉しいです。
初めて出た大会で初戦がジョバンニだったのはいい思い出
豆しかり、デイヤーしかり、ジョバンニしかり、オカルトしかり全部高度な読み合いとプレイングによって試合成り立つんだなって。クソデッキって呼ばれてる子達もちゃんとデュエマしてるって改めて実感した気がしなくもなくもない
プロが妥協せず、徹底的に作り、相手と本気で戦い、完膚なきまで叩きのめす。それがクソデッキ
今は踏み倒し踏み倒しって感じでマナにそこまで依存しないこと多いけど
この時期マナの大事さが強いせいもあってほんとジョバンニやばいんだな
攻める方も安易なマナ選択も出来ないし守る方も下手な択選べば相手にまくられるしで
見終わった感覚が映画1本見た後のそれ
令和ジョバンニVS平成ジョバンニ
やってほしいです!
上手い人同士だと考え方とか
学べるからありがたい
ジョバンニまじで洗練され過ぎてるよなぁ…無駄がなく美しい
ジョバンニはいっそ「テキストの書いてない呪文を好きなだけ回収」に書き換えてくれ。ジョバンニサンシャインさせてくれ(血涙
次回、劇場版『全盛期バスター』VS『全盛期轟轟轟』
マジで懐かしいこの時代
ジョバンニは高かったな
組みたくても高すぎて組めなかったし、すぐに消えていったし
ネタバレ注意
一試合目終わったときに時間見る
↓
残り的に後一戦くらいだからジョバンニ勝ち切るなと思う
↓
モルネクが勝つ
↓
あれと思って時間見る
↓
このままエンディングかなと思う
↓
三戦目始まる
↓
( ゚Д゚)
酷いデッキなはずなのにめちゃくちゃ駆け引きあって面白い
ハザールさんの呼吸で緊迫感が伝わってくるマスク外して欲しいと思ったのは初めてだった
オカルトとのマッチアップでは奮わなかったけど、オカルトが偶然マナをあまり重視しないデッキだったから奮わなかっただけで、現在の他環境デッキではジョバンニスコールに対して太刀打ちできないんじゃないかな?
Zweiさんの筋肉見てて気づかなかったけどデュエマしてたのか
毎回思うけどピシピシ音がもうASMR
これ映画でやってほしいw
BGM:ペン山ペン太郎
こういう企画たのしい
これは劇場版すぎるな、、
いつハンデスが出るかとわくわくして夜しか眠れない
nextを追い求めた結果
この、それなりにゆっくり時間をかけた駆け引きこそがデュエマって感じがする
取り敢えずペンさんがポケモンをしていることはわかった。そしてジョバンニはやっぱりやばかった。
やっぱこのnext 見れるの嬉しい
みんなめちゃめちゃ楽しそう
吸い込むチャレンジ何回ジョバンニに邪魔されたことか……
あの時食わず嫌いしてデッゾと5cバスターばっか脳死で使ってたのめっちゃ後悔してる
現代のカードを採用したジョバンニや糞豆デッキを見てみたい。
フルパワーNEXTに勝てる性能を持つジョバンニもやばいが、そのジョバンニに勝ったオカケンはさらにやばい
うぉぉ黒シクバスターだ!懐かしい~
強過ぎ❗️
当時の思い出もいいけど、プレ殿になったカードを現代で使えたらこういうデッキになる みたいな対面も見てみたい
1マナの大切さが分かる対戦やな
グローリーストーン正直舐めてたよ…
お前がナンバーワンだ
終始うめえwしか言えない
いや、強すぎる、、
一戦目超面白かった。
サークル活動のくだりとか前回のバケモン発言とかで思ったけど、もしかしてペンさんささぼー見てる?
ジョバンニ初見はあまりネットも見てない頃で「何だこのデッキ?!」って興奮してたけど一生マナが増えないことに徐々にイライラしてきて10ターンくらい経ってから投了したなぁ〜
激アツバトルだわ…これは…。
最近の動画を見ててやっぱり五分五分の戦いが一番おもろい気がする
クソゲーデッキでもトッププレイヤーが使うと熱くなる不思議現象
ロジック・サークルって『相手に見せても良い。その後、』だから、見せなくてもいいと思う。
ロジックサークルの任意の部分は
1枚選んで相手に見せても良いって意味だから見せないならトップに置くことすらできない光の偉大なる無駄になる
ジョバンニ使うのは好きだけど使われるのは嫌いだったな
皆さんは、見えるだろうか
ツヴァイさんの後ろにザバス(プロテイン)のシェイカーがあることに…
BUNBUNシェイカーや
次はイメンループの動画出しそう
この試合は見ていて気持ちいい
自分がランデスされたらキレるけど
結果論かもしれませんが、4:42のジアースの時に2ランデス割り切ってnextを手札に抱えるのはどうだったんでしょうか?2ランデス後のnextが殴って盾オリジャがあるかもとはいえ、後々の3ランデス、4ランデスを見据えれば見えてる2ランデスは割り切ってよかったのではないかと思ったのですがどうなんでしょう?
それは結果論
@@素直シュール たしかにその通りですね、勉強し直してきます。
気合釣り使えば山札削れないの強いんよな、あとジョバンニ自体マナに落とされてもドリスコからライトゲートで蘇生できるし破壊されたらもちろんライトゲートだし山札送りされるようなことは無いだろうしシールド送られたら蘇生出来んけどまた新しいジョバンニ出てくるだけやしなぁwww
小6の頃にこれにボコされてデュエマやめたのはいい思い出だわ
三戦目エグいな
ジョバンニのロック性能が高すぎるとは聞いていたものの実際に見てみるとさらに恐ろしさが増しました。
あれだけパワーの高いNEXTすら完封するのは本当に強い
デュエマ関係ないけどペンさんカッコよすぎる 勿論他の御三方もだけど
3戦目早すぎて…
ジョバンニミラーってどうなるんだろ
バスターが4枚入ってて感動
グローリーストーンがあるからスコールが強い
ヒビキはどっちかというとミラーを意識してのカードだったはず
普通の動画だとメンデルスゾーンちゃんと2ブースト出来るのになぜ松川CSでは殆どが成功しなかったのか気になるw
一瞬前やったやつと何が違うか分からんかった
殿堂カードか劇場版、環境がドラマか?これ
んでファンデッキがドラマの特番と……
ディールシャッフルはやっ
オリジャ打つ前から何故殴らないのかって思ってしまった(素人)
盾でオリジャ引いても、どちみち盾を削らんとキツくないかって思ったから普通に。
どちみちきついのは分かってた
盾は非公開領域ですからね〜うかつに殴るとロック決められて死です
バイトライバにスリーブをつけたいのだが、つけたまま使用するのは不可能かな?
これがガチプレイヤーのスコールとNEXTか……ゆるーく遊ぶのとは訳が違う
モルネクって7マナまで行ったらまず勝ちってイメージだったけど、これ見てこの山そんな単純なもんじゃないってよく分かった
全盛期最強モルネクとか久々や
さらに前ランデス最強ジョバンニやん
ジョバンニはもう温泉から出ることはないな
さいなら
てかzuwaiさんの超次元のスリーブ構成どうなってんのか分かる人います?
Zweiから椿井になりいよいよ蟹になってて草
ズ ワ イ ラ ン ス
ク リ ス タ ル ・ ツ ヴ ァ イ キ ャ ン サ ー
@@enndmft9957 ただの透明な蟹
ゾンビパルテノンループと戦ってみてください
1.2試合両方見てて興奮したけど3試合目でなぜクソと呼ばれるかよくわかったw
ジョバンニの大量ランデスが許されるならオカケンも許されるのでは?
(ジョバンニは許されてないからプレ伝)
地獄みたいなリストで草
ジアースでモルネクを諦めたターン。10マナあったんですから、ジョバンニの7マナじゃあ何も出来なくないですか?
盾で返されることもないので意味がわかりませんでした
それやると火の粉撃てずマナが9になるんで2マナランデスからオリオティスジャッジが有効トリガーになってしまいますよ
ジアースでネクスト見えたら俺ならキープしちゃうし、ドリルスコールで最初にレッドライダー落としちゃうな。
多分それやると負けてしまうのだけど、
それに気づくことすらできなさそう。
今日気づいたけどツヴァイさんって左利きなんすね
何でモルネク下に行ったんですか?マナゾーンに7マナあるのでは・・・?
オリオティスジャッジはオリオティスとテキストが違うんで動画の処理であってますよ
この時代全くわかんないだけど、ジョパンニミラーってどんな感じなるん⁇
先にジョバンニ出せば勝ち、だけどお互い出るとスコールと気合い釣りで決着がつかない
死亡遊戯やヒビキでとにかく相手の好きにさせないようにしつつ自分だけジョバンニが立ってる状態(相手のリソース切れ)を目指す
VSダクライ龍樹
ゾンポンに比べりゃ優しく見える
大ッ嫌いだったジョバンニもちゃんとデュエマしてたんだなって思えた
ペンさんポケモンはまってそう
これはアチィ
なんでバトクロスとかでシールド割らないの?
相手の手札が増えると言うことは、選択肢を増やすということになります。
例1:ドリルスコールが盾に落ちていた場合、ランデスを受ける=不利になる
例2:ロジックサークルがきて、ドリルスコールがくる
以下のようなことがあるため、相手を倒す打点になるまで待ちの姿勢でいたのだと思います。
間違っているかもしれないので参考程度に見てください
@@ka1tai
わかりやすかったです
ありがとうございます
デュエマエアプ勢のおれ、1戦目なんでジアースとバトクロスアタックしないのかわからない
手札のランデスカードの枚数が増えるし
モルネク自体ワンショットがあるし
ワンショットの妨害札が少ないので
殴らないのが得策
シンZweiゲリオン
ダークライどこ...
モルネクもっとガンガン殴ればいいのに。
じょパンにはほとんど除去ないしトリガーもあ弱いのしかないんだから積極的に行けば勝てた。
そんな簡単に殴ったらロック掛けられて死ぬ
@@takenorikawakami1601 遅かれ早かれロックかけられれば死ぬんだからワンショットしたほうがいいでしょ
ドリルスコール受けて不利になったりロジックサークル踏んでドリルスコール来たりとかあるしちゃんと倒せる打点になるまで待たないといけないからね
@@takenorikawakami1601 だから殴った方がいいよねって話
脳死で殴る=相手に選択肢を与えかねないからちゃんと倒せる打点になるまで待たないとってこと
何で投了したの?
3戦目だとしたらジョバンニとドリルスコールのロックが成立したから。
メンデルスゾーンを打てずにロックが成立した時点で投了は見えてた。
@@リョースケ騒音剣士
多分1戦目
モルネク出して殴ったけどトリガー引いたやつでなぜ投了したのか知りたい
@@中和-p7o 前のターンのジョパンニでグローリーストーン2枚、クルト一枚、スコール4枚が回収されていて、ターンを返したら4ランデス&ロックは確定(モルネク側は7マナあるので3マナに減る、手札マナの量から3マナでは逆転不可)
なのでこのターンにモルネク側は決めきれないとロックを決められて負けですね。
@@ジャスミン茶-l6v
なるほど
わかりやすかったです
ありがとうございます