Ő se tudja, valószínű nem értette, csak kedveskedni akart, mert viszonylag népszerű embereknek, mégha arctalanok is, gyakorta szeretnek kedveskedni, nyalizni.
yeah 2/3 értettem én, csak te értettél félre! Nem nyalizni akartam, nem az én szokásom! Valamint, ha olyan lennék aki meglát egy videós kommentjét rögtön elkezd neki nyalizni, akkor nem is ismerném Kennyt! Valószínűleg Sajt32-t néznék akkor, de mindegy a lényeg, hogy félrértettél!
Ezek az 'esszék' egy-egy videójátékról ezerszer jobbak mint a sima bemutatók, és sztem egy elég nagy rést töltenek be a magyar youtubon, szívesen látnék gyakrabban ilyet, nagyon jó videó lett
Vsaidof Miefnei ez igaz, de talán ezzel nincs is baj mert az ilyen videókat talán ez dedikáltabb célközönség néz csak végig, de ők pozitívabban is értéklik, mint egy 5 perces vidit
Egy szó: Atmoszféra. Ez a Stalker univerzum sava borsa. Remek ,,RetroWorld''. És máig az egyik legjobb és legnyomasztóbb menü zenével rendelkezik a játék.
Őszintén megmondva ez a videó a metal gear bemutatók mellé is tehető.Kevés ilyen aprólékos, összetett, és tökéletesen megformált videókkal találkoztam youtubon, főleg a magyarok között.Sajnos ez a videó is azok közé lesz tehető, amit kevesen fognak megnézni, de akik megnézték, megértették, azok nagyrabecsülik ezt a minőséget.Zseniális volt, köszönöm Zoli.
"Boldogság mindenkinek ingyen, és senki se maradjon elégedetlen." Nagyon köszönöm a videót, imádom a Stalker univerzumot és, habár csak nemrég ismerkedtem meg vele, egyből magával rántott. Amikor megláttam ezt a retrokritikát, nem hittem a szememnek. Nagyon boldog vagyok, hogy ez a remekmű, melyet a Strugaczkij (remélem jól írtam) testvérek létrehoztak és annak világa, nem merül feledésbe, és ehez ti is hozzátesztek. Mégegyszer köszönöm, remek videó!😊😆
Végre valaki csinált a stalkerről is egy elemzést,én egy hatalmas rajongó vagyok,rendszeresen játszom,olvastam a könyveket mondhatom hogy az életem részévé vált ez a világ.Nagyon jó videó lett!
Jó lett a videó! De azért mélységesen sajnálom, hogy nem tettél említést a Clear Sky-ról és a Call of Pripyatról. Na meg a Call of Pripyat legfőbb modjáról ami nem mellesleg az év modja lett. Ez pedig nem más mint a Call of Chernobyl, ami ötvözi a három rész összes pályáját, felszereléseit, artifactjait, stb.
Nálam ez a játék évek óta egy visszatérő jelenség. Nekem egy pozitív élmény volt STALKER, kitolásra még nem került sor, egyéni okok miatt. De a feléig már legalább sikerült párszor elvinnem. Nekem ami rettenetesen illúzióromboló volt egy két helyzetben, az a fegyverek hatástalansága volt. Ez engem kifejezetten zavart. Ezt leszámítva irtózatosan hangulatos, brutálisan összerakott játék, ezt meg kell hagyni. A gitározó katonák, a hangulat, a történetek amiket szerepjáték alapúan elmesélnek, az élet ami ott folyik, az időjárás a banditák, egyszerűen lehengerlő játék számomra ma is. Felnőtt játékos révemre értettem meg rengeteg játékot, amit annak idején hülyegyerekként még nem értettem meg. Ez is közöttük volt, felnőttként teljesen más atmoszférát adott át az elmúlt években a STALKER-el való játék. Mivel a játékosok egy része, nem tudott felfejlődni sajnos a komoly gamerek szintjére még, köztük én is ott vagyok egy régebbi fajta I5, 8gb ram, és egy sima intel hd laptoppal. Bár az igényeimhez mérten mindíg találok valami olyat, ami le tud kötni mert vannak nagyon jó játékok amiket még nem toltam ki, de ha minden jól alakul akkor hamarosan felfejlődök arra a szintre, hogy komolyabb vitelű játékokkal is foglalkozzak. Kívánom a legjobbakat mindenkinek, aki még nem érte el ezt a szintet. Akinek viszonylag gyenge konfigurációja van, az is találhat nagyon baszós játékokat. Tényleg olyanokat, amik azért bőségesen lekötik a figyelmet főképpen felnőtt gondolkodás által. Természetesen a STALKER is közöttük van, a maga problémáival. Ha esetleg van egy 256 mb- videókártyád, és egy normálisabb két magos processzorod, mert mondjuk anyagi helyzetedre tekintettel nem tudsz jobb konfighoz jutni, kifejezetten egy olyan szórakoztató, mélységes, ijesztő, hátborzongató túlélős játék, ami garantáltan ki fog elégíteni, egy gyengébb gépen is elmegy, rettenetesen választékos és borzalmasan jó az alaptörténet, amit hát végülis a valóság ihletett. Semmiképpen ne hagyja ki a listáról az, aki még nem játszott vele. Igazi kihívás. Bár a fegyverek lehettek volna hatásosabbak.
Egy kis kiegészítés: -A játékban van szintlépés, csak nem tolja az arcodba a játék. Ahogy haladsz a főtörténet során, úgy lesz egyre magasabb rangod (PDA-ban, vagy beszélgetéskor látod a rangod), ezzel nő a pontosságod, a staminád egy keveset. (Ezzel az a gond, hogy sokat nem jelent. [Redditről van az infó, lehet, hogy nem így van.])- (Mégis hülyeség, semmit se ér a szintlépés.) A megakadásokon segít az, ha SSD-re teszed a játékot. És ha kezd unalmassá válni az alap élmény, elég sok mod létezik a játékhoz, vannak, amik akár a történetet is változtatják, vannak, amik meg az alaptörténetet megtartják, de szinte minden más változik.
Imádom! Sok évnyi PS2 után emiatt a játék miatt vettem PC-t újra. Bár hozzá tenném, eredetiben sose játszottam végig, Oblivion Lost 2.2 MOD-dal pörgettem végig. Sajnos tényleg rengeteg dolog maradt ki, de Dezowave csapata próbálta szépen újra írni egy standalone MOD-dal. Nem is olyan régen újra előkaptam a játékot OL 2.2-vel, de elszomorított, hogy stereo a játék, Centurion fülessel egyszerűen hiányérzetem volt. Anno csak stereo hangszettem volt, aztán ahogy megvettem az első 5.1-es rendszerem, igénylem a térhangzást, lassan 1 éve emiatt vettem meg a Centurion-t is,a valós térhangzás miatt. Jó lenne egy új S.T.A.L.K.E.R., korszerűen, térhangzással. :) Hozzátenném, a dinamikus árnyékkezelés már a maga korában is zseniális volt.
Ezt nagyon összetetted ! Egyszer készíthetnél egy könyvajánlót is. Fantasy , sci-fi kedvenc vagy legjobb 10 es listából. Valamit a játékok címeit viselő könyvek milyen szinteket képesek elérni, van e közöttük ajálnható ? Én mostanában olvasni szoktam , nem igazán van olyan program ami lázba hozna. Amit pedig várok az rendszerint csalódást okoz vagy még nem készült el a honosítás lásd Pillars of Ethernity. Mindamellett pedig csúnyán lehúznak minket a "játék gyárak" mert olyan áron adják a termékeiket és olyan gépigénnyel, ami egyáltalán nem indokolt. Nézzük meg a Crysis 3 at szép volt e a játék valamit az értékeléseket majd pillantsunk rá a gépigényére. Aztán nézzünk meg a Mass Effedt Andromédát árát , értékeléseit és gépigényét. Szebb lett a termék mindt az előzőek ? Nem. Szerintem itt csúnyán összefogtak az Nvidiával és mesterségesen felcsavart értékeket számolnak a gpu- k mert 50 000 Ft os kártya alatt már nem is lehet folyamatos játékélmény produkálni, mindegy milyen erős a processzor. Attól tartok hogy ez még csak a kezdet. Ezt mi magunk játékosok idézzük elő. Amíg megvesszük (én nem )a 200 000 Ft os videókártyákat , addig mindíg nőni fog a gépigény, mindig !!! Pedig valódi innováció már nem nagyon van. Crysis 3 ota jelentős változás grafikailag nem igen van. Ezért is jó néha elővenni ilyen játékokat mint a Stalker ahol nem a pénzt akarták mindenféle trükkökkel kicsalni a zsebedből , hanem szórakoztatni akartak. Utóbbi 5 évben van kb 10 játék amire szívesen visszaemlékszek , egyiknél sem volt jelentős a gépigény. pl: Bioshock Infinite, Skyrim. Egyébként folytathatnád egyszer a többi stalkert játék kivesézésével is, mert remekül szórakoztam, annyira hogy este megnézem majd újra, mert a történelmi átfedésekre kiváncsi vagyok mégegyszer. Gratulálok a videódhoz hoztad a szintedet, ami már így is elég magasan van.
Kétségtelen hogy ez az egyik legjobban sikerült videó a csatornán, senki nem tudta volna jobban összehozni, senki sem tudott volna jobb példákat mondani stb. DE, véleményem szerint jobban kitérhettél volna a fejlesztőcsapat és a rajongók jövőbeli terveire. Pl. A zónára, vagy valami egyébre.Vagy ez mögött az áll hogy már van hasonló tartalmú videó a TH-camon?(Pl. RetroSchock) Amit esetleg elismersz és nem akarsz "kritizálni"? Vagy csak nem láttad értelmét kitérni ezekre a dolgokra?
Azért Kenny videója merőben máshogy közelíti meg a témát. Zoly inkább a játék, Kenny pedig a sci-fi kultusz irányából, és ha a kettőt össze rakod, szerintem remekül kiegészítik egymást. Nem kell ide több. :)
Hello, koszi a videot nagyon jo lett. fiatal korom kedvenc jatek volt a Stalker, mind3 rész. idén januarban fedeztem fel a STALKER ANOMALY-t amit modderek raktak osze, fjlesztett grafikaval, mind 3 rész térképeivel es millio + tárgyal kuldetessel megbolondítva, ezenkívul bármelyik frakcioval végigjátszhatod, es extra nehezre is be lehet allitani. nagyon élveztem ujra vegigjárni a régi helyeket es fejlesztgetni magamat. kevesbe bugos is mint a régi volt. ingyenesen letoltheto az oldalukrol a jatek + van hozza millio mod mint grafikai vagy + fegyverek stb stb. sztem megérne egy videot ez is. tovabbi sok sikert a youtubhoz es csak így tovabb.
@@VamosBarnabas22 Nem vagyok 10 éves. Instagramon sem követek vissza mindenkit, aki marketing miatt bekövet engem, mert rohadtul nem érdekelnek, és itt is ez a helyzet. Bocs, hogy ezt 10 hónap után kellett megtudnod. xd (és tanulj meg helyesen írni, bár azóta lehet, hogy már kijártad az első osztályt)
Egyébként, őszintén szólva én előszőr a Shadow of Chernobylt ismertem meg, így szerettem meg a STALKER-t. Az atmoszféra volt valóban az, ami megfogott, de szeritem éppen jó, hogy a Csernobilt helyezte középpontba. Csak most, sok évvel később tudtam meg, hogy az "eredeti" STALKER, a Piknik az Árokparton miről is szól, és kezdett gyanússá válni, hogy az még az Csernobil előtt íródott. Szerintem az eredeti mű alapkövére helyezve a GSC egy akkora univerzumot hozott létre, hogy kár lenne veszni hagyni. Lásd a sok modot, a Xray engine ellenére. De most már van remény, 2021-ben kiderül.
Szép volt Zoly! :) Ismét kimagasló videót csináltál, amit a téma iránt érdeklődőknek bátran lehet ajánlani, sőt kötelezően meg kell mutatni. Az univerzum lefestése, az atmoszféra szavakkal történő visszaadása, a vágás, a képanyagok , egyszerűen nem találok szavakat! :)
Gratulálok! Símogatta lekemet a videó! Kedvenc játékom evör. Sajnos elbántak a vele a nyugati újságírók. Szerintem már soha nem lesz ilyen atmoszférája játéknak. Régen még lewarezoltam, azóta már megvan gog, stream, gyújtői díszdobozos kiadásban is. Sokat elmond róla, hogy pl. a prohardver fórumán még mindig ezerrel pörögnek a trilógia topikjai a többi - kizárólag legújabb - játék között.
Nagyon szerettem, az összes kiegészítőjével együtt (akkoriban még így hívták, ma DLC-nek). Sok évig készült(azt hiszem 6), de nem is csoda, a gamestartól kimentek hozzájuk, megírni hogy hogy áll a játék, és piszkosul leitatták vodkával a cikkírót, ami elmondásuk szerint, elég bevett gyakorlat volt a fejlesztőcsapatban.
Üdv Otherworld. Saját véleményemként és a videóban látottak, hallottak alapján röviden csak ennyit tudok mondani. Valószínűleg nem sikerült el érni azt a célt amit szerettek volna elérni a játék készítői, és tényleg rengeteg bug van benne, ( tapasztaltam ) de ahogy azt te is mondtad sok minden más a Stalker-ben mint a mai játékokban. Igaz nem tökéletes a grafika, de tényleg intelligensek az ellenfelek ami manapság nagy szó, időnként a frászt hozta rám a játék bizonyos pontjai, és jó magam mindig nagy beleéléssel játszottam. Bár utolsó alkalom óta amikor is 2 befejezést találtam meg azóta sem játszottam vele még is mindig ahányszor csak fel hangzik a Stalker szó, esetleg téma mindig pozitívan gondolok vissza rá mert szerintem egy örök klasszikus. Olyan dolgokat tudtak bele rakni ami lehetett volna jobb is, de így is valami teljesen mást értek el.
Kb. olyan 14-15 évesen vittem ki és akkor még ennyire sem tudtam magyarul, mint most, az a gagyi imitt-amott fel-fel bukkanó magyarítással játszottam és azt se tudtam, hogy mit csinálok, vagy hogy merre megyek, mi a küldetés, de valahogy kijátszottam. Sopiler: úgy végeztem vele, hogy megtaláltam a Monolitot és valami történt. Már marha régen volt. Ez a játék és a hangulata örökre mély nyomokat hagyott bennem amiért egyszerűen beleszerettem a Nuklerális világba, mint pl. a Fallout. És kajakra ami ebben volt horrorisztikus hangulat volt, hogy 1-2 napig nem igen mertem aludni.:D (Pont egy kisfaluból származom és a mi házunk izomból az erdő mellett volt.) Szóval volt pár álmatlan éjszakám miatta.:D És emlékszem arra is, hogy az AI milyen volt, hogy gondolkodott és hátba lőtt a semmiből és csak néztél. Párszor a Half-Life 2-re emlékeztet. Örök játék maradt a számomra amit a mai napig imádok. A sok rohadt bugjával, a csaló ellenséggel, a folyton folyvást retkes crash-el. De imádtam amit ez a játék nyújtott a számomra. Remélem 1x még lesz lesz belőle valami remastered vagy egy második rész.
Nagyon tetszett ez a kis elfogulatlan összefoglaló. Nálam ott bukott el a játék, hogy nem győztem csatangolni, nézelődni, és mindig lejárt a feladatokra adott idő. Ha jól emlékszem, a Pripyat-nál is ez volt a gondom :) Aztán rátaláltam a Fallout 3-ra, vagyis arra, amire vágytam. Nem vagyunk egyformák, ez a szép az életben.
Jó kis videó lett, grat hozzá. Érezni rajta, hogy szíved lelked beletetted. :-) Mondjuk az Unchartedes "beszólásodat" vagy példádat picit erősnek érzem tekintve, hogy a 4. rész pont, hogy megérdemli azt az állócsillag jelzőt, amit a STALKER, a The Last of Us valamint a Witcher 3 és a Mass Effect 2 kapcsán említettél. Sőt. Ha nem szedem szét epizódokra, hanem egyöntetűen nézem a sorozatot, akkor is kijelenthető, hogy az Uncharted széria bizony megérdemli ezt az állócsillagot. :-) Persze nem vagyunk egyformák.
Ezt akartam leírni de szerencsére valaki már leírta. Sztem a kettőnek eltér a hangulata, atmoszférája. De ha az ember egy uncharted-el játszik azonnal érzi hogy ez egy uncharted játék. Ugyanúgy megvan a hangulata csak sokkal könnyedebb. Kicsit a marvelre emlékeztet.
Ha 2003-ban jelent volna meg, nem lett volna benne ez a remek AI, és biztos vagyok benne, hogy az atmoszféra sem lett volna ennyire eltalálva. Rengetegszer hallom mai illetve tavalyi játékoknál, hogy "inkább fejlesztették volna még egy évet, és akkor..." ha meg elhúzzák, akkor meg ez van. Kaptunk egy remek AI-t, egy fergeteges atmoszférát, vállalható történetet, jó játékmenetet. Vannak hibái, de ezt szerettem a régi játékokban, és gyakorlatilag mindenben, hogy mindennek volt gyenge pontja, csak meg kellett találnunk azt, ami minket a legkevésbé zavart, és így tudtunk választani mindent, és ahhoz hű maradni. Nekem ez a játék is ezt hozta, jó volt vele játszani, többször is végig pörgettem, szerettem.
Na köszönjük szépen! Sokak szerint a magyar stalker fanbase a legkülönlegesebb gondolkodásmóddal megáldott közösség az EU-ban (már a többi stalker fanbase között). Szerintem is igaz, sőt én külön örülök annak, hogy egyre többen vagyunk képesek elmerülni a stalker részleteiben, titkaiban és világában! Kiváló videó lett! :D
Szerintem a legjobb videóid közé sorolható. Sokat játszottam a régi bugos stalkerrel és sokszor ki is játszottam és szeretném a mai napig elő venni és újra játszani de sajnos konzol van mert a gépem meghalt. Bár a könyv maga is ad némi új elképzelni valót. Nemrég kezdtem el olvasni a pikniket és mai napig megálja a helyét nem öreges nem zabszem a seggbe műfaj emészthető a kis ember számára is és megmozgatja a fantáziát. Mostmeg hogy vége az hbo sorozatnak biztos sokan újra rá néznek a régi jó öreg stalkerre akár csak én 😁 nagyon jó kis hangulatos és korrekt videó lett különben. Köszi szépen ✌️
Köszönjük a remek összefoglalót, az alapos munkádat! Ez az a játék az Imperium Galactica 2 mellett, amit bármikor szívesen játszok. A hangulata nagyon erős és borús volt. Gyanítom, nekünk magyaroknak azért is lett ennyire magával ragadó a program, mert a szomszéd ország tragédiája és közelsége valahogyan hétköznapibbá, átélhetőbbé tette (pl. trabantok, katonai felszerelések hasonlósága a magyar honvédség eszköztárával, szlávos karakterek) a játékot. Egyébként ennyi hibát amit felsoroltál, én nem találtam a játékban, a magyarítás sok hiányosságot elfeledtethetett. Érdekes, a régi gépemen 800x600-ban, alacsony beállítások mellett is megmaradt az atmoszféra, vagyis nem a grafikával érték el a kívánt hatást. (ezért is felesleges egyre élethűbb szörnyeket létrehozni atmoszféra nélkül, lásd COD_WW2:Zombies vs. RE7 Biohazard) A Stalker nagy erénye a gyűjtögetés, pakolgatás, a tárgyak felkutatása. Emlékszem mennyire izgultam, hogy milyen fegyvereket találok a ládákban, padláson, erősebb ellenfeleknél. Feszültséget adott, hogy egyetlen bekapott fejlövés végez az emberrel, a lövés vagy karmolás vérzést okoz, hogy éhezik az ember, hogy sugárfertőzés gyengíthet, hogy éjszaka alig látni, hogy le kell menni a föld alá, hogy fáradunk, szédülünk, leesünk, megégünk, felrobbanunk. Szóval remek játék volt ez, ráadásul még ma is szemrevaló. Köszönöm a videót!
Öröm volt nézni és hallgatni ezt a bemutatót! Nagyon megtetszett a szépen felépitett tartalom, a gyökerekig menő részletesség. Igazán igényes munka. Köszönjük szépen! :)
Remek videó . Máig kedvenc jàtékom. Évente előveszem. De csak ezt. A többi kiegészítő nem fogott meg. A clear sky meg a call of pripyat. Vannak benne mondjuk vicces dolgok. Amikor egyszerre tàmad ràm 2 frakció plusz helikopter katonasàg zombikutyàk. És bevillan oldalt hogy éhes a karakter:D ha jól emlékszek ennél a jàtéknál vették figyelembe elösször hogy a gravitàció hat a lövedékre illetve külön szàmítàsok sokasàga biztosítja a golyók lepattanásàt is. Illetve még a lepattanó lövedék is képes ölni
Nem rossz mai napig jó a elővenni. Mind a 3 alap részét, Shadow of Chenobylt, Clear Sky és a Call of Pripyat. Végülis utolsóban vicces mikor lemegy a tömeg egy mérgesgázokkal szuperált alagútba és a főhös nem visel sisakot. (Sőt szinte sehol sem, pedig Exo-skeleton ruhán is van.) De szép volt eme tartalom, és így tovább. Későn találtam csak meg. De egy szónak is száz a vége: Lehet több szép játék, ha a hangulatát nem tudják megteremteni mint a Stalker. Videó alatt is felállt a szőr a hátamon a hangulattól.
Nagyon jó videó lett! Az egész S.T.A.L.K.E.R. "univerzumot" felöleli, profi munka. Napokban újra neki láttam, de a sztereó nagyon elszomorított. :/ :D El is felejtettem, hogy nem térhangzással játszottam. A S.T.A.L.K.E.R. az a játék, amit a legjobban vártam, és szerintem soha nem is fogok már így várni játékot. Bár tény, végül az Oblivion Lost 2.2 MOD-dal vittem végig, de csak többet nyertem vele. :) Sajnos sok mindent kihagytak baz alap játékból, de a Lost Alpha-val Dezowave (hazánk büszkesége) és csapata próbálták pótolni a feelinget, jó is lett, még ha scripthibáktól is hemzseg a játék. A többi rész, Clear Sky és a Call of Pripjaty annyira nem jött át hangulatilag.
Gratulálok a videóhoz, igazán jól leírtad a dolgot. Az egyik kedvenc játékom volt akkoriban, és sajnos abban is egyet kell értsek veled hogy manapság már nem készítenek ilyen játékokat.
Király videó! :D Viszont ha valaki nem a kiadás sorendjei alapján játszik hanem történetileg az elég szarul érintheti (Mint ahogyan engem is érintett) hogy a GSI a 2 játék között annyi variálást csinált hogy az valami eszméletlen :D Például a vasútihíd lábánál toborzó katonai egység van a clear sky-ban a shadow of chernoblyban meg banditák vagy hogy például az említett hídtól nem messze stalker bázis üzemel a clear skyban a shadow of chernobylban csak banditák voltak és bár igaz hogy a videóban is említve van az hogy a stalker világa folyamatos harca miatt változik az egész térkép de azért azt kicsit zavaró volt számomra! :D Sajnos meglátszik hogy ez volt az első stalker mert az utána következő Clear Sky és a Call of Pripyat is sokkalta jobb lett mégha technikailag fejlődés nem történt! :) Várom a S.T.A.L.K.E.R 2-őt az már más kérdés hogy ez után milyen story line-t álmodnak meg neki! :)
Imadom ezt a jatekot! Nagyon meglepodtem a videon. Soha nrm gondoltam volna, hogy errol meg valaha latok akarmit is! Nagyon jol otvozi a konyvet a katasztrofaval es a latvany, hangulat, szinek es a horror.... Hhmmmm :)
Áhh, végre Retroworld! Nagyon jó lett a videó, mint mindig. Ennek hatására be is vásároltam, megvettem a bundle-t és én nem tapasztalom azokat a hibákat, amiket mondtál, sem a szaggatást, sem a crash-eket, és a fal is csak egyszer tűnt el, mikor meghaltam és a kamera a falban volt. Viszont nálam olyan pontatlanul lő, hogy van, hogy egy tárból egy golyó sem talál.
Kiváló videó lett, gratulálni szeretnék az elkészültéhez! Pontosan az ilyen minőségű videók miatt nézünk titeket! Köszönjük az alapos utánajárást, fő gondolatok megformálását! :) Bugok tekintetében mutattál újat számomra, kezdem azt hinni, ahány ház, annyi féle/fajta S.T.A.L.K.E.R. bug, nálam laptopról pl. nem rak be NPC-t a Steam kiadás (szerencsére GOG-ra díjmentesen átmásolható, azon kiadás furcsamód működik). Bugjai ellenére én is nagyon szívesen veszem elő időről-időre. Az előttem szólókhoz én is csatlakoznék annyiban, hogy a később megjelent részekre Te hogy tekintesz, hisz valóban kimaradt a videóból, noha a Clear Sky kapcsolódik is a Shadow of Chernobyl történetéhez. Ajánlani tudom, hogy egyszer próbálja ki mindenki orosz szinkronnal a játékot. Nagyon sokat javít az atmoszféráján. Órákat lehetne beszélni, oldalakat lehetne írni erről a játékról, műről, én csak annyit fűznék még hozzá, hogy több befejezéssel bír a játék korábbi cselekedeteid alapján. Talán ez a fajta "történet befolyásolás" picit hozzáad a szintén idézőjeles "RPG" címkéhez. A videó első felében hallott anyag pedig remek kiindulópont, ha valaki jobban bele szeretné ásni magát a témába! :) Monolith, zóna, "real life stalkerek" és hasonló finomságok. Kívánok sok kitartást további munkáitokhoz! És várjuk vissza a Gorefestet! :)
Kimondhatatlanul vártam már ezt a videót és le a kalappal , szuper lett. Nagy elvárással ültem neki és még nagyobb örömmel és elégedettséggel keltem fel . Igényes videó lett és nem csak szimpla játék bemutató , hanem egy univerzum bemutatása is részben aminek megjegyzem nagyon örültem (azért csak részben mert azért lehetne órákat dumálni róla de ettől függetlenül nagyszerű és épp elég hogy valaki képben legyen vele na meg aztán kifejezetten a SHOC-ra koncentrált ez a bemutató ☺️ ) Megnéznék egy kifejezetten a S.T.A.L.K.E.R világára Irányuló videót is OW stílusban ami magában foglalná a többi részt is 🍺
Metro Last Light tökéletes példája a jó atmoszférának, a jó horror atmoszférának mai példának. Nem jumpscarekkel érte el az ijesztő hangulatot, hanem olyan apróságokkal, mint mikor az egyik pályán az egyik csatornában nincs semmi ellenség se ember, mégis minden villámcsapásnál emberek árnyai tűnnek fel a falakon. Ennek tökéletes ellen példája a Fallout, aminek hiába gazdag a története és hiába imádom, helyenként az atmoszféra tökéletesen hiányzik.
Teljesen igazad van, de én nem magáról az atmoszféra másságáról beszéltem, hanem arról, hogy sok helyen teljesen hiányzik az atmoszféra. Az a baj, hogy egy poszt-apokaliptikus világról beszélünk ahol sokszor csak a törmelékek és az omladozó épületek árulkodnak arról, hogy ez valóban ez a világ. Például a 4-ben nagyon jók voltak a radioaktív viharok, azoktól lehetett parázni, vagy a Glowing Sea is nagyon hangulatos volt, de ezenfelül sok mindent kihagytak. Meg lehet nézni az eredeti vázlatokat a világról, és sokkal jobban érezni a hatásokat a fekete fehér vázlatokból mint a kész játékból. Ettől függetlenül nem rossz játék, csak kicsit elnagyolták.
Mennyire vártam már ezt a bemutatót viszont azt hittem a teljes STALKER játékkínálat bemutatásra kerül úgy rémlik ez volt az ígéret.Nagyon szép és alapos kritika volt le a kalappal.A Metro Exodus már úton van kérem szépen a STALKER folytatását is.
nekem a stalker minden idok legjobb jateka volt, meg ha bugok is voltak benne, engem nem zavart, IMADOM az ossz reszet ... shadow of chernobyl, clear sky, call of pripyat
Remek videó lett Zoly!:) Tökéletesen összefoglaltad miért is lett kultikus a játék. Annyit én azért felhoznék a játék mentségére, mint egy elég sekélyes rpg/survival jéték, hogy ez jóval a későbbi leszármazottjai előtt fogant meg a fejlesztők fejébe ötletként egy erre szerintem elég alkalmatlan technológia alatt. Összevetni velük szerintem felesleges, mert nyilvánvalóan alul marad. A Crysis-al meg egy egyedülállóan nagy technológiai ugrás volt mindenhez képest. Egyébként a kiegészítőiben az anomáliák kicsit több szerepet kaptak, ott már az artifactekért konkrétan bele kellett rongyolnod az adott anomáliába és ott megkeresni. Ott jóval fontosabb szerepet kaptak az artifactek is és nehezebb volt őket megszerezni. Ahogy említetted a Bioshockot, eszembe jutott, hogy mennyire zseniális az a hangulat és az a világ amit ott felépítettek, még ha számomra a játékmenete sosem volt a szívem csücske.
Megjelenése évében nálam "elnyerte" az Év Csalódása díjat. Okait lásd a videóban... Azóta kétszer próbáltam rehabilitálni, sikertelenül. :( A filmet imádom, meg is nézem még egyszer !
Remek videó volt Zoly! Viszont azóta megjelent két kiegészítője plusz rengeteg rajongói novellát is támogatva él tovább az univerzum. Bár ezek egy részét KennyTheOne már bemutatta végülis a Retroshock! keretein belül. Azért a játékok kiegészítőire szívesen látnék egy videó bemutatót tőled. :)
Egyik legjobb játék! Így igaz a stalker egy leirhatatlan játék és a hangulat a félelem minden egy csodás művet tesz az asztalra! Próbájátok csak ki !!!!!!!!💓💓💓
Egyébként a GSC a Stalker előtt csendben kiadott egy Firestarter nevű másik FPS-t is, és aki azzal játszott, az nem csodálkozik a Stalker technikai malőrjein és bugjain... mert a Firestarter elképzelhetetlenül gagyi lett... Az UT és a Quake érát igyekeztek szolgaian lekopizni, de nagyjából 10 perc játék után minden player számára világosság válik, hogy ez rohadtul nem megy nekik. Erőltetett és unalmas lett a játék, és mily meglepő: bugos. Kár, hogy a Stalkerre is átvitték ezt a koncepciót, így magában hordozza a Firestarter örökségét, már ami a technológiát illeti.
4 vagy 5 befejezésig jutottam ha jól emlékszem. mai napig javaslom barátaimnak ha még nem tolták, kötelező darab. érdekes hibái ellenére olyannyira szerethető, hogy tényleg példa értékű még ma is. roppant kíváncsi vagyok a kettőre és az új metro sem néz ki rosszul, bár bevallom az előző kettő metroval nem toltam. ez a hatalmas élő lélegző világ a stalkerben sokat dob, és ha jól tudom a metro is nagy lesz most... talán segít átvészelni a stalkerig :D good hunting stalker
Most végeztem ki a Lost Alpha t. Rohadt jó külön@lló rész. Sok a bug benne de nálam ezek abszolút nem cseszik el a véleményem és az élményt sem. Ajánlom minden fannak aki még tartózkodott tőle. Rohadt jó lett. És új minden. Laza 2 hónapot bele lehet tenni
20:03 Ez a küldetés úgy nevezhető "bug"-nak, hogy gyakorlatilag nem az csak lustaságból/balf*szságból benne maradt. Alapból a shadow of chernobyl-ban habár tervbe volt véve, kivették a frakciókhoz való csatlakozás lehetőségét. Valahogy a kiadás végére a freedom frakcióhoz való csatlakozás benne maradt (ők az egyetlenek akikhez lehet csatlakozni), de csak úgy működik, ha egy bizonyos sorrendben beszélsz az npc-kel és egy bizonyos sorrendben hajtod végre ezt a küldetést. Mondjuk ez a végén felborítja az npc-khez való friend/enemy viszonyt és küldetéseket is kukáz, de rettenet sokat lehet röhögni az eseményeken amit generál. Még van eskütétel is : D
Gyerekkorom egyik legnagyobb élménye volt végigjátszani a Shadow of Chernobyl-t. Talán A Metro játékoknak sikerült elkapni azt az atmoszférát, de utolérni sosem tudta. Clear Sky-ba beleuntam, (emlékeim szerint játszhatatlanul nehéz volt könnyebb szinteken is)viszont tetszett, hogy van hozzá magyar szinkron, a Call of Prypiat pedig valamiért kimaradt, pedig jókat hallottam róla. Mindenesetre köszönöm, hogy újra felidézted bennem ezt az élményt. Lehet újra előveszem ezt a játékot :)
A Call of Prypiat téyleg megéri, ami az alpjátok sok hibáját kijavítja. Prypiat elhagyatott szellemváros kinézetét csak a Metroban lévő halott Moszkva tudja felülmúlni.
Bug-ok nélkül már nem is lehetne igazán S.T.A.L.K.E.R., ha szeretünk valamit, azt a hibáival együtt szeressük, és ebben az esetben egyáltalán nem tudok haragudni a játékra. Többször is láttam véleményeket, amik szerint "A S.T.A.L.K.E.R bugos hulladék, nem lehet vele játszani". Ezeket az embereket csak sajnálni tudom, mivel ha egyszer megtalálod ezt a különös vonzódást a Zóna iránt (akárcsak a STALKER-ek, ahogy Kenny is mondta), örökké helyet fog foglalni a szívedben, és akármennyi év is telt el, örömmel fogsz leülni, és újrajátszani a játékot. A legjobbakat remélem a 2. résztől, remélem nem az lesz a sorsa, mint a többi játéknak (vagy akár filmnek vagy sorozatnak), hogy a 2. rész egy erőltetett próbálkozás, ami csak szükségből készült. PS: Nagyszerű "felvilágosító" videó lett, köszönöm a feltöltést.
Mondjuk az kimaradt hogy 7 db befejezése van a játéknak :) amiket a játékban hozott döntéseiddel tudsz elérni, és nem a főküldetések vannak rá hatással hanem, hogy mennyi pénzed van, melyik frakciót (duty, freedom) támogatod, vagy egyiket se. És, hogy a szarkofágban a laborhoz vezető ajtót fel tudod feszíteni a fegyvereddel, így kód nélkül is bejuthatsz, amit a Doctor adna Sterok búvóhelyén :)
"Egyszerűen nem tudom hova tenni azokat a pillanatokat, amikor komplett lépcsőházak falai tűnnek el a szemem láttára, és helyezik új megvilágításba az anomália fogalmát." Na itt hangosan felröhögtem.
Látom az ironsightal jobba vagy :D És a nem túl jó Clear Sky-ról vagy jobban sikerült Call of Pripyatról miért nem beszéltél? És ha már modok akkor az OL mellett kötelező kipróbálni a Lost Alpha-t is! És ha van rá energiátok a jövő februári megjelenésig jöhetne egy metro(retro)videó!
Én a Metro játékokat oroszul vittem végig , csak úgy mint a Stalkert . Nem rosszból , de oroszul hidd el sokkal jobban átjön az egész, legalább is nekem. Egy kis plusz, hogy átszellemülj teljesen :) :)
A fő dolog amit útálok a Complete Mod-ba is az, hogy az AI-t teljesen elcseszi és emellett könnyebbé is teszi az egész játékot. Az eredeti Stalkerba egész végig az tetszett, hogy úgy érződtél, mintha te is csak egy sima ember lennél egész végig, ugyanúgy meghalhatsz, mint akiket te is lősz. Az egyáltalán nem vonzana, hogyha úgy kéne éreznem magam ilyen játékba, mint egy ruszki terminátor aki mentálisan visszamaradottakat lő.
Nem akarok kukacoskodni,de olyan város,hogy Csernobil nincs. Alapvetően az erőmű Pripjaty város mellet volt, és eredetileg Vlagyimir Iljics Lenin nevet kapta. Na most a politikusok azt mondták,hogy a Szovjetunióban semmi sem robbanhat fel ami Lenin nevét viseli, így a közeli Csernobil mocsárról kapta a nevét. Egyébként jó lett a videó!
Szasztok tetszet a bemutató és vártam rá.De a játék teljes storya és a karakterek történetei együttesen teljes egészet alkotnak ha a stalker clear sky-t és a call of pripyatot is végigjátszátok. A clear sky játékban egy sebhelyes azaz angolul scar nevezetü zsoldost alakitunk ki strelokot üldözi a clear sky frakcioval együtt és meg akkarja akadályozni strelokot abban hogy eljuson chernobyl nnp-be, ugyanis ez az első játék azaz a shadow of chernobyl idő vonala elött játszodik. Az ok amiért strelokot meg kell álitani az hogy már egyszer eljütott oda és vissza hozzot valami képződményt (ami majdnem megölte a most bemutatot játékban van néhány vissza emlékezés is amikor a belép a házba és a kezében tarja a képződményt majd össze esik) és most megint vissza akkar menni , a ZONA hogy megvédje titkát a egyre sűrűbben és erősebb "kitőréseket" produkál melyek halálosak az emberrekre és a kőrnyezettet is vezsélyesebbé teszi a stalkerek számára ezért meg kell ezt akadályozni. Nekünnk is bekel ösztani az idönket a játékban mert sosem tudhatjuk mikor jönn egy ilyen kratasztofa ami megöl ha nem megyünk fedet helyre. Újitás a játékban hogy megjelenik a fegyver,ruha fejlesztés rendszer, a frakciórendszer valamint az egyes stalker csoportoknak csapat vezetői vannak vannak melyek küldetés adhatnak. Az artifactok nem láthatok itt már detectort kell használni hozzá hogy kimuttasa a helyét.A játék nehezebb többet kell ellenségbe lőnni és drágábbak a cuccok.Valamint többször is megfoszthatnak vagy megfosztanak a pénzüktől ami szívás de érdekessebb lesz a játék.Ajánlom egy végigjátszásra. A call of pripyatban az idővonal az első játék(Shadow of chernobyl)ütánra tehető azonbelül a végéhez mikor a hedsereg csapatai megprobálják vissza venni az erőmüvet de egy kitörés megtörténik ebben a pillanatban és a hadsereg csunyán rá fázik . Mi egy katona bőrébe bujunk akit azért küldenek be a zonába hogy deritsük ki hogy hova lettek a katonák és a katonai helikopterek valamint a küldetés miért bukott meg. Nagyon válotzatos a környezzet és a küdetések mindegyike hozzá rak a storyhoz vagy segiti annak előre haladását. A játékban itt is van lehetőség frakcihoz való csatlakozásra valamit változtatak a fejlesztési rendszeren és egyes modifikáciokat szerszámok megtalálásával lehet feloldani de vann olyan is amit csak egyes technikusok tudnak feloldani, az inventoriban most már külön van szedve az áll arc és a testpáncél rész igy lehet ezeket külőnfélemodokon könbinálni játékstilustól függöen. A játékban az első és második játékból ismert karakterek feltünnek ,példáül Nimble akitől értékes cuccokat és ruhákat lehet rendelni valamint a clear sky-ból a technikus ki a tudosoknak dolgozik. Van teljesitmény rendszer mely jelőli mit értél el a játék során és hogy milyen képességet oldotál fell. Izgalmasabb a játék mert több olyan küldetés van amit az npc-kel együtt kell megcsinálni Mint a sötét mérgező gázokall teli alagüton átmenni az össze verbüvált stalkerek csapatával vagy amikor a vérszopo fészket kell felderiteni egy másik stalkerral ezek egész jók az utobbi kicsit horrorisztikus lehet egyeseknek. A játék mai napig fen van a gépen és még mindig szívesen játszok vele. Csak ajánlani tudom nektek ezt a két játékot, ha már játszotál már vele akkor tudod miről beszélek. Köszönöm hogy végig olvastátok a commentem!
egyébként sok mindent átemeltek a fejlesztők a Metro-ba,főleg az atmoszférát.Nemrég olvastam egy játékokkal foglalkozó oldalon,hogy két szerkesztőnek volt szerencséje kipróbálni az Exodust Londonban.Mindkettő nagy Stalker fan.És azt mondták hogy most érezték újra azt a feelinget amit legutoljára a Stalkernél.Na ha megjelenik akkor csinálj arról is ilyen videót,kíváncsi vagyok mi lesz a véleményed.
Azt hittem már, sosem érünk el idáig :D
RetroShock! Jeej! Kenny! Tudtam, hogy lesz itt kommented! Amúgy halálra röhögtem magad a JW:FK kritikád végén, zseniális volt, mint mindig!
Ezt hogy érted? A Fallen Kingdom videó vége pont semmi humorosat nem tartalmazott, elég komoly irányba vittem el a gondolatmenetet.
Ő se tudja, valószínű nem értette, csak kedveskedni akart, mert viszonylag népszerű embereknek, mégha arctalanok is, gyakorta szeretnek kedveskedni, nyalizni.
RetroShock! arra a részre gondoltam, amikor azt elmesélted mi fog történni a szabadon engedett dínókkal!
yeah 2/3 értettem én, csak te értettél félre! Nem nyalizni akartam, nem az én szokásom! Valamint, ha olyan lennék aki meglát egy videós kommentjét rögtön elkezd neki nyalizni, akkor nem is ismerném Kennyt! Valószínűleg Sajt32-t néznék akkor, de mindegy a lényeg, hogy félrértettél!
Ezek az 'esszék' egy-egy videójátékról ezerszer jobbak mint a sima bemutatók, és sztem egy elég nagy rést töltenek be a magyar youtubon, szívesen látnék gyakrabban ilyet, nagyon jó videó lett
Vsaidof Miefnei ez igaz, de talán ezzel nincs is baj mert az ilyen videókat talán ez dedikáltabb célközönség néz csak végig, de ők pozitívabban is értéklik, mint egy 5 perces vidit
Ja, jöhetne még ilyen 😊
igen elég profi!
Egy szó: Atmoszféra. Ez a Stalker univerzum sava borsa. Remek ,,RetroWorld''. És máig az egyik legjobb és legnyomasztóbb menü zenével rendelkezik a játék.
A Stalker esetében tényleg mondhatjuk, hogy "Atmosfear".
The Bandi Hívogató mégis kietlen. Ismerõs de kiismerhetetlen.
Hát a menü zene téren részemről nagy versenyben van a metro last lightéval.
Mischief Van benne igazság. :)
Tényleg nagyon jó a menü zene.
De a játék közben hallható kiálltások,ugatás is nyomasztó.
Őszintén megmondva ez a videó a metal gear bemutatók mellé is tehető.Kevés ilyen aprólékos, összetett, és tökéletesen megformált videókkal találkoztam youtubon, főleg a magyarok között.Sajnos ez a videó is azok közé lesz tehető, amit kevesen fognak megnézni, de akik megnézték, megértették, azok nagyrabecsülik ezt a minőséget.Zseniális volt, köszönöm Zoli.
Zseniális lett, főleg a végén a gondolat a mai játékokról. Nekem nagyon bejött!
"Boldogság mindenkinek ingyen, és senki se maradjon elégedetlen."
Nagyon köszönöm a videót, imádom a Stalker univerzumot és, habár csak nemrég ismerkedtem meg vele, egyből magával rántott. Amikor megláttam ezt a retrokritikát, nem hittem a szememnek. Nagyon boldog vagyok, hogy ez a remekmű, melyet a Strugaczkij (remélem jól írtam) testvérek létrehoztak és annak világa, nem merül feledésbe, és ehez ti is hozzátesztek. Mégegyszer köszönöm, remek videó!😊😆
Áh, nem jutott eszembe a videó közben mit is kívánt Redrick, de így már megvan, köszi!
'Welcome to the Zone friend!' Boris-
2018
Boris pont most járt Magyarországon!
Tudom és szerintem még mindig keresi a gulyás leves titkát
Blin
A legjobb játék az egész földön rengeteg jó moddal bővítve!
HunGarrey Egyértelmű!
furry?
Adom
Még mindig előveszem hetente jópár órára a játékot. :)
Hey Garrey iszonyat jó S.T.A.L.K.E.R videóid vannak! XD
Én egy Metro játékokról szóló hasonló videót is szívesen látnék :)
Több is volt a metró szériáról de Zoly csak lehúzta a őket
A feliratkozás gomb mellett lévő kis csengő benyomásával biztosíthatod magadnak, hogy ne mindenki után szembesülj a tartalmainkkal :)
Nyomd meg :)
foglalkoználtok néhány Godzilla játékkal?
Szia Zoli! Esetleg tervezel Splinter cell-ből Retro World epizódot?😃
Végre valaki csinált a stalkerről is egy elemzést,én egy hatalmas rajongó vagyok,rendszeresen játszom,olvastam a könyveket mondhatom hogy az életem részévé vált ez a világ.Nagyon jó videó lett!
Jó lett a videó! De azért mélységesen sajnálom, hogy nem tettél említést a Clear Sky-ról és a Call of Pripyatról.
Na meg a Call of Pripyat legfőbb modjáról ami nem mellesleg az év modja lett. Ez pedig nem más mint a Call of Chernobyl, ami ötvözi a három rész összes pályáját, felszereléseit, artifactjait, stb.
attila la Imádom azt a modot!
Én még a Miseryt sem hagytam volna ki...
Teljesen egyetértek veled!
@@perczakmihaly808 Anomaly se rossz en azt elem fel eve😍
Ez a videó úgy érett, mint a jó bor :)
Nincs olyan hónap, hogy ne nézném meg a nosztalgia miatt.
Köszönöm, Zoly!
Amúgy úgy tudtam van egy STALKER Clear Sky című játék.
Még a Call of Pripyat is...
Meg a Lost Alpha de bár az nem eredeti
Itt figyel a polcon
megvan eredetiben
A stalker ne 3 resze van
eddigi legigényesebb,és összeszedett videó amit játékról eddigi életem során láttam!:) így tovább!
Nálam ez a játék évek óta egy visszatérő jelenség. Nekem egy pozitív élmény volt STALKER, kitolásra még nem került sor, egyéni okok miatt. De a feléig már legalább sikerült párszor elvinnem. Nekem ami rettenetesen illúzióromboló volt egy két helyzetben, az a fegyverek hatástalansága volt. Ez engem kifejezetten zavart. Ezt leszámítva irtózatosan hangulatos, brutálisan összerakott játék, ezt meg kell hagyni. A gitározó katonák, a hangulat, a történetek amiket szerepjáték alapúan elmesélnek, az élet ami ott folyik, az időjárás a banditák, egyszerűen lehengerlő játék számomra ma is. Felnőtt játékos révemre értettem meg rengeteg játékot, amit annak idején hülyegyerekként még nem értettem meg. Ez is közöttük volt, felnőttként teljesen más atmoszférát adott át az elmúlt években a STALKER-el való játék. Mivel a játékosok egy része, nem tudott felfejlődni sajnos a komoly gamerek szintjére még, köztük én is ott vagyok egy régebbi fajta I5, 8gb ram, és egy sima intel hd laptoppal. Bár az igényeimhez mérten mindíg találok valami olyat, ami le tud kötni mert vannak nagyon jó játékok amiket még nem toltam ki, de ha minden jól alakul akkor hamarosan felfejlődök arra a szintre, hogy komolyabb vitelű játékokkal is foglalkozzak. Kívánom a legjobbakat mindenkinek, aki még nem érte el ezt a szintet. Akinek viszonylag gyenge konfigurációja van, az is találhat nagyon baszós játékokat. Tényleg olyanokat, amik azért bőségesen lekötik a figyelmet főképpen felnőtt gondolkodás által. Természetesen a STALKER is közöttük van, a maga problémáival. Ha esetleg van egy 256 mb- videókártyád, és egy normálisabb két magos processzorod, mert mondjuk anyagi helyzetedre tekintettel nem tudsz jobb konfighoz jutni, kifejezetten egy olyan szórakoztató, mélységes, ijesztő, hátborzongató túlélős játék, ami garantáltan ki fog elégíteni, egy gyengébb gépen is elmegy, rettenetesen választékos és borzalmasan jó az alaptörténet, amit hát végülis a valóság ihletett. Semmiképpen ne hagyja ki a listáról az, aki még nem játszott vele. Igazi kihívás. Bár a fegyverek lehettek volna hatásosabbak.
Egy kis kiegészítés: -A játékban van szintlépés, csak nem tolja az arcodba a játék. Ahogy haladsz a főtörténet során, úgy lesz egyre magasabb rangod (PDA-ban, vagy beszélgetéskor látod a rangod), ezzel nő a pontosságod, a staminád egy keveset. (Ezzel az a gond, hogy sokat nem jelent. [Redditről van az infó, lehet, hogy nem így van.])- (Mégis hülyeség, semmit se ér a szintlépés.) A megakadásokon segít az, ha SSD-re teszed a játékot.
És ha kezd unalmassá válni az alap élmény, elég sok mod létezik a játékhoz, vannak, amik akár a történetet is változtatják, vannak, amik meg az alaptörténetet megtartják, de szinte minden más változik.
Köszi, akkor mégis rossz az infó, javítottam.
Imádom!
Sok évnyi PS2 után emiatt a játék miatt vettem PC-t újra.
Bár hozzá tenném, eredetiben sose játszottam végig, Oblivion Lost 2.2 MOD-dal pörgettem végig.
Sajnos tényleg rengeteg dolog maradt ki, de Dezowave csapata próbálta szépen újra írni egy standalone MOD-dal.
Nem is olyan régen újra előkaptam a játékot OL 2.2-vel, de elszomorított, hogy stereo a játék, Centurion fülessel egyszerűen hiányérzetem volt. Anno csak stereo hangszettem volt, aztán ahogy megvettem az első 5.1-es rendszerem, igénylem a térhangzást, lassan 1 éve emiatt vettem meg a Centurion-t is,a valós térhangzás miatt.
Jó lenne egy új S.T.A.L.K.E.R., korszerűen, térhangzással. :) Hozzátenném, a dinamikus árnyékkezelés már a maga korában is zseniális volt.
Örök kedvenc, de a legjobb az összes közül talán a Call of Pripyat
Ezt nagyon összetetted ! Egyszer készíthetnél egy könyvajánlót is. Fantasy , sci-fi kedvenc vagy legjobb 10 es listából. Valamit a játékok címeit viselő könyvek milyen szinteket képesek elérni, van e közöttük ajálnható ? Én mostanában olvasni szoktam , nem igazán van olyan program ami lázba hozna. Amit pedig várok az rendszerint csalódást okoz vagy még nem készült el a honosítás
lásd Pillars of Ethernity. Mindamellett pedig csúnyán lehúznak minket a "játék gyárak" mert olyan áron adják a termékeiket és olyan gépigénnyel, ami egyáltalán nem indokolt. Nézzük meg a Crysis 3 at szép volt e a játék valamit az értékeléseket majd pillantsunk rá a gépigényére. Aztán nézzünk meg a Mass Effedt Andromédát árát , értékeléseit és gépigényét. Szebb lett a termék mindt az előzőek ? Nem. Szerintem itt csúnyán összefogtak az Nvidiával és mesterségesen felcsavart értékeket számolnak a gpu- k mert 50 000 Ft os kártya alatt már nem is lehet folyamatos játékélmény produkálni, mindegy milyen erős a processzor. Attól tartok hogy ez még csak a kezdet. Ezt mi magunk játékosok idézzük elő. Amíg megvesszük (én nem )a
200 000 Ft os videókártyákat , addig mindíg nőni fog a gépigény, mindig !!! Pedig valódi innováció már nem nagyon van. Crysis 3 ota jelentős változás grafikailag nem igen van. Ezért is jó néha elővenni ilyen játékokat mint a Stalker ahol nem a pénzt akarták mindenféle trükkökkel kicsalni a zsebedből , hanem szórakoztatni akartak. Utóbbi 5 évben van kb 10 játék amire szívesen visszaemlékszek , egyiknél sem volt jelentős a gépigény. pl: Bioshock Infinite, Skyrim. Egyébként folytathatnád egyszer a többi stalkert játék kivesézésével is, mert remekül szórakoztam, annyira hogy este megnézem majd újra, mert a történelmi átfedésekre kiváncsi vagyok mégegyszer. Gratulálok a videódhoz hoztad a szintedet, ami már így is elég magasan van.
ez egy nagyon kiraly video volt, latszott rajta, hogy sok melo van benne, a temaja is remek, imadom! remelem mas cimekkel is lesz meg ilyen :)
Kétségtelen hogy ez az egyik legjobban sikerült videó a csatornán, senki nem tudta volna jobban összehozni, senki sem tudott volna jobb példákat mondani stb. DE, véleményem szerint jobban kitérhettél volna a fejlesztőcsapat és a rajongók jövőbeli terveire. Pl. A zónára, vagy valami egyébre.Vagy ez mögött az áll hogy már van hasonló tartalmú videó a TH-camon?(Pl. RetroSchock) Amit esetleg elismersz és nem akarsz "kritizálni"? Vagy csak nem láttad értelmét kitérni ezekre a dolgokra?
Azért Kenny videója merőben máshogy közelíti meg a témát. Zoly inkább a játék, Kenny pedig a sci-fi kultusz irányából, és ha a kettőt össze rakod, szerintem remekül kiegészítik egymást.
Nem kell ide több. :)
Hello, koszi a videot nagyon jo lett. fiatal korom kedvenc jatek volt a Stalker, mind3 rész. idén januarban fedeztem fel a STALKER ANOMALY-t amit modderek raktak osze, fjlesztett grafikaval, mind 3 rész térképeivel es millio + tárgyal kuldetessel megbolondítva, ezenkívul bármelyik frakcioval végigjátszhatod, es extra nehezre is be lehet allitani. nagyon élveztem ujra vegigjárni a régi helyeket es fejlesztgetni magamat. kevesbe bugos is mint a régi volt. ingyenesen letoltheto az oldalukrol a jatek + van hozza millio mod mint grafikai vagy + fegyverek stb stb. sztem megérne egy videot ez is. tovabbi sok sikert a youtubhoz es csak így tovabb.
2 perce feltöltve, 26 like. :D Régóta várt videó, az biztos. :D
Kristóf Szabó feriratkoztam lèci teis
Decemberben lett teaselve :D
:DD
@@VamosBarnabas22 Nem vagyok 10 éves. Instagramon sem követek vissza mindenkit, aki marketing miatt bekövet engem, mert rohadtul nem érdekelnek, és itt is ez a helyzet. Bocs, hogy ezt 10 hónap után kellett megtudnod. xd (és tanulj meg helyesen írni, bár azóta lehet, hogy már kijártad az első osztályt)
Egyébként, őszintén szólva én előszőr a Shadow of Chernobylt ismertem meg, így szerettem meg a STALKER-t. Az atmoszféra volt valóban az, ami megfogott, de szeritem éppen jó, hogy a Csernobilt helyezte középpontba. Csak most, sok évvel később tudtam meg, hogy az "eredeti" STALKER, a Piknik az Árokparton miről is szól, és kezdett gyanússá válni, hogy az még az Csernobil előtt íródott. Szerintem az eredeti mű alapkövére helyezve a GSC egy akkora univerzumot hozott létre, hogy kár lenne veszni hagyni. Lásd a sok modot, a Xray engine ellenére. De most már van remény, 2021-ben kiderül.
Szép volt Zoly! :) Ismét kimagasló videót csináltál, amit a téma iránt érdeklődőknek bátran lehet ajánlani, sőt kötelezően meg kell mutatni. Az univerzum lefestése, az atmoszféra szavakkal történő visszaadása, a vágás, a képanyagok , egyszerűen nem találok szavakat! :)
Gratulálok! Símogatta lekemet a videó! Kedvenc játékom evör. Sajnos elbántak a vele a nyugati újságírók. Szerintem már soha nem lesz ilyen atmoszférája játéknak. Régen még lewarezoltam, azóta már megvan gog, stream, gyújtői díszdobozos kiadásban is. Sokat elmond róla, hogy pl. a prohardver fórumán még mindig ezerrel pörögnek a trilógia topikjai a többi - kizárólag legújabb - játék között.
Nagyon szerettem, az összes kiegészítőjével együtt (akkoriban még így hívták, ma DLC-nek). Sok évig készült(azt hiszem 6), de nem is csoda, a gamestartól kimentek hozzájuk, megírni hogy hogy áll a játék, és piszkosul leitatták vodkával a cikkírót, ami elmondásuk szerint, elég bevett gyakorlat volt a fejlesztőcsapatban.
Ez így igaz! Nemrég néztem meg erről a videót és nagyon jó volt visszanézni.
Nekem a Stalkert, mai napig a kedvenc játékom. Sose voltam az a nagy grafika mániás, mindig is a játék élmény/sztori az jobb
Üdv Otherworld. Saját véleményemként és a videóban látottak, hallottak alapján röviden csak ennyit tudok mondani. Valószínűleg nem sikerült el érni azt a célt amit szerettek volna elérni a játék készítői, és tényleg rengeteg bug van benne, ( tapasztaltam ) de ahogy azt te is mondtad sok minden más a Stalker-ben mint a mai játékokban. Igaz nem tökéletes a grafika, de tényleg intelligensek az ellenfelek ami manapság nagy szó, időnként a frászt hozta rám a játék bizonyos pontjai, és jó magam mindig nagy beleéléssel játszottam. Bár utolsó alkalom óta amikor is 2 befejezést találtam meg azóta sem játszottam vele még is mindig ahányszor csak fel hangzik a Stalker szó, esetleg téma mindig pozitívan gondolok vissza rá mert szerintem egy örök klasszikus. Olyan dolgokat tudtak bele rakni ami lehetett volna jobb is, de így is valami teljesen mást értek el.
Nagyon minőségi összaállítás lett. Az eddigi kedvenc OW videóm!
Kb. olyan 14-15 évesen vittem ki és akkor még ennyire sem tudtam magyarul, mint most, az a gagyi imitt-amott fel-fel bukkanó magyarítással játszottam és azt se tudtam, hogy mit csinálok, vagy hogy merre megyek, mi a küldetés, de valahogy kijátszottam. Sopiler: úgy végeztem vele, hogy megtaláltam a Monolitot és valami történt. Már marha régen volt. Ez a játék és a hangulata örökre mély nyomokat hagyott bennem amiért egyszerűen beleszerettem a Nuklerális világba, mint pl. a Fallout. És kajakra ami ebben volt horrorisztikus hangulat volt, hogy 1-2 napig nem igen mertem aludni.:D (Pont egy kisfaluból származom és a mi házunk izomból az erdő mellett volt.) Szóval volt pár álmatlan éjszakám miatta.:D És emlékszem arra is, hogy az AI milyen volt, hogy gondolkodott és hátba lőtt a semmiből és csak néztél. Párszor a Half-Life 2-re emlékeztet. Örök játék maradt a számomra amit a mai napig imádok. A sok rohadt bugjával, a csaló ellenséggel, a folyton folyvást retkes crash-el. De imádtam amit ez a játék nyújtott a számomra. Remélem 1x még lesz lesz belőle valami remastered vagy egy második rész.
Nagyon tetszett ez a kis elfogulatlan összefoglaló. Nálam ott bukott el a játék, hogy nem győztem csatangolni, nézelődni, és mindig lejárt a feladatokra adott idő. Ha jól emlékszem, a Pripyat-nál is ez volt a gondom :) Aztán rátaláltam a Fallout 3-ra, vagyis arra, amire vágytam. Nem vagyunk egyformák, ez a szép az életben.
Jó kis videó lett, grat hozzá. Érezni rajta, hogy szíved lelked beletetted. :-) Mondjuk az Unchartedes "beszólásodat" vagy példádat picit erősnek érzem tekintve, hogy a 4. rész pont, hogy megérdemli azt az állócsillag jelzőt, amit a STALKER, a The Last of Us valamint a Witcher 3 és a Mass Effect 2 kapcsán említettél. Sőt. Ha nem szedem szét epizódokra, hanem egyöntetűen nézem a sorozatot, akkor is kijelenthető, hogy az Uncharted széria bizony megérdemli ezt az állócsillagot. :-) Persze nem vagyunk egyformák.
Ezt akartam leírni de szerencsére valaki már leírta. Sztem a kettőnek eltér a hangulata, atmoszférája. De ha az ember egy uncharted-el játszik azonnal érzi hogy ez egy uncharted játék. Ugyanúgy megvan a hangulata csak sokkal könnyedebb. Kicsit a marvelre emlékeztet.
Ha 2003-ban jelent volna meg, nem lett volna benne ez a remek AI, és biztos vagyok benne, hogy az atmoszféra sem lett volna ennyire eltalálva. Rengetegszer hallom mai illetve tavalyi játékoknál, hogy "inkább fejlesztették volna még egy évet, és akkor..." ha meg elhúzzák, akkor meg ez van. Kaptunk egy remek AI-t, egy fergeteges atmoszférát, vállalható történetet, jó játékmenetet. Vannak hibái, de ezt szerettem a régi játékokban, és gyakorlatilag mindenben, hogy mindennek volt gyenge pontja, csak meg kellett találnunk azt, ami minket a legkevésbé zavart, és így tudtunk választani mindent, és ahhoz hű maradni. Nekem ez a játék is ezt hozta, jó volt vele játszani, többször is végig pörgettem, szerettem.
Zoly.Ez a videó valami hihetetlen informatív és lebilincselő volt.Köszönjük a sok időt, amit ebbe a videóba öltél.
imádom ezt a játékot és az atmoszféréját, a mai napig...
Na köszönjük szépen! Sokak szerint a magyar stalker fanbase a legkülönlegesebb gondolkodásmóddal megáldott közösség az EU-ban (már a többi stalker fanbase között). Szerintem is igaz, sőt én külön örülök annak, hogy egyre többen vagyunk képesek elmerülni a stalker részleteiben, titkaiban és világában! Kiváló videó lett! :D
Szerintem a legjobb videóid közé sorolható. Sokat játszottam a régi bugos stalkerrel és sokszor ki is játszottam és szeretném a mai napig elő venni és újra játszani de sajnos konzol van mert a gépem meghalt. Bár a könyv maga is ad némi új elképzelni valót. Nemrég kezdtem el olvasni a pikniket és mai napig megálja a helyét nem öreges nem zabszem a seggbe műfaj emészthető a kis ember számára is és megmozgatja a fantáziát. Mostmeg hogy vége az hbo sorozatnak biztos sokan újra rá néznek a régi jó öreg stalkerre akár csak én 😁 nagyon jó kis hangulatos és korrekt videó lett különben. Köszi szépen ✌️
Köszönjük a remek összefoglalót, az alapos munkádat!
Ez az a játék az Imperium Galactica 2 mellett, amit bármikor szívesen játszok.
A hangulata nagyon erős és borús volt. Gyanítom, nekünk magyaroknak azért is lett ennyire magával ragadó a program, mert a szomszéd ország tragédiája és közelsége valahogyan hétköznapibbá, átélhetőbbé tette (pl. trabantok, katonai felszerelések hasonlósága a magyar honvédség eszköztárával, szlávos karakterek) a játékot.
Egyébként ennyi hibát amit felsoroltál, én nem találtam a játékban, a magyarítás sok hiányosságot elfeledtethetett. Érdekes, a régi gépemen 800x600-ban, alacsony beállítások mellett is megmaradt az atmoszféra, vagyis nem a grafikával érték el a kívánt hatást. (ezért is felesleges egyre élethűbb szörnyeket létrehozni atmoszféra nélkül, lásd COD_WW2:Zombies vs. RE7 Biohazard)
A Stalker nagy erénye a gyűjtögetés, pakolgatás, a tárgyak felkutatása. Emlékszem mennyire izgultam, hogy milyen fegyvereket találok a ládákban, padláson, erősebb ellenfeleknél. Feszültséget adott, hogy egyetlen bekapott fejlövés végez az emberrel, a lövés vagy karmolás vérzést okoz, hogy éhezik az ember, hogy sugárfertőzés gyengíthet, hogy éjszaka alig látni, hogy le kell menni a föld alá, hogy fáradunk, szédülünk, leesünk, megégünk, felrobbanunk. Szóval remek játék volt ez, ráadásul még ma is szemrevaló.
Köszönöm a videót!
Öröm volt nézni és hallgatni ezt a bemutatót! Nagyon megtetszett a szépen felépitett tartalom, a gyökerekig menő részletesség. Igazán igényes munka. Köszönjük szépen! :)
Remek videó . Máig kedvenc jàtékom. Évente előveszem. De csak ezt. A többi kiegészítő nem fogott meg. A clear sky meg a call of pripyat. Vannak benne mondjuk vicces dolgok. Amikor egyszerre tàmad ràm 2 frakció plusz helikopter katonasàg zombikutyàk. És bevillan oldalt hogy éhes a karakter:D ha jól emlékszek ennél a jàtéknál vették figyelembe elösször hogy a gravitàció hat a lövedékre illetve külön szàmítàsok sokasàga biztosítja a golyók lepattanásàt is. Illetve még a lepattanó lövedék is képes ölni
Zseniális ez a videó!
És az egyik legérdekeltebb témámat Csernobilt is beleraktátok!
Ezért szeretem az OW-t!
"...pedig már a könyvben is értékesebbek voltak a telik az üreseknél." Ezért szeretem az Otherworldot!
Imádom az ilyen jellegű videókat és ez kölönlegesen magas színvonalúra sikerült. Jó lenne még látni hasonlókat. :)
Nem rossz mai napig jó a elővenni. Mind a 3 alap részét, Shadow of Chenobylt, Clear Sky és a Call of Pripyat. Végülis utolsóban vicces mikor lemegy a tömeg egy mérgesgázokkal szuperált alagútba és a főhös nem visel sisakot. (Sőt szinte sehol sem, pedig Exo-skeleton ruhán is van.) De szép volt eme tartalom, és így tovább. Későn találtam csak meg. De egy szónak is száz a vége: Lehet több szép játék, ha a hangulatát nem tudják megteremteni mint a Stalker. Videó alatt is felállt a szőr a hátamon a hangulattól.
Nagyon jó videó lett! Az egész S.T.A.L.K.E.R. "univerzumot" felöleli, profi munka.
Napokban újra neki láttam, de a sztereó nagyon elszomorított. :/ :D El is felejtettem, hogy nem térhangzással játszottam.
A S.T.A.L.K.E.R. az a játék, amit a legjobban vártam, és szerintem soha nem is fogok már így várni játékot. Bár tény, végül az Oblivion Lost 2.2 MOD-dal vittem végig, de csak többet nyertem vele. :)
Sajnos sok mindent kihagytak baz alap játékból, de a Lost Alpha-val Dezowave (hazánk büszkesége) és csapata próbálták pótolni a feelinget, jó is lett, még ha scripthibáktól is hemzseg a játék.
A többi rész, Clear Sky és a Call of Pripjaty annyira nem jött át hangulatilag.
Gratulálok a videóhoz, igazán jól leírtad a dolgot. Az egyik kedvenc játékom volt akkoriban, és sajnos abban is egyet kell értsek veled hogy manapság már nem készítenek ilyen játékokat.
Király videó! :D Viszont ha valaki nem a kiadás sorendjei alapján játszik hanem történetileg az elég szarul érintheti (Mint ahogyan engem is érintett) hogy a GSI a 2 játék között annyi variálást csinált hogy az valami eszméletlen :D Például a vasútihíd lábánál toborzó katonai egység van a clear sky-ban a shadow of chernoblyban meg banditák vagy hogy például az említett hídtól nem messze stalker bázis üzemel a clear skyban a shadow of chernobylban csak banditák voltak és bár igaz hogy a videóban is említve van az hogy a stalker világa folyamatos harca miatt változik az egész térkép de azért azt kicsit zavaró volt számomra! :D Sajnos meglátszik hogy ez volt az első stalker mert az utána következő Clear Sky és a Call of Pripyat is sokkalta jobb lett mégha technikailag fejlődés nem történt! :) Várom a S.T.A.L.K.E.R 2-őt az már más kérdés hogy ez után milyen story line-t álmodnak meg neki! :)
Imadom ezt a jatekot! Nagyon meglepodtem a videon. Soha nrm gondoltam volna, hogy errol meg valaha latok akarmit is! Nagyon jol otvozi a konyvet a katasztrofaval es a latvany, hangulat, szinek es a horror.... Hhmmmm :)
Áhh, végre Retroworld! Nagyon jó lett a videó, mint mindig. Ennek hatására be is vásároltam, megvettem a bundle-t és én nem tapasztalom azokat a hibákat, amiket mondtál, sem a szaggatást, sem a crash-eket, és a fal is csak egyszer tűnt el, mikor meghaltam és a kamera a falban volt. Viszont nálam olyan pontatlanul lő, hogy van, hogy egy tárból egy golyó sem talál.
Kiváló videó lett, gratulálni szeretnék az elkészültéhez! Pontosan az ilyen minőségű videók miatt nézünk titeket! Köszönjük az alapos utánajárást, fő gondolatok megformálását! :) Bugok tekintetében mutattál újat számomra, kezdem azt hinni, ahány ház, annyi féle/fajta S.T.A.L.K.E.R. bug, nálam laptopról pl. nem rak be NPC-t a Steam kiadás (szerencsére GOG-ra díjmentesen átmásolható, azon kiadás furcsamód működik). Bugjai ellenére én is nagyon szívesen veszem elő időről-időre. Az előttem szólókhoz én is csatlakoznék annyiban, hogy a később megjelent részekre Te hogy tekintesz, hisz valóban kimaradt a videóból, noha a Clear Sky kapcsolódik is a Shadow of Chernobyl történetéhez.
Ajánlani tudom, hogy egyszer próbálja ki mindenki orosz szinkronnal a játékot. Nagyon sokat javít az atmoszféráján.
Órákat lehetne beszélni, oldalakat lehetne írni erről a játékról, műről, én csak annyit fűznék még hozzá, hogy több befejezéssel bír a játék korábbi cselekedeteid alapján. Talán ez a fajta "történet befolyásolás" picit hozzáad a szintén idézőjeles "RPG" címkéhez.
A videó első felében hallott anyag pedig remek kiindulópont, ha valaki jobban bele szeretné ásni magát a témába! :) Monolith, zóna, "real life stalkerek" és hasonló finomságok.
Kívánok sok kitartást további munkáitokhoz! És várjuk vissza a Gorefestet! :)
Nagyon imádom a S.T.A.L.K.E.R-t de valamiért a Metro sorozat jobban tetszik
Gondolom a linearitása miatt, mindenesertre a Metro is nagyon hangulatos (és szerintem kevésbé horrorisztikus)
Kimondhatatlanul vártam már ezt a videót és le a kalappal , szuper lett. Nagy elvárással ültem neki és még nagyobb örömmel és elégedettséggel keltem fel . Igényes videó lett és nem csak szimpla játék bemutató , hanem egy univerzum bemutatása is részben aminek megjegyzem nagyon örültem (azért csak részben mert azért lehetne órákat dumálni róla de ettől függetlenül nagyszerű és épp elég hogy valaki képben legyen vele na meg aztán kifejezetten a SHOC-ra koncentrált ez a bemutató ☺️ ) Megnéznék egy kifejezetten a S.T.A.L.K.E.R világára Irányuló videót is OW stílusban ami magában foglalná a többi részt is 🍺
Metro Last Light tökéletes példája a jó atmoszférának, a jó horror atmoszférának mai példának. Nem jumpscarekkel érte el az ijesztő hangulatot, hanem olyan apróságokkal, mint mikor az egyik pályán az egyik csatornában nincs semmi ellenség se ember, mégis minden villámcsapásnál emberek árnyai tűnnek fel a falakon. Ennek tökéletes ellen példája a Fallout, aminek hiába gazdag a története és hiába imádom, helyenként az atmoszféra tökéletesen hiányzik.
Teljesen igazad van, de én nem magáról az atmoszféra másságáról beszéltem, hanem arról, hogy sok helyen teljesen hiányzik az atmoszféra. Az a baj, hogy egy poszt-apokaliptikus világról beszélünk ahol sokszor csak a törmelékek és az omladozó épületek árulkodnak arról, hogy ez valóban ez a világ. Például a 4-ben nagyon jók voltak a radioaktív viharok, azoktól lehetett parázni, vagy a Glowing Sea is nagyon hangulatos volt, de ezenfelül sok mindent kihagytak. Meg lehet nézni az eredeti vázlatokat a világról, és sokkal jobban érezni a hatásokat a fekete fehér vázlatokból mint a kész játékból. Ettől függetlenül nem rossz játék, csak kicsit elnagyolták.
Eszméletlen jó videó! Főleg a dokumentarista felvezető. Abszolút le a kalappal.
Mennyire vártam már ezt a bemutatót viszont azt hittem a teljes STALKER játékkínálat bemutatásra kerül úgy rémlik ez volt az ígéret.Nagyon szép és alapos kritika volt le a kalappal.A Metro Exodus már úton van kérem szépen a STALKER folytatását is.
nekem a stalker minden idok legjobb jateka volt, meg ha bugok is voltak benne, engem nem zavart, IMADOM az ossz reszet ... shadow of chernobyl, clear sky, call of pripyat
Srácok nagyon jó volt ez a RetroWorld-ös téma :) Több hasonlót kellene csinálnotok régi klasszikus játékokról ;)
Remek videó lett Zoly!:)
Tökéletesen összefoglaltad miért is lett kultikus a játék.
Annyit én azért felhoznék a játék mentségére, mint egy elég sekélyes rpg/survival jéték, hogy ez jóval a későbbi leszármazottjai előtt fogant meg a fejlesztők fejébe ötletként egy erre szerintem elég alkalmatlan technológia alatt. Összevetni velük szerintem felesleges, mert nyilvánvalóan alul marad. A Crysis-al meg egy egyedülállóan nagy technológiai ugrás volt mindenhez képest.
Egyébként a kiegészítőiben az anomáliák kicsit több szerepet kaptak, ott már az artifactekért konkrétan bele kellett rongyolnod az adott anomáliába és ott megkeresni. Ott jóval fontosabb szerepet kaptak az artifactek is és nehezebb volt őket megszerezni.
Ahogy említetted a Bioshockot, eszembe jutott, hogy mennyire zseniális az a hangulat és az a világ amit ott felépítettek, még ha számomra a játékmenete sosem volt a szívem csücske.
Király videó, jól beszélsz! A stalker még tekinthető kultúrális alkotásnak, a mai játékok már csak termékek. :( Veszem is elő! :D
Someone calls them fools, Someone calls them stalkers, but i call them vault hunters (#Marcus)
érdekesebb volt ez a video mint egy kimondottan ilyen témáju dokumentumfilm!
Megjelenése évében nálam "elnyerte" az Év Csalódása díjat. Okait lásd a videóban...
Azóta kétszer próbáltam rehabilitálni, sikertelenül. :(
A filmet imádom, meg is nézem még egyszer !
Ilyen vidókból kéne több! Bár tudom ez mögött rengeteg munka lapul. Amit tudok megteszem. Megy a LIKE :)
*Sniff"*
Hmm... Retroworld szag van a levegőben! :D
Még ha a címbe nem is írtátok be, de engem igen csak arra emlékeztet, és örülök neki! :)
Remek videó volt Zoly! Viszont azóta megjelent két kiegészítője plusz rengeteg rajongói novellát is támogatva él tovább az univerzum. Bár ezek egy részét KennyTheOne már bemutatta végülis a Retroshock! keretein belül. Azért a játékok kiegészítőire szívesen látnék egy videó bemutatót tőled. :)
látszik, hogy nagyon komoly munka van a videóban, köszönjük a rendhagyó bemutatót.
Egyik legjobb játék! Így igaz a stalker egy leirhatatlan játék és a hangulat a félelem minden egy csodás művet tesz az asztalra! Próbájátok csak ki !!!!!!!!💓💓💓
Mayakban nem erőmű volt, hanem az első szovjet urándúsító üzem. A video nagyon jol sikerult. Feliratkozok.
Ezért szeretlek titeket nézni mindig tanulunk töletek, a videóiton keresztül big like csak így tovább
Furcsállom, hogy nem tettél említést a Clear Sky című prequel-ről, és a Call of Pripyat-ról sem.
Annyira nem kell furcsállni, az intróban ott a cím: S.T.A.L.K.E.R. - Shadow of Chernobyl.
Csak azért, mert a folytatás ötletét megemlítetted, arra számítottam hogy felhozod, hogy később egy prequelt kapott a sztori.
Egyébként a GSC a Stalker előtt csendben kiadott egy Firestarter nevű másik FPS-t is, és aki azzal játszott, az nem csodálkozik a Stalker technikai malőrjein és bugjain... mert a Firestarter elképzelhetetlenül gagyi lett... Az UT és a Quake érát igyekeztek szolgaian lekopizni, de nagyjából 10 perc játék után minden player számára világosság válik, hogy ez rohadtul nem megy nekik. Erőltetett és unalmas lett a játék, és mily meglepő: bugos. Kár, hogy a Stalkerre is átvitték ezt a koncepciót, így magában hordozza a Firestarter örökségét, már ami a technológiát illeti.
4 vagy 5 befejezésig jutottam ha jól emlékszem. mai napig javaslom barátaimnak ha még nem tolták, kötelező darab. érdekes hibái ellenére olyannyira szerethető, hogy tényleg példa értékű még ma is. roppant kíváncsi vagyok a kettőre és az új metro sem néz ki rosszul, bár bevallom az előző kettő metroval nem toltam. ez a hatalmas élő lélegző világ a stalkerben sokat dob, és ha jól tudom a metro is nagy lesz most... talán segít átvészelni a stalkerig :D
good hunting stalker
Most végeztem ki a Lost Alpha t. Rohadt jó külön@lló rész. Sok a bug benne de nálam ezek abszolút nem cseszik el a véleményem és az élményt sem. Ajánlom minden fannak aki még tartózkodott tőle. Rohadt jó lett. És új minden. Laza 2 hónapot bele lehet tenni
Best Post-Apocalyptic game Ever!
20:03 Ez a küldetés úgy nevezhető "bug"-nak, hogy gyakorlatilag nem az csak lustaságból/balf*szságból benne maradt. Alapból a shadow of chernobyl-ban habár tervbe volt véve, kivették a frakciókhoz való csatlakozás lehetőségét. Valahogy a kiadás végére a freedom frakcióhoz való csatlakozás benne maradt (ők az egyetlenek akikhez lehet csatlakozni), de csak úgy működik, ha egy bizonyos sorrendben beszélsz az npc-kel és egy bizonyos sorrendben hajtod végre ezt a küldetést. Mondjuk ez a végén felborítja az npc-khez való friend/enemy viszonyt és küldetéseket is kukáz, de rettenet sokat lehet röhögni az eseményeken amit generál. Még van eskütétel is : D
Szuper stílusod van, nagyon választékosan és érthetően beszélsz, nagyon jó lett ez a videó! :)
Ismét egy nagyon érdekes videó, rengetek extra információval, szépen, választékosan megfogalmazva. Követünk Spanyolországból is, csak így tovább!
Gyerekkorom egyik legnagyobb élménye volt végigjátszani a Shadow of Chernobyl-t. Talán A Metro játékoknak sikerült elkapni azt az atmoszférát, de utolérni sosem tudta. Clear Sky-ba beleuntam, (emlékeim szerint játszhatatlanul nehéz volt könnyebb szinteken is)viszont tetszett, hogy van hozzá magyar szinkron, a Call of Prypiat pedig valamiért kimaradt, pedig jókat hallottam róla.
Mindenesetre köszönöm, hogy újra felidézted bennem ezt az élményt. Lehet újra előveszem ezt a játékot :)
A Call of Prypiat téyleg megéri, ami az alpjátok sok hibáját kijavítja. Prypiat elhagyatott szellemváros kinézetét csak a Metroban lévő halott Moszkva tudja felülmúlni.
Bug-ok nélkül már nem is lehetne igazán S.T.A.L.K.E.R., ha szeretünk valamit, azt a hibáival együtt szeressük, és ebben az esetben egyáltalán nem tudok haragudni a játékra. Többször is láttam véleményeket, amik szerint "A S.T.A.L.K.E.R bugos hulladék, nem lehet vele játszani". Ezeket az embereket csak sajnálni tudom, mivel ha egyszer megtalálod ezt a különös vonzódást a Zóna iránt (akárcsak a STALKER-ek, ahogy Kenny is mondta), örökké helyet fog foglalni a szívedben, és akármennyi év is telt el, örömmel fogsz leülni, és újrajátszani a játékot. A legjobbakat remélem a 2. résztől, remélem nem az lesz a sorsa, mint a többi játéknak (vagy akár filmnek vagy sorozatnak), hogy a 2. rész egy erőltetett próbálkozás, ami csak szükségből készült.
PS: Nagyszerű "felvilágosító" videó lett, köszönöm a feltöltést.
Egyetlen kifogásom lenne talán, hogy a másik 2 rész is említést érdemelhetett volna, de ez csak apróság.
Istenem valaki még emlékszik a Babylon 5-re 2018ban könnyek szöknek a szemembe :)
Én is emlékszek a Babylon 5-re. Jó kis sorozat volt!
Múlt év végén néztem újra...
Mondjuk az kimaradt hogy 7 db befejezése van a játéknak :) amiket a játékban hozott döntéseiddel tudsz elérni, és nem a főküldetések vannak rá hatással hanem, hogy mennyi pénzed van, melyik frakciót (duty, freedom) támogatod, vagy egyiket se. És, hogy a szarkofágban a laborhoz vezető ajtót fel tudod feszíteni a fegyvereddel, így kód nélkül is bejuthatsz, amit a Doctor adna Sterok búvóhelyén :)
3:22 nél van egy szép kép , ha valaki el tudja küldeni a képet vagy a linkjét azt nagyon megköszönném
Remek, összeszedett videó, élevezetes nézni. Le a kalappal! :)
"Egyszerűen nem tudom hova tenni azokat a pillanatokat, amikor komplett lépcsőházak falai tűnnek el a szemem láttára, és helyezik új megvilágításba az anomália fogalmát."
Na itt hangosan felröhögtem.
Nagyon szeretem Zoli bevezetoit.Siman elhallgatnek tole dokumentum filmeket is egesz sok temaban.
Máig a kedvenc játékom. :D Még most is töltöm hozzá a módokat és játszok vele. :)
Ez szerintem az egyik legjobb videód .
Látom az ironsightal jobba vagy :D
És a nem túl jó Clear Sky-ról vagy jobban sikerült Call of Pripyatról miért nem beszéltél? És ha már modok akkor az OL mellett kötelező kipróbálni a Lost Alpha-t is!
És ha van rá energiátok a jövő februári megjelenésig jöhetne egy metro(retro)videó!
Nagyon jó!! Csináld tovább kérlek! Feliratkozva!!!
Best game ever !! :) és ezzel a videóval most már a legjobb yt csatorna is :))
Ú srácok nemtudom hanyadjára nézem újra ezt a kritikát , nagyon össze lett rakva , az egyik legjobb munkátok, csak így tovább :)
2 tip hogyha stalker-ezni szeretnétek akkor a complete mod és a magyarosítás nagyot tud rá dobni
Én a Metro játékokat oroszul vittem végig , csak úgy mint a Stalkert . Nem rosszból , de oroszul hidd el sokkal jobban átjön az egész, legalább is nekem. Egy kis plusz, hogy átszellemülj teljesen :) :)
A fő dolog amit útálok a Complete Mod-ba is az, hogy az AI-t teljesen elcseszi és emellett könnyebbé is teszi az egész játékot. Az eredeti Stalkerba egész végig az tetszett, hogy úgy érződtél, mintha te is csak egy sima ember lennél egész végig, ugyanúgy meghalhatsz, mint akiket te is lősz. Az egyáltalán nem vonzana, hogyha úgy kéne éreznem magam ilyen játékba, mint egy ruszki terminátor aki mentálisan visszamaradottakat lő.
SoC - ra az OL mod 2009 Ultimate, CoP -ra a Misery... SC meg hát arra jó a completet is, az nem nagyon jött be.
Nem akarok kukacoskodni,de olyan város,hogy Csernobil nincs. Alapvetően az erőmű Pripjaty város mellet volt, és eredetileg Vlagyimir Iljics Lenin nevet kapta. Na most a politikusok azt mondták,hogy a Szovjetunióban semmi sem robbanhat fel ami Lenin nevét viseli, így a közeli Csernobil mocsárról kapta a nevét. Egyébként jó lett a videó!
Szegény kartográfusok, ha ezt tudták volna.
Ebben nagy az igazság! Sajnálom,hogy nagyon sok ember tudatában Pripjaty nem is létezik.
Szasztok tetszet a bemutató és vártam rá.De a játék teljes storya és a karakterek történetei együttesen teljes egészet alkotnak ha a stalker clear sky-t és a call of pripyatot is végigjátszátok.
A clear sky játékban egy sebhelyes azaz angolul scar nevezetü zsoldost alakitunk ki strelokot üldözi a clear sky frakcioval együtt és meg akkarja akadályozni strelokot abban hogy eljuson chernobyl nnp-be, ugyanis ez az első játék azaz a shadow of chernobyl idő vonala elött játszodik. Az ok amiért strelokot meg kell álitani az hogy már egyszer eljütott oda és vissza hozzot valami képződményt (ami majdnem megölte a most bemutatot játékban van néhány vissza emlékezés is amikor a belép a házba és a kezében tarja a képződményt majd össze esik) és most megint vissza akkar menni , a ZONA hogy megvédje titkát a egyre sűrűbben és erősebb "kitőréseket" produkál melyek halálosak az emberrekre és a kőrnyezettet is vezsélyesebbé teszi a stalkerek számára ezért meg kell ezt akadályozni. Nekünnk is bekel ösztani az idönket a játékban mert sosem tudhatjuk mikor jönn egy ilyen kratasztofa ami megöl ha nem megyünk fedet helyre. Újitás a játékban hogy megjelenik a fegyver,ruha fejlesztés rendszer, a frakciórendszer valamint az egyes stalker csoportoknak csapat vezetői vannak vannak melyek küldetés adhatnak. Az artifactok nem láthatok itt már detectort kell használni hozzá hogy kimuttasa a helyét.A játék nehezebb többet kell ellenségbe lőnni és drágábbak a cuccok.Valamint többször is megfoszthatnak vagy megfosztanak a pénzüktől ami szívás de érdekessebb lesz a játék.Ajánlom egy végigjátszásra.
A call of pripyatban az idővonal az első játék(Shadow of chernobyl)ütánra tehető azonbelül a végéhez mikor a hedsereg csapatai megprobálják vissza venni az erőmüvet de egy kitörés megtörténik ebben a pillanatban és a hadsereg csunyán rá fázik .
Mi egy katona bőrébe bujunk akit azért küldenek be a zonába hogy deritsük ki hogy hova lettek a katonák és a katonai helikopterek valamint a küldetés miért bukott meg. Nagyon válotzatos a környezzet és a küdetések mindegyike hozzá rak a storyhoz vagy segiti annak előre haladását. A játékban itt is van lehetőség frakcihoz való csatlakozásra valamit változtatak a fejlesztési rendszeren és egyes modifikáciokat szerszámok megtalálásával lehet feloldani de vann olyan is amit csak egyes technikusok tudnak feloldani, az inventoriban most már külön van szedve az áll arc és a testpáncél rész igy lehet ezeket külőnfélemodokon könbinálni játékstilustól függöen. A játékban az első és második játékból ismert karakterek feltünnek ,példáül Nimble akitől értékes cuccokat és ruhákat lehet rendelni valamint a clear sky-ból a technikus ki a tudosoknak dolgozik.
Van teljesitmény rendszer mely jelőli mit értél el a játék során és hogy milyen képességet oldotál fell.
Izgalmasabb a játék mert több olyan küldetés van amit az npc-kel együtt kell megcsinálni
Mint a sötét mérgező gázokall teli alagüton átmenni az össze verbüvált stalkerek csapatával vagy amikor a vérszopo fészket kell felderiteni egy másik stalkerral ezek egész jók az utobbi kicsit horrorisztikus lehet egyeseknek.
A játék mai napig fen van a gépen és még mindig szívesen játszok vele.
Csak ajánlani tudom nektek ezt a két játékot, ha már játszotál már vele akkor tudod miről beszélek.
Köszönöm hogy végig olvastátok a commentem!
Hiánypótló videó! Köszönjük! Reméljük készülnek még hasonló gyöngyszemek a csatornán.
Stalker első része jó volt a többi már felesleges volt :)
Hát ez nagyon szép lett. Az Ai-ról annyit ugorj bele a RAGE-be ott is félelmetes az Ai, egyszerűen muszáj félned az ellenfelektől.
Próbáltad már a Stalker további játékait?
gondolok én itt a Clear Sky-ra és a Call of Pripyat-ra de van egy fan made verzió is Lost Alpha címen.
egyébként sok mindent átemeltek a fejlesztők a Metro-ba,főleg az atmoszférát.Nemrég olvastam egy játékokkal foglalkozó oldalon,hogy két szerkesztőnek volt szerencséje kipróbálni az Exodust Londonban.Mindkettő nagy Stalker fan.És azt mondták hogy most érezték újra azt a feelinget amit legutoljára a Stalkernél.Na ha megjelenik akkor csinálj arról is ilyen videót,kíváncsi vagyok mi lesz a véleményed.