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0:49 19位 2:01 18位2:58 17位4:18 16位 5:36 15位6:53 14位8:04 13位9:13 12位 10:28 11位11:50 10位13:49 9位15:44 8位 17:35 7位19:13 6位20:47 5位22:29 4位24:05 3位🥉25:39 2位🥈27:10 1位🥇
優秀
使ってた人にしかわからないだろうけど、グレートバリアは「使用不可」が緩和されたのがマジで最高すぎる。今までどれだけあの「「「ピッ」」」にブチギレてきたことか…
マルミサは防ぎようはありますね例えば金網のしたに避難する天井があるところに避難する木の下に避難する、これらは㍉ダメージが入りますが最小限防げますまあイカロールでいいんですけどね
やっぱショクワンダーは下位帯だと強いが上位帯だと限界があるジェットパックはクゲやデンタルに付いてるし使う人によっては大暴れする印象が強いエナスタはめちゃくちゃ強いがあくまで上書きの形でイカ速ヒト速が27GP、アク強安全靴爆減スペ減ゾンビが57GPつくわけで上乗せじゃないからそこ勘違いしてる人が多いウルショは使いやすいしなんらか大幅弱体化が無い限りたぶんずっと1位なんだろうな
まあ下位帯だとショクワン使いこなせないからな、、
キューインキの強化もっとくれ…発動後一定時間経過で途中で吐き出し可能にするか、一定以上の距離に近づきすぎた敵を吸い込む(=○す)くらいの強化欲しいただのメイン(ワイパー/ローラー)に歯が立たないなんてひどいよ
キューインキの評価はおかしいよな。キューイン金バッジだけども、塗りの問題はこれまで気にしてたことがちょっと楽になっただけだ。ヤグラでは強いとか、刺さる時があるなんてのは前から一緒。動画に変化をつけたいがために順位を上げただけでしょ。強化については、任意発射可能にするのは必須だよな。あと、行動制限能力をもっと上げないとワイパーやローラーに近寄られて殴りごろされる状況はかわらない。発動すると狙われるスペシャルとかなんの冗談だよ。
多分キューイン中吸い込んだ敵をアメフラシくらいの蓄積ダメージを与えれるようにするかトリプルトルネード吸えたりしたら強そう
@@nemo8744そうだよね。塗に関しては強化というより修正程度ほぼ使用感は変わっていない。なのに動画だと強くなった言われ続けている
ウルショは発生の速さがマジで強い遠距離から撃てるのに構える音聴こえた時点で手遅れなんてザラだし
対面した瞬間ウルショドーンが強すぎる。発射レート下げるだけでも良いと思うんだよね…
発動が早くて遠くから強い後衛スペのウルショ発動が遅くて弱い前衛スペサメ酷すぎる...
サメライドタンサンの銀モデをお忘れかな10:10
タンサン敵陣に投げてサメライドして気を散らすのが楽しいんじゃあ
近距離スペシャルはハイリスクハイリターンであってほしいからテイオウ以外の近距離スペの性能上げてほしいけどそうすると初心者帯で暴れすぎちゃうからな・・・悩む
エクスカスタム使う身としては、本当にチャクチありがたいんです。溜まったら強引気味でも前に出て圧かけられるし、チャクチは使って楽しいスペだしただ勝率はアメフラシの無印の方がいいんですよね…
人数有利でもないかぎり、1対1のサメはまだ弱い。他の敵に後隙を狩られる😢でも使って楽しいから好きなの😊
スペ増は微々たる変化すぎるので意味あるのか謎だったけど慣れて見切ったつもりの相手ほど刺さるから結構バカにできない
雨は範囲は上げてもいいと思う 回復影響てほとんどないように感じる
ウルトラショットの強さは攻撃力だけじゃなくて拘束力にもあるよね。使ってて思うけど、発動すると敵がみんな遮蔽物に蹲ったりでシーンとして、それだけでカウント進んじゃうなんてこともザラ。だけど発生が早いから隠れる隙もないというね。直撃強い爆風強い拘束力強い発生早い弱みと言えば硬直の長さと足場が濡れないことくらいというか発生の速さってスーパーショットの時代に一回弱体化したことだよなぁ!どうして学ばない!
アメフラシは使ったところで大して戦況変わらないのがなー。それにショクワンダーとかはちゃんと使えば打開もある程度できるし個人的にアメフラシかデコイチラシが最弱かな。
ありがとう!ウルショ最高ー!(ウルショ使い)
そうか、敵だな(かに使い)ウルショお前も来るんだこちら側に
同じくウルショ使いです
@@鳥見勉 ウルショ弱体化したら覚えとけよ(最近ボトルに浮気中)
@@れん-c7f何使い?
いつのまにかボトルの熟練度5がになりスシの熟練度4になり前のカニが恋しく感じます!これはまだカニ使いと言えるんでしょうか?
サメはまだ弱い(´・ω・`)
サメ強化もらって足元塗り苦手な武器キルできるしかなり強くなったなーとは思うあと1位見ずにコメント書いてるけどどうせウルショっしょ?w
ナイス玉強化してください😂
ショクワンダーの打開辛い
主のプレイ上手ない?
アメフラシの試合のぬくのぱぱって人ロロイトさんじゃない?
ロロイトとマッチしても凄くないし価値ないだろ
@@あたまかめ-x8xロロイトって呼び捨てしてお前はすごいんか?
@@あたまかめ-x8x面白くタメになる動画を投稿してくれてるってことでアンタよりロロイトさんのほうが世間的価値は高いな
それな
@@cousinz1098ナイス
エナスタ弱体化せずえんぴつのスペシャルポイント250にしたら丁度よさそう
メガホンもっと強くなんないかな。もうちょい強くしたらウルショの1個したレベルになると思うんだけど。
ウルショはついてれば強いエナスタは塗れる武器であれば強い
サメライドが12位な訳ないだろクソライドは最下位しか許さないあいつはステロイド食っても救えない
ウルショの爆風ダメージ減らしてほしい
テイオウイカが😢
トルネードはイカ状態になれないし流行ってるのは対抗戦とエリアだけだから汎用性や爆発力という点からカニやジェッパの方が強いのでは?
ジェッパ強いよ?
強い単体ならなついてる武器も強いけど環境武器レベルじゃないのがなー
ハンコオオオオオオオ
個人的ホップソナー最弱
キューインキの評価なんてかわらないでしょ。強化が入ったからといって、実効性を無視して順位を上げ下げとかってのは、見た目の順位を触ってるだけで意味ないよ。キューインキには任意発射と発射時の隙軽減、目の前の相手くらいはほぼ動けないレベルで拘束できないとスペシャルとしてはダメだよ。
一発でエリア取れるサメや緊急時に使いやすいチャクチ、即時インク回復とセンサーで索敵できるソナーよりキューインキがランク高いわけないよな。どこをどう見たら11位になんて順位におけるか理解に苦しむ。
@@user-hydvjiiybb さん ほんとほんと。ヤグラでカウント進められるってのは前と変わらないし、そのあたりの性能は変わってないのにランクが上がるのはおかしい。
@@nemo8744他のスペシャルが弱体化されたからキューインキの順位が上がったんじゃね?
@@IZELA_最終兵器_2762 さん、かもしれないが、順位が変わるほどのことはないと思うがなあ。
0:49 19位
2:01 18位
2:58 17位
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9:13 12位
10:28 11位
11:50 10位
13:49 9位
15:44 8位
17:35 7位
19:13 6位
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22:29 4位
24:05 3位🥉
25:39 2位🥈
27:10 1位🥇
優秀
使ってた人にしかわからないだろうけど、グレートバリアは「使用不可」が緩和されたのがマジで最高すぎる。今までどれだけあの「「「ピッ」」」にブチギレてきたことか…
マルミサは防ぎようはありますね例えば
金網のしたに避難する
天井があるところに避難する
木の下に避難する、これらは㍉ダメージが入りますが最小限防げます
まあイカロールでいいんですけどね
やっぱショクワンダーは下位帯だと強いが上位帯だと限界がある
ジェットパックはクゲやデンタルに付いてるし使う人によっては大暴れする印象が強い
エナスタはめちゃくちゃ強いがあくまで上書きの形でイカ速ヒト速が27GP、アク強安全靴爆減スペ減ゾンビが57GPつくわけで上乗せじゃないからそこ勘違いしてる人が多い
ウルショは使いやすいしなんらか大幅弱体化が無い限りたぶんずっと1位なんだろうな
まあ下位帯だとショクワン使いこなせないからな、、
キューインキの強化もっとくれ…
発動後一定時間経過で途中で吐き出し可能にするか、一定以上の距離に近づきすぎた敵を吸い込む(=○す)くらいの強化欲しい
ただのメイン(ワイパー/ローラー)に歯が立たないなんてひどいよ
キューインキの評価はおかしいよな。
キューイン金バッジだけども、塗りの問題はこれまで気にしてたことがちょっと楽になっただけだ。
ヤグラでは強いとか、刺さる時があるなんてのは前から一緒。
動画に変化をつけたいがために順位を上げただけでしょ。
強化については、任意発射可能にするのは必須だよな。
あと、行動制限能力をもっと上げないとワイパーやローラーに近寄られて殴りごろされる状況はかわらない。
発動すると狙われるスペシャルとかなんの冗談だよ。
多分キューイン中吸い込んだ敵をアメフラシくらいの蓄積ダメージを与えれるようにするかトリプルトルネード吸えたりしたら強そう
@@nemo8744そうだよね。塗に関しては強化というより修正程度ほぼ使用感は変わっていない。なのに動画だと強くなった言われ続けている
ウルショは発生の速さがマジで強い
遠距離から撃てるのに構える音聴こえた時点で手遅れなんてザラだし
対面した瞬間ウルショドーンが強すぎる。発射レート下げるだけでも良いと思うんだよね…
発動が早くて遠くから強い後衛スペのウルショ
発動が遅くて弱い前衛スペサメ
酷すぎる...
サメライドタンサンの銀モデをお忘れかな10:10
タンサン敵陣に投げてサメライドして気を散らすのが楽しいんじゃあ
近距離スペシャルはハイリスクハイリターンであってほしいからテイオウ以外の近距離スペの性能上げてほしいけどそうすると初心者帯で暴れすぎちゃうからな・・・悩む
エクスカスタム使う身としては、本当にチャクチありがたいんです。溜まったら強引気味でも前に出て圧かけられるし、チャクチは使って楽しいスペだし
ただ勝率はアメフラシの無印の方がいいんですよね…
人数有利でもないかぎり、1対1のサメはまだ弱い。他の敵に後隙を狩られる😢
でも使って楽しいから好きなの😊
スペ増は微々たる変化すぎるので意味あるのか謎だったけど慣れて見切ったつもりの相手ほど刺さるから結構バカにできない
雨は範囲は上げてもいいと思う 回復影響てほとんどないように感じる
ウルトラショットの強さは攻撃力だけじゃなくて拘束力にもあるよね。使ってて思うけど、発動すると敵がみんな遮蔽物に蹲ったりでシーンとして、それだけでカウント進んじゃうなんてこともザラ。だけど発生が早いから隠れる隙もないというね。
直撃強い爆風強い拘束力強い発生早い
弱みと言えば硬直の長さと足場が濡れないことくらい
というか発生の速さってスーパーショットの時代に一回弱体化したことだよなぁ!
どうして学ばない!
アメフラシは使ったところで大して戦況変わらないのがなー。それにショクワンダーとかはちゃんと使えば打開もある程度できるし個人的にアメフラシかデコイチラシが最弱かな。
ありがとう!ウルショ最高ー!(ウルショ使い)
そうか、敵だな(かに使い)
ウルショお前も来るんだこちら側に
同じくウルショ使いです
@@鳥見勉 ウルショ弱体化
したら覚えとけよ(最近ボトルに浮気中)
@@れん-c7f何使い?
いつのまにかボトルの熟練度5がになり
スシの熟練度4になり前のカニが恋しく
感じます!
これはまだカニ使いと言えるんでしょうか?
サメはまだ弱い(´・ω・`)
サメ強化もらって足元塗り苦手な武器キルできるしかなり強くなったなーとは思う
あと1位見ずにコメント書いてるけどどうせウルショっしょ?w
ナイス玉強化してください😂
ショクワンダーの打開辛い
主のプレイ上手ない?
アメフラシの試合のぬくのぱぱって人ロロイトさんじゃない?
ロロイトとマッチしても凄くないし価値ないだろ
@@あたまかめ-x8xロロイトって呼び捨てしてお前はすごいんか?
@@あたまかめ-x8x面白くタメになる動画を投稿してくれてるってことでアンタよりロロイトさんのほうが世間的価値は高いな
それな
@@cousinz1098ナイス
エナスタ弱体化せずえんぴつのスペシャルポイント250にしたら丁度よさそう
メガホンもっと強くなんないかな。もうちょい強くしたらウルショの1個したレベルになると思うんだけど。
ウルショはついてれば強い
エナスタは塗れる武器であれば強い
サメライドが12位な訳ないだろクソライドは最下位しか許さない
あいつはステロイド食っても救えない
ウルショの爆風ダメージ減らしてほしい
テイオウイカが😢
トルネードはイカ状態になれないし流行ってるのは対抗戦とエリアだけだから汎用性や爆発力という点からカニやジェッパの方が強いのでは?
ジェッパ強いよ?
強い単体ならなついてる武器も強いけど環境武器レベルじゃないのがなー
ハンコオオオオオオオ
個人的ホップソナー最弱
キューインキの評価なんてかわらないでしょ。
強化が入ったからといって、実効性を無視して順位を上げ下げとかってのは、見た目の順位を触ってるだけで意味ないよ。
キューインキには任意発射と発射時の隙軽減、目の前の相手くらいはほぼ動けないレベルで拘束できないとスペシャルとしてはダメだよ。
一発でエリア取れるサメや緊急時に使いやすいチャクチ、即時インク回復とセンサーで索敵できるソナーよりキューインキがランク高いわけないよな。どこをどう見たら11位になんて順位におけるか理解に苦しむ。
@@user-hydvjiiybb さん ほんとほんと。ヤグラでカウント進められるってのは前と変わらないし、そのあたりの性能は変わってないのにランクが上がるのはおかしい。
@@nemo8744他のスペシャルが弱体化されたからキューインキの順位が上がったんじゃね?
@@IZELA_最終兵器_2762 さん、かもしれないが、順位が変わるほどのことはないと思うがなあ。