【原神】四週年,老玩家的真情告白。|Genshin Impact ver.5.1|亞次圓

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  • เผยแพร่เมื่อ 30 ก.ย. 2024
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ความคิดเห็น • 366

  • @PangolTa285
    @PangolTa285 2 วันที่ผ่านมา +168

    這就是我為什麼從不批評和稱讚遊戲, 因為我只是想體驗一個故事罷了

    • @corn_kernel
      @corn_kernel 2 วันที่ผ่านมา +12

      剛好故事就是這遊戲最糟糕的部分

    • @mechchococh.4313
      @mechchococh.4313 2 วันที่ผ่านมา +17

      @@corn_kernel 有比3顆糾纏之緣還有冒險等階獎勵更糟? 我不覺得

    • @星下雪
      @星下雪 2 วันที่ผ่านมา +20

      ​@@corn_kernel你不喜歡可以不說 請不要在這裡這樣和喜歡的人說話 要講去別的地方講

    • @趣味小兵-m8s
      @趣味小兵-m8s 2 วันที่ผ่านมา +6

      確實還支撐我玩的原因就只剩劇情跟幾隻我喜歡的角色而已

    • @assinx3684
      @assinx3684 2 วันที่ผ่านมา +13

      @@corn_kernel 我喜歡這個遊戲的故事,它跟我的共鳴很多,它帶給我很多感動

  • @sammyheiboy
    @sammyheiboy 2 วันที่ผ่านมา +64

    聽完4周年曲,
    在直播中含著兩點的淚光,
    我就沒有再多想了。
    我對我曾把自己的一部分人生的時光放進了原神內,而,我並沒有後悔。

  • @shiaoli-
    @shiaoli- 2 วันที่ผ่านมา +120

    反正不管別人怎麼說,我就是玩了三年半了,而且還會繼續玩❤

    • @user-uy1sc3qy6v
      @user-uy1sc3qy6v 2 วันที่ผ่านมา +1

      這我

    • @stardust-dx6ft1bp1e
      @stardust-dx6ft1bp1e 2 วันที่ผ่านมา

      +1

    • @cross1835
      @cross1835 2 วันที่ผ่านมา +4

      +1原神至少是我玩最持久的遊戲
      曾經我也很喜歡玩其他手遊但沒有一款讓我玩超過三個月
      自己也很訝異我原神居然玩三年了
      非常喜歡裡面的劇情以及人設
      也可以理解米哈遊不可能都照顧到每個角色廚
      只要喜歡的推角有劇情我就很開心了🥳

    • @綾伊-g4o
      @綾伊-g4o 2 วันที่ผ่านมา +4

      +1 四週年的主題曲裡面的每個畫面,居然每個都認得且還記得出自於哪裡,至少從開服到現在一直都在,未來繼續在提瓦特旅行。

    • @thanos1735
      @thanos1735 2 วันที่ผ่านมา

      竟然遇到和我用同一张图的人 哈哈

  • @郭智媛
    @郭智媛 2 วันที่ผ่านมา +57

    以下僅代表 個人 立場
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    本人是稻妻時入坑的,雖然剛入坑就體會到了什麼叫做八十抽才出而且還歪的悲哀,但在體會到了劇情後也因為對劇情的伏筆和人物刻劃停留,之後也是入坑了崩三崩鐵和絕區零,雖然平時有事沒事也是會吐槽米哈遊給的福利少的可憐或是有些修改永遠不做,但在看到他願意修改後看到的卻是各種嫌棄,個人覺得至少他會修改已經很不錯了,可怕的是他不改然後永遠裝作沒聽到玩家的意見。
    雖然提出意見也是因為認為他還有進步空間,但人家在修改時也必須考慮很多,怕改了會引發老玩家的不滿,不改又會影響新玩家體驗,
    都說魚與熊掌不可兼得,人也不是完美的,米哈遊也是在經過跌跌撞撞後仍繼續努力尋找如何盡可能滿足大家的期望。
    都說不抱期待就不會受到傷害,如果因為各種原因退坑遊戲也沒關係,現在遊戲有百百種,總會找到自己喜歡的,但總有些人,因為對遊戲失望就開始批評,起初是遊戲本身,到最後甚至變成了玩遊戲的玩家都會被貼上標籤,之前散兵事件時我非常佩服仍然可以勇敢說出自己喜歡這名角色的玩家。
    如果玩遊戲反而受到了比現實更痛得傷害的話,那玩遊戲的意義是什麼,之前有同學問我要不要入坑絕區零,我的回答是:我不在乎玩法和獎勵,我在乎的是劇情,我個人覺得玩遊戲最大的動力就是找的你喜歡的角色(老公老婆)。
    雖然前面已經聲明此為個人立場,但我知道一定會有人對我的言論感到不滿,所以祝所有沒有攻擊我言論的人十連雙蛋黃,謝謝。

    • @YliasDimension
      @YliasDimension  2 วันที่ผ่านมา +15

      可惡,我沒有十連雙蛋黃,那我要Attack了(

    • @郭智媛
      @郭智媛 2 วันที่ผ่านมา

      @@YliasDimension 想補充的話當然歡迎~

    • @深海鮭
      @深海鮭 2 วันที่ผ่านมา +1

      "怕改了會引發老玩家的不滿" 我勒個把自己馴化了啊 問卷不都是老玩家填的? 蒙德璃月那些問題 拖了個兩三年財不情不願改了一點點 改了 但沒全改
      秘境走樓梯 深淵重開刷新cd 天賦武器素材還要挑個黃道吉日才能打 換隊伍要讀條 秘境列表把摩拉好感度放最前面 素材要自己往後拉才看得到 你說說哪個是改了玩家會不滿的 還真是有屎硬吃啊

    • @marsdream5170
      @marsdream5170 2 วันที่ผ่านมา +4

      ​@@深海鮭還真的釣到了,不過只跟節奏的你大概不知道原神副本的階梯已經不用走了吧😂

    • @郭智媛
      @郭智媛 2 วันที่ผ่านมา

      @@深海鮭 我是指引發老玩家對於現在才改以前不改導致資源花的較多的不滿,對不起是本人表達不清楚,還請見諒,非常感謝

  • @liniris2865
    @liniris2865 2 วันที่ผ่านมา +24

    我不在乎遊戲公司後面在想什麼、論壇在說什麼,我只在乎這個遊戲能不能依然給我樂趣
    而原神呢,是的,它至今一直給我帶來樂趣,所以我便繼續玩了下去

  • @hazukirinrin
    @hazukirinrin 2 วันที่ผ่านมา +106

    長文
    當初原神出來時,坦白說,我對原神很反感。
    「在各方面都借鑑得實在太多了。」
    但隨著時間流逝,我感覺到人們對於其借鑒程度的接受度逐漸提高,其借鑒程度更高的遊戲也變多了。
    更重要的是,隨著它每一次的更新,原神似乎逐漸活出自己的樣子。
    即使它的出發點有爭議,且偶爾會有新的抄襲疑慮,但原神確實製作精良,人物充滿魅力,持續了很長的一段時間走在手機遊戲的頂端。
    我慢慢地也對原神不再這麼排斥了。
    雖說如此,我也一點都沒有想要嘗試的想法。
    畢竟,想玩的遊戲很多,但時間就只有這些。
    _____
    有一天,我在與日本好友通話時,忽然,她向我說「你有玩原神嗎?」
    我有些許意外,因為我好久沒有直接從人的口中聽見原神了。
    現在想了想,或許在當時,我身邊的人多少會互相擔心對方有政治敏感,對其遊戲甚至自己嗤之以鼻,
    自然而然地就不太主動帶起中國遊戲的話題,更別提抄襲爭議起步的原神了。
    「不,我沒玩過」
    「原神很好玩唷」
    不過今天,原本就不擅長玩遊戲、沒有有色眼鏡看待原神的日本朋友向我推薦了原神,那我也不應該有任何戒備。
    於是我整理了心情,請求她玩給我看看,原神到底有多有趣。
    _____
    她打開了DISCORD直播,她充滿熱情的向我展示了原神的世界。
    在她的話語中,透露的不是"懇求"
    不是想要我一起玩這個遊戲,他並沒有努力解釋遊戲好的地方在哪。
    她也不是想要"炫耀"
    她的等級才剛過新手時期,在她生疏的操作下,
    光看他爆炎樹就顯得相當吃力,回去了兩次七天神像。
    而是一份單純的"喜愛"
    她很單純的,讓我看了她喜歡這款遊戲的地方。
    _____
    她向我解釋主角的人物空,是設計的有多可愛。
    那個露肚裝以及飄逸的長辮子,辮子解開後一定是個美人胚子。
    她放出了凱亞,並開始說明起凱亞的性格有多麼令人憐愛,以及與迪盧克的兄弟關係有多麼複雜。
    她接著展示了重雲,她表示這是她目前等級最高的角色,只是因為她喜歡重雲,也喜歡大劍。
    她也痛苦的表示,她的推是托馬,但她抽不到托馬,要看見托馬似乎也還很久。
    她開始暢談托馬有多可愛。其熱烈程度讓我退縮。
    最後,她給我看了3.0的新角色卡池。
    「提納里真的超級可愛的,你看她有毛茸茸的耳朵跟尾巴!他還會摸唷!」
    提納里。
    他有著中性的聲音(日語),理性的氣質,有一對長耳以及像狐狸的尾巴。
    雖然他不是會讓我用下半身思考的女性角色,但他的人物特色與氣質,確實引起了我的注意。
    他是個會讓我想了解的角色。
    朋友開始向我述說即將要2周年,期間會送相當多的東西,福利也很多。
    而且也有連線機制,可以跟朋友一起遊玩。
    等到新手時期過後也能一起連線!
    在她如此純粹的推薦下,我下載了原神。
    ______________
    如今,4周年了。
    在納塔開放的當天,我的冒險等級60了。
    聖遺物沒金色就分解;沒4副詞條就合掉。
    也不與人打王了,一個人打最快最輕鬆。
    也不會去研究強度二線的角色了,通常也輪不到他們上場。
    每當我開始像這樣只在意強度、設計、合理性等等的時候,我會看一下朋友的好友資訊。
    登入時間,12天前。冒險等級42。
    她是個興趣眾多、工作忙碌的大忙人,甚至一次都沒有與她連線過。
    他的登入時間寫著31天前的次數也不記得了,但她還是會為了她有興趣的角色上線抽卡,抽不到就課金。
    為了瞭解喜愛的角色,一點一點解決主線,直到在主線中遇到角色。
    看著她的好友資訊,回憶她的遊玩方式,總能讓我回到初衷。
    能讓我暫時重新整理心情,帶著單純的心情享受一款遊戲、欣賞角色的性格,純粹的享受原神給我的體驗。
    打開我的組隊,從滿命僕人的隊伍,切回我排列在第一個的隊伍。
    【提納里隊】
    今天他仍然是我的好搭檔,有什麼好東西也都會先考慮他。
    我甚至偶爾會想,若現實中能與他成為朋友,那一定受益良多。
    新手時期錯過了專武,於是4.0抽了一把大魔術給他;混池出現了他的專武,我又抽了一把專武給他。
    期盼下一次的小保底,能夠看見提納里的最後一顆星。
    到時,我就可以充滿自信的說:
    「吃我提納里的種子機關槍啦!」

    • @悠悠-c4q
      @悠悠-c4q 2 วันที่ผ่านมา +5

      有你這種朋友算是幸運吧?
      我也跟你那位日本好友一樣也是單純喜歡原神而推薦給朋友
      如今三年過去他也知道我一直有在持續玩原神
      但是他從來沒有想跟我一起玩原神
      只是敷衍的說不知道玩法不會玩重點我們還一起玩過曠野之息?
      中間推了2.3次時間久了也不想再推了反正自己開心就好

    • @hazukirinrin
      @hazukirinrin 2 วันที่ผ่านมา +4

      @@悠悠-c4q
      或許吧...
      但其實我不是一個容易因推薦就入坑的人。事實上,我更多是因為朋友推薦得太用力,反而會讓我不想去理解。(反骨)
      所以我現在想了想,或許是因為朋友的特質吧。
      她有著將自己面對喜好的那份心情,清楚的渲染到朋友身上的特質。
      她總是能各自做著工作時,在一個適合的話題上,切入一個適當的時機點,推薦給我原本不感興趣的東西。
      不刻意、不執意的,用著適中的方式,而是讓我能放鬆舒適的聆聽她的喜好,同時一步步的探索中看見原神的玩法。
      而且其實,就跟上面我所說的一樣,她也沒跟我玩過原神。
      或許根本沒有打算一起玩(畢竟她有她的現實朋友圈)。
      她只是一面的將她的快樂訴說給我聽,剛好她在述說的途中說到了我感興趣的點也不一定。
      最後,我想,你的朋友或許是想婉拒吧。推薦不必強求,就跟你所說的,自己開心就好。自己開心最重要。

    • @悠悠-c4q
      @悠悠-c4q วันที่ผ่านมา +3

      @@hazukirinrin 其實我那位朋友也和你一樣
      太用力推薦他反而不感興趣
      所以我也只有推薦他第一次
      還有他是我現實朋友很熟的那種應該不是想婉拒我😂
      他自己也說過因為很熟所以可以放心拒絕我 所以推到第三次我就放棄了
      只是我覺得很難過而已畢竟他推薦的不管是影片遊戲音樂還是其他作品我至少都會看完了解一番
      前陣子暑假還一起去了漫博因為米家遊戲人太多我也只是說了人真多
      結果走到其他出版社附近的排隊隊伍他冷冷說了一句
      你看這邊也大排長龍大家根本不是為了原神來的
      我滿臉問號?我也沒說大家都是為了原神來的說話有必要這麼不尊重朋友喜歡的作品嗎?你是希望我回答什麼?
      我也只是因為我們都玩過曠野這種大世界冒險遊戲他是喜歡的想說可以一起玩
      一想到他敷衍的說不會玩看不懂真的很傷心 已經不想跟他討論原神的任何事情現在都是他來詢問我才回答

    • @GoGodDog
      @GoGodDog 6 ชั่วโมงที่ผ่านมา

      @@悠悠-c4q 我覺得這種事不用要求朋友
      即使是朋友也不會在所有地方志同道合
      大家時間都有限嘛 有些人就不愛嘗試新東西
      另一方面,雖然我個人一直玩到現在
      目前的原神我不會想推坑人

  • @鄭麻豆
    @鄭麻豆 2 วันที่ผ่านมา +36

    開服玩家的我就直說了!
    原神最大的缺點!!
    就是~沒有流螢啊!!!

    • @YliasDimension
      @YliasDimension  2 วันที่ผ่านมา +15

      太一針見血了!(鼓掌

    • @shileiyang
      @shileiyang 2 วันที่ผ่านมา +8

      流螢...不要拉 他都會說 我將點燃心海...感覺心海都被燒死了...

    • @PangolTa285
      @PangolTa285 2 วันที่ผ่านมา +1

      說得真好!(拍桌子歡呼

    • @稜鏡
      @稜鏡 2 วันที่ผ่านมา

      說的真好(笑

    • @綾伊-g4o
      @綾伊-g4o วันที่ผ่านมา +1

      原神好像很少搞那種有和主角曖昧的劇情,最曖昧的可能還是綾華。

  • @shurdanh2482
    @shurdanh2482 2 วันที่ผ่านมา +29

    同意"遊戲本身就是獎勵" 我不太明白網路上一堆人在比較原神拿完石頭需要多久 別的遊戲需要多久 我想說 他們是在上班嗎....

    • @shurdanh2482
      @shurdanh2482 2 วันที่ผ่านมา +3

      其實認真要我說喜歡原神哪點我也說不上 大概就是"舒服"吧 畫風對我胃口舒服 音樂好聽舒服 劇情不艱澀舒服 探索壓力很小舒服 戰力要求不大舒服

    • @waikuenwong4722
      @waikuenwong4722 วันที่ผ่านมา

      ​@@shurdanh2482那刀子你喜歡嗎?

    • @shurdanh2482
      @shurdanh2482 วันที่ผ่านมา

      @@waikuenwong4722 算沒有好惡吧 屬於有沒有都沒差

    • @犯病-u1f
      @犯病-u1f วันที่ผ่านมา +2

      ⁠​⁠​⁠​⁠@@waikuenwong4722刀子是很主觀的標籤,每個故事都必須遵循起承轉合的規則,而犧牲和死亡往往是很經典的承,就像鄧不利多、姬子、哲平、金獨子、路飛他哥、鼬、五條……還有很多。對我來說真正的刀子是沒有價值的死亡和犧牲,因為到最後什麼也沒留下,是真正的虛無。

  • @綾宥-m5f
    @綾宥-m5f 2 วันที่ผ่านมา +17

    說得太好了!!看到差點哭出來,前陣子真的被網上節奏搞得有點迷茫了,但最近的四周年紀念曲加上這部影片,發現自己果然還是愛著這款遊戲,雖然感覺原神在4.0後半的版本有些迷茫,但我還是想相信它,相信這次的低谷是為了更盛大的成功,它一定還會再創傳奇。不過正如影片所說,原神在過去做錯了些事,它走錯路了,但它還沒有輸,它還有機會,這次納塔希望它能夠證明自己吧!!但不管未來結果如何,我仍會保持對這個遊戲的熱愛,我會和它一起對抗惡劣的社群環境,「我們不會孤軍奮鬥👊」

  • @scout2338
    @scout2338 2 วันที่ผ่านมา +35

    總是有人跟我說繼續玩原神不值得
    不管是米哈由過往的錯誤、原神本身種種弊病、各種莫名其妙的節奏風向、來自其他同好的壓力,還是其他競品玩起來比原神更好更舒暢
    但那又怎樣?
    上面的種種會影響到我在原神裡逛街,記錄各種風景嗎?
    會影響到我對探索的樂趣?
    會影響到我對角色的認識跟印象?
    會影響到我用各種節奏風向文配🍿?
    會影響到我決定踏入這個世界,用自己的眼睛去記錄下這個小小世界的一切?
    如果沒有,那幹嘛一直煞費苦心告訴我"原神很爛,不值得繼續深耕"?
    你們有你們喜歡的,也有討厭的;我也有我喜歡的、討厭的
    既然你們對原神這麼多怨言,那就把原神放下,踏上一段新的旅程吧
    我不會對這個決定有多少意見,我只會祝你們的下一段旅程順利
    這樣的話,幹嘛一直死賴在原神的社群不走,一直用各種奇怪的風向文跟節奏,去噁心那些只想好好享受的人們呢?

  • @assinx3684
    @assinx3684 2 วันที่ผ่านมา +14

    我喜歡這個遊戲的故事,它跟我的共鳴很多,它帶給我很多感動。就算連三顆糾纏之緣都沒有我還是感到滿足,因為我玩遊戲不只是想要抽卡肝石頭,我享受整個過程,抽卡歪了?下次再抽!聖遺物刷不出來?明天繼續,一天一天的享受故事好好生活。

  • @explosion7104
    @explosion7104 2 วันที่ผ่านมา +16

    現在手遊被比較,是一定的,就算玩家不比較,開發商自己都會去比較

  • @mattchen7391
    @mattchen7391 2 วันที่ผ่านมา +15

    推 看到原神那首經過 真的很感動

  • @趣味小兵-m8s
    @趣味小兵-m8s 2 วันที่ผ่านมา +11

    最近也慢慢失去了玩原神的動力
    問題可能出自個人對遊戲機制的喜好
    相對來說我比較喜歡崩鐵的玩法,甚至大部分角色、背景美術和劇情都比較吸引我
    但是原神的部分角色、過往對這遊戲付出的情感還支持著我繼續打開原神,縱使頻率不高也不是很積極的遊玩,原神依然在我心中留有一塊位置,我不會忘記這遊戲曾帶給我的感動。

  • @geapow
    @geapow 2 วันที่ผ่านมา +27

    巴哈的環境最誇張,幾乎每個新手提問下面留言都有人帶風向,勸人快跑、別玩了、去玩鳴,
    還加上一堆從對岸引進的節奏、陰陽怪氣
    彷彿突然在原神遊戲的門口站了很多 "守門員" 對想進遊戲的人 "好言相勸"
    ㄟ不是....
    你遊是TM涼透了是吧?? 有這麼多時間在你非常討厭的遊戲門口駐點勸退了是吧??
    怎麼都退坑了還TM陰魂不散了啊??
    雖然不想談什麼陰謀論或友商水軍啥的
    但這種人真讓我感到莫名的噁心
    你不再喜歡一款遊戲了,你決定退坑了,很正常啊,沒有什麼不對啊
    時間本來就應該拿去做自己喜歡、開心的事
    但你偏偏決定留在圈裡噁心其他還有熱情的人
    一副 "不能只有我退坑" 的態度到處拉屎,踩一捧一
    弄到現在我看到某遊戲多國飛榜銷售斷崖跳水的消息時,都帶了一點本不該存在的幸災樂禍
    本來還想說更多的,但我樹脂快滿了
    算了,先這樣
    祝大家四周年愉快🍻

    • @gene66800
      @gene66800 วันที่ผ่านมา +4

      最好的辦法是不要接觸這些論壇了

  • @buddy8498
    @buddy8498 วันที่ผ่านมา +9

    第一次留言
    以下只是我個人立場!!!!!
    近這一兩年深刻體會到甚麼叫玩遊不混圈, 作為一個崩3 崩鐵 原神 鳴潮 戰雙的五修開服玩家,真的不理解近年的社區言論是在幹嘛
    例如散兵,個人也喜歡散兵 但的確 我認同他在劇情裏被強行洗白的操作有點難以理解,但最近在海島的劇情不理解為啥就被噴上了,還有甚麽淨善宮夫婦 ,我不知道為什麼就這節奏就帶上了,這是那些人的事但為何散兵就被噴了就好像你不噴散兵你就有罪一樣
    除此之外呢,還有甚麼「有男不抽」,因為男所以不抽 這沒問題,但有必要在一些角色pv或喜歡某個男角而製作的影片中留這種留言嗎?
    至於一些拉踩行為也是,如上所說 ,我是一個五修玩家,但社區現在就一直在拉踩,被地圖砲,搞得我玩嗚/原就是罪。
    我有時候被這些行為搞到心態有點崩,會出現一些「我作為五修開服玩家,我還未噴的時候 ,你們有什麼資格去噴」的想法😂😂

  • @user-opblackyo
    @user-opblackyo 2 วันที่ผ่านมา +9

    我是一名開服玩家,當初也是抱持著試一試的心態踏入這個遊戲,結果體會到與風評截然不同的感受,
    優雅的音樂,壯闊的世界這都深深的吸引著我,每天都要花上好幾小時跑圖探索,回想起那段遊玩時光都還是很懷念,
    如今雖然我早已不再遊玩,但最近的那首經過《經過》還是讓我深有感觸,
    無數個故事經歷的拼接,勾勒出屬於每一個玩家自己心中最美的一幅畫,只因我們都觸摸過最亮的光、最美的焰火。
    美好的事物不會因為別人怎麼說而變得不美好。
    很喜歡亞次圓這次的創作,繼續加油!

  • @assinx3684
    @assinx3684 2 วันที่ผ่านมา +10

    我從不批評任何一款遊戲,因為如果我真的覺得這個遊戲不好我會選擇退遊,而不是上網大吵大鬧,因為如果每一款我覺得不好玩的遊戲我都噴,我就不用做其他事了,所以我很少說我不喜歡.... 我比較常說的是我喜歡.......,但是真的在網路上說你喜歡......並說出原因,就總會有噴子像聞到血腥味的鯊魚直直衝過來,說了一堆我想說的就是「我喜歡玩原神,而且還會持續玩它,持續給建議,持續在社群上散播正能量」
    ------------------------------為了世界上所有的美好而戰---------------------------------

    • @aqq567
      @aqq567 วันที่ผ่านมา +2

      點燃心海?

  • @RMNJaaa
    @RMNJaaa 2 วันที่ผ่านมา +18

    難得有幫原神發聲的TH-camr,對岸雖然環境很混沌,但還是有很多米系UP主在維護社區環境,台灣這部分就有點放水流了,然後又喜歡從對岸搬運節奏,討論環境比對岸還糟糕,基本上討論原神,下面就會有人在那複讀節奏話術(包含這部影片的討論區),然後有些人說劇情很爛,但我覺得原神劇情絕對不到爛,甚至在手遊中我也覺得在中上,有些劇情我也覺得確實沒寫好,像3.3散兵劇情,但長線運營的遊戲,劇情品質有起伏很正常的。

  • @ofrezz4749
    @ofrezz4749 2 วันที่ผ่านมา +7

    我覺得我之前對原神動真心 愛上這個遊戲,但漸漸地失去動力,
    尤其是最近愛角上場逐漸變少。
    原神企劃不好的計畫引起玩家憤怒、
    問卷問題通通改到其他遊戲上、現在原神更新只改一半很割裂。
    這幾年不段問卷回應、回應到遊戲疲倦、我累了。
    我只好用高標準審視原神,抱歉了,原神,你讓我學會理性,請原諒我的無情。

  • @連絨絨
    @連絨絨 2 วันที่ผ่านมา +22

    說真的,我看到那些米黑影片播放量能那麼高,我只覺得原神真的傷了太多以前真心喜歡這款遊戲的玩家的心,因為普通情況不喜歡就直接刪遊戲了,後續它怎樣了也不會關注,只有感覺自己被背叛,對遊戲的感情變成扭曲的愛時才會退遊了還回來一起罵。

    • @鱼小-e4c
      @鱼小-e4c 2 วันที่ผ่านมา +4

      到底做什么了阿?到底背叛你什么了阿?

    • @makmak7753
      @makmak7753 2 วันที่ผ่านมา +6

      還有,只要夠情緒夠勁爆播放量就可以高,你要知道,網絡上是情緒宣洩之地。
      都是那句話,1%的人可以「代表」99%的玩家的聲音。原神全球6300萬玩家,1%也很多,但終究不是全部。

    • @marsdream5170
      @marsdream5170 2 วันที่ผ่านมา +6

      不,其實他們不管遊戲有沒有變好,他們只是想罵這款遊戲而已。米黑都是不理智的,他只會轉移話題,你癱出證據他會跟你上價值;跟他談論價值他又會跟你談數據…
      真的,我看過太多了

    • @corianderyourfavorite
      @corianderyourfavorite วันที่ผ่านมา +2

      @@marsdream5170 不,將所有批評者打成尬黑仔,也是很不理智的思想,樓主所說的那群玩家真實存在於黑子之中

  • @stchiao1209
    @stchiao1209 2 วันที่ผ่านมา +11

    有了您的支持,我們本來可以走到這一刻。請大家和我們一起支持小魔女學園。

    • @YliasDimension
      @YliasDimension  2 วันที่ผ่านมา +7

      相信的心就是你的魔法

    • @stchiao1209
      @stchiao1209 2 วันที่ผ่านมา +1

      @@YliasDimension 將來小魔女學園一定會推出續作或是改編作品。

  • @郭皮耶
    @郭皮耶 2 วันที่ผ่านมา +7

    在經歷過原神後也算是對課金手遊看開了,能帶給我情緒價值我當然願意付費,不能的先觀望,覺得沒希望或沒耐心就跑,畢竟還有其他更有價值的事等著我去做。

  • @韓沫-hanmo
    @韓沫-hanmo 2 วันที่ผ่านมา +30

    等等一定又會有一堆人跑來嗆米孝子了😂
    註:我沒有要罵亞次圓的意思,他講的很好,我只是在諷刺那些看到標題就過來罵人的人

    • @YliasDimension
      @YliasDimension  2 วันที่ผ่านมา +4

      沒錯,我是米哈遊的狗勾,汪汪૮ ・ﻌ・ა)

  • @rinsaku0606
    @rinsaku0606 2 วันที่ผ่านมา +17

    為何踏上這樣的旅程?我的答案或許遠比其他人單純。
    或許是因為熱愛小說,我喜歡由文字構成的世界,也喜歡美少女。
    以偏概全的說,這世界上只有美少女養成遊戲跟非美少女養成遊戲兩種,我就是能給出這種奇怪評價的怪人。
    離題了,旅行的起點,究竟是為了什麼下載這款遊戲,我並不否認在長時間刷取聖遺物的焦躁感中逐漸迷失。
    但也無法否定在那一幕幕的畫面中帶給我的震撼。
    「再見,納維萊特,希望你喜歡這500年來的戲份。」
    我不知道接下來的自己該說什麼。我討厭討厭熱愛事物的自己。我知道這聽起來很矛盾......
    我曾經,有個很期望達成的夢想,為了這個夢想,我花費了4年的時間不斷的努力。隨著時間流逝,自滿於現狀的自己長久以來的努力遭到懷疑。那是連同自我與夢想一同否定的鋒利評價。我無從辯解,夢想早在不知不覺中變質。噁心、頭痛、彷彿所有的努力皆為一場笑話,我感受到了痛苦,所以我逃跑了......我失去了自己的夢想。
    這當然只是一個不怎麼好聽的故事。
    我會提到這個,是因為遊戲,是承載玩家夢想的其中之一,既然有人將其視若珍寶,那麼,他就有存在的價值。
    雖然這有可能只是我的自我安慰罷了。

    • @gene66800
      @gene66800 วันที่ผ่านมา

      芙卡洛斯…我的胃…

  • @caillou_719
    @caillou_719 วันที่ผ่านมา +6

    黑粉繼續黑,沒有人是完美的、遊戲也一樣。
    我還是會繼續享受原神帶給我的美好😊
    四週年快樂!

  • @TSHaung
    @TSHaung วันที่ผ่านมา +5

    這邊沒有要踩一捧一的意思
    但我想請某些迷茫之人想想這個問題
    為什麼同為米家遊戲,崩鐵的市場接受度遠大於現在的原神呢?
    真的僅僅只是普通的福利差距嗎?
    為什麼崩鐵的群像劇一直都可以有較為被多數玩家接受的品質呢?
    為何都是同一公司,但對於營運的評價卻天差地遠呢?
    這不只是玩家們要去思考的,也是營運要去檢討的

  • @Rocket-jr2ub
    @Rocket-jr2ub 2 วันที่ผ่านมา +6

    謝謝你讓我也有勇氣說我還是喜歡原神,也希望原神越來越好,在未來可以驕傲地說自己也是一個戰勝困難 、勇敢向前冒險的旅行者

  • @yifeng4437
    @yifeng4437 2 วันที่ผ่านมา +5

    2020年當年我在玩崩壞3rd時看到米哈遊要出新手遊是個開放世界時我是很期待的,這幾年來很多人都很想抹黑原神還有說別人是玩原神出來的什麼什麼的我都不在意,唯一最憤怒的就是有人坐在電腦面前吹牛說原神應該這樣那樣的策劃才對(懂)來賺流量和拿別的遊戲和原神比數據比劇情(黑衣偵探)
    希望米哈遊的遊戲能夠好好運營下去,聽取真正玩家的聲音和講出最棒的故事讓我可以繼續玩下去,支持你

  • @mai_sphere
    @mai_sphere 2 วันที่ผ่านมา +5

    我喜欢原神可是对运营包括大伟哥也是失望透顶,以前还会去社区调侃开个玩笑发泄一下不满可是现在的社区满地都是意见反馈还是骂声都算不的恶意反话觉得有必要这么扭曲吗。

  • @be-E
    @be-E 2 วันที่ผ่านมา +30

    把遊戲評得像一鍋湯,加了一樣你不喜歡的食材就覺得這鍋湯全毀了
    但我覺得一款遊戲應該是一桌菜,難免有一兩道你不喜歡的不吃就好,把注意力放在你喜歡的菜上面就好了
    就像我不喜歡深境螺旋,我放了半年沒打,有打也不一定打滿星,一切隨緣
    但我喜歡真境幻想劇詩,每次出來可以跟不同角色互動,也讓我曾經練了沒怎麼出場的角色可以出來活躍一下,對於我全練滿+滿好感但不求極品聖遺物的玩家來說剛剛好
    還有寶箱神瞳太多要找,對我來說是"好耶!開始探險!",攻略只用來查缺補漏,基本上有羅盤跟共鳴石也不怎麼需要攻略

    • @蔚-r9d
      @蔚-r9d 2 วันที่ผ่านมา +2

      我也是

    • @深海鮭
      @深海鮭 2 วันที่ผ่านมา +2

      如果是一桌菜 開服時可能有一兩道菜是不喜歡的 但後面你再去吃 難吃的菜變多了 還不止少數幾個人有這樣的感覺 甚至於拿這段時間賺的錢 開一間新的餐館 把當初好的廚子調過去 再塞一個廚藝馬馬虎虎 只會應付工作的廚師進來 這給人的體驗就很差了

    • @scout2338
      @scout2338 2 วันที่ผ่านมา

      我也是那種深淵放著完全不管的類型

    • @be-E
      @be-E 2 วันที่ผ่านมา +4

      @@深海鮭 在我看來,開服時不喜歡的菜反而更多呢,至少對我來說,我是吃得越來越開心的

    • @holyzone100
      @holyzone100 2 วันที่ผ่านมา +4

      @@深海鮭
      只有不喜歡的人,沒有喜歡的人?
      拿賺到的錢去開發別的遊戲?
      我只想說哪家遊戲公司不是這樣?
      沒有崩崩 哪有崩崩崩
      沒有崩崩崩 哪有原神
      說真的我還真沒看到哪個主廚被調走?
      除了自己人生規劃離開的
      你認為這遊戲每個版本都在退步嗎?
      我只能說吃這家館子吃久了
      會讓你感到膩味的話可以去嚐嚐別家
      說不定能讓你找到心儀的

  • @scavenger1108
    @scavenger1108 วันที่ผ่านมา +4

    本人一開始接觸原神是開服時期,被朋友拉入坑的,秉著一起玩那就起碼有點常識就去搜一下攻略了解遊戲(畢竟是第一次接觸開放世界+養成的組合),然後就被那些抄襲言論勸退了(有點後悔選擇相信而不是自己體驗)
    稻妻後期回的坑,然後玩到現在,雖然偶爾會在長草期退坑等星之歸還才回來玩,但也有追蹤相關消息,這4周年還是有點感慨,差點就是元老級玩家了(X
    至於這些年來的節奏嘛....如頭像,笑得很開心
    我本人對劇情的代入感本來就強,所以覺得還不錯,對於見證者這個身份尤其是(對黃毛攝像頭的指控是覺得莫名其妙的😂)
    至於玩法,小遊戲好玩,打架只要能帶鐘離或者+抗打斷就好(然後ZZZ徹底暴露了我被鍾離養廢的事實)
    福利.....有就拿+讚美,沒有就沒有,遊戲廠商不是來做慈善的
    聽著四周年的感覺像大結局一樣,希望原神繼續加油,社群繼續製造更多的樂子給我看(X

  • @Wilson-hr7oy
    @Wilson-hr7oy 2 วันที่ผ่านมา +15

    原神強迫你看劇情說糞是真的糞,但從開服這樣一路看下來已經變成了"我倒是要看你這故事寫得怎樣了",只是別再搞龍王事件了...真的很打擊玩家信心

    • @tuoqiu8328
      @tuoqiu8328 2 วันที่ผ่านมา +6

      强迫看剧情真的很恶心

    • @marsdream5170
      @marsdream5170 2 วันที่ผ่านมา +7

      ​@@tuoqiu8328我只能說,米家遊戲可能不適和你,米哈遊很喜歡用遊戲去講敘不同的故事。強烈建議放下米家遊戲,改玩別家的😊

    • @tuoqiu8328
      @tuoqiu8328 2 วันที่ผ่านมา

      @@marsdream5170 但是我也玩快3年了 哈哈

  • @ansonlau3181
    @ansonlau3181 2 วันที่ผ่านมา +6

    作文詞句+999

  • @rc4530
    @rc4530 วันที่ผ่านมา +5

    批評批評…要批也要評,褒獎好,也要提點壞,加以分析、比較、評價,這才是批評一辭原意;網路上此起彼落的「原又輸」只不過是惡意抨擊,為了罵而罵罷了。人們常說好的朋友應不吝於指出自己的過失,然後呢?我認為不僅如此:在指出過失的同時能給予適當建議,或改善方法的人,在我心中才是值得深交的貴人。而玩家社群何嘗不是如此?在遊玩一款作品之後,大方的讚美自己鍾意的優點,但同時可以回饋一些能修改或進步的空間,這難道不是才是玩家與作者正常的交流模式嗎?我早已厭倦現代這種病態的遊戲討論生態圈,講白了玩遊戲的初衷,不就圖個開心罷了,為何要看周遭人們的意見去選擇自己是否要遊玩哪一款遊戲?對於次圓這部影片想傳達的內容,我無法再同意更多。喜歡可以大聲說,我喜歡原神的角色刻劃、劇情敘寫,但我不喜歡角色養成的系統以及日漸內卷的深淵環境(聖遺物系統新改動真TM德政,等到海枯石爛終於等到了);我承認每次在聖遺物副本坐牢很痛苦,但我不能否認每當版本更迭,我每一次滿懷期待的投身提瓦特,它所帶來的故事有多麼撼動我。儘管已經沒辦法投入大量時間心力在這款遊戲裡面,但每當我想起那些在七國經歷的點點滴滴,心中總是會燃起一股溫暖的滿足感。p.s.每次深夜打開次圓大大的影片就會想很多很多,這留言打著打著天又要亮了,看來以後睡前還是少用點網路好了(´・_・`)

    • @YliasDimension
      @YliasDimension  19 ชั่วโมงที่ผ่านมา

      好好休息,明天再出發(然後颱風出不了門(

    • @chinjunhong6418
      @chinjunhong6418 14 ชั่วโมงที่ผ่านมา

      太中肯了…現在原神的社區生態真的越來越不健康 為了反對而反對 為了踩而踩…

  • @璃甯
    @璃甯 2 วันที่ผ่านมา +4

    點下「開始遊戲」的剎那,我彷彿走進了夢中
    隨著慢慢向前行走,我正漸漸帶入旅行者的身份;階梯緩緩地為我築起,不偏不倚鋪向前--前往異世界的彼方
    遊戲載入完成,我準備好愉悅的心情,用一指推開大門
    推開大門的那剎那,我宛若納尼亞傳奇中水淹房間後,被吸入掛著的畫片,進入白茫茫的世界。
    由此開始,我期待即將繼續的未完旅途、遊蕩異想大地的祥和舒暢、聞閱眾多巨擘捧起的音樂與劇情
    這樣完整而美好的奇幻異想世界,我願意花時間去體驗、去獎勵自己,無論身旁的人如何恥笑我的愚昧與虛度。

  • @jamiecat0729
    @jamiecat0729 วันที่ผ่านมา +4

    不管原神被多少人罵,我還是會玩,它給我留下許多美(刀)好(子)回憶,我在原神中認識很多朋友,抽了很多愛角,怎麼可能捨得拋棄呢?(我練了三個號:)

  • @xxenyaLxx
    @xxenyaLxx 2 วันที่ผ่านมา +13


    或许你不是真心讨厌这款游戏
    你只是害怕它比你玩过的游戏都要好

  • @yuanyuanyi5282
    @yuanyuanyi5282 2 วันที่ผ่านมา +4

    我好想请每次喷原神乃至米哈游的人注意到一个点,他们的手机适配做的真的非常非常好。我不是一开始就玩米家游戏的,以前玩过的手游不管是什么种类,有强退的也有按键不灵的。按说这种基本bug都有,那我也没什么好说的了。何况原神真的给我很多感动,情绪上的共鸣满强的。这是一段旅程,很开心我有参与。

  • @user-xykiqxx
    @user-xykiqxx 2 วันที่ผ่านมา +7

    我退坑原神的兩個原因
    1.空間不支持我
    2.時間上我已經擠不出來了

  • @user-incubator
    @user-incubator 2 วันที่ผ่านมา +5

    開服玩家 GOOGLE PLAY 課金從0到鑽石(幾十萬台幣還算有的) 4.8看到NERF龍王後更是決定不再克金米遊任何一檔遊戲 噱弱課金腳色這種事情不是第一次 我相信也不會是最後一次 但是是我放棄米家遊戲的絕對原因 願意相信的就繼續相信吧 我不是抖M....XD

    • @miko-0619
      @miko-0619 วันที่ผ่านมา +1

      nerf在哪?笑死 那種不是常規的玩法也可以拿來講,不想玩就不想玩還在找藉口

    • @user-incubator
      @user-incubator 10 ชั่วโมงที่ผ่านมา

      你去跟米哈遊說啊 他們又改回來了你所謂的非常規玩法 怪我了XD

  • @徐宥愷-o7u
    @徐宥愷-o7u 2 วันที่ผ่านมา +13

    反正我會繼續玩的,畢竟好不容易抽到這麼多人權角😂😂

    • @YliasDimension
      @YliasDimension  2 วันที่ผ่านมา +2

      人權腳:我們就是你的束縛(x

    • @Runekiva
      @Runekiva วันที่ผ่านมา +1

      沉沒成本太多了W

  • @余余-x1b
    @余余-x1b วันที่ผ่านมา +3

    遊戲社區給我的感覺就是大家都很勢利,像商人一樣(很多的確是商人就是了)精打細算、斤斤計較著手頭上的利益。
    角色出的是男還是女、露的夠不夠多、劇情夠不夠爽、官方夠不夠佛心,課的越多這種情況就越嚴重,關心的也越片面。
    但手遊能否獲得營收卻都是依靠這些課佬的數量決定的,課的多的要求越高,課的少的就越擁護。
    最後變成小股東去摀住大股東的嘴,結果大股東撤資,遊戲被帶節奏他們還會追加攻擊冷嘲熱諷遊戲,甚至是還在玩的玩家。
    反而文化、考據、攝影、音樂會都是中課或小課的人在享受和鑽研。
    不是想批評課佬,甚至還要感謝課佬讓我們有遊戲玩。但是總感覺課的越多的人越不像是在享受遊戲。

  • @彷-r8v
    @彷-r8v 2 วันที่ผ่านมา +8

    自己冷掉是草神變賭神跟團隊對散兵處理與刻畫很糟的時候 後續有努力到楓丹 但水神劇情也微妙
    而且漸漸有種美術風格有往崩壞系列靠的趨勢 以前入坑是因為原神有跟崩壞3美術做出差異而玩
    崩鐵跟絕區沒碰也是美術上沒打到 另外原神很長一段時間獎勵吝嗇 很多設計與任務還很拖時間且不有趣
    現在偶爾上線解每日 還是希望七國之旅有個好句點 不要再更多謎語人或是讓主角行為舉止不受玩家待見

  • @user-KiritoC8763
    @user-KiritoC8763 2 วันที่ผ่านมา +3

    12:34 上周國文課,老師也是這樣說,之前那個蝸牛小米粽,媒體刻意強調那個蝸牛,帶方向讓一堆人認為原住民吃蝸牛不衛生導致食物中毒,演變成多數人(漢人)去歧視少數人(原住民),結果事實上那個蝸牛在原住民的文化中相當於是原住民的和牛,蝸牛本身根本沒毒,但也根本沒人在乎了

  • @夜瑀歿
    @夜瑀歿 2 วันที่ผ่านมา +3

    先說 以下內容會提到其他遊戲 自己自行選擇是否觀看
    1.因為遊戲類型是抽卡內購置的關係
    打從一開始 原神受到的罵名跟評價 就已經有點過度了XD
    買斷制幻獸帕魯的抄襲借鑒 就是在被告之前都沒差 而原神就是無盡的謾罵
    而到了幻獸帕魯真正被告之後 就轉變成了 遊戲好玩就行 管他抄襲?
    甚至在中國國內 他們自己都稱黑神話悟空才是第一個出村的孩子 無視了原神的一切海外成就
    2.因為後續龐大體量和熱度的關係 原神也一直承受著不公平的雙標要求和節奏
    最經典的就是 米哈游只會優化新遊 老遊戲只會當實驗田
    然而事實是 米哈游近4年 包含原神就做出了3款旗艦級大作品
    但其他遊戲廠商 做不出來 所以根本沒有所謂老遊戲可以當實驗田 也沒有新遊戲可以優化XD
    例子包含但不限於 FGO和明日方舟的2D小人.塵白禁區的主線劇情0配音
    而龐大的節奏 也導致大量玩家 其實根本沒玩遊戲只是純跟風
    看了網路上的內鬼和劇情解包 雲的劇情和截圖梗圖 就先入為主導致劇情體驗受到影響
    如果有人 想試試看 節奏如何影響劇情體驗 可以跟我說 我可以大概讓你試試看是啥感覺XD
    甚至因為熱度 米哈游會發生的節奏會受到的攻擊 在其他遊戲身上反而沒人做
    在社區裡 抨擊米哈游好像成了政治正確
    例子包含但不限於 米哈游做遊戲就是抄襲 但庫洛當了5年以上的米哈游尾氣廠 就是棒 反原復明!!

  • @bln-n8n
    @bln-n8n 2 วันที่ผ่านมา +8

    身為一位玩過原神的米黑,個人覺得原神會有那麽多破事,玩家的問題比較大,一款遊戲的玩家能在中文圈被稱呼為米孝子,英文圈被叫gayshit,中國人本身比較好戰就算了,英文區也有黑稱就不太對了。問題不是一般的大。
    在原神以前的遊戲都是罵廠商,誰會特別罵玩家,比較特殊的也就東方跟艦c的戰爭而已,而且也沒罵的那麼誇張。
    雖然原神在開服時就因為抄襲嫌疑被罵的很慘了,但後面中文圈再引爆跟中國玩家脫不了關係。
    如果有人沒看過b站,我簡單講一下中國玩家做過的蠢事:
    1.說出我薩爾達steam300小時,我覺得沒抄
    2. 1.1鍾離二創使用lol的曲子,玩家跑去lol原曲留言區ky
    光是這兩個就造成了第二次衝擊,引來部分lol玩家開戰。
    再來就是幻塔pv彈幕一堆的加強刻晴,到處ky。
    繼承明日方舟的惡俗,比流水。
    仙家軍、主祭等誕生。
    可以說原神節奏80%玩家,20%官方。

    • @冰人-f8o
      @冰人-f8o 2 วันที่ผ่านมา

      第一個有甚麼問題嗎?

    • @bln-n8n
      @bln-n8n 2 วันที่ผ่านมา

      @@冰人-f8o steam上沒有薩爾達曠野之息就是最大的問題

    • @冰人-f8o
      @冰人-f8o 2 วันที่ผ่านมา

      @@bln-n8n 知道了,我的重點放在有沒有抄上面了

    • @bln-n8n
      @bln-n8n 2 วันที่ผ่านมา +1

      @@冰人-f8o 世界上一堆遊戲抄襲,只有抄襲可不會被罵那麼久

    • @sonatouwa2016
      @sonatouwa2016 วันที่ผ่านมา +2

      現在更扯,孝子還肉搜米黑直接影響人家現實生活,飯圈真的太噁了

  • @sunnyleung4923
    @sunnyleung4923 2 วันที่ผ่านมา +3

    我在玩這個原神就只是因為我喜歡玩它而已,風向什麼的,關我什麼事。
    只要一天我還在享受這個遊戲,它還沒倒,我就會一直玩下去


    感謝亞次圓,讓我想起我開始玩遊戲的初衷。

  • @福袋と言う闇
    @福袋と言う闇 2 วันที่ผ่านมา +3

    做錯事了當然會被罵, 我錯事了會被上司罵, 接線生亂報問題我去用戶問才發現是另一回事也會罵.
    但罵和噁心人是兩回事. 我罵是因為不滿, 但那些到處噁心人就是生活不如意心理不平衡了.

  • @matthewchin2584
    @matthewchin2584 วันที่ผ่านมา +3

    從開服玩到現在的老玩家路過。
    能夠看到這樣理性的評論實在難得,網絡上總會有大量惡意貶低遊戲的言論,看到都要洗眼睛。

  • @holyzone100
    @holyzone100 2 วันที่ผ่านมา +9

    原神劇情上擺明了還是在二次元故事的範圍
    但是就有玩家就是喜歡在劇情過度解讀
    然後二創去PUA其他玩家
    看著ML玩家在那大吹ML精神真的是讓人感到莫名其妙
    男女之間除了家人就沒有朋友關係嗎?
    若是沒辦法享受遊戲就先停下來
    等到以後想要享受了在開就好
    反正原神一直就在那
    PS:雖然常有玩家在抱怨不夠瑟瑟這事
    我只想吐槽現在原神受眾太廣了
    連配音員的小孩都在玩
    你能想像親子同樂瑟瑟遊戲嗎?

    • @YliasDimension
      @YliasDimension  2 วันที่ผ่านมา +9

      小孩:媽媽這個穿得很少的女生跟妳聲音一樣耶(

    • @waikuenwong4722
      @waikuenwong4722 วันที่ผ่านมา +2

      ​@@YliasDimension這社死真可怕

  • @綸-j7i
    @綸-j7i 2 วันที่ผ่านมา +9

    節奏兩岸還一致同步 該說這就是兩岸一家親嗎?

  • @th6ndKouki
    @th6ndKouki 2 วันที่ผ่านมา +3

    好的傳媒社群環境,客觀描述事件。這種正向的觀念,很需要好好地被推上檯面,
    而不是各種危言聳聽混亂亂帶風向,沒有去進一步了解就去批判真的很噁心。
    這段真情告白充滿真心,也是讓人很有共鳴的一段告白,
    真的很希望我們所愛、帶給我們青春歲月悲喜交織的作品,能夠振作再繼續陪伴著我們走向未來。
    也獻給次圓小小的掌聲,謝謝你做了這麼好的影片。

  • @納西妲-p4q
    @納西妲-p4q 2 วันที่ผ่านมา +2

    從2.2開始正式入坑 到2.7層岩巨淵劇情完後 剩解每日或沒再登入
    到須彌卡主線等3.2小草神卡池出才肯開始跑 到現在探索全100%(包含納塔
    每一個主線支線劇情 都是當故事在欣賞 (不懂那些帶風向的 可能我太單純了
    一個雷神武器池歪了2次波亂月白經津 花了1萬6(硬抽到出貨
    就是很愛這個遊戲
    這個年代為了流量利益 不管原神做得多好 那些節奏仔 永遠看不見
    原神做的不好 當然可以罵 但是罵玩家就不應該
    自己不喜歡就滾 沒人會留你
    所以我要大聲說 我喜歡原神 (我米孝子我驕傲 你忌妒嗎
    對我來說 遊戲嘛 喜歡就玩 玩得開心

  • @marsdream5170
    @marsdream5170 2 วันที่ผ่านมา +2

    2.8入坑,當時是受夠玩MOBA遊戲時常高血壓的問題,才來試這款遊戲,沒想到一試就入坑了🤣。
    喜歡看故事的我被原神的世界觀以及性格鮮明的角色深深吸引,這成為了我繼續玩下去的動力。這時也開始踏入了這個遊戲的社區,但沒想到原神的社區兩極分化。極端的環境讓我一度懷疑自己,我對原神的熱愛是錯誤的嗎?
    後來我想想,覺得不是的,人們喜愛某款遊戲本就沒有對錯之分,即使原神身處於與論之中,我也想大聲說出來:我喜歡原神,感謝這些年它的陪伴,讓我收穫了許多令我印象深刻的故事以及不同地區的文化與音樂。

  • @柳橙汁-o1p
    @柳橙汁-o1p 2 วันที่ผ่านมา +2

    我到現在還是會因為朋友邀請又回到原神
    我看他們騎著鯊魚玩著翔蟲,他們看我UID跟霄燈
    大約每半年我都會因為交到新朋友所以循環一次上面的過程
    但我沒辦法說自己對原神有好感
    因為對我來說自己沒有能力讓原神維持在相對好的遊戲體驗
    我還想升級電腦玩明年的魔物獵人,我還想去日本看看朋友平時騎重機看到的風景

  • @-yukaiwang1891
    @-yukaiwang1891 วันที่ผ่านมา +6

    要更正一下封面,原神不是走錯路而是開著卡車硬去撞牆
    從楓丹開始就有這個跡象,楓丹的角色命座強度嚴重失衡,老角色被諷為原始人、新角色被冠上三體人
    明顯感受到有些角色深淵就是跪著打、有些就是躺著打
    如果只是以上這些那我還能忍
    問題是還有更多問題在勸退玩家
    包括劇情跳過、遊戲福利少、卡池坑、聖遺物副本每日0提升、角色設計不吸引人、新模式跟屎一樣......
    漸漸的,你也不在乎爆體問題,因為每天打本就是0提升
    你也不在乎原石獎勵,因為根本沒幾隻角色想抽
    你也不在乎每日任務,因為除了活動劇情根本不想上線
    然後突然間佬米在4.8版本暴露了自己的本性,前有鍾離、神子事件你還敢這樣篡改龍王機制?欠告
    後有散兵變勇者的活動劇情,哇!原來我們的散寶製作邪眼、迫害稻妻刀匠還是有一顆高潔、善良的心
    我到底吃了什麼 LUL
    更要命的是原本就欠缺遊戲性的原神在"七聖召喚"這個項目失敗後死不承認、死不刪除,還要再追加一個"真進巨屎"
    起初我還滿期待肉鴿玩法能讓原神好玩一點,但我錯了
    裡面通通是老深淵那臭不可聞的商業邏輯、角色拉踩、噁心環境,除此之外還要再加元素、上場的限制
    我第一時間只覺得米哈遊你是瘋了嗎?
    這個模式完美暴露出原神角色設計的問題,那些鎖配隊、鎖反應的角色全部都變拖油瓶
    我還真是第一次見到"肉鴿"模式可以做成這般狗屎鳥樣的東西,玩家玩一次恨不得趕緊滾蛋離開
    我也是在這個版本退坑的,刪掉原神還可以多100G,真有你的七聖召喚
    此後在YT演算法的協助下,我看到5.0前瞻直播的片段
    本著好奇、吃瓜的態度去看發現"原神的問卷調查"真是好笑,裡面全是提問、吹捧
    那些犀利、尖銳的聲音都聽不見嗎?去查UID、上線頻率不就知道他是不是真正的原神玩家了?怎麼還再演這種爛戲碼?
    真的有誠意的話麻煩刪除七聖召喚、聖遺物本直接加保底、角色機制不要下毒、深淵不噁心人
    不要在那邊擠牙膏顯得自己很努力的樣子,很多老問題玩家社群都討論過,只是裝睡的人叫不醒
    對我而言旅行的意義是什麼?根本不重要!那就只是個話術旋轉、情緒價值、意識形態而已
    你沒有做好遊戲的本質你就是狗屎,無須辯解
    佬米那邊如果還再用一貫手法誆騙玩家那也就罷,反正未來還有更多競品(藍色星原、異環、終末地......)來分食市場
    玩家沒有欠你一分一毫,你也沒有當年那麼獨特了
    不思進取你的時代就會結束

  • @gogodie449
    @gogodie449 2 วันที่ผ่านมา +2

    可能說的很毒,如果毒發身亡也的確不關我的事情。
    有些幽默類米黑跟正米黑老是在拿流傳已久的兩岸米黑社群話術在覆誦聽都聽煩聽膩了,明明對這些人現在不是有個新興的最終堡壘嗎,怎麼不敢去呢,我就懶得再說了w
    可能更好笑的地方在這些人現在最後的壓箱寶就是:「他不是知道要改而是快死了」,原神扛了四年都沒見死相反倒是那些反米戰車上的一個一個風中蟾蜍...殘燭。
    至於說劇情好壞,我一向都是沒感覺,我之所以沒感覺的地方就是沒跟那些所謂的龍鳳傲天爽文、輕小說、輕改動畫、遊戲一樣明顯會讓自己吐槽到發現作品破綻,我更不知道什麼叫做「劇情走下坡」,哦,不過這可能一就是自由心證,就是什麼多少人有多少哈姆雷特,這個爭下去最後也會走向各說各話的立體防禦式結局。
    最後幽默類米黑跟正米黑的幾個近期的話術就是龍王改了那以後的角色也會被改怎麼樣,先鑑定是沒有被南韓MMORPG帝國凌虐當過重課農奴直接跳到手遊這一階段的後生晚輩過太涼爽導致的,只要玩過南韓MMORPG就知道他們喜歡怎麼改就怎麼改,你只有被通知的沒有先通知才給你有機會抗議,龍王那個瘋狂噴水陀螺後來被發現是「從世界之外我們取得否定世界的力量」,結果企劃還是改回去了,不過這個時候大概立體防禦又展現了,一旦幽默類米黑跟正米黑扛不住開立體防禦就不用說服他們,畢竟要發洩自己的認為其來有自的不滿也不需要找特定受害者更不需要受害者有惹到他什麼的理由甚至藉口了。
    還有最後幽默類米黑跟正米黑別說你花了多少,類單機遊戲上面砸了錢抽角之後又悻悻然,我不知道你們心裡在想什麼也不想知道,但我粗略猜測一下恐怕是覺得成本拿不回來才是真正的憤怒吧。
    至於幽默類米黑跟正米黑,以一個遊戲玩了這麼久的阿宅的看法,玩遊戲玩到最後變成了混圈玩社群,不如別玩遊戲,遊戲是用來殺時間娛樂的,既然你們已經找到混圈玩社群這種「社交類遊戲」建議你們早點遠離你們的「嫌惡設施」wwwwwww
    就這樣吧,希望原神在真正的終點前後都能做的更好。

    • @leo1348
      @leo1348 วันที่ผ่านมา +1

      我的閱讀重點在第三段XD
      真的是童年不是黑橘的人不懂的心酸

  • @深海鮭
    @深海鮭 2 วันที่ผ่านมา +11

    請記住 遊戲公司出來是要賺錢的 不是做慈善的

  • @merulialife
    @merulialife วันที่ผ่านมา +1

    以下僅代表個人觀感,若有任何不同想法,以你為主。
    【遊玩初期:前20小時】
    身為一個曠野玩超過500小時曠野廚,起初我是對原非常不滿的,不過我還是抱持著試試的心態來玩這款遊戲。原本我的預想是它既然是抄襲曠野,那至少對我來說要有曠野50%的好玩,結果我僅僅只玩完蒙德就快對這款遊戲失去耐心了。
    不論是地圖設計、探索流暢程度、探索回饋感、戰鬥爽感、解謎要素都遠輸曠野之息非常非常多,讓我在前期時對這款遊戲非常失望。那在角色養成及抽取上,由於當時我玩過的二游並不算多,大概也就神魔、公連,所以對我來說像是原這樣需要花很長時間才能抽出一個最高稀有度角色的遊戲而言,那個衝擊是非常大的。實在很難以想像一款遊戲本身既不好玩、劇情無法跳過、香香角色要久久才能抽到一隻的遊戲到底哪裡好玩。
    【遊戲中期】
    過了一年左右,大概是楓丹版本初期,原神的水底探索跟其中某些角色吸引到我想要回來玩,我便買了一個有草神的石頭號並抽了二命夜蘭,但此時的隊伍尚未成形,資源跟角色也基本沒練,可以說是除了廚大地外,這個帳號游玩體驗依舊非常痛苦,就連弱一個世界等級的急凍樹也打不過,好在當時我算是蠻有耐心的,想說可以去巴哈或是其他社群找大佬幫打,就這樣我花了大概一個月的時間才終於將草國隊組建起來,能夠自己討伐地圖上的所有boss,此時才是我真正第一次在原神上面感受到真正的快樂與成就感。不過在有了草國隊之後,後續再角色樣養成上面的時間就從一個月縮短成一周,養成的成就感也沒有當初草國隊養成完時那麼的高。
    養草國、雷國隊那幾個月的我大概每天會花1~2小時在角色養成、刷聖遺物、廚大地上面,但養完後就每天上線解個每日或打個七聖就下線,基本上就已經處於半退坑狀態。
    【遊戲後期】
    時間來到4.8版本末,當時的散兵爭議以及大型夏活地圖都讓我對原神又有點興趣,想一探究竟到底是什麼樣的劇情才能造成如此大的爭議(btw從退坑後我依舊有在關注原神大大小小動態),於是在4.8倒數兩周時我又回鍋原神。
    也許本此遊玩我改用Ps5游玩或者它本身是設計確實很對我的胃口,在希穆蘭卡的地圖探索上我是很享受在其中的,也是我第一次感覺到原神其實是可以好玩的。而在劇情方面,基本上跟我在網上看的各種評論差不多,所以也是笑笑就過去。
    到了5.0納塔版本,剛到時全新的風格、可以變龍的設計在一開始都有給我蠻不錯的新鮮感,但這個新鮮感對我來說來的快去得也快,大概玩了幾個小時把全部能變得龍都玩過一輪後,對我來說又變得漸漸無聊起來。
    【總結】
    如果要我給原神一個評價的話,我也許不能給一個很高的分數,甚至說難聽一點我會給不及格,但這對原神來說是一個不公平的評分。
    前期我擅自帶入了曠野之息的角度去體驗,感受到的是一個非常糟糕的遊戲體驗,中期有了養成的成就感但卻無法讓這樣的成就感維持,後期找到了玩原神快樂的地方但卻僅有在一個限時地圖感受到。
    不過上述缺點都是被比較出來的,原神作為一款「跨平台」的開放世界動作遊戲,它的對手就常常是那些非常厲害的AAA大作,或是紅到出圈的單機遊戲。
    原神畢竟還是一款手機遊戲而非單機,身為手遊天生就帶著一層「商業利益」的「原罪」,但如果要我推薦一款有龐大社群討論度、有香香妹子、開放世界冒險的遊戲的話,我會豪不猶豫的推薦它來玩這款二字遊戲─鳴潮!
    除非對方本身不在意策劃態度、不在意沒有打擊感、不在意遊戲福利、不在意那也許我才會推薦他來玩原神。

  • @tonyko3326
    @tonyko3326 วันที่ผ่านมา +1

    「一個人的一生會經歷三次成長。第一次,是明白事情的對與錯。第二次,是明白有些事不只有對與錯。第三次,是明白有些事沒有對錯之後,依然堅定地去做自己相信的事,並為之負起責任。」- 奧托·阿波卡利斯
    我也是有過批評原神的時期,但之後還是去玩去發現,才明白我當時批評是我沒有去了解就下定論的,最後看到別人在批評原神我會想去反駁他,但是沒什麼效果,他們只想批評他人,所以我也就不跟他們鬥嘴了,我也曾懷疑自己是不是正確的,旁人的想法就是正確的嗎?我想根本沒有正確不正確,只是觀念和理想上的衝突,所以我相信自己所選的路,我堅信我做的決定沒有錯,我也為此負起責任,遇到喜歡玩原神就聊一下,遇到不喜歡原神的就尊重他的選擇,不強迫他人做跟自己一樣的選擇,但相信自己是對的,可以去聽可以去想他人的選擇,去明白別人的選擇尊重他人的道路,然後繼續朝著自己的道路向前。
    為世界上的所有美好而戰。
    去明白旅途帶來的意義。
    不要做讓自己後悔的選擇。
    這是由你開啟的故事,這是因你而生的世界。
    我們每個人都是在哭聲中來到這個世界,但是卻要笑著走向未來。

  • @張七星
    @張七星 วันที่ผ่านมา +1

    我沒有很在乎玩家福利有多少,
    因為玩這款遊戲對我來說就是一種福利,
    玩兩個帳號,每日解兩次,每次活動打兩次,
    從來都不會膩
    因為我在遊戲內的各種設定看到的是細心,
    每一個角色,每一首音樂,每一個國家
    我看到的是
    沒有PVP這種競爭意識刺激課金
    沒有出大量服裝時裝來賺取更多的金額
    最重要的是沒有狂出新角色或同一個角色出好幾個池
    很單純的抽角色,最單純的抽武器
    至今4年來都沒變過
    不是在說有以上要素的遊戲都是摳門
    遊戲公司初期必須生存,才能養得起員工,做更好的遊戲
    畢竟崩壞3前期也是這樣過來的
    他們賺到了錢,卻走了一條與眾不同的道路
    而不是像其他大公司,賺到了錢後想的是賺更多的錢
    我想這應該就是我玩不膩的原因
    因為我在其他遊戲感受到的都是
    他們在想盡辦法讓我多課金

  • @hualinc_1205
    @hualinc_1205 2 วันที่ผ่านมา +1

    其實就是追求的事物不同
    原神無法在所有的地方做到最好
    你認為沒問題的一定會有人反對,而玩家多也帶來少數極端者。
    你認同原神本身就是一種獎勵,認同其創作水平、遊戲性,但那是你追求的事物已經被滿足。原神還是有許多地方欠優化,那些玩家追求的未被滿足,那即使帶入再多的感情,原神還是無法不被批評。

  • @楊仲峻
    @楊仲峻 วันที่ผ่านมา +1

    埃~說實話,說原神不好玩了嗎?其實也不會,但現在人們已經不能花大把的時間在原神上了,自然會變成上線日常下線,漸漸的,他變的跟那些抽卡遊戲一樣了,但相比那些抽卡遊戲,原神的日常在5.0以前真的很麻煩,進而出現很多蒙德老登,在大世界探險這塊,沒有時間上線是一個硬傷,第二大的硬傷是他是手遊,手遊在性能上,其實現在很多人玩手遊都只是抓住短暫的休息時間放鬆自己,可原神一上線就是30分鐘(清體力、日常),慢慢的,累了、懶了,就退坑的,我的主角現在應該還在蒙德的凱瑟琳面前吧

  • @冰雪-s8s
    @冰雪-s8s 2 วันที่ผ่านมา +1

    這遊戲的體驗是建立在無課或是月卡的低課,但凡往裡面多課一點遊戲體驗就會開始下降
    而且是課的越多體驗越差,這遊戲本身是免費的,無課或是低課自然沒什麼好抱怨的了
    而課的越多的人自然會期許遊戲未來能做得更好,總不會有人喜歡花錢吃屎吧?
    不滿也不是一天造成的,是長期累積下來然後一次引爆的,而等待我們的又是什麼?
    須彌版本連續整整一年的男限定角,明顯給人感覺在刻意拖玩家再線時間的森林書
    原神玩家不斷的看到隔壁崩鐵的種種優化,而這裡只有不斷的裝死
    劇情方面眼看楓丹版本開始好像有所改善,4.8又弄出個龍王修復,這已經不是原神第一次修改以上線的角色了,在更之前的八重神子就已經被教訓過了,還學不會教訓根本欠罵
    再來就是4.8散兵的問題了,不是說一開始的反派不能被洗白,動漫也有很多人氣很高非常有人格魅力的經典反派,甚至有些是從頭壞到結尾,但這很吃文案講故事和人物塑造的水平,很顯然原神4.8的文案沒有足夠的能力,還高潔的靈魂看得我都想笑,光是妮露那段都能被人抹黑成那個樣子,就能知道這4.8文案的水平真的不太行
    然後就是那個巨屎,真心覺得不好玩,本身很簡單沒錯但也真的不好玩,限定元素和隨機抽角沒什麼問題我完全沒有意見,但又偏偏綁4個人上場,你再逞罰誰?你逞罰的是有能力偶爾課1-2個滿命的中課玩家啊!你要給玩家可以選擇單通的權利啊!配上你那隨機抽角和每位角色只能出場2次的機制,就會發生我手上能用的幾個角色就這麼被無端浪費了,誰又能保證這難度會永遠維持,更何況現在還開了第10層這已經是明顯的難度膨脹了
    現在5.0納塔我也體驗得差不多了,劇情 地圖探索 人物塑造 一切都很好,甚至比以往都好除了音樂,原神音樂比較讓我有記憶點的只到稻妻為止,須彌以後的除了芙芙唱的那首其他都沒啥感覺,看來大師的離開還是多少有些影響,然後就是基尼奇的傳說任務有點水以外其他都還不錯,5.0開頭的楓丹大送行雖然給人感覺是後來硬加上去的,但願意做總比不做來的強我也沒啥好抱怨的了
    至於5.0 5.1一連串的遊戲體驗優化,我只想說請繼續保持,已經失去的信任要恢復並不容易,不然只會給人感覺營收好的時候都在裝死,現在明顯下降了才想到要做早幹嘛去了?
    最後就是不管未來如何,我至少會玩到提瓦特的故事完結,不是我有多愛這遊戲,而是比較像是一部動畫已經看到第8集了,就是想看看結局如何而已,順便看看大偉哥是不是真的知道原神出了什麼問題,還是單純的被現場的氣氛感染而感動得,至於課金還是算了吧,5.0公佈到現在一個有興趣的角色都沒有,大概率我連火神都不抽

  • @郭祐誠-s4m
    @郭祐誠-s4m 2 วันที่ผ่านมา +1

    很高興納塔劇情有回到之前的水準了,之前須彌後期開始到楓丹的劇情整個下滑一的台階,之前的國家在情感都有表現出相對應的主題,像是蒙德的自由,璃月的契約(承諾),稻妻的永恆,這些七神所主導的文化特質並非全是利於國家與人民的,像是將軍對永恆的偏執就造成了許多傷害產生的環境,但在須彌後期和楓丹我感受不到智慧和律法對民眾和文化產生的影響,有限的劇本篇幅都被以一種揮霍的方式集中在某些角色(大多是自機角色)上,對世界觀的塑造越來越少,將提瓦特帶有奇幻色彩都淹割掉了。說真的納塔的劇本有沒有多精妙,但它妥善運用的提瓦特和納塔地區的特色。

  • @jjwang_safari0813
    @jjwang_safari0813 2 วันที่ผ่านมา +1

    最近在網路上看過這麼多節奏其實覺得滿諷刺的
    以前中學時期我玩的遊戲沒什麼同學玩 所以很喜歡在線上跟網友聊
    現在聊個原神還要看論壇 發言還要謹言慎行 不然就會招惹來一堆奇珍異獸
    反而得跟現實中的朋友才能正常聊
    反正現在學乖了 大家都有不同的看法
    以自己的想法為準 能交流就交流 彼此尊重就好
    至於遇到那種三言兩語就開罵 扣帽子或刷爛梗的人 根本理都不要去理
    我玩的是遊戲 不是社群PVP
    少一個參與社群PVP的人 多一個正常玩遊戲的玩家 對所有遊戲社群都是好事

  • @方氏和牛
    @方氏和牛 2 วันที่ผ่านมา +1

    說實在的,原神開服玩到4.8策劃的三度背叛,造成信任崩盤後整個人也清醒,想退坑,但那沉沒成本那些滿命滿精的角色和武器刷好幾年的聖遺物,壓著自己還是乖乖每天上線但不課月卡了,變成佛系玩家。
    反正每個人忍耐程度不同遊戲的熱情也不同,說了再多原黑米粉洗地的還是洗地,管好自己拿著爆米花看樂子就好😂

  • @The118523
    @The118523 2 วันที่ผ่านมา +1

    我也算是開服老玩家了,雖然中間玩了又停了好一陣子,以前也有氪了不少,最近又因為換新電腦回來測性能玩玩看,也不打算再氪了,雖然散兵據情有些辣雞,但火國我目前是真覺還不錯,老米也白送不少原石,對於我目前完全玩免錢的來說,真的也沒什麼好去嫌老米了😅,不爽的人,別氪就是了,目前原神都開到六國了,或許也剩沒幾年了,且玩且珍惜吧

  • @柯-c1l
    @柯-c1l วันที่ผ่านมา +1

    21年以前我只玩过lol这类公平竞技类游戏和养卖数值社交类的mmo的游戏!21年接触原神也才体验到以剧情角色音乐为卖点的游戏,沉迷两年多也差不多玩腻了,和喜不喜欢没关系就是玩腻了!我喜欢的剧情慢慢的被网文替代!米系游戏娱乐我的就只剩下角色养成和音乐了

  • @芷伃劉
    @芷伃劉 2 วันที่ผ่านมา +1

    我很喜歡米家遊戲的劇情
    雖然有些人説它幼稚
    但我很喜歡:)
    自始至終我玩遊戲都是為了「好玩」
    就如片頭說的
    遊戲是娛樂人的存在
    而在4.8的時候我淡遊了一陣子
    因為那時候真的被米家社群嚇到了;(
    但現在又滾回來ㄌ_(:3」∠)_
    因為想看劇情:PPP
    欸嘿

  • @蘇蘇-e4l
    @蘇蘇-e4l 2 วันที่ผ่านมา +1

    有經過才有回憶,做過的事、有過的感情,被風吹出的眼淚、被岩石保護的安穩、被雷光震攝的勇氣、被樹木安慰的心、被水淹沒的真相,這些都是我的經過,也是我的原神。

  • @Hina-ok1of
    @Hina-ok1of 17 ชั่วโมงที่ผ่านมา +1

    我也想說句我好喜歡的話:
    我們罵原神不是因為討厭原神,是真的很愛原神才希望他更好

  • @jiyuunotsubasa686
    @jiyuunotsubasa686 วันที่ผ่านมา +1

    說的太好了。每次看到自己喜歡的東西不管是動漫,遊戲,書,或者運動被一個完全不了解也不想試圖去體驗看看的人說壞話真的會很不爽。

  • @くだる海
    @くだる海 วันที่ผ่านมา +1

    你無法在其他公司看到一個公司對遊戲細節的認真 不管是音樂劇情人物背景塑造 大概是為什麼會在須彌版本回歸就一直玩到現在

  • @阿龜-j7w
    @阿龜-j7w 2 วันที่ผ่านมา +2

    哇嗚 滿分作文

  • @hannibal0430
    @hannibal0430 2 วันที่ผ่านมา +5

    我算是蠻喜歡這遊戲的,也氪過幾隻滿命,但各種噁心操作不斷累積,4.8後整個讓我失望變原黑,當時覺得離退坑不遠,結果 嘿5.0劇情又把我拉回來,雖然還有個聖遺物道具噁心人 但還是能轉無氪繼續玩下去

    • @AB-user-rf8yw
      @AB-user-rf8yw 2 วันที่ผ่านมา +2

      像番鼠一樣直接停止惡意課金,這樣老米反而優化更多東西

    • @鱼小-e4c
      @鱼小-e4c 2 วันที่ผ่านมา

      游戏到底操作什么了阿让你们这么恨原神,各种吹鸣潮,结果直播平台人气却那么低。

    • @sonatouwa2016
      @sonatouwa2016 2 วันที่ผ่านมา +1

      ​@@鱼小-e4c???上面有人提到鳴潮嗎?

    • @AB-user-rf8yw
      @AB-user-rf8yw 2 วันที่ผ่านมา

      @@鱼小-e4c 因為課金在這遊戲上只會得到老米的傲慢這樣行不?看看流水下滑後就跑出一堆優化了,這就證明課愈多給他就愈會做妖

    • @sonatouwa2016
      @sonatouwa2016 2 วันที่ผ่านมา

      我也有幾隻滿命,並且也是4.8退坑
      只是我除了原神自身的原因,還有其他優秀的遊戲(像是黑悟空之類的)提醒了我,我有很多選擇
      不當攝影機我還可以去其他遊戲世界當我想當的角色
      ‘’應該要把原神這個金箍拿掉了‘’
      這是我當時發自內心的想法
      很可惜目前並沒有玩上面說的鳴潮
      不知道他們為什麼都覺得退坑這個手遊就是去玩其他手遊.....😅

  • @HongGm
    @HongGm 2 วันที่ผ่านมา +1

    其实回头看,哪怕再好的3a大作也会被人性的厌倦感冲淡,毕竟人都喜欢新鲜感,更别说今年那么多新手游,哪怕普通也会被分蛋糕

  • @waikuenwong4722
    @waikuenwong4722 วันที่ผ่านมา +1

    這原神目前最令我不喜歡的是放週年pv是令人感動
    結果是萬刀插心的痛和悲傷
    把我的感動還來

  • @him_game_life_HGL
    @him_game_life_HGL วันที่ผ่านมา +1

    有句話說得非常好,我就是喜歡這個遊戲,不是因為利益或其他目的
    原神加油!!!

  • @TW_Octo_0523
    @TW_Octo_0523 2 วันที่ผ่านมา +5

    5:58 說真的,那個膚色爭議完全是外國政確狂熱份子在搞😅

    • @YliasDimension
      @YliasDimension  2 วันที่ผ่านมา +2

      基本上就是少數外國發聲者在吵,但大多數人其實也不在乎:)

  • @你不尊重狐
    @你不尊重狐 2 วันที่ผ่านมา +1

    現在社區媒體的環境真的爛到我開始懷疑千人之律者降臨了 但還是有人在縫縫補補 為了心中的美好而戰

  • @user-28485
    @user-28485 วันที่ผ่านมา +1

    喜歡原神 每個故事都記得 好像經歷了另外一個人生

  • @鬼玄夜
    @鬼玄夜 2 วันที่ผ่านมา +1

    從亞次圓講刀劍的時候看到現在
    真的覺得很厲害
    雖然你的影片...呃...除去那些性癖搞耍的以外
    大部分結尾總是盡量以正向陽光為基調
    但看你的影片 我可以明確的感受到
    你對於你所解說的作品的喜愛
    撇除有些可能是有工商 所以才想到要做影片
    至少除這些以外
    其他大多數的影片我可以感受到
    你是真的有感而發 表達你的真實感受
    而那些感受 多半也都跟我相似
    也因此 常常你影片的結尾都會讓我與之共鳴
    感動 甚至泛淚
    雖然放在那些遊戲黑粉的眼中
    你可能不是甚麼公正客觀的創作者
    甚至只把你當作是無腦吹的創作者
    但我知道
    你只是個跟我一樣 不想跟這個惡臭的環境同流合汙
    單純喜愛這些作品的普通人而已
    阿 不對 你可能還算是個網紅youtuber 只有我才是普通人==
    反正因為現在大環境是這個樣子
    我不曉得到底有多少人是因為在這種情況下耳濡目染還怎樣的
    總之變得有夠嗜血
    同樣的事件 放到其他的作品 可能根本掀不起一點波瀾
    但放到原神裡頭 隨便就是各種節奏跟爭議
    真的很感慨 因為不單單只是那些原本就是黑粉的人在臭
    連原本喜愛原神的人也加入了牆倒眾人推的行列
    彷彿原神策畫組是他們的仇人一樣
    原神過去給過的美好回憶都像是不存在一樣
    當然 原神肯定有做錯跟做得不好的地方
    光是拿去跟自家鐵道對比 就真的是很明顯感受到原神之前都在原地踏步
    更別說鳴潮推出後 才逐漸有明顯的優化 雖然有些還是沒優化到點上==
    玩家的心聲 之前真的不知道聽到哪去了==
    現在給人的感覺反而更像是急了
    但即便如此 我也還是盡量保持客觀 想就事論事
    有做不好的地方 我不會為其護航
    同時我也不會一昧地否定原神 整天套些莫須有的罪名
    用自己長期累積的負面情緒跟印象
    去對某些事件過度的拆解與分析
    有感而發大暴走
    從欽佩你 突然變成對於大環境的抱怨
    突然不知道怎麼結尾 只好隨便幹話幾句了
    反正 千言萬語 匯成一句
    縱使原神現在盡顯頹勢 但就像排球比賽一樣
    只要球還沒有落地 那比賽就還沒有結束
    沒錯
    只要不放棄 原神就還沒有輸
    放棄過往的榮耀 認清自身的不足
    無須追憶昨日的自己
    也許 某日身為旅行者的我們 將會見證提瓦特的終末

    絕對 不會是現在

    • @YliasDimension
      @YliasDimension  วันที่ผ่านมา +2

      感謝支持,也希望大家一起加油!

  • @林玠宏-m1d
    @林玠宏-m1d 2 วันที่ผ่านมา +1

    那些人總是會說,他們是因為喜歡才批評的,說得很高大上

  • @kaikai-r2j
    @kaikai-r2j 2 วันที่ผ่านมา +11

    我只有一個問題,我們的勇者大人傘兵啥時要再出來

    • @YliasDimension
      @YliasDimension  2 วันที่ผ่านมา +5

      好問題,等他幫納西妲媽媽買完醬油回來吧(?

    • @綾伊-g4o
      @綾伊-g4o วันที่ผ่านมา +1

      等要幹多托雷和杜林時才會再出來。

  • @yuuu_0226
    @yuuu_0226 2 วันที่ผ่านมา +5

    這邊濃度高到讓我不敢留言.w.
    我從稻妻入坑,看我頭像就知道,我曾經也很喜歡原神。
    然而,自從遊戲進入3.0版本後,原神帶給我的只有一次又一次的失望。
    過去我很有耐心,總是願意給原神更多機會,心想「只是這個版本沒有發揮好,下次應該會有所改變」。可轉眼間,兩年已經過去了,而我的期待始終沒有兌現。
    前幾天,我偶然間在YT刷到神子的傳說任務,可看完後,內心只有滿滿的感嘆與遺憾。

    • @scout2338
      @scout2338 2 วันที่ผ่านมา +1

      @@yuuu_0226 但你還是來了啊
      你如果只是來講述你的旅程跟心境,我們不會對你的話有過大的反應
      除非你一上來就狂貼標籤+開地圖砲(之前姆姆就是有遇到這種事)

    • @yurenlin5918
      @yurenlin5918 2 วันที่ผ่านมา

      我也是體驗了一次次的失望,我知道人設美術都有個人所好,這個部分當然比較沒有問題,但是劇情(主要是須彌開始)跟優化真的能體會到官方的不友善,明明可以優化的東西為何當初填問卷填這麼多次,都不願意修改?
      當官方聽到玩家的各種聲音,不管友不友善,我覺得都要當作參考的回饋,而不是在直播說,聲音太多找不到正確該服務的玩家? 無風不起浪,今天有這個評論,肯定有某些原因...

    • @yulenlin2208
      @yulenlin2208 2 วันที่ผ่านมา +1

      因為原本的製作組跑崩鐵去啦,原神留下的是他們帶出來的新人,如果你純粹喜歡原神劇情並不排斥回合制可以跳崩鐵試試

    • @jy77411
      @jy77411 2 วันที่ผ่านมา

      我現在對於原神也是愛恨參半。喜歡的理由是,他好玩的地方還是好玩,討厭的理由就是,有些能給玩家一點方便的東西,有些很簡單就可以改動,可以修好的東西,反應了多少的版本就是不做。另外最近幾個版本的角色,美術實在沒有對到胃口。

  • @allback_red
    @allback_red 2 วันที่ผ่านมา +4

    文案寫得很好..
    但我對原神的熱情..只剩一次次的嘆息..
    想當年我用一年的時間用小草神從蒙德追到須彌..
    把稻妻以前的地圖探索衝到100%..
    但最後卻墜落在楓丹..
    可惜了一款感動過我的好遊戲..

  • @jameslin4588
    @jameslin4588 2 วันที่ผ่านมา +1

    當別人正在改正錯誤時,不願相信的人,仍然會說是在演戲。我只在乎遊戲本身,節奏類的影片我一概不看。點進這片是有點猶豫,但相信亞次圓會一直維持高水準影片。

    • @YliasDimension
      @YliasDimension  วันที่ผ่านมา

      感謝信任,會繼續努力下去的:)

  • @田家豪-x4l
    @田家豪-x4l 2 วันที่ผ่านมา +4

    一個王朝的覆滅不都是在盛世的時候, 因為一個事件把長久的問題引爆 ,且種種的處理不當導致的嗎

  • @柏勳林-k5y
    @柏勳林-k5y วันที่ผ่านมา +4

    一個連劇情跳過跟體力儲存槽都沒有的遊戲,優化也做的心不甘情不願(2.0就該有的優化拖到現在也做不出來),甚至到5.0才捨的送一隻常駐5星(倉管)甚至捕獲明光機制被爆出是在玩文字遊戲,到官方論壇建議被打成水軍,我一個開服玩家早已失望透頂,4.8傘兵爭議一點態度也沒有,以前我還會相信以後會更好,我現在只想見證他的慢性死亡,這樣的運營態度我一律建議快跳車,我也不會推薦別人玩這款遊戲,早知道他現在是這幅模樣當初我也不會跳進這坑裡來

  • @WashainTung
    @WashainTung 2 วันที่ผ่านมา +2

    作為開服玩到現在的滿等玩家
    我只求劇情增加跳過功能
    最近真的愈來越玩不下去了

    • @AB-user-rf8yw
      @AB-user-rf8yw 2 วันที่ผ่านมา

      隔壁鳴潮不好嗎?人家還有劇情梗概,結果這邊原死都不裝就是故意噁心玩家

    • @綸-j7i
      @綸-j7i 2 วันที่ผ่านมา

      @@AB-user-rf8yw 那可以看看鳴潮的流水如何

    • @冰人-f8o
      @冰人-f8o 2 วันที่ผ่านมา +1

      原神要有跳過就要有一個可以跳過的遊戲超過原神,現在這樣就是這樣對遊戲才是最好的

    • @OQ0D9806
      @OQ0D9806 2 วันที่ผ่านมา

      ⁠​⁠​⁠@@AB-user-rf8yw小明當然更好啦,不管是1.2逐月節,還是1.3的「開拓之旅·渡麈」都非常不錯,這次1.3我們的今州皇帝可是睡了3次!3次啊!比旅行者還多了1次!3比2多贏了!這次上半的長離皮膚也很看😍,那腳看到我都鋨了🍤,聽說下半還有4星小散兵,期待值已經拉滿了😮

  • @stowob
    @stowob วันที่ผ่านมา

    看到許多言論,其實一直很擔心是不是沒有人跟我想的一樣...
    沒想到你,一口氣把我心裡想的話全都講出來了
    --------------------------------------------------------------------------------
    以前看到有一句話
    不管說的多麼喜歡你 只要一點過錯就會討厭你一輩子
    而你過去犯的一點過錯,總是有人會一直咬著不放
    當時的我還不能那麼理解
    直到我接觸到現今的網路..
    11:23
    超認同 終於有我最想聽到的聲音了
    不是講遊戲多好多壞 不是想怎麼樣
    而是有人用原神說出 現在網路的狀態
    說出了 我喜歡原神! 這遊戲不該被這種社群給淹沒!
    很多人明明在玩覺得很好 最後卻部分的過錯就忘記了過去的快樂
    開始把原神當作不好玩的遊戲卻還繼續在裡面
    而我想這也是花火所說的
    「不知你是否從中獲得歡愉? 如果沒有..不要睡得太沉喔(不要陷得太深喔)」的含意
    (是說米哈游也很猛在崩鐵新劇情也塞了爭議事件上去
    在這裡也分享 我在原神裡看到的語錄
    「堅定自己的信念」
    「每個人都該有自己的主張,並保持清醒」
    「玉京臺之上對南十字船隊的怨言不斷,但在我看來,北斗船長對於璃月的貢獻,遠非沉溺於偽造流言之途所能想像的...」(甘雨語音,關於北斗)
    其實原神對於爭議事件看似沒反應,或許影響過他們
    但我想,若沒有這些正面想法,又是怎麼寫出這些句子的?
    什麼原神想帶壞風氣都是一面之詞,要多種角度去看才會看見整個世界!
    14:19 14:38
    再次說到我的想法了!
    我一直把原神的劇情各種解析,卻被我朋友罵說"原P"
    其實我一直很不理解,遊戲本身是玩開心的
    卻要被罵成"玩不開心的"
    我也是讀設計,所以很想說
    設計不只是設計需要的 但他也可以是分享自己喜歡的 不實用的
    設計本身沒有對錯,而對錯也是人類賦予給他的定義罷了
    其實 我在想 許多人拿崩鐵和原神比較
    比較本身沒錯,但那個口氣卻讓我覺得跟那些亞洲家長很像..
    "你看你妹妹只要5分鐘就完成了(每日),你呢還要打怪?"
    原神該不該優化我不知道,畢竟我也是從小玩到大 從幼稚園玩到現在都大學了
    確實現在時代人忙了很多,優化對遊戲來說對玩家也都好
    但我始終不認為優化是"必須"的,畢竟他是遊戲而不是"給你方便的道具"

  • @xXChocoElementXx
    @xXChocoElementXx วันที่ผ่านมา

    我一直斷斷續續的下載又卸載原神,但每一次我隔1-2個版本後都會把它下載回來。 爲的只是游戲的劇情、地圖、景色和角色。就算暫時離開不玩,也會按時看前瞻直播、期待著下一次打開游戲時會看見什麽新的東西。

  • @羅翊-t7t
    @羅翊-t7t 12 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    現在原神社區就是「不說原神壞話就不該活下去」的鳥樣
    我也會罵,但應該要就事論事
    而現在網民則是選擇性無視優點並無限放大曾經的過錯與當下的細微缺陷
    有人可以用「瑪拉妮戰鬥手感稀爛」來延伸成「5.0版本爛爆了」,傻爆眼了這個……

  • @ha-ku-shi
    @ha-ku-shi วันที่ผ่านมา

    我真的很喜歡原神這款遊戲⭐
    我喜歡帶著角色們邊散散步,邊解機關,看著世界從清澈的藍變成溫暖的橘黃色。這個世界真的很夢幻美麗,閃閃發光。
    我喜歡帶著角色們一點一點變強,思考怎樣的搭配更能讓他們展現出自身的優勢。喜歡和他們一起成長,一起收穫勝利。
    我喜歡看著角色們的劇情故事,了解他們的經歷,體會他們的獨特、信念與感動。每個角色都既特別又美好,讓我憧憬。
    我喜歡看著故事不斷不斷的發展。原神就像睡前故事一般,陪我度過一天又一天。讓我感到喜悅,使我體會不同的情感。
    希望這樣的日子,未來也能繼續下去。
    也希望這款遊戲能夠越來越好。

  • @davywong1398
    @davywong1398 22 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    我是䦕服玩家,我的迪卢克是滿命的。但是現在(半年前)大世界很多怪也打不了(從不打深圳)。 我的感觉是你(原神)都不跟我上床還說我不愛你。80歪是一個痛点。老角色用不了又一個痛点(難道不能提供補品祥老角色跟上)但是可能已經太迟了

  • @陳子陽-i3u
    @陳子陽-i3u วันที่ผ่านมา

    好吧老實説我也玩了原神2年左右了’我至少也走過半個原神了‘在學校也有不少人在玩’有時候會跟朋友炫耀自己不到三十抽就出金或者跟別人說自己的老婆有多好‘但基本上我現在只有兩個禮拜打開來玩了’但也不是因為我覺得不好或是玩膩了‘而是我需要休息(因為真的太肝了😅)有時候休息是為了走更長遠的路‘我覺得這句話要給原神’我覺得它們太急了畢竟現在有鳴潮什麼的競爭對手不急沒辦法’但就是因為急而發生這麼多的錯誤‘也不是要叫原神就懶著不更新’它們先在只需要達成一件事情
    只要做的問心無愧能讓絕大多數的玩家滿意就好

  • @Runekiva
    @Runekiva วันที่ผ่านมา

    先說我是由原神一開始開服就被百萬薩爾達的逆風時期就玩的老人
    我也相對同意說的遊戲本身就是獎勵這一個要點
    我也不管什麼福利好不好什麼的,你米哈遊摳我早就由崩3時期就知道了,
    反正你能拿出來好故事好角色跟遊戲品質來塞我的嘴是沒意見的
    但原神三番四次的走錯路,各種騷操作把玩家氣到發瘋,
    期望你有好好聽玩家意見有點改善,但結果都是視而不見(要不就被好姊妹崩鐵學會了)
    我是不知道原神這一組的內部是出了什麼問題,也不知道是不是大偉所說的太囂張還有什麼分不清楚聲音
    如果真像你們自己說的自己也是玩家,就請好好正視自己創作出來的遊戲,而不是一直在陰陽怪氣的噁心玩家
    當然你可以不認同我這老人的說法,也可以否定也能反駁,但你無權阻止我說出想法,前提是不能歪曲事實
    該讚的就讚,要罵的還是得罵

  • @ravinicklee
    @ravinicklee วันที่ผ่านมา

    我曾經很喜歡原神這款遊戲,
    原神的大世界探索剛開始時,我能在裡面看到各種小故事,有創意有愛的設計或彩蛋,
    在離月飛上庭院,在雪山艱難登頂開啟機關,
    新劇情大場面跟很能傳達情感的動畫表現,符合場景的優美BGM
    看到麒麟帶起萬家燈火,與歸家的情感跳上高台
    但當我探索這個世界不再是享受,
    當我需要像工作一樣撿起一堆找不到的寶箱,
    就是在說那個白癡的雷電屏障,
    我為了探索跟冒險,所以我需要先把這些彩蛋先打碎
    失去遊戲體驗,我又為了什麼在這個世界負重前行
    也許5.0真的改善了很多,但其實還不夠
    因為玩家已經嘗到了新口味帶來的刺激,
    再回來後,已經無法忍受各種不滿帶來的反感