Ты не приметил то, что Савос оказался в Лабиринтиане ещё учеником (видно по его одежде, что он ещё не был архимагом на тот момент), так что всех уделать там он не мог. Скорее всего он и посылает других делать свою работу потому, что он не хочет облажаться, как он это сделал в Лабиринтиане, такая вот душевная травма. А ещё ты не упомянул других учеников, как по мне, так в Скайриме они более раскрыты, у каждого есть свой характер, свои желания, свои проблемы, чего не скажешь об учениках Обливиона.
В Обливионе в каждом отделении магов у каждого мага есть свой характер, свои желания, свои проблемы и в каждом отделении магов свои квесты, помимо сюжетки плюс наводки.
Да, ты прав. Спасибо что напомнил. В отделениях и вправду много интересных персонажей и ситуаций и мне было очень интересно собирать рекомендации, однако как только ты попадаешь в университет, всё исчезает. Вместо интересных учеников и учителей ты получаешь людей, которые дают тебе задания а в конце любо умирают, либо предают.
После окончания квестов в Гильдии Ганнибал жертвует собой и в моих глазах выглядит героем. А вот в Коллегии, особенно сильны ощущения после квеста в Лабиринтиане, Савос погибает, словно искупляя свою вину за сделанное, потому что слишком уж "легко" он умирает. Как будто бы он был готов к этому и ему стыдно, что мы узнали о его грязной тайне.
Насчет скайримской лиги,и легкого поступления. Возможно дело в том что в гильдии находяться в разных условиях. В обливионе от желаюших нет отбоя. А в скайриме имеюших магический дар и желание его развивать очень мало. Да и вобше норды не очень то жалуют магов.
@@БадмаНагунов а какая разница?) Ты вообще в коллегии нордов видел?) Там все, и орки, и имперцы, и эльфы и даже коты. В Скайриме каждый 2-3 бандит это маг. Кругом дозорные стендара, которые тоже колдуны, но в коллегии всего около 10 людей)
Естественно в Скайриме в гильдию легко вступить, ведь там у людей такой менталитет, что магов чуть ли не презирают. Не с проста практически все маги там собираются группами и обосновываются в пещерах да заброшенных крепостях. А в Сиродиле маги в почете
Трабл в том, что Гильдия в Обливионе это больше университет или школа, а вот в Скайриме такой больше закрытый исследовательский центр. Мирабелла говорила, что они надются, что ты сделаешь какой-то открытие и расскажешь о нём членам коллегии, и все в профите
Конечно же гильдия магов с Морровинда. Вы только вспомните квест, где тебя глава посылает разузнать что-то о двемерах, хотя сам не понимал что нужно. Из-за этого задания, все коллеги считали его безумным и немного дурачком, и предлагали забыть об этом задании, но его всё равно реально выполнить.
Арен был не так силен в Лабиринтиане, потому что тогда ещё был сам учеником, не обладал должным умением и опытом. А так видео очень хорошее, большое спасибо за труды!
В Видио я почти во всём согласна, кроме : 1) Вступление упрощенно в Скайриме из-за условий. Норды не любят магов, и их там мало. 2) Мне кажеться, что в обливоне враг хуже, т.к. мы сразу, с начала знаем его почти в лицо и не было так интересно. А в Скайриме мы сначала не знаем против чего мы идём, обстоятельства постоянно меняються и для меня это интереснее.
Проходя Обливион, задолбалась проходить рекомендации, однако и среди них были такие интересные задания, как "палец горы", с кольцом тяжёлой ноши и розыгрыш невежды-главы ГМ Брумы. Постепенный переход к главному злодею, где был однозначно выделен. Развитая структура гильдии магов. Головоломка в Ватакене. У Коллегии свои плюсы. Но я предпочитаю ГМ Облы и вспоминается более сладко.
@@roxylinlewis5796 а что сложного? Взял книжку, посмотрел на таблички, а потом перевод. Узнал нужные заклинания, взял свитки в сундуке неподалёку, наколдовал в нужном порядке.
@@necrod87 Не сложно, но при первом прохождении я минимум полчаса шмаляла по табличкам, потом случайно попала по колонне, шмаляла огнем, пытаясь понять, что с этой колонной не так /потому что она три раза поднималась от огненного каста вместо одного/, а потом подбирала порядок кастования заклинаний. Плюс, в сундуке не было льда, поэтому сперва пришлось потаскаться по торговцам /и это было долго/
Когда ты рассуждал про архимагов я начал дико ржать, не чего не скажи про Обливион, не играл, но так унижать Савоса, это что-то. Во первых: в лабиринтиане мы видим не Архимага Савоса Арена, а лишь ученика, в крайнем случае молодого, только что закончившего обучение мага, об этом говориться. Во вторых по поводу дурочка и неумелого главу коллегии, чувак раскидал свои обязанности на других и занимается общими вопросами, это нормальный подход к управлению, то что он не бегает в жопу ужаленный, это только подтверждает.
А также в скайриме ты только в коллегии сможешь изучить заклинания уровня мастер, там будут квесты "ритуальное заклятия ....( название школы магии), и квест "запретная легенда" без поступления не пройти, а он дает амуле, черный меч, черный лук голдура и посох йурика голдурссона
Бдждад, кто придумал эти гребаные ирокезы у НПЦ в Обле? Под каким накуром вообще были дизайнеры, которые рисовали все эти стремные морды? Ровно никакой схожести с дизайном лиц и неписей в целом в Морре. За такую халтуру просто увольнять нужно. В Скайриме, при всех его недостатках, с дизайном и преемственностью от Морры стиля НПЦ и игры в целом все в порядке.
Не знаю как вам, но мне понравилась коллегия скайрима, да может и просто, но более атмосферное и реалистично, а в обливион я задолбался получать эти рекомендации, не хочу сказать что было скучно, но все же. А вот воры и ассасины мне больше нравятся в обле, там все куда лучше. Как всегда найс видос)
@@rosea_sanguine она для него просто легче в восприятие. Ему лень разбираться, ну мы все такие были в 14, тяжелые игры отпугивали, а читы юзались только так.
Мне наоборот было интересно возиться с рекомендациями, чувствовалось, что вступаешь в серьёзную организацию. Да и было, как минимум, интересно проходить эти квесты. А вот гильдия воров мне почему-то понравилась меньше скайримской.
А ты когда в универ поступаешь просто туда заходишь? В Обливионе Коллегия это серьезное учреждение, а не бомж крепость магов из Скайрима. В Обливионе с тобой никто не сюсюкается, вот что реалистично
Как по мне сравнение лидеров - это не вполне объективный признак для выявления лучшей гильдии. Личностные качества архимага показывают силу и могущество гильдии, но они практически никак не влияют на то, какую гильдию проходить интереснее и приятнее (а раз уж сравниваются квесты и бонусы гильдий, то целью сравнения, видимо, было как раз выбрать более интересную для прохождения гильдию). К тому же мудрость, смелость, справедливость и могущество Травена наоборот делают его достаточно скучным и клешированным персонажем... Эдакий Дамблдор в мире TES)
Знал бы ты Травена чуть лучше, такого бы не писал. Вон, Пещера Потерянного Мальчика всё об этом архимаге и нынешнем устройстве гильдии говорит. Травену проще было собой пожертвовать и стать героем, нежели прослыть неудачником, который допустил рост силы некромантов и из-за которого пострадали отделения гильдии. Даже когда мы рекомендации получаем, сразу видно насколько все запущенно и как процветает коррупция, ведь даже чуть ли не полный неудачник в магии смог получить пост главы отделения.
Имя Фамилия, хД, это амулет самого Короля Червей, правда с каждой частью Свитков он становиться все слабее и слабее (в Морровинде это был лучший артефакт для всех, в Обливионе только для магов, в Скайриме же даже для мага его невыгодно носить...)
Только вот гильдия бойцов это та организация, которая была создана самой империей, у которой более 100 тысяч войск, плюс членов круга у соратников которые вервольфы не больше 10, а остальные 5 - новички, а у гильдии бойцов более 1000 участников по всему тамриэлю (ну кроме Скайрима)
Забыл про "Амулет - поглоитель заклинаний", который на 30 лвле дает 26!!!!!! % поглощения магии, что ольше чем у такого же зачарования от сигильского камня в почти в 2 раза (для мага, рожденного под Атронахом, позволяет вместо 3-х вещей на поглощение использовать 2, а в другие запихнуть зачарования на магию.)
Фантом,не подумал,что в Скайриме всё упростили для ещё большего реализма? Потому что в Скайриме с магией как-то туго,и чтобы найти хоть кого-нибудь коллегия так занижает требования.
@@АндрейТрадов Мало того что они не могут уследить за учениками, так они их ещё посылают в опасные места. Это только больше показывает некомпетентность коллегии магов Скайрима и перечёркивает слова о том, что у них напряг с учениками
@@АндрейТрадов Овладение магии это не просто: пошёл, поэкспериментировал без надзора и пришёл. В гильдии должны быть строгие правила. Тем более если это серьезное заведение. Например наш поход в Саартал. Это была простая экспедиция под надзором учителя и тот не забывал о безопасности, но как только мы находим амулет ему становится начхать на безопасность себя и ученика. Он тупо идёт с ним в глубины Саартала, а в один момент вообще отпускает в одиночку. Нас, того кто в коллегии всего часа два. Простого ученика который не владеет сильной магией. Это называется беспечностью. Для меня, как для любителя магии, это вообще полный шок.
@@АндрейТрадов Он не устал. Он прямо говорит: "Ты иди, а я тебя догоню. Мне хочется осмотреть это помещение". И всё это сказанно прямо после того как мы попадаем в засаду Драугров (это было очень неожиданно и пути отступления не было).
Захотелось вспомнить обливион, все таки душевнее там были квесты. А в Морровинде система повышения и рангов была крутая и очень логичная, жаль, что в ска1риме не стали с ней заморачиваться.
Хотел бы добавить , что в Абливионе желающих вступить в гильдию было много а в Скайриме только 3 ученика (не щитая довакина ) поэтому и тест на вступление проще
Мне сам Манимарко в обливеоне не понравился, какой-то не настоящий, я ждял встречи с могучимм некромантом, а встретил убогого имбового эльфа, мне не понравилось.
Мартин Септим, скорее всего это так, он не выглядит как настоящий некромант. Лиюо он воплощение, либо как ты сказал просто эльф, который выдает себя за него.
Лисеночка Самойлова яж с сарказмом писал.Как и слабый Джиггалаг в Обливионе, так и слабый Маннимарко - игровая условность, а все эти «фальшивый» Манеимарко - безосновательные обвинения, которые подкрепляются лишь игровой условностью.
Ты забыл упомянуть, что в Скайриме по достижению навыка любой школы магии до уровня эксперта у учителей коллегии можно получить интересные но короткие квесты, за которые игрок получает либо супер мощное заклинание, либо уникальный предмет. К примеру прокачали вы колдовство и вас отправят вызвать освобождённого дремору и подчинить его себе. После подчинения приказать ему найти сигильский камень, который в свою очередь можно вставить в кузницу атранахов и делать даэдрическое снаряжение со случайным зачарование. Так же чтобы взять ученика в спутники надо выполнить его квест. У Ждиз’арго надо опробовать свитки огненного плаща, Брилина будет на вас пробовать свои заклинания, а паренёк, имя которого я не помню, попросит достать ему посох. В общем я хочу сказать, что в Скайриме хоть и не очень хороший основной сюжет коллегии, но зато есть интересный эндгейм.
Справедливости ради - в Винтерхолде тоже есть своя магическая стража, но среди вырезанного контента, в файлах игры. Её возвращает мод cutting room floor. Да и Анкано в бою посложнее Маннимарко. Но так да, в обле вся эта война магов намного интереснее. Да и к архимагу мы успеваем привязаться, прежде чем он умирает. И сама его смерть куда драматичнее - трогательное самопожертвование против смерти за кадром.
Насчёт занятий в обливионе ты слукавил.) Одно из ярких воспоминаний детства, во время прохождения гильдии магов - это занятия на которых маги действительно рассказывали разные интересности. Атмосфера настоящего университета получалась. П.С. музыка в конце 🔥!)
Единственное очень весомое что пропустил автор в системе магии в принципе как само понятие в скайриме и обливионе: В обле когда становишься учеником и попадаешь в университет можно создавать собственные уникальные заклинания, которые будут удовлетворять твоим потребностям, что является не только большим бонусом от поступления, но и большой отличительной чертой магии в серии в принципе. В скайриме же больше самих по себе редких и уникальных заклинаний, которые нужно искать и которые невозможно купить, но создать что-то своё - увы и ах, невозможно, выбирай из того что дают
В Oblivion бы экскурсию по университету таинств, да и хотя бы кровать в жилом крыле... И желательно чтоб лекции были "интерактивными", другими словами чтоб мы на уровне *ученик", могли отвечать на вопросы учителей, к примеру " Когда была основана гильдия магов ?". И у тебя 5-10 секунд на выбор правильного ответа, и так раз 5-6. Ну и чтоб после первого прохождения тебе давалось звание какой-то "отличник" или выдающийся ученик. Но потом также можно даже за Архимага посидеть по фану. Боже, неужели я наконец написал весь тот бред что находился у меня в голове ? Надеюсь что у всех там глаза в целости, ибо мои начали кровоточить.
Ну так Коллегия Винтерхолда это региональная школка магии, в Скайриме, где магов не жалуют, а Гильдия Магов в Сиродиле это СТОЛИЧНАЯ школа магии, в сердце Империи, где магов любят, ценят и финансируют, по логике. Конечно они победили.
Камон, в скайриме все гильдии по шаблону: "некогда великая структура теперь опущеные черты, восстанови нас, в конце концов" и нихера в игре не изменится, все как клали болт на воров, магов и тд, так и кладут. По сути, все гильдии скайрима это совокупность гилбдий бойцов, что очень грустно. Они ничем друг от друга не отличаются, что грустняво. Что же Обливион - там каждая гильдия - большой сюжет, интересный и захватывающий. Все проходятся по-разному, у каждой гильдии свои правила, которые упразднены в скайриме. Да, мб, это лорно обосновано, но, я, в первую очередь, хочу интересного геймплея, а не скучного и (хоть и оправданно) однообразного закликивания врагов.
У Соратников все норм. Они не в упадке. Тебя принимают, потому что ты приснился Предвестнику, а так там тоже довольно жестко (по лору). В таверне сидит нордка, которая во время обучения убила одного из Соратников и ее не взяли.
Понравилось в коллегии Скайрима, что нужно выполнить квесты спутников, что бы они присоединились к моим странствие и проработанные квесты на заклинания мастера. А не понравилась Нирания (бесполезная эльфийка из коллегии), которая вечно облизывает пятую точку архимага( моего главного героя). В Обливионе же понравилась сюжетная линия и наличие чётких рангов( в Скайриме этого не хватало) не понравилось отношение NPC которые вечно отбивались, как от назойливой мухи.
Проходя Скайрим в первый раз играл за классического воина с двуручником и выполнял все квесты подряд. И просто охренел от того, что маги назначили меня АРХМАГОМ мать его. АРХИМАГ С УРОВНЕМ МАНЫ 100! 100 КАРЛ...
Такой себе Манимарко получился в обливионе. Как так вышло, что великий Манимарко, бывший псиджик умер от пары ударов заточкой какого то безымянного мага, который пошёл на него без особенного вооружения, хорошо что хотя бы иммунитет дали к его первому заклинанию. В скайриме хотя бы не с пустыми руками, посох магнуса всё таки дали.
Tesfan, я хз как ты этого не заметил, но если проходить лабиринтиан внимательно, можно понять что Савос специально привёл своих друзей туда, и прошёл с ними весь путь так чтобы остались только двое, чтобы зачаровать их, и чтобы они держали драконьего жреца, находящегося внутри под контролем. Я хз как это можно не заметить, но раз уж ты не додумался, я пишу это сюда.
Пара нюансов: - Бромьунар - город, который был столицей Скайрима до войны драконов, Савос Арен с товарищами был там, а не в лабиринте Шалидора. - Савос Арен не был в должности архимага, когда с другими учениками полез в древненордские руины. - Коллегия принимает всех желающих, у них нет цели отсеять бомжей, они только лишь проверяют, есть ли способности к магии - этого достаточно, хотя дело конечно же в казуальщине, на мой взгляд. ПС В 6й части надеюсь будет хоть немного сложней. А то в Скайриме, помню, при первом прохождении играл за воина и в итоге стал архимагом, ни разу не надев робу и имея 100 очков базовой маны. Что недопустимо и выглядело бы настоящим бредом, если ставить в один ряд с Морровиндом.
А мой оптимизм мне подсказывает, что не всё так плохо. Мне кажется это всё-же он. Сам посуди, если бы ты стал мультиверсальной многоразмерной сущностью, остался ли бы ты тем, кем был до этого ? Он сам выбрал себе эту судьбу.
Помню как прошёл в обливионе ветку гильдии воров и сразу после этого ветку гильдии магов практически не используя магию, потому что скрытность - лучшая магия 🤣
Тут очевидное различие в том, что перед Гильдией Магов стоит задача и ее решение, а перед Коллегией - нет. Да и масштабы этих двух заведений сильно отличаются
В оправдание коллегии Винтерхолда могу сказать, что это всё же коллегия, а не университет. Главная задача коллегии в том, что бы маги в её стенах могли спокойно практиковаться магии и делиться результатами с другими, а обучение новобранцев не в приоритете.
Думаешь? Что-то я не помню, чтоб по прохождению гильдии ойцов игроку доставалась уникальная возможность стать оборотнем, со своей веткой прокачки, механиками и тп) А потому проиграет твоя гильдия бойцов без шансов, квесты там не интересные, враг слишком притянут за уши, это я про компанию черный лес, а в соратниках всё логично и интересно даже играя по новой.
@@EdenForever и короткая, одна локация, мало персонажей, событий и историй. А оборотень и тд, это уже технический вопрос. Лишь сюжет не сильно зависит от времени.
В обливионе гильдия магов реально ощущается как что-то масштабное и атмосферное, ты чувствуешь, что реально попал в университет. А в скайриме коллегия ощущается пустой, непроработанной и плоской, не верю я в такую коллегию, она никакая. Это не какая-то серьёзная организация, а школьный кружок магических искусств после уроков При этом коллегия и маги в ней так бахвалятся как у них тут офигенно, гораздо лучше гильдии магии сиродила, и умнее они, и сильнее, и колдуют лучше, и знают больше, а на деле этого не видно, из прямого сравнения видно что гильдия магов многократно лучше
Когда я пришла в Коллегию в Винтерхолде, я там моталась, моталась, постоянно замечая какого-то дедка в дверях. Он стоял и что-то говорил, я обычно не замечала, но как-то раз, я с ним заговорила и узнала, что этот дедок это архимаг. Мои глаза надо было видеть.
Не знаю, писал ли это кто или нет, но в обливионе есть ещё один большой плюс - ты маг, и кроме того что ты используешь уже готовые заклинания как в Скайриме, ты можешь также создавать свои уникальные заклинания (по мне это самое лучшее в обливионе).
>Угроза культа который опасен последний раз 2 эре а после по сути скатился как шизикам и вообще как угроза Нирну на уровне гильдии Черный лес. >Магический катаклизм и угроза исходящий из артефакта чьи свойства не понятны . Ну да в Обле рили угроза.
На самом деле архимаг из Обливиона не лучше Савоса Арена. Он по сути позволил в распасться важному коллегиальному органу (Совету гильдии) в кризисный период и забрать из коллегии амулет некроманта и череп червя. И всё это он оправдал словами: "Я настаивал, чтобы они этого не делали" - ну хреново настаивал, будучи самым полновластным лицом в гильдии. К тому же, в моменты, когда нужны были экстренные действия, архимаг целые сутки совещался с советом, когда решение проблемы было абсолютно прозрачно и очевидно. В общем гильдия магов Сиродила представлена, как насквозь прогнившая, бюрократизированная организация. К тому же антагонист разочаровывает при личной встрече, а победа над ним особо ничего не дает, кроме посоха средней ценности. Что до сложности вступления в Скайриме, то она оправдана, поскольку события пятой части происходят после криза обливиона, череды катастроф, войн с даэдра. В северной провинции к магам относятся, по меньшей мере с недоверием, потому магов в Скайриме не так много, а коллегия принимает в свои ряды хоть кого-нибудь. Короче у всего есть свои причины, поэтому не стоит говорить, что какая-то гильдия хуже, а какая-то лучше.
В Обливион ты можешь спать в краватях любого отделения гильдии лишь получив звание стажёра, а значит с комфортом в Обливионе всё так же, как в Скайриме
Савос не гробил учеников коллегии в лабиринтиане, они все пребывали в одинаковом статусе на тот момент, и жертвой мог стать кто угодно, просто выжил Савос.
Мне лично хотелось бы в тес 6 начало игры просто невероятно хардкорное, чтоб гг чувствовал в какую жопу он вляпался, но потом ему отсыпали хороших бонусов с прохождением какой-то гильдии или главного сюжета и играть стало ощутимо легче, но всё-равно хардкор. И только когда гг пройдёт все основные сюжетки и длс играть становится на любом классе относительно легко, но не раньше. Непосредственно от сюжета, касаемо в частности Коллегии магов хочется большей масштабности, чтоб гг чувствовал какой ничтожный пост он занимает в гильдии с начала и чувствовал весь свой путь, чтоб осознавал свои глобальные цели, и ещё, просто обязательно должно быть: чтоб в хотя бы в половине случаев гг должен был применять соответствующую магию, а то по сюжете Коллегии он применяет Пламя, Обморожение, Малый оберег... и всё. Чтоб в конце сюжетки он должен быть хотя бы адептом во всех школах магии. Если всё это реализуется, то я буду хлопать стоя
Гильдия магов Морровинда ван лав, каждый раз начиная новую игру сразу шла в отделение гильдии Балморы. Из плюсов хочется отметить удобную систему перемещений между отделениями, а потом можно и вовсе метки пропил она заиметь, да для их использования нужно телепоритироваться в Кальдеру, но опять же система перемещения есть, и даже если ты оказался в жепе мира всегда можно использовать божественные свитки или заклинания, наличие заклинаний пометка и возврат, благодаря чему квест по поломничеству(храма) проходится легчайше. Без абсолютно не лорного фас тревела, которое нельзя использовать в помещении и во время боя, в Морровинде заклинания, свитки и зачарованные предметы никогда не подводят, можно даже свою ману не тратить. А отыгрывая мага, ты можешь реально качать нужные тебе навыки, т. к. навык взлома не нужен, когда есть заклинание отпирания дверей ондузи. Я знаю, что видео про Скайрим и Обливион, но по всё возможным механикам, а иногда и сюжеткам, для меня лично Морровинд всегда будет стоять на порядок выше. И очень хотелось бы, что бы Тесфан обратил внимание на Морровинд, хотя бы по части сравнения гильдия и фракций.
А еще в обливионе есть то что мне очень нравилось, и чего не было в скайриме - ето алтарь создания заклинаний. В первые играя в скайрим я сразу же отправился в колегию, в надежде что буду создавать свои заклинания, но тут случился облом...
А какую гильдию ты считаешь лучшей? Коллегию Винтерхолда или Гильдию Магов Обливиона?
Давай скорее битву магов.
Гильдия Магов, Коллегию чёт даже второй раз проходить не хочется по сравнению с другими гильдиями Скайрима
Сарать ныкы!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
Фаном когда вы йде серия Братя дури?
Коллегию Винтерхолда
Ты не приметил то, что Савос оказался в Лабиринтиане ещё учеником (видно по его одежде, что он ещё не был архимагом на тот момент), так что всех уделать там он не мог. Скорее всего он и посылает других делать свою работу потому, что он не хочет облажаться, как он это сделал в Лабиринтиане, такая вот душевная травма. А ещё ты не упомянул других учеников, как по мне, так в Скайриме они более раскрыты, у каждого есть свой характер, свои желания, свои проблемы, чего не скажешь об учениках Обливиона.
Да и другий учеников можно взять компаньенами.
В Обливионе в каждом отделении магов у каждого мага есть свой характер, свои желания, свои проблемы и в каждом отделении магов свои квесты, помимо сюжетки плюс наводки.
Да, ты прав. Спасибо что напомнил. В отделениях и вправду много интересных персонажей и ситуаций и мне было очень интересно собирать рекомендации, однако как только ты попадаешь в университет, всё исчезает. Вместо интересных учеников и учителей ты получаешь людей, которые дают тебе задания а в конце любо умирают, либо предают.
и в итоге мы получаем, что между двумя гильдиями ничья (мне больше гильди1я в Скайриме нравится)
После окончания квестов в Гильдии Ганнибал жертвует собой и в моих глазах выглядит героем. А вот в Коллегии, особенно сильны ощущения после квеста в Лабиринтиане, Савос погибает, словно искупляя свою вину за сделанное, потому что слишком уж "легко" он умирает. Как будто бы он был готов к этому и ему стыдно, что мы узнали о его грязной тайне.
Насчет скайримской лиги,и легкого поступления. Возможно дело в том что в гильдии находяться в разных условиях. В обливионе от желаюших нет отбоя. А в скайриме имеюших магический дар и желание его развивать очень мало. Да и вобше норды не очень то жалуют магов.
Толя Владленко а сотни колдунов бандитов не смущают тебя?
@@M_Nate не все же из них норды
@@БадмаНагунов а какая разница?) Ты вообще в коллегии нордов видел?)
Там все, и орки, и имперцы, и эльфы и даже коты.
В Скайриме каждый 2-3 бандит это маг. Кругом дозорные стендара, которые тоже колдуны, но в коллегии всего около 10 людей)
Это все же игровая условность, как маленькие города и тд., как по мне ссылаться на рандомно генерируемых бандитов не совсем корректно)
Михаил Павельев
Игровые
Условности
?
6:37 это связано с тем, сто в Скайриме мало желающих стать магами (многие норды презирают магию, считая её "чисто эльфийским искусством")
Естественно в Скайриме в гильдию легко вступить, ведь там у людей такой менталитет, что магов чуть ли не презирают. Не с проста практически все маги там собираются группами и обосновываются в пещерах да заброшенных крепостях. А в Сиродиле маги в почете
согласен
Трабл в том, что Гильдия в Обливионе это больше университет или школа, а вот в Скайриме такой больше закрытый исследовательский центр. Мирабелла говорила, что они надются, что ты сделаешь какой-то открытие и расскажешь о нём членам коллегии, и все в профите
Конечно же гильдия магов с Морровинда. Вы только вспомните квест, где тебя глава посылает разузнать что-то о двемерах, хотя сам не понимал что нужно. Из-за этого задания, все коллеги считали его безумным и немного дурачком, и предлагали забыть об этом задании, но его всё равно реально выполнить.
7:46 Гайд: Как лишить ролик монетизации)
Лайк за Раммов.
Чо за музон
@@АсяШевчук-н4я Rammstein - ich will
@@АсяШевчук-н4я моргернштерн ^^
@@echidnost спасибо
@@АсяШевчук-н4я рамштайн
Арен был не так силен в Лабиринтиане, потому что тогда ещё был сам учеником, не обладал должным умением и опытом. А так видео очень хорошее, большое спасибо за труды!
Мой бухой анти маг кореш вступил в коллегию Винтерхолда что бы знать, где будут все маги
Ты должно быть недавно в Университете Волшебства, скромный боевой маг приветствует тебя
В Видио я почти во всём согласна, кроме :
1) Вступление упрощенно в Скайриме из-за условий. Норды не любят магов, и их там мало.
2) Мне кажеться, что в обливоне враг хуже, т.к. мы сразу, с начала знаем его почти в лицо и не было так интересно. А в Скайриме мы сначала не знаем против чего мы идём, обстоятельства постоянно меняються и для меня это интереснее.
Проходя Обливион, задолбалась проходить рекомендации, однако и среди них были такие интересные задания, как "палец горы", с кольцом тяжёлой ноши и розыгрыш невежды-главы ГМ Брумы. Постепенный переход к главному злодею, где был однозначно выделен. Развитая структура гильдии магов. Головоломка в Ватакене.
У Коллегии свои плюсы. Но я предпочитаю ГМ Облы и вспоминается более сладко.
Даэдра бы побрали этот Ватакен! /всё ещё немного припекает от воспоминаний о первом прохождении/
@@roxylinlewis5796 а что сложного? Взял книжку, посмотрел на таблички, а потом перевод. Узнал нужные заклинания, взял свитки в сундуке неподалёку, наколдовал в нужном порядке.
@@necrod87 Не сложно, но при первом прохождении я минимум полчаса шмаляла по табличкам, потом случайно попала по колонне, шмаляла огнем, пытаясь понять, что с этой колонной не так /потому что она три раза поднималась от огненного каста вместо одного/, а потом подбирала порядок кастования заклинаний. Плюс, в сундуке не было льда, поэтому сперва пришлось потаскаться по торговцам /и это было долго/
Когда ты рассуждал про архимагов я начал дико ржать, не чего не скажи про Обливион, не играл, но так унижать Савоса, это что-то.
Во первых: в лабиринтиане мы видим не Архимага Савоса Арена, а лишь ученика, в крайнем случае молодого, только что закончившего обучение мага, об этом говориться.
Во вторых по поводу дурочка и неумелого главу коллегии, чувак раскидал свои обязанности на других и занимается общими вопросами, это нормальный подход к управлению, то что он не бегает в жопу ужаленный, это только подтверждает.
А также в скайриме ты только в коллегии сможешь изучить заклинания уровня мастер, там будут квесты "ритуальное заклятия ....( название школы магии), и квест "запретная легенда" без поступления не пройти, а он дает амуле, черный меч, черный лук голдура и посох йурика голдурссона
Если честно, то амулет Голдура и оружие его сынишек не очень, да и не стоят этой всей возни.
В обливионе вроде тоже самые п****ые заклинания выучить можно исключительно в университете волшебства, а туда поступить еще надо
Выучить, это еще ерунда, самая большая привилегия от поступления в университет, это возможность создавать собственные заклинания.
Когда попадаешь в университет волшебства такое чувство будто ты в Хогвартсе
Ска, ору с Линдеманна. Особенно с учётом того, что я его, и именно эту песню слушал в тот же день, в который посмотрел видос)
Бдждад, кто придумал эти гребаные ирокезы у НПЦ в Обле? Под каким накуром вообще были дизайнеры, которые рисовали все эти стремные морды? Ровно никакой схожести с дизайном лиц и неписей в целом в Морре. За такую халтуру просто увольнять нужно. В Скайриме, при всех его недостатках, с дизайном и преемственностью от Морры стиля НПЦ и игры в целом все в порядке.
Не знаю как вам, но мне понравилась коллегия скайрима, да может и просто, но более атмосферное и реалистично, а в обливион я задолбался получать эти рекомендации, не хочу сказать что было скучно, но все же. А вот воры и ассасины мне больше нравятся в обле, там все куда лучше. Как всегда найс видос)
Максим ,иначе говоря для тебя это слишком сложно. В принципе Скайрим и был оказуален ради ца
@@M_Nate Для него она просто атмосфернее...
@@rosea_sanguine она для него просто легче в восприятие. Ему лень разбираться, ну мы все такие были в 14, тяжелые игры отпугивали, а читы юзались только так.
Мне наоборот было интересно возиться с рекомендациями, чувствовалось, что вступаешь в серьёзную организацию. Да и было, как минимум, интересно проходить эти квесты. А вот гильдия воров мне почему-то понравилась меньше скайримской.
А ты когда в универ поступаешь просто туда заходишь? В Обливионе Коллегия это серьезное учреждение, а не бомж крепость магов из Скайрима. В Обливионе с тобой никто не сюсюкается, вот что реалистично
Как по мне сравнение лидеров - это не вполне объективный признак для выявления лучшей гильдии.
Личностные качества архимага показывают силу и могущество гильдии, но они практически никак не влияют на то, какую гильдию проходить интереснее и приятнее (а раз уж сравниваются квесты и бонусы гильдий, то целью сравнения, видимо, было как раз выбрать более интересную для прохождения гильдию).
К тому же мудрость, смелость, справедливость и могущество Травена наоборот делают его достаточно скучным и клешированным персонажем...
Эдакий Дамблдор в мире TES)
Знал бы ты Травена чуть лучше, такого бы не писал. Вон, Пещера Потерянного Мальчика всё об этом архимаге и нынешнем устройстве гильдии говорит. Травену проще было собой пожертвовать и стать героем, нежели прослыть неудачником, который допустил рост силы некромантов и из-за которого пострадали отделения гильдии. Даже когда мы рекомендации получаем, сразу видно насколько все запущенно и как процветает коррупция, ведь даже чуть ли не полный неудачник в магии смог получить пост главы отделения.
13:10 Амулет некроманта?! Тот, что в квесте Кровь на снегу в Виндхельме?!
Да
Только в Обливионе он крайне полезен для магов.
Имя Фамилия, хД, это амулет самого Короля Червей, правда с каждой частью Свитков он становиться все слабее и слабее (в Морровинде это был лучший артефакт для всех, в Обливионе только для магов, в Скайриме же даже для мага его невыгодно носить...)
Alexander Dyachenko, может с годами сила угасает?
Taeyeon it's my Waifu, вполне возможно...
Можно сравнить Соратников и Гильдию бойцов:D
Соратники же вервольфы они на изи вынесут
Только вот гильдия бойцов это та организация, которая была создана самой империей, у которой более 100 тысяч войск, плюс членов круга у соратников которые вервольфы не больше 10, а остальные 5 - новички, а у гильдии бойцов более 1000 участников по всему тамриэлю (ну кроме Скайрима)
@@НикитаХизанов ты не забывай какая сила у оборотней
Не большая, если играть на легенде, а у всех npc будь то они живыми людьми, просто в параллельном мире всегда бы была сложность легенда
Есть еще перки
Спасибо Игорь, ты заставил меня поиграть в облу.
Толфилд: "Пожалуйста, спаси Винтерхолд!
"Пожалуйста, спаси Винтерхолд!
"Пожалуйста, спаси Винтерхолд!
Фантом: "Да сука я слышал, у тебя заело, что ли мужик???"
XD))))))))) выпал просто.
Надеюсь Тодд Говард смотрит твои ролики и учится на ошибках.
Конечно смотрит, он в одном из своих интервью говорил.
Hello everyone
Hey Toddy! What about some news about the location of TES VI?
Nowhereland , new province
todd pojalusta Delai Skairim 6,bistree
Зато в Коллегии спутники проработаны куда лучше, если проходить квесты Коллегии с одним из студентов, от них можно даже услышать уникальные реплики.
Народ, кто помнит угарный бой Савоса с Оркендором?
Савос прокачивал рукопашный бой)
Слушай, если ты шаришь, можешь сказать ЗАЧЕМ он в рукопашку пошёл?
Оркендор имеет скрипт на блокирование многой магии. Которой как раз владел Савос. У Савоса нет оружия, поэтому он пошёл с кулаками.
ясно, спасибо
Признаю, это было довольно нелепо. Но по правде говоря ему просто нереально повезло, вызови он дремору на секунду позже, его бы убили.
Не проходил гильдию в Оливионе, но я знаю, насколько там проработав квесты, поэтому согласен с твоим мнением. Классный обзор! Красава, Фантом!
Забыл про "Амулет - поглоитель заклинаний", который на 30 лвле дает 26!!!!!! % поглощения магии, что ольше чем у такого же зачарования от сигильского камня в почти в 2 раза (для мага, рожденного под Атронахом, позволяет вместо 3-х вещей на поглощение использовать 2, а в другие запихнуть зачарования на магию.)
Фантом,не подумал,что в Скайриме всё упростили для ещё большего реализма? Потому что в Скайриме с магией как-то туго,и чтобы найти хоть кого-нибудь коллегия так занижает требования.
Тем более случился Великий обвал и хоть коллегия не пострадала, её репутация сильно испортилась.
@@galaxyplay4673 ля,точно.
@@АндрейТрадов Мало того что они не могут уследить за учениками, так они их ещё посылают в опасные места. Это только больше показывает некомпетентность коллегии магов Скайрима и перечёркивает слова о том, что у них напряг с учениками
@@АндрейТрадов Овладение магии это не просто: пошёл, поэкспериментировал без надзора и пришёл. В гильдии должны быть строгие правила. Тем более если это серьезное заведение. Например наш поход в Саартал. Это была простая экспедиция под надзором учителя и тот не забывал о безопасности, но как только мы находим амулет ему становится начхать на безопасность себя и ученика. Он тупо идёт с ним в глубины Саартала, а в один момент вообще отпускает в одиночку. Нас, того кто в коллегии всего часа два. Простого ученика который не владеет сильной магией. Это называется беспечностью. Для меня, как для любителя магии, это вообще полный шок.
@@АндрейТрадов Он не устал. Он прямо говорит: "Ты иди, а я тебя догоню. Мне хочется осмотреть это помещение". И всё это сказанно прямо после того как мы попадаем в засаду Драугров (это было очень неожиданно и пути отступления не было).
Возможно, в гильдии магов скайрима жёсткий гедобор, учитывая отношение местных к магии и отсутствии продвинутых школ.
Иду гуляю. Вижу Пюдипая спрашиваю-"Кто самый лучший ютубер", он ответил-"Я не знаю, я же не ФАНТОМ"))
То есть, нужно быть Фантомом что бы знать кто самый лучший ютубер?
Было бы интересно взглянуть на ваше сравнение квестов Дэйдрических Принцев. И, может быть, главных сюдетных линий + дополнений.
Захотелось вспомнить обливион, все таки душевнее там были квесты. А в Морровинде система повышения и рангов была крутая и очень логичная, жаль, что в ска1риме не стали с ней заморачиваться.
Охриненный выпуск) Один из тех каналов, который приятно смотреть и спорить даже не хочется) продолжай в том же темпе)
Хотел бы добавить , что в Абливионе желающих вступить в гильдию было много а в Скайриме только 3 ученика (не щитая довакина ) поэтому и тест на вступление проще
Мне сам Манимарко в обливеоне не понравился, какой-то не настоящий, я ждял встречи с могучимм некромантом, а встретил убогого имбового эльфа, мне не понравилось.
Говорят, что это не настоящий Маннимарко.
А просто некромант который назвался его именем.
Мартин Септим, скорее всего это так, он не выглядит как настоящий некромант. Лиюо он воплощение, либо как ты сказал просто эльф, который выдает себя за него.
Это не он,либо его аватар. После второй части он стал не много, ни мало Богом.
YoKel это игровые условности.В лоре Джигалак сильнее чем Мерунес Дагон и остальные капец сильные
Лисеночка Самойлова яж с сарказмом писал.Как и слабый Джиггалаг в Обливионе, так и слабый Маннимарко - игровая условность, а все эти «фальшивый» Манеимарко - безосновательные обвинения, которые подкрепляются лишь игровой условностью.
Пока я вступал в Коллегию магов, у меня таааааааааааааак срака горела.
Вижу новое видео Фантома - сразу ставлю лайк. Всегда годнота)
Ты не взял во внимание квесты гильдии, уникальные, которые можно получить достигнув высокого уровня в какой-либо сфере магии.
Если ты про обучение мастерства, то это квесты не гильдии(знаю, 3 года назад)
@@terzen :0
Ты забыл упомянуть, что в Скайриме по достижению навыка любой школы магии до уровня эксперта у учителей коллегии можно получить интересные но короткие квесты, за которые игрок получает либо супер мощное заклинание, либо уникальный предмет. К примеру прокачали вы колдовство и вас отправят вызвать освобождённого дремору и подчинить его себе. После подчинения приказать ему найти сигильский камень, который в свою очередь можно вставить в кузницу атранахов и делать даэдрическое снаряжение со случайным зачарование. Так же чтобы взять ученика в спутники надо выполнить его квест. У Ждиз’арго надо опробовать свитки огненного плаща, Брилина будет на вас пробовать свои заклинания, а паренёк, имя которого я не помню, попросит достать ему посох.
В общем я хочу сказать, что в Скайриме хоть и не очень хороший основной сюжет коллегии, но зато есть интересный эндгейм.
Паренька звали Онмунд. И да, про ритуальные заклинания автор зря не упомянул.
Справедливости ради - в Винтерхолде тоже есть своя магическая стража, но среди вырезанного контента, в файлах игры. Её возвращает мод cutting room floor. Да и Анкано в бою посложнее Маннимарко.
Но так да, в обле вся эта война магов намного интереснее. Да и к архимагу мы успеваем привязаться, прежде чем он умирает. И сама его смерть куда драматичнее - трогательное самопожертвование против смерти за кадром.
Насчёт занятий в обливионе ты слукавил.) Одно из ярких воспоминаний детства, во время прохождения гильдии магов - это занятия на которых маги действительно рассказывали разные интересности. Атмосфера настоящего университета получалась.
П.С. музыка в конце 🔥!)
Единственное очень весомое что пропустил автор в системе магии в принципе как само понятие в скайриме и обливионе: В обле когда становишься учеником и попадаешь в университет можно создавать собственные уникальные заклинания, которые будут удовлетворять твоим потребностям, что является не только большим бонусом от поступления, но и большой отличительной чертой магии в серии в принципе. В скайриме же больше самих по себе редких и уникальных заклинаний, которые нужно искать и которые невозможно купить, но создать что-то своё - увы и ах, невозможно, выбирай из того что дают
В Oblivion бы экскурсию по университету таинств, да и хотя бы кровать в жилом крыле...
И желательно чтоб лекции были "интерактивными", другими словами чтоб мы на уровне *ученик", могли отвечать на вопросы учителей, к примеру " Когда была основана гильдия магов ?". И у тебя 5-10 секунд на выбор правильного ответа, и так раз 5-6. Ну и чтоб после первого прохождения тебе давалось звание какой-то "отличник" или выдающийся ученик. Но потом также можно даже за Архимага посидеть по фану.
Боже, неужели я наконец написал весь тот бред что находился у меня в голове ?
Надеюсь что у всех там глаза в целости, ибо мои начали кровоточить.
Блин, прям мысли читаешь по поводу Амулета Некроманта и Шлема Червя😁
Ну так Коллегия Винтерхолда это региональная школка магии, в Скайриме, где магов не жалуют, а Гильдия Магов в Сиродиле это СТОЛИЧНАЯ школа магии, в сердце Империи, где магов любят, ценят и финансируют, по логике. Конечно они победили.
О, одна из моих любимых рубрик. Спасибо за сравнение, всегда очень интересно смотреть.
Прикол в том что в скайриме почти никто не хочет вступать в колегию вот поэтому там так легко для завлечения людей и не совсем
Как раз ждал это видео.
Я так ждал снова эту рубрику лайк
Камон, в скайриме все гильдии по шаблону: "некогда великая структура теперь опущеные черты, восстанови нас, в конце концов" и нихера в игре не изменится, все как клали болт на воров, магов и тд, так и кладут. По сути, все гильдии скайрима это совокупность гилбдий бойцов, что очень грустно. Они ничем друг от друга не отличаются, что грустняво. Что же Обливион - там каждая гильдия - большой сюжет, интересный и захватывающий. Все проходятся по-разному, у каждой гильдии свои правила, которые упразднены в скайриме. Да, мб, это лорно обосновано, но, я, в первую очередь, хочу интересного геймплея, а не скучного и (хоть и оправданно) однообразного закликивания врагов.
У Соратников все норм. Они не в упадке. Тебя принимают, потому что ты приснился Предвестнику, а так там тоже довольно жестко (по лору). В таверне сидит нордка, которая во время обучения убила одного из Соратников и ее не взяли.
@@blackwidow1952 мнее скучными это их не делает
В коллегий винтерхолда ты не упомянул про кузнецу атронахов в мидене и квест с даедрической перчаткой + квесты с заклинаниями уровня мастер.
Понравилось в коллегии Скайрима, что нужно выполнить квесты спутников, что бы они присоединились к моим странствие и проработанные квесты на заклинания мастера. А не понравилась Нирания (бесполезная эльфийка из коллегии), которая вечно облизывает пятую точку архимага( моего главного героя). В Обливионе же понравилась сюжетная линия и наличие чётких рангов( в Скайриме этого не хватало) не понравилось отношение NPC которые вечно отбивались, как от назойливой мухи.
Спасибо Фантом!!! Кстати сделай также про гильдию бойцов и соратников!!! Плиз!!!
Сравниии, пожалуйста, сделай глубочайший анализ главного квеста этих двух игр, это будет незабываемо!
Проходя Скайрим в первый раз играл за классического воина с двуручником и выполнял все квесты подряд. И просто охренел от того, что маги назначили меня АРХМАГОМ мать его. АРХИМАГ С УРОВНЕМ МАНЫ 100! 100 КАРЛ...
Прошло 10 лет. Фантом так и не выпустил новое видео, а почти все его подписчики перешли к Mr. Cat
ты получаешь ответ на свой коммент спустя 2 года: у фантома все отлично, видосы выпускаются, а лороведку обходят стороной
Очередное крутое видео от бати Фантома!
но в Скайриме нет гильдии магов(
грязный н'вах, мы следим за тобой)
На 7:40 поймал флешбек вместе с магом. Лайк за неожиданность
Сравни Имперский Легион из Морровинда и Скайрима) Это будет очень интересно)
Такой себе Манимарко получился в обливионе. Как так вышло, что великий Манимарко, бывший псиджик умер от пары ударов заточкой какого то безымянного мага, который пошёл на него без особенного вооружения, хорошо что хотя бы иммунитет дали к его первому заклинанию. В скайриме хотя бы не с пустыми руками, посох магнуса всё таки дали.
Tesfan, я хз как ты этого не заметил, но если проходить лабиринтиан внимательно, можно понять что Савос специально привёл своих друзей туда, и прошёл с ними весь путь так чтобы остались только двое, чтобы зачаровать их, и чтобы они держали драконьего жреца, находящегося внутри под контролем. Я хз как это можно не заметить, но раз уж ты не додумался, я пишу это сюда.
Замечательное видео спасибо за него, аж пройти все свитки заxотелось)
7:39 там вроде если сесть на скамейку, то начнётся вроде мини лекция.
Пара нюансов:
- Бромьунар - город, который был столицей Скайрима до войны драконов, Савос Арен с товарищами был там, а не в лабиринте Шалидора.
- Савос Арен не был в должности архимага, когда с другими учениками полез в древненордские руины.
- Коллегия принимает всех желающих, у них нет цели отсеять бомжей, они только лишь проверяют, есть ли способности к магии - этого достаточно, хотя дело конечно же в казуальщине, на мой взгляд.
ПС
В 6й части надеюсь будет хоть немного сложней. А то в Скайриме, помню, при первом прохождении играл за воина и в итоге стал архимагом, ни разу не надев робу и имея 100 очков базовой маны. Что недопустимо и выглядело бы настоящим бредом, если ставить в один ряд с Морровиндом.
Го Чемпион Сиродила vs Довакин (способности, звания, самые сложные квесты, главные противники и т.д.)
Прикольная идея, но в простом бою победит довакин, а если сравнивать главных противников и т.п, получится крутой видос
Довакин так то сильнее чемпиона
Чемпион является Шеогоратом, потому я бы их не сравнивал.
@@vector3813 в Шеогорате от Чемпиона уже ничего не осталось кроме воспоминаний по сути.
А мой оптимизм мне подсказывает, что не всё так плохо. Мне кажется это всё-же он. Сам посуди, если бы ты стал мультиверсальной многоразмерной сущностью, остался ли бы ты тем, кем был до этого ? Он сам выбрал себе эту судьбу.
Не знаю почему, но хотелось бы, чтобы ты сравнил Имперский легион в Морровинде и Скайриме
Первым делом подписалась на инсту, потыкалась там, и уже досмотрела видос.
7:48 - А вот тут я орнул знатно)
Помню как прошёл в обливионе ветку гильдии воров и сразу после этого ветку гильдии магов практически не используя магию, потому что скрытность - лучшая магия 🤣
Как всегда четко)
Ты забыл самое главное, за что я люблю гильдию магов обливиона, и чего нет в гильдии скайрима - ето алтарь создания заклинаний.
За поздний ответ конечно извиняюсь, но учитывая какие поломанные механики у Скайрима, жутко представить создание заклинаний там))
Я ждал ето видео лайк неглядя
Крутой выпуск❤
Классная Тема Фантом 10\10
Может потом еще сделать сравнения длс? Dragonborn и Shivering Isles. Dawnguard и Knights of the Nine.
А также Tribunal и Bloodmoon, которые, по-моему, лучше и интереснее вышеуказанных дополнений.
Тут очевидное различие в том, что перед Гильдией Магов стоит задача и ее решение, а перед Коллегией - нет.
Да и масштабы этих двух заведений сильно отличаются
В оправдание коллегии Винтерхолда могу сказать, что это всё же коллегия, а не университет. Главная задача коллегии в том, что бы маги в её стенах могли спокойно практиковаться магии и делиться результатами с другими, а обучение новобранцев не в приоритете.
можно даже без просмотра видео, с уверенностью сказать - Oblivion
Как ты разгадал мою страшную тайну. Я брал все вещи в отделении гильдии магов и продавал их торговцу который стоял в двух метрах от меня.
Полностью согласен, Фантом. Спасибо за ролик!
Лайк уже только за вставку раммштайна)
Давай теперь гильдию бойцов, и соратников) думаю гильдия бойцов в сухую выиграет)
Думаешь? Что-то я не помню, чтоб по прохождению гильдии ойцов игроку доставалась уникальная возможность стать оборотнем, со своей веткой прокачки, механиками и тп) А потому проиграет твоя гильдия бойцов без шансов, квесты там не интересные, враг слишком притянут за уши, это я про компанию черный лес, а в соратниках всё логично и интересно даже играя по новой.
@@EdenForever и короткая, одна локация, мало персонажей, событий и историй. А оборотень и тд, это уже технический вопрос. Лишь сюжет не сильно зависит от времени.
Идея для безумного эксперимента:
Сделать переозвучку Морровинда!
В обливионе гильдия магов реально ощущается как что-то масштабное и атмосферное, ты чувствуешь, что реально попал в университет. А в скайриме коллегия ощущается пустой, непроработанной и плоской, не верю я в такую коллегию, она никакая. Это не какая-то серьёзная организация, а школьный кружок магических искусств после уроков
При этом коллегия и маги в ней так бахвалятся как у них тут офигенно, гораздо лучше гильдии магии сиродила, и умнее они, и сильнее, и колдуют лучше, и знают больше, а на деле этого не видно, из прямого сравнения видно что гильдия магов многократно лучше
Когда я пришла в Коллегию в Винтерхолде, я там моталась, моталась, постоянно замечая какого-то дедка в дверях. Он стоял и что-то говорил, я обычно не замечала, но как-то раз, я с ним заговорила и узнала, что этот дедок это архимаг. Мои глаза надо было видеть.
Не знаю, писал ли это кто или нет, но в обливионе есть ещё один большой плюс - ты маг, и кроме того что ты используешь уже готовые заклинания как в Скайриме, ты можешь также создавать свои уникальные заклинания (по мне это самое лучшее в обливионе).
>Угроза культа который опасен последний раз 2 эре а после по сути скатился как шизикам и вообще как угроза Нирну на уровне гильдии Черный лес.
>Магический катаклизм и угроза исходящий из артефакта чьи свойства не понятны .
Ну да в Обле рили угроза.
На самом деле архимаг из Обливиона не лучше Савоса Арена. Он по сути позволил в распасться важному коллегиальному органу (Совету гильдии) в кризисный период и забрать из коллегии амулет некроманта и череп червя. И всё это он оправдал словами: "Я настаивал, чтобы они этого не делали" - ну хреново настаивал, будучи самым полновластным лицом в гильдии.
К тому же, в моменты, когда нужны были экстренные действия, архимаг целые сутки совещался с советом, когда решение проблемы было абсолютно прозрачно и очевидно.
В общем гильдия магов Сиродила представлена, как насквозь прогнившая, бюрократизированная организация.
К тому же антагонист разочаровывает при личной встрече, а победа над ним особо ничего не дает, кроме посоха средней ценности.
Что до сложности вступления в Скайриме, то она оправдана, поскольку события пятой части происходят после криза обливиона, череды катастроф, войн с даэдра. В северной провинции к магам относятся, по меньшей мере с недоверием, потому магов в Скайриме не так много, а коллегия принимает в свои ряды хоть кого-нибудь.
Короче у всего есть свои причины, поэтому не стоит говорить, что какая-то гильдия хуже, а какая-то лучше.
В Обливион ты можешь спать в краватях любого отделения гильдии лишь получив звание стажёра, а значит с комфортом в Обливионе всё так же, как в Скайриме
Савос не гробил учеников коллегии в лабиринтиане, они все пребывали в одинаковом статусе на тот момент, и жертвой мог стать кто угодно, просто выжил Савос.
Мне лично хотелось бы в тес 6 начало игры просто невероятно хардкорное, чтоб гг чувствовал в какую жопу он вляпался, но потом ему отсыпали хороших бонусов с прохождением какой-то гильдии или главного сюжета и играть стало ощутимо легче, но всё-равно хардкор. И только когда гг пройдёт все основные сюжетки и длс играть становится на любом классе относительно легко, но не раньше. Непосредственно от сюжета, касаемо в частности Коллегии магов хочется большей масштабности, чтоб гг чувствовал какой ничтожный пост он занимает в гильдии с начала и чувствовал весь свой путь, чтоб осознавал свои глобальные цели, и ещё, просто обязательно должно быть: чтоб в хотя бы в половине случаев гг должен был применять соответствующую магию, а то по сюжете Коллегии он применяет Пламя, Обморожение, Малый оберег... и всё. Чтоб в конце сюжетки он должен быть хотя бы адептом во всех школах магии. Если всё это реализуется, то я буду хлопать стоя
Толфдир - очевидная отсылка к Дамблдору с Гарри Поттера
Гильдия магов Морровинда ван лав, каждый раз начиная новую игру сразу шла в отделение гильдии Балморы. Из плюсов хочется отметить удобную систему перемещений между отделениями, а потом можно и вовсе метки пропил она заиметь, да для их использования нужно телепоритироваться в Кальдеру, но опять же система перемещения есть, и даже если ты оказался в жепе мира всегда можно использовать божественные свитки или заклинания, наличие заклинаний пометка и возврат, благодаря чему квест по поломничеству(храма) проходится легчайше. Без абсолютно не лорного фас тревела, которое нельзя использовать в помещении и во время боя, в Морровинде заклинания, свитки и зачарованные предметы никогда не подводят, можно даже свою ману не тратить. А отыгрывая мага, ты можешь реально качать нужные тебе навыки, т. к. навык взлома не нужен, когда есть заклинание отпирания дверей ондузи. Я знаю, что видео про Скайрим и Обливион, но по всё возможным механикам, а иногда и сюжеткам, для меня лично Морровинд всегда будет стоять на порядок выше. И очень хотелось бы, что бы Тесфан обратил внимание на Морровинд, хотя бы по части сравнения гильдия и фракций.
А еще в обливионе есть то что мне очень нравилось, и чего не было в скайриме - ето алтарь создания заклинаний. В первые играя в скайрим я сразу же отправился в колегию, в надежде что буду создавать свои заклинания, но тут случился облом...
Тебе удалось найти шлем червя или амулет некроманта =-)
Пажалста, спаси винтерхолд
18:49 Название трека?
Очень жду продолжение истории Глантира в доме)