【超おすすめ】ダークロードを救いたくて結論構成を完成させました!【Dead by Daylight / デッドバイデイライト】

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  • เผยแพร่เมื่อ 3 พ.ย. 2024

ความคิดเห็น • 32

  • @tsubuan_sakura
    @tsubuan_sakura หลายเดือนก่อน +1

    オススメ構成動画感謝です!ダークロードを購入したので、動画やみなさんのコメントを参考に励んでみたいと思います☺️

    • @yokogao
      @yokogao  หลายเดือนก่อน +1

      他の方も色々教えてくれてるのでめっちゃ参考になりますよね!
      ダークロード見捨てず育てましょか☺️

  • @だるまおとし-l9t
    @だるまおとし-l9t หลายเดือนก่อน

    玩具、ペンティ、デボア、バベチリでデボア貯めてバベチリで見て、コウモリで向かうって感じなんですけど代替案ありましたらアドバイスお願いします!

  • @ザラディル
    @ザラディル หลายเดือนก่อน +4

    ダークロード使ってますが軍隊フルパ以外なら結構全滅取れます。
    アドはヘルファイアのチャージ25%減るやつとウルレアのヘルファイア誘導するやつ。
    パークは煩悶のトレイル、イタチ、隠れ場、マイブレ
    トレイル発動させて犬巡回、トレイル消されたら蝙蝠で高速で戻る、あまりに早く消されるようなら、発電機近くで犬隠密、板グルやジャングルは基本人型ヘル
    ファイア。
    隠密キャンプバリバリやります。
    救助ヘルファイアで鯖パークはほぼ無効に出来るのでトンネルもやり易いです。

    • @yokogao
      @yokogao  หลายเดือนก่อน

      おー!洗練されてますね!
      ここまで出来たら強いかもしれませんね!
      情報ありがとうございます!
      参考にさせていただきます☺️

  • @kiicchang
    @kiicchang หลายเดือนก่อน

    パーク選びに迷ってたところでした汗

    • @yokogao
      @yokogao  หลายเดือนก่อน

      是非!お試しを!

  • @大三元小四喜
    @大三元小四喜 หลายเดือนก่อน

    キャンプのヘルファイア救助2枚抜きは決まると一応つおい

    • @yokogao
      @yokogao  หลายเดือนก่อน

      もう少し昔に出てたらめっちゃ気持ちよさそうですよね

  • @youtume2614
    @youtume2614 หลายเดือนก่อน

    技術要りますけどなんだかんだ強いっすよね

    • @yokogao
      @yokogao  หลายเดือนก่อน

      もう少し練度上げて頑張ってみます!

  • @chu5097
    @chu5097 หลายเดือนก่อน

    オオカミの飛び掛かりとか白玉一個で全快で良いと思うんだけどなぁ…窓壁の乗り越えが速いとか

    • @yokogao
      @yokogao  หลายเดือนก่อน +1

      そうですね、、、やっぱりもう少しってみんな思ってるんですね🥺

  • @mizugutiminagi
    @mizugutiminagi หลายเดือนก่อน

    ヘルファイアキャンセルの硬直やら基礎能力やもっさり感、あとはコウモリ時の鳴き声や羽ばたき音がなくなればまだやりやすそうですけど
    どうなんでしょうね

    • @yokogao
      @yokogao  หลายเดือนก่อน

      そうですね、、、ヘルファイア全く同じ感想です。
      硬直が長いのと出るまでもう少しだけ早くして欲しいです🥺

  • @-tr3mp355
    @-tr3mp355 หลายเดือนก่อน

    足跡発生が遅くてつらい

    • @yokogao
      @yokogao  หลายเดือนก่อน

      足跡ずっとおかしいですね😭

  • @修一狼
    @修一狼 หลายเดือนก่อน +2

    自分はダークロードはそんなに低く評価していません
    逃げるルート次第で適切に人⇔狼を使い分けてくる方は非常に手ごわい(チェイスが伸びない)
    心音消せてワープも出来るので「三角様、貞子、デモちゃん、チャッキー(見難い)」を兼ね備えたキラーで正直闘い難い!

    • @yokogao
      @yokogao  หลายเดือนก่อน

      完璧に使いこなせた時の期待値が高い系ですよね!
      僕もそう思います。
      ただその完璧にできた時の期待値系の中でもトップクラスではないかな?って思いました🥺

  • @Touhoku_jin
    @Touhoku_jin หลายเดือนก่อน +1

    監視迫害のバグ?は治ったにでしょうか。ドラキュラ個人的に隠密されるとキツイので隠れば無しをよく持ってます。天秤も32mでデフォのコウモリの飛べる距離とマッチしてるので距離速度アドオンで天秤から狼のオーブで対象者探してます

    • @yokogao
      @yokogao  หลายเดือนก่อน

      天秤と隠れ場かぁ、、、ふむふむ。
      その発想はなかったです!
      ありがとうございます!
      監視迫害バグあるんですか?初耳です!

    • @Touhoku_jin
      @Touhoku_jin หลายเดือนก่อน

      @@yokogao 試合中盤で迫害監視で蹴ったとこ以外白くならなかった時があったので、たまたまだったのかもしれないです。バベチリも付けてたんですがディストーションがあるとトークンを減らしきれず機能しないのと、氾濫する憤怒は降ろされたらすぐコウモリでワープするので相性悪いなって思いました。隠ればならディストーションのトークンを減らしきって見えたりするのでいいかなって思いましたね

  • @ひーたん-z2x
    @ひーたん-z2x หลายเดือนก่อน

    犬が可愛いからひたすらダークロードしか使わない者です。やはりアドオンで心音-4の観虐で奇襲がマストだと思ってます。犬メインなんで、まやかし必須のルインか子守唄付けて、残りの1つは面白パーク付けて遊んでます。最近は強制苦行付けて相手をビックリさせてますが、ぜひどうでしょう?

    • @yokogao
      @yokogao  หลายเดือนก่อน +1

      おっ!良いですねー!
      この前配信中に犬縛りで何試合かしてみたんですが、手応えを感じたので教えていただいたの試してみますね!
      ありがとうございます☺️

  • @peropero0221
    @peropero0221 หลายเดือนก่อน

    足跡がクソ過ぎるので喘鳴つけてコウモリ主体でやってますが、世間で言われてるほど弱くはない気がする

    • @yokogao
      @yokogao  หลายเดือนก่อน

      喘鳴コウモリですね!
      ふむふむ!
      参考にさせていただきます!
      ありがとうございます☺️

  • @アッシュ凸
    @アッシュ凸 หลายเดือนก่อน +3

    ドラキュラ🧛は弱いキラー認定されてるのが悲しいです💦ポテンシャル高いキラーなので弱くはないんです、弱くは。ただ難易度が高いからみんな使わないんですよね😂2階までワープ出来るし、ヘルファイアで2窓の読み合いも得意。どこが弱いんだ!

    • @omoti-oisii
      @omoti-oisii หลายเดือนก่อน

      そうなんですよ。
      ポテンシャルは高いです
      強化受ければいい感じに
      なりそうではあります。
      ですが、そこそこ弱いです。
      ・本体の背がネメシスと
       同程度なせいで
       板グルは丸見え
      ・狼は後ろ歩きが遅くて
       ステイン隠せない
      ・狼の突進はチャージ遅い
      ・オーブ取れば短くなるが
       基本1,2個取ってる時点で
       もうチェイス伸びてる
      ・でも狼の突進は板グルに
       めっぽう弱い。
       板にもめっぽう弱い。
      ・コウモリ探知不可(笑)
      ・コウモリ中 血痕消える
      ・コウモリがうるさい
      ・テレポート場所の窓は
       マップによって偏りが
       あるし、ちょっと使いづらい
      ・テレポート先モクモクしすぎ
      ・ヘルファイアの硬直長い
      一応かっこいいから使って
      プレステ6まで進めましたが
      やっぱり微妙だなぁってなります

    • @アッシュ凸
      @アッシュ凸 หลายเดือนก่อน

      @@omoti-oisii 間違いないですね笑。自分もマップに左右されやすいキラーだと思います。特にコウモリは探知不可の意味がなさすぎる🤣

    • @yokogao
      @yokogao  หลายเดือนก่อน

      コウモリの操作性とオオカミがもう少し早くなれば可能性を感じます☺️

    • @yukiaida2073
      @yukiaida2073 หลายเดือนก่อน +1

      ヘルファイア見てから避けれるし、構えた後に解除するのが遅過ぎてフェイントに使えない
      狼はいちいち叫ぶし飛びつき外したらただの徒歩
      コウモリのワープだけは優秀だけどギデオンみたいにそもそも窓枠少ないとこだと使いにくすぎるし、マップ依存感はある