25:21 эти анимации осмотра машины из квеста на Ростке,бандит предлагает купить машину но естественно она не работает(я думаю этот квест отсылка на гаусску за 800 рублей)
Есть слитая карта и там все расписано. 1)Там за дугой видно ландшафт в виде островков. Это не доделанная лока Корогод. Там по сюжету должен сидеть был Доктор, но разрабы скорее всего не успели и перенесли Доктора в рыжий лес, что как по мне не логично по прохождению сюжета. 2) На градирне лаба должна быть. Название х-12. 3)Все что якобы не доступно - это часть Припяти и Лиманска будет добавлено в ДЛС. 4)За Припятью - это тест территория для анимации. 5)Также то что ты подметил якобы штуку из Метро. Возможно это тестирование аномалии жгучий пух, но это лишь мое предположение. Так как этой аномалии нет. А так супер видео. Самому лень все это было искать. Так как уже давно прошел игру и интерес пропал. Жду глобальных обновлений и ДЛС.
@@user-je3lw9kb7s покупая это недоделанное днище идиоты спонсируют нацистов всу. "Пистите с торрента и стреляйте в сторону мовы бесплатно! "/(Илья Мэддисон) 🤣🤣🤣
@@lineageancient4022 "мы тут это, а-лайф вам привезли аки Прометей принес огонь обезьянам" (-перенастрой спавнер с 10 метров перед игроком на 50-70 метров, что б персонаж пока будет бежать "случайно" накрывался на все это дело, и спавн разных группировок с мутантами к локациям прикрути, количество мутантов сделай меньше а нпс людей больше, и назови это "а-ливе 2.0" если не прокатит в следующий раз с настройками пошамань на свое усмотрение, там назовешь "а-ливе 3.0" ну и так далее по списку)😅
Записку с конфетами находил по мере прохождения, я подумал, что написанное имеется ввиду, что тайник перепрятал чел, но после в Припяти встретил рой пчел, но они безобидные, видимо они как врагов хотели внедрить пчел, скорей всего добавят их позже, чтобы потом постепенно растягивать процесс, добавляя патчами изменения.
Этот полигон разработчиков находится над Припятью. Но ты не нашел еще одно место слева от Припяти, почти на краю карты, там где подымается вверх голая мыльная текстура земли. Там в воздухе метрах в 50ти висят 3 больших полигона, с домиками и кучей дверей.
18:19 на самом деле на другой берег можно пройти обойдя реку слева, там есть участок, где "вода" заканчивается, а земля еще нет. Я без полета дошел до рыжего леса обходя все реки у конца карт, а там возле Лиманска удалось запрыгнуть по торчащим из воды опорам на другой берег реки, где находится играбельная часть зоны.
Пень возле сетки поставили не специально, скорее всего он сам там сгенерился, т. к. в играх с большой картой используется технология автоматической генерации повторяющихся объектов с соблюдением определённых правил, если бы каждое дерево разрабы выставляли в ручную - игру ждали бы ещё дольше
Сталкер два делали вречную, в анриле присутствуют нужные для этого инструменты, для создания ландшафта, тем более, разрабы сам говорили о том, что они делали игру вкучную
Тень Чернобыля тоже была каких-то нереальных размеров: сперва инсталятор требовал под себя не менее десяти гигов свободного места, при этом игра была в районе пяти. Вскрытие ресурсов показало, что внутри много чего и даже по три раза, из-за чего игру как раз можно было бы и уменьшить в три раза. Там же в текстурах были следы автомобиля и перемахнуть через ограду, а то и напролом сквозь радиоактивную зону, которая вдруг заканчивалась. Кстати, если мне не изменяет склероз, в ТЧ можно было насобирать довольно много Кристаллов (на складах Свободы, была деревенька с кровососами, за неё давали довольно редкий кристалл, если подумать чуть-чуть, то можно было получить их два). Так вот этот Кристалл, в количестве 5 штук полностью убирал всю радиацию --- но это дрочить нужно было в ТЧ нереально долго. Так же и здесь --- вероятно часть ресурсов просто жрёт место, не давая ничего взамен, дырки-недоделки, вероятно тоже оставлены "на посмотреть". Вспоминается старый Doom-3, где уровень был отрисован весь, в том числе живность на всех этажах, до которых ещё идти и идти.
Не понятно почему ты Сталкер 2,сравниваешь с первой частью, "Тень чернобыля"?)После ТЧ ,как минимум ещё 2 части были и куча модов!) Потом Сталкер 2 уж больше похож на мод Лост Альфа(продвинутый).Очень много оттуда взято! Хотя ЛА,это мод в котором собраны все части и дополнения к Сталкер,в один сюжет.На мой взгляд один из лучших и интересных модов Сталкера.
@@NSA-2 Лост Альфа - это не мод, это самая первая версия Сталкера, которую позже попилили. оттого и локации там прооооосто огромные и пустые, ходить не переходить. хорошо, что хотя бы технику догадались прописать, а так ноги сотрёшь, а если играть в непрокачанной экзе - то это вообще боль и страдания. после выхода серий Сталкера разрабы вдруг вспомнили за свою тестовую версию, ну и выдали её под названием "Лост Альфа".
@@Krik.. ЛСЭто не первая версия вовсе!)) Позиционироввалась игночально как мод!Потом её допилили и сделали полноценной игрой! Там вообще разные разработчики и разные года выхода! Первый Сталкер вышел 2007г.А Лост Альфа в 2014.В который входила трилогия Сталкер +ДЛС не вошедшие в те трилогии.а не наоборот!
спасибо) XSetGodMode true - Активирует режим Бога. Замените true на false, чтобы отключить его. XAddMoneyToPlay ### - Добавляет игроку купоны зоны. Замените ### на нужное количество. Пример: XAddMoneyToPlay 999999. XStopEmission - Отключает все активные выбросы. Замените Stop на Start, чтобы включить выбросы. xHideAllWidget - Отключает все элементы пользовательского интерфейса, удаляя HUD для улучшения скриншотов или большего погружения. Замените Hide на Show, чтобы вернуть интерфейс. XSetNoClipGSC 1 - Включает функцию Noclip перемещения. Чтобы отключить вместо 1 введите 0. XStartQuest SID true - Позволяет пройти выбранный вами квест. Чтобы пропустить его, замените true на false.
Автор, если не поздно. Там квест с разводилами. Которые за 5к предлагают купить запорожец. И ты его там якобы можешь осмотреть... Просто к слову. Тест уникальных анимаций 😊
там где ты находил флешки возле дуги, туда можно попасть ДО штурма дуги через север, главное держаться подальше от вышек, чтоб снайпер не убил ПОСЛЕ Штурма Дуги и убийства Фауста, ворота многие открываются и появляется доступ с Юга
25:00 В игре был квест где скифу предлагали купить автомобиль и можно было его разсмотреть, но потом сталкеры говорили что это шутка. Эти анимации были созданы для осмотра машины
12:25- сховок зверху над дверима у вентиляційній шахті. Щоправда я так і не зміг дістати дробовик. 23:10- кімнату з ТЧ під ЧАЕС, де Стрілець С-Свідомість виносив.
Случайные НПС спавнятся за пределами карты, потому что рядом с игроком по скрипту спавнятся случайные отряды НПС и мутанты с определенным временным интервалом.
1. анимация антенны используется в Основном квесте на Затоне, когда ты ищешь шпиона из монолита 2. детали автомобиля это по доп. квесту "Купить автомобиль" у бандитов на локации Росток
Ну к Дамбе можно попасть, но на саму дамбу не получается залезть. За Дугой здание с антеной - тоже можно попасть когда дойдешь до дуги по сюжету, туда спокойно можно прогуляться. По поводу автомобиля, есть где-то на карте, деревушка, где можно купить машину у бандитов или у сталкеров, но она не едет.
Карта огромная,даже по-более чем в ФО76. Возможно разрабы подумывали или подумывают о переводе одиночной игры в онлайн. Другого объяснения у меня нет,зачем он оставили "за кадром" столько локаций. И при том,если можно так выразиться:Оснастили эти локации навигацией для неписей.
Я на Кордоне нашел выход за карту. Там на крутом склоне упираясь не падая в воду можно выйти. В итоге пробежал эту территорию кругом, находил эти места. Без читов не обшлось, потому что радиация в некоторых местах и Выброс не дремлют. По мне на северо востоке тоже должны были быть локации, судя по поведению ландшафта и леса, но видимо их не успели или свернули. ЧАЭС там Железный Лес или Генераторы вроде как недоделанные, поэтому их закрыли облаком.
11:43 А "хабар" там есть, и достать его можно. Лежит он не внутри здания, а снаружи, над скелетиком, в стене есть сломанная решётка вентиляции. С парапета дотянешься. =)
Ноут Core-i7-10750H, 64Gb, GTX 1660TI 6GB, SSD. - вполне тянет на определенных настройках (пришлось конечно помучится с настроками через фалы, командной строки и с настройками в самой игре.).
11:48 хабар на справді всередині вентиляції, навпроти смайлика. Якщо на битонні перила зліва залізти і підстрибнути можна його побачити. Так що так, двері то розвод )
Поскольку в игре 4 концовки... почитал в каких местах разветвляется сюжет .. и делал копии сохранений. Соответственно прошел все 4 концовки (то же сделал копии сохранений концовок, когда выйдет ДЛС, буду решать как играть дальше)... ну и вернулся к первому моменту "точки не возврата" и стал собирать все флэшки, потом хочу хорошо изучить все подземные локации... ну и конечно можно побегать за пределами игровой зоны, но наполнения там нет (пока нет)... ну и вывод: игра сделана хорошо, я почти до выхода второго и третьего патча прошел игру (даже ставил некоторые моды, не сильно влияющие на геймплей, - паркур, вес и т.д)... единственное с чем столкнулся - периодическое падение фпс и очень медленная реакция на мыш, но перезагружал сохранение по нескольку раз и все продолжалось нормально ... поначалу почти не было "хэйтовых" обзоров, но уже появились и будут расти.... когда блогеры во всех играх видят одно "говнище" - просмотров больше.... делаем выводы.....
Откуда в игре взялась советская стена вокруг Зоны, если её никто не строил никогда, ни до Зоны, ни после (а то что она не после построена, видно по её внешнему виду). Как разрабы объяснили эту дыру в повествовании?
Цікава місцина є на Янові біля торнадо, там треба пройти крізь браму та йти в здовж шляхів там з ліва в горі цілий комплекс не до роблений є, сьогодні на нього натрапив😁
Он говорит если зона надоела заходи сюда за грибами😅 но забыл сказать что жизнь твоя, настоящая ! не на паузе, ты её сливаешь как бы то ни было и это надо понимать, поиграл в две игры и дедом стал😳😂
Сходи в путепровод. Там есть дверь где говориться что обратного пути не будет. P.s лазил там с трейлером сюжет не проходил😂 спускался возле колеса обозрения
Это просто невычищенный мусор после тестирования и не вошедших в игру задумок. В играх более чистоплотных разрабов при выходе за пределы мира (с помощью консольных команд) просто проваливаешься в пустоту.
25:30 разрабы просто тестировали анимацию интерактивных взаимодействий с предметами: отдельно с рычагами, капотом и тд. После чего уже эти модели добавляли в локации по соответствующим квестам
Скорее всего на рандом пень поставился потому что разрабы каждый куст сами не расставляют они делают пример флоры копируют и "кисточкой" красят землю травой деревьями и пнями хотя и не исключено что он там специально
В оп 2 в тёмной долине слева от моста если идти в сторону лощины на краю болота есть аномалия в которую если попасть то всё, даже бесиертие и экзоскелет не поможет. Только перезагрузка, баг или нет?
Сюда можно попасть и не через пенек и тоже легально, где остров монолита сидит темнокожий продован, идем со стороны речки где железная дорога и все мы на просторах!
А лайф тут не реализован так как в старых частях сиалкера. Нпс спавнятся неподалеку от игрока, у них есть цель. Они к ней движутся и все. Попробуй понаблюдать за нпс и ты увидишь , что они как болванчики ведут себя.
@@PK-bk6rh точно так же как и в оригинале. И да, а лайф давно фиксанули, и они не сравнятся рядом с тобой... И да в оригинале, точно так же боованчики ходят на точки туда сюда, и воюют меж собой. Как и в сталкер 2. Успокойся. Единственная игра, где реально был обещанный а лайф, это чистое небо. Где челы территории отвоевывали. И улучшили его в модах, по типу зов Чернобыля
Жаль что не реализовали всю карту какая была в файлах билда, там и Припять полная и аномалий там дофига и Сахаров на севере. Соснодуб возле згрлс... Спасибо за ролик
Там написано "Удалить этот асет (подпрограмма) некорректное (битое) содержание. Имелось ввиду что это была аномалия магма только более суровый вариант. Фонтан. Перегиб короч.
@@Pukanvulkan96 с нулевой игра весила около 150-160 гигов,о каких ты фантомных цифрах гвооришь - не ясно. Я молчу что даже всеми обсосанный патч на 160 гигов,типо тоже менял вес. Но по факту игра как весила в районе 150-160,так и весит. Даже сейчас смотрю в стиме, игра весит 152 ГИГА. И папка с игрой так же весит 152 гига. Кому ты чешешь,братец? Я играю в игру с релиза,и куплена она еще 3 года назад. Мне свои сказки не рассказывай ,ладно?
🔥 Быстрый и надежный VPN
Получите доступ к любому контенту безопасно и без ограничений! Подключайтесь: t.me/astralvpnbot?start=rudych99
дороговато за 200 руб как то
@NIKITI4_ZET_GAMING зато не 50 долларов
@@NIKITI4_ZET_GAMING VNNet посмотри.
брат сделай видео про радар пожалуйста, я поискал на ютубе и никто про него не снял видео а ведь интересно какой он в сталкере втором
@@RUDYCH99пользуюсь абсолютно бесплатным VPN. Просто кто-то наживается на трудностях других.
25:21 эти анимации осмотра машины из квеста на Ростке,бандит предлагает купить машину но естественно она не работает(я думаю этот квест отсылка на гаусску за 800 рублей)
ставь класс если купился из любопытства))
Эт точно отсылка )
Как, кстати, запустить этот квест? Ибо я его не нашёл
Он еще вертолет потом пробует продать.
@@D_TR_ просто подойти к ним и услышать разговор)
Выдаю шутку юмора
Что спрятали разрабы за картой в сталкер 2?
Оптимизацию
@@БолотныйГанс блин, так не смешно ведь.
@@SuperAbdulazis смешно
**сикаится ат смиха**
Есть слитая карта и там все расписано. 1)Там за дугой видно ландшафт в виде островков. Это не доделанная лока Корогод. Там по сюжету должен сидеть был Доктор, но разрабы скорее всего не успели и перенесли Доктора в рыжий лес, что как по мне не логично по прохождению сюжета. 2) На градирне лаба должна быть. Название х-12. 3)Все что якобы не доступно - это часть Припяти и Лиманска будет добавлено в ДЛС. 4)За Припятью - это тест территория для анимации. 5)Также то что ты подметил якобы штуку из Метро. Возможно это тестирование аномалии жгучий пух, но это лишь мое предположение. Так как этой аномалии нет. А так супер видео. Самому лень все это было искать. Так как уже давно прошел игру и интерес пропал. Жду глобальных обновлений и ДЛС.
покупая это недоделанное днище идиоты спонсируют нацистов всу. "Пистите с торрента и стреляйте в сторону мовы бесплатно! "/(Илья Мэддисон) 🤣🤣🤣
@@BGsergeyBY шо такое длс, поясните пжл
@@pioner9512 ДополнениеЛюбогоСюжета😃
@DjCooLeR28 спасибо! 👏
@@pioner9512 downloadable content-дополнительный контент
А я думаю, что у меня лагает? А это просто ещë километр леса за игровой зоной грузиться😮
теперь понятно почему размер такой раздутый вес игры и игра лагает.. весь движ париж за зоной...
нет там движа. есть спавн вокруг игрока. если игрок за картой - будет спавн за картой.
покупая это недоделанное днище идиоты спонсируют нацистов всу. "Пистите с торрента и стреляйте в сторону мовы бесплатно! "/(Илья Мэддисон) 🤣🤣🤣
@@user-je3lw9kb7s покупая это недоделанное днище идиоты спонсируют нацистов всу. "Пистите с торрента и стреляйте в сторону мовы бесплатно! "/(Илья Мэддисон) 🤣🤣🤣
Блин а лайф даже за пределами карты )), «просили-распишитесь»
* спавн нпс перед игроком)
Какой это а лайф просто рандомный спавн вокруг игрока 😅😅😅😅
@@lineageancient4022 "мы тут это, а-лайф вам привезли аки Прометей принес огонь обезьянам" (-перенастрой спавнер с 10 метров перед игроком на 50-70 метров, что б персонаж пока будет бежать "случайно" накрывался на все это дело, и спавн разных группировок с мутантами к локациям прикрути, количество мутантов сделай меньше а нпс людей больше, и назови это "а-ливе 2.0" если не прокатит в следующий раз с настройками пошамань на свое усмотрение, там назовешь "а-ливе 3.0" ну и так далее по списку)😅
Конкретно подметил😂
@@ДаниилРунковский 🤡
Разрабы показывают изменение следущего патча
Ничего
Ничего
Починка багов и добавление новых
Убран пень в прологе
покупая это недоделанное днище идиоты спонсируют нацистов всу. "Пистите с торрента и стреляйте в сторону мовы бесплатно! "/(Илья Мэддисон) 🤣🤣🤣
Фикс бочек в деревне новичков
Ощущение такое будто большая часть гигабайта игры именно за пределами карты 🤣
не, не боись, это все почти ничего не весит
Стадион кстати выглядит вполне реалистично, был там в реале.
Записку с конфетами находил по мере прохождения, я подумал, что написанное имеется ввиду, что тайник перепрятал чел, но после в Припяти встретил рой пчел, но они безобидные, видимо они как врагов хотели внедрить пчел, скорей всего добавят их позже, чтобы потом постепенно растягивать процесс, добавляя патчами изменения.
Этот полигон разработчиков находится над Припятью. Но ты не нашел еще одно место слева от Припяти, почти на краю карты, там где подымается вверх голая мыльная текстура земли. Там в воздухе метрах в 50ти висят 3 больших полигона, с домиками и кучей дверей.
Проверю, спасибо)
18:19 на самом деле на другой берег можно пройти обойдя реку слева, там есть участок, где "вода" заканчивается, а земля еще нет. Я без полета дошел до рыжего леса обходя все реки у конца карт, а там возле Лиманска удалось запрыгнуть по торчащим из воды опорам на другой берег реки, где находится играбельная часть зоны.
Пень возле сетки поставили не специально, скорее всего он сам там сгенерился, т. к. в играх с большой картой используется технология автоматической генерации повторяющихся объектов с соблюдением определённых правил, если бы каждое дерево разрабы выставляли в ручную - игру ждали бы ещё дольше
я делал карты в играх с природой, что анрил что юнити имеют кисти для объектов, можно просто жирной кистью сразу лес нарисовать в два клика
Сталкер два делали вречную, в анриле присутствуют нужные для этого инструменты, для создания ландшафта, тем более, разрабы сам говорили о том, что они делали игру вкучную
19:22 это строение спокойно доступно после квестов на дуге. Можно было бы догадаться по флэшке с чертежом
remove this asset
invalid conntent
говорят, если долго бродить за картой, можно выйти на ВОлгу из метро исход
Тень Чернобыля тоже была каких-то нереальных размеров: сперва инсталятор требовал под себя не менее десяти гигов свободного места, при этом игра была в районе пяти. Вскрытие ресурсов показало, что внутри много чего и даже по три раза, из-за чего игру как раз можно было бы и уменьшить в три раза. Там же в текстурах были следы автомобиля и перемахнуть через ограду, а то и напролом сквозь радиоактивную зону, которая вдруг заканчивалась. Кстати, если мне не изменяет склероз, в ТЧ можно было насобирать довольно много Кристаллов (на складах Свободы, была деревенька с кровососами, за неё давали довольно редкий кристалл, если подумать чуть-чуть, то можно было получить их два). Так вот этот Кристалл, в количестве 5 штук полностью убирал всю радиацию --- но это дрочить нужно было в ТЧ нереально долго.
Так же и здесь --- вероятно часть ресурсов просто жрёт место, не давая ничего взамен, дырки-недоделки, вероятно тоже оставлены "на посмотреть". Вспоминается старый Doom-3, где уровень был отрисован весь, в том числе живность на всех этажах, до которых ещё идти и идти.
Не понятно почему ты Сталкер 2,сравниваешь с первой частью, "Тень чернобыля"?)После ТЧ ,как минимум ещё 2 части были и куча модов!)
Потом Сталкер 2 уж больше похож на мод Лост Альфа(продвинутый).Очень много оттуда взято!
Хотя ЛА,это мод в котором собраны все части и дополнения к Сталкер,в один сюжет.На мой взгляд один из лучших и интересных модов Сталкера.
покупая это недоделанное днище идиоты спонсируют нацистов всу. "Пистите с торрента и стреляйте в сторону мовы бесплатно! "/(Илья Мэддисон) 🤣🤣🤣
@@NSA-2 покупая это недоделанное днище идиоты спонсируют нацистов всу. "Пистите с торрента и стреляйте в сторону мовы бесплатно! "/(Илья Мэддисон) 🤣🤣🤣
@@NSA-2 Лост Альфа - это не мод, это самая первая версия Сталкера, которую позже попилили. оттого и локации там прооооосто огромные и пустые, ходить не переходить. хорошо, что хотя бы технику догадались прописать, а так ноги сотрёшь, а если играть в непрокачанной экзе - то это вообще боль и страдания.
после выхода серий Сталкера разрабы вдруг вспомнили за свою тестовую версию, ну и выдали её под названием "Лост Альфа".
@@Krik.. ЛСЭто не первая версия вовсе!)) Позиционироввалась игночально как мод!Потом её допилили и сделали полноценной игрой!
Там вообще разные разработчики и разные года выхода!
Первый Сталкер вышел 2007г.А Лост Альфа в 2014.В который входила трилогия Сталкер +ДЛС не вошедшие в те трилогии.а не наоборот!
Крутой видос! Спасибо, дружище! Ещё бы написал команды для консоли... Или где их взять. Сам прошёл на 3 концовки - надоело уже бегать...
спасибо)
XSetGodMode true - Активирует режим Бога. Замените true на false, чтобы отключить его.
XAddMoneyToPlay ### - Добавляет игроку купоны зоны. Замените ### на нужное количество. Пример: XAddMoneyToPlay 999999.
XStopEmission - Отключает все активные выбросы. Замените Stop на Start, чтобы включить выбросы.
xHideAllWidget - Отключает все элементы пользовательского интерфейса, удаляя HUD для улучшения скриншотов или большего погружения. Замените Hide на Show, чтобы вернуть интерфейс.
XSetNoClipGSC 1 - Включает функцию Noclip перемещения. Чтобы отключить вместо 1 введите 0.
XStartQuest SID true - Позволяет пройти выбранный вами квест. Чтобы пропустить его, замените true на false.
Автор, если не поздно. Там квест с разводилами. Которые за 5к предлагают купить запорожец. И ты его там якобы можешь осмотреть... Просто к слову. Тест уникальных анимаций 😊
Собирать чернобыльские грибочки отличная идея!
Вопросв по оптимизации еще остались?
16:40 REMOVE THIS ASSET INVALID CONTENT
УДАЛИТЬ ЭТОТ АКТИВ НЕДЕЙСТВИТЕЛЬНОЕ СОДЕРЖАНИЕ
покупая это недоделанное днище идиоты спонсируют нацистов всу. "Пистите с торрента и стреляйте в сторону мовы бесплатно! "/(Илья Мэддисон) 🤣🤣🤣
скоорее поврежденное содержание
@@kriegtech1651я переводил через переводчик)
контент для инвалидов
там где ты находил флешки возле дуги, туда можно попасть ДО штурма дуги через север, главное держаться подальше от вышек, чтоб снайпер не убил
ПОСЛЕ Штурма Дуги и убийства Фауста, ворота многие открываются и появляется доступ с Юга
Спасибо, как раз скоро будем штурмовать на стриме)
Режим бессмертия - все еще легально пробираемся :D
Официально доказано что все "баги" это лишь аномалии
На юго-западе от Припяти за пределами локации есть вентиляционный комплекс с Оазисом из ЗП
25:00 В игре был квест где скифу предлагали купить автомобиль и можно было его разсмотреть, но потом сталкеры говорили что это шутка. Эти анимации были созданы для осмотра машины
12:25- сховок зверху над дверима у вентиляційній шахті. Щоправда я так і не зміг дістати дробовик.
23:10- кімнату з ТЧ під ЧАЕС, де Стрілець С-Свідомість виносив.
Последнее это лока подгрузки анимаций видимо разных. Двери машины ты так же в одном квесте дергаешь.
Офицерский городок, где чувак из трейлера пластинку запускал доступен всегда был. Только чувака нет.
Случайные НПС спавнятся за пределами карты, потому что рядом с игроком по скрипту спавнятся случайные отряды НПС и мутанты с определенным временным интервалом.
1. анимация антенны используется в Основном квесте на Затоне, когда ты ищешь шпиона из монолита
2. детали автомобиля это по доп. квесту "Купить автомобиль" у бандитов на локации Росток
Ну к Дамбе можно попасть, но на саму дамбу не получается залезть.
За Дугой здание с антеной - тоже можно попасть когда дойдешь до дуги по сюжету, туда спокойно можно прогуляться.
По поводу автомобиля, есть где-то на карте, деревушка, где можно купить машину у бандитов или у сталкеров, но она не едет.
лес на юге - вот тебе пробежка на 15 минут, лиманск, юпитер - 2 секунды из далека достаточно, 👍👍
Надеюсь лабораторию х-16 вернут.
Север Припяти можно бы и поподробнее показать. И не мельтешить камерой со скоростью света.
Лаба под Градирнями это Х17, на релизе её перенесли в Малахит, там мы ещё общались с Представителем
Вообще это Х12 из вырезанного контента.
Карта огромная,даже по-более чем в ФО76. Возможно разрабы подумывали или подумывают о переводе одиночной игры в онлайн. Другого объяснения у меня нет,зачем он оставили "за кадром" столько локаций. И при том,если можно так выразиться:Оснастили эти локации навигацией для неписей.
Надеюсь некоторые локации вернут в основную сюжетку, типо как база Дока
А про Лиманск, и ДЛС и так понятно
Я на Кордоне нашел выход за карту. Там на крутом склоне упираясь не падая в воду можно выйти. В итоге пробежал эту территорию кругом, находил эти места. Без читов не обшлось, потому что радиация в некоторых местах и Выброс не дремлют. По мне на северо востоке тоже должны были быть локации, судя по поведению ландшафта и леса, но видимо их не успели или свернули. ЧАЭС там Железный Лес или Генераторы вроде как недоделанные, поэтому их закрыли облаком.
24:38 по сюжету мы находим вояку который стал поклоником фауста,а потом эту антену от зомби отбиваем
16:46 написано "REMOVE THIS ASSET INVALID CONTENT" перевод: "УДАЛИТЕ НЕДОПУСТИМЫЙ КОНТЕНТ ЭТОГО РЕСУРСА" возможно не так через переводчик переводил
Ты наверно круглые сутки играл....оно того стоит.... сталкер один раз в жизни выходит и то не всегда 😢😂
25:20 так це ж жига з квеста про запорожець там то такі анімації кенти тобі машину продадуть за 6к вроді
Не зустрічав, де квест можна взяти?
@ тре в Гуглі глянути не памʼятаю точно
@@RUDYCH99 в селі на півночі від «ростка»
Буряковка возле ростка
11:43 А "хабар" там есть, и достать его можно. Лежит он не внутри здания, а снаружи, над скелетиком, в стене есть сломанная решётка вентиляции. С парапета дотянешься. =)
Доставали
завидую тем людям у которых мощные пк...
все относительно..моя 3080ti против 4090 как бы тоже сухарь)
время идёт ничего не меняется. я думал уж в 24том у масс уже будут достаточно мощные пека что бы переваривать сталкер, а всё повторяется)
Ноут Core-i7-10750H, 64Gb, GTX 1660TI 6GB, SSD. - вполне тянет на определенных настройках (пришлось конечно помучится с настроками через фалы, командной строки и с настройками в самой игре.).
повесть про офесный ой7 и 64гб)
@@VIBDeveloper i5 11400f gtx 1660 super.Графика средне высокое с FSR в качество играется спокойно 55-70 фпс
(12 минута) там есть нычка в стене выше скелета, на лестницу поднимись, а дверь наедалово😂
есть
Так вот откуда там 160 гигов😂
11:48 хабар на справді всередині вентиляції, навпроти смайлика. Якщо на битонні перила зліва залізти і підстрибнути можна його побачити. Так що так, двері то розвод )
БОЛОТНОГО ДОКТОРА НЕ СУЩЕСТВУЕТ, ЕГО ЗОВУТ ДОКТОР. БОЛОТНЫЙ ДОКТОР ЭТО НАРОДНАЯ СОЛЯНКА И ПРОЧИЕ МОДЫ, НЕ ТРИЛОГИЯ
он по факту на болоте живёт)
@@720_Nikita Народная васянка.
Зоны с аномалиями тоже не существует. Ну и ничего. Играем же. 😏
🤓
Откуда инфа? Болотным его называли в чн
Так вот куда они всю оптимизацию спрятали, напихали своих тестов и даже не убрали за собой
25:30 Похоже на люк в бункере Сахарова!! Только вот открытие этого люка там недоступно!!
11:52 хабар над трупом, "озернись" і по стіні догори пройти,там сховок в домі вище дверей))) ніякого скаму ,треба добре шукати))
покупая это недоделанное днище идиоты спонсируют нацистов всу. "Пистите с торрента и стреляйте в сторону мовы бесплатно! "/(Илья Мэддисон) 🤣🤣🤣
Находили но дверь то скам
на дамбе есть схрон и его можно залутать , там даже подсказка "обернись" ;)
поищи еще, найдешь , как ты понял не в двери фишка ;)
Находили на стриме
афигеть сколько они закладывали, и как от много отказались. Думаю через год увидим большинство этих мест, но точно не все.
Поищи подземные локации , укрытия и бункеры по карте уверен найдешь очень много интересного.
На градирне на насосах можно крутить вентили на трубах,разберись)
почему то никогда не любил локацию припять, все нравятся но только не припять, возможно каменные джунгли угнетают)
Поскольку в игре 4 концовки... почитал в каких местах разветвляется сюжет .. и делал копии сохранений. Соответственно прошел все 4 концовки (то же сделал копии сохранений концовок, когда выйдет ДЛС, буду решать как играть дальше)... ну и вернулся к первому моменту "точки не возврата" и стал собирать все флэшки, потом хочу хорошо изучить все подземные локации... ну и конечно можно побегать за пределами игровой зоны, но наполнения там нет (пока нет)... ну и вывод: игра сделана хорошо, я почти до выхода второго и третьего патча прошел игру (даже ставил некоторые моды, не сильно влияющие на геймплей, - паркур, вес и т.д)... единственное с чем столкнулся - периодическое падение фпс и очень медленная реакция на мыш, но перезагружал сохранение по нескольку раз и все продолжалось нормально ... поначалу почти не было "хэйтовых" обзоров, но уже появились и будут расти.... когда блогеры во всех играх видят одно "говнище" - просмотров больше.... делаем выводы.....
Откуда в игре взялась советская стена вокруг Зоны, если её никто не строил никогда, ни до Зоны, ни после (а то что она не после построена, видно по её внешнему виду). Как разрабы объяснили эту дыру в повествовании?
Цікава місцина є на Янові біля торнадо, там треба пройти крізь браму та йти в здовж шляхів там з ліва в горі цілий комплекс не до роблений є, сьогодні на нього натрапив😁
С дверями и капотом - все это есть, когда бандосы скамят на покупку запорожца
c припяти как идти на генераторы через кладбище есть деревня которая не доступна, в доме труп с запиской есть
0:18 лучше бы обишка в форме error как в half life была, смотрелось бы рофляннее
12:25 там есть хабар, он с улицы берется, там где "озенись" это оглянись, и внимательно посмотри, посмотри))
Мы лутали на стриме
Он говорит если зона надоела заходи сюда за грибами😅 но забыл сказать что жизнь твоя, настоящая ! не на паузе, ты её сливаешь как бы то ни было и это надо понимать, поиграл в две игры и дедом стал😳😂
каждый видит по своему и спускает жизнь на то что считает важным )
Сходи в путепровод. Там есть дверь где говориться что обратного пути не будет. P.s лазил там с трейлером сюжет не проходил😂 спускался возле колеса обозрения
Это просто невычищенный мусор после тестирования и не вошедших в игру задумок. В играх более чистоплотных разрабов при выходе за пределы мира (с помощью консольных команд) просто проваливаешься в пустоту.
25:30 разрабы просто тестировали анимацию интерактивных взаимодействий с предметами: отдельно с рычагами, капотом и тд. После чего уже эти модели добавляли в локации по соответствующим квестам
Скорее всего на рандом пень поставился потому что разрабы каждый куст сами не расставляют они делают пример флоры копируют и "кисточкой" красят землю травой деревьями и пнями хотя и не исключено что он там специально
Ну подобные хитрости за картой часто практикуют. Я не удивлюсь.если набегут дурачки,приводя это за аргумент хреновости игры
Там где ты прочел Озернись на дамбе. Нычка над трупом😄 Заскамили😅
нычка нычкой а дверь не дверь)
27:13 я там буквально до публикации видео был и если сломать ящики то из них выпадут все виды еды которые могут
11:43 там в вентиляції лежить дрбовик, ніби "спас" якщо добре пам'ятаю
чё сказал?
В оп 2 в тёмной долине слева от моста если идти в сторону лощины на краю болота есть аномалия в которую если попасть то всё, даже бесиертие и экзоскелет не поможет. Только перезагрузка, баг или нет?
Сюда можно попасть и не через пенек и тоже легально, где остров монолита сидит темнокожий продован, идем со стороны речки где железная дорога и все мы на просторах!
Классно, что мутантов нет, ведь за стеной их и не должно быть) Ну огромные скрыли локации, скорее бы их с ДЛС открыли уже)
12:00 так схрон же над дверью в вентиляции и подняться нужно было по бетонным перилам )))
это понятно но помещение то пустое абсолютно)
дом с антенеми на крыше и полтергейстом на 19 минуте - на него ж в игре можно залезть
16:35 это больше похоже на гейзер из зп. Правда в зп там просто жарку поменяли на водяную текстурку...
Пройти можно, по краю реки и не утонуть. Я. Дошел до припяти и до антенн. Дальше не пройдешь радиация убивает.
19:20 в этом строении пара тайников есть, и полтергейст! А, нашел)) пролазил через дыру в заборе где то на задах
На 19:25 строение с антенной доступно и можно ходить, открыто будет после миссии с дугой
0:18 Мне одному показалось что это гигантские презервативы спавнятся? 😆
А лайф тут не реализован так как в старых частях сиалкера. Нпс спавнятся неподалеку от игрока, у них есть цель. Они к ней движутся и все. Попробуй понаблюдать за нпс и ты увидишь , что они как болванчики ведут себя.
@@PK-bk6rh точно так же как и в оригинале. И да, а лайф давно фиксанули, и они не сравнятся рядом с тобой... И да в оригинале, точно так же боованчики ходят на точки туда сюда, и воюют меж собой. Как и в сталкер 2. Успокойся. Единственная игра, где реально был обещанный а лайф, это чистое небо. Где челы территории отвоевывали. И улучшили его в модах, по типу зов Чернобыля
Жаль что не реализовали всю карту какая была в файлах билда, там и Припять полная и аномалий там дофига и Сахаров на севере. Соснодуб возле згрлс... Спасибо за ролик
Та подводная лаба это вырезанная из тч Лока генераторы там находился главный зал где мы разговариваем в конце с осознанием
Да плевать на пределы зоны. Там гг вот и спавнятся, при чем переодично. Шоу создают
Вся эта часть дуги на 19й минуте открывается при прохождении за искру.
На Дуге все доступно. Там тайники и очень вредный полтер, гонялся за мной по всей Дуге ))
Даже за границами карты есть много всего интересного
20:23 - главное меню Чистого неба?
Там написано "Удалить этот асет (подпрограмма) некорректное (битое) содержание. Имелось ввиду что это была аномалия магма только более суровый вариант. Фонтан. Перегиб короч.
А потом игра весит 215 Гб, а потом мне пришлось новый м2 покупать
@@Pukanvulkan96 152 весит же. Какие 215?
@Занудыч ни одна из версии не весила 152, не 1.0 не 1.0.1, они весили 188, а версия 1.1 весила в 192 в инсталяторе
@@Pukanvulkan96 Не знаю как там у пиратов но лицуха весит 152
@@Pukanvulkan96 с нулевой игра весила около 150-160 гигов,о каких ты фантомных цифрах гвооришь - не ясно. Я молчу что даже всеми обсосанный патч на 160 гигов,типо тоже менял вес. Но по факту игра как весила в районе 150-160,так и весит. Даже сейчас смотрю в стиме, игра весит 152 ГИГА. И папка с игрой так же весит 152 гига. Кому ты чешешь,братец? Я играю в игру с релиза,и куплена она еще 3 года назад. Мне свои сказки не рассказывай ,ладно?
Даже пиратская версия 1 1 3 весит - 158.39 ГБ
1 1 2 - Место на диске: 160 ГБ
Я ждал этот ролик, отличная работа😄
Отличный способ сломать систему👍
Есть еще секретная локация в самом верхнем левом углу карты
19:50 да можно попасть, во время штурма дуги, я там был
там є ничка. вона над скелетом у вентиляції. а стіна за заскриптованими дверми завжди є поки двері не відкриєш
21:30 это не достроенный энергоблок
27:07 это похоже на вырезанные аномалии из тч, в модах бывало видел, как называется увы не помню