Эффекты разрушения в Unreal Engine 4

แชร์
ฝัง
  • เผยแพร่เมื่อ 10 ส.ค. 2020
  • Поддержать канал:
    Qiwi +7 747 394 22 73
    Сбербанк: 4817 7601 8169 7230
    Ссылка на музыку на заднем фоне - • Мелодия моего голоса. ...
    Перевёл и озвучил Дмитрий Зуев - ekzo_lcft
    Группа в ВКонтакте - ekzolcft
    Композиция "Almost in F - Tranquillity" принадлежит исполнителю Kevin MacLeod. Лицензия: Creative Commons Attribution (creativecommons.org/licenses/....
    Оригинальная версия: incompetech.com/music/royalty-....
    Исполнитель: incompetech.com/
    Ссылка на оригинал - • Get to Know Destructio...
  • เกม

ความคิดเห็น • 26

  • @ShortyScientific
    @ShortyScientific 3 ปีที่แล้ว +14

    слежу за движком unreal 2-3 года, эти видео так и подталкивают заняться чем-то! спасибо.

    • @ekzoue4589
      @ekzoue4589  3 ปีที่แล้ว +2

      Пожалуйста) Очень полезно в качестве хобби. Если нет времени на изучение создания игр и т.п., советую начать со скачивания бесплатных ассетов с хорошим качеством и гармонично расставлять их на уровне!)

  • @fanarshatal2692
    @fanarshatal2692 ปีที่แล้ว +2

    До сих пор интересно. лойс

  • @artemstepets214
    @artemstepets214 3 ปีที่แล้ว +6

    Было бы полезно/интересно более подробный урок на тему.

  • @11516Dubstep
    @11516Dubstep ปีที่แล้ว +1

    А можно полное видео как сделать разрушение города

  • @dragostudio9681
    @dragostudio9681 3 ปีที่แล้ว +1

    Спасибо, Дима!)

  • @vantezz
    @vantezz 3 ปีที่แล้ว +4

    Мня больше удивляет то что многие современные шутеры разработанные на Unreal 4 не имеют разрушаемости объектов вообще! На вопрос о разрушаемости разработчики отвечают что это нарушит оптимизацию игры

    • @acekuk4165
      @acekuk4165 3 ปีที่แล้ว

      Очень интересно, как физика может нарушить оптимизацию игры?! Что-то баттлфилд 1 это не затронуло, всё норм, даже на двухъядерном ноуте идёт.

    • @vantezz
      @vantezz 3 ปีที่แล้ว +2

      @@acekuk4165 вот такие отмазки у разработчиков современных шутеров,видимо квалификации не хватает или просто им лень

    • @acekuk4165
      @acekuk4165 3 ปีที่แล้ว

      @@vantezz возможно лень))

    • @gavy6467
      @gavy6467 2 ปีที่แล้ว

      @@acekuk4165 там разрушения по-другому работают

    • @acekuk4165
      @acekuk4165 2 ปีที่แล้ว

      @@gavy6467 физика это. просто сделать сцены по легче, чуть по меньше полигонов, и будет норм, а то по напихают за текстуры говна, и разрабы довольны... Если не видел такого, то загляни на stopgame там есть такая рубрика, за сценой или за текстурами. Поэтому я так и пишу что, на оптимизауию забили, лень просто стало над, чем-то замарачиваться.

  • @777GamesMaster
    @777GamesMaster ปีที่แล้ว

    EkZo UE4 здраствуйте. Скажите пожалуйста секрет как сделать модель для такой разрушаемости как на видео с роботом. Я работаю на блендере. Наверное для начала стоит спросить где именно происходит разрушение здания. В игровом движке или же в 3дпроге? . Если по факту. То я не представляю как в в проге нарезать здание на куски так, что бы развертка и текстуры не поплыли. Смысл в том, что я разворачиваю здание. Если нарезать его на куски в проге, то прога закрывает торцы кусков геометрией. И тогда развертка сразу начинает превращаться в кашу, а за ней и текстуры. А если разворачивать уже нарезанное на куски здание, то тут возникает момент, что текстура будет хаотичная ?

  • @AVANLOR-qx1cf
    @AVANLOR-qx1cf 3 ปีที่แล้ว +4

    С чего начать изучать английский язык спасибо за
    Видео

    • @ekzoue4589
      @ekzoue4589  3 ปีที่แล้ว

      Спасибо за просмотр)

  • @esp2644
    @esp2644 2 ปีที่แล้ว +1

    А почему в современных играх такой иазрушаемости нет?

    • @ekzoue4589
      @ekzoue4589  2 ปีที่แล้ว

      Технология изобретается сегодня, пока машин массово для такой оптимизации нет, технология пытается оптимизироваться кодом, пока машмна развивается железом. Почитайте о создании игры The Medium и чего они ждали.

  • @chyrkachyrkin540
    @chyrkachyrkin540 3 ปีที่แล้ว +1

    Какая игра на фоне?

    • @ekzoue4589
      @ekzoue4589  3 ปีที่แล้ว

      это не игра, а демка от разработчиков

  • @jahyi82
    @jahyi82 3 ปีที่แล้ว +2

    не могу найти у себя такую опцию

    • @ekzoue4589
      @ekzoue4589  3 ปีที่แล้ว

      У меня тоже нет UE4.25.3. Как говорится в документации, надо установить с гитхаба docs.unrealengine.com/en-US/Engine/Chaos/ChaosDestruction/ChaosDestructionOverview/index.html

  • @snakermanttv
    @snakermanttv 3 ปีที่แล้ว

    модно чтоли стало переводить древние ролики на русс? Страйк не кинут?

    • @ekzoue4589
      @ekzoue4589  3 ปีที่แล้ว

      на счёт древности ролика не знаю.. чуть больше месяца прошло. А страйк кинуть могут. Около 10 видосов на моём канале пришлось удалить, из-за жалоб авторов

    • @snakermanttv
      @snakermanttv 3 ปีที่แล้ว

      @@ekzoue4589 Прям приходится удалять? Мне кинули страйк на видео, которое вообще только по ссылке доступно было)) Перевел один видос. Но по ссылке также доступно всё. По поводу разрушений, вроде года 2-3 уже назад видел на англ такое по УЕ4. Соль в том что приставки не вытягивают до сих пор эту фичу, а на ПК онли дико дорого. УЕ5 должен вроде как облегчить работу с двиглом, надеюсь будет хоть какой-то прорыв. А вообще уе4 классный движок. Благодаря Вам начал пилить свой шутан даже) Теперь знаю что нужно для того, чтобы хоть что-то сделеать) Спасибо!

    • @ekzoue4589
      @ekzoue4589  3 ปีที่แล้ว +1

      Нет, жалобу кинули - видео не доступно, да, даже с доступом по ссылке. Для красоты канала удалил. Тут не просто destructable mesh, тут внедрили новую систему с версии 4.24. И да, говорят о том, что любая мощная видяха подойдёт. Слово "мощная" всё ещё присутствует. А я как раз вопросом задавался, делает ли кто-то из подписчиков игры. Скоро запись в сообществе на канале с подобным вопросом опубликую)

    • @snakermanttv
      @snakermanttv 3 ปีที่แล้ว

      @@ekzoue4589 Здорово))