Tu confirmes les analyses de mes critiques de jeux préférés. A savoir un jeu encré dans le passé sans saveur. J'attendais ton avis avec intérêt et une fois de plus je ne suis pas déçu. J'achèterai peut être ce jeu quand il sera à moins de 10€ pour me faire mon propre avis. Merci Choca 😉
Le meilleur avis ce sera le tien, les tests c'est beaucoup une histoire de préférences personnelles, moi qui ne suis pas RPG du tout et bien en plus de 30 ans de gaming ça fait très longtemps que je n'ai pas joué à un jeu aussi addictif et des jeux autant addictifs auquel j'ai joué ça doit se compter sur la moitié des doigts d'une main et si j'avais suivi l'avis des tests avant de le prendre je serai passé à côté d'un gros jeu et là j'ai 110h dessus.
Merci pour cet avis. Je ne suis pas d'accord sur les quêtes de factions qui sont assez bien développées (pas RPG mais intéressante). L'exploration est une partie que j'adore faire sur les planètes. Beaucoup de points d'intérêts sont surprenants. Je découvre les traits, la faune et la flore sur toutes les planètes, et c'est le coté que j'aime : tranquille, reposant. Les étendues font très bonne illusion de mode ouvert avec une DA magnifique voir superbe : ce coté est une réussite.
Test complet et très objectif. En y jouant j'ai exactement eu la même sensation en parlant de monde "ouvert". Ce jeu est tout sauf qu'un monde ouvert. Je pense que le faite d'avoir voulu faire un univers complet ils ont réussi exactement le contraire. Tu te sens dans un jeu très fermé, C'est domage parceque ils avaient dans les mains une très bonne idée mais pas bien éxécuté.
Merci pour ce retour ! L'interface est vraiment catastrophique, c'est dingue un tel niveau d'incompétence en UI avec une telle expérience... Je n'arrive toujours pas à construire un outpost sur PC à cause de cela, pourtant j'ai pas mal poncé Fallout 4 à ce niveau. Et je ne parle même pas de la gestion de l'inventaire et du commerce en effet, qui oblige à marcher surchargé la grande partie du début du jeu, cherchant le bon commerçant avec assez de tune. Dommage parce que comme toi, j'aimerais réussir à développer des bases, un vaisseau et des guns sympas. Mais c'est tellement laborieux à effectuer et si insipide à utiliser le tout ensuite.
L'un des deux jeux que j'attendais particulièrement cette année et autant dire que je suis tombé de très haut, tant ce jeu frôle l'indigence dans de nombreux aspects techniques mais aussi boucle de gameplay. Je me suis infligé ce truc durant 5h avant de le désinstaller avec un grand soulagement et de retourner sur Baldur's Gate 3 pour l'aspect RPG et sur un no m'ans sky pour la partie vrai monde ouvert et exploration spatiale. Ma seule consolation c'est d'avoir investi dans le gamepass ce qui m'a permis de ne pas me faire escroquer de 70 balles (quel foutage de gueule ce prix je trouve, enfin on est dans la continuité d'un F76 sauf que j'y ai pris bien plus de plaisir que sur starfield, ne serait-ce que par son sentiment de liberté et de découverte que je n'ai pas ressenti dans starfield ). Autant dire que le prochain jeu estampillé Bethesda ne suscitera pas grand intérêt de ma part et que je boycotterai systématiquement la moindre communication marketing (comme je le fais dorénavant avec CDPR), sauf à penser qu'ils se remettent très sérieusement en question, tant en terme de créativité, que technique, ce dont je doute très fortement. Quoi qu'il en soit merci pour ce test de qualité et objectif, car argumenté avec force d'exemples (ça change des 10/10 qui reflètent selon moi l'extrême médiocrité de notre époque, à moins que ce ne soit tout simplement le fruit de copineries et de gros sous, mais l'un n'empêche pas l'autre).
@@davidvincent380 L'écriture c'est foutu mais le reste y a moyen si. Les mods qui suppriment les chargements pour entrer en ville sur Skyrim sont arrivés assez vite. On va pas sauver le jeu mais y aura je pense moyen de passer quelques dizaines heures sympathique. En solde bien sur.
@@rodrigodelavega7252 Le seul truc qui sauvait les RPGs Bethesda à mes yeux, c'était l'open-world, l'exploration, la sensation de se perdre...De bons jeux de pique-nique, quoi. Mais avec Starfield, c'est mal barré...
J’ai adoré et dévoré tes 3 vidéos sur starfield et suis d’accord avec la majorité des critiques faites au jeu mais pourtant je suis totalement accroc (en plus j’y joue sur Xbox série s 😅) ça fait longtemps qu’un jeu ne m’avait pas scotché comme ça par ses mécaniques Je papillonne entre toutes les quêtes, les activités proposées et cette diversité me plaît particulièrement … Ce qui me plaît le plus c’est le côté « porn SF » avec la modélisation des combinaisons, casques, objets et vaisseaux / stations spatiales en taille réelle. Quel bonheur de s’acheter un gros et beau nouveau vaisseau ❤ Les armes sont également particulièrement réussies et un grand plaisir à utiliser (je me suis custom un méchant snipe) Bref je kiffe ce jeu tout en pestant contre certains défauts abominables (les temps de chargement 😱😱😱)
Porn SF? Euuuuuuuuuuuuuuh. Dans le jeu vanilla je sais plus, mais tu devrais aller voir du coté des mods si ce n'est pas déjà fais xd - "VBB (Voluptuous Body for Beauties)" - "COTM Magazin Covers - NSFW Edition" pas mal d'autres mods, styles classiques manga etc selon tes gouts - Le très estimé "Round Butt Sarah" - "Food NSFW anime replacer" - "NEON-Citymap" - "Dreaming Star" Main Menu - Pause Menu - Loading Screens - Magazines Pour ne citer qu'eux. Amuses toi bien
@@dams_frPlus que du véritable NSFW, je pense qu'il veut simplement dire que la direction artistique le satisfait grandement. Expression commune des fans de SF en Anglais, ça fait bizarre inséré dans une phrase en Français, certes.
@@dams_frEn Anglais, il existe tout un tas d'expressions dérivées de ça qui indiquent juste que ça claque visuellement et qu'il y a une certaine profondeur à la chose. J'ai lu l'expression "Mech porn" pour référencer le système de customisation d'Armored Core VI.
Super vidéo, bien structurée et agréable à suivre. Pour ma part, j'attends une baisse de prix et des éventuels patchs correctifs sur la partie synchro labiale VF et sur l'IA des ennemis. Faut avouer que sans l'attrait d'une licence comme Fallout ou Elder Scrolls, qui m'aurait fait acheter le jeu malgré tous ses défauts, ce nouvel univers de jeu de rôle Bethesda ne m'attire pas plus que ça. Esthétiquement ça a l'air sympa (le visuel des armes/vaisseaux), mais ça n'a pas l'air de raconter grand chose d'intéressant.
Merci pour ce test très complet. C'est vrai qu'en regardant les vidéos de gameplay j'avais trouvé les combats à "pieds" très mauvais. Tu confirmes mes soupçons.
L'IA gagnerait a être plus agressive sans doute, mais c'est loin d'être catastrophique franchement. On est pas à un niveau de dynamisme d'un CP 2077 par ex, mais ça fait le taff
Test le plus complet et le plus honnête, au final tu as aimé uniquement tout ce qui est totalement dispensable et inutile pour finir le jeu, tout ce qui est cool est inutile et tout ce qui est mauvais est nécessaire pour arriver aux crédits de fin.
A bien des égards, ce jeu est un Fallout 4 dans l'espace et j'accroche pour les mêmes raisons que celui-là : le craft/housing. Dans Fallout 4, j'avais totalement oublié le reste du jeu pour m'amuser avec ça et ici, cela prend le même chemin. Monter soi-même son vaisseau et le faire évoluer est vraiment fun et je rejoins ce qui est dit : c'est bien dommage que ce truc cool, réussi et totalement facultatif soit inséré dans un piètre cadre vidéoludique.
Toujours extrêmement pertinent ces vidéos de présentation et d'impression. Le coups des écrans de chargement qui coupe le sentiment de liberté typique des jeux bethesda c'est vraiment dommage; peut-être que des modeurs vont s'atteler à ce problème mais si le jeu est optimisé comme tu le décris :/ De toute façon en ce moment j'ai pas le temps ^^ Merci pour cette vidéo.
Concernant l'interface, petit ajout en passant : le rebind des touches est aussi catastrophique. Y'a des trucs qui ne sont pas changeable, d"autres qui se rapportent à d'autres touches sans prendre en compte les changement que tu fais... alors autant perso je fais ça par confort parce que j'ai pour habitude de jouer avec la partie droite du clavier, alors pour ceux qui sont obligé pour raison d'accessibilité...
Un conseil : te fais pas trop chier avec les quêtes, la plupart sont sans intérêt (et l'IA est débile). Il faut prendre Skyrim pour ce qu'il est : un bon jeu de pique-nique
Perso je m'amuse bien dessus, surtout etant en manque de grande aventure spatiale, ce qui fait que je lui pardonne beaucoup de ses innombrables defauts (sauf les problemes de VF, la faut faire quelque chose), et l'ayant deja gavé de dizaines de mods (evidemment). On reste malheuresement en terrain trop connu, et la boucle de gameplay made in Bethesda commence quand meme à etre bien redondante. Mais comme le dit Choca au debut de la video, des jeux d'aventure spatiele de cette envergure, ça court pas les rues...
Concernant le problème, ou plutôt l'absence, de synchro labiale, de la VF, ce n'est pas propre à la VF et concerne aussi la version allemande (et peut-être aussi les autres localisations). Difficile d'en savoir l'origine car Bethesda à ma connaissance n'a fait aucune communication là dessus. Ca fait vraiment tâche et difficilement pardonnable tant la technologie aujourd'hui permet de l'implémenter facilement pour un résultat convaincant.
Le problème chez bethesda c'est qu'ils sont enfermés dans une bulle hermétique à l'évolution du jv. Sans cesse, ils ressassent la structure identique de leur exécution. J'étais déjà choque par fallout 4 après avoir essoré Skyrim mais la c'est de la blague pure. C'est poussiéreux date techniquement et la mise en scène où nous sommes le centre du monde m'a bien gavé. Un bon jeu mais très loin de la communication marketing
Donc si je résume y a que le craft de matos/vaisseau/colonie de bien ? En fait ça s'appelle Star"field" parce que Star... dew valley c'était déjà pris comme nom
Totalement d'accord. Je vais arrêter et attendre les mods (Xbox) pour palier à tout les défauts d'ergonomie que je ne supporte plus car c'est vraiment de la paraissent de leur par. Et si je confirme que cyberpunk est incroyable a côté de starfeild
Merci beaucoup pour tes impressions sur Starfield. Je ne suis pas intéressé par ce jeu si ce n'est parce qu'il précède The Elder Scrolls VI et qu'il permet de se faire une idée sur les capacités et compétences de Bethesda en ce début de la décennie 2020. Ta critique est intéressante et pertinente. Comme à chaque fois. Elle est malheureusement aussi assez inquiétante. Bethesda semble à la ramasse sur bon nombre de sujets. Espérons que Todd Howard et ses équipes écoutent les critiques (j'en doute) et qu'ils corrigent au moins en partie les gros points faibles que tu mentionnes pour la sortie du successeur de Skyrim. A voir aussi ce que les moddeurs vont pouvoir améliorer. Bonne continuation !
Hello Akwartz. J'ai été assez sévère de prime abord avec le jeux, et au final je cumule de nombreuses heures dessus. C'est vieillot mais y'a matière à beaucoup s'amuser si on n'est pas rebuté par certains aspects du jeux. A noter la scène modding super énervée :) Edit : je n'ai pas encore terminé ta vidéo, j'aime beaucoup ta lecture concernant la structure du jeu. Par contre ça a du t'échapper mais la partie concernant les espèces en présence spoile salement le jeu.
Le modding à partir du moment où ça consiste à mettre de la chantilly sur du caca, ça changera le goût l'espace d'un instant mais tu retombera invariablement sur le délicieux fourrage marron.
Justement un cœur (de qualité) est là, c'est pas comme s'il n'y avait pas de la matière à sortir des modes de fous @@mixpart7504 . Et c'est d'ailleurs déjà le cas, avant même la sortie des outils qui-vont-bien. Après, et là je rejoins notre streamer préféré, le jeu est trop cher en l'état. Si c'est un kit, bah qu'il soit vendu comme tel, pas au prix fort. A leur décharge c'est pas comme si le jeu n'était pas généreux overall, mais les copier coller de certains éléments font vraiment tâche (même grotte, avant-poste etc). Beth s'est aussi tiré une balle dans le pieds avec des promesses non tenues pour ce que j'en sais (j'avais pas suivi / ne m'étais pas hypé comme un taré). Comment plomber la réception de son produit en frustrant les joueurs by Bethesda. Mais au final on a affaire à une recette Bethesda pur jus (TES / skyrim, fallout), c'est aussi logique le studio va pas renier son savoir faire du jour au lendemain. Cependant je pense qu'à ce stade ils devraient se réinventer beaucoup plus, mais moins sur qu'ils en aient la capacité. Il y a aussi pas mal de changements positifs quand on passe de skyrim à SF (au pif les gun fights / armes, certains environnements complètements FOUS etc), mais c'est pas assez pour allez à un TES 6 dans de bonnes conditions à mon sens. Revoir la présentation vieillotte (plans fixes des dialogues etc), intégrer un minimum de modes essentiels pour rendre le jeu un tant soit peu ERGONOMIQUE, il serait temps hein (je sais que tu aimes ce mot , moi aussi @Akwartz lol), sachant que le jeu est horrible de ce point de vue, permettre d'ouvrir des portes avec le scan ON etc etc etc la liste est très longue ouais ^^. Peut être abandonner les sempiternels systèmes moisis aussi : Le lock-picking chiant à mourir (et omniprésent), les porte-monnaie ridicules des vendeurs etc etc, tout ça c'est la mort du fun en l'état, mais bon ils sont déjà plus ou moins moddés remarques. En gros besoins d'un énorme travail de fond sur l'ergonomie, et l'augmentation de la "quality of life" du joueur (c'était déjà le cas sur Oblivion ....), mais bon on peut pas être flemmard en proposant un système qui marche a peu près sur console et pc à la fois, et améliorer ces éléments. En bref, SF c'est le jeu ou le meilleur côtoie le pire, mais avec lequel je m'amuse beaucoup quand même. Peace and love :)
Il serait peut être temp qu'ils changent de moteur. Je vais l'essayer , j'ai racheté une manette et y'avait 1 mois de GP offert avec , donc je verrais bien mais je m'attends pas au jeu du siècle.
Pourquoi y-a-t-il un hot spot du soleil 10:32 en reflet sur l'océan de la Terre si le soleil est à 150 millions de km ? pour y-a-t-il du son dans l'espace alors qu'il n'y a aucune densité que c'est le vide absolu ?
@@DarkTrinity Peu importe le système en fait tu ne trouves aucun modèle de corps célestes avec une étoile plus petite que ses planètes avec un point chaud au dessus ça n'existe pas. Les ondes sonores ne peuvent pas se propager de particules en particules sans densité il n'y a en fait aucun bruit possible dans le vide absolu.
Tu as total raison sur les vendeurs (et pour moi même inventaire) 30min de mission 1/2h de gestion revente ça ma gonfler et pareil l'exploration (si on peu dire) comparé à un Fallout ou tu te pers des soirée entière zappant les quêtes parce que tu tombes sur des zones qui te racontent une mini histoire. Pourquoi plus de SVAV pour un jeu solo et le côtés RPG c'est un manque qu'en vrai pour jouer a un FPS je choisi pas Starfield.... ce choix pu un Starfield 76. On passe d'un RPG monde ouvert des jeux précédent à un builder/farming, pour moi c'est une déception pas vraiment la possibilité d'être un lone ranger comme les franchise d'avant. Je te rassure les menu manette sont aussi pourri j'ai test les deux.
J ai passer aussi pas mal d heure dessus aussi vite installé que désinstaller je ne retiens rien de chose qui mon l’arquée de se jeux appart rejouer a skyrim 😊
Merci beaucoup pour ce test complet. Moi qui souhaitais revire les émotions Skyrim et Mass Effect. Je vais passer mon chemin. Je n’ai pas 70€ à dépenser si même la partie RPG est médiocre. Car, j’aurais pu pardonner bien des choses. Comme par exemple, ne pas avoir de cut sceen lors des dialogues. Et des dialogues dignes d’un autre âge pour nos jours. Au fond, c’est bien ce que je me doutais quand j’ai vu certains stream sur Twitch et cela sans me spoiler. C’est con, le craft de vaisseaux et de bases semble super cool. Je pense que tu as bien résumé pour un vieux du JV comme moi. Starfield est médiocre pour nos jours. Je tiens à préciser que j’ai une Xbox et un PC. Je vais donc retourner sur BG3 même s’il n’y pas autant d’options. J’en suis à 190h, à l’acte 3. Je pars en quête d’un truc, et je n’arrête pas de me disperser en chemin. BG3 a aussi ses défauts. Mais au moins c’est un RPG. Moi aussi, j’adore des Piwou Piwou et j’aurais bien aimé un bon RPG de SF. Mass Effect reste ma référence, même si ce dernier est plutôt un ARPG. Pour Cyberpunk, c’est plus une question de goût. Je ne suis pas trop fan de ce type d’univers. Du moins, j’aurais préféré un côté bien plus Blade Runner.
Je pense que leur moteur a totalement plombé le développement et certaines des ambitions du jeu. Ça n'excuse bien évidemment pas tout mais il est clairement sur le banc des accusés, avec les scénaristes à côté.
Les scénaristes sur les jeux Bethesda sont toujours à côté de la plaque. Le scénar de Skyrim comme de Fallout étaient "agressivement médiocres" eux aussi à l'époque. Visiblement, Bethesda n'en a simplement rien à foutre, comme de l'interface d'ailleurs.
Le seul jeu depuis des années que j'ai rage desinstall avant la fin tellement il est vide dans son propos, de sens et par extension d'enjeu, et donc d'intérêt qui plus est outragement mal écrit. Pour que je me fasse chier sur un sandbox et/ou que je gueule sur des Fedex après des années de MMO; je vous assure faut vraiment pousser mémé dans les orties et lui savater la chatte alors qu'elle est encore à terre. Ce jeu est une grosse purge :/ J'ai pas joué à Redfall, mais très clairement c'est le même niveau de rien avec plus d'envergure. Une énorme tartine de merde étalée à outrance sur un krisprolls géant. Un sous Skryim, lui même triste ombre d'un Oblivion ersatz anémié d'un Morrowind qui a sacrifié son essence primordiale sur l'autel du grand public et de la 3D (pour le meilleur et le pire à l'époque, pour le pire dans les temps à venir). Bethesda surf sur deux choses uniquement : l'aura mythique des premiers Fallout magnifié par obsidian avec leur New Vegas et le succès commercial de Skirim. Le scenar c'est du interstellar lowcost qui ferait rougir de honte un scénariste hollywoodien lui même pas assez talentueux pour aller au delà de la profondeur d'une serie Z nanardesque. Un enfant de 12 ans avec un brin de talent s'en sortirait mieux, avec son age pour excuser son manque de maturité ou sa naiveté, ce que n'ont pas les game designer et scenariste de Bethesda. Skyrim est un jeu de beauf, Starfield est destiné à leurs enfants prépubères. Ni plus, ni moins. CB77 avait plus à offrir à son lancement que ne sera jamais capable d'effleurer Starfield, c'est fou quand même. Et les mods ne changeront pas ce qui plombe Starfield. Des texture swap et du fine tuning de variables dans des fichiers .ini ça ne suffira pas. Faut clairement revoir l'assemblage du jeu, et changer son ADN ; et m'est avis que ça n'arrivera pas, parce que la tâche est vraiment trop importante.
Le jeu se vend par palette quand même ! On retrouve exactement ce qui était reproché à Skyrim et Fallout (Interface AI scénario mise en scène) et pourtant tu as des foules de "Day One!!!!" pour autant.
Présentation complète et analyse pertinente agréable (comme toujours). Merci.
Merci pour ton retour sur le jeu et le chapitrage de la vidéo !
Tu confirmes les analyses de mes critiques de jeux préférés. A savoir un jeu encré dans le passé sans saveur. J'attendais ton avis avec intérêt et une fois de plus je ne suis pas déçu. J'achèterai peut être ce jeu quand il sera à moins de 10€ pour me faire mon propre avis. Merci Choca 😉
Le meilleur avis ce sera le tien, les tests c'est beaucoup une histoire de préférences personnelles, moi qui ne suis pas RPG du tout et bien en plus de 30 ans de gaming ça fait très longtemps que je n'ai pas joué à un jeu aussi addictif et des jeux autant addictifs auquel j'ai joué ça doit se compter sur la moitié des doigts d'une main et si j'avais suivi l'avis des tests avant de le prendre je serai passé à côté d'un gros jeu et là j'ai 110h dessus.
Merci pour ce test honnête. "agressivement médiocre" il n'y a pas plus approprié comme qualificatif pour ce titre
Merci pour cet avis.
Je ne suis pas d'accord sur les quêtes de factions qui sont assez bien développées (pas RPG mais intéressante).
L'exploration est une partie que j'adore faire sur les planètes. Beaucoup de points d'intérêts sont surprenants. Je découvre les traits, la faune et la flore sur toutes les planètes, et c'est le coté que j'aime : tranquille, reposant. Les étendues font très bonne illusion de mode ouvert avec une DA magnifique voir superbe : ce coté est une réussite.
Merci pour ce test honnête du jeu.
« Agressivement fade » ça résume bien tout le côté rpg du jeu
Test complet et très objectif. En y jouant j'ai exactement eu la même sensation en parlant de monde "ouvert". Ce jeu est tout sauf qu'un monde ouvert. Je pense que le faite d'avoir voulu faire un univers complet ils ont réussi exactement le contraire. Tu te sens dans un jeu très fermé, C'est domage parceque ils avaient dans les mains une très bonne idée mais pas bien éxécuté.
Merci pour ce retour ! L'interface est vraiment catastrophique, c'est dingue un tel niveau d'incompétence en UI avec une telle expérience... Je n'arrive toujours pas à construire un outpost sur PC à cause de cela, pourtant j'ai pas mal poncé Fallout 4 à ce niveau. Et je ne parle même pas de la gestion de l'inventaire et du commerce en effet, qui oblige à marcher surchargé la grande partie du début du jeu, cherchant le bon commerçant avec assez de tune. Dommage parce que comme toi, j'aimerais réussir à développer des bases, un vaisseau et des guns sympas. Mais c'est tellement laborieux à effectuer et si insipide à utiliser le tout ensuite.
L'un des deux jeux que j'attendais particulièrement cette année et autant dire que je suis tombé de très haut, tant ce jeu frôle l'indigence dans de nombreux aspects techniques mais aussi boucle de gameplay.
Je me suis infligé ce truc durant 5h avant de le désinstaller avec un grand soulagement et de retourner sur Baldur's Gate 3 pour l'aspect RPG et sur un no m'ans sky pour la partie vrai monde ouvert et exploration spatiale.
Ma seule consolation c'est d'avoir investi dans le gamepass ce qui m'a permis de ne pas me faire escroquer de 70 balles (quel foutage de gueule ce prix je trouve, enfin on est dans la continuité d'un F76 sauf que j'y ai pris bien plus de plaisir que sur starfield, ne serait-ce que par son sentiment de liberté et de découverte que je n'ai pas ressenti dans starfield ).
Autant dire que le prochain jeu estampillé Bethesda ne suscitera pas grand intérêt de ma part et que je boycotterai systématiquement la moindre communication marketing (comme je le fais dorénavant avec CDPR), sauf à penser qu'ils se remettent très sérieusement en question, tant en terme de créativité, que technique, ce dont je doute très fortement.
Quoi qu'il en soit merci pour ce test de qualité et objectif, car argumenté avec force d'exemples (ça change des 10/10 qui reflètent selon moi l'extrême médiocrité de notre époque, à moins que ce ne soit tout simplement le fruit de copineries et de gros sous, mais l'un n'empêche pas l'autre).
le prochain gros jeu de beyjesda ça devrait être un elder scroll 6 je crois
encore qu'il y a une rumeur d'un remaster de oblivion aussi
Dans 2-3 ans, avec toutes les extensions, un quintal de mods et à 20 balles. Là peut être que j’y jouerai.
Rien ne pourra réparer l'écriture, l'IA, les écrans de chargements à répétition...
Au mieux l'interface sera un peu moins merdique...
@@davidvincent380 L'écriture c'est foutu mais le reste y a moyen si. Les mods qui suppriment les chargements pour entrer en ville sur Skyrim sont arrivés assez vite. On va pas sauver le jeu mais y aura je pense moyen de passer quelques dizaines heures sympathique. En solde bien sur.
@@rodrigodelavega7252 Le seul truc qui sauvait les RPGs Bethesda à mes yeux, c'était l'open-world, l'exploration, la sensation de se perdre...De bons jeux de pique-nique, quoi. Mais avec Starfield, c'est mal barré...
J’ai adoré et dévoré tes 3 vidéos sur starfield et suis d’accord avec la majorité des critiques faites au jeu mais pourtant je suis totalement accroc (en plus j’y joue sur Xbox série s 😅) ça fait longtemps qu’un jeu ne m’avait pas scotché comme ça par ses mécaniques
Je papillonne entre toutes les quêtes, les activités proposées et cette diversité me plaît particulièrement …
Ce qui me plaît le plus c’est le côté « porn SF » avec la modélisation des combinaisons, casques, objets et vaisseaux / stations spatiales en taille réelle. Quel bonheur de s’acheter un gros et beau nouveau vaisseau ❤
Les armes sont également particulièrement réussies et un grand plaisir à utiliser (je me suis custom un méchant snipe)
Bref je kiffe ce jeu tout en pestant contre certains défauts abominables (les temps de chargement 😱😱😱)
Porn SF? Euuuuuuuuuuuuuuh. Dans le jeu vanilla je sais plus, mais tu devrais aller voir du coté des mods si ce n'est pas déjà fais xd
- "VBB (Voluptuous Body for Beauties)"
- "COTM Magazin Covers - NSFW Edition" pas mal d'autres mods, styles classiques manga etc selon tes gouts
- Le très estimé "Round Butt Sarah"
- "Food NSFW anime replacer"
- "NEON-Citymap"
- "Dreaming Star" Main Menu - Pause Menu - Loading Screens - Magazines
Pour ne citer qu'eux. Amuses toi bien
@@dams_frPlus que du véritable NSFW, je pense qu'il veut simplement dire que la direction artistique le satisfait grandement. Expression commune des fans de SF en Anglais, ça fait bizarre inséré dans une phrase en Français, certes.
Je l'avais compris comme toi du coup (pas NSFW) @@Steak818 C'est plus le terme porn qui m'avais déclenché lol
@@dams_frEn Anglais, il existe tout un tas d'expressions dérivées de ça qui indiquent juste que ça claque visuellement et qu'il y a une certaine profondeur à la chose. J'ai lu l'expression "Mech porn" pour référencer le système de customisation d'Armored Core VI.
ah ok, ça je savais pas @@Steak818 ;)
Super vidéo, bien structurée et agréable à suivre.
Pour ma part, j'attends une baisse de prix et des éventuels patchs correctifs sur la partie synchro labiale VF et sur l'IA des ennemis.
Faut avouer que sans l'attrait d'une licence comme Fallout ou Elder Scrolls, qui m'aurait fait acheter le jeu malgré tous ses défauts, ce nouvel univers de jeu de rôle Bethesda ne m'attire pas plus que ça. Esthétiquement ça a l'air sympa (le visuel des armes/vaisseaux), mais ça n'a pas l'air de raconter grand chose d'intéressant.
Merci pour ce test très complet. C'est vrai qu'en regardant les vidéos de gameplay j'avais trouvé les combats à "pieds" très mauvais. Tu confirmes mes soupçons.
L'IA gagnerait a être plus agressive sans doute, mais c'est loin d'être catastrophique franchement. On est pas à un niveau de dynamisme d'un CP 2077 par ex, mais ça fait le taff
Test le plus complet et le plus honnête, au final tu as aimé uniquement tout ce qui est totalement dispensable et inutile pour finir le jeu, tout ce qui est cool est inutile et tout ce qui est mauvais est nécessaire pour arriver aux crédits de fin.
A bien des égards, ce jeu est un Fallout 4 dans l'espace et j'accroche pour les mêmes raisons que celui-là : le craft/housing. Dans Fallout 4, j'avais totalement oublié le reste du jeu pour m'amuser avec ça et ici, cela prend le même chemin. Monter soi-même son vaisseau et le faire évoluer est vraiment fun et je rejoins ce qui est dit : c'est bien dommage que ce truc cool, réussi et totalement facultatif soit inséré dans un piètre cadre vidéoludique.
Toujours extrêmement pertinent ces vidéos de présentation et d'impression.
Le coups des écrans de chargement qui coupe le sentiment de liberté typique des jeux bethesda c'est vraiment dommage; peut-être que des modeurs vont s'atteler à ce problème mais si le jeu est optimisé comme tu le décris :/
De toute façon en ce moment j'ai pas le temps ^^
Merci pour cette vidéo.
Concernant l'interface, petit ajout en passant : le rebind des touches est aussi catastrophique. Y'a des trucs qui ne sont pas changeable, d"autres qui se rapportent à d'autres touches sans prendre en compte les changement que tu fais... alors autant perso je fais ça par confort parce que j'ai pour habitude de jouer avec la partie droite du clavier, alors pour ceux qui sont obligé pour raison d'accessibilité...
Cette vidéo m'a donné envie d'enfin lancer Skyrim acheté il y a déjà pas mal d'années...
Un conseil : te fais pas trop chier avec les quêtes, la plupart sont sans intérêt (et l'IA est débile). Il faut prendre Skyrim pour ce qu'il est : un bon jeu de pique-nique
Pauvre fou, il faut d'abord faire les 10 heures de modding nécessaires à le rendre agréable.
Perso je m'amuse bien dessus, surtout etant en manque de grande aventure spatiale, ce qui fait que je lui pardonne beaucoup de ses innombrables defauts (sauf les problemes de VF, la faut faire quelque chose), et l'ayant deja gavé de dizaines de mods (evidemment). On reste malheuresement en terrain trop connu, et la boucle de gameplay made in Bethesda commence quand meme à etre bien redondante. Mais comme le dit Choca au debut de la video, des jeux d'aventure spatiele de cette envergure, ça court pas les rues...
Concernant le problème, ou plutôt l'absence, de synchro labiale, de la VF, ce n'est pas propre à la VF et concerne aussi la version allemande (et peut-être aussi les autres localisations). Difficile d'en savoir l'origine car Bethesda à ma connaissance n'a fait aucune communication là dessus. Ca fait vraiment tâche et difficilement pardonnable tant la technologie aujourd'hui permet de l'implémenter facilement pour un résultat convaincant.
Et les journalistes mainstream en ont peu parlé
Certains disaient qu'une mise à jour règlerai tout, mais à mon avis il n'y a tout simplement qu'une synchro labiale ... en VO @@aratan9079
Le problème chez bethesda c'est qu'ils sont enfermés dans une bulle hermétique à l'évolution du jv. Sans cesse, ils ressassent la structure identique de leur exécution. J'étais déjà choque par fallout 4 après avoir essoré Skyrim mais la c'est de la blague pure. C'est poussiéreux date techniquement et la mise en scène où nous sommes le centre du monde m'a bien gavé. Un bon jeu mais très loin de la communication marketing
Bien que je sois d'accord avec toi akwartz je ne peux m'empêcher d'aimer ce jeu agressivement fade 😅 Pour moi c'est un gros potentiel gâché.
Donc si je résume y a que le craft de matos/vaisseau/colonie de bien ?
En fait ça s'appelle Star"field" parce que Star... dew valley c'était déjà pris comme nom
Totalement d'accord. Je vais arrêter et attendre les mods (Xbox) pour palier à tout les défauts d'ergonomie que je ne supporte plus car c'est vraiment de la paraissent de leur par.
Et si je confirme que cyberpunk est incroyable a côté de starfeild
Merci beaucoup pour tes impressions sur Starfield. Je ne suis pas intéressé par ce jeu si ce n'est parce qu'il précède The Elder Scrolls VI et qu'il permet de se faire une idée sur les capacités et compétences de Bethesda en ce début de la décennie 2020.
Ta critique est intéressante et pertinente. Comme à chaque fois. Elle est malheureusement aussi assez inquiétante. Bethesda semble à la ramasse sur bon nombre de sujets. Espérons que Todd Howard et ses équipes écoutent les critiques (j'en doute) et qu'ils corrigent au moins en partie les gros points faibles que tu mentionnes pour la sortie du successeur de Skyrim.
A voir aussi ce que les moddeurs vont pouvoir améliorer. Bonne continuation !
MERCI
Hello Akwartz.
J'ai été assez sévère de prime abord avec le jeux, et au final je cumule de nombreuses heures dessus. C'est vieillot mais y'a matière à beaucoup s'amuser si on n'est pas rebuté par certains aspects du jeux.
A noter la scène modding super énervée :)
Edit : je n'ai pas encore terminé ta vidéo, j'aime beaucoup ta lecture concernant la structure du jeu. Par contre ça a du t'échapper mais la partie concernant les espèces en présence spoile salement le jeu.
Le modding à partir du moment où ça consiste à mettre de la chantilly sur du caca, ça changera le goût l'espace d'un instant mais tu retombera invariablement sur le délicieux fourrage marron.
Justement un cœur (de qualité) est là, c'est pas comme s'il n'y avait pas de la matière à sortir des modes de fous @@mixpart7504 . Et c'est d'ailleurs déjà le cas, avant même la sortie des outils qui-vont-bien.
Après, et là je rejoins notre streamer préféré, le jeu est trop cher en l'état. Si c'est un kit, bah qu'il soit vendu comme tel, pas au prix fort. A leur décharge c'est pas comme si le jeu n'était pas généreux overall, mais les copier coller de certains éléments font vraiment tâche (même grotte, avant-poste etc).
Beth s'est aussi tiré une balle dans le pieds avec des promesses non tenues pour ce que j'en sais (j'avais pas suivi / ne m'étais pas hypé comme un taré). Comment plomber la réception de son produit en frustrant les joueurs by Bethesda. Mais au final on a affaire à une recette Bethesda pur jus (TES / skyrim, fallout), c'est aussi logique le studio va pas renier son savoir faire du jour au lendemain.
Cependant je pense qu'à ce stade ils devraient se réinventer beaucoup plus, mais moins sur qu'ils en aient la capacité. Il y a aussi pas mal de changements positifs quand on passe de skyrim à SF (au pif les gun fights / armes, certains environnements complètements FOUS etc), mais c'est pas assez pour allez à un TES 6 dans de bonnes conditions à mon sens.
Revoir la présentation vieillotte (plans fixes des dialogues etc), intégrer un minimum de modes essentiels pour rendre le jeu un tant soit peu ERGONOMIQUE, il serait temps hein (je sais que tu aimes ce mot , moi aussi @Akwartz lol), sachant que le jeu est horrible de ce point de vue, permettre d'ouvrir des portes avec le scan ON etc etc etc la liste est très longue ouais ^^.
Peut être abandonner les sempiternels systèmes moisis aussi : Le lock-picking chiant à mourir (et omniprésent), les porte-monnaie ridicules des vendeurs etc etc, tout ça c'est la mort du fun en l'état, mais bon ils sont déjà plus ou moins moddés remarques.
En gros besoins d'un énorme travail de fond sur l'ergonomie, et l'augmentation de la "quality of life" du joueur (c'était déjà le cas sur Oblivion ....), mais bon on peut pas être flemmard en proposant un système qui marche a peu près sur console et pc à la fois, et améliorer ces éléments.
En bref, SF c'est le jeu ou le meilleur côtoie le pire, mais avec lequel je m'amuse beaucoup quand même.
Peace and love :)
Merci pour ta vidéo !
Une fois de plus la meilleure analyse de ce jeux d’une médiocrité pornographique.
Salut Akwartz tu vas nous faire un petit passage sur le nouveau Cyberpunk?
J aimerais connaître tes vues sur les buils et le gameplay
C pas prévu, je crois
Super test, très complet, comme d'habitude. C'est le mécanisme de récupération des artefact qui a eu raison de moi.
Bien aimé l'univers et certaines quêtes, malheureusement le jeu est très répétitif. Mais je me suis amusé quand même, globalement passé un bon moment.
Il serait peut être temp qu'ils changent de moteur. Je vais l'essayer , j'ai racheté une manette et y'avait 1 mois de GP offert avec , donc je verrais bien mais je m'attends pas au jeu du siècle.
Pourquoi y-a-t-il un hot spot du soleil 10:32 en reflet sur l'océan de la Terre si le soleil est à 150 millions de km ? pour y-a-t-il du son dans l'espace alors qu'il n'y a aucune densité que c'est le vide absolu ?
Ce n'est pas le système Sol et imagine un jeu sans sons... Faut se dire que le bruit des canons resonnent dans "l'atmosphère" du vaisseau :D
@@DarkTrinity Peu importe le système en fait tu ne trouves aucun modèle de corps célestes avec une étoile plus petite que ses planètes avec un point chaud au dessus ça n'existe pas. Les ondes sonores ne peuvent pas se propager de particules en particules sans densité il n'y a en fait aucun bruit possible dans le vide absolu.
Tu as total raison sur les vendeurs (et pour moi même inventaire) 30min de mission 1/2h de gestion revente ça ma gonfler et pareil l'exploration (si on peu dire) comparé à un Fallout ou tu te pers des soirée entière zappant les quêtes parce que tu tombes sur des zones qui te racontent une mini histoire. Pourquoi plus de SVAV pour un jeu solo et le côtés RPG c'est un manque qu'en vrai pour jouer a un FPS je choisi pas Starfield.... ce choix pu un Starfield 76. On passe d'un RPG monde ouvert des jeux précédent à un builder/farming, pour moi c'est une déception pas vraiment la possibilité d'être un lone ranger comme les franchise d'avant. Je te rassure les menu manette sont aussi pourri j'ai test les deux.
J'ai un pote qui arrive toujours pas à le lancer .Enfin oui , il joue entre 30 secondes et 10 minutes . Aprés c'est "starfield a cessé de fonctionner"
j'ai un bug bloquant sur la quete principale :(
J ai passer aussi pas mal d heure dessus aussi vite installé que désinstaller je ne retiens rien de chose qui mon l’arquée de se jeux appart rejouer a skyrim 😊
Merci beaucoup pour ce test complet. Moi qui souhaitais revire les émotions Skyrim et Mass Effect. Je vais passer mon chemin. Je n’ai pas 70€ à dépenser si même la partie RPG est médiocre. Car, j’aurais pu pardonner bien des choses. Comme par exemple, ne pas avoir de cut sceen lors des dialogues. Et des dialogues dignes d’un autre âge pour nos jours. Au fond, c’est bien ce que je me doutais quand j’ai vu certains stream sur Twitch et cela sans me spoiler. C’est con, le craft de vaisseaux et de bases semble super cool. Je pense que tu as bien résumé pour un vieux du JV comme moi. Starfield est médiocre pour nos jours. Je tiens à préciser que j’ai une Xbox et un PC. Je vais donc retourner sur BG3 même s’il n’y pas autant d’options. J’en suis à 190h, à l’acte 3. Je pars en quête d’un truc, et je n’arrête pas de me disperser en chemin. BG3 a aussi ses défauts. Mais au moins c’est un RPG. Moi aussi, j’adore des Piwou Piwou et j’aurais bien aimé un bon RPG de SF. Mass Effect reste ma référence, même si ce dernier est plutôt un ARPG. Pour Cyberpunk, c’est plus une question de goût. Je ne suis pas trop fan de ce type d’univers. Du moins, j’aurais préféré un côté bien plus Blade Runner.
Un pote a trouvé beaucoup plus intéressant le jeu quand il a progressé dans l'aventure quand il a débloqué les pouvoirs
La presse JV qui encense ce jeu est décidément vendue...
100 % d'accord avec ton analyse, un jeu vraiment agressivement médiocre !
En 2023 toute cette mediocrite c normal d apres les commis de la comm, de la presse pardon, osecour. Merci choca 👍
au final quel jeu moisi tu as eu le courage de le finir ça sera pas mon cas...
Je pense que leur moteur a totalement plombé le développement et certaines des ambitions du jeu. Ça n'excuse bien évidemment pas tout mais il est clairement sur le banc des accusés, avec les scénaristes à côté.
Les scénaristes sur les jeux Bethesda sont toujours à côté de la plaque. Le scénar de Skyrim comme de Fallout étaient "agressivement médiocres" eux aussi à l'époque. Visiblement, Bethesda n'en a simplement rien à foutre, comme de l'interface d'ailleurs.
J'ai lâché au bout de 5h. J'ai trouvé ce jeu franchement naze, je prend bien plus mon pied sur BG3.
Le seul jeu depuis des années que j'ai rage desinstall avant la fin tellement il est vide dans son propos, de sens et par extension d'enjeu, et donc d'intérêt qui plus est outragement mal écrit. Pour que je me fasse chier sur un sandbox et/ou que je gueule sur des Fedex après des années de MMO; je vous assure faut vraiment pousser mémé dans les orties et lui savater la chatte alors qu'elle est encore à terre. Ce jeu est une grosse purge :/ J'ai pas joué à Redfall, mais très clairement c'est le même niveau de rien avec plus d'envergure. Une énorme tartine de merde étalée à outrance sur un krisprolls géant.
Un sous Skryim, lui même triste ombre d'un Oblivion ersatz anémié d'un Morrowind qui a sacrifié son essence primordiale sur l'autel du grand public et de la 3D (pour le meilleur et le pire à l'époque, pour le pire dans les temps à venir). Bethesda surf sur deux choses uniquement : l'aura mythique des premiers Fallout magnifié par obsidian avec leur New Vegas et le succès commercial de Skirim.
Le scenar c'est du interstellar lowcost qui ferait rougir de honte un scénariste hollywoodien lui même pas assez talentueux pour aller au delà de la profondeur d'une serie Z nanardesque. Un enfant de 12 ans avec un brin de talent s'en sortirait mieux, avec son age pour excuser son manque de maturité ou sa naiveté, ce que n'ont pas les game designer et scenariste de Bethesda.
Skyrim est un jeu de beauf, Starfield est destiné à leurs enfants prépubères. Ni plus, ni moins.
CB77 avait plus à offrir à son lancement que ne sera jamais capable d'effleurer Starfield, c'est fou quand même. Et les mods ne changeront pas ce qui plombe Starfield. Des texture swap et du fine tuning de variables dans des fichiers .ini ça ne suffira pas. Faut clairement revoir l'assemblage du jeu, et changer son ADN ; et m'est avis que ça n'arrivera pas, parce que la tâche est vraiment trop importante.
Le jeu est vraiment simpa mais tellement surcoté. Je me suis vite ennuyé dessus
Dédicace à gibbo
Pourquoi Bethesda ne changent jamais leurs équipes de scénaristes et de codeurs AI ? Ils doivent le savoir, pourtant, depuis le temps ?
Le jeu se vend par palette quand même ! On retrouve exactement ce qui était reproché à Skyrim et Fallout (Interface AI scénario mise en scène) et pourtant tu as des foules de "Day One!!!!" pour autant.
Ils n'ont pas d'honneur ou d'amour propre, du moment que l'argent rentre tout va bien. Heureusement qu'ils sont pas médecin ou instit
Merci à Choca de se sacrifier pour tester les daubes de Bethesda pour nous !
Après quelques heures de jeu, qu'on a en main les mécaniques, le jeu est juste énorme. On va passer des milliers d'heures sur ce jeu
"On va passer des milliers d'heures sur ce jeu"
Heu non
mais je t'avais déjà bloqué pour trollage, toi ?
@@davidvincent380 c'est du trollage de kiffer un jeu ? T'es bizarre toi...
💖 Promo SM
Starfield agressivement médiocre, BG3 agressivement mauvais. Hé ben.
Choca n'a pas dit que BG3 était mauvais. Juste médiocre, "comme tous les jeux de Larian"
Si, si, durant un stream il a dit "agressivement mauvais"