Et bon voyage dans les étoiles 🚀 PS : La soute est en face du casier du capitaine sur un ecran ^^ ( sinon LB dans votre inventaire une fois dans le vaisseau pour y accéder )
Merci Edouard pour ses astuces. Je commence mon voyage dès que mon fils va à la sieste. J'ai prévu de prendre mon temps perso comme tu explique également et j'écoute pas certains réseaux qui détruise le jeux avant même la sortie. 😕. Bonne journée et merci encore pour le temps que tu consacres à tout ça 😉.
Petit truc qu'il faudrait rajouter, pour le crochetage (à voir si c'est du spoil) : NE PAS UTILISER DIRECTEMENT LES ALIGNEURS : D'ABORD REUSSIR A POSITIONNER LES QUATRE DISPO. Parce que oui, il est possible de franchir un niveau avec un ou deux, et de ne plus avoir de quoi passer les niveaux suivants. Et du coup, revenir en arrière va coûter des aligneurs en plus. Et faire une simulation, c'est possible, on peut positionner chaque aligneur sans l'activer.
j'ai pris chasseur de prime : compétences de pilotages et vaisseaux je suis lvl 34 persuasion 4, furtif 4, crochetage 3, médecine 3, Craft armes 4 J'ai hésité sur haltérophilie mais je m'en sors grâce à la loge. Je gère l'exploration en compétences vaisseau/jetpack et fufu pour les zones de combat J'avais pas autant kiffé depuis Fall out 4
Merci beaucoup pour le stockage infini, je suis à 35h de jeu, j'étais passé à côté de ça et c t un galère pour gérer mon stockage......tu es le seul à balancer linfo.....merci beaucoup
Alors là merci j'avais plein de recherche à faire sur toutes les questions que je me posais tu viens de répondre à toutes mes questions et attentes Je viens de créer mon personnage je vais attaquer le jeu paisiblement merci....
Alors juste un immense merci pour ta vidéo qui va grandement m'aider. J'avoue j'étais un perdu. Là franchement merci pour ton travail qui va tous nous aider. Toujours très quali ta chaîne !!!
Salut EMB, pour le grain je le laisse tout le temps, c'est un aspect qui rend l'image plus vivante avec une accentuation des détails bienvenue. Pour moi les effets supplémentaires comme ça font parti de la DA donc je ne les enlèverai pas. Sinon très bonne vidéo !
@@edouard_emb D'acc, oui c'est une question de goût, c'est des petites options bonus chacun met ce qu'il veux. Ce que je regrette c'est que sur console le flou cinétique est pas assez prononcé, on un rendu presque image par image sans réel aspect réaliste dans le mouvement. C'est d'ailleurs ce que je reprochait à Halo Infinite pour l'option 30fps. J'adore le flou et ça me permet de ne pas avoir de dérangements durant ma session.
Merci pour ces astuces car ce n’est pas évident au début. Un peu déçu du mouvement des lèvres non synchronisé et de l’absence. De ruines connues sur la terre( statue de la liberté etc comme dans la planète des singes) on aurait pu avoir un véhicule dans le vaisseau pour se déplacer sur les planètes
Un grand merci edouard pour cette super vidéo qui donne vraiment envie de se lancer. Ce sera mon cas dès cet après-midi. Petite question toutefois : j’aime beaucoup farmer pour gagner en XP. Est-ce que tu aurais des conseils pour farmer de façon efficace dans ce jeu ? Merci d’avance pour ta réponse et merci à la commu pour leur réponse aussi. Des bisous.
Très bonne vidéo, Moi j'arrive pas à accroché au jeu mais alors pas du tout... J'avais tester Baldur's Gate 3 et je pense retourner sur celui-ci qui me correspond le mieux. A chaque fois les jeux sur l'espace je les finis jamais (Everspace 1 et 2, no man's sky, élite dangerous etc...). Par contre des jeux comme Diablo (ambiance sombre, style D&G) je les finis. Bref merci pour la vidéo
Coucou tu a un truc plus simple pour stocker tes objet dans le vaisseau et les revendre rapidement car l'endroit que tu a montrer c'est seulement le stockage du capitaine mais quand tu est dans le vaisseau et que tu va sur ton inventaire tu appuie sur LB tu peut accéder à la soute de ton vaisseau dont la taille est paramétrable (sur un des premiers vaisseau je suis a 2000 kg) et si tu appuie une 2 ème fois sur LB tu repasse sur ton inventaire que tu peut stocker dans les soutes
Moi je conseille de clancher l’histoire dès le début car quand vous allez passé en NG+ bien vous perdez toute progression des quête secondaire ainsi que les récompenses qui si rattaches.vous allez devoir recommencer à zéro et c’est le même processus à chaque fin de Ng+. Donc vous devez au moins faire 10 fois le NG+ pour tous débloquer les récompenses du Ng+ avant de commencer réellement votre immersion dans Starfield
@@edouard_emb par contre j’ai de la contrebandes dans mon vaisseau et je veux atterrir à Atlantis et je peux pas est-ce que je peux passer les agents de sécurité en les payants une bonne sommes et ils fermes les yeux ou c’est compliqué faut s’en séparer ?
Merci tout plein pour cette vidéo. J'ai testé ce matin, j'ai pour l'instant énormément de mal avec le combat spatial (je comprends rien). Par contre, je vois que, comme beaucoup de youtubeurs de jeux vidéos, tu n'es pas toi non plus épargné par les commentaires débiles de profil pornos (et ça soûle ! Il n'y a aucune vidéo que je visionne depuis quelque temps sans ces pollueurs dans les commentaires !).
Cool merci. Mon soucis c’est clavier souris ou manette ? Il me faudrait un mixte des 2 :-D Je le trouve pas évident à prendre en main ni au clavier ni a la manette.
Super! Bonne vidéo. Je te remercie. Pas de spoil, pas trop d'infos mais vraiment des conseils. Le seul défaut c'est que j'ai dû aller acheter le jeu😢 j'ai peur de perdre ma vie sociale
salut, attention la soute du vaisseau n'est pas le casier du capitaine comme dis dans la vidéo. si vous stocker dans le casier du capitaine, en changeant de vaisseau vous perdrez tous votre loot. la soute est a un autre endroit dans le vaisseau...
@@StarsMonolith ne t'inquiètes pas le matos te suis même si la soute suivante n'est pas suffisante! Par contre comme indiqué au début du jeu éviter le stockage dans le casier du capitaine uniquement mettre dans la soute. Sinon il faut remettre le vaisseau en principal récupérer ce qu'il y a dans le casier et rechanger le vaisseau principal... désolé un peu long...😅
Excellente vidéo avec un travail incroyable sur tout les sujets. Petite question idiote, actuellement, est ce qu'il est possible de réinitialiser les points de compétences ou ce n'est pas nécessaire ?
Bon, Mon 'petit' retour. J'ai bien failli abandonner le jeu après une vingtaine d'heures car je me sentais figé dans ma progression. J'ai alors fait un voyage dans la galaxie youtube, galaxie française et english. Et j'ai recommencé, en appliquant me recette. De manière générale, je vous conseille de bien appréhender les différents concepts ou jeux dans le jeu. Aucun concept n'est nouveau ni 'abouti' (au top). Les compétences, la gestion des inventaires, les avant postes (mais pour celui-ci, ça n'est pas urgent). Starfield, c'est un peu un menu indigeste. Donc il faut lire le menu (où? là est un des mécanisme du jeu bien mystérieux... youtube aide mais à nouveau la multitude) et y aller un minimum méthodiquement parce sinon, on finit rapidement par vomir... La qualité principale du jeu réside dans l'offre pléthorique de gameplay. Rien n'est au top en dehors de ça, mais rien n'est mauvais. Le regret principal c'est l'absence de woaouh. Ils auraient pû à minima soigner les cinématiques d'avancement de la quête 'principale', histoire de laisser supposer qu'il y a quelque chose si on est patient, mais ils n'ont rien fait, nada. Donc si on se heurte à l'indigestion et que pas même un waouh ne vient donner une lueur d'espoir, vous comprendrez la plupart des avis particulièrement négatifs. Comme j'ai investi dans l'option premium en plus du gamepass, j'ai relancé une deuxième partie, mais sans ça, je serais passé à autre chose. J'aurais tendance à vous dire de ne pas vous attarder sur les youtube pour débutant. ça n'a pas l'importance prétendue. Ils introduisent, sans même le citer souvent, l'arbre des compétences. A titre personnel, j'ai éliminé les compétences de respiration et de haltérophilie des priorités. Ils ne sont même pas dans mon top 15 alors qu'ils sont présentés comme indispensables. J'ai choisi de vite avoir un compagnon, et ça commence avec le robot qu'on a dès le début, gratos. Seul effort à faire, celui-ci ne vous suit par défaut, il faut lui demander à chaque sortie. En plus d'être plus fort que vous (PV, résistance aux balles, pas de limites de munitions, courage et ou insouciance du danger), ce sont d'abord de bonnes mules. 135kg, qui de plus, à priori, ne sont pas comptabilisées dans le poids du vaisseau. Donc gâcher des points sur l'haltérophilie pour... 10kg. C'est vraiment pas une priorité. Idem pour la respiration. Celle-ci ne pose pas de soucis particulier si on est pas surchargé. Sans parler de l'astuce du coffre de chambre illimité que je découvre ici (j'en ai une autre, mais leur utilité réelle n'est pas évidente). Donc, essayer de bien lire l'arbre des compétences, son mécanisme de progression, de bien identifier les clés bloquant les sous-systèmes de jeux principaux et les clés selon votre personnalité réelle ou bien à votre opposé ou selon un angle qui vous surprendra. Plusieurs se vante de faire le jeu en 4h. ça c'est en résumant le jeu à la quête dite principale alors qu'il y en a probablement au moins 100x plus. Donc si vous êtes moins pressé, vous avez le temps. En particulier, il y a tout un tas de quêtes faciles au début. On peut atteindre le niveau 10 rapidement en tirant une seule fois... et peut-être même sans tirer une seule balle. Au passage, on garnit son portefeuille de 50000 crédits et de points d'XP 'pépère'. Profiter en pour visiter un peu les stocks des boutiques générales et d'armement, une ou deux ont des armes terrible...ment chères pour débuter. Retenez leur emplacement (ce que je n'ai pas fait, une en particulier est 'monstrueuse'). Mais ne vous focalisez sur rien, quasi tout est accessible de différentes façon. 'Cueillette', achat, coffres, vol en particulier. La soute est dans le cockpit mais elle est à priori aussi accessible en dehors du vaisseau. Bref, votre origine a peu d'importance, et les traits optionnels non plus car la plupart peuvent s'acquérir ou se changer. Avec 10 compétences et 50000 crédits, il sera temps de modifier le vaisseau. Pour 20000 crédits environ on passe facilement à un vaisseau de 8-900kg de soute, 'bien armé' pour commencer l'exploration de l'espace en mode guerrier. Ajoutez lui un module habitation taille 2 avec les ateliers principaux (le module initial a la recherche). Attention aux limites des équipements du vaisseau, en particulier leur classe. Seule la A est utilisable, donc ne pas acheter au delà. Avec le reste des crédits, vous pouvez alors acheter une ou deux armes terribles, qui vont vous faciliter l'étape suivante. Si vous décidez d'inclure le pan pan comme un des axes de votre aventure. Mais je note que ce qui coûte cher est en rapport avec les armes. Il doit bien y avoir une raison. Je n'ai pas trop exploré l'aspect avant poste car peu documenté sur youtube à ce stade, cependant les premières vidéos montre une production immédiatement démente en comparaison de tous les autres modes. Mais ça n'est pas une priorité. La ceuillette est largement suffisante dans un premier temps. Je suppose qu'elle le restera mais on ne se focalisera que sur les plus rares. Ne pas oublier que les boutiques sont riches en offre. Pas forcément complète ou en quantité suffisante. Au début, s'il vous manque quelque chose, on y trouve facilement le nécessaire. Et c'est pas cher. Pas comme les munitions... Astuce que je n'ai pas encore vue, les quartiers de la ville du TAMS sont tous reliés. Ex, au fonds de la cave de la loge, il y a une porte. Parfois sans porte donc sans téléchargement. L'utilisation du train / métro est potentiellement une perte de temps. Parfois, c'est même plus rapide que le transfert rapide via la carte.
Je vous donne mes priorités de compétences pour ma deuxième partie, selon ma vision. Profil "non trouvé' (traduction de par défaut?): Physique.Bien être, Combat.balistique, Technicien.Pilotage. J'ai estimé qu'un axe important du jeu est le fps. D'où de meilleurs dégâts en tir, et plus de PV. Je n'ai pas trouvé le profil idéal donc j'ai pris celui-ci avec pilotage car c'est starfield et il est probable que la partie pilotage de vaisseau est utile. Mais comme indiqué, il est facile d'arriver à niveau 10-15 sans grand risque ni action. Social.Commerce. Le fric ne rend pas heureux, mais facilite souvent les choses. Je crois qu'il y a aussi une compétence marchandage. Mais il faudra attendre des youtube décrivant des choix d'aventure 'orienté'. La doc du jeu n'est pas assez claire sur les effets concrets. Technicien.Sécurité. La cueillette c'est bien, en particulier sur les ennemis de plus haut niveau. Mais les coffres ou portes blindées aussi. Attention, pas toujours. Prenez cela comme le mode ceuillette++. D'autres compétences améliorent la ceuillette de base, mais je n'ai pas le temps de tout essayer pour savoir ce qui est le plus efficace. Social persuasion. Comme je résume la catégorie du jeu à fps / qcm, cette compétence vous donne accès à plus de choix dans les qcm. C'est pas la seule... Il est peut-être possible de faire une aventure orientée qcm... Passons au top 10: Technicien.Système de ciblage. Oui, le piratage de vaisseau est lucratif, en XP et cueillette. A noter qu'en général, les objets essentiels sont dans l'épave. Il y a quasiment toujours plusieurs façon de faire une quête et si on en rate une, il en reste deux ou trois. Physique.Furtivité. Un classique des rpg. Bourrin ou subtil. Les deux mon capitaine ! Mon top 10 consiste à ouvrir les portes, je verrais plus tard à me spécialiser. A noter que des équipements que l'on peut trouver en cueillette ou achat le permettent aussi. Il y a souvent (toujours?) plusieurs chemins. Technicien.JetPack. Bon, c'est discutable dans le top 10. Les missions faciles n'en ont pas vraiment besoin. Mais bon, je cède à plus de souplesse dans les déplacements, et même combats. A l'issue de l'abandon de ma première partie, je l'avais mis dans mon top 3, puis en refaisant une passe de priorisation, je l'ai petit à petit repoussé. Mais comme j'ai commencé à faire des missions que je ne connaissais pas, j'ai finis par le réintégrer. Factuellement sans utilité immédiate alors que j'approche du niveau 20 et que j'ai évité la mission où il semble indispensable. Science.Analyse. Amélioration du scanner. J'avais cru que cela activait le scanner. Mais non. Donc à voir. C'est une compétence de confort, la portée est augmentée. Attention, le scanner de planète relève d'une autre compétence. Il est probable que celle-ci simplifie l'aspect exploration des planètes. Mais de toute manière ça n'est pas accessible au début. Technicien.Sécurité2. Les coffres de niveau 2 arrivent très vite. Le faire remonter d'un ou deux rangs dans les priorités me parait judicieux. Un bilan du top 10 de ma deuxième partie et des quêtes de ma deuxième partie. Les indispensable / utiles rapidement : Je maintiens mon choix de jeu fps. Ensuite: Sécurité 1 et 2, Système de ciblage. Mais je vais pas recommencer. De toute manière, il y a plusieurs chemins. Mais disons que les verrous essentiels ou personnels sont à découvrir. Les tutos bien débuter mettent souvent respiration, force et jet pack en premier. Je ne les mets même pas en top 10. Ils n'ont aucune utilité au début. Le plus utile est d'aller sur youtube pour comprendre le fonctionnement des différents gameplay. Après, je ne pense pas qu'il y ait le meilleur choix. Il y a probablement des mauvais choix par contre (ou moins efficace, ou de philosophie moins naturelle). En fait, le jeu pourrait avoir une dimension supplémentaire si le choix initial interdisait des compétences ou bien les rendait plus laborieuses, 'obligeant' à maintenir / favoriser l'axe inital. Cela renforcerait le côté rpg et favorisait le rejeu pour découvrir les quêtes dans un rôle cohérent sans revenir à ce qui nous est naturel. Top 15: Là ça redevient de l'exploration et une mise en conformité avec ce que je préfère. J'ai probablement déjà raté à nouveau des chemins plus adéquats. Bon, je me mets donc en mode scan en essayant de ne pas trop me spécialiser. Si technicien a retenu mon attention, je vois que Combat et Science ont été délaissés. Ce que je vois tout de même c'est que la cueillette reste diablement efficace, sans recherche, sans ressources, sans prise de tête autre qu'une bonne soute de chargement et la gestion d'une mule. Combat.Balistique2. Toujours pour l'orientation fps. Il y a des compétences d'armes plus spécialisées mais celle-ci influe sur les armes les plus présentes dans le jeu selon youtube. Science.Medecine. Pour des kits de soins plus efficaces dans les moments tendus. Toujours l'axe fps / acquisition d'XP et crédits se faisant. Physique.Forme. Pas pour les raisons youtube. Ceci pour augmenter le temps de visée précise. Axe fps 'sniper'. Social.Persuasion. J'ai l'impression que cela est monté d'un cran en difficulté. J'ai du mal à faire les bons choix. I need help. Technicien2.Bouclier. Axe 'fps' spatial. Science.Géologie. Pas sûr de sa pertinence, mais j'ai besoin d'accéder au niveau 2... pour Science2.ScanEnCoure et Science2.Armes. Combat.Duel. Bin oui, parfois il a y du corps à corps.
Si je fais un bilan, je dirais que des niveaux 2 sont disponibles et qu'un travail de priorisation serait utile. Physique2.ResistanceALaDouleur parait pertinent pour continuer l'axe fps. Mais je vois bien que certaines choses sont encore bloquées en niveau 3. Parfois, je suis bloqué dans l'augmentation d'une compétence par manque de défi/expérience. Donc je fais autre chose... Bref, je suis conscient qu'une troisième partie se ferait encore différemment. Donc il n'est pas utile d'aller plus loin. Dès la 11è, je pense que des critères personnels peuvent entrer en jeu car des compétences sont complémentaires ou pas. Disons qu'il ne faut pas perdre de vu les verrous de gameplay versus l'optimisation de la performance versus le caractère recherché de l'aventure. Et à nouveau je note l'efficacité persistente de la ceuillette, complétée par des achats peu onéreux. Voilà. Pour conclure, je ne saurais insister sur le temps à prendre pour comprendre à minima les mécaniques du jeu, en l'absence d'un manuel de jeu progressif. Pour le finir en 4h, il est clair que tout n'est pas utile... mais qu'alors on a rien vu non plus du contenu du jeu. Donc prenez votre temps. Pour l'instant, aucun youtube ne présente de vision du jeu en maintenant les axes du métier initial. La résolution des missions peut différer selon les choix, ça n'a pas grand intérêt de vouloir singer un youtuber. La plupart des chemins mènent à Rome dans Starfield. Peut-être une de ses qualités-défauts, une certaine facilité afin d'encourager à passer du temps sur le jeu plutôt que de vouloir l'arrêter le plus rapidement et dire que le jeu est vide, en plus d'être techniquement 'vintage'. Disons que montrer que le jeu est vide n'est pas l'exploit le plus difficile du jeu. A contrario, si un youtuber fait une vidéo avec tout le contenu, je pense qu'il faudra absolument l'éviter...
Dans tous les cas on garde nos vaisseaux. Pour le vol je pense qu'il faut avant tout trouver un endroit pour le faire immatriculer car on n'a pas la carte grise forcément : Une fois que ça devient ton vaisseau principal, le contenu de soute est transféré automatiquement.
Le grain cinématographique c'est la première chose que je retire dans les jeux 😅 je trouve ça tellement inutile personnellement... (C'est mon avis) mais pour ma part je préfère largement jouer sans et oui le jeu est bien plus lisse sans 😊
Mon conseil à moi, surtout ne l'achetait pas, 70 e pour rien. Tout est nul, et je comprends pas qu'on puisse dire le contraire. impossible de passer en azerty sans perdre le contrôle du vaisseau, personne en parle ?
Y’a deux type de personnes que je ne comprend pas. Ceux qui joue avec le grain cinématographique et les Developpeur qui propose cette option. Non mais c’est affreux…
150 h de jeux et tu ne sais pas que le casier du capitaine a rien à voir avec la soute😂😂😂😂, Pour info la soute dans les premiers vaisseaux est juste en face du casier du capitaine sur un petit écran bleu.
Wha, j'ai fait une erreur parce que j'essaye de penser à tout dans la vidéo et plutôt que me faire relever l'erreur gentiment et dire que la vidéo est cool pour les débutants tu fais un message moqueur, incroyable comportement (= Sachant que ça a déjà été indiqué dans un commentaire.
Et bon voyage dans les étoiles 🚀
PS : La soute est en face du casier du capitaine sur un ecran ^^ ( sinon LB dans votre inventaire une fois dans le vaisseau pour y accéder )
Merci Edouard pour ses astuces. Je commence mon voyage dès que mon fils va à la sieste. J'ai prévu de prendre mon temps perso comme tu explique également et j'écoute pas certains réseaux qui détruise le jeux avant même la sortie. 😕. Bonne journée et merci encore pour le temps que tu consacres à tout ça 😉.
Petit truc qu'il faudrait rajouter, pour le crochetage (à voir si c'est du spoil) : NE PAS UTILISER DIRECTEMENT LES ALIGNEURS : D'ABORD REUSSIR A POSITIONNER LES QUATRE DISPO.
Parce que oui, il est possible de franchir un niveau avec un ou deux, et de ne plus avoir de quoi passer les niveaux suivants. Et du coup, revenir en arrière va coûter des aligneurs en plus.
Et faire une simulation, c'est possible, on peut positionner chaque aligneur sans l'activer.
j'ai pris chasseur de prime : compétences de pilotages et vaisseaux
je suis lvl 34
persuasion 4, furtif 4, crochetage 3, médecine 3, Craft armes 4
J'ai hésité sur haltérophilie mais je m'en sors grâce à la loge.
Je gère l'exploration en compétences vaisseau/jetpack et fufu pour les zones de combat
J'avais pas autant kiffé depuis Fall out 4
Super conseils. Merci. J'ai hate de rentrer dans cette aventure spatiale. Mais pour le moment, j termine Ghostwyre Tokyo.
Je viens de commencer Starfield...je crois que je vais appliquer la quasi totalité de tes conseils! Merci!
Merci beaucoup pour le stockage infini, je suis à 35h de jeu, j'étais passé à côté de ça et c t un galère pour gérer mon stockage......tu es le seul à balancer linfo.....merci beaucoup
Avec plaisir ❤️
Alors là merci j'avais plein de recherche à faire sur toutes les questions que je me posais tu viens de répondre à toutes mes questions et attentes
Je viens de créer mon personnage je vais attaquer le jeu paisiblement merci....
Alors juste un immense merci pour ta vidéo qui va grandement m'aider. J'avoue j'étais un perdu. Là franchement merci pour ton travail qui va tous nous aider. Toujours très quali ta chaîne !!!
Salut EMB, pour le grain je le laisse tout le temps, c'est un aspect qui rend l'image plus vivante avec une accentuation des détails bienvenue.
Pour moi les effets supplémentaires comme ça font parti de la DA donc je ne les enlèverai pas.
Sinon très bonne vidéo !
Personnellement ça dépend, sur PC je l'ai gardé tout du long, sur console je trouve que c'est mieux sans ^^ question de goût ^^
@@edouard_emb D'acc, oui c'est une question de goût, c'est des petites options bonus chacun met ce qu'il veux. Ce que je regrette c'est que sur console le flou cinétique est pas assez prononcé, on un rendu presque image par image sans réel aspect réaliste dans le mouvement. C'est d'ailleurs ce que je reprochait à Halo Infinite pour l'option 30fps.
J'adore le flou et ça me permet de ne pas avoir de dérangements durant ma session.
Bravo et merci pour ces conseils.
C'est la meilleure video de conseils que j'ai vu.
Bon travail.😊
Avec plaisir 🥰
Sympa ces astuces je valide 👍👍👍super vidéo d'aide 😁
Merci pour toutes ces petites astuces. Vivement ce soir.
Merci beaucoup pour tes conseils très utilises.
Salut, superbe vidéo merci.
Juste quand on pique le vaisseau on peu le mettre de côté? Dans un garage par exemple ou pas du tout ?
Meilleures astuces Starfield de tout TH-cam ! Merci pour les astuces !!
Merci beaucoup ❤️
Merci pour ces astuces car ce n’est pas évident au début. Un peu déçu du mouvement des lèvres non synchronisé et de l’absence. De ruines connues sur la terre( statue de la liberté etc comme dans la planète des singes) on aurait pu avoir un véhicule dans le vaisseau pour se déplacer sur les planètes
Un grand merci edouard pour cette super vidéo qui donne vraiment envie de se lancer. Ce sera mon cas dès cet après-midi. Petite question toutefois : j’aime beaucoup farmer pour gagner en XP. Est-ce que tu aurais des conseils pour farmer de façon efficace dans ce jeu ? Merci d’avance pour ta réponse et merci à la commu pour leur réponse aussi. Des bisous.
Ne pas hésiter à visiter plein de planètes et vider des campements + tout scanner ahah
Très bonne vidéo,
Moi j'arrive pas à accroché au jeu mais alors pas du tout...
J'avais tester Baldur's Gate 3 et je pense retourner sur celui-ci qui me correspond le mieux.
A chaque fois les jeux sur l'espace je les finis jamais (Everspace 1 et 2, no man's sky, élite dangerous etc...). Par contre des jeux comme Diablo (ambiance sombre, style D&G) je les finis. Bref merci pour la vidéo
Excellent conseils Merci beaucoup
Merci cher Edouard 😊😊😊. Super instructif 😊😊😊
Merci beaucoup, le 20eme conseil est le meilleur…!
Merci pour cette vidéo, exactement les conseils de base qu'il me fallait! Du coup je m'abonne!
J'attendais cette vidéo pour commencer mon aventure dans les étoiles, merci emb 😁
Profites en bien
Merci pour ton travail, force , je suis sur le jeux depuis la sortie anticipé il est pas parfait mais je le trouve incroyable 👌.
Je le trouve génial aussi, et merci de tes mots ❤️
Un grand merci pour ces conseils, t'es avis et tests sont super intéressant 😁
Coucou tu a un truc plus simple pour stocker tes objet dans le vaisseau et les revendre rapidement car l'endroit que tu a montrer c'est seulement le stockage du capitaine mais quand tu est dans le vaisseau et que tu va sur ton inventaire tu appuie sur LB tu peut accéder à la soute de ton vaisseau dont la taille est paramétrable (sur un des premiers vaisseau je suis a 2000 kg) et si tu appuie une 2 ème fois sur LB tu repasse sur ton inventaire que tu peut stocker dans les soutes
Tout à fait, je l'ai indiqué sur le commentaire épinglé ^^
Ah j'avais pas vu sorry mais continue comme ça j'adore tes vidéos 😁
Très bonne vidéo merci 🙏
Merci beaucoup pour les conseils EMB 👌
Avec plaisir ❤️
De super vidéo, je te suis depuis maintenant pas mal d’années
Salut merci beaucoup pour les conseils cela m'a beaucoup aidé, tu fais un travail excellent.
Starfield est un jeu excellent ! Commencé ce matin, je n'ai quasi fait que ça !
Et oui, on peut parler de Skyrim/Fallout 4 dans l'espace !
Moi je conseille de clancher l’histoire dès le début car quand vous allez passé en NG+ bien vous perdez toute progression des quête secondaire ainsi que les récompenses qui si rattaches.vous allez devoir recommencer à zéro et c’est le même processus à chaque fin de Ng+.
Donc vous devez au moins faire 10 fois le NG+ pour tous débloquer les récompenses du Ng+ avant de commencer réellement votre immersion dans Starfield
Merci pour ces conseils super utiles. Je viens de me lancer et j’étais un peu perdu.
Franchement très sympa de ta part de regarder les post de vidéo qui datent un peu . Ça fait vraiment plaisir. Bon week-end
Merci beaucoup !
Un pouce bleu pour le conseil N°20... "Profitez de votre jeux!!!"
Merci EMB ça va bien m’aider
Merci pour cette vidéo et toutes ces astuces. J'ai commencé le jeu de mon côté et je le trouve genial. Ces astuces vont bien m'aider
Que dire UN BIG MERCIIIII 😉🙌🙌 les Aligneurs on peut les acheter dans quel magasin quel ville ?
Avec plaisiiiiiiiiiiiiiiiiir ! Tu en as un peu partout en vrai, tu en as à Néon pas mal
New Atlantis magasin a gauche en Vendent
@@daemon-damtwitch-youtube552ah d’accord merci à toi c’est cool 🙃
@@edouard_emb ah néon ok ça marche j’irai voir merci bien ! 😌
@@edouard_emb par contre j’ai de la contrebandes dans mon vaisseau et je veux atterrir à Atlantis et je peux pas est-ce que je peux passer les agents de sécurité en les payants une bonne sommes et ils fermes les yeux ou c’est compliqué faut s’en séparer ?
Je l’attendais
Profites en bien !
Merci tout plein pour cette vidéo. J'ai testé ce matin, j'ai pour l'instant énormément de mal avec le combat spatial (je comprends rien). Par contre, je vois que, comme beaucoup de youtubeurs de jeux vidéos, tu n'es pas toi non plus épargné par les commentaires débiles de profil pornos (et ça soûle ! Il n'y a aucune vidéo que je visionne depuis quelque temps sans ces pollueurs dans les commentaires !).
Cool merci. Mon soucis c’est clavier souris ou manette ? Il me faudrait un mixte des 2 :-D Je le trouve pas évident à prendre en main ni au clavier ni a la manette.
peut on croiser des pirates ou des ennemis quand on choisit le déplacement manuel entre les planètes ? Avoir des combats ou des mini quêtes quoi ?
Que de bonnes astuces !! Merci
Salut merci pour la video si jamais sauvegarde rapide c est F5 sa va plus vite 👍
Super! Bonne vidéo. Je te remercie. Pas de spoil, pas trop d'infos mais vraiment des conseils. Le seul défaut c'est que j'ai dû aller acheter le jeu😢 j'ai peur de perdre ma vie sociale
très bonne vidéo j'adore Starfield mais vraiment dommage que on ne peut pas vraiment voyagé dans l'espace que c'est d un point a un autre
Tu peux mais ça prends loooooongtemps
salut, attention la soute du vaisseau n'est pas le casier du capitaine comme dis dans la vidéo. si vous stocker dans le casier du capitaine, en changeant de vaisseau vous perdrez tous votre loot. la soute est a un autre endroit dans le vaisseau...
Zut j'ai confondu les deux dans la vidéo ^^
Souvent la soute est accessible par un petit ecran si jamais !
@@edouard_emb pas de soucis, très bonne vidéo conseils et astuces.
@@StarsMonolith ne t'inquiètes pas le matos te suis même si la soute suivante n'est pas suffisante! Par contre comme indiqué au début du jeu éviter le stockage dans le casier du capitaine uniquement mettre dans la soute. Sinon il faut remettre le vaisseau en principal récupérer ce qu'il y a dans le casier et rechanger le vaisseau principal... désolé un peu long...😅
slt ,j'utilise beaucoup la sauvegarde rapide aussi mais il y a un raccourci clavier pour les joueurs pc c'est F5 au cas ou certain ne le savent pas
Excellente vidéo avec un travail incroyable sur tout les sujets. Petite question idiote, actuellement, est ce qu'il est possible de réinitialiser les points de compétences ou ce n'est pas nécessaire ?
Le conseil 20, meilleur conseil.
Bon, Mon 'petit' retour. J'ai bien failli abandonner le jeu après une vingtaine d'heures car je me sentais figé dans ma progression.
J'ai alors fait un voyage dans la galaxie youtube, galaxie française et english. Et j'ai recommencé, en appliquant me recette.
De manière générale, je vous conseille de bien appréhender les différents concepts ou jeux dans le jeu. Aucun concept n'est nouveau ni 'abouti' (au top). Les compétences, la gestion des inventaires, les avant postes (mais pour celui-ci, ça n'est pas urgent). Starfield, c'est un peu un menu indigeste. Donc il faut lire le menu (où? là est un des mécanisme du jeu bien mystérieux... youtube aide mais à nouveau la multitude) et y aller un minimum méthodiquement parce sinon, on finit rapidement par vomir... La qualité principale du jeu réside dans l'offre pléthorique de gameplay. Rien n'est au top en dehors de ça, mais rien n'est mauvais. Le regret principal c'est l'absence de woaouh. Ils auraient pû à minima soigner les cinématiques d'avancement de la quête 'principale', histoire de laisser supposer qu'il y a quelque chose si on est patient, mais ils n'ont rien fait, nada. Donc si on se heurte à l'indigestion et que pas même un waouh ne vient donner une lueur d'espoir, vous comprendrez la plupart des avis particulièrement négatifs. Comme j'ai investi dans l'option premium en plus du gamepass, j'ai relancé une deuxième partie, mais sans ça, je serais passé à autre chose.
J'aurais tendance à vous dire de ne pas vous attarder sur les youtube pour débutant. ça n'a pas l'importance prétendue. Ils introduisent, sans même le citer souvent, l'arbre des compétences. A titre personnel, j'ai éliminé les compétences de respiration et de haltérophilie des priorités. Ils ne sont même pas dans mon top 15 alors qu'ils sont présentés comme indispensables. J'ai choisi de vite avoir un compagnon, et ça commence avec le robot qu'on a dès le début, gratos. Seul effort à faire, celui-ci ne vous suit par défaut, il faut lui demander à chaque sortie. En plus d'être plus fort que vous (PV, résistance aux balles, pas de limites de munitions, courage et ou insouciance du danger), ce sont d'abord de bonnes mules. 135kg, qui de plus, à priori, ne sont pas comptabilisées dans le poids du vaisseau. Donc gâcher des points sur l'haltérophilie pour... 10kg. C'est vraiment pas une priorité. Idem pour la respiration. Celle-ci ne pose pas de soucis particulier si on est pas surchargé. Sans parler de l'astuce du coffre de chambre illimité que je découvre ici (j'en ai une autre, mais leur utilité réelle n'est pas évidente).
Donc, essayer de bien lire l'arbre des compétences, son mécanisme de progression, de bien identifier les clés bloquant les sous-systèmes de jeux principaux et les clés selon votre personnalité réelle ou bien à votre opposé ou selon un angle qui vous surprendra. Plusieurs se vante de faire le jeu en 4h. ça c'est en résumant le jeu à la quête dite principale alors qu'il y en a probablement au moins 100x plus. Donc si vous êtes moins pressé, vous avez le temps. En particulier, il y a tout un tas de quêtes faciles au début. On peut atteindre le niveau 10 rapidement en tirant une seule fois... et peut-être même sans tirer une seule balle. Au passage, on garnit son portefeuille de 50000 crédits et de points d'XP 'pépère'. Profiter en pour visiter un peu les stocks des boutiques générales et d'armement, une ou deux ont des armes terrible...ment chères pour débuter. Retenez leur emplacement (ce que je n'ai pas fait, une en particulier est 'monstrueuse'). Mais ne vous focalisez sur rien, quasi tout est accessible de différentes façon. 'Cueillette', achat, coffres, vol en particulier. La soute est dans le cockpit mais elle est à priori aussi accessible en dehors du vaisseau.
Bref, votre origine a peu d'importance, et les traits optionnels non plus car la plupart peuvent s'acquérir ou se changer. Avec 10 compétences et 50000 crédits, il sera temps de modifier le vaisseau. Pour 20000 crédits environ on passe facilement à un vaisseau de 8-900kg de soute, 'bien armé' pour commencer l'exploration de l'espace en mode guerrier. Ajoutez lui un module habitation taille 2 avec les ateliers principaux (le module initial a la recherche). Attention aux limites des équipements du vaisseau, en particulier leur classe. Seule la A est utilisable, donc ne pas acheter au delà. Avec le reste des crédits, vous pouvez alors acheter une ou deux armes terribles, qui vont vous faciliter l'étape suivante. Si vous décidez d'inclure le pan pan comme un des axes de votre aventure. Mais je note que ce qui coûte cher est en rapport avec les armes. Il doit bien y avoir une raison.
Je n'ai pas trop exploré l'aspect avant poste car peu documenté sur youtube à ce stade, cependant les premières vidéos montre une production immédiatement démente en comparaison de tous les autres modes. Mais ça n'est pas une priorité. La ceuillette est largement suffisante dans un premier temps. Je suppose qu'elle le restera mais on ne se focalisera que sur les plus rares. Ne pas oublier que les boutiques sont riches en offre. Pas forcément complète ou en quantité suffisante. Au début, s'il vous manque quelque chose, on y trouve facilement le nécessaire. Et c'est pas cher. Pas comme les munitions... Astuce que je n'ai pas encore vue, les quartiers de la ville du TAMS sont tous reliés. Ex, au fonds de la cave de la loge, il y a une porte. Parfois sans porte donc sans téléchargement. L'utilisation du train / métro est potentiellement une perte de temps. Parfois, c'est même plus rapide que le transfert rapide via la carte.
Je vous donne mes priorités de compétences pour ma deuxième partie, selon ma vision.
Profil "non trouvé' (traduction de par défaut?): Physique.Bien être, Combat.balistique, Technicien.Pilotage. J'ai estimé qu'un axe important du jeu est le fps. D'où de meilleurs dégâts en tir, et plus de PV. Je n'ai pas trouvé le profil idéal donc j'ai pris celui-ci avec pilotage car c'est starfield et il est probable que la partie pilotage de vaisseau est utile. Mais comme indiqué, il est facile d'arriver à niveau 10-15 sans grand risque ni action.
Social.Commerce. Le fric ne rend pas heureux, mais facilite souvent les choses. Je crois qu'il y a aussi une compétence marchandage. Mais il faudra attendre des youtube décrivant des choix d'aventure 'orienté'. La doc du jeu n'est pas assez claire sur les effets concrets.
Technicien.Sécurité. La cueillette c'est bien, en particulier sur les ennemis de plus haut niveau. Mais les coffres ou portes blindées aussi. Attention, pas toujours. Prenez cela comme le mode ceuillette++. D'autres compétences améliorent la ceuillette de base, mais je n'ai pas le temps de tout essayer pour savoir ce qui est le plus efficace.
Social persuasion. Comme je résume la catégorie du jeu à fps / qcm, cette compétence vous donne accès à plus de choix dans les qcm. C'est pas la seule... Il est peut-être possible de faire une aventure orientée qcm...
Passons au top 10:
Technicien.Système de ciblage. Oui, le piratage de vaisseau est lucratif, en XP et cueillette. A noter qu'en général, les objets essentiels sont dans l'épave. Il y a quasiment toujours plusieurs façon de faire une quête et si on en rate une, il en reste deux ou trois.
Physique.Furtivité. Un classique des rpg. Bourrin ou subtil. Les deux mon capitaine ! Mon top 10 consiste à ouvrir les portes, je verrais plus tard à me spécialiser. A noter que des équipements que l'on peut trouver en cueillette ou achat le permettent aussi. Il y a souvent (toujours?) plusieurs chemins.
Technicien.JetPack. Bon, c'est discutable dans le top 10. Les missions faciles n'en ont pas vraiment besoin. Mais bon, je cède à plus de souplesse dans les déplacements, et même combats. A l'issue de l'abandon de ma première partie, je l'avais mis dans mon top 3, puis en refaisant une passe de priorisation, je l'ai petit à petit repoussé. Mais comme j'ai commencé à faire des missions que je ne connaissais pas, j'ai finis par le réintégrer. Factuellement sans utilité immédiate alors que j'approche du niveau 20 et que j'ai évité la mission où il semble indispensable.
Science.Analyse. Amélioration du scanner. J'avais cru que cela activait le scanner. Mais non. Donc à voir. C'est une compétence de confort, la portée est augmentée. Attention, le scanner de planète relève d'une autre compétence. Il est probable que celle-ci simplifie l'aspect exploration des planètes. Mais de toute manière ça n'est pas accessible au début.
Technicien.Sécurité2. Les coffres de niveau 2 arrivent très vite. Le faire remonter d'un ou deux rangs dans les priorités me parait judicieux.
Un bilan du top 10 de ma deuxième partie et des quêtes de ma deuxième partie. Les indispensable / utiles rapidement : Je maintiens mon choix de jeu fps. Ensuite: Sécurité 1 et 2, Système de ciblage. Mais je vais pas recommencer. De toute manière, il y a plusieurs chemins. Mais disons que les verrous essentiels ou personnels sont à découvrir.
Les tutos bien débuter mettent souvent respiration, force et jet pack en premier. Je ne les mets même pas en top 10. Ils n'ont aucune utilité au début. Le plus utile est d'aller sur youtube pour comprendre le fonctionnement des différents gameplay. Après, je ne pense pas qu'il y ait le meilleur choix. Il y a probablement des mauvais choix par contre (ou moins efficace, ou de philosophie moins naturelle). En fait, le jeu pourrait avoir une dimension supplémentaire si le choix initial interdisait des compétences ou bien les rendait plus laborieuses, 'obligeant' à maintenir / favoriser l'axe inital. Cela renforcerait le côté rpg et favorisait le rejeu pour découvrir les quêtes dans un rôle cohérent sans revenir à ce qui nous est naturel.
Top 15: Là ça redevient de l'exploration et une mise en conformité avec ce que je préfère. J'ai probablement déjà raté à nouveau des chemins plus adéquats. Bon, je me mets donc en mode scan en essayant de ne pas trop me spécialiser. Si technicien a retenu mon attention, je vois que Combat et Science ont été délaissés. Ce que je vois tout de même c'est que la cueillette reste diablement efficace, sans recherche, sans ressources, sans prise de tête autre qu'une bonne soute de chargement et la gestion d'une mule.
Combat.Balistique2. Toujours pour l'orientation fps. Il y a des compétences d'armes plus spécialisées mais celle-ci influe sur les armes les plus présentes dans le jeu selon youtube.
Science.Medecine. Pour des kits de soins plus efficaces dans les moments tendus. Toujours l'axe fps / acquisition d'XP et crédits se faisant.
Physique.Forme. Pas pour les raisons youtube. Ceci pour augmenter le temps de visée précise. Axe fps 'sniper'.
Social.Persuasion. J'ai l'impression que cela est monté d'un cran en difficulté. J'ai du mal à faire les bons choix. I need help.
Technicien2.Bouclier. Axe 'fps' spatial.
Science.Géologie. Pas sûr de sa pertinence, mais j'ai besoin d'accéder au niveau 2... pour Science2.ScanEnCoure et Science2.Armes.
Combat.Duel. Bin oui, parfois il a y du corps à corps.
Si je fais un bilan, je dirais que des niveaux 2 sont disponibles et qu'un travail de priorisation serait utile. Physique2.ResistanceALaDouleur parait pertinent pour continuer l'axe fps. Mais je vois bien que certaines choses sont encore bloquées en niveau 3. Parfois, je suis bloqué dans l'augmentation d'une compétence par manque de défi/expérience. Donc je fais autre chose...
Bref, je suis conscient qu'une troisième partie se ferait encore différemment. Donc il n'est pas utile d'aller plus loin. Dès la 11è, je pense que des critères personnels peuvent entrer en jeu car des compétences sont complémentaires ou pas. Disons qu'il ne faut pas perdre de vu les verrous de gameplay versus l'optimisation de la performance versus le caractère recherché de l'aventure. Et à nouveau je note l'efficacité persistente de la ceuillette, complétée par des achats peu onéreux.
Voilà. Pour conclure, je ne saurais insister sur le temps à prendre pour comprendre à minima les mécaniques du jeu, en l'absence d'un manuel de jeu progressif. Pour le finir en 4h, il est clair que tout n'est pas utile... mais qu'alors on a rien vu non plus du contenu du jeu. Donc prenez votre temps. Pour l'instant, aucun youtube ne présente de vision du jeu en maintenant les axes du métier initial. La résolution des missions peut différer selon les choix, ça n'a pas grand intérêt de vouloir singer un youtuber. La plupart des chemins mènent à Rome dans Starfield. Peut-être une de ses qualités-défauts, une certaine facilité afin d'encourager à passer du temps sur le jeu plutôt que de vouloir l'arrêter le plus rapidement et dire que le jeu est vide, en plus d'être techniquement 'vintage'. Disons que montrer que le jeu est vide n'est pas l'exploit le plus difficile du jeu. A contrario, si un youtuber fait une vidéo avec tout le contenu, je pense qu'il faudra absolument l'éviter...
Juste une question : que deviens notre vaisseau si on prend le contrôle d'un autre, que ce soit dans l'espace ou en zone ouverte ?
Dans tous les cas on garde nos vaisseaux. Pour le vol je pense qu'il faut avant tout trouver un endroit pour le faire immatriculer car on n'a pas la carte grise forcément : Une fois que ça devient ton vaisseau principal, le contenu de soute est transféré automatiquement.
Bonjour EMB, comment tu fais pour courir et pour sprinter avec ton personnage ?
Clic sur joystrick gauche :)
Je suis faction a fond de puis 3 jours avec des genres de yakuza sur Néon ! 😂
Alors le grain sert aussi à éviter d'avoir la gerbe sur des grand écran ultrawide
nice! apres 1 semaine e jeu , oui y a beaucoup de choses peu ou pas expliquées ....
N'hésite pas à partager, je pense que cette vidéo peut aider pas mal de monde ^^
@@edouard_emb c est surtout qu il y a pas mal de trucs qu au bout de 10-15h tu te dis..ah mince si j avais su...XD
Incohérence voulue sur l'astuce 17+18: on casse le moteur, on pique le vaisseau, et on part avec... un moteur cassé ?
Le grain cinématographique c'est la première chose que je retire dans les jeux 😅 je trouve ça tellement inutile personnellement... (C'est mon avis) mais pour ma part je préfère largement jouer sans et oui le jeu est bien plus lisse sans 😊
Certains conseils ils ont repris de Fallout 4
Je suis sur Xbox serie s et aucun bug, ça ne rame pas, que dalle, bizarre🤔
Ce jeu aura été ma plus grande déception… enfin pour le moment, je n’abandonne pas, j’espère l’aimer un peu plus avec le temps 😢
Dess menu horrible, la blague🤣🤣🤣
Bref des commentaires injustifiés, si ce n'est la bêtises des commentateurs.
Pour moi ce jeu est un plaisir.
Mon conseil à moi, surtout ne l'achetait pas, 70 e pour rien. Tout est nul, et je comprends pas qu'on puisse dire le contraire. impossible de passer en azerty sans perdre le contrôle du vaisseau, personne en parle ?
Merci !
Merci à toi ❤️❤️
Y’a deux type de personnes que je ne comprend pas. Ceux qui joue avec le grain cinématographique et les Developpeur qui propose cette option. Non mais c’est affreux…
150 h de jeux et tu ne sais pas que le casier du capitaine a rien à voir avec la soute😂😂😂😂, Pour info la soute dans les premiers vaisseaux est juste en face du casier du capitaine sur un petit écran bleu.
Wha, j'ai fait une erreur parce que j'essaye de penser à tout dans la vidéo et plutôt que me faire relever l'erreur gentiment et dire que la vidéo est cool pour les débutants tu fais un message moqueur, incroyable comportement (=
Sachant que ça a déjà été indiqué dans un commentaire.