💎 КУПИТЬ Helldivers 2 и другие игровые ништяки на PLAYEROK - plrk.co/p/KyronJan ✅ Друзья, жду вас в моём ТГ с анонсами и мемами: t.me/kyronchik ✅ Лучшая группа по HD2: vk.com/helldivers_spacemarine ✅ Самое крупное РУ сообщество по HD2 в Дискорд: discord.gg/helldiversru
Только что вернулся отец с совещания ВССЗ. Сказал собирать вещи и припасы на две недели. Скоро на шаттле отправимся на другую планету, главное подальше от супер-земли. Отец так мне ничего и не сообщил, но мне кажется началось.
Хотелось бы чтобы стрелоголовые выпускали обновы связанные с определенной фракцией где бы добавлялилсь новые виды миссий (эксклюзивные для каждой фракции) и самое главное новые враги. Я даже придумал слоганы обновлений. Терминиды: Неподвластная эволюция Автоматоны: Автоматоны наносят ответный удар Иллюминаты: Возрождение рассы
Абсолютно не понимаю накой ляд нужен еще один джетпак. Прыгать высоко? Так добавьте смену режима для старого, или что-нибудь новое по типу экзоскелета.
Статусы можно добавить, по предпочтению либо для игрока плашку либо отдельно по подбору таких же игроков: зачистка всей карты, ищу суперкредиты, раш задания и т.д.
я бы предложил разрабам для игроков одиночек сделать функцию робота помощника, например для открытия бункеров, где требуется два игрока (чтобы робот помощник мог, не только стрелять по противникам, но и своей меха рукой нажать на кнопку и помочь тебе открыть бункер). Или почему адскому десантнику не воспользоваться помощью рядом лежащего нпс умершего во благо демократии и положить его руку на кнопку (или отрезать ее выстрелом и забрать для нажатия)
@@dinarkhaliullin4284 Я бы сказал идея просто превосходная, учитывая что есть куча индивидов, которым лень пробежать несколько метров до бункера, особенно когда он рядом с точкой эвакуации. Это же так далеко, а Пеликан прилетит очень скоро, через 2 минуты.
Насчет звании по планетам, было бы еще прикольно добавить звание по всем планетам, типа каждый игрок выбирает себе "планету" откуда он родом, как по мне немного развил бы ролевой отыгрыш
Если и дальше планируешь демонстрировать товар в супермагазине, то думаю стоит и показать, как комплекты брони смотрятся целиком на адском десантнике, так в этом будет больше смысла
Не знаю почему ты не упомянул это в ролике, но на галактической карте появился "Монитор флуктуаций пространства-времени", что только подтверждает грядущий шухер с кальмарами
Я пришел в ряды адских десантников когда началось вторжение иллюминатов и чем больше сражался с ними вместе с друзьями тем больше хочется создать свой отдельный корпус адских десантников для сражение в большей степени именно с иллюминатами(вот вот и сорвусь сделаю и не факт ято получится, но все равно буду рад что такой корпус есть) Спасибо Kyron за новости по игре
Я после летней переработки джетпака под одним из твоих видео писал, что нужны разные режимы работы ранца: первый - далеко, но невысоко; второй - высоко, но недалеко. В целом, я от этого желания не отказываюсь, но конкретно сейчас я бы хотел джетпак с быстрой перезарядкой, чтобы была возможность более активно по крышам со снайперкой у илюминатов прыгать.
*пометка мг43 (обычный пулемет) переключатель режим на более скоростной и стрелять в сочленение ноги и тела у три пода, небольшая очередь и он помер, все, сложности особо нету, истинный демократ быстро принароваиться к этому, так что смысла в тяже снова особо нет, обычный пулик закрывает все потребности
Насчёт иконок. В игре есть система "заходил ли игрок в игру в определенный промежуток времени" благодаря которой будет несложно определить, кому выдать иконку. Зашёл в игру за время действия ивента/приказа - получил иконку по его окончанию.
Плохая идея логически уничтожать ещё одну планету, ибо через эту чёрную дыру, как мы выяснили, и пришли Иллюминаты. Будет, по сути, второй проход. Интересней было бы, если бы появился альтернативный способ в виде экстерминатуса через выжигание поверхности, что привело бы к появлению просто пустынной выженной планета без кислорода, и у Хэллдайверов была бы необходимость носить на спине кислородный аппарат с возможностью пополнения и брони с сопротивлением жару. Что до глубины, куда проникали споры Терминид, как было в случае с Меридией - можно было бы создавать подземные миссии по зачистке. В том или ином плане движок это может реализовать, как реализовывалось в других играх, где пещеры были в отдельной локации. Прибытие подкреплений через спуск капсул можно заменить на спуск в специальном лифте (это, кстати, вроде уже кто-то озвучивал в комментариях в ранних выпусках). Спуск же стратагем поддержки мог бы быть доступен возле этих же лифтов или на специальных точках на карте, что потребовало бы планирования у игроков. А дальше могли бы сделать целую "компанию" по возможности терраформинга планеты, строительстве баз, городов с целью превращения в бастион свободы, откуда будут идти всякие подкрепления по всем остальным мирам. Вот это было бы намного лучше повторения старого события. Плюс по итогу у игроков были бы ограничения по: - вызов корабельных стратагем по типу Орла, турелей и бомбандировок - стартагемы турелей могли бы заменить на возможность призывать самоходную танкетку с этой турелью, которая прибывала бы в определённое место и разворачивалась - необходимость носить с собой кислород в рюкзаке, что ограничило бы арсенал и побудило бы использовать пулемёты, лазерные пушки, Гаусс, Коммандос, Квазар и т.д. - точечное прибытие стратагем в определённые места, а не повсеместно - взрывное оружие могло бы вызывать обвалы
Недавно подумал, что хеллдайверам нужна возможность прятаться в холодильниках или биотуалетах, которые стоят на карте. Чтобы можно было эвейдить в них урон от 500кг или 380, на лад Индианы Джонса.
К вопросу о мерче. Плащи будут довольно сложны в производстве, тем более, какой именно плащ нужно тиражировать? Начальный? Было бы здорово, если бы добавили что-нибудь мелкое, например армейский жетон или монетки, флешки в стиле массива данных или даже записные книги в виде одного из разброссаных по карте зелёных планшетов. Быстро добыть денег для студии? Может можно попробовать сделать криптокоин? Как недавно делал Трам. Я как ярый сторонник демократии приобрёл бы, для помощи разработчикам.
@@HELLDIVER_KYRON Производство футболок отработано, производственные линии готовы, потому что футболки это продукт массового и постоянного потребления. А плащ. Кто носит плащи? Вещь же не востребована
Как я посмотрю почти у всей брони повторяются характеристики и бонусы, а на шлемах так и вообще нет никаких. Круто если бы разрабы сделали небольшой разброс по характеристикам и накидали новых бонусов логичных к каждому экземпляру брони, по идее это делается еще на этапе разработки)
@@HELLDIVER_KYRON Угу, можно столько всего придумать, модификаторы урона автоматонам к примеру к сету убийцы дройдов или ускоренная перезарядка у рук с сервоприводами)) Я просто сам делаю игры, но единственное они наверное побоялись баланс поломать, это все тестировать надо чтобы ты не собрал убер машину и не сломал сложность))
@HELLDIVER_KYRON просто у нас есть Броня, которая тебе руку меняет на бионическую и было бы круто подчеркнуть крутость своего десантника парочкой био имплантов
Кто то еще заметил что пропала анимация как раньше? Имею в виду когда на своем или чужом корабле набирал в чат сообщение то десантник нажимал кнопочки у себя на планшете на руке. Сейчас этого нет)
Приветствую Кайрон благодарю за информацию Я ещё с самого начала о выходе игры знал что должны будут на годовщину "что-то подогнать" теперь же я понимаю что это обычно исправление багов, ивент, оружие и броня и другое Я бы очень хотел чтобы сделал мод про вархаммер а вот реактивный ранец это уже интересно, это будет уже больше обычный реактивный ранец который поднимает вверх а не отправляет тебя лететь вперёд, как текущий единственный реактивный ранец. а вот про жуков я думал это зависит от сложности а вот про разные миссии = разные жуки вообще не знал
Идея скорее незбыточьная, но все же. Я бы за выполнение каких-то сюжетно важных мисий ввел систему медалей, что можно было бы через спецыальную менюшку приклеить себе на тело в нужное место.
Как вариант, выдавать за глобальные ивенты не плащ или звание и иконку, а броню, которая будет иметь стилистику ивента, или медальку на груди. Похожее есть на броне с 10-й страницы первого варбонда, там на груди расположены орденские планки Смотрится шикарно
Я уже в предвкушении от новых врагов у кальмаров. Правда интересно как будет реализован эффект инверсии из первой части. Особенно будут надоедать Изгнанники, вооруженные оружием ближнего боя и использующие невидимые камуфляжи
Идея с иконками конечно хороша, лично я как участник событий на Крике с большой гордостью носил бы такое звание, как сейчас ношу плащ посвящённый тем событиям. Но что на счёт выдачи, мне кажется у разработчиков есть плюс минус какая-то статистика по игрокам, примерно такая же, которую можно посмотреть самим на исминце, то есть сколько боёв провёл десатник, на каких планетах и в принципе когда он начал играть. Но это всего лишь догадки
"Ветеран Малевелон Крик", "Спаситель Меридии", "Страж Калипсо". Не могу придумать звание, посвящённое спасению детей на Колодцах Вернена, когда на противотанковые мины забили. Идея с подобными званиями очень хороша, и их необходимо привязать... ну хотя бы к дате первого запуска игры. Я, может, и хотел бы взять себе звание "Ветеран Малевелон Крик", но я его не достоин, поскольку не успел на ту битву..
К прошлому комментарию по поводу ресурсов. Особые ресы, 7 штук в одном месте. Редкие, по 3-6 (однажды заспавнились в какой то пещере кучкой 10! штук) на одном споте. Обычные, по 1-2 штуки размазанные по всей карте. Как то регулировать бы этот процесс. Или уже миссию вводить чтобы ресурсы конкретные где то спавнились и мы их должны были добывать. И обязательно вывезти. В дропах тоже убрать этот 1 бедный редкий ресурс или реквизиты. Игра стала простой с последними патчами и фарм тех же рекв (которые тратить то некуда) вполне себе позволяет убрать их со сторонних источников, помимо выполнения миссий. P S когда же они сделают броньки билдозависимыми. Сделайть резист 99% у стихийных бронь, чтобы ХД спокойно стоял в огне или ядовитом облаке, при этом повышая боезапас (урон жирно, а вот боезапас, самое то) стихийных ружей и гранат. Дать баф электроброникам чтобы ускорялась зарядка электро пушек. Сделать бронь для бафа дронов, увеличивающая их боезапас и ускоряющую перезарядку к винтовке и увеличение пробития для лазера, а если бы ещё и наводить бронь давала бы возможность, было бы вообще огонь.
@HELLDIVER_KYRON он нормальный, но только для того чтобы стим перехиливал урон, хотелось бы и без стима более свободно передвигаться. Да 1% с учётом наносимого урона, все так же будет неприятно стирать незадачливого хд зашедшего на лоу в аое
Слушайте, я относительно новенький в игре, и не застал те события что упоминались в части про звания. Може кто кратко росказать что тогда было? (но не слишком кратко)
Малевелон Крик: Самая масштабная битва с Автоматонами за всё время, отличилась за счёт атмосферы самой планеты (Ночные биолюминесцентные джунгли), так и за счёт активного сопротивления со стороны Автоматонов Меридия: Первый прецедент в истории Супер Земли, когда была уничтожена планета, а была она уничтожена из за Супер-Колонии Терминидов таких размеров, что можно сказать вся планета являлась их гнездом и прямой угрозой для Супер Земли Калипсо: Первое нападение Иллюминатов на беззащитные колониальные города Супер Земли, также именно там появился первый доступный транспорт
Пятисоточка лучше справляется с триподами. А вот на аванпост её может и не хватить (видел, пробовал). Куда лучше с аванпостами иллюминатов справляется орбитальная бомбардировка - она прошивает и щиты, и броню. Не напалмовая, разумеется, а обычная.
Недавно наткнулись на одну механику, связанную с шаттлом Пеликан-1: его турель может получать дамаг, о чем свидетельствует индикатор при попадании. Мне кажется, что разработчики оставили возможность ввести врагов, способных сбить Пеликан при приземлении или хотят ввести врагам оружие, способное доводить снаряд до цели
@HELLDIVER_KYRON , ну да ) Так у игроков будет задача оборонять и зачищать зону эвакуации (ну а также взламывать зинитные орудия у автоматонов) Но на данный момент эту машину даже 500кг не берёт
Как насчет идеи улучшения на мостике за образцы, что бы можно было увидеть 1 из второстепенных целей на миссии, попрйней мере просто ее присутствие. Когда фармил суперкредиты, каждый раз видя сраную пушку вместо лидарной станции, дико расстраивался.
места интереса и так на карте можно увидеть, водя по ней курсором, в большинстве случаев (иногда не работает, не совсем понимаю по какому принципу), да и визуально со временем уже различать начинаешь
Kyron, не думал сделать пару видео про то как в хеллдайверс следует убивать монстров и пособии по выживанию? На англоязычных каналах дофига такого, а у нас что-то не очень
@@HELLDIVER_KYRON Я не только про это, есть еще какие-то крутые советы по хеллу. Например можно материал взять из 100+ Helldivers 2 Tips and Tricks From Beginner To Pro! | 2025 ✅
Для меня лучший лодаут для иллюминатов: ранец, крупнокалиберная снайпа, бреющие иглы и тесла-башня. снайпа шикарно убивает всё начиная со средних противников в голову с 1 выстрела (или в ранец летунам) и заканчивая треногами, лапы которых отстреливаются на ура. тесла чистит орды зомби да и при мне победила в pvp против треноги. бреющий полёт уничтожит любой щит. А ну и в основные слоты электродробовик (вообще огонь, станит и ликвидирует всех кроме триног) и мелкий гранатомёт для ликвидации кораблей после бреющего.
Судя по тому насколько на Клендату темно и судя по недавним сливам, осмелюсь предположить, что в ближайшем патче добавят новый тип планет/эффект на планетах, с постоянной непроглядной ночью, а в новом варбонде к выходу патча добавят световую ракетницу в слот пистолета.
9:00 ну можно брать моменты когда комбо убийств переваливает за 20 или что-то типо того, или чтобы игроки сами выбирали отрезок по кнопке, но предугадать эпичный момент будет тяжело
Есть еще вариант с событиями триггерами. Например когда Хеллдайвер долго стреляет из пулемета, он начинает кричать мотивирующие возгласы «фооооррр супеееер ээээрсссс!» То есть игра понимает интенсивные моменты геймплея по косвенным признакам. Так вот, если камера будет привязана к таким событиям, ( долгая пулеметная очередь, удар стратагемы, выполнение задачи, обнимашки хэллдайверов) то нарезка из таких кадров, да еще в слоумо да еще под пафосное музло может выглядеть эпично)
Сделай обзорчик всех точек интереса. Часто бывает что точка интереса обозначена алмазом, но образцов там нет, а есть только адская бомба. Лично мне не понятно из-за этого, образец где-то недалеко спрятан, или же это сама бомба обозначена алмазом?
Хм я думал что будет сторожевой пёс с лазерной винтовкой на 1 месте но этнють не его автоматный собрат ещё кстати оч хорошо себя зарекомендовал экзокостюм с автопушками лично для меня рядовую шушару можно и ногами давить на самих илюминатов и треноги автопушки главное по ноге долбить здыхает стольже стремительно как четырёхноги амбал ещё против них ещё хорошо работает копьё жалко только что всего на 2 хватет
Вообще считаю Неизберетелей нужно было назвать Безголосые. И отсюда открывается несколько смыслов. Они и говорить не могут (в привычном нам понимании) и лишены права голоса. Отсюда и Безголосые
Не знаю, что сейчас происходит с меридием, но недавно у меня появилась шиза теория по поводу первой галактической войны. На одном из брифингов была написана, что чёрная дыра меридия является, что типо телепорта пространство и времени, а что если когда нибудь можно будет "занырнуть" во внутрь(не просто так наверное мы можем прилететь на меридий) и можно будет попасть в первую галактическую войну и например это связать с тем, что адские десантники проиграли вторую войну и придётся принять такие меры. Ну или ещё как вариант сделать ещё одну галактическую карту войны где будут только илюменаты.
Или разрабы сделают по нормальному и для игроков, умеющих жать на кнопки, а не ныть, что все оружие не работает. Мир за черной дырой будет режимом нормальной сложности (а не как сейчас, где враги даже на 10 не хотят оказывать сопротивление). Такой рейдовый контент. Можно привязать к тайм тревелу и первой галактической войне. И такую же механику использовать. Что бы была мини компания, с постоянно растущей сложностью. А главное, за этот режим не должны ничего давать. Наоборот, пусть за открытия компании надо бкдет отдать все ресы по капу. А то если будет хоть какая награда, опять набегут нытики пусси дайверы. Как было с вводом 10-й. «Я ее не тяну, но я хочу там быть. Игра мне должна. Нг делать ничего не буду». И да, дисклеймер. Я не против тех, кто заходит в игру фаниться после работы. Хочет чилить с пивасиком и чипсами. Они должны иметь такую возможность. Всему руками за. Но. Они не должны лезть к другим и пытаться их геймплей под себя прогнуть, превратив в уныние.
Кста были же биомы ещё до мрака.Вроде биомы с базами где нужно запускать генераторы которые распыляют термицид,может быть их вернут но в новом свете?Так же вопрос а куда пропали миссии с Эвакуацией граждан(Тоже самое что и отбиваться от волн но ещё и эвакуировать при этом граждан Супер-Земли)
Мужчины, подскажите пожалуйста как избавиться от проблемы: я не могу конектиться к другим хэлдайверам и никто не может конектиться ко мне на миссию, как решить, помогите пожалуйста 🙏🙏🙏
Спасибо за видео! "Выкачал 150 уровень и стало играть не интересно" - автор текста находится под следствием за предательство.. По поводу игры надеюсь её действительно будут развивать до ХД3, сколько всего можно до крутить и новые мехи оружие механики, но без новых нормальных продаж даже не представляю как это всё окупить Играю с удовольствием с друзьями и женой За СуперЗемлю!
Не могу не поделиться восторгом от ранее предложенной тут (а может и нет) идеи - сделать отдельные от брони перки. Я бы на легкой с сервоприводом только в путь гонял бы. И, лично моя влажная слабость - перезарядка меха. Ну мб станции сделать какие-то, чтоб надо было ходить до них и добавлялся элемент заминки, что машина ушла на перезарядку, и пока огневая мощь чуть просела. Как это реализовать красиво и адекватно - загадка.
Не кажется ли, что уничтожение планеты в непосредственной близости от Супер-Земли, на тот же манер, как это было с Меридией - весьма опасная затея? Даже сейчас, зачищая планеты от космо-террористов иллюминатов, ВССЗ использует только силы Адских Десантников, но не уничтожает планеты целиком. Допустим, планету придётся уничтожить, если кальмары и их новые помощники нападут на планету в соседнем секторе с Супер-Землей, однако, разве создавать "Меридию-2" не означает "создание портала для кальмаров №2"? Не знаю, как по мне, мы либо чего-то не знаем, либо что-то не сходится.
Собираюсь покупать игру через сайт. Пишут отправят как подарок в стим. Я смогу сразу скачать и играть ? Или нужно будет привязка или ещё какие-то танцы с бубном ?
@@HELLDIVER_KYRON ага, конечно, верим. Добавить таблицу в интерфейс, где будет список тех же аварийных маяков S.O.S., которые есть на галокарте - "технически нереализуемо". Угу.
Если разработчики решат продолжить вводить новые реактивные ранцы то есть предложение - ранец который позволит делать пару стрейфов. Он бы лишь слегка приподнимал десантника в воздух (чтобы при столкновении не запускалась анимация рэгдолла), но позволил бы очень быстро (подчеркиваю, по скорости что-то близкое к телепортации) переместиться по горизонтали. Дальше чем обычный нырок, но меньше чем позволяет обычный ранец. В качестве баланса - такой ранец не позволял бы перелетать большинство препятствий, но в пылу боя позволил бы совершить пару резких тактических маневров (стремительно сократить/разорвать дистанцию)
Приветствую! Хотелось бы узнать, вернуться ли когда нибудь предметы из кроссовера с Killzone? Я то купил Helldivers за день до окончания, и не успел купить облик..... А мне как фанату этой серии Killzone очень бы хотелось бы видеть возвращение этих предметов в супермагазине. Уже сумму нужную накопил) а их всё нет и нет. Может на годовщину игры вернут? Кто знает.
Недавно играл миссию на иллюминатской планете и расстроился из-за того, что в миссии по получению данных финальный терминал просто завис и не работал, фактически заруинив нам прохождение миссию.
Тоже самое было, но только на жуках. Не сработал терминал, который берет образец из почвы. Мы в итоге просто зачистили все ресурсы и капитулировались, провалив миссию
По поводу раздачи особых званий и про её систему, эта фича уже есть в игре новернное, вить все кто принимал участие на криге получили плашь в память о падших, как я помню давали его только тем кто побывал хотя бы один раз на миссии крига, если я не прав то поправьте меня. Но и есть другая проблема, а как найти в статистике игрока то, на каких планетах он бывал ? Вот это вроде в игре и отсутствует, либо по причине чистки серверной информации, либо того что этой системы не было.
Когда появился 10 уровень сложности, мы с моим товарищем незамедлительно перешли на этот уровень. Автоматоны дают приличный отпор и заставляют попотеть, с жуками вовсе ходячий ужас, который нам снится в самых страшных снах, но а иллюминаты...Черт...Они слишком легкие? На 10 хазарде мы ожидали куда более мощное сопротивление с их стороны, на таких миссиях мы морально чувствуем себя мертвыми, буквально пинаем надзирателей и неизбирателей в трупную яму, и используем стратагемы раз в 20 минут (А то и вовсе не используем орбитальный лазер, 500 кг бомбу или что-то ещё), а зенитная установка (коих накидывают по 3-4 штуки на миссию) слишком сильно облегчают геймплей, а летающие дроны, которые дают сигнал своим корабля и вовсе могут по секунд 5-10 встать на месте, посветить в лицо, пожужжать и только потом они дадут сигнал, что нужно подкрепление. Простыми словами, нужно баффать иллюминатов
потому что у Кальмаров во первых мало юнитов, а во вторых основные рофлы в виде инверсии управления, дуговых атак и прочего не реализованы пока, как все юниты выйдут вот тогда попотеем
Эхх, если бы ещё первый джетпак починили, а то при приземлении режим колобка включается автоматически. Если повезёт, то приземлишься и выживешь, а если нет, то жуки разберут на составляющие и изучат ваш внутренний мир досконально, как будто и не улетел от них на 5 метров
Kyron мод на дредноут выглядит довольно странно, внешне выглядит не так хорошо, но видимо чтоб уложиться в модель экзокостюма так было сделано. Второй момент для фанатов вахи думаю это странно видеть как кто то залезает в дредноут, тк дредноут является боевым саркофагом которе делались для великих воинов которые в бою получили травмы несовместимые с жизнью, к тому же если ультрамарин залезет в дредноут выглядит как по мне кринжово). Турель гатлинга(в простонародии галя) наверное мета с самого начала игры(на жуках точно на бутылках хз). Проблем с разными видами противников нет если готов ко всему).
Видел на ютубе как чел поднимал снаряд для пушки и не просто бросал его и поднимал снова для ускорения, а пинал его на несколько метров. Думал, что все дело в новой анимации пинка, но купив анимацию не смог повторить пинок. Кто знает как это сделать?
Кстати. Недавно фармил денги на новый батлпас и понял что нехватакт на колесе команд, команды "Мне нужна помощь!" и "Уходим!" или "уходи!" Особено когда видишь как цел например лезет на твою , брошеную гранату , лежащую перед контейнером. Словами писать бесполезно, не успеешь, а тыкать на q просто не очото информтивно.
💎 КУПИТЬ Helldivers 2 и другие игровые ништяки на PLAYEROK - plrk.co/p/KyronJan
✅ Друзья, жду вас в моём ТГ с анонсами и мемами: t.me/kyronchik
✅ Лучшая группа по HD2: vk.com/helldivers_spacemarine
✅ Самое крупное РУ сообщество по HD2 в Дискорд: discord.gg/helldiversru
Здарова Кайрон, ты случайно не знаешь куда можно отправить свои идеи разрабам? Просто целую кучу насобирал. Может они что-нибудь да запреметят
@@liroqdjenkins5495 www.arrowheadgamestudios.com/
Раздел контакты, ссылка на дискорд там внизу
Спасибо братец.
Только что вернулся отец с совещания ВССЗ. Сказал собирать вещи и припасы на две недели. Скоро на шаттле отправимся на другую планету, главное подальше от супер-земли. Отец так мне ничего и не сообщил, но мне кажется началось.
дааа, грядет что то масштабное
... Я сама дочь офицера по демократии.
... Я сама дочь офицера по демократии.
Ахахахахаха!
- Как думаешь, кальмары могут плакать?
- Я надеюсь на это 😈
Я требую FRY-BOMB. Панирует и жарит кальмаров, из-под земли вылезают карлики с пивом
с инверсией управления мы тоже пострадаем 🤣
Я ещё с первой части привык играть с инвертированием, так что быстро восстановлю навыки 😎
@@mazila5677 когда "яйца" ставящие стены появяться, будешь ещё чаще брать ждетпак)
Хотелось бы чтобы стрелоголовые выпускали обновы связанные с определенной фракцией где бы добавлялилсь новые виды миссий (эксклюзивные для каждой фракции) и самое главное новые враги. Я даже придумал слоганы обновлений.
Терминиды: Неподвластная эволюция
Автоматоны: Автоматоны наносят ответный удар
Иллюминаты: Возрождение рассы
Было бы лучше ТОЛЬКО с автоматонами
@@НЕавтоматон Замолчи социалистическая анти-Демократическая погань
интересные идеи, в будущем не исключено может быть
9:57 во чел наверное завизжал от радости когда увидел, что его вставили в ролик. (Я про чела с которыми Кайрон переписывается в игре)
Такое часто бывают, узнают, мне приятно конечно тоже
Абсолютно не понимаю накой ляд нужен еще один джетпак. Прыгать высоко? Так добавьте смену режима для старого, или что-нибудь новое по типу экзоскелета.
возможно в рамках ограниченного по времени ивента
Полностью согласен. Лучше выбросить все наброски в Киберстан. Чтобы Чарджеры и Берсерки смогли оценить гений инженеров Супер-Земли
Статусы можно добавить, по предпочтению либо для игрока плашку либо отдельно по подбору таких же игроков: зачистка всей карты, ищу суперкредиты, раш задания и т.д.
Да, хорошая идея
я бы предложил разрабам для игроков одиночек сделать функцию робота помощника, например для открытия бункеров, где требуется два игрока (чтобы робот помощник мог, не только стрелять по противникам, но и своей меха рукой нажать на кнопку и помочь тебе открыть бункер). Или почему адскому десантнику не воспользоваться помощью рядом лежащего нпс умершего во благо демократии и положить его руку на кнопку (или отрезать ее выстрелом и забрать для нажатия)
Отличная идея 👍🏻 на крайняк хотя бы «сторожевой пес» научился бы нажимать)
Не будут такого добавлять 100%, так как концепция игры изначально нацелена на кооп, что противоречит этому
@@dinarkhaliullin4284 Я бы сказал идея просто превосходная, учитывая что есть куча индивидов, которым лень пробежать несколько метров до бункера, особенно когда он рядом с точкой эвакуации. Это же так далеко, а Пеликан прилетит очень скоро, через 2 минуты.
Согласен, нужен способ открыть бункер в соло, союзники как будто специально игнорят
@@ЛексЛютор-у4ю Надежда все же есть. Дрг тоже нацелен на кооп, но там есть всеми любимый робот Боско, хотелось бы что-то похожее и в хд2
Ждём с нетерпением нового ивента в игре. Очень хочется, чтобы разрабы всё же смогли реализовать ПНВ в игре для ночных вылазок
Будет стратагема, которая призывает факел света
@HELLDIVER_KYRON нуу, это не то))
Очень круто что добавили рубрику товаров в магазине ❤
Хорошо, не думал что это будет так полезно
Я все еще продолжаю свой путь искупления💪
молодец 💪 так держать
Кальмары вернутся в полном составе через машину времени. Всеобщая тревога!
надеемся, наконец таки у них будет больше мяска
Автоматоны тоже не хуже по технологиям
Было бы прикольно если бы была ачивка "Смертоносный снежок" а для ее получения нужно было убить желчного титана снежком)
по ачивкам пока нет информации, как появится сообщу в видео
Насчет звании по планетам, было бы еще прикольно добавить звание по всем планетам, типа каждый игрок выбирает себе "планету" откуда он родом, как по мне немного развил бы ролевой отыгрыш
Мы все родом с Супер Земли
Все кадеты с Супер Земли прибывают
5:42 ну так на днях от тирании Сони было освобождено ещё несколько регионов. Поэтому игроки снова вспомнили про этот плащ
Да, про это тоже я видео делал, но видимо момент еще не настал
Если и дальше планируешь демонстрировать товар в супермагазине, то думаю стоит и показать, как комплекты брони смотрятся целиком на адском десантнике, так в этом будет больше смысла
если я покажу на десантнике будут люди, которые не поверят что эти наборы продаются в магазине
Вот вы говорите, что на клавиатуре лучше, но благодаря геймпаду можно "чувствовать" приближение крупных врагов. Не раз это выручало. ;)
когда звук поправят можно будет и слышать
Не знаю почему ты не упомянул это в ролике, но на галактической карте появился "Монитор флуктуаций пространства-времени", что только подтверждает грядущий шухер с кальмарами
Потому что ролик нужно было выпустить, да и не произошло ничего, пока что
Я пришел в ряды адских десантников когда началось вторжение иллюминатов и чем больше сражался с ними вместе с друзьями тем больше хочется создать свой отдельный корпус адских десантников для сражение в большей степени именно с иллюминатами(вот вот и сорвусь сделаю и не факт ято получится, но все равно буду рад что такой корпус есть)
Спасибо Kyron за новости по игре
пожалуйста, за Демократию! 💪
Мне кажется не хватает выбора патрон для пулемётных турелей. Теже зажигательные, пусть даже если придётся пожертвовать боезапасом, были бы полезны.
а как их выбирать если турель не в руках, а отдельно стоит 🤣
Я после летней переработки джетпака под одним из твоих видео писал, что нужны разные режимы работы ранца: первый - далеко, но невысоко; второй - высоко, но недалеко. В целом, я от этого желания не отказываюсь, но конкретно сейчас я бы хотел джетпак с быстрой перезарядкой, чтобы была возможность более активно по крышам со снайперкой у илюминатов прыгать.
Этот ранец отдельно идет, возможно для какого-то ивента
Амбассадор 500 кг- это я, абсолютно на каждое задание её беру
Если бы её ещё не ломали каждый патч
*пометка мг43 (обычный пулемет) переключатель режим на более скоростной и стрелять в сочленение ноги и тела у три пода, небольшая очередь и он помер, все, сложности особо нету, истинный демократ быстро принароваиться к этому, так что смысла в тяже снова особо нет, обычный пулик закрывает все потребности
Я с тяжёлого тоже самое делаю
@HELLDIVER_KYRON а смысл от него? Больше отдача, тяжелее целиться, обойма меньше
Насчёт иконок. В игре есть система "заходил ли игрок в игру в определенный промежуток времени" благодаря которой будет несложно определить, кому выдать иконку. Зашёл в игру за время действия ивента/приказа - получил иконку по его окончанию.
А если человек не принимал участие в боях на этой планете, а был на другом фронте
Плохая идея логически уничтожать ещё одну планету, ибо через эту чёрную дыру, как мы выяснили, и пришли Иллюминаты. Будет, по сути, второй проход. Интересней было бы, если бы появился альтернативный способ в виде экстерминатуса через выжигание поверхности, что привело бы к появлению просто пустынной выженной планета без кислорода, и у Хэллдайверов была бы необходимость носить на спине кислородный аппарат с возможностью пополнения и брони с сопротивлением жару. Что до глубины, куда проникали споры Терминид, как было в случае с Меридией - можно было бы создавать подземные миссии по зачистке. В том или ином плане движок это может реализовать, как реализовывалось в других играх, где пещеры были в отдельной локации. Прибытие подкреплений через спуск капсул можно заменить на спуск в специальном лифте (это, кстати, вроде уже кто-то озвучивал в комментариях в ранних выпусках). Спуск же стратагем поддержки мог бы быть доступен возле этих же лифтов или на специальных точках на карте, что потребовало бы планирования у игроков. А дальше могли бы сделать целую "компанию" по возможности терраформинга планеты, строительстве баз, городов с целью превращения в бастион свободы, откуда будут идти всякие подкрепления по всем остальным мирам. Вот это было бы намного лучше повторения старого события. Плюс по итогу у игроков были бы ограничения по:
- вызов корабельных стратагем по типу Орла, турелей и бомбандировок
- стартагемы турелей могли бы заменить на возможность призывать самоходную танкетку с этой турелью, которая прибывала бы в определённое место и разворачивалась
- необходимость носить с собой кислород в рюкзаке, что ограничило бы арсенал и побудило бы использовать пулемёты, лазерные пушки, Гаусс, Коммандос, Квазар и т.д.
- точечное прибытие стратагем в определённые места, а не повсеместно
- взрывное оружие могло бы вызывать обвалы
наше коммандование очень специфично в своих приказах 🤣
Недавно подумал, что хеллдайверам нужна возможность прятаться в холодильниках или биотуалетах, которые стоят на карте. Чтобы можно было эвейдить в них урон от 500кг или 380, на лад Индианы Джонса.
Мы не прячемся от врагов Демократии! 💪
Как всегда Демократический лайк!
Благодарочка за поддержку 👍🏻
К вопросу о мерче. Плащи будут довольно сложны в производстве, тем более, какой именно плащ нужно тиражировать? Начальный?
Было бы здорово, если бы добавили что-нибудь мелкое, например армейский жетон или монетки, флешки в стиле массива данных или даже записные книги в виде одного из разброссаных по карте зелёных планшетов.
Быстро добыть денег для студии? Может можно попробовать сделать криптокоин? Как недавно делал Трам. Я как ярый сторонник демократии приобрёл бы, для помощи разработчикам.
плащи сложны? это же по факту ткань обработанная и покрашеная, как футболка, но побольше, не думаю что с этим возникнут прям сильные затруднения
@@HELLDIVER_KYRON Производство футболок отработано, производственные линии готовы, потому что футболки это продукт массового и постоянного потребления. А плащ. Кто носит плащи? Вещь же не востребована
Кайрон. Правильное произношение ника датамайнера АйронСайТс от "Iron sights" что в переводе "прицел" или "мушка" по нашенски. А ваще спасибо за видос.
Пожалуйста, я не американец, так что как могу произношу
@@HELLDIVER_KYRON Печально
@@MrPaulieDee 🤣 не грусти, не печалься
Как я посмотрю почти у всей брони повторяются характеристики и бонусы, а на шлемах так и вообще нет никаких. Круто если бы разрабы сделали небольшой разброс по характеристикам и накидали новых бонусов логичных к каждому экземпляру брони, по идее это делается еще на этапе разработки)
Согласен, особенно шлемы просто как внешка сейчас
@@HELLDIVER_KYRON Угу, можно столько всего придумать, модификаторы урона автоматонам к примеру к сету убийцы дройдов или ускоренная перезарядка у рук с сервоприводами)) Я просто сам делаю игры, но единственное они наверное побоялись баланс поломать, это все тестировать надо чтобы ты не собрал убер машину и не сломал сложность))
Круто что обратили внимание на моды по Вахе, как раз во время стрима это обсуждали
есть и другие моды, этот просто новый и вполне годный
За Кайрона и Супер-Землю вызываю стратагему!!!!!!!
за Демократию! 💪
Вот ток щас подумал, как круто было бы настраивать своего десантника, по типу настройки аугментаций и подобного
Сори, у нас только типы телосложения 🤣
@HELLDIVER_KYRON просто у нас есть Броня, которая тебе руку меняет на бионическую и было бы круто подчеркнуть крутость своего десантника парочкой био имплантов
я бы хотел чтоб в первый слот добавили что то что может пробивать тяжёлую броню как пример тот же болтер с термитом
Может и будет когда то, но по факту против брони нужно юзать оружие поддержки
Кто то еще заметил что пропала анимация как раньше? Имею в виду когда на своем или чужом корабле набирал в чат сообщение то десантник нажимал кнопочки у себя на планшете на руке. Сейчас этого нет)
У меня работает
Приветствую Кайрон благодарю за информацию
Я ещё с самого начала о выходе игры знал что должны будут на годовщину "что-то подогнать" теперь же я понимаю что это обычно исправление багов, ивент, оружие и броня и другое
Я бы очень хотел чтобы сделал мод про вархаммер
а вот реактивный ранец это уже интересно, это будет уже больше обычный реактивный ранец который поднимает вверх а не отправляет тебя лететь вперёд, как текущий единственный реактивный ранец.
а вот про жуков я думал это зависит от сложности а вот про разные миссии = разные жуки вообще не знал
пожалуйста, благодарочка за поддержку комментарием 👍
Идея скорее незбыточьная, но все же. Я бы за выполнение каких-то сюжетно важных мисий ввел систему медалей, что можно было бы через спецыальную менюшку приклеить себе на тело в нужное место.
Как вариант, выдавать за глобальные ивенты не плащ или звание и иконку, а броню, которая будет иметь стилистику ивента, или медальку на груди. Похожее есть на броне с 10-й страницы первого варбонда, там на груди расположены орденские планки Смотрится шикарно
@ДенисПанасов Ну я вцелом про это же, но с возможностью повесить медальки на любую броню
Почему несбыточная, можно сделать как награду за ГП определенный
@@HELLDIVER_KYRON Я о том, чтотнужно дополнительная механика, для кастомизацыи доспехов медальками.
да это же просто модельки на модельку брони, но не удивлюсь если разработчики скажут "сложна"
Звания или медальки за планеты должны были быть изначально, как награда за личный вклад в общую победу демократии.
По хорошему да, но если человек вообще на другой планете играл, ему получается выдавать не нужно
Меридия вернется в качестве колонии Иллюминатов
возможно... возможно...
Лучше бы в качестве колонии автоматонов. Чтобы бы было ближе с ними расправляться
Представьте сражения на космических платформах Иллюминатов, и всё это слегка освещается чёрной дырой
Я уже в предвкушении от новых врагов у кальмаров.
Правда интересно как будет реализован эффект инверсии из первой части. Особенно будут надоедать Изгнанники, вооруженные оружием ближнего боя и использующие невидимые камуфляжи
Я думаю точно также, Кальмар будет кастовать атаку и если попал в тебя, управление инвертируется
Идея с иконками конечно хороша, лично я как участник событий на Крике с большой гордостью носил бы такое звание, как сейчас ношу плащ посвящённый тем событиям. Но что на счёт выдачи, мне кажется у разработчиков есть плюс минус какая-то статистика по игрокам, примерно такая же, которую можно посмотреть самим на исминце, то есть сколько боёв провёл десатник, на каких планетах и в принципе когда он начал играть. Но это всего лишь догадки
"Ветеран Малевелон Крик", "Спаситель Меридии", "Страж Калипсо". Не могу придумать звание, посвящённое спасению детей на Колодцах Вернена, когда на противотанковые мины забили. Идея с подобными званиями очень хороша, и их необходимо привязать... ну хотя бы к дате первого запуска игры. Я, может, и хотел бы взять себе звание "Ветеран Малевелон Крик", но я его не достоин, поскольку не успел на ту битву..
Да, такие звания были бы очень в тему
К прошлому комментарию по поводу ресурсов. Особые ресы, 7 штук в одном месте. Редкие, по 3-6 (однажды заспавнились в какой то пещере кучкой 10! штук) на одном споте. Обычные, по 1-2 штуки размазанные по всей карте. Как то регулировать бы этот процесс. Или уже миссию вводить чтобы ресурсы конкретные где то спавнились и мы их должны были добывать. И обязательно вывезти. В дропах тоже убрать этот 1 бедный редкий ресурс или реквизиты. Игра стала простой с последними патчами и фарм тех же рекв (которые тратить то некуда) вполне себе позволяет убрать их со сторонних источников, помимо выполнения миссий.
P S когда же они сделают броньки билдозависимыми. Сделайть резист 99% у стихийных бронь, чтобы ХД спокойно стоял в огне или ядовитом облаке, при этом повышая боезапас (урон жирно, а вот боезапас, самое то) стихийных ружей и гранат. Дать баф электроброникам чтобы ускорялась зарядка электро пушек. Сделать бронь для бафа дронов, увеличивающая их боезапас и ускоряющую перезарядку к винтовке и увеличение пробития для лазера, а если бы ещё и наводить бронь давала бы возможность, было бы вообще огонь.
Текущий резист мне вполне нравится, я про огонь и газ
@HELLDIVER_KYRON он нормальный, но только для того чтобы стим перехиливал урон, хотелось бы и без стима более свободно передвигаться. Да 1% с учётом наносимого урона, все так же будет неприятно стирать незадачливого хд зашедшего на лоу в аое
Если они дальше будет так же часто выпускать апдейты и фиксы,то могут не мечтать о притоке игроков.
согласен, но они всегда медленно работают
ура ещё одна сингулярность)
да, грядет страшное
Когда я играл helldivers на высоких уровнях я заметил что время от времени не хватает стратогем на миссии. Хотелось бы увеличить их число.
ВССЗ в помощь
Очень жду добавления крепости иллюминатов и штурма планет как в 1 helldivers в который я залип
Ждём на годовщину какой-нибудь движ
Благодарю за очередную сводку новостей. А пока будем ожидать новые сведения и продолжать защищать демократию!
так точно, за Супер Землю! 💪
На Меридии что то будет Кайрон😮
сто процентов будет, ждём всем селом
Надеюсь автоматоны
@@НЕавтоматон да хоть все сразу, мы дадим отпор 💪
Слушайте, я относительно новенький в игре, и не застал те события что упоминались в части про звания. Може кто кратко росказать что тогда было? (но не слишком кратко)
Малевелон Крик: Самая масштабная битва с Автоматонами за всё время, отличилась за счёт атмосферы самой планеты (Ночные биолюминесцентные джунгли), так и за счёт активного сопротивления со стороны Автоматонов
Меридия: Первый прецедент в истории Супер Земли, когда была уничтожена планета, а была она уничтожена из за Супер-Колонии Терминидов таких размеров, что можно сказать вся планета являлась их гнездом и прямой угрозой для Супер Земли
Калипсо: Первое нападение Иллюминатов на беззащитные колониальные города Супер Земли, также именно там появился первый доступный транспорт
@@Potatofan. Калипсо отличилась большими потерями среди адских десантников, где-то в районе 39 млн и это всего лишь за 4 дня
В принципе уже расписали выше, всё так
@@Potatofan. Спасибо
Пятисоточка лучше справляется с триподами. А вот на аванпост её может и не хватить (видел, пробовал). Куда лучше с аванпостами иллюминатов справляется орбитальная бомбардировка - она прошивает и щиты, и броню. Не напалмовая, разумеется, а обычная.
500ку на крышу скидываешь и даже щит снимать не нужно
@@HELLDIVER_KYRON Пробовал в первый же день. Может, поправили с тех пор?
@@HELLDIVER_KYRON Перепроверил. Работает, даже не на крышу, а просто рядом. +
Недавно наткнулись на одну механику, связанную с шаттлом Пеликан-1: его турель может получать дамаг, о чем свидетельствует индикатор при попадании. Мне кажется, что разработчики оставили возможность ввести врагов, способных сбить Пеликан при приземлении или хотят ввести врагам оружие, способное доводить снаряд до цели
А если сбивают, то всё, гг? 🤔
@HELLDIVER_KYRON , ну да )
Так у игроков будет задача оборонять и зачищать зону эвакуации (ну а также взламывать зинитные орудия у автоматонов)
Но на данный момент эту машину даже 500кг не берёт
@@galaxycrasher0057 да ну
Пути Сони ведут прямиком в Санаторий Свободы для перепрофилирования.
🤣
Как насчет идеи улучшения на мостике за образцы, что бы можно было увидеть 1 из второстепенных целей на миссии, попрйней мере просто ее присутствие.
Когда фармил суперкредиты, каждый раз видя сраную пушку вместо лидарной станции, дико расстраивался.
я так на стриме чуть челлендж в соло не заруинил
места интереса и так на карте можно увидеть, водя по ней курсором, в большинстве случаев (иногда не работает, не совсем понимаю по какому принципу), да и визуально со временем уже различать начинаешь
4:39 лучше на тиранидов и некронов! А иллюминаты... Я хз, паработители
ну автор мода сделает как ему нравится я думаю
Ржу не могу с твоего игрового чата :) «кайрон?? Реально ты ?» Нужна ачивка «встреча со звездой» 🫡
Ну не звездв, бывает узнают, мне каждый раз приятно и отвечаю всем, это круто конечно 👍
А с супер кредами что? Что то уже задолбало по 10 с миссии таскать.
Гайд по фарму: th-cam.com/video/ReIPjmWIl9w/w-d-xo.html
Kyron, не думал сделать пару видео про то как в хеллдайверс следует убивать монстров и пособии по выживанию? На англоязычных каналах дофига такого, а у нас что-то не очень
Как убивать? Ну стрелять в них как минимум 🤣 может ты имеешь в виду слабые точки?
@@HELLDIVER_KYRON ну да)
@@herypank3367 возможно серию таких видео сделаю по сложным противникам
@@HELLDIVER_KYRON Я не только про это, есть еще какие-то крутые советы по хеллу. Например можно материал взять из
100+ Helldivers 2 Tips and Tricks From Beginner To Pro! | 2025 ✅
Может у них осталось кому рассылали плащи , и по ним же разослать и значки
обычно все игроки получают в награду за Главный приказ
Для меня лучший лодаут для иллюминатов: ранец, крупнокалиберная снайпа, бреющие иглы и тесла-башня. снайпа шикарно убивает всё начиная со средних противников в голову с 1 выстрела (или в ранец летунам) и заканчивая треногами, лапы которых отстреливаются на ура. тесла чистит орды зомби да и при мне победила в pvp против треноги. бреющий полёт уничтожит любой щит. А ну и в основные слоты электродробовик (вообще огонь, станит и ликвидирует всех кроме триног) и мелкий гранатомёт для ликвидации кораблей после бреющего.
Снайперка это уже больше для тех, кто любит целиться, а самый метовый набор из разряда "бежишь и враги сами умирают"
Судя по тому насколько на Клендату темно и судя по недавним сливам, осмелюсь предположить, что в ближайшем патче добавят новый тип планет/эффект на планетах, с постоянной непроглядной ночью, а в новом варбонде к выходу патча добавят световую ракетницу в слот пистолета.
Есть стратагема факел, которая освещает когда её вызываешь
9:00 ну можно брать моменты когда комбо убийств переваливает за 20 или что-то типо того, или чтобы игроки сами выбирали отрезок по кнопке, но предугадать эпичный момент будет тяжело
как вариант да кстати, но всё равно нужна система реплеев и автоматическое сохранение этих моментов
О я играл с тобой
👍 я каждую субботу стримлю, так что можно и там поиграть
Есть еще вариант с событиями триггерами. Например когда Хеллдайвер долго стреляет из пулемета, он начинает кричать мотивирующие возгласы «фооооррр супеееер ээээрсссс!»
То есть игра понимает интенсивные моменты геймплея по косвенным признакам.
Так вот, если камера будет привязана к таким событиям, ( долгая пулеметная очередь, удар стратагемы, выполнение задачи, обнимашки хэллдайверов) то нарезка из таких кадров, да еще в слоумо да еще под пафосное музло может выглядеть эпично)
Сделай обзорчик всех точек интереса. Часто бывает что точка интереса обозначена алмазом, но образцов там нет, а есть только адская бомба. Лично мне не понятно из-за этого, образец где-то недалеко спрятан, или же это сама бомба обозначена алмазом?
это рофл от разработчиков, так же как и пустые бункеры
А почему ничего не рассказали про последнюю планету иллюминатов ? Там вон и метеоритные дожди и на самих иллюминатах необычные золотистые оттенки
Потому что ивент на Клен Дат Ту важнее, чем обычное освещение и модификатор в биоме 🤣
@HELLDIVER_KYRON справедливо
Хм я думал что будет сторожевой пёс с лазерной винтовкой на 1 месте но этнють не его автоматный собрат ещё кстати оч хорошо себя зарекомендовал экзокостюм с автопушками лично для меня рядовую шушару можно и ногами давить на самих илюминатов
и треноги автопушки главное по ноге долбить здыхает стольже стремительно как четырёхноги амбал ещё против них ещё хорошо работает копьё жалко только что всего на 2 хватет
с винтовкой быстрее убивает зомби хэдшотами
Как по мне не хватает пресетов стратагем и брони как в DRG было бы очень удобно и не понимаю почему почти спустя год это не добавили
обещали сделать когда нибудь
Как всегда - лучший)
благодарю за оценку и поддержку канала 💪
Купить флаги, нашивки и куча другого мерча можно и в амазоне и на алике. А то что это не добавили всё ещё в офф магазин это их фейл.
это не официальный мерч, а китайская поделка
Вообще считаю Неизберетелей нужно было назвать Безголосые.
И отсюда открывается несколько смыслов. Они и говорить не могут (в привычном нам понимании) и лишены права голоса. Отсюда и Безголосые
У них вполне себе есть голос, если их не убивать, а отстреливать культяпки
@HELLDIVER_KYRON я именно про способность говорить писал
У МЕНЯ ДЕНЬ РОЖДЕНИЯ 8 ФЕВРАЛЯ
круто, тебе вообще будет отлично тогда, и ДР, и масштабный ивент в любимой игре
Не знаю, что сейчас происходит с меридием, но недавно у меня появилась шиза теория по поводу первой галактической войны. На одном из брифингов была написана, что чёрная дыра меридия является, что типо телепорта пространство и времени, а что если когда нибудь можно будет "занырнуть" во внутрь(не просто так наверное мы можем прилететь на меридий) и можно будет попасть в первую галактическую войну и например это связать с тем, что адские десантники проиграли вторую войну и придётся принять такие меры. Ну или ещё как вариант сделать ещё одну галактическую карту войны где будут только илюменаты.
Или разрабы сделают по нормальному и для игроков, умеющих жать на кнопки, а не ныть, что все оружие не работает. Мир за черной дырой будет режимом нормальной сложности (а не как сейчас, где враги даже на 10 не хотят оказывать сопротивление). Такой рейдовый контент. Можно привязать к тайм тревелу и первой галактической войне. И такую же механику использовать. Что бы была мини компания, с постоянно растущей сложностью. А главное, за этот режим не должны ничего давать. Наоборот, пусть за открытия компании надо бкдет отдать все ресы по капу. А то если будет хоть какая награда, опять набегут нытики пусси дайверы. Как было с вводом 10-й. «Я ее не тяну, но я хочу там быть. Игра мне должна. Нг делать ничего не буду». И да, дисклеймер. Я не против тех, кто заходит в игру фаниться после работы. Хочет чилить с пивасиком и чипсами. Они должны иметь такую возможность. Всему руками за. Но. Они не должны лезть к другим и пытаться их геймплей под себя прогнуть, превратив в уныние.
тоже знаю про эту теорию, возможно так и будет, по крайней мере новые юниты должны быть
Кста были же биомы ещё до мрака.Вроде биомы с базами где нужно запускать генераторы которые распыляют термицид,может быть их вернут но в новом свете?Так же вопрос а куда пропали миссии с Эвакуацией граждан(Тоже самое что и отбиваться от волн но ещё и эвакуировать при этом граждан Супер-Земли)
их переделали в 40 минутки
Мужчины, подскажите пожалуйста как избавиться от проблемы: я не могу конектиться к другим хэлдайверам и никто не может конектиться ко мне на миссию, как решить, помогите пожалуйста 🙏🙏🙏
Зайти и выйти в обучение, высадиться на миссию и кинуть маяк СОС, обычно что то из этого помогает
Нам нужны масштабные миссии, 8- 16 игроков на карте!
к сожалению, Креативный директор отвечал, что технически это пока невозможно по многим причинам
Однозначно. Так у автоматонов будет лучше техника
Зачем?я от 3 коллек то обычно убегаю прочь,что бы не пришибли,а тут 7-15😮
Спасибо за видео!
"Выкачал 150 уровень и стало играть не интересно" - автор текста находится под следствием за предательство..
По поводу игры надеюсь её действительно будут развивать до ХД3, сколько всего можно до крутить и новые мехи оружие механики, но без новых нормальных продаж даже не представляю как это всё окупить
Играю с удовольствием с друзьями и женой
За СуперЗемлю!
пожалуйста, Пилстедт так и написал однажды, что ХД2 перерастет в ХД3, я делал видео по этому поводу
Не могу не поделиться восторгом от ранее предложенной тут (а может и нет) идеи - сделать отдельные от брони перки. Я бы на легкой с сервоприводом только в путь гонял бы.
И, лично моя влажная слабость - перезарядка меха. Ну мб станции сделать какие-то, чтоб надо было ходить до них и добавлялся элемент заминки, что машина ушла на перезарядку, и пока огневая мощь чуть просела. Как это реализовать красиво и адекватно - загадка.
Про перки нет информации, для меха обещали сделать станцию пополнения на картах
Не кажется ли, что уничтожение планеты в непосредственной близости от Супер-Земли, на тот же манер, как это было с Меридией - весьма опасная затея? Даже сейчас, зачищая планеты от космо-террористов иллюминатов, ВССЗ использует только силы Адских Десантников, но не уничтожает планеты целиком. Допустим, планету придётся уничтожить, если кальмары и их новые помощники нападут на планету в соседнем секторе с Супер-Землей, однако, разве создавать "Меридию-2" не означает "создание портала для кальмаров №2"? Не знаю, как по мне, мы либо чего-то не знаем, либо что-то не сходится.
да, это как раз и настораживает больше всего
Нечего сказать, я всем доволен 🤤
круто, рад что зритель доволен
Собираюсь покупать игру через сайт. Пишут отправят как подарок в стим. Я смогу сразу скачать и играть ? Или нужно будет привязка или ещё какие-то танцы с бубном ?
@@СинобиНоМоно скачиваешь и играешь
@HELLDIVER_KYRON спасибо за ответ
А что за пистолет-пулемет, с которым ты бегаешь? Не видел такой
ПП Рыцарь, дается всем Супергражданам
Надо нормальное лобби добавить. Даже в DRG есть оно, вполне удобное. Да и вообще разрабам стоит перенять некоторые фишки из других игр.
Ответ на это - технически нереализуемо больше 4 человек
@@HELLDIVER_KYRON ага, конечно, верим. Добавить таблицу в интерфейс, где будет список тех же аварийных маяков S.O.S., которые есть на галокарте - "технически нереализуемо". Угу.
чекай видео с ответом на эту тему, я записывал недавно, это официальный ответ по поводу команды больше 4 человек
Если разработчики решат продолжить вводить новые реактивные ранцы то есть предложение - ранец который позволит делать пару стрейфов.
Он бы лишь слегка приподнимал десантника в воздух (чтобы при столкновении не запускалась анимация рэгдолла), но позволил бы очень быстро (подчеркиваю, по скорости что-то близкое к телепортации) переместиться по горизонтали. Дальше чем обычный нырок, но меньше чем позволяет обычный ранец. В качестве баланса - такой ранец не позволял бы перелетать большинство препятствий, но в пылу боя позволил бы совершить пару резких тактических маневров (стремительно сократить/разорвать дистанцию)
Брехня идея. Так будет сложнее попасть по вам. В смысле по Автоматонам
@НЕавтоматон я передам своему Офицеру по Демократии что ты против возможности защитникам Супер-Земли использовать перспективные разработки...
Иллюминаты офигеют от отряда быстрых и маневренных копейщиков 😈
Здравствуйте. Пользуясь случаем, раз такой вступительный ролик, по дуалам разрабы никакой инфы не выдавали?
не, пока ничего
@@HELLDIVER_KYRON спасибо)
Лучше бы свет демократии обратили против багов, а не добавление нового контента
Они исправляют баги судя по патчноутам
Новый джетпак - это старый до переработки, судя по анимации прыжка
новый выше отправляет, но расстояние короче
Приветствую! Хотелось бы узнать, вернуться ли когда нибудь предметы из кроссовера с Killzone? Я то купил Helldivers за день до окончания, и не успел купить облик..... А мне как фанату этой серии Killzone очень бы хотелось бы видеть возвращение этих предметов в супермагазине. Уже сумму нужную накопил) а их всё нет и нет. Может на годовщину игры вернут? Кто знает.
Думаю вернут в одной из ротаций, товары обычно повторяются
Недавно играл миссию на иллюминатской планете и расстроился из-за того, что в миссии по получению данных финальный терминал просто завис и не работал, фактически заруинив нам прохождение миссию.
Тоже самое было, но только на жуках. Не сработал терминал, который берет образец из почвы. Мы в итоге просто зачистили все ресурсы и капитулировались, провалив миссию
да, этот софтлок уже давно существует, только рестартить миссию
По поводу раздачи особых званий и про её систему, эта фича уже есть в игре новернное, вить все кто принимал участие на криге получили плашь в память о падших, как я помню давали его только тем кто побывал хотя бы один раз на миссии крига, если я не прав то поправьте меня.
Но и есть другая проблема, а как найти в статистике игрока то, на каких планетах он бывал ? Вот это вроде в игре и отсутствует, либо по причине чистки серверной информации, либо того что этой системы не было.
Что за криг?
@@HELLDIVER_KYRON Миловилон криг, я просто называю его кригом.
Когда появился 10 уровень сложности, мы с моим товарищем незамедлительно перешли на этот уровень. Автоматоны дают приличный отпор и заставляют попотеть, с жуками вовсе ходячий ужас, который нам снится в самых страшных снах, но а иллюминаты...Черт...Они слишком легкие? На 10 хазарде мы ожидали куда более мощное сопротивление с их стороны, на таких миссиях мы морально чувствуем себя мертвыми, буквально пинаем надзирателей и неизбирателей в трупную яму, и используем стратагемы раз в 20 минут (А то и вовсе не используем орбитальный лазер, 500 кг бомбу или что-то ещё), а зенитная установка (коих накидывают по 3-4 штуки на миссию) слишком сильно облегчают геймплей, а летающие дроны, которые дают сигнал своим корабля и вовсе могут по секунд 5-10 встать на месте, посветить в лицо, пожужжать и только потом они дадут сигнал, что нужно подкрепление. Простыми словами, нужно баффать иллюминатов
потому что у Кальмаров во первых мало юнитов, а во вторых основные рофлы в виде инверсии управления, дуговых атак и прочего не реализованы пока, как все юниты выйдут вот тогда попотеем
Эхх, если бы ещё первый джетпак починили, а то при приземлении режим колобка включается автоматически. Если повезёт, то приземлишься и выживешь, а если нет, то жуки разберут на составляющие и изучат ваш внутренний мир досконально, как будто и не улетел от них на 5 метров
это баг, обещали скоро исправить
@HELLDIVER_KYRON скорее бы, а то катиться колбаской, и целовать землю уже стало напрягать
особенно когда за тобой бежит толпа жуков и из за этого падения рвет на части 🤣
Kyron мод на дредноут выглядит довольно странно, внешне выглядит не так хорошо, но видимо чтоб уложиться в модель экзокостюма так было сделано. Второй момент для фанатов вахи думаю это странно видеть как кто то залезает в дредноут, тк дредноут является боевым саркофагом которе делались для великих воинов которые в бою получили травмы несовместимые с жизнью, к тому же если ультрамарин залезет в дредноут выглядит как по мне кринжово). Турель гатлинга(в простонародии галя) наверное мета с самого начала игры(на жуках точно на бутылках хз). Проблем с разными видами противников нет если готов ко всему).
Ну это уже вопросы к автору мода почему он из саркофага вылазит 🤣
@@HELLDIVER_KYRON ахахахах
Появился индикатор каких то волн из за просветленых
да, но пока не о чем говорить, надеюсь что нибудь интересное будет
Лазер же одноразовый? Как-то брал его один раз кинул и всё он до конца миссии недоступен был
@@maksslev6898 нет, 3 использования
Видел на ютубе как чел поднимал снаряд для пушки и не просто бросал его и поднимал снова для ускорения, а пинал его на несколько метров. Думал, что все дело в новой анимации пинка, но купив анимацию не смог повторить пинок. Кто знает как это сделать?
@@ДмитрийНикулин-ц1д не, раньше можно было вовремя нажать бег и снаряд пулялся вперед, сейчас у меня лично это не работает
В момент поднятия смени оружие
Хех,кто не любит старый добрый фабчик ?
полтонны Демократии 💪
там меридия пропала😮😮
да ладно? ну ка, ну ка...
лол, только что чекнул, всё на месте 🤣
Жаль.
я вчера выбил две последние ачивки, недавно полностью улучшил корабль, игра пройдена?!
в уровень 150? если нет, то не пройдена 🤣
@HELLDIVER_KYRON, 96, ДОБИ БУДЕТ СВОБОДЕН!!!
Спасибо за видео
пожалуйста, благодарочка за поддержку видео комментарием 💪
Ну флаг Суперземли, продается на Амазоне
Ну так это не официальный мерч
Кстати. Недавно фармил денги на новый батлпас и понял что нехватакт на колесе команд, команды "Мне нужна помощь!" и "Уходим!" или "уходи!"
Особено когда видишь как цел например лезет на твою , брошеную гранату , лежащую перед контейнером.
Словами писать бесполезно, не успеешь, а тыкать на q просто не очото информтивно.
хорошая мысль, действительно не хватает таких реплик
8:13 Эххх, ой в смысле. за демократию
да да, НЕавтоматон, я так и думал...
Гражданин, оставайтесь на месте. Отряд Блюстителей Правды уже выдвинулся в вашу сторону. *Не сопротивляйтесь*