【劇場版】今回の映画でのキラ・ヤマトの活躍とパイロット技量をガチ考察する視聴者の反応集【機動戦士ガンダムSEED FREEDOM】
ฝัง
- เผยแพร่เมื่อ 28 มิ.ย. 2024
- 引用スレ
tps://bbs.animanch.com/board/3322057/
機動戦士ガンダムSEED FREEDOM PHASE
機動戦士ガンダム 水星の魔女
※youtubeのURL削除対策のため冒頭の文字を省いています
『ガンダム』好きな方はチャンネル登録・高評価よろしくお願いいたします!
ガンダムの反応集を毎日投稿しています!
▋動画について
⚠当チャンネルの動画は投稿者が手動で作成しており、自動生成された動画、繰り返しの多い動画ではありません。
各動画にはそれぞれ違いがあり、独立した価値を持っています。
⚠The videos on this channel are manually created by the contributor, and are not automatically generated or repetitive videos.
Each video is different and has an independent value.
___________
▋著作権
当チャンネルの動画内で使用している画像やその他著作物の権利は、各所有者及び団体に帰属します。
各権利所有者ならびに第三者に対する不利益、不適切な動画に対して、ご本人様からご連絡頂ければ速やかに確認し、適切に対応致します。
権利者 ©創通・サンライズ
【連絡先 cfryjvetiofs279311@gmail.com】
___________
【楽曲名 ルンルン日常】
【楽曲提供 株式会社 光サプライズ】
#機動戦士ガンダム #反応集 #ゆっくり解説 - บันเทิง
傲慢サンダー無しでも、撃墜数が単独トップだしなぁ
劇場版では強敵との戦いは不利な状況ばかりからスタートしてるし、最後は近接戦でカルラに勝ってるし。ストフリはプラウドディフェンダーとドッキングしたら理不尽兵器を使えるようになると言っても機体のスペック自体が上がるわけじゃないよね(多分)?だったら最後にカルラに勝ったのは、やはりMSパイロットとしての能力はオルフェよりもキラの方が上だったということじゃないだろうか。
逆にいつもの格下をすごい速度で戦闘不能にする方面の能力とは別に
技量は同等以上で性能も格上の相手を2体+ジグラートみたいなミーティア×3の援護ぶつけても戦艦防衛戦じゃなかったら
単独であんなに粘る能力を見せてくれてキラの戦闘で相まみえたの時の強さ(面倒くささ)が見れてよかったけどなぁ
あと兵器開発に関わったらやばい面も。アスラン最強ってよく言われるけど、大多数のMS戦で一番厄介のは明らかにキラだよね
すごい速度で雑魚狩りしてきて、堕とそうにもクッソ粘って下手したらやり返される、前衛も一級品
ゲームで言うとナーフ必須のあたおか後衛(全距離)キャラしてやがる
今回の映画でMSの性能同格レベルとして、キラ、アスラン、シンのチームどうやって堕とすねんってなってるわ
フルバーストとかキラキックみたいな戦場では暴の化身みたいな印象あったキラだけど、自分が思ってる以上に攻撃力より防御力に振ってるタイプのステータスだったんだなって感じ
キラは「生き残る力」が作中一番なのかなと思う
イージスの自爆、フリーダムの撃墜、シヴァのニードルからすべて生還し、最終決戦も型落ち機で最新機のリーダー格複数相手に耐え続けた
カルラの機体構造を見ても、ストフリは強奪事件でデータ取られてると思われるし
戦闘力に関しては主人公三人ザクに載せたらキラが一番強いって話は運命の時にあったけど、今はどうなんだろうね
やっと言えたじゃねぇかを連発したからこその戦闘
強いとか圧倒的では無く
迷いの無いキラが良いんだよ
マイフリはもうスパロボでフル改造でパイロットスキル付けまくりみたいな活躍w
本当にスパロボ参戦したら資金つぎ込んだら単騎で無双だろうし
描写の上手さでまたキラ無双になってオルフェ達を格下げしないように気をつけてるのは感じた(例えばカルラのドラグーンを堕とされた時にオルフェが苦い表情するみたいな描写を入れない事で実際の戦果よりオルフェが押してる感を出すなど)。
実際にはオルフェのカルラ本体による攻撃をウィングの先端にしか受けていなかったり、シュラの攻撃すら本体には腹部への擦りヒットしか許さなかったりとストフリとキラは決して負けていないのだが、セリフや表情芸の描写でキラ無双感を上手く封じてマイフリ反撃のカタルシスを演出したのは見事だったね。
マイフリ後の一騎討ちでは左腕のみでカルラの3連撃を捌いたシーンはキラとオルフェの技量差を描写していたけど、ここは直後の反撃で出したディスラプター接射のインパルトが凄くて見過ごされてた感がある。
あと、カルラとの一騎討ち時はラクスが降伏勧告を出した&ラクスの身を案じて高速回避機動出来ないから受けに徹してたからそこもキラの無双感が薄めに感じた要因だと思う。
一応、オルフェは右腕のビームシールド発生器、シュラは右側のレールガンを破壊しています。
でもキラの焦りを沢山描いて押されてる感が出てるだけというのもそうかもしれませんね
@@user-nz6hc4oo9l
ビームシールドは忘れておりました(シュラのレールガンはビームライフル破壊と同じく武装判定で考えちゃってました、失礼しました)。
デスティニーの時はキラの攻撃はレイに決着フルバースト以外ダメージ与えられず、レイの攻撃もダメージにはならずともキラにだいぶ受けさせた(その内一度はストフリを死に体にして、アスランが助けに入らなければシンに撃墜されてた=劇場版の後半ストフリ弍式がPSダウンした時と同じ状況)のですが、レイは表情やセリフで苦戦描写が多かったので実際よりレイが劣勢な印象を残している感がありましたからね。
キラを無双させないためには{事前に接触して精神攻撃・催眠を仕掛ける、メタ張り高性能機による包囲+物量戦による飽和攻撃}という1機に割く戦力じゃないんよ技量でどうこうできる範囲にない、こんだけやっておいて粘られるとか・・最後は自前の兵器開発力(ラクスの愛)で圧倒されるわけだし、
無傷でいなしてたわけでもないし防戦状態で強いと思わせるのはまぁなかなか難しいと思う
ラクスの愛の中身があのトンデモデコ砲なのか…
愛は双方向なものだから申請と承認が必要なディスラプターはある意味愛の象徴かもしれない…
シン「やっぱり隊長はスゴイや。🙂↕️オレでもあそこまでの防衛戦は無理ですよ。でも、散々隊長を出来損ない呼ばわりしていたアコード、威張れる程の実力は無いですね。🤣」
キラ「ほぼ防戦状態で、結構粘ったとはいえ、ラクスが来なければ危なかったよ。寧ろ読心している4人を一気に相手取って無傷で撃破するシンも中々スゴイよ。😅」
アスラン「散々罵った挙句の結果、数世代先の機体で、読心していながら複数人掛かってもこれだけ粘られるようでは新人類とは言えないな。色々と経験不足すぎて、使えないな。😜」
アウラ「あの、破廉恥野郎を撃つのじゃ〜‼️🤬」
無双推しには申し訳ないが傲慢サンダーよりカルラ・シヴァに防戦一方のストフリの方がカッコよかっただろ
その点運命・正義は不満や。最終的に無双するのはお約束としてもうちょいギリギリのバトルを見たかった
ジャスティスに関してはトドメが頭カッターだから両手くれてやっても良かったかもね。
シヴァ戦の後もキャバリアーに乗って援護射撃してただけだから問題もなかったし
種自由でのキラはこれまでの重圧に加えラウとデュランダルの呪縛やラクスとのすれ違いに苦しみながら戦い続けて来たけどアスラン達の支えでそれらを乗り越えラクスへの愛を再確認出来たからこそ真の意味で主人公として活躍出来たのだと思う・・・。
なんも考察してなくて草
まぁ20年越しに出た映画がキラがストフリに乗ってただただ無双してるだけの奴なら
多分40億もヒットしなかったろうし自分もノスタルジーに狩られて観に行ったりはしなかったろうなぁ…とは思う
てか助けてもらう展開がいやってそれもうアスランに殴られた意味が全くなくなるから単独無双展開だったら確実に映画自体の評価が低くなってそう