本編・第26回『なぜ宇宙戦艦ヤマトは左へ旅立ちスーパーマリオは右に進むのか』

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  • เผยแพร่เมื่อ 15 ก.ย. 2024
  • 初めての方は、再生リスト「本編」の第1回からご覧ください。
    アニメーションや映画・演劇からゲームまで、様々な視覚表現における「左と右」について掘り下げる講座の第26回。
    第五部「『カミ』と『シモ』が文化に浸透するまで」では、日本の特異な「左上位」文化が、「上手(かみて)・下手(しもて)」という形として確立・浸透するに至る課程を見ていきます。
    今回からは、「歌舞伎」と「人形浄瑠璃(文楽)」についてです。
    中でも「歌舞伎」は、観客まで劇空間の中に取り込んでしまうという、「能」には無い特徴があります。今回はやがて花道が生まれるに至る「歌舞伎」特有のそのような空間認識について、注目していきます。

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