뽑기 캐릭터 하나가 불러온 대참사. 로스트사가 이야기

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  • เผยแพร่เมื่อ 16 ก.ย. 2024
  • 1) 자막 열심히 달았습니다! 필요하신 분은 유튜브 자막 기능을 켜주세요! ㅎㅎ
    2) 6:47초에 나오는 건 바운딩 콤보 얘기입니다. 만들어 놓고 보니 바운딩 콤보처럼 안 보이지만 바운딩 콤보 얘기입니다... 이 패치는 잘 했다는 분도 많고, 아니라는 분도 많아서 넣을까 말까 고민했는데, 그냥 넣었습니다.
    3) 제가 로사 클베 때 나름 열심히 했었던 유저입니다. 그때 그냥 회원가입만 하면 게임 할 수 있길래 클베인 줄 몰랐는데, 시기를 보니 클베더라고요. 물론 그때도 전 잘하진 못했습니다...
    4) 2012년에 아이오 엔터테인먼트의 대표이자 로스트사가 개발자이신 개발자K님이 회사를 떠나셨습니다. 지금은 뭐하고 계시려나요...
    5) 로스트사가 초기엔 휴먼 오크 엘프라는 종족이 있었다고 합니다 ㄷㄷ...?
    물론 진짜인지는 모르겠습니다.
    근섭이의블로그(blog.daum.net/t... 곳에 적혀 있는 내용인데, 이 분이 어떤 분인지를 모르겠네요...
    6) 2014년에 봄바람 패치란 게 있었습니다. 유저들의 의견을 광범위하게 수용해 진행한 대규모 밸런스 패치였죠. 사실 이것도 호불호가 엄청나게 갈린 패치라 영상에 넣으려고 했는데, 게임 순위가 큰 변동이 없더라고요. 정확히 말하면 봄바람 패치 이후 게임메카 순위가 떨어지긴 하는데, 시간이 흐른 후에 어느정도 돌아오더라고요. 그래서 넣기 애매해서 생략했습니다(영상에 넣기엔, 어느 부분에 넣어야 할 지 애매하기도 했어요...ㅠㅠ)
    7) 스트라이더 장비 풀셋을 보고 스트라이더 용병으로 나오면 접는다!고 하셨던 분이 계십니다. 별 내용 아닌데 보면서 엄청 웃기더라고요 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ(아재감성...)
    www.lostsaga.c...
    #로스트사가 #스트라이더 #펭귄몬스터

ความคิดเห็น • 1.4K

  • @jsb8718
    @jsb8718 4 ปีที่แล้ว +406

    펭몬의 매력은 딱히 영상이 다루는 게임을 모르더라도 영상 보다보면 어 저래서 잘 안됐구나 하고 영상이 술술 들어오는게 매력인듯

    • @penguinmonster
      @penguinmonster  4 ปีที่แล้ว +34

      ㅎㅎㅎ 늘 그걸 염두에 두고 영상을 만들고 있습니다. 어려운 내용은 최대한 풀어서 설명하려고 하고 있어요!

    • @user-hc6rv4rd6r
      @user-hc6rv4rd6r 4 ปีที่แล้ว +2

      ㅇㅈㅇㅈㅇㅈㅇㅈㅇㅈ

    • @김세현-n9m
      @김세현-n9m 4 ปีที่แล้ว +3

      펭귄캐릭이 젤 커여운게 매력

    • @Sethur0
      @Sethur0 4 ปีที่แล้ว

      ㅇㄱㄹㅇ

    • @HanSoLo94832
      @HanSoLo94832 4 ปีที่แล้ว +3

      근데 왤케 구독자수가 안오른건지..흠

  • @babamma
    @babamma 4 ปีที่แล้ว +43

    진짜 로사 극초반에 했던 유저로서 하... 콤보 넣는 재미와 유저들과 함께 광장에서 낚시하거나 소통 하는 재미가 있었는데 언제부터 밸붕 캐릭터와 사기 악세가 점점 나와서 접게된 아쉬운 게임 중 하나..아직도 서부 맵 브금이 귀에 맴돌음 ㅜㅜ

  • @TheLefestin
    @TheLefestin 4 ปีที่แล้ว +328

    2000~2010년대 유명한 게임은 다 해봤는데, 게임성 만큼은 진짜 우리나라 온라인게임 시장에서 탑으로 훌륭한 게임이었던거 같음

    • @user-vt7rq5vy3x
      @user-vt7rq5vy3x 4 ปีที่แล้ว +18

      탑까진 아녔지. 비슷한 겜들도 있었고....
      다만, 20위 안에는 들 만 했다고 봅니다. 직업 갯수가 10 ~ 15명때 까지만.

    • @hahahoho162
      @hahahoho162 4 ปีที่แล้ว +32

      로사 클베 때 부터 했던 사람입니다.
      요즘에도 저만한 대전게임이 없는데, 클베가 정말 그립네요

    • @user-ej4fi8qf3c
      @user-ej4fi8qf3c 4 ปีที่แล้ว +8

      우리 초등학교 컴퓨터실에서 모두 모여 선생님 몰래 로스트사가를 깔고
      즐겼던 그 순간이 너무나도 그립습니다
      그땐 최소한 같이할 친구가 있었는데

    • @박영호-z3x
      @박영호-z3x 4 ปีที่แล้ว +5

      @@user-vt7rq5vy3x 피시방점유율도 top5안에들정도로 엄청난겜이였음

    • @user-vt7rq5vy3x
      @user-vt7rq5vy3x 4 ปีที่แล้ว +1

      @@박영호-z3x
      그 피방 점유율 탑5위는 잠깐 찍고 바로 내려온건데 그걸로 탑 클라스 인증되진 않지.

  • @jin6448
    @jin6448 4 ปีที่แล้ว +201

    광장 서부마을bgm이 그리운게임 그때 그시절 향수의게임 이제는 추억이되버린일들

    • @acrgu4730
      @acrgu4730 4 ปีที่แล้ว +1

      저는아직도하는데 재밋음

  • @user-kimgyeonkang
    @user-kimgyeonkang 4 ปีที่แล้ว +371

    제가 알기로는 위메이드가 인수하고 현질유도에 사기캐 출시가 가속화되면서 점점 게임이 변질되더라고요... 중딩까지 인생게임처럼 즐겼는데 저도 이거 못버티고 떠났습니다...ㅠㅠ 육군보병으로 진지공사 해보신분...???
    (선댓후 귀여운 펭귄 잘 보겠습니다 ㅎㅎ)

    • @penguinmonster
      @penguinmonster  4 ปีที่แล้ว +29

      그래도 스트라이더 나올 때까진 나름 순위 높던데 말이죠 ㅠㅠ 아마 스트라이더를 기점으로 그동안 쌓여온 사기캐에 대한 불만이 폭발했던 것 같아요... 그나저나 로스트사가 장인이셨다니 ㄷㄷ 제가 또 틀린 이야기 말했을까봐 걱정되네요 ㅠㅠ

    • @user-ue6ie6jt7j
      @user-ue6ie6jt7j 4 ปีที่แล้ว +12

      김견강 진지공사ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 진짜 오랜만....

    • @user-kimgyeonkang
      @user-kimgyeonkang 4 ปีที่แล้ว +1

      펭귄몬스터 에엑??? 장인은 아니었고요 ㅠㅠ 캐릭터들이 마음에 들어서 스위칭하는 맛에 오래 했었습니다!!!(실제로는 똥손입니다 ㅎㅎ;;)

    • @user-kimgyeonkang
      @user-kimgyeonkang 4 ปีที่แล้ว

      월하여은 이 맛에 보병하는거 아니겠습니까 하하

    • @daehyeontak1182
      @daehyeontak1182 4 ปีที่แล้ว +1

      와 진지공사 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

  • @user-ep5ne4uy2d
    @user-ep5ne4uy2d 4 ปีที่แล้ว +50

    로스트 사가 이게임 초딩때 나와서 처음으로 피시방 가게해준게임인데

  • @user-cz1zp2zo9j
    @user-cz1zp2zo9j 4 ปีที่แล้ว +135

    ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 로스트사가ㅋㅋㅋㅋㅋ 출시되자마자 하고 몇년간 했는데... 아쉬운 게임ㅠ 근데 진짜 너무 아쉬움..

    • @penguinmonster
      @penguinmonster  4 ปีที่แล้ว +5

      게임이 많이 변하긴 했죠... 제가 클베 때 잠깐 했을 때만 해도 이렇게 어려운 게임은 아니었는데요 ㅠㅠ

    • @bf-1109
      @bf-1109 4 ปีที่แล้ว

      그래도 기존유저 충성도는 높으니 그걸로 먹고살겠지.

  • @피료
    @피료 4 ปีที่แล้ว +14

    로사 극초기에 영구용병을 페소로 살수있던때가 제일 밸런스 잘 맞았던것 같네요 ㅠㅠㅠㅠㅠ
    하자마(강시 무한 튀플)때부터 말이 나왔던거 같긴한데 그래도 잘하다가 롤뜨면서부터 갈아탔는데 얼마전에 다시 해보니까 예전 주캐로 싸움 다이겨도 그냥 데스타임에 스킬 하나만쓰면 이기는게임이 되어있더라고요

  • @user-kz2rr4bx6n
    @user-kz2rr4bx6n 4 ปีที่แล้ว +14

    잘보고갑니다.
    저는 개인적으로 알피지 시스템자체가 없던때가 좋았다고 생각했었어요. 장비시스템으로 인해서 용병 고유의 개성도 사라져서 더 그랬었구요.
    항상 플레이어의 입장이다보니 게임이 망해갈때 제가 직접 느낀 문제점만 생각했었는데, 덕분에 회사의 입장도 생각해보게 되네요. 감사합니다.

    • @penguinmonster
      @penguinmonster  4 ปีที่แล้ว +1

      뭔가 좋게 봐주시니 뿌듯하네요 ㅎㅎ
      항상 최대한 양쪽의 견해를 담으려고 노력하고 있습니다. 늘 부족한 것 같긴 하지만요...ㅜㅜ

  • @hwaae
    @hwaae 4 ปีที่แล้ว +6

    리마스터 버전으로 밸런스 괜찮게 개성있는 용병들 여러개로 새롭게 시작하는게 나쁘지 않을 것 같긴해요. 그래야 밸런스도 맞추면서 기존유저들도 넘어오면서 신규유저들 유입도 노릴 수 잇을듯... 게임성 자체는 정말 괜찮은 게임이라. 그리고 지금까지의 경험으로 현재 로스트사가마냥 밸런스를 아주 해쳐버리지 결과를 낳지 않도록 천천히 신중하게 업데이트 해나가는게 좋다고 봅니다.

  • @bockbel9876
    @bockbel9876 4 ปีที่แล้ว +156

    방구석 찐따 티내며 자유광장에서 상황극할 때가 그리울줄은 몰랐음

    • @penguinmonster
      @penguinmonster  4 ปีที่แล้ว +10

      ㅠㅠ 지금은...

    • @user-ek3eq3iz1c
      @user-ek3eq3iz1c 4 ปีที่แล้ว +14

      ㅅㅂㅋㅋ.. 개초딩때 가족놀이 학교놀이가 얼마나 재밌었는지

    • @user-tc2zn2kr8p
      @user-tc2zn2kr8p 4 ปีที่แล้ว +1

      갸씹인정...

    • @ab-yb7ny
      @ab-yb7ny 4 ปีที่แล้ว

      궁놀 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 개국룰

    • @ldq1336
      @ldq1336 4 ปีที่แล้ว

      광장도 궁놀 학놀 가놀... 모험 머시기 많았는데

  • @user-vm6pg6zj6t
    @user-vm6pg6zj6t 4 ปีที่แล้ว +44

    팩트 : 그래도 그나마 있던 광장의 수도 급격하게 줄었다는 말을 최근에 들었다.

    • @KK-ky5vu
      @KK-ky5vu 4 ปีที่แล้ว +1

      아직많음

    • @ldq1336
      @ldq1336 3 ปีที่แล้ว +1

      @@KK-ky5vu 대부분 낚시방...

  • @Xiao_Arcade
    @Xiao_Arcade 4 ปีที่แล้ว +4

    영상에 적절하게 요약해주셔서 보기 좋았습니다.
    10년간 플레이하고 꾸준히 로사 영상을 올리면서 각종 벨런스 패치 글, 버그 패치 문의도 몇 년간 했지만 결국 고쳐지지 않았네요.. 정말 아쉬운 부분입니다.
    유저도 몇 남지 않은 게임이 돼버려서 이제는 다들 슬슬 떠날 준비를 하고 있습니다.
    그동안 즐겁게 했던 로사는 추억에 남겨두시길 바랍니다.

    • @fakfac3
      @fakfac3 4 ปีที่แล้ว

      요즘 상황이 어떻길레 ㅎㅎ...
      V메카닉 나왔을때 시작해서 2014년 봄바람 업데이트때 접은 사람인데 설명좀 해주실수 있나요?

    • @Xiao_Arcade
      @Xiao_Arcade 3 ปีที่แล้ว

      @@fakfac3 요즘은 유니크라는 벨붕템들이 합법 벨붕템이 나와서 골치입니다. 그외에도 너프가 되야하는데 안되는게 워낙많다보니 싸우기가 힘들더군요. 즉, 사기템 용병만 있으면 전장을 누비고 다닐 수 있습니다.

  • @user-sq7kw4uy2d
    @user-sq7kw4uy2d 4 ปีที่แล้ว +8

    고3때 접해서 입대전에 접었죠..
    다행히 유니크는 안보고 접어서 다행이네요
    그 당시 여친이랑 같이 했었고
    원탁의 기사 길드 소속이였고
    사가트형이 주도한 정모도 했었고
    데스나이트 100렙 찍고 2위
    준장도 50번째로 찍을정도로 밤샘 폐인이였고
    많은 사람들을 만나게 해줬고
    지금도 그 인연들이랑 연락을 하고 사는데
    참.. 추억이 많네요
    펭귄님 덕분이 좋은 추억 떠올릴 수 있어서 감사합니다ㅎㅎ
    그당시 제 닉넴이 Tachun 이였네요

    • @Juan_v2
      @Juan_v2 4 ปีที่แล้ว +1

      옛날에 한두번 본적 있는거 같네요 ㅋㅋ 굉장히 잘하셨는데

    • @Rkls-oz8gb
      @Rkls-oz8gb 4 ปีที่แล้ว

      저도 중고등학생때 같이하던사람들이랑 대학,군대갈때까지도 연락하면서 지내네요 ㅋㅋ 다른게임에서는 이럴일 없었던거같은데 로사가 특히 사람들이랑 뭔가 엮일게 많았던거같아요

    • @포코베
      @포코베 3 ปีที่แล้ว

      예전에 마비노기에서 만났던형이네 ㅎㅇㅎㅇ

  • @user-my6fc4sv3s
    @user-my6fc4sv3s 4 ปีที่แล้ว +28

    7:30 화난거보소ㅋㅋ

  • @Danny-ep9hk
    @Danny-ep9hk 4 ปีที่แล้ว +41

    서프망한이유가 로스트사가 초기투자로알고있는데..

  • @카타나-f7r
    @카타나-f7r 4 ปีที่แล้ว +22

    유니크 출시이후는 진짜 수습불가ㅠㅠ

  • @user-yh3sv9zf4i
    @user-yh3sv9zf4i 3 ปีที่แล้ว +18

    지금 로사는 진짜 ㅋㅋ.. 전투방이 한 두개뿐이라 겜 하기도 힘들다

    • @seungchanlee1950
      @seungchanlee1950 3 ปีที่แล้ว

      해적기지 탑레들 3ㄷ3방은 열어놓지도 않았죠.. 비번걸고 인맥들끼리 초대하는 실정이라 맨날 하던애들이랑만 하는 게임ㅋㅋㅋ

    • @user-yh3sv9zf4i
      @user-yh3sv9zf4i 3 ปีที่แล้ว

      @@seungchanlee1950 비번 걸고 하는건 이해함 누킹 때문에

  • @user-ze4vb4lr6y
    @user-ze4vb4lr6y 4 ปีที่แล้ว +3

    노랑이의 맛없는 요리 먹고 착한 거짓말 해주는 분홍이 마음 너무 착해 ㅠㅠ
    격투게임 새로 시작해서 계속 지면 하기 싫어지는데 성장요소까지 있으니 뉴비 유입이 아예 없을것 같네요..ㄷㄷ

    • @penguinmonster
      @penguinmonster  4 ปีที่แล้ว +2

      저도 오늘 마지막 파트가 맘에 들어요 ㅎㅎ 특히 맘에 들어요
      넵... 레벨은 뉴비인데 실력들 보면 뉴비가 아닌 사람이 많더라고요

  • @user-wt7uz1ei8i
    @user-wt7uz1ei8i 4 ปีที่แล้ว +34

    무날 막겠다고 점프만하면 맵 끝에서 끝까지 유도탄 날리는 미친게임

    • @user-ej4fi8qf3c
      @user-ej4fi8qf3c 4 ปีที่แล้ว

      근데 그 무날도 육성이 합쳐지니 장비들이 못따라감 ㅋㅋㅋ

    • @seungchanlee1950
      @seungchanlee1950 3 ปีที่แล้ว

      초반에 그냥 고쉐켜서 잡아버림 그만..

  • @kanjjudesu
    @kanjjudesu 4 ปีที่แล้ว +4

    제 인생겜이에요 진짜 한참 게임 열심히 한참 할 때 로스트사가 하면서 너무 재밌었는데ㅠㅠㅠㅠㅠ... 안 한지 오래 됐는데 요즘은 어떤지 몰랐다가 조금 알게 되었네요

    • @penguinmonster
      @penguinmonster  4 ปีที่แล้ว

      그래도 살아 있더라고요 ㅎ 제 인생 겜은 ㅠㅠ

  • @Crouzel
    @Crouzel 4 ปีที่แล้ว +7

    흑흑 로사 내 인생겜이었는데.. 광장에서 방학내내 낙시도 하고..
    지금 가끔 추억으로 들어가서 해봐도 도저히 못버티겠드라
    그래도 꽤 돈도 들였는디 ㅠ 이젠 요즘 사기캐 아니면 다 애정으로 캐릭 써야함
    솔직히 초전자포 쓰는 과학자 나올 때 까지만 해도 할 만 했는데
    그 뒤로 가면서 점점 노답 됨

  • @EVURA
    @EVURA 4 ปีที่แล้ว +24

    클베부터 했던유저들은 아실겁니다. 와일드 복서랑 머스킷티어까진 밸런스 잘맞았다가 사신나오고 이딴 사기캐가 다 있냐고 아이오에게 욕 바가지로 먹였던것을ㅋㅋㅋㅋ
    그런데 그것도 이젠 추억이네요...
    바이킹이랑 후크 같이 콤보필수캐 넣던게 어제같은데ㅠㅠ

    • @psychodoctor
      @psychodoctor 4 ปีที่แล้ว +2

      캐릭 4개 추가되어서 18개였을 때 정말 밸런스 잘 맞고 좋았었죠....

    • @어른이왕자
      @어른이왕자 4 ปีที่แล้ว +1

      클베 메달이 있는데도 게임이 너무 부끄러워 차마 입밖으로 못꺼내는 게임 ㅠㅠ

    • @user-ln7vt3pz7n
      @user-ln7vt3pz7n 4 ปีที่แล้ว

      저도 클배때부터 했었는데 무한용병업데이트로 밸붕 되고 접었습니다 ㅜㅜ

    • @박천욱-s4h
      @박천욱-s4h 4 ปีที่แล้ว

      축구복 기억나시나요? 그때 뭔가 느끼셨은거라 믿습니다.

    • @망고맛레몬
      @망고맛레몬 4 ปีที่แล้ว +1

      @@nimnuj 하자마 전에도...

  • @user-mt2kc7xk7r
    @user-mt2kc7xk7r 4 ปีที่แล้ว +27

    펭귄이 귀엽습니다 리뷰도 좋지만 펭귄도 좋습니다

    • @penguinmonster
      @penguinmonster  4 ปีที่แล้ว +2

      저도 펭귄이 좋아서 펭귄 영상 만들고 있습니다 ㅎㅎ

  • @의사양반-d3g
    @의사양반-d3g 4 ปีที่แล้ว +7

    이카루스도 처음 오픈할당시에 위메이드였고 진짜 그래픽이나 몬스터를 펫 탈것으로 만든다는 시스템덕분에 드래곤도 잡아보고 드래곤타고 날아다니기도하고 참 재밌었는데 딴 회사에 팔아버리고 손 떼면서 아예 잊혀진게임 ...

  • @asd-d1i4y
    @asd-d1i4y 4 ปีที่แล้ว +8

    진짜 2009년 오베때부터 했는데 그 초기시절에는 내가 살면서 해온 수많은 게임들 중 가장 재밌게 했음.. 전 세계적으로 유명하고 고티상 수십개받은 게임들도 재밌긴한데 로스트사가는 정말 커뮤니티도 그렇고 전략에 손맛에 변수 등 최고였음. 여기에만 수천시간을 썼을만큼 많이 한 게임이 하 어찌 이렇게.. ㅠ 옛날버전이 가능했음 진짜 지금이라도 맨날할듯..
    진짜 콘솔게임이든 pc게임이든 그 어떤게임을 하더라도 로스트사가만큼 미치도록 재밌던 게임은 없었음.. ㄹㅇ 인생게임

  • @baab8612
    @baab8612 4 ปีที่แล้ว +7

    3:45
    사실 영상에 나온것처럼 원레부터 대세장비나 캐릭터 안쓰면 이기기 힘든 게임은 아니었음. 오픈베타까지만 해도 pay to win인 게임은 아니었음.
    클베나 오픈베타까지만 해도 용병간 격차 적고 op캐릭터 없고 게임성 좋은 실력겜이여서 나름 재밌게 했는데 정식출시하고 밸런스 망가지고 현질 유도 심해져서 망함
    영상에 나온 스트라이더 나오기전에 접어서 그즈음부터는 모르겠지만 이겜 흥할려면 op용병삭제하고 오픈베타때로 롤백하면 됨. 그럼 용병육성도 없고 사기장비도 없고 실력겜되서 재밌을듯

    • @전국달리기협회장
      @전국달리기협회장 4 ปีที่แล้ว

      맞아여 오베까지만 해도 용병교체콤보 어디까지 만들어내냐는 실력의 문제였는데 ㅠㅠ

  • @전국달리기협회장
    @전국달리기협회장 4 ปีที่แล้ว +1

    2007년부터 개발단계인 로스트사가의 출시를 기다리며 알파 베타를 모두 즐겨왔고, 이후로도 2000시간 가까이 헤비하게 즐겨왔던 유저입니다. 제가 생각하기에 로스트사가가 최고로 재미있었던 순간은, 오픈베타 선물로 신규출시된 와일드복서, 카게닌자, 머스킷티어, 바이킹스벤이 있었을 때까지인 것 같아요. 가장 실력으로만 다툴 수 있었던 시기라고 평가해봅니다. 물론 이후로도 즐겨왔지만 태권무도가 머리띠 같이 실력에 상관없이 콤보를 무시할 수 있는 요소가 등장하면서 조금씩 밸런스가 무너지기 시작했거든요.
    함께 플레이하던 유저들과 광장에서 용병의 기본공격 모션을 연구하면서 각치기와 무릎꿇리기 발동 조건 같은 걸 알아내는 재미도 상당했구요.
    로스트사가 1호점으로 불리던 카페에 어느정도 기여도 하고, 또 500명 정도 되는 커뮤니티를 굴리기도 했구요.
    1:1 매치로 연승가도를 달리던 고수분 방에 초대되어 3:0으로 찍어누르던 기억은 아직도 잊을 수 없는 짜릿한 추억으로 남습니다.
    초기 개발단계처럼 개발자들과 유저들이 좀 더 상호작용하고 커뮤니케이션했다면 이렇게 변하진 않았을텐데, 어느순간 파워인플레와 사기용병 사기장비를 내놓는 것에 혈안이 된 게임에 질려서 그만두게 되었네요 ㅋㅋ 하지만 여전히 그리운 추억입니다.

  • @no.9350
    @no.9350 4 ปีที่แล้ว +23

    노랑이 너무귀엽고 분홍이 너무착해ㅠㅠ

    • @penguinmonster
      @penguinmonster  4 ปีที่แล้ว +7

      ㅎㅎㅎ 둘 다 제가 좋아하는 펭귄들이죠

  • @Hero_Yeo_Jung
    @Hero_Yeo_Jung 4 ปีที่แล้ว +2

    드디어 로스트사가 군요 초6 때 부터 7년동안 해온 유저로 엄청 애정있는 게임이도 지금도 가끔 딴겜 질리면 잠깐씩 합니다 독특한 게임성으로 많은 용병을 상황에 맞게 교체하는 플레이 이게 엄청 좋았음 근데 어느새 부터 유니크때매 유저가 점점 빠지고 망한게임... 그리고 오류도 있었는데 엠코인 오류라고 지네가 잘못해놓고 실수로 쓴 유저 나온김에 좀 해본 유저 다 정지 때림 옛날에 진영모드 인기였는데 지금은 아무도 안하는 수준 그리고 요즘 들어 오래 전부터 있던 전투방식 최근에 다 막음 대표적인게 바운딩 콤보... 그리고 지금 게임에 진짜 고인물만 남았고 거기다 또 부계 파서 뉴비들이 하질 못하고 접음 걍 고인물게임 됐어요 정말 애정 있는 게임인데 부활 가능성이 희박해서 맘이 아프네요

    • @penguinmonster
      @penguinmonster  4 ปีที่แล้ว

      분명 계급은 뉴비인데 중령, 대령 이런 사람들이랑 전혀 안 밀리고 싸우더라고요.
      클베 생각하고 대전모드 들어갔다가 쭈굴...
      엠코인 오류는 좀... 너무하네요. 그런 사건이 있었는지 몰랐는데 진짜라면 좀 ㅠㅠ

    • @Hero_Yeo_Jung
      @Hero_Yeo_Jung 4 ปีที่แล้ว

      @@penguinmonster 이 엠코인 오류가 패치오류로 이때 막 페소로 사는 상품도 엠코인이 들어왔었어요 원래는 캐시 상품 사면 들어오는건데

  • @장경재-f6c
    @장경재-f6c 4 ปีที่แล้ว +16

    6:25 ㅋㅋㅋ 다시는 뉴비를 괴롭히지 않겠습니닼ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
    는 마지막 뭐죠 ㅋㅋㅋㅋ 미역국에 왠 아이스크림이죸ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

    • @penguinmonster
      @penguinmonster  4 ปีที่แล้ว +3

      ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 둘 다 나름 공 들인 파트입니다.
      노랑이가 아이스크림을 좋아하니까, 분홍이 미역국 더 맛있어지라고 넣은 거에요 ㅎㅎ
      아주 맛있어졌죠...ㅋㅋㅋ

  • @user-tp9td2iq2f
    @user-tp9td2iq2f 4 ปีที่แล้ว +7

    로스트사가 대충 지금까지 8년정도 한 유저인데 진심으로 로스트사가 재밌어서 함. 그만큼 로스트사가에 애정도 있고 단점같은것도 많이 아는 유저임. 영상에서 나온 단점들 전부 정답이고 지금 뉴비가 시작한다면 나같아도 하루만에 접을거라 생각함. 나야 용병들 나오는데 따라서 게임했는데 뉴비들은 200개 넘는 용병, 수만개나 되는 장비 이것들 조합 전부 알아내고 하는데 질려서 접을듯... 심지어 모두가 보는 확성 시스템에 분단위로 계정판매,욕설 올라오는데 개발자는 이런거 제재도안하니..그냥 고인물전용게임

  • @calicom.9311
    @calicom.9311 4 ปีที่แล้ว +3

    1)박치기
    2)유도+다수의 투사체+대시로 회피 불가+방어불가+드랍피해+화염 효과
    이 두 기술이 같은 스킬이라는 범주에 묶여있다는 것이 참 재미있...는 게임입니다

  • @YuRuRu610
    @YuRuRu610 4 ปีที่แล้ว +21

    관우 상의로 띄우고, 핵배낭으로 핵발사, 하이바로 방공호 콤보 하던 시절이 재미는있었는데..

    • @fabrizioromano5383
      @fabrizioromano5383 4 ปีที่แล้ว

      마독뿅도 있었죠

    • @user-pk5dw2rg5p
      @user-pk5dw2rg5p 4 ปีที่แล้ว

      와복 핵펀치까지 ㅠㅠㅠㅠ

    • @dingwing4983
      @dingwing4983 4 ปีที่แล้ว

      하이바&핵가방 쓰면 욕 많이 먹었는데 ㅋㅋㅋㅋㅋ

    • @YuRuRu610
      @YuRuRu610 4 ปีที่แล้ว

      @@bmw000 안전헬멧

    • @user-pz2zc6zl1n
      @user-pz2zc6zl1n 4 ปีที่แล้ว +1

      핵맞추고 옷떨어지면 옷위에다 지뢰깔아서 캐릭변경 못하게했는데 ㅋㅋ

  • @PBWLR526wandu
    @PBWLR526wandu 4 ปีที่แล้ว +26

    아이스크림 하나가 불러온 참사, 미역국 이야기

    • @penguinmonster
      @penguinmonster  4 ปีที่แล้ว +3

      엌ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

  • @user-nm1oi9ed2z
    @user-nm1oi9ed2z 4 ปีที่แล้ว +2

    오늘도 펭귄들 보러 왔읍니다 ^^7
    펭귄도 너무 커엽고 더빙도 너무 커엽게하셔ㅋㅋ
    로스트사가 어릴때 친구랑 잠깐해봤는데 뭐랄까
    겟앰은 털려도 재밌는 경우가 있는데
    로사는 좀...? 이런느낌

    • @penguinmonster
      @penguinmonster  4 ปีที่แล้ว

      엌ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ(부끄...)
      전 겟앰 악세들이 사기라서 말도 안 된다 생각했는데, 로사 보고 생각이 변했습니다...

  • @Juddonguri
    @Juddonguri 4 ปีที่แล้ว +4

    아..펭몬의 연기열연이 오늘은 많구리..좋구리..
    펭몬이 소개한게임이든 아직 소개못한게임이든 처음엔 꽤나 괜찮은 게임이였는데..운영이 문제였구리...온라인게임은 운영이 가장중요한 문제인거같구리..

    • @penguinmonster
      @penguinmonster  4 ปีที่แล้ว

      연기한 거 맘에 안 들어서 빼버리고 싶었는데, 감기 걸려서 코가 땅땅 막힌 소리가 나구리... 그래서 그냥 연기 집어넣었구리... ㅠㅠ
      그건 맞는 거 같구리. 온라인 게임이 수명이 긴 만큼, 운영이 진짜 힘든 것 같구리. 지금까지 운영 잘 하는 게임 몇 개 못 봤구리...

  • @kehan0429
    @kehan0429 4 ปีที่แล้ว +1

    obt초반에 용병거의 없을때부터 했는데 정말 재밌었습니다.
    시간이 흐르면서 초반에는 병사, 소위때나 살수있던용병들도 계급제한해제로 풀어주고
    많은 오버밸런스 장비나 용병나온것도캐릭터 변경해서 콤보 할수 있는 시스템덕분에
    영상에 나온것처럼 '실력으로 싸워이긴다'라는 마음으로 많이 불만을 누그러트리고 버티게 해줬어요
    무한콤보도 회피장비에 육성 올인하고 강화해서 쿨타임 줄이고 나머지는 실력으로 싸움봐도 이길수 있었습니다.
    중간에 변화의 바람이라고 유저들 반박 엄청났던 없데이트도 있었지만
    가장 큰 변화는 스트라이더 이후부터 모든용병들이 무릎꿇기,경직,끌어와서 경직등 거의 다 상태이상을 달고 나오고,
    장비도 그에 맞춰지니까 몇번 피한다고 콤보를 피할수가 없어졌습니다.
    실력은 개나주고 용병으로 무콤쓰는게 뻔히 보일정도였습니다.
    이런거 때문에 복귀는 정떨어져서 다시 나가고 뉴비는 이게뭔가하고 다맞고 나가고
    어쟀든 영상으로 로스트사가 다시 보니 추억떠오르네요 한번 접속해봐야겠습니다.

  • @gyeopsalsam4968
    @gyeopsalsam4968 4 ปีที่แล้ว +5

    기억상으로 이 겜은 정식출시 직후 용병이 18명이였나 19명이였나가 제일 황금 밸런스였다고 생각함

    • @steveyoo4565
      @steveyoo4565 4 ปีที่แล้ว +2

      아이언나이트 버서커 어쌔신 육군보병 크레이지마인 간호사 스페이스솔져 청룡관우 ...까지 기억나네요 초반에 재밌었음ㄹㅇ

    • @baab8612
      @baab8612 4 ปีที่แล้ว +1

      딱 정식출시하기 직전까지는 갓겜이였죠. 용병간 격차 적고 op용병 없고 용병육성 없는데 게임성 좋고 실력겜이라 정말 재밌었는데... 롤처럼 과금이 밸런스에 영향 안미치게만 했어도 갓겜소리 들었을거임

    • @전국달리기협회장
      @전국달리기협회장 4 ปีที่แล้ว

      그게 딱 바이킹스벤 카게닌자 머스킷티어 와일드복서 여기까지죠

    • @baab8612
      @baab8612 4 ปีที่แล้ว +1

      @@전국달리기협회장 그때가 오랫동안 용병출시안하다가 오픈베타때 4명 용병 추가된건데 그때가 제일 재밌었어요. 밸런스도 맞고 게임성 좋고 클베때는 재밌지만 용병이 너무적었는데 오베때 4명 나오면 참 재밌었는데.. 그시절 로사 다시 하고싶네요. 벌써 10년가까이 지났지만

    • @민돌-t1c
      @민돌-t1c 4 ปีที่แล้ว

      아 옛날 그때 기억못잊어서 다시들어가니 사기챔들 ㅂㄷㅂㄷ

  • @user-ib2bo8js1o
    @user-ib2bo8js1o 4 ปีที่แล้ว +2

    요즘은 유저마저도 줄어서 가놀방 모험방 학교방. 이런 방 마저도 이제 자주 보이는 편이 아니더라구요.
    제가 2016년이었나? 그때초 간담회 갔었던 기억이 납니다. 당시 회사가 위메이드 아이오였을 때.
    그때 성남시 영하20도 가까이 내려가서 되게 추웠음 ㅋㅋㅋ
    개발담당자 이야기도 들어보고 그랬어요. 본인들도 밸런스, 파워인플레 충분히 인식하고 있었습니다.
    뭘 좀 더 고치거나, 이건 좀 아니다 싶어서 건의를 해봐도. 위에서 허가를 잘 안내줬었던거 같아요 적어도 이 부분은 거짓말은 안해서 좋았습니다.
    시키는대로 계속 만들다보니 스트라이더 같은 거대 똥이 나온거 같음.

    • @penguinmonster
      @penguinmonster  4 ปีที่แล้ว

      역시... 개발자분들에게도 그런 고충이 있었군요.
      개발자 얘기 볼 때마다 느끼는 거지만, 개발자도 하라면 하는, 하지만 욕은 다 먹는 그런 직업인 것 같아요...
      아마 위에서 매출을 더 낼 것을 요구했으려나요... ㅠㅠ

  • @user-df5uy4fc8r
    @user-df5uy4fc8r 4 ปีที่แล้ว +3

    혹시 메탈레이지도 리뷰 가능한가요?

  • @x_138
    @x_138 4 ปีที่แล้ว

    로스트사가 베타때부터 했었는데 베타때랑 오픈초기때 운영자가 유저들이랑 그렇게 소통을 열심히하고 절대로 캐쉬때문에 게임 망하는일 없게 하겠다 했었던 기억이 나네요
    소통을 얼마나 열심히 했냐면 운영자들이 개발자 k 이렇게 뒤에 알파벳만 바꾸는 형식으로 여러분이 계셨는데 유저 팬아트 게시물에 다들 모여 댓글달아주기도 하고 소소하게 장난도 치며 이벤트할때도 유저에게 직접 1:1채팅을 걸어온다던가 할정도였어요 (실제로 제가 다 겪은일들)
    또 유저들이 유즈맵처럼 자기들끼리 룰정해서 놀던 것도 보스레이드 모드라고 새로운 인게임 모드로 추가해주기도 했죠
    본 영상에선 처음 성장시스템 나왔을때를 나쁘지않게 평가하는 듯 싶지만 개인적으로 느끼기엔 그때쯤부터 유저 민심이 안좋아졌었음
    성장시스템이랑 캐릭터가 아닌 장비만 따로 파는 시스템이 비슷한 시기에 등장했던 것 같은데 '요괴 귀'였나? 피격중에 무적으로 그 상황을 빠져나올 수 있는 사기 장비 아이템을 필두로 여러 사기 장비템들이 나오다가 결국은 그 사기템을 모은 캐릭터가 나와버렸죠
    그러다 위메이드에게 넘어가고부터 본격적으로 게임이 변질되기 시작했어요.
    그전부터 슬슬 기어나오던 과금유도에 사실상 위메이드에 넘겨지기까지 하니 초창기 개발자분들이 다들 회사를 떠났니 마니 말이 나오며 유저들이 크게 배신감을 느꼈고
    2주마다 새로 나오는 캐릭들도 솔직히 부담이 됐죠.
    새로 나오고 미처 적응할 새도 없이 또다른 용병이 나오고 사기캐라도 나오면 몇주는 그냥 게임 쉴까 생각도 들고..장비도 끝없이 나오고 ㅋㅋㅋㅋ
    그때쯤 주변 사람들이 하나 둘 접어서 저도 같이 접었던 것 같네요. 한 때 인터넷 방송으로나마 해설자 캐스터 구해서 대회도 열었던 추억의 게임인데 아쉽게 됐어요

  • @-zro-gj5lc
    @-zro-gj5lc 4 ปีที่แล้ว +3

    테스트기간부터 11년 로사를 즐겼던 유저입니다. 예전의 온상은 간데 없고 고랭크 유저들 중심으로 무차별적인 밸런스에 익숙해져 답이 없는 게임이죠...
    커뮤니티에 용병간에 밸런스가 맞지 않는다고 글을 적으면 (예를 들어 크마를 전투방에서 쓰지 못하니 다른 것들을 하향 평준화 해야된다, 롤처럼 전체 용병들의 꾸준히 밸런스를 조절해야된다) 라고 말하면 본인의 이익에 충실한 유저들이 실드를 침 (유니크, 레어 용병은 돈주고 샀으니 무조건 강해야됨 ㅋㅋㅋ)
    운영진들은 이미 무한 가챠로 돈맛을 봐버려서 클래식 유저들은 거의 대부분 떠나간지 오래~ 전 입니다.
    마타살 나왔을 때 부터 세밀한 컨트롤 보단 뭔가 난잡한 전투방식이 점점 커지더니 이젠 ... 이렇게 변해 버렸네요
    저는 제가 돈주고 산 캐릭터도 게임에 영향을 주면 하향해야 된다고 생각은 하지만 대부분의 유저들이 지갑사정이 좋지 않은 학생들인지 너프만 하면 눈깔이 뒤집히는, 나무만 바라보다, 본인들의 잇속만 챙기다가 점차 산을 보지못한 유저들과 운영진 모두의 잘못이 있는 게임입니다.

    • @-zro-gj5lc
      @-zro-gj5lc 4 ปีที่แล้ว +1

      아무리 생각해도 수익구조 목적을 잘못 세운 게임이라고 생각합니다.
      가장 큰 잘못은 영구용병을 만들었다는 부분이라고 항상 생각해요
      옛날엔 벌어들인 페소로 용병 3~4개 유지하기 힘들어서 더 많은 용병을 운영하려면 소액을 조금씩 투자하는 느낌으로 접근했는데 ..
      영구용병이 생기니 꾸준히 수익구조를 낼 수 있는건 신 용병과 장비등이고 가기서 게임에 구멍이 나지 않았나....

    • @penguinmonster
      @penguinmonster  4 ปีที่แล้ว +1

      저도 이번에 로사 커뮤 보면서 느낀게, 밸런스 패치 못 할 것 같더라고요.
      캐릭터가 너무 많은 것도 많은 건데, 결정적인 건 반발이 너무 거세서...ㅠㅠ

    • @OrnnMaster_KimOrnn
      @OrnnMaster_KimOrnn 4 ปีที่แล้ว

      사실;;이게 이미 뉴비가 유입되긴 힘들거 같아서 ㅋㅋㅋㅋㅋ;;ㅠㅠ

  • @작전가
    @작전가 4 ปีที่แล้ว +2

    영상 귀엽고 이해쏙쏙되고 나레이션 좋아서 구독하고가요

    • @penguinmonster
      @penguinmonster  4 ปีที่แล้ว

      으엇ㅎㅎㅎ 감사합니다!! 늘 열심히 만들고 있어요

  • @남파크
    @남파크 4 ปีที่แล้ว +4

    옛날에 1ㄷ1 래더도 많이 즐겼지만 강시모드도 의외로 재미있게 했던것 같네요.

  • @곽준형-o3f
    @곽준형-o3f 4 ปีที่แล้ว +2

    역시 펭귄몬스터는 영상도 재미있고 끝 부분도 재미있어 ㅎㅎ

    • @penguinmonster
      @penguinmonster  4 ปีที่แล้ว

      끝부분 항상 공 들입니다 ㅋㅋㅋㅋ 매번 저도 뭘 만들까 기대되요 ㅎ

  • @klsgugu
    @klsgugu 4 ปีที่แล้ว +9

    현재 이 게임 하는 사람입니다.
    오지마세요. 올 거면 각오하고 오세요.

    • @penguinmonster
      @penguinmonster  4 ปีที่แล้ว

      으앙 ㅠㅠ

    • @승짱-j2w
      @승짱-j2w 4 ปีที่แล้ว

      ? 옥타곤

    • @정훈-y8w
      @정훈-y8w 4 ปีที่แล้ว +3

      유저 유입 막는거보니 게임 망치는꼴 ㅇㅇ

    • @user-mb4jw6zd2f
      @user-mb4jw6zd2f 4 ปีที่แล้ว

      죽어도 안하지ㅋㅋ

    • @gallantkh
      @gallantkh 4 ปีที่แล้ว

      @@승짱-j2w 옥타곤?빡빡새?

  • @utube_23
    @utube_23 2 ปีที่แล้ว +2

    스트라이더 아직또 못잊는다 ㅋㅋㅋ 그때 진짜 약속이라도 한듯 주위에 다 접었었음

  • @juhyeong2580
    @juhyeong2580 4 ปีที่แล้ว +12

    2009년부터 2017년까지 열심히 한게임.. 리마스터하면 복귀각

    • @user-yu3el5zm5k
      @user-yu3el5zm5k 3 ปีที่แล้ว +1

      리마스터 나오는중ㄱㅋㅋㅋ

    • @user-si6cd8ty1e
      @user-si6cd8ty1e 3 ปีที่แล้ว +1

      @@user-yu3el5zm5k ???? 언제요???????????? 맨 처음 시작할때부터 하다가 접은 사람입니다

  • @ufuu
    @ufuu 4 ปีที่แล้ว +2

    나레이션 하시는 분 목소리 너무 좋아욤 ㅠㅠㅠㅠ 따로 방송같은거 하셔도 좋겠단

    • @penguinmonster
      @penguinmonster  4 ปีที่แล้ว +1

      제가 말재주는 별로 없어서 ㄷㄷ 항상 준비 땅땅하게 해놓은 뒤에야 말 좀 술술합니다 ㅎ

  • @밍구-i8q
    @밍구-i8q 4 ปีที่แล้ว +14

    7:02 헉 109위가 섭종걱정 없는 정도라니 충격..

    • @penguinmonster
      @penguinmonster  4 ปีที่แล้ว +4

      제 추억의 게임이 게임트릭스 순위 190위인데, 아직도 섭종 안 했습니다... 보통 200위권 게임들이 많이 섭종하더라고요

    • @클립-e4n
      @클립-e4n 4 ปีที่แล้ว

      @@penguinmonster 그 추억의 게임이 뭔가요

    • @ChaegSang
      @ChaegSang 4 ปีที่แล้ว +1

      지금 로스트사가 들어가면 접속자 찾기 개힘든걸로 아는데요

  • @화금-l3s
    @화금-l3s 4 ปีที่แล้ว +1

    이거 해보신 유저들만 아는데요 유저수준 초딩 아니면 변태 아니면 무개념 또 아니면 시비충 들이 대부분이고 욕설 귀말등으로 갑자기 욕설을 퍼부어 버리고 일베 따라하거나
    패드립 정치인 드립치는 사람들이 너무 많아요 저가 처음할때 버서커 1시간 주던 시기 그리고 드래곤 나이트 가 드래곤이 아니라 공룡타고 창들던 시절로 돌아갔으면 그래도 재미는 있은것같고 한데 그리고 너무 소외되는 컨텐츠 들이 많아요 ㅠㅠ

  • @steveyoo4565
    @steveyoo4565 4 ปีที่แล้ว +8

    개발자K님이 로사 미니홈피에 댓글도 달아줬었는데ㅠㅠ 떠나셨군요 파마폭탄머리 그립다

    • @penguinmonster
      @penguinmonster  4 ปีที่แล้ว

      여유가 생겨서 미래에 대해 고민할 기회가 생겨서 떠나신다고 글을 남기셨던 걸로 기억합니다...ㄷㄷ

  • @볼빨간사춘기-l5l
    @볼빨간사춘기-l5l 4 ปีที่แล้ว +1

    초5때부터 시작해서 고1부터 수능 공부하기 위해 접었다가 오랜만에 수능 끝나고 할게 없어서 들어가봤는데 무슨 캐릭터들이 다 날라다니네요ㅋㅋㅋ.... 중딩 때는 이오리 무콤 쿄 무콤이 참 시끄러웠는데....그 때도 살아남을려고 현질 많이해서 캐릭터,장비가 꽤 있는데 그 캐릭터들과 장비로 현 로사 유저와 견줄 수가 없더군요....잘하지는 못했디만 예전에 레더전 170위대까진 갔었는데 복귀해도 적응이 힘든거보면 신규유저는 더욱이 못버틸 것 같네요

  • @user-rr6nq6fs5c
    @user-rr6nq6fs5c 4 ปีที่แล้ว +6

    로스트사가 거의 초창기때 부터 했던 사람입니다. 이게 루시퍼가 나올때쯤 부터 슬슬 밸런스가 파괴되기 시작하더니 점점 사기캐만 내놓고 결국 실력으로도 이기지 못하는 경우가 생기더라구요.

    • @penguinmonster
      @penguinmonster  4 ปีที่แล้ว

      메타 안 따라가면 실력으로도 힘들다고 들었습니다 ㄷㄷ

    • @Shiro-vj1vo
      @Shiro-vj1vo 4 ปีที่แล้ว

      거의 비슷한 때 에 끝으셨네요ㅎㅎ

  • @LazarusOfLight
    @LazarusOfLight 4 ปีที่แล้ว +2

    이걸 보니 과거에 즐겼던 S4리그가 생각나네요. 이 게임도 언젠가는 영상이 만들어지지 않을까 희망회로를 돌려봅니다.

  • @user-db8zx8iz3r
    @user-db8zx8iz3r 4 ปีที่แล้ว +29

    진짜 로스트사가는 개인적으로 안전모? 나올때부터 너무한다했어

    • @옹아이
      @옹아이 4 ปีที่แล้ว

      귀신부터 망함

    • @user-zo7po2zt2f
      @user-zo7po2zt2f 4 ปีที่แล้ว

      킹전모ㅋㅋ

    • @hahahoho162
      @hahahoho162 4 ปีที่แล้ว

      파계승은 기억나는데 안전모...기억이 날뚱말뚱하네

    • @숨니-v4t
      @숨니-v4t 4 ปีที่แล้ว

      미카엘 부터 밸런스 심각해짐

    • @user-ry2pc3so7v
      @user-ry2pc3so7v 3 ปีที่แล้ว

      클로킹되는 망토에 미카엘 들고있으면 빡치기만 했음.

  • @user-ts1xz2ys5k
    @user-ts1xz2ys5k 4 ปีที่แล้ว +1

    한국은 부분유료화 또는 현재 만연하는 게임운영을 바꾸지않는 이상 게임의 고임은 빨라지고 수명은 짧아질수밖에 없다 운영의 실수나 수익을 위한업데이트에 아주 작은 부분이라도 치명적인게 현재 한국게임의 현실인만큼 이는분명히 고쳐나가야하는 부분이다

    • @penguinmonster
      @penguinmonster  4 ปีที่แล้ว

      좀 더 글로벌시장을 염두에 두고 개발하는 게임이 많아져야 할 것 같아요.
      한국 시장은 아무래도 유저풀이 한정되어 있다보니 ... ㅠㅠ
      글로벌시장을 목표로 제작된 게임들은 대체로 과금유도가 적더라고요

  • @woonglee31
    @woonglee31 4 ปีที่แล้ว +3

    중1때부터 거진 중3까지 용돈 박아서 템사고...스페셜포스 랭킹 32등까지 가보고...체인지원콤 만들어보고 정말 애정 있게 하다가 용병과 신템에 따라가질 못하니 접게 되버려 추억속의 게임인데... 재밌게 보고 아쉽기도 하네요

    • @penguinmonster
      @penguinmonster  4 ปีที่แล้ว +1

      무한 업데이트라는 컨셉 덕에 뜬 게임이지만, 그 컨셉 덕에 유저를 잃은 아이러니인가요...ㅠㅠ
      아쉽네요ㅠㅠ

  • @user-vs1tw5pe4i
    @user-vs1tw5pe4i 4 ปีที่แล้ว +1

    중학교 때 한창 하다가 오베하자마자 장비랑 용병 육성 나오길래 접었는데..... 그 전까지 똥취급 받던 아이언나이트 하나로 랭킹 1위를 달성해 아이언나이트를 백병전 최강으로 올려놨던 아더나 처음으로 한방 콤보를 만들어내 굳건해보였던 아더를 밀어내고 랭킹 1위를 차지한 피르아 등등.. 12년이나 지났는데도 생생하네. 용병 고용 시세가 시장의 기본 원리에 따라 정해진다는 점이 정말 신선했는데.

  • @sunset239
    @sunset239 4 ปีที่แล้ว +3

    알파 클로즈베타부터해서 거의 3-4년 했었습니다. 그때는 개발자 분들하고 게임도 같이하고 절대로 캐시빨 게임이 되지않을거라고 개발자님들이 장담하고 좋은 포부도 있었는데 회사 넘어가면서 장비랑 육성 생기고 밸런스 붕괴되서 접었습니다. RoyalGuard 라는 클랜 운영하면서 좋은 유저들도 많이 봤었는데 그립긴하네요

    • @penguinmonster
      @penguinmonster  4 ปีที่แล้ว

      3~4년이면 진짜 대단하십니다... 제가 제일 오래했던 게임도 3년은 아니었습니다 ㄷㄷㄷ
      확실히 회사 넘어가면서 파워 인플레이션이 점점 심해졌던 걸로 봤어요... ㄷㄷ
      그러다 스트라이더에서 정점을 ㅠㅠ

    • @전국달리기협회장
      @전국달리기협회장 4 ปีที่แล้ว

      어떤 닉네임 쓰셨나요? ㅋㅋ

    • @sunset239
      @sunset239 4 ปีที่แล้ว

      @@전국달리기협회장 SwordMaster 이거엿어여 ㅋㅋ

    • @전국달리기협회장
      @전국달리기협회장 4 ปีที่แล้ว

      @@sunset239 ㅋㅋ 라르키라는 닉네임 쓰고 있었는데 친추돼있었던 기억이 있네요

  • @물음표-g7q
    @물음표-g7q 4 ปีที่แล้ว +2

    로스트사가는 선 좋아요후 감상이다

    • @penguinmonster
      @penguinmonster  4 ปีที่แล้ว +1

      으어 그저 갑사합니다 ㅠㅠ

    • @물음표-g7q
      @물음표-g7q 4 ปีที่แล้ว +1

      @@penguinmonster 엌ㅋㅋ 하트감사해여

  • @김아롬-r4f
    @김아롬-r4f 4 ปีที่แล้ว +8

    한번 캐쉬템으로 망가뜨린 밸런스는 절대로 다시 주워담을수 없지요....

  • @user-um9ym8kt9g
    @user-um9ym8kt9g 4 ปีที่แล้ว

    팡야라는게임하고 , 말과 나의이야기 앨리샤 , 그리고 로스트사가만 주야장천하던 학생이 이젠 , 게임의 올바름을 주장하는 지성인이 되었습니다. 이별 VS 고매 투톱 그립습니다..
    인생을 갈아넣어 육성하는재미와 광장에서 친목하는재미 그리고 래더, 진영전 실계 높이고 낮추는재미 정말 많은 재미가 있었는데. . 공중파에 서부마을 bgm 나오면 쓸쓸한 웃음을 짓습니다..
    (이와중에 펭몬 커여워 미치겠네 ㅋㅋ)

  • @엄-i9o
    @엄-i9o 4 ปีที่แล้ว +13

    로사옛날에참많이했지 한방콤보하는거 연습하고 암흑술사로 낙사시키는거꿀잼 ㅋ

    • @BookWormer
      @BookWormer 4 ปีที่แล้ว

      기관총이 꿀맛

    • @엄-i9o
      @엄-i9o 4 ปีที่แล้ว +1

      육군보병 ㅋㅋ 위에올라가서as인가 진지쌓아서 미친짓하는놈들

    • @ATM0805
      @ATM0805 4 ปีที่แล้ว

      암주가 뽕맛은 좋긴 했어도 무기스킬 아무도 안맞아줘서 겜 어느정도만 할 줄 알아도 똥캐되다보니...

  • @HivanYoutube
    @HivanYoutube 4 ปีที่แล้ว +2

    게임내에서 나름 ucc로 유명했던 히어로에반 이라는 로창이었습니다..
    7천여 시간해오면서 광장의자유도, 수많은장비, 영화모드의 무한한 가능성, 유저모드 등으로 수백가지모드를만들었고 이만한게임은 앞으로평생없을거라생각했습니다..
    맨날 피시방에서 들려오던 서부마을배경음은 오버워치가나올즈음 사그라들었고 저역시도 오버워치로 발을옮겼습니다..
    제인생최고 애증의게임이었습니다 ㅠㅠ...지금도 가ㅡㅡ끔지인들이랑 하긴하지만.. 스트라이더가 망쳐놓은 판은 너무 참혹했습니다

    • @penguinmonster
      @penguinmonster  4 ปีที่แล้ว

      자료 찾다가 히어로에반이라는 이름을 봤습니다...
      저는 메이플스토리가 왜 갑자기 로사에서 튀어나오나 했는데, 로사 유명인이셨군요 ㄷㄷㄷ
      뭔가 신기하네요 ㅎㅎ
      그나저나 로사의 팬이셨던 분들조차 이렇게 돌아서게 된 걸 보니, 뭔가 씁쓸하네요ㅠㅠ
      히반님 같은 분이 많이 남아 계셔야 게임이 부활도 하고 그럴텐데 말이죠.
      ㅠㅠ 슬프네요...

    • @칸쵸-z8i
      @칸쵸-z8i 4 ปีที่แล้ว

      개소리도 좀... 무슨 오버워치이후 피방오사음악이줄어 그 전에도 어디 구석탱에서나하는 하는사람몇없는게임이였는데ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

    • @HivanYoutube
      @HivanYoutube 4 ปีที่แล้ว

      @@칸쵸-z8i 왜이렇게 화가나셨는지 모르겠지만 적어도 제근처에선 정말 자주 피시방에서 들리던 배경음이었어요 ㅎㅎ

    • @HivanYoutube
      @HivanYoutube 4 ปีที่แล้ว

      @@penguinmonster 초등학생때 메이플하다가 닉 그대로쓴거라서요 ㅋㅋㅋㅋ 저같은로창이보기에도 한번에납득이될만큼 자료조사 너무잘하신거같아요 :)
      뭔가 영상하나로 정의되는게 슬프기도하지만요 ㅠㅠ 구독하고 항상영상잘보고있습니당

  • @목잡힌까마귀
    @목잡힌까마귀 4 ปีที่แล้ว +3

    이겜 게임성은 진짜 레전드였는데, e스포츠 판도 노릴만했고 비슷한 장르도 많지않았다는거... 밸런스만 잘 맞췄다면 성공했을건데 ... 테섭도 돌리고 했으면 ㅋㅋ

  • @tunle8991
    @tunle8991 4 ปีที่แล้ว +1

    펭하~!! ^0^)/
    오랜만입니다 펭귄 몬스터님!
    흑, 가을이 되면서 일에 대한 스트레스랑 피곤함이 몰려와서
    집에오면 영상 볼 시간이나 게임할 시간도 없이 기절하기 바쁘네요 ㅠㅠ..
    그래도 이렇게 나마 영상을 볼 수 잇는 날이 있다는게 다행이라고 느껴질 정도로
    회사에서 할일이 늘어나서 누가볼땐 일복이 늘어났다고 좋아할 일이 아니겠냐고 하겠다만...
    근데, 그런 말씀에 대해 이런 답변을 하고 싶네요.
    '일은 늘어났는데, 네 여가 시간은 여유롭고, 급여는 안정화 된적은 있냐?'라고...
    하아.. 일상에 찌들어 살기 바쁘네요 ㅠㅠ..
    아무튼! 오늘도 재미있게 영상 구경합니다!!

    • @tunle8991
      @tunle8991 4 ปีที่แล้ว +1

      로스트사가, 예전에 겟앰프드가 한참 유명할 때 겟앰프드의 RPG형 아류작이라고
      들은 기억이 있는데 로스트사가를 하지 않아서 잘 모르겠습니다
      근데 친구들 로스트사가 플레이 하는것을 옆에서 볼 때 겟앰프드랑
      다른게 RPG 요소랑 능력치라는 시스템 때문에 차이가 있다고 밖에 느껴지지
      않았습니다.
      근데, 초창기 게임을 봤을 때 겟앰프드처럼 만만치 않게 엄청난 속도로 캐시 아이템과 사기 캐릭터가 출시되는 게임은 아니여서 '나름대로 할만할거 같은데...?' 라고
      호기심은 계속 갖고 있었습니다. 그런데 그 생각이 접히는건 그리 오래 걸리지
      않았던게 펭귄 몬스터님께서 영상에서 소개 해준것처럼 출시후 어느정도
      시간이 경과하자 겟앰프드.. 겟앰프드를 넘을 정도로 엄청난 속도로 신캐, 캐시 아이템 등이 막 찍혀 나오는걸 보고 진짜 놀라고 말았습니다.
      그랜드 체이스가 망한것도 신캐가 한몫을 하고 그 외에 인 게임내 시스템이랑
      운영방식도 문제가 있었지만 모든 게임이 그런것처럼 신캐가 나오면
      각종 밸런스 문제나 이런것도 있지만 유저들이 적응하고 연구 및 게임 플레이
      방식을 연구하는 등 노력을 들여야 할 시간이 있어야 하는데 옛 게임이나 요새
      나오는 게임들은 다 그런게 없는거 같습니다.
      개발사들이 돈에 눈이 멀은건지, 아니면 게임 개발사가 신캐나 신캐시템이든
      뭔가 돈을 벌 수 있는 요소를 내놓지 못하면 게임이 금방 망하기라도하는지...
      갈수록 태산입니다. 이제 슬슬 이런 악순환도 끊어져야 할텐데..
      언제까지 지속 될려는지.. 안타까울 뿐 입니다.
      오늘도 재미있게 잘 보고 갑니다!
      다음 영상도 기대하겠습니다!
      한주동안 고생 하셨어요! 기후 차이로 감기 걸리기 쉬운 계절이니 몸저리
      잘하시고 건강히 다음주 영상에서도 뵙겠습니다!
      수고하셨습니다!
      그럼 펭빠잉! 'ㅡ')/

    • @penguinmonster
      @penguinmonster  4 ปีที่แล้ว

      펭하 !! ^ㅡ^/
      완전 오랜만이네요 tun le 님 ㅎㅎㅎㅎ
      그동안 눈코뜰새없이 바쁘셨다니...ㅠㅠ 정말 고생하십니다.
      제가 뭘 알겠냐마는, 아마 프리랜서 형태로 일하시나 보네요...ㅠㅠ
      그래도 일이 많으면 급여가 올라가니 힘!!! 내세요 ㅎ
      건강은 꼭 챙기시구요.
      요즘 날씨가 쌀쌀해져서 그런지 아침에 일어날 때면 어우 춥습니다 ㄷㄷ 이불 밖은 역시 위험합니다...
      그리고 말씀해주신 것처럼, 유저들이 연구한 게 너무 빨리 무너지는 경향이 있긴 한 것 같아요.
      그냥 콘텐츠 업데이트가 많아서 그런거면 괜찮을 텐데, 보통 캐시템 때문에 무너지니 ㅠㅠ
      어떤 개발자 분도 말하더라고요.
      콘텐츠 업데이트와 캐시템 업데이트의 균형을 잘 잡아야지, 캐시템 업데이트만 계속하면 게임이 무너진다고요.
      근데 그걸 잘 하는 게임이 많지 않다는 게 슬픕니다 ㅠㅠ
      온라인 게임 완전 초창기엔 재밌는 게임을 만들어서 돈을 많이 벌자는 마인드가 많았던 것 같은데, 지금은 그게 반대가 된 것 같은 느낌도 들어요...
      그러고 보니 그체도 신캐 찍어내다 섭종을 했었네요.
      뭔가 로스트사가랑 크로스오버되는 느낌이...?!
      오늘도 정성 가득 들어간 댓글 달아주셔서 감사합니다 ㅎ
      일이 많으시다니 ㅠㅠ 몸 관리 잘하세요.
      건강이 재산입니다.
      다음 번에도 여유되시면 찾아와주세요 ㅎㅎ
      감사합니다.
      그럼 펭빠잉 0ㅡ0/

  • @사약-q5v
    @사약-q5v 4 ปีที่แล้ว +49

    서부마을이랑 큐브 브금빼면 똥인 게임

    • @kingchun3
      @kingchun3 4 ปีที่แล้ว

      안하는 똥게임

    • @sssllaldkdn3565
      @sssllaldkdn3565 4 ปีที่แล้ว +3

      10년차인대 제발 하지도 않으면서 개좆같은 소리좀 하지마세요. 로사같이 대전액션장르에 저렇게 자유도높고 심리전에 키보드빨 타는거 흔하지않아요.. 알고말해

    • @박경호-w7d
      @박경호-w7d 4 ปีที่แล้ว +2

      ㅋㅋ븅신게임 맞는데
      진짜 5년가까이했는데 밸런스 씹창나는거 더는 못보겠어서 손절했더니 넘모 편했었다

    • @user-je5qb8td5v
      @user-je5qb8td5v 4 ปีที่แล้ว +2

      sssll aldkdn ㅈ망겜 아니라고 부들부들ㅋㅋ

    • @kingchun3
      @kingchun3 4 ปีที่แล้ว

      @@sssllaldkdn3565 벨런스가 똥인걸 인정안하고 심리전 누가 몰라요 해본사람으로서 말하는건데 로사를 님만 해봤나요?아 범접할수 없는 로창 10년업적을 깨신분께 제가 무례했나요?

  • @Blabbit_rh4a8p
    @Blabbit_rh4a8p 4 ปีที่แล้ว +1

    게임이 나오기 전 이런저런 소식을 어렸을 적에 들어보며 기대했던 기억은 나네요.
    막상 게임이 나왔을 때는 생각한 것과 많이 달라 조금 건들이고 말았던 게임이지만 그래도 잘 만들었고 참신했던 기억이 납니다.
    나름대로 좋은 게임이다 라는 기억을 갖고 있었는데 이런 상황이라니 여러모로 안타깝네요. 캐시 아이템은 정말 돈은 많이 벌 수 있지만 밸런스를 많이 파괴시키는게 여러모로 아쉬워요.

    • @penguinmonster
      @penguinmonster  4 ปีที่แล้ว

      저도 클베 때 했었는데 맨날 당하기만 하다가 접었던 기억이...ㅠㅠ
      그러다 겟앰 했던 것 같아요.
      말씀하신 대로 캐시템이란 게 참 어려운 것 같아요. 안 팔자니 돈이 안 벌리고, 잘못 팔면 게임 말아먹고... 안타깝습니다

  • @999kim4
    @999kim4 4 ปีที่แล้ว +5

    초딩때 오픈부터 되게 열심히했었는데
    그때 기억으로는 무한콤이 비매보다는 하면 금손 느낌에 무한콤에 가까운콤보가 많았죠

  • @se2470
    @se2470 4 ปีที่แล้ว

    최근까지 로스트사가 하던 유저입니다.
    고인 유저로서 현시점을 기술하자면
    1. 용병 수는 200개가 넘어가고 있지만 래더(랭크1:1시스템)에서 사용되는 캐릭터는 보시는 바와 같이 개사기 캐릭터 약 3개 가량만 쓰이고 나머지 용병들은 거의 쓰이질 않습니다.
    2. 진영전(다vs다 랭크시스템)은 난전캐릭터와 장비들이 너무 사기여서 이미 컨트롤의 영역을 벗어난 수준의 게임내용때문에 게임방을 찾을 수 없습니다.(대상이 어디에 있든 데려와 뚜까패는 장비, 키 하나만 누르면 대상 자동 타겟팅 후 광역 유도탄 발사 캐릭터)
    3. 랭크가 안되면 일반게임을 해야하는데
    이미 고인물들에게 점령되어 아무리 아이디를 갓 만들었다 하더라도 못하면 팀원에게 욕먹고 적팀에게 뉴비라고 욕먹습니다.

  • @yozoradaisuki
    @yozoradaisuki 4 ปีที่แล้ว +10

    와 내 인생(망친)겜 진짜 이것만 안했어도 인생이 더 좋았을텐데 허헣 옛날에 로사에서 흑우짓을 너무 많이 해서 이젠 그때 생각하면 자연스럽게 무슨 겜이든 무과금이 되네요 ㅎㅎ

    • @penguinmonster
      @penguinmonster  4 ปีที่แล้ว

      나름 추억의 게임이 그렇게 되시다니... ㅠㅠ 왠지 서글프네요.
      저도 몇몇 게임말고는 항상 무과금으로 플레이합니다 ㅎ
      하다가 정말 재밌다 싶을 때만 소소하게 지르고요

    • @코이유
      @코이유 4 ปีที่แล้ว

      ㅎㅎ.. 저도 여기다가 돈박은거 생각하면.. 진짜.. 아깝네요

    • @user-mf6pi1rf8r
      @user-mf6pi1rf8r 4 ปีที่แล้ว

      ㄹㅇ 어떤게임에 과금을 좀 심하게 하고 접게 되면 다른겜 할땐 과금을 좀 덜하게 되더라고요

  • @더쿠더쿠-o8e
    @더쿠더쿠-o8e ปีที่แล้ว

    홀 로스트사가를 만들어주셨다니 ㅠㅠㅠㅠ 진짜 너무 재밌고 재밌고 재밌던 게임이였는데..
    진짜..귀여운 그래픽과 다양한 맵과..액션전투 손맛이 좋던 게임성이 좋던 게임이였어요..

  • @choroKim
    @choroKim 4 ปีที่แล้ว +6

    진짜 중딩 때 하다가 고딩 때 다시 오랜만에 추억으로 했는데, 스트라이커였어. 분명 로봇 같은 녀석이 말도 안 되게 날 패더라.

    • @penguinmonster
      @penguinmonster  4 ปีที่แล้ว

      그 녀석이 처음 나왔을 때 엄청난 충격이었다고...

    • @이찬균
      @이찬균 4 ปีที่แล้ว

      스트라이더에요 스트라이커는 레어용병으로 따로 있어요

    • @magnolia2504
      @magnolia2504 4 ปีที่แล้ว +1

      어디가서 스트라이커한테 줘 털렸다고하면 비웃음만 살텐데

    • @reconeko
      @reconeko 4 ปีที่แล้ว

      메카닉 나왔을때 벨붕이었는데

  • @wavikle4495
    @wavikle4495 4 ปีที่แล้ว

    와 펭귄에 끌려서 왔습니다. 펭귄 애니메이션 퀄리티가 생각 이상이어서 놀랐습니다. 만드는데 시간 많이 걸릴 것 같은데, 동화책처럼 아기자기하고 귀여운 게 보기 편하고 좋네요 ㅎㅎ
    앞으로도 잘 보겠습니다.

  • @mang4698
    @mang4698 4 ปีที่แล้ว +3

    이미 선스트라이더 전부터 미카엘부터인가.... 그 때부터 밸붕이 점점 엄청나졌는데 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 아마 그때 벨붕 심해서 점었을 거임

    • @칸쵸-z8i
      @칸쵸-z8i 4 ปีที่แล้ว

      ㅇㅈ 그 날라댕기면서 멱살잡는캐릭나오자마저 접음

    • @칸쵸-z8i
      @칸쵸-z8i 4 ปีที่แล้ว

      별빛테라스 그땐 육성도뭐도 잘 모를때라 드랍캐가 최강이였죠 사실 그렇게 쉽게 드랍유도하는캐릭터는 루시퍼가 처음이라고보는데 그때 그기절은 게이지도 엄청 빨리차고 느리게달아서..ㅋㅋ 제 첫 영구용병루시퍼..
      근데 완벽한 상위호환이 미카엘에라서..

    • @chay7854
      @chay7854 4 ปีที่แล้ว

      일지매가 사기였음?? 실력캐였을텐데 막 17단 발차기도 있고 ㅋㅋ

  • @jyb1521
    @jyb1521 4 ปีที่แล้ว +1

    로사를 꽤 했던사람으로서 한때 투사도 찍고 사신무진 랭킹 10위권안에 들었던사람으로서 몇자 적어봄 참고로 영상에서 다뤘던 문제는 빼고 적음+로사 안한지 1년이 넘어서 최근 로사랑은 다를수도있음
    1. 용병이 많아지다보니 운영진측에서 감당이 안됨.
    용병수가 200개가 넘고 한게임중 용병교체가 자유로우니 어떤식으로든 무콤이만들어짐. 롤로 비유하면 블츠Q로 끌고 아리로 바꿔서 매혹넣고 평타댐지쌘챔으로 바꿔서 뚜둘겨패는식인데. 어떻게 패치를해도 극딜이나 무콤이 사라지질 않음 무콤이 막혀도 새로운콤이 발견되면 그거쓰면 그만임 어칼낭이 막히니 어칼레(레슬러 궁진)가 나왔고 칼리를 완전 너프하니 그전에는 후저서 안쓰이던 마독뿅이 쓰임. 마독뿅을 너프하니 데페를 이용한 낙뎀 무콤이 쓰이고 새 장비가 출시되자 이전 까진 쓰이지도않던 강림도령 무기스킬이 갑자기 떡상하고..... 무한반복임 무콤을 어찌어찌 다막아도 한방콤이나 극딜을 쓰면 그만임 어떤식으로든 상위권유저는 새 장비나 용병이 출시되면 새 매타를 만들어냄.
    2. 밸런스 패치를 병신같이함.
    오버밸런스 때문에 안쓰이는 관짝용병들을 버프한답시고 궁진이라는 시스템을 만들었는데 방법이 가관임.
    진화를 한번하는데 소울스톤5개가 필요하고 궁극진화하는데 일반적으로 10~15개가 필요함 근데 이소울스톤을 얻으려면 현질을 해야됨. 롤로치면 가렌버프해줄테니 버프가렌을 1500rp에 판다는건데. 상식적으로 도무지 납득이가지않는 운영방법임. 용병 너프는 더 가관임 용병자체를 너프하는게 아닌 카운터용병을 출시하는식으로 밸패를 하는데 모든게다사기지만 방어파괘가없는 스트를 카운터치기위해 무적이있는 파계승을 출시(물론 잡으라는 스트는 안잡고 온갖용병을 도륙내고 다녔음) 다음 유닠으로 무적이있는 사신무진을 출시함 → 무진과 파계를 다팔아먹자 마법같이 스트너프 → 콤보가 사기인 사신무진을 잡기위해 자체 패시브로 콤보회피가 가능한 메피를 출시함 → 마찬가지로 메피로 단물다빨아먹고 마법같이 무진, 파계 너프 →성능은 좋지만 난이도가 있었던 유닠들을 카운터치기위해 쉬우면서 쌘 서퍼를 출시 → 공중공격 위주의 서퍼를 카운터치기위해 공중만조지는 페트리어트 출시 → 페트로 뽕 다뽑았으니 서퍼너프 → 다시처음으로 무상성강캐 출시 → 무한반복
    3. 유저와 운영진측이 사이가 매우안좋음
    이딴식으로 운영해서 사이가 좋으면 이상한거겠지만 로사는 유독심함. 로사보다 현질유도심했으면 심해지덜하진 않은 게임들도 로사보다는 나음. 영자가 밸런스패치를해도 유저 게시판은 영자욕하는 글밖에 없음. 패치를 안 하면 안 한다욕하고 뭔가 이벤트로 뉴비들한테 뭐뿌리면 우리는 안준다고 징징 올비한테뿌리면 뉴비는 안주냐고 징징 다주면 왜이렇게 후진거만 주냐고 징징 좋은거주면 이거 돈주고 산사람은 어떻게되는거냐고 징징(정작 당사자는 별말이없음) 물론 운영진측도 뿌린대로 거두는거라지만 로사 팔리고 운영자 바뀐지가 언젠데도 아직도 유저와 운영자가 사이좋아질 기미가 안 보임. 개인적으론 이건 유저잘못도 크다고봄 영자측에서는 어떻게든 바뀌려고 하는데 유저는 바뀔생각을안함 급식유저가 많아서 그런진 몰라도 물타기도 심한편이고
    더적고 싶은게 많았던거 같은데 생각이 잘안나네 그럼 이만

  • @이재환-s2j
    @이재환-s2j 4 ปีที่แล้ว +2

    앜 마지막에ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 핑펭 쓰러졌어ㅋㅋㅋ
    아 그리고 궁금한게 처음에 노랑펭 차타고가다가 왜 눈 귀엽게 깜는거에요?? 궁금합니다!!
    그럼 펭빠잉~🖐😁

    • @penguinmonster
      @penguinmonster  4 ปีที่แล้ว +2

      엌ㅋㅋㅋ 그건 그냥 신나서요 ㅋㅋㅋ
      분홍이 차타고 분홍이랑 노랑이 놀러가는 장면이거든요 ㅎㅎ

    • @이재환-s2j
      @이재환-s2j 4 ปีที่แล้ว

      @@penguinmonster 아항 놀러가는거구나ㅋㅋㅋㅋ 알겠씁니다ㅋㅋㅋ😎👍

  • @user-bt5or7xc1o
    @user-bt5or7xc1o 4 ปีที่แล้ว +1

    항상 펭귄들 넘 귀여운데 팬아트보내드리고싶은데 메일주소나 그런거 없으신가요옷...? ❤️
    항상 출처도 그렇고 정성스런 영상감사합니당 매번볼때마다 영상 다시보고그래욬ㅋㅋㄱㅋㄱ 펭귄! 하고 막소리나는것도 넘귀욥고

  • @안무룩
    @안무룩 4 ปีที่แล้ว +6

    로스트 사가 해보진 못했지만 본적은 있어서 할까하다가 뭣땜에 잊었더라...

    • @펭하-w4v
      @펭하-w4v 4 ปีที่แล้ว

      오벌워치

  • @ssw9003
    @ssw9003 4 ปีที่แล้ว +1

    로사는 1차 대규모패치때가 망해가는 시발점이었음ㅋㅋ 그때는 뭐 본부없애고 전투가면 시작하자마자 스킬다차있고 그때는 레어용병을 출시하면 1 ~ 2주동안 출시된 레어용병만 살수있던 시절이었는데 대규모패치때 미카엘을 갑분싸로 뿌려서 난리났음 그래도 커맨드캐릭터들 무콤막을려고 게이지로 매치한건 잘했는데 암주모자 콤넣는거 막힘으로 1차 폭망.
    2차폭망이 갑자기 용병들 리뉴얼이 들어갔는데 첫번째캐릭이 관우였음 이땐 리뉴얼잘했음 그다음이 어쌔신이었나 버서커였나 쨌든 어쌔신 리뉴얼시키더니 마독뿅이란 무콤을 누가발견함ㅋㅋ 마독뿅이 진짜 개골때리는 콤보였음 래더들어가든 뭘들어가든 다 마독뿅에 부캐만들어서 마독뿅으로 양학하는놈들생기고 난리났음 ㅋㅋ 심지어 하향패치를 너무 늦게해서 말그대로 늦어버림ㅋ
    3차 폭망이 아마 로빈궁진이었을거임 얘는 하향을 줘도 쓸만하게사기였음 근데 하항전에는 진심개사기였음 로빈들었다하면 무조건 래더 10승0패 만들던 유저들 많았고 로빈궁진으로 접은애들도많음 게다가 로빈에 절망의단도 끼면 빅디로방어하는거 아닌이상 무용지물이었음ㅋㅋ
    4차 폭망이 아마 유니크시대일거임 스트라이더 나왔을때 사람들 꽤많이접음 ㅋㅋㅋㅋㅋ 그러더니 사신무진이나옴 스트가 벨붕을 너무심하게 빡세게조져놓고 벨붕으로 밑밥깔더니 사신무진을 출시시켜놓고 진심 유저들 멘탈 다부셔놈 그러다 메피가나옴 이때 유저들 다 포기한상태로 로사함ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 거의 포기하거나 접었음 ㅇㅇ
    5차 폭망때는 아주옛날부터 잔잔히 있던 무날 , 렉권 등등 있었는데 무날은 그렇게 유저들을 떠나게끔 심한 타격은 안줬음 샷건만 치게 분노조절장애를 입혀놨던 찰나 렉권도 옛날부터 잔잔하게는 있었는데 갑자기 렉권들 떡상하더니 기술도좋아짐ㅋㅋ 도라이들 많아져서 래더돌리면 렉권들 10번중 4번 정도꼴로 마주쳤었음 이때 신고도그렇고 접던 유저들 많았음ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
    6차폭망은 아마 4~5차때랑 겹치는데 어칼낭 이라는 마독뿅 다음 골때리는 무콤나옴 얜 심지어 더하기쉬어서 부계들고 오던놈들 아주많았고 어칼낭이 추가콤보나 다른 콤보들 응용가능해서 더골때렸음 용병들도 콤보하기 좋은 애들로만 있어서 접은유저들 많았음
    7차 폭망에는 지금 안파는 프리미엄용병들임 블레이블루 , 더킹오브파이터즈 , 던전앤파이터 , 버블파이터 , 마비노기영웅전 , 서든어택 , 탑블레이드 , 갓오브하이스쿨 등등 지금은 볼수없는 수많은 프리미엄용병들이 판매중지로 앵간 타격입힘ㅋㅋ 뭐 뉴비들은 요즘없지만 그래도 뭐 뉴비떴다하면 라그나보면 질질쌈 상점어딜뒤져봐도 없고 암만현질해도 못구하고 유니크보다 더 귀한캐라 생각함
    대충 이정도로 로사가 망하게됨 1차 ~ 7차 이거 순서는 정확하진않아도 내용은 정확함ㅇㅇ 글고 아주옛날부터 렉권 , 튀플 , 무날 , 무콤 등등으로 다른 유저들 엄청많이떠남. 개인플레이와 비매너플레이로 수많은 유저들이 떠나갔음 자유도가 높다보니 자신만의 플레이가 이렇다는데 꼽냐 라는 놈들이 대다수였기에 ,,, 게다가 벨런스패치도 개발자들이 너무 못했었음 요즘은 잘하는거같긴한데 그때는 패치도 바보같이하고 용병들 장비들은 다 벨런스붕괴시키는 것들만 출시시키고 무날들 튀플러들 신고해도 처벌안받고 ㅋㅋ 렉권들도 더욱늘어나는데 잡아도잡아도 계속 늘어나고 그냥 유저들이랑 개발자들이 망쳐놓음 옛날엔 진짜 갓겜이었는데 지금은 로사하면 고인물+찐따+머저리+흑우+초딩 소리만 듣는게임됨 초딩땐 모르는애들없었는데 지금은 대다수가모르고 하여튼간에 안타까움 로사 9년차 고인물 현재진행형인 로사유저에 역사임ㅋㅋ

  • @user-pk8kn9zf3m
    @user-pk8kn9zf3m 3 ปีที่แล้ว +3

    10년 전인가 친구가 추천해줘서 해봤는데 재미있었지 관우로 거대화 모드 들어가서 학살도 해보고 늑대인간으로 강시모드 들어가서 강시들 농락하다가 실수해서 강시로 변하고 그때는 사람이 많아서 재미있었는데 아쉬운 게임이 되어버렸네

  • @햄루
    @햄루 4 ปีที่แล้ว +1

    스트라이더가 어느정도였나면 로스트사가엔 2주?4주?의 주기로 온라인 대회같은게 열리는데 당시 스트라이더 팀에 하나만 있어도 상위권은 쉽게 먹었었음

  • @단백질쉐이크
    @단백질쉐이크 4 ปีที่แล้ว +4

    이거보고 로사하러갑니다 감사요

  • @GaBang24
    @GaBang24 4 ปีที่แล้ว +1

    혹시나 이영상보고 '한번해볼까?'이생각은 바로 쓰레기통으로 던지신다음 라이터로 불태워버리시길바랍니다. 만약 하시려거든 지갑 충전하시고 오세요

  • @user-uh3er2gz5p
    @user-uh3er2gz5p 4 ปีที่แล้ว +5

    로스트사가 쉐도우어쌔신을 애정으로 키우던 시절이 생각나네요. 어쌔붐은 온다

    • @acrgu4730
      @acrgu4730 4 ปีที่แล้ว

      호꼬에 쉐도는 혁신이엿죠

    • @란이의제페토일상
      @란이의제페토일상 4 ปีที่แล้ว

      콤보가 사기...

    • @물음표-g7q
      @물음표-g7q 4 ปีที่แล้ว

      마독뽕으로 전성기를 누렸었지..

    • @user-oh4vp6mj9r
      @user-oh4vp6mj9r 4 ปีที่แล้ว +1

      카케는 쓰렉.. 그래도 캐릭이 간지나서 키웠었음

  • @user-oj8iv8jx6k
    @user-oj8iv8jx6k 4 ปีที่แล้ว +1

    저 게임 정식오픈때부터 오랫동안 한 쉬는 유저로서 말해드립니다. 초기에는 진짜 벨런스 좋았습니다. 저 RPG 시스템 성장이 초기에는 별 차이가 없었지만 시간이 지나면서 몇대만 맞아도 체력이 소각되는 수준이 됩니다. 참고로 이 사태가 가장 심한게 봄의 개편이라는 업데이트 입니다. 대규모로 스킬은 하향 되거나 그외 육성치가 상향 먹어서 데미지가 깽판 됬습니다. 그다음의 문제는 이 유니크라는게 매 특정 날(예시 : 크리스마스나 설날)되면 튀어나옵니다. 한번 나오면 뭐같은 성능을 가지고 나오니 문제가 되긴 하죠. 용병도 문제인게 게임이 좀 오래되다보니 신용병이 나와서 보면 일부 판정은 기존 용병과 동일하다라는 느낌이거나 아니면 두 용병이 합체되어 나온 케이스도 적지않습니다. 지금 생각해보면 이게임이 아직도 살아있는것도 겟앰프드랑 같은 원리같네요.

    • @penguinmonster
      @penguinmonster  4 ปีที่แล้ว

      하긴... 개발자들이 아무리 머리가 좋더라도 완전히 다른 캐릭터를 계속 찍어내긴 힘들 것 같아요. 결과가 말씀하신 대로 합체 용병(?)...
      유니크는 그런 패턴으로 출시됐었군요 ㄷㄷ
      약속된 밸붕의 시간인가요...

  • @GENOHANDLE
    @GENOHANDLE 4 ปีที่แล้ว +3

    아니 저런 귀여운 캐릭터들로 이야기를 풀어나가니까 맨날 욕한 내가 마음 아프잖아 ㅠㅠ

  • @Kuma92
    @Kuma92 4 ปีที่แล้ว +2

    펭귄이 귀여워 1만명 땐가 부터 봤는데 벌써 6만 5천 ㅎㅎ 잘 모르는 겜이 많지만 영상 퀄이 좋아서 잘 보고 갑니다

    • @penguinmonster
      @penguinmonster  4 ปีที่แล้ว +1

      ㅎㅎㅎ 감사합니다! 늘 초심을 잃지 않고 열심히 만들겠습니다!

  • @t5160
    @t5160 4 ปีที่แล้ว +21

    로스트사가 초기 유저로
    마음이 아픔. 참 재미있는 게임인데
    아주 개썅 개판나고 에후..

  • @dl290
    @dl290 4 ปีที่แล้ว

    왜 구독자가 이거밖에 안됨
    겜 채널 거의다 챙겨보는데
    나같이 겜알못이 봐도 다이해될정도로
    고퀄인데

  • @user-dm1cc4mq2w
    @user-dm1cc4mq2w 4 ปีที่แล้ว +6

    로스트사가 내가 중학교시절 베타버전부터 복서 랭킹9위까지가면서 열심히했는데 사기캐릭터 나오기 시작하면서 접었지... 아쉬운 추억의게임

  • @dlweed88
    @dlweed88 3 ปีที่แล้ว

    벨런스붕괴가 일으킨 대참사... 이 영상 나올 당시엔 이 게임만의 문제일거라 생각한 사람이 많았겠지만 결국 현제와 같은 도박판이 된 게임, 유저 기만이 판치는 게임업계가 될거라고 예상한 사람이 얼마나 될지 궁금하네요.

  • @user-io1oh8vc3f
    @user-io1oh8vc3f 4 ปีที่แล้ว +17

    진짜 애정있게 오래했는데 유니크용병은 해도해도 너무했음

    • @user-ej4fi8qf3c
      @user-ej4fi8qf3c 4 ปีที่แล้ว +2

      어느순간부터 고급장비도 일반장비랑 차이도 없어지고 실력이 아닌 육성과 장비 캐릭빨이 된게임

    • @풍악을울려라-f8t
      @풍악을울려라-f8t 4 ปีที่แล้ว +1

      현질을 해도해도 못 얻는 게 존재하게 될 줄은....
      그래도 레어는 사고싶으면 딱 지르면 됐는데 ㅅㅂ(애초에 이거도 존나 찍어내서 ㅈ같았지만)

  • @스크랩터
    @스크랩터 4 ปีที่แล้ว +1

    잘보고 가요 ~
    추억의 게임 로스트사가 ~ !

  • @스플래툰2갓겜
    @스플래툰2갓겜 4 ปีที่แล้ว +6

    망한이유:매주새로운현질유도가나옴,
    복귀신규보상 0하나가빠진거같음
    오지게많은 장비,용병수
    대전게임에 등급나눠서 캐릭있는거부터가
    회생불가 지금은 그나마 옛날로사느낄수있는 모드 있긴하죠..ㅋ

  • @옥량이
    @옥량이 4 ปีที่แล้ว +1

    지금 그 밸런스 때문에 게임 내에서 말이 상당히 많죠. 공식적으로 유니크 캐릭터를 조지겠다고 얼마 전에 발표한 이후로... 사기캐 조지자니 헤비과금러들이 들고 일어날 거고, 안 조지자니 당하는 사람들 입장에서 원성 폭발하고...
    여론은 조지자는 쪽이 우세하고 저도 백가스트나 우렐 졸라게 싫어하는 입장이긴 합니다만, 그랬다가 헤비유저들 빠져나가면 이 게임이 얼마나 갈지... 걱정되기도 합니다.

    • @penguinmonster
      @penguinmonster  4 ปีที่แล้ว

      그 논란 보면서 든 생각인데, 아무래도 유니크 용병 자체를 출시하면 안 됐을 것 같아요...
      개발사도 마음대로 못 하는 캐릭을 어쩌자고...ㅠㅠ

  • @user-tm7gh8rl5b
    @user-tm7gh8rl5b 4 ปีที่แล้ว +3

    로스트사가는 운영만 잘했어도 좋은 겜 일듯..

  • @효뀨-k2x
    @효뀨-k2x 4 ปีที่แล้ว +1

    항상 잘 보구 있어요! 트리오브세이비어 리뷰도 기대할게요!!ㅎㅎ

    • @penguinmonster
      @penguinmonster  4 ปีที่แล้ว

      아직 밀린 게 많아서 ㅠㅠ 언젠가는 꼭...