Складывание полотенец в Marvelous Designer

แชร์
ฝัง
  • เผยแพร่เมื่อ 4 ธ.ค. 2024

ความคิดเห็น • 8

  • @foxao2488
    @foxao2488 7 หลายเดือนก่อน +4

    Шикарнейший материал! В смысле урок. Подача идеальная. Логика построения наше все. Мало кто из авторов уроков по 3D даёт именно логику работы. Спасибо!

    • @evgeny.nosik.3d
      @evgeny.nosik.3d  7 หลายเดือนก่อน

      Спасибо за комментарий!Рад, что материал понравился!

  • @user-An-9Ya5x
    @user-An-9Ya5x 7 หลายเดือนก่อน

    Да, очень круто! Спасибо за урок.😍😍😍

  • @Yakub_3d
    @Yakub_3d 7 หลายเดือนก่อน

    Спасибо за урок , информативный и полезный 🔥

  • @pluse444
    @pluse444 6 หลายเดือนก่อน

    Здравствуйте! ЗАмечательный урок. Вы прямо мастер полотенчатых дел. Скажите а как работаете с толщиной при экспорте? Сохраняете в режиме thick (толщина) либо делаете ее в максе? Если в максе то как?

    • @evgeny.nosik.3d
      @evgeny.nosik.3d  6 หลายเดือนก่อน

      Здравствуйте! Благодарю за отзыв и за вопрос!
      Экспортирую плоскость в 3d и 2d, и далее в максе на 2d "навешиваю" модель полотенца, то есть отдельный объект, скорее не просто как plane с толщиной, а более проработанный, с загибами по краям и с отделами более пышного ворса. А далее при помощи скирврап и морфинга загибаю эту заготовку в 3d форму. Такой вот кропотливый процесс..

  • @knorrkuchenchef2102
    @knorrkuchenchef2102 7 หลายเดือนก่อน

    Hey! I am doing a towel for a portfolio piece. I cant find a good towel material (terry cotton ) witch one did you use for your render?

    • @evgeny.nosik.3d
      @evgeny.nosik.3d  7 หลายเดือนก่อน +1

      Hi! I've created several materials, for one I used some texture from the Web, for others I baked small geometric fur made with multiscatter. There are different ways, but it can't be explained in two words I guess. Soon I'm going to make a lesson about towel materials