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今みたいに毎週環境出るよりも2週に1回ペースで時折面白い性能した機体出してもいいと思うけどね。
クイマでちょい遊ぶくらいのおもしろ機体は大歓迎ですね~
そうするとお金稼げないから無理じゃないかな
ただそうなるとデイリートークンが1個とかに減るんじゃないかな収入チャンスが半分になるんだから1回あたりの課金額は倍にならんと今の規模での運営は難しくなるしで、支出のトークンを減らせば、新機体は課金者御用達になって無微課金が離れるとおもうのよね
今月もありがとうございます!
こちらこそいつもコメントありがとうございます!
原作にグリモア無効スキルですか。ありますとも。グリモアです!グリモア機の一定範囲に入ると通常機は全く動けなくなるんですが、グリモア機のみお互い相殺して普通に動けるわけですね。グリモア機であと未実装なのはメッサーラグラシュティン背負ったオーヴェロン第四形態だけなんで、それが650で来たらみんな大好きグリモアは打ち止めです。
グリモアにはグリモアをぶつけるんだよ!というノウキン理論ですかwなるほど情報感謝です~
振り返ると強いMSばっかりでしたね。その中でもアサルトブースターで実質空中マニュを持っているディマーテルが頭一つ抜けているのがやっぱりマニュは強いなという印象。グリモア無効はスキルじゃなくてカスパで欲しいです。そのほうが色々なMSを使えて楽しそうですから。
グリモアというかそういうデバフ無効つけるならいったん、カスパか…スロット数が軽いと面白そう…
ディマーテルが使いこなせるかどうかが重要だから650は低ランク帯と高ランク帯で全く戦闘の感覚が違う
ディマーテルは機体の限界値がたかそうですね~
今みたいに毎週環境出るよりも2週に1回ペースで時折面白い性能した機体出してもいいと思うけどね。
クイマでちょい遊ぶくらいのおもしろ機体は大歓迎ですね~
そうするとお金稼げないから無理じゃないかな
ただそうなるとデイリートークンが1個とかに減るんじゃないかな
収入チャンスが半分になるんだから1回あたりの課金額は倍にならんと今の規模での運営は難しくなるし
で、支出のトークンを減らせば、新機体は課金者御用達になって無微課金が離れるとおもうのよね
今月もありがとうございます!
こちらこそいつもコメントありがとうございます!
原作にグリモア無効スキルですか。ありますとも。
グリモアです!
グリモア機の一定範囲に入ると通常機は全く動けなくなるんですが、グリモア機のみお互い相殺して普通に動けるわけですね。
グリモア機であと未実装なのはメッサーラグラシュティン背負ったオーヴェロン第四形態だけなんで、それが650で来たらみんな大好きグリモアは打ち止めです。
グリモアにはグリモアをぶつけるんだよ!というノウキン理論ですかw
なるほど情報感謝です~
振り返ると強いMSばっかりでしたね。その中でもアサルトブースターで実質空中マニュを持っているディマーテルが頭一つ抜けているのがやっぱりマニュは強いなという印象。
グリモア無効はスキルじゃなくてカスパで欲しいです。そのほうが色々なMSを使えて楽しそうですから。
グリモアというかそういうデバフ無効つけるならいったん、カスパか…スロット数が軽いと面白そう…
ディマーテルが使いこなせるかどうかが重要だから650は低ランク帯と高ランク帯で全く戦闘の感覚が違う
ディマーテルは機体の限界値がたかそうですね~