Der Weg ist das Ziel! - Charakter Entwicklung in Ashes of Creation

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  • เผยแพร่เมื่อ 16 ธ.ค. 2024

ความคิดเห็น • 31

  • @andypichler3385
    @andypichler3385 2 หลายเดือนก่อน +2

    Danke für Eure äußerst informativen Beiträge, Ihr seid Großartig bitte weiter so:) Für mich seid Ihr mit Abstand der beste Deutsche Channel bzgl. Ashes...Gruß aus Österreich!

    • @phoenixbote
      @phoenixbote  2 หลายเดือนก่อน

      @@andypichler3385 Danke dir🤗

  • @mirroqueen3889
    @mirroqueen3889 2 หลายเดือนก่อน +7

    Super Video! Weiter so, bester Deutscher Channel bei YT bzgl. AoC 👍😄

    • @ebabil8273
      @ebabil8273 2 หลายเดือนก่อน +2

      Ja, aber Gerni ist auch super =)

    • @AszkalonOfVerra
      @AszkalonOfVerra 2 หลายเดือนก่อน +2

      @@ebabil8273 Gut das noch jemand auch an Gerni denkt hier. 😁

    • @Gins1306
      @Gins1306 2 หลายเดือนก่อน +1

      Alles Geschmackssache 😅 ich persönlich hänge lieber hier ab.

    • @ebabil8273
      @ebabil8273 2 หลายเดือนก่อน

      @@AszkalonOfVerra klar, Gerni ist supi 👍🏻

    • @eveline8961
      @eveline8961 2 หลายเดือนก่อน

      ​@@Gins1306bin bei dir! #Team Phönixbote 😅

  • @inastralywetrust1846
    @inastralywetrust1846 2 หลายเดือนก่อน +3

    Ich bin ein großer Fan der vertikalen Progression, allerdings bin ich auch notorischer Asia-MMO-Spieler. GW2 hat mich ab den Moment nicht mehr interessiert, als ich max Gear hatte und meinen 5ten Char hoch gespielt hatte. Danach war es nur noch ein Run auf Events und Fraktale um irgendwelche Erfolge frei zu schalten und/oder Dinge zu sammeln. Das langweilte mich schon nach kurzer Zeit sehr. In Ashes hätte ich immerhin die Möglichkeit mich vor Langweile zu schützen, indem ich PvE-Playern bei ihren Karawanen unterstützen könnte, indem ich Überfälle verteidige (instanziertes PvP finde ich halt auch totlangweilig). Von daher wäre es für mich absolut ok, wenn es erst vertikal und dann horizontal wird, sofern es noch genügend sinnvolle Betätigungen gibt für Leute, die reines PvE und die Achievement-Jagd langweilig finden.

  • @yinjitzutv6966
    @yinjitzutv6966 2 หลายเดือนก่อน +4

    Tolles Video, sehr schöne Stimme. Weiter so 👍

  • @Ztaylz
    @Ztaylz 2 หลายเดือนก่อน +1

    Als langjähriger Runescape OldSchool Spieler finde ich das zunächst Vertikale und dann Horizontale super. Dort ist es auch so, dass man erstmal ewig Grinden muss bis man alles auf 99 hat und dann dennoch horizontal super viele Möglichkeiten wie bspw. Verschiedene Raids bestehen.
    Ich hoffe das es bei Ashes eher auf nicht so krasses vertikales hinausläuft. Sondern es wirklich eher so ein Gemeinschafts und Zuarbeiten Spiel wird welches einem dann ermöglicht tolle Reittiere und Rüstungen zu erhalten, im Zweifelsfall dann aber auch zu verlieren. Bin sehr gespannt.

  • @michaelwagner5313
    @michaelwagner5313 2 หลายเดือนก่อน +1

    Danke für ein wieder einmal super spannendes Video. Wichtig Details für ein großes Spiel.

  • @eveline8961
    @eveline8961 2 หลายเดือนก่อน +6

    Nicht erster 😅
    Aber Entschuldigung... wie geil ist denn Bitte der Anfang. Musste ich mir mehrmals ansehen, weil Video, Timing und Musik mega zusammenpassen ❤ zudem noch paar Kindheitsvibes dazu. Jetzt erst mal den Rest ansehen 😅

  • @vystraal3987
    @vystraal3987 2 หลายเดือนก่อน +1

    Mal schauen wie sich das dann anfühlen wird :) solange ich im best Fall nur mit PvE spielen einiges erreichen kann bin ich sehr zufrieden. Ich mag PvP leider überhaupt nicht, spiele z.b. in FF14 oder WoW auch nur die PvE Inhalte ( Raids und Ini´s in WoW fast nur Mytisch + Ini´s ) und bin damit sehr zufrieden in beiden Games :D

  • @professorzweistein1115
    @professorzweistein1115 2 หลายเดือนก่อน +2

    Ihr habt mich mit dem Pokemonsong getriggert. 🤣

    • @AszkalonOfVerra
      @AszkalonOfVerra 2 หลายเดือนก่อน +1

      Der Kampf gegen den *namenlosen Ritter* im ESO Trailer war ja eines der absoluten Highlights des ganzen Games damals. *x'D*

  • @justme-ob3cn
    @justme-ob3cn 2 หลายเดือนก่อน +1

    Für den Algorithmus

  • @ebabil8273
    @ebabil8273 2 หลายเดือนก่อน +1

    Ich fand es in New World eigentlich ziemlich gut. Eine Balance zwischen Gear und Skill.
    Wie in WoW komplett Gearscore und Rotations halt ich für Kindergarten und Guild Wars ist dann eben im Endgame ziemlich "langweilig".
    Es ist nicht einfach eine gute Balance zu entwickeln. Vielleicht 50% New World, 25% Rift, 10% ESO und 15% WoW

  • @vystraal3987
    @vystraal3987 2 หลายเดือนก่อน

    Ich habe Heute ein Video gesehen wo Jemand meinte das Ashes von Bots überrannt werden soll angeblich. Ist da was dran ?

    • @phoenixbote
      @phoenixbote  2 หลายเดือนก่อน

      @@vystraal3987 technisch werden es Bots deutlich schwerer haben in ashes als bei anderen neuen mmos. Haben wir was zu gemacht: th-cam.com/video/ghXbruxomLU/w-d-xo.htmlsi=0rpCHTlgvhxNDlRf

  • @Bozimba
    @Bozimba 2 หลายเดือนก่อน

    Habt ihr ne Gilde in Planung?

    • @phoenixbote
      @phoenixbote  2 หลายเดือนก่อน

      @@Bozimba ja, auf unserem Discord sammeln wir bereits Leute für die Alpha Gilde die dann später zum Release natürlich auch aktiv sein wird.

    • @Bozimba
      @Bozimba 2 หลายเดือนก่อน

      @@phoenixbote Kann man sich noch anschliessen?

    • @phoenixbote
      @phoenixbote  2 หลายเดือนก่อน

      @@Bozimba sicher. Join einfach unseren Discord und schick deine Bewerbung rein😉

    • @Bozimba
      @Bozimba 2 หลายเดือนก่อน

      @@phoenixbote Kannst mir bitte einen aktuellen Link schicken. Danke

    • @phoenixbote
      @phoenixbote  2 หลายเดือนก่อน

      @@Bozimba probier den mal: discord.gg/Qt3tqATC ist eigentlich ein dauerhafter. Hat sich heute Mittag erst wer angemeldet.

  • @zainzyklon8661
    @zainzyklon8661 2 หลายเดือนก่อน

    Stimmt nicht so ganz, in Elders Scrolls Online Levelt man weiter und bekommt Paragon level und wenn ich als neuer Spieler bis hin zu halbesjahr grinder bin ich immer noch schwächer als der ausgelevelte Paragon Spieler im PvP die haben mich dort oft geonehittet. Und Spiele wo man kein fortschritt hat und in die breiter geht langweilen einen sehr schnell, als ich Guildwars 2 max level erreicht habe , hab ich es deinstalliert weil es langweilig war. Der Item crash nach jedem Addon in WoW ist zwar auch totaler dreck und frustiert aber es macht spaß und man hat einen Aufgabe wieder auf den stand zu kommen. Ich mochte es das man Items aufwerten kann in so Spielen wie Destiny 2 sowas fehlt oft, besonders wenn man so ein Geiles Rüstungsset hat mit Boni die auf deine Skillung einzahlen. Und man dann im neuen Addon nur Sets hat die andere Skillungen verstärken dann möchte man auch direkt das Spiel Pausieren im besten Fall. Was mich aber zur Zeit in spielen nervt ist das die Balacing abteilung kein feingefühl besitz. Wenn eine fähigkeit Stark ist wird die so extrem schlecht generft das man Sie nie wieder nachdem Patch nutz. Diese Spiele wie Diablo 4 oder Helldivers 2 wurden vom Spaß zu einem Frustierenden Soulslike dreck. Und als die Entwickler selbst gespielt haben für einen Stream sind die dauernd verreckt und meinten das Sie kaum spielen. Ich hab schon überlegt mir 5 Accounts zu machen damit ich auf allen ein Beschwörer spiele und mir immer eine Siegebeast beschwöre zum spielen will nicht immer auf andere angewiesen sein um monster auf dem Node zu killen ich will mächtig sein. Team zwang ist veraltet.

    • @phoenixbote
      @phoenixbote  2 หลายเดือนก่อน

      Korrekt, auf das Paragon System von ESO sind wir nur kurz im Video eingegangen. Ja man levelt dort weiter, was einem im PVE Vorteile verschafft aber auch hier bei ca. 1160 soweit ich mich erinnere Ende. Dann hat man das max. erreicht was investieren kann und alle Level darüber hinaus, sind rein optischer Natur wie die Level in Helldiver 2 nach Level 25😉
      Wir haben bei CP 1600 aufgehört, da es nichts mehr zu erreichen gab und man nur noch Achivements nachgejagt ist. Als dann alle Dungeons in No Death und Speed Run abgeschlossen waren, ist man offiziell durch mit dem Spiel^^
      Ja, der Nachteil der horizontalen Progression ist wie du schon sagtest, dass im Endgame etwas die Motivation fehlt, da man seinen Char nicht wirklich weiter verbessern kann. Zudem fehlt die Einbindung der Spieler in die Welt. Man ist halt der Held, der die Welt gerettet hat und man grindet sich danach durch Dungeons und Raids für Cosmetics, Titel usw.
      Intrepid wird hier zeigen müssen, wie sie Spieler im Endgame abseits von Politik, Kriegen und der fortlaufenden dynamischen Story motivieren halten wollen.

    • @mirroqueen3889
      @mirroqueen3889 2 หลายเดือนก่อน

      Meinetwegen müssen Spiele gar nicht bei jedem Addon das Levelcap erhöhen, oder Möglichkeiten bieten den Char weiter in die Höhe zu treiben. Ein paar kleine Verbesserungen ok, aber tatsächlich hat es mich bei z.B. WoW immer angekotzt wenn die lange erspielten Items beim nächsten Addon sehr schnell nichts mehr wert waren... Für mich ist das wichtigste das neuer interessanter Content geboten wird, und dafür muss das Levelcap nicht erhöht werden, ob ich Level 80 oder 85 bin ist mir relativ egal. Also, Horizontal hat schon was, man braucht ja nur anschauen was aus WoW geworden ist. Auf Dauer ist das langweilig...

  • @yexiu9014
    @yexiu9014 2 หลายเดือนก่อน +3

    erster :*