HISTORIA PIERWSZYCH KARABINÓW SNAJPERSKICH W GRACH

แชร์
ฝัง
  • เผยแพร่เมื่อ 22 พ.ย. 2024

ความคิดเห็น • 212

  • @GrzegorzBobrek
    @GrzegorzBobrek 5 หลายเดือนก่อน +551

    Tak to kolejny odcinek NIEOFICJALNEGO CYKLU MILITARNO-HISTORYCZNO-GAMINGOWEGO NA TO ZNOWU ONI! Dziękuję wszystkim tym, którzy wierzyli

    • @arczi6660
      @arczi6660 5 หลายเดือนก่อน +6

      nie wierzyłem, ale błogosławieni którzy nie wierzyli, a uwierzyli

    • @reiayanami713
      @reiayanami713 5 หลายเดือนก่อน +3

      Now Im Happy

    • @trolskywalker
      @trolskywalker 5 หลายเดือนก่อน +2

      Mój ulubiony nieoficjalny cykl

    • @Wiewioor666
      @Wiewioor666 5 หลายเดือนก่อน +4

      Święty Araszu, patronie RTSów, módl się za nami.

    • @ukasz3085
      @ukasz3085 5 หลายเดือนก่อน +2

      Jak nazywały się te "strzelanki" pokazane zaraz po doom-ie

  • @spovf2477
    @spovf2477 5 หลายเดือนก่อน +47

    Fajnie by było jakbyscie na przebitkach z gier w tego typu odcinkach pokazywali gdzieś w rogu rok w którym gra została wydana. Łatwiej byłoby w ten sposób przyjąć do wiadomości oś czasu i postęp jaki się pojawiał.

  • @piwdaw
    @piwdaw 5 หลายเดือนก่อน +33

    Grzegorz, ale Arasz o strategiach zdecydowanie za rzadko nam opowiada, więc proszę Cię abyś bez wahania również podejmował ten temat Pozdrawiam!

  • @LilithLonelyHeart
    @LilithLonelyHeart 5 หลายเดือนก่อน +56

    Szkoda że przy okazji Quake 2 nie wspomniałeś o broni która od tej części stała się niemal synonimem broni precyzyjnej mimo iż nie była klasycznym karabinem snajperskim z lunetą, czyli o Railgunie

    • @wezewezewezeweze9753
      @wezewezewezeweze9753 5 หลายเดือนก่อน +1

      Nie pamietam czy q2 mial mozliwosc zooma, ale q3 juz tak, nie mniej w serii q nie było headshotow. Być moze dlatego nie wpadł do wyliczanki.

    • @LilithLonelyHeart
      @LilithLonelyHeart 5 หลายเดือนก่อน +3

      @@wezewezewezeweze9753 no w podstawce nie było ale oryginalny mod TF już je wprowadzał, i jeżeli dobrze się orientuje to w Quake 2 był już system słabych punktów (zazwyczaj głowa ale nie zawsze) i ogólnie rozpoznawania lokacji trafienia pociskiem, częśc wrogów miała nawet unikalne animacje dla niektórych z tych lokacji jak wywołają śmierć wrogów i tak Quake 3 wprowadzał uniwersalnego zooma dla wszystkich broni, a utrzymaniem celownika na środku ekranu będąc jedną z wcześniejszych strzelanek pozwalających na takie przycerowanie (dla porównania Haf-Life i oparty on niego CS które są w porównywalnym wieku pozwalały na to tylko podczas używania niektórych broni)

    • @michalszyszlo
      @michalszyszlo 5 หลายเดือนก่อน +1

      Bo to by 2h trwało

    • @Saberu_o_oppai_de_momu
      @Saberu_o_oppai_de_momu 5 หลายเดือนก่อน

      @@michalszyszlo bez przesady

  • @adrianowczarek6298
    @adrianowczarek6298 5 หลายเดือนก่อน +1

    Wspaniałe to były czasy, jak z kolegami graliśmy w CoD 1, gdzie istniała cała spora scena kompetytywna, w której można było grać tylko i wyłącznie snajperkami. I te zakazy na FS i FR (czyli Fast Scope i Fast Reload), piękna sprawa :D

  • @MM-zg4wu
    @MM-zg4wu 5 หลายเดือนก่อน +17

    Gdyby snajper w Komandosach miał dużo magazynków, to by sam wystrzelał wszystkich wrogów tak samo jak Robin Hood miał tylko 10 strzał do łuku :⁠-⁠)

  • @hanssborder6551
    @hanssborder6551 5 หลายเดือนก่อน +2

    Podoba mi się ten format. Grzegorz, przyjemnie się ogląda

  • @lifeisraph
    @lifeisraph 5 หลายเดือนก่อน +15

    Szefu dawno nic nie wrzucał - jest kolejny materiał i jak zawsze sztos! :)

  • @Xsanty666
    @Xsanty666 5 หลายเดือนก่อน +90

    Spaczyliście mnie, zacząłem się zastanawiać czym są kraby snajperskie

    • @marcinos303
      @marcinos303 5 หลายเดือนก่อน +11

      Kraby może być problem, ale obadaj sobie takie wodne stworzenie jak "Krewetka Pistoletowa". Skorupiak, który ma autentyczną giwerę z której strzela przegrzana parą wodną, generują 200 decybeli.

    • @drzewokarlowate
      @drzewokarlowate 5 หลายเดือนก่อน +4

      ​@@marcinos303 faktycznie, jedna z ciekawszych rzeczy, które ostatnio przeczytałem xD natura jest niesamowita

    • @ty1an8170
      @ty1an8170 5 หลายเดือนก่อน +2

      Miałem tak samo XP

    • @Pinacolada200
      @Pinacolada200 5 หลายเดือนก่อน +2

      Kraby wyborowe*

  • @Bluesky77773
    @Bluesky77773 5 หลายเดือนก่อน +4

    Piękne zakończenie.

  • @przsoi2249
    @przsoi2249 2 หลายเดือนก่อน

    To pierwszy chyba polski materiał który wspomina Seal Team, bardzo dobra gra. Milsim na 10 lat przed OFP :)
    Dobra robota, dzięki.

  • @Arro_008
    @Arro_008 5 หลายเดือนก่อน +1

    Świetnie się to ogląda. Najgorzej jak już dobijesz do końca i myślisz „o nie! już?”

  • @Biszkoptownik
    @Biszkoptownik 5 หลายเดือนก่อน +5

    Nostalgia mocno. Gdy wspomniałeś o Shogo, aż łezka zakręciła mi się w oku

    • @marcinos303
      @marcinos303 5 หลายเดือนก่อน +2

      Shogo: Mobile Armor Division - ależ ja się w to nagrałem. Oprócz strzelania, walka mechami była niesamowita i fabuła zajebista. Zdecydowanie gra mojej młodości obok Unreala i Rainbow Six

    • @wujekmaciek
      @wujekmaciek 5 หลายเดือนก่อน

      Gdyby na YT były serduszka, za wspomnienie o Shogo dałbym Ci ze trzy. Albo pięć. Nostalgia mocno! 🥺

  • @jakubdabrowski3846
    @jakubdabrowski3846 5 หลายเดือนก่อน +1

    Pierwsza część Delta Force miała zabawny element, a mianowicie animacja upadku zabitego przeciwnika zakładała że zakończył on żywot w pozycji stojącej. Dlatego gdy trafiliśmy wroga który kucał albo pełzał na leżąco, to najpierw wstawał, a potem upadał na ziemię. Voxel Space generował rewelacyjną rzeźbę terenu, do momentu premiery pierwszego Far Cry

  • @monkleer
    @monkleer 5 หลายเดือนก่อน +1

    Ja to czekam na jakiegoś audiobooka tego głosu można słuchać godzinami ❤❤ gdyby nauczyciele tak wszystko pięknie opowiadali to bym był jakimś magistrem inżynierem naukowcem 🎉❤🎉

  • @OutlanderPoland88
    @OutlanderPoland88 5 หลายเดือนก่อน +5

    Szefu jak zwykle, ciekawe materiały.

  • @wojciechgrzybek4122
    @wojciechgrzybek4122 5 หลายเดือนก่อน

    Hostages wspominam z olbrzymią nostalgią. Wtedy to była dla mnie gra niemal idealna. Kiedy na Amidze pierwszy raz udało mi się całą trójką dotrzeć na pozycję i uratować wszystkich zakładników czułem się jak brawdziwy bohater.
    Police Questy i Fire Force też były super.
    Pozdrawiam.

  • @KrulSucharuf
    @KrulSucharuf 5 หลายเดือนก่อน +14

    Ten materiał miał mnóstwo CELNYCH uwag 😎😎

  • @darthurza
    @darthurza 5 หลายเดือนก่อน

    Wystarczyła sekunda muzyki z MDK i już zainstalowałem po raz kolejny. Dzięki.

  • @sebastiant.j.8465
    @sebastiant.j.8465 5 หลายเดือนก่อน

    Pan Grzegorz Bobrek jak zawsze pełna profeska, Szef to Szef panowie, bierzcie i uczcie się z tego wszyscy.

  • @Hadar1991
    @Hadar1991 5 หลายเดือนก่อน

    Na początku tego materiału próbowałem sobie przypomnieć pierwszą grę w której widziałem karabin wyborowy i był to Unreal z 1998. A po obejrzeniu tego materiału wiem, że rzeczywiście to była jedna z pierwszych gier z pełnoprawnym karabinem wyborowym. :) W MDK też grałem, ale myślałem o FPS-ach w pełnym 3D z celowaniem myszą. :P

  • @MichalRoad
    @MichalRoad 5 หลายเดือนก่อน +1

    Świetny odcinek! Rewelacja! Historia + historia gier cudo!

  • @artankozak2557
    @artankozak2557 5 หลายเดือนก่อน +4

    Super materiał.

  • @Tensor2137
    @Tensor2137 5 หลายเดือนก่อน +1

    I to jest to. Wracasz z pracy do domku, a tu film od Grzegorza. Browar i lecimy 😁

  • @Headu404
    @Headu404 5 หลายเดือนก่อน

    Świetny materiał i elegancko wszystko wytłumaczone. Pozdro

  • @Wiewioor666
    @Wiewioor666 5 หลายเดือนก่อน +1

    Outlaws to moja gra dzieciństwa!❤️ Kocham ją! "Where are you Marshall???"

  • @mlodikk
    @mlodikk 5 หลายเดือนก่อน +3

    Zabrakło mi rail guna z Quake-a 3 to był "gamechanger" w pierwszych grach sieciowych. Poza tym fajny materiał :)

  • @Skalaar
    @Skalaar 5 หลายเดือนก่อน +1

    Snajpy w grach! Snajpy, snajpy, snajpy w grach! 🔥

  • @Dark_Dante
    @Dark_Dante 5 หลายเดือนก่อน +1

    11:20 Mogliście dla efektu dać rozpikselizowane ciało, jak Sim pod prysznicem :P

  • @mateuszsuchenek5128
    @mateuszsuchenek5128 5 หลายเดือนก่อน

    Ah, pamiętam grało się w Outlaws. Dobrze wspominam tę grę. Wprawdzie mnie obchodzili kowboje nie innowacje, ale teraz zupełnie inaczej patrzę na tę grę po tym materiale.

  • @Vergin1ty
    @Vergin1ty 5 หลายเดือนก่อน +1

    20:45 musiałem przesłuchać to 3 razy, ale się upewniłem, "nie popełniał bondów"

  • @Dharael
    @Dharael 5 หลายเดือนก่อน +2

    Grałem w Goldeneye za dzieciaka i wtedy sterowanie było... ok? Tak, patrząc z pespektywy czasu było skopane i jak kilka lat później grało się w ten tytuł rzeczywiście bolało. Jednakże po przyzwyczajaniu się do tamtego kontrolera nie było problemów w szybkim i precyzyjnym celowaniu.
    W dodatku nie wymieniłeś railguna z Quake, gdzie miał wszystkie aspekty snajperki - daleki zasięg, zabijanie 1 strzałem po trafieniu w głowę i przybliżenie optyczne.

  • @marshad82
    @marshad82 4 หลายเดือนก่อน

    Obawiałem się że "Delta Force" nie będzie tu widnieć. Dzięki za przypomnienie o pierwszych grach serii "Spec Ops". Wezmę Cię jednak na celownik, za nie wspomnienie o wczesnych "Tom Clancy's Rainbow Six" =]

  • @splonskurwysynu190
    @splonskurwysynu190 5 หลายเดือนก่อน +2

    Boże, już się bałem, że o tym delta force nie powiesz, napięcie mi rosło z minuty na minutę 😂

  • @secretname2670
    @secretname2670 5 หลายเดือนก่อน +18

    Powinniście przerobić na kanale teorie martwego internetu. Za każdym razem jak widze bota to mi się przypomina. Taka myśl.

    • @ProXsek
      @ProXsek 5 หลายเดือนก่อน +1

      Szopdemaskuje zrobił to 10 dni temu

    • @secretname2670
      @secretname2670 5 หลายเดือนก่อน

      @@ProXsek dzięki, zara się sprawdzi, może znajdę kolejny dobry polski kanał do oglądania w przerwach od Elden Ring Lore
      edit: no powiem szczerze, takie 5/10. Średniak.

    • @plejton1924
      @plejton1924 5 หลายเดือนก่อน +1

      Szopdemqksuje to tylko tłumaczenie zachodnich materiałów, które powstały już dawno temu.

    • @ProXsek
      @ProXsek 5 หลายเดือนก่อน

      @@plejton1924 lepszy rydz niż nic

  • @MiniulekJr
    @MiniulekJr 5 หลายเดือนก่อน +1

    11:20 naprawdę liczyłem że pojawi się na golasa 😅

  • @marcinos303
    @marcinos303 5 หลายเดือนก่อน

    Hmm. W takim razie moja pierwszą grą, w której używałem snajperki było MDK i MDK 2, a kolejną Outlaws i GUN.
    Następnie snajpiłem w Unrealu, potem zawsze grałem snajperem w Raibow Six i w Delta Force. Następnie był RTCW i MOHAA, później wspaniałe Operation Flashpoint i bieganie z Dragunowem. Potem Project IGI i IGI: Covert Strike. Na uwagę zasługuje też Venom: Codemame Outbreak i jego modułowy karabin, także snajperski.
    Aż do pierwszej gry, całkowicie poświęconej strzelaniu na daleki dystans - Snajper Elite.

  • @dominikpolewka310
    @dominikpolewka310 3 หลายเดือนก่อน

    Super ten materiał.

  • @Dawid.Mitura
    @Dawid.Mitura 5 หลายเดือนก่อน

    Dziękuję za przypomnienie Fire Force. Stworzyłem request w Evercade. Może pojawi się w przyszłości na kolejnym kardridżu Kolekcji Amigi.

  • @papaversomniferum2365
    @papaversomniferum2365 5 หลายเดือนก่อน +3

    Propsy za nawiązania historyczne. Więcej, Gambri, więcej! :D

  • @hansolo2797
    @hansolo2797 5 หลายเดือนก่อน +2

    Delta Force robił mi sieczkę z kompa i dawał mega efekt wow, ale dopiero w RTCW misja szpiegowska u przedmurza Paderborn dała ten feel pełnej imersji. Potem jeszcze aleja snajperów w MoH, która powodowała siwienie u piętnastolatków i dalej już w sumie spowszednienie i nuda.

    • @marcinos303
      @marcinos303 5 หลายเดือนก่อน

      Aleja snajperów w MOH, nawet na "easy" była zdecydowanie hard.

    • @SpecShadow
      @SpecShadow 5 หลายเดือนก่อน

      Misja skradankowa w RtCW na dużej mapie była fajna dopóki AI nie miało skopanego wykrywania i przejście misji mogło być (niemal) niemożliwe...

  • @paulinaszymkowska7022
    @paulinaszymkowska7022 5 หลายเดือนก่อน +1

    kocham was, tęskniłam

  • @RozrubyMistrz
    @RozrubyMistrz 5 หลายเดือนก่อน

    Wielki plus dla ciebie, że wspomniałeś o tym, że w Polskiej nomenklaturze nie używa się słowa snajper i karabin snajperski.

  • @arielwilim
    @arielwilim 5 หลายเดือนก่อน

    To ja przytoczę inny przykład, który na mnie osobiście zrobił ogromne wrażenie, jako dzieciaku. Po odwiedzeniu salonu z automatami, stał tam Silent Scope - gra, która umożliwiała fizycznie móc poczuć się jak snajper. Wracałem tam wielokrotnie tylko dla tej gry.

  • @A-drian
    @A-drian 5 หลายเดือนก่อน +2

    Najstarszą grą, w której używałem celownika snajperskiego jest Turok 2. Jest tam zarówno snajperski karabin jak i snajperski łuk.

  • @Tomek1001
    @Tomek1001 5 หลายเดือนก่อน

    Future Shock - swietna gra. Nadal ja mam w orginalnym pudelku, zakupiona w 1995. To byly dobre czasy...

  • @loxisito9533
    @loxisito9533 5 หลายเดือนก่อน +2

    następnym razem historia krabów snajperskich

  • @Stepolk
    @Stepolk 5 หลายเดือนก่อน +1

    Nikt tak nie stęka jak Gambrinus ❤

  • @Gustawny
    @Gustawny 5 หลายเดือนก่อน +1

    James Bond nie popełniał bondów - wspaniały smaczek

  • @CGIMati
    @CGIMati 5 หลายเดือนก่อน +1

    Jak zawsze super materiał, pozdrawiam - Mati xd

  • @Dbadylek
    @Dbadylek 5 หลายเดือนก่อน +2

    Grałem w te shogo zapomniałem nazwy a wy mi tu wykladacie na ławę tytuł xd dobrze pogram se znów

  • @SaycoRa
    @SaycoRa 5 หลายเดือนก่อน

    Przy takim entrée jedyną poprawną pierwszą kwestią jest "oto",a potem powinna być czołówka programu.

  • @symonides666
    @symonides666 5 หลายเดือนก่อน +2

    👍👍👍

  • @Zazenusz
    @Zazenusz 5 หลายเดือนก่อน +1

    Ten moment, gdy Terminator przybywa do roku 1991 i wstaje z jękiem człowieka po 30. Zabrakło jeszcze: "o k@%wa, ale mnie napi*#dala w krzyżu"... 😂
    W wersji amerykańskiej T-800 powiedziałby: "My ill back". 🤣

  • @psizna
    @psizna 5 หลายเดือนก่อน +1

    Z waszymi pomysłami na przejścia między kwestiami zagadnienia mechanik zastanawiam się czy to już nie jest teeatr ;-D

  • @artura5720
    @artura5720 5 หลายเดือนก่อน

    Świetny material 🎉🎉

  • @enderus7868
    @enderus7868 หลายเดือนก่อน

    Wśród jednostek Anty-terrorystycznej znajduje się też polskie ESA (EUSECA albo European Secutity Academy) założone w 1992 roku. Wiem, dosyć późno założone, ale warto też wspomnieć o tym

  • @Yerba_Maciej
    @Yerba_Maciej 5 หลายเดือนก่อน

    świetny materiał, jednakże ciężko przyzwyczaić się do swoistego echo z początku :D

  • @mateuszcichy2290
    @mateuszcichy2290 5 หลายเดือนก่อน

    Bardzo fajny i ciekawy materiał

  • @inkazbozowa
    @inkazbozowa 5 หลายเดือนก่อน +1

    świetny odcinek

  • @SpecShadow
    @SpecShadow 5 หลายเดือนก่อน +1

    Trochę po cichu spodziewałem się pojawienia się karabinu AK-247 z produkcji Optimus Nexus „Pył"- nie było w grze celownika na środku a jedynie ten (dodatkowo) renderowany w rogu ekranu. Gra była potwornie wymagająca (sprzętowo by obraz w celowniku wyświetlać i poziomem trudności) i takie rozwiązanie nie u każdego działało płynnie...
    Co do Shogo- fajny, ale randomowe krytyczne obrażenia potrafiły mocno dopiec. Nie wiem kto to wymyślił...

  • @szymonskalski1617
    @szymonskalski1617 4 หลายเดือนก่อน

    Zaraz, chwila, moment...
    Czy jako dźwięk karabinu wyborowego daliście dźwięk M24 z battlefielda 2?
    Mam na myśli dźwięk zamka przy przeładowaniu i strzału

  • @wujekmaciek
    @wujekmaciek 5 หลายเดือนก่อน +1

    Chwila, chwila, a gry 2D i Soldat, gdzie można było się wyposażyć w snajperkę (to był chyba M82 jeśli dobrze kojarzę?).
    A gdzie gry, które zaczęły liczyć trajektorię pocisków i symulować opad?
    Niedosyt odczuwam. 😏

  • @mrlevi303
    @mrlevi303 5 หลายเดือนก่อน

    Byłem ciekaw czy wspomnisz o MDK. Ale chyba jedna rzecz ominąłeś, bo w QUAKE 1 można było zbindować pod dowolnym klawiszem zmianę ogniskowej lub zoom(jako już opcja)....choć moge sie mylić

  • @Zireael_1251
    @Zireael_1251 5 หลายเดือนก่อน

    Snajper policyjny - jedna z tych mechanik, które miał SWAT 4, a której brakuje mi w Ready Or Not.
    Swoją drogą to w tym materiale spodziewałbym się prędzej serii Sniper Elite, a nie Baldur's Gate 3 🙃

  • @WolvGame
    @WolvGame 5 หลายเดือนก่อน

    Snajper sztuka zwyciężania, zamykam.

  • @IstnyBolek
    @IstnyBolek 5 หลายเดือนก่อน +9

    Nie zmienia to faktu, że populacja kangurów w Australi jest dużo większa niż populacja urugwaju, gdyby więc kangury z australii zaatakowały urugwaj biorąc pod uwagę ich umiejętności bokserskie i średniej jakości armie urugwaju, kangury przejełyby urugwaj a droga do reszty świata byłaby już z górki. POWINNIŚMY POZBYĆ SIĘ KANGURÓW Z AUSTRALI!!!!

  • @SkadraMusic
    @SkadraMusic 5 หลายเดือนก่อน

    On tak na prawdę nie zginął na końcu.

  • @egesiege1979
    @egesiege1979 5 หลายเดือนก่อน

    uff, a już się bałem że Grzegorz w '91 wyląduje z gołym tyłkiem i nasmarowamy oliwką jak Arnold :D

  • @lurker668
    @lurker668 5 หลายเดือนก่อน +1

    Fire Force 😂 ale mi dziecinstwo przed oczami mignęło. Czas sciagnac roma na emulator 🎉

  • @Patoloniusz
    @Patoloniusz หลายเดือนก่อน

    Outlaws to była jedna z moich ulubionych gier za dzieciaka ❤ ah to ufo pod kiblem 😁

  • @szpetny291
    @szpetny291 5 หลายเดือนก่อน +3

    Tzo

  • @thomasriddle2391
    @thomasriddle2391 5 หลายเดือนก่อน +2

    19:09
    44 cale = 1,1176 metra
    grubo

    • @SajmonJupiter
      @SajmonJupiter 5 หลายเดือนก่อน

      No właśnie aż 3 razy odtworzyłem ten moment, czy aby się nie przesłyszałem xD

    • @thomasriddle2391
      @thomasriddle2391 5 หลายเดือนก่อน

      @@SajmonJupiter no i się przesłyszałeś, bo w materiale jest 44 cala. czyli w domyślnie 044. :)))

  • @alvarovski5762
    @alvarovski5762 5 หลายเดือนก่อน

    jestem w połowie filmu i się boję tego Call of Duty na koniec.

  • @michakania3502
    @michakania3502 5 หลายเดือนก่อน

    Materiał jak zawsze, niby potencjalnie nudny, a jednak zawsze potrafisz zaciekawić ;)

  • @Saver310
    @Saver310 5 หลายเดือนก่อน

    W Doomie twój pierwszy strzał pistoletu i karabinu maszynowego jest perfekcyjnie precyzyjny

  • @Pruciek93
    @Pruciek93 5 หลายเดือนก่อน

    Ja pamiętam pierwsze styczności ze snajperką to: pierwsze Medal Of Honor na PSX, jak i PC no i klasyka strzelanek Call of Duty 1 i 2 ❤

  • @botEliasz
    @botEliasz 5 หลายเดือนก่อน

    Fajny film. Dospermione zakończenie.

  • @Kuurczak
    @Kuurczak 5 หลายเดือนก่อน +1

    Historia pierwszych krabów snajperskich w grach

  • @MakutaZuul
    @MakutaZuul 5 หลายเดือนก่อน +1

    💜

  • @Said664016
    @Said664016 5 หลายเดือนก่อน

    Treść materiału świetna, natomiast wybrana muzyka bardzo była męcząca

  • @hushovt995
    @hushovt995 5 หลายเดือนก่อน

    Bardzo lubie ten cykl :)

  • @Anon-qy7ln
    @Anon-qy7ln 5 หลายเดือนก่อน

    Szkoda, że nie było wspomniane o Railgun'ach, które jakby nie patrzeć, też są bronią precyzyjną

  • @nightwing84
    @nightwing84 4 หลายเดือนก่อน

    Miałem odpuścić temat, ale nie daje mi to spokoju. Bo tak jak lubię filmy historyczne na kanale Grzegorza, tak o historii gier nie ma za bardzo pojęcia i czasem takie farmazony zapodaje że głowa boli. Przykład z tego filmu. Goldeneye. Outlaws to fajna gra, ale Bond był w tamtych czasach takim masakratorem i technologicznie o tyle lepszą grą, że ludzie z mojej szkoły zamiast grać w pobliskiej kafejce w Quake 2, zbierali się na splitscreen multi w mieszkaniu. Outlaws był przestarzały nawet na pc, które wtedy jeszcze nie dojeżdżały w wielu aspektach do N64. Do tego patrząc na gameplay, to nie wiem czy autor byłby w stanie tak kalecząc, skończyć pierwszy etap. Polecam trzymać się tego, na czym się znasz, z całym szacunkiem i sympatią.

  • @jcalvert6666
    @jcalvert6666 5 หลายเดือนก่อน

    20:24 "Znacznie gorszej" - dobrze że to wideo po polsku, bo w anglosferze po takim stwierdzeniu miałbyś zaraz najazd wściekłych nintendziarzy z widłami i pochodniami, oni tam mają hopla na punkcie tej gierki :)

  • @rengoku8848
    @rengoku8848 5 หลายเดือนก่อน +1

    heh, materiał o karabinach snajperskich a ja akurat przechodze sobie serie sniper elite (aktualnie jestem na czwórce)

  • @oborze
    @oborze 5 หลายเดือนก่อน

    Adobe Speech Enchance - jest darmowe a poprawi jakość dźwięku w takim ''lofcie'' (chyba, że tak miało być)

  • @void1984
    @void1984 5 หลายเดือนก่อน

    Przeładowania magazynków. O to nadal mało kto dba. Magazynki chyba najlepiej odwzorowało 7,62 High Calibre.

  • @Weapons_From_Games
    @Weapons_From_Games 5 หลายเดือนก่อน

    O kurde, oglądam sobie wasz materiał, a tam mój materiał :p fajnie :p

  • @bartekner2976
    @bartekner2976 11 วันที่ผ่านมา

    Nie dodałeś jeszcze SAS na ZX Spectrum. Tam też był uproszczony snajper 😁

  • @MarcinKrn
    @MarcinKrn 4 หลายเดือนก่อน

    7:05 Mentorskim tonem porównuje "Hostages" z 1988 z Police Quest z 1995. Oczywiście nawet nie wymienił tytułu tej pierwszej gry, wspomnianego "Hostages", ale mędrkuje jaki to "statyczny symulator celowniczka". Czyli 8 bitowe Commodore 64 czy 16 bitowa Amiga 500 z 1988 to to samo co pecet z 1995, z VGA i raczkującymi akceleratorami graficznymi? 🤣 Nie wiem czy się śmiać czy płakać. Szkoda, że to nie on programował "Hostages" w 1988, pewnie mielibyśmy poziom Cyberpunka 32 lata przed właściwym Cyberpunkiem.😁😁

  • @kundysyn
    @kundysyn 5 หลายเดือนก่อน

    Bethesda w 1991 miała inne logo. To, co pokazaliście, jest używane od 2001, minuta szukania.

  • @TgPL0
    @TgPL0 5 หลายเดือนก่อน

    te oko na celowniku przy minaiturce przypomnaiło mi o celownikach w grze killzone

  • @ziolo993
    @ziolo993 5 หลายเดือนก่อน

    Marzy mi się materiał o popularności Enemy Territory w Polsce. Jeśli mogę też zaproponować, żeby na filmach z gier oprócz źródła podawać również nazwę gry.

  • @jafanatyk9583
    @jafanatyk9583 5 หลายเดือนก่อน

    Snajper w TF2 to klasa sama w sobie

  • @wojteksilesia3835
    @wojteksilesia3835 5 หลายเดือนก่อน

    o matko Shogo... moja gra dzieciństwa

  • @gaseki
    @gaseki 5 หลายเดือนก่อน

    A miałem mówić, że pierwszy snajper jakiego pamiętam to Hostages

  • @panmrow5009
    @panmrow5009 5 หลายเดือนก่อน

    11:20 Liczyłem że będzie zupełnie nagi ☹️

  • @dafeti
    @dafeti 5 หลายเดือนก่อน

    Witam szefie, będzie coś o railgunie z quake w tym materiale? Bo nie wiem czy oglądać

    • @dafeti
      @dafeti 5 หลายเดือนก่อน +1

      Pytanie wynikało z tego, że jak miałbym określić snajperki w grach, to oczywiście awp, ale pierwsze wspomnienia to quake 3 po lanie i walka właśnie na RG. A wstawki historyczne to czysty miód

  • @maliszewskifrostpl11
    @maliszewskifrostpl11 5 หลายเดือนก่อน

    Szkoda, że nie wspomniałeś nic o Project: IGI. Myślę, że to była dość przełomowa strzelanka w swojej dziedzinie. Łącząc wiele elementów