Lo de que se enterraron a si mismas tiene cierto sentido, porque se escucha a Vah Rudania en la musica del templo de fuego, lugar que esta en el subsuelo. Pero por favor, aunque fuera un dialogo en el diario de Prunia
La verdad tiene sentido ya que al final de Breath of the Wild te dicen que Vah Ruta dejo de moverse,el error que tuvieron fue muy comun y es no poner esa explicacion en la historia, podrian haber puesto un pequeño dialogo de Zelda o Prunia mencionando "Desgraciadamente ya no contamos con la tecnologia Ancestral , una vez el Cataclismo detenido cumplieron su mision y desaparecieron"
Todas esas referencias como máscaras, ropa o armas es puro "fan service", por ejemplo el hecho de que aparezca la vestimenta del héroe del tiempo realmente no significa absolutamente nada ni aporta nada al juego en cuestión de historia. Simplemente se limitan a decir que son las ropas que usó el héroe en el pasado.
@enriquenunez9233 tienes razón, no les costaba un poco atar cabos sueltos de la otra entrega, era un simple diálogo incluso de prunia junto a link y lo nuevos campeones elegidos, haber preguntado porque no podian usar las bestias y ahí hacer la referencia de que tenian "obsolecencia programa" jajaja, no costaba nada más que lineas de texto...
Lo han explicado muy mal. Hay todo un subsuelo en Hyrule. Si las torres, las bestias divinas, los santuarios, los guardianes, etc., fueron enterrados, entonces deberían estar en el subsuelo. Pero no hay ni rastro.
Prefiero que lo desmantelaron, porque ahora como explicas que las nuevas torres tengan parte de esa tecnologia, que aun siga el guardian en el tejado del laboratorio de prunia, usaron la excusa: lo hizo un mago
Pudieron habernos explicado eso en una misión, eso conectaría bastante los dos juegos. Que una vez llegando a la superficie, te den una especie de tutorial y ahí se explicaran varias cosas.
Talvez y solo dicen para cerrar la historia ya en el nuevo Zelda a futuro para la switch 2 Probablemente ahí se resuelvan todas las dudas de las últimas dos entregas no lo sé, no soy científico
Pero los campeones y el rey pasaron a mejor vida al final del primer juego. Y sus almas descansaron y se fueron de ese mundo sale ese video si terminas el juego
Si man fue de las tonterías más grandes que nos pudieron haber dicho. Hubiera preferido que las destruyeran por peligrosas o armaran las nuevas torres con ellas. Pinche Nintendo
Literalmente hicieron nuevas torres xd,además se presume que cuando se dice que vah ruta ha dejado de moverse es porque toda la tecnología cumplió con su propósito,erradicar a calamity ganon en vez de sellarlo
En realidad si aparece un guardian en Totk, esta amarrado en la parte mas alta del techo del laboratorio de Hatelia, junto con piezas de tecnología Sheikah y si entras a la puerta mas alta del laboratorio en el techo veras un cuarto con dibujos de la tecnología sheikah, aparecen las bestias divinas y dibujos de los guardianes.
Sí hay una referencia a las bestias divinas en TotK, Yunobo la hace al completar la misión de la máscara de Van Rudania, igual hay una mención al desaparecido, caracol enfermero, por los ornis que reparaban las torres
Eso si que no tiene sentido porque las bestias divinas ya habian sido utilizadas para combatir a Calamity ganon un tiempo atrás. Si recuerdan en botw se cuenta que hace 10mil años se construyeron esas bestias y 4 campeones las pilotearon y el heroe ancestral venció a Calamity, si realmente las cosas fueran asi como dice Nintendo, entonces las bstias que debieron haber desaparecido 10mil años atrás, y los guardianes también
Igual fue algo que me desagrado mucho, con que un npc random dijera, usaron las torres como base para construir las nuevas torres de mapeo, que las bestias fueron desmanteladas junto con todos los guardianes para construir nuevas edificaciones... Chales, ni el anuncio de que no habría DLC de TOTK me había decepcionado tanto...
Como que Nintendo le tuvo miedo a la ligera posibilidad de que la gente que iba a jugar este gran titulo se sentiría agobiada porque necesitarían de la historia del Aliento de lo Salvaje para comprender todo. Un poco desubicado a mi parecer, considerando que todo el mundo lo conocíamos como la secuela de BotW o BotW 2. No les costaba meter explicaciones entre diálogos de NPCs o misiones secundarias con la información necesaria para vincular toda historia. No pueden decir que TotK es independiente a BotW, porque por favor, empezamos el juego con los caballos de la aventura anterior y muchos, con la foto de los campeones en la casa de Zelda, si esa es la única continuidad que nos quieren dar, muy mal por parte de Nintendo. Pero bueno, siempre podemos crear algunas teorías que al menos intenten llenar esos huecos.
La respuesta que dieron es un insulto a la inteligencia. Porque... Aja. Me vas a decir a mi que todos en el Reino vieron como se esfunaron y tras ello, no mencionaron nada del tema? Osea es como decir que al lado de mi casa aparece un Robot Gigante de un dia para el otro y solo decir... "a interesante". Ademas esa respuesta es malisima desde el punto de vista narrativo porque... Si se enterraron o se teletransportaron a otro lugar entonces... de donde saco Prunia los materiales pa construir las Nuevas Torres? Los consiguio en Ali Express o como? Ademas si desaparecieron porque cumplieron su mision, porque en Botw el rey de Hyrule e Impa dicen que la Corona mando a los Sheika a Enterrarlas o Ocultarlas. No hubiera sido mas simple usar el mismo metodo que usaron ahora? 🤨 Aparte del echo de que no solo fueron los Guardianes, Torres y Bestias divinas. Los Pilares y el Obserbatorio Ancestral tambien desaparecieron sin dejar rastro, y en el caso del Observatorio como es que este al estar en la Base del Castillo de Hyrule y "Desaparecer" el Castillo no se Hundio? Literalmente la Cupula donde Peleas contra la Calamidad esta bajo los simientos del Castillo. En vez de eso ahora en TotK esta sobre una especie de Pilar extraño de Roca que llega hasta el Subsuelo. No se... Todo suena demaciado Conveniente y se nota que respondieron con lo primero que se les vino a la cabeza.
Su explicación fue como decir: Un mago lo hizo. Yo creí que desaparecieron por Ganondorf o debido a los actos de la princesa Zelda en el pasado. Otro misterio fue el de la paradoja. Si Ganondorf conocía de antemano a Zelda y a Link (debido al viaje de Zelda que hiba a ocurrir en unos momentos), por qué no estaban los geoglifos desde el principio en BOTW?
no concidero importante la desaparicion de la tecnologia sheika no es como que se rompa el canon por eso pero si esperaba la historia de hace 10,000 años
Recuerdo haber escuchado incluso antes de que saliera el juego, que Tears of the Kingdom fué diseñado para ser jugado por jugadores que no habían jugado a Breath of the Wild (aunque sea su SECUELA DIRECTA), por lo que este tipo de respuestas son las que se obtienen cuando los directores, productores, diseñadores, programadores no se quieren comprometer y restringir con las normas e historia establecida del primer juego para darles continuidad, ya que les quitaría libertad creativa. Es por eso que se les dijo adiós a las Bestias Divinas, a alguna mención/misión relacionada con los campeones, a los guardianes, a las torres Sheika, etc. Pero es lo más normal ya que todos sabemos que en Nintendo va primero la jugabilidad y luego la historia. Y pues hay que aceptarlo... incluso si como a mí, no te gustó la respuesta.
Pues serán los creadores y lo que sea, para mí la tecnología Sheika se desactivo después del cataclismo y el Rey Sora propuso desmantelar todo para después arrojar los restos al fondo del océano...
Ya sé que dijeron que no habría DLC, pero un buen DLC llamado la tribu perdida o algo así donde se explique todo lo que paso con los sheikah estaría chido, eh igual que funcione a modo de recuerdos.
Los Hylianos no son tan tontos. Desmontaron toda la tecnología Sheika para que Ganondorf no vuelva a ejercer su poder sobre esta misma. También necesitaban materiales para las atalayas.
Lo único que se me hace lógico es con respecto a los guardianes, ya que muchos debieron quedar desactivados en medio de caminos o rutas, por lo que sería comprensible que los habitantes de Hyrule decidieran desmantelarlos. Además de que el reino se hallaba en relativa paz, por lo que no serían necesarios.
Bueno deacuerdo en el final de breath of wild zelda menciona que la bestia divina ruta se ha detenido por que sucedió tal vez se guardo todos artefactos historicos y otra teoría que la tecnología sheikah ha dejando de funcionar pero siguen a haciendo un misterio. 🤔👍 Por cierto puedes hacer un documental de los origenes de las máscaras como la fiera deidad y majora cual son sus origenes si realmente seran deidades como las diosas doradas de la trifuerza gracias por hablar de la desaparición de la tecnología sheikah 👍😄
Si te comprendo amigo no vale la pena que nintendo no ha dicho al respesto que habia que no hubo dlc para zelda tears of the kingdom lo mejor hay que es esperar algun tiempo es decir que seamos pacientes por favor hagan con calma gracias por tu comentario te mando Saludos 💖🖐
@@pedroignacioaguirredelgado889 Si sacan un dlc no se que tanto podrían añadir en cuanto a poderes o mecacinas pero en historia sobre el héroes misterioso estaría bien
Bueno en Breath of the Wild Link fue quien activó las torres y tiene sentido. Lo que sí, es que debieron haber explicado que las desactivaron y explicar qué hicieron con las bestias divinas y porqué las cambiaron por atalayas.
Mi teoría es que simplemente fueron desmanteladas para evitar un nuevo cataclismo al ver que eran fácilmente corrompibles. Osea que la A Hora de ver el vídeo completo
Es que ese es el problema es imposible desmantelar toda la tecnologia sheikah del reino en solo los aprox 7 años que hubo en los 2 juegos son 22 torres 4 bestias de tamaño colosal 120 santuarios(muchos de ellos en lugares inaccesibles para la mayoria) y cientos de guardianes desactivados que hubo por todo Hyrule. Ademas que Hyrule apenas se estaba reconstruyendo y solo exiten a lo mucho 500 personas en todo Hyrule incluyendo todas las razas .incluso desmantelado deberia haber rastro de que fueron desmantelados.
@@nekokun7769 Personalmente me parece posible, los Gorones perfectamente pudieron haber ayudado a desmantelar dicha tecnología, además que el propio Link ha demostrado que al momento de destruir un Guardián, éste desaparece (O quizá es solo cosa de gameplay). Pero en 7 años yo si creo que es posible haber desmantelado todo
@@camont-w-7430 tambien estaban los 4 enormes pilares que rodeaban al castillo de donde salian los guardianes si ves lo enorme que son esos monolitos de cerca entenderas que son imposible desmontarlos.
Lo resignifique en la forma de que en Hyrule, las personas/criaturas de ese universo no exploran/investigan después de una catatrofe. Por eso van en un patrón destructivo infinito de catástrofes. Lo cual significa = muchos Zelda’s para la eternidad por la negligencia de los Hylianos y la criaturas de Hyrule 😅😎🫱🏼🫲🏽🫱🏼🫲🏽🫱🏼🫲🏽🫱🏼🫲🏽🫱🏼🫲🏽
es como cuando una pelicula no te sabe contar las cosas y hay escenas eliminadas o declaraciones del director lo cual me parece un error por que se deben contar en la pantalla no afuera y es ahi donde veo gente que se queja de que es mal secuela y bueno. por mi parte no me gusto que los sheikah los mandaran a tomar por cul y usaran ahora a los zonnan del mismo modus operandi de botw junto con los sabios antiguos como hicieron con los campeones ya que pienso que debieron usar otro metodo
No sería que se enterraron otra vez, porque las torres son bastante altas, y se entierran muuuy profundo, así que si se hubieran vuelto a enterrar se vería por lo menos la base de algunas de ellas en el subsuelo de TotK. Además, si solamente se hubieran enterrado, la gente, y especialmente Prunia, probablemente hubiera intentado sacarlas otra vez, en lugar de construir las suyas propias, considerando que Prunia aún tiene una tableta Sheika con las que podría controlarlas. Así que probablemente solo desaparecieron literalmente. Porque otra tecnología como el Altar de la Resurrección también desapareció, y esa no tendría por qué enterrarse.
Bueno hay bastante espacio cuando bajas al subsuelo caes bastantes diría que bastantes más que cuando saltas de una torre sheika. Mi duda es como desapareció 4 bestias gigantes y un millón de guardianes como no se hayan tirado al mar
Yo habia escogido la A pero me imagine que iba a ser algo peor xD. Que esta pasando primero me arruinan el dia con DB Daima, luego me alburea Carlos que si me gusta la larga 😂 y ahora la explicacion toda forzada (y oficial) de las torres sheika, cual fue el mal que yo hice para que me arruinaran asi mi cumpleaños :,V.
A - es fácil pensar que Zelda las mandó a desmantelar porque con las torres Sheikah no se podría subir al cielo, mientras que con las torres de mapeo sí. Que de paso ella misma las mandó a construir si mal no recuerdo.
justo esa respuesta ya habia gente que lo suponia despues de una semana de haber salido el juego y lo peor es que es la respuesta oficial y me sigue pareciendo rebuscado ya que mejor hubieran destruido a las bestia con ganondorf y asi darle fin a su uso pero lo hecho hecho esta y me siento igual que tu
Tienen tan poquito amor a la historia de los demas juegos en serio? Comparto tu sentir y tu disgusto y es ofensivo en realidad y claro qoe totk es un gran juegaso pero fingir que no existe tremendo agujero de guión solo para evitar molestias de pensar de más es ofensivo
La tecnologia sheikah no desapareció, hay tecnología de esta raza perfectamente funcional en Totk, menuda gilipollez de explicación. ¿Y si los hylianos estan acostumbrados a sucesos extraños por qué investigan las ruinas anulares? No entiendo como la gente puede decir que Tears es un muy buen juego, es entretenido y sus mecánicas son interesantes pero la historia deja mucho que desear, ni siquiera supieron aprovechar el mapa de una forma mejor, se conformaron con añadir islas repetitivas y poco interesantes y un subsuelo vacío e insustancial. Dios mio, incluso en una entrevista dijeron que se centraron en el desarrollo de Ganondorf cuando es probablemente de los personajes mas planos y que menos presencia tiene en el juego salvo por los flashbacks. No entiendo como hay personas que aplauden este tipo de historias y juegos, y lo dice un tio que se ha jugado todos los zeldas desde Ocarina y cuya saga forma parte intrínseca de su infancia. No son capaces de ser coherentes con una secuela y aún así seguis pensando que hay una cronología cuando han metido juegos como tri forces en ella. Es que es pa' reirse.
Vale, yo estoy por las opciones y dire que lo logico sería la A. Que las desmontaran, digo ya una vez se volvieron locas esas cosas, no? Lo mejor seria evitar eso otras vez.
Por qué TOTK y BOTW dan otro origen a Hyrule? Ahh... hubo una destrucción. Por qué no hay una respuesta de las torres en TOTK? Ahh... desaparecieron. Me suena a te voy a responder lo que sea para que dejes de preguntar 😅 Hay que aceptar que a ellos no les interesa la cronología, nos han dado respuéstas para calmarnos y que sigamos comprando los siguientes juegos. 😢
No sé... a mí me suena a que no quieren decir nada porque arruinarían una sorpresa... cof dlc cof; ¿se imaginan un DLC que nos explique esto? es decir, la transición entre BOTW y TOTK, yo si lo compro.... jejejeje
Nintendo trata cada juego de Zelda como una historia nueva, a pesar de que exista una "cronologia oficial" realmente no existe tal cronología, ya que nintendo nunca planeo realizar toda una historia uniendo todos sus juegos de Zelda, recuerden que fuimos nosotros los que le hemos querido dar cronología y unir todos los juegos. Asi que Zelda Tears of the Kingdom es un juego nuevo con una historia nueva por lo tanto no traten de darle sentido a los sheika. Nintendo nunca quiso explicarnos nada en Zelda TOTK, lo que dijo en las entrevistas se lo "sacó de la manga" ni ellos mismos supieron explicarnos nada dentro del juego, de hecho por esa razon no le puedo dar un 10 en la historia, se queda para mi con un 7, lamentablemente pudieron haber hecho algo grandioso continuando elementos de la historia de breath of the wild mezclando sheikas junto a zonan y profundizar aún más. Espero veas este video nintendo y aprendas.
es que es porque ellos mismos dijeron que seria secuela directa ya los otros juegos por mas que sigan una cronologia hoy en dia es verdad que facilmente podrian ser historias en un unico universo con ciertos elementos de juegos pasados pero en este caso no venia bien hacer eso ya que se siente desligado casi del otro y deja muchas mas dudas con tomar esas desiciones que hasta me hubiera gustado mas un juego ambientado todalmente en la epoca de los recuerdos de cuando ganondorf tomo la piedra y que fuera un juego totalmente separado de botw
Bueno, escuchen... No me gustó que no lo explicaran en el juego, literalmente no dicen nada xd, así que como yo lo veo es un error garrafal, soy un gran fan de Zelda y cosas como esa me enfurecen mucho
Mi respuesta es una combinacion, de que las desmantelaron para hacer las nuevas torres de mapeo, y otras las enterraron para usarlas a futuro si fue necesario... digo yo
Opción G: Se olvidaron los hdp 😭 Bueno, queriendo que puedas jugar totk sin tener que jugar botw, mandaron alm la continuidad y luego medio dijeron que nomas ya no están para salir del paso xd El mayor error de Totk... Pd: si hay DOS guardianes en el juego Estan en el laboratorio de Rotver y en el de Prunia, son los que estaban en el techo de decoración Y ya xd
Muchas gracias, Hyrule TV, por el video y la información. Hace mucho que quería saber de eso. Pero... que decepcionante la respuesta de Nintendo. Se supone que se preocupan por la historia y se olvidan de esos elementos esenciales que enriquecen la trama y la razón por la que uno quiere una secuela. En este caso en parte son los recursos Sheika, estos le daban un buen toque a BOTW y eran parte de la trama, no solo de la mecánica del juego, sino que impartían una historia muy interesante y misteriosa... pero luego los quitan sin sentido (arruinando la trama) y para el colmo ponen unas torres con tecnología sheika, pero más chafas y más feas y su mecanismo no es totalmente útil. TOTK siento que bajó de calidad en cuanto la trama del juego y la temática de las torres, santuarios y templos. Me gustó que el mapa se hizo más grande, pero se siente este como mucho pan y poca nutrición.
A mí me pareció una respuesta muy vaga, solo para que dijeran ah mira ya dijeron que paso, a la mayor interrogante del totk, aparte a mi punto de vista si no es que mal recuerdo, en botw hubo una parte que Zelda comenta que ellos desenterraron a los guardianes y a las bestias para pelear contra calamity ganon, entonces me están diciendo que los guardianes y las bestias se podían enterrar ellas solos pero no se podían desenterrar;??? No sé no me parece muy lógico
No tiene sentido la explicación, porque debería de haber una cinemática en BotW donde se viera como se ocultan tras derrotar a la calamidad o mínimo una cinemática explicando eso en TotK .. 🤔
Estoy bastante seguro que ese tema de los DLC es bait y que en realidad sí habrá un DLC ya que en una de las cinemáticas se muestra al caballo fantasma de Ganon (que en el pasado un un enemigo en ocarina) así que es claro que quizás este vuelva en el DLC
Diría que si sale un dlc debería ser con los amiibos nuevo que sacaran pero en el directo no dijeron nada como no sea algo sorpresa que digan en noviembre
La verdad es que es un tema de como pienzan los japones o mas bien los asiaticos (las cosas son como son y cambiaron por que den cambiar no preguntes no cuestiones tu sigue trabajando) 🤷🏻🤷🏻
Nintendo no se preocupa por el lore de la saga, por eso siempre todos los juegos están ordenados con calzador para que tenga sentido la cronología. Si se preocupan por la historia, pero del propio juego en desarrollo, no de como encajará este con el resto de juegos, por eso tanto hueco argumental. Su principal prioridad es que el juego sea divertido. La respuesta más real es que Tear of the Kingdom tiene tantas mecánicas y mapa complejo que ya era muy pesado para la switch, por lo que para ahorrar espacio en la memoria o por el procesador, quitaron los elementos que ya no eran relevantes, como todo rastro de tecnología sheika y ese espacio liberado sería usado en algo nuevo dentro del juego como la implementación del cielo y el subsuelo y/o la mecánica de construir cosas con la ultramano, y ya solo para justificar el cambio en el Loretas te ponen un parche diciendo que se enterraron de nuevo. La saga de Zelda no tiene una historia bien planeada, se va armando conforme sacan los juegos.
Pues Skyward Sword, Majora's Mask, Four Swords Adventures, A Link Between Worlds, A Link to the Past, Wind Waker y un largo etcétera, fueron creados pensando en la cronología, viene hasta en los manuales de los juegos. Eso de que no piensan en la cronología es como un mito de los fans, no?
@@HyruleTV los juegos que se desarrollan a mi muy humilde parecer, solo toman elementos de juegos pasados para en algunos casos dar sentido a la historia, por ejemplo: The wind waker dentro de la línea de Link adulto se mencionan los eventos de Ocarina of Time para concebirse como una secuela en esa línea de tiempo, pero al momento de ese desarrollo no se tenía en mente el Phantom Hourglass ni el Spirit Tracks, esos juegos se pensaron después, es decir no es como que haya una meta u objetivo final en la saga, no se piensa a futuro, pues no es una saga creada para tener un final, si no que es una franquicia qué modificará el lore conforme se requiera para los nuevos juegos, por eso digo que se preocupan por la historia del juego en desarrollo y no del lore de la saga, y por eso cuando se implementan nuevos conceptos, rompen la continuidad de la historia en varias ocasiones de modo que hay que estar dando explicaciones fuera de pantalla como dices y quedando estas muy ajustadas y con calzador que dejan insatisfecho. (una historia bien planteada no debería necesitar de entrevistas o cómics para explicar sucesos importantes). Breath of the wild y Tear of the Kingdom se me hacen juegos extraordinarios, son muy divertidos y completos qué te sumergen en su mundo, peeeeero si hicieron qué mi corazón hiciera crack hablando de la historia. Breath of the Wild estaba raro, pero lo podía aceptar como la unificación de líneas temporales, pero Tears a nivel historia y narrativo destruyó todo. Cuando empecé el juego lo primero que hice fue juntar las lágrimas, por lo que para cuando hice las misiones principales ya sabia donde estaba Zelda y Link seguía hablando como si no supiera nada lo que dio la sensación de jugar el juego en desorden, luego muchos NPC importantes con los que interactuas en Breath, en Tears es como si los conocieras por primera vez, pues no te reconocen como el Kolog Obab o la gente de Atelia y Akala, la tecnología Sheika voy de acuerdo que no era el tema central pero al eliminar todo rastro así de golpe hace perder continuidad, ok las torres se entierran de nuevo y las bestias desaparecen pero ¿y los guardianes oxidados qué ya no funcionan? Esos no deberían poder activar ningún mecanismo para desaparecer, pues ya no sirven, son puro metal oxidado (como que algo no cuadra). Pará concluir qué ya me alargue, la verdad es que Tears of the kingdom si vino muy cañón a romper mi visión de Zelda a aceptar la saga como lo que es, una franquicia cuyos juegos no tiene caso tratar de encontrarle sentido a su historia/lore y solo disfrutar el juego.
@@miguelalq08 coincido, fijate q vos encontras a zelda y los jefes de las razas siguen sin saber su paradero. La verdad q a mi.me hubiera gustado q tenga mas historia un poco lineal (como.en los juegos clasicos oot twilight majora etc) o q al menos los npcs cuando hayas descubierto algo tengan otra interaccion, lo de los kolog tbn nadie te conoce y como q sos el unico hyliano q fue ahi, tbn podrian haber dicho q las torres se volvieron nose a enterrar y compactar , las bestias se desintegraron desapareciendo tipo teletransportandose (x haber cumplido el objetivo) , y los guardianes fueron desmantelados y se usaron para las torres nuevas x ej. No costaba poner eso en em diario de prunia.
Por esa razón(falta de explicación en el juego) no me gustó mucho TotK, me sigue gustando muchísimo más BofW, y además... porque no hay ninguna HACHA, ni en los establos, y eso tampoco se explica, osea es más como una herramienta más que arma... porque desaparecieron las hachas!?!?!? 🤔🤔
Una cosa que a mi no me agrado fue que el diseño de mucha tecnoligia sheika se volvio demasiado pruniana, es algo personal, pero a mi Prunia no me cae tan bien. En vez de ser algo que englobara y representara a todo un pueblo, se volvio una propaganda del egosentrismo de esa mujer. Otra cosa que no le perdono a los de nintendo es que casi literlamente borraran a Niel de la historia, incluso su misma familia, su esposa he hijas, no lo mencionan, lo unico que quedo de el fue el lugar donde lo conocemos, y el dialogo con Penn donde apenas se hace alusion a el. No les costaba poner un dialogo donde se dijera que emprendio un viaje por el mundo en busca de nuevos ritmos.
Mentiras , yo creo que cumplieron su objetivo y al igual que aparecieron en botw se enterraron y se consumieron como energia ancestral, tal como pasa con las piezas ancestrales en la moto hyliana.
Cumplieron su proposito.... osea que ya no deberia haber mas calamity ganon o ganon en general xddddddddd que mierda de explicacion, mejor que solo digan que lo hizo un mago asi queda mejor
Lo de que se enterraron a si mismas tiene cierto sentido, porque se escucha a Vah Rudania en la musica del templo de fuego, lugar que esta en el subsuelo. Pero por favor, aunque fuera un dialogo en el diario de Prunia
La verdad tiene sentido ya que al final de Breath of the Wild te dicen que Vah Ruta dejo de moverse,el error que tuvieron fue muy comun y es no poner esa explicacion en la historia, podrian haber puesto un pequeño dialogo de Zelda o Prunia mencionando "Desgraciadamente ya no contamos con la tecnologia Ancestral , una vez el Cataclismo detenido cumplieron su mision y desaparecieron"
Todas esas referencias como máscaras, ropa o armas es puro "fan service", por ejemplo el hecho de que aparezca la vestimenta del héroe del tiempo realmente no significa absolutamente nada ni aporta nada al juego en cuestión de historia. Simplemente se limitan a decir que son las ropas que usó el héroe en el pasado.
@enriquenunez9233 tienes razón, no les costaba un poco atar cabos sueltos de la otra entrega, era un simple diálogo incluso de prunia junto a link y lo nuevos campeones elegidos, haber preguntado porque no podian usar las bestias y ahí hacer la referencia de que tenian "obsolecencia programa" jajaja, no costaba nada más que lineas de texto...
Tu comentario me sonó hasta más creíble que la entrevista que dieron
Lo han explicado muy mal. Hay todo un subsuelo en Hyrule. Si las torres, las bestias divinas, los santuarios, los guardianes, etc., fueron enterrados, entonces deberían estar en el subsuelo. Pero no hay ni rastro.
Nintendo: "UN HECHICERO LO HIZO"🥴🥴🥴🥴🥴🥴🥴🥴🥴🥴🥴🥴🥴🥴🥴🥴🥴🥴🥴🥴🥴🥴🥴🥴🥴🥴🥴🥴🥴🥴🥴
Prefiero que lo desmantelaron, porque ahora como explicas que las nuevas torres tengan parte de esa tecnologia, que aun siga el guardian en el tejado del laboratorio de prunia, usaron la excusa: lo hizo un mago
No me convencen las declaraciones que dieron. Ellos son los creadores pero los fans podíamos darle un mejor final a la tecnología sheika
Pudieron habernos explicado eso en una misión, eso conectaría bastante los dos juegos. Que una vez llegando a la superficie, te den una especie de tutorial y ahí se explicaran varias cosas.
@@HyruleTVZelda siempre ha tenido una buena historia pero estos 2 juegos si me decepcionaron con eso lo demás es un 10
Talvez y solo dicen para cerrar la historia ya en el nuevo Zelda a futuro para la switch 2
Probablemente ahí se resuelvan todas las dudas de las últimas dos entregas no lo sé, no soy científico
@@SrJack01pues en la entrevista dijeron que el próximo zelda ocurrirá en otro hyrule ;(
Yo lo unico que no les perdono fue que nisiquiera salieran los campeones 😢 aunque fuera en la cinematica final 😊
X2 y mas por mipha y urbosa
Pero los campeones y el rey pasaron a mejor vida al final del primer juego. Y sus almas descansaron y se fueron de ese mundo sale ese video si terminas el juego
Al menos Riju menciona a Urbosa en su diario.
Si man fue de las tonterías más grandes que nos pudieron haber dicho.
Hubiera preferido que las destruyeran por peligrosas o armaran las nuevas torres con ellas.
Pinche Nintendo
Literalmente hicieron nuevas torres xd,además se presume que cuando se dice que vah ruta ha dejado de moverse es porque toda la tecnología cumplió con su propósito,erradicar a calamity ganon en vez de sellarlo
Que buen albur hahaha 0:18
Aún no lo acabo de ver, mi teoría: los desmantelaron.
3:23
Yo ya me hubiera resbalado en esas escaleras 😔
En realidad si aparece un guardian en Totk, esta amarrado en la parte mas alta del techo del laboratorio de Hatelia, junto con piezas de tecnología Sheikah y si entras a la puerta mas alta del laboratorio en el techo veras un cuarto con dibujos de la tecnología sheikah, aparecen las bestias divinas y dibujos de los guardianes.
Sí hay una referencia a las bestias divinas en TotK, Yunobo la hace al completar la misión de la máscara de Van Rudania, igual hay una mención al desaparecido, caracol enfermero, por los ornis que reparaban las torres
Disculpa no entendí lo segundo, a que desaparecido te refieres?
Eso si que no tiene sentido porque las bestias divinas ya habian sido utilizadas para combatir a Calamity ganon un tiempo atrás.
Si recuerdan en botw se cuenta que hace 10mil años se construyeron esas bestias y 4 campeones las pilotearon y el heroe ancestral venció a Calamity, si realmente las cosas fueran asi como dice Nintendo, entonces las bstias que debieron haber desaparecido 10mil años atrás, y los guardianes también
Igual fue algo que me desagrado mucho, con que un npc random dijera, usaron las torres como base para construir las nuevas torres de mapeo, que las bestias fueron desmanteladas junto con todos los guardianes para construir nuevas edificaciones... Chales, ni el anuncio de que no habría DLC de TOTK me había decepcionado tanto...
Yo elegiría la respuesta A y B. O incluso la típica de: un hechicero lo hizo xdxd
queda un guardián en tears of the kingdom esta en el segundo piso de uno de los talleres.
Exacto, esa explicación no tiene sentido
Literalmente pienso que los sheikah desarmaron las torres y las bestias divinas para extraer energía o algo loco
“Pero si te gusta la larga” ?😏
A mí se me hace que nomás se olvidaron mientras desarrollaban el juego y por eso no tenían una respuesta y dijeron eso en la entrevista.
Como que Nintendo le tuvo miedo a la ligera posibilidad de que la gente que iba a jugar este gran titulo se sentiría agobiada porque necesitarían de la historia del Aliento de lo Salvaje para comprender todo. Un poco desubicado a mi parecer, considerando que todo el mundo lo conocíamos como la secuela de BotW o BotW 2. No les costaba meter explicaciones entre diálogos de NPCs o misiones secundarias con la información necesaria para vincular toda historia. No pueden decir que TotK es independiente a BotW, porque por favor, empezamos el juego con los caballos de la aventura anterior y muchos, con la foto de los campeones en la casa de Zelda, si esa es la única continuidad que nos quieren dar, muy mal por parte de Nintendo. Pero bueno, siempre podemos crear algunas teorías que al menos intenten llenar esos huecos.
La respuesta que dieron es un insulto a la inteligencia. Porque... Aja. Me vas a decir a mi que todos en el Reino vieron como se esfunaron y tras ello, no mencionaron nada del tema? Osea es como decir que al lado de mi casa aparece un Robot Gigante de un dia para el otro y solo decir... "a interesante". Ademas esa respuesta es malisima desde el punto de vista narrativo porque... Si se enterraron o se teletransportaron a otro lugar entonces... de donde saco Prunia los materiales pa construir las Nuevas Torres? Los consiguio en Ali Express o como? Ademas si desaparecieron porque cumplieron su mision, porque en Botw el rey de Hyrule e Impa dicen que la Corona mando a los Sheika a Enterrarlas o Ocultarlas. No hubiera sido mas simple usar el mismo metodo que usaron ahora? 🤨
Aparte del echo de que no solo fueron los Guardianes, Torres y Bestias divinas. Los Pilares y el Obserbatorio Ancestral tambien desaparecieron sin dejar rastro, y en el caso del Observatorio como es que este al estar en la Base del Castillo de Hyrule y "Desaparecer" el Castillo no se Hundio? Literalmente la Cupula donde Peleas contra la Calamidad esta bajo los simientos del Castillo. En vez de eso ahora en TotK esta sobre una especie de Pilar extraño de Roca que llega hasta el Subsuelo.
No se... Todo suena demaciado Conveniente y se nota que respondieron con lo primero que se les vino a la cabeza.
Puedo entender que las torres y santuario desaparezcan porque se entierran y ya pero los guardianes y bestias divinas que hicieron? Se tiraron al mar?
Una fusion de tecnología sheika con zonan hubiera sido 🤯
Su explicación fue como decir: Un mago lo hizo. Yo creí que desaparecieron por Ganondorf o debido a los actos de la princesa Zelda en el pasado.
Otro misterio fue el de la paradoja. Si Ganondorf conocía de antemano a Zelda y a Link (debido al viaje de Zelda que hiba a ocurrir en unos momentos), por qué no estaban los geoglifos desde el principio en BOTW?
Además por qué razón no se ve a Zelda cuando es un dragón sí lleva 10.000 años volando sobre Hyrule
no concidero importante la desaparicion de la tecnologia sheika no es como que se rompa el canon por eso pero si esperaba la historia de hace 10,000 años
Al menos ya sabemos la cara del heroe
Recuerdo haber escuchado incluso antes de que saliera el juego, que Tears of the Kingdom fué diseñado para ser jugado por jugadores que no habían jugado a Breath of the Wild (aunque sea su SECUELA DIRECTA), por lo que este tipo de respuestas son las que se obtienen cuando los directores, productores, diseñadores, programadores no se quieren comprometer y restringir con las normas e historia establecida del primer juego para darles continuidad, ya que les quitaría libertad creativa. Es por eso que se les dijo adiós a las Bestias Divinas, a alguna mención/misión relacionada con los campeones, a los guardianes, a las torres Sheika, etc.
Pero es lo más normal ya que todos sabemos que en Nintendo va primero la jugabilidad y luego la historia.
Y pues hay que aceptarlo... incluso si como a mí, no te gustó la respuesta.
Bueno para las torres y santuarios y guardianes sheikah veo muy probable la opción B y para las bestias divinas veo muy probable la
opción A
Se las comieron los gatos...
Ya parecen Zack Snyder explicando los fallos del universo cinematográfico de DC 😂
Pues serán los creadores y lo que sea, para mí la tecnología Sheika se desactivo después del cataclismo y el Rey Sora propuso desmantelar todo para después arrojar los restos al fondo del océano...
Ya sé que dijeron que no habría DLC, pero un buen DLC llamado la tribu perdida o algo así donde se explique todo lo que paso con los sheikah estaría chido, eh igual que funcione a modo de recuerdos.
5:30 xD
Los Hylianos no son tan tontos. Desmontaron toda la tecnología Sheika para que Ganondorf no vuelva a ejercer su poder sobre esta misma. También necesitaban materiales para las atalayas.
Lo único que se me hace lógico es con respecto a los guardianes, ya que muchos debieron quedar desactivados en medio de caminos o rutas, por lo que sería comprensible que los habitantes de Hyrule decidieran desmantelarlos. Además de que el reino se hallaba en relativa paz, por lo que no serían necesarios.
Como que estaban fastidiados y simplemente quisieron salir de eso diciendo que desaparecieron y ya jsjsjs
Bueno deacuerdo en el final de breath of wild zelda menciona que la bestia divina ruta se ha detenido por que sucedió tal vez se guardo todos artefactos historicos y otra teoría que la tecnología sheikah ha dejando de funcionar pero siguen a haciendo un misterio. 🤔👍
Por cierto puedes hacer un documental de los origenes de las máscaras como la fiera deidad y majora cual son sus origenes si realmente seran deidades como las diosas doradas de la trifuerza gracias por hablar de la desaparición de la tecnología sheikah 👍😄
K agan un DLC y las pongan y ya en el juego
@@rogeliogarcia193eso no tendría sentido que un dlc estén y ya nintendo tiene que quitarlas del medio por esp mejor pensar que la han desmontado
Si te comprendo amigo no vale la pena que nintendo no ha dicho al respesto que habia que no hubo dlc para zelda tears of the kingdom lo mejor hay que es esperar algun tiempo es decir que seamos pacientes por favor hagan con calma gracias por tu comentario te mando Saludos 💖🖐
@@pedroignacioaguirredelgado889 Si sacan un dlc no se que tanto podrían añadir en cuanto a poderes o mecacinas pero en historia sobre el héroes misterioso estaría bien
Bueno en Breath of the Wild Link fue quien activó las torres y tiene sentido. Lo que sí, es que debieron haber explicado que las desactivaron y explicar qué hicieron con las bestias divinas y porqué las cambiaron por atalayas.
Mi teoría es que simplemente fueron desmanteladas para evitar un nuevo cataclismo al ver que eran fácilmente corrompibles.
Osea que la A
Hora de ver el vídeo completo
Es que ese es el problema es imposible desmantelar toda la tecnologia sheikah del reino en solo los aprox 7 años que hubo en los 2 juegos son 22 torres 4 bestias de tamaño colosal 120 santuarios(muchos de ellos en lugares inaccesibles para la mayoria) y cientos de guardianes desactivados que hubo por todo Hyrule. Ademas que Hyrule apenas se estaba reconstruyendo y solo exiten a lo mucho 500 personas en todo Hyrule incluyendo todas las razas .incluso desmantelado deberia haber rastro de que fueron desmantelados.
@@nekokun7769 Personalmente me parece posible, los Gorones perfectamente pudieron haber ayudado a desmantelar dicha tecnología, además que el propio Link ha demostrado que al momento de destruir un Guardián, éste desaparece (O quizá es solo cosa de gameplay).
Pero en 7 años yo si creo que es posible haber desmantelado todo
@@camont-w-7430 tambien estaban los 4 enormes pilares que rodeaban al castillo de donde salian los guardianes si ves lo enorme que son esos monolitos de cerca entenderas que son imposible desmontarlos.
Yo pienso que fue por que zelda viajo al pasado y talvez eso los movio de universo linea temporal o algo asi
0:17 🤨
Lo resignifique en la forma de que en Hyrule, las personas/criaturas de ese universo no exploran/investigan después de una catatrofe. Por eso van en un patrón destructivo infinito de catástrofes. Lo cual significa = muchos Zelda’s para la eternidad por la negligencia de los Hylianos y la criaturas de Hyrule 😅😎🫱🏼🫲🏽🫱🏼🫲🏽🫱🏼🫲🏽🫱🏼🫲🏽🫱🏼🫲🏽
Ahora, que si sacaran un DLC para BOTW estaria loquísimo... nos harían regresar a BOTW para ver esta transición 🤯
es como cuando una pelicula no te sabe contar las cosas y hay escenas eliminadas o declaraciones del director lo cual me parece un error por que se deben contar en la pantalla no afuera y es ahi donde veo gente que se queja de que es mal secuela y bueno. por mi parte no me gusto que los sheikah los mandaran a tomar por cul y usaran ahora a los zonnan del mismo modus operandi de botw junto con los sabios antiguos como hicieron con los campeones ya que pienso que debieron usar otro metodo
Digamos que Tears if the Kingdom es una reinvención de Breath of Genshin Impact
No sería que se enterraron otra vez, porque las torres son bastante altas, y se entierran muuuy profundo, así que si se hubieran vuelto a enterrar se vería por lo menos la base de algunas de ellas en el subsuelo de TotK. Además, si solamente se hubieran enterrado, la gente, y especialmente Prunia, probablemente hubiera intentado sacarlas otra vez, en lugar de construir las suyas propias, considerando que Prunia aún tiene una tableta Sheika con las que podría controlarlas.
Así que probablemente solo desaparecieron literalmente. Porque otra tecnología como el Altar de la Resurrección también desapareció, y esa no tendría por qué enterrarse.
Bueno hay bastante espacio cuando bajas al subsuelo caes bastantes diría que bastantes más que cuando saltas de una torre sheika. Mi duda es como desapareció 4 bestias gigantes y un millón de guardianes como no se hayan tirado al mar
Yo habia escogido la A pero me imagine que iba a ser algo peor xD. Que esta pasando primero me arruinan el dia con DB Daima, luego me alburea Carlos que si me gusta la larga 😂 y ahora la explicacion toda forzada (y oficial) de las torres sheika, cual fue el mal que yo hice para que me arruinaran asi mi cumpleaños :,V.
A - es fácil pensar que Zelda las mandó a desmantelar porque con las torres Sheikah no se podría subir al cielo, mientras que con las torres de mapeo sí. Que de paso ella misma las mandó a construir si mal no recuerdo.
Pues, puede tener sentido, ya que al final de BOTW Zelda dice que Rutha dejó de moverse. No sé si fuera antes de que se enterraran.
justo esa respuesta ya habia gente que lo suponia despues de una semana de haber salido el juego y lo peor es que es la respuesta oficial y me sigue pareciendo rebuscado ya que mejor hubieran destruido a las bestia con ganondorf y asi darle fin a su uso pero lo hecho hecho esta y me siento igual que tu
Recuerden que todo juego tiene su historia pero solo en uno...salen bufalos que cagan gemas
Tienen tan poquito amor a la historia de los demas juegos en serio? Comparto tu sentir y tu disgusto y es ofensivo en realidad y claro qoe totk es un gran juegaso pero fingir que no existe tremendo agujero de guión solo para evitar molestias de pensar de más es ofensivo
La tecnologia sheikah no desapareció, hay tecnología de esta raza perfectamente funcional en Totk, menuda gilipollez de explicación.
¿Y si los hylianos estan acostumbrados a sucesos extraños por qué investigan las ruinas anulares? No entiendo como la gente puede decir que Tears es un muy buen juego, es entretenido y sus mecánicas son interesantes pero la historia deja mucho que desear, ni siquiera supieron aprovechar el mapa de una forma mejor, se conformaron con añadir islas repetitivas y poco interesantes y un subsuelo vacío e insustancial.
Dios mio, incluso en una entrevista dijeron que se centraron en el desarrollo de Ganondorf cuando es probablemente de los personajes mas planos y que menos presencia tiene en el juego salvo por los flashbacks.
No entiendo como hay personas que aplauden este tipo de historias y juegos, y lo dice un tio que se ha jugado todos los zeldas desde Ocarina y cuya saga forma parte intrínseca de su infancia.
No son capaces de ser coherentes con una secuela y aún así seguis pensando que hay una cronología cuando han metido juegos como tri forces en ella. Es que es pa' reirse.
Vale, yo estoy por las opciones y dire que lo logico sería la A. Que las desmontaran, digo ya una vez se volvieron locas esas cosas, no? Lo mejor seria evitar eso otras vez.
jajajajdea uerdo friend, se lo sacaron del :V jajjajaja xD abrazos
Por qué TOTK y BOTW dan otro origen a Hyrule? Ahh... hubo una destrucción.
Por qué no hay una respuesta de las torres en TOTK? Ahh... desaparecieron.
Me suena a te voy a responder lo que sea para que dejes de preguntar 😅
Hay que aceptar que a ellos no les interesa la cronología, nos han dado respuéstas para calmarnos y que sigamos comprando los siguientes juegos. 😢
De hecho hicimos un video sobre eso con datos oficiales:
th-cam.com/video/vCRtJB97NYE/w-d-xo.htmlsi=7s1_A-Zyz65rozch
Al menos ya sabemos que hyrule se destruyó y rauru fundó otro nuevo
Yo pensaba que era porque las habían desmantelado
No tiene sentido la respuesta de los desarrolladores. Si hubiera desaparecido entonces de donde salió la tableta sheika de Zelda.
La hizo prunia con la tecnología restante lol,es obvio
Siento que es la opción B.
¡JAJAJA! Adiviné.
No sé... a mí me suena a que no quieren decir nada porque arruinarían una sorpresa... cof dlc cof; ¿se imaginan un DLC que nos explique esto? es decir, la transición entre BOTW y TOTK, yo si lo compro.... jejejeje
La gente quiere las torres sheika y los guardianes en Totk para quejarse de que no sirven para nada y decir que es lo mismo que en Botw
6:00 entonces en la tercera entrega no usaremos al mismo link de TOTK y BOTW¿?
Hay que exigirles a Nintendo ese ansiado dlc xd.... No muchos gamers o gente no mira noticias como nosotros que si las vemos
Nintendo trata cada juego de Zelda como una historia nueva, a pesar de que exista una "cronologia oficial" realmente no existe tal cronología, ya que nintendo nunca planeo realizar toda una historia uniendo todos sus juegos de Zelda, recuerden que fuimos nosotros los que le hemos querido dar cronología y unir todos los juegos. Asi que Zelda Tears of the Kingdom es un juego nuevo con una historia nueva por lo tanto no traten de darle sentido a los sheika. Nintendo nunca quiso explicarnos nada en Zelda TOTK, lo que dijo en las entrevistas se lo "sacó de la manga" ni ellos mismos supieron explicarnos nada dentro del juego, de hecho por esa razon no le puedo dar un 10 en la historia, se queda para mi con un 7, lamentablemente pudieron haber hecho algo grandioso continuando elementos de la historia de breath of the wild mezclando sheikas junto a zonan y profundizar aún más. Espero veas este video nintendo y aprendas.
es que es porque ellos mismos dijeron que seria secuela directa ya los otros juegos por mas que sigan una cronologia hoy en dia es verdad que facilmente podrian ser historias en un unico universo con ciertos elementos de juegos pasados pero en este caso no venia bien hacer eso ya que se siente desligado casi del otro y deja muchas mas dudas con tomar esas desiciones que hasta me hubiera gustado mas un juego ambientado todalmente en la epoca de los recuerdos de cuando ganondorf tomo la piedra y que fuera un juego totalmente separado de botw
Y yo que sé, no soy adivino
a mi lo que no me gusta que siento que estoy juegando el mismo juego
Bueno, escuchen... No me gustó que no lo explicaran en el juego, literalmente no dicen nada xd, así que como yo lo veo es un error garrafal, soy un gran fan de Zelda y cosas como esa me enfurecen mucho
Mi respuesta es una combinacion, de que las desmantelaron para hacer las nuevas torres de mapeo, y otras las enterraron para usarlas a futuro si fue necesario... digo yo
A quien le gusta la larga?
0:18 7u7
Es broma, me encantan tus videos
¿Como que si me gusta la larga?
Seguimos hablando de la explicación, ¿no? 😦
¿Que si me gusta la larga? No que paso maestro
Eligo la b para mi tiene sentido que hallan sido programadas para enterrarse
Opción G: Se olvidaron los hdp 😭
Bueno, queriendo que puedas jugar totk sin tener que jugar botw, mandaron alm la continuidad y luego medio dijeron que nomas ya no están para salir del paso xd
El mayor error de Totk...
Pd: si hay DOS guardianes en el juego
Estan en el laboratorio de Rotver y en el de Prunia, son los que estaban en el techo de decoración
Y ya xd
6:30 minuto donde explican lo que paso con las bestias divinas
Muchas gracias, Hyrule TV, por el video y la información. Hace mucho que quería saber de eso.
Pero... que decepcionante la respuesta de Nintendo. Se supone que se preocupan por la historia y se olvidan de esos elementos esenciales que enriquecen la trama y la razón por la que uno quiere una secuela. En este caso en parte son los recursos Sheika, estos le daban un buen toque a BOTW y eran parte de la trama, no solo de la mecánica del juego, sino que impartían una historia muy interesante y misteriosa... pero luego los quitan sin sentido (arruinando la trama) y para el colmo ponen unas torres con tecnología sheika, pero más chafas y más feas y su mecanismo no es totalmente útil.
TOTK siento que bajó de calidad en cuanto la trama del juego y la temática de las torres, santuarios y templos.
Me gustó que el mapa se hizo más grande, pero se siente este como mucho pan y poca nutrición.
Un hechicero lo hizo
con botw y totk se repitió lo mismo que con mario galaxy 1 y 2, el 1ro tiene mas historia y el 2do mas jugabilidad
A mí me pareció una respuesta muy vaga, solo para que dijeran ah mira ya dijeron que paso, a la mayor interrogante del totk, aparte a mi punto de vista si no es que mal recuerdo, en botw hubo una parte que Zelda comenta que ellos desenterraron a los guardianes y a las bestias para pelear contra calamity ganon, entonces me están diciendo que los guardianes y las bestias se podían enterrar ellas solos pero no se podían desenterrar;??? No sé no me parece muy lógico
No tiene sentido la explicación, porque debería de haber una cinemática en BotW donde se viera como se ocultan tras derrotar a la calamidad o mínimo una cinemática explicando eso en TotK .. 🤔
Estoy bastante seguro que ese tema de los DLC es bait y que en realidad sí habrá un DLC ya que en una de las cinemáticas se muestra al caballo fantasma de Ganon (que en el pasado un un enemigo en ocarina) así que es claro que quizás este vuelva en el DLC
Diría que si sale un dlc debería ser con los amiibos nuevo que sacaran pero en el directo no dijeron nada como no sea algo sorpresa que digan en noviembre
00:18 Heeeey heeey que paso?
Entonces por que al final de botw en la escena salen las bestias divinas
Recuerda que Zelda, en un último diálogo del juego, dice que Vah Ruta dejó de funcionar
La verdad es que es un tema de como pienzan los japones o mas bien los asiaticos (las cosas son como son y cambiaron por que den cambiar no preguntes no cuestiones tu sigue trabajando) 🤷🏻🤷🏻
Nintendo no se preocupa por el lore de la saga, por eso siempre todos los juegos están ordenados con calzador para que tenga sentido la cronología.
Si se preocupan por la historia, pero del propio juego en desarrollo, no de como encajará este con el resto de juegos, por eso tanto hueco argumental. Su principal prioridad es que el juego sea divertido.
La respuesta más real es que Tear of the Kingdom tiene tantas mecánicas y mapa complejo que ya era muy pesado para la switch, por lo que para ahorrar espacio en la memoria o por el procesador, quitaron los elementos que ya no eran relevantes, como todo rastro de tecnología sheika y ese espacio liberado sería usado en algo nuevo dentro del juego como la implementación del cielo y el subsuelo y/o la mecánica de construir cosas con la ultramano, y ya solo para justificar el cambio en el Loretas te ponen un parche diciendo que se enterraron de nuevo.
La saga de Zelda no tiene una historia bien planeada, se va armando conforme sacan los juegos.
Pues Skyward Sword, Majora's Mask, Four Swords Adventures, A Link Between Worlds, A Link to the Past, Wind Waker y un largo etcétera, fueron creados pensando en la cronología, viene hasta en los manuales de los juegos. Eso de que no piensan en la cronología es como un mito de los fans, no?
@@HyruleTV los juegos que se desarrollan a mi muy humilde parecer, solo toman elementos de juegos pasados para en algunos casos dar sentido a la historia, por ejemplo: The wind waker dentro de la línea de Link adulto se mencionan los eventos de Ocarina of Time para concebirse como una secuela en esa línea de tiempo, pero al momento de ese desarrollo no se tenía en mente el Phantom Hourglass ni el Spirit Tracks, esos juegos se pensaron después, es decir no es como que haya una meta u objetivo final en la saga, no se piensa a futuro, pues no es una saga creada para tener un final, si no que es una franquicia qué modificará el lore conforme se requiera para los nuevos juegos, por eso digo que se preocupan por la historia del juego en desarrollo y no del lore de la saga, y por eso cuando se implementan nuevos conceptos, rompen la continuidad de la historia en varias ocasiones de modo que hay que estar dando explicaciones fuera de pantalla como dices y quedando estas muy ajustadas y con calzador que dejan insatisfecho. (una historia bien planteada no debería necesitar de entrevistas o cómics para explicar sucesos importantes).
Breath of the wild y Tear of the Kingdom se me hacen juegos extraordinarios, son muy divertidos y completos qué te sumergen en su mundo, peeeeero si hicieron qué mi corazón hiciera crack hablando de la historia. Breath of the Wild estaba raro, pero lo podía aceptar como la unificación de líneas temporales, pero Tears a nivel historia y narrativo destruyó todo. Cuando empecé el juego lo primero que hice fue juntar las lágrimas, por lo que para cuando hice las misiones principales ya sabia donde estaba Zelda y Link seguía hablando como si no supiera nada lo que dio la sensación de jugar el juego en desorden, luego muchos NPC importantes con los que interactuas en Breath, en Tears es como si los conocieras por primera vez, pues no te reconocen como el Kolog Obab o la gente de Atelia y Akala, la tecnología Sheika voy de acuerdo que no era el tema central pero al eliminar todo rastro así de golpe hace perder continuidad, ok las torres se entierran de nuevo y las bestias desaparecen pero ¿y los guardianes oxidados qué ya no funcionan? Esos no deberían poder activar ningún mecanismo para desaparecer, pues ya no sirven, son puro metal oxidado (como que algo no cuadra).
Pará concluir qué ya me alargue, la verdad es que Tears of the kingdom si vino muy cañón a romper mi visión de Zelda a aceptar la saga como lo que es, una franquicia cuyos juegos no tiene caso tratar de encontrarle sentido a su historia/lore y solo disfrutar el juego.
@@miguelalq08 coincido, fijate q vos encontras a zelda y los jefes de las razas siguen sin saber su paradero. La verdad q a mi.me hubiera gustado q tenga mas historia un poco lineal (como.en los juegos clasicos oot twilight majora etc) o q al menos los npcs cuando hayas descubierto algo tengan otra interaccion, lo de los kolog tbn nadie te conoce y como q sos el unico hyliano q fue ahi, tbn podrian haber dicho q las torres se volvieron nose a enterrar y compactar , las bestias se desintegraron desapareciendo tipo teletransportandose (x haber cumplido el objetivo) , y los guardianes fueron desmantelados y se usaron para las torres nuevas x ej. No costaba poner eso en em diario de prunia.
Peroo🤔 a uds les gustó la larga o la corta?
Creo que en el juego decia que las desmantelaron
Por esa razón(falta de explicación en el juego) no me gustó mucho TotK, me sigue gustando muchísimo más BofW, y además... porque no hay ninguna HACHA, ni en los establos, y eso tampoco se explica, osea es más como una herramienta más que arma... porque desaparecieron las hachas!?!?!? 🤔🤔
Oye, es verdad.
Yo creo que las usaron para hacer las nuevas torres de mapeo
Una cosa que a mi no me agrado fue que el diseño de mucha tecnoligia sheika se volvio demasiado pruniana, es algo personal, pero a mi Prunia no me cae tan bien. En vez de ser algo que englobara y representara a todo un pueblo, se volvio una propaganda del egosentrismo de esa mujer.
Otra cosa que no le perdono a los de nintendo es que casi literlamente borraran a Niel de la historia, incluso su misma familia, su esposa he hijas, no lo mencionan, lo unico que quedo de el fue el lugar donde lo conocemos, y el dialogo con Penn donde apenas se hace alusion a el.
No les costaba poner un dialogo donde se dijera que emprendio un viaje por el mundo en busca de nuevos ritmos.
Jajaja si te gusta la larga 😂
😂😂😂 se mamó
la C o parecido, xq al volver Zelda en el tiempo cambia algunas cosas. Saludos!
Jajaja me dio algo de gracia verte fuera de quicio en el video, solo me dieron risa las reacciones qué hacías
Yo que se no soy científico
Amigo estiraste un video por 10 minutos para contestar esas preguntas.
Si te gusta la larga... jajajaja... vi lo que hiciste alli.
Habrá secuela de Tears of the Kingdom?
Mentiras , yo creo que cumplieron su objetivo y al igual que aparecieron en botw se enterraron y se consumieron como energia ancestral, tal como pasa con las piezas ancestrales en la moto hyliana.
Entonces la como la B
es otro universo y fin ,.,,mala secuela pero es el goty
Cumplieron su proposito.... osea que ya no deberia haber mas calamity ganon o ganon en general xddddddddd que mierda de explicacion, mejor que solo digan que lo hizo un mago asi queda mejor