Lo mejor hubiese sido que los poderes de los sabios se asignarán a un botón independiente (por ejemplo la cruceta que está abajo del joycon) Y bueno obviamente el poder de los campeones gana al de los sabios por unas sencillas razones Experiencia y maestría, además de ser prodigios, todos los campeones ya eran guerreros experimentados Revali sería la excepción (él fue puro entrenamiento nada de prodigio) Los campeones ya eran adultos, mientras que los sabios (excepto Mineru) eran unos jovencitos por así decirlo Si ponemos a Campeones vs Sabios en una batalla uno contra uno, y sin las piedras secretas, obviamente los campeones ganan y ya si los sabios tienen sus piedras secretas, tendrían una mejor ventaja pero creo que aún así les faltaría un poco más porque aún necesitarían tener el temple y la sabiduría que tienen los sabios para la batalla Riju apenas descubrió su poder, y es inexperta, pero va en buen camino para dominarlo, sin embargo aún le falta mucho para estar al nivel de Urbosa, porque como se vio no podía apuntar bien y requería ayuda de Link y sus flechas para asestar el relámpago Sidon al igual que todos los zoras, puede dominar el agua, pero su dominio estaba a un nivel mayor porque él solo se encargo de purificar una buena cantidad de agua para que la región zora no se fuese a la shit, sin embargo no está al nivel de Mipha, ella era un prodigio en lo de dominar el agua, ya que ella lo afino al máximo porque (está es mi teoría) usaba su poder de manipular el agua a tal punto que hacía que las células del cuerpo trabajasen más rápido acelerando la reparación celular (algo parecido a Katara en Avatar), así que Sidon aún le faltaría mucho para estar al nivel de su hermana (si lo piensan bien el poder del agua de los hermanos zora es de proteger a link 😅, una lo cura y el otro le brinda un escudo jaja) Yunobo creo que es el que tendría más experiencia con su poder y el que mejor lo domina, ya que ese escudo mágico que heredó de Daruk que vimos en BOTW, ahora lo usa de manera que se envuelve en una bolita y él al girar a gran velocidad se envuelve en fuego y al impactar causa una gran explosión, prácticamente le dio un uso ofensivo a un poder defensivo, tiene ambas cosas, claro que lo malo es que no puede ver cuándo usa su poder, pero creo que es el que está más cerca de estar igual a igual con Daruk, el detalle es que claro si yunobo ataca no puede ver pero Daruk si y ahí le daría un trancazo bien dado xD Y Tureli es el miembro más joven, que a diferencia de Riju que recientemente descubrió su poder, él desde pequeño ya cuando empezó a entrenar con Teba y a volar descubrió su don, además de que toda la tribu menciona que es un prodigio que ningún guerrero orni por más experimentado que sea puede controlar el viento como él que es solo un niño, pero por eso mismo aún le falta para estar al nivel de Revali, él obtuvo su gran poder a base de puro entrenamiento hasta que se volvió el campeón de su tribu nada de herencia, Revali si mandaría a volar a Tureli con sus vendavales y Tureli requeriría más práctica y poder para poder estar a la par de Revali además de que por lo mismo de su juventud es impulsivo y eso es una desventaja más También falta ver el poder de los sabios antiguos (sin piedras secretas) vs los campeones, ahí si habría igualdad de poder y ya seria cosa de ver quién es más
Muchísimas gracias por dejarme tu comentario créeme que aprecio que te hayas tomado tu tiempo para escribir tu análisis sobre cada región, me gusto lo que dijiste (que yunobo prácticamente le dio un uso ofensivo a un poder defensivo) y también tu teoría sobre la reparación celular, no me había puesto a pensar que los hermanos zora querían proteger a link con sus poderes. Nuevamente gracias por ver el video y por tomarte el tiempo de dejar este comentario.
@@NotShawer @NotShawer de nada y la vdd es una delicia ver este tipo de videos 💖 gracias a ti 💖 Y si los hermanos zora quieren proteger a Link xD Mipha por su enamoramiento y Sidon porque es su mejor amigo 💖 aparte de no ser por Link más que haber salvado la región y Hyrule, el alma de Mipha hubiera quedado condenada a jamás encontrar el descanso eterno, y eso hubiese sido triste para toda la región Supongo yo que Mipha es ese tipo de prodigios que nacen una vez cada cierto tiempo y por eso aunque fuese tan joven ya hacía curaciones excepcionales. Durante las misiones de la región zora, Yona y sus damas de compañía, curaban a la gente con su poder que no era más que purificar el agua, pero ellas requerían agua, al igual que Sidon, pero Mipha no usaba agua directamente al momento de curar, supongo que ella para adaptarse a cualquier situación (en lugares sin agua como por ejemplo en bosques sin ríos cerca, o peor aún el desierto), usaba el agua del aire y lo empleaba con el agua de las células para curar (igual que Katara en Avatar) Simplemente a los jóvenes sabios les falta más experiencia, y práctica con sus dones para poder estar a la par de los campeones Sería más interesante un versus de los sabios antiguos vs los campeones lástima que no hemos visto su historia o algo más (Solo se sabe por el juego que si bien no lo dicen directamente, pero es obvio que cada uno de ellos era el líder de su tribu), ojalá Nintendo saque DLC de los sabios antiguos o quién sabe quizás saquen un Hyrule Warriors pero de la Guerra del Destierro Esta ya es una teoría loca mía xD, se que en BOTW las bestias divinas tienen nombres parecidos a varios personajes pasados de la franquicia de Zelda, quizás como tipo de guiño o easter egg, Ruta (Ruto de Ocarina of Time), Rudania (Darunia de Ocarina of Time), Medoh (Medli de Wind Waker) y Naboris (Nabooru de Ocarina of Time) todos ellos son sabios en sus respectivos juegos, pero si te fijas bien en los cascos de los sabios antiguos de TOTK durante la Guerra del Destierro, verás el parecido increíble que tiene cada casco con las bestias divinas de BOTW... Esta es mi teoría... Cuánto apuestas, a qué el nombre de cada sabio antiguo de la guerra del destierro eran Rudania el sabio Goron del fuego, Naboris la sabia Gerudo del rayo, Ruta la sabia Zora del agua y Medoh el sabio Orni del viento? XD cuánto apuestas a qué esos eran sus nombres? Porque si bien la tecnología Sheikah es antigua, es mucho más antigua la tecnología Zonnan que descienden de los dioses y según el juego fundaron hyrule siendo Rauru y Sonnia Ahí namas te dejo esa pregunta uwu 💖 saludos!
En el vídeo no toma en cuenta el DLC porque resta un tiempo considerable al uso de todas las habilidades, pero tiene datos súper interesantes en los diarios de los campeones, hasta Revali revela sus inseguridades y demuestra el gran cariño que Urbosa le tenía a Zelda En comparación los únicos guerreros más experimentados entre los campeones eran Urbosa y Daruk, esto es mencionado en el diario de Urbosa que está incluído en el DLC, ella menciona que estaba preparada para compartir su experiencia junto con Daruk, aunque estaba segura que la única que apreciaba esto era Mipha, la cuál entrenaba con Daruk. Mipha desde pequeña era una habil guerrera con su lanza gracias a su maestro y Revali sostuvo un entrenamiento a tope hasta perfeccionar sus habilidades, más su arco personalizado hecho por el mismo.
@@alexateblez8207 lo de Revali si lo sabía, y que incluso él no es un narcisista feo como nos hizo ver las versiones inglés y español porque en la versión original o sea la japonesa de muestra que él en realidad es un guerrero orgulloso pero no a un extremo y que en realidad él sentía muchas inseguridades al estar al lado de excelentes guerreros incluyendo a Link, y que por eso tomaba esa actitud arrogante, pero que en realidad él si quería tener una relación de camaradería con Link y que solo le dijo eso del duelo pa ver si ocasionaba una reacción en el campeón Hyliano, pero como Link se guardaba las cosas pa si mismo y se quedaba callado, pues no respondió ni nada por eso Revali se rió y eso al ver qué no consiguió nada Cuando Link habla con él ya después de pasarse Medoh, me gustaba eso que dijo Revali de que en vdd si debieron haberse batido a duelo.
@@MabanaCorenusi, por eso siempre pasa que alguno la caga, como el tilín que te vuela las cosas, el yunoobo que te quema o te manda a volar, la riju que se activa sin querer y tienes que perseguir la para desactivar su ataque, aveces no renta usarla si el enemigo está cerca porque el rayo también te chinga xd el sidon es el único que no la caga tanto cuando te estorba
Tureli esta bien su poder en como lo activas Yo haria que para activar el poder de riju tuvieras que apuntar con el arco y dar al boton a Con sidon haria que para activar su poder tuvieras que usar el escudo y que la burbuja se ponga automatico lo haria mas util Y con yunobo haria que le dieras al gatillo r para apuntar y a la a para disparar
Súmale que casi todos los sabios son cuerpo a cuerpo y en combate es sacrificarte o sacrifica una hada y la tilina (que más de una ya la a limpiado no me mientan ) es posible que te mate aunque amigo tu suerte debe ser nula si te mueres con Riju
Probablemente, el poder de Riju mejora al saber que puedes hacer que los sabios se acerquen a ti cuando silvas, evitándote el tener que acercarte a ella
Si ayuda al tener uno activado pero en mi opinión es tedioso cuando todos se me juntan y no puedo activar el que quiero, aun así muchas gracias por ver el video y dar tu consejo
La eleccion de poderes en Botw fue tan buena y equilibrada pensando en su uso en exploracion y combate, que era dificil de superarlo en totk a mi parecer
Acredito que como os sábios nós ajudam em batalha a Nintendo tentou não deixar assim tão forte, eu comecei jogar os aos mesmo tempo e no botw eu sentia falta dos sábios pois quando lutava contra grupos eles pelo matavam uns goblin e dividia a atenção, mais termos de poder puro os dos campeões são melhores
@@miguexd8562eso me molesta en el sentido de que a dónde quedan los caballos, los zeldas se caracterizan por usar caballos y de hecho las peleas contra Ganondorf han sido en alguna etapa a caballo, creo que se pierde el uso de este animal en tok
@@chems2536deje de usarlos en TOK porque siempre que quería ir a un sitio, pasaba algo que me separaba mucho del caballo y luego estaba tan lejos que me tardaría mucho ir por el y retroceder solo por el caballo tomaba mucho tiempo, sumado a que en TOK 2 ventiladores y una silla crean una moto que te permite sobrevolar montañas y puedes fabricarlas cuanto te venga en gana si tienes los materiales y/o el zonnaneo para ello, en conclusión, si en TOK estuviera la armadura ancestral para caballo, estos no serian dejados de lado tanto como ahora, porque si no quieres gastar zonnaneo e ir lejos a un lugar, seria más practico silbar y que este contigo a tener que ir todo el rato al club ecuestre más cercano
Es que la habilidad de revali se extraña mucho al inicio del juego pero conforme avanzas el juego puedes remplazarla con cohetes o bombas explosivas y un escudo
@@Sebastian_Martinez-14mi brother confirmo q mipha te hacia gastar menos platos para curar y te salvaba cuando la cagabas, pero ya había un momento en el juego q solo los centaleones son un reto q de verdad te pueden matar y con ella y daruk es muchísimo más fácil pero la ventaja de revali de darle 17 heatshots no te la daba nadie (revali mejor )
Entre el poder de Mifa y Sidon prefiero el de sidon tiene muchas habilidades por ejemplo las flechas eléctricas las convierte todas en area, si te moja te protege del calor en el desierto y lo más importante las armas zora duplican su poder al estar mojadas y eso es bastante bueno
Teniendo en cuenta que el único adulto entre Los Sabios es Sidon, yo creo que estos tienen mucho potencial, ya que estos en ToTK simplemente acaban de despertar su poder y sus técnicas o poderes no están tan refinados como los de los campeones de BoTW. Otra cosa, si bien La Furia de Revali es mi poder favorito de BoTW, ha quedado obsoleta con los cohetes, escudos con bombas y resortes y pudiendo fabricar catapultas con los estabilizadores. Además, Tulin nos aporta headshots en batalla.
Yo no estoy muy de acuerdo. Ya que como el juego lo menciona tienen la ventaja de ser desendientes de los sabios, por lo que su "habilidad" podriamos decir que es heredada. En cambio los campeones, llegaron a su puesto por su habilidad y destreza mostrada en combate. Para mi ellos siempre serán mejores. Ya que como dije, no tenían el plato servido, si no, se esforzaron para llegar a su puesto.
@@gerardocuriel2799 Estos sabios son inexpertos y no habian despertado su poder. La piedra como se dice dentro juego en varias ocasiones, solo amplifica el poder actual del portador. De ninguna manera estaban chetados por decirlo de alguna forma. Que te gusten los otros persoanjes es otra cosa y nadie te va a decir nada por eso. Es más, estás dentro del grupo mayoritario.😃
Con excepción de urbosa, diría que todos los campeones son prescindibles en totk, como dices revali queda obsoleto con los cohetes, trampolines e incluso el retroceso, daruk su mejor uso era el reflejar el rayo de los guardianes pero estos ya no están, además que los escudos combinados le dan un uso ofensivo a estos igual, mipha siempre fue una habilidad para el juego temprano, cuando avanzas de milagro se activa, además que las hadas cumplen la misma función pero más débil, además que los sabios como yunobo y sidon tienen versatilidad, yunobo hace daño, rompe rocas, enemigos de hielo los instakillea, contra talus gélido es muy útil, en praderas puedes usarlo para hacer viento hacia arriba, sidon es un escudo que bloquea un ataque, parecido a daruk, al igual que yunobo es útil contra enemigos de fuego, bueno contra talus igneo y lo más roto, cuando usas su habilidad por unos segundos las armas sora duplican si daño, si tienes la lanza de mipha combinada con cuerno de centaleon plateado fácil tienes un arma con las de 150 de daño, tureli habla por si solo no hace falta explicarlo, la unica que sale perdiendo es riju porque urbosa estaba rotisima, tebia su habilidad u cualquer jefe pasaba a modo facil xD, incluso el jefe final
Una ventaja de la de Riju es que si pones su poder en el subsuelo, todo se termina viendo de verde y te puedes guiar entre la oscuridad, aunque en Botw no se necesitaba eso porque no había subsuelo :v y por ende, además de no necesitarse, se ignora si se vería
Creo que falto mas explicación de los poderes de los sabios, por ejemplo: - Riju no solo sirve para lanzar un rayo usando la flecha, en el subsuelo el aura eléctrica que emana puede servir como una especie radar de los entornos oscuros, también sirve para romper muros y estructuras como Yunobo, es ligeramente peor pero es una alternativa más rápida para minar muchas paredes si tienes las suficientes flechas y arcos para hacerlo. - Yunobo es efectivo contra enemigos de Hielo por lo que los aniquilaras en un santiamén sin depender de armas de fuego, excepto tal vez con enemigos voladores como los Keese de Hielo y jefes de hielo duros de roer como el Gleok de Hielo, puede quemar el pasto para crear un camino de corriente ascendente, es tal vez el primer sabio que usarás para dar la bienvenida a los enemigos con una rodada. - Tureli, creo que ya lo mencionaste todo excepto por las corrientes de aire para quitar arena o apartar hojas donde están los Kologs de los suelos - Sidon, si llevas armas Zoras potenciaras estás armas con la burbuja de Sidon, también depende del arma que uses ese será el arco de agua que lanzaras, es decir, con lanza es una pistola de agua y con mandoble será un disparo de agua más grande.
El poder de Sidon es de los mas prácticos y utilices en el juego. Su uso principal creo que es el menos útil aparentemente que es solo un escudo de un uso y un ataque a distancia. Pero se te paso mencionar el resto de efectos que da el escudo del agua como activar el efecto de las armas zora que duplican su daño y que anula por unos 2 o 3 minutos las altas temperaturas del desierto y las provocadas por la lava, por lo que te ahorra el usar el equipo especial y llevar otro que sea mas practico.
para mi los campeones fueron los ganadores, pero el canon es que los sabios son superiores ya que los campeones cayeron contra un ganon nerfeado, en cambio los sabios se pueden enfrentar al mismo rey demonio y dar lucha
De hecho si se puede hacer esto y el que hizo el video se nota que no juega mucho totk ya que los sabios tienen más utilidades que no contó que los campeones
El poder de Sidon tiene más usos como protegerte del calor extremo y potencia las armas Zora por un tiempo aún después de reventarse. No es tan inútil como pensaba originalmente.
Te puedo decir, sin duda alguna, que lo óptimo es pillar a Sidon de primeras. Te permitirá aguantar la zona goron y el calor de Gerudo. Es decir, sin siquiera usar ropas, te asegura 2 zonas sin mucha dificultad. Aunque mi recomendación es pillar a Yunobo después de Sidon, puesto que a los gibdos les gusta mucho recibir un Yunobazo
@@alexlarios1182para cielo y para combate ya que da flechazos a sus enemigos aparte para que quieres elevarte con habilidad si ya tienes a los cohetes en el escudo
Me gusta que cada vez mas youtube me recomienda canales nuevos, asi puedo descubrir y ver canales que si valen la pena ver, nuevo suscriptor amigo, sigue asi
Considero que rivali y tureli tienen un empate, ya que cada uno funciona muy bien para su juego, es decir, rivali en totk no sería tan útil dado que ya hay muchos mecanismos de alcanzar gran altura y tureli es increíblemente útil para explorar los cielos Sin embargo tureli en botw no seria tan útil ya que no hay tantas zonas tan increíblemente altas como para planear un poco mas lejos con su habilidad y rivali si muy útil en botw tanto en combate como para alcanzar lugares difícil acceso trepando.
La habilidad de Riju no es tan inútil, incluso si no le das al enemigo creas un choque con el trueno que los termina lastimando y stunneando sí o sí. Y la Yunobo también es bastante útil, tal vez no protege pero si tienes una horda encima sirve para empujar, desagrupar y encima los quema, además recarga bastante rápido.
En realidad aquí hay un problema con yunobo, es que se olvidó contar que cuando está en el cielo el es mejor ya que su carga es más rápida que la tierra un ejemplo cuando haces una moto .
La capucha hyliana con el gorro hacia abajo? (creo que a esa te refieres) es en TOTK en la aldea de hatelia en la tienda de ropa de sogene pero tienes que hacer una misión de ella
Otra ventaja y desventaja en mi caso hablando de la habilidad de Sidon son: Ventajas: Si usas armas zora te ayuda potenciarlas, ya que recuerden que las armas zora hacen mas daño si las mojas Desventaja: A mi (y se quieren insultenme) mas de una vez me paso que cuando queria lanzar el ataque de agua, este desaparecía justo cuando lo lanzaba, haciendo que lanzara mi arma y muchos casos se destruyera
Opiniones y comparativas de Campeones vs Sabios desde mis perspectivas 1.- Para mi Urbosa y Riju son un empate, mientras que Urbosa otorgaba una ofensiva total a cambio de ser vulnerable, Riju ofrece una ofensiva pasiva a cambio de ponerte a salvo. 2.- Revali supera a Tureli, aunque Tureli te haga llegar más lejos, Revali debido a la altura, te permite llegar a los mismos lugares solo que con más lentitud, Tureli tiene un rasgo negativo, se puede activar en el peor momento cuando se acerca, desperdiciando valiosos segundos donde puede ser útil su vendaval para salvarte de los enemigos, además de sacar volando Items que suelen ser útiles para sobrevivir, o items de misiones secundarias que puede mandar lejos en un ml momento, cosa que no pasa con Revali, el cual puedes escoger a completa voluntad, mientras que Revali ofrece un escape o alternativa de ataque, Tureli ofrece un escape ofensivo, pero con la contra de que quizas se active en mal momento, dado porque todos los sabios se usan con el mismo botón. 3.- Estoy de acuerdo que Mipha Gana contra Sidon, dado a que Sidon ofrece la misma defensa de Daruk, pero solo por un golpe, es una buena defensa, pero carece de resistencia, si bien está bien que se reponga rápidamente, pero cuando se trata de su ofensiva, da mucho que desear para algo que no tenga que ver con el fango o enemigos ígneos, en cambio, la plegaria de Mipha es un hada potenciada, si para solo revivir puede servir, por lo menos es muchísimo más útil sobre todo cuando ya nos quedamos sin recursos para sobrevivir y claro, usarlo con sabiduría. 4.- Daurk no es exactamente superior a Yunobo, Daruk era totalmente defensivo, Yunobo es defensivo y ofensivo a la vez, y cómo lo demuestras?, simple, tienes a todos los enemigos cerca?, si es una horda, con Yunobo te defiendes alejándolos, es como un escudo explosivo, cosa que Daruk solo era un escudo reflector momentáneo, se puede usar como proyectil, como bomba, y es el mejor a la hora de defenderte al luchar. Resultados finales. Habilidades (cada puntaje es para cada uno de los integrantes) Campeones: 3 Sabios: 2 Potencia de poderes Campeones: 2 Sabios:3 Batalla en campo Campeones: 2 Sabios: 3 Desventajas (ya sea tiempo de recarga o meterse en mal momento) (se restará los puntos añadidos aquí) (DLC no incluídos) Campeones: 2 (Por el tiempo de recarga un poco injusto de Urbosa y Daruk) Sabios: 4 (no les gustará, pero el mero hecho de que se metan en mal momento al luchar y activarlos, o que se vayan cuando más los necesitamos es una gran desventaja) Resultado total Campeones: 5 Sabios: 4 Mi resultado final, es el mismo que el del video, pero he aquí las razones lógicas de por qué serían superiores, aún si no peleáramos directamente junto a los campeones. Ojo, no cuento a Mineru, porque como tal, porque luego tendríamos que contar a Link como 5to campeón para equilibrar la balanza
Me encanto tu análisis intento mejorar como principiante en hacer videos y hasta yo admito que me falto mucho en este video pero tenia ganas de hacerlo y gracias a gente como tu puedo mejorar cada vez mas, gracias por ver el video y comentar tu propio veredicto.
@@NotShawer a mi me encantó tu iniciativa, me gustaria apoyarte como creador de contenido Zeldero, tenemos a mas como tu, me gustaria echarte una mano :)
Las mecánicas con los sabios son tediosas... Toca perseguirlos en combate, hacen qué uno se distraiga y reciba más daño por su culpa. Tureli es un fastidio cuando uno está recogiendo botines y el se acerca y sin querer manda a volar todo. Lo mismo sidon... Por tener el escudo extra uno debe perseguirlo y a veces eso hace que los malos tengan oportunidad de pegarle a uno. Buen video Los campeones ganan sin duda... Lo único bueno de los sabios es que se siente chevere la compañía en el juego, con personajes rondando por ahí
El poder de tubo si sirve de movilidad pero solo con pasto porque al lanzarlo quema el suelo y eso lo puedes utilizar con la parcela y después combinarlo con tureli
Las habilidades son buenas de cada bando, pero tienen sus medios para hacerlas mas efectivad. Algo que se te pasó decir de los Sabios, es la mejora que tuenen con la voluntad de los sabios. Ya que al tenerlas, el tiempo de recarga es mas rápida, y auments el rango y poder de cada sabio.w Por ejemplo usé la mejors en Riyu y tarda menos en activarse, ademas de que itra ventaja es el uso de hacer explotar rocas en lugares calientes sin necesidad de usar bombas porque si no, sales volando por los aires. Ademas de que al activarse lentamente se muestra el rango de alcanze, funciona mucho en zonas oscuras como un radar, permitiendo ver si hay enemigos u objetos oara tocar, y ouedes cancelarla al estar cerca de ella sin necesidad de recargarse como las de Sidon o Tilín, que una vez terminas activando debes esperar el tiempo para volver a usarla. En Yunobo, algo que he visto, es aparte del uso en lugares lejanos sin poder usar bombas o las flechas de Riyu, en dado caso de que no puedas usarla porque aun no la tengas, es que cuando impacta a un enemigo o lo derribe de una plataforma de lava, agua o precipicio, vagón, etc. Te entrega los materiales que el enemigo dropea, menos las armas. Y me gusta porque tienes un cañón que ouedes reutilizar si sabes como sacarle provecho, ademas de que si estas en zonas con pasto , esta se quema y te da corrientes de aire para poder usar la paravela y usar la cámara lenta. Y si atacas abinales, este de dejará alimentos ya cocinados para recoger sin necesidad de gastar armas o fechas o el uso de tus armas. Con Sidon, me da slgo de conflicto el usar sus arnas, porque casi no lo uso como apoyo, pero si sé que te da bonus de daño con las armas zoras, y resistencia sl Calor, Fuego y efecti de daño eléctrico en flechas si las usas. Con tilín es algo de usar mucho para explorar o alcanzar zonas difíciles en el aire, pero hay trucos curiosos que ví, por ejemplo el ver a un Hinox dormido, sacas 20 flores bombas y usas la habilidad de Tilín para que las bombas salgan disparadas hasta el hinox y eliminarlo de un solo movimiento.
Sidon tiene un poder oculto oculto si juntas el arma de mipha con una hoja de centaleon plateado y el agua de sidon se convierte en la 2.ª arma más fuerte se TOTK
Otra ventaja que amo bastante de Yunobo es que puedes prenderle fuego al cesped, lo que crea una corriente de aire vertical, y practicamente remplazando a Revali
Estoy en desacuerdo con Sidon y Mipha, yo considero que es mejor Sidon. El subidon que le da a las armas Zora es importante. Además cuando ya vas avanzado con muchos corazones y armadura mejorada poca vida te quitan para necesitar resurrección. Y en caso de una muerte imprevista, están las hadas y luego comes algo.
@@miltonangelo7204tureli yunobo son el mejor combo de movilidad si no incluimos los artefactos zonnan y la imaginación de internet... pueden hacer aviones pero tambien muñecos de palo meando... seh, mucho potencial
Para mí los sabios funcionan perfectamente en ambos así que para ver cuál es mejor yo lo haré en base a como funcionan las habilidades de los campeones en totk: Rivali: sus pros es que es bueno para subir alturas y poder usar el arco, sus contras son que solo se puede usar 3 veces y tiene una larga recarga, además su habilidad de subir alturas se puede hacer con los cohetes ahora, mientras que Tulip puede recorrer grandes alturas, su viento sirve para empujar cosas igual, en zonas de arena puede ayudar a bajar los montones de arena, así que para mí acá gana Tulip. Daruk: sus pros son que bloquea cualquier ataque incluso si el enemigo es muy fuerte, sus contras son lo mismo que revali, una cantidad limitada y larga recarga, además como ya no están los guardianes ya no es un seguro para reflejar su rayo, mientras que yunobo puede hacer daño, elimina rápido enemigos de hielo además que sirve para enfrentar talus gélidos y no necesitas obligatoriamente armas para romper rocas o si las tienes no gastas demaciado, nuevamente pienso que gana el sabio acá por versatilidad Mipha: su pro es que es una segunda oportunidad ya que te revive si te mata además de darte corazones amarillos, contra solo un uso y la recarga más larga diría, además su habilidad es muy situacional pero principalmente solo es realmente efectiva si es la primera habilidad que conseguimos al ser principiantes donde es más fácil morir, una vez avanzas y te adaptas es una habilidad que como mucho se activa de casualidad cuando no sacamos la paravela a tiempo cuando tenemos caidas largas y el seguro de vida se puede hacer con las hadas por lo que indispensable no es, Sidón es un mini escudo de daruk que también puede servir como ataque, en zonas de lava te puede armar un camino y los enemigos de fuego los puede matar instantáneamente pero son duda lo más roto de Sidón es que su habilidad te ayuda a duplicar el daños de las armas zora, si tienes la lanza de mipha combinada con un cuerno de centaleon plateado tienes la mejor lanza del juego, acá gana sidon por lo mismo que yunobo, versatilidad Urbosa: su pro es que es el mejor ataque posible, daño tan grande que con dos casi te haces a la mayoría de los minijefes, tiene buen alcance y es muy fácil de usar, su contra es la misma de las anteriores, recarga y usos, riju tiene más rango pero su rayo es más débil y es una zona específica, el problema acá es que tienes que activalar con el avatar de riju y es molesto cuando se te juntan todos los avatar porque terminar activando otra habilidad, además que primero es usar avatar y después lanzar flecha, acá gana urbosa porque su habilidad en totk aunque limitada habría servido de principio a fin, al final diría que son mejores los sabios por ser más versátiles, aparte los avatar sirven bastante en las hordas porque distraen a los monstruos
el poder de agua es lo mas roto usando armas Zora, ya que mejadas duplican sunataque, si lo combinas con la ropa de ataque y algun item de ataque , matas jefes de un golpe
No mames no, Tureli es el Sabio más inútil de todos, el poder de Revali es mejor porque te da altura que es más beneficioso que solo impulsarte hacia delante!!!
En mi opinión los sabios son mejores que los campeones con excepción de riyu pero por qué aún no la he conseguido ya que el poder de los sabios tienen más usos que los que comentas,tureli puede lanzar bombas a los enemigos,solo tienes que dejarlas en el suelo,activas el poder de tureli y lanzas las bombas hacia los enemigos,puede deshacerse de la arena,etc. Si utilizas el poder de yunobo contra un enemigo de hielo,le haces un insta kill,mismo efecto al usar frutos igneos,chuchus de fuego e ignocefalos aunque no estoy seguro de esté último porque no lo he probado,si extrañas poder crear corrientes ascendentes con el poder de revali con yunobo puedes hacer algo similar quemando la hierba,puedes prender una fogata sin necesidad de un pedernal,puedes matar a los mini tulus fácilmente,no necesitas un martillo para conseguir zonannio,zafiros,ámbar,diamantes,topacio,etc. Siendo muy útil en el subsuelo,si rompes una caja con carne o frutas en su interior ya estarán cocinadas,lo mismo ocurre al matar animales o aquellos árboles con vida,hablando de ellos si no tienes un hacha,arma u objeto de fuego con yunobo los matas fácilmente,el poder de sidon te hace inmune a las explosiones y además no te quita la burbuja por lo que un truco sería ir a un nido de bokoblin ponerse la máscara de bokoblin y hacerse pasar por ellos y cuando te estén rodeando lanzas una flor bomba y mandas a todos a volar,antes de que se levantén vas por su líder (gran bokoblin) y lo atacas con tu arma más fuerte,no lo va a matar pero si le va a hacer mucho daño,si lanzas una flecha fusionada con un fruto eléctrico o chuchu eléctrico al mismo tiempo que tienes la burbuja cuando la flecha impacte tendrá el mismo efecto que si estuviera lloviendo,etc.
En un punto de vista objetivo ellos ganan pero debemos tomar en cuenta como lo podemos implementar en un combate estrategico, a mi párese ay si las cosas pueden ser diferentes por qué es más de saber utilizarlos que las funciones que asen. De igual manera gracias por el video 🎉🎉
Mis preferencias 😅 Yunobo a Daruk. Porque Daruk es full defensivo pero con yunobo tienes ofensiva, te ayuda a explorar cuevas, te ahorras desgaste de armas, echa s los enemigos por lo q te da cuartelillo a hacer una estrategia y luego si lo tienes cargando te sirve de escudo. Tureli y Revali en teoría de empate técnico porque en BOTW había tantos lugares de altura y en cambio en TOTK la exploración demanda horizontalidad. Además de q me ha salvado haciendo Headshots. Por lo q gane el pollito pio Mipha es la salvadora en BOTW de muchas pifias y Sidon en mí opinión me di cuenta del potencial muy tarde. Me sirvió mucho más su escudo, su complementación con armas zora y también que te regula en temperaturas calurosas. Urbosa me parece mejor por temas de comodidad, Riju muchas veces se me olvida y encima es q se pira a los enemigos
9:31 para mi también es Daruk pq me acuerdo q estaba luchando contra Ganon y se me habían roto todos los escudos y el escudo de Daruk se recargó Justo a tiempo y me salvo para pasar a la siguiente fase XD
Aca para defender patéticamente a sidon, de hecho el poder de sidon tiene utilidades ocultas que lo mejoran como que si disparas una flecha con fruto eléctrico la flecha sale potenciada por el agua, también cuando lo usas te empapa de agua por lo que aparte de potenciar las armas de la tribu zora (como la lanza de mipha) te refresca contra el calor por lo que si lo tienes es muy útil para evitar achicharrarte en el desierto gerudo (y creo que la plegaria de mipha añadía 5 corazones extra y no 3 XD) ☝️🤓
No es patéticamente de hecho agradezco que me des esas observaciones porque me ayudan a mejorar, apenas me entero del tremendo potencial de sidon y agradezco que hayas hecho tu comentario de una forma respetuosa. (según yo también eran 5 corazones pero al grabar la voz me dio por verificar en google y salen 3) xd Gracias por a ver visto el video saludos.
Tengo que objetar ya que el poder de revali es mejor que el de tureli ya que revali te servía para explorar en cualquier escenario mientras que tureli fue hecho casi en su totalidad para explorar el cielo ya que ahi usamos mucho la paravela y necesitamos llegar más rápido a la siguiente isla antes de caernos no obstante tureli si es el mejor pero solo en tears of the kingdom ya que si revali estaba en este juego se come vivo al pollito
el único sabio que es perfecto fue tureli, no tienes que ir hacia el para usar su poder (almenos en el aire) y te ayuda demasiado en combate, los otros 3 realmente dejan mucho a que desear en todas sus funciones, tears of the kingdoms fue superior a botw en todo menos en los campeones
No es que las habilidades de los sabios sean malas son buenas en cierta medida lo que pasa es que al igual que los trajes de los dragones están mal implementados
Te voy a decir una cosa, con rijuu si estás en una cueva oscura y no ves nada al usar su habilidad ilumina todo el alrededor pudiendo ver a los enemigos y odjetos
Yo creo que tureli y revali son equivalentes. Ya que el poder de revali en totk no nos serviría casi nada pues hay muchísimas maneras de elevarnos mas (cohetes, piñas hylianas, infiltración ...). Y en botw no pasa al reves pero no es tan necesario pero en totk si ya que el desplazamiento para llegar de una isla a otra es sumamente importante.
En BOTW nunca use los campeones a excepción de Revali y Mipha, pero con el tiempo la habilidad de Mipha queda de lado pues rara vez pierdes... En si los sabios son molestos de activar, pero los eh usado más veces
Hy que recalcar el hecho de que Sidon es canonicamente más fuerte que Mipha según el dlc de hyrule warriors. Sin mencionar que Sidon no estaba en su peak en ese entonces.
to bien menos con tureli no es mejor revali que tureli porque si estas escalando un lugar y tiene lugar de descanso es mejor revali que tureli y con las torres alcansas mucha altura y tureli no hace eso y revali no importa donde este siempre puedes bolar a buena altura
Algo que se te pasó es que cada campeón tiene otras funciones adicionales como tureli alias tilín que puede quitar montículos de arena con su viento, otro como yunobo que tiene daño elemental, es decir que puede servirte contra un talius\petrarock de hielo quitándole el recubrimiento de hielo quedándose con una parte de la superficie como un talius/petrarock normal y así evitar el congelamiento
Cada sabio tiene funciones adicionales, pueden buscar y verán que cada sabio tiene funciones adicionales, tureli/tilín es el con menos funciones extra tiene con una que es la que comenté de quitar la arena
yo si le daría el punto a Yunobo por que si vas en un vehículo puedes disparar casi infinitamente y se vuelve brutal, también puede quemar pasto y elevarte con la paravela y con arco y flecha matar a muchos enemigos
Sidon > Mipha, Sidon sirve tanto ofensivo como defensivo, supera a Mipha que solo cuando mueres sirve y no todos pasamos muriendo. Revali es mil veces mejor que Tulin, prefiero ascender que acelerar un poco. Al final el de Tulin te ahorra un poco de tiempo pero Ravioli te ayudaba a alcanzar muchos lugares, ambos muy utiles pero Revali > Tulin
todos los poderes de los sabios deberían tener algún comando para activarse y de verdad serían más utiles, como sidon estar usando el escudo y presionar un botón y sacar el escudo de agua, es muy molesto tener que perseguirlos
Yo pensé que cada sabio se iba a poder activar con un botón distinto, eh leído muchos comentarios que dicen que los sabios vienen hacia a ti silbando por si te sirve
en mi humilde opinion casi nunca use la plegaria de mipha, siempre preferi las hadas y como ultimo recurso la usaba y tal, la use contra un centaleon blanco que hay en la nieve y poco mas en cambio el poder de sidon aparte de protegerte de cualquier impacto incluso de tus propias bombas (1 vez) tiene el poder de dejarte humedo, lo cual hace q hagas el doble de daño con las armas zora, lo cual me parece una salvajada, y que por sobre esto sidon tambien quede relativamente cerca del inicio lo hace un tanto mejor que mipha. aclaro que esta es solo mi opinion y que estare atento sobre algun argumento en contra en conclusión los sabios podrian llegar a ser todos igual de buenos que los campeones en el aspecto de poderes de no ser porque tienes que perseguirlos para usarlos
también hay que aclarar que el poder de Sidon aumenta la potencia de las armas zora ya que las moja y el poder de Revali se a sustituido por los cohetes zonnan ya que la fusionarlos con un escudo puedes volar en vertical
Al momento de hacer la grabación no conocía ese detalle del poder de Sidón, en cuanto los escudos especializados es un detalle que no pude grabar por falta de tiempo, gracias por haber visto el video y dejar un comentario al respecto lo aprecio mucho
Te faltaron mil cosas de Sidon. -resistencia al calor y fuego por un minuto luego de ponchar la burbuja -buff a armas Zora -mayor área de efecto cuando disparas flechas eléctricas a través del escudo -puedes tirar flechas bomba en ambientes de lava sin que te revienten -le quitas el efecto a los enemigos de fuego un momento -los lizalfos de electricidad lanzan una descarga con el ataque… Mipha es una hada plus y ya.
Entiendo que es tu opinión, pero la habilidad de daruk es medio inútil, es equivalente a un parry y ya y solo 3 veces y con un cooldown de 20 mins aprox XD La de yunnobo en cambio si estás sobre vehículo, no tiene cooldown, lo que implica que podrías spamearla y hacer un gran daño, te salva los mandobles, puedes usarlo para hacer un revali's gale cuando están en la hierba, también sirve para hacer que los moldoras salgan de la tierra. Lo malo? ESTABA COGIENDO UNA BOMBA YUNOBO, NO QUERÍA USARTE REEEEEEEEEEEEEEEEE
Viendo los comentarios me doy cuenta que infravalore mucho a yunobo y puse en un pedestal a daruk agradezco que me dejen comentarios así (Lo malo? ESTABA COGIENDO UNA BOMBA YUNOBO, NO QUERÍA USARTE REEEEEEEEEEEEEEEEE)
Si lo piensas, cuando vas más avanzado en el juego la habilidad de tureli ya no sirve tanto, podrías reemplazarlo con vehículos aéreos zonnan o con el traje de de planeo, y así mejoras más la movilidad aérea (aunque aún así la seguimos ocupando, pero solo decía)
No se o sera pura concidensia pero los 4 se tambien son una referencia a los 4 reyes de Narnia 5 seria el Principe caspian el del espiritu el de viento seria susan porque usa un arco luci seria el del agua porque tiene una botella de cura de eridas craves piter seria el del fuego porque es un caballero y Edmund seria el del trueno por que vincio a una serpinte en una tormenta electrica eso pienso yo saludos
De hecho combinen un topacio con la mastersword y usen el lanzamiento, así lanzarán una bola eléctrica que hará el efecto de electricidad más agua, causando muchísimo daño en área y lo mejor es que podrás hacerlo hasta que se te acabe el efecto del escudo y no solo en una ocasión
Creo que todo es estrategia, ya que en el caso de Sidon y Mipha, el de Sidon tiene un plus, que es el de mojarte, eso hace que las armas zora (lanzas) dupliquen su poder, muy util en Tears ya que en la práctica puedes combinar esa arma con algo que te de mayor daño de ataque, y ese ataque duplicarlo, llegando incluso mas de 100 puntos de daño en un arma. Pero en si, todo es estrategia.
Yunobo es mejor que garuk, simplemente el poder de shidon hace que el poder de garuk sea absoleto y quitar los guardinas haces que el parrí no sea necesario el poder regresar los ataques a distancia no es necesario El yunobo tiene mas uso en el superficie al quemar el pasto hace que se crea una corriente de aire arriba si no en la teoria podrias usar la piña de pino para hacer eso mas asegurado(si alguien sabe si puedes hacer o no avisa), quemar los enemigos arboles o cocinar la carne de los enemigos que mueran con yunobo en bolita, matar hinox en cuestión de un minuto si usas un vehículos podras usar de yunobo como matrolleta y espamear su habilidad, el poder manda lejos a los enemigos si ocupas espacio usalo y el enemigo saldra volando y si pensamos que la congelación es menos efectiva ya que tus sabios golpea al enemigo este saldra de su congelamiento y te atacara, mandarlo a volar y que pierdan su objetivo y luego este ataque a otro sabio ya hizo de su parte yunobo
Se te olvido que al Sidon mojarte el trindénte de Mipha y las armas Zora duplicaran su daño y si esto lo mezclas con un cuerno fino de centaleón plateado alcanzara 154 Además una piña hyliana más una hogéra / fogata harán el mismo efecto con la misma distancia de Revalí Yunobo lo considero y si si quieren funenme pero para mi es mejor que Daruk ya que a la hora de conseguir la armadura hyliana me ayudo mucho además si exploras cuevas muy seguido es mejor Y Riju no se como defenderla 😅😅 A ella nunca la utilizo es mejor una flecha con una flor bomba pero para mi el templo del desierto y el Boss final son los mejores Al Golem de Minerú no se puede comparar ( porque no hay otro campeón ) Pero creo que en diseño , historia y combate ganan los campeones GRACIAS POR NO FUNARME
Jajaja me dio risa lo de la funa pero cada quien tiene su opinión y hay que respetarla, la verdad desconocía el potencial de sidon. Te agradezco que hayas visto el video y me hayas dejado un comentario, saludos.
wow, no me esperaba opinar totalmente lo contrario, en ninguno coincidí con tu opinión, aun asi es un buen video aunque te faltaron varias utilidades de los sabios, como el que sidon al mojarte potencia las armas zora haciendo que hagan mas daño aparte que al apuntar con el arma direccionas el proyectil de agua a donde quieras y aparte te permite minar con ese ataque y asi hay varios datos de los demás. por si acaso lo digo como critica constructiva y no como hate.
Muchas gracias por tu comentario es totalmente comprensible que tengas tu propia opinión y se me hace gracioso que no coincidamos ni en una xd. La verdad no sabia que mejoraba el poder de Sidón con armas zora por eso no lo dije. Muchas gracias por dar una critica constructiva me inspira a mejorar mas para el siguiente video
Yo discrepo con la comparacion entre los dos gorons. Daruk es como tener solo 3 auto parrys, que solo se le saca buen provecho contre enemigos que influjen mucho daño. En cambio yunobo es casi la sustitución de las bombas, ademas me parece que en estando en vehiculos su enfriamiento de uso es muy bajo.
@@ingmat3741 Si es que tienes la suerte de no fallar o que no te pegue otro enemigo como un arquero o un octorok. También se me olvido señalar que no se regenera hasta que se hayan gastado los 3 usos.
Los poderes de TOTK son peores desde el momento que hay que ir donde el espíritu y pulsar A. Cuando hay varios enemigos y teniendo todos los sabios, encontrar al que necesitas se vuelve un caos. En combate apenas los he usado por que tardo menos poniendo un elemento en una flecha... Los de BOTW a pesar del cooldown, no es tanto tiempo, sobre todo por que tras el DLC se reduce y en castillo también Es más, con estas dos variantes, estando en el castillo tras superar el DLC, me parece que están bastante rotos...
Estoy un poco en desacuerdo en 2 opciones una es en el de yunobo ya que si la usas en un lugar con pasto este empieza a quemarse y con esto puedes usar la paravela y detener el tiempo en el aire 2 en la de sidon a pesar de que solo pone escudo tiene una habilidad secundaria que ayuda mucho y es que las armas zora al mojarse aumentan mucho su ataque y esto podría considerarse un buff muy bueno a las armas que no lo tiene otra habilidad y por último comentario es que la ventaja que tienes es que los sabios sirven como señuelos los enemigos se ponen a pelear con el y tú puedes aporvechar para resguardadrte o incluso tomar altura y rematarlos con flechas realentizando el tiempo
Lo mejor hubiese sido que los poderes de los sabios se asignarán a un botón independiente (por ejemplo la cruceta que está abajo del joycon)
Y bueno obviamente el poder de los campeones gana al de los sabios por unas sencillas razones
Experiencia y maestría, además de ser prodigios, todos los campeones ya eran guerreros experimentados
Revali sería la excepción (él fue puro entrenamiento nada de prodigio)
Los campeones ya eran adultos, mientras que los sabios (excepto Mineru) eran unos jovencitos por así decirlo
Si ponemos a Campeones vs Sabios en una batalla uno contra uno, y sin las piedras secretas, obviamente los campeones ganan y ya si los sabios tienen sus piedras secretas, tendrían una mejor ventaja pero creo que aún así les faltaría un poco más porque aún necesitarían tener el temple y la sabiduría que tienen los sabios para la batalla
Riju apenas descubrió su poder, y es inexperta, pero va en buen camino para dominarlo, sin embargo aún le falta mucho para estar al nivel de Urbosa, porque como se vio no podía apuntar bien y requería ayuda de Link y sus flechas para asestar el relámpago
Sidon al igual que todos los zoras, puede dominar el agua, pero su dominio estaba a un nivel mayor porque él solo se encargo de purificar una buena cantidad de agua para que la región zora no se fuese a la shit, sin embargo no está al nivel de Mipha, ella era un prodigio en lo de dominar el agua, ya que ella lo afino al máximo porque (está es mi teoría) usaba su poder de manipular el agua a tal punto que hacía que las células del cuerpo trabajasen más rápido acelerando la reparación celular (algo parecido a Katara en Avatar), así que Sidon aún le faltaría mucho para estar al nivel de su hermana (si lo piensan bien el poder del agua de los hermanos zora es de proteger a link 😅, una lo cura y el otro le brinda un escudo jaja)
Yunobo creo que es el que tendría más experiencia con su poder y el que mejor lo domina, ya que ese escudo mágico que heredó de Daruk que vimos en BOTW, ahora lo usa de manera que se envuelve en una bolita y él al girar a gran velocidad se envuelve en fuego y al impactar causa una gran explosión, prácticamente le dio un uso ofensivo a un poder defensivo, tiene ambas cosas, claro que lo malo es que no puede ver cuándo usa su poder, pero creo que es el que está más cerca de estar igual a igual con Daruk, el detalle es que claro si yunobo ataca no puede ver pero Daruk si y ahí le daría un trancazo bien dado xD
Y Tureli es el miembro más joven, que a diferencia de Riju que recientemente descubrió su poder, él desde pequeño ya cuando empezó a entrenar con Teba y a volar descubrió su don, además de que toda la tribu menciona que es un prodigio que ningún guerrero orni por más experimentado que sea puede controlar el viento como él que es solo un niño, pero por eso mismo aún le falta para estar al nivel de Revali, él obtuvo su gran poder a base de puro entrenamiento hasta que se volvió el campeón de su tribu nada de herencia, Revali si mandaría a volar a Tureli con sus vendavales y Tureli requeriría más práctica y poder para poder estar a la par de Revali además de que por lo mismo de su juventud es impulsivo y eso es una desventaja más
También falta ver el poder de los sabios antiguos (sin piedras secretas) vs los campeones, ahí si habría igualdad de poder y ya seria cosa de ver quién es más
Muchísimas gracias por dejarme tu comentario créeme que aprecio que te hayas tomado tu tiempo para escribir tu análisis sobre cada región, me gusto lo que dijiste (que yunobo prácticamente le dio un uso ofensivo a un poder defensivo) y también tu teoría sobre la reparación celular, no me había puesto a pensar que los hermanos zora querían proteger a link con sus poderes.
Nuevamente gracias por ver el video y por tomarte el tiempo de dejar este comentario.
@@NotShawer @NotShawer de nada y la vdd es una delicia ver este tipo de videos 💖 gracias a ti 💖
Y si los hermanos zora quieren proteger a Link xD
Mipha por su enamoramiento y Sidon porque es su mejor amigo 💖 aparte de no ser por Link más que haber salvado la región y Hyrule, el alma de Mipha hubiera quedado condenada a jamás encontrar el descanso eterno, y eso hubiese sido triste para toda la región
Supongo yo que Mipha es ese tipo de prodigios que nacen una vez cada cierto tiempo y por eso aunque fuese tan joven ya hacía curaciones excepcionales. Durante las misiones de la región zora, Yona y sus damas de compañía, curaban a la gente con su poder que no era más que purificar el agua, pero ellas requerían agua, al igual que Sidon, pero Mipha no usaba agua directamente al momento de curar, supongo que ella para adaptarse a cualquier situación (en lugares sin agua como por ejemplo en bosques sin ríos cerca, o peor aún el desierto), usaba el agua del aire y lo empleaba con el agua de las células para curar (igual que Katara en Avatar)
Simplemente a los jóvenes sabios les falta más experiencia, y práctica con sus dones para poder estar a la par de los campeones
Sería más interesante un versus de los sabios antiguos vs los campeones lástima que no hemos visto su historia o algo más (Solo se sabe por el juego que si bien no lo dicen directamente, pero es obvio que cada uno de ellos era el líder de su tribu), ojalá Nintendo saque DLC de los sabios antiguos o quién sabe quizás saquen un Hyrule Warriors pero de la Guerra del Destierro
Esta ya es una teoría loca mía xD, se que en BOTW las bestias divinas tienen nombres parecidos a varios personajes pasados de la franquicia de Zelda, quizás como tipo de guiño o easter egg, Ruta (Ruto de Ocarina of Time), Rudania (Darunia de Ocarina of Time), Medoh (Medli de Wind Waker) y Naboris (Nabooru de Ocarina of Time) todos ellos son sabios en sus respectivos juegos, pero si te fijas bien en los cascos de los sabios antiguos de TOTK durante la Guerra del Destierro, verás el parecido increíble que tiene cada casco con las bestias divinas de BOTW... Esta es mi teoría... Cuánto apuestas, a qué el nombre de cada sabio antiguo de la guerra del destierro eran Rudania el sabio Goron del fuego, Naboris la sabia Gerudo del rayo, Ruta la sabia Zora del agua y Medoh el sabio Orni del viento? XD cuánto apuestas a qué esos eran sus nombres? Porque si bien la tecnología Sheikah es antigua, es mucho más antigua la tecnología Zonnan que descienden de los dioses y según el juego fundaron hyrule siendo Rauru y Sonnia
Ahí namas te dejo esa pregunta uwu 💖 saludos!
Y los sabios del pasado como rauru Sonia y etc
En el vídeo no toma en cuenta el DLC porque resta un tiempo considerable al uso de todas las habilidades, pero tiene datos súper interesantes en los diarios de los campeones, hasta Revali revela sus inseguridades y demuestra el gran cariño que Urbosa le tenía a Zelda
En comparación los únicos guerreros más experimentados entre los campeones eran Urbosa y Daruk, esto es mencionado en el diario de Urbosa que está incluído en el DLC, ella menciona que estaba preparada para compartir su experiencia junto con Daruk, aunque estaba segura que la única que apreciaba esto era Mipha, la cuál entrenaba con Daruk.
Mipha desde pequeña era una habil guerrera con su lanza gracias a su maestro y Revali sostuvo un entrenamiento a tope hasta perfeccionar sus habilidades, más su arco personalizado hecho por el mismo.
@@alexateblez8207 lo de Revali si lo sabía, y que incluso él no es un narcisista feo como nos hizo ver las versiones inglés y español porque en la versión original o sea la japonesa de muestra que él en realidad es un guerrero orgulloso pero no a un extremo y que en realidad él sentía muchas inseguridades al estar al lado de excelentes guerreros incluyendo a Link, y que por eso tomaba esa actitud arrogante, pero que en realidad él si quería tener una relación de camaradería con Link y que solo le dijo eso del duelo pa ver si ocasionaba una reacción en el campeón Hyliano, pero como Link se guardaba las cosas pa si mismo y se quedaba callado, pues no respondió ni nada por eso Revali se rió y eso al ver qué no consiguió nada
Cuando Link habla con él ya después de pasarse Medoh, me gustaba eso que dijo Revali de que en vdd si debieron haberse batido a duelo.
Una desventaja de Tureli es que cuando estoy recogiendo objetos del suelo activo su habilidad sin querer y salen todos los objetos volando.
%100 cierto.
Es cierto me pasa 24/7
creo que salvo las habilidades de los sabios podrían tener el potencial para ser mejores si no fuera porque hay que perseguirlos para activarlas
Y que no se te crucen uno encima de otro y los actives por error
@@MabanaCorenusi, por eso siempre pasa que alguno la caga, como el tilín que te vuela las cosas, el yunoobo que te quema o te manda a volar, la riju que se activa sin querer y tienes que perseguir la para desactivar su ataque, aveces no renta usarla si el enemigo está cerca porque el rayo también te chinga xd el sidon es el único que no la caga tanto cuando te estorba
Esque si, hasta parecen que corren de ti
Tureli esta bien su poder en como lo activas
Yo haria que para activar el poder de riju tuvieras que apuntar con el arco y dar al boton a
Con sidon haria que para activar su poder tuvieras que usar el escudo y que la burbuja se ponga automatico lo haria mas util
Y con yunobo haria que le dieras al gatillo r para apuntar y a la a para disparar
Súmale que casi todos los sabios son cuerpo a cuerpo y en combate es sacrificarte o sacrifica una hada y la tilina (que más de una ya la a limpiado no me mientan ) es posible que te mate aunque amigo tu suerte debe ser nula si te mueres con Riju
Probablemente, el poder de Riju mejora al saber que puedes hacer que los sabios se acerquen a ti cuando silvas, evitándote el tener que acercarte a ella
Muy útil esa información, gracias
Si ayuda al tener uno activado pero en mi opinión es tedioso cuando todos se me juntan y no puedo activar el que quiero, aun así muchas gracias por ver el video y dar tu consejo
@@NotShawertonces desactivas a los otros
Sigue ganando urbosa
QUE PUEDES QUE PARA LLAMARLOS!?
La eleccion de poderes en Botw fue tan buena y equilibrada pensando en su uso en exploracion y combate, que era dificil de superarlo en totk a mi parecer
En totk nomas se pusieron a pensar en las masmorras
Y tureli god
@@leo_Z2023tureli god mas la armadura de planear llegas a todas partes
Acredito que como os sábios nós ajudam em batalha a Nintendo tentou não deixar assim tão forte, eu comecei jogar os aos mesmo tempo e no botw eu sentia falta dos sábios pois quando lutava contra grupos eles pelo matavam uns goblin e dividia a atenção, mais termos de poder puro os dos campeões são melhores
@@miguexd8562eso me molesta en el sentido de que a dónde quedan los caballos, los zeldas se caracterizan por usar caballos y de hecho las peleas contra Ganondorf han sido en alguna etapa a caballo, creo que se pierde el uso de este animal en tok
@@chems2536deje de usarlos en TOK porque siempre que quería ir a un sitio, pasaba algo que me separaba mucho del caballo y luego estaba tan lejos que me tardaría mucho ir por el y retroceder solo por el caballo tomaba mucho tiempo, sumado a que en TOK 2 ventiladores y una silla crean una moto que te permite sobrevolar montañas y puedes fabricarlas cuanto te venga en gana si tienes los materiales y/o el zonnaneo para ello, en conclusión, si en TOK estuviera la armadura ancestral para caballo, estos no serian dejados de lado tanto como ahora, porque si no quieres gastar zonnaneo e ir lejos a un lugar, seria más practico silbar y que este contigo a tener que ir todo el rato al club ecuestre más cercano
Si el poder de Riju se pudiera activar dandole a la "A" cuando empecemos a cargar la flecha seria god (Refiriéndome a activarla a distancia)
Esa seria una buena opcion, de paso pondria que con la Y actives la habilidad de Yunobo tambien
ironicamente la habilidad mas util de las 4 de botw fue la unica que perdió contra su contraparte de totk
Es que la habilidad de revali se extraña mucho al inicio del juego pero conforme avanzas el juego puedes remplazarla con cohetes o bombas explosivas y un escudo
El repollo nunca fue mas util que minpha
@@forst209415 exacto
@@Sebastian_Martinez-14más cuando te enfrentabas a la Ira del trueno.
@@Sebastian_Martinez-14mi brother confirmo q mipha te hacia gastar menos platos para curar y te salvaba cuando la cagabas, pero ya había un momento en el juego q solo los centaleones son un reto q de verdad te pueden matar y con ella y daruk es muchísimo más fácil pero la ventaja de revali de darle 17 heatshots no te la daba nadie (revali mejor )
El poder de urbosa como habría servido contra los gibdo
Literalmente solo tienes que ponerte al lado de lo a lo que quieres darle y usar el poder
Littt
No me lo recuerdes
Yo creo que lo cambiaron precisamente por eso, porque lo haría demasiado fácil
Aunque no para el templo en sí, ya que su poder solo ataca a los enemigos, o al menos en manos de link
Entre el poder de Mifa y Sidon prefiero el de sidon tiene muchas habilidades por ejemplo las flechas eléctricas las convierte todas en area, si te moja te protege del calor en el desierto y lo más importante las armas zora duplican su poder al estar mojadas y eso es bastante bueno
También absorbe las explosiones
Otra ventaja es que aumenta el daño con las armas zora cuándo te moja con su habilidad y activa la habilidad de estás armas
Eso no sabía, buen dato
@@Faiskam059
Link a Sidón: MOJAME SIDÓN!
Sidón: 😏😳🥵
@@JuanPablo-h6x”mipha viendo en el más alla”:a kbron 😨
Teniendo en cuenta que el único adulto entre Los Sabios es Sidon, yo creo que estos tienen mucho potencial, ya que estos en ToTK simplemente acaban de despertar su poder y sus técnicas o poderes no están tan refinados como los de los campeones de BoTW.
Otra cosa, si bien La Furia de Revali es mi poder favorito de BoTW, ha quedado obsoleta con los cohetes, escudos con bombas y resortes y pudiendo fabricar catapultas con los estabilizadores. Además, Tulin nos aporta headshots en batalla.
Totalmente de acuerdo contigo
El tilín es la mera punta del tren jajaja
Yo no estoy muy de acuerdo. Ya que como el juego lo menciona tienen la ventaja de ser desendientes de los sabios, por lo que su "habilidad" podriamos decir que es heredada. En cambio los campeones, llegaron a su puesto por su habilidad y destreza mostrada en combate. Para mi ellos siempre serán mejores. Ya que como dije, no tenían el plato servido, si no, se esforzaron para llegar a su puesto.
@@gerardocuriel2799 Estos sabios son inexpertos y no habian despertado su poder. La piedra como se dice dentro juego en varias ocasiones, solo amplifica el poder actual del portador.
De ninguna manera estaban chetados por decirlo de alguna forma.
Que te gusten los otros persoanjes es otra cosa y nadie te va a decir nada por eso. Es más, estás dentro del grupo mayoritario.😃
Con excepción de urbosa, diría que todos los campeones son prescindibles en totk, como dices revali queda obsoleto con los cohetes, trampolines e incluso el retroceso, daruk su mejor uso era el reflejar el rayo de los guardianes pero estos ya no están, además que los escudos combinados le dan un uso ofensivo a estos igual, mipha siempre fue una habilidad para el juego temprano, cuando avanzas de milagro se activa, además que las hadas cumplen la misma función pero más débil, además que los sabios como yunobo y sidon tienen versatilidad, yunobo hace daño, rompe rocas, enemigos de hielo los instakillea, contra talus gélido es muy útil, en praderas puedes usarlo para hacer viento hacia arriba, sidon es un escudo que bloquea un ataque, parecido a daruk, al igual que yunobo es útil contra enemigos de fuego, bueno contra talus igneo y lo más roto, cuando usas su habilidad por unos segundos las armas sora duplican si daño, si tienes la lanza de mipha combinada con cuerno de centaleon plateado fácil tienes un arma con las de 150 de daño, tureli habla por si solo no hace falta explicarlo, la unica que sale perdiendo es riju porque urbosa estaba rotisima, tebia su habilidad u cualquer jefe pasaba a modo facil xD, incluso el jefe final
"Ay, pero mira qué viento!"
-Tureli
xd
Vieeee...tooooo🗣🗣🗣🗣❗️❗️❗️❗️❗️❗️🗣🗣🗣❗️❗️
Una ventaja de la de Riju es que si pones su poder en el subsuelo, todo se termina viendo de verde y te puedes guiar entre la oscuridad, aunque en Botw no se necesitaba eso porque no había subsuelo :v y por ende, además de no necesitarse, se ignora si se vería
Creo que falto mas explicación de los poderes de los sabios, por ejemplo:
- Riju no solo sirve para lanzar un rayo usando la flecha, en el subsuelo el aura eléctrica que emana puede servir como una especie radar de los entornos oscuros, también sirve para romper muros y estructuras como Yunobo, es ligeramente peor pero es una alternativa más rápida para minar muchas paredes si tienes las suficientes flechas y arcos para hacerlo.
- Yunobo es efectivo contra enemigos de Hielo por lo que los aniquilaras en un santiamén sin depender de armas de fuego, excepto tal vez con enemigos voladores como los Keese de Hielo y jefes de hielo duros de roer como el Gleok de Hielo, puede quemar el pasto para crear un camino de corriente ascendente, es tal vez el primer sabio que usarás para dar la bienvenida a los enemigos con una rodada.
- Tureli, creo que ya lo mencionaste todo excepto por las corrientes de aire para quitar arena o apartar hojas donde están los Kologs de los suelos
- Sidon, si llevas armas Zoras potenciaras estás armas con la burbuja de Sidon, también depende del arma que uses ese será el arco de agua que lanzaras, es decir, con lanza es una pistola de agua y con mandoble será un disparo de agua más grande.
El poder de Sidon es de los mas prácticos y utilices en el juego. Su uso principal creo que es el menos útil aparentemente que es solo un escudo de un uso y un ataque a distancia. Pero se te paso mencionar el resto de efectos que da el escudo del agua como activar el efecto de las armas zora que duplican su daño y que anula por unos 2 o 3 minutos las altas temperaturas del desierto y las provocadas por la lava, por lo que te ahorra el usar el equipo especial y llevar otro que sea mas practico.
Yo creo que esta bien que los Campeones sean mejores, tuvieron mas tiempo para preparse y estan en una etapa temprana de su vida.
para mi los campeones fueron los ganadores, pero el canon es que los sabios son superiores ya que los campeones cayeron contra un ganon nerfeado, en cambio los sabios se pueden enfrentar al mismo rey demonio y dar lucha
Los sabios, deberían ser como Yunobo en BOTW, que al silbar se acerquen a ti, así se resolverían muchos problemas.
De hecho si se puede hacer esto y el que hizo el video se nota que no juega mucho totk ya que los sabios tienen más utilidades que no contó que los campeones
El poder de Sidon tiene más usos como protegerte del calor extremo y potencia las armas Zora por un tiempo aún después de reventarse. No es tan inútil como pensaba originalmente.
Te puedo decir, sin duda alguna, que lo óptimo es pillar a Sidon de primeras. Te permitirá aguantar la zona goron y el calor de Gerudo. Es decir, sin siquiera usar ropas, te asegura 2 zonas sin mucha dificultad. Aunque mi recomendación es pillar a Yunobo después de Sidon, puesto que a los gibdos les gusta mucho recibir un Yunobazo
Y puedes combinarlo con armas eléctricas
Bien video amigo! Me encantó. Extraño mucho la plegaria de Mipha :(
Gracias por ver el video y por tu comentario.
"revive mrda"
El poder de Revali es objetivamente el mejor de todos
El más útil para explorar y en batalla y el que más rápido carga, me encanta
Es literalmente el poder mas util de los 8 y perdió XD
@@konoyaro9679 la verda tureli sirve nada mas para el cielo pero rivali dios en botw me servia para todo pero todo
@@alexlarios1182para cielo y para combate ya que da flechazos a sus enemigos aparte para que quieres elevarte con habilidad si ya tienes a los cohetes en el escudo
En exploración porque en un boss por ejemplo pa más útil es mipha
Me gusta que cada vez mas youtube me recomienda canales nuevos, asi puedo descubrir y ver canales que si valen la pena ver, nuevo suscriptor amigo, sigue asi
Gracias por tu apoyo realmente me motiva a crear mas videos
Te imaginas un mod dónde tengas todo? Se entiende que al derritar a ganon al fin los espíritus pueden descansar en paz, y por eso ya no hay poderes
Si lo eh llegado a pensar, hecho de menos a parálisis pero creo que el poder de magnesis quedaría obsoleto
se me hace extraño que yunobo no haya usado el escudo de daruk en totk
Para la mayoría de sabios basta con presionar el abajo en el D-pad para que vuelvan hacia a ti y poder usar su poder más facilmente
Considero que rivali y tureli tienen un empate, ya que cada uno funciona muy bien para su juego, es decir, rivali en totk no sería tan útil dado que ya hay muchos mecanismos de alcanzar gran altura y tureli es increíblemente útil para explorar los cielos
Sin embargo tureli en botw no seria tan útil ya que no hay tantas zonas tan increíblemente altas como para planear un poco mas lejos con su habilidad y rivali si muy útil en botw tanto en combate como para alcanzar lugares difícil acceso trepando.
La habilidad de Riju no es tan inútil, incluso si no le das al enemigo creas un choque con el trueno que los termina lastimando y stunneando sí o sí.
Y la Yunobo también es bastante útil, tal vez no protege pero si tienes una horda encima sirve para empujar, desagrupar y encima los quema, además recarga bastante rápido.
En realidad aquí hay un problema con yunobo, es que se olvidó contar que cuando está en el cielo el es mejor ya que su carga es más rápida que la tierra un ejemplo cuando haces una moto .
La de Revali mejora muchísimo cuando con el dlc baja a 2 minutos. Siempre la tienes. Una duda, ¿Dónde sacaste la capucha de Link? no sé dónde está:(
La capucha hyliana con el gorro hacia abajo? (creo que a esa te refieres) es en TOTK en la aldea de hatelia en la tienda de ropa de sogene pero tienes que hacer una misión de ella
@@NotShawer YA VIII
Creí que era otra y por eso me sacaba tanto de onda, no sabía que era la misma y solo tenían que cambiarla, mil gracias 🌚
Mi pobre Sidon, lo nerfearon demasiado 😭💔 igual lo amo 💖
Yo pensaba que tenías 200K de subs cuando ví el vídeo muy bueno
Otra ventaja y desventaja en mi caso hablando de la habilidad de Sidon son:
Ventajas: Si usas armas zora te ayuda potenciarlas, ya que recuerden que las armas zora hacen mas daño si las mojas
Desventaja: A mi (y se quieren insultenme) mas de una vez me paso que cuando queria lanzar el ataque de agua, este desaparecía justo cuando lo lanzaba, haciendo que lanzara mi arma y muchos casos se destruyera
Opiniones y comparativas de Campeones vs Sabios desde mis perspectivas
1.- Para mi Urbosa y Riju son un empate, mientras que Urbosa otorgaba una ofensiva total a cambio de ser vulnerable, Riju ofrece una ofensiva pasiva a cambio de ponerte a salvo.
2.- Revali supera a Tureli, aunque Tureli te haga llegar más lejos, Revali debido a la altura, te permite llegar a los mismos lugares solo que con más lentitud, Tureli tiene un rasgo negativo, se puede activar en el peor momento cuando se acerca, desperdiciando valiosos segundos donde puede ser útil su vendaval para salvarte de los enemigos, además de sacar volando Items que suelen ser útiles para sobrevivir, o items de misiones secundarias que puede mandar lejos en un ml momento, cosa que no pasa con Revali, el cual puedes escoger a completa voluntad, mientras que Revali ofrece un escape o alternativa de ataque, Tureli ofrece un escape ofensivo, pero con la contra de que quizas se active en mal momento, dado porque todos los sabios se usan con el mismo botón.
3.- Estoy de acuerdo que Mipha Gana contra Sidon, dado a que Sidon ofrece la misma defensa de Daruk, pero solo por un golpe, es una buena defensa, pero carece de resistencia, si bien está bien que se reponga rápidamente, pero cuando se trata de su ofensiva, da mucho que desear para algo que no tenga que ver con el fango o enemigos ígneos, en cambio, la plegaria de Mipha es un hada potenciada, si para solo revivir puede servir, por lo menos es muchísimo más útil sobre todo cuando ya nos quedamos sin recursos para sobrevivir y claro, usarlo con sabiduría.
4.- Daurk no es exactamente superior a Yunobo, Daruk era totalmente defensivo, Yunobo es defensivo y ofensivo a la vez, y cómo lo demuestras?, simple, tienes a todos los enemigos cerca?, si es una horda, con Yunobo te defiendes alejándolos, es como un escudo explosivo, cosa que Daruk solo era un escudo reflector momentáneo, se puede usar como proyectil, como bomba, y es el mejor a la hora de defenderte al luchar.
Resultados finales.
Habilidades (cada puntaje es para cada uno de los integrantes)
Campeones: 3
Sabios: 2
Potencia de poderes
Campeones: 2
Sabios:3
Batalla en campo
Campeones: 2
Sabios: 3
Desventajas (ya sea tiempo de recarga o meterse en mal momento) (se restará los puntos añadidos aquí) (DLC no incluídos)
Campeones: 2 (Por el tiempo de recarga un poco injusto de Urbosa y Daruk)
Sabios: 4 (no les gustará, pero el mero hecho de que se metan en mal momento al luchar y activarlos, o que se vayan cuando más los necesitamos es una gran desventaja)
Resultado total
Campeones: 5
Sabios: 4
Mi resultado final, es el mismo que el del video, pero he aquí las razones lógicas de por qué serían superiores, aún si no peleáramos directamente junto a los campeones.
Ojo, no cuento a Mineru, porque como tal, porque luego tendríamos que contar a Link como 5to campeón para equilibrar la balanza
Me encanto tu análisis intento mejorar como principiante en hacer videos y hasta yo admito que me falto mucho en este video pero tenia ganas de hacerlo y gracias a gente como tu puedo mejorar cada vez mas, gracias por ver el video y comentar tu propio veredicto.
@@NotShawer a mi me encantó tu iniciativa, me gustaria apoyarte como creador de contenido Zeldero, tenemos a mas como tu, me gustaria echarte una mano :)
Las mecánicas con los sabios son tediosas... Toca perseguirlos en combate, hacen qué uno se distraiga y reciba más daño por su culpa.
Tureli es un fastidio cuando uno está recogiendo botines y el se acerca y sin querer manda a volar todo.
Lo mismo sidon... Por tener el escudo extra uno debe perseguirlo y a veces eso hace que los malos tengan oportunidad de pegarle a uno.
Buen video
Los campeones ganan sin duda...
Lo único bueno de los sabios es que se siente chevere la compañía en el juego, con personajes rondando por ahí
El poder de tubo si sirve de movilidad pero solo con pasto porque al lanzarlo quema el suelo y eso lo puedes utilizar con la parcela y después combinarlo con tureli
1:03 yo a mis 5 años al oir un trueno en plena tormenta:
Lo de riju que comentas que te acercas a los enemigos, si silvas vienes hacia ti los sabios
Las habilidades son buenas de cada bando, pero tienen sus medios para hacerlas mas efectivad.
Algo que se te pasó decir de los Sabios, es la mejora que tuenen con la voluntad de los sabios.
Ya que al tenerlas, el tiempo de recarga es mas rápida, y auments el rango y poder de cada sabio.w
Por ejemplo usé la mejors en Riyu y tarda menos en activarse, ademas de que itra ventaja es el uso de hacer explotar rocas en lugares calientes sin necesidad de usar bombas porque si no, sales volando por los aires. Ademas de que al activarse lentamente se muestra el rango de alcanze, funciona mucho en zonas oscuras como un radar, permitiendo ver si hay enemigos u objetos oara tocar, y ouedes cancelarla al estar cerca de ella sin necesidad de recargarse como las de Sidon o Tilín, que una vez terminas activando debes esperar el tiempo para volver a usarla.
En Yunobo, algo que he visto, es aparte del uso en lugares lejanos sin poder usar bombas o las flechas de Riyu, en dado caso de que no puedas usarla porque aun no la tengas, es que cuando impacta a un enemigo o lo derribe de una plataforma de lava, agua o precipicio, vagón, etc. Te entrega los materiales que el enemigo dropea, menos las armas. Y me gusta porque tienes un cañón que ouedes reutilizar si sabes como sacarle provecho, ademas de que si estas en zonas con pasto , esta se quema y te da corrientes de aire para poder usar la paravela y usar la cámara lenta. Y si atacas abinales, este de dejará alimentos ya cocinados para recoger sin necesidad de gastar armas o fechas o el uso de tus armas.
Con Sidon, me da slgo de conflicto el usar sus arnas, porque casi no lo uso como apoyo, pero si sé que te da bonus de daño con las armas zoras, y resistencia sl Calor, Fuego y efecti de daño eléctrico en flechas si las usas.
Con tilín es algo de usar mucho para explorar o alcanzar zonas difíciles en el aire, pero hay trucos curiosos que ví, por ejemplo el ver a un Hinox dormido, sacas 20 flores bombas y usas la habilidad de Tilín para que las bombas salgan disparadas hasta el hinox y eliminarlo de un solo movimiento.
Sidon tiene un poder oculto oculto si juntas el arma de mipha con una hoja de centaleon plateado y el agua de sidon se convierte en la 2.ª arma más fuerte se TOTK
Únicamente silben, dios es que hasta en la pantalla de carga aparece ese consejo jsjss
El poder de Riju también te deja ver en la oscuridad, esa es una ventaja buena cuando no tienes luz ni como crearla
Otra ventaja que amo bastante de Yunobo es que puedes prenderle fuego al cesped, lo que crea una corriente de aire vertical, y practicamente remplazando a Revali
Estoy en desacuerdo con Sidon y Mipha, yo considero que es mejor Sidon.
El subidon que le da a las armas Zora es importante. Además cuando ya vas avanzado con muchos corazones y armadura mejorada poca vida te quitan para necesitar resurrección. Y en caso de una muerte imprevista, están las hadas y luego comes algo.
extra para yunobo:en cespeste hace columnas de viento donde puedes elevarte con la paravela tipo revali pero nerfeado
Justo iba a escribir lo mismo, es muy útil para la movilidad.
Sinceramente no se me había ocurrido, muchas gracias por el dato
@@miltonangelo7204tureli yunobo son el mejor combo de movilidad si no incluimos los artefactos zonnan y la imaginación de internet... pueden hacer aviones pero tambien muñecos de palo meando... seh, mucho potencial
Para mí los sabios funcionan perfectamente en ambos así que para ver cuál es mejor yo lo haré en base a como funcionan las habilidades de los campeones en totk:
Rivali: sus pros es que es bueno para subir alturas y poder usar el arco, sus contras son que solo se puede usar 3 veces y tiene una larga recarga, además su habilidad de subir alturas se puede hacer con los cohetes ahora, mientras que Tulip puede recorrer grandes alturas, su viento sirve para empujar cosas igual, en zonas de arena puede ayudar a bajar los montones de arena, así que para mí acá gana Tulip.
Daruk: sus pros son que bloquea cualquier ataque incluso si el enemigo es muy fuerte, sus contras son lo mismo que revali, una cantidad limitada y larga recarga, además como ya no están los guardianes ya no es un seguro para reflejar su rayo, mientras que yunobo puede hacer daño, elimina rápido enemigos de hielo además que sirve para enfrentar talus gélidos y no necesitas obligatoriamente armas para romper rocas o si las tienes no gastas demaciado, nuevamente pienso que gana el sabio acá por versatilidad
Mipha: su pro es que es una segunda oportunidad ya que te revive si te mata además de darte corazones amarillos, contra solo un uso y la recarga más larga diría, además su habilidad es muy situacional pero principalmente solo es realmente efectiva si es la primera habilidad que conseguimos al ser principiantes donde es más fácil morir, una vez avanzas y te adaptas es una habilidad que como mucho se activa de casualidad cuando no sacamos la paravela a tiempo cuando tenemos caidas largas y el seguro de vida se puede hacer con las hadas por lo que indispensable no es, Sidón es un mini escudo de daruk que también puede servir como ataque, en zonas de lava te puede armar un camino y los enemigos de fuego los puede matar instantáneamente pero son duda lo más roto de Sidón es que su habilidad te ayuda a duplicar el daños de las armas zora, si tienes la lanza de mipha combinada con un cuerno de centaleon plateado tienes la mejor lanza del juego, acá gana sidon por lo mismo que yunobo, versatilidad
Urbosa: su pro es que es el mejor ataque posible, daño tan grande que con dos casi te haces a la mayoría de los minijefes, tiene buen alcance y es muy fácil de usar, su contra es la misma de las anteriores, recarga y usos, riju tiene más rango pero su rayo es más débil y es una zona específica, el problema acá es que tienes que activalar con el avatar de riju y es molesto cuando se te juntan todos los avatar porque terminar activando otra habilidad, además que primero es usar avatar y después lanzar flecha, acá gana urbosa porque su habilidad en totk aunque limitada habría servido de principio a fin, al final diría que son mejores los sabios por ser más versátiles, aparte los avatar sirven bastante en las hordas porque distraen a los monstruos
el poder de agua es lo mas roto usando armas Zora, ya que mejadas duplican sunataque, si lo combinas con la ropa de ataque y algun item de ataque , matas jefes de un golpe
Sinceramente no me sabía esto xd, gracias por comentarlo habrá que intentarlo
Mereces más subscriptores
Gracias por el apoyo
No mames no, Tureli es el Sabio más inútil de todos, el poder de Revali es mejor porque te da altura que es más beneficioso que solo impulsarte hacia delante!!!
En mi opinión los sabios son mejores que los campeones con excepción de riyu pero por qué aún no la he conseguido ya que el poder de los sabios tienen más usos que los que comentas,tureli puede lanzar bombas a los enemigos,solo tienes que dejarlas en el suelo,activas el poder de tureli y lanzas las bombas hacia los enemigos,puede deshacerse de la arena,etc. Si utilizas el poder de yunobo contra un enemigo de hielo,le haces un insta kill,mismo efecto al usar frutos igneos,chuchus de fuego e ignocefalos aunque no estoy seguro de esté último porque no lo he probado,si extrañas poder crear corrientes ascendentes con el poder de revali con yunobo puedes hacer algo similar quemando la hierba,puedes prender una fogata sin necesidad de un pedernal,puedes matar a los mini tulus fácilmente,no necesitas un martillo para conseguir zonannio,zafiros,ámbar,diamantes,topacio,etc. Siendo muy útil en el subsuelo,si rompes una caja con carne o frutas en su interior ya estarán cocinadas,lo mismo ocurre al matar animales o aquellos árboles con vida,hablando de ellos si no tienes un hacha,arma u objeto de fuego con yunobo los matas fácilmente,el poder de sidon te hace inmune a las explosiones y además no te quita la burbuja por lo que un truco sería ir a un nido de bokoblin ponerse la máscara de bokoblin y hacerse pasar por ellos y cuando te estén rodeando lanzas una flor bomba y mandas a todos a volar,antes de que se levantén vas por su líder (gran bokoblin) y lo atacas con tu arma más fuerte,no lo va a matar pero si le va a hacer mucho daño,si lanzas una flecha fusionada con un fruto eléctrico o chuchu eléctrico al mismo tiempo que tienes la burbuja cuando la flecha impacte tendrá el mismo efecto que si estuviera lloviendo,etc.
En un punto de vista objetivo ellos ganan pero debemos tomar en cuenta como lo podemos implementar en un combate estrategico, a mi párese ay si las cosas pueden ser diferentes por qué es más de saber utilizarlos que las funciones que asen.
De igual manera gracias por el video 🎉🎉
Yo la verdad solo utilizo a los avatares como apoyo en el combate numeroso y los dejo pelear y rara vez uso sus habilidades
Gracias a ti por ver el video
Mis preferencias 😅
Yunobo a Daruk. Porque Daruk es full defensivo pero con yunobo tienes ofensiva, te ayuda a explorar cuevas, te ahorras desgaste de armas, echa s los enemigos por lo q te da cuartelillo a hacer una estrategia y luego si lo tienes cargando te sirve de escudo.
Tureli y Revali en teoría de empate técnico porque en BOTW había tantos lugares de altura y en cambio en TOTK la exploración demanda horizontalidad. Además de q me ha salvado haciendo Headshots. Por lo q gane el pollito pio
Mipha es la salvadora en BOTW de muchas pifias y Sidon en mí opinión me di cuenta del potencial muy tarde. Me sirvió mucho más su escudo, su complementación con armas zora y también que te regula en temperaturas calurosas.
Urbosa me parece mejor por temas de comodidad, Riju muchas veces se me olvida y encima es q se pira a los enemigos
Igualmente me di cuenta del potencial de Sidón muy tarde xd
Lo de que tengas que acercarte a los enemigos para activar el poder sabios no es excusa silbas y ya
9:31 para mi también es Daruk pq me acuerdo q estaba luchando contra Ganon y se me habían roto todos los escudos y el escudo de Daruk se recargó Justo a tiempo y me salvo para pasar a la siguiente fase XD
Jajaja
@@NotShawer XD
Aca para defender patéticamente a sidon, de hecho el poder de sidon tiene utilidades ocultas que lo mejoran como que si disparas una flecha con fruto eléctrico la flecha sale potenciada por el agua, también cuando lo usas te empapa de agua por lo que aparte de potenciar las armas de la tribu zora (como la lanza de mipha) te refresca contra el calor por lo que si lo tienes es muy útil para evitar achicharrarte en el desierto gerudo (y creo que la plegaria de mipha añadía 5 corazones extra y no 3 XD) ☝️🤓
No es patéticamente de hecho agradezco que me des esas observaciones porque me ayudan a mejorar, apenas me entero del tremendo potencial de sidon y agradezco que hayas hecho tu comentario de una forma respetuosa.
(según yo también eran 5 corazones pero al grabar la voz me dio por verificar en google y salen 3) xd
Gracias por a ver visto el video saludos.
Tengo que objetar ya que el poder de revali es mejor que el de tureli ya que revali te servía para explorar en cualquier escenario mientras que tureli fue hecho casi en su totalidad para explorar el cielo ya que ahi usamos mucho la paravela y necesitamos llegar más rápido a la siguiente isla antes de caernos no obstante tureli si es el mejor pero solo en tears of the kingdom ya que si revali estaba en este juego se come vivo al pollito
el único sabio que es perfecto fue tureli, no tienes que ir hacia el para usar su poder (almenos en el aire) y te ayuda demasiado en combate, los otros 3 realmente dejan mucho a que desear en todas sus funciones, tears of the kingdoms fue superior a botw en todo menos en los campeones
Y cuando te quedas sin flechas hace paro jajaja
Honestamente con la habilidad de Yonubo podemos hacer lo mismo que revali si lo piensan bien o weno a mi me a Salido
Yo votaría por el de revali
No es que las habilidades de los sabios sean malas son buenas en cierta medida lo que pasa es que al igual que los trajes de los dragones están mal implementados
La de Yunobo tambien es util contra oleadas de enemigos muy fuertes
Mineru observando cómo se papean a los demás sabios: 😐
5:40
But Tienes un Lanza escama con Una Hoja de Centaleon Plateado y le pides a Sidon que te mojes
Y te da un Arma rota
Te voy a decir una cosa, con rijuu si estás en una cueva oscura y no ves nada al usar su habilidad ilumina todo el alrededor pudiendo ver a los enemigos y odjetos
en combate si se pelearan ganarian los campeones menos mipha contra sidon
tienes toda la razón pero me dio mas risa ponerlos así, gracias por ver el video
Yo creo que tureli y revali son equivalentes. Ya que el poder de revali en totk no nos serviría casi nada pues hay muchísimas maneras de elevarnos mas (cohetes, piñas hylianas, infiltración ...).
Y en botw no pasa al reves pero no es tan necesario pero en totk si ya que el desplazamiento para llegar de una isla a otra es sumamente importante.
Otra cosa mala de Tureli es:
Link: o que veo un objeto que recoger!!!
Tureli; que use mi viento dice( Fiuuuuuuuuuuuuu)
Link:
🙂
Jajaja no había mejor explicación posible xd
En BOTW nunca use los campeones a excepción de Revali y Mipha, pero con el tiempo la habilidad de Mipha queda de lado pues rara vez pierdes...
En si los sabios son molestos de activar, pero los eh usado más veces
Hy que recalcar el hecho de que Sidon es canonicamente más fuerte que Mipha según el dlc de hyrule warriors. Sin mencionar que Sidon no estaba en su peak en ese entonces.
Para no perseguir a Riju solo tienes que silbar e ira hacia ti
to bien menos con tureli no es mejor revali que tureli porque si estas escalando un lugar y tiene lugar de descanso es mejor revali que tureli y con las torres alcansas mucha altura y tureli no hace eso y revali no importa donde este siempre puedes bolar a buena altura
Algo que se te pasó es que cada campeón tiene otras funciones adicionales como tureli alias tilín que puede quitar montículos de arena con su viento, otro como yunobo que tiene daño elemental, es decir que puede servirte contra un talius\petrarock de hielo quitándole el recubrimiento de hielo quedándose con una parte de la superficie como un talius/petrarock normal y así evitar el congelamiento
Cada sabio tiene funciones adicionales, pueden buscar y verán que cada sabio tiene funciones adicionales, tureli/tilín es el con menos funciones extra tiene con una que es la que comenté de quitar la arena
yo si le daría el punto a Yunobo por que si vas en un vehículo puedes disparar casi infinitamente y se vuelve brutal, también puede quemar pasto y elevarte con la paravela y con arco y flecha matar a muchos enemigos
sin contar que rigu sirbe de radar en cuebas
Excelente contenido y video amigo, sigue así. Me suscribo
Gracias por tu apoyo
Sidon > Mipha, Sidon sirve tanto ofensivo como defensivo, supera a Mipha que solo cuando mueres sirve y no todos pasamos muriendo. Revali es mil veces mejor que Tulin, prefiero ascender que acelerar un poco. Al final el de Tulin te ahorra un poco de tiempo pero Ravioli te ayudaba a alcanzar muchos lugares, ambos muy utiles pero Revali > Tulin
Si no quieres corretearlos para activar su poder, puedes silbarles para que ellos vayan a ti
Gracias por el consejo y por ver el video xd
Me imagino en algun dlc u otro juego (lo ultimo es muy improbable o directamente imposible) cuando los sabios sepan usar su poder de la mejor manera
En mi concepto me quedo con
Riju
Revali
Mipha
Daruk
todos los poderes de los sabios deberían tener algún comando para activarse y de verdad serían más utiles, como sidon estar usando el escudo y presionar un botón y sacar el escudo de agua, es muy molesto tener que perseguirlos
Yo pensé que cada sabio se iba a poder activar con un botón distinto, eh leído muchos comentarios que dicen que los sabios vienen hacia a ti silbando por si te sirve
en mi humilde opinion
casi nunca use la plegaria de mipha, siempre preferi las hadas y como ultimo recurso la usaba y tal, la use contra un centaleon blanco que hay en la nieve y poco mas
en cambio el poder de sidon aparte de protegerte de cualquier impacto incluso de tus propias bombas (1 vez) tiene el poder de dejarte humedo, lo cual hace q hagas el doble de daño con las armas zora, lo cual me parece una salvajada, y que por sobre esto sidon tambien quede relativamente cerca del inicio lo hace un tanto mejor que mipha.
aclaro que esta es solo mi opinion y que estare atento sobre algun argumento en contra
en conclusión
los sabios podrian llegar a ser todos igual de buenos que los campeones en el aspecto de poderes de no ser porque tienes que perseguirlos para usarlos
también hay que aclarar que el poder de Sidon aumenta la potencia de las armas zora ya que las moja y el poder de Revali se a sustituido por los cohetes zonnan ya que la fusionarlos con un escudo puedes volar en vertical
Al momento de hacer la grabación no conocía ese detalle del poder de Sidón, en cuanto los escudos especializados es un detalle que no pude grabar por falta de tiempo, gracias por haber visto el video y dejar un comentario al respecto lo aprecio mucho
Te faltaron mil cosas de Sidon.
-resistencia al calor y fuego por un minuto luego de ponchar la burbuja
-buff a armas Zora
-mayor área de efecto cuando disparas flechas eléctricas a través del escudo
-puedes tirar flechas bomba en ambientes de lava sin que te revienten
-le quitas el efecto a los enemigos de fuego un momento
-los lizalfos de electricidad lanzan una descarga con el ataque…
Mipha es una hada plus y ya.
Entiendo que es tu opinión, pero la habilidad de daruk es medio inútil, es equivalente a un parry y ya y solo 3 veces y con un cooldown de 20 mins aprox XD
La de yunnobo en cambio si estás sobre vehículo, no tiene cooldown, lo que implica que podrías spamearla y hacer un gran daño, te salva los mandobles, puedes usarlo para hacer un revali's gale cuando están en la hierba, también sirve para hacer que los moldoras salgan de la tierra. Lo malo? ESTABA COGIENDO UNA BOMBA YUNOBO, NO QUERÍA USARTE REEEEEEEEEEEEEEEEE
Viendo los comentarios me doy cuenta que infravalore mucho a yunobo y puse en un pedestal a daruk agradezco que me dejen comentarios así
(Lo malo? ESTABA COGIENDO UNA BOMBA YUNOBO, NO QUERÍA USARTE REEEEEEEEEEEEEEEEE)
Y el escudo de Daruk también te protege del daño por caída jsjsjs
Si lo piensas, cuando vas más avanzado en el juego la habilidad de tureli ya no sirve tanto, podrías reemplazarlo con vehículos aéreos zonnan o con el traje de de planeo, y así mejoras más la movilidad aérea (aunque aún así la seguimos ocupando, pero solo decía)
No se o sera pura concidensia pero los 4 se tambien son una referencia a los 4 reyes de Narnia 5 seria el Principe caspian el del espiritu el de viento seria susan porque usa un arco luci seria el del agua porque tiene una botella de cura de eridas craves piter seria el del fuego porque es un caballero y Edmund seria el del trueno por que vincio a una serpinte en una tormenta electrica eso pienso yo saludos
En mi opinion gana Riju por que puedes silbar para que se acerquen y solo tienes que silbar un poco para que se aserquen
El poder de sidon está infravaloradisimo, usenlo con una espada eléctrica y verán que ni riju es tan poderosa
De hecho combinen un topacio con la mastersword y usen el lanzamiento, así lanzarán una bola eléctrica que hará el efecto de electricidad más agua, causando muchísimo daño en área y lo mejor es que podrás hacerlo hasta que se te acabe el efecto del escudo y no solo en una ocasión
Creo que todo es estrategia, ya que en el caso de Sidon y Mipha, el de Sidon tiene un plus, que es el de mojarte, eso hace que las armas zora (lanzas) dupliquen su poder, muy util en Tears ya que en la práctica puedes combinar esa arma con algo que te de mayor daño de ataque, y ese ataque duplicarlo, llegando incluso mas de 100 puntos de daño en un arma. Pero en si, todo es estrategia.
Yunobo es mejor que garuk, simplemente el poder de shidon hace que el poder de garuk sea absoleto y quitar los guardinas haces que el parrí no sea necesario el poder regresar los ataques a distancia no es necesario
El yunobo tiene mas uso en el superficie al quemar el pasto hace que se crea una corriente de aire arriba si no en la teoria podrias usar la piña de pino para hacer eso mas asegurado(si alguien sabe si puedes hacer o no avisa), quemar los enemigos arboles o cocinar la carne de los enemigos que mueran con yunobo en bolita, matar hinox en cuestión de un minuto si usas un vehículos podras usar de yunobo como matrolleta y espamear su habilidad, el poder manda lejos a los enemigos si ocupas espacio usalo y el enemigo saldra volando y si pensamos que la congelación es menos efectiva ya que tus sabios golpea al enemigo este saldra de su congelamiento y te atacara, mandarlo a volar y que pierdan su objetivo y luego este ataque a otro sabio ya hizo de su parte yunobo
Pero el de daruk también sirve para hacer parrys a los guardianes
Se te olvido que al Sidon mojarte el trindénte de Mipha y las armas Zora duplicaran su daño y si esto lo mezclas con un cuerno fino de centaleón plateado alcanzara 154
Además una piña hyliana más una hogéra / fogata harán el mismo efecto con la misma distancia de Revalí
Yunobo lo considero y si si quieren funenme pero para mi es mejor que Daruk ya que a la hora de conseguir la armadura hyliana me ayudo mucho además si exploras cuevas muy seguido es mejor
Y Riju no se como defenderla 😅😅 A ella nunca la utilizo es mejor una flecha con una flor bomba pero para mi el templo del desierto y el Boss final son los mejores
Al Golem de Minerú no se puede comparar ( porque no hay otro campeón )
Pero creo que en diseño , historia y combate ganan los campeones
GRACIAS POR NO FUNARME
Jajaja me dio risa lo de la funa pero cada quien tiene su opinión y hay que respetarla, la verdad desconocía el potencial de sidon.
Te agradezco que hayas visto el video y me hayas dejado un comentario, saludos.
wow, no me esperaba opinar totalmente lo contrario, en ninguno coincidí con tu opinión, aun asi es un buen video aunque te faltaron varias utilidades de los sabios, como el que sidon al mojarte potencia las armas zora haciendo que hagan mas daño aparte que al apuntar con el arma direccionas el proyectil de agua a donde quieras y aparte te permite minar con ese ataque y asi hay varios datos de los demás.
por si acaso lo digo como critica constructiva y no como hate.
Muchas gracias por tu comentario es totalmente comprensible que tengas tu propia opinión y se me hace gracioso que no coincidamos ni en una xd.
La verdad no sabia que mejoraba el poder de Sidón con armas zora por eso no lo dije.
Muchas gracias por dar una critica constructiva me inspira a mejorar mas para el siguiente video
El problema con Revali es que con los cohetes, turbinas y retroceso ya no es tan necesario ascender como si lo es moverte vertical
Virgin Tulonazo, Chad Revali
Yo discrepo con la comparacion entre los dos gorons. Daruk es como tener solo 3 auto parrys, que solo se le saca buen provecho contre enemigos que influjen mucho daño. En cambio yunobo es casi la sustitución de las bombas, ademas me parece que en estando en vehiculos su enfriamiento de uso es muy bajo.
Aparte como te ahorra materiales al minar
Pero en BoTW el escudo de Daruk puede durar infinitamente si haces bien el parry, es decir, activas el escudo en el frame correcto, y así no se gasta
@@ingmat3741 Si es que tienes la suerte de no fallar o que no te pegue otro enemigo como un arquero o un octorok. También se me olvido señalar que no se regenera hasta que se hayan gastado los 3 usos.
en vehículos no tiene cooldown directamente, puedes spamearlo.
Oye no dijiste algo de yunobo aunque es verdad de los campeones lo de yunobo esque si un enemigo tiene armadura de la rompe o casi se la rompe
Los poderes de TOTK son peores desde el momento que hay que ir donde el espíritu y pulsar A. Cuando hay varios enemigos y teniendo todos los sabios, encontrar al que necesitas se vuelve un caos. En combate apenas los he usado por que tardo menos poniendo un elemento en una flecha... Los de BOTW a pesar del cooldown, no es tanto tiempo, sobre todo por que tras el DLC se reduce y en castillo también Es más, con estas dos variantes, estando en el castillo tras superar el DLC, me parece que están bastante rotos...
Estoy un poco en desacuerdo en 2 opciones una es en el de yunobo ya que si la usas en un lugar con pasto este empieza a quemarse y con esto puedes usar la paravela y detener el tiempo en el aire 2 en la de sidon a pesar de que solo pone escudo tiene una habilidad secundaria que ayuda mucho y es que las armas zora al mojarse aumentan mucho su ataque y esto podría considerarse un buff muy bueno a las armas que no lo tiene otra habilidad y por último comentario es que la ventaja que tienes es que los sabios sirven como señuelos los enemigos se ponen a pelear con el y tú puedes aporvechar para resguardadrte o incluso tomar altura y rematarlos con flechas realentizando el tiempo
Resumen : Todos los sabios menos Tureli don zzz....
Menos Riju solo por el poder de enamorarse de personajes ficticios
Por algo son campeones y no sabios