【本物再び】元海外特殊部隊&スナイパーと超リアルFPS『タルコフ』をやってみた

แชร์
ฝัง
  • เผยแพร่เมื่อ 30 ก.ย. 2024
  • 超リアルFPSとして有名な『Escape from Tarkov』を、スナイパーの永井宏樹さん、元海外特殊部隊の大佐さん(仮名)と一緒にさんぽ。狙撃の知識だけではなく、元海外特殊部隊ならではの視点でタルコフを解剖していく。全3話
    ▼後編はこちら
    ・#02「タルコフ×スナイパー&元海外特殊部隊」装備解説編
    → • 【勉強になる】元海外特殊部隊&スナイパーと考...
    ・#03「タルコフ×スナイパー&元海外特殊部隊」凶悪スナイパー対決編
    → • 【どうなる?】リアルスナイパーと一緒にタルコ...
    ▼永井さん&大佐さん特別インタビュー
    「戦場で生き残るコツは●●が100%」「XXXは死ぬほど気を付けろ」
    fpsjp.net/arch...
    ★少しでも良いなと思ったらチャンネル登録、高評価お願いします!
    やって欲しい企画の提案などもコメントでお待ちしてます。
    --------------------------
    ▼ゲームさんぽ軍事シリーズ
    ・【本物】現役のスナイパーとFPSをやってみた【前編】
    • 【本物】現役のスナイパーとFPSをやってみた...
    ・【激レア】現役のスナイパーとFPSをやってみた【後編】
    • 【激レア】現役のスナイパーとFPSをやってみ...
    --------------------------
    ▼ゲストプロフィール
    【永井宏樹】
    元特別職国家公務員。HotSprings株式会社代表取締役社長兼スナイパー。好きな銃は「89式小銃」。
    / hirohiro37
    【大佐(仮名)】
    元海外特殊部隊。専門はスナイパー、ハッカー(後日別の動画で解説予定)。
    / pureblackwhite
    ▼案内役プロフィール
    【さく8】
    FPS専門ニュースサイト「EAA!!」所属クリエイター。TH-camでゲーム実況やガジェット紹介などの動画を投稿。
    ・TH-camチャンネル
    / @saku8saku
    ・Twitter
    / saku8saku_
    【編集部 マスダ】
    ゲームさんぽ編集部。最近タンメンと天津飯の塩派になった。
    / game_masuda
    ※今回ゲームの許諾や案内人の手配などFPSゲーム専門サイト「EAA!!」さんにご協力を頂きました!
    ・公式ホームページ
    fpsjp.net/
    ・Twitter
    / eaa_tw
  • เกม

ความคิดเห็น • 1.4K

  • @user-wk2wx8uw4m
    @user-wk2wx8uw4m 3 ปีที่แล้ว +610

    超リアル志向と言われてるゲームだからこそ本職の方はツッコみたくなる要素とかもあるんやろうな

  • @monster-yh8kx
    @monster-yh8kx 2 ปีที่แล้ว +2393

    さく8さんは何も悪くないのにずっと説教されてる感あるのが面白すぎる

    • @Sharpest-Madman
      @Sharpest-Madman 2 ปีที่แล้ว +34

      そんな感じはしなかったけどなぁ

    • @monster-yh8kx
      @monster-yh8kx 2 ปีที่แล้ว +373

      @@Sharpest-Madman 雰囲気ね♪

    • @スルメイカ-o
      @スルメイカ-o 2 ปีที่แล้ว +84

      分かる分かる(笑)

    • @nlpostor
      @nlpostor 2 ปีที่แล้ว +39

      それなwww

    • @gaina222
      @gaina222 2 ปีที่แล้ว +10

      わかるー!

  • @o.a.2913
    @o.a.2913 3 ปีที่แล้ว +281

    上官にダメ出しされる新兵の図

  • @sy6426
    @sy6426 3 ปีที่แล้ว +1181

    さく8さんみたいな普通のゲーマー目線も大事だと思った
    特に「数学苦手でもスナイパーになれますかね?」は普段の案内人の方からは出てこなさそうなお話なのでよかったです

  • @parusminor1280
    @parusminor1280 3 ปีที่แล้ว +1040

    本当にこの企画をありがとうございます。海外だと「元軍人と見る」といったシリーズが多く見受けられますが日本の動画で見れるとは思いませんでした。

  • @_-_-_-_-_-_KANSHIRO_-_-_-_-_-_
    @_-_-_-_-_-_KANSHIRO_-_-_-_-_-_ 3 ปีที่แล้ว +1850

    29:30 ここめっちゃ鋭い。
    ゲーム内にアイスバレル持ってないと脱出できない崖の出口がある。

    • @hirokinagai8801
      @hirokinagai8801 3 ปีที่แล้ว +1366

      マジすか…ゲーム作った人は山岳部出身と見ました。私も山岳部出身なのでアイスバイルには特別な思い入れが有ります。

    • @々さん
      @々さん 3 ปีที่แล้ว +162

      永井さんいるw

    • @windw1026
      @windw1026 3 ปีที่แล้ว +75

      永井さんがいる!このコメントもっとのびろ!笑

    • @_-_-_-_-_-_KANSHIRO_-_-_-_-_-_
      @_-_-_-_-_-_KANSHIRO_-_-_-_-_-_ 3 ปีที่แล้ว +144

      @@hirokinagai8801
      永井さんだ!
      ついでに補足すると「アイスバレル」の他にも「パラコード」が必要なので
      演出は無いですけど開発者はラぺリングみたいに崖から脱出してるのかな?と想定してます。

    • @hirokinagai8801
      @hirokinagai8801 3 ปีที่แล้ว +324

      @@_-_-_-_-_-_KANSHIRO_-_-_-_-_-_
      ありがとうございます!
      そうそう、登山にはシュリンゲ(スリングとも言う)が無いと自己確保出来ないんです。シュリンゲ沢山種類や用途があるのですが登山用は派手なので任務用にパラコードで編んで使ってます。正に一緒…。タルコフ開発者とは旨い酒が飲めそうです。

  • @takechan7511
    @takechan7511 3 ปีที่แล้ว +113

    多分このゲームのLv.1くらいが一番リアルなんじゃねぇかな。
    すぐバテるしw

  • @user-uy7tm6vb3jGlaceon
    @user-uy7tm6vb3jGlaceon 3 ปีที่แล้ว +1319

    すげえ話できるすげえ人が更にすげえ人引き連れてすげえ話してる…

  • @Sabafish_scc
    @Sabafish_scc 2 ปีที่แล้ว +545

    永井さんと案内人がいい感じのつなぎになってて助かる
    さく8さんと大佐さんだと視点が偏るところを『ゲーム寄りの繋ぎ役』の案内人と『スナイパー寄りの繋ぎ役』の永井さんが上手くカバーできてる
    見やすかった

  • @mimomimy
    @mimomimy 3 ปีที่แล้ว +1651

    永井さんだけでも「凄え人見つけてきたな」と思ってたのに、まさかの元特殊部隊が加わってダブルで凄いことなってる(語彙力)
    しかも解説まで上手くて、所々で永井さんにすら「勉強になります」って言わせてるのが面白い

    • @NAVYBLUE1123
      @NAVYBLUE1123 2 ปีที่แล้ว +29

      あの「勉強になります」はそんなの初めて聞くけどなぁ…って意味だと思ったけど

    • @ぐりどら
      @ぐりどら 2 ปีที่แล้ว +87

      @@NAVYBLUE1123 任務の経験も所属していた部隊も違うから皮肉ではないでしょ

    • @ちっちきちー-w3t
      @ちっちきちー-w3t 2 ปีที่แล้ว +1

      @@NAVYBLUE1123 アホ確定

    • @user-ig7hz1nj9r
      @user-ig7hz1nj9r ปีที่แล้ว +10

      @@NAVYBLUE1123 皮肉言うようなやつ紹介で呼ぶか?普通

    • @umaisushi1
      @umaisushi1 ปีที่แล้ว +5

      @@NAVYBLUE1123 単純に遠距離狙撃専門の人と、近距離戦闘も担当する人の差じゃないかな

  • @dynee_BNGM
    @dynee_BNGM 3 ปีที่แล้ว +334

    ・プレイヤーたちは正規軍ではない
    ・崩壊した都市での物資収集がメイン
    流石にこの2点はあらかじめ説明されないとチンプンカンプンでしょうね

    • @nuruosan4398
      @nuruosan4398 3 ปีที่แล้ว +9

      それな(´・ω・`)

    • @テキーラ-u6s
      @テキーラ-u6s 3 ปีที่แล้ว +5

      ですね。

    • @KS-rh1dc
      @KS-rh1dc 3 ปีที่แล้ว +33

      どう考えてもそれは説明すべきだったな…

    • @Rheophyte09
      @Rheophyte09 3 ปีที่แล้ว +48

      リアルでスナイパーが呼び出されるようなケースって、
      何ヶ月単位で入念に下準備された大きな作戦で、作戦指令部があって〜って感じでしょうよ
      何の説明もなく敵地で独りぼっちの所からスタートとかありえんわなw

    • @2k79
      @2k79 3 ปีที่แล้ว +10

      航空支援や迫撃砲を要請する権限もあるし
      脱出時は重装備の回収兼護衛部隊と合流したりするもんね

  • @true-sagakenmin
    @true-sagakenmin 3 ปีที่แล้ว +783

    永井さんの話からは自衛隊の訓練とかの標準が分かるし、大佐さんからは実際の軍での実践の話が分かるな

  • @メソ-s8g
    @メソ-s8g 3 ปีที่แล้ว +735

    この人たちに囲まれて銃使うゲームやるのプレッシャーかなり強そう…

    • @ブロック猫
      @ブロック猫 2 ปีที่แล้ว +27

      普段と同じプレー出来なそう

  • @skyeye2468
    @skyeye2468 3 ปีที่แล้ว +394

    私のようなただのFPSゲーマーのスナイパーと狙撃の考え方が根本的に違うって認識したわ。
    ゲームだから仕方ないけどスナイパーごっこしてるだけなんだなって

    • @テキーラ-u6s
      @テキーラ-u6s 3 ปีที่แล้ว +161

      以前の動画内でも軽く触れられてますけど、「ゲームは“楽しいところ”を抜き出した物」ですからね

    • @skyeye2468
      @skyeye2468 3 ปีที่แล้ว +102

      @@テキーラ-u6s
      それはもちろん理解しているし現実に寄せすぎて面倒になるよりはいいんだけど。
      スナイパーが狙撃をするためのポジション、ロケーション、アプローチや知識技術は私のようなただのゲーマーにはわかるはずもなく、ただただスナイパーライフルを持って戦場に行って遠方の敵を倒すだけの行為をスナイパーとして認識していた私からすれば考えを改める機会になったってことよ。
      だからなんだと言われればそれまでのことよ。

    • @sie7005
      @sie7005 3 ปีที่แล้ว +3

      @@skyeye2468 タルコフは自分次第で結構リアルなスナイパーに近づけるかも

    • @skyeye2468
      @skyeye2468 3 ปีที่แล้ว +12

      @@sie7005
      EFT遊んでるけどわざわざスナイパーライフル持って狙撃ポジションに移動する手間とリスクが割にあわないんだよなぁ。
      タスクじゃないと怖くて持っていけない。

    • @富樫雄三
      @富樫雄三 3 ปีที่แล้ว +34

      まあ、人生は1回しかないのにゲームは何百回とリトライできるからな。それだけでも物事の考え語って、全く違ってくるんやな。

  • @GOSK_KF
    @GOSK_KF 3 ปีที่แล้ว +988

    相手がガチ過ぎてゲームだからって案内人言いづらいのを永井さんがフォローしてるのホッとする

    • @江越大賀-s6z
      @江越大賀-s6z 3 ปีที่แล้ว +8

      @@PEACE_MashI やっぱアニメアイコンてコミュ障なんやなって

    • @鳥-r1n
      @鳥-r1n 3 ปีที่แล้ว +104

      @@江越大賀-s6z
      アイコンが二次元か三次元かの違いでコミュ障か否か決まるのは草

    • @TV-ul8iw
      @TV-ul8iw 3 ปีที่แล้ว +3

      @@江越大賀-s6z それなー

    • @elgens
      @elgens 3 ปีที่แล้ว +51

      人をアイコンで判断する短絡的な脳みその低脳よりはコミュニケーション取れるだろw

    • @shikihane_hua
      @shikihane_hua 3 ปีที่แล้ว +40

      デフォルメアイコンをアニメアイコンって言うあたりネット初心者感でてて可愛い

  • @えあ-d3q
    @えあ-d3q 3 ปีที่แล้ว +166

    スナイパーと元海外特殊部隊前にして普段はゲームしてますって言えるのすげぇよ。

  • @moelgomi2856
    @moelgomi2856 3 ปีที่แล้ว +178

    「スナイパーの方々」とか言うパワーワード

  • @jumpbutton9370
    @jumpbutton9370 3 ปีที่แล้ว +189

    永井さんがところどころで大佐さんの話に感心してるのを見て、やっぱり専門が違うんだなぁ、なんて思った。

  • @tokineko-
    @tokineko- 3 ปีที่แล้ว +280

    FPSガチ勢と実戦ガチ勢の会話面白いですね(笑)
    実戦ガチ勢の大佐さんの容赦無ささが実戦の厳しさを物語ってますね。

  • @動画まきたろー
    @動画まきたろー 3 ปีที่แล้ว +636

    40kgが歩荷と特殊部隊で反応違うのいいな

    • @カインケイデンカルメーラ
      @カインケイデンカルメーラ 3 ปีที่แล้ว +28

      登山は歩いて登るだけだからな。60kgとかもある

    • @Mukuronoou
      @Mukuronoou 3 ปีที่แล้ว +13

      過去の動画も生きてくるのええね

    • @renk1310
      @renk1310 3 ปีที่แล้ว +32

      しかも歩荷は背中に乗せて40だけど部隊は周りにつけて40だから辛さが違うと思う

    • @piocco7
      @piocco7 3 ปีที่แล้ว +9

      やっばりサムは怪物ですね

    • @samohang1984
      @samohang1984 3 ปีที่แล้ว

      @@カインケイデンカルメーラ 死ぬた

  • @斉藤一-e5g
    @斉藤一-e5g 3 ปีที่แล้ว +233

    大佐さんの圧が凄い笑

  • @LateNight_Curtain
    @LateNight_Curtain 3 ปีที่แล้ว +84

    タルコフは無人の街に落ちてる物資を奪い合うゲームですよね。奪い合うんだから当然武装しなければいけないわけで。
    ちょっと古いゲームだけどARMAもやってみて欲しいですね

  • @れい-h4i5z
    @れい-h4i5z 3 ปีที่แล้ว +268

    揺れてる松について話しましょうかで笑ってもうたw

  • @ttzmoon28
    @ttzmoon28 3 ปีที่แล้ว +163

    毎回いらすとやの汎用性の高くてw

  • @炭野木炭
    @炭野木炭 3 ปีที่แล้ว +287

    他ゲーなんですけど
    APEXのスライディングの仕方ってちゃんと銃扱う形のスライディングだったんだなぁと目から鱗でした

  • @gotouchi10sec
    @gotouchi10sec  3 ปีที่แล้ว +387

    ※『タルコフ×スナイパー&元海外特殊部隊』全3話となります!
    また、おすすめのFPSゲームなどありましたらコメント欄で教えていただけますと幸いです。。
    ▼後編はこちら
    ・2話「タルコフ×スナイパー&元海外特殊部隊」装備解説編
    →th-cam.com/video/iBHt-ep7DnA/w-d-xo.html
    ・3話「タルコフ×スナイパー&元海外特殊部隊」凶悪スナイパー対決編
    →th-cam.com/video/Vo-c_J45y5s/w-d-xo.html
    ▼永井さん&大佐さん特別インタビュー
    「戦場で生き残るコツは●●が100%」「XXXは死ぬほど気を付けろ」
    fpsjp.net/archives/395305

    • @tomoyakamimura
      @tomoyakamimura 3 ปีที่แล้ว +5

      この軍人嘘つきシリーズ好きなんで、なんども動画を出してほしいです。
      1.22(自衛隊の経験はなく)海外の経験がある。
      1:56(糞尿はジップロックだよねに対して)時と場合状況に違う。ベトナム戦争では糞尿を垂れ流しで数百メートルを何日間もゆっくりほふく前進して行った(ザ・ラープ 長距離偵察部隊フランク キャンパー )。湾岸戦争SASでは、糞尿は持ち返った(ブラヴォー・ツー・ゼロ―SAS兵士が語る湾岸戦争の壮絶な記録 アンディ マクナブ )。イラク戦争では、そこらへんの隅っこでしたので、部屋中しょんべん臭かった(アメリカン・スナイパー クリス・カイル)と違う。
      5:06マガジンの量、自衛隊では弾倉と呼ぶので軍関係者ではないことがわかる。6:45(40キロもって移動は無理)自衛隊は50キロで訓練するんですけど・・・。
      当たり前ですけど、海外の特殊部隊は自国の国籍であることが普通です。米ソ冷戦時代は特殊部隊=ゲリラ反乱軍というイメージもあったので、海外の民間人や外国籍もいたそうですが、今のようなシステム化した時代はいないです。お互いに、ミリタリー本見ながら、自分が体験したように話して、お互いに、あれ?そうだっけとすり合わせると思うと、ムネアツだね。

    • @淫夢くん-q8l
      @淫夢くん-q8l 3 ปีที่แล้ว +27

      @@tomoyakamimura
      自衛隊の経験が無いとも言っていない
      スナイパーならジップロックを使うと言っている
      あなたが言う通り自衛隊の従軍経験が無いと読み取るならマガジン呼びで自然だしあったとして海外での生活が長いならマガジンと読んでも筋が通る
      (接敵状態で)40kgも持っていたらと言っている。
      自衛隊の訓練は行軍時の訓練間違っても接敵時に50kg以上を持ちながら銃弾を飛び交う戦場を走る訓練ではない
      実際接敵が予測される装備なら20kg〜30kgになると思われる
      少なくとも本読みながら液晶とにらめっこしてる人と目的を持って努力して実際になってる人は同じ視野ではないだろうね
      まあ証明してないしする必要もないから粗探しをするのもまた楽しめるんじゃないかな?

    • @jny1247
      @jny1247 3 ปีที่แล้ว +14

      @@tomoyakamimura 知り合いの陸自隊員は普通にマガジンって言うけど・・・

    • @ぐりどら
      @ぐりどら 3 ปีที่แล้ว +25

      @@tomoyakamimura 全部本や情報から得た知識で実務から来る話では無いですね?ミリオタがバレますよ

    • @issei7197
      @issei7197 3 ปีที่แล้ว +5

      待ち遠しい!!

  • @hazy_bonds
    @hazy_bonds 3 ปีที่แล้ว +390

    ゲームでの普通を知る人と本物の普通を知る人の対比というか、例えば砂袋の話で「普通」のズレを感じられてすごく面白いです!

  • @ballizion
    @ballizion 3 ปีที่แล้ว +222

    繋ぎの話もおもしろいw 松の話もうちょっと聞きたかった

  • @edmer8599
    @edmer8599 3 ปีที่แล้ว +177

    経験談に基づくマジの情報だからマジレスでもみててくそおもろい笑

  • @Shumi_SAI
    @Shumi_SAI ปีที่แล้ว +63

    EFTやったことないけど
    案内人さんは聞き上手だし、編集さんと永井さんは繋ぎが上手だし、大佐さんは実戦の厳しさを感じさせる話し方で
    ちょうど甘辛バランスよく見やすいコンテンツだった。
    FPSやるときはリアル志向かどうかあまり気にしないタイプだけど、こういう知識があるとより楽しめていいね

  • @mkhi1998
    @mkhi1998 3 ปีที่แล้ว +560

    30:35 「迷彩の柄からその地域の特性っていうのは出るんで」についてもっと話しを広げてほしい

    • @user-eveningmoon
      @user-eveningmoon 3 ปีที่แล้ว +37

      おそらくジャングルだったらこんな感じの迷彩、草原だったらこんな感じの迷彩っていうのがあるんでしょうね

    • @jijo4170
      @jijo4170 3 ปีที่แล้ว +20

      砂漠だったらもっと薄黄色い色のやつとか

    • @ああ-i4l7o
      @ああ-i4l7o 3 ปีที่แล้ว +37

      単純に生えてる植物や地形が違う以上その地域で最も効果的な迷彩というのはどうしても違ってくる
      例えば日本でも採用されてイメージしやすい緑の迷彩一つとっても
      赤土の多い地域、例えばイタリアなんかでは明るめで色合いも赤が多めだったり
      植生から一見派手で目立ちそうな濃い色を採用してる国もあったり
      ロシアみたいなほぼ緑一色の所もある

    • @菜葉-c4l
      @菜葉-c4l 3 ปีที่แล้ว +34

      迷彩はその地域の1番オーソドックスな植生の山とかの写真を何度もボカして使ってるから特性が出るって話だよ

    • @jijo4170
      @jijo4170 3 ปีที่แล้ว +3

      @@菜葉-c4l なるほど

  • @tomonn_neL
    @tomonn_neL 3 ปีที่แล้ว +44

    大佐さんのガチガチの意見もあるなか、永井さんのガチだけどやんわりしてる意見があって安心する笑

  • @mmmmmmmmmmmm44
    @mmmmmmmmmmmm44 3 ปีที่แล้ว +90

    顔出しNGのガチ感すごいなw

  • @true-sagakenmin
    @true-sagakenmin 3 ปีที่แล้ว +34

    そこまで言えないもんか?って思ったけど
    海外の特殊部隊経験とか場合によっては情報の為に拉致されるたりするよな

    • @Makura_Kotoba
      @Makura_Kotoba 3 ปีที่แล้ว +21

      拉致もあるけど、海外の特殊部隊だったら報復として殺されるらしいで

    • @m24lt31
      @m24lt31 3 ปีที่แล้ว +6

      自分だったらそんな強い人どうこうしたくないから、その家族とか狙う。なので家族を護る意味でも顔出せないのかも。

    • @弾正だんじょう
      @弾正だんじょう 3 ปีที่แล้ว +5

      特殊部隊がバラクラバ好きなのは、そういう事なんですね。

    • @tanuki1330
      @tanuki1330 3 ปีที่แล้ว +2

      怖すぎる

  • @deathtenai3696
    @deathtenai3696 3 ปีที่แล้ว +558

    クリアリング方法はマジでタルコフプレイする時にも参考になるなぁ...

    • @RIN-0305
      @RIN-0305 3 ปีที่แล้ว +52

      俺なんて左!右!で終わりwS、Z字でクリアリングとか,,,現実はマジで何重チェックを正しくやらんと死ぬんやなって,,,

    • @やぎやぎ-n3h
      @やぎやぎ-n3h 3 ปีที่แล้ว +31

      @@RIN-0305 1つの建物入るだけでも普通の人の何倍も時間かけるんだろうな...

    • @archangel5110
      @archangel5110 2 ปีที่แล้ว +16

      @@やぎやぎ-n3h 1デス=文字通りゲームオーバーやからね

  • @eiichi9284
    @eiichi9284 3 ปีที่แล้ว +184

    あいかわらず、日常生活で使わないのに関心しまくる知識ばかりでなんか面白い。

  • @nanananoon2503
    @nanananoon2503 3 ปีที่แล้ว +66

    収録前にどういうゲームでどういう設定の人が何を目的として動いてるかくらいは事前情報としてゲストに周知させてほしいわ
    これが無いとゲストは俺が知ってるのはこうだからとしか言わないしこっち側はそういうゲームじゃないんだけど指摘するのもなぁ・・・ってなるだけ

    • @眠い-x5s
      @眠い-x5s 3 ปีที่แล้ว +5

      自分もそれ気になった。
      明らかな説明不足やし、案内人のフォローも足りてなかったよなぁ…

    • @masashikaji8794
      @masashikaji8794 3 ปีที่แล้ว +1

      それな

  • @Meloncyo
    @Meloncyo 3 ปีที่แล้ว +184

    ある程度の再現はして残りはゲームを成り立たせる為に作りこんでるんだなぁって改めてゲームの組み立て方の凄さを感じる

  • @Zenon_Xenon
    @Zenon_Xenon 3 ปีที่แล้ว +21

    コンクリートの水路でアイスバイルを使うなよ〇すぞ(維持管理側の感想)

    • @いかそく
      @いかそく 3 ปีที่แล้ว +2

      この感想もおもしろいwwそりゃそうですよね…

  • @clowazzzz
    @clowazzzz 3 ปีที่แล้ว +310

    揺れてる松から迷彩ごとのお国柄に話が飛躍するの、かえってガチ感が滲み出てて面白い

  • @ym6982
    @ym6982 3 ปีที่แล้ว +21

    大佐さん性格絶対悪いなww

  • @nizima-s4o
    @nizima-s4o 3 ปีที่แล้ว +105

    全体的にタルコフより遥かに厳格な現実の戦闘の話してるのに、「スライディングで突入」のところで急にAPEX Legendsになって笑ってしまった

    • @tomoyakamimura
      @tomoyakamimura 3 ปีที่แล้ว +1

      元ネタがゲームなんですね。TH-camって世界中の動画が見られるけど、さすがにスライディング突入しているのは、見たことないしここだけしか見られない現象ですね

    • @スミスジャン
      @スミスジャン 3 ปีที่แล้ว +8

      @@tomoyakamimura ?元ネタがゲーム?

    • @Dr.Drap_
      @Dr.Drap_ 3 ปีที่แล้ว +4

      @@tomoyakamimura
      てめえの言う世界はTH-camの中でしか存在せんのんか?
      決めつけは良くないぞ
      あとコメ主さんの文章の意味も理解できていないんだな

    • @スミスジャン
      @スミスジャン 3 ปีที่แล้ว +3

      @@tomoyakamimura 狭い世界で視野を閉ざすのはやめようね

    • @ontakechan-JPN
      @ontakechan-JPN 3 ปีที่แล้ว +4

      @@スミスジャン スライディングで突入する事を初めて知ったのがゲームって言いたかったんじゃない?

  • @キコ-p8j
    @キコ-p8j 3 ปีที่แล้ว +165

    スナイパーのお二人、声は穏やかなのに話してることが物騒なのが面白いですね。案内役の方のプレイや進行も見聞きしやすく、良かったと思います。次回も楽しみにしてます!

  • @aaaaaa-tb7hc
    @aaaaaa-tb7hc 3 ปีที่แล้ว +15

    ゲームのバックグラウンドをちゃんと説明しないと勘違いされたままになるでしょうね

  • @toshihirom2038
    @toshihirom2038 3 ปีที่แล้ว +512

    「数学弱くてもスナイパーになれますかね?」は「個性がなくてもヒーローになれますか?」とだいたいいっしょ

    • @すん-i4w
      @すん-i4w 3 ปีที่แล้ว +66

      語感もほぼ一緒w

    • @イリア-l4d
      @イリア-l4d 3 ปีที่แล้ว +29

      つまり渡す意思を持ってDNAを渡せばなれる…(拡大解釈)

    • @すていぶ
      @すていぶ 3 ปีที่แล้ว +86

      シモヘイヘの髪の毛食って最高のスナイパーになる所まで見えた

    • @nature_7
      @nature_7 3 ปีที่แล้ว +11

      @@すていぶ なかなか最高のスナイパーになれなくてシモヘイヘの髪が無くなるまで見えた

    • @natto__suki
      @natto__suki 3 ปีที่แล้ว +4

      弾丸食ってスナイパーライフルになるのまで見えた

  • @イナゴ大福
    @イナゴ大福 3 ปีที่แล้ว +44

    そもそもタルコフ自体、元内務省実働部の教官やロシア陸軍の実戦経験ある人を考証担当につけて作ってるからなー
    ロシアは銃規制緩いし、ただのプログラマーすら実射経験あったりするから日本人がとやかくいうようなことは織り込み済みで作ってる

  • @piano_beginner
    @piano_beginner 3 ปีที่แล้ว +62

    27:31
    深淵をのぞく時深淵もまたこちらを覗いている
    このセリフにすごく近いものを感じた

  • @SHINN70
    @SHINN70 3 ปีที่แล้ว +129

    突入時のクリアリング、弾数確認の感覚、飛距離に対してのエネルギー量とかの細かいスキルとノウハウが沢山あって面白いです!
    やっぱり命懸けの現場では、如何に油断せずに必要な事が意識できるかで生死を分つのでしょうね...

  • @flydogtomb2421
    @flydogtomb2421 3 ปีที่แล้ว +114

    永井さんだヤッター!!大佐さんの現場叩き上げみたいな空気こえーけどかっこいい!!

  • @qvlmowa3451
    @qvlmowa3451 3 ปีที่แล้ว +34

    プロに見られながらのプレイはすっごいプレッシャーやろな~

  • @one_ai7837
    @one_ai7837 ปีที่แล้ว +7

    大佐さんどこの国の軍隊なのかわからんからちょっと胡散臭さはあるなw日本生まれ日本育ちなら、アメリカ軍かフランス外人部隊とかなのかな?それとも日本生まれじゃなくて元々海外で生まれ育ったんかなぁ。

  • @starka7719
    @starka7719 3 ปีที่แล้ว +94

    地球の自転が弾道に影響するのはCOD4で習ったよ
    ありがとう、マクミラン大尉

    • @餓
      @餓 ปีที่แล้ว

      www

  • @真備
    @真備 3 ปีที่แล้ว +344

    日本人で海外の正規部隊所属となると、やっぱりパッと浮かぶのはフランス外人部隊になるよね…
    傭兵とかの可能性もあるけど…いずれにせよ秘密主義になるんでしょうな。出てくれて感謝。非常に興味深く拝見させていただきました

    • @迸る愛
      @迸る愛 3 ปีที่แล้ว +26

      守秘義務

    • @こんぶ-u7x
      @こんぶ-u7x 3 ปีที่แล้ว +23

      フランス外人部隊の人は普通に情報公開してたりするんでもっと別な部隊なんかなって感じてますけど

    • @ああ-i4l7o
      @ああ-i4l7o 3 ปีที่แล้ว +44

      グリーンカード(永住権)あればアメリカ軍には入隊出来たはず
      住んでない期間でも税金をアメリカの分も払う事になるけど一応二重国籍にもならないしね
      グリーンカード自体は応募すれば抽選で貰えるものだし理由があれば優先して貰えたりもすると思うから多分米軍じゃないかな
      というかフランスの外人部隊は特殊部隊ではないし大抵の国じゃ国籍がいるから実質米軍一択のはず

    • @uniform_wiskey_167
      @uniform_wiskey_167 3 ปีที่แล้ว +21

      @@ああ-i4l7o フランス外人部隊にはGCP、スペイン外人部隊にはマデラル・オレアガと呼ばれる特殊部隊がそれぞれある
      米軍よりはこっちのほうが可能性高そう

    • @ああ-i4l7o
      @ああ-i4l7o 3 ปีที่แล้ว +13

      @@uniform_wiskey_167 ああ、ちゃんと特殊部隊の枠があるのね
      どうも使い捨てのイメージが強かったから知らなかった。わざわざありがとう
      確かに考えてみたら本国じゃ稼げなくてわざわざ来てるワケだからそういうアメがあった方が効率いいな

  • @muhmuh9921
    @muhmuh9921 3 ปีที่แล้ว +43

    スナイパーが顔出して喋ってるのすごく面白い

  • @bobuyasuchannel4515
    @bobuyasuchannel4515 3 ปีที่แล้ว +111

    大佐がガツガツいうタイプで好感度もてる。
    ホラー映画よりも恐怖感を感じる。

  • @三浦清誉-d9z
    @三浦清誉-d9z 3 ปีที่แล้ว +27

    なんかもっとヤバイ人来てるんだがwww

  • @nemuneglis2029
    @nemuneglis2029 3 ปีที่แล้ว +21

    このゲームは経験値システムがあって経験によって持てる重量もスタミナも上がってきます。
    最初であれば35kgより重いとスタミナが回復しなくなりますね
    スタミナもほとんどの距離を走れません
    その点に関してもリアルかもしれませんね

  • @田の字-r1b
    @田の字-r1b 3 ปีที่แล้ว +191

    逆に経験豊富な人たちに監修してもらったゲーム作ったら難易度滅茶苦茶高くてヤバそうやな

    • @きいろあかあお
      @きいろあかあお 3 ปีที่แล้ว +76

      なお機密情報なので経験豊富な人たちしかプレイできない。になりそうw

    • @brain7576
      @brain7576 3 ปีที่แล้ว +30

      現実に即しまくったリアルさがそのままゲームとしての面白さになるかっていったら違うからね~
      だいたいの場合はストレスになっちゃう

    • @土星人-x9f
      @土星人-x9f 3 ปีที่แล้ว +1

      @@きいろあかあお なんかシールズのゲームでそんな問題があったような

    • @watarusakurai7030
      @watarusakurai7030 3 ปีที่แล้ว +4

      @@土星人-x9f Medal of Honor : War fighter の場合

    • @watarusakurai7030
      @watarusakurai7030 3 ปีที่แล้ว

      @@brain7576 ストレスのあまり、正気を失う人が続出しそう

  • @せんぽいす
    @せんぽいす 3 ปีที่แล้ว +19

    多分、これ以上リアルに近付けるとゲームとして面白く無くなるんだと思ったな。

    • @AMERICANSUNS
      @AMERICANSUNS 3 ปีที่แล้ว

      金銭的にも、リアルにしようとすると専門家の用意とか、変数の関係上高くなる上に難しくなってユーザー減るし、ゲームとして以外の用途がメインにないと無理ですね...

    • @gargoylecastle
      @gargoylecastle 3 ปีที่แล้ว +3

      素人が弾当てられないゲームは確実に流行らないでしょうねw

    • @watarusakurai7030
      @watarusakurai7030 3 ปีที่แล้ว +1

      @@gargoylecastle ガチの経験者しか出来ないとか地獄

  • @hakata3743
    @hakata3743 3 ปีที่แล้ว +122

    やっぱり、実際の現場の話はおもしろい。与太話もあるしw

    • @yuyuyuyuyuyu7664
      @yuyuyuyuyuyu7664 3 ปีที่แล้ว +6

      与太話ってどれ?意味わかって使ってる?

    • @みょーん-c1m
      @みょーん-c1m 3 ปีที่แล้ว +3

      @@yuyuyuyuyuyu7664 こぼれ話の間違いですかね?

    • @yuyuyuyuyuyu7664
      @yuyuyuyuyuyu7664 3 ปีที่แล้ว +1

      @@みょーん-c1m 多分そうだね、その表現ならしっくりくる。

  • @kmt9811
    @kmt9811 2 ปีที่แล้ว +23

    こんなに楽しい企画なのに、この方々は人の死や自分の死を身近に感じてきたんだなって思うとブルってしまう…

  • @えるふぃ-b7u
    @えるふぃ-b7u 3 ปีที่แล้ว +25

    半笑いみたいな声だなって思ってチャンネル見に行ったら、声全然違っていて多分緊張して表情が固まってるんだろうなw

  • @user.gacci333
    @user.gacci333 3 ปีที่แล้ว +46

    Zの動きのクリアリング方法は普通にゲームでも使えそう

  • @ayufs
    @ayufs 3 ปีที่แล้ว +236

    28:38タイトル画面でここまで話せるの凄すぎw

    • @りど-u5l
      @りど-u5l 3 ปีที่แล้ว +6

      なんならずっと聞いてたい。

    • @やぎやぎ-n3h
      @やぎやぎ-n3h 3 ปีที่แล้ว +6

      @@りど-u5l 揺れてる松の話をしますかって冗談かと思ったw

  • @すていぶ
    @すていぶ 3 ปีที่แล้ว +22

    永井さんのBFVの芋砂スポット探しとか見てみたいなあ

  • @kanametatsuya
    @kanametatsuya 3 ปีที่แล้ว +89

    大体の銃あるw
    いきなりおもろすぎるww

    • @watarusakurai7030
      @watarusakurai7030 3 ปีที่แล้ว +6

      大体の銃(特殊部隊向けのもの)

    • @tikuwa86
      @tikuwa86 3 ปีที่แล้ว +7

      @@watarusakurai7030 世の中に公表されてないような銃とかありそう

    • @へーい彼女無茶しない
      @へーい彼女無茶しない 3 ปีที่แล้ว +1

      侵入した国で万が一弾切れを起こした際に敵側の武器を使うので、簡単な分解と操作方法を覚えるからじゃないですかね。

  • @sldSSnk
    @sldSSnk ปีที่แล้ว +46

    さく8さんは普段の案内人のように、突然遊びだして専門家の話を遮ったりせず、気持ちよく見ていられました。
    大佐さんは多分、普段ゲームばっかやってるフィジカル弱者としてはお話伺うのも怖い人に感じたので、その中でスムーズにお話を引き出せていたのはすごいと思います。

  • @umbrellacorporation1687
    @umbrellacorporation1687 3 ปีที่แล้ว +81

    実銃撃った経験あるけど、拳銃とかショットガン撃った時の反動が今まで見てきたゲームの中で1番再現出来てる気がする。
    サブマシンガンやライフルなんかをフルオートで撃ったことは無いから分からないけど、めちゃくちゃ銃器へのこだわりを感じられるゲーム

    • @tac2718
      @tac2718 3 ปีที่แล้ว +9

      実際にゲームの開発陣が実銃撃ってましたからねえ

    • @vcue7686
      @vcue7686 3 ปีที่แล้ว +3

      細かいアニメーションの調整は毎回入るほどですしね

  • @あお-s6q4p
    @あお-s6q4p 3 ปีที่แล้ว +73

    これに続いてARMA3を解説して欲しい笑

  • @fasya9939
    @fasya9939 3 ปีที่แล้ว +116

    突入は案外ダイナミックなんだな笑

  • @マサラタウン-c6y
    @マサラタウン-c6y 3 ปีที่แล้ว +76

    大佐さん言える経歴だけでもしっかりヤバいのにこれ以上あるのは怖すぎるのよ笑

  • @マックのハッピーセットに付属してたM2
    @マックのハッピーセットに付属してたM2 3 ปีที่แล้ว +159

    元海外特殊部隊と現役スナイパーって言うSSR以上にレアな組み合わせ

  • @II-rk2je
    @II-rk2je 3 ปีที่แล้ว +29

    普通にさくやさん案内いいと思うけどな
    すぐ死んでゲーム散歩にならないよりよっぽどいいやろ

  • @wildcat6338
    @wildcat6338 3 ปีที่แล้ว +83

    最近Tarkovを配信してる人の動画にハマってるからめっちゃ嬉しい

    • @ria__loyu
      @ria__loyu 2 ปีที่แล้ว

      @@tanyaonomi 名前出すのは良くないぞ

  • @五十鈴ヒビキ
    @五十鈴ヒビキ 3 ปีที่แล้ว +69

    どんなゲームでも言えることだと思うんですけど、こういう解説者いるタイプなら世界観は最低でも欲しいんじゃないかな?
    裏で話してるなら別だけど

    • @テキーラ-u6s
      @テキーラ-u6s 3 ปีที่แล้ว +13

      9:30 この辺の「安全化(〜」の下りとか、“明らかに世界観が伝わってない”ように見えちゃいますしね…。
      以前のウォッチドックスレギオンの動画でも「昔は確かにこんな風に荒れてましたね。でも街並みは新しいですね…?」って感じの会話がありましたし(世界観は治安最悪状態の近未来のロンドン)

    • @猫又ンX
      @猫又ンX 3 ปีที่แล้ว +1

      粗を探すようで申し訳ないけど、すごい説明不足だよね、目的も伝わってないし聞かれた事の説明も上手く出来てない。動画は面白いと思います

  • @jony.m4759
    @jony.m4759 3 ปีที่แล้ว +96

    一般人俺ら「へーそうなんだ??」
    ゲーム開発陣「へーそうなんだ?」
    ゴルゴ13「へーそうなんだ」

    • @vcue7686
      @vcue7686 3 ปีที่แล้ว +1

      開発陣は作りたいんだ!(血涙)って嘆いてそう

    • @巧妙岳
      @巧妙岳 3 ปีที่แล้ว +9

      @LuNaS メタルギアの小島監督が、敵兵の動きがアホすぎるとの指摘を受けて海兵の動きをまんま参考にしたらゲームとして成り立たなくなったって聞いたし。やっぱゲームと現実は違うんやなって

    • @piocco7
      @piocco7 3 ปีที่แล้ว +5

      @@巧妙岳 メタルに関して言えば、現実の視覚、聴覚の敵兵が出たら難しすぎるだろうからなぁ…
      どのゲームでもゲームバランスってのが大事なんでしょうね

  • @ohgee6518
    @ohgee6518 3 ปีที่แล้ว +256

    ゲストが豪華ってのももちろんだけど、案内人の方が聞き上手なおかげで快適に観れる動画になってる気がする

    • @波動拳太郎
      @波動拳太郎 2 ปีที่แล้ว +37

      そうですね。聞き上手なの大切ですね。
      ガチの解説も大切だし、意見も貴重。でも経験と知識で何かと自分主体でガチ解説、ガチツッコミして周りを萎縮させちゃう人ってどこにでもいますよね。
      永井さんがゲームとしての世界観ややり方を汲んでコメントしてくれてるので場が和んでいるように見えた。

  • @kirura
    @kirura ปีที่แล้ว +16

    せめてもう一人タルコフのストーリーを少しだけでも知ってる人がいればよかった

  • @ぷよやんメロス
    @ぷよやんメロス 3 ปีที่แล้ว +58

    大佐さんの話永遠に聞いときたい笑

  • @にーただ
    @にーただ 3 ปีที่แล้ว +17

    スナイパーでさえすごいのにそのスナイパーがもっとすごい特殊部隊の人連れて来たよ...

  • @おっ-j1l
    @おっ-j1l 3 ปีที่แล้ว +109

    冷や汗かきながら苦笑い浮かべてるのが容易に分かる話し方してるな

  • @葉桜-i1u
    @葉桜-i1u 3 ปีที่แล้ว +15

    この人らちょっと道が違えば死んでてここに居なかったって考えると恐ろしいな

  • @MTCFSUKI
    @MTCFSUKI 3 ปีที่แล้ว +38

    戦車乗ってた人がWT(シミュレーターバトル)とかSBやるとかない?
    あって(願望)

    • @chimu3632
      @chimu3632 3 ปีที่แล้ว +5

      コロナ禍のせいでアメリカ軍の戦車兵がwtで訓練してたとかありましたよね

    • @MTCFSUKI
      @MTCFSUKI 3 ปีที่แล้ว

      韓国でしたっけ?

    • @Drizzle_United
      @Drizzle_United 3 ปีที่แล้ว +2

      韓国では元戦車兵プレイヤーがとても多いですね

  • @tikatyan
    @tikatyan 3 ปีที่แล้ว +38

    27:30
    「こっちが相手見えたとき
    相手もまたこっちを見てる」
    ニーチェかな

  • @rtsgAR
    @rtsgAR 3 ปีที่แล้ว +13

    スライディングで突入とかゲームみたいなことしてんなw

  • @butudonknowme
    @butudonknowme 3 ปีที่แล้ว +6

    傭兵ってことだよね…
    そりゃやばいわ。
    発言によっては国内で起訴の可能性もワンチャンあるもんね💦

  • @makky6075
    @makky6075 3 ปีที่แล้ว +31

    素人目に見るとこのゲームめっちゃリアル!!って喜んでたけど、やっぱり本職からすると違和感あるんだなーwww

  • @こんばんはこんにちは-l8w
    @こんばんはこんにちは-l8w 3 ปีที่แล้ว +90

    同じスナイパーでも意見が違ったりするのがリアルだな
    お互いの経験や実績とかも違うからだろうけど、どっちも正しいのが面白い

  • @MaftyNavueErin.
    @MaftyNavueErin. 3 ปีที่แล้ว +40

    やっぱ実戦経験してる専門家ってのはいろんな意味で違うんだな…

  • @ma7065
    @ma7065 3 ปีที่แล้ว +96

    ただのミリオタ説好き

    • @tohjifan-qd7zv
      @tohjifan-qd7zv 3 ปีที่แล้ว +2

      大佐さんはもしかしたらオタクかもしれない

    • @たな-u4h
      @たな-u4h 3 ปีที่แล้ว

      @@tohjifan-qd7zv 松本人志のグリーンベレー対談を思い出した

    • @tohjifan-qd7zv
      @tohjifan-qd7zv 3 ปีที่แล้ว +1

      @@たな-u4h 知らないけど字だけで笑える

  • @kurumariyo
    @kurumariyo 3 ปีที่แล้ว +27

    ずっと気象台で突っ立ってて撃たれないの奇跡w

  • @YamiOtoko13
    @YamiOtoko13 2 หลายเดือนก่อน +4

    日本人で軍隊経験と特殊部隊経験?
    ほんとに言ってんの?

    • @福岡の人間
      @福岡の人間 หลายเดือนก่อน

      海外に外人部隊とかあるけど😂😂もしかしたらこの人たちが日本人じゃないかもしれんやん😂😂😂😂

  • @おむらいす-s2d
    @おむらいす-s2d 3 ปีที่แล้ว +108

    下手したらこの人たちがどこかで明日にでも殺し合うかもしれないって考えるとだいぶ貴重な話よな

    • @おむらいす-s2d
      @おむらいす-s2d 3 ปีที่แล้ว +18

      元特殊部隊って言ってるやんけ。そんなことないわバーカ

    • @ばんぶー-u9r
      @ばんぶー-u9r 3 ปีที่แล้ว +2

      わろた

    • @るどるふ-c1c
      @るどるふ-c1c 3 ปีที่แล้ว +2

      自演、、、?

    • @ynom1295
      @ynom1295 3 ปีที่แล้ว +8

      @@おむらいす-s2d 劇団ひとり

    • @22型零戦
      @22型零戦 3 ปีที่แล้ว

      俺は好きかも

  • @dglance2211
    @dglance2211 3 ปีที่แล้ว +29

    さく8さんが常に半笑いみたいな喋り方だから聴いてて苦しくなるなぁ

  • @kancwi
    @kancwi 3 ปีที่แล้ว +11

    また凄い人を連れてきたようだ!?
    ゲームだとカメラ動かす感度を最大にする人が多いけど現実で振り回すとかなり重いんだろうなー。
    弾の性能が重要って、なんかゴルフみたいw

  • @fuku-taro2015
    @fuku-taro2015 2 ปีที่แล้ว +5

    なんか他のプロさんたちとの動画にあったやさしいせかい感がなくてピリピリしてるなぁ・・・。

  • @おむおむ-v5w
    @おむおむ-v5w 3 ปีที่แล้ว +45

    今回のパッチでジャム(弾詰まり)も実装されたそうでどんどんリアル身が増していきますね

    • @モグ康
      @モグ康 3 ปีที่แล้ว +8

      自分で手入れしてジャムを予防できるとかじゃないと理不尽かもなぁ、できるんかも知れんけど(未プレイ)

    • @yuki_1589
      @yuki_1589 3 ปีที่แล้ว +1

      @@Junichi_kato ちょっとジャム率高すぎる気もするけどね まぁ調整次第でしょ

    • @ささ-y8w
      @ささ-y8w 3 ปีที่แล้ว

      弾あるか否かが確認行動取っても大まかな数でしか把握出来ないからこまめにshift tの癖ついてる人は基本大丈夫。

  • @jny1247
    @jny1247 3 ปีที่แล้ว +35

    この場合、気象台に行かない・行きたくないというのはあからさまに有利でカウンタースナイプされやすい場所は避けたいとう意味もあると思う

    • @テキーラ-u6s
      @テキーラ-u6s 3 ปีที่แล้ว

      同感ですね

    • @vcue7686
      @vcue7686 3 ปีที่แล้ว +4

      実際上手い人ならカウンターしてきますからね...
      何度死のうとも挑戦できるから生存バランスが取れてるのでしょうが

    • @arcsyo
      @arcsyo 3 ปีที่แล้ว +3

      事実、リザーブに行くと天球にSR持ちがいるか確認して、居たらカウンターしますしね。射線が通り過ぎててどこからでも狙えちゃいますし。

    • @蛇缶詰
      @蛇缶詰 3 ปีที่แล้ว +1

      前回の永井さんのスナイパー回でも灯台に登るか登らないか、というお話がありました。

  • @KajikimanjyouJP
    @KajikimanjyouJP 3 ปีที่แล้ว +119

    CS:GOのクイックショットとかいろんな意味で笑うだろうなぁ

    • @lilkilla3482
      @lilkilla3482 3 ปีที่แล้ว +16

      リアルハードコアを売りにしてるタルコフと競技性高いCSGOじゃまったく別モンだからなぁ

    • @さくら-i6v2f
      @さくら-i6v2f 3 ปีที่แล้ว

      @@lilkilla3482 そういう話じゃなくね?w

    • @まるっと-r7u
      @まるっと-r7u 3 ปีที่แล้ว

      @@lilkilla3482 寝起きで書き込んだらそんな感じになる

    • @thenepenthes02
      @thenepenthes02 3 ปีที่แล้ว

      そもそも銃の構え方から笑えるw

  • @shujih473
    @shujih473 7 หลายเดือนก่อน +3

    ガイドとゲストの温度差が見ていてハラハラする
    案内人に色々させすぎな印象だから
    編集部はもうちょっと仕切ってほしかったな