Тоже закрывал стеной, но почему-то все равно разная срань приползала. Думаю (это теория), что слоеная механика этажей позволяет существам просачиваться в щель меж стеной и полом, если под построенной стеной не построен тайл пола. Нужно проверить.
Предлагаю идею для видео, акведук, где вода поднимается наверх самотеком с помощью колёс. Никаких помп, только течение и перекидывание воды наверх с помощью вращения колеса
дварфы УМЕЮТ лазить. Достали вылазить за ограждения в пещере. Толпами им надо вылазить. При том что в конструкторе дварфов я не давал им такое умение. Оградил, пандусы убрал, проверил, что все на месте, кайфую. Смотрю, кого-то убили далеко от дома в пещере. Смотрю еще раз, уже несколько бегают по пещере. Наблюдаю, как дварф ползет ВДОЛЬ отвесной стены. Пола нет
Знакомо, только у меня они так по деревьям лазят, берут приставную лестницу, поднимаются чуть выше если и по стволу на верх лезут, пола или ещё чего-то нету, только ствол
Недавно экспериментировал с мостами, и вроде у меня есть способ попроще (правда надо повторно протестить). Просто поднимаешься до 2й снизу ступеньки, и ставишь на этом блоке выдвигающийся мост, и вроде бы он у меня поставился, и проход был закрыт. Я ща перепроверю, но при таком раскладе не понадобиться строить эту убогую соседнюю лестницу
Подскажите, может кто уже пробовал проверить, такая ситуация: на карте есть недостижимый остров рядом с основным материком, можно ли выбрав эмбарк например 6х1 протянуть к нему мост и станет ли он после этого достижимым для игры? То есть, начав новую крпость уже на острове, будет ли там уходящий за край карты мост и будут ли по нему приходить мигранты, торговцы и все остальные?
Немного не по теме, но я сделал эмбарк на острове. Мигранты приходят. Торговцы приходят но редко. Где то раз в 1- 2 года. Больше никто не приходит кроме животных и монстров. Ну и мне миссии не доступны на карте мира.
Не везде есть деревья. Не везде их много. Не везде есть пруды. Не везде есть река. Не везде есть трава. А в пещерах все это есть даже в тех биомах, где всего вышеперечисленного нет.
Троглодиты слепые. Если твёрдое - ползи. Мягкое и шевелится - бей. Мягкое и не шевелится - ешь. )
Давным-давно, в одной далёкой-далёкой крепости: есть пробитие! )
Тоже закрывал стеной, но почему-то все равно разная срань приползала. Думаю (это теория), что слоеная механика этажей позволяет существам просачиваться в щель меж стеной и полом, если под построенной стеной не построен тайл пола. Нужно проверить.
Предлагаю идею для видео, акведук, где вода поднимается наверх самотеком с помощью колёс. Никаких помп, только течение и перекидывание воды наверх с помощью вращения колеса
Не работает, уже проверил, жаль
че сразу по потолкам? там сколько высота - может подпрыгивают и хватаются.
дварфы УМЕЮТ лазить. Достали вылазить за ограждения в пещере. Толпами им надо вылазить. При том что в конструкторе дварфов я не давал им такое умение. Оградил, пандусы убрал, проверил, что все на месте, кайфую. Смотрю, кого-то убили далеко от дома в пещере. Смотрю еще раз, уже несколько бегают по пещере. Наблюдаю, как дварф ползет ВДОЛЬ отвесной стены. Пола нет
у меня через дырку в полу на один уровень вверх дварфы свободно вылазят) наверно так и задумано?)
Знакомо, только у меня они так по деревьям лазят, берут приставную лестницу, поднимаются чуть выше если и по стволу на верх лезут, пола или ещё чего-то нету, только ствол
Бедные коренные жители пещер... Пришли какие-то дворфы и начали суету наводить.
Недавно экспериментировал с мостами, и вроде у меня есть способ попроще (правда надо повторно протестить). Просто поднимаешься до 2й снизу ступеньки, и ставишь на этом блоке выдвигающийся мост, и вроде бы он у меня поставился, и проход был закрыт. Я ща перепроверю, но при таком раскладе не понадобиться строить эту убогую соседнюю лестницу
Почему не люк?
тот же вопрос, зачем танцы с бубном, положил на лестницу люк и запер его, всё, профит
Подскажите, может кто уже пробовал проверить, такая ситуация: на карте есть недостижимый остров рядом с основным материком, можно ли выбрав эмбарк например 6х1 протянуть к нему мост и станет ли он после этого достижимым для игры? То есть, начав новую крпость уже на острове, будет ли там уходящий за край карты мост и будут ли по нему приходить мигранты, торговцы и все остальные?
Немного не по теме, но я сделал эмбарк на острове. Мигранты приходят. Торговцы приходят но редко. Где то раз в 1- 2 года. Больше никто не приходит кроме животных и монстров. Ну и мне миссии не доступны на карте мира.
спасибо
А что в пещере есть полезного? Я вижу только смысл запустить мицелий к себе и всё. Деревья и растения и снаружи есть.
Не везде есть деревья. Не везде их много. Не везде есть пруды. Не везде есть река. Не везде есть трава. А в пещерах все это есть даже в тех биомах, где всего вышеперечисленного нет.