Un pari sur l'avenir | Guide Sunday | Honkai Star Rail

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  • เผยแพร่เมื่อ 24 ธ.ค. 2024

ความคิดเห็น • 5

  • @kabouk
    @kabouk 14 วันที่ผ่านมา

    Fini tout pile de farm ses traces ajd, la vidéo tombe tout pile pour pouvoir le build :3

    • @kabouk
      @kabouk 14 วันที่ผ่านมา

      Je déteste le speedtune :c

    • @bowbylone
      @bowbylone  14 วันที่ผ่านมา

      Pourtant c'est nécessaire sur des persos du genre pour bien profiter de l'action forward, c'est pas obligé d'être pile à -1 par rapport au DPS, mais c'est ce qui a de plus optimal pour une rotation fluide
      Ou alors, ce que je n'ai pas explicité c'est qu'il est possible de le jouer hyperspeed avec un DPS sans speed mais je trouve ça moins bien car on profite moins de l'avance et qu'on peut build moins de crit

  • @Asilisaa
    @Asilisaa 12 วันที่ผ่านมา

    Du coup, si je comprends bien, notre DPS doit avoir 135 et nos supports type Sunday, Robin plutôt du 134 de vitesse ?
    Par contre, je comprends pas pourquoi Sparkle doit avoir 160 de vitesse et pas 134, est-ce qu'il a une raison à ça ?

    • @bowbylone
      @bowbylone  12 วันที่ผ่านมา

      Oui, idéalement le DPS doit être un peu plus rapide que Sunday, comme ça le DPS attaque puis Sunday l'avance ce qui lui permet d'attaquer à nouveau juste après
      Robin n'a pas spécialement besoin de vitesse puisque c'est son ultime qui est vraiment important, on peut le déclencher quand on veut et idéalement ce serait juste après que les autres alliés viennent d'agir pour maximiser l'avance
      Pour Sparkle c'est un peu plus particulier, ça lui permet notamment d'agir 4 fois lors des premiers cycles (s'il n'y a pas de changement de vague) mais surtout parce que l'avance de Sparkle n'est "que" de 50%, donc ça ne permet pas au DPS d'attaquer instantanément si elle l'avance juste après qu'il ait attaqué comme pourrait le faire un Sunday ou Bronya.
      Le fait d'avoir une Sparkle beaucoup plus rapide que le DPS (imaginons 160 pour Sparkle et 100 pour le DPS), ça permet à Sparkle de profiter au mieux de son avance de l'action (parce qu'on en profite pas tant que ça avec une Sparkle à 134 et un DPS à 100) et en permettant au DPS de jouer juste après elle et du coup c'est comme si ton DPS avait 160 de vitesse.
      Mais si tu joues à la fois Sparkle et Sunday dans la même équipe, il faudrait que Sunday soit juste un tout petit peu plus lent que Sparkle pour avoir une rotation fluide "Sparkle - DPS - Sunday - DPS", idéalement il faudrait donc 161 sur Sparkle et 160 sur Sunday.
      J'en conviens que le speedtuning c'est quelque chose de vraiment pas fun à faire car ça demande d'avoir beaucoup de reliques à disposition et de les intervertir en fonction des situations. C'est une mécanique assez prise de tête pour la grande majorité des joueurs et c'est le gros défaut de Sunday et Bronya à mon sens.
      Si jamais, j'ai fait une vidéo sur Sparkle où j'ai essayé de bien expliqué comment elle fonctionne et si tu as toujours des questions, j'y répondrai avec plaisir !