Dites-moi si une vidéo où je présente ce fameux kit Nihilité vous intéresserait ! J'y ai réfléchi dans mon coin pendant un certains moment, je suis pas tout à fait sûr de l'équilibrage mais c'est pas le plus important, c'est un kit fun et qui a du potentiel !
Je comprends complètement ton ressenti. Je suis devenu un dot addict en découvrant Sampo au début du jeu, je le mettais partout où je pouvais. Du coup voir mes options s'aggrandir pour ce style de jeu au fil du temps ne faisait que me rendre heureux. Après le jeu étant un gacha malheureusement, en terme de game design ils sont obligés d'élargir l'éventail de chaque style de jeu et proposer des nouvelles mécaniques à exploiter. Le vrai problème c'est que le contenu end game va suivre le style des nouveaux persos et donc forcer à suivre un chemin si tu veux performer à fond. Donc oui, la nihilité ne vit plus ses meilleurs jours (pour le moment) mais ça ne m'empêche de m'en servir dans l'ensemble. SW m'est toujours utile avec Achéron. Puis, on ne sait pas quelle genre d'ennemis ou mécaniques pourraient sortir plus tard. On pourrait avoir des ennemis qui suppriment les buffs alliées ou les utilisent pour être infliger plus de dégâts. On avait bien eu des mécaniques pour contrer les shields sur Genshin par exemple. En tout cas, tu gagnes mon abonnement. J'apprécie les vidéos qui analyse le jeu et ses mécaniques en montrant les choix de game design plutôt qu'une enième vidéo guide. Il y a un vrai manque d'analyse des jeux Hoyo que je trouve assez triste de la part des créateurs de contenu.
Oui, la 2.X s'est beaucoup concentrée sur l'ajout de nouveaux archétypes et de diversifier les persos jouables pour ces archétypes. Mais je pense qu'on peut quand même espérer que certains anciens archétypes reviennent au goût du jour dans le futur, avec des ajustements sur leurs mécaniques et les endgame, on a bien eu le retour des FUA et de l'Érudition. Oui, elle est toujours jouable avec Achéron mais c'est à peu près la seule équipe "moderne" où elle est encore jouable et elle est en compétition directe avec Jiaoqiu qui est beaucoup plus agréable à jouer, ce qui est tout à fait normal pour un perso sorti plus d'un an après elle. Et c'est pas non plus improbable qu'ils essaient de "contrer" l'Harmonie avec de nouvelles mécaniques comme tu dis. Merci pour ton retour et ton abonnement. Pour l'instant je vais continuer à faire des guides tout en faisant des vidéos plus axées analyse quand je trouve un sujet intéressant, parce que j'aime bien les deux formats. C'est vrai que du côté français il y a peu de ce genre de vidéo mais j'ai quand même trouvé quelques chaines anglaises qui font ça et c'est notamment ce qui m'a donné envie d'essayer ce genre de format mais en français.
Je main la team dot et je doit avouer que je suis d'accord avec toute cette vidéo. L'idée de la résonance élémentaire tirer de genshin et une bonne idée mais je vois plus un résonnance de voie (deux nihilité du telle effet, deux harmonie un telle effet) . Sinon super vidéo seul défaut (car je suis mal entendant) la balance musique voix qui et a revoir mais continue comme sa.
Merci pour ton retour ! J'essaierais d'améliorer ça pour la suite mais j'ai toujours eu du mal avec l'équilibre audio, je vais demander de l'aide extérieure. Pour la résonance, je parlais surtout d'avoir une mécanique qui récompense offensivement les équipes qui arrivent à infliger des contrôles aux ennemis puisque ça n'aide pas vraiment à clear les endgames plus vite, juste à mieux survivre mais j'avoue qu'une résonance de voie ça pourrait être sympa aussi !
Le problème c'est qu'honkai est un gacha, de plus tourner vers le combat (plus qu'un genshin par exemple ou tu peux explorer avec des personnages de la 1.5 etc). Du coup Silwer Wolf (je l'adore mais j'avais fail de l'avoir) est voué a être power creep. Et c'est d'ailleurs pour cela que les harmonies apporte plus de dégat toujours plus. Pour vendre le personnage. Perso j'adore la team dot (et Kafka :D) mais bon pour l'heure les dev sont partie sur une autre mécanique, et quand il reviendront sur la dote plus tard, on peut espérer un nouveau élan (mais au pirt de pool de nouveau personnages).
Oui, tous les persos sont voués à se faire powercreep mais la Nihilité a des problèmes mécaniques qui font qu'elle peut plus facilement être powecreep. L'archétype DoT m'intéresse pas du tout mais j'espère quand même que dans le futur ils arrivent à redresser la barre là dessus, la diversité ça fera jamais de mal.
@@bowbylone de base j'aurais tendance à dire non par exemple en pensant à Pela qui reste jouable plus que des dps. Mais après, certaines dérive évoqué font qu'en effet, ils peut y avoir un soucis. Oui en effet, la diversité ne fait jamais de mal. Permettre de jouer Dot, attaque de suivie, rupture, main dps et bientôt avec des invocations.
Je lui redonnerais une chance soon à la petite SW avec ma Achéron pas besoin qu'elle touche tout les ennemis, juste le principal et ça devrait le faire Mais sinon très intéressant dans sa globalité, sa permet de marquer l'évolution du jeu et comprendre pourquoi on tend de moins en moins vers certains perso, au top !
Le monocible reste quand même une raison de pourquoi elle fait pâle figue à côté de l'Harmonie, surtout dans des modes comme PF où les ennemis s'enchaînent. Elle est stupidement forte et on l'a bien vu au cours de cette 2.X. Il faudrait réussir à contrer ça avec des persos Nihilité vraiment intéressant, ne serait-ce que pour varier un peu les teams et la meta. Si dans 3 ans Robin est toujours méta et qu'elle peut se jouer dans 8 teams différentes, n'en avoir qu'une seule ça sera fortement problématique, donc de le variété sera vraiment bienvenue. Bref, j'adore la Nihilité moi, dans 20/30 ans il n'y en aura plus
@@bowbylone Ouais mais un peu dommage de mettre les vieux persos au placard, je sort toujours mon Blade pour les étages 7,8, et 9 des MOC par plaisir :3
avec le power creep il faudrait que HSR font comme dans dokkan , poke master ou honkai impact avec un système d'éveil ou ajout de nouveau talent pour remettre à jour d'ancien perso comme SW , seele , blade que j'apprécie devienne trop difficile à joué et moin pertinent comparé à feixiao qui roule sur le jeux
En effet, ça serait vraiment cool d'avoir un moyen de "mettre à jour" les persos qui datent mais ça m'a l'air assez compromis au vue de comment les choses évoluent mais on croise les doigts !
Des skins qui apportent des stats pourraient être une solution ! Le problème de Blade c'est de pas avoir de support adapté, ni même d'archétype de team qui lui convienne réellement pour qu'il soit le main dps, idéalement il faudrait un supp qui buff sur les changement de PV et un abondance qui redirige tout les dgt subis sur Blade tout en les réduisant, voir même un buff qui ferais regagner une partie des dgt subis (ça déclencherais son passif 2 fois sur chaque attaque reçue)
Ouais, elle est très stylée, c'est le seul perso quantique qu'il me manque, ça fait longtemps qu'on l'a pas vu et avec Amphoreus qui arrive bientôt avec plein de persos qui ont tous l'air incroyable, ça sera compliqué d'économiser pour elle...
Comment tu veux la jouée? Il y as eu tellement de Powercreep qu'elle ne fais plus rien la pauvre, et pourtant en 1.0 j'ai foutu 2 pity pour l'avoir, pareil pour SW.
@@shiiintaro6616 En PF des runs se font. Le problème de Seele, c'est sa mécanique de Resurgence qui est son boost non négligeable mais qui est quasiment inutilisable hors PF. On a eu cependant un ptit indice d'une mécanique qui pourrait servir de buff indirect à Seele durant l'event magicien, où Sampo invoquait des mobs du côté enemie. La mécanique pourrait à la fois servir afin d'utiliser de façon bcp plus fréquente la Resurgence de Seele et le perso qui recevrait ce kit pourrait être un harmonie qui donnerait des buffs à l'élimination du mob en prime.
mais frérot c'est quoi cette vidéo de con ? SW est hors de la meta depuis genre 45 patch et la nihilité à jamais été aussi forte, y'a littéralement archeron et y'a littéralement peregrine qui sort dans moins de 2 semaines, supprimes moi tout ça
Alors, j'avoue que j'ai été un peu fort avec la minia à dire que la Nihilité était "morte". Merci, j'avais bien compris que le perso était plus trop jouable ces derniers temps, même la monoquantique galère et qu'elle a été jartée de la team Achéron. Le but de la vidéo, c'était surtout de faire une rétrospective sur Silver Wolf et d'énoncer les problèmes de la Nihilité car on va pas se cacher, c'est une des voies qui a le plus de problèmes. Par contre, cracher comme ça sur le taf d'un mec qui partage son avis sur un jeu qu'il aime, faut grandir un peu. Soit tu passes ton chemin, soit tu fais une critique constructive.
@bowbylone salut frérot jme sens mal quand jss méchant avec des gens et qu'ils sont gentils en retour, j'étais en nuit blanche j'étais pas d'humeur dsl g déversé ma mauvaise humeur sur toi juste pcq j'aime pas les gens bêtes et la vidéo m'avait tilt, mais au final t'as pas l'air bête
Dites-moi si une vidéo où je présente ce fameux kit Nihilité vous intéresserait ! J'y ai réfléchi dans mon coin pendant un certains moment, je suis pas tout à fait sûr de l'équilibrage mais c'est pas le plus important, c'est un kit fun et qui a du potentiel !
DO IT !!!
Sa serait parfait 😍
Je comprends complètement ton ressenti. Je suis devenu un dot addict en découvrant Sampo au début du jeu, je le mettais partout où je pouvais. Du coup voir mes options s'aggrandir pour ce style de jeu au fil du temps ne faisait que me rendre heureux.
Après le jeu étant un gacha malheureusement, en terme de game design ils sont obligés d'élargir l'éventail de chaque style de jeu et proposer des nouvelles mécaniques à exploiter. Le vrai problème c'est que le contenu end game va suivre le style des nouveaux persos et donc forcer à suivre un chemin si tu veux performer à fond. Donc oui, la nihilité ne vit plus ses meilleurs jours (pour le moment) mais ça ne m'empêche de m'en servir dans l'ensemble. SW m'est toujours utile avec Achéron.
Puis, on ne sait pas quelle genre d'ennemis ou mécaniques pourraient sortir plus tard. On pourrait avoir des ennemis qui suppriment les buffs alliées ou les utilisent pour être infliger plus de dégâts. On avait bien eu des mécaniques pour contrer les shields sur Genshin par exemple.
En tout cas, tu gagnes mon abonnement. J'apprécie les vidéos qui analyse le jeu et ses mécaniques en montrant les choix de game design plutôt qu'une enième vidéo guide. Il y a un vrai manque d'analyse des jeux Hoyo que je trouve assez triste de la part des créateurs de contenu.
Oui, la 2.X s'est beaucoup concentrée sur l'ajout de nouveaux archétypes et de diversifier les persos jouables pour ces archétypes. Mais je pense qu'on peut quand même espérer que certains anciens archétypes reviennent au goût du jour dans le futur, avec des ajustements sur leurs mécaniques et les endgame, on a bien eu le retour des FUA et de l'Érudition.
Oui, elle est toujours jouable avec Achéron mais c'est à peu près la seule équipe "moderne" où elle est encore jouable et elle est en compétition directe avec Jiaoqiu qui est beaucoup plus agréable à jouer, ce qui est tout à fait normal pour un perso sorti plus d'un an après elle. Et c'est pas non plus improbable qu'ils essaient de "contrer" l'Harmonie avec de nouvelles mécaniques comme tu dis.
Merci pour ton retour et ton abonnement. Pour l'instant je vais continuer à faire des guides tout en faisant des vidéos plus axées analyse quand je trouve un sujet intéressant, parce que j'aime bien les deux formats. C'est vrai que du côté français il y a peu de ce genre de vidéo mais j'ai quand même trouvé quelques chaines anglaises qui font ça et c'est notamment ce qui m'a donné envie d'essayer ce genre de format mais en français.
Je main la team dot et je doit avouer que je suis d'accord avec toute cette vidéo. L'idée de la résonance élémentaire tirer de genshin et une bonne idée mais je vois plus un résonnance de voie (deux nihilité du telle effet, deux harmonie un telle effet) . Sinon super vidéo seul défaut (car je suis mal entendant) la balance musique voix qui et a revoir mais continue comme sa.
Merci pour ton retour !
J'essaierais d'améliorer ça pour la suite mais j'ai toujours eu du mal avec l'équilibre audio, je vais demander de l'aide extérieure.
Pour la résonance, je parlais surtout d'avoir une mécanique qui récompense offensivement les équipes qui arrivent à infliger des contrôles aux ennemis puisque ça n'aide pas vraiment à clear les endgames plus vite, juste à mieux survivre mais j'avoue qu'une résonance de voie ça pourrait être sympa aussi !
Tous les personnages Nihilité doivent subir un trauma au moins une fois dans leur vie, pour Silver Wolf c'est sortir de la méta
Espérons que castorice soit nihilité
@undergamer3050 Castorice peut être ce qu'elle veut, je l'invoquerais quoiqu'il arrive
Je crois qu'elle est souvenir 😅
@saoruslord7783 😭
Vue le dragon que tu vois, elle sera Bien évidemment Souvenir accès dps
après je pense que sa pourais être cool un nihilité avec des debuff qui squale sur les stat.
Le problème c'est qu'honkai est un gacha, de plus tourner vers le combat (plus qu'un genshin par exemple ou tu peux explorer avec des personnages de la 1.5 etc). Du coup Silwer Wolf (je l'adore mais j'avais fail de l'avoir) est voué a être power creep. Et c'est d'ailleurs pour cela que les harmonies apporte plus de dégat toujours plus. Pour vendre le personnage.
Perso j'adore la team dot (et Kafka :D) mais bon pour l'heure les dev sont partie sur une autre mécanique, et quand il reviendront sur la dote plus tard, on peut espérer un nouveau élan (mais au pirt de pool de nouveau personnages).
Oui, tous les persos sont voués à se faire powercreep mais la Nihilité a des problèmes mécaniques qui font qu'elle peut plus facilement être powecreep.
L'archétype DoT m'intéresse pas du tout mais j'espère quand même que dans le futur ils arrivent à redresser la barre là dessus, la diversité ça fera jamais de mal.
@@bowbylone de base j'aurais tendance à dire non par exemple en pensant à Pela qui reste jouable plus que des dps. Mais après, certaines dérive évoqué font qu'en effet, ils peut y avoir un soucis.
Oui en effet, la diversité ne fait jamais de mal. Permettre de jouer Dot, attaque de suivie, rupture, main dps et bientôt avec des invocations.
Je lui redonnerais une chance soon à la petite SW avec ma Achéron pas besoin qu'elle touche tout les ennemis, juste le principal et ça devrait le faire
Mais sinon très intéressant dans sa globalité, sa permet de marquer l'évolution du jeu et comprendre pourquoi on tend de moins en moins vers certains perso, au top !
Le monocible reste quand même une raison de pourquoi elle fait pâle figue à côté de l'Harmonie, surtout dans des modes comme PF où les ennemis s'enchaînent. Elle est stupidement forte et on l'a bien vu au cours de cette 2.X. Il faudrait réussir à contrer ça avec des persos Nihilité vraiment intéressant, ne serait-ce que pour varier un peu les teams et la meta. Si dans 3 ans Robin est toujours méta et qu'elle peut se jouer dans 8 teams différentes, n'en avoir qu'une seule ça sera fortement problématique, donc de le variété sera vraiment bienvenue.
Bref, j'adore la Nihilité moi, dans 20/30 ans il n'y en aura plus
@@bowbylone Ouais mais un peu dommage de mettre les vieux persos au placard, je sort toujours mon Blade pour les étages 7,8, et 9 des MOC par plaisir :3
avec le power creep il faudrait que HSR font comme dans dokkan , poke master ou honkai impact avec un système d'éveil ou ajout de nouveau talent pour remettre à jour d'ancien perso comme SW , seele , blade que j'apprécie devienne trop difficile à joué et moin pertinent comparé à feixiao qui roule sur le jeux
En effet, ça serait vraiment cool d'avoir un moyen de "mettre à jour" les persos qui datent mais ça m'a l'air assez compromis au vue de comment les choses évoluent mais on croise les doigts !
Des skins qui apportent des stats pourraient être une solution !
Le problème de Blade c'est de pas avoir de support adapté, ni même d'archétype de team qui lui convienne réellement pour qu'il soit le main dps, idéalement il faudrait un supp qui buff sur les changement de PV et un abondance qui redirige tout les dgt subis sur Blade tout en les réduisant, voir même un buff qui ferais regagner une partie des dgt subis (ça déclencherais son passif 2 fois sur chaque attaque reçue)
Ils vont le faire mais plus tard, s'ils le font MTN par rapport à l'avancer du jeu ce serait trop tôt
LES PATATE SA VOLE
pourquoi y'a personne qui joue seele elle est cool 😞
Ouais, elle est très stylée, c'est le seul perso quantique qu'il me manque, ça fait longtemps qu'on l'a pas vu et avec Amphoreus qui arrive bientôt avec plein de persos qui ont tous l'air incroyable, ça sera compliqué d'économiser pour elle...
Comment tu veux la jouée? Il y as eu tellement de Powercreep qu'elle ne fais plus rien la pauvre, et pourtant en 1.0 j'ai foutu 2 pity pour l'avoir, pareil pour SW.
@@shiiintaro6616 pareil j’ai eu 2 fois seele mais genre Qinque est plus forte que seele ? c’est triste un peu
@@shiiintaro6616 En PF des runs se font.
Le problème de Seele, c'est sa mécanique de Resurgence qui est son boost non négligeable mais qui est quasiment inutilisable hors PF.
On a eu cependant un ptit indice d'une mécanique qui pourrait servir de buff indirect à Seele durant l'event magicien, où Sampo invoquait des mobs du côté enemie.
La mécanique pourrait à la fois servir afin d'utiliser de façon bcp plus fréquente la Resurgence de Seele et le perso qui recevrait ce kit pourrait être un harmonie qui donnerait des buffs à l'élimination du mob en prime.
mais frérot c'est quoi cette vidéo de con ? SW est hors de la meta depuis genre 45 patch et la nihilité à jamais été aussi forte, y'a littéralement archeron et y'a littéralement peregrine qui sort dans moins de 2 semaines, supprimes moi tout ça
Commentaire sans interêt
n'a rien compris
Alors, j'avoue que j'ai été un peu fort avec la minia à dire que la Nihilité était "morte".
Merci, j'avais bien compris que le perso était plus trop jouable ces derniers temps, même la monoquantique galère et qu'elle a été jartée de la team Achéron.
Le but de la vidéo, c'était surtout de faire une rétrospective sur Silver Wolf et d'énoncer les problèmes de la Nihilité car on va pas se cacher, c'est une des voies qui a le plus de problèmes.
Par contre, cracher comme ça sur le taf d'un mec qui partage son avis sur un jeu qu'il aime, faut grandir un peu. Soit tu passes ton chemin, soit tu fais une critique constructive.
@bowbylone salut frérot jme sens mal quand jss méchant avec des gens et qu'ils sont gentils en retour, j'étais en nuit blanche j'étais pas d'humeur dsl g déversé ma mauvaise humeur sur toi juste pcq j'aime pas les gens bêtes et la vidéo m'avait tilt, mais au final t'as pas l'air bête