Самая душевная игра в которую я играл и одновременно самая погружающая в атмосферу войны. Сам играю в нее 3 года с небольшими перерывами. Более 1к часов наигранно. Каждый бой это уникальное событие , где ты можешь быть медиком , который помогает своим товарищам, снайпером наблюдающим за обстановкой около твоего отряда , командиров принимающим тяжёлые решения или командиром стороны где ты играешь в жёсткую игру тактики, стратегии и скорости принятия решений ,с другим таким же командиром с другой стороны где в твоём подчинения вся команда от пехотинца до экипажа танка. И самое главное это комньюнити кто знает какой у тебя будет командир: молодой в голосе которого ты будешь слышать растерянность в первом бою или опытный с которым ты до последнего будешь держать позиции. Задачи у твоего отряда могут меняться за бой не один раз. Вот вы едите приятно общаясь с товарищами к точке, потом попадаете в засаду, теряете технику, вас подбирает другая техника, обороняет точку, затем захватываете , внезапно вы уже в засаде, потом обстановка поменялась и прилетает вертолет , перекинуть вас на другую участок карты...и т.д. Самое запоминающая история которая у меня в голове до сих пор, это мой первый опыт Сквадного. Задача простоя удержать центральную точку которая находиться в городе( но когда в Скваде что то было просто?). На вертолете высадили, оборону заняли, отбили пару атак, а наши основные силы застряли в тылу, противнику очень нужна была наша точка и начался ад: атака за атакой пехоты, БТР врываются в город с пехотой, танки обстреливаю , минаметы и артиллерия . Ты орёшь, товарищи орут, кто то медика завет, кто то копает, взрывы стрельба , ты орешь за поддержку но на канале командиров безпорядок ,потому что:" всем сложно и всем нужна помощь" , патроны кончаются последний вертолет с припасами сбили и пилоты больше к вам не летают. Ты ободряюще говоришь товарищем что скоро нам помогут, ещё чуть чуть. От количества эффектов игра зависала. Но в итоге после часа обороны этого города , мы выиграли тот бой, а от нервного напряжения и стресса, у меня дрожали руки от криков , я сорвал голос, но эмоции от победы и всех усилий что ты с отрядом совершил, превысили все. И таких историй множество , не постановочных , не спланированных сюжетно , ты сам попал в ситуацию в следствие абсолютно случайных процессов. Не забуду слова одного товарища который только пару часов играл в сквад и попав в мой отряд попал в такое мясо , что он сказал: Ребята, я пришел тут расслабиться , а не попасть в ад войны, что за вещи вы творите тут?
@@versace7480 как играть я тебе тут на расскажу , самое главное что тебе нужно это микро и желание играть. Единственный момент который я могу посоветовать , это перед тем как начинать играть на серверах пройти обучение , первое время выбрать стрелка или медика, что бы привыкнуть к игровому процессу , и не стесняться говорить что ты новенький , тебе обязательно помогут разобраться, слушать своего командира. На счёт серверов , я играю во все где есть метка RU. У тебя не получается играть на английский или других серверах если ты не говоришь на языке , ибо общение между друг другом играет важную роль в игре.
Насчёт кинематографичности. У нас с отрядом буквально вчера был бой на пустыне. Играли оборону, за инсургентов. Заняли какой-то мелкий компаунд с триггером, решили насколько сможем - задержим. 40 минут. 40 минут непрекращающегося обстрела миномётами, техникой и стрелковкой. Когда кто-нибудь включал музыку в паде - было полное ощущение какого-нибудь фильма. Эмоций и адреналина - через край!))
У меня был похожий момент. Только нас обстреливали не миномётами а оружием в окружении на маленьком островке, практически в чистом поле и постоянно закидывали гранатами! Я играл медиком и за тот бой поднял в строй бойцов столько раз, сколько за всю игру в целом наверное не поднимал)) буквально через каждые 10-15 сек кто-то падал... Нас было всего человек 15, а во вражеской команде видимо проснулся охотничий азарт "во что бы то ни стало" подавить сопротивление этих отчаянных спартанцев!) Фильмов с героическими баталиями я после этого боя вспомнил много, жалею только о том, что тогда не хватило соображения включить запись этого всего... Отдельное спасибо нашему командиру, который постоянно бодрил всех и мотивировал держать позицию!
Вспомнил как наш отряд взял на себя роль обороны острова, мы должны были там все застроить. Приехали, начали копать. И тут командир предлагает кому-нибудь взять бронетехнику и снабжать остров, все молчали ну и я решился попробовать. И вот я уже час катаюсь туда сюда, а сквадной каждый раз встречает меня как родного. Я только уеду, а уже патронов совсем не осталось, месиво там было страшное. И вот мы побеждаем, остров так и не взяли, а мой сквадной заткнул всех и попросил поблагодарить отдельно меня за то, что просто возил патроны на передовую) было классно
Вау. Звучит как моя мечта. Буквально на днях с другом обсуждали, что никто так не играет, никто особо не строит оборону и из-за этого бывает скучно. Но вижу, что всё-таки такое бывает)
1:30 из-за уравниловки ты не сможешь получить то, на что хватит уровня навыка, а получишь блюр на экран и начнёшь смешно дергать головой (подавляться). Хотя в реальной жизни при удачной позиции можно положить людей из отряда, но благодаря новой боёвке ты сведёшься как в картошке и еле-еле вынесешь хоть одного.
@@gook9984 Ну не головой точно, он же резко опускает и обратно, как будто уворачивается. Это смешно выглядит, могли бы тряски добавить, ч/б фильтр. А в жизни я бы вжался в землю, а не дергал головой)
Эта "уравниловка", а на самом деле усложнение стрельбы не то чтобы сильно уравняло шансы Скорее наоборот Если ты скилловый игрок, то у тебя с реакцией и контролем отдачи все впорядке и тебе остается только сосредоточиться на позиционке и контролю фокуса прицела А если ты новичок, то помимо всего этого тебе нужно еще целится, искать противника, пытаться в позиционку и ко всему прочему еще стрелять с диким расфокусом По-итогу я когда тестил во второй день после обновы встретил трех новичков которые сказали как один что им порекомендовали игру из-за обновы, но в нее невозможно играть и они после матча вернут деньги)))) Ах ну и самый прикол в том, что из-за того что я описал выше количество фрагов в процентном соотношении у старичков и умеюших стрелять раз в 8-9 выше, чем у остальных В среднем сейчас 1-2 фрага у людей, а у клановиков 10-13 Это какая-то логика странная. Что-то в духе, а давате уравняем шансы водителю-новичку и гонщику и сделаем вместо прямой дороги ебучий серпантин
@@gook9984советую хоть раз поиграть в пейнтбол Там шарик больше пули, летит быстро, а значит и чувствовать его пролет и удар рядом будешь лучше чем реальную пулю т.к. у него площадь больше
"В соло вам не рад и выгонят с сервера" - да полно отрядов, где всем до лампочки на взаимодействие - бегают по одиночки, но да, форрмально это сквад.))
1. Сколько бы ньюфаги не кричали о том какая игра стала классная и не закидывали дефолтными тезисами любителей реализма, факт остается фактом что разработчики поменяли геймплей после релиза игры кардинально, наплевав на существенную часть своего комьюнити. Соответственно большинство почти 90% старых игроков ушло из игры и забомбило отзывы к этой игре. 2. Отзывы закономерно упали и дабы игра не упала вовсе идет какой то подозрительный флешмоб на оставление положительных отзывов на аккаунтах с 2-6 часами в игре. Но даже новые игроки многие гасят игру в отзывах, потому что обнова действительно не зашла большому количеству игроков. 3. Как сказал мне неизвестный автор данного канала он не является завсегдатаем сквада да и более скажу он не станет играть в него дальше на постоянку, потому что вся суть сквада была не в атмосфере а в динамике и тактике. Атмосфера приестся со временем, арма куда более атмосфернее и куда более реалистичная нежели сквад, но, однако, она умирает как и PR. 4. Игра очень сильно неоптимизированна и если вы не обладатель мощного железа, то не стоит покупать данный продукт за оверпрайс ради 2 недельной игры и прочувствования атмосферы. 5. Игра не является милсимом о чем говорит автор, это лишь его влажные желания как и многих игроков, которые недавно зашли в игру и видят её тем чем она не является ( чекайте описание игры это шутер). В данной игре никто не отыгрывает никакие роли, очень простая игра основанная на захвате точек, гексов, которые определены выбранной картой и ее разновидностью ( как и в батле только без подсветок точек A B C). 6. Вместо игры как таковой люди стреляют по невидимому противнику и работают на подавление, входя в эйфорию размытости (блюра) . Никакого негатива, если вы хотите погрузиться и почувствовать себя где то на передовой, то поначалу игра принесет вам много эмоций и вы так же будете очень рады данной покупке, и вы как и автор данного канала поиграете на снайпере ( все нубы в этой игре брали и берут этот спец кит) и спустя время эмоции от этой атмосферы угаснут, останется только геймплей, а именно стрельба где вы не сможете убить противника на 10 метрах от вас в движении. Зачастую игроки после того как кончаются патроны сейчас берут пистолет/нож и решают кто из них выйдет победителем из схватки. 7. Автор несет несусветную хрень касательно проблематичесности подключения в группе ( выходцы из таркова и пабг). Все гораздо проще. У каждого сервера есть выделенный дискорд, где вы можете приобрести статус VIP как на себя одного так и на группу людей ваших знакомых или друзей, что позволит вам заходить на сервер быстрее всех минуя очередь и менять стороны не смотря на дисбаланс игроков на сервере. Таким образом играть вместе с друзьями очень просто и возможно, но вам придется доплатить за это небольшую сумму ежемесячно, если игра зайдет и вы примете это решение. 8. Если ранее в этой игре люди на опыте организовывались и устраивали интересный геймплей , то теперь 24/7 происходит вакханалия, о чем вы можете увидеть даже на видео этого стримера. Время 6:14 карта Местиа стример бежит в отряде без сквадного (роль командира отряда), которую занимает обычный стрелок с ником bb, мотаем вперед когда они уже умерли вероятно на 7:34 но они по прежнему играют без командира. В отряде ни у кого нет фаертимы ( подгруппы внутри отряда браво, чарли) благодаря которой можно обмениваться информацией более понятно. Собственно и в игре вы будете встречать именно такой контингент людей в настоящий момент соответствующий названию отрядов у стримера либо "пендоси" либо "дцп". Бессмысленный и беспощадный геймплей который заходит людям на ранних этапах. 9. В скваде есть более известные для комьюнити стримеры такие как piston, маманыч, да даже хакер со своими тараканами в голове, но даже эти люди признают что обнова не такая как ожидали любитесь реализма, а потому такие вбросы не с того не с сего про никому неизвестную игру от большого количества стримеров вызывают очень большие сомнение в сторону автора. 10. Мнение игрока, который был в этой игре 6к часов почти с самого ее начала. Squad R.I.P.
молодец,чел. не поленился и по фактам разобрал. самое главное из этого, что в итоге никто из этих хвалящих дурачков с менее 100 часами надолго не задержится в игре. потому что, как ты и написал, хоть поначалу им всем и нравится кинематографичный блюр и тряска, но со временем это приедается, а как стрелялка эта игра теперь просто неприятна и неудобна. и хороших интересных боев будет все меньше, тк недовольные обновой 6.0 старые опытные командиры массово сваливают из игры, а без опытных командиров будет все хаотично и скучно. вот так тупоголовые разрабы своей обновой раздробили дружное коммьюнити на два непримиримых лагеря и убивают все, что создавали долго эти годы.
Красава, по факту разъебал. Удалил к хуям сквад после 700 часов игры, стрельба теперь полная параша, отбивает всякое желание заходить в игру. MEE сервера могут еще как то исправить ситуацию, но все равно уже не то. Сквад R.I.P.
@@GervantFromRybia проблема в том, что это не настоящая война, а игра, к слову довольно казуальная, хочется настоящей знаем куда ехать или страйкболл на худой конец
Ага, конечно Если все смогут собраться Вот недавно был у меня случай Собрались Двоих из нас то не пускало то в игру, то на серваки У них мощное железо и ссдшки Два часа долбались над этим, а потом забили и пошли в работающую игру(хэлку) При всех плюсах сквада, его техническое состояние ужасное Бывает, что он просто тупо отказывается работать, как ни долбись, а через день вроде норм Это просто вымораживает
Никогда ещё не видел чтобы так сильно вылизывали кривую обнову с девочками-пятиклассницами первый раз держащими оружие в руках вместо подготовленных солдат
Только теперь твой персонаж - анерексичка, которая не может не то чтобы выстрелить точно в цель из пистолета, а даже нормально прицелиться, пистолет от силы 1 кг весит, с этим может справиться ребенок, но в скваде ты будешь целиться около 6 секунд. Отдача на сошках также убита, какой в них смысл, если твой пулемет бросает так, будто ты бежишь с ним по полю, а не удерживаешь на сошках (для чего они и придуманы, возьмите в реальной жизни тот же ПКМ на сошках, лёжа и стреляя, у вас не будет колошматить прицел и оружие, так как это в скваде). Также тупое замыливание части экрана, я сам стрелял с карабинов и с разных прицелов, ну нету в жизни такого замыливания, это просто бесит. Сейчас разрабы пошли на уступки и выкатили патч, но тогда в чем был смысл. Техника же никак не изменилась, относительно боевки, что иногда привносит некоторый дизбаланс. Советую сначала поиграть часиков 10 для понимая.
Сравнил жопу с пальцем, солдаты делают марш броски и каждый день делают упражнения, пробежать 200 метров и пострелять с пистолета это как пальцем об асфальт@@НобуКот
@@НобуКотВ сквад зайди поиграй потом комменти, выкатили 6.1 да, по сути ничего не поменяло один хрен все еще прицелы не нужны, большинство перестрелок это стрельба друг в друга с 10 метров и все мимо с этим блюром и херова туча багов с вертолетами, баги с заходом в технику, пропажа звуков, трубы с прицелами вообще неиграбельны все в мыле
@@troopanda1428маркера только на ближнем расстоянии😅 Издалека хуй разберешь) Недавно играли с другом на пустнынной карте, заняли высоту на брдм и стали ждать пока противник пойдет на точку. Вижу человек 5 бежит, хуйнул туда и увидел 3 надписи о тимкилле и маты в командирский чат😅😅😅
Захожу в сквад не часто, но метко. Потом когда товарищам рассказываю истории из разряда "Высадились мы с БТР'а не далеко от холма и тут вдруг бтр наш взрывают все на землю, приезжает страйкер начинает всех выкашивать, и вот когда мы остались со сквадным одни лежать в траве он начинает запрашивать подкрепление с помощью, его переезжает страйкер и я остаюсь 1 по среди целого нихуя и мне остаётся лишь идти по пятам своего отряда по пути видя либо трупы врагов либо брошенные укрепления врага, иногда встречая наших и помогая им патронами и бинтами поднимая раненых, только в конце воссоединившись с отрядом нас забирает "Братишка" и мы улетаем в закат" на что они говорят мол, ты точно сидел дома и играл или был на настоящей войне или фильме?
Последнее обновление крайне сырое, может испортить первое впечатление. Так же игра очень требовательная и неоптимизированная, со слабым пк даже не пытайтесь запустить. В остальном очень классная игра
Запускаю на Стим дек каждый раз когда выходит обновление. Скажу одно последнее обновление более мене помогло, в Дирекс 12 норм идёт а на как раньше мылило картинку. ФПС приличный, только в замесах стильных может быть просадки ФПС
"игра очень требовательная и неоптимизированная, со слабым пк даже не пытайтесь запустить" Лучше сыграйте в BattleBit Remastered. Намного лучше, чем скучный неоптимизированный Squad.
@@_Tengri А что не так с контентом у BBR? Пушек много, карт много, обвесы имеются... Минус только транспортные средства и всё. Там мало разнообразных техник.
Одна из деталей, что мне нравится в Squad - важность каждого солдата в отряде. Даже будучи простым стрелком ты можешь стать переломным моментом при захвате/обороне или просто напросто не дать противнику зайти с тыла подавляющим огнем. Был случай, когда будучи снайпером я занял простую позицию на камне в лесу при штурме триггера - было приятно осознать, что так я полностью перекрыл один из путей наступления врага на наши позиции
@@Sinistercr7 Да, нет поддержки русского языка, но проблем не возникает - всё ясно на инстинктивном уровне. Да и при выборе специалиста в отряде картинками указывают экипировку
Это все конечно очень весело, но только после 6.0 все забили на тимплей и подавление Теперь играют исключительно лежа под кустами вокруг точки, дргшат или сидят на минометах далеко Короче они в гробу видали ваше подавление И если раньше действительно был разрыв между новичками и скиловыми игрокам, где первые набивали по 6-7 фрагов, а последние по 20-25 То теперь новички набивают не более 2-3, а скиловые игроки по 10-13 В процентом соотношении больше Попытка рекламы обновления конечно хорошая, но новым игрокам лучше забыть на ближайшие пол года о каком-либо удовольствии от игры
согласен, как можно игру советовать и рассказывать про киноматогрофичность, если отзывы после обновы полетели в негатив и неиграбельность, игра находится над пропастью смерти, но конечно же всем похер, ведь тут есть эффекты, незабываемые ситуации, КИНО! Но через 30 часов завсегдатай забудет про эту игру и удалит, а людям придется играть в этот симулятор близорукого мобика с трясущими руками.
@@losyashe.d.a951 ага, только почему так много негативных отзывов от реальных людей?) Наверное просто старичков ничего не понимающих и вечно ноющих на пустом месте очень много, а ты один тут самый умный) А то что я выше написал это так... Необоснованная аргументация не иначе) P.S. от этой стрельбы даже сердце с печенью майора не выдержали
@@user-stanrbm Есть всего пара минусов, а в остальном -- эта игра великолепна. Даже против ботов (играть против кемперов на вышках и кустах не имею времени и смысла). Тотальный челлендж против кучи высокоточных (хоть и подтупливающих иногда) ботов, в то время как у тебя есть тупые как пробки боты, а также некоторые кретины на авиации (привет дебилы с нарами на весь триггер).
самый запоминающийся момент был за 50-100 метров от точки, когда у меня было кровотечение мой со-сквадовец отозвался помочь мне, но я из за ошибки с автокликером (когда пересаживался на машине, включил его(случайно)) случайно настрелял ему в лицо и вышел
Кент на вертолете решил проторанить хаб противника, вспомнив свои японские корни, он ударил вертушку об хаб, на котором только отставнилось пачке 2-3 противника, ну и что вы думаете? Кабум? Ес рико. КАБУМ!!! БАНЗАЙ!! И все такое. Взорвавшись вертушка сразу меня не убила, у меня перс будто привязался к хвосту или какой-то отлетевшей от верта фигне и я полетал по карте, а после сдох. Видимо от температуры
Самые запоминающиеся моменты из сквада для меня, в основном, когда с какой-нибудь говнотехники аля БМП-1/БМД-1 выносишь танки или другую технику противника, или просто кучу техники). В пехоте, конечно, тоже много прекрасных моментов, и самые приятные воспоминания получаешь от тех каток, когда у тебя в отряде адекватный сквадной с опытом и хорошие товарищи, тогда даже проигранная катка попадает в «папку с хорошими воспоминаниями»
С патчем 6.0 Сквад умер. Чуть больше чем за год наиграл в него 2к часов. Участвовал во множестве турниров, как региональных, так и международных. До патча 6.0 игроки делились на несколько групп, а именно: Подпивасы, технари, дрг, киберкотлеты, и новички. Теперь же все вынуждены играть как пиво сидя в кусте. Стрельба стала отвратительной. Боец не может в упор контролировать одиночные выстрелы калибра 5.56 о 7.62 молчу. Безусловно игра стала атмосферней и обрела новую аудиторию, но если вы посмотрите недавние оценки и отзывы в стиме вы увидите смешанные отзывы. Не поленитесь и посмотрите что 99% положительных отзывов патча 6.0 у людей которые играли в игру меньше 500ч. У игроков более с чем 1к часов вызывает негодование нынешняя механика стрельбы пехоты и ее физической подготовки в целом. Птичка напела, что ничего из этого убирать разработчики не будут даже если от этого будет зависеть смерть игры. В данный момент есть еще возможность поиграть на патче 5.1, но для этого нужно откатить игру в Стим на данный патч и иметь сервер на этом же самом патче. Мое субъективное мнение - задумка патча хорошая, но реализация ужаснейшая (у*бищная). Оценка патчу 2/10. Надеюсь разработчики и акционеры одумаются и прислушаются к комьюнити Сквада.
надо было на плейтесте играть, а не ныть после введения обновы. Кто был заинтересован, тот и оставлял рекомендации разработчикам. В итоге имеем, что "любители чемпионатов" пососали со всех сторон.
Уже балансируют обратно в 6.0.1, но колды обратно не будет. Надо давать секунды на отдышаться, чтоб попадать. И надо поискать видео с тестом звука попаданий рядом, потом представить как бы "с пивом" целился обратно при таком. Главное, что кроме общей тактики, бой превращается в тактику прикрытия и соотв. передвижения, где прикрывающие и косят бывших рокетджамперов.
@@unotoli Ладно бы синяки играли нормально, так после этой обновы когда адекватные опытные сквадные ушли остались конченные мудилы. И с такой стрельбой соло отрядом нельзя затащить игру
Я как то насмотрелся записей боев в скваде с комментариями и захотел сам погрузиться. В итоге меня хватило на три дня: Сколько я не играл, никакого командного взаимодействия не было. Как я не пытался понять что делать, и не спрашивал у сквадных, они все практически ничего не говорили, только ныли, что у нас опять команда раков и сделать ничего не получится. Один раз мне попался сквадной школьник, который командовал нам строить опорный пункт, мы потратили кучу очков, потом выяснилось, что наш пункт оказался в слишком глубоком тылу. В итоге этот школьник сказал что ему пора и он пошел. Назначил меня сквадным, я сказал, что новичок и не знаю как быть сквадным, а он ответил, что сам 3 дня играет и ничего там сложного. Вот вам и все командное взаимодействие. Надо наверное играть на каких то закрытых серверах с вайт листом.
Я вот играю только на одном сервере: *[RU][INV] Русское сообщество* Вот там побольше адекватных людей. Там люди умеют играть в Invasion и сам по себе режим Invasion идеально подчёркивает все особенности игры. В этом режиме бои происходят вокруг одной точки, поэтому вам некуда спешить и все действия происходят более аккуратно. Там можно наблюдать как игра из Arma превращается в Battlefield, когда противник начинает зажимать. В режиме INVasion вам не надо постоянно бегать от точки в точку и кататься туда-сюда как в режимах AAS, RAAS. Если попался командир-школьник, то нахер такого слать и переходить в другой отряд как можно быстрее. Либо взять на себя роль консультанта, который будет подсказывать что делать командиру. Можно прям до талого указывать на все его ошибки, чтобы он осознал свою некомпетентность. 😂 Школота не понимает психологии людей и множество их стратегий либо не работают, либо стратегия вообще отсутствует.
Редко пишу коментарии, но сквад этого действительно заслуживает, уникальные эмоции, рад что залетел в проект во время его расцвета, сейчас эта игра выручает в непростое время моей жизни. Последний курс театрального, расставание после 7 лет, да и общее подавленное состояние, психосоматика, болею уже больше 2 месяцев. И тут он - Squad, с его постоянным весельем, когда вы разъезжаетесь, знакомство с мужиками сквадными, мне как театралу и в ДнД барду, очень нравится поддерживать командный, дух паралельно становясь правой рукой сквадного, постоянно слежу за ситуацией на карте, даю информацию команде и так же паралельно отыгрываю роль. Можно сказать саппорт, медик чаще всего, ведь у меня еще только 30 часов в игре, но быть полезным, мне нравится по жизни) Я не хочу идти в армию, без своего сквадного))) Когда вы с мужиками, отрядом из 8 человек, у каждого своя роль, медик, труба(РПГ и тд), штурмовик, снайпер, механик, пулемётчик и конечно же Сквадной, командир отряда. Вы выезжаете на КамАЗе, ехать вам километров 7 реальных, до встречи с врагом, а врагов кстати таких же как вы пацанов за компами 50 человек В общей сложности, на сервере 100 человек, а бывает и больше Ну так вот, вы едете, захватываете точки, это самое веселое время, потому что кто то включает музыку, кто анекдоты травит, вобщем шутки шутками, а через минут 20 реального времени сборов вы уже доезжаете до точки соприкосновения. Расскажу про свой сегодняшний опыт. Я взял трубу и сел за руль, спокойно слушал, командира и советовался с ним по поводу тактики. Спокойно захватили две точки, но каждый раз я так хорошо прятал КамАЗ, что он и в финале сражения остался цел) Хоть я его и не видел особо, было чем заняться. Так вот, доехали до третьей точки, по итогу воевали на ней, наш отряд в конце сражения набрал большее количество очков, мы были штурмовой бригадой, лучшие из лучших. Наша задача, взять точку любой ценой, но благодаря слаженной работе, помощи каждому из отряда, мы добились победы И этот дофаминовый оргазм, когда вы 2 часа реального времени, общались, помогали друг другу, прикрывали спины товарищам, это очень круто) Серьезно, мужикам у которых в жопе играет съездить повоевать следует зайти хоть раз в Squad. Порог входа пиздец высокий, я разобрался за 27 часов. Но опыта у меня в тактических шутерах не было 2000 часов в кс и где то 700 в пабге. По итогу мы имеем, прекрасный реализм в стрельбе, балистике пуль и снарядов, вся техника от мопедов до танков и дронов, любой нации существующей на свете Буквально можете играть за террористов, которых у нас ласково кличут бомжами, против китайцев у которых лучшая техника, стабилизаторы дымы и прочая тактикульная приблуда. Короче я от игры в восторге, кстати забыл упомянуть, каждый в Squad пришёл из WarThunder))) Вобщем одно из самых приятных комьюнити если ты шаришь, к новичкам могут относится хорошо, в зависимости от народа, быдло бывает, как и в любой другой игре. Но сегодня с нами был новичок, мы параллельно с боевыми действиями учили его озам игры, как где тыкать ну вы поняли. Короче игрушку всем советую, если кто заинтересовался она стоил в районе 1600 рублей в стиме, если покупать через сайты (я так купил) Ну а если не интересно, то заходите иногда в мой канал читать подобные истории, потому что мне это нравится) Всем добра🐝
Когда ты взрываешь с ручного гранатамёта технику или когда на подавление зажимаешшь с пулемёта в сторону противника, а когда садишься за миномёт и по наводке сквадного накрываешь врага короче говоря от каждого кила или действия в этой игре ты получешь кайф, не как в той же колде рутинно расстреливаешь тупой фарш с идиальной точность из оружия у которого только с виду есть какая то отдача.
Последнее обновление отбило желание играть. Отвратительная боевка, схватка боевых алкашей. Уже не раз наблюдал за тем как после выхода с противником на короткую дистанцию, высаживался весь магазин в молоко(из-за новой системы плдавления)и игроки переходили на ножи.
@@НобуКот причем тут ирл😳 Сквад - аркадка.Даже учитывая нынешнюю стрельбу, отдачу....реальный пкм с упором в плечо, будет обладать не такой отдачей и как следствие, лучшей кучностью. (смотри почти любой ролики pkm full auto)В нынешем скваде ствол при стрельбе из того же пкм без упора с сошки, уносит в бок.Надеюсь ты уже обоссался.
@@d241jg2 Тогда КАКОГО, извините, лешего, вы пишите про схватку боевых алкашей?)) Может, надо провести хотя-бы 3 минуты на стрельбище и научиться стрелять после обновления? Ну, нести пургу в интернете ведь легче, чем использовать мозги) Касательно ПКМ - вы такой молодец, всё знаете. Наверное, в реальной жизни стоя из него тоже стреляли?)) Скиньте видео, как вы это делаете. Сквад - аркадка? Ауу-уу, в описании игры написанно что "Squad - многопользовательский шутер от первого лица, достоверно воспроизводящий современный общевойсковой бой с участием до 100 человек благодаря масштабным картам, фортификации, использованию военной техники, а также встроенной позиционной голосовой связи". О КАКОЙ АРКАДЕ ИДЁТ РЕЧЬ? ЧТО ЗА АРКАДА? Эта аркада с нами в одной комнате?) Просто, хватит врать. Не хорошо это, сразу видно.
Самое приятное в скваде - комьюнити, добрые ребята, которые приходят не поиграть в киберспорт, а поиграть в тактический шутер. Недавно пошёл отыгрывать дрг впервые, и взял тандем… Не смотря на огромное количество пропущенной техники, на меня никто особо не ругался, подсказали что да как. Классная игра, свои 400₽ на турецком регионе стоит. Да и 900 по распродаже можно отдать.
Играл в сквад с удовольствием, но потом ушёл на перерыв. Зашёл в 6.0, сильно блеванул по началу от непривычки, даже удалил игру. Потом всё же решил дать скваду второй шанс и игра заиграла новыми красками. Перестрелки стали дольше, иммерсивность повыше. Стрельба стала такой же крутой как и в таркове, может даже ещё более специфичной. Круто что разработчки рискнули своей аудитории и решили сделать так как им хочется, это делает и делает игры такими уникальными. До ребаланса боёвки стрельба в скваде выглядела как в любом другом типичном инди-реалистичном шутере вроде Hell let loose и прочих. Многих игроков такая стрельба оттолкнёт, но что важнее, она привлечёт тех, кто хочет чего--то нового в ощущениях.
Чудесная игра, но в 2019 году у меня было 60 фпс на средних (р5 1600 и рх580), сейчас же, на минималках и фпс под 30, про оптимизацию можно вообще забыть, разработчики так и сделали) а так если у вас железо года 20-21, то можно поиграть
Либо Максу заплатили разрабы сквада, либо я хз как ему понравилось вонючее замыливание на 200% при подавлении и стрельба аля"дали 5летнему ребенку ПКМ и сказали стоя пострелять"
Если бы мне заплатили, в ролике было бы 2 пометки о рекламе и в описании тоже. Думайте дальше) А если честно, то после Таркова любая игра кажется шедевром)
Да даже в таркове стрельба выглядит приятнее, Можете глянуть банально как выглядит стрельба в реальной жизни, по своему опыту могу сказать что сквад с такой стрельбой тяжело назвать милсимом, такое ощущение что разрабы просто решили"ыыы если игроку будет тяжело держать оружие в руках это 145% реализм!"@@MaksUlman
Тут каждому своё. Мне до обновы Сквад вообще не нравился. А у кого-то наоборот. А сравнивая опыт стрельбы на полигонах и в Таркове - это вообще не соотносящиеся вещи, имхо
минус нового обновления стрельбы - это неестественно долгое вскидывание оружия для прицеливания (как буд-то ствол весит киллограм 15-20) и нереально мелкий диаметр кратных прицелов по отношению к остальной картинке. Остальное можно оставить.
Хочу добавить, что в 6.0 продумали такую вещь, как обученность солдата. Немытый талиб будет медленнее целиться, дольше сводиться и вообще не может держать оружие ровно, пока не просидит 10 секунд на одном месте, не двигаясь с полной стамиой. В отличии от тех же вдв, которые с половиной стамины уже могут видеть куда стреляют, а про круг сведения от движений вообще забываешь
Играл в Project reality, очень нравилось, до сквада не добрался, потому что были проблемы с покупкой (регион Беларусь), а в PR я был пилотом пассажирского вертолета, высаживал пехоту на захват точек или для укрепления регионов, на протяжении всего боя (в среднем 2 часа) летал туда сюда на вертолете
Если кто то скажет что в скваде отдача реалистична то нет…ты играешь за опытного солдата, который знает как его оружие работает а не за гражданского который даже пистолет держать сперва не сможет. Это портит настроение вообще играть в эту игру. Вот сделали бы отдачу как в insurgency sandstorm, она хоть и понятная и легкая но все же дает понять что это не колда или батла. Так же беда с прицелами. Да классно ‘реалистично’ но пипец неудобно даже для тех кто сквад играет с его выхода.
Хахаха о боже только не insurgency sandstorm😂 Деревянная стрельба когда оружие клеится к середине экрана, когда в прицеле отдача снижается в 8 раз, стрельба хуже чем в колде даже, и просто все в середину экрана в прицел летит, игнорируя высоту ствола, наличие калиматора на высокой планке и тд, короче стрельба из пнгшки
Самый запомнинающийся момент у меня в скваде это был в режиме инвейжн когда мы очень быстро теряли точки и толком не могли закрепиться и контратаковать чтобы немного отбросить противника дабы подальше от точки окопаться. Когда дело дошло до предпоследней точки два пехотных сквада встают на мейне берут соплю и идут мощно окапываться на последней точке, мы поставили вообще все что есть в этой игре пулемёты бункеры птуры два раза сьездила сопля за боеприпасами пока остальные сквады жестко держали предпоследнюю точку, когда с точки всех выбили сквады встали на нашем хабе и мы принялись отбивать волны противника, вот это было легендарное сражение, на одной точке сконцентрировались все игроки на сервере, техника работает минометы бьют по нам мы работаем с птура с пулемёта нас накрывают из арты мы копаем, стреляем умираем встаем по хабу и так на протяжении минут 7-8 была очень жесткая заруба по итогам которой мы выйграли по тикетам.
Старые игроки в большинстве своём ушли их сквада потому что в игре убили то единственно уникальное динамику совмещённую с реалистичностью,. В игре полностью убита боевка и играть в это стало невозможно потому что вместо динамичных перестрелок ты теперь сидишь по 40 минут в одном доме пока по тебе работает 30ка.Больше всего бесит что игру не сделали реалистичнее она просто стала сложнее из-за усиления идиотских механик. Я стреляя с автомата что-то не замечал что даже после бега у меня он в руках ходит что я не могу на 30 метров огонь вести, и идиотский блюр когда ты в оптике, ещё бы просто все вокруг чёрным сделали. А отдача это просто ужас, у меня ощущение что я не за подготовленного бойца веду огонь, а 12 летней девочке дали автомат без приклада в руки и она пробует стрелять. Здесь нет реализма, это глупые заблуждения людей далёких от тематики. Это все печально. Не советую играть в сквад 0.6.0
раньше squad был нормальным милитари шутером с элементами армы в игре решал скилл, теперь же squad это симулятор имперского штурмовика из звездных войн с элементами world of tank где что бы прицелиться надо ждать свдения.
Обновление как по мне кал, да сама боевка мне понравилось (но это когда у тебя сведения низкое) даже зажимать легче стало. Но если кончилась стамина солдат, которого тренировали стрелять, попадает куда угодно, но не в цель.
Ну да, в реальности же солдат после долгого марша с броней по камням может попада с 30 километровой в пятку с одной рукой, он же тренированный солдат) Спасибо, поржал
@@НобуКот Что написать?Что после пяти метров уже трясёт оружие?Или что отдача даже при полной стамине и сведение ебаная, такого в жизни и близко нет, или что персонаж не упирает приклад в плече, и поэтому оружие водит как больное?Прошлая стрельба была не то чтобы хороша, и если доработать эту то станет куда лучше, но пока имеем что имеем, данная стрельба херова, её нужно довести до ума и убрать бредовые моменты
@@calaudkid372 Трясет оружие после 5 метров? После чего, бега на 5 метров? Это не правда. Постреляйте на 5 метров в игре, не нужно выдумывать и гиперболизировать. В реальной жизни у человека 2 руки - это называется сведение. Со стороны у солдата оружие упирается в плечо. Что за бред про плечи? Откуда это взялось? Прошлая стрельба с моей точки зрения была отвратительна, возможно было попадать с 4х прицела на ходу (я 99% времени наиграл на прошлой версии, не нужно мне пургу пороть) ничего общего с реальностью не имеет. Скорее всего, вы не стреляли из оружия в реальной жизни. Советую придержать агрессивную критику до того момента, когда сделаете это. Распишите "бредовые моменты" подробнее.
@@user-stanrbm По факту. В небольшой футуризм в тройке -- к лучшему. Развязали руки, и смогли убрать некоторую духоту (например заряжающих). Но с балансом -- хрень. На земле у НАТО против CSAT -- 0 шансов. Ангары, Камыши, Неофроны с Шикрами... Ах да, ещё и Си-Ян, артиллерия и Viper. А что у НАТО? Зассаный маршал со сламмером? Рино без брони? Бревнаут? Ну максимум Восп да МЛРС могут что-то сделать, а в остальном баланс сломан. Но масштаб... Это нечто. Да и разнообразие техники огромное для такой игры, плюс оружие и более менее нормальная физика (НО ИНОГДА УЛЁТЫ В КОСМОС И ВЗРЫВЫ ТАНКОВ ОТ ЗАБОРОВ, ТРУПОВ И ГРУЗОВИКОВ С МАШИНАМИ). Мой вердикт -- игра потрясающая, ждём четвёрку с такими же идеями, но улучшенными.
Если сравнивать порог вхождения в Сквад и Арму... короче в Арме тебе делать нечего, если в подобное раньше ты никогда не играл. Да и немного глупо сравнивать эти две игры, они похожи друг на друга лишь концептуально. Корректнее будет сравнивать Сквад с Батлой, ибо первый старается быть больше похожим на второго, но со своими особенностями, нежели на Арму.
Да блин, макс, но от тебя такого не ожидали. 6.0 обновление, которое никто не просил, чем плох умение стрелять? Почему сейчас каждый фраг это просто счастье и удача а не годы упорной тренировки. Я в сквад пришел потому что не люблю быстрый геймплей батлы или кс с их подкатами и быстрыми стрейфами, мне сквад понравился потому что ттк очень низок и само движение очень энертное что дает максимальное ощущение твоего персонажа. Говорите что сквад это мил сим? Тогда почему играя за элиту Российский войск ВДВ, я как элита, стреляю так как будто я школьник или женщина? Почему я бегаю очень медленно? Я алкаш? Вечная проблема сквада была это стреляющие кусты, сейчас их стало в разы больше, и это плохо, вместо того чтобы фиксить, разрабы сделали скидку, новые игроки подняли отзывы с очень отрицательных до смешанных, ппц кринж😢
Видос проплачен походу розрабом, потому что старечки сквада обвалили оценки: у сквада сейчас две проблемы через чур душное подавление и какое-то конечное колибание оружия как будто приклада нету (после хот фикса играть хоть как-то можно), раньше в игру был меньший порог в хождения (он бил большой но щас ище больше) и приятно игралось, хоть некоторые ныли что кибер катлети заебали это теперь просто шутер командой игры нету, все это било просто кто хотел тот играл в милсим кто не хотел тот просто бегал стрелялся сейчас ровно так же просто теперь от блюра и стрельбы ловиш не кайф а блювотний эффект с привкусом злости, сейчас фанати 6.0 набегут и скажут что я играть не умею и что я компетитив дрочер но давайте на чистоту, если бы обнову заделали по нормальному, этого всего разделения на два лагеря не было, если вам Обнова нрав но вы согласны что эти две проблемы нужно исправить, я против вас ничего не имею, но если от Ти да Ти фанатик этой обновы, думаеш что все заебись а я иду нахуй потому что играть типа не умею, я вам отвечу лиш идите пожуйте говна говоноеды я не собираюсь три года сводится и терпеть этот туман, в остальном Обнова мне нрав но эти две проблемы меня сука бесят как и вы дрочери обнови которые уверяют что все заебись
Я собирал компьютер ради этой игры. Работал всё лето. В итоге я собрал, купил сквад и зашёл в обучение. На моменте, где надо ползти под выстрелами из всех орудий, где тебя глушит в реальности, я понял, что это именно то, что я хочу!
Вот жесты были бы как раз кстати, если бы игроки могли слышать команду противника! Я предположу, что это не вводят только по причине того, что Сквад - это на данный момент одна из киберспортивных игр, с чемпионатами, ивентами и наградами. Поэтому такая механика может ввести жуткий дисбаланс, учитывая пресловутый человеческий фактор ;) Хотя, в качестве опции вполне могли бы включить, для отдельных режимов...
Для меня лучшим милсимом была и остается "ARMA II CO". Даже ARMA III так не цепляет (с их перекосом в сторону попсовости и смешными DLC с несмешными ценами). А что касается Sqwad, то такое ощущение, что он развивается наоборот. Когда-то был похож на милсим а сейчас на PUBG'ешное мочилово.
Как же меня веселить камюнити от название сквадов типо чвк артрид чвк винкс и голосовые чата помню как тимейта свалили он кричит в чайт пэээйн я ног ни чуствую а медик буба у тебя их не шутки там атмосфера на высоте когда едите на сапле в голос чате пацаны дайте сигарету а рядом свами проежает ваш хаммер с браунингом и с играющей музыкой black in black едут нести демократию 😂😂😂
Using autotranslate from Ru to Eng but you have an excellent voice and great format of content, even for an English viewer relying on Translate. Good work.
мы поставили за милиту на островке арт/нурс хаб (я был сквадным а режим был invasion) там было: 2 зис-3, одна нурса, 2 миномёта и мы так отрабатывали по противнику атакующему нашу точку( мы были за защиту), это надо было видеть, если кто из моего отряда здесь напишите:Ну привет. П.С мой ник deadlyowl.
нет. не должен сыграть ты в сквад. по крайней мере сейчас, потому что стрелковка сейчас ужасна и практически не зависит от тебя. сквадить и цмдшить до сих пор +/- приятно, но стрелять ужасно, 6.0.1 немного исправил ситуацию, но не настолько, чтобы быть не душным
И что? Это повод заниматься популизмом? Я всегда говорил только так, как считаю я. Кому не нравится, тот волен поставить дислайк или высказать свое мнение в комментах, я это только приветствую. Вон там ниже человек даже предложил интересную позицию насчет голосовой связи. А за подмахиванием массам - это на другие каналы
@@MaksUlman ну не утруждайся, подмахиванием тут и не пахнет, только факт того что в данный период времени сквак стал хуже. Очень скоро это исправят и он продолжит быть таким же атмосферным цирком каким он нам нравится)
@@K_Dreep ну я и говорю, что тут всё субъективно) Мне лично сейчас нравится больше. Вопросы баланса и всего такого быть могут, особенно у старичков, но я в Скваде не так долго, поэтому прям детально всё оценить не могу, разумеется. Но как игроку многих других шутеров, новый Сквак мне заходит :)
Как то поставил я на арму 2 мод slx, jsrs, blastcore fx, и сделал бой в редакторе. Это п..ц. Взрывы, гроход, jsrs налаживает жоский дисторшен на звуки изза чего все превращается в какофонию из выстрелов и криков раненых, кровь повсюду, жэс
Помимо классических бтр, из которых по войсоверу орёт хардбасс, мне запомнилась радость младшего брата, который несколько лет назад служил мехводом на мтлб: Я МОГУ ЕЗДИТЬ ПО АСФАЛЬТУ И МНЕ ЗА ЭТО НЕ ДАДУТ ПИЗДЫ!!1!!1!
Пробовал в прошлом году этот ваш сквад, никакого командного взаимодействия и помощи я не ощутил, хотя интересовался у ребят что и как делать, отвечали просто - стреляй в кого увидишь, иди туда куда бегут все.. В попытках как нибудь разобраться в одного пробегал с неделю по разным картам, какие-то плюс минус начал понимать, а интереснее с этого не стало, вернулся в старую добрую инсу, и не жалею.
А вот и заказные хвалебные отзывы подьехали. Как и предупреждали, что после выхода каловой обновы 6.0, китайцы начнут в рекламу игры вкладываться и блогеров скупать.
@@Cool_K Очень крутая прям. Когда заходишь, и не понятно куда тебе двигаться и что делать. Либо тебя кикают , так как ты не нужен. Либо командир хуе плет
Она такая же сомнительная и осталась) PS. У нас было, как враги наставили кучу колючки и при любом взаимодействии с ней, у всех поблизости намертво зависала игра)
Просто игровой движок Unreal Engine 4 очень всратый. Unreal Engine 5 ещё хуже! Не тянет даже дорогая видеокарта GeForce RTX 4090. У Unreal Engine 4 и 5 вечные проблемы с оптимизацией.
Игра стала рассказом про рахитозника который оружие ровно держать не может и вкладываться в оружие в вдв видимо не учили. Да даже так у представленных видов вооружения в игре хоть при какой-то подготовке не может быть такой отдачи
проблема сквада в том что ты не можешь играть своим сквадом. Пытались играть раньше в 5-7 человек своих людей, но вечная проблема с очередями и невозможностью зайти за одну сторону т.к баланс. а так игра хорошая
В "лучшем милитари симулятире" как не было разрушаеости так до сих пор и нет. Даже в древнем Project Reality была разрушаемость - не на всех картах, но была. А здесь, на современном движке не завезли*с.
После недавней обновы v6.0 игра скатилась в какое-то дерьмо непонятное. ТЕПЕРЬ ДАЖЕ НЕТ ВОЗМОЖНОСТИ *CTPEЛЯTЬ НА ХОДУ* на подавление, двигаясь от одного угла к другому. Βьıxοдᴎшь из угла, начинаешь cᴛpeлᴙᴛь и ᴛвοӣ пepcοнaж как ҽбỵӌᴎӣ aлĸaш не может нормально вᴎнᴛοвĸy держать и картинка в прицеле вообще напрочь гаснет и ты смотришь в какой-то чёрный круг ⚫🤦♂️ Πyлᴎ yᴫeᴛaюᴛ куда-то в сторону на 10-20 градусов. Столкнувшись с противником на 50 метров иногда бывают ситуации, когда вы тупо не можете попасть друг в друга и выпускаете по несколько магазинов 🤣🤦♂️
Самая душевная игра в которую я играл и одновременно самая погружающая в атмосферу войны. Сам играю в нее 3 года с небольшими перерывами. Более 1к часов наигранно.
Каждый бой это уникальное событие , где ты можешь быть медиком , который помогает своим товарищам, снайпером наблюдающим за обстановкой около твоего отряда , командиров принимающим тяжёлые решения или командиром стороны где ты играешь в жёсткую игру тактики, стратегии и скорости принятия решений ,с другим таким же командиром с другой стороны где в твоём подчинения вся команда от пехотинца до экипажа танка.
И самое главное это комньюнити кто знает какой у тебя будет командир: молодой в голосе которого ты будешь слышать растерянность в первом бою или опытный с которым ты до последнего будешь держать позиции.
Задачи у твоего отряда могут меняться за бой не один раз. Вот вы едите приятно общаясь с товарищами к точке, потом попадаете в засаду, теряете технику, вас подбирает другая техника, обороняет точку, затем захватываете , внезапно вы уже в засаде, потом обстановка поменялась и прилетает вертолет , перекинуть вас на другую участок карты...и т.д.
Самое запоминающая история которая у меня в голове до сих пор, это мой первый опыт Сквадного. Задача простоя удержать центральную точку которая находиться в городе( но когда в Скваде что то было просто?). На вертолете высадили, оборону заняли, отбили пару атак, а наши основные силы застряли в тылу, противнику очень нужна была наша точка и начался ад: атака за атакой пехоты, БТР врываются в город с пехотой, танки обстреливаю , минаметы и артиллерия . Ты орёшь, товарищи орут, кто то медика завет, кто то копает, взрывы стрельба , ты орешь за поддержку но на канале командиров безпорядок ,потому что:" всем сложно и всем нужна помощь" , патроны кончаются последний вертолет с припасами сбили и пилоты больше к вам не летают. Ты ободряюще говоришь товарищем что скоро нам помогут, ещё чуть чуть. От количества эффектов игра зависала. Но в итоге после часа обороны этого города , мы выиграли тот бой, а от нервного напряжения и стресса, у меня дрожали руки от криков , я сорвал голос, но эмоции от победы и всех усилий что ты с отрядом совершил, превысили все.
И таких историй множество , не постановочных , не спланированных сюжетно , ты сам попал в ситуацию в следствие абсолютно случайных процессов.
Не забуду слова одного товарища который только пару часов играл в сквад и попав в мой отряд попал в такое мясо , что он сказал: Ребята, я пришел тут расслабиться , а не попасть в ад войны, что за вещи вы творите тут?
Сразу видно чела который наиграл 50 часов
подскажи дружище, на каких серверах играть и как вообще играть? хочу купить игру. хочу большой онлайн и реальнве боевые действия
@@troopanda1428 ?
@@versace7480 как играть я тебе тут на расскажу , самое главное что тебе нужно это микро и желание играть. Единственный момент который я могу посоветовать , это перед тем как начинать играть на серверах пройти обучение , первое время выбрать стрелка или медика, что бы привыкнуть к игровому процессу , и не стесняться говорить что ты новенький , тебе обязательно помогут разобраться, слушать своего командира. На счёт серверов , я играю во все где есть метка RU. У тебя не получается играть на английский или других серверах если ты не говоришь на языке , ибо общение между друг другом играет важную роль в игре.
@@versace7480 на счёт онлайн не переживай, серверов не хватает что бы уместить количество игроков , поэтому бываю очереди приличные.
Насчёт кинематографичности. У нас с отрядом буквально вчера был бой на пустыне. Играли оборону, за инсургентов. Заняли какой-то мелкий компаунд с триггером, решили насколько сможем - задержим. 40 минут. 40 минут непрекращающегося обстрела миномётами, техникой и стрелковкой. Когда кто-нибудь включал музыку в паде - было полное ощущение какого-нибудь фильма. Эмоций и адреналина - через край!))
Завидую,такое в онлайн шутерах редко бывает😅
У меня был похожий момент. Только нас обстреливали не миномётами а оружием в окружении на маленьком островке, практически в чистом поле и постоянно закидывали гранатами! Я играл медиком и за тот бой поднял в строй бойцов столько раз, сколько за всю игру в целом наверное не поднимал)) буквально через каждые 10-15 сек кто-то падал... Нас было всего человек 15, а во вражеской команде видимо проснулся охотничий азарт "во что бы то ни стало" подавить сопротивление этих отчаянных спартанцев!) Фильмов с героическими баталиями я после этого боя вспомнил много, жалею только о том, что тогда не хватило соображения включить запись этого всего... Отдельное спасибо нашему командиру, который постоянно бодрил всех и мотивировал держать позицию!
Вспомнил как наш отряд взял на себя роль обороны острова, мы должны были там все застроить. Приехали, начали копать. И тут командир предлагает кому-нибудь взять бронетехнику и снабжать остров, все молчали ну и я решился попробовать. И вот я уже час катаюсь туда сюда, а сквадной каждый раз встречает меня как родного. Я только уеду, а уже патронов совсем не осталось, месиво там было страшное. И вот мы побеждаем, остров так и не взяли, а мой сквадной заткнул всех и попросил поблагодарить отдельно меня за то, что просто возил патроны на передовую) было классно
Вау. Звучит как моя мечта. Буквально на днях с другом обсуждали, что никто так не играет, никто особо не строит оборону и из-за этого бывает скучно. Но вижу, что всё-таки такое бывает)
@@MaksUlmanВ арме (рефорджер) собираются ботов на супплай посадить. Но там и тут их могут и саботажить )
Я понимаю, играл на евро сервере, правда возил на вертушке, каждый раз как прилечу :you the best pilot/heli, thanks!🤟
@@MaksUlman с рандомными игроками это бывает не часто. А вот для клановых ребят - это обыденное явление ;)
1:30 из-за уравниловки ты не сможешь получить то, на что хватит уровня навыка, а получишь блюр на экран и начнёшь смешно дергать головой (подавляться). Хотя в реальной жизни при удачной позиции можно положить людей из отряда, но благодаря новой боёвке ты сведёшься как в картошке и еле-еле вынесешь хоть одного.
А в реальной жизни если бы пули прилетали рядом ты бы не дёргался?
@@gook9984 Ну не головой точно, он же резко опускает и обратно, как будто уворачивается. Это смешно выглядит, могли бы тряски добавить, ч/б фильтр. А в жизни я бы вжался в землю, а не дергал головой)
@@ВикторКириешка База брат, генштаб даже
Эта "уравниловка", а на самом деле усложнение стрельбы не то чтобы сильно уравняло шансы
Скорее наоборот
Если ты скилловый игрок, то у тебя с реакцией и контролем отдачи все впорядке и тебе остается только сосредоточиться на позиционке и контролю фокуса прицела
А если ты новичок, то помимо всего этого тебе нужно еще целится, искать противника, пытаться в позиционку и ко всему прочему еще стрелять с диким расфокусом
По-итогу я когда тестил во второй день после обновы встретил трех новичков которые сказали как один что им порекомендовали игру из-за обновы, но в нее невозможно играть и они после матча вернут деньги))))
Ах ну и самый прикол в том, что из-за того что я описал выше количество фрагов в процентном соотношении у старичков и умеюших стрелять раз в 8-9 выше, чем у остальных
В среднем сейчас 1-2 фрага у людей, а у клановиков 10-13
Это какая-то логика странная. Что-то в духе, а давате уравняем шансы водителю-новичку и гонщику и сделаем вместо прямой дороги ебучий серпантин
@@gook9984советую хоть раз поиграть в пейнтбол
Там шарик больше пули, летит быстро, а значит и чувствовать его пролет и удар рядом будешь лучше чем реальную пулю т.к. у него площадь больше
"В соло вам не рад и выгонят с сервера" - да полно отрядов, где всем до лампочки на взаимодействие - бегают по одиночки, но да, форрмально это сквад.))
1. Сколько бы ньюфаги не кричали о том какая игра стала классная и не закидывали дефолтными тезисами любителей реализма, факт остается фактом что разработчики поменяли геймплей после релиза игры кардинально, наплевав на существенную часть своего комьюнити. Соответственно большинство почти 90% старых игроков ушло из игры и забомбило отзывы к этой игре.
2. Отзывы закономерно упали и дабы игра не упала вовсе идет какой то подозрительный флешмоб на оставление положительных отзывов на аккаунтах с 2-6 часами в игре. Но даже новые игроки многие гасят игру в отзывах, потому что обнова действительно не зашла большому количеству игроков.
3. Как сказал мне неизвестный автор данного канала он не является завсегдатаем сквада да и более скажу он не станет играть в него дальше на постоянку, потому что вся суть сквада была не в атмосфере а в динамике и тактике. Атмосфера приестся со временем, арма куда более атмосфернее и куда более реалистичная нежели сквад, но, однако, она умирает как и PR.
4. Игра очень сильно неоптимизированна и если вы не обладатель мощного железа, то не стоит покупать данный продукт за оверпрайс ради 2 недельной игры и прочувствования атмосферы.
5. Игра не является милсимом о чем говорит автор, это лишь его влажные желания как и многих игроков, которые недавно зашли в игру и видят её тем чем она не является ( чекайте описание игры это шутер). В данной игре никто не отыгрывает никакие роли, очень простая игра основанная на захвате точек, гексов, которые определены выбранной картой и ее разновидностью ( как и в батле только без подсветок точек A B C).
6. Вместо игры как таковой люди стреляют по невидимому противнику и работают на подавление, входя в эйфорию размытости (блюра) . Никакого негатива, если вы хотите погрузиться и почувствовать себя где то на передовой, то поначалу игра принесет вам много эмоций и вы так же будете очень рады данной покупке, и вы как и автор данного канала поиграете на снайпере ( все нубы в этой игре брали и берут этот спец кит) и спустя время эмоции от этой атмосферы угаснут, останется только геймплей, а именно стрельба где вы не сможете убить противника на 10 метрах от вас в движении. Зачастую игроки после того как кончаются патроны сейчас берут пистолет/нож и решают кто из них выйдет победителем из схватки.
7. Автор несет несусветную хрень касательно проблематичесности подключения в группе ( выходцы из таркова и пабг). Все гораздо проще. У каждого сервера есть выделенный дискорд, где вы можете приобрести статус VIP как на себя одного так и на группу людей ваших знакомых или друзей, что позволит вам заходить на сервер быстрее всех минуя очередь и менять стороны не смотря на дисбаланс игроков на сервере. Таким образом играть вместе с друзьями очень просто и возможно, но вам придется доплатить за это небольшую сумму ежемесячно, если игра зайдет и вы примете это решение.
8. Если ранее в этой игре люди на опыте организовывались и устраивали интересный геймплей , то теперь 24/7 происходит вакханалия, о чем вы можете увидеть даже на видео этого стримера. Время 6:14 карта Местиа стример бежит в отряде без сквадного (роль командира отряда), которую занимает обычный стрелок с ником bb, мотаем вперед когда они уже умерли вероятно на 7:34 но они по прежнему играют без командира. В отряде ни у кого нет фаертимы ( подгруппы внутри отряда браво, чарли) благодаря которой можно обмениваться информацией более понятно. Собственно и в игре вы будете встречать именно такой контингент людей в настоящий момент соответствующий названию отрядов у стримера либо "пендоси" либо "дцп". Бессмысленный и беспощадный геймплей который заходит людям на ранних этапах.
9. В скваде есть более известные для комьюнити стримеры такие как piston, маманыч, да даже хакер со своими тараканами в голове, но даже эти люди признают что обнова не такая как ожидали любитесь реализма, а потому такие вбросы не с того не с сего про никому неизвестную игру от большого количества стримеров вызывают очень большие сомнение в сторону автора.
10. Мнение игрока, который был в этой игре 6к часов почти с самого ее начала. Squad R.I.P.
молодец,чел. не поленился и по фактам разобрал. самое главное из этого, что в итоге никто из этих хвалящих дурачков с менее 100 часами надолго не задержится в игре. потому что, как ты и написал, хоть поначалу им всем и нравится кинематографичный блюр и тряска, но со временем это приедается, а как стрелялка эта игра теперь просто неприятна и неудобна. и хороших интересных боев будет все меньше, тк недовольные обновой 6.0 старые опытные командиры массово сваливают из игры, а без опытных командиров будет все хаотично и скучно.
вот так тупоголовые разрабы своей обновой раздробили дружное коммьюнити на два непримиримых лагеря и убивают все, что создавали долго эти годы.
Тушино играешь?
По факту
Красава, по факту разъебал. Удалил к хуям сквад после 700 часов игры, стрельба теперь полная параша, отбивает всякое желание заходить в игру. MEE сервера могут еще как то исправить ситуацию, но все равно уже не то. Сквад R.I.P.
Симулятор хождения по карте и стрельбы куда то в то направление в кусты
а нада симулятор миссий ?
на настоящей войне ты тоже не видишь противника, просто бежишь и стреляешь по кустам и надеешься что не попадут в тебя
@@GervantFromRybia проблема в том, что это не настоящая война, а игра, к слову довольно казуальная, хочется настоящей знаем куда ехать или страйкболл на худой конец
@@jiggajungle7485игра игрой,а сквад милсим.
Самое лучшее и правильное - это играть в хорошей компании, ибо это самый лучший опыт, который можно получить в скваде =)
Ага, конечно
Если все смогут собраться
Вот недавно был у меня случай
Собрались
Двоих из нас то не пускало то в игру, то на серваки
У них мощное железо и ссдшки
Два часа долбались над этим, а потом забили и пошли в работающую игру(хэлку)
При всех плюсах сквада, его техническое состояние ужасное
Бывает, что он просто тупо отказывается работать, как ни долбись, а через день вроде норм
Это просто вымораживает
@@danillotkov3341 не знаю, у меня всегда все работает, единственная проблема для нашей группы - это очереди)
Спасибо кэп
Никогда ещё не видел чтобы так сильно вылизывали кривую обнову с девочками-пятиклассницами первый раз держащими оружие в руках вместо подготовленных солдат
Пятиклассницы умеют стрелять с ПКМ стоя и бегая? Покажите, хотя бы на видео.
В том то и дело что они не умеют, а они перенесли это в игру@@НобуКот
@@НобуКот Это сарказм
Плюсую, играть за пехов теперь сложно и физически и морально, до этого было кайфово
Только теперь твой персонаж - анерексичка, которая не может не то чтобы выстрелить точно в цель из пистолета, а даже нормально прицелиться, пистолет от силы 1 кг весит, с этим может справиться ребенок, но в скваде ты будешь целиться около 6 секунд. Отдача на сошках также убита, какой в них смысл, если твой пулемет бросает так, будто ты бежишь с ним по полю, а не удерживаешь на сошках (для чего они и придуманы, возьмите в реальной жизни тот же ПКМ на сошках, лёжа и стреляя, у вас не будет колошматить прицел и оружие, так как это в скваде). Также тупое замыливание части экрана, я сам стрелял с карабинов и с разных прицелов, ну нету в жизни такого замыливания, это просто бесит. Сейчас разрабы пошли на уступки и выкатили патч, но тогда в чем был смысл. Техника же никак не изменилась, относительно боевки, что иногда привносит некоторый дизбаланс. Советую сначала поиграть часиков 10 для понимая.
Чушь несёшь. Ну сними видео как бегаешь метров 200 а потом попытайся пострелять из пистолета. Про сошки что за чушь я вообще не врубился.
Сравнил жопу с пальцем, солдаты делают марш броски и каждый день делают упражнения, пробежать 200 метров и пострелять с пистолета это как пальцем об асфальт@@НобуКот
Побегай с абмундированием на 50 кг, потом расскажешь как после марш броска стрелял
@@НобуКотВ сквад зайди поиграй потом комменти, выкатили 6.1 да, по сути ничего не поменяло один хрен все еще прицелы не нужны, большинство перестрелок это стрельба друг в друга с 10 метров и все мимо с этим блюром и херова туча багов с вертолетами, баги с заходом в технику, пропажа звуков, трубы с прицелами вообще неиграбельны все в мыле
@@molotKyvalda Извините, какой частью тела стреляете, что с 10 метров не попадаете?)) Снимите видео с такой перестрелкой вашей, хочу посмеяться)
Из обученного военного до алкоголика за 1 обновление
Давно не заходил, так и не вернули обратно стрельбу?)
@@Wanderer_newнет
Никого не смущает, что в "лучшем милсиме" боец не умеет упирать приклад в плечо?
Что несёшь?
А то что в лучшем милсиме маркера над головами союзников тебя не смущает?
@@troopanda1428 прошу вас, маркера над головами союзников, которые не спасают от тимкиллов
@@troopanda1428маркера только на ближнем расстоянии😅 Издалека хуй разберешь) Недавно играли с другом на пустнынной карте, заняли высоту на брдм и стали ждать пока противник пойдет на точку. Вижу человек 5 бежит, хуйнул туда и увидел 3 надписи о тимкилле и маты в командирский чат😅😅😅
@@НобуКотэто слова называются
Захожу в сквад не часто, но метко. Потом когда товарищам рассказываю истории из разряда "Высадились мы с БТР'а не далеко от холма и тут вдруг бтр наш взрывают все на землю, приезжает страйкер начинает всех выкашивать, и вот когда мы остались со сквадным одни лежать в траве он начинает запрашивать подкрепление с помощью, его переезжает страйкер и я остаюсь 1 по среди целого нихуя и мне остаётся лишь идти по пятам своего отряда по пути видя либо трупы врагов либо брошенные укрепления врага, иногда встречая наших и помогая им патронами и бинтами поднимая раненых, только в конце воссоединившись с отрядом нас забирает "Братишка" и мы улетаем в закат" на что они говорят мол, ты точно сидел дома и играл или был на настоящей войне или фильме?
Последнее обновление крайне сырое, может испортить первое впечатление. Так же игра очень требовательная и неоптимизированная, со слабым пк даже не пытайтесь запустить. В остальном очень классная игра
Запускаю на Стим дек каждый раз когда выходит обновление. Скажу одно последнее обновление более мене помогло, в Дирекс 12 норм идёт а на как раньше мылило картинку. ФПС приличный, только в замесах стильных может быть просадки ФПС
"игра очень требовательная и неоптимизированная, со слабым пк даже не пытайтесь запустить" Лучше сыграйте в BattleBit Remastered. Намного лучше, чем скучный неоптимизированный Squad.
@@user-stanrbmв батлбите литералли нет контента
@@_Tengri А что не так с контентом у BBR? Пушек много, карт много, обвесы имеются... Минус только транспортные средства и всё. Там мало разнообразных техник.
@@user-stanrbmНе то ощущение
Одна из деталей, что мне нравится в Squad - важность каждого солдата в отряде. Даже будучи простым стрелком ты можешь стать переломным моментом при захвате/обороне или просто напросто не дать противнику зайти с тыла подавляющим огнем. Был случай, когда будучи снайпером я занял простую позицию на камне в лесу при штурме триггера - было приятно осознать, что так я полностью перекрыл один из путей наступления врага на наши позиции
вот хочу купить, а русский язые пишет не поддерживается, это так?
@@Sinistercr7 Да, нет поддержки русского языка, но проблем не возникает - всё ясно на инстинктивном уровне. Да и при выборе специалиста в отряде картинками указывают экипировку
Это все конечно очень весело, но только после 6.0 все забили на тимплей и подавление
Теперь играют исключительно лежа под кустами вокруг точки, дргшат или сидят на минометах далеко
Короче они в гробу видали ваше подавление
И если раньше действительно был разрыв между новичками и скиловыми игрокам, где первые набивали по 6-7 фрагов, а последние по 20-25
То теперь новички набивают не более 2-3, а скиловые игроки по 10-13
В процентом соотношении больше
Попытка рекламы обновления конечно хорошая, но новым игрокам лучше забыть на ближайшие пол года о каком-либо удовольствии от игры
согласен, как можно игру советовать и рассказывать про киноматогрофичность, если отзывы после обновы полетели в негатив и неиграбельность, игра находится над пропастью смерти, но конечно же всем похер, ведь тут есть эффекты, незабываемые ситуации, КИНО! Но через 30 часов завсегдатай забудет про эту игру и удалит, а людям придется играть в этот симулятор близорукого мобика с трясущими руками.
Бля-бла, просто мы старички и ноем, бла-бла, да нахуй, эта обнова изговнила игру
@@losyashe.d.a951 ага, только почему так много негативных отзывов от реальных людей?)
Наверное просто старичков ничего не понимающих и вечно ноющих на пустом месте очень много, а ты один тут самый умный)
А то что я выше написал это так...
Необоснованная аргументация не иначе)
P.S. от этой стрельбы даже сердце с печенью майора не выдержали
@@losyashe.d.a951 удачи пол игры в мертвяке посидеть и пол игры в кустах, зато реализм! казуалам в кс!
@@dring5061 @carvadonair вы че, опухли оба? Я от обновы тоже не в восторге
"Лучший милсим" да-да...😂😂😂
Арма 3 for the win
ARMA можно считать королём всех милсимов.
@@user-stanrbm Есть всего пара минусов, а в остальном -- эта игра великолепна. Даже против ботов (играть против кемперов на вышках и кустах не имею времени и смысла). Тотальный челлендж против кучи высокоточных (хоть и подтупливающих иногда) ботов, в то время как у тебя есть тупые как пробки боты, а также некоторые кретины на авиации (привет дебилы с нарами на весь триггер).
самый запоминающийся момент был за 50-100 метров от точки, когда у меня было кровотечение мой со-сквадовец отозвался помочь мне, но я из за ошибки с автокликером (когда пересаживался на машине, включил его(случайно)) случайно настрелял ему в лицо и вышел
Кент на вертолете решил проторанить хаб противника, вспомнив свои японские корни, он ударил вертушку об хаб, на котором только отставнилось пачке 2-3 противника, ну и что вы думаете? Кабум? Ес рико. КАБУМ!!! БАНЗАЙ!! И все такое. Взорвавшись вертушка сразу меня не убила, у меня перс будто привязался к хвосту или какой-то отлетевшей от верта фигне и я полетал по карте, а после сдох. Видимо от температуры
Самые запоминающиеся моменты из сквада для меня, в основном, когда с какой-нибудь говнотехники аля БМП-1/БМД-1 выносишь танки или другую технику противника, или просто кучу техники).
В пехоте, конечно, тоже много прекрасных моментов, и самые приятные воспоминания получаешь от тех каток, когда у тебя в отряде адекватный сквадной с опытом и хорошие товарищи, тогда даже проигранная катка попадает в «папку с хорошими воспоминаниями»
С патчем 6.0 Сквад умер. Чуть больше чем за год наиграл в него 2к часов. Участвовал во множестве турниров, как региональных, так и международных. До патча 6.0 игроки делились на несколько групп, а именно: Подпивасы, технари, дрг, киберкотлеты, и новички. Теперь же все вынуждены играть как пиво сидя в кусте. Стрельба стала отвратительной. Боец не может в упор контролировать одиночные выстрелы калибра 5.56 о 7.62 молчу. Безусловно игра стала атмосферней и обрела новую аудиторию, но если вы посмотрите недавние оценки и отзывы в стиме вы увидите смешанные отзывы. Не поленитесь и посмотрите что 99% положительных отзывов патча 6.0 у людей которые играли в игру меньше 500ч. У игроков более с чем 1к часов вызывает негодование нынешняя механика стрельбы пехоты и ее физической подготовки в целом. Птичка напела, что ничего из этого убирать разработчики не будут даже если от этого будет зависеть смерть игры. В данный момент есть еще возможность поиграть на патче 5.1, но для этого нужно откатить игру в Стим на данный патч и иметь сервер на этом же самом патче. Мое субъективное мнение - задумка патча хорошая, но реализация ужаснейшая (у*бищная). Оценка патчу 2/10. Надеюсь разработчики и акционеры одумаются и прислушаются к комьюнити Сквада.
надо было на плейтесте играть, а не ныть после введения обновы. Кто был заинтересован, тот и оставлял рекомендации разработчикам. В итоге имеем, что "любители чемпионатов" пососали со всех сторон.
@@AlexanderIsakov-bo3gt ахаха, хорош 👍
Уже балансируют обратно в 6.0.1, но колды обратно не будет. Надо давать секунды на отдышаться, чтоб попадать. И надо поискать видео с тестом звука попаданий рядом, потом представить как бы "с пивом" целился обратно при таком.
Главное, что кроме общей тактики, бой превращается в тактику прикрытия и соотв. передвижения, где прикрывающие и косят бывших рокетджамперов.
@@AlexanderIsakov-bo3gt Я играл 6 плейтестов и оставлял фидбэк. теперь же криворукие лошки могут выйти в +кд благодаря дрочерам милсима и PR
@@unotoli Ладно бы синяки играли нормально, так после этой обновы когда адекватные опытные сквадные ушли остались конченные мудилы. И с такой стрельбой соло отрядом нельзя затащить игру
Я как то насмотрелся записей боев в скваде с комментариями и захотел сам погрузиться. В итоге меня хватило на три дня: Сколько я не играл, никакого командного взаимодействия не было. Как я не пытался понять что делать, и не спрашивал у сквадных, они все практически ничего не говорили, только ныли, что у нас опять команда раков и сделать ничего не получится. Один раз мне попался сквадной школьник, который командовал нам строить опорный пункт, мы потратили кучу очков, потом выяснилось, что наш пункт оказался в слишком глубоком тылу. В итоге этот школьник сказал что ему пора и он пошел. Назначил меня сквадным, я сказал, что новичок и не знаю как быть сквадным, а он ответил, что сам 3 дня играет и ничего там сложного. Вот вам и все командное взаимодействие. Надо наверное играть на каких то закрытых серверах с вайт листом.
Лучший способ кайфонуть от игры - найти себе клан
Тебе просто не повезло, лучше играть под вечер и на хорошем сервере
Я вот играю только на одном сервере:
*[RU][INV] Русское сообщество*
Вот там побольше адекватных людей. Там люди умеют играть в Invasion и сам по себе режим Invasion идеально подчёркивает все особенности игры.
В этом режиме бои происходят вокруг одной точки, поэтому вам некуда спешить и все действия происходят более аккуратно. Там можно наблюдать как игра из Arma превращается в Battlefield, когда противник начинает зажимать.
В режиме INVasion вам не надо постоянно бегать от точки в точку и кататься туда-сюда как в режимах AAS, RAAS.
Если попался командир-школьник, то нахер такого слать и переходить в другой отряд как можно быстрее. Либо взять на себя роль консультанта, который будет подсказывать что делать командиру. Можно прям до талого указывать на все его ошибки, чтобы он осознал свою некомпетентность. 😂
Школота не понимает психологии людей и множество их стратегий либо не работают, либо стратегия вообще отсутствует.
Жаль тебя,у меня все противоположно
Да такое бывает, но ты пробуй пробуй и пробуй, полюбому попадётся нормальное отделение с нормальным командиром 👮♂️👨✈️
Редко пишу коментарии, но сквад этого действительно заслуживает, уникальные эмоции, рад что залетел в проект во время его расцвета, сейчас эта игра выручает в непростое время моей жизни. Последний курс театрального, расставание после 7 лет, да и общее подавленное состояние, психосоматика, болею уже больше 2 месяцев. И тут он - Squad, с его постоянным весельем, когда вы разъезжаетесь, знакомство с мужиками сквадными, мне как театралу и в ДнД барду, очень нравится поддерживать командный, дух паралельно становясь правой рукой сквадного, постоянно слежу за ситуацией на карте, даю информацию команде и так же паралельно отыгрываю роль. Можно сказать саппорт, медик чаще всего, ведь у меня еще только 30 часов в игре, но быть полезным, мне нравится по жизни)
Я не хочу идти в армию, без своего сквадного)))
Когда вы с мужиками, отрядом из 8 человек, у каждого своя роль, медик, труба(РПГ и тд), штурмовик, снайпер, механик, пулемётчик и конечно же Сквадной, командир отряда.
Вы выезжаете на КамАЗе, ехать вам километров 7 реальных, до встречи с врагом, а врагов кстати таких же как вы пацанов за компами 50 человек
В общей сложности, на сервере 100 человек, а бывает и больше
Ну так вот, вы едете, захватываете точки, это самое веселое время, потому что кто то включает музыку, кто анекдоты травит, вобщем шутки шутками, а через минут 20 реального времени сборов вы уже доезжаете до точки соприкосновения.
Расскажу про свой сегодняшний опыт.
Я взял трубу и сел за руль, спокойно слушал, командира и советовался с ним по поводу тактики. Спокойно захватили две точки, но каждый раз я так хорошо прятал КамАЗ, что он и в финале сражения остался цел)
Хоть я его и не видел особо, было чем заняться.
Так вот, доехали до третьей точки, по итогу воевали на ней, наш отряд в конце сражения набрал большее количество очков, мы были штурмовой бригадой, лучшие из лучших.
Наша задача, взять точку любой ценой, но благодаря слаженной работе, помощи каждому из отряда, мы добились победы
И этот дофаминовый оргазм, когда вы 2 часа реального времени, общались, помогали друг другу, прикрывали спины товарищам, это очень круто)
Серьезно, мужикам у которых в жопе играет съездить повоевать следует зайти хоть раз в Squad.
Порог входа пиздец высокий, я разобрался за 27 часов. Но опыта у меня в тактических шутерах не было
2000 часов в кс и где то 700 в пабге.
По итогу мы имеем, прекрасный реализм в стрельбе, балистике пуль и снарядов, вся техника от мопедов до танков и дронов, любой нации существующей на свете
Буквально можете играть за террористов, которых у нас ласково кличут бомжами, против китайцев у которых лучшая техника, стабилизаторы дымы и прочая тактикульная приблуда.
Короче я от игры в восторге, кстати забыл упомянуть, каждый в Squad пришёл из WarThunder)))
Вобщем одно из самых приятных комьюнити если ты шаришь, к новичкам могут относится хорошо, в зависимости от народа, быдло бывает, как и в любой другой игре. Но сегодня с нами был новичок, мы параллельно с боевыми действиями учили его озам игры, как где тыкать ну вы поняли.
Короче игрушку всем советую, если кто заинтересовался она стоил в районе 1600 рублей в стиме, если покупать через сайты (я так купил)
Ну а если не интересно, то заходите иногда в мой канал читать подобные истории, потому что мне это нравится)
Всем добра🐝
Когда ты взрываешь с ручного гранатамёта технику или когда на подавление зажимаешшь с пулемёта в сторону противника, а когда садишься за миномёт и по наводке сквадного накрываешь врага короче говоря от каждого кила или действия в этой игре ты получешь кайф, не как в той же колде рутинно расстреливаешь тупой фарш с идиальной точность из оружия у которого только с виду есть какая то отдача.
Какие же вы тупые...
Последнее обновление отбило желание играть. Отвратительная боевка, схватка боевых алкашей. Уже не раз наблюдал за тем как после выхода с противником на короткую дистанцию, высаживался весь магазин в молоко(из-за новой системы плдавления)и игроки переходили на ножи.
В реальной то жизни полная обойма во врага определено обладает лучшей точностью)) чуть не обоссался от смеха, пока читал
@@НобуКот у нас есть примеры из жизни, и там нет того, так что ты не прав.
@@НобуКот причем тут ирл😳 Сквад - аркадка.Даже учитывая нынешнюю стрельбу, отдачу....реальный пкм с упором в плечо, будет обладать не такой отдачей и как следствие, лучшей кучностью. (смотри почти любой ролики pkm full auto)В нынешем скваде ствол при стрельбе из того же пкм без упора с сошки, уносит в бок.Надеюсь ты уже обоссался.
@@d241jg2 Тогда КАКОГО, извините, лешего, вы пишите про схватку боевых алкашей?)) Может, надо провести хотя-бы 3 минуты на стрельбище и научиться стрелять после обновления? Ну, нести пургу в интернете ведь легче, чем использовать мозги)
Касательно ПКМ - вы такой молодец, всё знаете. Наверное, в реальной жизни стоя из него тоже стреляли?)) Скиньте видео, как вы это делаете.
Сквад - аркадка? Ауу-уу, в описании игры написанно что "Squad - многопользовательский шутер от первого лица, достоверно воспроизводящий современный общевойсковой бой с участием до 100 человек благодаря масштабным картам, фортификации, использованию военной техники, а также встроенной позиционной голосовой связи".
О КАКОЙ АРКАДЕ ИДЁТ РЕЧЬ? ЧТО ЗА АРКАДА?
Эта аркада с нами в одной комнате?)
Просто, хватит врать. Не хорошо это, сразу видно.
@@НобуКот th-cam.com/video/t1tS0xLsYQ4/w-d-xo.html&ab_channel=MattGolden
Самое приятное в скваде - комьюнити, добрые ребята, которые приходят не поиграть в киберспорт, а поиграть в тактический шутер.
Недавно пошёл отыгрывать дрг впервые, и взял тандем…
Не смотря на огромное количество пропущенной техники, на меня никто особо не ругался, подсказали что да как.
Классная игра, свои 400₽ на турецком регионе стоит.
Да и 900 по распродаже можно отдать.
400р? брат ты где такую цену увидел?
@@ХесоямАезакмион же и говорит что на турецком регионе
@@ХесоямАезакми Турция
Upd: 1 мая этого года купил за 79.99 лир, что на этот момент было эквивалентом 400р+- с учётом коммисии
@@ХесоямАезакми турецкий регион в стиме
Добрые ребята?)
Тяготы солдатской жизни мы почувствуем скоро в реале, когда начнется ключевая фаза 3й мировой
Играл в сквад с удовольствием, но потом ушёл на перерыв. Зашёл в 6.0, сильно блеванул по началу от непривычки, даже удалил игру. Потом всё же решил дать скваду второй шанс и игра заиграла новыми красками. Перестрелки стали дольше, иммерсивность повыше. Стрельба стала такой же крутой как и в таркове, может даже ещё более специфичной. Круто что разработчки рискнули своей аудитории и решили сделать так как им хочется, это делает и делает игры такими уникальными. До ребаланса боёвки стрельба в скваде выглядела как в любом другом типичном инди-реалистичном шутере вроде Hell let loose и прочих. Многих игроков такая стрельба оттолкнёт, но что важнее, она привлечёт тех, кто хочет чего--то нового в ощущениях.
Ржали всей конфой в дискорде. Буквалтно все 7 человек ржали над тобой
Чудесная игра, но в 2019 году у меня было 60 фпс на средних (р5 1600 и рх580), сейчас же, на минималках и фпс под 30, про оптимизацию можно вообще забыть, разработчики так и сделали) а так если у вас железо года 20-21, то можно поиграть
а чтоим надо зделатьна отделном экперементалном серваке ?
У меня r5 2600 rx 580 на средних отлично идёт в 60+ фпс что не так то?
Либо Максу заплатили разрабы сквада, либо я хз как ему понравилось вонючее замыливание на 200% при подавлении и стрельба аля"дали 5летнему ребенку ПКМ и сказали стоя пострелять"
Если бы мне заплатили, в ролике было бы 2 пометки о рекламе и в описании тоже. Думайте дальше)
А если честно, то после Таркова любая игра кажется шедевром)
Да даже в таркове стрельба выглядит приятнее, Можете глянуть банально как выглядит стрельба в реальной жизни, по своему опыту могу сказать что сквад с такой стрельбой тяжело назвать милсимом, такое ощущение что разрабы просто решили"ыыы если игроку будет тяжело держать оружие в руках это 145% реализм!"@@MaksUlman
Тут каждому своё. Мне до обновы Сквад вообще не нравился. А у кого-то наоборот. А сравнивая опыт стрельбы на полигонах и в Таркове - это вообще не соотносящиеся вещи, имхо
@@TheHogRayder Согласен, направление у разрабов правильное, но реализация чересчур гиперболизирована раз в 5 от того что должно быть
@@ОСЕНЬ-з2ч Да я согласен, подавление должно работать, то что было до этого это ни о чем, но то что сейчас это через чур, нужно что то среднее
минус нового обновления стрельбы - это неестественно долгое вскидывание оружия для прицеливания (как буд-то ствол весит киллограм 15-20) и нереально мелкий диаметр кратных прицелов по отношению к остальной картинке. Остальное можно оставить.
Хочу добавить, что в 6.0 продумали такую вещь, как обученность солдата. Немытый талиб будет медленнее целиться, дольше сводиться и вообще не может держать оружие ровно, пока не просидит 10 секунд на одном месте, не двигаясь с полной стамиой. В отличии от тех же вдв, которые с половиной стамины уже могут видеть куда стреляют, а про круг сведения от движений вообще забываешь
Обновление 6.0 убило сквад,который я любил(1400часов наиграл) удалил с грустью....
6.0.1 вышло обновление, возыращайся. Стрелять теперь можно😊
Играл в Project reality, очень нравилось, до сквада не добрался, потому что были проблемы с покупкой (регион Беларусь), а в PR я был пилотом пассажирского вертолета, высаживал пехоту на захват точек или для укрепления регионов, на протяжении всего боя (в среднем 2 часа) летал туда сюда на вертолете
Если кто то скажет что в скваде отдача реалистична то нет…ты играешь за опытного солдата, который знает как его оружие работает а не за гражданского который даже пистолет держать сперва не сможет. Это портит настроение вообще играть в эту игру. Вот сделали бы отдачу как в insurgency sandstorm, она хоть и понятная и легкая но все же дает понять что это не колда или батла. Так же беда с прицелами. Да классно ‘реалистично’ но пипец неудобно даже для тех кто сквад играет с его выхода.
играю за добровольца после 2х месячного обучения
Отдача в скваде минимальная, а если ты под эффектом подавления или устал, так это другой вопрос!
отдача минимальна только если это не сирийские войска ох уж этот ебучий автомат@@Cool_K
Хахаха о боже только не insurgency sandstorm😂
Деревянная стрельба когда оружие клеится к середине экрана, когда в прицеле отдача снижается в 8 раз, стрельба хуже чем в колде даже, и просто все в середину экрана в прицел летит, игнорируя высоту ствола, наличие калиматора на высокой планке и тд, короче стрельба из пнгшки
Ну сама механика подавления была ещё в 3-й Баттле. Там тоже если рядом проносятся вражеские пули,то и экран мутнеет и отдача увеличивается в разы.
Именно из за этого блюра я бросил БФ3 )
Ещё есть rising storm 2 vietnam про которую все забыли , классная игра похожа на склад ,Арма ,
Самый запомнинающийся момент у меня в скваде это был в режиме инвейжн когда мы очень быстро теряли точки и толком не могли закрепиться и контратаковать чтобы немного отбросить противника дабы подальше от точки окопаться. Когда дело дошло до предпоследней точки два пехотных сквада встают на мейне берут соплю и идут мощно окапываться на последней точке, мы поставили вообще все что есть в этой игре пулемёты бункеры птуры два раза сьездила сопля за боеприпасами пока остальные сквады жестко держали предпоследнюю точку, когда с точки всех выбили сквады встали на нашем хабе и мы принялись отбивать волны противника, вот это было легендарное сражение, на одной точке сконцентрировались все игроки на сервере, техника работает минометы бьют по нам мы работаем с птура с пулемёта нас накрывают из арты мы копаем, стреляем умираем встаем по хабу и так на протяжении минут 7-8 была очень жесткая заруба по итогам которой мы выйграли по тикетам.
духота, всем ты что-то должен и обязан сделать, все заняли свой окоп и сидите там , ебааа как же весело
Как опытный игрок состоящий в клане скажу, не покупайте игру сейчас и тем самым поспособствуйте откату до старой версии либо до облегчения боевки
После последней обновы в плане стрельбы игра вообще боль делает😅😅
а модеры чего ?
Макс Ульман терпел и нам велел
05:17 СРАТЬ ВЕЧНО 🤙🏻
Project Reality на максималках?
Старые игроки в большинстве своём ушли их сквада потому что в игре убили то единственно уникальное динамику совмещённую с реалистичностью,. В игре полностью убита боевка и играть в это стало невозможно потому что вместо динамичных перестрелок ты теперь сидишь по 40 минут в одном доме пока по тебе работает 30ка.Больше всего бесит что игру не сделали реалистичнее она просто стала сложнее из-за усиления идиотских механик. Я стреляя с автомата что-то не замечал что даже после бега у меня он в руках ходит что я не могу на 30 метров огонь вести, и идиотский блюр когда ты в оптике, ещё бы просто все вокруг чёрным сделали. А отдача это просто ужас, у меня ощущение что я не за подготовленного бойца веду огонь, а 12 летней девочке дали автомат без приклада в руки и она пробует стрелять. Здесь нет реализма, это глупые заблуждения людей далёких от тематики. Это все печально.
Не советую играть в сквад 0.6.0
+, тоже ушёл после обновы
0:10 не оказывается, спасибо за видос
Все что сказано на 70% вранье. сразу понятно что автора купили за рекламу этой стрелялки-хренпопадалке
Самое смешное, что такие комменты от аккаунтов с рандомными никами, без аватарки и без контента. Чей заказ отрабатываешь? :)
PS. И спасибо за актив
Такой приятный голос
раньше squad был нормальным милитари шутером с элементами армы в игре решал скилл, теперь же squad это симулятор имперского штурмовика из звездных войн с элементами world of tank где что бы прицелиться надо ждать свдения.
Го видео про Hell Let Loose и/или Red Orchestra 2 с Rising Storm 2
Не могу обещать, но может быть когда-нибудь)
О, недавно прошел РО2 ГС
Мы шли в атаку .Ни одна блять не поддержала
Хорошая попытка, военкомат
Обновление как по мне кал, да сама боевка мне понравилось (но это когда у тебя сведения низкое) даже зажимать легче стало. Но если кончилась стамина солдат, которого тренировали стрелять, попадает куда угодно, но не в цель.
Ну да, в реальности же солдат после долгого марша с броней по камням может попада с 30 километровой в пятку с одной рукой, он же тренированный солдат) Спасибо, поржал
@@НобуКотА ты я вижу везде одно и тоже пишешь, закрывая глаза на проблемы не решит их
@@calaudkid372 Какие проблемы? Напишите.
@@НобуКот Что написать?Что после пяти метров уже трясёт оружие?Или что отдача даже при полной стамине и сведение ебаная, такого в жизни и близко нет, или что персонаж не упирает приклад в плече, и поэтому оружие водит как больное?Прошлая стрельба была не то чтобы хороша, и если доработать эту то станет куда лучше, но пока имеем что имеем, данная стрельба херова, её нужно довести до ума и убрать бредовые моменты
@@calaudkid372 Трясет оружие после 5 метров? После чего, бега на 5 метров? Это не правда. Постреляйте на 5 метров в игре, не нужно выдумывать и гиперболизировать. В реальной жизни у человека 2 руки - это называется сведение. Со стороны у солдата оружие упирается в плечо. Что за бред про плечи? Откуда это взялось?
Прошлая стрельба с моей точки зрения была отвратительна, возможно было попадать с 4х прицела на ходу (я 99% времени наиграл на прошлой версии, не нужно мне пургу пороть) ничего общего с реальностью не имеет.
Скорее всего, вы не стреляли из оружия в реальной жизни. Советую придержать агрессивную критику до того момента, когда сделаете это.
Распишите "бредовые моменты" подробнее.
что по оптимизации? помню до обновы было,было 60-80 фпс,после обновы 60-50,так что тут,в этой обновы по потимизации?
Да вроде ничего не поменялось, я не замерял, но особых проблем не было
@@MaksUlman понял
Поиграл в сквад и в арму(с модами конечно) и могу сказать игры похожие и очень похожи, но у армы есть Очень большой плюс для меня и это масштаб
ARMA уделывает Squad'у по всем фронтам.
@@user-stanrbm По факту. В небольшой футуризм в тройке -- к лучшему. Развязали руки, и смогли убрать некоторую духоту (например заряжающих). Но с балансом -- хрень. На земле у НАТО против CSAT -- 0 шансов. Ангары, Камыши, Неофроны с Шикрами... Ах да, ещё и Си-Ян, артиллерия и Viper. А что у НАТО? Зассаный маршал со сламмером? Рино без брони? Бревнаут? Ну максимум Восп да МЛРС могут что-то сделать, а в остальном баланс сломан. Но масштаб... Это нечто. Да и разнообразие техники огромное для такой игры, плюс оружие и более менее нормальная физика (НО ИНОГДА УЛЁТЫ В КОСМОС И ВЗРЫВЫ ТАНКОВ ОТ ЗАБОРОВ, ТРУПОВ И ГРУЗОВИКОВ С МАШИНАМИ). Мой вердикт -- игра потрясающая, ждём четвёрку с такими же идеями, но улучшенными.
Если сравнивать порог вхождения в Сквад и Арму... короче в Арме тебе делать нечего, если в подобное раньше ты никогда не играл. Да и немного глупо сравнивать эти две игры, они похожи друг на друга лишь концептуально. Корректнее будет сравнивать Сквад с Батлой, ибо первый старается быть больше похожим на второго, но со своими особенностями, нежели на Арму.
игра должна развлекать, а обновление 6.0(1) кроме грусти и уныния по воспоминаниям предыдущих обнов ничего больше не дала...
Да блин, макс, но от тебя такого не ожидали. 6.0 обновление, которое никто не просил, чем плох умение стрелять? Почему сейчас каждый фраг это просто счастье и удача а не годы упорной тренировки. Я в сквад пришел потому что не люблю быстрый геймплей батлы или кс с их подкатами и быстрыми стрейфами, мне сквад понравился потому что ттк очень низок и само движение очень энертное что дает максимальное ощущение твоего персонажа. Говорите что сквад это мил сим? Тогда почему играя за элиту Российский войск ВДВ, я как элита, стреляю так как будто я школьник или женщина? Почему я бегаю очень медленно? Я алкаш? Вечная проблема сквада была это стреляющие кусты, сейчас их стало в разы больше, и это плохо, вместо того чтобы фиксить, разрабы сделали скидку, новые игроки подняли отзывы с очень отрицательных до смешанных, ппц кринж😢
💯
Эх ,те кто знают про майора 1101, те невольно пустят скупую слезу 😭
Частенько играл с ним
Press F майору
Хороший был мужик
Расскажите?
Видос проплачен походу розрабом, потому что старечки сквада обвалили оценки: у сквада сейчас две проблемы через чур душное подавление и какое-то конечное колибание оружия как будто приклада нету (после хот фикса играть хоть как-то можно), раньше в игру был меньший порог в хождения (он бил большой но щас ище больше) и приятно игралось, хоть некоторые ныли что кибер катлети заебали это теперь просто шутер командой игры нету, все это било просто кто хотел тот играл в милсим кто не хотел тот просто бегал стрелялся сейчас ровно так же просто теперь от блюра и стрельбы ловиш не кайф а блювотний эффект с привкусом злости, сейчас фанати 6.0 набегут и скажут что я играть не умею и что я компетитив дрочер но давайте на чистоту, если бы обнову заделали по нормальному, этого всего разделения на два лагеря не было, если вам Обнова нрав но вы согласны что эти две проблемы нужно исправить, я против вас ничего не имею, но если от Ти да Ти фанатик этой обновы, думаеш что все заебись а я иду нахуй потому что играть типа не умею, я вам отвечу лиш идите пожуйте говна говоноеды я не собираюсь три года сводится и терпеть этот туман, в остальном Обнова мне нрав но эти две проблемы меня сука бесят как и вы дрочери обнови которые уверяют что все заебись
после этой замечательной обновы вышел сразу после первой же катки и больше не заходил
Макс, спасибо за упоминание ПРочки. Тут у нас еще более ламповое комьюнити
Я собирал компьютер ради этой игры. Работал всё лето. В итоге я собрал, купил сквад и зашёл в обучение. На моменте, где надо ползти под выстрелами из всех орудий, где тебя глушит в реальности, я понял, что это именно то, что я хочу!
че за пк?
@@anuarahi рязань 2600 и 1660 супер на 6 гигов
ехал бы на украину
в*@@sonek1062
Вот жесты были бы как раз кстати, если бы игроки могли слышать команду противника! Я предположу, что это не вводят только по причине того, что Сквад - это на данный момент одна из киберспортивных игр, с чемпионатами, ивентами и наградами. Поэтому такая механика может ввести жуткий дисбаланс, учитывая пресловутый человеческий фактор ;) Хотя, в качестве опции вполне могли бы включить, для отдельных режимов...
самое приятное это обычным стрелком попасть в тыл врага и уничтожить пару чужих отрядов в городском бою
Для меня лучшим милсимом была и остается "ARMA II CO".
Даже ARMA III так не цепляет (с их перекосом в сторону попсовости и смешными DLC с несмешными ценами).
А что касается Sqwad, то такое ощущение, что он развивается наоборот.
Когда-то был похож на милсим а сейчас на PUBG'ешное мочилово.
Как же меня веселить камюнити от название сквадов типо чвк артрид чвк винкс и голосовые чата помню как тимейта свалили он кричит в чайт пэээйн я ног ни чуствую а медик буба у тебя их не шутки там атмосфера на высоте когда едите на сапле в голос чате пацаны дайте сигарету а рядом свами проежает ваш хаммер с браунингом и с играющей музыкой black in black едут нести демократию 😂😂😂
самое весёлое месиво в катках где канада против рф на лесных картах:) когда хер разберёшь кто перед тобой,ибо камуфляжи очень похожи
Using autotranslate from Ru to Eng but you have an excellent voice and great format of content, even for an English viewer relying on Translate. Good work.
Thanks! 😉
мы поставили за милиту на островке арт/нурс хаб (я был сквадным а режим был invasion) там было: 2 зис-3, одна нурса, 2 миномёта и мы так отрабатывали по противнику атакующему нашу точку( мы были за защиту), это надо было видеть, если кто из моего отряда здесь напишите:Ну привет. П.С мой ник deadlyowl.
3:24 в арме 3, я людей в плен брал) поэтому арма самая лучшая)
нет. не должен сыграть ты в сквад. по крайней мере сейчас, потому что стрелковка сейчас ужасна и практически не зависит от тебя. сквадить и цмдшить до сих пор +/- приятно, но стрелять ужасно, 6.0.1 немного исправил ситуацию, но не настолько, чтобы быть не душным
мне почему-то новая боевка легче дается чем старая, киллов больше раза в два за каткую даю
@@uwiko7220 потому что раньше ты не мог фуловый сквад перестрелять из куста, а теперь можешь
@@mmm_siska5 ни разу в кусте не сидел, это же скучно
Поной
Чел написал хуйню боевка норм
А как по поводу Hell Let Loose ??? Ждём видео
Может быть, но не обещаю)
Красиво и очень интересно, но игра конечно не для меня. Прям обидно, что хорошие игры не делают для соло игроков. Приходится в батлу с колдой играть.
Говорю как человек наигравший 500+ часов в сквад. После обновы 6.0 я больше не зайду в это мессиво
Зайдешь. И еще не раз. )) Думаю, уже заходил.
Ага, особенно после последнего "обновления"😂 Чекните отзывы господа
И что? Это повод заниматься популизмом? Я всегда говорил только так, как считаю я. Кому не нравится, тот волен поставить дислайк или высказать свое мнение в комментах, я это только приветствую. Вон там ниже человек даже предложил интересную позицию насчет голосовой связи. А за подмахиванием массам - это на другие каналы
@@MaksUlman ну не утруждайся, подмахиванием тут и не пахнет, только факт того что в данный период времени сквак стал хуже. Очень скоро это исправят и он продолжит быть таким же атмосферным цирком каким он нам нравится)
@@K_Dreep ну я и говорю, что тут всё субъективно) Мне лично сейчас нравится больше. Вопросы баланса и всего такого быть могут, особенно у старичков, но я в Скваде не так долго, поэтому прям детально всё оценить не могу, разумеется. Но как игроку многих других шутеров, новый Сквак мне заходит :)
Как то поставил я на арму 2 мод slx, jsrs, blastcore fx, и сделал бой в редакторе. Это п..ц.
Взрывы, гроход, jsrs налаживает жоский дисторшен на звуки изза чего все превращается в какофонию из выстрелов и криков раненых, кровь повсюду, жэс
EFT дает намного больше эмоций и реализма, чем эти пластилиновые солдатики из 90-х
Помимо классических бтр, из которых по войсоверу орёт хардбасс, мне запомнилась радость младшего брата, который несколько лет назад служил мехводом на мтлб: Я МОГУ ЕЗДИТЬ ПО АСФАЛЬТУ И МНЕ ЗА ЭТО НЕ ДАДУТ ПИЗДЫ!!1!!1!
Пробовал в прошлом году этот ваш сквад, никакого командного взаимодействия и помощи я не ощутил, хотя интересовался у ребят что и как делать, отвечали просто - стреляй в кого увидишь, иди туда куда бегут все..
В попытках как нибудь разобраться в одного пробегал с неделю по разным картам, какие-то плюс минус начал понимать, а интереснее с этого не стало, вернулся в старую добрую инсу, и не жалею.
А вот и заказные хвалебные отзывы подьехали. Как и предупреждали, что после выхода каловой обновы 6.0, китайцы начнут в рекламу игры вкладываться и блогеров скупать.
чо за бред, обнова всем зашла. Как раз вопит недовольная очень маленькая кучка громче всех, а это объективный обзор крутой игрушки
уточнение всем говноедам@@Cool_K
@@Cool_K Очень крутая прям. Когда заходишь, и не понятно куда тебе двигаться и что делать. Либо тебя кикают , так как ты не нужен. Либо командир хуе плет
Последнее обновление сильно убило стрельбу, честно. Если вам не нравилась абсурдная отдача в Таркова, то не играйте в Сквад.
Про оптимизацию не рассказали :)
Она такая же сомнительная и осталась)
PS. У нас было, как враги наставили кучу колючки и при любом взаимодействии с ней, у всех поблизости намертво зависала игра)
Просто игровой движок Unreal Engine 4 очень всратый. Unreal Engine 5 ещё хуже! Не тянет даже дорогая видеокарта GeForce RTX 4090. У Unreal Engine 4 и 5 вечные проблемы с оптимизацией.
@@user-stanrbm игрокам-то какое дело) То ли дело Insurgency ^_^
Милитари симулятор , без боевой авиации, понял , принял
Было бы прикольно, если бы они из тундры или дкс свистнули
Бои недостаточно масшатабные, чтобы авиацию использовать.
Главное создать сквад и первым взять снайпера :)
Хорошее видео и интересное повествование, спасибо и успехов!
Ладно, отложу деньги со школьных обедов на сквад...
Вновой обнове сделали игру помойкой. Стрельба стала тяжелей чем реальной жизни
не ври ботяра.
Игра стала рассказом про рахитозника который оружие ровно держать не может и вкладываться в оружие в вдв видимо не учили. Да даже так у представленных видов вооружения в игре хоть при какой-то подготовке не может быть такой отдачи
Я не скажу что она плохая, но мод МЕЕ показывает каким может быть идеальный сквад
Давно хочу поиграть в нее, но железо не тянет. Жду на нг игровой ноут
Ты не должен сыграть в Squad в 2023
зашел после 6.0 и сразу вышел. зря комп обновлял. буду теперь на технике только играть....
С новой стрельбой нет, никому не пожелаю в это играть
ещё бы в таркове хотя бы подавление увидеть, особенно от пулемётов... Эх, мечты, мечты..
Интересно что будет в Gray Zone 😊
Вроде бы всю мебель по сюжету украли пришельцы :/
проблема сквада в том что ты не можешь играть своим сквадом. Пытались играть раньше в 5-7 человек своих людей, но вечная проблема с очередями и невозможностью зайти за одну сторону т.к баланс. а так игра хорошая
Это вообще какой-то прикол. Игре скоро 10 лет, а они до сих пор систему лобби прикрутить не могут. В игре с названием Сквад нельзя собраться в сквад)
В "лучшем милитари симулятире" как не было разрушаеости так до сих пор и нет. Даже в древнем Project Reality была разрушаемость - не на всех картах, но была. А здесь, на современном движке не завезли*с.
После недавней обновы v6.0 игра скатилась в какое-то дерьмо непонятное.
ТЕПЕРЬ ДАЖЕ НЕТ ВОЗМОЖНОСТИ *CTPEЛЯTЬ НА ХОДУ* на подавление, двигаясь от одного угла к другому.
Βьıxοдᴎшь из угла, начинаешь cᴛpeлᴙᴛь и ᴛвοӣ пepcοнaж как ҽбỵӌᴎӣ aлĸaш не может нормально вᴎнᴛοвĸy держать и картинка в прицеле вообще напрочь гаснет и ты смотришь в какой-то чёрный круг ⚫🤦♂️
Πyлᴎ yᴫeᴛaюᴛ куда-то в сторону на 10-20 градусов. Столкнувшись с противником на 50 метров иногда бывают ситуации, когда вы тупо не можете попасть друг в друга и выпускаете по несколько магазинов 🤣🤦♂️
Макс тебе надо попробывать поиграть в арму 3 или на Solid Games или на тушино вот там хардкор вот там эмоции
Момент, когда майор жаловался на дешманскую водку